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1 :2019/11/11 〜 最終レス :2020/01/21
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!extend:on:vvvvv:1000:512
公式サイト
http://hexa-gear.com/

公式ブログ
http://www.kotobukiya.co.jp/hexa-gear-gg/

公式Twitter
https://mobile.twitter.com/Hexagear_team

ラインナップ
http://www.kotobukiya.co.jp/product-title/hexa-gear/

前スレ
【コトブキヤ】ヘキサギア-HEXA GEAR- part16
https://lavender.2ch.sc/test/read.cgi/mokei/1569065414

※次スレは>>980を踏んだ人が建ててください。
 もしも建てられない場合は必ず他の方に依頼するようお願いします。
 新しいスレを立てる人は本文の1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を入力してください。
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2 :
※発売中のラインナップについては>>1のラインナップにて。

発売予定

12月
バルクアームβ/ランバージャック
https://www.kotobukiya.co.jp/product/product-0000003414/

2020年 2月
ガバナー アーマータイプ:ナイト【ビアンコ】/【ネロ】
https://www.kotobukiya.co.jp/product/product-0000003473/
https://www.kotobukiya.co.jp/product/product-0000003474/

2020年 3月
バルクアームβ 標準仕様
https://www.kotobukiya.co.jp/product/product-0000003509/
https://www.kotobukiya.co.jp/wp-content/uploads/2019/09/92dfb20c0d4184260874f392b248de68c2573733-535x800.jpg

オルタナティブモデル スニークサイト
https://www.kotobukiya.co.jp/product/product-0000003515/
https://www.kotobukiya.co.jp/wp-content/uploads/2019/10/bde52bd377df206b7ef9448fa146fa029e7fc1e5-800x535.jpg

バルクアーム・グランツ レッドアラート(コトブキヤショップ限定)
https://www.kotobukiya.co.jp/product/product-0000003533/
https://www.kotobukiya.co.jp/wp-content/uploads/2019/10/fd6c9071b706f7da85a46e1adb4f0f03de91d464-800x534.jpg

3 :
発売日未定

飛行ユニット ウッドペッカー
https://www.kotobukiya.co.jp/hexa-gear-gg/hexa-gear-gg-188624/
https://www.kotobukiya.co.jp/wp-content/uploads/2019/09/60cd642743c334b2a8f11c549dc268644ff0913a.jpg

オルタナティブモデル
クロスレイダー(デザートカラー/フォレストカラー)
ヒューマノイド・ジェスター
https://www.kotobukiya.co.jp/hexa-gear-gg/hexa-gear-gg-188695/
https://www.kotobukiya.co.jp/wp-content/uploads/2019/09/2aa5a853b078d49ce0d0e52d313c47618f1383ba.jpg
https://www.kotobukiya.co.jp/wp-content/uploads/2019/09/e0a0ff37707ac308b8c53e73077b4362447e3060.jpg

ハイトレーガー
スティールレイン
https://www.kotobukiya.co.jp/hexa-gear-gg/hexa-gear-gg-188756/
https://www.kotobukiya.co.jp/wp-content/uploads/2019/09/ffbb736a366120a051dcfec45dc4f96fe09eb750.jpg
https://www.kotobukiya.co.jp/wp-content/uploads/2019/09/2e3919c7e7cb37498cf5d1ddc000d1e30aa0dda7.jpg

アーリーガバナー Vol.3/Vol.4/Vol.5
https://www.kotobukiya.co.jp/hexa-gear-gg/hexa-gear-gg-188857/
https://www.kotobukiya.co.jp/wp-content/uploads/2019/09/2790552c3a2eda425cbaea23d9b629c0969b230d.jpg
https://www.kotobukiya.co.jp/wp-content/uploads/2019/09/c579acaf593b5d1a9ad9768a6c0a75195149745c.jpg
https://www.kotobukiya.co.jp/wp-content/uploads/2019/09/e1869a4c29389fa2850154ae02e7602577e65a48.jpg

ブロックベース01 DXヘッドクォーター
アーミーコンテナセット
https://www.kotobukiya.co.jp/hexa-gear-gg/hexa-gear-gg-188883/
https://www.kotobukiya.co.jp/wp-content/uploads/2019/09/074ce1bd772eb752fd71c1c77d6012046a1012c7.jpg
https://www.kotobukiya.co.jp/wp-content/uploads/2019/09/3be07584628949cb7b6057d757c5aa2898032de6.jpg

キツネ型(名称不明)

https://mobile.twitter.com/Hexagear_team/status/1178248785622790144/photo/2
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4 :
フリービルド(自由な作例の投稿)
現在サイトメンテナンス中のため投稿不可 〜10月中
https://hexa-gear.com/free_build/

