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碧風羽5
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こぶいち むりりん 4
吉田明彦 9【オウガFFTベイグラFF12】
- 1 :2017/08/10 〜 最終レス :2020/04/01
- ◆前スレ
【オウガ】吉田明彦スレ8【FFTベイグラFF12】
http://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/illustrator/1415524702/
- 2 :
- ttp://pbs.twimg.com/media/DFFjx14UwAIMRqF.jpg
- 3 :
- どうもテラバトルの松野クエストの絵は吉田じゃないらしいw
- 4 :
- >>1乙
- 5 :
- 前スレ1008日かw
- 6 :
- >>2
顔出し版も描いてたのか
- 7 :
- ここにいる吉田ファンはサイデザに応募してる人とかいるんだろうか
永井祐也のインタビューでバランス悪いと吉田に指摘されるとか言ってたからもし就いたとしてもこのスレの住人は反感抱いてそうだが
- 8 :
- 昔からすんごいファンで、カケアミとかリスペクトしてるけど、応募しようとは思わない
若い人で、皆葉や永井レベルの絵を求めてるんでしょ?無理無理
- 9 :
- FF14のリターントゥイヴァリースでFFT来るで
- 10 :
- 14やってないから気になるけど、動画でストーリー見れればいいかな
14サイズのラムザとディリータ気になるな
- 11 :
- ttp://www.4gamer.net/games/360/G036007/20170904048/SS/030.jpg
- 12 :
- アゴが逞しくなって、デコが……
- 13 :
- 今回のラムザとディリータも綺麗なだけで、そこから何も読み取れない。ほんと落ちたなあ。
- 14 :
- それはおまえが落ちたんや
- 15 :
- そうかなあ
- 16 :
- >>11
なかなかイイやん(・∀・)
野村が描いたラムザの百倍良いヨ
- 17 :
- 何も読み取れないwww
かんぜんに頭おかしいw
- 18 :
- 糖質制限すると糖尿病になる! 衝撃データを公開
ttp://headlines.yahoo.co.jp/article?a=20170912-00000014-pseven-life
吉田も糖質ダイエットしてたよなw 大丈夫かw
- 19 :
- ttp://img.finalfantasyxiv.com/lds/promo/h/k/Az1KoNFCLT9DCZDWarAFiKXS5M.jpg
ttp://img.finalfantasyxiv.com/lds/promo/h/O/2E5wtc9i35O-QDZ0fnctRhOZ34.jpg
- 20 :
- 二人共アゴが逞しく……
- 21 :
- Wikipedia見てたらグラブルにCyDesignation名義で参加ってあったけど参加してるの確定してたっけ?
- 22 :
- 吉田がワンドロしてたインタビューで記載があったよ
絵を描いたんじゃなくて監修だろうけど
- 23 :
- このディリータ本当にカッコいい
憂いのある伏し目と意思の強そうな口元最高
吉田先生ありがとうございます
- 24 :
- そうかなあ
ディリータこんな澄ました顔するか?って思ったけど
この飛行船みたいなやつなんだろ、こんなんFFTに出てくるっけ
- 25 :
- ディリータの澄ました顔がイメージ通りだし素敵だわー
飛行船みたいなのはFF14のアートだからだヨちょっとは考えようね
- 26 :
- あげ
- 27 :
- Unsung Storyって開発どれくらい進んでるのかね?
- 28 :
- 分かっていて聞いているな?
- 29 :
- いや夏頃に開発?変わったの知ってここ覗いたけど特に何も書き込みなかったから気になって…進んでなさそうなんですね
- 30 :
- 開発中止になりました
- 31 :
- アンサングストーリーは開発中止になったぞ
海外の開発元が謝罪してた
- 32 :
- switchとPS4で出るみたいに書いてあったけどここから開発中止になったんですか?
ttp://yougot-neko.com/unsung-story_for_nintendo-switch_and_ps4/
- 33 :
- マジか、それ知らなかったわ
じゃそういうことなんじゃね
- 34 :
- そういうことなんじゃねw
- 35 :
- > これで『Unsung Story』の開発再開は確かなものとなりましたが、
> 悪いニュースとして、『Unsung Story』の開発はほぼ1からになったとコメントしており、
> 最終的なリリース日は明らかではありません。
松野とか吉田の部分は残ると思うけどどうなんだろうな
再開について松野なんも言ってないよなw
- 36 :
- 簡単に誰でも家で稼げる方法など
参考までに、自分で誰でも簡単にネット等で収入を得られる方法など
⇒ 『田島のロメイウフモノ』 というHPで見ることができると聞きました。
グーグル検索⇒『田島のロメイウフモノ』
L1AQMD31W2
- 37 :
- アニメ映画のキャラクター原案やるんだね。
さよ朝とかいうやつ。パンフの表紙描くらしいから楽しみ。
前にインタビューでデフォルメキャラ描き過ぎて顎があるキャラ描けなくなったみたいなこと言ってたから、
顎があるキャラ描いてるとちょっとフフってなる
- 38 :
- カイジでリハビリしよう
- 39 :
- >>37
岡田麿里みたいなドクズ腐れババアなんかと組んで欲しくなかったわ
吉田さんへの好意より岡田への嫌悪感が勝ってるから絶っ対に観ない
まじで嫌い
- 40 :
- 止まるんじゃねえぞ…
- 41 :
- 雑誌イラストレーションで特集とのこと
- 42 :
- >>41
いつ?
