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1 :2019/09/14 〜 最終レス :2019/09/27
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その他攻略情報等は旅日誌で検索
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バグ情報等は対応状況を確認
https://webview.caravan-stories.com/report/

次スレは>>950が宣言して立てて下さい。
>>950が立てられない場合は有志が宣言して立てること
次スレが立つまで減速して下さい

※前スレ
【キャラスト】CARAVAN STORIES キャラバンストーリーズ Part150【詐欺祭り】 ・
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/mmo/1567508289/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

2 :
>>1
おつ

3 :
おつおつ

4 :
たておつ
家島闘滅のバグは、もうまともな対応は期待できないから、消費者庁に通報するしかないぞ
https://masters.caravan-stories.com/posts/ueqiirzw
マスターズサイトの日記でテンプレ作ってくれた人いるから、不満に思っている人はどんどん通報したらいい

5 :
ロロミュが全然自動で動かなくなったんだけど、なにこれ?
試練なんかで、移動の指示しなかったらずっと初期位置に突っ立ったままなんだが

6 :
自分はアスドラ戦でフィールドの端を選んだら何故かマンモス地帯に突っ込んで自殺してた
しかも3回発生した
しかもザラとロロミュを選択して移動先を選んだのにロロミュだけ特攻してた

ところで地獄アスドラが結構イヤなやつになってて可愛くなくなった

7 :
たておつ!

>>5
だいぶ前からそうじゃない?
レイドでバッファーが他のPTに走っていかなくなった辺りからロロミュ初期位置から動かなくなった気がする

8 :
>>4
マスターズにも書いて2chにまで書きにきてるミカサさんお疲れ様です。
お前毎回消費者庁に通報って書き混んでるけど、あきれてどーでもいいやつの方が多いし、面倒だから通報してるやつは少ないと思うぞ?

お前が頼りだ!最後まで通報頑張ってくれ!
頼むぞミカサ!

9 :
イベント来てもケロネー放置するしかないわ
レベルがなかなか上がらなくてキャラ育たねえワロリータ

10 :
デュエル、コロシアムでイツキ出た瞬間つまらないからログアウト。
その日もうインしなくなったんで、いつ引退してもおかしくないわ

11 :
>>7
自分はもっと前から
ここでも書いたけど誰も気にしてないみたいだったけど
もしかしてなにかをきっかけに個人差あるのかな

12 :
>>7
自分のは普通に移動するけど 
PC版

13 :
イツキはもうどうしようもないな
コロで遭遇したら名前覚えとくくらいしか対処がない
コロにまでイツキ対策キャラ入れてられん

どう考えてもつまらなくなるこんなキャラなんで実装したんだろう
金さえ払えばアピールなのか

14 :
ヴァージンも強いで相手30なのにこっちの39タンクを瞬殺してきやがった
まあ他所もガチャでインフレ集金は当たり前だし仕方がないんだが

15 :
タンクはスミロフ?ラルフ?デュエルで今どきこれ以外のタンクなんて役に立たない。ヴァージンなんぞ有利属性アルマンで瞬殺だわ。ヴァージンは既に産廃臭。調整されたバロンガの方が期待値高いな。

16 :
そこはかとない高度な情報戦臭

17 :
でもよぉコスト4でこんなんポンポン出されたらどうすりゃいいんだよ
固定ダメージないとしんどそうだぜ
https://i.imgur.com/5dqOI90.png

18 :
ラルフは魔法で攻めれば怖くないでしょ。今どきCT短縮でないキャラに居場所あるの?敵はタンクか?ラルフか?違うだろw敵はガダミルコレオイツキプリアレリオーラアルマン、スミロフは耐性100のイザイアでも入れとけ。

19 :
イザイア入れる枠ねーだろ・・・
ヒーラーで3枠埋める気かよ

20 :
違う画像だが前も40/30みたいなレベル表記になってるの見たことあるが、どうなってんだ?
通常30/40とか35/40とかじゃない?てか自分はそうなってるけど

21 :
じゃ言わせてもらうが本当に1枠潰してまでヴァージン入れる価値あるのか?

22 :
>>20
デュエルの対戦相手のステータス見に行くとこんな感じの表示になってない?
俺だけなの?

23 :
>>21
イザイアよりはあるよwww
レオでミルコプリア撃ち落とすのにクソメガネミリアは必須だし
そりゃ混乱耐性欲しいけど手札が死んで勝率さがるだろうが
今は普通に数発耐えられるタンク出された方がめんどくさい

24 :
>>15
14だけどスミロフな、不利属性とはいえ俺の中では不動のタンクだったから驚いた

25 :
>>22
今見たら自分の対戦相手もそうなってたわ
ステータス画面とは表記方法が違うんだな

26 :
>>23
ちなみに俺もイザイア入れてないけどな。
スミロフはアルマン、ヴァージン、たまにイザイアと天敵たくさんあるからもはや過去です。
使ってる人だいぶ減った。

27 :
ヴァージン強いのはデュエルより勢力戦だろう
風遠距離で強いのがたくさん居る中で土ってだけでかなり不利
もう何追加されても育ちきった強キャラより使えるとは思えないな

画像のラルフは鯖か下手したら全鯖最強でしょ?
これで怖くないって言える戦力なら何来ても怖くないわな

28 :
俺もヴァージンはデュエルより勢力戦向けのキャラだと思う。デュエルで多分流行らないだろう。しかしたまにしか開催されない勢力戦のためにヴァージンガチャに投資できん。

17のような壊れラルフは全鯖最強だろうから対策する必要なし。

29 :
ヴァージンせめて自分中心範囲ならなぁ
あんだけ振り回して単体とは色物の価値しかねえ

30 :
心配するな、そのうち範囲になる

31 :
なるだろうね

32 :
>>17
これ普通にレリオーラで沈むだろ

33 :
>>4
マスターズにも書いて2chにまで書きにきてるミカサさんお疲れ様です。
お前毎回消費者庁に通報って書き混んでるけど、あきれてどーでもいいやつの方が多いし、面倒だから通報してるやつは少ないと思うぞ?

お前が頼りだ!最後まで通報頑張ってくれ!
頼むぞミカサ!

34 :
キャラバンlv16だし招待石目当てで作った捨て垢くさい

35 :
日誌はこれいつのみ
図鑑は非公開
ギルド情報もなし
まあそうだろうなあ

36 :
前も通報しようって話になった時こいつらみたいなのが湧いてたな

37 :
ちなみに直近の日誌でいいね数が多く付いてるもので150前後
その通報日誌は50ちょい

単純に考えてマスターズを利用してる人だけで見ても1/3が反応してる
あきれても無いしどーでも良くないって事だぞ
(そりゃ2/3が反応してないから多いんだろうけどw)

38 :
通報されたら何か不都合がある人たちなんだろ。たぶん

39 :
運営のヴァージン売りたい臭が漂っているな、お前ら今回はハズレだ、次週あたりの白爪新キャラに期待しろ
ヴァージンもこれまた修正強化案件だろ。本当にテストして使ってみてくれ運営よ。。弱すぎだろ本当にてきとうだな

40 :
オトウサマの実装マダー?
あとパルヤンとマカロン衣装再販お願いします

41 :
NSでバフ5個剥がせるとか固定ダメージとか強そうだけどそんなダメかヴァージン
モーションが遅いとかは聞くが
バロンガもクイックとかじゃなくてASのモーション自体早くしてくれれば良かったのにな

42 :
>>39
>>16

43 :
キビキビ動くバロンガとか怖すぎんだろ
屍人はのっそり動けよアルマンも召喚アンデッドも

44 :
>>43
28日後のゾンビ見てこいよ

45 :
ゾンビがとろいとか古いわ

46 :
確かに最近のゾンビは時速10キロくらいは出てるよな

47 :
>>40
それな
普段は安ガチャしか引かないが
先行で来たら引く気ある

48 :
どんなに固かろうが確定で削れるなんて唯一無二だしハズレではなかろう
デュエルだと使いづらいってだけ

49 :
>>48
遠距離ならな、意味はあると思うよ。
だがな、ヴァージンは近接なんだよ、そこまで現状硬く強い敵は攻撃も強いだろう、
近寄っていってワンパンでやられる環境だ。対人は頭に入れてなかった。対人でも弱いでしょうこれは。

50 :
固いだけの敵なら出番がある
固いんじゃなくてHP多い敵だとゴミ

51 :
スイカ殴っても固定ダメージ出るの?

52 :
HP割合攻撃とか言いつつクエストや討滅の敵はそのうち耐性あるの出てくるだろう
最大10%の5回で50%だけど、耐性付いて最大でも0.05%〜0.5%しか削れませんなんて余裕であるだろうな

53 :
そもそも最大値が自分の攻撃力依存だから耐性とか来てもHPが膨大な相手なら関係ないと思う

54 :
まぁこれからも強キャラ来るだろうし、マニアックな性能に重課金出来る人だけヴァージンガチャやればいい。近接だけに間違っても中途半端にガチャ回すのはやめた方がいい。ある程度凸しないといくらスキルが良くてもそもそも使い物にならんぞ

55 :
>>53
あーヴァージンの攻撃力が理論上最大なら相手のHP10%×5削るのかと思ってたわ
現攻撃力で100%攻撃した時のダメージが相手のHPの10%に届いてればどれだけ超えてても10%、届かなければ3%とか6%とかって事なのか、さんきゅ

56 :
パルヤン君ってスキルの倍率低そうだけど今使い道あるかね
★6手に入ったからどうしようか迷ってるんだが

57 :
バージンの件
単純に攻撃力依存だと考えて、星6武器の攻撃力4000でAS使ったら8000×5の4万ダメ固定
但し、HPが8万以下の普通の敵にはHP割合でダメージを与える。
物攻バフ乗れば与えるダメージも結構変わるだろうけど
こんなイメージだが持ってる人、あってるかな?

58 :
パルヤンはまだセーフの方

59 :
レオミュールの☆6メイン手に入って、レオミュール本体がいま☆5
☆6目指したほうがいい?

60 :
>>57
おおむねあってる、合っているが現状は防御も高ければイコールでHPも高い
わざわざそこまで金かけて強化したヴァージンを用意する必要が全くない
勢力戦でも上限10%の制限があって仮にソフィアを殴ったとしても1万程度のダメージ
おまけに土属性で風の強者達に即やられてしまうだろう。
素のステがそこそこ互いがASの倍率も低いと来てなんらメリットは見出せない
バフ剥がしならもっとスペシャリストが既に居るしで色々と産廃


>>59 現状で遠距離光の最強クラス。対人でも魔法なので殆どタンクへ大ダメージ出せる

61 :
レオは兄貴がガチムチでウケるからシナリオ最後までやってしまったわ

62 :
露骨なセクシーキャラだしそう言った意味で欲しい人は回すべきやな
もちろん性能気にしない場合に限る

63 :
べつにセクシーでもない
洋モノみたらわかるが、メチャクチャ極端な豊胸した女優だけがあんな感じの胸してる
普通はあんなふうにはならん

64 :
ゲームにリアル求める馬鹿

65 :
くそみたいな巨乳で喜んでろ童貞

66 :
リアル求めるわけじゃないけど奇形はいらん

67 :
別にセクシーだとも思ってないけどな
アンギラに食って貰うために肉付きよくして美味しそうに見せてるんやろ

68 :
ヴァージン出たけどギルメンの女性から引かれちゃうようなのはやめてほしい。控えめな衣装配ってくれん?

69 :
誰もお前の事なんか意識してないから安心していいぞ

70 :
会話のないギルドの奴にはわからんよ
ガチ勢でも持ってないのがいるから他人の目が気になって回しにくい人もいそう

71 :
中学生かな?

72 :
中学生だな

73 :
いや普通に会話あるけどな
君のGチャではヴァージンきもーい持ってる男サイテーみたいなやりとりある訳やね。
じゃあ回さなければ良くない?
まぁゲームにしろリアルにしろ女に対して攻撃的な批判するような女は自分の見た目が悪い場合多いから気にすんなよ

74 :
別に裸でもなんでもいいけど、実際そのキャラを強くして使いたいかっていうと使おうとする気が全くおきんのよ

75 :
ククル閉鎖されて処刑場に強制連行されてクリアできなかった謝罪と賠償まだー?

76 :
おっぱいが大きいとここまで子供がざわつきますか

77 :
むしろうちのギルドではヴァージンは女性陣に人気で取得されてるんだが

78 :
ど、童貞ばっかりやんけ!

79 :
はぁーーーえちえち
https://i.imgur.com/etefEdA.jpg
https://i.imgur.com/J9Lv5Gr.jpg

80 :
正直この程度でジョセイガーとか童貞ガーとか言ってたら
他のゲームできんぞ
お前等今までマリオとかカービィとかしかやってこなかったのか?

81 :
ポッと出の新キャラより名前、姿ありで実装されてないの先に頼むわ

82 :
結論から言えば、ヴァージンはガチで回すほどでは無いって事でok?どうせ次の白爪先代もぶっ壊れだろうし。少なくともガチ勢の中覗いてもそれほど引いている感無いしなぁ、、。
中途半端は金の無駄だよね。

83 :
白爪こそ性能度外視でもまわる可能性あるからなあ
現段階ではどっちがいいとは予想できないのが正直なところだね
ラメライザにしろヴァージンにしろイツキにしろしっかり鍛えたら相当強いのは間違いないが
ミルコとかみたいにお手軽壊れじゃないからなんか振り返るとインフレそこまでだなって意外な気持ちになってる
決してバランスいいとは思ってないけど

84 :
やたら乳の形どうこう言ってる奴は
誰かに同じこと指摘されたのを他人に押し付けてる童貞の方じゃないかね

85 :
確定ダメージ耐性とかありそうw

86 :
これからレベルあがってどんどん硬くなることを考えればいても別に構わないだろう
富豪には性能なんて関係ないしな
それにアカリとラメライザなんて影も形も見ないからな
それに比べれば実用性あるだけマシ
勢力戦で見かけたら確実に避けるね自分なら

87 :
育ってるやつはタンクを秒で溶かしてくるのは目に見えてるよね

88 :
溶かすだろうね。でもそこまで勢力戦に向けてガチ育成している人っているの?

89 :
大きいことはいいことだ

90 :
ほんとに上位だとデュエルで使うキャラかなり育てきってるからね
勢力戦用のキャラ育ててる人は結構居るんじゃないか
それに所有欲満たしてくれる
ソシャゲでガチャゲーだとこういう方向性にしかならないよな

91 :
課金性はコンテンツ次第だと思うけどな
アバターを着飾らせたり可愛いスタンプや時短アイテム、土地や家買ったりペット飼ったり
採集して生産して販売したり、そういうのが楽しめるゲームは課金要素も分散してるし

課金する理由というか、課金したくなるほど魅力的なコンテンツがないから
デュエルで競争煽って課金させるしか無いのがキャラストの弱みじゃないかね

92 :
参考にだけどデュエルベスト20の人のヴァージン所有率3/20。あくまでデュエル志向課金者なので偏ってるかもだけど、こんなもんなんだね所有率。

93 :
それにしても名前もうちょっと何とかならなかったのか
ストレートすぎん?

94 :
お股のとことかアップルに怒られそうなもんなんだけどな

95 :
ラテン語の乙女とか未踏破とかそっちの意味じゃ

96 :
>>91
>課金性はコンテンツ次第だと思うけどな
>アバターを着飾らせたり可愛いスタンプや時短アイテム、土地や家買ったりペット飼ったり
>採集して生産して販売したり、そういうのが楽しめるゲームは課金要素も分散してるし

そういうので今も生き残ってるゲームってぱっと思いつかないんだがなんかあるか

97 :
星5と星6の武器の性能の違いを比較したいんですが、ゲーム内もしくはどこかのサイトでみれますか?
装備合成の詳細だと星5との比較じゃなくて追加効果が分からないので。

98 :
その他の図鑑から武器詳細見れるよ

99 :
ステータス値なら☆5の1.5倍
追加効果なら図鑑のキャラのスキルから見たほうがわかりやすい

100 :
>>96
生き残ってるも何も、MMOじゃその辺りある程度できるのがデフォだからなあ
大体のゲームはキャラストよりは自由度高いんじゃない?

モバイル版はやってないけど黒い砂漠なんかは自由度高かったね
お前の語り口から見て、どうせ否定する前提だろうけど笑

101 :
生き残ってるってのが単純にゲームとしてまだプレイ出来るって意味ならいくらでもあるよな
TreeOfSaviorとかArcheAgeとか黒い砂漠とかマビノギとか、やってないけどブレスもそうだろ?

正直キャラストは今までプレイしてきたMMORPGの中じゃ自由度はかなり低い
やることデイリーしかないと言っても過言じゃないしな

上に挙げたMMOなら生産してる奴もいれば狩りしてる奴もいるし
ハウジングの資材を採取してる奴もいれば、薬の素材を採取してる奴もいて
ダンジョンでレア堀り周回してる奴もいれば、対人やってる奴もいる

挙げたMMOが神ゲーとか言うつもりはないけど、デイリーだけやってるキャラストよりよっぽどやることも選択肢も多いよ
まぁ逆に言えば毎日デイリーだけしてりゃいいからヌルゲーなんだけどね
行商回ってデイリーしてりゃそれなりに成長していくしな、逆にデイリー分以上プレイしてもあまり意味がない

他のMMOなんか1日20時間プレイしてる廃人とかめちゃくちゃな速度で強くなってったり金増やしてたりするしな

102 :
やることデイリーしかないうえ、やったところでカスみたいなもんしかもらえない
育成に関係する部分は課金をがっつり絡めてるせいで身動き取れない状態
まじで詰んでるよこのクソゲ
新規の脱落率No1

103 :
>>101
今見てきたらMoEもまだ生きてるんだな
ここ数年リリースされたのがそういうのオミットしたのばっかりなイメージだったからそういうもんかと思ってたわ
MMORPGに限らないと最近のネトゲは対人メインばっかりだしな


>>100
こじらせてんなぁ

104 :
>>98>>99
見てみますm(__)mありがとう

105 :
MMORPGに限らない最近のネトゲとキャラスト比べてなんか意味あんの?

