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【PS3/VITA】Minecraft マインクラフト Part61


1 :2017/06/29 〜 最終レス :2020/04/14
Minecraftはサンドボックス型の物作りゲームです
レトロゲーを想起させるドットテイストのブロックが溢れる世界で、
プレイヤーは建物やその他のものを自由に創造することが出来ます

PS3版とVita版のセットがPSストアで発売中(2,057円)
10月29日以前にPS3版を購入していた場合、ディスカウント価格(412円)でVita版を購入可能
また、PS3・Vita版のどちらかを所有している場合、PS4版を期間限定でディスカウント価格(590円)で購入可能

■公式
http://www.jp.playstation.com/software/minecraft/

■PC版wiki
http://www26.atwiki.jp/minecraft/

■前スレ
【PS3/VITA】Minecraft マインクラフト Part51
http://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/minecraft/1459255214/

■関連スレ
【PS4】Minecraft マインクラフト Part35
http://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/minecraft/1497843317/
【Xbox360/PS3/VITA/WiiU】【シード値】Minecraft マインクラフト
http://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/minecraft/1472713709/

※次スレは>>970が宣言してから建てること ​
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
■前スレ
【PS3/VITA】Minecraft マインクラフト Part60
http://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/minecraft/1491710426/

■関連スレ
【PS3/VITA】Minecraft フレンド募集スレ
http://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/minecraft/1414640630/

ミスったので追記

3 :
20まで保守

4 :


5 :


6 :


7 :


8 :
しゅー

9 :


10 :


11 :


12 :


13 :


14 :


15 :


16 :


17 :


18 :


19 :
以上で

20 :
保守終了

21 :
クズもいることだしこっちでいいと思う

22 :
51は消費しないの
今psvitaps3のスレ3つもあるぞ

23 :
いちょつ

24 :
俺固定IPなのかな?
だったら荒らしたら板全体で特定できちゃうから気をつけないと
みなさんも気をつけてください

アプデの修正はよ

25 :
アプデ後のでやり直すか悩むよ〜

26 :
ワッチョイが付いてないスレの方がコメント多いなw

27 :
>>26
あっちはうんこうんこ言ってるだけだから実質同じくらい

28 :
まともなスレ立ったんだ
バイオームのオプション弄っても余り効果が感じられない

29 :
古いバージョンで作ったデータでも洋館や海底神殿を楽しめる仕組みを作ってくれんかなぁ
難しいだろうけどエンドリセット的な何かで
また一からやり始めるのマンドクセ

30 :
小と中はあまり変わらないようにみえる

31 :
マップ作成したらクソデカイ洋館デーン... これジャマすぎないか? 
もっと小さいやつなら自宅に改装とかするけどこれだと撤去も面倒だしさぁ
作成済ワールドで色つきベッド楽しむのがベストか...?

32 :
PCだと死ぬほど見つからない羊羹もCSだとドーンか

33 :
待たせたな…
http://i.imgur.com/nI7zpch.jpg
http://i.imgur.com/GQs7ra1.png

34 :
1時間くらいプレイしたらセーブ出来なくなる
セーブして終わる選択するとフリーズするんだが原因がわからない
ちなvita

35 :
アプデの度にデータ重くなるからPS3やVitaじゃキツくなってきたよね
15分くらい毎にセブするクセが付いたわ

36 :
バランスのいいシード探すONしても草原と森ばかりのつまらない地形になる
以前はランダム生成でほぼ有ったキノコ島が無い
洋館が村位の大きさで噴く
うーむ

37 :
Vita、洋館大きすぎ…
地形にめり込んでるし1つのワールドに複数は邪魔すぎないか

バランス考慮シード生成は、
自分の所は海が出ず海底神殿やキノコバイオームと無縁になりつつある

洋館あると重くなりすぎてエラー頻発だし
ジャングル並に厄介な存在かもしれなち

38 :
>>34
最後のが原因なのでこまめにセーブしよう

39 :
この前アプリが体験版に置き換わってしまったものだけど何やっても復旧できませんでした
さよなら俺の8ヶ月間

森の洋館とコンクリートが実装されたおかげで新ワールド作り直すモチベあるのが幸いか

40 :
ロック外すアプリを再ダウンロードしたら?

41 :
バランス考慮するとマップの外枠が海じゃなくなって地形の断面モロ出しだったりするね
そこまで使い切るわりにバイオームのバリエーションがショボいのは何故だ

42 :
はーまた固まった

次スレこっち?あっち?

43 :
修正アプデきたね

44 :
オフラインゲームでもネットが切断された時に落ちるバグを修正だそうだ

45 :
アプデしたら今まで作ってきたTNTキャノンが全滅した...
TNTの挙動だけでも前の仕様に戻してくれないかなぁ...

46 :
農民のバグもまだだね

47 :
キノコ島も海底神殿も全然出ないな
ある程度の海の面積もバランスのうちに含めてほしいわ

48 :
VITAだが効率無効なおってねーじゃんと思って調べたらVITAだけバグめっちゃ残ってるw
さすがに迫害が酷いわw

http://blog.rebosoku.com/archives/minecraft154_153.html

49 :
自分の中ではvitaが一番操作がしやすいからバグまみれなのはすごい残念。

50 :
さすがにPS3やVitaだと限界なのかなあ

51 :
マップの端のほうにあって千切れてる洋館多すぎだろ

52 :
やーーーーーっと海底神殿とキノコ島シード見つけたと思ったら今度は洋館と村が無かった
はぁ…

53 :
>>52
建造物はマップを埋める順番で結構変わるから諦めないで

54 :
エンチャントも出来やしない…

55 :
vitaでオートセーブ発動してもセーブされてないのは普通ですか?

56 :
>>55
手動、自動に関わらずセーブに失敗するバグが昔からある
セーブ画面から戻った時、右上にチェストマークが出てなければ失敗だ
次のセーブ時は100%フリーズするのでこの時点で詰んでる、即再起動しかない
長時間プレイで起きやすくなるのでこまめなセーブを推奨
1.50で発生頻度が劇的に低下したんだが最近のアプデでまた酷くなったんだろうか?
こりゃ当分様子見だな・・

57 :
>>56
最初c2でメインのワールド消えてから
C2はたまにでるけどデータ消えることはなくなったんですけど
セーブのときのエラーとセーブ画面のフリーズはよくありますね。

58 :
>>53
村はできたけど洋館は何度やっても駄目だった
いつもはほぼ必ずあるのにこういう時に限って出ないとは

59 :
>>58
元からないと残念なのわかる

60 :
バランスのいいシードを探す…って空白(ランダム)しか意味ないのかな?
シード値指定でONとOFFで比べてみたけど地図をざっと見比べるレベルじゃ違いがわからない
バイオームのサイズ調整はシード値を指定しても違う結果になる

61 :
エリトラ導入された直後ってエラー出まくったけど
今もあの時と変わらない感じかな?

62 :
最近vita版購入して遊んでるんだけど、洋館のアプデからエラー落ち頻発するのは私だけですか?
昨日のアプデで全然改善された気がしない…

63 :
>>62
前々回のアプデがバグだらけで前回の修正アプデではほとんど直ってない
マイクラは地雷アプデ多いからPCにバックアップ必須ですよ
特にVITAはバグ修正後回しにされがち

64 :
昨日アプデ来てたっぽいけど何か変わった?怖くてできないや

65 :
マップが洋館だらけになる
きのこ島がレアになる

66 :
PS4の修正アプデとは別物で、Vitaの修正アプデはまだ不完全でこれからまた来る

67 :
6/30アプデのバグ修正一覧
VITAだけ効率直されなかったのが痛すぎる


【VITAでも修正されたバグ】
ロード時に、シュルカーボックスの中身が失われる問題を修正。
模様のある馬に、馬の鎧が現れない問題を修正。
クラフトメニューでピストンが作成できなくなっていたのを修正。

【VITAだけ修正されなかったバグ】
空バケツが、ケーキを作成した後、イベントリに戻らないように修正。
マグマバケツを燃料としてかまどを使用した場合、バケツが消えていたを修正。
エンチャント効率が無効になっていた問題を修正。
ピストンが上にあるとき、ピストンが伸長しないように修正。

68 :
VITA版、追加修正くるかな

69 :
サバイバルで10回ぐらいやり直してようやく村見つけて隔離整地湧き潰しまでやった
けど全然取引出来ないし農業してくれねーじゃん
と思って調べたらほとんどが緑の服だった

70 :
緑の村人はそのうち木こりするようになるって自分の中で決定してる

71 :
じゃあうちはサボテン収穫してくれるのかな

72 :
洋館燃やしたら重くなりすぎワロエナイ
しかし良い燃えっぷりだ

73 :
洋館を住居にする→雷が落ちる→サスペンス…な展開もあり得るのかwww

74 :
洋館率100%でウゼー... 誰か洋館無し山岳小のシード値くだせぇ

75 :
洋館はまだ見つけてないけど寺院はしょぼかった
しかし1日に10回ぐらいエラー出て落ちるんだけどなんとかならんかね
要素追加とかよりそっちをなんとかしてほしい

76 :
エンドシティ追加前に作ったワールドだとエンダードラゴン倒してもエンドシティ行けないよな…?
試しに倒してみてもそれっぽい物が出てこなかったんだが

77 :
エンドリセットすればいい

78 :
最近VITAで始めていい感じのを見つけて結構やった後、暗黒行って要塞探すも無さげ
要塞がないときに有効?って感じのリセットしても出現せず・・・
いろいろ情報まざっててよくわからないのですが、PS系では要塞が出る可能性ありってことですけど
出るんすかね?
PCはまず出ないということでしたが・・・
まあ要塞無くても実際ブレイズロッドが手に入らないくらいでもういいかな〜って思ってたりはするんですが
出るのか出ないのかくらいは知りたくての質問です。
無かったけど出たという方いましたら教えてください。

79 :
>>77
今夜ちょっと試してみる、thx
>>78
セーブしないでクリエイティブにして探し回ってみてもなかった?
してないならオートセーブを確実に切って探してみ

80 :
>>79
オートセーブ切ってクリエイティブで穴掘りまくって飛びまくって…
無かった…
何度もやってりゃそのうち出るのかなあ…

81 :
普通の建築物と同じで埋まってることなんてあまりない
ネザーで空白の地図出してそれを埋めるように探してみたらどうかな?

82 :
初めてゲート作ってネザーいったら目の前要塞で集団ポテトに焼き付くされた
自分もいる

83 :
それは思いつかなかった
とりあえずやってみます

84 :
ps3効率強化無効と熔岩バケツ釜戸で焼失直ってないよな?
1.52以降セーブ巻き戻りバグが多発orz

85 :
今1.51(オブザーバーや洋館の前かな)だけど、ここ見る限りまだアップデートしない方が良いのかな

86 :
リセットしても中身は変わらないから要塞なければ諦めるしかないと思う

87 :
何度暗黒リセット&クリエイティブで探してもみつけられん

まあ、10回くらいじゃ何度もやったにならんかもしれないけど、まだ地上でやれることいっぱいあるしやれることやりきってからリセマラやってみますわ。
ありがとう

88 :
>>86
「暗黒界をリセットする」の暗黒砦が無いセーブデータがある場合に便利です
って書いてるから、砦が出現する可能性がある…と読めないこともないんですよねえ…
便利というだけで出るとは書いてない。と言われたらそれまでですけどw

89 :
>>88
そうなんだ
じゃあ出るのかな

90 :
隅々まで探してネザー要塞なければリセットしてもそのシードではでてこない
って1年ぐらい前に結果がでたはず(ログさかのぼるのめんどくさい)

91 :
>>90
そっか〜検証して出ないということになってるのか。
なんなんだあの「便利」って意味は?何度でもマグマブロック掘れますよ
ってことなのかな

92 :
どうも砦の生成はされないようですねえ・・・
ほんと便利ってなんなんでしょう?