- 43 :
- >>42
次号(4月号)らしい
- 44 :
- ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira150573.png
- 45 :
- そっちの吉田ではないと思う
- 46 :
- 吉田が吉田描いてる
- 47 :
- W吉田やね
- 48 :
- 朝のニュースでさよ朝の宣伝してて
絵が吉田っぽいなと思ったらマジで吉田だった
映画館で観れるのが純粋に嬉しい
イラストレーションの雑誌も楽しみ
- 49 :
- https://www.youtube.com/watch?v=BA1gwFKq7u0
以下、動画より質問コーナーで気になった部分だけ抜粋 (1:02〜)
(FF8のリノア=アルティミシア説ってどうなの?)
北瀬「×」
> (FF8をPS4やiOS移植する予定はある?)
>「×…だけど、将来的にはわからない。」
>
> 10: 名無しさん 2017/11/29(水) 13:38:07.11 ID:8wADC6RY0NIKU
> あの歌の権利関係で出せないんだと
>
> 700陽気な名無しさん2017/12/14(木) 18:46:36.60ID:oh3sY7A30
> フェイ・ウォンNGよ
>
> 638名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/19(火) 18:40:11.03
> 曲の著作権がスクエニに無いとかつらい
- 50 :
- https://www.youtube.com/watch?v=BA1gwFKq7u0
以下、動画より質問コーナーで気になった部分だけ抜粋 (1:02〜)
(FF8のリノア=アルティミシア説ってどうなの?)
北瀬「×」
> (FF8をPS4やiOS移植する予定はある?)
>「×…だけど、将来的にはわからない。」
>
> 10: 名無しさん 2017/11/29(水) 13:38:07.11 ID:8wADC6RY0NIKU
> あの歌の権利関係で出せないんだと
>
> 700陽気な名無しさん2017/12/14(木) 18:46:36.60ID:oh3sY7A30
> フェイ・ウォンNGよ
>
> 638名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/19(火) 18:40:11.03
> 曲の著作権がスクエニに無いとかつらい
- 51 :
- https://www.youtube.com/watch?v=BA1gwFKq7u0
以下、動画より質問コーナーで気になった部分だけ抜粋 (1:02〜)
(FF8のリノア=アルティミシア説ってどうなの?)
北瀬「×」
> (FF8をPS4やiOS移植する予定はある?)
>「×…だけど、将来的にはわからない。」
>
> 10: 名無しさん 2017/11/29(水) 13:38:07.11 ID:8wADC6RY0NIKU
> あの歌の権利関係で出せないんだと
>
> 700陽気な名無しさん2017/12/14(木) 18:46:36.60ID:oh3sY7A30
> フェイ・ウォンNGよ
>
> 638名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/19(火) 18:40:11.03
> 曲の著作権がスクエニに無いとかつらい
- 52 :
- さよならの朝に〜見てきたけどなかなか良かったよ。
恋愛要素より家族の話だった。ドンパチもあるしFFTのフィールドにありそうな背景も出てきてちょっと笑った。
パンフレットに吉田の原案イラストあり。
設定資料集にはもっと載ってるのかな?そっちは未読
- 53 :
- 実際のアニメは吉田絵と全然違うけどな
ステマかなんか知らないけど適当こくなよ鬱陶しい
- 54 :
- >>52はあくまで感想書いてるだけじゃん
大体こんな勢いのないスレでステマしてもしょうがないでしょ
- 55 :
- もっともな意見でワロタw
- 56 :
- 吉田の要素がパンフレットの表紙しかないからとりあえずパンフレットは買った
- 57 :
- あーあさよ朝コイツのクソキャラデザのせいで爆死したわ
マリーに土下座しろよゴミ
- 58 :
- 土下座するのは岡田の方な
それこそ吉田の無駄使い
- 59 :
- 田中将賀 @tanamasa0119 1月30日
その他
先日、岡田麿里監督作品「さよならの朝に約束の花をかざろう」を試写で視聴しました。
岡田らしい丁寧なキャラクター描写と、東地さんの素晴らしい美術が強烈にこの作品の世界観に連れて行って貰えるのが気持ち良かったです。
お手伝いで大ファンの吉田さんのキャラが描けて幸せでした。
- 60 :
- 吉田絵が大画面いっぱいに動いてて最高だった
しかし、内容は自分には合わなかった…
キャラが突然精神不安定になるし、とある娘は不憫すぎるし
キャラ人数を出しすぎてどの人も中途半端
しかしそれにしても絵が綺麗すぎるからパンフ買いました
- 61 :
- ttp://sayoasa.jp
まぁあくまでも「キャラクター原案」であってキャラデザの人はまた別だけどな
- 62 :
- この映画が大ヒットしたら吉田が映画アニメ界進出とかもあったのかな
- 63 :
- >>61
結構吉田絵に寄せてたよ
うわっ 動いてる吉田明彦が!とあう謎の感動があった
- 64 :
- 吉田明彦は動くだろw
- 65 :
- パンフ買ったが
表紙の絵柄のB3ポスターが付いてて得した気分
キャラクター原案も少し載ってる
吉田絵はやっぱ服飾が良い
- 66 :
- 40ページもあるのか楽しみだ
https://twitter.com/illustration_g/status/977265070097887232?s=19
次号『イラストレーション』は4月18日発売。
巻頭では吉田明彦さんを40ページ以上にわたって特集します。表紙も吉田さんによる描き下ろしです!
