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【AW・SAO】川原礫スレッド337【絶ナル】


1 :2019/10/16 〜 最終レス :2019/10/29

第15回電撃小説大賞受賞者、川原礫先生作品のスレッドです。
・次スレは>>970を踏んだ人が宣言した上で立ててください。>>970が立てられない、行方不明の場合は
 >>980を踏んだ人が、それでも立てられなかった場合は後の人が必ず宣言した上で立ててください。
 ※スレ立ての際は必ず一行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と入れて下さい※
・内容バレの解禁は公式発売日の24時(翌日0時)からです。
・Web版ソードアート・オンラインの内容については、下記webネタバレスレをご利用ください。(文庫版との違いについても含む)
・Webで連載中のSAOについては《公開中のみ》本スレで扱います。
★ソードアート・オンラインのWeb版を入手する方法はありません。
※二次配布も禁止されているので、このスレ又は作者HPでのクレクレ行為・入手自慢はご遠慮ください。
【AW・SAO】川原礫スレッド336【絶ナル】
https://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/magazin/1567254156/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :
●作品一覧
○文庫既刊
『アクセル・ワールド』 1〜24巻 以下続刊
『ソードアート・オンライン』 1〜21巻 以下続刊
『ソードアート・オンライン プログレッシブ』 1〜6巻 以下続刊
『絶対ナル孤独者《アイソレータ》』 1〜5巻 以下続刊

3 :
○文庫未収録短編(SAO)
「キャリバーSS(すこししっぱい)版」 電撃文庫MAGAZINE Vol.20 (2011年7月号)
「ザ・デイ・ビフォア」 Blu-ray&DVD ソードアート・オンライン1 完全生産限定版特典 (2012年10月24日発売)
「SAOストーリー下敷き」 電撃文庫MAGAZINE Vol.30 (2013年3月号)
「チェレステの妖精」 電撃文庫MAGAZINE Vol.31 (2013年5月号)
「ザ・デイ・アフター」 Blu-ray&DVD ソードアート・オンライン9 完全生産限定版特典 (2013年6月26日発売)
「虹の橋」 Blu-ray&DVD ソードアート・オンライン Extra Edition 完全生産限定版特典 (2014年4月23日発売)
「SAO16.8.5」 電撃文庫FIGHTINGフェア 特製ストーリークリアファイル (2014年8月)
「OBJECTERS!(オブジェクターズ!) 〜VRMMO開発秘話〜」 電撃文庫MAGAZINE Vol.41 (2015年1月号)
「シュガーリィ・デイズ」 Blu-ray&DVD ソードアート・オンライン?5 完全生産限定版特典 (2015年2月25日発売)
「Sisters' Prayer」 Blu-ray&DVD ソードアート・オンライン?9 完全生産限定版特典 (2015年6月24日発売)
「防御力」 電撃文庫3000タイトル突破!!大感謝フェア ストーリー&キャラシール (2015年8月)
「SAOP4.1」 電撃文庫調感謝フェア2016 超感謝リーフレット (2016年8月)
「クロマティック・カラーズ」 ソードアート・オンライン abec画集 (2016年1月19日発売)
「ホープフル・チャント」 第3週劇場版来場特典 (2017年3月4日配布開始)
○文庫未収録短編(SAO)
「エギルとクラインのワクワクごはん」電撃文庫超感謝フェア2017 超感謝リーフレット (2017年8月)
「コーディアル・コード」Blu-ray&DVD 劇場版ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール- 完全生産限定版特典 (2017年9月27日発売)
「奥さんとお料理」電撃文庫×NewDaysコラボ ストーリークリアファイル
「夏の終わりと麦わら帽子」電撃文庫25周年超感謝フェア2017 超感謝リーフレット (2018年8月)
「ソードアートオンライン ディスタント・ジャーニー」 Blu-ray&DVD ソードアート・オンラインアリシゼーション1 完全生産限定版特典 (2019年1月30日発売)
『夏の思い出』電撃文庫超感謝祭フェア2019 夏の陣

4 :
○文庫未収録短編(AW)
「バーサス?」 電撃文庫MAGAZINE Vol.40 (2014年11月号)
「メタトロン究極進化!」 電撃文庫FIGHTINGフェア 特製ストーリークリアファイル (2014年10月)
「トラディショナル・ゲーマーズ」 電撃文庫3000タイトル突破!!大感謝フェア ゲーマーズ限定書き下ろし小冊子A (2015年10月1日配布開始)
「攻撃力」 電撃文庫3000タイトル突破!!大感謝フェア ストーリー&キャラシール (2015年10月)
「プリミティブ・サマー」 電撃文庫調感謝フェア2016 超感謝リーフレット (2016年8月)
「アクセル・ワールド -無限への跳躍-」 初週劇場版来場特典 (2016年7月23日配布開始)
「アクセル・ワールド -永遠への帰還-」 Blu-ray&DVD 「アクセル・ワールド −インフィニット・バースト−」<特装版> (2016年9月28日発売)
「先輩とお買い物」NewDays×電撃文庫25周年キャンペーン (2018年8月)
○文庫未収録短編(その他)
「手紙回線」 電撃文庫MAGAZINE Vol.25 (2012年5月号) ( ttp://dengekitaisho.jp/story_06.html )
「一九八八年の落下」 おかわりっ!! めがみさまっ!! 『ああっ女神さまっ』公式アンソロジー (2013年8月)

