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【ゲーム】「ロマンシング サガ3」HDリマスター版の詳細が東京ゲームショウ2019で発表。リリースは間もなくか
- 1 :2019/08/15 〜 最終レス :2019/09/16
- https://www.4gamer.net/games/434/G043486/20190813081/
2019/08/13 19:28
スクウェア・エニックスの河津秋敏氏は本日(2019年8月13日)、HDリマスター版「ロマンシング サガ 3」
(PC / PS4 / Nintendo Switch / Xbox One / PS Vita / iOS / Android)の詳細が東京ゲームショウ2019において発表されることを、自身のTwitterで告知した。
本作は、1995年にスクウェア(当時)から発売されたスーパーファミコン用の同名タイトルを改修したもの。
河津氏のTwitterでの発言によると、大幅な追加や変更は行わず、可能な限りオリジナルのままにすることを目指しているという。
2018年9月20日時点では、2019年初頭の発売と予定されていた本作。
河津氏によると「最終調整中」とのことなので、いよいよ遊べる日が間近のようだ。
https://www.4gamer.net/games/434/G043486/20190813081/SS/001.jpg
画像
- 2 :
- 私が町長です
- 3 :
- 七英雄?それは2か
- 4 :
- バンガード発進
- 5 :
- またえらいプラットフォームが多いなと思ったら要はスマホ向けに作ってCS機に移植するって事か
- 6 :
- このロマサガって攻略は難しくないけど、レアな武器集めるのが超大変なんだよなw
- 7 :
- 没になったと噂の各キャラのイベント増えてほしいな
同じこと8週もする気起きん
- 8 :
- 井戸のオバケ
- 9 :
- サルーインは出てこないやつ?
- 10 :
- ミカエルの内政でいつも重税を課して
住民からヘイト集めまくってたなw
あれって上手くできるのか?
- 11 :
- ライクトーザハッツ
- 12 :
- 河津ってやっすい開発費でそこそこのゲームを納期厳守で納品するみたいな
イメージあったけどそうでも無かったんだな
- 13 :
- >河津氏のTwitterでの発言によると、大幅な追加や変更は行わず、可能な限りオリジナルのままにすることを目指しているという。
バグは潰せよ。
- 14 :
- そろそろ魔界塔士Sa・Gaをがっつりリメイクして
- 15 :
- SAGAはなぁ
初代が偉大すぎた
ナンバリング毎に落ちぶれるゲームも珍しい
- 16 :
- ロマサガの中で音楽が一番どうでも良いやつね
- 17 :
- エレンが周り見下してて常に偉そうで主人公の中で唯一大嫌いだった
- 18 :
- レアモンに遭遇させてほしいわーザッハークとか
- 19 :
- ちゃんと完成させろよ
- 20 :
- 技名叫んでんのにみんな棒立ちなのが笑える
昔ってこっけいだな
- 21 :
- ※今年の初頭に発売とか言ってました
- 22 :
- 初代だけプレイしたわ
中古で買ってアイテムの使い方がわからんかったから、サルーインで苦労した
なんかでも面白いゲームだった
- 23 :
- 何か物悲しい
- 24 :
- >>13
サガってバグとどう見ても作りかけだろって完成度があってこそな気もするしw
- 25 :
- >>21
元の素材が無いからドットを目コピして一から打ち直すって狂気じみた作り方してるからしゃーない
- 26 :
- リマスターとかいらないからさっさとスマホで出して欲しかった
- 27 :
- 完全にクリエイティブ能力を失ってるな、スクエニ。
コピペ商法でゆるく死んでいくだけだな。
- 28 :
- >>14
音楽が好き
- 29 :
- 3より2の方が面白い
- 30 :
- >>10
バトル重ねて好感度ある程度上げれば収支プラスになるようになる
- 31 :
- 国内のマイノリティにヘイト集めるように工作活動すれば、重税でも政権維持できるんじゃよ
- 32 :
- ロマサガ2はスマホ版で買ったけどやっぱり操作しにくいから3はSwitch版買うかな
フリーシナリオと強くてニューゲームは相性良かったから3にも搭載するのかな
- 33 :
- 小学生の時買ったけど何やったらいいかわからなくて会社売り買いバトル?だけやって終わった
- 34 :
- >>20
鋭いツッコミだな