- 67 :
- ttp://gamefeel.es/wp-content/uploads/2018/01/2B-Concept-Art-700x394.jpg
ttp://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1062/665/3.jpg
- 68 :
- ttp://pbs.twimg.com/media/DV_SsBkU8AAIjVs.jpg
- 69 :
- イラストレーションまだ買ってないわ
どんな感じ?
- 70 :
- イラストが少ないし、殆んどが近年のもの。インタビューはあるが、特に目新しくない。
- 71 :
- >>70
ありがとう
今回は見送るかー
- 72 :
- 今までの吉田特集の中じゃ結構よかったと思うけどな
個人的には絵が多く感じた
- 73 :
- 特集なんて次は何年後になるのかもわからないしスルーする選択肢はないよな
- 74 :
- 俺も買った 描きおろしやインタビューもあるしファンは必見っしょ 普通だったけど
- 75 :
- 必見で普通ってどうよ。
- 76 :
- イラストレーション買ったんだけどツイッター見たら表紙絵の画像をメルマガで配信してたみたいなんだけど
誰かメルマガ登録してた人居たら貼って欲しいです
- 77 :
- 自作ボードゲーム市場に詳しい「ペンとサイコロ」というブログの
「ゲムマ2017秋・アンケート結果 第二弾:2016→2017年比較」の記事によると
ゲームマーケットに出品した人の半分が赤字で半分が黒字でちょうど半々だそうだ
50万以上の儲けが5%いるが逆に50万以上赤字なのも5%いる
そして初参加の人の7割が赤字なのに対して、ノウハウありや知名度や固定ファン層が居る
中堅サークル7割が黒字になってる
継続性とブランド力構築とノウハウが大事だという事だと思う
初参加の人は作る個数と需要を見極めツイッターやユーチューブでの宣伝がカギになる
最初は50〜100個ぐらいをいかに金かけないで作って売るかの勝負になる
これがゲムマ2016・2017年(初の二日開催)の販売数
https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/r/roy/20171220/20171220211924.png
これが販売金額
https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/r/roy/20171220/20171220212902.png
これがイベントでの利益
https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/r/roy/20171220/20171220213109.png
- 78 :
- http://livedoor.blogimg.jp/umadori0726/imgs/d/1/d13f3c57.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/umadori0726/imgs/d/9/d9150cf9.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/umadori0726/imgs/b/9/b9ff3d0d.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/umadori0726/imgs/3/2/328c9889.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/umadori0726/imgs/b/2/b22ab864.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/umadori0726/imgs/6/8/68a2d100.jpg
- 79 :
- おー
- 80 :
- 素晴らしい!やわらかいタッチが良いねー
- 81 :
- この頃のタッチは神がかっとる。今は…
- 82 :
- 良いなぁ欲しいわ
- 83 :
- アルテマの絵も一瞬だけ出てたね
- 84 :
- >>81
画力は上がったけど硬いよな
- 85 :
- イラストレーターは手癖だったり道具だったりいろいろ絡み合って
デフォルメが丁度いい塩梅の時期ってあるよな
鳥山明もそう
- 86 :
- >>84
そうなんだよ。
- 87 :
- DS版FF3みたいな程よく萌えが入ったキャラデザが見たい
- 88 :
- FFTの頃は意識して絵柄を変えてたんしょ
FFってことで石井のあのちびキャラデザインを元にしてるから
- 89 :
- ベイグラの攻略本に「ベイグラントストーリーの絵が本来の自分のタッチに近い」みたいなことが書いてあったね
ここの住人には周知だろうけど
- 90 :
- >>89
そんなこと書いてたんだ ベイグラアルティマニアかな 見返したいけど実家に置いてきちゃったんだよネ
ベイグラはスタッフロールの絵が最高だったネ
- 91 :
- イラストレーション2018年6月号にはFF12ゾディアックエイジのパケ絵に「今の自分の絵柄」ってコメントついてたでw
以下引用
>久しぶりにファイナルファンタジーXIIの絵を描く折角の機会と思
>い、当時の絵柄を再現することではなく自分が描きたいXIIの絵
>を描くことに拘り、今の自分の絵柄とタッチで描きあげました。
>(吉田)
あの絵に落胆した俺は色々と絶望したネ\(^o^)/
- 92 :
- どんな絵か忘れた
- 93 :
- ベイグラは絵のタッチは好きだけど
服装や髪型がよく見たらヤバい
いやむしろそこが好きなんだけど
- 94 :
- ググってみたらファンアートかと思うくらいのアレだった
デッサン厨ではないというか、むしろ吉田明彦の体型デフォルメが大好きなんだけど
それでもプロポーションやばくね?当時はこういうのが良かったんだっけ・・・?
