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横スクロールシューティング『コットン』最新作『コットン リブート(仮題)』が発売決定。 2019/05/19


1 :2019/05/19 〜 最終レス :2019/08/16
横スクロールシューティング『コットン』最新作『コットン リブート(仮題)』が発売決定。さらに今夏にはX68000版のフロッピーディスク再販も

2019.05.19 11:00 更新
シューティングゲーム『コットン』の最新作『コットン リブート(仮題)』の発売が決定。

https://www.famitsu.com/images/000/176/361/z_5cde41226fddf.jpg

 2019年5月19日、三月うさぎの森は、同社のゲーム販売部門“BEEP(ビープ)”にて家庭用ゲームソフトのパブリッシング事業を開始することを発表。その第1弾として、『コットン』の最新作『コットン リブート(仮題)』をリリースすることを併せて発表した。
『コットン』は、1991年にリリースされたアーケードゲームとして登場し、その後に複数のプラットフォームで展開された横スクロールのシューティングゲーム。その最新作は、ブラッシュアップされたX68000版をベースに制作され、Nintendo Switch、プレイステーション4、Steamでの展開になるとのこと。




以下、リリースを引用

最新作はNintendo Switch 版/プレイステーション 4 版/Steam 版の3つのプラットフォームで展開!

 株式会社三月うさぎの森(本社:埼玉県羽生市、代表取締役社長:小林正国)は、2019 年5 月19 日に、当社のゲーム販売部門「BEEP(ビープ)」にて、家庭用ゲーム機用のゲームソフトを販売する、パブリッシング事業を開始する運びとなりました。また、記念すべき第一弾販売ソフトとしてNintendo Switch 版/プレイステーション 4 版/Steam 版の『コットン リブート(仮題)』の発売が決定したことを、併せてご案内申し上げます。



 『コットン』とは?

 『コットン』は、株式会社サクセス様が開発し、1991 年株式会社セガ様から業務用アーケードゲームとして登場した横スクロールのシューティングゲームです。コミカルな魔女の主人公ナタ=デ=コットンのキャラクターとファンタジーな世界観で人気を博しました。その後、『コットン』は様々なプラットフォームで展開され、続編も制作される程人気のシリーズとなりました。

 その『コットン』を、より遊びやすくブラッシュアップしたX68000 版をベースにNintendo Switch とプレイステーション 4 用ならびにSteam 用として、新たに制作いたします。ゲームの面白さはそのままに、さらに遊びやすく現代のハードスペックに合わせたアレンジモードが登場します。もちろん、ユーザーからの評価が高いオリジナル版も収録予定です。どうぞご期待ください。
 さらに、それに先立ち、今夏、26 年前に発売されたX68000 版『コットン』をリメイクし、新たにX68000 用のフロッピーディスクで再パッケージ化の上復刻し、受注販売することを、併せてご案内申し上げます。








https://s.famitsu.com/news/201905/19176361.html
※X68000版画面(開発中のものです)

2 :
本体売ってくれ

3 :
かなりのプレミアついてるやつあったよな

4 :
コットンとか偽りの輪舞曲以来だわ名前見たの

5 :
かなり前だがパチンコにもなってたな

6 :
パノラマコットンかな

7 :
ご家庭にX68000はない!
X1も持ってたけどどっかいったわ

8 :
我が家の68、動くかなぁ?

9 :
おお!これか!

ミカドの動画配信で知った

10 :
秋のシューティング祭り 第2戦 「コットン」
https://www.youtube.com/watch?v=F06u4K2lg50

11 :
PCエンジン版しかやったことがない。
赤の妖精魔法で体当たりすれば全ボス瞬殺だった。
アーケード版もそうだったのかな?

12 :
湯飲み降ってくるやつ?

13 :
コットンコットンコトコトコットン

14 :
ドリキャスでも出てただろ・・・それも入れてくれよ

15 :
コットンとこっとんやり込んだ

16 :
久しぶりにサターン出してくるかな

17 :
今時シューティングゲームなんて流行らんだろ、難易度きついし、タダmameの過去作品で十分

18 :
エミュレータないかなぁ。ストリートファイターXVIやりたい

19 :
コットン100%しかやったことないわ

20 :
いっくぽ〜ん!