原作では技の待機状態は別グラがあるしリマスターでもないわけないが、この画像はなんだろうな
- 35 :
- これリマスターって言うのか。キャラのドットの解像度上がってないやん
- 36 :
- 1と2は好きだったけど
主人公が8人の意味少
狭さを感じさせる世界
ダルいミニゲーム
ドット絵はがんばっていたけど、リソース配分間違えたのか他はイマイチ
SFC全盛〜円熟期の他のゲームの方が面白かった
- 37 :
- これは!期待できない
- 38 :
- このゲームは見切りを極めるのが面倒くさい
- 39 :
- 怪傑ロビン
- 40 :
- プレイヤーキャラを縦長にしたせいでモーションによって顔が瓢箪みたいに見えたりするんだよな
特に黒いのとポニテ
肥満キャラとして描いたデブロビンの方がドット絵として纏まってるのは皮肉なもんだと思った
- 41 :
- 敵に囲まれたままセーブしてしまったので、どうしようもなくなり、あきて途中で辞めた思い出
- 42 :
- >>35
ドットの粗さ消して高解像度にしたら文句言うやつ多いからなぁ
- 43 :
- >>42
20世紀のゲーマーと21世紀のゲーマーとではドット絵に対する受け止め方がぜんぜん違うらしいからねえ。おっさん向けならこれで良いってことなのか
- 44 :
- フリーズバグ直ってるなら買おう
- 45 :
- 町長だけは追加要素でしばけるようにお願いします!
- 46 :
- キャラドットが変だな
- 47 :
- ワンダースワンカラーのFF3まだ?
ずっと待っているんだけど。
スクエニさん。
- 48 :
- >>45
リユニでプレイアブルになったようだからどうかねえ
- 49 :
- 会社を買収するミニゲームが異様に面白かった
- 50 :
- マスコンバットはファミコン時代だったらあれだけでゲームとして売り出せただろうな
- 51 :
- リメイクより新作出してほしい
スカーレットグレイスの続きでいいから、フリーシナリオでよろ
- 52 :
- 降魔の剣がほしくなってきた
- 53 :
- ドット絵頑張ってたか?
1995年のドット絵なら聖剣とかのほうが頑張ってたイメージだけどな
何故かこの作品の瓢箪顔ドット絵は評価高いらしいけど
- 54 :
- ドット絵のままHD化するのか
こういうのいいな
- 55 :
- ロマサガ2のスマホ版リマスターはガラケー版の追加要素が追加になってたけど
3はそういうのもなしっぽいな
- 56 :
- >>53
フィールドのキャラのグラフィックは当時としてはやけに古臭かった
特にオープニングの馬が酷かった
敵のグラフィックは良かった(デカいドラゴンとか女体系)
- 57 :
- グラフィックに関しては96年のルドラの秘宝が頂点だろうな
- 58 :
- なるほど敵グラフィックの話なら納得
キャラはとりわけ、正面向いた顔が残念でな…そんなに見ることはないとはいえ
96年ならルドラが頂点同意
- 59 :
- 和田が徹底的にスクウェアをぶっ壊して逃げてった結果が出る今
- 60 :
- >>15
俺はサガフロとサガフロ2が好きだぞ
- 61 :
- >>53
ゲームとしての表現としては完成されたもんだからなぁ
一目見てどのキャラクターか一目瞭然、何やってるかすぐ分かる、キャラクターの多さからしたらあのくらいが最的確
- 62 :
- >>25
苦労してんのはマスコンとトレード
- 63 :
- 練磨の書も再出版してくれ
- 64 :
- youtubeでTASや解説動画は散々見たけど実際に自分でプレイしたことないから楽しみ。
steam版買う
- 65 :
- >>59
開発力が根こそぎなくなった感じだよな。
- 66 :
- ロマンシング☆嵯峨
- 67 :
- >>61
同時期の他タイトルは頑張りすぎておかしいのもあるよな
そういうのも進歩として評価された時代というか
- 68 :
- >>61
いや頭身上げの弊害で顔の間延びや手足の脱力感なんかは当時比でも良くは無い
完成するのはもうちょっと後の作品群
- 69 :
- それにしても1を見るとなんかよくあるスマホゲーって感じなのが
仮にスマホありきじゃなくCS機でのリマスターだったらもう少しもうちょっと見栄えも良くなりそう
だがそれでは企画そのものが通らないんだろうなあ
- 70 :
- ×サガスリー
○サガさん
- 71 :
- 後半の適当っぷりを埋めなおしてくれるとありがたいわ
- 72 :
- 秘宝伝説が最高傑作
それ以降はゴミ
- 73 :
- サガスカが最高傑作
それ以前はゴミ
- 74 :
- ロマサガ3っとなんか面倒なミニゲームなかったっけ?