- 95 :
- ヴァンとバルフリャーの方を仰いで、股間に手をやる殿下
- 96 :
- 女の子だってォナ=するんだょ
- 97 :
- Twitterに純うーるって人が居るんだが、リトルノアの絵ヘッダーにしてて
あの人が描いたのかな?てっきり松浦聖かと思ってんだが
純うーるって人はめちゃめちゃ吉田絵に近い
何者か知ってる人いる?
- 98 :
- 吉田とは何の関係もないただの二次創作してるファンだろ
わざわざ吉田スレにまで書いて聞くとか…頭大丈夫か?
- 99 :
- 売名じゃねw
- 100 :
- 飛び火すぎるな
こんなとこでそんなことする意味ないよ
好きでイラスト描いてるどっかのプロだろ
- 101 :
- 猫も杓子も吉田絵だ。
早く新しい旗振りイラストレーター出てこないかなあ
- 102 :
- 吉田絵流行ってるけど吉田ほどのセンスを持った人は全然いない
吉田のキャラデザセンスはすごいよ
- 103 :
- コピー多いよね
オクトラは誰が書いてるんだろう
- 104 :
- ほんと「吉田風」絵師は全員クソ
吉田明彦こそ究極
憧れだかリスペクトだか知らねーが真似てる奴は全員クソ
自分の絵を磨けよ
- 105 :
- どんな技術も真似から始まるものだとおもうが
似たタイプだと皆葉さんとか有名で成功してるやん
- 106 :
- 吉田ファンからしたら皆葉とかうざったくて仕方ない
あきまんと西村キヌ、吉川達也等はちゃんとそれぞれ個性があって自分の絵を確立してる
皆葉とかは劣化にしか見えない
- 107 :
- 皆葉は優秀だと思うけど吉田の影響受け過ぎ
- 108 :
- アーク新作の、下手な人がFF3DS吉田絵をマネようとしたらくにおくんになってしまった感は異常
- 109 :
- ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira155155.png
ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira155156.png
- 110 :
- 吉田さんっていろんなところで描いてるけど
画集とかってないのかな?
- 111 :
- ないんだよなぁ 各ゲームの資料本に載ってるけど大抵ちょびっとだけ
- 112 :
- https://imgur.com/zMS4V5b.jpg
- 113 :
- 吉田明彦は画集を出さないことで有名
そういうスタンス
ゲームの設定資料として掲載される程度ならある
ブレイブリーのとか
- 114 :
- ドラガリアロスト、キャラやドラゴンのデザインはナイツオブグローリー
の転用なんだ。
ってことはもう吉田絵のゲームって事で脳内変換してプレイしてる。
一応吉田のイラスト護符もあるんだぜ・・・
- 115 :
- 見たい
- 116 :
- よしだ?
ttp://www.4gamer.net/games/360/G036007/20181117003/SS/005.jpg
- 117 :
- ナイツオブグローリーが吉田じゃないのに?
吉田護符はかっこよかったけど
- 118 :
- Yusuke Mogi 茂木雄介
- 119 :
- 本物の吉田はやはり他とは違うからすぐ分かる
- 120 :
- こんな吉田をありがたがってるようじゃ本当に吉田か怪しいものだ
明日スクエニへ来てください
- 121 :
- >>119
嘘つけちょいちょい間違ってるの知ってるぞ
- 122 :
- >>117
最初は吉田じゃ無いって話だったし、スレも違うって結論だったけど
今は公式でナイツ絵は吉田ってことになってるよ
まぁキャラは監修程度だと思うけど
初期のドラゴンは吉田っぽいけどなぁ
- 123 :
- マジか
なんか下手に見えるけど本当に吉田が書いてるならナイツの画集ほしいな
- 124 :
- >>122
どこの公式だよ
- 125 :
- >>109のでかいの
ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira156520.png
ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira156521.png
ttp://www.youtube.com/watch?v=pITqvLnsE3k
- 126 :
- https://www.youtube.com/results?search_query=%E3%83%99%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%AB%E3%83%A0+%E3%81%B2%E3%82%8D%E3%82%86%E3%81%8D
- 127 :
- ttp://www.jp.square-enix.com/nierautomata/goty/assets/images/bg.jpg
目隠し無し版の絵は前からあったけどこんなんだったっけ?