106 :
サボテンの☆1が何時間放置しても捕獲出来ないんだけど
なにか理由があるんだろうか

107 :
ワッチョイ

108 :
求めるもの満たしてるゲームが他にあるなら移住すれば済むのにね

最近また新規勢のギルド申請が増えた気がするが実際のところどうなんだろう
減ってそうではある

109 :
PC専用のMMOと比べるのは可哀想な気もするが
それでも生活・生産系コンテンツを全く用意しなかったのは
間違いなくミスと言える
この絵の雰囲気とゲームタイトルで誰がTD対戦を期待するんだと

110 :
>>106
自動の設定で★3以上しか捕まえないとかにしてんじゃない?

111 :
はあwwwwwwwwwww
ヴァージン雑魚狩りもはかどらんわ、返金させてくれまぢくっそ!!!

お前らも回せ、巨乳はそうそう出てこんぞ!

112 :
たしかにこの雰囲気のゲームで対人ゲーとは思わんよなぁ
建築とか牧畜とか畑耕したい人は結構いると思うわ

113 :
エニグマスコア6万とかもはや正気の沙汰とは思えねえな

114 :
無駄に素材あるのに使いどころが武器だけは寂しい

115 :
デイリー消化しなくてもまいっかと思うようになってきてしまった
これはいかん兆候

116 :
>>110
言われるまでマジで気づかなかった
恥ずかしすぎる…

117 :
デイリー省略し始めると危険な兆候よね

118 :
もともとデイリーゆるゆる勢はともかく、きっちりやってる派がデイリーさぼりだすとマジで自然消滅していくからな…

119 :
インしなくなり2日目 もう戻ろうと今は、思わないなー
イツキに感謝

120 :
いつきとか関係なくゴミクズとしかマッチングしないからなぁ…

121 :
ソシャゲの対人は課金レースでしかないからね
仕方ない

122 :
ゴミスト今重くね?
すぐ落ちるんだけど

123 :
討滅でもゴルダンでも修練所でもマップから落ちる……7月末からほったらかし

124 :
カクカクも酷い
うちのギルドのひとたち遂に他のゲームもやり出した
終わりの始まり

125 :
接続数とかのデータってどこかで見れないのかね

126 :
>>120
そんなお前のデッキは何やねん?w

127 :
あれ?
討滅イベント終わったけどバジリスク不具合で貰えるはずだった証は対象者に配られたんだろうか?

128 :
メンテ対応じゃね?

129 :
>>127
証は翌日のメンテからしばらくで来た
だがダンジョンポイントが失敗扱いになってるから100P足りない
お知らせ見ても載ってないし運営は理解してなさそう
つくづくこんな補填もまともにできないんだよなとわかったわ

130 :
そうか、なら良…くなさそうだな
それで順位変わったとこもあるだろうに
さんきゅ

>>128
イベント用の証ね
普通の報酬はなぜか来週っぽい

131 :
初日はチケットないし2日目は不具合だし
良くこれでギルイベ強行するよな、ランキングなんかモロに影響するのに

そういうの積み重なって萎えて辞めてくんだよ

132 :
止めるとかできないような雑な作りなんだろう

133 :
エニグマ上位ギルド不正だらけじゃん
中ボスで逃走するとポイントが加算されるバグ利用するギルド多すぎね・・・
そしてそのバグ修正されたはずじゃなかったのかな・・

134 :
>>133
んなわけないだろ
逃げるより遥かに面倒なことギルド全員でやってる

もちろん不具合でもないし正当な攻略
だからスコアアップ廃止しろって言ってたんだよ、みんな

135 :
>>133
捨てキャラで凸って5分ぐらい経って離脱、するとスコア入ってるんだっけ?

136 :
このゲームはずっと不正やったもん勝ちみたいなままよな
運営が損する内容だけ高速で対応するけど今回の件とかは
不正使用が何しようが報酬の合計は2万以上だと変わらないから運営はどうでもいい

137 :
5分キープ出来んならステキャラでも何でもなくね

138 :
鯖で1つのギルドだけ初日からダブルスコアでぶっちぎり首位独走なところあるけどそういうのやってたんかね

139 :
>>133
逃走してもポイント加算されねーぞ

140 :
前からあったバグだと思うがまだ修正されてないのか?
4枠アクセが入手困難すぎてつらいわ

141 :
エニグマIIIの中ボスを倒す寸前に3〜4人離脱して、ボーナスキャラ編成待機組と入れ替わるだけだろう
まあ10人くらいはメンツ居ないとだから必然的にアクティブ多い上位ギルドしかできない事

142 :
自分達が出来ないから、知らないから不正と決めつけてるだけよ、そいつら

143 :
ここで不正疑惑のあるギルドってどれくらい稼いでるのだろう、10万以上とか?
まさかエニグマVクリア&スコアキャラちゃんと入れてるだけでいく6万程度で騒いでるんじゃないだろうな

144 :
>>133
修正されてるぞ
倒した時に編成してるスコアアップ分しか加算されない
不正なんかしてないぞ、どこも

145 :
スコアアップキャラをなくせや!!何度も言ってるのに何も聞かない運営、なにがみんなでつくる。だキチガイプロデューサーの一存でクソゲーになってるじゃねーか。

146 :
スマホ/PC版はフィールドでキャラのジャンプが出来ないって聞いたけど本当なの?

147 :
Vの中ボスでスコアアップしっかり入れるだけで2405だからな
中ボス15体くらいいるからきっちりやれば15*2405=36075
TとUはスコアアップ使わなくてもレギソルまで全部やれば10000くらい
Vのイモムシを倒せば+5000、合計で36075+10000+5000=51075

これにVのレギソルと、Uの中ボスもスコアアップ使えれば+α
6万〜7万くらいは現実的な数字だな、トップクラスの稼働率が必要になるのは言うまでもないが

148 :
20人枠のギルドで5、6人が時間合わせて集まって1つしかないデッキで何時間も戦う
運営はこれだけでもどんなに大変かわかってないんだろうな
時間のある廃課金を満足させるコンテンツ作りのつもりなんかね

149 :
ギルドがせめて50人くらい枠あれば分かるんだけどな
大半のギルドは半分くらいやる気なしの役立たずだし

150 :
ギルドの人数増やすのって技術的にできないのかね?

151 :
鯖が落ちるんじゃね?w

152 :
エニグマは正しい順番で倒せの時限クエストがほんとクソだと思ったわ

153 :
質問失礼しますm(._.)mミルコスタってデュエコロ以外で使い道あります?

154 :
>>153
闇物理火力枠ではそこそこなんじゃない?
知らんけど。

155 :
エニグマをちゃんとやらない奴はクビにするしかない
真面目にやってる奴が可哀想過ぎる

156 :
10位内報酬と20000点報酬が美味すぎてやばい
4枠アクセ取れないギルドとかもう有り得ないレベル

157 :
>>153
極めれば敵単体にはかなり強いよ、ただ他のキャラがどんどん強化されてるから今後は相対的に中間くらいになると思う

158 :
>>154
ありがとうございます!
そこそこなんですね…。

>>157
ありがとうございます。☆6メインが失敗で出来て
、デュエコロをそこまでやっていないので、育成するか迷いました。
敵単体火力があまりいないので育てみます。

お二方ありがとうございましたm(._.)m

159 :
>>156
★4アクセ毎回ろくなOP付いてないから使ってないわ
普通に★2や★3アクセで入れ替えして作ったやつのほうが強い

160 :
星6の失敗でできたキャラはアニマあったら育てる方針にしてるわ
片手でも星6進化すればデュエルでもなければ活躍してくれるし
デュエルではみんな両手持ちで埋めてるけど、あれ相当星6溶かしてるんだろうな

161 :
近接火力はがっつり強くすれば出番多いよ
属性パッシブでダメカも付くから54%/40%にパッシブ40%でダメカ80%確保出来る
そこまで硬くなればタンクとしても使えるから英雄でタンク抜きにしてスコア稼ぎやすくなったり
アリーナでタンク切れてからタンクの代用として運用したり
エニグマのガトリングなどのようなダメカなし遠距離では耐えにくい場面でも投入出来たりする

162 :
木金にエニグマ攻略しているやつがいると萎える
平日から遊んでんじゃねーよと

163 :
エニグマIIIまで全攻略の所要時間は大体10〜12時間くらいかな
Vで稼ぐ事を前提としてTとU端折ればもっと早いかな

164 :
>>162
やりたくてやってんじゃねーよ
やらなきゃ困るからやってるの、頼むから少しでも良いから来てくれ

165 :
>>160
キャラストの10%は5%ぐらいだと感じてます…。
よほど嫌いなキャラ以外は育てていった方が
効率的には良さそう気ですね。
デュエコロ上位層の方は別次元だと思っていますw

>>161
近接は☆6装備恩恵でかいんですね、いいこと聞きました!
エニグマは割と頑張りたいので、すごい参考になりました。
ありがとうございます!

166 :
エニグマはやる気のある人への負担が大きすぎる上に絆ブレイク的なところがつらい
楽しめてる面があるのも事実だがマジで見直して欲しいわ

167 :
>>162
エニグマは遊んでんじゃなくて苦行でしょうがああああ

168 :
スコアアップやめて特効にしたらいいんじゃない?
それ育ってたら勝ちやすくなるよってさ

169 :
ソルジャーを紙装甲にするだけでだいぶ変わる
エニグマ1ですら耐久そこそこあるから未育成じゃ全く捗らない

170 :
Tのソルジャーは星4ならサクサク倒せるくらいに調整して欲しいよね

171 :
ギルド満員だけどエニグマ参加者毎回3~4人だから逆に気楽だわ

172 :
ソルジャーはキャラバン砲の射程内でオウルベアが楽だぞ
NSASの範囲に4匹全部おさまるし量産できる
次はクリスマスでまた宝珠集められるだろうし
星6何体か作っとくといいぞ

173 :
エニグマは真面目にやると拘束時間長過ぎてなあ
中ボス削ってスコアアップキャラと交代したり
使用回数確認したりひとつ進めるにも逐一時間が
掛かるし参加不参加の温度差も相まってギスギス感半端無い
ウチのギルドも今回のエニグマで指揮取ってた人が
ストレス抱かえてメンテ後脱退するみたいだし
ホント絆ブレイカーコンテンツだよ

174 :
>>164
>>167
なんかすまん

175 :
時間合わないのは辛すぎるよなあ
参加したくてもリアルの事情で一緒に参加できない人結構いて進めてる側なのに申し訳なく感じた
参加する気からしてないギルドはまあ脱退されても仕方ないような

176 :
デイリーとアニマタップのためにちょこちょこログインはするけど、ガッツリエニグマやれる時間帯は夜のみ
ログインしてるのにエニグマには参加しないやる気ない奴と思われてたかも

177 :
エニグマ中だけでもデイリー無くしてくれんかなあ
行商もついでになしとかにしてくれたら良い

178 :
>>177それはそれで不満出ちゃうだろうが実際それでもまだ負担なぐらい時間かかるもんな
このUIでかなり調整して挑まないといけないのがもう指揮する側も指揮待つ側も大変やわ

179 :
夜勤の日と被ったりすると完全に出番なくなっちゃう

180 :
個人でも参加可能、PTで組むと更に稼げる
ぐらいに調整してくれればいいけど無能運営には無理だよな

181 :
その日その日で何時頃参加出来ますって報告してれば良いんやで

5人でやってても1人抜けた時点で成立しなくなるから足りなくなって解散になる
参加の声が他にあれば補充出来るから多少時間が遅くても続けるところもあるやろ

182 :
どうせ倒しちゃうんだから耐久力下げて時短するべき

183 :
ロード画面またウザいなw

184 :
ランキング上位狙うとスコアアップキャラ交代が必須なのが糞
それが無ければその時集まった面子で適時攻略進められるのに

185 :
正直な話、圧倒的殲滅力がある人がいなくてまとまって集まれる人数も5人前後(BP17〜13万)のうちのギルドはエニグマIIIもろくに攻略できてないわ
時間合わない人とか足手まといだからって言って(レギオンだけでも助かるのに)自ら参加を諦める人とか
そもそも完全無言無協力の人もいて上位どころかスコア2万すら不可能www詰んでる

186 :
もうエニグマやめろってゲームとして破綻してる
参加人数が数人というほとんどのギルドの人達は60キャラじゃ足りないし120キャラ使えるようにされてもそんなに育ってない、つまり破綻してる

187 :
そもそも総力を挙げてエニグマ乗り込んで潰そうっていうストーリーのくせに1キャラバンあたり3人しか出せない時点で色々破綻しかしてない

188 :
ギルドメンバー数が上限50くらいなら超低速マイペース派から完全無言まで混じっててもいいけど、今の20人制じゃ厳選()しないと何かとしんどいのがなぁ
結局それでギスるしかないという

189 :
これ使用回数はそのままで一人3人じゃなくて15人自由に出せても良くね
そうすればソロでも出来るし少人数でもPT組んで攻略できる
使用回数はそのままだからやはり参加人数は必要だが、時間的には楽になるでしょ

190 :
無言ログイン勢を切るタイプのギルドでないと人数的にきついよね

編成を練ったりするの好きだし、普段使わないビーストに出番あるから好きなコンテンツではある

191 :
とりあえずスコアアップなくしてただ倒すだけにすれば良いよ
時限もめんどくせーからなくしても良いけど

192 :
時限があると「なんかよくわからないから入らないでおく」って言い訳を与えることになる、時限はマジでいらない

193 :
時限、宝箱はまだ良いけど特定順ってのはキャラの回数制限があるのに成り立つわけがない
失敗すれば復活するみたいだし攻略途中で出てこられても使用キャラの回数減らすだけやん

194 :
途中にあるスタートに戻るだけのワープって嫌がらせなんかな
ショートカットがあるだけでだいぶストレス変わるのに

195 :
お知らせ来たわね

196 :
「奈落の大階層」を開催!
自由都市ネロに現れた地下迷宮を攻略しよう!
地下迷宮では特殊なビーストも登場し、稀少なアイテムもドロップ?!
■イベント開催期間
9/17(火)メンテナンス終了後 〜 9/24(火)メンテナンスまで(予定)

前回開催からの変更点
・入場できるのは1日3回までとなります。
・前回開催時の進行度はリセットされ、全員1階からの開始となります。

197 :
奈落修正前に奈落が来るのか?直ってるのか?
バロンガノルンガチャは予想通りきた感じだな
今回の本名はバロンガと思わせといてノルンあるのか?

198 :
マップしたに落ちる奈落ならずっと開催してるんだし、奈落もずっと開催しよう

199 :
今回のリニューアルヒーローカーニバルから、調整されたヒーローだけでなく、一部他のキャラクターもレンタル可能となっておりますため、様々な組み合わせをお試しください!
さらに、キャラクターのレベルを30から35レベルに上昇させ、キャラバンからの攻撃を耐えやすく調整いたしました。
また、装備のレアリティを★5から★6へ、ノーマル/アクティブスキルのレベルを1から5へ変更を行っております。

なんかキモい

200 :
あ、書き忘れた
これね、調整とは関係ない使用可能キャラ
ロロミュ ヴォグイラ
ガラッド アルメイダル
プレコ コダマ

201 :
バランス調整でキャラ強化するのはいいんだけどそれを混乱させるスミロフがどんどん強くなってくのがクソ

202 :
奈落1日3回か〜めっちゃ貯めてたのにな〜

203 :
このリニューアルキャラのカニバ
結局ガラッドヴォグイラの壊れっぷりを後押しするだけなんじゃないの
ガラッドのバフあれば狙撃砲全然減らないしな
プレココダマ入れるとか誰かに入れ知恵された感が強いな
廃課金の意見でも取り入れたか?

204 :
666の35ってプレコがユーザーのものより強いんだがw

205 :
リニューアルのアカリどうなん…やっぱ産廃のまま?

206 :
どうせならガダミルコイツキあたりも入れていつもと同じにすればいい

207 :
調整されたヒーローの詳細はこちらをご確認ください。>

のリンク先間違ってるぞ

208 :
奈落3回はいやがらせだよな誰得だよ

209 :
ガラッドとアカリどっち入れるかといえば答え決まってるでしょ
多分そういう事
効果時間が違いすぎる

210 :
アカリしっかり強化したら弱めのイツキ潰せる可能性あるかもなブロックはがし別にいるけどw
奈落3回は残念だがずっとやるモチベもうないしまあいいやって感じ
バロンガノルンどうすっかなぁ

211 :
メンテ明けたら追記してた調整コメントがついに無くなったな

212 :
ローディング画面が文字いっぱいでなんかうるさいなこれw

213 :
装備作成、不具合直すついでにまた改悪しやがった
ヒーロー、ビースト共に星4魔獣の素材使わないと星4作れなくなってるわ

214 :
育成器のキャラアイコン消えてるな

215 :
>>213
あーこれ実装したオススメの機能が直せなかったから、それに合わせるように素材組み合わせによる確率自体を弄ってオススメが機能するようにしたんだな

216 :
>>208
熱心なプレイヤー

217 :
>>215
ワロタ

218 :
>>208
まあ、バランス崩壊荒稼ぎイベだからこんなもんでいいんじゃね
スフィラ10000くらいキープしとく感じで

219 :
デオギギだめだぁこれは
倒しても空振りし続けるから全く使えん
これじゃセルフ拘束だろ
ドMか?
せめてレリオーラみたいにヒットする前に拘束してくれよ…

220 :
ヴェロリンガのスケルトンさんはどうなりましたか、、?

221 :
>>219アルマンと一緒かw
クイックはがされたアルマンとかいつまでやってんのってレベルだからなぁ

222 :
サリバン遅えwww
初回CT減少のメリットをことごとく無駄にし、贅沢に休んでからの発動、さすがです。

223 :
デオギギのASは実装時からそんなじゃなかったっけ

224 :
トリガーハッピー気味なんだろう

225 :
>>220
うちのヴェロだと物攻2300くらい→2600くらいに増加かな
移動は思ったよりキモくない

226 :
PC版の人マップ(M)キー使える?

227 :
メルロ今回の修正でトップランクタンクに躍り出た?

228 :
すみません、今ショートカットキー壊れてるんですよ。

229 :
>>228
なんでこういうバグ出すんだろうねほんと
不便で仕方ないわ

230 :
日に日に壊れてないか?w

231 :
NEW! リニューアルヒーローカーニバルにて、ステータス詳細が実際と異なる
NEW! 【iOS版】奈落の大階層に参加/退出したタイミングでタイトルに戻される場合がある
NEW! 育成器の吹き出し内にキャラクターアイコンが表示されない
NEW! 【PC版】一部キーボード操作が正常に機能しない

232 :
笑うしかねぇなw

233 :
>>231
装備作成の件追加しないのを見るとこのまま押し通す気かね
それともまだ不具合として届いてないのか

234 :
今年の目標は「バグの撲滅」です!



