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【ゲーム】急成長するeスポーツを脅かす「八百長」、関係者の多くが懸念[08/25]
- 1 :2018/08/25 〜 最終レス :2018/09/01
- スポーツ業界は、今年末には10億ドル(約1113億円)近い規模にまで成長すると見込まれている。米プロバスケットボール(NBA)、ゴールデンステイト・ウォリアーズのステフィン・カリー選手やヒューレット・パッカード・エンタープライズ(HPE)のメグ・ホイットマン元最高経営責任(CEO)など、個人的に同業界に投資する人も増えている。
一方、eスポーツ関連ビジネスの情報を提供する「The Esports Observer(イースポーツ・オブザーバー)」と国際法律事務所のフォーリー&ラードナーが先ごろ発表した報告書によると、業界関係者の多くはeスポーツの今後の成功を妨げる最大の脅威として、八百長を不安視しているという。
eスポーツプレーヤー、プロスポーツチームとリーグ、テクノロジーやメディア関連企業の関係者など124人を対象に行った調査の結果、回答者の78%が八百長について、「業界の健全性と成長の維持にとって、深刻な(または中程度の)リスクだと思う」と答えた。
eスポーツプレーヤーが得られる収入がプロスポーツ選手に比べてはるかに少額であること、若いプレーヤーが非常に多く、金銭と引き換えに試合の結果を操作することに応じてしまいやすいと考えられることなど、八百長に対する懸念はさまざまな要因から、伝統的なプロスポーツよりもeスポーツの方が大きくなっている。
八百長はeスポーツ業界の成長の速度だけでなく、ブックメーカーとの関わりにも影響を及ぼす可能性がある。調査結果では、回答したプロのうち71%が、eスポーツを対象とした賭けが八百長につながる危険性があると述べている。
同様の不安は、その他の人たちの間にもある。例えば、米ネバダ州、デラウェア州に続いて米国で3番目に州内でのスポーツベッティング(スポーツ賭博)を合法化したニュージャージー州は、当面eスポーツを賭けの対象とはしないことを決めている。
フォーリー&ラードナーの関係者はこうした状況について、次のように指摘している。
「eスポーツの試合に賭けられる金額と1人のプレーヤーがチームの勝利の可能性に及ぼし得る影響力から考えれば、八百長の問題は明らかに、誰もが認識していながら話したがらない重大な問題だ」
「…不正行為が頻繁に行われている、試合結果が不当だ、といった見方がファンの間に広まれば、eスポーツの人気にとって悪影響となり得る」
一部では実際に、意図的に試合に負けたプレーヤーが処罰されることはないと噂されている(「リーグ・オブ・レジェンド」についてサイト上で、故意に負けたプレーヤーが責任を問われていないとして議論されている)。こうしたことは、eスポーツ試合の品位を落とすことになりかねない。ファンが関心を失うことや、eスポーツ全体の価値を下げることにもなる。
八百長の懸念は、急速に拡大するeスポーツ産業に深刻な問題を提起しているのかもしれない。だが、それは一方で、そうした行為を効果的に抑制できる個人・企業への需要を拡大させることにもなるはずだ。疑わしい行動を特定する監視ツールや不正を検出するサービスには、賞金が与えられるべきだ。
続きはソースで
https://d1kls9wq53whe1.cloudfront.net/articles/22687/200x300/7a54abd60a6823bb653bb5d50cba007f.jpg
Forbes
https://forbesjapan.com/articles/detail/22687
- 2 :
- ブックメーカーの対象になってんだ。意外と人気あるんだな。
- 3 :
- 日本だとそこまで強くはないが
スポーツと賭け事は切っても切れない関係だからな
- 4 :
- 逆にギャンブルとして整備したらいかんの?
- 5 :
- 規制しましょう
- 6 :
- 案外八百長はリアルのスポーツより影響無い部分もある
タイトルの移行で環境がリセットされるからね
例えばサッカーが手も使って良くなりました、とかになったら八百長どころじゃないだろ?
