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【アニメ】アメコミ原作「スパイダーマン:スパイダーバース」革命で日本アニメに危機?
- 1 :2019/03/04 〜 最終レス :2019/06/02
- ■アメコミ原作で「アカデミー賞長編アニメーション賞」受賞の快挙
『スパイダーマン:スパイダーバース』が、いま世界のアニメーション界を変えようとしている。
2月24日(現地時間)、ハリウッドのドルビー・シアターで、アメリカ最大の映画の祭典、アカデミー賞授賞式が開催された。この場で各賞の受賞者を発表、『ボヘミアン・ラプソディ』やNetflix映画『ROMA/ローマ』などの話題作が次々に栄冠を勝ち取った。
長編アニメーション部門で最優秀賞に輝いたのが『スパイダーマン:スパイダーバース』(以下、『スパイダーバース』)だ。おなじみスパイダーマンシリーズ初の長編アニメーション映画である。日本の『未来のミライ』や、ピクサー『インクレディブル・ファミリー』、ディズニー『シュガー・ラッシュ:オンライン』、巨匠ウェス・アンダーソン監督の『犬ヶ島』をかわしての受賞である。
〔ものがたり〕ニューヨーク・ブルックリン。マイルス・モラレスは、頭脳明晰で名門私立校に通う中学生。彼はとある事件で得たスパイダーマンの力をコントロールできずにいた。ある日、時空が歪められる大事故が起こる。激しい衝撃により集められたのは、異なる次元=ユニバースで活躍する、様々なスパイダーマンたちだった! 3月1日〜3日IMAX版先行上映。3月8日から全国公開。
『スパイダーバース』は、すでにゴールデングローブ賞、アニー賞、各映画批評家協会などの有力な賞を総なめ状態。だから受賞への反応の多くは「順当」だ。
ただ「ちょっと待って欲しい」。半年前はどうだっただろう。おそらく誰もこの結果は想像していなかった。
「スパイダーマンのアニメーションが、アカデミー賞? そんな馬鹿な!」。そんな感じだろう。
これは作品の良し悪しとは別の問題だ。
アカデミー賞の対象は、「映画芸術として素晴らしいもの」だ。アメコミ原作や、テレビ番組のようなスタイルは、ちょっと俗っぽ過ぎる。
実写映画ではアメコミ原作でアカデミー賞の作品賞、監督賞を受賞した作品は存在しない。2018年に記録的な大ヒット、高評価を獲得した『ブラックパンサー』も衣装デザイン賞、美術賞、作曲賞にとどまった(今までの最高は『(バットマン)ダークナイト』の2冠)。
長編アニメーション部門も同じだ。これまでの受賞作はディズニーやピクサー、2002年の『千と千尋の神隠し』も含めて、全て大人も子ども観られる作品だ。ノミネートに広げても、これに海外を中心にしたアート作品が加わるだけである。
ところが『スパイダーバース』のアメリカでのレーティングは、子どもが観るのに親の指導が必要な「PG」。この映画のターゲットはヤングアダルトである。大人向けアクションアニメーションのアカデミー賞初進出なのだ。
『スパイダーバース』は、アメリカのアニメーション界に大きな革命を起こしている。これまでジャンク扱いだったスーパーヒーローのアニメーションを「映画」として批評させ、ギークな世界が表舞台に飛び出した。それが一般観客の心も掴む。大人向けのアニメーションというジャンルを世に知らしめたのだ。
続きはソースで
http://www.spider-verse.jp/site/assets/img/common/share.jpg
https://friday.kodansha.co.jp/article/33561
- 2 :
- ペニー・パーカーのスピンオフアニメ作ろう
- 3 :
- 3Dアニメも革命だったがな
- 4 :
- この記者は日本の長編アニメってドラえもんしか知らないんだろうな
- 5 :
- 物語の後半で巨大ロボットで戦うんだよな。
- 6 :
- レオパル丼出るの?