21 :
You know me!?

22 :
ACEもってたけどとっくにないわ

23 :
「はにーいんざすかい」も頼むよ

24 :
R-TYPEも新作出すとか言うしシューティング復権の兆しなん?
グラディウスも早く出せ!

25 :
横スクロールって、みんななんで左から右なんかな

日本の巻物とか右から左に進むんだから、そのパターンがあっても良さそうだが

26 :
>>24
コナミ系は絶望的

27 :
1000円前後なら買うけど
5000円以上したらスルー

28 :
>>25
縦シューの場合、上から下というように、右から左というのが普通な気もするが
まあそれはさておくとして、最初のディフェンダーやスクランブルからしてそうだから後のゲームが
それに倣っただけとは思う。正直グラディウスあたりまで横スクロールゲーム少なかったし
その辺で実質横スクは右から左に固まってしまっていたと思う

29 :
PRも兼ねてメガドラミニにパノラマコットン収録されるかな

30 :
予約かなんかの特典は当然湯のみだな

31 :
あ、そういえばx68kの特典の湯呑み俺どこやったっけ……?

32 :
なつい

33 :
コットンって、ゲームデザインがいまいち好きじゃあないんだよなぁ

34 :
如何せん、敵が固過ぎた
ういろー

35 :
>>30
そこの棚に腐ったういろうがあるじゃろ?

36 :
いっくぽ〜ん

37 :
>>25
英語が左から右へと読むからじゃね

38 :
シルクには大変お世話になった
コットンにこき使われる設定込みで

39 :
最近急にコットンが他のゲームとコラボし始めたり、おかしいと思ったんだよな。そういう事だったのか

40 :
湯飲みが振ってくるいっくぽ〜ん

41 :
PCエンジン版はいまだに持ってるな
声がタラコのやつ

42 :
>>25
スカイキッドを知らんのか

43 :
パチンコ神台だったなー

44 :
>>27
1play 百円でどうよ

45 :
ずっと手連でやっていたので皮は剥けるし爪は割れるしきついゲームだった
2クレ貰って「ALLクリアするところ見せてください」と言われたり
連射装置のあるゲーセンに初めて遠征した思い出のゲーム

46 :
こいぃ〜ん

47 :
グラ5があるのに

48 :
X68まだ使っているやついるのかよ

49 :
スペハリみたいなコットンってコンシューマオリジナルだっけ

50 :
トラブル☆ウィッチーズとコラボしたのって何年前だ?

51 :
>>27
どういうこと?
3500円だったらどうなのよw

52 :
オプーナ?

53 :
https://newsforgirl.hatenadiary.com/entry/17.jpg

54 :
>>48
普通に現役ですが

55 :
ぶっちゃけコットンよりもそれとコラボしてたトラブル☆ウィッチーズの方がまだ面白かった

56 :
声優はTARAKOじゃなくなるん?

57 :
X68のFD版とかニッチの極みみたいなことやってんな
採算合うのかよw

58 :
いっくぽーん!

59 :
実家にメガドラの疑似3D版とおまけの湯飲みがあるはずだなあとwiki見てたら5万円とかマジか

>パノラマコットン(メガドライブ サン電子より発売)
>メガドライブ晩期に発売で出荷数が少なこともありプレミア化している。
>2018年の報告では中古販売価格が5万円を記録している。

60 :
>>25
人間は左から見る傾向にあるので右から左は疲れます

61 :
5インチフロッピーまだあったのか
未使用品でもカビ生えてそうなイメージ

62 :
なお洞窟物語

63 :
シューティングと言えば戦闘機だったが、キャラクターに置き換えたのは斬新的だと当時思った。

64 :
夢じゃないんだ、本当にコットン復活するんだ!

65 :
>>63
マジカルチェイス「そだねー」

66 :
>>57
CMだろ
少し変わったことをすればメディアが勝手に記事にしてくれる
言わせんなはづかしい

67 :
コレやってしばらくういろうに嵌まってた

68 :
X68本体も再販してくれ

69 :
がんぶる……ウッ頭が

70 :
>>56
早い段階で三石琴乃に変わってたし、その辺は臨機応変じゃない?