ヘソでマグマが沸くレベル

235 :
バグを修正したという実績が欲しいためにバグを実装するマッチポンプだぞ

236 :
で?バロンガの使用感はどんな感じですか?

237 :
どうせろくにかせげなくなってるんだろうなぁ

238 :
バグンガ?

239 :
アチ村や温泉とかの限定エリアってフリーで敵と戦えるんか?
たんにクエストがあるだけ?

240 :
温泉エリアはレアビースト含むビースト大量に湧いててテイム率も格段に上がってる

241 :
>>240
なるほど
そこなら奈落オチもなくストレスフリーで放置できるんかね

242 :
>>240
さんきゅ

243 :
>>241
奈落にはちゃんと落ちる

244 :
>>243
そうか
俺たちに安息の地は無くやがてメガテリウムの元に還っていくんだな

245 :
なんでこんなバグが増えるんだろう

246 :
>>244
放置はPCでやろう
スマホよりは奈落遭遇しないはず

247 :
まともなプログラマが残ってないんだろう
業績を理由に昇給もろくにせず中堅が去っていくプロジェクトの末路はたくさん見てきた

248 :
イアル崩壊END

249 :
メンテ開けてデイリーやって奈落3回とか消費できない人もいるだろうに…
走らせるマップでまだ奈落直してないし、ほんとクソだなあ

250 :
最初の奈落チケット制が一番行きやすかったな…

251 :
そもそもスフィラ消費型になるまではスフィラの使い道が修行部屋しか無いってのが大問題
使うアイデアも使い道のバリエーションも無いリソースばっかり増やすの一昔前のMMOの悪癖
クエAで○○の破片ゲット→NPC1が○○の破片10を●●の欠片1個に交換してくれるぞ→NPC2に●●の欠片5個わたすと設計図をくれるぞ
→10%の確率で成功。失敗したら最初から

252 :
ノルンは強くなりましたか?ちょっとほしいのです

253 :
トンカチ、宝珠補填の石くーださい

254 :
不具合出さずにメンテ終われないのかここはw

255 :
バロンガクソ強くなったな
ずっとAS撃ってる感じ
結構耐久力あるんだな

256 :
1日3回制限???なんでチケットにしなかったのかな運営さん。馬鹿なのかな

257 :
これチケット課金にすれば儲かっただろうにね

258 :
金儲けも下手くそなのか、ここの会社

259 :
実際やってみると3回システム死ぬほど面倒くさいな
寝る前にちょっとスフィラ消費したいと思っても、回数考えたら50分やらざるを得ないのがほんともう

260 :
みんなケロネー放置どうやってしてるのかな…
ラルミミヴィンガでもオートだと事故る…

261 :
乱入して編成見ればいいじゃん

262 :
PT組んでラルミミヴィンガ増やすのがてっとり早い
乱入許可オフにしとけば2人PTでも迷惑にならんし

263 :
バロンガつかえるか?
レオとイツキに消されるし倒せないしで出番なしか?

264 :
使える=デュエルではない

265 :
今のデュエルだとイツキをどう消すかに終始してて中途半端な射程や近接はお呼びじゃない
レオとプリアいれば守るのも攻めるのも事足りる
バロンガ強くなったが出番は無かったな

266 :
奈落イベント嬉しいけど、奈落に落ちるバグがなおらないのに時限イベント開催とか、
頭おかしいとしか言いようがない…
しかも回数制限のあるイベントを、メンテナンス明けにやるのも疑問だ。

267 :
スフィラ瓶貯めてなければ行けても1日1回だし回数制限なんて意味ないけどな

268 :
上級修行部屋がくると見込んで70個以上瓶溜めてたから毎日50分×3いけるけど、奈落があるから完全に席を外せないんだよな
しかし次元クエとはいえ毎日150分のノルマは何気にきついな

269 :
奈落開催のシブシブ感ww

270 :
橋の手前だとスキル使わないバグずっと放置されてるが直せないのか

271 :
前回の奈落開催のときは30分ガゴ周回PTとか募集してたけど、今回PT募集するとしたら50分コースなのかな

272 :
>>258
セルラン見ると、結構詰んでる感満載
今月300位まで落ちてるし

273 :
解消されることなく増え続けるバグ
改善することなく押し付けてくるデュエコロ
コンテンツは糞まみれ
新規は生き残れない腐った土壌

このまま廃れて赤字になりそうになったらサ終するだけ

274 :
オランドのHPアップはソロかよ、酷いなコレは

275 :
コラボって儲かるのかね
他で課金させる気無さそうに
見えるんだけど

276 :
知らんけどコラボ推しばっかだからそれで儲けてるんじゃない?
課金者なんか知るかって感じだし

277 :
温泉は行かないと金策で負けるしな
ガチ勢は大変やで

278 :
ログレス物語いまいちだなこれw

279 :
温泉7箇所と阿智解放してるけど
2倍使ってマラソンで中126個、大10個で378000+50000=428000
1日4回やって171万2000ゴールド、毎日これくらいでもゴールド不足するからなー
ゴルダンだけとかゲームとして成立しないだろ

280 :
>>275
これ気になる人は気になるよね
試しに「アニメコラボ 予算」でググったところ
・香川・観音寺市、アニメ「結城友奈は勇者である」コラボで地域活性 2200万円の予算案
・宮城県がポケモンGOに3000万円の予算計上
とか出てきた

ポケGO3000万円の内訳は
・イベント費用:1000万円
・広告宣伝費:1500万円
・システム改修費:500万円
とのこと

キャラストの場合これらのコラボよりはこじんまりしてるのでもっと安いだろう…
と思うけど実のところはわからないね

281 :
課金する人が減ってるからコラボのほうが儲かるのかもな
けどリアイベばっかりやりすぎ感ある
肝心のゲームはバグばっかりで中身もスカスカやん…

282 :
温泉二ヶ所解放してるけど面倒で回ってない
ゴールド多少足りなくなるけど前々日足りないてことはないなぁ
進化とか限凸とかはセール中じゃないとやらないし
どんだけガチでやってるの

283 :
奈落F8まで行くのって何分くらいスフィラチャージすればいい?
手を付けてないんだけど、F8までは済ませておきたいんだ

284 :
BP15万もあれば中級までは各10分でいけるんじゃない?
心配なら20分

285 :
13万くらいなので概ねそんな感じかぁ
ガチ奈落落ちのハプニングも考慮して20か30分で行ってみる、ありがとう

286 :
>>282
ゴールド不足は星6武器の所持数に依るところが大きい
修練28までやるだけで500万や1000万余裕で消し飛ぶから

287 :
14→15は1回30万だっけ

288 :
>>281
むしろリアイベばかり力を入れるから課金する人が減ったんじゃない?
温泉とかばっかで馬鹿らしくなって辞めた人結構居そうだし

金あっても休みなかったら行けないしな
あとオフイベ東京だし道民とか四国民とか九州民とか不利すぎ
まぁ地方民は課金無課金関係なく切り捨て気味な印象はある

289 :
まぁ遠方コラボ地へ行こうとしたら飛行機往復4万、宿飯で2万の合計6万くらい飛ぶもんなぁ…
6万円分さっと石買ってガチャ全ぶっぱしたらどんだけ色々捗るかって考えたら萎えるw

290 :
ほんとそれ思う
奥さん説得して動物園行く予定取り付けたけど、コラボ先(遠い)に行きたいって言ったら怒られて結局近場の動物園行くことになったって旅日誌の記事あったけど、あれほんとわかるw
リアイベコラボとかよっぽど理解ある家族か独身貴族でないと無理やで…

291 :
普段の生き方が試される…

292 :
わろた、でもぐうわかるわ
家族でコラボ先に行く奴なのか、出張と偽ってコラボ先に行く奴なのか
試されてるな

293 :
せめて大手の動物園ならな

富士サファリパーク行こうって言えば説得可能でも
群馬サファリパークじゃな…

294 :
今なら宮城に牛タン食べに行こう!
つって説得に成功すれば秋保と水族館二箇所回れるぞー

295 :
この調子でどの地域にも一つや2つ観光地コラボがあるみたいなゲームになったらそれはそれで変わってて面白そうだけど
ソシャゲだしそんなに保たんわな

296 :
動物園コードの解放エリアって温泉みたいに金塊拾えたり後々も美味しいのあるの?

297 :
鍛冶工房で星4装備作ろうと思ったら全部最高の素材選ぶしか無くなったんだが
前は魔獣とビースト素材を最高にしておけばフィールド素材は星1でもいけた
サイレント修正かね

298 :
>>296
金塊大が5個、オーブ大が4個、ビースト宝珠大が各属性5個ずつ落ちてる

299 :
コロシアムでCPUがよくやってくる「ユニットが置かれる前に撃破する」方法を教えてくだちい

運営「うまくカウンターキャラを置けたと思った?残念!撃破済みでしたwww」

300 :
こんなしょーもないギルイベでランク下げてくる奴は何なんだよ
1位でも狙ってんのか

301 :
コロシアムで低コスビースト含めた4キャラ同時置きされたときはさすがに笑ったw

302 :
さっきAndroidで見たら459位だった

まぁデュエル向けのキャラ調整やイミフのコラボばっかりやってたら当然っちゃ当然だが
先週のカーニバルも2戦くらいで1000位以内入ってたし
奈落も別にどうでもいっか、ってとこかな

303 :
新しく新キャラ育てようにも一線級にするのに星6進化、アニマでの凸、星6武器、スキルレベル、経験値とか
よほどじゃないともう育てる気にならないな。しかも強めのキャラは毎回星5実装
育てたあげく微妙だったらさらにどうしようもない

304 :
上位陣が下げてきてるからその下も連鎖的に下げてきてるだけだろ、全く迷惑な話だ

ただ今日、全試合デュエル放置したら半分位不戦勝だったぞお陰で勝手にランクが上がっていく

305 :
>>300
ギルイベだからこそランク下げてるやつは多めだろな・・・
俺も少しだけ下げたけど、1400台で36イツキ出てきた時はマジでクソコンテンツ、クソシステムだと改めて思ったよ

306 :
トレジャーストーンにヴァージンあかんやん

307 :
実際日誌の投稿数も少なくなったよね...

308 :
>>306
ダメージ通らんの?

309 :
ダメ1だった

310 :
スイカと同じでヒット数で削るしかない
ミーロ、ロッコとか
ヴァージンも追加5hitあるから削り役に向いている

311 :
カニ待ちで時間切れマジで困る
ていうかカニ以降はソロだとキツそうな場合無理して倒して下降りるより9〜11階をひたすら周回の方がいいのかな

312 :
コラボやランク下げ どうでもいいからキャラスト 早く終わってくれ

313 :
キャラスト終わるの待つぐらいなら辞めたらいいんじゃないかな?

314 :
>>298
サンクス

315 :
>>311
事前にPT組んで行けばええんや

316 :
>>309
確定ダメージってなんなんだろうな
産廃過ぎるじゃん…

317 :
>>297
不具合として問い合わせたけど無視されたわ
他の人も凸ってくれると助かるな

318 :
暗闇状態でも確定でダモージを与えることができるかもしれないですぞ!

319 :
それではダメージャ

320 :
クスッとした

321 :
スイカとかプレゼットンでも確定ダメージ与えられないんだろうな

322 :
そりゃそうだ

323 :
よくある(よくない)「確定ダメージが入る(確定ダメージが入るとは言ってない)」ですね

324 :
入ったら壊れ過ぎだろ
言葉尻捕らえるの良くない

325 :
マイラのクロスストーリー「バンドやろうぜ」で何話かクリア報酬画面出なかったのですが
同じ症状の方います?運営には問い合わせ済みです。

326 :
>>324
言葉尻も何も「確定ダメージ」とか書いたらダメってことだろ、優良誤認でしかない

327 :
奈落カニとゾンドラ1体湧きとか
パテ組んでいざ行くとめちゃくちゃ混んでて空いてる時間はパテ組む相手がいないしどうしろと
1体しか湧かないならせめて中の様子くらい見られるようにして欲しかった

328 :
>>327
チャンネルは本当にどうにかして欲しいよな
これでギスギスしたくないから要望送ったわ

329 :
>>326

最大5回の確定ダメージなんだから、0回なんじゃね。
理屈で言うと。

330 :
>>329
0回は「与えた」と言えるのだろうか?
「与えてない」よな

331 :
抽選で1名に当たります、と同じだろ
他の人は外れます、とわざわざ書かない

332 :
仮にストーンが「全ての2以上のダメージを確定で1にする」だとしたら「確定ダメージ」とほこたてだよな
そうなったらバランスいい方取るだろ

333 :
このままだと嘘の売り文句になるから
「一部の敵には確定ダメージが入りません」
って説明文後付けして訳分からんことになるな

334 :
まあ優良誤認だと思うなら通報すればいいさ
他のユーザーからしたら害でしかないけど

335 :
数学エアプかよ0を足しても加算って言うぞ、0を与えてるって言う
そもそも耐性があって無効ですってことでおしまいだろ

336 :
ダメージが固定される相手に対して確定ダメージどうこう言い出すのは流石に頭悪すぎるぞ

337 :
ヘルプでダメージブロックや無敵の方が優位って出た時から書いてあるぞ

338 :
なるほど、ヴァージンはあまりガチャ回ってないってことだな

339 :
即死なんか即どころか死なないじゃん

340 :
イツキも「ブロックを与える」って書いてあって何も付与されなくても
「0回与えてる」ってことだったのかもな

またいい前例が出来たもんだ、運営この言い回しちゃんと覚えとけよー

341 :
確定ダメージで優良誤認とか騒ぎ出すのはちょっとやばいよ
ここならまだしもゲーム内ではやめとけよ痛い子と思われるぞ

342 :
ヴァージンみたいなニッチなキャラガチャは万人は回さないでしょ
エミリーみたいに見た目良好、性能も汎用的で優秀なら分かるけど

でもヴァージンそこそこフィールドで見るしうちのギルメンも何人か持ってる
10〜30人に一人ぐらいの割合でガチャ回してるのでは

343 :
相手のHPの1割確定 (自身の物理攻撃力のn%が上限)

ってどういうこと?
結局物理攻撃力ってこと?

344 :
「無敵!」「無敵貫通!」
「絶対回避!」「必中!」
「絶対防御!」「防御無視!」
「確定ダメージ!」「ダメージストップ!」

345 :
簡単に倒されたら悔しいじゃないですか

346 :
確定ダメだけ攻める側が不利なのはおかしい!

347 :
>>343
普通は物理攻撃力は物理防御の影響を受けるだろ?
それらを受けずに200%まで与えるってこと

物攻4000の200%なら8000*5で4万、相手の物理防御が6000でも8000*5の4万
相手の最大HPが100万でも4万、10万でも4万

348 :
イツキ以降、課金したら負けなゲームになってるな
お前ら気をつけろよ、バグやら不具合があっても、ノークレームノーリターンだからな
課金するなら、それを覚悟のうえでするこった

349 :
>>341
これ今日の社員

350 :
HP1割を上限にした防御無視攻撃ってスキルのとこ書いてくれたらいいのになんで1割確定って書くのw

351 :
売る為、だろ

352 :
>>349おうまさか社員認定されるとはな
まぁ意見は変わらんイツキもヴァージンも引いたが状況が明確に違うわ
イツキの件は忘れないぞ

353 :
確定ダメージでダメージ決定後、ダメージストップバフによるダメージ補正が入るから
1になるんだろ
つまり、そのうちダメージストップ無視バフとかが出てくるってわけよ

354 :
確定ダメージははぐれメタルみたいな敵に有効なイメージあるけど、これは最大HPによる制限かかるから結局1ダメなのよね

355 :
イエ島討滅報酬の件も逃げ切りだし信用がない

356 :
やっぱりデメリット明記してても読んでない奴いるんだな
これからも安心してデメリット書くんだぞ、運営
そしてちゃんと間違えず記載してくれ

357 :
お前らって、優良誤認って言葉が好きだよねwww

358 :
ここのクレーマーはかなり育成されて来ている
一寸の隙間も許さなくなって来た
誇りに思っていい

359 :
>>347
こう言うのよく見る上で誤解されそうだから補足として付け加えるけど 相手の防御力は威力に影響はしないけど
自分の物攻バフ(陣形と強化)は上乗せされるから実際は相手のHPが高いと5万以上は出るからね

相手の防御力を見ず単純に総HP(Max時)の10%を与えてそのダメージ上限が物攻バフ(陣形や強化)で上がった自身の攻撃力の200%上限が正しい

それとトレジャーストーンの様な相手には単純に確定ダメージの部分が全て1になる仕様っぽいから単純7回ダメージ(1ダメ)になるみたい
スイカみたいにダメ増の具合で2になったりする敵には分からない(確定ダメージはダメ増の影響を一切受けないから単純に1な気はするけど)

まぁ・・"確定"ダメージと言えば確かに確実にダメージは入ってるから偽りではないけど・・

360 :
おっと・・失礼下げ忘れた・・

361 :
>>317
一応問い合わせしておいた
返事はまだない
簡単に確認できるはずなんだがなぁ

362 :
>>358
わろた

363 :
スイカレイドとかに確定ダメージ入っちゃうとヴァージン持ってない人は人権なしになっちゃうからね

364 :
普通に考えたらそこに確定ダメージ入るとか思う方がおかしいわ、難癖つけたいだけと思う
キャラスト自体にストレス溜まるのも分かるから批判したくなるのも分かるけどね

365 :
スフィラ壷って一日一回しか使えないのかよ
スフィラポンプ最大でも1日3回やりくりすんのムリじゃね

366 :
まぁ前回の奈落もそうだったような?
時間的に小分けでやりたい人には3回制限は余計だよな
それに3回制限のせいで3回フルで行けるものと思ってしまう人が少なからず出てきてこうなる

50分2回で十分だよ
そんなやってられん、だるすぎる

367 :
そうか。壷は溜めてたけど連続で使うことなんて無かったから気付かなんだわ
まあ確かに今は奈落階層放置で奈落に落ちるとかいう意味不明な状態だからたまに様子見たりしないといけないし2回でいいか

368 :
トレジャーストーンはHP200くらいだからヴァージンは2くらい与えないとおかしいな

369 :
鍛治工房サイレント修正されてるな
上で話があったから調べてみたが前までと明らかに違う
星3の拾える素材が必須に変わっている
アナウンスもないし今後もこっそり修正していくつもりなんだろう
イエ島討滅の件からもう不具合あろうが勝手にやるわ感がひしひしと伝わってくる

370 :
>>368
ちょっと待てw
200の10%が2はやべぇ

371 :
対応完了 鍛冶工房の不具合 [8/29(木)更新]
https://webview.caravan-stories.com/report/bug190828-1/

調査中 素材から装備を作成しようとすると操作不能になる
https://webview.caravan-stories.com/report/bug190918-1/

上のバグを修正した影響で新しいバグが生まれただけだよ

372 :
ビーストの武器作成やっぱおかしくなってるよなぁ
星4魔獣素材使わなくても星4装備0.5%あったのに0になってるし
ログレス物語無事爆死したようだしマジで色々ずさんになってきてる感じがする

373 :
ログレス全然見てなかったけどもう爆死確定なの?

