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Armored Warfare part27 【Oβテスト中】


1 :2018/12/05 〜 最終レス :2020/04/10
公式サイト ttp://aw.my.com/
┗wiki(日本語) ttp://wikiwiki.jp/armwar/

▼ゲーム概要
Armored Warfare は Obsidian Entertainment 社が開発した
現代戦車でドンパチやるマルチプレイヤーTPSです
課金形態はFree-to-Play
PvP の他 AI 相手の Co-op モードもあります

Cβ開始:2015/1/18
Oβ開始:2015/10/8

★次スレは>>980が立てること★
10レス以上スレが進んでも新スレが立ちそうな気配が無ければ
有志の方が宣言してから次スレを立てて下さい

■前スレ
Armored Warfare part26 【Oβテスト中】
https://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/netgame/1513859515/

2 :
【車両顔文字】

M2ブラッドレー (・ิω・ิ)
Ramka99 8・ω・8
ターミネーター2 ∞・ω・∞
Begleitpanzer 57 /・-・\
ウォーリア □□・ω・□□
アルマーたん <・―・>
VBR 〔・旦・〕<きのこ。
スフィンクス [三旦三]

3 :
ほしゅ

4 :

 障害物
おうnoob 俺いくぜ

      敵
 障害物 俺 どりゃああ
 noob

      敵
 障害物 俺ちょ下がれない
     noob ブローック!!

      敵 やったな
 障害物
     noob やったぜ


 障害物 敵 もうお前に用は無い
    no爆発ob ぎゃあああ

5 :
                                    プレイヤーの怒りが上昇中!
                                 ⊂〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓ニニ⊃

  ┌─────────────── ┐
  │課金して貰いたくてうずうずしている .|                    || ̄\
  └──v───―――──―──――┘                 ||_/
  ┌──────‐──‐┐                              ||
  │ほっとけば課金する  |                         _,f二‐)- ||  -lニL_
  └──v────‐─―┘                    (n。。。。b)  八 (noob)
                     _,..  -‐・ '' " ´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    -[WG]-、__    _,.. -‐・'' "´   
    (n。。。。b) ̄-‐''"´
  _,..::-‐''"´


                                     プレイヤーが引退!
                                 ⊂〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓⊃


                                             || ̄\
       ┌─────┐                              ||_/
       │でもないな  |                              ||
       └──v──‐┘                   _,f二)-     ||  -lニL_
                                    (o。。。。o)      八 (oooo)
          -ェ=‐-、__       _,..  -‐・ '' " ´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       (( (o。。。。o) ̄-‐・'' "´   
       _,..  -‐''"´
  _,..::-‐''"´

6 :
  発 禿 同   彡⌒ミ            彡⌒ミ      争
  生 同 .じ   (´・ω・`)          (´・ω・`)     い
  .し 士 .レ  〃⌒` ´⌒ヽ      γ⌒´‐ − ⌒ヽ   は、
  .な で .ベ ( V~つ)人.゚ノV~つ)) 〉ン、_ `{ __ /`(  )
  .い し .ル  ヽ_/〃仝ミ/~ヽ_/ (三0_´∧ミ キ )彡ノヽ`ヽ)
  .! ! か の    /~~~~~~~ヽ、      ̄   ノ~ミ~~~~.| 0三)
           |__|\_ヽ      / ヽレ´   |   ̄
             〉 )   〉 )     /_  へ    \
           //  / /      \ ̄ィ.  \   )
          (__)  (__)       i__ノ    |, ̄/

7 :
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  / o゚((●)) ((●))゚o \  ほんとは皆の役に立ちたいんだお…
  |     (__人__)'    |
  \     `⌒´     /

       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  でも今、こっちに向かってくる敵にボコられるのは嫌だお…
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /

       ____
     /⌒  ⌒\
   /( ●)  (●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   だからCAPに合流するお!
  |     |r┬-|     |
  \      `ー'´     /

8 :
  _人人人人人人人人人人人人人人人_
  >     stockがいたぞころせ!    <
   ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^Y^^Y^YY^Y^^Y^ ̄
       
    三 (´・ω・(´・ω)(´・ω)
   三 ( ∪ ( ∪ ー(‐∪─→ 
   三 / 》 ̄ 》 ̄ ̄ 》  ̄\              _==___
 三三 | U   U    U ・ |            [/_ロ__lコ====
  三 と|            ι| |        三 /二二二二二l-_
  三 /_∧∨ ̄ ̄ ̄ ̄/_∧U         三(OolooloolooloO)
 

9 :
連投規制ウザすぎ長すぎ

10 :
保守は20スレまで

11 :
保守

12 :
保守

13 :
保守

14 :
保守

15 :
保守

16 :
ほしゅてつだい

17 :
ほしゅ

18 :
親方!砲塔の裏から弾が!