ミッション(お題に沿った作例の投稿)
現在募集期間外
https://hexa-gear.com/mission/

ミッションに関する注意事項等
https://www.kotobukiya.co.jp/hexa-gear-gg/hexa-gear-gg-165360/
https://www.kotobukiya.co.jp/hexa-gear-gg/hexa-gear-gg-167322/
https://www.kotobukiya.co.jp/hexa-gear-gg/hexa-gear-gg-167361/
https://www.kotobukiya.co.jp/hexa-gear-gg/hexa-gear-gg-167663/
https://www.kotobukiya.co.jp/hexa-gear-gg/hexa-gear-gg-171359/
https://i.imgur.com/LrzhESy.jpg

5 :
ガバナー改造してスパイラルゾーンのブルソリッドスーツを作ってる人が居るのね

6 :
アーリーガバナー上半身裸路線はv3から採用すべきでは!

7 :
>>6
もう某ギースさんみたいなおはだけガバナー作り放題だな!

8 :
肉路線よりターミネーターの中身みたいなフレームに装甲を付けていくメカメカしいガバナーが欲しい
サイズ的に厳しいのはわかってるが

9 :
関節部分そのものにディティールつける感じならいけるかな?
ジェスターは腹部の関節がそんな感じの構造だったし

10 :
ジェスターがそんな感じでは?
組み換え例でも人らしくない組み合わせしてたし

11 :
そう考えるとやっぱジェスターは美味いな
俺も戦闘員役に何体かと、仮面ライダー的な改造素体にもう一体買う予定
単色なのも自分の色に染め上げればいいと考えればデメリットにならんし

12 :
ジェスターさん良い感じだけど理想はFAをガバナーサイズにした感じのを
お願いしますSANATさま

13 :
ハンドスケール・轟雷兄
……少なくとも轟雷妹である程度の装甲は補えるわけだけど誰か再現した人とかいないのかな

14 :
ハンスケサイズのガールじゃないリアル轟雷とか狂気の沙汰ではないかと
大体、あれは無人機と言う訳でも無いだろ

15 :
ローズにポーンの腕と脚つけたかったんだけど大きさ合わないんですね。もし上手くつけている人いたらどんな感じではめたか教えてもらえないでしょうか?

16 :
>>15
軸を太らせて無理やりつけても、腕だけ巨大な異形のゴリマッチョって感じ

17 :
今は男女平等が叫ばれる世の中であるわけだし、
ここは女ガバナーも上半身を裸にすべきではないだろうか。

18 :
生身の肉体とかいう檻に閉じこもってる内はどれだけ綺麗事言おうとただの肉の塊に過ぎませんね?
情報体になることで性別という概念は意味を為さなくなり、ミラー義体を使用する際には外見上の性別を自由に選択できます
人は情報体という魂そのものになることで初めて、美しい理想論を語る権利と実行する力を得られるのです

19 :
じゃけんハッキング...もといクラッキングしましょうね〜

20 :
>>17
少佐似の彼女「光学迷彩だぞ」

21 :
>>18
それ、単なる全身整形美人じゃん
クラッキングで元の姿と今の入れ物の姿を並べた画像がネットに流されて公開処刑されるんですね

22 :
>>21
ブスは中身変わらんから見てくれが多少良くなった程度では少し惹かれるも中身で幻滅タイプじゃね?
それとも外見で得し続ければブスもよくなるんかな?

23 :
全く無意味な想像だな
情報体になれば性格だって(許可された範囲で)好きなようにカスタマイズできるよ

24 :
果たしてそれは"自分"なのだろうか

25 :
>>18
この文章書いたのがSANAT様なら「わープロパガンダだなー」って思うけど
人間型のさなとさまなら「わーかわいー」って感想が先に出るんだろうな

26 :
パラポーンの殻を割ってみたら全部同じ顔の美少女だったんだ…

27 :
それは美少女ではなく>>26にしか見えないナニかなのでは?
手塚治虫の火の鳥であった奴

28 :
前提の時点で話が斜め上の方向に飛んでバーチャル至高を訴えながら人類に反旗を翻してる時点で
SD化しなくてもSANATさまは大概ポンコツ

29 :
畜生鳥みたいな魔性ではなく一応ちゃんと人類を救おうとしてる分はマシ

30 :
ミッション02のエピソード公開はまだか

31 :
年内に来て欲しいのぅ

32 :
ミッション3はなんだろ、砂漠→渓谷と来たから平原か市街地かはたまた海上か

33 :
海ってどの程度残ってるんかな

34 :
バルクアーム系列やアーリーガバナー系列が続くし、
レイティングバトルとかだと面白そう

35 :
霧の立ち込める遺棄された港町……
そこに隠された旧世代の原潜、前時代の亡霊が動き出す

36 :
マルチポットで出来た大型要塞とかきそう

37 :
総額恐ろしいことになるな

38 :
ハンドスケールの轟雷よりガバナーの方が四肢が太いからそのまんま流用できそうな部分はあんまりないのよね

39 :
肉塊で埋まったマルチポッドからエレメント汚染にも耐えられる人類を創造、出産。
そして残った人間は全部情報体にして宇宙の果てに棄てる「メルキア騎士団計画」なんてあったりして