5 :
●メディアミックス情報(下記以外はこちらを参照→ http://dengekibunko....ki.com/mediamix/a_s/ ).
○ノベル
『ソードアート・オンライン オルタナティブ ガンゲイル・オンライン』 単行本1〜;8巻 以下続刊
著/時雨沢恵一( /sigsawa ) イラスト/黒星紅白( )
『ソードアート・オンライン オルタナティブ クローバーズ・リグレット』全3巻
著/渡瀬草一郎( http://homepage3.nifty.com/sou1ya/ ) イラスト/ぎん太( /ginta_tablet )
○アニメ
アニメ版『アクセル・ワールド』公式サイト( http://www.accel-world.net/ )
Blu-ray&DVD 全8巻 新作アニメ『アクセル・ワールド -インフィニット・バースト-』
アニメ版『ソードアート・オンライン』公式サイト( http://www.swordart-online.net/ )
Blu-ray&DVD 1期(全9巻 + Extra Edition) 2期(全9巻) 劇場版『ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール-』
○ドラマCD
「『アクセル・ワールド』+『ソードアート・オンライン』ドラマCD」( http://dengekiya.com/p/4942330050880/ )
「ACCEL WORLD×animate SPECIAL DORAMA CD」 Blu-ray&DVD アクセル・ワールド アニメイト全巻購入特典
「Accel World REGION RECORDS」 1〜2
○フィギュア
一旦連載終了
「アクセル・ワールド 純色の七王列伝」

6 :
○ゲーム
PS3/PSP「アクセル・ワールド Stage:01 -銀翼の覚醒-」[バンナム] ( http://accel-world-game.channel.or.jp/ )
PS3/PSP「アクセル・ワールド Stage:02 -加速の頂点-」[バンナム] ( http://accel-world-g...hannel.or.jp/kasoku/ )
iOS/Android「アクセル・ワールド エンドオブバースト」[バンナム] (http://accelworld-sp.bn-ent.net/ )
PSP「ソードアート・オンライン ―インフィニティ・モーメント―」[バンナム] ( http://sao-im.bngames.net/ )
PSVita「ソードアート・オンライン ―ホロウ・フラグメント―」[バンナム] ( http://sao-hf.bngames.net/ )
PS4/STEAM「ソードアート・オンライン ―Re:ホロウ・フラグメント―」[バンナム] ( http://hl.sao-game.jp/rehf/ )
PS3/PS Vita「ソードアート・オンライン ―ロスト・ソング―」[バンナム] ( http://sao-lostsong.bngames.net/ )
PS4/STEAM「ソードアート・オンライン ―ロスト・ソング―」[バンナム] ( http://hl.sao-game.jp/ls/ )
PS4/PSVita/SWITCH「ソードアート・オンライン ―ホロウ・リアリゼーション―」[バンナム] ( http://hr.sao-game.jp/ )
PS4/PS Vita「アクセル・ワールドVSソードアート・オンライン 千年の黄昏」[バンナム] ( http://awvssao.bn-ent.net/ )
PS4/Xbox One/SWITCH/STEAM「ソードアート・オンライン フェイタル・バレット」[バンナム] ( https://fb.sao-game.jp )
PS4/Xbox One/STEAM「ソードアート・オンライン AlicizationLycoris」[バンナム] (https://al.sao-game.jp)
Android/iPhone/ケータイ「ソードアート・オンライン エンドワールド」[バンナム] ( http://wpp.jp/saoew/ ) (2017年9月20日終了 )
iOS/Android「ソードアート・オンライン コード・レジスタ」[バンナム] ( http://sao-crg.bngames.net/ )(2018年8月31日終了 )
Android/iPhone「ソードアート・オンライン プログレス・リンク」[バンナム] (2016年7月29日終了 )
Android/iPhone「ソードアート・オンライン メモリー・デフラグ」[バンナム] (http://sao-md.bn-ent.net/ )
Android/iPhone「ソードアート・オンライン インテグラル・ファクター」[バンナム] (https://sao-if.bn-ent.net/ )
Android/iPhone「ソードアート・オンラインVR Lovely Honey Days」[バンナム] (https://asunavr.sao-game.jp/ )