加筆修正した?
- 128 :
- リトルノアやっとサービス終了か
グラは小奇麗だったけど吉田絵は初期キャラのみだし肝心のゲーム部分がつまらん凡作だったね
- 129 :
- やってないけど一見して難しそう!って感じだったな
スマホゲームに金ぶっ込む層はコアなゲーム求めてない
- 130 :
- リトルノア終了なのか 直接関係なくてもFF関係者が携わったゲーム単純明快で爽快って物が少なくて今一つになりがちだな
- 131 :
- リトルノア1年ほどやったけど、パクリ元のクラッシュオブクランの方がはるかに戦略的で面白かった
絵以外のゲーム部分も重要なんだと改めて思ったよ
やっぱ松野と組め吉田
- 132 :
- 吉田キャラの魅力は、実は松野のおかげなんだぜ、
- 133 :
- おれのなかでロストといえばロストオーダーよりロストスフィアになってる
- 134 :
- ロストオーダーw開発中止はいつ発表するんだろうな?
- 135 :
- もう松野さんはコラボ以外でゲーム作れないだろ。
知名度はあるからオウガ小説を書いて吉田さんが挿絵提供してほしい
- 136 :
- ロストオーダーの絵魅力ないな
やはり吉田に描かせるべきだった
- 137 :
- pic.twitter.com/Q5JttH9d1M
(deleted an unsolicited ad)
- 138 :
- ttp://www.jp.square-enix.com/ff12_tza/images/pc/index/img08.jpg
- 139 :
- スイッチで出るのか 幼いけどPS4の時よりは丁寧だね
- 140 :
- 真説ゲームクリエイター伝 吉田明彦編
ttps://cycomi.com/fw/cycomibrowser/chapter/title/110
- 141 :
- こんなんやってたんだな。松野w
- 142 :
- すごい面白いw
教えてくれてサンキュー!
- 143 :
- >>140
なんじゃこりゃwww 一気に読んじゃったぞ
- 144 :
- >>140
教えてくれてありがとう
続きが楽しみだ
- 145 :
- 面白いけど端折りすぎててもったいない
開発秘話とかエピソードでもっと盛れるのに
- 146 :
- (35分〜)
ナッツ類、アーモンドですね、被曝させるとカビ生えないんです、米国内流通禁止です、なぜ日本に入ってくるんですか。
http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/agri/1547281780/l50
- 147 :
- 漫画面白いねw
伝説のオウガバトルのディフォルメ見たとき衝撃的だった
ありそうでなかったバランスだったもんな
- 148 :
- 伝説のオウガバトルのキャラデザの方向性は松野からディズニーってオーダーがあったと前に吉田が言ってたな
- 149 :
- 松野が奇人変人の天才って感じで面白いw
本人どう思ってるんだこれ
- 150 :
- 本人も漫画みたいな破天荒な感じじゃなくて割と社交的だけど変人よりではある
柴田亜美が風邪引いて寝込んでたらなぜか松野が来て味噌汁作って帰ったんだっけか
- 151 :
- それ別に変人じゃなくね
- 152 :
- 普通の人は、病気の異性宅に侵入してゴム無しセックスしてクソ汁を鍋で煮込んで帰るからな。
やはり手を出さないのは変人だ
- 153 :
- ttp://twitter.com/Asuka_FFXIV/status/1083714517182275584
ttp://pbs.twimg.com/media/DwogmT8UYAAGo6X.jpg
ttp://pbs.twimg.com/media/DwogmT7VsAUGdmq.jpg
ttp://pbs.twimg.com/media/DwogmT5UYAA0Q_X.jpg
- 154 :
- 松野像がどんどん愉快なことに
- 155 :
- >>153
初めて見るのばっかりだわ ありがとうwww
柴田亜美と交流があったとは知らなかった
- 156 :
- >クリエイターに原稿かかせようとする回。松野さんは味噌汁のレシピ書いてた
https://pbs.twimg.com/media/DJo_IxYV4AUTgES.jpg:orig
- 157 :
- 出汁で終わったから名指しで突っ込まれてるwww
何を思って豚汁のレシピにしようと思ったんだ松野…
- 158 :
- FF14のファンフェスにも自作のベーコンエピ差し入れしてたな
- 159 :
- ttp://littlenoah.jp
やってた猛者おる?