一時はやった?306959825ってシードのを始めたばかりのころやってて、(1.51)
暗黒行けるくらいまでやったころにデータ消失してからやってなかったんだけど
さっきやってみたら、なかったピラミッドやら、小さい村ができてる。
1.53になってちょっと変わったのかね?マップの感じはあまり変わってないみたいだから
もうこっちに移住も考え中。

93 :
>>92
海底神殿が壁に埋まりかけてるって聞いた

94 :
初のエラー無しでデータが破損した…
こまめにセーブしないとC2でセーブ地点からやり直しになるし
製品としてどうなんですかね(^^;

95 :
>>91
リセットすれば要塞でてくる云々の勉強って話?
おそらく探しきれなかった人がリセットかけて探索したら偶然見つけたとかじゃないかな
でも実際は現存していたものがリセットで復活するだけだし、要塞なければ要塞の復活しようがない

ネザー要塞あれば、リセットかければ要塞内のチェストの中身も復活する
スポブロ間違ってぶっ壊しても復活する
そういう意味ではまぁ便利だけど

96 :
>>95
勉強じゃねぇ、便利

97 :
あれって要塞実装前のバージョン向けじゃなかったっけ

98 :
エンドシティ実装前用だった気がするけどためした事はないな

99 :
便利ってのは、暗黒リセットがどういうものかって説明が画面上に出るじゃないですか
あそこに書いてるやつなので、「おそらく探しきれなかった人が云々〜」ってことではなく
開発側からの説明なんですよね。ほんと意味が分かりませんw

チェストとか、スポブロに関しては便利?wなのですが
そもそも砦がないと意味ないですしね

100 :
>>99
遊び方を見ると、旧バージョンでネザー行っちゃった人向けに追加したと書いてあるからそうかも
でも遊び方見に行かないといけないのは不親切

101 :
リセットで復活するチェストの中身ってシードによって違う?共通?
今のバージョンだとエンドシティでダイヤが8個でリセマラが結構メシウマ
でも効率無効が痛い
ちなVita

102 :
海底神殿出やすくなった気がするけど、海底神殿があるシードは決まってその他のバイオームが毎回平凡なバイオームしか出ないジレンマ

103 :
旧バージョンで作ったワールドでもエンドリセットでエンドシティ行けたわ
暗黒砦は実装済みのバージョンで作ったワールドにないならないのかもしれんなぁ…

104 :
今更村人召喚卵と製図師の有用さに気付いた
いちいち飛び回らなくても海底神殿あるか確認できる

105 :
毎日ゆるゆるとやるのが楽しくなってきたな
でも重くなって釣りがムズくなったのが悲しい

106 :
製図家で海底神殿探しが捗ると思ったけど、
今まではマップ埋め方式で10回に1回くらい出てたのに製図家使いだしたら何十回やっても出なくなった
こいつの地図がどれほど当てになるかわからんけど

107 :
洋館はレア物が少ないからなあ

108 :
78だけど
やっぱ全然でないわ。
いいワールド引いたと思ったら、とりあえずクリエイティブにして砦あるかどうかくらいは確認してきたほうがいいね
そのまま続けるにしても、後から「ないのかよ!」ってなるよりはまし。
それと92で言った306959825の件だけど
1.51の時にやってた(その後消失)時のマップが若干違う。
ピラミッドがないと言われてたけどあったし、地下要塞っていうの?ができてたり。
そっちに移住しました(^^;
いろいろありがとう

109 :
まだ初心者なんだけどネザー砦なかったらひょっとして詰み?

110 :
>>109
なかなかの苦労はするかも。ネザー要塞があると後々倒しまくることになる敵のスポナーがあるから楽なのよ

111 :
苦労で済むのか?
ブレイズとウィザ助は砦とその周辺にしか湧かないのでは?

112 :
ウィザ助はネザーの暗いとこどこでも湧くぞ
ブレイズはその通りだけど

113 :
おお、そうだったのか・・
外って大抵少し明るいから会わないのね

114 :
砦ないとブレイズ出ないのか
ブレイズロッドどうしよう

115 :
ゲーム開始時に詰みが確定することがあるクソゲー
アプデのたびにバグがついてきて、それの修正アプデにもバグがついてくるクソゲー
移植難しいんだろうなあ…

116 :
3分くらいで落ちるんだけど、PC版買えってこと?

117 :
ご不便をおかけします…

118 :
性能がいいPC持ってるならPC版もありかな
とりあえずPS4に移行ってのもあり

119 :
やっぱり携帯機かなぁ マップもう少し広くなってほしいのはあるけどね
でも遠い所への移動が面倒で拠点周りだけで建築する人も多いしなぁ

120 :
外出先でやりたい俺としてはVITA一択なんだよなぁ
スイッチはバッテリーそんなに持たんみたいだし
スマホ版じゃなぁ…

121 :
スポーンエッグで製図家を呼び出して洋館探しをしていたんだけど
地図には示されていても洋館がない事もあるんだな(´・ω・` )

122 :
初めて洋館見つけたけどクソ重いな
一回壁に埋まって動けずに死ぬかと思った

123 :
俺もエリトレで探索してたら洋館がいきなり現れて気ずいたら石壁に囲まれてたわ

124 :
世界が狭いPS3やVITAにとっては少し要素が増えすぎたな
やたら巨大な洋館やこじんまりした砂漠ってのも何か醒める
初期のころに作ったワールドのほうがしっくりくる

125 :
もうvitaに新要素入れるのやめてぇ・・・
もう充分頑張ったよ・・・
後は残ったbugfixと安定化頼む・・・

126 :
任意でバージョン選べたらいいんだけどなあ

127 :
VITAだけ効率無効のバグ1週間以上放置はさすがに酷い

128 :
SwitchWiiUはそもそもなにもされてない

129 :
ソニーもスペック上げたvitaの後継機か新型携帯機頼むよ
据え置きだと寝ながら画面を見やすい位置に持っていけないからさ…

130 :
vita版にてワールドのロード時に緑ゲージ半分くらいの時点でc2エラーの発生を確認
ただし特定のワールドのみで確定で発生する模様

131 :
自分のvitaデータ
ネザーがチャンク抜けしてバグり倒してます
再起動しても症状改善せず
ネザーではセーブしてないからver上がるまで静観します
以前はそれで改善したが、果たして・・・

132 :
自分も今のネザー変だわ 入った直後手持ち無しだし 変な所でマグマダメあるし

133 :
ネザー入り口作ってから怖くて放置してるけど最近始めてた人でも症状一緒なのかな?

134 :
前にエンドのチャック抜けが酷かった時はエンドでセーブして再読み込みしたら大抵直ったけどそれでも無理?
自分VITAで1.51でアプデ止めてるから問題なし
1.52〜のアプデがちょっと酷すぎるな

135 :
>>134
>>131だがエンドではセーブすらできないね、数秒でフリーズ
現verで作ったワールドでは問題なさそうだった
オーバーワールドで結構チャンク読み込んだ後にネザーに入った辺りでおかしくなったから
それが原因かもしれない、それまでは大丈夫だった(ような気がする)
地図埋め残してた所に洋館出現したからそれを読み込ませに行っただけなんだが・・・ナム

136 :
ハードの性能的に限界が来てるんだろうな
普通にプレイ出来ないのが辛い

137 :
>>133
自分はネザー水晶とかポーションの素材とかの新アイテムにわくわくしてた
ガスト見かけたらすぐ帰るけど

138 :
他のVITA民は現行verで我慢してプレイしてるの?
効率無効は何やるにもストレスMAXでさすがに耐えられん

139 :
効率無効治ってるよ

140 :
少なくともまだVitaのマイクラは治ってない

141 :
TTもエンチャントもせずのんびり農業旗花火作ってる自分は満足
何か冒険心くすぐることがあるといいけどね
実はワールドには何も無くもうゴール地点でしたとかだと飽きるので
下手に突っ込みすぎないようにしている

142 :
シードによってネザー砦すらない可能性があるってキツイよな
ブレイズロッドどーすんの
最初にクリエイトで有るか確認しろってのも酷い話
自分だけ砦がなくて虐められた小学生とか居そうw

143 :
俺のvitaでエラー落ち激減した方法
マイクラ含むアプリは全て終了(めくって)
電源いれたままメモカ抜く
強制再起動中にメモカ入れる
そのまま立ち上がったら電源きって
PSボタン、Rボタン同時押しのセーフ起動でデータベース更新

これで激減した

責任は持てんが俺はうまくいった

144 :
vitaだけど、前よりエラー出ない。
重くなった気がするぐらい。

145 :
松明って置き過ぎたら重くなるんかね?
4×4の等間隔に置いててアプデ前はそれほどでもなかったものが急に重くなってなぁ

146 :
vitaがオートセーブ機能してないんでPS3でやるようになったけど
地下にあったモンスタースポナーの近くに来ると強制終了しまくってひどかった
セーブ出来るからまだマシなんだけど…

147 :
>>145 それ思った。
セーブも途中で止まりそうでハラハラする遅さ…

148 :
動きのある物は大量にあると重くなると思う
松明は微妙に揺らめいてるからね
拠点の松明全部光石に変えたら軽くなったわ
水や溶岩も少ないに越したことはない
ウチの石製造機はディスペンサーでオフに出来るようにした

149 :
動きのあるもの遅くなるのか…
海底神殿水抜きする時、外壁を一部ガラスにしてて
水の流れるモーションがガラス越しにできるんだけど
あれも重くなる原因の一つなのか

150 :
ジャングルの地下に5ブロックあけて隣接してる骨とゾンビのスポーンブロックを見つけたんだ
トラップ化が捗るぜと思って周辺徹底的に沸き潰しした
そしたら付近のブロックひとつ掘るだけでC2エラー出すようになっちゃってさ
現地でロード直後でもダメ
俺はどうしたらいいんだ誰か教えてくれ

151 :
新しい世界つくったら最初の地点のすぐちかくに洋館あってびっくりしたわ

152 :
シード値知りたい人いる?

153 :
>>150
サポートに問い合わせる

154 :
寝るときにモンスター〜で寝れないやつの水平8ブロックって前後斜め8ブロックであってる?

155 :
洋館4つあるワールドでやってるけどよくよく考えたらそんなにいらなかった

156 :
>>150
もしかしたら同じ症状かも
俺の場合はブレイズスポナー2つ隣接してる所見つけて、周辺に丸石ハーフ敷きつめた後沸き層作ってたらエラー出まくり
スポナーが複数あることがエラーの原因なんかな
報告して修正待ちが良さそうだ

157 :
こまめにセーブしてても寺院に入った後のセーブでエラー出て必ず1時間ぐらい前に戻されるんだけどこれ寺院の仕様?

158 :
VITAでセーブ中にエラー
しかたなく再起動でロードしたら復活地点読み込みでエラー
再開できないんだが・・・
これもう無理か・・・?
何回ワールド作り直させるんだよこのゲームは・・・
一度もエンド行けない・・・

159 :
>>158
とりあえず何回やっても駄目そうならバックアップ取って入れなおしてみれば

モダンな家作ってみたけど照明が難しすぎる
松明は近代的な家に合わないし天井に付けられる白熱灯みたいなの欲しい

160 :
>>824
シティのテクスチャなら光石が蛍光灯みたいな感じ

161 :
安価ミス

162 :
>>159
エンドロッドを蛍光灯っぽく横にして設置するとか

163 :
今更な質問で申し訳ないんだが、PS3版だとスポーントラップ作ってもそんなに敵は溜まらないの?
近くに処理場を作ったら7体で止まる。
処理場をスポブロから何マス以上離せば多く溜まるんですか?

164 :
>>163
スポブロから縦3~5ブロック半径4ブロック以内に敵が6体以上だと出てこなくなるからそれとより離す
15ブロック以上離せば確実

165 :
>>164
ありがとうございます。
PS3版だと最大で何体くらい溜められますか?
10分放置しても30分くらい放置しても、もらえる経験値があまり変わらないのですが…。

166 :
夜なのに全然ゾンビが湧かない時あるけどそういう仕様? ランダムとか?
拠点の周り暗くしてるのに一匹くらいしか寄ってこないっす

167 :
>>165
湧き潰しをしっかりすれば65くらい
上限がVITAで70体だからプレスリーでもそのくらい
後、一マスに22体以上集めないように

168 :
ビーコン設置した途端エラー落ちの回数が激増したわ

169 :
>>156
ありがとう
敵沸かさなくてもブロックとして存在するだけで重くなる原因だったりすんのかな
ためしに一個破壊してみるか

170 :
今日で2回もセーブエラー
さすがに萎えるわ
1000番と2000番でエラーの出方とか違うのかな?