7 :
○イベント
「ソードアート・オンライン ザ・ビギニング」 ( https://www.mugendai-web.jp/vrmmo-project/)
「ソードアート・オンライン Replication」 ( http://vr.sao-game.jp/ )
「ソードアート・オンライン -エクスクロニクル-」(https://www.mugendai-web.jp/vrmmo-project/
○アバターコンテスト
アクセル・ワールド( http://info.ニコニコ.jp/seiga/aw_avatar1/ )
ソードアート・オンライン( http://info.ニコニコ.jp/seiga/saoavatarskill/
SAOゲームシリーズ5周年記念(https://sao-game.jp/special_index.php?ms_id=57&html=announcement.html
○コミック
試し読み ( http://comic-walker....contents/author/247/ )
◆電撃文庫MAGAZINEで連載中
『ソードアート・オンライン ガールズ・オプス』 猫猫猫( http://park7.wakwak..../~neko3/0/index.html ) 単行本1〜6巻 以下続刊
『ソードアート・オンライン プロジェクト・アリシゼーション』 山田孝太郎( http://www.yamadakotaro.com/ ) 単行本1〜2巻 以下続刊
◆電撃G'sコミックで連載中
『ソードアート・オンライン プログレッシブ〜泡影のバルカローレ』三吉汐美( https://www.pixiv.ne...member.php?id=149115 ) 単行本1巻 以下続刊
◆Comic Walker( http://comic-walker....AM00000001010000_68/ )で配信中
『ソードアート・オンライン ファントム・バレット』 山田孝太郎 単行本1〜3巻 以下続刊
◆電撃マオウで連載中
『ソードアート・オンライン オルタナティブ ガンゲイル・オンライン』 たもりただぢ( http://tamoritadadi.blogspot.jp/ ) 単行本1〜3巻 以下続刊
『ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション-』緋呂河とも( https://twitter.com/tomohirokawa ) 単行本1〜5巻 以下続刊
◆ソードアート・オンラインマガジンで連載中
『ソードアート・オンライン キリトの千夜一夜物語』黒毛和牛( http://www.pixiv.net/member.php?id=94737 ) 単行本1〜2巻以下続刊
『劇場版 ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール-』 IsII( ) 単行本1〜3巻 以下続刊
https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account)
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8 :
●FAQ
Q1. AWって何?SAOって何?SAOPって何?
A1. 「アクセル・ワールド」、「ソードアート・オンライン」、「ソードアート・オンライン プログレッシブ」の略称です。
Q2. AWとSAOって同じ世界の話なの?
A2. 繋がりを示唆するような記述もみられますが、正確な関係性は不明です。
Q3. SAOとSAOPってどうちがうの?
A3. SAOPはSAOでは掘り下げられていなかったアインクラッド攻略を第一層から書いていく別シリーズです。
Q4. 黒雪姫先輩の本名は?
A4. 現時点では不明です。
Q5. 九里史生って誰?
A5. 著者が同人活動時に使う名義です。くのりんという呼び名もこれに由来します。
Q6. WEB版SAOって何?
A6. 著者が2002年から自身のウェブサイトに掲載していたオンライン小説です。
  WEB版の話題はこのスレではなく「川原礫作品ネタバレ総合スレ」をご利用ください。
Q7. AW、SAOって○○のパクリじゃね?
A7. バーチャルリアリティを題材にした作品は「クラインの壺」など数多く存在し、既にひとつのジャンルとして確立しています。
Q8. abecとBUNBUNって同一人物じゃないの?
A8. abecたんは女子高生です。BUNBUNみたいな近所のオッサンと一緒にしないでください。
Q9. もっ先って誰?
A9. 公式サイトに「もっ先へ…《加速》したくはないか、少年」という脱字があったため、黒雪姫先輩は「もっ先輩」「もっ先」と呼ばれています。
Q10. アニメや声優の話題はこのスレでも大丈夫?
A10. アニメ専用スレをご利用ください。

9 :
ソードアート・オンライン アリシゼーション War of Underworld
第2話
「襲撃」
STORY
ダークテリトリーの軍勢がルーリッド村を襲撃した。飛竜《雨縁》に乗り、村に駆け付けるアリス。
そこには、《禁忌目録》によって衛士長の命令に逆らえず、ゴブリンたちから逃げることができない村人たちがいた。
戦う目的を見失っていたアリスは、自らの家族のため、キリトとユージオが守ろうとした人々のために、再び整合騎士の鎧を身にまとい、《金木犀の剣》を振るう!
STAFF
脚本:中本宗応
絵コンテ:みうらたけひろ
演出:みうらたけひろ
総作画監督:鈴木 豪
作画監督:世良コータ、チョン・ヨンフン、古住千秋、今岡 大、みうらたけひろ
https://sao-alicization.net/story/

10 :
(`●ω・´)

11 :
@sao_anime
【第2話:各話描き下ろしイラスト展開】
毎週木曜日に各話のストーリーをイメージした描き下ろしイラストを公開中!
https://sao-alicization.net/special/visual/
第2話は菊岡誠二郎の描き下ろしイラストを公開!
第2話「襲撃」は10/19(土)24:00より放送!
https://twitter.com/sao_anime/status/1184747405184339968
(deleted an unsolicited ad)

12 :
https://i.imgur.com/cvBL5f2.jpg

13 :
SAOの2年は凄いな
直刃もこんな感じでおっぱいさんに…

14 :
???「2年経てばどんなおっぱいも成長するという考えは甘いですよ鴉さん」

15 :
子供は早く大人になりたいと思うものだしあの村の経済状況だと働き手は一人でも多く欲しいだろうからUWの子供は平均的に成長が早い可能性
そして同じ理由で逆に老化は遅くなる

16 :
>>14
>>233
【AW・SAO】川原礫スレッド333【絶ナル】
https://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/magazin/1557481105/956
956 イラストに騙された名無しさん (ワッチョイ 83cb-phC+) sage 2019/07/09(火) 16:41:09.59 ID:ozdWCSKH0
>>954
https://i.imgur.com/NFBnRs5.jpg
https://i.imgur.com/b4nUxwh.jpg
某ゲームだと中学生になったういういの胸部装甲はこんなに立派に育ちます
サッちゃんお気を確かにあれ