19 :
保守

20 :
保守

21 :
オツカーレ

22 :
乙すぎるわ
thanks

23 :
WoTスレから保守のお手伝いに来たぜ

24 :
Armored Warfareやってないけどな

25 :
過疎過ぎてやめたんだけど今ひといるの?

26 :
>>1乙 やるじゃん
>>25 NAEURU全部まとまったのでPvEでの過疎は解消した
ただPvEはロシアと欧州のネトゲゴールデンタイム以外はやっぱり過疎っぽ
それとping値がくっそ悪いからPvEでさえラグでイライラすることがある

27 :
×ただPvEはロシアと欧州のネトゲゴールデンタイム以外はやっぱり過疎っぽ
〇ただPvPはロシアと欧州のネトゲゴールデンタイム以外はやっぱり過疎っぽ

ラグひどすぎてPvPは厳しいのは変わらんらん

28 :
ただ新しい車両出し続けてればやっていけると思ってる運営に未来はない

29 :
>1


30 :
wotも新しい強課金戦車だすしかネタが無くなってる感あるから同じ末期やな

31 :
昨日のメンテ後から車体回すと砲塔が引っ張られて辛い
移動中にオブジェクトでちょっと曲がっただけでも砲塔がそっち向きやがる
敵との車体の向きを微調整しようと動かしただけで砲塔も動く
ラグが悪化してるのか?
そういう仕様になったのか

32 :
PvEでもわかるレベルでラグが悪化してる ping変わらんのにラグひでぇ

33 :
昨日臨時メンテ
今日アップデートメンテ
一緒にやれよ ほんとプレイヤーをバカにしてんな

34 :
4.5ギガってなんだよもう

35 :
アプデデータでかすぎ

36 :
バカじゃねえのマイ.コム

37 :
バカだからこのザマなんだよ

38 :
それでもなおこのマイコムに勝てる日本のネトゲメーカーは片手で数えるほどもいない件

39 :
ていうか0.27のうpでーとんじゃん
なんだよもうできてたのかよ
アラビアンナイトやるしかないじゃん

40 :
以前のPvEイージーのミッションを敵大量に増やしてハードにしたのかこれ

41 :
スタンダードとハードだけしかない

Contracts変わった
2回以上チェンジ出来ると思ったらゴールド必要とか
アブねえ

42 :
あー
ティア10だからかな?

43 :
戦闘中にいきなり一分後にサーバーリスタートとかふざけんな

44 :
試合中に鯖落とすかよ

45 :
SPGがえらく強くなって’うれしい

46 :
鯖不安定なんか

47 :
まだ落ちてんのかよ

48 :
懐かしいマップがたくさん復活してるね

49 :
ゲーム中落ちるやつがたくさんいて笑えない

50 :
ゴミゲ

51 :
Mylootでギフト箱毎日無料で配ってたんだな
なんでこういうのは通知しねぇんだよ糞運営

52 :
また鯖ダメになってるのかよ

53 :
垂直同期が効かないね

54 :
おちっぱなしか?

55 :
3日連続メンテwwwwうぇwwww

56 :
ティア10ハードTSUNAMIとかMBT以外使う気がしない
万が一オール紙装甲になったらやばいしな
ティア10ペルセウスのハードは激ムズな気がするな。まだやってないが
KODIAKはセカンダリ取るの必須だな
ローリングサンダーはティア10ハード簡単すぎだな
SCORPIOはメンバーが視界さえ理解してれば普通か
ハードしかやらなくなってたから懐かしいマップばかりだ

57 :
敵の色々とえげつないT-15が久々に戻ってきたな

58 :
ヤバい
ハード下手糞だらけだ

59 :
アラビアんなんとかってチャプター2個しかないのか

60 :
メンテ後から
ガンガン抜かれるね
今までとは難易度格段に上がってる

61 :
全体的に敵の精度が上がって弱点抜きが正確になり
沸く数増やしてハードの難易度上げてる感じ

62 :
なんか変だと思ったら、一番上のアクション選ぶとスタンダードになるのか
たぶんだけど

63 :
AIのT15はくっついてもミサイルで抜いてくるのがな
なんで誘導出きるんだよ

64 :
弱点に当たったら化学エネルギーでアヒャーΣ(゚∀゚)スガーンやで・・・
誘導ってより単に弱点抜かれただけやで・・・
抜かれたくなかったら接触したらあかんで・・・