171 :
松明置きすぎると重くなるってのは盲点だったわ
拠点周辺の開発が進むと自然と松明の数も増えがちだもんな

172 :
ブレイズトラップが完成したらグローストーンに変えていくのがいいんだな

173 :
光石だと通行の妨げになるからな…
パーティクルの発生をOFFにできる機能が欲しい

174 :
地面に埋め込めばおk
光量1損するけど松明は14で光石は15だから同じ間隔でいける
機種やバージョンによっては上にカーペットなどを置いてもいいらしいが
確か今のPS系はダメなんだっけ?

175 :
置けるところにはカボチャランタン埋めてる

176 :
>>167
調べたら1マスに大量に敵を置くと窒息ダメージが発生するんですね。横3マス縦2マスのスペースを作れば最大で66体溜められるって事ですよね。
やっと効率よく経験値が貯められそうです。ありがとうございます。

177 :
>>176
やつらじっとしてられないから
実際には66もためる前にダメージ受け始める

178 :
PS3版 1.54 落下前にポーズメニュー出すと落下ダメ無効になるのって既出?

179 :
Vitaの効率無効いつまで放置する気だ
さすがに酷いぞ

180 :
効率バグもそうだけど
セーブ失敗おおすぎて前にすすまんわ!
くそ運営無能すぎる

181 :
自分のワールドでも拠点周りにいるだけで一回目のオートセーブ(15分)で
必ず失敗するね
vitaはもうダメだと思うから素直にjava版やってます
携帯機でやりたいからswitch版もいいかなぁ

182 :
オートセーブ切ってこまめにセーブ
セーブ4〜5回に1回ぐらい終了して再起動
止めるときはスリープ使わず電源落とす

俺はこれでセーブエラーから開放された

183 :
VITAのセーブエラーに関してはバグというよりワールドの開拓が進んだことによるキャパオーバー
はっきり言ってしまえばハード性能の限界
新しく作ったばかりのワールドだとセーブエラー起きないしセーブ自体クソ早い
VITAでマイクラできることが奇跡と思って諦めるしか

184 :
それにしたって放置されすぎだ
やりこめばやりこむほどセーブできないとか勘弁してくれよ
せめて警告出すとかさぁ

185 :
vitaでプレイしてるんですがなんか急にワンテンポ遅れたようになり釣りなどもできなくなり太陽が3歩進んで2歩下がる的な感じになってしまいました。同じような症状がある人いますか?

186 :
無料なわけではないのになぁ
VITAのデータベース更新したら直ったってのは結局その人だけかな?

187 :
>>185私もよくなりますが、要するにMOB多すぎる(パーティクル含む)とそうなるっぽい
例として釣りをしたい場合は
直線で村の姿が見えなくなる以上の距離の水場に行く
セーブして、セーブせずに終了(なんか変だけど察して
ピースにして再ロードする
と、かなり軽くなってる
要するに村はただの倉庫などの拠点として使うほうがよさそう
って感じになったw
ちなみにオートセーブも切ったほうがいい>>182のやり方がベターだと思う

188 :
>>187
セーブしてセーブせずに終了よくやりますよ(^-^)笑
たしかにオオカミ3、ネコ4、ラマ、ロバが近くにいて
たいまつもたくさんありますし野生もいるでしょうし
一回遠くへ行ってみます‼
オートセーブはオートセーブ完了してるのに
セーブされてないことが多発しましたのできってます。

189 :
牛肉1枚食べるのに10秒近くかかる
自分の動きは普通なんだけど時間の流れとMOBの動きがスローモーション
村がないよ〜orz

190 :
Java版でもバグかなんかでゾンビが何千体も湧いて月が3歩進んで3歩下がってる動画を見たことある

191 :
>>189
PSボタン、Rボタン同時押したままの再起動によるセーフブートからのデータベース更新で私は結構治ることがある
あとはメモリーカード内の整理かな

192 :
データベース再構築もピースにしても改善ならずでした
一昨日なぜか通常の速度に戻ったんだけど治療した村人運ぶために石で通路つくってたらまた遅い状態になりその石撤去しても元には戻らなかった
ネザーはまだ遅くなってないけどこっちでやることないもんな〜

193 :
>>150
スポナーの近くって
エラー出やすいよね。

194 :
185,188ですが、オオカミ4、ネコ1の洋館の本拠地に戻ってセーブしてセーブせずに終了したら速さ戻りました。
野生もいっぱい湧いてたけど何が違うんだろう(^^;
ラマとロバ一緒がダメなのかな笑

195 :
ネザー砦やっと見つけた
完全に埋まってたからめっちゃ時間かかった

196 :
羊の繁殖がすぐ[これ以上無理です]っ言われるわ
遠くのMOBの消える処理が出来てない.遅いのかね

197 :
消えない奴は絶対消えない

198 :
久々にVitaを起動して新しい世界で始めたけど
大きな館や廃坑があってびびった……

199 :
苦節半年以上、半径129深さ48の露天掘り終わりそう
x=0、z=0中心にして風車ブランチと被るから岩盤まではやらない
これでもざっくり250万ブロックあるんだな…

200 :
ps3にアップしてプレイすると軽くなって大分快適になったわ
前回のバージョン世界でオウムいて嬉しいと思ったけどちょい微妙 
アルパカも全然興味湧かないし... 難しいなぁ

201 :
光源バグと豚スポナーまだあるんだね

202 :
最近なんか敵やら動物わかないと思ったら近くの湿地にある水流のある穴に
スライムが山ほどたまってた

消えないんだねあれ

203 :
樹氷にキノコ島に砂漠があるマップを発見したのに
遺跡はあるかとネザーに行こうとゲートくぐったらエラーで終了
良いマップを見つけたと思ったらその時点でセーブしないとダメね

204 :
>>202
天然のトラップとかうらやま

205 :
セーブ中にエラー起きてセーブデータ壊れたっぽい
やり込んだ日に限ってこれだよ

206 :
そりゃやり込むとセーブする量増えるし

207 :
PS3でチュートリアルワールドでトロフィー取ろうとしてたら紙とエメラルドの入ったチェストの中身が何度も復活した
おかげで氷結歩行2交換用のエメラルドが楽に手に入ったからいいけどな

208 :
>>203
シードスレの123に書かれてるやつは?
樹氷とキノコ島はあるっぽいよ

209 :
天空タワー待機所をネザー経由で拠点と繋いでたんだけど
その前に使ってた地上からタワーまでのはしごが全部消失した

繋いだ後だったから良かったけどまじこわいわ

210 :
なんで?

211 :
また積めばいいだけやん

212 :
あれだ…
石を積んでも鬼に崩されるやつだ…

213 :
地獄やんけ

214 :
柱が砂でエンダーマンに一番下持ってかれたらハシゴ消えるかもね

215 :
エンドラでも飛んできたんだろ

216 :
森と雪山ばっかりのワールドで洋館4つ。
海底神殿無し、村は申し訳程度の二軒屋村人3人。

217 :
氷結歩行欲しいんだがそれを既存のサバイバルで入手するとしたら村人か釣りなんだろうか
どっちも遠そうだな…

218 :
コース追加されただけで効率ばぐは?え?

219 :
なんか英語でバグがどうたらっていう項目たくさんあったけど色々改善されたのかな今回のアプデ
日本語公式サイトではコース追加しか触れてないけどそれだけじゃないだろ感すごいする

220 :
効率バグなおってたわ、なんでお知らせで追加表記しないんだよw

221 :
マグマバケツは治った?

222 :
自己解決治ってたわ

223 :
村人のインベントリは?

224 :
村人の種がどうたらとあったから直ったかも

225 :
色々改善されたのか? なんか字のフォントが変わったとこしか気づかなかった

226 :
ついでに看板に日本語書けるようにしてくれてたら神修正だったのになぁ

227 :
>>217
対象のエンチャント本出す村人との取引でリセマラ厳選すると楽よ
エンチャント本が追加される直前でセーブ、取引後に目当ての本引けなければリセットするだけの簡単なお仕事です

228 :
今日のアプデ何だったんだ?
製図家から海底神殿や洋館の名前の付いた
地図をもらっても位置の表示が出ない
しかしながらマップうめると神殿や洋館がある
なんだこりゃ

229 :
>>228
やっぱりそれ俺だけじゃなかったのか
いま何度も試してストレスMaxだったところ

230 :
気のせいと運が悪いだけかもしれんが
アプデ後の釣りで竿と弓に修繕が全く付かない
ただ、ゆみにパワー4耐久3がやたらつく
無限も出ない。

前は5:1くらいで修繕ついてた気がするんだけどな
ま、そう言うときに限って消滅ついてること多かったけどね

出るのか出なくなったのか情報あればお願いします

231 :
エンチャントに最近はまって簡易TTとの往復ばかりしてるわ
なんかソシャゲのガチャにはまるの分かる

232 :
TTにエンチャントテーブル設置しちゃえ

233 :
そういえばそうだなw 一応今は別荘の二階にある
大きい家拠点作ったけど今の所が愛着あるわ もう少ししたらまた引っ越しして
新しい家建てるかなー

234 :
農民がすぐに農業しなくなるわ
クリエイティブでもいろいろ試してるけどよくわからん

235 :
修正されてないの?

236 :
インベントリは修正されてると思うけど、
なんつーか不安定なんだよね

気まぐれに少しだけ刈り取りして、またうろうろ

237 :
MOBにぶつかると反発が発生するようになったのね
このせいで村人の仕分けがしづらくなった
梯子を押して登らせることが出来なくなったのがつらい

238 :
ニワトリにも弾かれるからなw 実際家畜小屋での移動はしづらくなった

239 :
MOB当たり判定のストレスぱねぇw
PC版だとだいぶ前になってて仕様っぽいから修正も望めそうにないな
バージョン戻してもう更新止めるか…

240 :
最初はイラってきて緑の服の人埋めたけど走れば抜けられるから慣れてきた

241 :
牧場移動するとき糞豚の力強すぎて発狂した記憶がある

242 :
トロフィーが反映されてないんだが
今のバージョンで作ったワールドじゃないとダメなのかな
せっかく氷結歩行で歩き回りつつカラフルなベッドも作ったのに…

243 :
>>242
>今のバージョンで作ったワールドじゃないとダメなのかな
それはない
ずっとサバイバルでやってるデータならバグとしか…

244 :
>>242
一回でもクリエイティブにしてたらトロフィー取れなくなるけどそれじゃないのか?
そうじゃないなら問い合わせた方が早そう

245 :
>>243-244
レスどうもありがとうございます
クリエイティブにはした事がないデータだからずっとそれでトロフィー取得してたんです
思えば今でも光源バグだったりよく落ちたり固まったりするデータだったから
皆のがトロフィー取得出来るのならば、このデータはもうダメなんだなと…(´・ω・` )
また新たにやり直してもいい頃なのかも

246 :
アプデを経るとトロフィー取れなくなるバグが昔からある

247 :
test

248 :
効果付きの矢はどうやって作成? 雪山に出る奴だと鈍化しかでないっす

249 :
ドラゴンの息

250 :
ああ エンドコンテンツみたいなものか... ポーションの次は矢の研究室作ろうと思ったのに
エンドラに会っちゃうと燃え尽きて飽きそうでさぁ

251 :
今まで普通に行けてた場所がエラーになる…
大きく迂回すればエラーにならないんですけどこれはもうその場所は行けないんですかね?