- 7 :
- つべでチラッと見ただけだが日本のセルルックCGみたいにカクカクだな
- 8 :
- >異なる次元=ユニバースで活躍する、様々なスパイダーマンたち
レオパルドン持ちのスパイダーマンが最強だな
- 9 :
- つ ハルクバスターに乗ってるアイアンマン
- 10 :
- >>8
原作コミックでは実際ソードピッカーが決まれば最強だった
だが今回のアニメには出てこない
- 11 :
- >>9
だからスパイダーマンの中ではと言ってるだろ
- 12 :
- 何が危機なのか全く分からん
こんなアニメ日本では誰も興味ないぞ
- 13 :
- 間違いだらけの記事で読むに値せず
- 14 :
- >>7
それわざとやってる
- 15 :
- 世界中のアニメ部門がある映画賞とりまくってる
- 16 :
- 運命を受け入れろ。
- 17 :
- 滅茶苦茶面白いけど、日本ではオタク以外には受けないだろうな
難易度結構高いし
- 18 :
- いままで映画ってのはカメラのフレームや生身の役者によって課される物理的な制約から逃れられなかったからな
アキラとか攻殻機動隊みたいなアニメ映画が外人にとって鮮烈だったのは、単にアニメーションが凄いというだけじゃなくて、映像表現として実写には成し得ないレベルを成し遂げていたからだよ
スパイダーバースにも攻殻機動隊のオープンニングシーンよろしく摩天楼のビルの奈落へと真っ逆さまに落ちていくビジュアルイメージ――明らかに攻殻の影響を感じさせる――があるが、これはアニメーションだから出来た映像表現
3DCGによって映像を文字通りアニメートすることで、今までにないレベルで映像表現を達成することとが出来るということに気づいたハリウッドは、恐ろしい勢いでCG映画を生み出している
ここ最近のハリウッド映画がSFモノ、アメコミもの、日本のマンガ原作モノで溢れているのは、けっして偶然ではない
其の意味では、アニメはハリウッドに先行して30年も前から映像の可能性を最先端で追求し続けていた、というふうに言えるわけだが、それは畢竟、スレタイの「危機」にも繋がる
ハリウッドが爛熟たるCGのパワーを振るうことで映像面で「アニメにしか出来なかったこと」を達成してしまう時、日本のアニメーションにどんな可能性が残されているのだろうか、というね
実際、業界人は戦々恐々してるのかもしれない
- 19 :
- おじさん!
- 20 :
- 日本のほとんどのアニメはジブリとか以外は安く大量に作って手軽に見るもんだから
- 21 :
- >>18
ハリウッド映画で映像表現の可能性を広げる為のCG化なんてのは
20世紀の終わりの時点で既に、バットマンだかで役者がクレームが入れるぐらいには
進んでた訳で
それについては今更どうのこうの言うような話題でも無い気がする
- 22 :
- 東映の実写版スパイダ−マンと2本立てにしてくれたら見に行くわ
大画面で見たい
- 23 :
- ジャンプヒーロー大集合の映画ぐらいやるべきだよなあ
ジャイアントロボは横山光輝ワールドだったけど
ネコのドラえもんが、ネズミのミッキーに絶対勝てない理由 (1/6) - ITmedia ビジネスオンライン
https://www.itmedia.co.jp/business/articles/1805/01/news006.html
- 24 :
- >>12
スパイダーマンの人気と知名度でそれは無理があるだろ
吹き替えにアイドル声優起用しまくりだし
- 25 :
- ★
目が疲れるだけの、 猫じゃらし映画
★
- 26 :
- >>18
ガンダム〜イデオン〜マクロスにかけての
板野サーカスは世界の最先端だった
あのカメラワークは天才
- 27 :
- NARUTO-ナルト- 第三十話 蘇れ写輪眼!必殺・火遁龍火の術!を見てみろ
ハリウッドCGとかクソに見えるわ
- 28 :
- ペニ・パーカーのおかげ
- 29 :
- ネットの予告で何度も見てたし、最初の数分も見てたが映画館にいって
3Dで見ると別ものになってた
最初に出てくるマーベルロゴにも立体効果がついててかなり印象がかわる
- 30 :
- >>7
アメコミっぽい感じが失われないように
なめらかに動く効果をつけてないらしい