- 75 :
- ミニゲームの名前が兵隊が戦うのがマスコンバットで、会社を買収するのがトレードだったかな?
- 76 :
- でも、ドラゴンに乗って戦うのはかっこよかった
- 77 :
- こんな事に金と人材使ってないでドラクエ4.5.6.7.8をps4で出してね。
1.2.3はとっくにクリアし終わったぞ。
- 78 :
- せめてきちんと完成させてほしい
ロマサガ3ははっきし言って未完成品
- 79 :
- ミカエルとカタリナ
ユリアンとモニカ
この二組の結婚式見られると期待して頑張ってクリアしたのになぁ
ロマサガのイベントはアッサリしすぎてる
- 80 :
- ロマンシング佐賀
- 81 :
- あの未完成品の3か
次こそ完成させて…と思ったけどリマスターねえ、期待できないな
- 82 :
- 2も3もミンサガみたいに設定や没ネタ全部回収したリメイク完全版がやりたい
リマスターとか中途半端だ
- 83 :
- >>68
お前の好みじゃないだけ
- 84 :
- >>68
評価されてる作品にケチ付けるとか頭おかしいw
- 85 :
- やったことない若い世代でもない限り
リマスターだし追加要素もほとんど無ければスルーかな
- 86 :
- >>12
SaGaといえば見切り発車で有名だったはずだが?
3も謎の残骸だらけだったし。
- 87 :
- つべで見た改造版が凄すぎてSFCそのまんまだと物足りなく感じるかもしれんw
- 88 :
- >>12
スクウェアで最も欠陥ゲームを作ってきた男として有名だろ
信者は欠陥に目をつぶるから世間の評価はそこまで悪く見えないが
FFホストゲーよりヤバイVitaのサガスカ
この時代にネオジオCDよりはマシと言うゲーム性
- 89 :
- ネオジオ関係ないよね!?
- 90 :
- ドット絵職人の需要と給料すごいらしいけど
昔の人は辞めたり、もう作れなくなってるのだろうか
- 91 :
- スマホゲーやってんじゃねえの
- 92 :
- >>91
なるほど、冷遇されてた時期もあるだろうし引き抜きされてるのかな
- 93 :
- 3は音楽はいいけどあんまり好きじゃないな
中盤出来るイベントが無くなって目的の無い所でひたすら戦うしかない時期があるゲームのイメージ
あとラストダンジョンでセーブするとデータが事実上腐るのもマイナス
- 94 :
- >>90
例えばかつてFFで数々のドットを描いてきた渋谷女史とか今でもスマホ版FFのドットを描いてる
しかしのっぺりしてるだのこれじゃないだの散々な言われよう
ファンの側に懐古補正が入り過ぎてるからだとは思うけど気の毒な事だね
- 95 :
- >>94
解像度がねぇ、難しいよね
- 96 :
- >>93
四魔貴族と戦える感じになるまでイベントはそうそう切れないと思うけど
そもそも四魔貴族倒しに行く動機づけがプレイヤーに委ねられてるからかな
- 97 :
- >>90
3D全盛期来て10年くらいは完全に廃れてたから3D出来ない人は別業種に転身してるかと
知人は田舎帰って家業継いでる
- 98 :
- >>79
モニカとは身分が違うと言いながらその場で
ユリアンに爵位を与えて、あとは好きにしろ
と言い放つミカエルには感動したんだけど
- 99 :
- 20年以上ロマサガロマサガ言い続けた怨霊ロマサガおじさんたちが
これで成仏してくれるといいな無理かな
- 100 :
- >>14
チェーンソーが弱体化されるのかどうかが肝だなw
- 101 :
- ロマサガはスクウェアで唯一失敗してないシリーズだからなぁ
これで駄目だったら本気で終わりだろ
- 102 :
- >>100
そりゃあされるだろ(笑)
- 103 :
- >>101
サガフロもそうだろ?