65 :
>>62
そういう話じゃない

66 :
>>62
勘違いだった

新ゴーストハンターやりごたえあるな
ただガチムチじゃないと厳しそう

67 :
アラビアンアプデ来てから一度AW終了して
また後でやろうと起動するとほぼ確実に認証エラーに捕まる…
時間を置いても全然直らんし
「認証中…お待ちください」になっても
そのままの画面で一向に進まなかったり
酷いとMycomランチャーの段階でメンテでもないのに
「サーバー閉じてるゾ」で立ち上がらんし
フォーラム見る限り不具合っぽい感じだが…

早いとこ直してくれないとブースト(時限)が使いたい時に使えなくて困る

68 :
>>67
期間中にID変更しなかったから
今は以前のIDじゃゲームできませんよ

69 :
ID変更とかなにそれ初めて聞いた
何にもしてないけど67のような現象も出ず普通にプレイ出来てるわ

70 :
アラビアンアプデで復帰したと勘違いしてそう

71 :
67だけど一応補足?しておく

統合前はNAとEUと2つあったけど(NA過疎が酷かった時期故)
特に問題無くNAの方に統合されたみたい
NAの方が先に作ったのと進捗状況とかで選ばれたっぽい
そんな感じの公式アナウンスがあったし
ちゃんとEUのクレジット払い戻し分や所有してた課金車両
Goldも移ってたから問題ないはず…

書き込み以前はほぼ確実2度目起動時に認証エラーだったけど
対応が進んでるのかほぼ確実より確率は下がって不定期化した印象
一応PCや回線に問題が無いかは調べたけど問題無し

まぁアプデ直後だから不安定だったと思う事にした
試合終わったのに車両がいつまで経っても帰って来ない(修正済み)とか
接続が不安定とかいろいろ酷かったし

72 :
とか言ってたら今度はマッチングしたのにLoadingのまま一向に進まない
そして試合に出てる扱いで車両が帰って来ないという変則技
ちょっと不具合多過ぎませんかねぇ…一体何をテストしているのか

また翻訳作業、問題部分のキャプチャに動画うpとかいろいろですよ…(ノд`ι)

73 :
NA鯖が元になったアカウントで不具合出てるとかだったりしてな
俺はEU鯖のほうが長かったから問題出てないとかな
マジでありえそうだから嫌になる

74 :
>>72
今初めてloadingのまま進まなくなる現象が出た
クライアント再起動すると Rejoining の画面が出たあとなぜかガレージへw
なんだこの糞ゲー

75 :
グローバルチャットでもスペシャルオペレーションで同じ現象が出てるって言ってる人いるな
俺もスペシャルオペレーションで帰ってこなくなったから他だと大丈夫かもな わからんけど

76 :
現バージョンになってから、マップを読み始める時に時々これまで無かったIPに接続するようになったな
気が付くまで落ちてたわ

ハードで出来るマップ増えて良かったな

T15うじゃうじゃうぜー

XM1A3前出たら駄目だなこりゃ
ミサイルに弱くなりすぎ

77 :
XM1A3がでなくてどの車両が出るというのか

78 :
XM1A3が弱いというより敵車両ほとんどが軒並み強化された

79 :
WarThunderの90式がスパスパ抜かれて泣きそうなんだけど
こっちの90式はどう?

80 :
機関砲の発射速度が統一(?)されて上がったけど…なんだかなぁ
アプデ前の方がそれぞれ特徴あって良かった気がする
確かに車両によっては発射間隔が長い割にダメージが低過ぎとか
機関砲だけで苦行だとか問題はあったけどさぁ…

今回のアプデで貫通力ちょいUP、ガバガバ最大精度が改善したのはいいけど
1発分のダメージ減、発砲によるカモフラ低下UPは痛過ぎる
特にダメージが下がった分当て続けなきゃならない時間が長くなるってのに、
高発射速度とカモフラ低下と合わさってすぐ敵に発見される有様…
一定のカモフラを維持しつつダメージを与えらる手段だったのに
発見されやすい副兵装ATGMと変わらないというかそれより酷いって…

これじゃ 位置バレ→AI仕様(弱点ロックオン超誘導)ATGM→即アボーン やぞAFV(PvE話)
発射速度が上がったせいで弾切れの問題も…MAP上に補給ポイント無いのに
かといって消耗品使ってばかりいたら収支が…

あと地味にAIの機関砲発射速度も上がってるんだよな…プレイヤー仕様程ではないけど

81 :
XM1A3がダメならチャーリー2に乗ればいいじゃないΣ(゚∀゚)スガーン
チャレンジャーマジでかっちかちやでかっちかち

機関砲やアレや
後ろに回りこんで撃てという管理神のお告げや
ぼーっと真正面から撃ちこんでるやつは生き残れんてことや
俺のことやけどな(´・ω・`)