あと、キャラクターや表現にあわせて
フルアニメとコマ落としを使い分けてるようだ
たとえば、紅葉の中をスイングする場面
ピーターBパーカーはフルアニメでうごかしてるが
マイルズは2コマ撮りにして動きに差をつけてる
- 31 :
- グラフィックで酔いそう…
- 32 :
- 調べがついた限りでは70年代には
「日本のアニメは駄目だディズニーこそが真のアニメだ」
という主張はもうあった
現在日本のアニメファンは日本のアニメを主に見ているし
海外のアニメファンも日本のアニメに親しんでいるが
ディズニー的になったかというとなっていない
スパイダーバース自体はヒットするかもしれないが
日本のアニメがそれに追従する事も
日本のアニメファンがスパイダーバース的なのに流れる事もまずない
- 33 :
- 原作では敵組織がレオパルドン見た瞬間
あっこいつやべーわ と総力を挙げて潰しにかかり実際かなりの戦力が削られた
と聞いたな
- 34 :
- 日本アニメの危機って意味じゃ現実的なのは中国だろ
絵柄は日本そのものなのも多いし
脚本に力入れだしたり日本のアニメスタジオ買収とかしてるほど本気なのに
日本は現場がブラックでいかに簡略化するかって感じになってるそ
- 35 :
- >>10
出ないのか、じゃあ観る価値無いな
- 36 :
- 色使いがサイケ過ぎて目がチカチカするんじゃー
- 37 :
- 東映東映レオパルドンレオパルドンうるさい奴はもういい加減それしか言えんのかこの猿ゥ!って感じですな3
多分ニコで断片的な動画しか見たことの無いスパイダーマンもろくに知らない奴
- 38 :
- >>34
萌えアニメ程度なら中国でも作れそうだしなあ
質アニメでも引っ提げて日本に上陸する日が来れば
いよいよ日中逆転だと言われそう
大昔の歴史題材とかであれば日本側にもアレルギーは出にくい
- 39 :
- CM見たけどまったく観たいと思えない
- 40 :
- 字幕版でやるとこがほとんどないとかヒドス…
- 41 :
- 興味無かったけど、ペニーパーカーだけで見る気になってしまった
日本のアニオタホイホイだろうなと思ってたら、海外でも人気で草
- 42 :
- 1つ良いのが有ってもそれが全体に波及するかは微妙
何せ日本は毎週のように新アニメが出て来てるから
それで受けるようなら劇場版に再構成って感じ
- 43 :
- 1つの作品に様々なアニメ、コミック表現を持ち寄った中で
ジャパニメーションが当然の如く採用されてる時点で大したもんだと思うけどな
- 44 :
- >>16
AC4かと思ったぜ
- 45 :
- >>34
>>38
中国から見れば日本のアニメ業界の商慣習は独特過ぎるし
日本から見れば中国の商慣習も詐欺師レベルだから
不信感を抱えてる者同士上手く行くわけない
- 46 :
- >>24
アニメファンじゃなくスパイダーマンやアイドルファンしか興味もたないので従来からのアニメにはたいした影響にはならないってことよ
- 47 :
- >>43
ペニーの動きの表現はガイナックスっぽい感じ
でも表情の付け方はやっぱり外国のアニメだって思える
- 48 :
- ヤングアダルト向けアニメーションがまともに映画扱いされるようになるなら、
それはむしろ日本のアニメにとっては追い風になると思うが
- 49 :
- 異次元の各スパイダーマン集合なら東映のをレオパルドン付きで出せば日本でも大ヒット確実だったのにw
- 50 :
- >>49
もう巨大ロボットアニメの時代じゃないからしょうがないね
時代は美少女&ロボットだから
- 51 :
- >>49
レオパルドン如きにそんな知名度と集客力があるわけないだろ
- 52 :
- 版権許諾して他社に作らせたキャラは出なかったな
東映版もそうだけど池上遼一版もインド版もイタリア版も出なかった
- 53 :
- すでに3億ドル以上稼いでるんだけどな、スパイダーマンバース
アニメの各賞ほぼほぼ受賞してるし、特許申請出来るだけの技術も駆使してる。
アカデミー賞 スパイダーマンバース
日本アカデミー 未来のミライ
興行収入100分の1以下w
- 54 :
- 同じカトゥーンなのにどうしてニンジャバットマンとここまで差が付いてしまったのか
