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とにかくCGが全て的な映画が大嫌い
- 1 :2017/06/06 〜 最終レス :2019/08/24
- SFものアメコミものCGアニメ
この全てが大嫌い
何とか減らせないものかなこれ
質量が伴わないと言うか嘘くさい上、凄みや迫力も無くなったよね最近の映画。
例えば爆発には本物の爆発
戦闘機は本物を飛ばして撮影してこその迫力や実在感が出るってものだよ。
- 2 :
- 15年ぐらい前まではそうだったが
今は実写と区別が不可能
- 3 :
- 昔
「すげえええ これどうやって撮ったんだ!!」
現代
「はいはい どうせCGなんだろ」
- 4 :
- CG見せるためのものになってるよね。
もはや映画ではない。
特にアクションものにその傾向が多い。
どんな凄いシーンもハイハイどーせCGでしょ?って感じになってるよね。
- 5 :
- >>1
同意
- 6 :
- もう10年以上前の作品になるけど
CGの分量は「プライベートライン」位がちょうど良い
戦車や飛行機は本物を使用
付随する煙や埃をCGで追加して、よりリアルに
爆発も本物だが、より迫力を出す目に
CGで追加して、よりリアルに
こんくらいがちょうど良い
- 7 :
- 最近の映画でもメイキング映像見たらすごいで
- 8 :
- 今は何でもCGにすりゃいいと思ってる節あるからね 本物を使うより結局安く済むと言う考え
- 9 :
- CGが質量を伴わなくて嘘っぽいから嫌いってんなら
その最たるものであるアニメを量産しまくってる日本に先ず文句を言いなさいよ
- 10 :
- 頭悪そう
- 11 :
- 俺はCG肯定派なんだけど、CGがあるせいで演出がおろそかになってるものは多々あると思う。
CG無かった時代の方が工夫して演出でカバーした見せ方してたしね。
- 12 :
- >>1には十戒やトラトラトラや宮ア駿作品がオススメ
- 13 :
- CGにより表現の幅は広がったが、観客は>>3のように見てくるため、
映像で満足させるハードルは昔より高くなった
そういう意味では今の監督の方が苦労してるとも言える
- 14 :
- クリストファーノーランはCG使わずにアメコミもSFも撮るけど
- 15 :
- >>14
適度にCG使ってはいるよ。極力現場で撮ろうとはしてるけど。
- 16 :
- 危険なスタントや火薬を使った爆発で死傷者が出るのを防ぐ安全優先思想が
CG多用の背景にある
死んだスタントマンの妻子や、爆発事故で指や顔半分が吹っ飛んだスタッフを
どう慰める?
>>1に書いた通りのことを言えば被害者が納得すると思うか?
おまえ自身が被害者なら、身勝手な観客の意見に同意するのか?
- 17 :
- アホか?
スタントマン飯食えないじゃねーか?
映画は娯楽だよ
そして娯楽映画のために危険な仕事をするのがスタントマンの仕事
彼らの高い技術はお金払って見るに値するものだからだ。
もうそこら辺が本末転倒だからつまらない緊迫感0の映画が量産されて低迷してるわけでこれからこの低迷は更に加速する。
だってスリル満点のつもりが全くそれを感じさせないわけだから
- 18 :
- トムクルーズがトップガンの続編を作る際にCGは極力使わない実機を飛ばして撮影やりたいと言ってるのは非常に良い傾向だと思ってるし観客が見たい所は正にソコなんだよ。
あんなのCGでやられたら絶対劇場になんか足運ばない。
- 19 :
- やっぱり馬鹿だったか
怪我人や人死にが出れば製作のリスクが増える 保険料だってかかる
結局それが観客にツケ回されるわけだ
危険な業界だと評判が立てば株主や出資者の意欲も落ちる
ビジネス面で良いことは一つもない
そのリスクを減らせるならCGなんて安いもんだ
スタントマンは映画業界に飼われてた奴隷のようなものだ
奴隷は働くのが仕事だから文句言うな、というのが>>17の考えだが
21世紀に奴隷制は認められない
CGを使わない映画が見たいなら、自分で出資して好きなように作るしかない
作れるもんならな やってみろよ
おまえがいくらここで吠えても、CGを使わない映画は増えない
- 20 :
- >>18
今年トム・クルーズは何歳になったと思う?