374 :
プレイストアみてきたら

375 :
>>370
素で頭飛んでた
たしかに20程度だな
もうなんかどうでもよくなってきたからよ

376 :
爆死言ってもまだ課金要素が整ってないから、セルラン上がらないだけじゃないのか
個人的には会社ごとさっさと爆死して、キャラストまともな運営に買収してもらうのが
最善ルートなんだけどな

377 :
サイゲさぁーん
キャラストもリダイブしたいよー
吉田でもいいぞ新生させてくれー

378 :
>>376
たのしそうやろ?

247 名無しですよ、名無し!(埼玉県) 2019/09/18(水) 15:51:53.04 ID:QDztTJKu0
三章クリア後

https://i.imgur.com/R0un2Sy.jpg
https://i.imgur.com/wzryEUN.jpg
https://i.imgur.com/Fogdguo.jpg
https://i.imgur.com/N31VPrw.jpg

379 :
こんなクソガチャゲーしか作れないのがジャップ

380 :
0.25ってなんのギャグなんだろうか
ガチャ一回10円で10連で100円なのかな???

381 :
課金は時短とか強くなるためだと思ってたのに、いつからギャンブルが先行しちゃったのかね
金掛けてもどちらも得られないんじゃ悲しいな

382 :
もうエイミングさんのゲームはやりたくないと思ってたから、クソゲーそうで逆に安心した

383 :
これってキャンプについて次の階に進むのに回数消費されるの?

384 :
格下狩り晒してええか?

385 :
ノーヒットノーランを観れる確率が0.15%らしいから、それよりちょっと確率が高いぐらいか。

386 :
気持ちはわかるがこのイベ中はやめとけ
格下狩りに巻き込まれて落ち幅が普段以上だからまじめにやってるやつまで晒してまうぞ
ホンマ格下狩り対策はよしてくれ・・

387 :
>>385
やばいな
ここ5年で出たノーヒットノーランは3/715だ

388 :
>>386
そうやね、自重しとく

389 :
>>383
せやで

390 :
格下狩りって普段から低スコアな人もレベルが見合ってなければ晒されちゃうんかな
対人嫌いすぎて即ギブばっかで10回に1回戦うかどうかだからレベルの割にスコアめちゃ低いねん…

391 :
>>390
まあ格下狩り認定されるな
他の人にはリタイアしてると言われてもボコボコにされる人にとっては知ったこっちゃないからな

392 :
格下狩りかどうかはその人のプレイヤー詳細見れば分かるかもしれないよね、同鯖に限るけど
最高スコア3000とかでリアルタイム人権キャラがいてジェノやエグゼまで降りてきてたら流石に格下狩りでしょ

393 :
なるほど詳細で最高スコア見れるのか
といってもこれ週間スコアとかじゃなく過去すべての中での最高スコアが残ってるんだな
格下認定されないためには普段からデュエルがんばれってことか…ありがと

394 :
白爪全盛期に3000行った人がいま1500付近でうろちょろしてる人おるが
そういったのも格下狩りにみられるやん
今やビーストデッキやぞ

395 :
アイムで21時頃に覇王級の討滅参加するなら誰が立ててるのがいいとかってありますか?
こちらBP12万くらいでキャラそこそこ必要なのは育ててるので寄生とはならないはず

396 :
12万じゃ寄生やん

397 :
ストラスで覇王募集の最低ラインは13万

398 :
キャラバンだけでBP3万超える時代だぜ
イヌ6匹でも12万ぐらいいくわ

399 :
覇王はボスの攻撃で即死しなければいいんでね、星6で少し限凸してるくらいかな

400 :
建ててる人が12万の野良はちょっと怖いな

401 :
>>395
お前が3人いてボスワンパンないし7〜8割削れるのか?って話だな
お前がいるだけで他の二人が機能しなくて1PTゴミになる可能性を考慮しろ

402 :
闇行商、バグで1日に2回買い物できるようになってる?
いつも日跨ぎ直後に買ってるけど、今日日跨ぎ直前に覗いたらアニマ2種以外復活してた

403 :
>>378
他のゲームとの併用プレイは厳しいらしい
キャラストみたいにデイリークエてんこ盛りの未来しか見えない
キャラストにも随分時間食われたわ

404 :
>>387
何に対してのヤバイか分からんけど、お兄さんは出勤前にこの記事読んでおいてね。
https://number.bunshun.jp/articles/-/840743?page=1

405 :
ログスト開始で最低株価更新まであと一息ってどうなってんだよ

406 :
BP12万にもいろいろいるからなんとも言えんがザラフィロメナロロミュあたりが星6進化ルーン振り済みなら寄生とは思わないかな
立てる部屋には怖さはある

407 :
こんなとこで質問してもろくな回答ないからやめとけ

408 :
今回のカーニバル1人スーパーサイヤ人が混じってるんだけど何でだろ

409 :
ゾンドラにリンブルの拘束ってリンブル一人持ってたらいける?

410 :
そこそこ勝てると思うけど、9割以上の勝利を目指すなら3体推奨
3体でも希に全部外して壊滅する、なんか以前開催より耐性上がってる気がする

411 :
奈落の話なら余裕

412 :
3体でも外すってそれそもそも全員ラグでクリックが間に合ってないんじゃないか?
1体でも一度も外さない方が多いから慣れてるなら1体でいいよ
ただ重いときあるし火力余裕なら念のため2体入れてる方が安心かな

413 :
強者ならガン攻めと毒沼回避でいける

414 :
ゾンドラの拘束はレリオーラじゃ難しいかな
毒耐性100%なんだけど

415 :
毒じゃなくて猛毒だぞ

416 :
鍛冶工房の問い合わせ返ってきたが17日に修正済みときた
どうやら前までの数値すら把握してないようだ
だめだはこれ
もうええわ

417 :
猛毒なのか!ありがとう!
初めてやるから知らなかったよ

418 :
台湾勢のデッキ回転は明らかに異常

419 :
ノルンの元気玉強いな
ガラッドとヴォグイラやっぱ壊れ過ぎだわ

420 :
リンブルありがと
もってない二人はワニでやってみる

421 :
毒沼は猛毒
さらに通常毒をぶっかけてくる攻撃もあって
両方かかるとHPがマッハ
奈落ゾンドラはバリア恐怖がないからかなり楽
覇王ゾンドラが難しいのはバリアを素早く割れないと沼キャンセルが間に合わないのと
バリア張るときの恐怖でリンドやバリア割り要員が逃げ出してしまうから

422 :
デュエルなんか1ミリも面白くないからな、どうでもいいわ。
ただデュエルばっかりやらされる事が本当にイライラする。

423 :
>>422
あれノルンだったのか
持ってないから知らなかったけど、団子状態のところに放り込まれて壊滅したわ

しかし育てたキャラでやってもつまらん、かといって対戦の基本である公平なレギュでやってもやっぱつまらん
・・・って事はこのデュエコロ自体が詰まらんて事だな
ここまで頑なに変えないって事はデュエコロに関してはサ終までこのままやね

424 :
アンカ間違えたわ
>>419


425 :
デュエルはいかにストレスためずにポイント稼ぐかのゲーム
今流行りのアンガーコントロールやぞ

426 :
>>416
マジか…というか今までのが不具合だったと言いたげな回答だな
誰か日誌で書いてくれんかな

427 :
・各鯖トップギルド所属
・両手星6装備覚醒27/27以上開け、補助枠全星5or6装備埋めキャラ複数持ち
・星6進化済キャラLV40複数持ち
でエグゼ〜ジェノサなら
さらしても良いと思う
即リタするなり、嫌がらせで時間使わせるなり
マッチングさせられた方にも選択肢あっても良い
累積とかポイント稼ぎ組は、時間かけさせられるの嫌いらしい

428 :
プリアって飛行だからもしかして猛毒沼効かない?

429 :
>>428
思いっきり効く

430 :
>>428
そんなレビテト的なことは期待できない

431 :
高屋敷が追加される新キャラの名前を予想()して呟いてるけど誰だっけ?
またぽっと出?

432 :
あー自己解決
ゲッシー村長とオークの子供かな…くだらん冗談か

433 :
>>432
でもラスベルの☆6衣装みたいなデザインでてるやん
なんかギリシャ神話の神様みたいな格好だけど

434 :
鍛冶の件ギルイベで装備製作きたら絶対バレるのに放置したままでいいのか

435 :
今までバグばれても調査中()で無視してきたんだし今更だろ

436 :
バグ報告しても意見ありがとうって返信だからね

437 :
イエ島の一件は被害はどうでもいいけど対応としては一つの転換期になったな
あれスルーするとは思わんかったわ

438 :
一部の廃課金が文句言えば何時だろうとその日内にメンテするけど
それ以外の人に対しては基本無視が運営のやり方

439 :
>>437
ワンチャン今夜のキャラストニュースで補償に言及あるかもなー(棒読み)
家島討滅バグ補償しろって連投してやろうかしらん

440 :
メンテ来るかなぁ

441 :
>>439
連投した所で438が言うようにクソ運営は一部の廃課金の意見しか対応しようとしないから、補填はなくこのまま無視決め込むだろな。
公式であそこまでグダグタな番組は荒されてもしょうがねーわ。どんどん連投よろしくな

442 :
ウェブマネーのキャンペーンまたやってくれん?
それか石増量っぽいのとか

443 :
>>442
やるとしたら2周年はなんかしらありそうだよな

444 :
こんなオワストに課金したがってるアホおるんかよ
そりゃ糞対応も改善されんわな

445 :
伊江島の討滅補填しろとか言ってる人いるけど
討滅から得た物を全部返却して石返してほしいの?

ここの補填っていうのはそういう対応だぞ

446 :
イエ島討滅に関しては補填どうこうってことより、明らかな不当表示に対して運営が知らぬ存ぜぬを貫いてる姿勢が問題視されているだけかと
これがまかり通るなら他のことでも不正やってくるぞっていう警鐘じゃないか?

447 :
>>443
リアルにオフイベ会場に行けば現地で石1.5倍増量で購入出来るとかありそうだな

448 :
>>446
ここの運営は何でもかんでも不正してくる上に詫びる気ゼロなのは周知の事実だけど
何を今更言ってんのって感じだな、知らなかったのか

449 :
表記されている装備が出なかったのが問題なんだから、武器を回収して、その数だけ
本来想定されていた装備が出る袋を配れば、大半の人は納得するだろう
少なくとも俺は納得する
システムや手間的にそれが難しいなら、>>445のやり方や、あるいは装備が出る期待値を
満たした家島袋を配ってもいいだろう
問題を直視せずに、何一つ対応せずなかったことで済まそうとしているように
見えるから、不信感と不満が募る

450 :
ていうかアレだな、伝家の宝刀

0%の確率で当たるようになってた、コレじゃね

451 :
業務改善命令なり何らかの指導が入らない限り到底納得できるものじゃないんだが?
明らかな景品表示法違反してるんだから課徴金納付命令されたって文句言えないレベルだろ

452 :
どんどんスコア下げられてるのに圧倒的強キャラと当てられ続けるのはどんな地獄だよ

453 :
ようやく地元がコラボ先になったのはいいが、これGPSでアイテムゲットってちょっと追い討ちみたいでエグいな
コラボ行ってコードもらえるやつは当然GPSもやるだろうし、GPSやれるほど近くに来たやつは入場料くらい工面するだろ
どっちにしろ来たやつだけががっつり貰える

454 :
機能改善で不足分の金塊その都度売れるようになってもシステムを信用出来ないから使えねーよ
不具合で金塊だけ減るなんて当たり前のように起こるだろ

455 :
しかもその不具合を黙殺しかねないんだから尚更無理だわな

456 :
10/8から
https://i.imgur.com/utpnkQB.png

457 :
またウリボウ系イベントビーストw
何考えてんだ?
10匹出すつもりなのか?

458 :
スレでいろいろと文句いってても生放送だと低評価全然付かないのが笑える

459 :
4レスしか書いてないのに何言ってんだ…?

460 :
はいまとめ
伊江島討滅は結局だんまりかよ
https://i.imgur.com/C7kslAk.jpg
https://i.imgur.com/mqsf0wM.jpg

461 :
ソロきた
弱そう…?

462 :
ゾンビじゃん
https://i.imgur.com/5AocMIQ.jpg

463 :
電話凸しかないんか

464 :
なんだ?バジリスクも覇王級追加か

465 :
パッシブのCTよほど長くないとやばいなこれ

466 :
次のアプデって、オデッシア☆6変更衣装来るんだっけか

467 :
ソロ24日実装なのにまだ調整中なのか
壊れじゃないといいな

468 :
死なないってだけで壊れてるでしょ

>>458
ちなみに高評価24低評価13やで

469 :
予言しとく

ソロのガチャに記載されてる仕様やスキル説明と実際の挙動が違う
それについて「ふざけんな」「詐欺だろ」と文句を言っても安定のスルー

470 :
新キャラ追加でガチャ回させる方針なのね
もろもろの不具合直るまで課金しないけど

471 :
新キャラ実用可能ラインまで持ってくのがアホ臭い金額だからな
直引きしたとしてもアニマが☆6進化と限凸で500枚以上で200連〜250連
アニマ開放なら更に+200枚で70連〜100連

安定の10万コース、アホくさ

その後は地獄の☆6武器作成、そして修練でゴールド不足地獄

472 :
最近英雄の途中で回線切られるのすら運営の仕業な気がしてる

473 :
ガダ必須環境だけど 一部ユーザーはほぼノーコストで現凸40星6&星6装備にしたと考えると今さらガダに課金したくない
ていうか返金騒動以降ガダガチャきた? 

474 :
結構来てた

475 :
>>473
イツキの石返却待機の期間にガダ単独ピックアップしてたぞ、8月末か

476 :
https://webview.caravan-stories.com/wp-content/uploads/ujelzie41e42.jpg
つい最近もあった

477 :
>>452
勝ったら+30点、負けたら−10点みたいなビチ○ソマッチングだから
即ギブ連発された日にゃ実力に反比例してランクだけが上がってくぅ

478 :
しかしコラボ先からいくら金貰ってんのか知らんけどさ
普通に売ればオランドとかヴォグイラの衣装なんか相当売れるだろ?

有償限定で3000円で売って3000人が買えば900万だぜ
オランドとヴォグイラ両方で1800万

まぁもう3000人も買う奴残ってないか?
沈みかけの泥船だしな

479 :
衣装なんて普通に販売したら配布石で余裕だからだろうね

480 :
だから有償限定で売れって言ってんじゃん

481 :
キャラストはいつの間にか有償石が全部無償石に変換されるシステムだから無理なんだ

482 :
ていうかいつの間にかメルロの☆6実装されてんのな

483 :
即リタに遭遇しやすいタイミングや時間帯ってあんのかな
常時強いガチ野郎とガチ対戦しなければならないんだが

484 :
メルロは星6で変な帽子被って頭が長くなる
メルロのASもリクガメみたいにHP回復つかないんかな
回復しそうなエフェクトなのに

485 :
そいや生放送の冒頭で今回のカーニバルが非常に好評でとけ言ってたな
頭イカれ過ぎやろ

486 :
>>485
運営が声を聞く層には人気なんだろ
俺たちは範囲外だ

487 :
>>485
運営は一部の廃課金の声しか聞かないって自分達で自白してるようなもんだな。
星6の凸ったヴォク、ガラッド使ってる上位陣にとっては日常のデュエルと同じなんだろな

488 :
>>458
コラボPVの再生回数見るとほんと悲しくなるぞ

489 :
カニバが好評とか違う世界線の話かな?

490 :
>>471
大当たりでアニマ500個とかボーナスあればなあ
実戦投入まで考えると結構キツいガチャだよな

491 :
不評を除くと肯定的意見の中では上位ってことなんだろう

492 :
PS4ユーザーのギルメンは、強キャラ?出ると6万とか打っ込んでるの見てると運営も首の皮一枚で安泰な気がする

新規ユーザーは育成の手間、廃課金必須、先行ユーザーに追いつけない事もあってか長く続いていない

493 :
好評(=苦情が少ない)ってことじゃないか?

他のコンテンツは基本不具合があって苦情だらけだし
カニバとか今更苦情入れる人もいないから好評って解釈してるとか

494 :
なんかみんなが嫌がる事を押し通したがるよな
本当に好評な奈落やプレゼットンスイカなんかを常備すればいいものをみんながやりたい事は意地でもやらせたくないのだ

495 :
ノルンがかっこいいと言ったのであってカニバが好きとは言ってない!

496 :
>>490
ほんとそれな
仮にキャラ直引き0.5%(笑)出来てもアニマ確保に4〜5万円は必要なのがね

育成必須分のアニマが重すぎてガチャキャラがやたら高いゲームだよ

497 :
好評のカニバ(笑)
http://i.imgur.com/akkdDAN.jpg

498 :
ビーストでフィールド歩けるようにしてくれるんやなー
わいの要望読んでくれたんや
あとは恐竜ビーストと楽器を実装してほしいな
討滅の待ち時間演奏したい

499 :
装備製作確率の問い合わせまだ返信ないな

500 :
討滅の待ち時間に演奏とかわけわかんなくて草
何でもかんでもできるようになったらすげえ楽しくなりそうだわ
とりあえず全員座りモーション(寝るでも可)はよ

501 :
イツキ(ヒュマ)→ラメライザ(リザ)→ヴァージン(オーク)→ソロ(エルフ)
って☆5キャラ来てるから全種族出すようだね。

502 :
星5スタートのキャラなんてもういらんよ

503 :
>>500
演奏とか座るとかそこらのMMOじゃ当たり前に出来ることだもんなぁ

504 :
このゲームで座らせたり寝かせたら奈落に高速落下するからやめて
MMOじゃないのよ!ガチャゲーなのよ!