- 55 :
- >>26
もう30年前の話…
- 56 :
- 冒頭からおなじみのコロンビア映画の女神像が目丸ぐるしく変わっていく様子から
主人公のマイルスがヒーローとして独り立ちしていく成長いく王道の展開が
テンポよく進み、見たことのない映像表現やアクションで楽しかった
>>52
原作はまだたくさんの平行世界のスパイダーマンがでるらしいけど
映画という短時間の枠だし、とりあえずあの6人に絞ったんじゃね
- 57 :
- >>1
この映画見てないけど普通の人はスパイダーマンのバリエーションもマニアックなネタも知らないわけだし
物語もなんかベイマックス程度の話に収まりそうにみえる
それが日本アニメを脅かすか?っていうと、既に米国のヤングアダルトの実写は大量にあるし
日本の牙城がどうのこうの言う問題じゃないような気もする
- 58 :
- >>50
美少女と機械というテーマは日本で何十年と途切れないお題で
今始まったもんじゃないよ
- 59 :
- レオパルドンの何が凄いって戦隊モノのロボの起源てとこだよ
東映でスパイダーマンやってたのかよ!からの何でロボ出てくるんだよ!からの↑でひっくり返ったわ
- 60 :
- そういやちょっと前に動画のcmでよくみかけたが
銃夢が原作の映画は成功したのかね?
- 61 :
- 先行上映で観たけど日本のアニメと比べてどうこうって作品ではないけど
あちらのシナリオのテクニックは日本も学んだ方がいいんじゃねぇかなって
- 62 :
- >>60
割りと原作ファンからも評判良い
- 63 :
- >>26
グリッドマンで見た
- 64 :
- 作品としてやってること自体は日本アニメの後追いでしかないだろ
違うのは上の金出したり配給したりするとこが認めバックアップしてるとこ
- 65 :
- >>59
あれを外人が広めたせいでスパイダーマンが戦隊モノロボットの起源だったとか
スタン・リーのお陰で東映戦隊シリーズは生まれた、みたいなデマが海外で広がってる
いや、巨大ロボのデザインしたのもアイディア出したのも日本人で東映の人間ですけどっていう
そもそもロボットを出そうという話になったのもマジンガー以降
人乗りロボットの人気が国内で高まっていたからなわけで、純日本オリジナルなんだが
どうもアメリカ人的にはパワーレンジャーとかトランスフォーマーみたいな
自国のサブカルチャーに深い影響を持ってる作品が、外国由来だってことにプライドを
傷つけられている人が多いのか、やたら「起源主張」でマウント取ってくるのが多い
- 66 :
- >>64
やってることはプリキュア春映画だが
幼女だけじなくて全年齢層、全世界が楽しめるシナリオとクオリティがある
後追いされたと思ったら先越されちゃたね
- 67 :
- >>1
そもそもアメリカのアニメ映画と日本のアニメ映画じゃ規模が違いすぎるし
端から勝負になってないやろ
こっちがアニメで億稼いだとかキャッキャしてる間に普通に兆単位で稼いでるし
- 68 :
- 兆単位が普通て何処のアメリカだよ
- 69 :
- うん、危機感持った方がいいよ
もう無理だろうけど
- 70 :
- アホ丸出し
- 71 :
- 初めて見たのがレオパルドンのやつだったから日本のヒーローだと思ってたわスパイダーマン
- 72 :
- >>50
それこそ今回のペニーとかね
SP//drも可愛かった
- 73 :
- 日本のアニメは衰退が始まってるからな
しょうがない
盛者必衰
- 74 :
- 序盤で師匠になるはずのピーターパーカーが死んで、はいはいどうせ生きてんでしょって思ったらマジで死んだままでワロタ
これが正史でいくんか?そもそもバースに原作あるのか知らんけど
- 75 :
- スパイダーマンモデルのエアジョーダン1を実際に販売して劇中でもサブ主人公に履かしてるんだね
- 76 :
- 師匠は宮野パーカーだろう
- 77 :
- あまり期待せずに行ったけどめちゃくちゃ面白かったわ
センスの塊や
- 78 :
- >>74
原作と話が違う
- 79 :
- すごかったああああ 映像に圧倒されっぱなし
- 80 :
- グローバル企業って、イエズス会のグローバルネットワークのことなの?