17 :
おっぱいって12才から15才ぐらいまでしか成長しないんだってなw
直葉の成長ぶりも納得だわ。シリカは寝たきりだったから仕方ないよねw

18 :
ホルモンの関係もあるので全くでかくならないわけじゃなないよ
ただ二次性徴期に栄養バランスよく取らないとダメなのでもっ先は無理

19 :
黒雪姫の名前はサユキでサ=サチ、ユ=ユウキ、キ=キリト だな

20 :
AWは巨乳の安売りが酷いぞ
まだ生身未登場の女キャラも絶対巨乳だろ

21 :
ソードアート・オンライン アリシゼーション WOU 第2話「襲撃」予告映像
https://youtu.be/5YGqAQiXKoo

22 :
>>18
寝たきりの兄を想い続けた結果ホルモンドバドバであんなスケベに性徴したんですねすぐにゃん
でもってういういでぅぃぅぃし続けた結果あんなになったレイカー師匠と
もっ先も1年早くハルと出会ってればやや小ぶり程度までは挽回できたかもな

23 :
……ちょうど1か月ほど前に、前スレで書いた意見をもう一度言わせてほしい。
https://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/magazin/1567254156/385
385イラストに騙された名無しさん (ワッチョイ 1f35-xrGG)2019/09/15(日) 23:04:44.29ID:doPXF5LZ0
数日前までSAOについて、アップデートがどうの短編がどうのと話が盛り上がっていたのを今辿ってきて、改めて思う。
1つはweb→文庫→アニメと移り変わる中で、作中の出来事についていかなる変遷があったのかまとめる場が欲しいということ。
もう1つはこれまでの短編のほとんどが現行設定に基づく形で出てきた今、かつてのwebスレのテンプレにあった「時系列順のエピソードリスト」を復活させてもいいのではないかということ。
……ただ前者について、アリシゼーション序盤のアスナたちの動向がアニメでまるっきり変わった(アニメという媒体を考えて、事情は察するけれど……)点をどう扱うかが難しそうな気がする。

24 :
         /                     ヽ
          /     :/    .::/         \     \
       ,      .:′  .:::/ .::/  :,   .:|   i: レヘハ   ミ
         ′    .:'  ..:::/ .::/ .::/ !   .:|   .:|: |'⌒ヘ     \
       |   . :_:j    :′ :/ .::/ |  .:'  .:.:川   | ::. \ ヽ
.      r'フ7ァ'´ : : i   | : .' _.:/-‐1 .:/ .::/:/:.|‐- .」:_:i:.: ' .:ト、 :',
     乂: :ト-:ニ: .:」: :i .:| .:i .::/   | .:/ ; イ: ハ: |   |:.:ハ:.:.i:.:|ハ :i
.        Τトミ_: .:_|: ハ :l .:|:/ -‐ .jノ}/ j/ }ノ- _从 :.}:.:|:ノ  jノ
          | |.:.:f'´ iハ∧  .:{ ,,x=≠=        ==ミvヘ 小:|
.       | | 八、j八 \.:.く                 { ?}リ   
          l//.:.:.:>/゙XぅYヽ:.\    ,.  -‐ ‐┐   .}  |ノ        >>1乙だよ〜ほわんほわん
         ///:/: .:|/ / | トミ=-'  {        }  ,.イ |   
      〃/ : /_:」 {  | L._     ヽ      / /  ∠    
       / /.::/三 |        ゛ ‐-   ___,...イ    ∠,,_ \
     / /.::/三   `ー--, _    Y┬┬{ .{   {丿 〉三} 

25 :
>>23
相当な量になることが予想されるのでよしやろう!とはなかなか自分は言えない
誰かがどこかでまとめてくれたらありがたく見せてもらう
テンプレはできれば減らしたいって話も出てたような

26 :
前スレの985だけど、
986みて思っただけど、これ、大数の法則やっていないよねー
国家レベルの研究かつ、一般個人であるキリトですら、
ユイのようなAIを保存できる媒体が流通している、さらに
ナーブギアのように脳への読み&書き込み機器が、一般流通している作中世界の関係上、
関係機器の開発や作成へのコストは安いはずなのに、
シュミレーションをたった1パターンしかやらないのは可笑しい気がするだが
事前にシュミレーションに400年も経過させるのに2か月も掛かることが分かっているはずだし、
どれだけ、実験に時間を掛けるつもりなんだよ

27 :
半年に一度の研究定期報告…提案&準備1ヵ月…色々なパターンや条件を実験4か月…考察など1ヵ月…
うっ…頭が…

28 :
>>25
渋で良ければ
https://dic.pixiv.net/a/ソードアート・オンライン
歯抜けだしリアルの変遷もないが

意識高いWikipedia様は時系列は不要と削除されたってすれで見たような見なかったような
ニコニコ大百科はしらん、動画の方がイキリトイキリト不快極まりないし

29 :
>>26
すでに何人かで実験したうえで、仮想世界に慣れてる被験者が必要だということで、最も順応してると思われるキリトにバイトを頼んだ
なので多くのパターンを検証するのは無理
機密の問題もある
A.L.I.C.Eを一つ手に入れれば複製加工すればいいとも考えてるようだし