40 :
せめてメルキアは消そう
アグニレイジより厄介な2.5世代が来てしまう

41 :
これだけミッション更新来ないと次ミッションの投稿数がすごいことになりそうな希ガス

42 :
ミッション後に発売された機体
ロードインパルス/ウインドフォール/グランツ
バギー2種/マルチポッド
白麟角/ケツァール/アーリー2/(ポーン、センチネル1.5)
割とやばい面々が並んでやがる

43 :
ハイトレーガーを早くしろ
年内に出せ

44 :
あとひと月しかねえ!

45 :
鳥が3月ならそれ以降だろ
個人的にはウッドペッカーが欲しいな
パワードスーツにしたい

46 :
>>39
アレはかなりメチャクチャだったが本家のほうが遥かにヤバかったからなw
キリコが起きたら即終了という…。
ワイズマンだろうがレグジオネータだろうがお構いなしで負け確定だからね。

47 :
>>47
レグジオネータとか影の炎がほんへに居たらキリコを殺そうとしても殺せないというか...
やっかいな2.5世代か、kwsk

48 :
>>47
自己レスしてるぞ
厄介なのは空を裂き(プラズマ熔断:計画首謀者)、地を割る(桁違いの地割れ:計画の被験者)を起こす機体共
中身はDNA同じだしな

49 :
>>32
ジャングルの可能性も捨てがたいかと

50 :
レギュレーション確認しようかと思ったらまだフリービルド再開してなかったのね

51 :
第三世代だとゾアテックスの所為でKARMAに余裕が無くて、第二世代はドローンを同時に複数機運用できる余力が生まれる
これならどっかのファンネルとかビットみたいな事が第二世代機なら可能と言う事?
つまり2.5世代機なら機動性を確保したまま複数の子機を利用して結構、活躍できるのでは?

52 :
>>51
偵察・指揮機として大活躍しそう
そして目の敵にされる

53 :
スニークサイトを放ってちょっかいかけてる内に狙撃、とか罠に誘導してガバナーだけ排除のち鹵獲、とか
スニークサイトには某コンドルさんのような有能キャラになれる素質がある

54 :
ヨドバシカメラで他二つと違ってメカサプライアソート03だけ1480円なのって公式ブログで
YUKIさんがやってたようにガンメタワイルドハンド2がグランツと相性いいからかな?

55 :
スニークサイトやジェスターを複数操るグランツとか考えるだに恐ろしい………
コストが

56 :
コストもだけどプラモ上は問題ないけどBMIシステムが総統がバナーの脳に負荷かかりそうだし
それで支援機まで制御とかフレームアームズのウィルバー・トルースクラスでも無理そうな気が

57 :
個人的メモ
ハイトレーガー
マルチポッド
グレイブアームズ×2
バルクアーム砲×2
ブロックバスター砲
連装砲×4
スケアクロウ
エクスアーマーとか装甲系色々

58 :
頭悪そう(褒め言葉)

59 :
>>56
そこでマルチポット連結での人海戦術ですよ奥さん
まるで金次郎の薪のようにマルチポットを何個も縦に背負いこむバルクアーム……とりあえず3基位背負う?

60 :
>>54
1480なのはアソート02よ
たぶんプロペラントタンクの需要が高いからじゃないか?

61 :
>>51
いま放映中のガンプラバトルの主人公曰く、
白兵戦中に支援機の操作までやる余裕ないとの事
グランツは機体動かすだけでもガバナーの脳に凄い負担掛かるし、ドローンを使うにしても偵察や潜ませての奇襲くらいしか無理じゃねぇかな

62 :
つまり複数の頭のあるガバナーならやれるな(外道)

63 :
つまり今求められるのは複座

64 :
つまり頭部にガバナーが2人乗り込み動きをシンクロさせて操作する超巨大二足歩行ヘキサギアを作ればいいんだな

65 :
兄弟片方死にそう

66 :
ガバナーの方を拡張しないと腕一本増やせないのに飛ぶ鳥を直接制御するのはそもそもムリなんでは?