- 81 :
- なんかピクサー系は金と時間さえかければ日本アニメでも届きそうな気がしたが、これは無理だと感じた
センスがすごい
- 82 :
- ガキ向けの中身のない糞アニメが評価されてたほうがおかしいだろw
- 83 :
- >>81
ピクサーも無理だよ!
- 84 :
- スパイダーバースに限らず3DCGに関しては海外の大手制作会社に勝てる気がしない
国産のフルCGアニメで琴線に触れたの最近だとGANTZ:Oぐらいかな
にしても素晴らしい映画だった
- 85 :
- そんなに凄いのかこれ
- 86 :
- アベンジャーズみたいなのは好きだが
こう言うのはノーサンキュウだわ
- 87 :
- ピクサーは金も時間も人もふんだんに使ってるからこそのあのクオリティーなんだけどな
今の日本じゃ絶対無理やぞ
- 88 :
- 日本のは映像の前に脚本がね
- 89 :
- レオパルドン出るなら見る
- 90 :
- ペニーパーカーが思ったより可愛かった
- 91 :
- >>1
いや、チラ見したらスーパーつまらなそうだったんだけどwこれ例えば宇宙より遠い場所より面白いの?
- 92 :
- はいかなり
- 93 :
- これあんまヒットしてないから2ちゃんだと必死で宣伝されてるな
それよりスパイダーマンが次作のアベンジャーズ卒業ってまじなん?
- 94 :
- >>93
俳優達が歳取りすぎたからいったんリセットって事だろうな
キャプテンマーベルリーダーで続き(各ヒーロー)単体で作っていくのか
今までのスパイダーマンみたいに完全にリセットなのかはわからんが
- 95 :
- めちゃめちゃおもしろかったわ
スパイダーマン好きなら勿論、スパイダーマンとかそこまで興味なかったりアベンジャーズ系にウンザリしてる人でも楽しめると思うわ
- 96 :
- 騒いでるのは野郎ばかりのようだけど、子供でも楽しめると思うんだけどなあ
ビジュアルは楽しいし、多元宇宙とかの設定もドラえもんで学習してて理解できるはず
- 97 :
- >>18
技術や表現手法でいったら、
ターザンで2Dとの融合、アナ雪で雪の表現
モアと伝説の海で海の表現と着実に
ノウハウをためていってるディズニーに
とどめ刺されてるよ
ただ、去年の宝石の国見てたら
日本もまだいけんじゃねーのと、マジ思った
- 98 :
- >>97
宝石の国は大昔にゾイドのフル3Dバトルパートのアニメ作ってたアニメーターが立ち上げた会社だからな
実力はあると思うけどこれを日本の代表にするには特異すぎると思う
あと技術者が作った会社は金儲けにがめつい会社にどうしても勝てない
- 99 :
- >>84
ガルパンおじさん乙wwwww
- 100 :
- 完全にアニメは日本のものではなくなった
そのくらい完敗
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