- 160 :
- 2年くらいやってたよ
面白かった
- 161 :
- 1年ほどやってたが…
キャラかわいいけどゲームとしてはいま一歩だったかな
吉田じゃない別人の描いた絵ばかりだったし
- 162 :
- >>159
絵で始めたけどたまたま入ったギルドがランク1位だったから随分はまったw
吉田ファンもそれなりにいたよ
でも低迷と共に明らかに吉田絵じゃなくなっていってゲームとしても終わった感じ
上位のギルドにウォルスタ解放軍てのがあってギルマスはわざわざ公爵本人に名前変えてたなw
- 163 :
- クリエイター伝、吉田が松野にエグい無茶ぶりされてて笑う
- 164 :
- 面白いよな、あれ
運転手つきリムジンでスカウトに来た松野w
- 165 :
- 松野さん面白い
ファンになったわ
- 166 :
- リムジンてホントかな
- 167 :
- いや、リムジンはただの漫画的な演出だろうw
それよりもFFTは背景3D、キャラ2Dだったのに作中逆になってて気になる
ちゃんと吉田から取材して描いてんのかよしっかりやれー
- 168 :
- 背景3D+キャラ2D誕生のための前フリだと思う
- 169 :
- >>168
俺もそう思ったんだけど、そのまま終わったぞ
- 170 :
- 背景は2Dとも3Dとも描かれてないような・・・
とはいえ当初はフル3Dだったのが、「オウガバトルで培ったノウハウで勝負しよう」としてキャラが2Dになったってことか
確かにこれは分かりにくい
- 171 :
- 「キャラだけでもあんなに苦労した3Dを今度は背景も丸ごと…」ってはっきり書いちゃってるんだよなー
でもって2話目にワイヤーフレームのキャラが出て来る
ネーム担当した人FFT良く分かってなさそう
- 172 :
- ぶっちゃけちゃんと取材してないと思う
- 173 :
- ベイグラ編終わってた
- 174 :
- もう完結したんだな
- 175 :
- 松野のあのキャラなんだよ吹いた
- 176 :
- ttp://www.jp.square-enix.com/members/calendar/images/wallpaper1903_nier01.jpg
ttp://www.jp.square-enix.com/members/calendar/images/wallpaper1903_nier02.jpg
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- 177 :
- ロストオーダー真面目にどうなったん
- 178 :
- ロストのオーダーがなされたよ
- 179 :
- 【超悪質!盗聴盗撮・つきまとい嫌がらせ犯罪者の実名と住所を公開】
@高添・沼田(東京都葛飾区青戸6−26−6)
※盗聴盗撮・嫌がらせつきまとい犯罪者のリーダー的存在/犯罪組織の一員で様々な犯罪行為に手を染めている
老義父は息子の嫁の痴態をオカズに自慰行為をし毎晩狂ったように射精をしている/息子の嫁をいつもいやらしい目で見ているエロ老義父なのであった
A井口・千明(東京都葛飾区青戸6−23−16)
※犯罪首謀者高添・沼田の子分/いつも逆らえずに言いなりになっている金魚のフン/親子孫一族そろって低能
低学歴で醜いほどの学歴コンプレックスの塊/超変態で食糞愛好家である/醜悪で不気味な顔つきが特徴的である
B宇野壽倫(東京都葛飾区青戸6−23−21ハイツニュー青戸202)
※色黒で醜く太っている醜悪黒豚宇野壽倫/低学歴で人間性が醜いだけでなく今後の人生でもう二度と女とセックスをすることができないほど容姿が醜悪である
異臭を流し込んでくるなどの嫌がらせを何度も繰り返ししつこく行ってくる嫌がらせ犯罪者である
C色川高志(東京都葛飾区青戸6−23−21ハイツニュー青戸103)
※色川高志はyoutubeの視聴回数を勝手に短時間に何百何千時には何万回と増やしたり高評価・低評価の数字を一人でいくつも増やしたり減らしたりなどの
youtubeの正常な運営を脅かし信頼性を損なわせるような犯罪的業務妨害行為を行っています
※色川高志は現在、生活保護を不正に受給している犯罪者です/どんどん警察や役所に通報・密告してやってください
【通報先】
◎葛飾区福祉事務所(西生活課)
〒124−8555
東京都葛飾区立石5−13−1
рO3−3695−1111
D清水(東京都葛飾区青戸6−23−19)
※低学歴脱糞老女:清水婆婆 ☆☆低学歴脱糞老女・清水婆婆は高学歴家系を一方的に憎悪している☆☆
清水婆婆はコンプレックスの塊でとにかく底意地が悪い/醜悪な形相で嫌がらせを楽しんでいるまさに悪魔のような老婆である
E高橋(東京都葛飾区青戸6−23−23)
※高橋母は夫婦の夜の営み亀甲縛り食い込み緊縛プレイの最中に高橋親父にどさくさに紛れて首を絞められて殺されそうになったことがある
F長木義明(東京都葛飾区青戸6−23−20)
- 180 :
- 松野、FF14複アカ同時プレイとか
もうさ、マジで仕事してるのか?状態