だから問題となりやすいのは大量のファン抱えて長期化・大規模価したタイトルにある
- 7 :
- >>6
リセットされるからこそ、八百長がしやすくバレにくいよ
- 8 :
- いつも極まった攻防してたら、動き変わったらすぐわかると思うけどね
- 9 :
- 八百長なんてし放題だろw
- 10 :
- eスポーツ
ああ、なんと胡散臭い響きだろう
チェスや将棋の達人は尊敬できるけど
ゲームの達人ってなんだよそれ
尊敬の対象になりえないわ
わざわざ高い電車賃払って名人戦を見に行くとかなら分かるが
eスポーツを見に行くとか阿呆の極地だわ
- 11 :
- チョーセンジンの血が混ざった奴ばっか入ってきたからだろ
- 12 :
- 一方、日本では韓国人選手の在留カードを取り上げた。
ttps://jp.lolesports.com/news/2018-penalty-announcement
- 13 :
- >>1
テレビゲームがスポーツになれない2つの理由
1.競技内容、ルール、判定基準が一つのゲーム会社だけによって決められてしまう
2. 競技をすることが、ゲーム著作権を持つ一つのゲーム会社だけの利益になってしまう
- 14 :
- 将棋やチェスと違ってゲームを作る会社側がゲーム内にいくらでも不正を仕込めそうなのも問題だろ
- 15 :
- ボクシングがスポーツになれてた2つの理由
1.競技内容、ルール、判定基準が男山根だけによって決められてしまう
2. 競技をすることが、男山根だけの利益になってしまう
- 16 :
- テニスでも報じられたし
サッカーもいろいろ報じられるし
アギーレ絡みとか
- 17 :
- >>4
公営ギャンブルに eスポーツが加わったりしたら
日本はじまるね
あ、まあ、おれは個人的にはギャンブル関係嫌いだけど
- 18 :
- 日本はそれ以上にライセンス制とか利権作ったのがガン
- 19 :
- >>15
お前の中じゃそのおっさんはアメリカとかにも影響力あるんだな。脳外科行けば?
>>8
「読み違えた」の一言で負けた理由になるだろうしな。
- 20 :
- 韓国のプロゲーマーが八百長を苦に自殺を図る
プロチーム監督自身がゲーム賭博に参加し、勝敗を操作しようとした疑い
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/639561.html
韓国、『StarCraft II』プロゲーマーらが八百長と違法賭博で逮捕
韓国、昌原地方検察庁は『Star Craft 2』のプロゲーマーら、12人を違法賭博への関与および八百長の疑いで逮捕起訴および指名手配したと発表しました。
https://www.gamespark.jp/article/2015/10/19/61053.html
- 21 :
- eSports になったぷよぷよにおめでとうを言いたい
しかし、初代からの伝統的な100先の勝ち星を人力で数えさせるUIはいただけない
- 22 :
- まぁ国技?の大相撲も八百長だからな
- 23 :
- >>1
所詮はプログラミングwww
スポーツとつければメジャーと認められると考えて名付けたのかな?
eゲームズでいいじゃん
スポーツを名前につけたいなら水曜日みたいに ミックスルールで身体を動かすスポーツと組み合わせてゲームしたらどう?
- 24 :
- >>13
とりあえず分かってないのが分かった
- 25 :
- とりあえず野球やソフトなんてマイナースポーツを五輪にねじ込むのをやめないとな
- 26 :
- 昇段試験も賄賂ですからね
スポーツはショーとして楽しみましょう
- 27 :
- 永久名誉会長www
- 28 :
- Eスポーツのプロリーグが盛んに行われて
専用チャンネルまである韓国や中国で八百長の問題発生してるんだよね
掛けの対象になってるからしょうがないんだけど
そういえば日本でも野球で似たような事例あったな…
- 29 :
- パラメータをいじるチートツールくらい運営は用意してるだろjk
- 30 :
- ゲームがスポーツを名乗るのは百歩譲って良しとしても
オリンピックだのアジア大会だの既存のスポーツ大会に寄生しようとすんなよと思うわ
同じようにモータースポーツと名乗ってるがF1やWRCはそんなみっともない真似しないだろ
- 31 :
- ゲーマーはゲーマー同士でいつも練習してるから、何でもできるよなぁ
- 32 :
- その内メーカーがゲームのプログラムに細工するだろう
- 33 :
- >>30
F1主催でF1のeスポ大会やってるね
ツイッチにチャンネルがある
- 34 :
- 競輪とかどうなんだよ
八百長込みでやってるだろあれ
- 35 :
- >>30
>同じようにモータースポーツと名乗ってるがF1やWRCはそんなみっともない真似しないだろ
FIAやFIMは過去に五輪目指してたんだが?
てか大抵のスポーツと名の付く競技は一度は五輪目指してるっつの
- 36 :
- >>29
数字分かる変化なんて即バレるよ
あとからデモ検証できるしね
バレないレベルの微妙な不正だと大して勝負に影響与えないし…
むしろ一人の人間に判定基準を委任してる他スポーツより公平だよ
- 37 :
- 急成長してんの?