30 :
>>29
最初の教育者を同じにした状態(教育直後のデータをコピー)で、
数千回以上のシュミレーションを行っていれば、
アドミニストレータのような存在の出現のタイミングなどを
確立的に求めることも出来ると思うだけど。
また、今思いつく限り、人員的にできるなら、
一番最初の教育者も入れ替えた場合の実験もすべきだと思う、
この実験は、教育者の思想によって、
どれだけフラクトライト達の発達に変動をもたらすのか調査できると思うの
こういうことをしていれば、ソフト(フラクトライト)の欠陥疑惑については、
払拭できたのではないかと思うから、
わざわざ途中から、生の被験者を突っ込む必要はないだけど
というか、実験途中から変な要素(生の被験者)を突っ込むこと自体がナンセンスだお
この実験でやっていることは、
白い絵の具に特に何も考えず・分量を量らず、
様々な色や量(不確定要素)の絵の具を突っ込むようなものだよ
実験は、再現性がなければ、いけないもの
再現性がない実験は、STAP細胞のような実験と同じ扱いになってしまい、
やってはいけない行為です
プログラミングと同じようなものだよwwと言われるかもしれませんが、
プログラミングもちゃんと一定の理論に基づいて書かれています。
なんかやったら、できたというのはありません
プログラミングと同じようなものだよwwと言われるかもしれませんが、
プログラミングもちゃんと一定の理論に基づいて書かれています。
なんかやったら、できたというのはありません

31 :
一部間違えて書いちゃっている・・・ごめんなさい

32 :
まずライトキューブがそんな数世界分も量産されてたっけ?
通常の記録媒体はともかく

33 :
最初の親を入れ替えて比較できるのは育成環境であって、ルールを破れないのが構造的欠陥のせいなら何回やっても資金の無駄遣いでは
比嘉はそういうのケチるタイプだって凛子さんが言ってたし
国が関わってるとは言っても菊岡を筆頭に若い官僚が何とか人を集めてやってるような研究だから、そんなに余裕があるわけじゃない
ユイを家庭用の記録媒体に保存できてるのはザシード経由でVRゲームのサーバーをクラウドとして使ってるからみたいな説をどこかで聞いたな

34 :
というかそもそもまだ数ヶ月でしかないというか
ぶっちゃけモックアップを作っていじくり倒してる間に欲しいものとおぼしき逸品ができちゃったのがアリシだろう

35 :
オーシャンタートル自体まだ完成したばっかで他の研究機関の輿入れも済んでないし事態が劇的に変わったから菊岡たちが楽観視してるだけだな
まだまだトライアンドエラーしていいしちょうどよく菊岡がキリトを飼ってたから試してみたにすぎねえ
あといくら加速倍率上げようにも最終的にログを精査するのは人間だし凛子さんにラブコール送るくらいだから年単位の予定は持っていただろう

36 :
フラクトライトデリケートだから繰り返し実験してるといつか周りの反応から
自分が何度も死んでるの気付いて連鎖的にディルディルするかもだし
再現性放り投げた環境は幸せなんじゃないかUW人にとっては

37 :
となるとあれか、本当はアメさんは政治的かつ合法的にプロジェクト乗っ取るつもりだったけど
突然完成しそうになったの871の内通で知って慌てて非合法手段に出た感じかな?

38 :
>>33
同じ環境で、1回でかつ長期間行っている方法が問題なんだよ
わざわざ、400年も観察する必要あるの?
それこそ、時間の浪費だよ、オーシャンタートル自体の維持だって安くはない
犯罪が発生するかなんて、長くても100年見れば十分だろ、そこら辺の理由が分からない
それに複数回試行して、統計的に見ないと、いろんな事象がどんな風に発生して、
全体平均・中央値からどれだけ離れている世界なのかとか、考察できないでしょ

余談だけど、33の文読んで、さらに色々考えて思っただけど、
フラクトライトの崩壊現象は、UW作る前に改善できたのでは?
UW世界作る前に自然フラクトライトをコピーしたフラクトライトが、崩壊しているよね
この時点で既に、フラクトライトの崩壊という問題が発生している
何かしらの心理的な改善をする試行錯誤(例えば、体を付ける・世界を作っておく・
こちらから通信しないなど)をし、
これで解決しなければ、ハードの欠陥ということになるのでは?
そもそも、生体脳では、ストレスによる精神崩壊なんという現象は、
まず起きないだから、起きても、解離性昏迷ぐらいじゃあない?

この先、実験する上でのノイズを減らせたのでは?と思ったり

なんだか、あーだこーだうるさくてごめんなさい

39 :
どうでもいいけどシミュレーションをシュミレーションって書く奴って

40 :
それは研究そのものの本筋や実験の目的意識とは少しずれてる気がするが

41 :
長文すぎて読んでないけど的はずれなこと言ってるんだろうな

42 :
読ませたいならコンパクトにまとめてくれ
ぶちまけたいだけならブログかなにかでやるといい

43 :
多分未成熟社会のシミュレーションを複数回やるより継続的にやった方が有意義だと判断されたんじゃないか
最初期の人工フラクトライトはスタッフが1倍速で育てなきゃいけないし
後ライトキューブの改良は作中では触れられないだけでやってたのかもしれない

44 :
ニコ生十二時半とかシンフォギアと被って見れんやんけ
こっちの事情も考えてよ

45 :
>>38
上でも言われてるけど菊岡の目的はALICEをとりあえず一人だけでも確保することであって、統計的に見て現行のシミュレーションが平均からどれだけ離れてるかなんて気にしてない
文明が発展すればするほど人の思考も多様化してALICEが出現する可能性も高くなるだろうし
あと、人工フラクトライトが崩壊するのはハードの欠陥が原因で合ってるよ
原作にライトキューブ(フラクトライトの記録媒体)は生体脳ほどエラー訂正機能が高くないからパニックになると崩壊するって説明がある
それを改善しようとしてもっと酷いものが出来たから新生児を一から育成することにした、って経緯はアニメだと飛ばされてるんだっけ?