リターントゥも終わったんだから冗談言ってないで真面目にやってくれ
- 181 :
- 隻狼出たから久しぶりにファミ通買ったら
FF14の記事にメカのムスタディオがいて笑ったw
なにこれ
- 182 :
- ttp://www.jp.square-enix.com/members/calendar/images/wallpaper1904_ff1201.jpg
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- 183 :
- ttp://www.jp.square-enix.com/ff12_tza/images/pc/index/img08.jpg
- 184 :
- http://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1540785653/272-
>>181
これかね
- 185 :
- 今月のニンドリに吉田明彦のインタビュー載ってたで
ディズニーツムツムをやってるらしい
プロフィールにロストオーダー等って書いてあったけど、どないなってんねん(怒)
- 186 :
- >吉田明彦 44期グラフィックデザイン科 グラフィックデザイン専攻 宮岡ゼミ
>今後の活動予定&目標
>現在携わっている長期プロジェクトを成功させることで頭がいっぱいです。
>日本デザイン専門学校での学生生活を振り返って
>学生時代一番の出来事は、妻(日デ同級生)と出会ったことです(笑)。
>つい先日、同じ開発チームの板鼻君も日デ出身の後輩だったと知り、
>当時の思い出話で盛り上がりました。
>後にも先にも自分が本格的にグラフィックの勉強をしたのは日デ時代の2年間だけ、
>一年目はかなり真面目にやっていたかな?二年生になったら・・・。
>宮岡先生をはじめ先生方にはなにかとお世話になりました。
- 187 :
- http://web.archive.org/web/20020620023127/http://ndc.ac.jp/nds/imgzoom/yosida/yosida.html
44期グラフィックデザイン科
グラフィックデザイン専攻
宮岡ゼミ
■吉田明彦
グラフィックデザイナー 株式会社スクェア 開発部
現在の仕事をするまでの経緯
1988年 卒業後、デザイン会社で広告、パッケージデザイン等の制作。
1989年 株式会社クエスト入社、イラストレーター&CGデザイナーとして家庭用ゲーム機専用ソフトの制作。
1995年 株式会社スクウェア入社、イラストレーター&CGデザイナーとして家庭用ゲーム機専用ソフトの制作。
仕事内容とクライアント
現在の仕事内容は、主に家庭用ゲーム機SONYプレイステーション2用ソフトの開発です。
リアルタイム3Dポリゴンモデルの背景美術(MAYA、SOFTIMAGE|3D、自社開発ツール等使用)を制作、
クオリティー管理をしています。また、キャラクターデザイン、ポスター、パッケージ等の2D画(Photoshop使用)も描いています。
◆「伝説のオウガバトル」クエスト<任天堂スーパーファミコン用ソフト>
・キャラクターデザイン/タロットカードデザイン担当
◆「タクティクスオウガ」クエスト<任天堂スーパーファミコン用ソフト>
・キャラクターデザイン/背景美術監督担当
◆「ファイナルファンタジータクティクス」スクウェア
<SONYプレイステーション用ソフト>・キャラクターデザイン担当
◆「ベイグラントストーリー」スクウェア<SONYプレイステーション用ソフト>
・キャラクターデザイン/背景美術監督担当
今後の活動予定&目標
現在携わっている長期プロジェクトを成功させることで頭がいっぱいです。
日本デザイン専門学校での学生生活を振り返って
学生時代一番の出来事は、妻(日デ同級生)と出会ったことです(笑)。
つい先日、同じ開発チームの板鼻君も日デ出身の後輩だったと知り、当時の思い出話で盛り上がりました。
後にも先にも自分が本格的にグラフィックの勉強をしたのは日デ時代の2年間だけ、
一年目はかなり真面目にやっていたかな?二年生になったら・・・。
宮岡先生をはじめ先生方にはなにかとお世話になりました。
- 188 :
- http://www.jp.square-enix.com/ff12_tza/
このページの最初にスクロールするサイズで保存する方法ってある?
- 189 :
- ttp://www.jp.square-enix.com/ff12_tza/images/pc/index/mainimage.jpg
- 190 :
- 188じゃないけどそれ微妙に小さくない?
- 191 :
- ウィンドウ幅100%表示だから無限大に大きくなるよ
- 192 :
- >>189のは1800*2536pxだから微妙に小さいどころじゃない
h抜いてるとはいえ直リンは感心しないが感謝しなよ
- 193 :
- 吉田明彦ってtwitterやってなかったっけ?