- 104 :
- >>103
サガフロはシリーズ終わらせた一端だからなぁ
スクウェアの悪い所が出始めた作品だし、評価もな
- 105 :
- >>104
終わらせたのはアンリミッテッドだろ。
サガフロは1と2ともに面白かった
- 106 :
- >>105
面白いには面白かったんだろうけど、
これってロマサガじゃなくてもよくね?
↓
アンリミ轟沈
だからなぁ
あれが発端なのは間違いない
- 107 :
- そりゃ「サガフロンティア」やねんから「ロマサガ」ちゃうやろ。アホか
- 108 :
- >>107
サガフロは次世代機に合わせて名前変えただけやぞ
骨組みはロマサガのものを流用したけど、キャラクター3D化の流れでキャラクター数減らして尺を短くするってスクウェアの悪い所が出て駄目になった
- 109 :
- サガの文脈ではあっても、ロマサガとは別モンだった筈だけど
- 110 :
- 最高レベルの雑魚が設定ミスで出てこない点とか武器レベルを50にするのに100時間もかかるのとか術ポイント上げがつらい点とかは改善してるんだろうな
あとカタリナを仲間にできるようにしたりしろ
- 111 :
- サガシリーズではサガフロ2が一番好き
やるほど味がでる
- 112 :
- バトルの設計思想が変わってしまったのはサガフロ2からかなあ
- 113 :
- HDリマスターとかいっても糞画質じゃん
リマスターじゃなくて新作作らねえのか?
- 114 :
- 新作に力入れてくれればリマスターは適当でいいよ
- 115 :
- サガフロ1がサガにしては取っつきやすかったのに対して2はまあ
いつも以上に説明不足、自由度低、ボリューム小で発売後の評価はかなり悪かった記憶
時代的にもゲームの開発費はどんどん上がるのに売上本数はたいして増えず、会社的にも資源はFFに集中させていく時期であった
- 116 :
- リマスターとか要らないからリメイクしろ。
- 117 :
- >>1
没イベントの使いかとかはしろよ。
- 118 :
- 不振作担当で評価が不当に低い浜渦
- 119 :
- 河津さんの担当作はワイルドカードとかサガ以外も気になるんだよな
- 120 :
- また会おう 必ずな
- 121 :
- ロマサガ2リマスターの場合
資金無限増殖バグとかワンダーバングルで攻撃100%回避とか
バランスブレイカー的なバグは修正されてたが
霧隠れでバフかけまくって姿を現して殴ればノーダメ一人旅できるとか
テクニックレベルのバグは直されてなかった
ベルセルクのひらめきが残らないとかその辺もそのまま
(追加要素はガラケー版以上の追加はなし)
3もこんなもんだと思う
- 122 :
- >>121
引き続きしたら資金無限増殖出来るがなw
- 123 :
- ロマンシングサガ4出してくれよ…
- 124 :
- サガスカが流石河津!って出来だったならな
結局なんか物足りない出来でその流れでスマホ落ちしたからサガは卒業できたわ
もう続編もリメイクもいらんぞ
- 125 :
- >>106
何をもってサガとするのかじゃね?
俺は成長システムのみ共通で独自システムがサガという認識
- 126 :
- >河津氏のTwitterでの発言によると、大幅な追加や変更は行わず、可能な限りオリジナルのままにすることを目指しているという。
なんかなあ、3をもう一度出すにあたってそういう路線って望まれてるか?