奴は>>1やお仲間と同じように、CGを使わないスタントにロマンを感じる時代錯誤の
俳優だ もうすぐ消えてゆく おまえらと一緒にな
- 21 :
- 映画はフィクションとノンフィクションがあるけどだいたいが前者。
つまり嘘。その嘘にまたもう1つCGと言う名の嘘を重ねるら白けるんだと思う。
- 22 :
- >>18
そうだ、いいアイデアがある
おまえ、トムの映画に志願してスタントマンやれよ
劇場に足運ぶより現場に足運んでスタントやる方が面白いんじゃないか?
その覚悟がない者が偉そうにスタントを語るのは如何なものか
- 23 :
- >>21
同意
- 24 :
- アナログSFXも嘘だと思うがね デジタルSFXとどこが違う?
アナログとデジタルを100%正確に見分けられるか? >>2の言う通りだ
- 25 :
- CGの使い方が変だからこう言う意見が多くなってしまうんじゃないかな?
例えば引用だけど
たとえば崖から人が落ちるシーンがあるとして、CGで顔の表情のアップや細かい動きや下の岩が迫ってくる感じとか、そんなの要らないです。
そんな自然な目線なんて存在しないからです。
当然気持ちも入らない。=面白くない。
- 26 :
- CG以前の問題だけど 予算を掛けた特殊効果だけが見所の映画はそもそもつまらない
- 27 :
- 老害がいくらCG否定しても
ハリウッドに何の影響も与えないからな〜
デジタルネイティヴはCGアレルギーないし
老害はさっさとRばいいのに
- 28 :
- CGを使っても良いので、うまく騙して下さい
素人の感覚すら誤魔化せないへたくそなCGが多いから、CGやめろという話が出てくる
- 29 :
- >>28
たいがいそんなのばっか
プライベートライアンのノルマンディ上陸くらい上手く使えば誰も何もいわない。
- 30 :
- 時代考証と同じようなもんだよね
観客を心地よく騙して欲しい
- 31 :
- 観客が気づかないような使い方したら
故郷の父ちゃん母ちゃんに俺の仕事を自慢できないじゃないですか!
- 32 :
- SFやファンタジー物、アメコミ物なんかは騙しようもなく最初からCGでしょ?ふーん凄い凄いあー凄いみたいな感じで見られてる。
何の感動もないね
- 33 :
- そして問題なのはもう世の中の大多数がそう感じていること
だんだん劇場を離れBlu-rayでいいやとなり今度はネット配信でスマホで十分となっていく
- 34 :
- メトロポリスもハワイマレー沖海戦も燃えよドラゴンも「どうせCGでしょすごいね」
- 35 :
- ファンタジーやスーパーヒーローものとか後SFに関しては寧ろガンガンCGを駆使して欲しいタイプだからCG全般ダメというのはそれ単にそういうジャンル作品が嫌いとしか思えない
CGアニメとか絶対に見られない人だよね
ただ怪獣特撮映画だけは出来る限りCG使って欲しくない
CG無しの表現は撮り方や演出によってはCGを駆使したものより更に迫力があるし無くなって欲しくない手法だけどお金や人材がとにかく必要になる
- 36 :
- >>1
これが老害だなw
新しい技術が出てくるとまず拒否反応www
足引っ張る事を考えるより今の技術の上でどうすれば良くなるかを提案してみろよ
無理だろうけど
- 37 :
- 邦画のCGは失笑レベル
- 38 :
- ハリウッドと違ってハード面に金をかけられないから
- 39 :
- >>38
色んなことがダメダメだから、回り回ってお金掛けられないんだよ。
- 40 :
- CGで表現の幅が広がること自体は大歓迎なのよ
でもね、CGで作った「大迫力映像」を、ドーンという重低音とともに見せられても白けるだけ
金がかかってればいいというもんじゃないの
ハリウッドもね、たいていのCGは糞なのよ