71 :
>>63
真に斬新だったのははにいいんざすかいな

72 :
>>71
おいおい、
ピストル大名の冒険(1990年産)を
お忘れでしょうが。

73 :
別に戦闘機系の以外の自機とかコットン以前にもいっぱいあったと思うが
サスケとかゲーム業界黎明期からあったし、
横シューに限ってもソンソンとかかなり昔からあった

74 :
>横スクロール
昔ベーシックで超原始的なゲーム自作してた時は、お邪魔オブジェクトとかは右から左へ流すほうが楽だったんだよな
右から左へ流す時は左端の1カーソル分削ればいいだけだけど
左から右だと、1スペース入れるとうっかりしたら改行しちゃうからな

75 :
BIG
COT
TON
PAN
TSU

76 :
>>63
シューティングの自機がそのまま女の子キャラってのはおそらく世界初じゃね
戦闘機のパイロットが女設定とかロボットとか人外のメスとか、そういうのはあったかもしれんが

77 :
STGはスポーツカーに似ている
一定の需要はあるが一般には根付かない

78 :
アクションだけど影の伝説って右→左スクロールじゃね?

79 :
ボコスカウォーズも右→左だな

80 :
カネコのフライボーイもあるでyo

81 :
>>76
いやあるよ、奇々怪々とか、あと知ってる人少なそうだけどアレスの翼とかね
俺でもちょっと思い出しただけでもすぐに2つは思い出せたし、知識ある人や
シューティングの範囲を広げればまだまだあると思う
そもそも、コットン見て思ったのが最近流行りの女の子主人公ゲームか、マンネリでなんだかな、
だったし俺と同じ思いのゲーマーは多かったと思う

82 :
>>63
MSX2のゲームで、自機がちんちんってのがあったな
で、精子を発射するSHT
当時持ってたんだが、タイトルが思い出せん

83 :
これだろ
https://www.ppwks.net/fp/sd.html

84 :
懐かしいな、
ゲーセンにあったときはよくプレイしてた。

85 :
左←右

86 :
>>1
コットンのお茶を湯呑みで嗜む
という薄い本のお世話になった

87 :
懐かしすぎる
大好きだったなぁ

PS4版に期待だ

88 :
行っくぽーん

89 :
これ、ゲーセンで何回かやったけど
無茶苦茶難しかった記憶が

90 :
>>44
当時ゲーセンで
2周目開始時に1コイン追加投入を要求されたぞ

91 :
むしろ本体売ってくれ。

92 :
パッケージの絵が可愛かった記憶

93 :
switch ps4 steamのクロスプラットフォーム開発って楽なん?やたら多いな

94 :
楽というか
零細が売り上げMAX狙うならそこだろうな的な

95 :
ダライアスといい横スクロールシューティング復活するねー
やりたい人は何でやってるんだろ?やっぱりsteam?

96 :
>>93
前世代までは地獄だったな
Wii、WiiU、PS3、PSP、Vita、3DSとハードバラバラシェアバラバラ
任天堂機は変なハードばっかり作るし
PS3は変なCPU搭載で滅茶苦茶作りづらかった
Steamは今ほど勢いがなくDL販売もそれほど一般的ではなかった
各ハード互換がないから作ったゲームは現在のハードでは全く動かず
移植しようにもコスト回収の見込みがないからそのまま失われてしまった

97 :
X68の実機は部屋に飾ってある
コットンもどっかに仕舞ってある
でもリアルで爆発しそうで電源オンできない
電解コンデンサ的に

98 :
正直コットンって大したゲームでもなかったからリメイクされても特に嬉しくないという
それよりもメガドラで出すはずだった真のサンダーフォースV頼むわ
SSPS時代のVは今やると音楽以外キツ過ぎてやる気しない

99 :
プラットフォームバラバラ?
アクティブ・シミュレーション・ウォーDAIVA!
バラバラが御褒美です

時代は3D
超美麗スペハリ風……
パノラm、レインb略
横スクロールでもグリグリしてくれよ

100 :
>>98
可愛い系のシューティングとしての評価だからな
今ではこの枠でコットン以上のゲームはない
オトメディウスとかいうクソゲーとかで終った感


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