全然見たことないけど
- 38 :
- ×スポーツ
○ファミコン
- 39 :
- ネトゲのオフ会すら微塵も行きたいと思ったこともない。
行った連中がチャットで話しているのをダラ見して笑ってるぐらいだよ。
- 40 :
- 立ち合いは強くあたって、あとは流れでお願いします。
- 41 :
- どうせ日本じゃ大きくならねえだろうがよ
外野がうるさく邪魔しまくって規制規制でどうにもならんのでしょ
- 42 :
- あらかじめなにか対策を打つのは無理かもな
何か事件がおこって
八百長を排除するのか
八百長のイメージで衰退するのか
二者択一を迫られないと具体化しなそう
- 43 :
- 8勝7敗。奈良判定。アームストロング。飛ぶボールにすり替え。
- 44 :
- どーせ日本の事だ
eスポーツ養成学校とかが出来るんだろw
- 45 :
- eスポーツの競技団体をつくる
世界レベル国家レベル県レベルとか
そして、選手登録をするとともに
八百長にかかわったら十年二十年単位で資格停止
その競技団体傘下の大会には一切出られないようにする
さらにコーチ業もダメ
ゲーム会社とかにも関わらないことを要請する
- 46 :
- >>44
もうとっくに有るぞ
- 47 :
- みれば分かるけど、ヤマ師とか詐欺師しかいない世界だぞ
- 48 :
- ほかの競技なら
学生の部活動としてはじまって
プロとか実業団とかがあって日本選手権を目指すような層がいて
そのあとで、学校とか地域クラブの指導者みたいな役割があったり
関連メーカーで働く
そんな感じの仕組みがあって
それが経済的な基盤になるけど
eスポーツはそういう部分が脆弱な分、つけこまれやすそうだな
- 49 :
- Eスポーツって競技そのものの面白さとかじゃなく金の話ばかりだよな
世界から遅れをとるとか正直くだらない
建前でもまずスポーツってファンあってのものじゃん
- 50 :
- バグが原因で勝負が決まったら荒れそうだな
- 51 :
- しかも、身長とか体格とか筋力とか腕力とかがそれほど決定的な差を生み出さないから
プロ選手がアマに対して絶対的な優位を保つこともなさそう
そうなると安定した地位も築きづらい
- 52 :
- eスポーツって何なのか書いていないから調べたら。
ゲームをスポーツって強弁しているのか。
呆れたものだな。
スポーツを題材にしたゲームをスポーツと言い張るような基地外がいる
とは。
まあ、実際には基地外ではなくて、ゲームよりスポーツの方が世間のイ
メージがいいから、そう強弁して普及させて金儲けがしたいだけなんだ
ろうけど。
世界には、相変わらず金儲けの為なら何でも捻じ曲げるという輩が多い
ことだな。
- 53 :
- >>51
人間の認知機能ってフィジカルと同じぐらい個人差生み出すよ
RTS・FPSみたいな複雑・立体的なゲームを継続的にプレイしてると脳の認知力が向上するって研究結果もそこかしこで出てるし
プロゲーマーもアマじゃ到底追いつけない技能っての持ってるもんだよ
- 54 :
- んでそのeスポーツとやらはどこで体験出来るんだよね
町内にある将棋クラブ、草野球、スポーツクラブ、公共体育館みたいな所で
一般市民が興じれないスポーツなんて無いからね
- 55 :
- ゲームセンター
- 56 :
- 結局完全な企業主導だから盛り上がらないんだよ
日本のプロスポーツってその傾向が強いにしてもeスポーツの場合あまりにも露骨すぎる
だからチームや選手に対して愛着も持ちようもない
- 57 :
- なるほど、eスポーツとはゲームセンターで興じるものか
ぜってー認知されないな
- 58 :
- あと、近所の駄菓子屋でもチビっ子がよく興じてるよ
- 59 :
- 日本のLoLのリーグは不正まみれだったな
監視する別の機関があればと思ったがそこも腐りそうでどうしようもない
- 60 :
- そりゃ、サッカーみたいな物理的フィールドじゃなく
プログラマーが設定する各種閾値で結果が左右されるフィールドだからなぁwww
スポーツ言うなと
- 61 :
- クーラー効いた部屋で電気使って座ったままでピコピコするのを
スポーツと言い切る宣伝戦略にそもそも無理がアルメニア
- 62 :
- 海外のeスポーツみたいに
競技団体が競技タイトルに独自のルールを採用し
国際アンチドーピング機構と提携し
不正行為に対して監視ツールと厳しいルールを制定して
初めて「スポーツ興行」と呼べるものになる
日本のゲーム大会はその域に達してないので軽く見られても仕方がない
- 63 :
- 俺てっきりVRとかで屋外に出て歩いたり走ったりするもんだと思ったんだが、
ふつうにゲーム大会じゃん
- 64 :
- >>49
なんかゲームしてるだけですごく儲かるらしいね
世界では流行ってるけど日本は遅れてるらしいね
こういう話ばっかだよな
- 65 :
- >>24
ビデオゲームは映画の上映という扱いだよ