46 :
>>42
>>38をコンパクトにまとめると
俺のユウキたんにハイディング接近して腰巻引っぺがして鼠蹊部prprしたい
ってだけだよ、そんな難しいこと言ってないだろ?

47 :
https://twitter.com/yamadakotaro/status/1185393642858405890
タケル殿おおぉぉぉ〜!!(違
ちなみに寺生まれのタケル殿とシリカ君は同じ誕生日(10/4)ですぞ
(deleted an unsolicited ad)

48 :
結局AWはSAO後の世界でええんか?
最近は過去のAIの暴走とかフラクトライトに触れ始めてるけど

49 :
OPの裸の緑髪の男誰だ?

50 :
衛士長として戦い、守らないといけない=逃げてはいけないと思うから
村人全員〜家財もひっくるめて守ろうと待機命令出したジンク君は強い心を持ってるし間違ってはないけど
あの状況では必ずしも最善ではなかったという

51 :
>>49
髪型的にレンリ確定

52 :
次回で最終負荷実験まで行くって結構キツくない?
闇の国側の事情とかはあんまりやらないのかな

53 :
アリスの迎撃場所が広場から階段に、金木犀の剣による壁は特になく本人が壁に。
護衛艦ながとがあさひに名称変更

54 :
>>52
まだ門が壊れるわけではなく、言葉の説明だろ

55 :
閣下シーンが飛ばされまくる予感しかしない

56 :
>>38
複数回試行するのは無理
スタッフのフラクトライトの寿命が足りなくなる

57 :
つか多分牛丼をおかわりしたいorしたくないかという下りが分かりにくいので
こういう時程オリキャラとしてあの場に参加つか介入したくなる

「つまり今『自分が何者』なのか定義できない。客観的に自分や物事を見られないので
外部からの質問や状況に『何をしたいか』と具体的に返したり、自分から決意して積極的に動けるような状態ではない」
「……っつー感じですよね?」と要約して
「ん、んまあその通りッス」的なやりとりをやってみたい

>>56
UW人始まりの16人を育てる"親"も現実世界のことを漏らさないようにしつつ
内部で生きるための基本(農業、狩り、道具の扱い方など)や人間らしい道徳観を教えられる
相当な知識量の持ち主でないとダメだしな。一人猫被りが上手くて
人間らしいっちゃらしいものの"悪い心"についても教えてしまったが……

58 :
あとUW人自体が生身の人間と同等の知性に育つ可能性のある存在とはいえ
過度に情が移っちゃう人でもダメなんだよね
結局は病死という体でログアウトしつつ別れ、その後は基本5000倍速で
内部時間を早回しするから、最初に育てた子供たちは自分達で子育てして
子孫を残すけど本人は天命枯渇による寿命で死に絶える=ライトキューブから抹消されるし
「育てたあの子たちはいなくなるけどその面影を見せる子孫たちがいる」みたいな
寿命の垣根が違う長寿or不死身系キャラあるあるみたいな精神か
「所詮は実験に必要な部品の1つ」と割り切れるようでないと辛いかも

59 :
いや依頼は悪い事だろ
殺人事件の調査をゲームオタクの高校生にするなよ

60 :
>>59
そもそもあれ、菊岡的にはハナっからゲームで人を殺せるわけないから調査させたと言うより「キリトとの繋がりを保つための方便」でしかないから

61 :
やっぱりライトキューブ・クラスターがもう一基必要だな
そしたらもっと色々できるんだがなー予算がなー

62 :
アニメでは内部操作でアリスが確保できると気づかれたらやばいってなっていたけど、
そうなると、相手がダークテリトリー側で侵入するってのに違和感が出ないか心配
原作では不完全でもロックしていたので、なんでしてなかったのともなるし

63 :
襲撃チームのUWログイン前のやりとりとか全カットしていきなりダークテリトリーのシーンからだろうなぁ…
英語から日本語になるとことかアニメで表現しづらいし

64 :
@kunori
ソードアート・オンライン アリシゼーション War of Underworld第2話ご視聴ありがとうございました!
今週のポインツ!
・村に急ぐアリスの前髪 ・着地直前の風素ブレーキ ・騎士の名乗りかっこいい! ・バルボッサさん小銭落としてますよ
・雨縁レーザーきれい ・金木犀の剣のマップ兵器感 ・足刈のモリッカ、イベントボスのはずなんですけどね… ・菊岡さんを吊し上げるアスナさんのSTR
https://twitter.com/kunori/status/1185587744350720000
(deleted an unsolicited ad)

65 :
ピナさんが雨縁にパイルダーオンして最強モードに

66 :
>>65
シリカは…?

