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麻雀のチートイツって役マジでいらないよね?
- 1 :2019/12/07 〜 最終レス :2019/12/09
- チートイツにするぐらいならトイトイにします
- 2 :
- しません
- 3 :
- チートイドラドラ西待ち6400点
- 4 :
- トイトイするぐらいならチートイにします( ・`д・´)
- 5 :
- 鳴きが好きな初心者はそういう事言う傾向あるな
チートイもトイトイも両方必要
- 6 :
- 与作がドラを切る〜♪
対々和〜、対々和〜♪
- 7 :
- イーシャンテンがツラい
- 8 :
- 誰もが通る道だろうがじきに解る
ハネ満への最短距離だぞ
回し打ちもきくから守備力も高い
- 9 :
- チートイは3飜にしろ
- 10 :
- 馬場がチートイは日本限定とか言ってたな
- 11 :
- ヘヴンリーツインズ
- 12 :
- 早いリーチは七対子
- 13 :
- チートイツと言われる落ち込むが
トイトイと言われると腹が立つ
- 14 :
- チートイ無くなっただけで
マージャンの面白さ半減するぞ
- 15 :
- チートイ字一色はまだ上がった事ない
鳴けない分普通の字一色より難易度高し
- 16 :
- リーヅモチートイ・・・ウラウラ!!30006000!!!!狙い
- 17 :
- 生涯一度だけ大車輪あがった
- 18 :
- 七対子を制す者は麻雀を制するぞ
- 19 :
- >>18
正しい
- 20 :
- もっとも簡単に12000作れる方法だからな
- 21 :
- ニコニコ
- 22 :
- 全ての牌に等しい価値があるのが七対子だからな
- 23 :
- 俺が好きだからいる
- 24 :
- 字牌単騎で結構放銃してくれるしドラドラ+裏乗ればデカい
- 25 :
- 競馬に関係の無いスレ立てんなハゲ
- 26 :
- 点数計算が特殊なんだよな。
- 27 :
- >>9
七対子は2飜でいいけど
二盃口と七対子は複合するようにして欲しい
- 28 :
- 捨牌見てチートイっぽいとか上級者ぶるやつ出てくるしな
- 29 :
- 単騎は西で待て地獄待ち
- 30 :
- 素人ですが二盃口の意義が良くわからん( ;´・ω・`)
- 31 :
- 俺、麻雀始めた頃から未だにトイツが入り易いんだよな。
きっと、クセなんだろうけど。
確かに、二盃口は役の美しさからも4飜は欲しいな
- 32 :
- 七対子のドラ待ちで上がるのすこ
- 33 :
- 上家が切ったばかりのション牌で下家からリーチ一発で当たるの好き
- 34 :
- 良く日常会話で麻雀の話が出たときに
自分は麻雀は並べれる程度で
役もにこにこしかしらんと
言う台詞を聴いたことは無いでせうか(^_^)ノ
でも本当に毎局ドラの役牌もポンをせずに
イーペーも平和もかなぐり捨て
ただただひたすらに麻雀の組み合わせで
平和の次に組み合わせが多く打点が高い
チートイの効率のみを考えて手を進める
雀士がいたら麻雀の上級者といえど
かなり手こずるにちげーねーでヤンス( ̄∇ ̄)
- 35 :
- 六対子
- 36 :
- 土田浩翔さんの前で言ってみな
- 37 :
- チートイが上手いやつは強い
- 38 :
- 阿佐田哲也的に言うと、流れが悪いとチートイになりがち
流れの善し悪し判断、悪い中で立ち回り的にはありじゃね
- 39 :
- 四槓子が一番いらない
っていうか見たことない
- 40 :
- 一暗刻三対子のときはポンしますか?