252 :
>>250
復活の儀で何度でも挑戦できるし(CS版ならエンドリセットでも)
その先にはエリトラもシェルカーもある
マイクラにとってエンドラなんて通過点よ

253 :
初めて本格的な仕分け機作ったけど、vitaじゃすぐ壊れるのな

254 :
半年ぶりくらいに再開したんだけどスケさんの攻撃強くなってる?
あと挙動が賢くなった気がするんだけどこれは気のせいじゃないよな
距離とったり回り込んできたりでホネのある奴になった

255 :
>>254
強くなったよ

256 :
>>251
同じ症状になってセーブデータが壊れたのかもしれんね
俺はあきらめて新しい世界4回目ぐらいを作り直したわ
今海底神殿のワールドに挑戦中w

257 :
>>256
私はなんとかその場所に近寄らないように回避しながら継続中です(^^;
でもポータルとかあったらおしまいですね…

258 :
>>257
森の洋館で住民片付けて、地下にゾンスポ2つ発見して、新しい拠点として作り直すぞー、ってトコでその症状になりました
泣ける

259 :
バグ
ワールドを作る時の持ち物を残すをホスト特権をオンにしないとチェックできない
しかしチェックしてなくても持ち物は残る模様

260 :
持ち物を残すってのは死んだ場所に散らばらずに持ち物としてそのまま残るって意味だぞ
ホスト特権オンにしないとオンにできないのは元々
それをオンにしちゃうとトロフィー取れなくなる

261 :
マジか、適当言ってすまん
ベタートゥギャザー来るまでROMることにする

262 :
タダでさえ過疎ってんのに無駄にROMるんじゃねーよハゲ

263 :
              ≡彡⌒ミ
     γ ⌒ ヽ
      (ノ´・ω・)ノ
      (  )
   , , , , / >

264 :
>>263
やめろよ!

265 :
久しぶりにスレに戻って来た こっち本スレ…?
すごい平和で嬉しいわ…

266 :
家建てた後に赤石回路仕込むと大抵失敗してるわ 
始めに考えとくか改修だけど面倒になってその土地おさらばしちゃってる...

267 :
あるエリアに行くとエラーなってたから同じシードで新しく始めたら前はエラーにならなかったとこでエラーなるようになった…
シード値がだめなのなもうvitaEDITION がだめなのか。

268 :
色々と詰め込み過ぎておかしくなってんだろうね
洋館がとどめ

269 :
>>268
なるほど…
因みに両方とも空にガラスの道作ったんですけどそれは関係ないですよね?

270 :
多分関係ないと思う
俺も海底神殿追加前は平気だった拠点がアプデ毎に重くなってきてまともにプレイできなくて諦めた

271 :
>>270
破壊してみたけど関係なかったです(^^;
変わらずエラー…
最初は行けてたのに後々エラーなると
ダメージヤバいですよね

272 :
アプデする毎にエラーが増えるってのも何だかなぁ
とにかく気に入った場所に永住しようと家建てようとしたらエラー吐きまくりなのがキツい

273 :
VITAに関してはエンドシティ実装前くらいまでが快適だった気がする
やれる事は少なかったが

274 :
今更ながらマイクラ始めたんだけど(vitaで)、
何か酔わない方法ってない・・・?

275 :
>>274
画面揺れオフ
感度調整
ゲームするときの体勢を見直す
など

276 :
それはどんなバージョンでも解決しないから頑張ってなれるしかない

277 :
新しく始めたワールドで村3つ洋館4つあった

これ一つずつでいいから海底神殿作ってくれませんかね?

278 :
ワールドの面積拡張はPS3&Vitaでは不可能なんかな
容量が増える分には何とかやりくりするからさ

279 :
Switchとかの新マイクラは軽量化されてるらしいからVitaにもほすぃ…

280 :
もうアプデこないんかなぁ

281 :
もう最後はある程度自由にマップ作らして欲しい
洋館は1つでいいし山岳が真ん中に集中してるのが多くて嫌だわ

282 :
ゾンビ襲撃ってガラスブロックの上までスポーンするんだね
YouTubeのトールスターク動画でゾンビ襲撃対策ゴーレムトラップ
動画見て真似して作ったんだけど普通にガラスの上にスポーンしてびっくりしたよ

素直に19人に減らすか

283 :
もうアプデ無いとしたらmobの当たり判定やら洋館やら最後に色々と余計なもんぶっこんでくれた

284 :
アプリケーションエラーだけでもなんとかしてくれんかな…あれ本当に萎える

285 :
久しぶりに始めてみたらセーブの時にエラーでよく落ちるな。
前はそんな事なかったから洋館のせいだと思う。まともにプレイするのも困難なレベルできつい

新しく神シードを探そうとしてるけど、洋館は必ず1〜2個はあるのにキノコ島とジャングルは前よりずっと作成されなくなったと思う。
本当に洋館が害悪でしかない。

286 :
洋館は1つ有ればいいよね
ランダム生成でほぼ作られていたキノコ島がなくなり
洋館が増えた分村が無くなった印象

※ジャングルやメサは元々当たりハズレがあったと思ってる

287 :
無駄に洋館4棟あったからなんか腹立って解体してる
あと3棟頑張る

288 :
洋館って従来のマイクラのイメージに合わない建造物なんだよな
まず面積が致命的にデカすぎる
制作側はバイオームをメインに提供してくれれば良いのであって建造物はオマケで良い
なんか洋館は「こんなん作った俺らすげーだろ」って制作側の自己主張が強すぎる
その自己主張の強さが異常な出現率にも反映されてるような

289 :
またアプデか
怖くてダウンロード出来ない

290 :
もうPS3やvitaじゃ重くて無理だわ
PC版かPS4を買うか

291 :
アップデートきたからバグ祭りか確認をしにきたら
だれもいれてねぇのかw
怖いからいれたくないのはみな同じやねw

292 :
PS4の方でアプデしたら地中に埋まってた人がツイッターでいたから恐々アプデしたけど
今のところは何もエラーは無し
アプデが思いの外時間かかったから
夜にあちこち歩いたりチェスト確認したりするわ

293 :
>>292
自分はゲーム始めのロードしたら半ブロックに埋まってることよくあるよ

294 :
最初に洋館導入された時だっけ
シュルカーボックス消失やら効率無効やら
あの時のバグラッシュがトラウマすぎる

295 :
>>292
勇者の報告を待ってからアプデ考えますわ
怖すぎる
てか前々回くらいに戻してほしい

296 :
アプデしてからいつものエラーが出てないんだけど改善された?
たまたまかね

それとこれもたまたまかもしれんけど海底神殿が出やすくなった気がする

297 :
なるほど勇者コメントありがとう
つまりアップデートする価値はなさそうだな

298 :
突然のアプリケーションエラー
セーブ中のアプリケーションエラー
両方まだあるみたいだからこれの改善が目当ての人はアプデの必要無いよ

またあの発掘作業するの疲れるな…

299 :
すまんやっぱりたまたまだった
さっきまたやったらエラー出たわ

300 :
農民村人がスタック丸々使って苗付けするバグが直ったのだけは評価できるやろ

301 :
今回もアプデ見送るか…
エンダーマンが花を持たないバグはいつ治るのか

302 :
>>298
これ改善する気あるのかな?
エラーエラーエラーでセーブの度にビクビクする。
一日3回以上はエラーでセーブを戻される。
詰め込み過ぎが原因なら洋館焼き払えば改善するかな?

303 :
どエラーいこっちゃでえ

304 :
山田さん、全部持っていって

305 :
スポナー湧くエフェクトでるけど湧かないのは既出?

306 :
vitaアップデートした。
ラマにチェストと鞍てつけられなかったっけ?
じゅうたん着けるのも、鞍持ってないと駄目だった(T_T)
エラーは今のところ、無いです。

307 :
マイクラ初心者とマルチしたけど結構大変だね
鉄ピで土ほったり鉄鉱石10個も無いのに鉄シャベル作ったり

308 :
せっかく見つけたダイヤを石のツルハシで叩いちゃう前に教えてあげてなw
うまくできなかったことが多いほど学べるもんだから初心者はいっぱい失敗してもいいと思うけどね

芸人使って番組作って地味に初心者さん増やせる時期なのに
アプリケーションエラー直さないのは本当にもったい無いよな

309 :
Vita版アプデしてみたけどフォントが変わった?

310 :
ここの住民でマルチやりたいな、まだやったことないんやマルチ

311 :
1年程前に行われたんやけどね やっぱり友達とかと話しながらのがベストだと思うよ

312 :
vitaはエラーがなあ…
そういう意味でも友達同士とやった方がいいんだよね 気まずくなりにくいし

313 :
友だちがいないんじゃ言わせんじゃねぇよゴラァ

314 :
アプデしたらアドホックで片方は普通で片方は無敵&素材掘れなくなったわ

315 :
アプデ前のイカってイカスミ吐いたっけ?

316 :
>>314
アドホックやったことないけど設定が変わっているとか?
たまに設定が変わる時があるっぽい

317 :
>>315
いや、今回のアプデでPEから逆移植されてる

318 :
>>317
あーそうなんだありがとう

イカスミよりもっとやることあるだろ

319 :
ps3 で1.57にアプデしたらロードボタン押したらフリーズするようになって、アプデ確認したら1.58あった
アプデしたら動くようになったんだけど1.58って公式にも載ってないんだけどなにこれ

320 :
Change log for Patch 1.58 - September 4th 2017

- Fix for missing Glide Myths Track Pack グライド神話トラックパックの欠陥を修正

321 :
廃坑見つけたからセーブ! と思ったらやっらりエラーが出てめちゃくちゃ戻された
本当よくこの状態で売り物として売ってるよな…
いいゲームなんだからしっかりしてくれよ

322 :
またアプデきたの?

323 :
拠点周りの一部がめちゃくちゃ重たいんだけどこれ地下の松明も影響あるの?
それともやっぱり羊を各色揃えたのが原因か

324 :
モブが1箇所に大量にいるかもしくは
たくさんアイテムが入ったチェストをまとめて置いてあると
そっちの方角を向いただけで動作が重くなることはある
たいまつは大量に設置しても特に影響は感じないな

325 :
マジかチェストもなのか
倉庫解体してバラすしかないのかな

326 :
エンチャ本大量に詰めたチェスト並べてたときは、そのチェスト開くだけで落ちたりしてたなぁ…(遠い目

327 :
ゾンビトラップでカチッて
スポーンアクションするのに
何も出てこないのは
マップ上のモブ数が規定数に達して
いるから?かなぁ?

328 :
不具合

329 :
電線とかケーブルの再現はVITAじゃ無理かな
ケーブルなんかがむき出しになってる地下道みたいなのを作りたいんだけど

330 :
ふとトロコンしてみようかなと思い立ってwikiでトロフィー一覧眺めていたんですけど。
拡張パック5にあるトロフィー達はフレンドがいないと取得できないんでしょうか

331 :
>>321
自分も廃坑見つけて探索中になんどもエラー出てすすまない
必ずスポナーのとこ戻される
こらはもう廃坑あきらめろってことかな…

332 :
セーブ時のエラーはマップ読み込みの問題かと思ってフラットでもエラー起こるからもうどうしようもないのかな

333 :
うちのも最後の洋館に潜入したところで必ずエラー出るわ
4つもあったから1つ基礎まで全部解体してもう1つ解体中
これで入れなかったらもう諦めて外から焼き討ちする

334 :
エラー明らかに酷くなってるな
以前からセーブ時や読み込み時のエラーはあったけど
プレイ中のエラー落ちなんてよっぽど開拓した場所じゃないとそうそう起きなかったのに
洋館の導入から何かがおかしい

335 :
3DSで出たら買い換えるか、スウィチ欲しいけど我慢するか悩むなー
vitaは最近重くて、いつエラー出るかビクビクしちゃう…

336 :
3DSはVitaより性能悪いからさすがになさそう

337 :
3DSはきゅーぶくりえいたー()が限界ぞ
それとvitaのエラーは諦めて腰据えるならPS4か箱、
場所を選ばぬゴロ寝プレイもしたいならswitchに移行しよう

338 :
そうかスイッチは携帯機か
家族4人分揃えるか

339 :
PS4をリモプでごろごろ

340 :
イカトラップがうまくいかなくて、どうやら湧き潰し出来てないのが原因みたいなんだけど
イカの湧き潰しってどれくらいの範囲すればいいの?
色々調べたんだけど見るとこ見るとこ違うこと書いてあってよくわからんorz

341 :
switchってソフトによってバッテリーの持続時間が違うみたいだがマイクラはどうなんだろ
ゼルダは3時間しか持たないらしいが…
VITAなら6時間くらい持つから出先でやるならスマホ版除けばVITA一択かね

342 :
3DSでマイクラでたぞ
ニンテンドーダイレクトで発表された
ただ仕様などをよくチェックしてからをおすすめする

343 :
調べたら3DSの世界の広さVITAの倍以上じゃん
VITAオワタ?