当時途中で出したようにしか見えなかったのに
- 127 :
- ミンサガ的な物が欲しい。
- 128 :
- TAS動画とか見て知ったって人も多いから
分身剣の参照値がどうのこうのとかシステムまわりは
そのまんまがいいとかいう需要はそれなりにあるだろう
- 129 :
- >>122
2リマスターみたいにアイテム・金の引き継ぎがあればヒドラレザー狩りとか
スマウヴ狩りとかいちいち全周回でやらなくて済むから楽だよね(廃人並感)
- 130 :
- 私が町長ですはフラグミスだっけか、でもあれがいいって声もあるからな
- 131 :
- 当時は攻略本買わないとレア武器集められなかった 今はほんといい時代よのぉ
- 132 :
- 戦争のシステムがよく分からず負け続けて放置してたわ
- 133 :
- オープンワールドゲームが珍しくなくなったから
サガレーベルでそういうの新しく作ればいいのに
- 134 :
- >>118
音楽は良いんだよなあ。
- 135 :
- 浜渦はフロ2で名前をあげて、そこからFFいって評価されてるし十分だろう
サガに残るより出世なのでは
- 136 :
- >>133
やりたい
あえて2Dでやっても面白そう
- 137 :
- >>133
今のオープンワールド式をスーファミで擬似的に再現してた作品がロマサガだからな
目新しさどころか今になっては量産RPGって言われるだけでしょ
フリーシナリオは今のシナリオライターじゃ作るの無理だろうし、余計な要素を付け加えないリマスターが一番よ
- 138 :
- ミンサガみたいにリメイクしてもいいのに
ただしキャラデザは元絵のままで
- 139 :
- こんなんやるんだったら改造ロマサガやったほうがいいよ
ぼくの(ryパッチが神だから ちなみに合法だからな
- 140 :
- >>139
通報しました
- 141 :
- ロマサガ2の継承システムは合わなかった
キャラに思い入れするタイプだったからいくら継承っつってもすぐ死ぬのはねえ
- 142 :
- 改造ゲームプレイするのが違法だと思ってるやつなんてまだいたんだ
ROMアップ・ダウンならわかるけど
- 143 :
- 改造ゲーってROMにパッチ当てんじゃないの?
- 144 :
- PCゲーでいうとこのMODみたいなものか
- 145 :
- ソフトを吸い出すのも合法
吸い出したROMをエミュで遊ぶのも合法 ただし現物が遊べる状況限定
パッチ当てるのも合法 つまり改造ゲーム遊ぶのも合法 ついでにチートも合法
何か問題が?エミュがとやかく言われるのは違法DL/UPが横行してるからだぞ
- 146 :
- たまに現物は持ってるから違法DLした物でエミュ遊びする馬鹿がいるが当然違法だ
どんな理由であれ違法DLはダメ こういうやつのせいでエミュ=悪と思い込んでる情弱が増える
- 147 :
- >>146
グダグダ言ってないで吸い出したROMの証拠でも貼れば?
まぁ、通報されてるから結果は出るけどな
- 148 :
- >>147
「吸い出したROMの証拠」って何だろう? 吸い出したROMを貼るってこと?
でもそれって違法アップロードだよね?
>>147 は違法アップロードの教唆犯になっちゃうのかな?
- 149 :
- >>148
吸い出す機械、ソフト、型番を撮った画像と吸い出したROMの型番のスクショだろ
これが全て揃って初めて違法性がないと判断される
どれか一つでも足りなきゃ違反してないとは言い切れんわな
- 150 :
- >>149
実際動いてるところも見せないと不十分
なんでそこまでしないとけないの?お金くれるならやるよ?
- 151 :
- >>27
違う
君の言うクリエイティブ力とやらがあったのはスクエアとエニックス
これはスクエアエニックスとかいうソシャゲ屋
名前は似ているが中身は違う
一緒くたにするのは往年のスクエアとエニックスの方々に失礼
- 152 :
- >>150
別に証明する必要無いけど、メーカーの宣伝スレで堂々とハックロム紹介してスクエニに通報されて裁判になった時に無罪を立証する証拠でもあるのかなぁって話
カセットと吸い出した機械くらい揃ってないと確実に負けるで
- 153 :
- 今年入ってセーブデータの改造も違反になったからハックロム全般outになったと思ったんだが
- 154 :
- >>141
ルドン送りじゃなくて年代ジャンプもダメなのか?