67 :
DEBANはないよ。

68 :
キリト復活するのマジで終盤だから今期はあーあー言ってるだけで終わるな

69 :
アリスが完全に主人公だな キリト全然喋らない…
牛丼のくだりは…まあ、正直よく分からなかった
でも、あんな形で自己を失ってるなら復活するルートはあるのかな?

70 :
回想みたいなのがちょいちょい入るとはいえキリトさん復活は第4クールでも最終盤だよな
改めてよくアニメ化したわこんなん

71 :
アリス格好いいけど中の人がダクネスだと思うと

72 :
アリスくっころ似合いそうだからな。あったっけ、アリスのくっころw

73 :
レンリくん緑髪になったのか
ネギの人と被ってない?

74 :
アスナとアリスのとても怖い正妻戦争に介入しようとするロニエの胆力も凄いよな。

75 :
なんでopでレンリが半裸になってんの
もともと戦うのが嫌だった気が…

76 :
キリトは最終回近くかなあ

77 :
2ちゃん(2ちゃん)はあめぞうを荒らして成立した掲示板です
この板の粘着荒らし、自演対立煽りは2ちゃん運営バイトの仕業です
ビッグデータ販売の水増し増量が目的です
●コピペ者の端末を特定発掘●
https://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/magazin/1545103322/258
258イラストに騙された名無しさん (ワッチョイ 855b-+fUR [14.132.8.190])2019/09/15(日) 01:27:31.66ID:d/vhiOqX0
角川さん三木一馬さん、これはスマホの持ち主を特定可能では?
【エイティシックス】安里アサト 6【86】
https://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/magazin/1545103322/35-39
(アウアウカー Sa59-2p2K [182.251.240.34])
2018/12/29(土) 11:33:44.56
2018/12/29(土) 11:35:30.84
2018/12/29(土) 11:36:49.75
2018/12/29(土) 11:37:49.18
2018/12/29(土) 11:40:07.10
ガラケー女デマ、2chで書き込み、TwitterでRT、容姿を中傷しただけの人も法的処置を取れることが確定 お前ら震えて眠れよ [193890393]
https://leia.2ch.sc/test/read.cgi/poverty/1566639931/
●コピペ者多板荒らしバレ●
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/bookall/1567187943/11-20
15 この名無しがすごい! 2019/08/31(土) 06:38:27.00 ID:qJzopS+3
>前スレの必死の言い訳ムダに乙
>いやあ、ラノベ板のテンプレコピペ荒らしとここの対立煽り荒らしが同一人物とはね
>貧乏バイトがKADOKAWAや三木一馬を書き込み水増しのためのオモチャにしてたとは身の程知らずで笑える
>考えたらそりゃそうだ、わざわざ同一ジャンルの板で運営分けないよね
>中身のない賑やかし書き込みなんかも必死にやってんだろうな
19 この名無しがすごい! 2019/08/31(土) 06:58:05.71 ID:v9RhU2/Y
>前スレで興奮して言い訳連投止まらなくなってるの笑える
>発達障害は運営バイトのほうじゃねえかw
>後で自己嫌悪に陥るから止めとけよ
>いとおかしw

78 :
守備軍にいる整合騎士は全員自分から志願して選ばれてたはず
戦いたくないなら山脈の警備に回ればよかった
たしか戦いの中で武装支配術が使えるようになるかも、と思ったけどやっぱり実戦が怖くて逃げたとかじゃなかったっけ

79 :
>>77 続き
2ちゃん(2ちゃん)はあめぞうを荒らして成立した掲示板です
この板の粘着荒らし、自演対立煽りは2ちゃん運営バイトの仕業です
ビッグデータ販売の水増し増量が目的です
375 この名無しがすごい! ▼ New! 2019/07/10(水) 14:10:55.88 ID:LJGZjUYq [1回目]
●運営自演の荒らし対立煽り?ビッグデータ増量が目的か?拠点は札幌?●
【悲報】2ch運営、遂にビッグデータ販売を開始 公認書き込み監視業者誕生 [749345192]
http://leia.2ch.sc/test/read.cgi/poverty/1543065351/
303 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイWW 2356-hirh) 2018/11/24(土) 22:51:56.67 ID:f9IPjprh0
>シノマ株式会社の元住所は西村博之が社長の2ch,scを運営するTKテクノロジーと同じ
https://i.imgur.com/1HDoXqA.jpg
TKテクノロジーのまとめ
https://tarakoumihe.wiki.fc 2.com/m/wiki/%28%e6%9c%89%29TK%e3%83%86%e3%82%af%e3%83%8e%e3%83%ad%e3%82%b8%e3%83%bc
993番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイWW fff8-9Okn)2018/11/27(火) 02:36:23.59ID:h3CTUz
>結局Jimは西村と連んでたってことか
>なら個人情報漏洩事件後の2ちゃん分裂騒動も狂言だったってことだな
>情報漏洩による損害賠償の可能性を封じるために、サーバーやドメインと商標を乗っ取られたことにして、誰に責任あるのか?を有耶無耶にしようと図ったんだろうな