観客を集めてゲーム大会を興行するためには、権利者の許可が必要になる
勝手にやったら無断で映画を上映するイベントを開催したことになるんだ
eスポーツの普及・拡大に著作権が立ちはだかることになるだろうね
- 66 :
- >>52
言い方違うだけで結局は賞金の出るゲーム大会というだけのことだからな
- 67 :
- これ海外からのウェーブだから先進的!なんて言って肯定されてる感じだけど
日本でこういうの元々やってたら
「海外じゃこんなくだらない競技無いよ〜w」とか
「体動かすスポーツよりゲームに熱中する日本人pgr」とか絶対バカにされてたと思うわ
海外でこんなに流行ってるのに日本では定着してない!って言ってる人たちが特に
- 68 :
- eスポーツプレーヤーが得られる収入がプロスポーツ選手に比べてはるかに少額であること
大相撲の力士が得られる収入がプロスポーツ選手に比べてはるかに少額であること
- 69 :
- >>1
そりゃそうだ
八百長を排除できない限りスポーツではない
- 70 :
- >1
企業も学術界も学生スポーツ界も八百長だらけ
- 71 :
- 机ほどもあるコントローラーでプレイするんじゃ無いんだな
- 72 :
- eスポーツって名前にして逆にプロゲーマー世界を安っぽくしてる感がなぁ
- 73 :
-
今現在も八百長で成立しているビジネスだろ?・・・(´・ω・`)
- 74 :
- 八百長(やおちょう)
明治時代、自分の店の商品を買ってもらうためにわざと囲碁の勝負に負けたりしていた
八百屋の店主「長兵衛(ちょうべえ)」のあだ名に由来するといわれる
- 75 :
- そーいやこないだまで騒いでた日本ボクシング連盟の話には出てこなかったな八百長の話題
- 76 :
- 「ゲームセンターあらし」みたいに、
競技者は変な必殺技とかできんもんか、、、?
- 77 :
- 相変わらず訳もわからずe-sports叩いてるやつがいつものマンネリテンプレレスつけてるだけていうね
- 78 :
- >>76
一度怒首領蜂大往生デスレーベルって奴やPARANOiA Revolutionて奴のプレイ動画を見てみるといいと思うよ。漫画は漫画だと、必殺技とか言ってる余裕が全く無い世界が見れるから。
- 79 :
- >>77
波動拳とソニックの撃ち合い見て何が楽しいんだよ?
- 80 :
- ゲーマーなんてカフェイン飲料ガンガン、サプリもガンガンやってるだろうから、真面目にドーピング検査やったらめちゃ引っかかりそう
通常のスポーツ選手みたいに気を使うってこともなさそうだし
- 81 :
- 在留カード取り上げたとこって今どうなってんの?
- 82 :
- 800は避けられんから、いずれ"プロレス"化すると思うww
- 83 :
- 開催期間中は通信機器を没収して軟禁するしかない
競艇とかの選手よりも厳しくせにゃ
- 84 :
- もちろんレッドブルや睡眠薬飲みながらゲームやったらドーピングで退場になるんだよな?
- 85 :
- >>84
睡眠薬飲みながらって何目的だよ
- 86 :
- >>84
- 87 :
- 日本だと、主催者とグルになってスター選手を持ち上げるための八百長が蔓延りそうだな。
スポーツじゃなくて興行扱い。
- 88 :
- 日本だけじゃない?
- 89 :
- >>1
プログラムの公平を誰が担保できるのか?
まずはトランプやオセロがスポーツとして認知されてからの話だわwww
- 90 :
- ゲーム画面見ればいいの?手元見ればいいの?
そもそも知らんゲームの画面見せられても面白くないし
ソフトの流行り廃りに依存しすぎてるから常に興味のある人しかついてこないだろ
- 91 :
- >>72
人にもよるだろうが俺はプロゲーマーって響きのほうがかっこいいと思うわ
eスポーツだなんて名前にしちゃうと何だかある意味負けを認めてるような感じ
- 92 :
- 結局ゲーム製作会社の宣伝なんだから、そりゃドラマチックな演出wくらいするさ
- 93 :
- >>80
昔スマートドラッグ使ってた連中がいたから
今ではバリバリドーピング検査やってるぞ
まぁ海外の話だけどな
- 94 :
- 代々木とかがeスポーツ養成科作りそう
- 95 :
- >>87
高橋名人ってそんな感じなんだっけ
- 96 :
- >>95
高橋名人は元々がハドソン社員の広報活動で
それ自体当時から隠してないからちょっと違うかも。
- 97 :
- >>23
つフェンシング
- 98 :
- >>91
タイトルやジャンルを抜いてプロゲーマーってまとめるのは違和感ある
eがつかない方でもプロスポーツ選手ってあんまり言わないし
それとも横断的にやってるプロが意外と多いんだろうか
- 99 :
- 「3回に1回は昇竜拳失敗しろ!」
- 100 :
- 既にアベマの賞金首とかいう番組で八百長あるだろ
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