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23 :
>>20
大前提として、1日10時間も掘り続けると様々な要素が影響してきて正確な時給計算は出来ない。
だからあくまで「理想的な」時給を示す。

どこで何が掘れるかは↓参照
http://ore.cerlestes.de/index.html#site:ore

単純に環境・スキルをMAXだと仮定するなら、表のISKの欄の数値に1時間あたりの採掘量を掛ければいい。
Highで掘れるKerniteが単価280ISKほど。最高性能・Orca支援状態のHulkの採掘量が毎分約3500m3。
Highでの理想的な時給は60M弱ってことになる。

最高性能・Rorqual支援状態のHulkの採掘量が毎分約4100m3。
Low以下で掘れるHedbergite、Hemorphiteが1m3当たり約300ISKだから、これを1時間掘るとして時給は75M弱。Mercoxitは無視。
危険性を無視したLow/Null/WHでの最高時給はこれになる。

ちなみにNullならIce掘りという選択肢もある。
最高性能・Rorqual支援状態のHulkで1サイクル51秒*3。単価634,000ISKのDark Glitterを1時間掘り続けるとして約134M。

危険性に関しての説明は難しい。Kamikazeとの比較ということ自体がまず無理。
ともかく、Lowで掘るのはよほど田舎でないと無理。
Nullは概ね安全。ただし侵入者が多い場合はこの限りではない。警戒していれば死ぬことはあまりない。
WHは環境による。侵入孔が多いところは危険だけどもきちんと警戒・索敵できるなら安全は確保できる。

輸送の手間は場所次第。
NullならJFを使うことになるし、その手間は場所と協力者次第。燃料費はかかるけどそれも場所次第。
WHは住んでる環境による。JFを使うことはないだろうから燃料費は考えなくていいけど、安定した輸送路の確保はまず出来ない。

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