505 :
>>494
プレゼットンや奈落は週末に開催してほしいね
毎週土曜プレゼットン、日曜奈落みたいな

506 :
採用!
カーニバルは中止な

507 :
この奈落オチは放置でレベル上げさせないための仕込みだろ

508 :
iosだけどクライアント落ちが酷くてやる気が失せる
どうにかなんないのこれ

509 :
奈落はPC版じゃ発生しないんだよな
単純に技術不足だろう

510 :
PC版でも発生しますけども

511 :
うち低スペPCだと思うんだけど奈落発生しないんだよな
逆に高スペPC使ってるギルメンは奈落落ちしてて発生条件ほんと分からない

512 :
自分もスカイリム当時のハイスペ気味だがかなり落ちる
イエ島前半はほとんど落ちなかったけど、後半から今に至るまではかなりの確率
わけわからん
ほんとわけわかんねーよ

513 :
ノルンのアニマのとこに解放必要数100ってのが無くて解放出来ないんだけど、皆さんのとこのノルンアニマには表記ある?

514 :
記載はあるよ けどそれ持ってるんじゃなくて?

515 :
知らない間に直引きしてた可能性

…まぁ普通に不具合だろうな

516 :
さっきガチャひいて100たまったから解放しようとしたら解放のタップするとこが無くてね
アニマのタブのとこには解放出来るよって赤ポチがついてる
問い合わせてみますありがとう

517 :
ノルンカッコイイし強いしで今回の限定デュエルで株上げたよな
使い道があって10万コースじゃなければ欲しいんだがなあ

518 :
そのうち確定ガチャくるから

519 :
一応確認してみたけどノルン直引きはしてなかったです

https://i.imgur.com/IAbyDQZ.jpg

520 :
https://i.imgur.com/9yTXKU6.jpg
https://i.imgur.com/ZAn2GQn.jpg
下の表示にしてもダメ?

521 :
>>520
おぉ出来ました
普段そちらの表示は使わないので盲点でした
今までは出来てたのにいつの間に変わったのかな…

いずれにせよ助かりましたありがとうございました

522 :
>>520
それってスマホ?
これPCだけど表示数が違うんだな、こっちの環境だと6列あるけど3列は狭さを感じるな

http://i.gyazo.com/8b9c3c4b025f67ba1b638e9d66af26fe.png

523 :
>>522
4:3のiPadだと横幅が狭い
前メンテでバグってしばらくタイル表示なのに2行しか表示されないことがあった
他のウィンドウの下に重なってタップできないとかボタンが消えるとかレイアウトが狂うのはキャラストでは些細なバグだと思ってるわ
iPhoneだと横長だから同じくらい表示される

524 :
>>523
なるほど、アス比の関係なのか
端末によって結構変わるんだな、知らなかった

525 :
ビースト装備製作の件問い合わせたが今の所返事ないな
何も無しに押し通すならいい機会か

526 :
先行して火曜のメンテ載っけるくらいだし休んでて対応してないんだろ
火曜まで待てってことかな

527 :
もう土日祝日の出勤制限して人件費圧縮しないとやばいところまで来てるんだろ

528 :
ここは昔から土日祝は休みだぞ
メンテの延長も19時で終わらせる
終わらなかったら翌日に臨時メンテやるくらいホワイト

529 :
ガダがミリアとフォルクいるとプリアで処理しづらくなってもうどうしようもないな

530 :
デュエルはしゃあないけどコロまでミリア警戒しないといけないのがな

531 :
ガダは対策されるとセルグルが切れるから…
補填で狙いでガチャ引いて強化したくせにイキリすぎ

532 :
土日なのにここの書き込みも随分減ったな…

533 :
イツキアルマン辺りからか環境が固定されてきてるからな
イベや新キャラ来てもすぐに話すことなくなるし
不具合祭りでもない限り盛り上がることは無いんじゃないか

534 :
ハロウィンまで特に何もないしな
好評な()カーニバル
変化なし攻略済みの奈落
現地行った人のみのコラボ

来週の釣り(水族館)やら覇王バジリスク来れば少しは増えるかもね

535 :
イベントのアチ村にイベントコインで交換できる行商人がいて
30000でアカリというキャラの☆5装備と交換できるのですが
アカリはいないのですが、これら装備は交換しておいた方が良いのですか?
というか、もしかしてこのイベントを進めると仲間になるキャラでしょうか
一応イベントはベガ流域までは進んでいますが、敵が強すぎてそこで止まっています…

536 :
奈落もなぁ……落ちる、重い、落下する、報酬ショボイで前みたいに面白くねえな

537 :
>>535
アカリはガチャ限ヒーローなのでクエスト等では仲間にならない
でも☆6合成の素材として使えるので必要のない☆5武器でも交換しておくと良いよ

538 :
デイリークエが増えるって感じだけでなぁ、奈落

539 :
そうでしたか
交換します、ありがとうございます

540 :
>>536
今回報酬まともなのカニとゾンドラくらいだね
トレジャーストーンは覚醒ルーンU全然落ちなくなって魔防倍率ルーンとかばっかりになってトレジャーじゃない

541 :
ゾンドラってリントでの攻略が多いけど、ワニやクワガタじゃ拘束効きにくいとかあるのかな?

542 :
多段だから判定が多いってことじゃね?

543 :
ワニをカメレオンで実験したらちょうどうまい具合にワニAS中に擬態してくれて擬態解けたあとのHITで拘束入ったからワニも毎回判定ありそうに見えた

ワニは1ヒット多分1秒間隔ぐらいで11秒間っぽい
リンブルは持ってないからわからん

544 :
ゾンドラ覇王やってるならわかると思うけど、ワニでいいよ
討滅のことも考えるならワニのほうがいい

545 :
>>534
好評かどうかはギブアップ率の低さで見るべきなんだろうけど、この運営にそのような
知[恩化解海覚曉遇恵計見言巧行識悉術新性足得徳能嚢分弁謀命勇略慮了力]は
いずれも期待できない

546 :
カーニバルでギブアップされることなんて10回に1回あるかないかだわ

547 :
初期スコアが統一されて自分もギブアップしてないとギブアップの人には当たらない
お試しカーニバルはまあ助かるけどな。あーこいつら挙動が糞で結局レオミュールの餌だなってわかるし
回数一日3回ぐらいならもっといいが

548 :
台湾と当たるとラグって敵がワープしてくるんだが
敵陣で止まってるところにプリア置いたら動き出した途端にこっちの陣地でタワー壊してるとか
こんなの対人戦無理だろ

549 :
みながみな「こんなに楽しいのにギブアップなんてするもんか!してやるもんか!」と思ってる
大好評コンテンツなのに「マッチング相手が見つかりませんでした。フィールドに戻ります。」が
頻発する不思議

550 :
カニバどころか通常デュエルも今3回連続マッチングしませんでしたですわ
4回目ようやくマッチングしたと思ったらスコア1000近く下の人
マッチングしないときはもう不戦勝でいいでしょこれ

551 :
10カウントおきにマッチング幅広げてる感じだからな
なかなかマッチングしないときはそりゃスコア格差ができやすい
デュエルも前はチャンピオンぎりぎりの2000じゃ100位入れなかったのに(ヴァラ)
今は70〜80位ぐらいで人口減少がやばい

552 :
永眠はこのゲームのこと、ログストの養分ぐらいにしか思ってないから、要望するだけ無駄だぞ
期待したら負け、課金したら負けぐらいに思っとけ

553 :
外装強化って☆3を強化していってもそれなりに戦えますか?

554 :
カニバもデュエルも手札次第で速攻ギブするよ
カニバは半分くらいギブしても200位くらいだったから大好評とは思えないね

555 :
ログストスレ世紀末みたいになってるけど良いのか

556 :
あまりの身内規模でネタスレかと思ったわログストスレ

557 :
ログストスレ見てきたけどやばそうね
発熱やべえ、戦闘もっさり、操作性ごみ、落ちまくる。褒めるとこ何もなさそう

558 :
朝鮮人の大規模整形前の典型例2つのうち1つそのまんまの池田大作の創価直営サラ金大倉商事の取り立て屋時代の写真とたぶん目だけプチ整形してる今の写真、
最近創価がUPしてるどー見ても無理がある池田大作の若き日と称する写真

比較してみてw

創価直営サラ金大蔵商事時代のエラの張った池田大作の若き日の写真
http://sudati.iinaa.net/ikeda/kasikin.html

たぶん目だけプチ整形してる池田大作の晩年の写真
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/8/8f/DaisakuIkedaTokyoMay2010.jpg

エラが無く無理が有る、最近創価がネットにUPしてる池田大作の若き日と称する写真 注意*腐れ軍団の頭目で素晴らしくなど無い
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q10181552835

559 :
カーニバル好評ってどこからの情報なんだろうな・・
アンケートすら取ったりしたら対人全般不評だと思うがなあ
コラボも現地往けないやつはなにも楽しめないのばかり

560 :
カーニバルは一見公平みたいにされてるのが腹立つわ、課金して狙撃砲が育ってる方が勝つだけなのに

561 :
そういえばカーニバルは即リタするしどうでもいいから
意見メール送ったことないなぁ
反対意見少ない=好評って事かなw

562 :
>>553
下手に☆4ねらうよりいいかもと最近おもって強化してる

563 :
☆4外装に手を出すのは☆3外装を全部レベルMAXにしてからのほうがいいね

564 :
ハロウィンのデュラハン、先代四銃剣だそうな
レオとその他の格差を、アルマンとその他で再現せんでも良いのにな

565 :
>>543ワニの拘束って最初に1回かとおもったけどリントと同じ方式なの?
スキルの記載が最初に一回パターンと同じだけど・・・

566 :
☆4のLv6作るって☆2が1000個は必要だからな
☆3のLv6は期待値だと☆2が160個くらいか、失敗時に1個戻ってくるからもう少し数減るけど

性能面じゃ☆3のLv6は☆4のLv4より少し強いくらい

567 :
☆2外装100個で、☆4外装1個が合成成功出来たら上出来なイメージ

568 :
>>553です
やっぱそうですよね!
1ヶ月貯めた外装合成したら☆4が3つしか出来なくて
途方もなさを感じましたw
☆3をMAXにしてから☆4に挑戦の方が良さそうですね!
貴重な情報ありがとうございますm(_ _)m

569 :
高屋敷Pの最新ツイートの絵はアルバンだよな?

英雄の6進化そろそろ来そうか

570 :
>>565
わからんけどワニAS中に擬態解けてヒットしたら拘束入った

571 :
いまさら英雄6来てもな
どんなキャラ追加されてもイツキをどう潰すかという話にしかならないような

572 :
英雄☆6は周年イベで来そう

573 :
>>569
半年?くらい前からソルヴィフやらランヴォルドの進化デザイン載せてるから期待しない方が良い

574 :
ステータスが高くなるだけでスキルの性能が変わるわけじゃないからなぁ・・・
一緒にバランス()調整もこないと

575 :
ミサクラは星6装備で無限召喚Ct半減骨移動速度倍ダメージ無効3スタックな

576 :
骨・・・?

577 :
我々が見ていたあの分身、実は骨だった可能性が微レ存

578 :
妄想の果てにおかしくなったようだ

579 :
死んだ奴がいっぱい乗ってるキャラバンだからねェ

580 :
ミサクラも死体ていうか死人だからなあ

581 :
英雄の星6進化に必要なアニマは400でいいぞ

582 :
2000とかいう狂気の数字で行こう

583 :
ミサクラも白塗エルフ王もイツキに溶かされる存在なのに2000はかわいそうw

584 :
Aiming の企画チームには、「オンライン」「基本無料」のゲームビジネスとゲームデザインに精通したスタッフが揃っています。
ブラウザゲームを中心に数百億円の売上を作ってきた、有数の企画チームです。
https://aiming-inc.com/ja/developer-credo/web-game-realtimetechs/


馬鹿にしないでくださいね面白いんでしょお前らこのゲームが大好き過ぎて叩くのはよくないよ。

585 :
カーディロスの射程が20mくらいになるんだろ

586 :
サッカーの試合を縦に映したみたいな馬鹿アングルが嫌過ぎる

587 :
カーディロスはヒゲにツヤが出る

588 :
進化する事で若返り声が変わりましたとか平気でやりそう

589 :
うむ、シワが減ってお絵かきしやすくなりましたよーみたいな戦法もアリだな

590 :
追憶も250アニマばっかりになってきてだんだんめんどくさくなってきた
このゲームというか、運営だが、ネタに困ると後のこと考えずに新コンテンツいれて延命を図ろうとするところが小ざかしい
追憶もアリーナも勢力戦もアニマは250コストのまま、アリーナは焼き増し、勢力戦はシステム的な抜け穴ありで改善もしないから導入当初に一瞬だけ話題に花が咲くが、まさに一瞬で話題が尽きる

591 :
ローディングで固まってその後多重ログインまた頻繁におきないか?
ちなiPhone!
マジでいい加減にしてほしい

592 :
追憶は半年に一度くらいでいいのでリセット欲しいよねえ
リセットがどうしてもダメなら250で売り切れ無しで無限に交換させて欲しい、レート激高だし問題ないだろ

593 :
50や100でプレイヤーが気軽に交換できたら悔しいじゃないですか!

594 :
プレイヤーが、は消し忘れw
100からいきなり250にアップした時は目を疑ったな…

595 :
>>590
これ
正直、釣り恒常化よりもエト魔獣オオイヌをなんとかしろと思うww

596 :
イノシシ年なんてなかったんや
ムシャとコマチ育てたやつも驚いたやろうな、もう10月になるし

597 :
一年間レイドの一つも実装できなかったとか恥ずかしいなんてもんじゃないな

598 :
もう皆忘れてると思うが、属性ウニとかどうしたんだろうな

599 :
せっかく作ったんだから週末限定とかで出せばいいのになw

600 :
かといって次で群体型レイドのオオネズミ&コネズミとか出されてもめんどくさくて誰もやらなさそう
単体だと絶対犬より動き激しいし

601 :
そいやヴァージンは結局無敵剥がせるのかね
奈落フィールドボスのバフを速攻剥がしてるの見ると、クエスト系ではバフレス維持し続けるより簡単な気がしてきた
効かない奴もいるし

602 :
最近の新ボスは新コラプのように調整して来ないからな
新たなボスと言われてもどうせ倒せないんでしょ?って思う

603 :
>>598
忘れてると言えばゴルダンオブダンの上級
不具合修正を優先するから新要素は先送りするとか言って半年以上実装見送りしてて
その間にアリーナや釣りとかいうどうでもいいものは実装

素直に「育成させたくないから実装しないことにしました」とでも言えばいいのに
ユーザーが楽しみにしてることだけは絶対やろうとしないのな、だから過疎るんだよ

604 :
要望はまずかなわないから諦めろ
このゲームをするものは一切の希望を捨てよ

605 :
ユーザーの要望全無視だよね
今度実装される「ポルカが期日の案内する機能」なんて要望あっても少数だろ
旅日誌でユーザーのニーズがもろ主張されているのに反映しないからユーザーが離れていく
ホワイトタイガーにメープルを含む設定にし忘れたのを仕様って言っちゃたり
イエ島討滅不具合もスルー、ガチャの誤表記、優良誤認を月3回もしちゃう…etc
運営のミスをユーザーが負担する、それがキャラスト…。
違う運営にならんかな〜

606 :
スケジュールが決まってる物を出来が悪かろうがそもそもまともに出来てなかろうが取り敢えず出すしかないんだろう
要望とか聞いてイレギュラーな工数増やす訳には行かない
バグフィックスやテストにすら工数割けない状態だし
ログスト出したのに株価が底打ちそうな状態で赤字抱えたキャラストを何とかする体力なんか残ってないだろ

607 :
ログストやってみたけど時代遅れのゲームって感じだな
2日で飽きたわ

608 :
ログストの初動は戦国演舞よりちょっとマシ程度のようだね
死産だからログレス終わったらキャラストも終わりか

609 :
ごめん戦国演舞じゃなくて戦国大河だった

610 :
ログストはあれ半年も持たなさそう…
一昔前のゲームって感じなのになんであんな発熱やべえのか

611 :
過去に運営が代わって上手くいったゲームってあるの?

612 :
キャラストも「蒼穹のミストアーク」みたいにエクスカリバーに配信権買収されて翌日から「ハーレム伝説ZERO」になっちゃうのかな・・・

613 :
ほんともったいねぇよww
下請け専業にしたほうがいいんじゃないの

614 :
>(株)Aiming 従業員数(単独) 767人

ちょっと調子にのって増やし過ぎたかな感・・・

615 :
762人もいるのでデバッグすらできないってどういうことなん…
前どっかで見たけど、開発陣より企画広告陣の人数がめちゃ多かったな

616 :
>>612
マルバスが主人公になりそう

617 :
どこまで広告陣の仕事なのか知らないけど
優良誤認とガチャの誤表記とかはそこらへんの仕事じゃないん?
どっちにしろ碌な人材残ってなさそう

618 :
ログレスのアプリストア評価、星1が大半過ぎて察する

619 :
Aiming にはその両方があるのです。

620 :
ログレスもキャラストも先細りで、期待の新作ログストがこの体たらくでは・・・
永眠も長くなさそうだな、見届けてやるか
ろくな終わりかたしそうにないがなあ

621 :
サービス開始早々、報酬絞ったり改悪して不評を買ったみたいだな

>>618
気になってみてみたが星3とか4(5ではない)あるじゃん、大袈裟なって読み進めたら途中から星1の嵐で笑える

622 :
>>611
アラド戦記はハンゲから寝糞ンになっても人気で続いてるな

まぁアラドは元がいいゲームだから運営関係なくどこでも続きそうだけど

623 :
ユーザーを絶対楽しませたくないっていう意気込みを感じる運営だからな…
ログストもPTでワイワイやってね!かと思いきや、マップに10人以上集まると経験値半減するとかいう矛盾システム
リリース3日で獲得経験値1/10の下方修正はさすがに草

624 :
人は楽しいもの・ことを求めてお金を払うのであって、仕事に代表される
苦しいもの・ことに対しては正当な報酬を要求する義務があるんやでー

もしかしてAiming内では労働の対価を得ない権利を主張することによって
使用者の身柄を当局に拘束させようという高度な心理戦を展開してるとか?