344 :
VITA版ってPS3とリンクさせるためにワールド小さくしているんじゃない?
じゃなければPS3版は3×3は余裕でいけるでしょ

345 :
大きくしすぎたらデータ転送的に不具合が…
PS3/VITA→PS4の一方通行ならできるし

346 :
アスレをよくやるのだけれど、今回のアプデからブロックの角にスニークでいってスニーク解除すると落ちるけどなんなんこれ?バグ?

347 :
アスレをよくやるのだけれど、今回のアプデからブロックの角にスニークでいってスニーク解除すると落ちるけどなんなんこれ?バグ?

348 :
なんかワロタ

349 :
大事な事なので(ry

350 :
Vitaエラー酷くてPS4買って次はnew3DS買わされるのかー!ってびびったが3ds版高さ制限128らしいから子供ら使い物にならんからイラナイって
よかった〜

351 :
後日switch版を買わされる350の姿が

でも家族で遊ぶことを考えたらswitchマイクラは買いだよな
vitaで作ってる世界に愛着あるけどセーブのエラーが辛すぎるから移動したくなってきた

352 :
でもswitchマイクラって一人一台いるんでしょ?

353 :
Windows10、switch、XboxOne、PEはマルチできるようになるんじゃなかったっけ

354 :
>>352
ローカルマルチもあるっぽいよ?
https://youtu.be/l2H24p4-Eio?t=52s

355 :
視界の範囲が一人時より小さくなるから複数台が良いと思う

356 :
350はすでにPS4持ってるからな
3DSの方は視界が狭くて目印のタワーが見えないとかあるらしいが
常時マップが表示されるので迷子にはなりにくいそうだ

357 :
>>354
ありがとう
けど求めてるのは据置きじゃなくて携帯なんだ
それに相手の画面が見えてるのがなんか違う感が

358 :
3ds版マイクラもvitaと同じエラーが出てるっぽいね
しかしマップ2016×2016に地図常時表示かぁ

359 :
>>357
画面分割ではないってことなら、どんなハードでも複数台 要るじゃん
まあテレビモードなら分割でも大画面ならまあまあいける

360 :
据え置きのPS3が携帯機の3DS以下ってどういう事なん…

361 :
ソニーが馬鹿なんだよ
互換性無しハードだからエミュだろ

362 :
PS3も3DSみたいにPEで開発してればPS4並のマップサイズになってたでしょ

363 :
だから別にクロスプラットフォーム化まではしなくてもPS3,VITAとかはPEエンジンに置き換えればいいのにな

364 :
いくら面積が広くても高度が半分じゃなぁ…

365 :
PS3って左手で持てない?

366 :
vitaはスマホ互換性あり
ps3がゴミ

367 :
>>365
不死のトーテムと各種矢と地図のみ

368 :
3DS版の描画距離は動画で見る限り明らかにVITAより狭そうだが同じくらいって意見もあるし実際どうなんだろ
高度が半分なのはそもそもそれ以上に高い建物作っても表示できないって事なのかね
VITA版の世界の狭さは不満だが安易に乗り換えると後悔することになりそう

369 :
高さって
ps4/3ds/vita:512
3ds:128
じゃなかった?
半分ってPEと比べてってことじゃない?

370 :
>>369
間違った
ps4/ps3/vita:512
3ds:128

371 :
>>370
3DS以外 256
3DS 128

ちな3DSは昔のPEベース

372 :
いまvitaで確認した。物が置ける高さが256までなんだね。飛べる高さが511まで
3dsも物が置けるのが128までで飛べばもっと上空にいけるってことかな

373 :
128ってことは天空は無理なのか

374 :
流石に3dsは無いわ

375 :
そもそも128って山岳バイオームがただしく表示されないんじゃないか

376 :
エラー治った?

377 :
PSVでのマイクラってどんな感じ?
某動画で興味持ったけど

378 :
>>375
3ds版というかPEの0.15.4の地形生成ジェネレーターは山岳バイオームでも128を超えるものは生成されないようになってる。

379 :
>>377
セーブエラーやフリーズを楽しむんだよ

380 :
>>377 初期型だけどやり込んで無ければカクつく事はあってもエラーは殆どない。ただマップ狭いし視野も狭いし地図拡大できないしで動画と同じ事出来ない可能性ある。まあ他のゲームに比べたら圧倒的に安いし気になったらやって見ても良いんでない

381 :
Vitaで最も売れたゲーム

382 :
さあ要塞探すぞーってテンション上げてたら初期スポーン位置から
1分以内のとこにあってなんだこりゃってなった。

エンダーアイ多めにつくったのになぁ

383 :
ちょっとしたスポナートラップ作る30分
エラー吹いて台無し

何でピンポイントでこの時にエラー吹くのか嫌がらせかよorz

384 :
スポナートラップの作成が致命傷だった…?

385 :
PS3は全体マップが狭い癖に、その狭い範囲に
村洋館要塞海底etc詰め込んでるから不具合が起こりやすいんじゃないのかなあ

386 :
斧男みたいな固定で湧いてるやつは
何に影響あるかわかったもんでないのでさっさと消しておくに限るわ

387 :
中に入って処理するの面倒だから洋館に火を付けたらクッソ重くなった

388 :
盾追加いい加減やってくれないかな
あとセーブエラー本当になんとかしてくれ時間が無駄になる

整地やってんときにエラー吹くともう投げ出したくなる

389 :
>>382
俺もそれだった
初期スポーンの真下にエンドゲートあるしネザーゲート作ったら砦の中に出るし

390 :
最初100×100くらいの島がスタート地で
海の向こうに大きな大陸があるようなシード値があったらなあ

391 :
単純な孤島マップなら有名なのがあるな

392 :
最近、やりこめそうなワールドに当たらなくてやり直しをくり返してるけど、なんか切り立った崖とか岩山が多い気がする

393 :
バイオームが増えすぎてシンプルなワールドが出なくなった
砂漠とか小さすぎる
初期からあるバイオーム&建造物に海底神殿追加したくらいで十分だわ
洋館は本当に要らない

394 :
今孤島シード値23998886688でやってるんだけどもっとキツいシード値無い?

395 :
>>394
すごいなこのマップ
水中にスポーンしてわろた

396 :
>>394
このマップを堪能したあとだと普通に生成するマップは資源がありすぎて物足りなく感じちゃうんだよね

397 :
vita勢→UFUFUREA

398 :
>>397
普通のシード値だった
ver.が昔のやつなのかな?

399 :
>>35
エンド再構築したら
ちゃんと壊せました。

400 :
というか現ver(vita)結構安定してない?エラー相当減ったんだが
最新verでワールド生成、もちろんオートセーブ15分間隔、
チャンク読み込み多くなったら一度終了っていう対策は講じてる
シングルをトータル40時間強でエラー1回、たまのマルチで1回(2〜3人で平均2hプレイ)

ただ、スポナーが2個隣接してるエリアで一箇所鬼ほどfps落ちる
スポナー非アクティブ状態にしても変わらないからよくわからないだよね
湧きつぶし(たいまつ)はほぼ完了、エンティティの類(絵画・額縁・防具立て)も置いてない
チェスト・ホッパー・看板も多くない、
山岳・深海の狭間とは言え、同条件の他の箇所は重くない
理由がさっぱりわからん

401 :
下手すると立て続けに落ちるし、オートセーブは成功したことないし、手動セーブもイマイチあてにならない。
以前の状態を知らないけど、とても安定してるとは言えないな

402 :
>>401
>>400と同じ対策しててそれならワールド作り直すしかないな

403 :
>>402
一度ソフトもデータも全部消してやりなおしてます。
VITAとVITA TVもってて両方試したけどこれも変わらず。

404 :
なんかワールドにいる村人の人数多くなると全然子作りしなくならん?
20人が製鉄所で働いてて6人司書キープしたところで子作りの頻度落ちた
めちゃくちゃ遅いだけで産むからドア足りてない訳じゃないし
あと野菜取引の村人レアすぎだろ

405 :
上限あるんでしょ
動物の繁殖だと上限に達してます的な警告出るよね?

406 :
クリエイティブで出すと40人は出せた記憶があるんだがなぁ

407 :
そこ以外に村があって村人上限数圧迫してるんじゃないの

408 :
上限50人だったような気がする

409 :
アプデ
PS3
http://www.minecraftforum.net/forums/minecraft-editions/minecraft-playstation-3-edition/mcps3-discussion/2070908-minecraft-playstation-3-edition-patch-change-logs
Vita
http://www.minecraftforum.net/forums/minecraft-editions/minecraft-playstation-vita/mcpsvita-discussion-2/2242711-minecraft-playstation-vita-edition-patch-change

410 :
日本語でおk

411 :
ようこそ「男の世界」へ。『ダンジョン オブ マンダム』試されるカードゲーム
http://www.moguragames.com/entry/dungeon_of_mandum/
「トドメ騎士団」トドメをさして手柄をあげろ!
http://blog.livedoor.jp/tomatogreen/archives/2022733.html
〜おお勇者よ、ヒノキの棒とは何事だ〜
http://gamemarket.jp/game/%E5%8B%87%E3%83%92%E3%83%8E/
「ドラスレ」〜30分でドラゴンを倒せ!協力型王道冒険RPGボードゲーム〜
https://boardgame-blog.com/dorasure/

412 :
>>410
ゲーム内の遊び方の最新情報をチェック
ただバグ修正はそこには載ってない

413 :
村人の農作業の速度、速くなりすぎだろ
畑に野菜がポロポロ落ちてて何かと思ったら、動きが速すぎてたまに取りこぼしてた

414 :
>>409
ザックリ見た感じだと機能追加のみっぽいけど、もうバグ直すつもりないのか?

415 :
認識してる(とされる)バグ修正以外は
修正してたとしてもそれをわざわざ言わない事も多い
修正したと言っておきながら再発してもかっこわるいしね

416 :
あのセーブ関連のエラーは認識してない扱いなのか…
セーブ時間3倍になっても良いからまともにしてほしいもんだな

417 :
>>400の者だが、今回のアプデ(vita:1.57 )で激重エリアがかなり改善されて軽くなってる
やっぱり細かい修正もされてるっぽいね

418 :
激重エリア…洋館か

419 :
敵の動きがとろいんだけど
どうなってるんだ?家畜増えすぎとか?

420 :
やっぱり海洋系バイオームが安定だね
洋館出ないし

421 :
海底神殿ないとスポンジでねぇの?

422 :
海底神殿があってもスポンジ部屋がなかったんで
エルダーガーディアンが落としたスポンジ3つしか持ってないよ俺

423 :
セーブデータ破損、削除しますか?
orzマタカヨ...

424 :
アプデしてからセーブされない…
俺の一日を返して…

425 :
一時期フリーゲームにハマってて海外のとかもやったけど
一番面白かったのはダントツ 『イニシエダンジョン』

外見のチープさに安易な偏見を持たず、純粋に内容を評価するなら
未だにあれを超えるアクションローグライクに出会った事がない

426 :
定期

427 :
なぜか知らんけど海洋にガーディアン阿保ほど湧いてる

428 :
いか〜

429 :
外出時とかに建築の練習にとVITA版購入したが、木とか石を壊す時に一瞬処理落ちというか破壊されるのがワンテンポ遅いんだな
PS4のリモプより画質悪いのは想定外だった

430 :
そんなの些細な問題

431 :
オートセーブでセーブデータ破損とかエラー落ちで数時間の作業が吹っ飛ぶのに比べたらマジで些細

432 :
いまんとここまめにセーブしているが、タイトル画面もフリーズしたかのように止まるから怖いな

433 :
オートセーブ時にエラー起こる時もあるから
こまめにセーブすら怖いという
マジホラゲー

434 :
falloutやってる人いれば感想おしえて。
youtube見ると3と4が混じってるようだけど、VITAだと如何なものか知りたい…

435 :
Win10版のマイクラは、10人までオンライン出来て、30日800円の権購入したら、
ホストがPC起動していなくとも、その鯖で遊べる。
スマホのPE同士でもマルチ可能
ゲーコンもあればVitaPS3と疎遠ない操作感。
UIも使いやすく追加変更されてる

MODこそPC版と違って、NGって点があるけど、むしろバニラに拘り続けるPlayer同士なら、
最も良い環境なんじゃね?