もちろん邦画の貧乏CGも糞
プライベートライアンをもう一度見てみようよ
ああいう使い方ならCG大歓迎
- 41 :
- >>37
10年前はそうだったけど、今はそうとも言えないと思うよ。
- 42 :
- >>37
演技ほどではない
- 43 :
- 世界各国にはyoutube用に物凄いCG技術を駆使して動画を投稿する人がいる
もちろん視聴を打ち切るレベルの産廃が多々あるがしかしその中で一際輝くものも多々ある
日本からは一際輝くCG動画が出ない
せいぜいミクミクダンスとかなんとかに
- 44 :
- >>43
何年か前に淀川の河川敷で撮影してプライベートライアンの上陸シーンを見事に再現した連中がいたよ
- 45 :
- >>18
同意
これは期待できるな
飛行機は実写に限る、CGの飛行機なんて見れたもんじゃない
(センス無い奴は実写飛行機とCG飛行機の区別が付かないらしいw)
- 46 :
- でもお前どれがCGでどれが実写か見分けられないじゃん
- 47 :
- >>45
トムクルーズの
「CGなんて使ってませんよ」ってメイキング動画あるだろ
あれCGで作れるぜ
- 48 :
- >>45
飛行物体は苦手なようで、鳥はもっと不自然だな
CGはUFOだけにしとけってことだな
- 49 :
- CGは映画の邪魔にさえならなければまだ許せる。
ただワイヤーアクションは邪魔でしかない。
こっちは人形劇が観たい訳じゃないので。
- 50 :
- ワイヤーアクションで空を飛ぶ場面で、手足をバタバタ回すのはなんだろうか
もっとカッコ良い飛び方はできないのか
- 51 :
- モーションキャプチャを電子着ぐるみって呼んでいい?
- 52 :
- >>46
最近の爆破シーンなんてどうせCGだろうと思ったらアベンジャーズの戦闘シーンか何かで市街地で戦って爆発とか起こってるシーンが実際はロケもして爆破してるのはビビった
- 53 :
- トランスフォーマーのメイキング。
街中でこれくらいの撮影をしてる。
https://youtu.be/fJLGgRJHE_8
- 54 :
- マックイーンの「栄光のルマン」なんか最高だよね。
もしかしたらCG技術が進化したらあれを超えるレース映画も出てくるかもしれないけど、レース会場の空気感みたいなものは演出できないだろうな。
- 55 :
- >>54
ラッシュとかでも実際背景以外はレプリカマシン走らせてるしね
- 56 :
- >>54
まあできるだろ
ダイハードのモスクワのカーアクションのシーンとか
実写まるでないところとかあるし
- 57 :
- バイクアクション撮るためにハイウェイ建設したウォシャウスキー兄弟も
たまには思い出して下さい
- 58 :
- マッドマックスに固定ファンが付いてるのは
車が実写だから
- 59 :
- >>58
アレもメイキング見れば大方CGじゃん
- 60 :
- E3見てると最近のゲームCGの方が熱くさせてくれる
- 61 :
- そりゃ自分が主人公だから、映画では傍観者の立場だし
CGもそろそろ見飽きてきたが、それでもマーベルコミックシリーズは
一応見ておかないと損した気持になる、見終わって「あ〜あ」の気分も毎度になった
- 62 :
- スターウォーズep4〜6なんかCG使って特別編を制作してオリジナルを封印したのは
ちょっと違うと思う
- 63 :
- スターウォーズはいつまで最初の三話に引きずられてしょぼい画面作ってんだとモヤモヤする
- 64 :
- ローガンのCGアクションよりも劇中映画の早撃ちシーンに魅力を感じた
- 65 :
- ワンダーウーマンの予告
手首の防具で飛んできた銃弾を跳ね除けてるんだけど、ああいうの見てすごいと思う人いるのかな?