625 :
イエ島討滅の件も完全無視は凄いな
日誌見た感じは結構問い合わせいってそうだが
セルグルやにょっきとか以外の問い合わせはテンプレ回答で完全スルー体制

626 :
カーニバルすごい適当にやったのに200位台だったもん、どんだけ人いないんだよと思った
100万人が100円払うと1億円
10万人が1000円払うと1億円
1万人が1万円払うと1億円
1人が1億円払うと1億円
というように少人数から金を払わせようとするとドンドンいびつな世界になっていくんだよ、人が少ないというのは致命的な弱点なの、それなのにここの運営は人が嫌がる事ばかりして人を減らしちゃったでしょ
テレビ局みたいだよね

627 :
バグもひどいしな…
友達の端末はログインできないバグを修正()しましたのアプデ辺りから、キャラバン開いてもメニュー画面が出なくなってPT編成や進化すらできなくなって詰んでた

628 :
キャラストちゃんは生まれつき多少顔が良かったばっかりに毒親高屋敷からセルグル、にょっきといったおじさんに金で売られ、凌辱の限りを尽くされた挙げ句性病を移され全身病魔に侵されています
穢れきった身体で息も絶え絶えなキャラストちゃんに愛の課金をよろしくお願いいたします!!1!

629 :
>>615
762人で会社でキャラストのサクラやってたりして?
9時5時でw

630 :
不具合報告にテンプレで返すだけの簡単なお仕事でええな

631 :
いってもほとんどが広報か企画なんだろうけどな

632 :
キャラストのスレの勢い69.4/日
ログストのスレの勢い50.9/日
ログストwww

633 :
奈落ガーゴに乱入不可3人PTで行ってそれぞれが別の場所で待機してるから結果的に3箇所独占状態、って迷惑行為?どこもそんなもん?

634 :
>>630
でもそのテンプレに返信繰り返すとちゃんと客に向かって脅迫してくるんだぜw
学生のバイトが書いたみたいな稚拙な文章で脅かしてくる

635 :
>>633
1匹くらいささっと奪えるだろうし50分の時間制限もあるし大丈夫じゃね

636 :
>>633
それは普通
3箇所独占されててもソロならCH移動すれば2箇所以上開いてるところはたくさんあるから移動すれば良いのでは
PTなら3箇所狩りしないとPTの意味ないからなあ

637 :
普通ではない
他人の迷惑を考えない子供のわがまま行為

638 :
マジか…ちなみにCHは1しかなかった
あっちはPT組んでるのに横から奪うのもなんかなーと思ってそのまま時間いっぱいウロウロしたりたまに他の人と別のガーゴ入って時間潰したよ
自分含めあんまり強くない人でも協力すればガーゴ狩れるからこそすごい強い人×3はもっと下の階で狩って欲しかったわ…愚痴すまんね

639 :
奈落自体がPT推奨な設計だからなぁ
ソロでしか潜れないときはトレストしながら真ん中のフロアボスやるのがいいぞ
てか仮に乱入不可にしてなくてもPT組まれてる時点でほぼは入れないぞ本当に乱入不可だったのか?
ついでに言うとそもそもソロで潜るならソロで狩れる敵でやるのが正解だと思う

640 :
ボス部屋のチャンネルが少なすぎるのが悪い
日中は1チャンネルしかないしほんとアホなんじゃないかと

641 :
奈落は基本奪い合いになるのはどうしようもないな
譲り合いなんて以心伝心の世界だし現実的じゃない
今の仕様じゃ取り合ってとれなかったらしょうがないと割り切るのが正解
ユーザーに愚痴りたくなる気持ちもわかるが、それより運営に要望出してもらいたい
自分も出したけどこういうのは多いほうがいいだろ

642 :
T屋敷さんには永眠から独立してもらってグリフォン2を定額サービスで配信していただきたい

643 :
運営「譲ったら負けかなと思ってる」

644 :
>>638
ガゴは比較的過疎だから1CHしかなかったか…
3人PTなら乱入不可じゃなくても入れないから、混みすぎてる時はしばらくログアウトしてるのも有りだと思う
経験値ブーストとかしてるならアレ炊けど、そうじゃないなら奈落はログアウト中はカウント止まるから

645 :
奈落は回数制限とスフィラのせいでクソコンテンツ化した
回数1使ってスフィラ500消費して入ってゾンドラ埋まってたら終了

646 :
廃人ギルドがゾンドラ連戦で独占してるからな
CH増やさないアホ運営が一番悪いが

647 :
しかもギルド内で順番待ちしてるからそいつらが終わったらまた50分他のPTが張り付き始めるぞ
誰も人がいなくても空っぽの部屋を10個ぐらい用意しとけボケが

648 :
そもそももっと部屋の中に3匹くらいゾンビ沸かせてリポップ1分くらいに早めてくれればいいだけなのにな
リリースされたログストもそうだけど、賑わって人が多いほど損する仕様になってる

649 :
ゾンドラ周回タイムアタックチャレンジ( ˇωˇ )

2分ちょうどでした(っ`ω´c)ギリィ

あと何を改善したらもっと早くなりますかね?!!

1分半はすごいな……(っ`ω´c)ギリィ

50分で18体いけました、ゾンドラは旨すぎてわきまち制限時間もあるからなっ(広報大使言

650 :
そんな自慢してると(顔とか若さ)とか酷い事書かれるぞ

651 :
毎時00にリポップしてるやん
今日もワルチャでリポップしないマンいたしいい加減どうかと思うわ
運営の準備不足は間違いないけどな

652 :
2分はちょっと遅いな、ランカーなら1分半は普通だと思うが

653 :
リーダー、リポップ短縮にしてくれりゃなんでもいいわ

654 :
全然ニュースとかでも触れられてないようだけど、明日、本当にオデッシアの衣装コンテストの受賞衣装実装されんのかね

655 :
最後の奈落に祈りを込めてミンナ逝DanJon♪

656 :
>>649
こいつが占拠しているせいで全然狩れなかったんだよ(−−〆)

657 :
ヒラ社員運営
「エリアに人増えてまたチャンネル増えちゃった。サーバーに負担が」

ヒラ社員上司バカ
「そんなん人集まったら損する仕様にすればいいやんこいつら損得で動いてるんやでw」

ヒラ社員運営
「ああそうかさすが上司神だわごいすーw」

普通の人
(いや人減ったら売上減ってどんどん縮小していくだろキチガイども・・・)

こんな猿の惑星なんだろうな

658 :
何やってもついてくる奴隷顧客選別には
いい手だなw
現地コラボもその一環だなww

659 :
まぁよくあるそれぞれの部署がお互いや上司のせいにしながら思考停止してる現場だろうな
開発系でフリーやってるけどそういう共依存的な現場よく見かけるわ

660 :
もうポワトトレベルの思いつき企画をだしてその場しのぎで呼吸してるだけだろ
キャラストのネタが無くなって鼓動が弱まってきた!→ニトロ(干支バフ、属性ウニ、プレゼットン)を投与しろ!→すこし活性化したぞ→これでひと安心だ(猪クソザコバフだけ常設)
キャラストの心臓が止まりそうだ!→ニトロ(初期Ver奈落)を打ち込め!→持ち直したぞ→もういいだろう(撤去)
また心臓が危ない!もうしぬ→ニトロ(上級ゴルダン情報発表)をぶちこめ!→鼓動が強くなったぞ→峠は越えたな(情報撤回)
キャラストが全身痙攣を起こしている!→ニトロ(釣り機能)を放り込め!→やった安定したぞ
→しばらく様子を見よう(釣りをダメージ制という謎の闘釣という新ジャンルにして今日?実装)

661 :
明日メンテ長いけどハロウィン10月だよね?
水族館とソロだけ?

662 :
>>660
MerryHurryがあって楽しそうな職場じゃまいか

663 :
ttps://imgur.com/a/64a24aS

着衣のままゾルバと戦いになった
手加減されてる

なおNSから移動、ASまで微動だにせずT字のまま移動するだけである

664 :
ゾルバ君呪われ過ぎやろ
前も女体化してたし

665 :
一般人のオッサンですら天翔十字鳳使ってきたから流行ってるんだろう

666 :
奈落で香料たまったんだけどいい加減アクセサリー倉庫拡張してくれないか

667 :
整理するの面倒だよな
もうちょっとわかりやすくしてほしいわ

668 :
奈落の香料ざっくざくだったなあ
エニグマの報酬が霞んで見えるわ

669 :
毎月どのくらい課金すると
トップに追いつくのかな(*´ω`)

670 :
いうて奈落の香料って耐性香料だからなあ…
ろくなオプションないからLv上げ用にしてる

671 :
マジで多重ログイン規制やめてくれ。。。

672 :
開発にセンスがなさすぎんだよな
ちょっとでもゲームやったことあれば15%や30%の耐性がゴミって一発で分かるんだけどな
状態異常耐性は100%以外に価値はない

1枠50%にして上限100%になったら使うよ

673 :
金の香料袋一つも落ちなかったわ
また設定ミスか

674 :
ヴィンガに「俺に文句言いてえなら金を払いな、それでお前らが気持ちよくなれるんだ安いもんだろ」

とか代弁させる運営だからな

675 :
香料袋星5出てるよ
ビーストの星5袋に比べるとだいぶ少ない

676 :
>>675
☆5香料袋出るのかサンクス
もう薄い確率を信用出来なくなってきた

677 :
イツキもイベストーリーで、返しちゃいけない気がする直感がそういううておるって言ってたなw
強化の予兆だと信じてる

678 :
先週末の株価は流石に落としすぎだから週明け早々反発するかと思いきや
一時250円割るとかマジでドン底じゃんか

679 :
株価が将来の利益を織り込んだものとすれば落としすぎのラインってどこなんだろうな
1株250円でも連続赤字だからEPS-33.9、PBRだって4.83倍なんですよ・・・

680 :
いまの時価総額はそれなりに期待がはいってた数字だよな

681 :
今の時期にそれが見通せるなら金に困らんだろうな

682 :
衣装キャラの進化半額無しのままかよ

ゴールド枯渇してるのにキツいわ
半額にしろよ!

683 :
今日メンテ17時までかよw
バグの実装頑張りすぎかよ
予言しとくわ

ソロは橋の上で倒せ!

684 :
明るい材料なんにもないからな
今までどうにか持っていたのも、ログストでワンチャンあるかもって期待先行だったが
それも費えた
北米で稼ぐのも望み薄だし、買収しようにも人材、資産ないどころか下手したらマイナス
そのうち運転資金にも窮するようになるだろう

685 :
カニバでノルン増えるかと思ったが一度も見かけないという

686 :
ディライトワークスとaimingの共作ゲームは今作ってるんだっけ?
これもあんまり期待出来ないけど
ただのガチャゲーなんだろうな

687 :
新キャラきたら、普通なら育成進化半額キャンペーンで
配慮するのに、それもない。
カニバはつまらないのに10戦もやらせる
アニマなども、最初にくらべれば、やっと普通になった
感じ、でも、アニマタップの見直しなど、無意味な時間
の削減の対応が駄目なまま、常識が足りてない。

688 :
やっとアニマが回るようになったと思ったら☆6追加で+200、才気追加で+300
これでどうやっていろんなヒーローを育てろと

https://twitter.com/takayashikisato/status/992640310780940288
「できれば、いろんなヒーローを育ててほしいなということで今の形にしていました。」
(deleted an unsolicited ad)

689 :
できれば(もっと課金していただいて)いろんなキャラを、、、

やぞ。

690 :
でもレベルあげしぶすぎて課金しても育成追いつかんよね
廃課金のギルメン36/40とかのキャラいっぱいいるわ

691 :
>>690
あるあるだわ
俺も33〜36くらいで大体ストップしてる
軽課金だからアニマも足りないんだけどね

692 :
新規からしてみれば★5すらきついんだが
さらに★6あったり才気あったり限界突破あったりでアホかって感じになるわ
装備も5%合成かガチャって感じで終わってる

693 :
新規のひとは課金するなら新キャラがええで
このゲームは新キャラのが強い
あるいは上方修正のやつ

694 :
装備に関してはかなり緩和されてるよ
銀金槌もあるし、月1で好きな★5武器交換チケ付きガチャあるからかなり楽
それまでは目当ての装備はPU引くかプレポで交換しかなかったからな…

695 :
これで緩和されたっていうのが終わってるところだな
対人で勝ちたいなら課金して★5★6がんばってくださいっていうだけならまだわかるけど

ストーリー楽しむことすら、そうしないとできなくなるのがな
それが対人コンテンツの強要につながっててさらに終わってる

696 :
最近ちょっと忙しかったから手をつけられない時間できたんだけど、再開する気力がなくなってしまってるわ
追加ストーリーもやってなかったし撤退時期かな

697 :
無課金じゃキャラストーリーすら追えないってのは足枷にしかならんわな
ロヴァニエあたりはまっ先に主要キャラ星6にすれば余裕なのか?

698 :
古参は星5でベネカ無しでロヴァニエクリアしてた訳だし、星6なら余裕に思えるが
ただタンク突っ立ってるだけじゃダメよ、しっかり攻撃されないように逃げないと

699 :
あそこはミサクラさえ確保したら余裕じゃなかった?

700 :
ちょうどギルメンがお休みしてるから>>696読んで、いやだ戻ってきてってのと
クリアおめでとうってのが半々な気持ちになったなり
まだ一緒に遊びたいけどこのまま戻ってこなくてもまあしゃあないよな…

701 :
リザードマンエリアとかいう明らかにやり過ぎた物体

702 :
>>697
スマ/PCから大分遅れたバージョンをやってるps4勢(星6サブまで実装済)達だけど、ロヴァニエ突破者は普通にいるな

手っ取り早いのはミサクラ持ち
次点で両5ベネカにアリアロ
上二つで火力足りない人はサンショウとかを追加して火力枠を増やす……で突破してる


ロヴァニエは無課金突破者も割と見かけるかなって印象だけど、今後はもっと難しくなるのかって考えると普通に鬱だわ……ストーリーくらい気楽にやらせて欲しい

703 :
先人達がやりごたえを望んだ結果なので大人しく詰まっててください
☆6も☆5揃えた連中が騒いだ結果なので大人しく受け入れてください

704 :
流石にロヴァニエくらいならベネカパ急造すれば通れる気がするけど
難易度上がったりしてるのかな

705 :
エミリークエとか、難易度緩和された事例は一応あるから要望送ってればそのうち緩和されるんじゃね
対応する人手が足りない可能性はあるけど

706 :
ロヴァニエ越えてもその先まだ大してないからね
足止めでいいんじゃね
先ができるころには楽になる

707 :
そもそも途中参入でミサクラ解放出来る人が
そうそういないからベネカ一択だよ

708 :
ロヴァニエは正直最後の砦的な意味もあると思う(バカみたいに高難易度にしてるラメライザとかは除く)
勝てない間はスマホぶん投げたくなるくらい腹立つけどいざ勝ってみれば達成感すごいし見える景色全然違った記憶

709 :
そんな事より先行キャラは
いつまで先行なんですかねえ

710 :
どうせストーリー追い付いても実装遅すぎて待たされるハメになるんだからゆっくりやればいい
手持ちでラクに攻略できちゃうなんてつまらんぞ
クリアした人にアドバイスもらったり、デイリーちまちまこなして育成してやっとクリアできた時の達成感はRPGだったわ

711 :
ソロの復活についての詳細はコチラってどちらだよw
なんか見落としてるかな?

712 :
いつものおしらせ

713 :
オデッシア衣装きたな

714 :
https://webview.caravan-stories.com/wp-content/uploads/oiedjze1w19.jpg
そしてソロさま最大の特徴は死亡時に自身中心の円範囲に最大400%(才気の器でスキル強化選択時)の魔法攻撃を放ち、さらに30秒後に復活いたします。
この復活には回数制限はなく、原則、戦闘に敗北するまで何度でも復活いたします。

デュエルではギミック狙いの特徴を持っており、一度出したら何度でも起き上がりギミックを狙って歩み続けますぞ!

715 :
マジで通信量の無駄すぎるしレイドと討滅以外はソロで全く問題ないんだよな…

716 :
奈落ボスは1プレイヤー1キャラにして人数多く参加しないとクリア難しくすりゃいい

717 :
ソロって誰だっけ…

718 :
オランド作ったやつ

719 :
>>714
新スキルに関してはまた重箱の隅をつつく勢いでヘルプ読まなきゃならんのか
今見た感じ指定されたリンク先に復活は載って無いが

720 :
遊楽者コラボは流石にキモウィ

721 :
低コストビーストデッキにソロ入れられたらウザそう
場に複数置かれる事をちゃんと想定してるのかな

722 :
ラピュタは滅びぬ何度でも蘇るさ

723 :
>>714
今回はヴァージンみたいな、オランドとのペアスキル無いんだな
そうやって思い付きでやるからクソコンテンツばっかり増えるんだぞ

724 :
確かに遊楽舎コラボはなんか気持ち悪いな

725 :
認知度今一つ同士のコラボ

姫路セントラルパーク☆サファリ[公式] @HcpSafari
認知度今一つ同士のコラボ、実現しました。
https://caravan-stories.com/event/zoo-aquarium-collabo/himeji/
#姫セン #キャラスト #日本一心の距離が遠いサファリパーク
https://pbs.twimg.com/media/EFNifPPVAAEhGan.jpg

726 :
1番下に記載されたな

特殊な死亡時発動スキル

ヒーロー「ソロ」は死亡時に発動するスキルで復活することが可能です。
復活はスキル発動から30秒後に原則HP100%の状態で復活します。

ソロが復活しないケース

以下の状況下ではソロの復活が発動することはなく、戦闘不能となります。
・編成メンバー(キャラバンも対象)が全滅した場合
・自身のHPを引き継ぐコンテンツにて「EXIT」した場合
・自身のHPを引き継ぐコンテンツにて戦闘に敗北した場合

ソロがHP100%では復活しないケース

HPを引き継ぐコンテンツ「鷲獅子の塔」「討滅の戦域」「エニグマ攻略指令」では、ソロが死亡状態で戦闘に勝利すると、次の戦闘ではソロはHP1でスタートします。

727 :
昔の店長は好きだったがコラボは流石に草
正直どっちからコンタクトしたのかすげー気になるわ
てか姫センの近くやったんか折角やしよれば良かった

728 :
ソロ出して、イツキを守り切れば勝ちなデュエルは面白そーだなー(棒)

729 :
これ読む限り状態異常で死んだら通常の死亡スキルは発動しないけど、ソロは復活するようだ
こりゃ止める手立てないな

730 :
>>726
つまり回した方がいいのか?これは

731 :
もう星5スタートキャラは育てたくないから回さない
どうせイツキ相手には同じだし居ても居なくても変わらない

それに初回CTなしで死亡スキル発動するまで保つのかと範囲がどれくらいなのかで産廃になる可能性もある

732 :
>>725
そちらさんお得意の自虐PRか
てかキャラストの評価4.5もあるんかw
どれだけ業者雇って弄っとんねん

733 :
>>718
あれ?そうか、そうだよな…なんか頭の中でガリオラとごっちゃになってたわw
ガリオラだったら既にオトウサマ仲間になってんじゃんっていうね…

734 :
メンテ延長17:00→17:30
分かってたんだろギリギリ告知やめ

735 :
タンクが前にいてアタッカー、回復、バッファーが後ろに構えてたデュエルが懐かしいな
ビーストも回転率上げるためにお気に入り入れてたり

736 :
遊楽舎ってw
大丈夫か?このおっさん空気読まずに全部しゃべるぞw

737 :
致命的なバグかな

738 :
これで課金するガイジがいる限り糞運営は変わらないんだろう

739 :
どうせメンテ延長してもバグだらけなんでしょ

740 :
蘇生の30秒が知力等で補正入るのか、入らないのか
30秒あったらデュエルならキャラバン迄破壊できるし
同格の相手とデュエル当たるれならw
拮抗時の復活はアドバンテージにはなるか程度
手塩に(時間をかかり過ぎる仕様で)育てたキャラを押しのけるには壊れでないともうね...