まだPS3、Vita版で頑張り続ける?
折角費やした時間をデータ破損でまたやり直しループ。

436 :
Better Together Updateが来てくれればそれでいいんだがな…
PEベースだからとても軽いらしい
ワールドサイズだって、PEベースの3DSで2048x2048が実現できているんだから、PS3でPS4並のワールドサイズができるかもしれない
Realmsも当然できるだろう

437 :
PS4ならうちのポンコツPCよりもヌルヌルシェーダー使えるのになぁ

438 :
VITA版はマジで返金してほしいくらいの出来

439 :
昨日一日で何度巻き戻ったかわからない
セーブ出来ないときはネザーとかジエンド行けば出来ることがあるけど
セーブ選択して即c2エラー出すのはほんと勘弁してほしい
せめて何が原因なのか教えてほしい

440 :
ソニーサポートは把握してるのか?

441 :
子供とかにも一時期人気だったわけだが、
このセーブエラーに対してなんも文句出てないのが不思議でしかたないよなw

442 :
ある程度の人はエラー出始めたら新ワールド立て直すと思う
死んで全ロスに慣れるのと一緒だよ

443 :
そういう仕様だと認識して終わりだろう
ファミコンが僅かな振動でバグってた事に対して謝罪と賠償を要求する人なんて居ないだろ

444 :
>>443
それは揺らさなきゃ良い話だろ
こっちはユーザー側ではどうにもならないからなぁ
問い合わせた所でお決まりの「一度フォーマットしろ」だろうし

445 :
c2「ちょっと掃除機でアダプタのケーブル引っ掻けてくる」

446 :
PS3かVitaだと、処理とかセーブバグってPS3ではどうなの?
Vita版しかやってなかったけど、セーブ保存と処理とかでVitaよりマシなら
そっちに移行しようかと・・何度もクラッシュして消えるの辛いお

447 :
vitaは触ったことないから比較は出来ないが
今のところPS3でセーブデータがクラッシュした経験は無い
処理は重いと思う、トロッコや馬で遠出をすれば余裕でカクつくし
エンダードラゴンにブレス吐かれたらスローモーになる

448 :
PS3は初期の地図埋めを一気にやってセーブしようとすると落ちることはあった。
今のバージョンでどうかは知らない。PS3でクラッシュなんかは聞いたことない

場所によっては重いね。何も無い所では軽いけど

449 :
PS3とXbox360とVitaとWiiUって仕様全く同じだしスレ統合しようぜ
シード値スレはすでに同じだし

450 :
荒れるから嫌

451 :
BE版ならともかくLCE版は統合する意味あんまり無くない?

452 :
LCEってなんだよって思ったらLegacy Console Editionなのね
寂れてるんだし一緒でもいいと思うけどね

453 :
俺氏とかいうやつが暴れてるだけだろ

454 :
LCEスレは分散していてかなり過疎っているけど、1つに集まることで情報も集まって掲示板らしくなるだろうと私は考える
SwitchPS4を巻き込みたいけど、SwitchはBTUが来るし、PS4はワールドサイズなどが違う
やはり私はこの4ハードの統合を望む
ちなみに私は俺氏ではない
俺氏ならIPを晒さないだろう
真面目に話し合いたいからIPありスレに逃げてきた

455 :
PS3,Vita,Xbox360,WiiU、これらのハードは中身が全くいっしょなので、統合すればレスが1つのスレに集中し、勢いは増すわ情報は集まるわ、いいことだらけだろう
現にシード値スレでは中身が同じなため統合されている

ハードが違うと話が合わなくなる!と思う人もいるだろうが、旧Xboxスレでは360とOneというワールドサイズも動作の軽快さも全然違うスレが統合されていながらも何十パートも続けられてたし、
PS3VitaスレだってVitaだけエラー多すぎ問題があったり操作性が違ってたりしても問題なく続いている

だからWiiUPS3Vita360のスレは統合するのがよいだろう

456 :
マインクラフトで語るようなものなんて
総合的な事か機種依存の話題しかないんじゃないの
現状機種に依存のない総合スレという物が存在するのかは知らんけど
無いのであればそれを立てて、一種で存続出来ないスレはそこに統合すればいい
ここがそこに統合されるかどうかは別の話

457 :
その機種依存の話題は4ハードで同じなのでOKだと思う

458 :
仕様が同じという話じゃないよ
vitaでセーブデータクラッシュすると連投されても
wiiuや箱の人は知らんがなってなるでしょ

459 :
でも現状でもPS3の人は知らんと思ってるだろ

前まではXboxが360とOneで同じスレだったが、360の人はカクつくとレスし、Oneの人は知らんとレスをしていた

460 :
上の人も書いてるけど総合スレ立てて各スレに告知でもしなよ
それが良いと思う人は集まるだろうし嫌な人は残る
支持されなかった方が過疎って終わるでいいじゃん
長々と自分の考えを押し付けるなって

461 :
360とかPS3でカクつくってのが意外だ
一見軽そうなイメージなのになぁ

462 :
よりグラが凄いGTAとかは普通にうごくのに、VITAに合わせてるんだからPS3は快適に動いて欲しいけどね

463 :
神シ−ドほしい

464 :
バイオームファインダーで
メサ、樹氷、メガタイガ、キノコ島、ジャングルありのシード値探してるけど
今の状態じゃ樹氷とキノコ島は実際に探索しないとあるか分からないのが面倒

465 :
なんかアプデきたような

466 :
昨日きてたやつと違うのまたきたのか

467 :
えっ

468 :
きてないじゃん

469 :
いやその昨日のやつの話だろ

なんか色々変わってるな
自然に木が倒れててキノコが生えてたり粘土が裸で見えてたり
たまたま今まで見なかっただけなのかな

470 :
アップデートしたらパーティーでボイスチャットしながらマイクラ起動したら落ちるようになったんだけど俺だけ?

471 :
うっわこれ過去最悪の改悪かもな
複製したい箇所のスクショ撮ってその画像見ながら作業出来ないとかふざけんな

動揺して文章変かもだが許して

472 :
改悪ってか意図しない不具合だろ

473 :
数ヵ月ぶりに起動したらデータぶっ壊れてて起動できなくなってた
データ破損は今回の前にも一度経験してたから放置する前にバックアップ取ってたおかげで助かったわ…

474 :
>>469
それが今回追加の倒木じゃね

475 :
今回更新で来てる1.64は初期状態からでもこれだけダウンロードすればアップデートが完了するようだが
そうだとすると更新履歴で表示するべき事項がアホほど足りないな、やっぱり運営はアホなのか

476 :
>>474
今回の追加で書いてあったんだ
見落としてたわ

477 :
木のブロックが二個ぐらい置いてあるのが倒木なのかな

478 :
下見の時はちゃんと綺麗な形だった洋館の1つがサバイバルモードでの地図埋めで発見した時には海に突き出てめちゃくちゃ不格好になってた…
すでに家も村も発展させてちゃってるし2つある内のもう1つの洋館はまともな形してるとはいえショックでかすぎる

何より景観が酷いからぶっ壊したいのに無駄にでかいから破壊するのもかなり大変そう

479 :
>>478
つ鉄の斧

480 :
久々やったらウィザー倒せなくて悲しい
こんなに手間取ったかなぁ

481 :
>>478
数か所に火付けて放置するとすぐ骨だけになるよ
俺は洋館見つけたらそうやった後に骨格利用して要塞作るのが好きなんだ


てか本当に今更気付いたけどワールド作る時にバイオームの大きさ上げておくと
めっちゃ村出現するし糞楽しい
まだまだ遊べるな

482 :
アイアンゴーレムトラップ作りたいps3です
皆初期リスポ地点で作ってる?

483 :
ねえ修繕の本探してんだけどどこにあるん
釣りしてんだけど修繕釣り竿は山ほど出るんだが修繕のエンチャント本が出ない修繕の弓は1個出た
釣りで修繕のエンチャント本出んの?
司祭増やすのはマジ面倒だからやりたくないし

484 :
初めて強制終了したんやが糞ゲーやな
これマルウェア入ってそう

485 :
3レスでこんなにも人は変わるものなのか…

486 :
ボンクラプログラマー腐れR
てめえらのインフラぶっ壊すだで

487 :
治らんなやっぱ糞ゲーやわこれからアンチとして叩いていくんで宜しく

488 :
ここで騒ぐ事しか出来ないヘタレか。

489 :
久しぶりにここ覗いたけど、セーブの不具合は相変わらずなのね。

490 :
>>483
釣りで修繕エンチャ本釣れますよ。
ただ確率は低いですよ。
竿とか弓がラージチェスト単位で5・6個貯まる位の時間を覚悟してください。

491 :
>>490
クソゲーやめるって言ってる奴にレスするだけ無駄だろう

492 :
>>490
それで釣りの半自動化できるんかね
ルアーだとレア率落ちる説あるから付けてないもんで雨降ったときにちまちまやってるんだが

493 :
苔ブロックの家あったから入ってみたらトラップ屋敷やんけ初めて知ったわ

494 :
ゲーム強制終了の諸悪の根源

まあ自閉症や知恵遅れごようたちゲームやけこげなもんでしょうなwwwww

495 :
それではよいお年を
あとNGすいません

496 :
マインクラフトのPS版のバージョンアップは誰が担当しとんのや?

497 :
ゲームオワコンやなこれだからオンライン糞システムは要らんだわ

498 :
取り敢えずしばらく様子見て治らんかったらまたps3ぶっ壊してついでに諸悪の根源もブッ壊しに行くわ

499 :
>>498
どうせやらないくせに…w

500 :
クロスセーブできなくなったぞ!どうして?

501 :
>>500
でも言われてますが、vitaってクロスセーブできなくなったんですかね?アップロードのところにPS3/PS4しかでてなくて失敗するんですが…

502 :
久しぶりにマイクラ再開した人ですけど、今のところセーブエラーや強制終了エラーは起きてない。でも、毎回ひやひやする。

ところで、毒じゃがって食べられないの?

503 :
食べてもいいことない

504 :
クロスセーブ直りましたね。良かった!!

505 :
セーブエラーが無くなったな。なんか安心してゲームできるわ。

506 :
統合ですね荒らしどうにかしてくれない?

507 :
どのスレの事かわからんが
よそのスレの事なぞ知らんよ

508 :
このスレから湧いたんだろ?

509 :
明るさが足りないんだよ
松明置けよ

510 :
またパッチきてるけど
こわくて毎回おとすことできんわ!

511 :
>>508
そうやってこのスレを荒らそうとしても無駄だよ
もうIPあぼーんするからサヨナラ

512 :
>>511
荒らされて迷惑してるのはこっちのスレなんですがそれは…

513 :
マインクラフトなみに稼ぐ方法を構築できる方法とか
グーグル検索⇒『稲本のメツイオウレフフレゼ』

9XRXF

514 :
vita版購入検討してますが、アブデのデータ量ってどのくらいですか?
あと、エラーとかはだいぶ良くなったんでしょうか?