- 66 :
- >>65
それがCGじゃなくて何かのSFXだったとしても別にすごいとは思わないだろ
要するに人間が無事であるための仕掛けがあれば別に誰もすごいとは思わない
実弾でなんの仕掛けも無しにやってたまたま生き残った人間を主役に使って
その他のカット全部撮ったってんなら「へえ」と思うかも知れないけど
実際劇中で人が死んだトワイライトゾーンとかキラートマトの
あのカット見たところで感心するかっていったらそうでも無いな
- 67 :
- >>52
ワイスピでも爆破シーンやカーアクションなんかは極力実際にやっているぞ
>>57
マトリックスなんてCG映画の代表格みたいなものなんだけどw
- 68 :
- >>67
マトリックスはそうかもしれんけどあのバイクのアクションシーンは大半実写だろ
- 69 :
- これからも日本でアメコミものはコケ続けるだろうな
- 70 :
- アメコミは出だしが面白いけど、パッとはしないからなあ。
日本の漫画を実写化してコスプレ状態になってるのに似てる気がする。
金は掛かってるけど。
- 71 :
- 本質的には何ら変わりないよね
- 72 :
- >>70
アメコミものは基本キャラ萌え出来るかどうかだからあれは映画作品として良し悪し見ちゃダメだと思う
キャラが好きになれなかったらつまらなくなる
- 73 :
- そういった意味ではマーヴルvsカプコン等をやってた人には入りやすくて良いね
- 74 :
- >>32
ダークナイトライジングなんかかなり実写なんだけど、
どーせCGってカワイソス
- 75 :
- パワーレンジャーとかあんなの見て喜ぶ馬鹿の頭の中スキャンしてまともな人間と比較したら面白い結果が出そうだよな
- 76 :
- そんなこと言ったらどんなご大層な映画だって
誰かのフリした役者の嘘話だからな
- 77 :
-
コヤニスカッティもご大層な映画だが
誰かのフリした役者の嘘話ではない
- 78 :
- >>18
T・クルーズも重傷 相次ぐ俳優、スタントマン事故
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170822-01875854-nksports-ent
トム・クルーズが、英ロンドンで行われていた「ミッション:インポッシブル6」の撮影中に、
スタントに失敗して足首2カ所を骨折する重傷を負ったことが明らかになりました。完治まで
数カ月を要すると言い、撮影は4カ月ほど延期されることとなりました。建物の屋上から屋上に
飛び移るアクションシーンを撮影中、距離が足りずに壁に激突。事故後なんとか自力で屋上に
のぼったものの、足を引きずる姿が目撃されていました。クルーズは前作「ミッション:イン
ポッシブル/ローグ・ネイション」(15年)の撮影でもスタントなしで離陸する軍用機に
しがみつくなど自ら過酷なアクションシーンを演じることで知られていますが、今回も命綱を
していたとは言え一歩間違えば大惨事になっていた可能性もあり、今後はスタント禁止令が下る
可能性もありそうです。
- 79 :
- 続き
ハリウッドではこのところ俳優やスタントマンの撮影中の事故が多発しており、安全面の見直しや
対策を求める声も出始めています。クルーズが負傷する事故の数日前には、カナダ・バンクーバーで
行われていた「デッドプール」続編の撮影現場で、スタントドライバーの女性が死亡する事故が
起きたばかりでした。ザジー・ビーツ扮するドミノ役のスタントを務めていたジョイ・ハリスさんが、
バイク走行シーンのスタントでカーブを曲がり切れずにオフィスビルの1階部分に激突。ドミノ役は
ヘルメットを被っていない設定だったため、ハリスさんもヘルメットをしておらず、帰らぬ人となって
しまいました。報道によるとハリスさんはプロのレーサーでしたが、スタントの経験はなく、今回の
起用に問題があったのではないかとの声も出ているようです。
また、その1カ月前にもドラマ「ウォーキング・デッド」シーズン8の撮影中にスタントマンが高さ
約6.7メートルのバルコニーから転落して死亡する事故が起きています。下には安全マットが敷かれて