同姓同名の見ず知らずのおっさん1年くらい間違えてフォローしてたわ
- 194 :
- やってないぞw
- 195 :
- そっか
さんきゅ
- 196 :
- 柔道家としてヒョードルとも戦った
- 197 :
- ドラクエの声優の枕疑惑あるけど吉田明彦も裏でなんかやってたりすんのかな
もしやってたらがっかりするわ
- 198 :
- 基本イラストレーターとかデザイナーって声優に会うこと無いやろ
- 199 :
- あのケツの質感は…もしや
- 200 :
- イラストレーターって声優さんをイメージしてキャラ考えたりするとか言うからね
- 201 :
- 学生時代に知り合って結婚した大好きな嫁がいるからそれはないやろ
- 202 :
- 結婚してなかったら、あきまんや岸田メルのように若いコスプレ女にリプライしまくってたかも
- 203 :
- 吉田って伝説だとキャラデザやイラストだけでドット打ちは実質やってないで合ってる?
- 204 :
- ドット、バリバリにやっとるだろ
- 205 :
- スクエニ時代に見かけたけど明らかに嫁っぽくない女といたぞ
- 206 :
- 伝説もオウガもバリバリ吉田ドットやで
- 207 :
- キャラのドットは皆川さんやろ
というかまじで話題ないのな 新作とかないの吉田
- 208 :
- もう一線を引いてるんじゃないの
デザイネイションの若手売り出しのお手伝いして
あとは悠々自適の半隠居だと思う。
キツイ仕事しなくても給料充分以上にもらえるしね。
- 209 :
- ブレイブリーサードに期待
- 210 :
- あのシリーズはもう無理だろう
- 211 :
- ワイルドカード移植希望保守
- 212 :
- >>209
セカンドなかったことにされたぞ草
- 213 :
- まぁ素直に嬉しいけどデフォルト2ときたか
でも吉田明彦は関わってないかも
オクトパスのキャラデザになってるやん
劣化すぎ
- 214 :
- いろんな絵柄フォロワーに企業レベルでこすられまくった結果
見飽きたと言うか神秘性がなくなったというか…
一つの潮流を作り出すカリスマの宿命だな
今ほどネットが普及してなかった時代に
イラスト見たさにベイグラントストーリーのエンディングを繰り返した思い出は宝物です
- 215 :
- >>211
スマホゲーとかで展開しやすそうなのにねぇ
ただしやっすい萌絵師とかグランブなんとかみたいな吉田モドキの新規絵はいらんけど
- 216 :
- >>215
さすがに皆葉に吉田モドキ言うのは筋違いだろ
- 217 :
- たぶん吉田は今サイゲームのデザイン部で若手指導もしてるかもだから
吉田ちっくな絵師はこれからも量産されるかもしれん
昔の安田朗〜キヌ〜吉川達哉〜ベンガスみたいな流れ
- 218 :
- >>216
まさに絵柄パクリの筆頭じゃんそいつ
吉田がスクエニ移籍した途端に真似しだしたくせに
まじでモドキって感じで嫌な違和感あるから大嫌いだわ
- 219 :
- 皆葉はテラバトルの絵がキツすぎた 吉田絵柄真似してるから逆にひどいことになるわけないのにどうしてあんなことに…
グラブルは最初完全にFFTのパクリだったのに今じゃもはや別物になってきたから良いやって思ってる
- 220 :
- 去年のイラストレーションの表紙絵のスマホ待受画像間違えて削除してしまった最悪だ
あれのためだけにメルマガ会員になったのに…もしどなたか持ってたらアップしていただけないでしょうか
- 221 :
- どんな絵柄?
- 222 :
- Illustrationの吉田明彦特集号の表紙絵ですね
発売当時にメルマガ会員だったら貰えたやつです
https://twitter.com/genkosha/status/985803950996635648
(deleted an unsolicited ad)
- 223 :
- はい
https://imgur.com/DLGLQsQ
- 224 :
- 神かな
- 225 :
- >>223
わあああ
ありがとうございます!!!めちゃくちゃ嬉しいです
- 226 :
- ttp://i.imgur.com/DLGLQsQ.jpg
- 227 :
- さすが吉田スレ
便乗だが保存させてもらったぜ!サンクス
- 228 :
- とはいえimgurだからちょっと劣化してるかな…
- 229 :
- ベイグラの設定原画集を売ってくれないだろうか
フィギュアが売れたら出してくれるかな
- 230 :
- ベイグラントストーリーブリングアーツ決定!
https://twitter.com/SQEX_MD_GOODS/status/1226746995395592192?s=19
いやー驚いたね
(deleted an unsolicited ad)
- 231 :
- マジカwグッズとしてはええやん!
国内じゃとんと売れなさそうだが… 海外人気を狙ってるのかねえ
- 232 :
- ttp://4gamer.net/games/498/G049826/20200228041/SS/006.jpg
- 233 :
- ありがとう
保存した
- 234 :2020/04/01
- 〜(´・ω・`)〜
岸田メル9
天野喜孝
ヤリチン イラストレーターを晒すスレ
WIREFRAME 憂姫はぐれ 5
岸田メル9
【エロ禁止】この絵の絵師を教えてください5
絵を描いたんだがアドバイスが欲しい
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