継承皇帝は最大で250年、8世代に1人の逸材なんやで
- 155 :
- ロマ2もフロ2も好きだけど個人的にサガの良いところは好きなメンバー集めてちまちま強化できることだったから
PTを強制的に変更させられるシステムは好きじゃなかったな
某ソシャゲサガはプレイしてないけど、ああいう地道に育成できるゲームがウケるのも頷ける
- 156 :
- まあ3もひらめき適性で使い分け推奨って感じだな
- 157 :
- スクエニにも目に止まる所でハックロムの話するとか度胸あるよな
まるで覚えたての小学生みたいだw
- 158 :
- 改造ゲームに対して日本はメーカー・消費者サイド共にもう少しオープンな心持ち合わせてほしいわ
海外では改造ゲームに対してメーカー側が正式にライセンス発行して商業的な成功収めたという事例があるらしいし、改造マリオをヒントにマリオメーカーが作られたりもした
いかにも日本的な倫理感や法を持ちだして頭越しに全否定する空気作るのは新しいゲーム文化を摘み取るだけの結果になる
- 159 :
- >>158
通報しました
- 160 :
- >>158
そういう話は自分が作る側に回って話に説得力を持たせてからほざけな
- 161 :
- 動画が見たいわ
- 162 :
- 未完成イベントらしいもの位は完成させても良かったのかもしらんけど
それやると、またそれ由来のバグ発生しそうだしな…。
- 163 :
- >>162
そういう蛇足みたいなのは要らんよな
開発能力自体当時より下回ってるんだから余計なことしないできっちりリマスターだけして欲しい
- 164 :
- >>158
- 165 :
- 河津のTwitterの発言に凸る奴がでてきたな
さすが、過去作に捕らわれて新作が出るたびに文句を言い続けてきた害悪信者のゲーム
- 166 :
- 過去作ファンはもう新作買ってないだろ
ツイ貼れや
- 167 :
- 別にロマサガじゃなくても、こんだけ発売伸び伸びしてたら信者凸撃するわ
- 168 :
- 私が町長ですw
- 169 :
- 町長「私が町長です
(村を守るために流れ者を犠牲にするのは当然だろう。
私が町長と名乗っているのも村のために他ならない。
私がいなくなればこの村はどうなるか、旅人なら少しはわかるだろう。
それでも私を斬りたいか? どうした、言ってみろ!)」
主人公「」
- 170 :
- >>169
それでも選択肢が出れば殺れるのがサガ
- 171 :
- これもひとのサガか・・・
- 172 :
- 殺人イベントってガラハドしか覚えてないな、他になんかあったっけ
- 173 :
- >>172
1の水龍、2の格闘家、ホーリーランドを見捨てて国に帰ったり、火山でトカゲを見捨てて噴火させたりとか思い当たっただけでもこのくらいある
- 174 :
- 2のアトとかミンサガのウハンジあたりもだな
- 175 :
- さんきゅー
水竜→ハルーンのことかな、よく覚えてないがゴドウィンに近いんじゃないか
格闘家→メンツを潰して収入アップはできるけど決闘になっても殺さんよね
カンバーランド→一時帰国する暇も与えてくれないって感じだったような。滅亡ルートも面白いから必見だけども
コムルーン→冥術とトレードオフ、年表に載るため功績とも見れる
アト王→放置するとワグナスの思いのまま
町長殺しは違和感あるなー
- 176 :
- >>175
因果応報でアルジャーノンが何かしていって、閉じ込めやってた一党の
財産が全て食いつぶされる位でいいかなー、と思う。
- 177 :
- そういえば野盗を金で見逃してやるって選択肢もあったなw
- 178 :
- コマンダーモードはまともに使えるようになってるのかな
合成術とかせっかく専用であるのに
- 179 :
- 涙を拭いての曲追加とかないの?
作曲はイトケンじゃなくて植松だけれども
- 180 :
- ロマサガ3久々にプレイしてた時
最果ての島行ったら これヨシヒコじゃんって言われた
使われてたのか この曲
- 181 :
- 11月11日決定か
- 182 :
- >>180
ピン芸人の佐久間一行がR-1でその曲を利用したネタで優勝したのが元
数年前にはロマサガ3舞台化の特番で河津にも披露した(が、ウケず
- 183 :
- さっさとミンサガ作ってくれ
- 184 :
- >>182
その前があったんだね
- 185 :2019/09/16
- 結局新キャラは無しか
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