741 :
>>740
パッシブだから入らない
知力はASしか短縮しない

742 :
結局装備作成の件は返事がないまま次のアプデが来てしまった
対応欄にも載らないしサイレント下方修正で押し通すつもりかな

743 :
ムフフフフ

744 :
いつもはスキル内容(倍率%とか)まで書いてるのに、
いま弄ってんのかな?

745 :
>>738
課金よりもコラボ先の来場者数を増やしてるガイジだな
報酬が美味けりゃ大喜びでコラボ地に出向くからな
そして実績を作ることで次のリアルコラボが成立していく

リアルコラボ大好評の流れにも困ったもんだ

746 :
ソロは柱付近で殺されたら柱と範囲内の敵倒して30秒後にまた同じ事の繰り返しが出来る感じなのかね

747 :
オデッシアの衣装微妙だな

748 :
そやろね、まぁ相手が留まってればの話だけど
復活の度にスフィラ5貰って、デッキ状況に関係なくソロ出せる(後退しないからどんどん前に)

相手すんの面倒臭そう

749 :
>>742
PS4と並行でやってるんだけど見比べてみたら確かに下がってたわ

両方のスクショでも取って送ってみるか
それとも旅日記にでも載せようか

750 :
>>747
だな…衣装シナリオも追加出来なかったみたいだし
色味にメリハリがないからパッとしない
作るのが楽だったから採用された感じかな

751 :
ロード画面でまでミルコ見なきゃならんの割と苦痛だなw

752 :
>>749
そうかPS4で確認という手があったか
やってないから気がつかなかったよ
手間じゃなければ問い合わせ頼みます

753 :
ソロだしてもイツキに殺され続ける未来が見えます

754 :
ソロの死亡パッシブのCT1秒ってwww
あほか

755 :
オデッシア衣装実装したなら半額くらいしとけよ
ハロウィン待ってからにするわ

756 :
CTと復活時間は違うからな?

757 :
ポルカウザ過ぎる
コイツ喋らないように設定できないのか

758 :
お前を消す方法

759 :
>>756わかってるよリキャスト1秒って頭おかしいだろって話
待機30秒あるとはいえ本当に最後に倒す以外方法ないなと思ってな
これだけの強パッシブだからある程度のリキャスト設定されてると思ったんだがなぁ

760 :
>>759
1秒だろうと30秒だろうと同じじゃないの?

761 :
オトウサマって通常の戦闘でも復活するの?
もうルド兄いらない子だね

762 :
復活するたびに復活待機時間伸びるとかあればいいのに

763 :
遠距離で倒すだろうから...
逆にCT長い方が5mの範囲に踏込みそうで嫌だな

764 :
>>760
多分リキャが10秒あれば復活してから10秒以内に倒せばスキル発動せず復活しない
強すぎるんだからそれが対処法だ、普通だろ!

って言いたいんだろうけど、それだと詐欺になるから出来ないのにな

765 :
ガチで状態異常無視して発動なんだな
またミルコ以外の近接は死んだな

766 :
>>7601秒でも30秒でも同じだが仮に31秒だと違うだろ?
ここの運営の事だから何度でも復活できます!を信じてなかったって話
蓋開けても前評判通りだから驚いたんだよ

767 :
まーた不具合テンコ盛り
予想通りゴールド不足時の売却システム不具合あるし、ソロもあるし

768 :
何度でも復活するってもともと書いてあるから
死亡した瞬間ではなくて、
死亡して1秒後(CT1)に範囲攻撃と復活までの30秒カウントスタートと思ってたんだが
違ってたか...

769 :
トリックスターの分際で純粋なマジシャンのリアルドより攻撃も防御も体力も上っておかしいだろ

770 :
1000年さんやぞ

771 :
生放送ではソロのステはマジックナイトのステって言ってた
ロールってなんだっけ…

772 :
>>764
いや、そもそもこういうことじゃないの?


死亡→1秒でCT終わり→死亡から30秒後復活

例:CT10秒
死亡→10秒でCT終わり→死亡から30秒後復活

例:CT30秒
死亡→30秒でCT終わり→死亡から30秒後復活


1分とかCT付けろって言うならまぁ理解は出来るけど

773 :
>>769
☆3の分際で☆5のオトウサマと肩を並べるなどおこがましい

774 :
この運営は常識が足りてない、至らな過ぎる

775 :
コネクティングって出てるのに実際は通信してないの腹立つくたばれ

776 :
>>772
すまん、結構適当に書いてただけ…
死んで復活するまでの30秒間にパッシブにしろASのカウントが進む仕様なのかわからんからさ

復活してからリキャのカウント開始ならCTが1秒じゃないと普段は間に合わんし、1秒でもプリアなんかで即落とされたら復活出来んからね(多分内部的には0.1秒くらいだと思う)

で、仮に死んでる間もカウント進んでるなら復活と同時にAS撃ちそう
まぁパッシブとASのカウント方法が違うのかもしれんけど、仕様がわからんとどうにもならんでな

777 :
死亡時の巻き込みは無敵ミルコスタには無効だし
対人はガダ、エルヴィ、アルマン、レオミュール、イツキで遠距離から一撃するゲームになってるから役に立ちそうにない
タワー折るのもレオミュール、アルマンやガダで遠くからのほうが楽だし

778 :
こういうスキルでまた近接とタンクが不要になるのはいかがなものかと思うなぁ

779 :
>>777
さすがにミルコスタの無敵の方が先に効果切れるんじゃね?
死亡カウンターがモーションやらで数秒かかるやろうし
クイックかかってれば別だろうけど

780 :
クエスト受注後のアイコンが変化してないな
何をどう弄ったらこうなるのか‥・

781 :
対人上位テンプレ御用達のキャラは影響受けず
他の短射程キャラが死ぬだけだわな
プリアで対策できづらいガダ、レオ対策しろや

782 :
色々表示されないものが多すぎる…

783 :
PCはログインできるけどスマホのほうローディングピクリとも動かなくてログインできなくなった
メンテ前は普通にログインできたんだけどなあ

784 :
ソロは勢力戦で相手陣形に確実にスキルぶっぱできますよーキャラってことでええか?
でも勢力戦のためにガチるやつっておるんか?

785 :
クエストクリアの場所まで移動しないのか

786 :
ソロは不確定な要素が多すぎてみんな躊躇してるのか?
まっ先に回す廃課金勢がアバターにしていない

787 :
オデッシアの衣装ひでえなこれ

788 :
was

789 :
キャラスト1の長所だった衣装までユーザーがデザインして運営はなにをするの? 

790 :
そのオデッシアの☆6衣装デザインが、☆5の色違いなだけだったから、ユーザーから手抜き過ぎる批判があってコンテストになったんだよな。

マーサの春節衣装もコンテストのだったけど、あれはなかなかよかったけど、今回のオデッシアのはもっといい案は確かにたくさんあったよなぁ。

マスターズサイトで投票でやっても良かった気はする

791 :
>>790
エイミングにそんな手間のかかることできるわけねーだろww 残念だけど。

792 :
>>789
デザコンはいいと思うけどね
選考がクソで微妙衣装だけど

793 :
釣り30分で2ヒットてなんじゃこりゃww

794 :
もうデザインできる奴いないんじゃないの?
出てくる新キャラ全部☆5だし。☆5なら1~4までの衣装考えなくて済むし

しかし☆が増えるにつれて意味不明な金装飾やヒラヒラレイヤード、謎のトゲトゲ突起物が増えるデザインが多いから、今回のオデッシアは割りとシンプルで良いと思うぞ
あくまでマンネリデザインではないという意味においてだが

795 :
この経験値10倍カードって通常の経験値5倍とかと重複する?
するなら1.5*5*10*30*1.1で結構な稼ぎになるな

796 :
討滅でも勢力戦でもソロバグッてるて・・・しかも1週間放置www
Aimingの存在が不具合やんけ

797 :
釣り近くでも真ん中でも画面ギリギリのめっちゃ遠くでも「仕掛けが近すぎます。もっと遠くへ投げてください」って出て釣りができん

798 :
イエ島の竿じゃできないから竿変えたらいける

799 :
>>798
なるほどそういう!
ありがとうございます!

800 :
オデッシアの衣装微妙だな

801 :
最初に日記でデザイン載せた人のでよかったんじゃって気がしないでもない
企画にパクられただけかい

802 :
オデッシアの肩のマフラーみたいなのが取れたのが最高に嬉しい
あれ、髪の毛に見えてクソウザかった

803 :
ソロのスキル全部対空が範囲外なんだな
回そうと思ってたが、悩ましくなってきたな

804 :
そりゃギミック特攻野郎だからな対空ついてたらダメージ下がるべ
デュエル用のキャラだよ

805 :
マルマ可愛いんじゃあ

806 :
ここの運営がすごいのは、ソロのASがよCT短い上に強靭付与で
ちょっと前出たラメライザの対策もしてくるところよ
来月はどういうキャラでソロ対策キャラが出てくるのか

807 :
ラメライザはスキル発動時の謎強靭にも妨害されるからね
強靭貫通くらいは付けてやれと

808 :
ヴォイグラ持ってないんだけど手に入れておいたほうがいい感じ??

809 :
○○貫通は露骨すぎるメタなんでいらん

810 :
ヴォグは便利だからオススメしたい
勢力戦の壺対策、デュエル、英雄、カニ討滅、Lv2カニレイドとかでかなり使う機会が多い

811 :
おじさんの壷に耐える
カニのアゴニーの吹き飛ばしも平気
キタエットルのパンチやアリゲーターガーの突進も耐える
耐えるだけじゃなくて無効化扱いだから攻撃モーションすらキャンセルされない
ストレスが大幅に減るし足も速くなる

これらに惹かれるものがあればゲットだぜ

812 :
釣れんわ
どんだけ失敗すんだよ

813 :
>>810、811
なんかすごい強くなれそう!ありがとう!
アルメとアルフレッドくらいしか使ってなかったから手を出してみます

814 :
イエ島と比較して魚が喰いつかないと感じたけど、他にもそう感じている人がいてなんか安心したわ。
イエ島釣りイベから何か弄ったんだろうなぁ..

815 :
ヴォグイラは、ロンヴァルドのストーリーのハゲ(ヴァーミッド)との戦いでも、グラヴィティだっけ、引きずり込まれるスキルのやつも無効化できて陣形崩されず役に立ったわ。

816 :
レベル2でも割と釣れるけどな
あとレベル3まで行けば新しい餌がショップに出てくる

817 :
ネロ港は暗いし道狭いしオブジェ多いしでやりにくい
もっときれいな場所選んでほしいわ
あと釣りできる場所はマップに色付けしてほしいもんだ

818 :
釣り自体はいいけど、釣り用のキャラせめてアバターをセットできるようにしてくんないかな

819 :
釣りモーション全キャラ用意する余力なんて無いっしょ

820 :
手足の長さ違ってもモーション自体は流し込めるだろ

821 :
ボーン違うだろし、っとくらぁレーナみたいになるんじゃない?

822 :
ほい
https://i.imgur.com/LFrNeaJ.jpg

823 :
なんか英雄の試練の報酬が来ないんだけど、受け取れてる人いる?
メンテ後にやったけどランキングにものらなかった

824 :
2時頃まで配布されない時があるかな
ゆっくり待つと良い、いつもの事

825 :
あれ、そういえば届いてないな
英雄の報酬は1時頃には届いてたと思うんだけど、また遅くなったのかな

826 :
まだ来ないな、お得意のバグか
これも補償しなかったら笑う

827 :
バグモリモリなのに、闇商人のバグは直さなくたっていいじゃないか…(つД`)ノ
気付かれないように皆、極力黙ってたのに…

828 :
なんかコラボよりゆうらくしゃのほうが手軽だし内容も良くね??

829 :
>>822
ホラーゲームになってきた

830 :
>>827
同時期に発生した >>742 は無視して直すそぶりないのにな
ユーザーが得する事から不具合の告知もしなかったしサイレント修正、流石だわ

831 :
>>830
バグで迷惑かけてるのだから、少しユーザーが得するバグは
気付かないフリで放置みたいな粋なことして欲しかったな
それだけで好感度上がるのに

832 :
家畜の好感度上げても仕方ないって事やろな

833 :
今更だけど、エニグマの補填って11位〜19位の人は10位以内の報酬丸々追加でもらえるの?
10位以内入るよりバグに遭遇して11位の方が報酬多いように見えるのは気のせいか?

834 :
そう見えるよなぁ

835 :
大きい魚釣るのってどうやんだ?
餌はいつ追加されんだこれ

836 :
回収無しだしな

837 :
>>835
大きい魚は良い釣竿を使わないと喰いつかないっぽい。餌は釣りレベル上げると追加される。
最初のうちは地道に小魚を釣ってレベル上げに勤しむしか無いね。

838 :
大型はイエ島と違い難易度高いから釣りレベル7以下だと
よっぽど上手くないと釣れないよ

7レベルになれば5回成功で釣り上げれるようになるから
そこそこ釣れるようになる

839 :
そんなちまちまやんないといけないのか……
サンクス

840 :
エニグマの補填の話題が全く上がってないんだけど、これ認知されてるの?

841 :
損はしてないけど若干モヤモヤするな
10位以内に入るために頑張る必要無かったじゃんwっていう

842 :
廃課金が文句言ったに1票

843 :
エニグマは負担でかいから頑張らない方が報酬良かったってなると萎えるな
同じならまだ許せるけど

844 :
そういや北米版がはじまるからこっちでもログボやるとかなんか言ってたのどうなったの??
こんなゴミゲー北米でうけるとはおもえんが

845 :
>>842
廃課金が10位に入れないわけないだろ

846 :
10位以内維持するために深夜死にそうになりながらがんばったのに…という気持ちはあるな。まあ不具合が全部悪いんだけど
>>844
あれはPS4版だけの話しじゃなかった?

847 :
ソロだめだな
デュエルじゃイツキが天敵すぎる
どんなキャラでも足遅けりゃイツキには無力だが

848 :
イツキでデュエルが一気につまらなくなった。なんというか全く別のゲームに付き合わされてる感じ。
そして、イツキメタの連続攻撃、初回ct、配置自由の闇キャラのガチャが来るまで見えてる。

849 :
新キャラ出すのは構わんがもう引かんな
星6装備が追いつかんわ

850 :
日誌見てたら大人のキャラストニュース2へのリンクがあって読んでたが、リンク貼った人もいうてる通り実装されてない新ヒーローまだまだおるな

大半がリザードマンだから話進まなくて実装出来ないんだろうが、こいつらがみんな星5かと思うとなんだかなって思うわ

851 :
>>845
廃課金が全員廃ギルドにいるわけやない

852 :
>>851
そらそうか、すまんな
ただこの内容だと廃ギルドにいる廃課金からも文句出そう

853 :
もう何人かは文句言ってるけどね、廃かどうかは知らんが

>>850
ラメライザ星4想定だったけど格上げして集金キャラにされた模様
アンケートで不満を伝えた6割の人はもう居ないんだろうな
不具合撲滅もどこ吹く風、ユーザー無視してやりたい事やり続けた結果が今か

854 :
奸雄と英雄のランキング出ないねずっと集計中

855 :
エニグマ補填なんで1〜10位のギルドは貰えないの?
はぶる理由はわからん、1〜10位も差別しないで同じ対応しろよ

856 :
そのエニグマ補填ってお知らせに書いてるの?
見逃したかな?

857 :
PC版のショートカットキー直ってないんだね
あんなん理由分からないわけないだろうに
なんで直せないんだ

858 :
>>856
お知らせ→9/24(火)アップデートのお知らせ→報酬/補填配付→「エニグマ攻略指令」の補填配付

奈落落ちやショートカットキーバグ直さないのに闇行商バグ直すのはくっそ早くてワロタ

859 :
イツキなんてコダマ投げてプリアで蹴っ飛ばすだけやん

860 :
多少は粘ると思ったのにあっさり最低株価更新か
とうとう底抜けたか

861 :
今日の安値243円で上場来安値は8月6日の235円だからまだ3%ちょい猶予あるんですけど!ヽ(`Д´メ)ノ
嘘つくのやめて欲しいんですけど!ヽ(`Д´メ)ノ

862 :
コダマとプリアをなかば強制的に使わせてコスト1勝つってのがどれほど有利かってことじゃないのイツキの強いところは

863 :
上場来高値がたしか2280あたりなのでむしろ逆テンバガーを期待したい
数年越しだけど

864 :
加えて爆撃プリアを使わせたから
高火力・遠距離アタッカーを走らせやすくなるし
イツキ2順目を意識させる事もできる。
イツキにコダマ、プリアってのは
つまるところ他のキャラにコダマとプリア使いにくくするって事だな

865 :
「Tree of Savior」 ネクソンによるサービスが11月で終了。年度内に『新規サービス』をIMC Gamesが開始

https://twitter.com/Kultur_t/status/1176743247709786112

新生ToSよろしくお願いいたします
(deleted an unsolicited ad)

866 :
サービス移管でデータ移行なしかワラタ

867 :
餌タナゴつけてみたけどでかい魚全然ヒットしない

868 :
>>867
餌の効果が謎過ぎるな
安い方ので普通に全部釣れるし

869 :
12cmのドジョウを釣る 達成
後ろの表示は9.47cm

870 :
釣り色々増やしていく気らしいが楽しんでる人いるの?