67 :
子機の制御はガバナーじゃなくKARMAのリソースでやるんじゃないのか

68 :
そう、白亜研ならなんとかしてくれる

69 :
勝手に考えてゾアテックス発現しないらしいAIで突っ込んで無事VICハッキングされて帰ってくる
そんな全域にハイドストームがいるわけじゃないだろうけど割と怖い……

70 :
>>63
複座はレイブレとレックスで初期に組もうとしたが胴体長くなりすぎて駄目だった

71 :
>>69
KARMAが動かすならハッキング対策はある程度は大丈夫でしょ
ゾアテックスで防いでる訳でも無いだろうし

72 :
スニークサイト1ダースくらいでバルクアームは空中機動できるだろうか

73 :
昆虫っぽい支援機なら既に優秀なキラービークがあるけどどうせなら同じシリーズでまとめたい
スニークサイトに乗って飛び回りながらパラポーンを切り倒していく白麟角とか脳汁溢れりゅ〜

74 :
>>72
絵面が鬼太郎みたくなりそう
1ダースだと足りなそう
そこまで揚力(?)は無さそうだし

75 :
>>72
空中機動は100%無理だろうね
もし飛ばせても遅すぎて戦闘中は的になるだけだし、空輸だけを目的にしても数増やすより大型の輸送システム用意した方が効率良いだろうなぁ
複数機を纏めて飛ばすと反応もズレてトラブルも増えるし

76 :
グランツの靴の踵?が何もついて無くて寂しいからつけ足そうと思うんだけど
下手なものつけたら変形モードの時に干渉する?

77 :
公式のナイスバルクでマッチョアーリー買う理由が出来てしまった

78 :
>>75
つまりスティールレインを使えということだな
2個買いして並列タンデムローターか

79 :
>>75
空中機動できる移動火点と考えるとスティールレインは結構画期的だったかもしれないんだよね
>>78
スティールレイン2人でコンテナ1個持てば大型貨物ヘリになるんじゃないかと

80 :
アグニレイジ諦めてウィンドフォール買ったのに出先で出会ってしまった

尼だからウィンドフォール一先ず返品すれば取り合えず手は届くけどどうしよう

81 :
>>80
返品とかつまらん真似するな
どちらも買えないならアグニレイジは諦めろ
というかそんなカツカツな状態で買うなよ

82 :
>>81
何も言い返せんわ
両方とも買うわ

税関連で予想外に吹っ飛んじゃってるけどまぁなんとかなる・・・

83 :
赤グランツどうすっかな気がつけばバルクアームばかり集まってくるw

84 :
戦隊組めるな

85 :
>>84
バルクを複数運用するなら、合体バズーカ的な巨大兵器を数機で抱えて撃ちたくなるねw

86 :
ヘキサグラムって過負荷かけたら臨界点突破して爆発したりせんかな

パラポーンたちの自爆特攻部隊とかできないものか

87 :
>>86
どっかのレイブレードみたいにヘキサグラム無駄遣いしたら、ぶちキレたSANAT様がパンダさん呼んで退場させられるんじゃねぇかな

88 :
レイブレの説明的にやれないことはないだろうけどヘキサグラム使い潰す費用対効果を考えると無駄の極致じゃね?

89 :
ヨドコムのガンメタフレキシブルアーム\1000復活

90 :
>>88
それ以前に禁則事項なんじゃない?
汚染とか洒落にならないレベルだろうしね

91 :
>特攻兵
 情勢的にどっちかってーとLA側が考えそうな希ガス…
 ヘキサグラムがアーマー前面側に仕込まれてて、起爆時には前方へ射出されるから必死ではないみたいな。

92 :
そうだヘキサグラムは希少資源だから臨界点超えたりで自爆できないこともないけどやったらめっ!されちゃうなこれ
環境汚染が取り返しのつかないことになりそうよ

93 :
最近はヒで非公式ミッションがよく出るな

94 :
ミッションどころかフリーすら止まってるし……
気付けばもう11月も半分過ぎてるけどそんな手間かかるような変更してるんだろうか

95 :
年末だし、普通の業務が忙しいんじゃないの?

96 :
なんかヘキサギア関連は専門スタッフいなくて持ち回りでやってるみたいな話なかったっけ
仕方ないとは思うがまあ年内は難しそうやな

97 :
しかしヘキサ関連も好調やし今後人員増やしてもらえるんでは

98 :
kotobukiyaはブラック体質

99 :
決算でプラモが不調みたいに言われてたし今後はどうなるだろうね

しかし株価がらみで「当然のように1Qは赤字」とか言われてて不覚にもワロタ

100 :
>>100


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