515 :
買わないことをおすすめします 
PS4かswitchかスマホ版で楽しく遊びましょう

516 :
VITA大分エラーとかすくなくなったけど
VITAだから処理落ちしてバトルにならんわ;

517 :
ベッドキャノン
友人が発見したんだけど、ベッドの周りを足元以外を完全にブロックで塞いだ状態で眠る
そのまま起きると上空に吹っ飛ぶ
多分眠ってる時間が長いと飛距離は伸びる
シングルで出来るかは分からない
□□ □
□□ □
□🛏 □こんな感じ

518 :
10秒くらいで起きると飛距離の上限らしい

519 :
ほんとにビョイーンって飛び上がってワロタ
ただ6秒ぐらいで勝手に起きちゃうね

520 :
シングルプレイだとどうしても限界があるからな

521 :
マップが狭いと冒険の意欲が削られてなぁ 端が見えた時のがっかりといったら...

522 :
本当にセーブエラーは改善されたん?

523 :
PS3ってまだ人居るんだな

524 :
レンガが足りない

525 :
どうせブロック置けないんだし上の飛べる上限256にして1296×1296ぐらいにできねえの?
ちなエリトラで上行ったら何故か514まで行けるんだよなぁ‥

526 :
やろうと思えば出来るんじゃないの
現状誰かさんと同じ状況に押し詰められてるからそいつにあわせないとイケないんだろ
つーか今さらそいつをハブって更新する意味合いも経済的に無いから予後不良です

527 :
初めてVita版で村を見つけた
館はリスポから近くにあったワールドはあったけど

528 :
解体が捗るな

529 :
http://goodlg.seesaa.net/article/455861872.html

530 :
洋館解体すると全ての仕事をやり遂げた感がある

531 :
匠かな?

532 :
これから毎日洋館を焼こうぜ

533 :
盾や水のアップデートはこないのかな

534 :
エンダーアイ投げて要塞は見つかったんだけど肝心のエンドポータルがどこにも無いorz
このシードでエンドに行くのは諦めるしかないのか…

535 :
アプデである程度改善されてるのかもしれんけど
エンドポータルが存在しない世界は割と生成される状態だったな
無い物は無いから、自分で作るか新たな世界で頑張るしかないね
新たに始める場合は同じシード値で別のセーブデータ作って下見しておいたほうが良い

536 :
エリトラってエンドラ復活なしなら最大何個手にはいるの

537 :
エンドポータルがないシードもあるのか
要塞の中ではなくその横やはるか下にポータル発見はそこそこあるけど完全にないなら辛いな

538 :
エンドポータル全くないシードには当たったことないけどエンドポータルが半壊してるシードは3回ぐらい当たったことある

539 :
ありがとう
ランキングとかいうのに反映されなくなるらしいけどクリエイティブでポータル自作することにします

どうせ海洋バイオームのアプデで来たらまた新しくワールド作らにゃならんし

540 :
アプデくるのかな…

541 :
アプデしたらどんなブロックも壊せなくなっちゃった
砂も掘れないスポンジも取れないこりゃだめだ

542 :
モード変えたとかじゃなくて?

543 :
PS3アプデしたらワールド入ってすぐに止まるわ 修正こないともう出来ない気がするw 

544 :
人柱待てば良かったすぐフリーズする

545 :
PS3ゲーム再開時にフリーズ酷すぎる。
セーブデータ破損したかと、やり直したがフリーズの嵐。
2プレイヤーが入ったら即フリーズ。
まともにゲーム出来ない。
早急に対応して欲しい。

546 :
PS3はもうそろそろソニー様があらゆるサポート切りそうよね

547 :
新しいワールドで始めたらフリーズがほぼ無い
重くならないようなシードならまだセーフかね

548 :
フリーズ自分だけじゃなかったか。
セーブデータをロードしてすぐフリーズ2回、
セーブ中にフリーズ1回してコントローラー投げたわ。

549 :
早くアプデ修正ほしいもんだよね

550 :
そうだよ

551 :
アホだよ

552 :
さすがに過疎すぎる

553 :
どうしようもない。まだ修正されないし
今代わりにwiiuでひたらすらランダムでスクラッチしてる

554 :
さすがに修正遅すぎませんかね 今まで翌日に小さいアプデが来てたのに

555 :
アプデ来てるから人柱行くぜ

556 :
エンダードラゴン初めて討伐したー

今まで無駄に準備してはバージョンアップで始めからやり直し〜ってやってたから無駄に時間かかった

557 :
昨日やってみた限りではフリーズすることはなかったわ
カクカク感は以前と同じくらいなのかね

558 :
PS3を貸したんでiPadでプレイ中なんだがマップの広さはPS3版くらいが丁度いいな
広すぎるマップも探索に疲れてだれてくるしカクつきがものすごい

559 :
即フリーズするの俺だけじゃなかったのか。

ドット絵とかガチで作り込んだワールドだったから軽く鬱になってたんだが、今回のアプデで直ってよかった

560 :
俺もスイッチ版やったけどvitaに慣れてしまったのかマップ1枚の広さがちょうどいい

561 :
Mojangが『マインクラフト』の近日公開予定のアップデート・アクアティックが、PS3/Xbox 360/PS Vita/Wii Uにとって最後のアップデートになると発表。

562 :
マジかよ

563 :
きちんと引導を渡してくれるぶん良心的と受け取るべきか

564 :
致命的なバグを仕込まず安定させてくれれば十分…

565 :
最後のアプデでどうなるかだなw
でも俺にとっては買って良かった素晴らしいゲームだったよ

566 :
セーブエラー多過ぎて、対策投げたんだろうね
そら古いハード切るほうが早いよなぁ..

567 :
X座標とZ座標が(0,0)の場所って
地図的に左上、左下、右上、右下どっちの方向のチャンクに含まれるんだっけ?

568 :
今さらps3版買おうかと迷って、下調べにスレ読んだ
そんなにバグやセーブ関係酷いんだ?

569 :
悪いことは言わん
スイッチ版買った方がいい

570 :
>>569
ありがとう
ゲームやらなくなって久しいオッサンだから、スイッチもps4も持ってないのよ
友達と酒飲みながらやるのもps2のウイイレって位時間が止まってる…
ゲームセンターcxが好きで、つい最近よゐこのマイクラ見たらやりたくなってさ
なんか昔子供の頃にレゴブロックで遊んで色んなもん組み立ててた記憶を思い出して、面白そうだなーと

571 :
ヘビーな遊び方とかセーブ時にアイコンが消えるのを待たずに落とすとかするとヤバイらしいけど通常は問題無いと思うよ
たまにアップデートで酷いバグを仕込まれるが別にPS版だけって話でもない
スイッチ版はPS3に毛が生えた程度だし
PS3持ってるならPS3版買えばいいんじゃないかな

物足りないならPC版で

572 :
>>570
switch買ったほうが良いと思う。
マイクラとゼルダで充分遊べる。
BTUも来るし

573 :
peで十分

574 :
任天堂の営業マンウザい

スイッチ買うなら同じ値段でPS4が買える
その人の好み次第だが元々PS3持ってる位だし買うならPS4のほうが良いだろう

ハードを買ってまで…と思っているらしいからPS3版で十分だし
マイクラにドハマリして遊び尽くしたいならMODが使えるPC版一択

575 :
>>570
同じくよゐクラで興味持って半年くらい前にPS3版始めた者だがセーブ関係のエラーは1度も起きてないぞ
ごく稀に強制終了する事はあったがそのバグももう修正されたし、バグを気にしてマイクラ自体プレイしないなんて勿体無い
ソフトも安価だし興味持ったなら気軽に始めてみたら?
それでハマったならPS4やSwitchの購入も考えれば良いしな

576 :
Mapの広さにも拘りあるなら
機種別でかなり変わるからそこも気を付ける方がいい

577 :
ps3かvita持ってるならps3orvita版買うのもありだな

578 :
>>577
vita版を買えばPS3用のライセンスが無料で付いてくるよ。

579 :
570です
皆様有益な情報をありがとうございました
もう少し聞きたいのですが、よゐこって1つの画面を分割して二人プレーしてるんですかね?
配信を見ていると、お互い別々の画面を見てるっぽいんですが、友達と似た様な形で並んで二人でプレーしたい場合、
@ ps3でも画面分割?でプレー出来ます?
A スイッチだと(持ってないので例えですが)一人目のプレーヤーはテレビ画面、二人目のプレーヤーは画面がついてるコントローラーの画面?で、お互い別々の画面で出来るという事でしょうか?

580 :
>>579
@HDMI接続すれば可能
A別々の画面では無理。WiiUと違いスイッチの画面=スイッチ本体だからテレビ出力するときはドッグにくっつけとかないといけないから

581 :
>>579
PS3だと1台で4人まで同時プレイ出来る
2人でプレイする場合の画面分割は、縦分割と横分割の好きな方をマイクラ内のオプションで選べる

よゐこのプレイ方法は撮影時2台で宿題時1台じゃないか?とも言われていたが動画見てるだけじゃ正確にはよく分からんね

582 :
よゐこは2台でやってるね

583 :
579です
お礼が遅れて申し訳ない
皆さんありがとう
とりあえずps3版を買ってみます
vita版の方がお得なのかな?

584 :
持ってるもので好きなプレイスタイルでプレイするのが一番いいよ

585 :
海底神殿制圧(仮)
水中呼吸と水中歩行のエンチャントで劇的に変わるな

ポンジ先輩で水抜きしてるけど水流の関係か回りでガーディアンが動き回ってるからかVitaだとものすごく重くなるね

586 :
>>585
スポンジ壊せる?
牛乳飲みまくってるとか?

587 :
>>586
先に牛乳飲んで松明で息継ぎしながらエルダーガーディアンの方は倒しました

588 :
無限増殖対策されてるらしいからアップデート出来ない…

589 :
どのそれの事を言ってるのかは知らんけど
これまで同様増殖出来たよ

590 :
>>589
金床バグが出来るんや、効率の桁がちがう。

591 :
>>590
ダイアモンドとかエメラルド馬鹿みたいに増やしたけどすぐ飽きたよ
今はそのデータ消した
コツコツ穴掘ってるほうが楽しいことに気が付いた

592 :
泣いても笑っても、次がラストアプデ
PS4にデータ移行したわ、VIta版買ってあって、PS3版無料購入からの購入済みならPS4版は500円だし

593 :
>>591
いや石英とかレンガとかが地味にめんどくさいやん、海底神殿関係もさ

594 :
>>592
携帯機で出来る利便さは捨てられんのよ、まあswitchに移行しろって話だが

595 :
>>593
粘土集めが実は好きだとは言えない
石英?
>>592
PS4の広さに感動
色々作った施設そのまま持っていけるのはいいよね

596 :
暗黒界をリセットしまくれば石英確保はしやすいがレンガは地味に気怠い作業…
そう思ってクリエイティブでプレイしてみたら
最初は手に入れにくいアイテムが遠慮なく使えて楽しいがすぐ飽きてしまった
モグラ生活が長かったせいかな

597 :
>>596
限りや制限があるから想像力が湧くので、仕方ない。

598 :
釣り装置作ったらエンチャ台ほとんど使わなくなるんだな

599 :
エンチャ台は経験値の無駄

600 :
初めてキノコ島見つけたと思ったら海岸だけだった

601 :
vitaで天空トラップタワー作っても殆ど役に立たないな
全然落ちてこない
スポーントラップタワーはしっかりと稼働するんだが

602 :
白熊っているの?見たことない。

603 :
>>602
普通にいるよ
それよりラマの子供初めて見たけどかわいいw
頭デカすぎてバランスおかしい

604 :
イグルー?見つけても大体浮いてて地下がないんだよなぁ
ワールドが小さいと一個見つけられるかどうかなのに

605 :
GAOUT

606 :
久々にvita版やったら暗黒界重すぎ
門くぐって砦に近付いただけで
カックカクになるってテストプレイしてるのか
前は暗黒界でカックカクになるなんて無かったと思うんだけど

607 :
数日前にアプデきたけど新しいスキンパックだかの対応だけだったが…これが最後のアプデなのか?

608 :
水アプデ無いのかな?