いましたが、転落場所がマットからわずかにずれてしまい、頭部をコンクリートに打ち付けてしまった
とのことです。さらに2年前には、今秋に公開予定のクルーズが実在するCIAエージェントを演じる
「バリー・シール/アメリカをはめた男」の現場でスタッフを乗せた小型飛行機が墜落して撮影パイロッ
トを含む2人が死亡した他、2014年には「ミッドナイト・ライダー」の撮影で陸橋を渡る線路上で
カメラテストをしていた最中にスタッフが列車にはねられて死亡する事故も起きています。
- 80 :
- 続き
スタントマンだけでなく、撮影中に俳優が負傷する事故も起きています。「アベンジャーズ」シリーズの
ホークアイ役で知られるジェレミー・レナーは、新作映画「Tag」の撮影中に両腕を骨折していたことを
先月明かしましたが、昨年は「メンズ・ライナー」シリーズ第3弾の撮影中に主演のディラン・オブライ
エンが車にひかれる事故も。また、ハリソン・フォードが「スター・ウォーズ/フォースの覚醒」(15
年)の撮影セットで足を骨折する事故に見舞われた他、過去にはジョージ・クルーニーが「シリアナ」
(05年)の撮影中に椅子から投げ出されて頭を強打して今も後遺症に悩まされていると言われていますし、
ブラッド・ピットは「トロイ」(04年)の撮影中にアキレス腱を負傷しています。さらにひと昔前には
「トワイライトゾーン/超次元の体験」(83年)の撮影中に主演のヴィック・モローが、ヘリコプターを
使った撮影中に上空から落下してきたヘリコプターの羽に巻き込まれて亡くなる悲惨な事故もありました。
長時間に及ぶ撮影による過労やタイトなスケジュール、準備不足など様々な要因が考えられますが、事故を
防ぐ対策に真剣に取り組む必要がありそうです。
- 81 :
- で?
- 82 :
- 今思えば、特殊メイクって凄いよな
ゾンビなどの肉がボトッって落ちるのは、今のCGよりまだ生々しい
- 83 :
- トムのやつも可哀想にな
なまじ大物俳優になったのがあだになって自分が好きなスタントもやらせてもらえない
どうせ大した演技はしてないんだからスタンドインに任せて、トム本人はスタントを
本業にすればいいのに
- 84 :
- >>82
そりゃボトッと本当に何か落ちてるんだから当たり前だろ
- 85 :
- つーかCGが全てみたいな映画なんて
最初からわかってることだろうに
わざわざ見に行って文句たれるとかバカじゃね
好きな映画好きなだけ見たらいいのにと哀れになるわ
- 86 :
- CGと気付かないレベルのCGなら、納得する人が多そう
最近のアンリアルエンジン凄いよ
アンリアルエンジン4の潜在能力がやばい!!現実の見間違えるほどの技術デモ動画が話題に
http://ragnarok.wpu.jp/?p=29514
- 87 :
- 知り合いから教えてもらった簡単確実稼げる秘密の方法
暇な人は見てみるといいかもしれません
グーグル検索⇒『金持ちになりたい 鎌野介メソッド』
3KNZW
- 88 :
- スタートレックTOSってCGに差し替えられてるんだが、糞過ぎて萎えるわ
- 89 :
- アベンジャーズのどの部分か忘れたけど「ハリウッドはCG映画ばっかで嘘くさい」とか言ってたけどあそこは本物の爆発だったような
- 90 :
- スタントマンのかわりにCGを使うことを肯定する意見があったけど、
これをCGで再現してもやっぱりつまらないと思う
まあ安全思想もうなづけなくはないけど
https://www.youtube.com/watch?v=frYIj2FGmMA
- 91 :
- cgだと気づかなきゃいいだけ
- 92 :
- CGCG言ってるけど目に見えてるそれがCGかどうかはわからなかったりする
- 93 :
- とても簡単なPCさえあれば幸せ小金持ちになれるノウハウ
少しでも多くの方の役に立ちたいです
いいことありますよーに『金持ちになる方法 羽山のサユレイザ』とはなんですかね
ZMG
- 94 :
- トランスフォーマーやアベンジャーズとかが、わざわざロケやるのは宣伝も兼ねてるからね
今は外周をグリーン壁で囲んで撮影する方がコントロールしやすいでしょ