- 41 :
- それだけじゃなんともだろ笑
- 42 :
- チートイは守備的な役として滅茶苦茶優秀なんだよ
それがわからん奴はド素人も良い所
- 43 :
- リーソクヅモチートイドラドラウラウラデンデン
- 44 :
- >>26
なんで50符一翻なの
- 45 :
- チートイは仕方なくな場合が多いな
- 46 :
- >>28
チートイは捨て牌じゃなくて相手の視線を見て判断する物
- 47 :
- むしろトイトイの方が素人臭い
晒す上に裏ドラ無しが確定
ドラ含みがあると警戒もされやすし、ドラないとたかだか2000点
喰ってる分守備も弱いし3枚持っているという事は相手の必要牌である可能性も高い
終盤たかだが2000点で弱小守備で対峙しないといけなくなる
七対子になりやすいのはトイツ場になりやすいように散っているので合って
別に効率的に悪いわけではない
しかも相手に筋を読まれにくい単騎待ちは玄人好み
- 48 :
- あ、三暗刻含みのリーチ時は別ね
ロンなら裏ドラは当然有り
- 49 :
- 少なくともチートイ行けると思ってトイトイにすることなんてほぼ無い
オーラスで2600あればトップでトイトイの方が速い時くらい
防御力がチートイとトイトイじゃ天空の鎧と鉄の鎧くらいの差がある
- 50 :
- >>47
そんな長文で言わなくてもバカホンバカトイはド素人って常識だから
- 51 :
- >>6
北を切る〜、な
- 52 :
- >>18
うむ 全自動卓は対子場になりやすいから尚更だな
- 53 :
- チートイ目指してるときから1個暗刻できたときの進め方は
結構趣味が出るよな
- 54 :
- 百万石だろ 計算機で数えたらばれた
- 55 :
- チートイツをニコニコって言う奴の方がいらん
- 56 :
- 四暗刻狙う手前だろ
- 57 :
- >>53
川田と相談役でしょ
- 58 :
- >>57は川と相談役の間違い
- 59 :
- 西地獄待ち
上手い相手ほど引っかかる
- 60 :
- >>44
最初は役の複合が不可の役だったので
点数が固定だったのです(放銃さんちゃ包で100 200の400点)
その点数に場ゾロ2翻で4倍の1600点となり
麻雀の点数がインフレして満貫打ち切りでなく
ハネ満倍満が認められるときにチートイ2翻にきまったので
チートイは符は関係ない2翻の子で1600の役ってのが正確なところ
- 61 :
- >>47
トイトイは通信対戦の時によく使う。
最終局で4位の時にカン狙いで場を乱す。
自分にドラが乗る目的と、他人のリーチに誰かが振り込んで俺の4位を回避する目的の
両方の意義がある。
- 62 :
- チートイが守備力高いとかいうやつは下手くそか麻雀知らないだけ
- 63 :
- >>60
正確には二翻なのか
- 64 :
- チートイは基本運が悪い時になりやすいからな
冴えてる時は配牌前に次は対子場っぽいなって感じるから他家が切った牌被って手が進まない間にチートイ一直線で上がったりすると良い麻雀打てた気になる
- 65 :
- >>62
トイトイと比較したら高いに決まってるだろ
- 66 :
- 現在のルールになってからは1ハン50符だったんじゃね
- 67 :
- けっこう好き
- 68 :
- チートイが上がれるときが調子の良いとき
- 69 :
- >>65
トイトイとの比較ならね
他の面前手との比較なら大した差はない
回し打ちが大好きな下手くそは守備出来てる気になってるけど
- 70 :
- 捨て牌と手牌で10対子くらいになるときはチートイしか上がれなかったってガッカリするよなw
- 71 :
- 要するにトイトイはあまり割に合う役じゃないってこと
トイトイ狙える配牌なら他の手をって含みだな
- 72 :
- >>71
そうでもないと思うけどな
そこそこ鳴きやすそうで打点が5200あれば仕掛けた方がいいし
ちょっと鳴きにくいぐらいであればトイトイの方が和了率は高いと思う
- 73 :
- MJで覇王の称号いただいております
かなり強いです
- 74 :
- 捨て牌が自然にチートイツになりがち
- 75 :
- チートイ無くなったらオーラス国士しかやることない半チャン続出だわ
- 76 :
- トイトイはシャボ待ちで上がりづらいし役牌あって5200トイトイのみだと2600と以外にショボい
- 77 :
- >>76
シャボ待ちって和了り率そこまで低くないけどな
まあ役が限定されれば多少落ちるけど
- 78 :
- >>69
意味がわからないんだけど、回し打ちが好きだと下手くそってどう言う事?