609 :
セーブエラーやら、
テストがめんどくなったから打ち切るんやで
実質投げたんだろう

610 :
PS4もそのうち打ち切りになるんだろうな

611 :
水アプデはやるって話だけどそれが最後らしい

612 :
はいおしゎ

613 :
誰でもできる自宅で稼げる方法
暇な人は見てみるといいかもしれません
検索してみよう『立木のボボトイテテレ』

LIR

614 :
村がなかったからゾンビスポーンから村人ゾンビを出したいんだけど全然出ない。
トラップを作ってかなりの数確認したけど普通のゾンビばっかりだ。
ps3版でも5%の確率で出るの?

615 :
スポナーからは出ない

616 :
>>615
あぁやっぱりそうなんだ。
ありがとう

617 :
村人が種を拾わない理由ってインベントリ が一杯以外に要因はありますか?
クリエイティブで生まれたての茶色村人も拾わなくて

618 :
vita版とwindows10版とじゃ
なんだか色彩が違ってvita版の方が好き

619 :
ちっす
数年ぶりにマイクラやりたくなって調べてみたらvita版はアプデされないみたいだね
ソニーがクロスプレイを拒否したらしい
ほんと無能だわ
スイッチ買う事にした

620 :
Switch勢もコンソールが良かったとかJava最強じゃないかとか言われてるほど統合版はいろいろと酷いらしいぞ
4JStudioがWiiUで海アプデされたコーンソール版をプレイしてる画像ツイートしてたからPS3にも来る可能性ありそう

621 :
>>619
今日来たぞ
これが最後だけど

622 :
海アプデ306959825に難破船追加確認
くっそ重い

623 :
vitaも来たね
水の以外にウィザー状態ポーションとかスポナーも好きに置けるね

624 :
これで終わりなの…?

625 :
やっぱ、あれ
https://goo.gl/weouyP

626 :
>>625
R

627 :
今日のアプデ何だったんだ
容量多いけどパイレーツオブカリビアンだけ?

628 :
海バイオームが色々変わったみたいだよ
起動すると説明出る

629 :
マップが狭いのが本当につらいね 海バイオームも引く必要が出て更に面倒
出現バイオーム設定したい 大きい山好きじゃないんだよなぁ

630 :
海アプデの後にまたでかいサイズのアプデが来たね
DL中で詳細はわからん

631 :
しばらくiOS版やってたけど、また戻ってきたよ
旧バージョンのままだけど、これぐらいのほうが箱庭感があってやりやすいと分かった

632 :
アイアンゴーレムトラップ作ろうと思ったんですがvitaは少し放置するとすぐスリープモードになるんで効率悪そうですね
スリープモード回避する方法ってあるんですか?

633 :
質問ごめんなさい
自分はPS3でマイクラしてるんですが、良エンチャントで大事にしてた村人が数名消えました。
ネットで調べて、PS4版やJava版での対策は全て行なっていたと思います。
(名札つける、ガラスで囲む、扉以外で出入り不可な室内、明るい、トロッコに乗っていて動けない)
設定はノーマルのサバイバルです。

PS3で村人が消えない対策がこれ以上にあるなら是非行いたいのですが、何かわかる方いませんか?

634 :
トロッコに乗せてるとバージョンアップのときに消えることが以前あった

635 :
水のテクスチャ前の方がよかった
前の方が綺麗だった

636 :
>>635
文字通りの水色になったよな
まあ慣れればこれも綺麗に見えてくるんじゃないだろうか

637 :
魚が泳いでいるのはいいけどね

638 :
質問させていただきます。始めて3日の素人です。
プレイ中いきなり飛べなくなりました。
特権のチェックを入れ直したり、クリエイティブモードでロードしたりしましたが駄目でした。
新しい世界を作っても駄目、ゲームデータを消して再度入れ直しても駄目でした。
もう二度と飛べないのでしょうか?
ちなみにバージョンアップはしていません。

639 :
オススメシードよろしくお願いいたします

640 :
1145141919893

641 :
Vita生産終了

642 :
いいよこいよイクイクやくざは砂漠も海もジャングルもあってオススメ

643 :
【Xbox360/PS3/VITA/WiiU】Minecraft マインクラフト【シード値】 Part3
https://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/minecraft/1499241262/l50

【PS3/VITA】Minecraft マインクラフト Part62
https://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/minecraft/1513775196/l50

【PS3/VITA】Minecraft マインクラフト Part51
https://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/minecraft/1459255214/l50

644 :
PS vita勢で、まだこのスレッドを見ている人はいますか?

645 :
ログGETだけしてるよ

646 :
>>644


647 :
久々にvita版マイクラやってるんだけど修繕が釣りで全然でない
具体的に言うと経験値が25から53になるまで釣り続けても1回も出ない
もしかして釣りで修繕出なくなったの?心折れそう

648 :
>>647
司書育てた方が…

649 :
>>648
村がないワールドなんだよね……
諦めたほうがいいのかな

650 :
>>647
自動釣り機でやってるの?

651 :
>>650
手動だよ
前に一度作ってみたんだけどうまくいかなかったんだよね

652 :
バージョンアップは終了しているわけだから、2018年12月のサービス終了時点の自動化トラップは使えそうなもんだよね。

653 :
音符ブロックをつかう自動釣り機を作ってみたんですが、鉄のトラップドアがカチャカチャいうだけで全く釣れなかったんですよね……
VITAとかで自動釣り機を使ってる人はどんな装置を使ってるんですか?

654 :
高台のこんもりした木々を切って家を作ろうとして、
伐採が面倒になってそうだ燃やしてしまおうとマグマを流したら
木が燃えずに山が地獄のようになってしまいました orz
装備が整わないうちの効率いい木の伐採はどうすれば良いのでしょうか
https://dotup.org/uploda/dotup.org1954599.jpg

655 :
エンチャントは序盤じゃハードル高い
いい装備がない時だと石オノで通行の邪魔な木だけ伐採しまくるしか思い浮かばない

木を手に入れたいだけなら苗木を手に入れて植林地作った方がいいのでは
植えた苗木同士は3マス位離しておく
オークなら苗木を植えた地面から9マス目の高さに土以外のブロック置いて成長抑制して切る
シラカバやマツならそのまま植えて切るだけでいい
ただジャングルの木の場合4つ田の字に植えないと苗木が多く集まらない

656 :
>>654
ごめん吹いたww

657 :
>>655
アドバイスありがとうございます、
気に入った形の山から木を無くそうとしてました。
横着してはダメですね…どの道、木は大量に要るので
教えて貰った通りに作業してみます。

>>656
近づけない(´•ω•`)

658 :
木強い!w
最初に溶岩をおいた場所にバケツの水をかければ綺麗サッパリになるんじゃないかな
土で足場作って頑張れ

659 :
>>654
ワロタwww

木って燃えないんだ?
知らんかった

木はジャングルの木を2本(苗8本)平地に植えとけば、大量に木材が採れる
片方伐採している間にもう1本生えてくる
あとは白樺を20本くらい植える
どっちも本体だけ伐採して回ってるうちに葉は勝手に落ちてくれる
苗も採れる

マグマがあるなら水場に流してせっせと採石
石の斧で刈って回ると良いじゃないかな?

660 :
あ、ごめん!どっちもじゃないw
ジャングルの木はツタを登って、葉の一番上から順に刈って行かないとダメだ
そうでないと枝が残る

661 :
>>653
右に同じく!
現行2019年9月末現在のvitaで正常動作をする自動釣り機の作り方がわからない。

Youtube等でいろいろ探したけど、今のところ上手く行かない。

662 :
2年くらいちょっとづつ進めてきたワールドのセーブデータが「破損しています」とか言われて全部パーになった
このやりどころのない気持ちをどうしたらいいのかわからない
もう全部が嫌だ

663 :
来年年末にはPS5が来るぞー!

664 :
vitaの更新が止まったあたりのバージョンは、Java版だとどのあたりに対応しているの?
昨年12月が最後だったよね。

665 :
海アプデはjava版だと1.13

666 :
初歩的な質問なんだけど、PS3版のマイクラって今でも普通にダウンロードできる?

vitaでやってるワールドを家のTV画面で遊びたい…

667 :
>>666
ちょっと遅レスだが
この間中古で買ったVITA版に付いてたコードが
運良く未使用だったのでDL出来た

つまりまだPS3版のDLは可能

668 :
>>667
おお!良かった!!
PS3買うわw
ありがとう!

669 :
旧仕様に狭いワールド、なんか超楽しいwww

今やってるワールドは村がひとつも無い
村人ゾンビを捕獲して創建する計画だけど、
それまでの長い道のりを思うとワクテカが止まらないww

670 :
楽しそう

671 :
うん。超楽しい

村人ゾンビを捕獲するために、まずは天空トラップを作ったのだけど、
治療するのに弱化薬と金リンゴが要るってんで、
次は地下からマグマを汲んできてネザーゲート構築
ブレイズトラップを建造してやっとブレイズロッドが手に入ったところ
その間、ホッパーとかで地味に鉄が量要るから、これまたその度に地下へ採掘に…

次は蜘蛛の目が要る
夜間の湧き待ちという恐ろしい時間を過ごさねばならんのだけど、
拠点が間に合わせの中途半端なままだw
敵モブが侵入できない程度には建築を進めなければ…

672 :
>>671
坑道が見つかれば高確率で毒グモのスポナーがあるだろうから、拠点付近の洞窟探検をしてみるのも悪くないんじゃないかな。
その過程で鉄鉱石も採掘できるでしょ?

673 :
>>672
洞窟グモは嫌だな〜…
毒も嫌だし、広いところじゃないと戦えないw
そんなに数が要る訳でもないし、夜湧きを待つ方が良いや

…と、思ってたら天空トラップで湧いたウィッチがクモの目落としてったww
遂に我がワールドにも村が出来たで!やっほい♪
あとは増やすだけだ☆

674 :
>PS4版を期間限定でディスカウント価格(590円)で購入可能

これなんのアナウンスもなく終了?

「※2016年2月25日(木)以降に『Minecraft: PlayStation 3 Edition』を購入・ダウンロード
されたみなさまには」一応終了告知(↓)して、「2019年12月31日(火)にて終了」って
ディスカウント購入する猶予を与えてるのに
https://www.jp.playstation.com/op/minecraft/news/2019/12/update-v199.html

「2016年2月24日以前に“PS3”版を購入・ダウンロードされた皆様、およびPS Vita店頭パッケージ版に
封入されている“PS3”版プロダクトコードをご利用頂いた皆様には」何の猶予もなく突然の打ち切り?
https://www.jp.playstation.com/games/minecraft-ps4/

675 :
壁に貼った看板が
勝手に外れていつの間にか手に持ってたり、どこかへ行方不明になってたりする…
どうもデータロードのタイミングで起きているようなんだけど、これ既知の問題?

676 :
>>675
データロードのときにバグっぽいことが起こるのは、JE/BE/統合版を問わず、常に起こりうるよ。

あまりに頻繁なのであれば、データが重くなるほどその箇所に物を積みすぎているからだと思う。

677 :
>>676
いや〜
極極シンプルなゾンビトラップの待機所内なんだけどね…
PS4版や統合版では起きた事なかったから、
てっきりvita固有の問題かと

とりあえず諦めたw
ありがとう☆

678 :
これ、エンドシティしょぼいな〜www
シュルカーの殻、6個しか取れなかったわ…
リセットしてもっかい行くしかないなw

679 :
みんなはminecraftでスキンを変えたりしてる?それともスティーブでプレイしてる?
自分はかわいい系が好きだからスキンパックのfarmerでプレイしてる

680 :
>>679
変えてる

681 :
おい!
クロスセーブとPS4への引継ぎできなくなるって何だよ!?どういう事だよ!?
ふざけんなよwww
何のためにvitaもPS3も調達したと思ってる?
金返せ!!

682 :
製造中止になってそれなりに経つしね…連絡が来るだけマシだと思っとくよ

683 :
それなりにって、最後のアプデからまだ1年だぞ!?
向こう10年、つまりあと9年は全ての機能が生きてないといけないんじゃ無いのけ?

684 :2020/04/14
取り急ぎPS3←→vitaでクロスセーブしながら育てたワールド、PS4に転送したわ
あと3日したら、もうvitaで遊べなくなるとは…
せめて告知からひと月くらいは猶予見てほしかったわ

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