マイケル・ベイがロケやって爆発させたがるのは性格かもw
大作映画がムダに世界各地でロケやるのも同じ
ムダに経費使ってスタッフを食わせたり、ロケ先にコネつくったりとかいう理由もあるらしいがw
- 95 :
- 大作映画が海外ロケばっかになったのってここ10年以内な気が
トランスフォーマーも1作目はほぼアメリカ国内だし
- 96 :
- >>95
確かに21世紀に入ってから顕著っすよね
バカでかい中国市場が出来上がったこと、ウブな中国資本の抬頭と無関係じゃないでしょ
しゃにむにカネを集めて作品(製品?)を市場に流し込んでいかないと業界が回らんw
もっとも昨今の中国との対決姿勢でまた縮小するのかも
米国ドラマ黄金時代を迎えてヒトやカネが移動しているようだし
- 97 :
- CGって分かった時点である程度は興醒めだもんな。わかった上でリアリティを
楽しむって感じでなんとか観るけど本当はCGじゃんてどこかで醒めてる。
そういうのは映画を観る上では一番ダメな鑑賞なんだよね。時間の無駄。
普通のCG無い家族映画とか観るほうがよっぽど記憶に残るし人生にとって
意味がある。
- 98 :
- >>97
それ特撮でも言える事だし
例えCG無しの家族の題材の映画でもこいつら家族じゃねえんだよなで同じ話になっちゃう
- 99 :
- アナログ的な特撮はこれどうやって撮ったんだろうって思うが、CGは自由だから
別に感心しない。
- 100 :
- >>99
それはCGの作り方を知らないから
特撮についてあれこれ学んだようにCGについても学ぶと
同じように感心出来る
CGもボタン一個のスイッチポンで出来るもんじゃないからね
- 101 :
- X-menはcgが目立つことがあるけど、肉弾戦が多いから好き
- 102 :
- デジタルとアナログでは人間の感性的に感じるものが違うんだよね。もうだいぶそういうこと
がわかってきたし浸透してきた。なんでアナログの特撮は記憶に残り、デジタルのVFXは
記憶に残らないのか。かなり重要なポイントなんだよ。同じじゃないんだよ。両者は。見た目が
似ていても。これ本物ですって言われてそれを画面で納得出来れば観客は驚くし記憶に
残る。他人に話したくなる。これはCGですって言われて観たら観客は一瞬驚くけどすぐに記憶
から消えていく。
- 103 :
- CGはなんでもできるから面白くないんだよ
そりゃなんでもできるようにするためには色々工夫したり手間をかけたりしなくちゃいけないのはわかるけどさぁ
でも結局条件さえクリアできればなんでも描けちゃうし、それもただのただの画素の集まりで実態のない物だしって思っちゃう
- 104 :
- 千人単位の兵士や百隻の軍艦が出てくると興ざめ
ビルからビルに飛び移ると興ざめ
ま、トムクルーズなんかは「ちゃんとスタントやってるよ」って宣伝して怪我したりするわけだがw
- 105 :
- 良く言ってもどうリアクションしたらいいか決しかねると言うか・・
ここすごいって思わなきゃいけないとこ?みたいな。
アイ・ロボット (ウィルスミス)なんかはCGがすべてって映画じゃないけど
どう受け取っていいかわからん・・
- 106 :
- 人は「アイデア」に感心する
CGか否か、どうでもいい
かつてターミネーターの液体金属のアイデアに世界中が熱狂した
- 107 :
- >>104
トム・クルーズもワイヤー消すのにはcg使ってる
むしろcgがない時代はできなかったと思う
- 108 :
- ストーリーが面白くないとダメなんだ。話がつまらんとCGがかなり
リアルでもすごかったねって思えない。逆に映画が面白ければ絵みたいな
CGでもそんなに気にならない。
- 109 :
- つまり映画の良し悪しにCGの質は関係無いってことだね。とにかく無駄にCG多用を
避けていけば邦画はもっと面白くなる。そういうことをしっかりと判断出来るプロデューサー
が必要なんだろうなぁ。
- 110 :2019/08/24
- みなさん、
あけまして
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