80 :
>>79 続き
2ちゃん(2ちゃん)はあめぞうを荒らして成立した掲示板です
この板の粘着荒らし、自演対立煽りは2ちゃん運営バイトの仕業です
ビッグデータ販売の水増し増量が目的です
377 この名無しがすごい! ▼ New! 2019/07/10(水) 14:17:13.21 ID:09+zBG8v [1回目]
●対立煽りの演出?業務荒らし活動の運営責任者をご紹介●
■株式会社ゼロ FOX ★ こと 中尾.嘉宏■
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%AD%E5%B0%BE%E5%98%89%E5%AE%8F
※がんばれ運営荒らし!運営荒らしさんの元締めです※
札幌市厚別区もみじ台南七丁目5番10号 中尾嘉宏 自宅電話番号 011-897-7012
> 番号通知 会社電話番号 011-893-5871(番号通知)011-893-5873
> 番号通知・代表番号)011-893-5874FAX専用番号)011-893-7085(着信専用)
02030705030205いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/30(土) 16:24:54
こんなのひろった
【離婚】
配偶者氏名・中尾嘉宏
従前戸籍・青森県青森市中央三丁目391番地・津内口弘志
【離婚日】・平成15年5月2日
配偶者氏名・中尾嘉宏
【氏変更の事由】
戸籍法77条2の届出
【優美子の新戸籍】
北海道札幌市厚別区もみじ台南7-5番
【記録されている者】
祐太
生年月日・昭和60年8月7日
父・中尾嘉宏
母・中尾優美子
続柄・長男
【親権を定めた日】
平成15年5月2日
親権者・母-優美子
【記録されている者】
八千代
生年月日・昭和43年6月7日
【配偶者区分】・妻

81 :
遅まきながら。

ダイゼン「これ一式だけで、費用がどえらいことになってますねん!」

…キバオウといい、川原礫という人は、大阪人にどえらい偏見持ってませんかね?

82 :
つーか、こん時、茅場昌彦という人は、内心どんな顔してたんだか…

83 :
>>82
WEB版Q&Aで一番気に入ってたプレイヤーはアスナだと答えている
後は分かるな?

84 :
>>83
うーん、ヒースクリフというプレイヤーとしては、
いつも通り、一切顔色変えなかったんだろうけどねえw

85 :
>>75
戦うのが嫌でも殺されるのだって嫌なら、
戦場にはいかないといけないのだから、
自分を鍛えて殺されないようにはするのはおかしくないのでは?
それに、周りが頑張っている状況で自分が何もしないのを許容できる性格でもなかったような

86 :
アインクラッド一層ボス倒したあとの最高にイキってたキリトさんを返して(´;ω;`)

87 :
このすば見てからSAO見るとアリスが真面目なこと言ってるダクネスにしか見えん

88 :
アニメしか見てない人の中にはあの場面本気でイキってたと思ってる人もいるのかな

89 :
>>87
アニメ3クール目はじまってから一挙一度の度に風圧が発生してるの見せられて、人としての魅力と反比例するようにだんだん雌としての魅力ごご下がっていった
でもって剣を片手で握りつぶしてるところでヒェッ…となった
あんなんくっころなんざこっちからお断りだよ
膣圧でチ○コを挽肉にされるわ

90 :
ダクネスと同じ金髪おっぱい騎士だしね
真面目なことを言ってるけど、どんな辱めを受けるのか興奮しているに違いないアリス

91 :
>>73
被ったな…
まあネギヲが出てくる辺りはアニメ化しないだろうし…

92 :
ネギヲコンビはリコリスではじめて声付きそう
アニメに出てくれば男同士のバディで腐女子受けしそうなんだけどね

93 :
>>88
驚くなよ、それどころかビーター呼ばわりされたキリトが本当にチートを使ってると思ってる人もいるぞ

94 :
>>86
分裂しないように憎まれ役買って出るのをイキるってラインが低すぎる…

95 :
それっぽい箇所「だけ」を切り取ればそれっぽくみえる
マスゴミとそれに踊らされる愚民と同じよ

96 :
>>94
ある程度の年齢や身分なんて意味をなさなくなるネトゲの中……つっても
容姿がそのまま反映されるデスゲーム状態とはいえ
14歳男子が咄嗟ながら自ら悪名を背負おうとするあの状況も中々だよね

いつも分不相応な責任や肩書きがついて回り、投げたしたくなるだろうに
そうすると誰かを救えなくなると恐れ、期待に応えようと無茶ばかりする
自分で選んで突き進んだ部分もあれど、未成年一人に背負わせていいモノじゃあない

97 :
>>96
だからメインメンバーだけじゃなくキバオウみたいな一応対立軸な人も感謝してはいるしね
アニメみたいに全く気づかれてなかったら序盤で早々にめげてたんじゃないかなあれ

98 :
最近は周りより1歩前に出るだけでイキリ認定だからね
覚えたての単語を使いたがるとも言う

99 :
>>98
しかも>>96みたいな解説すると信者乙だしなあ

100 :
アニメのあの場面見てもせいぜい「無理して強がった」程度にしか見えないと思う
だって普通の視聴者は「指導者の下に統率されていた集団が指導者を失ったことで分裂・崩壊しそうだからそれを防ぐために自分が共通の悪役になる」なんて状況想定しねーもん
正直言ってこんな深読みを、SAOをアクション物のアニメとして見る視聴者に求めるのは無理

っていうか俺もアニメで初見だったから「え、なんでコイツ突然こんなこと言い出したん? なんか無理してるのは伝わるけど」みたいに困惑した記憶がある
まあ一番困惑したのはこれ以降時間がバンバン飛びまくったことだけどな


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