下手くそが回し打ちとか出来ないと思うけど
- 79 :
- トイトイだとバレにくいような捨て方してるが、ああバレてるなあていつも感じる
- 80 :
- >>78
回す必要がない手で無駄に回す下手くそが多いって意味だよ
- 81 :
- 放銃回避しながらチートイで刺すのが醍醐味じゃないか
- 82 :
- >>80
回す必要がない手って時と場合によるでしょ
そもそも勝負する必要がない状況なんていくらでもあるし
- 83 :
- 要するに麻雀が半荘でトップを取るゲームだって事すら理解してないド素人って事かな?
それなら納得だけど
- 84 :
- >>82
だから必要がない手で無駄に危険牌打って回す打ち手が多いって意味だよ
これで意味が分からないとか頭弱いんじゃね
- 85 :
- >>84
マジで意味がわからんけど危険牌を打ってる時点で回してないでしょ
回し打ちの意味わかってる?
- 86 :
- >>83
ちげーよ
じゃあ聞くけど
親リーにと子リーに対して押せる手 親と子の具体例を答えてみて
平場だったら簡単でしょ
- 87 :
- >>85
危険牌をどんな牌と認識してる?
- 88 :
- >>86
そんなもん見えてるドラの枚数にも寄るし相手の捨て牌や晒してる牌にも寄るけど、基本的には満貫以上で両面以上なら全ツッパするだろうな
- 89 :
- >>87
危険牌は危険牌でしょ
通ってない筋とか相手の捨て牌で薄い色とかション牌とかドラとかドラ側とか
- 90 :
- >>88
いやいや満貫以上テンパイなら全ツッパとか当たり前
1シャンテンから押しても良い手とか具体例をあげて
- 91 :
- チートイとか最強の役だと思うんだがな
リャンシャンテンで必ず5種
イーシャンテでも必ず三種待てる
降りるときも役ハイトイツがあれば余裕で2順は回避
残り枚数がわかりやすい字ハイ残せる
リーヅモでドラ乗ればハネマン
- 92 :
- >>89
生牌の字牌は?
ワンチャンスでない19牌は?
- 93 :
- 手頃な待ちを選べる
防御もしやすい
打点もある
- 94 :
- >>90
具体的にって言われてもな牌姿を言えとでも言ってるのか
そんな面倒くさい事したくないんだが
お前が例を出せよ
そしたら押すかどうか答えてやるから
- 95 :
- 七対子は中国麻雀にはない、ついでに緑一色も。アメリカ発症でそれが日本に伝わった
- 96 :
- >>94
打点とシャンテン数でいいよ
少なくとも正解に近い基準かどうかぐらいか分かるから
遠い基準を上げた時点で押せない手で押したり回し打ちしたりしてる可能性が高いわけだし
ってかこれを答えられないのは対して麻雀を考えてない可能性が高い
- 97 :
- どちらにしろトップ目でチートイ狙ってる時の安心感すらわからないならド素人だと思うよ
これは感覚的な物だけど国士を狙ってる時と同じような安心感がある
- 98 :
- >>96
とりあえずお前が正解してると思えないからお前の基準を教えてくれよ
- 99 :
- チートイは攻守が効くから有能なんだよ
トイトイはその辺の融通が効かない
- 100 :
- 否定するのは簡単だから先に言わせようとするんだよなー
言い出しっぺが先に言えよ自信あるなら
いつまでくだらないことしてるねん
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