871 :
イエ島みたいなとこならともかくネロの薄暗い路地で釣ってると陰鬱な気分になってくるな…
まあ石貰えるのは嬉しい

872 :
右下の桟橋は悪くないぞ

873 :
ネロって下水ちゃんと整備されてるの?
水質悪いんじゃない?

874 :
ワープみたいな移動するアドリアスやノルン、チート無敵マンのミルコスタ以外の短射程キャラのウリってなんだろな
ガダとかレオミュールとか接近してても糞火力でタワーも敵も瞬殺だし、耐久面も遠距離キャラも数にダメカで硬いし
エルヴィとかアルマンとか遠距離も近接もできる万能キャラのほうが性能も高いし

875 :
小魚なのにぜんっぜん掛からない時あるの何でだろう
ものすごく無駄な時間を使ってる気がする

876 :
9/26(木)10:00 ~ 11:00予定で不具合修正のメンテナンスを実施いたします。

877 :
>>875
ワルチャで言ってる人いたけど、マップごとに魚の量が決まっていて、それ以上は釣れなくなる仕様だそうだ
魚が連続してかからなくなったら、チャンネル変えるといいらしい

878 :
不具合ってなんだろ
すぐ直すって事は、ユーザーに有利なんやろな

879 :
>>877
まじか…何回糸垂らしてもだめだったのはそういうことだったのか
ありがとうCH変えてみる

880 :
夜になると全然かからんよねw

881 :
>>874
アタッカーとマジックナイトは[○属性が得意]でダメ増とダメ減の両方が付く
デュエルでは関係ないが討滅やエニグマや勢力戦では大きなアドバンテージ

882 :
幻魔石、ゴールドの価格変更のお知らせ
https://masters.caravan-stories.com/news/fzquiixw

883 :
しかしほんと意味不明な価格設定だな
誰が4600円も出して100万ゴールド買うんだよ、アホすぎる

884 :
60円20円がいらつく

885 :
釣りみたいな生活系コンテンツ好きだけど
現状マラソンして数こなすって感じでミッション追っかけてるのと変わらんな

隠しスポットとか湖の主とか伝説の釣り道具とか
神話級のレア魚釣ったらバトルが始まって勝つとそいつが飲み込んでた装備が手に入るとか
水の上で鳥が群れてたら激アツポイントとかそういうワクテカ要素ほしい

886 :
大昔はダンジョン初級しかなかったし、ガチャも今みたいにゆるゆるじゃなかったから
強くなるにはゴールド課金や宝珠課金と言われていた時代があった、その名残だろうな

887 :
そんなもん作ってる暇あったらリザードマンエリア制作とバグフィックスしろ

888 :
遊楽舎のチャンネルに新しい動画出てたがソッコーで奈落落ちてたぞw

889 :
マイアクアリウムはちょっと楽しみにしてたんだけど、がっかりだったなあ
わざわざあんな所まで見に行かないし、好きな魚入れれるわけじゃないし、なんか水槽内ボヤッとしてて中見えづらいし

890 :
>>888
面白いやん。見てないけど

891 :
魚にしろアバターにしろビーストにしろ見たり見せびらかしたりするカメラなり要素なりがないから
アバター着飾ったりする意味ないよな

892 :
CARAVAN: Caravan.exe - アプリケーション エラー
0x〜 の命令が 0x〜 のメモリを参照しました。メモリが read
になることはできませんでした。
プログラムを終了するには [OK] をクリックしてください。以外の
付加価値創出してないのに付加価値税徴収するとか…

893 :
スマホでログイン画面から先に進まねぇんだがよくこんな状態でログボイベやろうと思ったなおい

894 :
たまに持ってないキャラの☆6衣装みたくてその辺にいる人達の覗かせてもらってるけど一覧みたいの邪魔でキャラ隠れて見られなくなっちゃてんじゃん

直して(´;ω;`)

895 :
キャラ一覧のカーソルの位置が変に固定されるようになってるからその辺まとめておかしくなったんだな

896 :
どんどんバグが増えていくな…
ホワイトタイガーのボーンファイター30体倒すクエストもバグってるみたいだし

897 :
もうハロウィン要らないからバグ直してくれ頼む

898 :
・特定のアイテムを使用するとサーバーが落ちる問題の修正

まぁ誤表記だと思うがw

899 :
ps4のコントローラでpc版、スマホタブレット版操作できないの?ps4版良かったんだけど。

900 :
pcでなんか噛ましてから繋げばps4コン使えるじゃないの

901 :
>>885
のんびりやりたい。釣った魚を焼いて食べたらスタミナ回復とか
下水の魚は嫌だが

902 :
ネロ港なんてネロの生活排水や鷲獅子塔のビーストの死骸や糞を廃棄してる下水港みたいなもんだろ
そんなところで釣りしなくてもランズ岬とか景色のいい場所は色々あるだろうに

903 :
なんの不具合なんだろう

904 :
対応内容

・英雄の試練に再挑戦する際にエラーメッセージが表示され、正常に再挑戦できない問題の修正
・特定のアイテムを使用するとサーバーが落ちる問題の修正

905 :
ソロって対人以外の討滅やクエストではあんまり使えない感じ?

906 :
対空ないから使いづらいかもね

907 :
地上のみにしてタワーへのダメを増やすんじゃなくて、バズみたいなギミック特攻にしたら良かったのにな

908 :
10月消費税率改定でもPC版だととられないんだな


PC版の変更内容

販売価格と内容に変更はありません。

909 :
>>902
結局コレだな
そういう風情や「楽しそう」である要因にすらもう気を回せる奴がいない
兎に角、作った釣りシステムをどこでもいいから実装しろ→水さえあればいいんだし中央にあるネロでええやろもうしーらね

こう、「世界を作ろう」って意思がもうまったく感じられないww

910 :
アプデで直った事になってるし、その分アイテム配布されたし
バグは今なみたいな状態が改善される事は期待出来ないね

911 :
>>908
Appleに販売ポリシー改定が原因だろうからPC版には関係ないし

912 :
>>909
多分だけどどこでも良いわけではなくて「ネロ到達後解放されますぞ!」の精神が悪さしてると思う
運営はネロ到達までをチュートリアルに設定していて、その後は各コンテンツをユーザーに分け隔てなく解放したいんだけどアホやからネロにしか実装できないんじゃないかな

温泉郷も動物園コラボもクレセント温泉郷やウドンビーストランドと関連付けて良い雰囲気に出来そうなものだけど
その辺で実装しちゃうと新規ユーザーやBP低いユーザーは参加出来ないしね

結局全部ネロをハブにしてるのはそういうことなんじゃないの

913 :
装備合成確率の件も音沙汰なし
はっきり数字で分かってるはずなのにな

914 :
2点教えてください!
HPパッシブの「◯◯の★5を所持していると〜」は、その◯◯が★1〜4ではスキルレベル問わず一切適用されないということでしょうか?

あと、ゲーム設定のダウンロードデータ種別の設定を軽量にしているんですが、通常との違いデメリットはあるのでしょうか?
よろしくお願いしますm(__)m

915 :
>>914
https://masters.caravan-stories.com/news/imakabyu

916 :
>>915
参考にします!ありがとうございます!

917 :
ps4で初のカーニバルイベント?が始まるんだけど、対象がオークエルフ種族のみで、ビーストは使えず各自の手持ちオクエルフ族から編成する必要があるみたいなんですよね

本家のカーニバルってこんなウンコ未満の仕様で頑張ってるの?

918 :
>>917
元からそういうクソゲーだったよ

919 :
リニューアルカニバっていう更なるクソゲーが待ってるぞ

920 :
カーニバルはいろんな縛りのあるデュエルだから
来週はまた別の縛りって感じで一生続くぞ
まあデュエコロ自体ゴミで、嫌ならやめろってことで
それで過疎ってオワコンになってる

921 :
はーーーーここから更にクソコンテンツ化するのwwww
こんなの実装するのに割くリソースが勿体ねぇ……過去最高に順位報酬豪華だし露骨に課金煽ってくるので萎える萎える、PS4は廃課金以外で手広く育成してる人なんておらんのに何も出来んな、運営がゴミだと再認識した

922 :
ま、通常のカーニバルなら全ギブでも300位とかになれるからな
面倒なら全ギブ推奨だぞ

923 :
ビーストカーニバルは面白いんだから毎週末、それだけやってほしい。ビースト勢もやる気でるし。

924 :
課金者かつビースト勢だけど流石に毎週はいらんわw
そもそもカニバ毎週ってのがやめてほしいんだよ
ビースト専用に設計した討滅的なのとかの方はすごく欲しい

925 :
バッファーヒーラーのみヒーローでビースト討滅やってる旅日誌あったけど楽しそうよな

926 :
ただのドジョウが釣れなくて釣クエがまるで進まんがそうすればええんや?
ブナとか●●ドジョウは山ほど釣れてる

927 :
>>921
PS4はガダ、エルヴィの超強化まだなんだっけ?

928 :
途中で送信してしまった
今やスマホPC版のオークデュエルはガダ、エルヴィだけで無双する糞ゲーになってさらに終わった

929 :
もうCT付いてないキャラに出番は来ない
イツキ置いてデコイとCTブッパで消し合うだけ
ガダですらかなり出番減ってきたわ

930 :
>>926
AUTOで移動した先のポイントで普通に釣れる

931 :
CT減少ついても出番のないルーファスさんだっているんですよ!
けどハロウィン衣装は素晴らしかった

932 :
>>930
さんくす
判らんからネロ港の桟橋を片端から廻って釣まくったらドジョウがいた
魚群によってある程度絞れるらしいけど、肴が枯渇するのかまったくかからんときがあるな
chでなんとかやってくか

933 :
正直カーニバルも勢力戦やエニグマと同じ扱いでいい

934 :
コロシアムをビースト限定にしてくれよ
それならただ苦痛な1日10回も少し楽しめる

935 :
余計苦痛なんだけど

936 :
どっちにしろ糞
もはや糞コンテンツであふれかえってるウンコキャラバンはオワコン

937 :
勝手にバグ実装して勝手にたった1時間糞みたいなメンテするなら午前からじゃなくて17時からやれ!

938 :
なんで17時なん?

939 :
外出中に落とされていやいやいやんって事じゃね?

940 :
てめーらのミスで不具合出してんだから残業してけ、ってことじゃね

941 :
永眠愚17時には退社だろ、残業代出したくないだろうし

942 :
https://i.imgur.com/8ulS6Qp.jpg
ネロはガチでうんこが噴き上がっている
ドワーフが掘り当てたの下水管なのでは

943 :
ある程度釣ると何回投げても釣れなくなるの
ほんと嫌がらせでしか無いよね

944 :
人が減ってきてチャンネル数減ってみんなレベル上げに大型狙うから取り合いになるし
レベル上げもなかなか捗らなくなってきて悪循環

945 :
ガルゴゴって、無敵持ち?

946 :
イエ島みたいにCH数やマップ数ないし、大きな魚影そのものが少ないしで取り合いが酷い
魚影の数の制限とかなしにして、というか魚影そのものをなしにして海に糸垂らすだけでランダムで釣れるようにしてくれればよかったのにと思う

947 :
>>945
使用感を聞くなら分かるけど
スキル内容は自分で調べましょうね〜

948 :
945>>947
図鑑は見たけど、さっきコロシアムでCPUが魅せてくれた華麗なる
絶技「バフなし高速移動なしの状態で毒薬氷結タコ墨全弾回避した後、
何事もなかったかのように反撃してキャラバンを一撃で沈める」方法は
説明されてなかった。彼我のHPはほぼ満タンだったし、一撃で殺られる
ような戦力差のあるキャラを一撃で死亡させる(他の副砲が命中する
までの刹那の時間差で超高速復活して超絶無敵を持つとして…)
ような攻撃力をこっちのキャラバンは持ち合わせていない

949 :
もういちどよくみろ

950 :
ガルゴゴじゃなくてデオギギだったりはしないよな

951 :
最初の数発で死んで
復活中にキャラバン砲消費したあと殴られたら
そら破壊されるわな

952 :
あ、すまんスレ建ての方はホスト規制だった
>>960辺り頼むわ

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スレ立て時↑が3行になるようコピペして下さい

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スレwikiの2chテンプレ、よくある質問は必ず目を通しておくこと。

その他攻略情報等は旅日誌で検索
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次スレは>>950が宣言して立てて下さい。
>>950が立てられない場合は有志が宣言して立てること
次スレが立つまで減速して下さい

※前スレ
【キャラスト】CARAVAN STORIES キャラバンストーリーズ Part152
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/mmo/1568442999/
(deleted an unsolicited ad)

953 :
>>927
未調整すね、まだデュエルがデュエルらしい環境を保ってます
何故かわかりませんが、上位は超強化を待ち望んでるらしいですね。何が楽しいのか全く理解できん

954 :
次スレ
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/mmo/1569507890/

955 :
>>954
最高のブリーフを君に!

956 :
>>951
だから、全弾叩き込んでも足止めするのがやっとで、殺せるような
火力は持ち合わせてないってば…毒薬砲も★3のLv3が2つだし

957 :
自由配置の弾除けキャラが死んだだけの可能性

958 :
>>942
ごめんワロタw

959 :
>>954
新スレの季節なのよ〜
乙です

早くゲシ領やランズみたいなきれいな明るい場所で釣りがしたい
釣り場を広げる予定はあるみたいだし、どうせなら取り合い廃止にもして欲しい
稀によくある感じでお守りとかが釣れてもいいのよ?

960 :
ゴルダン追加します→しない
釣り場を追加します→???

961 :
うわああああ
頼むわ運営さんよw

962 :
ビワコオオナマズって
時間と場所限定なの?
そうなら運営無能すぎて
もう釣り投げ出すんだけど

963 :
時間はしらんけど場所は限定じゃないかな、同じ場所で3匹釣ったし
ただ場所自体は複数ある(3箇所は確認済み

964 :
ナマズは初日に二匹釣れたのにその後は全然駄目だわ
レベルも12から上がる気がしないし
報酬が良ければまだ頑張るんだが

965 :
ナマズは特定の時間で特定の場所に出現
時間になってその場所に大きな影があれば確定
その時間になるともう知ってる奴らで奪い合ってるよ

966 :
取り合いさせるの本当に止めて欲しいわ…

>>959
ランズの景色は好きだけど波が高くてずっと釣りしてたら酔いそうな気がする
でもまあネロからはさっさと出たいやね
いっそ各種族の港でもいいと思うの

967 :
やっぱね特定の時間ならともかく
場所限定してるからギスギスってもんじゃない
その上、サイズランキングもやるとか
ほんと運営が馬鹿すぎて呆れるわ

968 :
時間までなのか
ランダムにすれば取り合いも減って魚影見つけるだけでわくわくできるのに
本当に面白いコンテンツ作るの下手だな…

969 :
今時奪い合いとかいつのころのMMOだよって感じ
運営の頭が古臭すぎてアホなんだよなぁ
ふるくせークソソシャゲ仕様と糞MMO仕様の合わせ技でオワストになってる

970 :
頭が古いんじゃなくてMMOを分かってないから適当に有名タイトル1時間くらい触って表面だけ真似てんだろ
古いマゾMMOにだってマゾさを繰り返す中毒感や最終的に至る達成感とかあるのに、マゾさだけ真似てりゃなぁ…w

971 :
つりは暗いし時間かかるしめんどくさでやめたわ
よっぽどひまになったらやるわ

972 :
暇になってもやる気うせるでしょ
釣りといったら放置だわ
こんな張り付いてポチポチさせるって頭おかしい

973 :
マゾですらなくただのシステム欠陥によるギスギス
奈落ゾンドラの時も連戦予測できるはずなのに湧き足りない上にリポ短すら効かなかったし、独占とか叩かれてた人達も被害者だわ

974 :
ソシャゲ連呼してるやつが頭古臭いとか言ってるのが笑える
ソシャゲって大昔にグリーやモバゲーなどのSNSがゲームやってて、そのとき一時期使われてただけの言葉だぞ
キャラストのことをソシャゲなんて言うのは間違ってるわぁ

975 :
文章をちゃんと読みま賞

976 :
どこをどう読んでそうなった

977 :
装備作成の確率がサイレント修正されてる件返事きたが調査するというテンプレだった
一週間以上過ぎたが事実確認すらしてない模様
対応状況にも載ってないしこれはもうこのままなのか残念すぎる

978 :
調査します、は放置しますって意味だぞ?

979 :
どうせ実装するんならギルメンと水岸に座ってのんびりやる釣りも
ランアンドガンで攻める釣りもどっちもやれるくらいには作り込んでほしいわ

980 :
釣りにそこまで作りこみいらない

981 :
アバフェロ装備も家島討滅も、調査しますってメールがあったっきり音沙汰なしなんだよなあ
新しい要素出す前に、まっとうな運営をきっちりやってもらいたいってのは高望みなのかな

982 :
>>981
こういう詐欺運営でも無問題な世界だからな
当たり前の事が高望みなんだよなぁ

983 :
>>982
ソロでそこそこ売り上げてるし、
どれだけずさんな運営してても「魅力的なキャラ作れば回すだろ」って高を括ってるようだし
「ソロ美しい〜」とか言うてる人とかを冷めた目で見てしまう
てか、キャラストに冷めたな

984 :
釣りミニゲ、ストレス溜まるだけやな
フィッシング甲子園やってくるわ

985 :2019/09/27
釣り上げた魚を素材として衣装作成とかできたらがんばったんだけどなぁ釣り
帽子とかアクセサリとか、武器がさんまになるとかそういうちっこい衣装でいい

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