82 :
起動時のスプラッシュなんだこれ?最初ランチャーが腐ったのかと思ったわ
こういう無駄な改変はするくせにゲーム内の不具合は満載のままでほんと草生える

83 :
側背面に回りこめれば問題無いけど…
地形的制約とか回りこみ先で別の敵にバッタリとか
敵のスポーンポイントがあったりとか
そういう事があるから難しい

現状ではATGM2発程度で即アボーンするAFVの運用が
更に面倒臭くされたとしか思えない
ホントAIの超精度ホーミングATGMさえなければなぁ…
精度をかなり落とすかダメージ下げるなり不発率上げるなり調整して欲しい

スモーク展開で誘導が切れるらしいけど
飛んでるミサイル自体の判定が無くなる訳じゃないから
移動しないと結局当たってダメージになる訳だが…
何故か展開即時移動してもまともに回避できた試しが無い不思議

それ以前にスポットをふいにする影響と自分は元より
下手すると味方の視界も塞いでしまうから使い難い >>スモーク

84 :
長文もうざいよ

85 :
>>80
やはり隠蔽下がってたのか
同じ場所で撃ってるとバージョンアップ前に比べて見つかってばかりであれー?と思ってあ

86 :
キーボード押してから実際に動くまで1秒近くあると辛いな
速度出てる時に曲がろうと曲がり始めが遅くて変なとこに突っ込んだり
見越し射撃も当たらなくなった
ブラッドリー等相手だと砲塔を狙うことが多いんだけど近くても外しまくり
パケロスも酷いからタイミング安定しないし
一番駄目なのがスモーク出るまでのラグ

今更だけど

87 :
>>83
・現実の対戦車ミサイルでは、第三世代MBTの正面装甲以外はだいたい貫通して軽い致命傷で済む、危なかったな!
・対戦車ミサイルはおおよそ秒速200-320mくらいの速度で飛ぶ
・時速100kmで自車が移動してても0.1秒で2.7mしか移動できない、つまり車体のだいたい半分しか移動していない
・時速100kmの状態でミサイルが衝突コースに入っていて0.2秒以上の猶予が無いばあい、回避はほぼ不可能
・つまり止まっててミサイル撃ってたらまさに止まった的なので走行間射撃をするしかない
・ゲーム内での戦闘距離はおおよそ150m〜、つまりどうやってもだいたい当たる
・射線上で退避してもそりゃ普通に当たる
・こういう場合でミサイルからダメージを受けない方法はただひとつ、入射角を85度以上にしてヒューズを発動させないことのみ
・装甲のないAFVでも数発耐えるようにしろとかいうならそりゃ腕が悪い、HP制採用されてる分だけガチでぬるゲー
・かと言ってこういうタイプはMBTの側面さらしてチャレンジャーぜんぜんつかえねーって言うと思う、最強なのに
・AFVの強みを最大限発揮した戦いが必要

俺ツエーしたかったら本気で誰よりも強くなるしかないんだよこのゲーム
だからPay to winではない

言いたいことはTier9中国自走砲がめちゃくちゃ強いんで舐めプできるってこと

88 :
何言ってだこいつ

89 :
>>85
実際機関砲撃てば分かるけどすごい勢いでカモフラゲージが減る
今までは隠れて停車状態(車両による?)だったかで撃ち続けても
カモフラ0までいかずに一定値(?)保てたはず…

とりあえず手動で何発か発射を区切って間をおく…なんたら射撃で
カモフラを極力減らし過ぎないようにしないとアカン

>>87
そういえばゲーム内だと距離が近いんだったか…そりゃ避けられんわな

別にAFVでMBT並に正面切って戦えるようにしろ!とか言ってる訳じゃ無いゾ

90 :
カモフラゲージとはどれのことですか?

91 :
一番左下の横向きの戦車の絵があって線で分割してある奴

92 :
車体の周りにある円を分割したような白い枠線なんなんだろうな
どうせ意味ないんだろうけど

93 :
射線通る方向じゃね

94 :
違うか
テストプレイで乗ってみたら、視界か隠蔽のどちらかに関係するみたいだな

95 :
ただ車両でも白や灰色になるのがなぁ

96 :
連投すまぬ
先日何かクイズあったが何か貰えたりしたのだろうか

97 :
>>93-94
今PvEで遊んでみたけどたぶん>>93の射線が通るかっぽいね
意味ないとか言って正直すまんかった
ただ敵に通るかどうかじゃなくて単純に障害物があるかどうかしか判定していないっぽ

98 :
あの白いの障害物やで
なんかの説明で見た記憶がある

99 :
イベントにて
いつまでも始まらないと思ったら課金が必要だった
無課金厨のための踏み絵イベント

100 :
UIに関してはF1押せば大体書いてある気がする


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