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【Supercell】Clash Royale Part339【クラロワ】
- 1 :2019/11/27 〜 最終レス :2019/12/02
- !extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
※注意※
建てる時は本文の1行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
※テンプレ希望案は>>1にアンカー付けてください
公式
http://clashroyale.jp
公式Twitter
http://twitter.com/ClashRoyale?s=09
公式Twitter(日本)
http://twitter.com/ClashRoyaleJP?s=09
概要
リアルタイム対戦型の新感覚カードゲーム『クラッシュ・ロワイヤル』
8枚のカードを駆使して世界中のプレイヤーと対戦しよう!
「クラッシュ・オブ・クラン」でもお馴染みのユ二ットに加え、
防衛施設や呪文もカードになって登場!プリンス、ナイト、ミ二ペッカ等の「クラッシュ・ロワイヤル」にしか出てこないキャラクターも盛りだくさん。
宝箱をアンロックして新しいカードを集め、アップグレードしバトルに備えよう。
次スレは>>970が宣言のもと建てるように
>>970が踏み逃げした場合は>>980が建てること
※前スレ
【Supercell】Clash Royale Part337【クラロワ】
https://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1572854953/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account)
【Supercell】Clash Royale Part338【クラロワ】
https://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1573787544/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)
- 2 :
- ■公式YouTube
https://www.youtube.com/channel/UC_F8DoJf9MZogEOU51TpTbQ
■公式YouTube(日本版)
https://www.youtube.com/channel/UCBUpDlcBb5AiJxX1zCtqoyQ
■公式Twitter
https://twitter.com/ClashRoyale
■公式Twitter(日本版)
https://twitter.com/clashroyalejp
■FAQ
Q.宝箱いっぱいで何もできないよ!
A.箱の中身は全て受け取った時点のアリーナで質、量が上がるので次の箱までにトロを稼ごう
Q.箱いっぱいなのに攻めたら宝箱貰えないじゃん!
A.カウントは貰った時にされるので貰う前にトロを稼いで質をよくしよう
Q.最初の銀箱捨てたい!
A.捨てる機能は現在無いが上位アリーナの箱の方が質が良いので初期の3個は無視して最新の箱を開け続ける方が効率が良い
Q.トロリセいつ?
A.ホーム画面のトロフィーロードから終了までの時間が見れる
Q.箱の中身はどう決まるの?
A.箱に書いてあるアリーナまでのカードからランダム
少ないカードが出やすいらしい
Q.おまけとクラウンは何が出る?
A.おまけ≒銀 クラウン=金×2+α
おまけとクラウンからはエメが入手でき、ややレアとゴールドが出やすい
Q.一個上のアリーナのカードが出た!
A.相手が上のアリーナだと勝てばそのアリーナの箱になる
Q.アリーナ上がって落ちたら出るカード変わる?
A.一度アンロックさえすればそのカードは常に宝箱から出る可能性がある
アンロックしていなければ今居るアリーナより上のカードが出ることはない
https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account)
https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account)
(deleted an unsolicited ad)
- 3 :
- Q.どのカードが一番強い?
A.基本的にはバランスがとれているのでこれ1枚が強い!ということはない組み合わせ次第
Q.自分がうまく使えないカードを強いって言う奴がいる!
A.使い手次第でどのカードも使える
Q.KL○だけどトロ○○○○だよ〜
A.SSを貼れ
Q.俺はトロ◯◯◯◯だから俺の考えが正しい!!
A.SSを貼れ
Q.ウルトラレア強すぎない?
A.URは入手時点でレベル9なので他のカードとのレベル差があれば強いのは当たり前
対処法がないわけではないしホグマウンテンに行けば誰でも買えるのでそこまで頑張れ
Q.宝箱の中身はいつ決まるの?
A.中身はアンロック開始した時点ではなく開けた瞬間に決まる
Q.エメラルドの効率のいい使い方って何?
A.グランドチャレンジで4勝以上できれば現状最も効率的にエメを使用できる
または、グローバル大会で12勝して500エメでの報酬の効率も良い
Q.出てくる宝箱って決まってるの?
A.マルチで手に入る宝箱は240個で1周期となっており銀、金、巨大、魔法はいつドロップするか決まってる。スーパー魔法、UR、SRは500個に1つ手に入る。
Q.相手だけ早くカードを出せるのは何で?
A.タップでスキップ出来る
- 4 :
- Q.クラン戦は何をすればいい?
A.準備日3戦してクランで手に入れたカードでデッキを組み、戦闘日1戦に挑戦しよう。
Q.クラン戦でしてはいけない事は?
A.中途半端に参加はやめよう。準備日1戦だけだと他クランとカードレベル負けし易くなります。
Q.クラン戦の参加人数が少ないと勝てない?
A.同じ参加人数のクランで集まって勝利・クラウン数を競うので問題無し
Q.戦闘日に2戦する人がいるけど?
A.参加人数の帳尻合わせでランダムで2戦
Q. トークン溢れた場合どうなる?
A. ゴールドに変換される。課金時のみ上限を超えても持てる
- 5 :
- 矢の雨145x3の約436ダメになるのか
- 6 :
- 矢の雨リワークで盾戦アーチャーウォールブレイカーを確殺出来るように
ユニットダメージ
355→436
タワーダメージ
125→155
- 7 :
- その程度の強化で使えるようになるとは思えんし、強化しすぎるとディガポイがディガ矢の雨になるだけのオチが見えてるから産廃のままでいいんだけどなぁ
- 8 :
- 仮にウォールブレイカー環境になっても採用されんじゃろ矢の雨
- 9 :
- バレルをノーダメで倒せるのかな?もし無理なら使いづらくね?
- 10 :
- >>9
ゴブリンと槍ゴブすらも2発いるようになったからノーダメで抑えられるかはタイミング次第じゃない?
- 11 :
- トレーニングのとこ勝てないんだが…
- 12 :
- スケラにちょっぴり相性良くなったかな矢の雨
ポイズンの方がいいけどさ
- 13 :
- 矢の雨は0.4秒で3発着弾するらしいからちょっぱや
- 14 :
- キングタワーのHP半分になるってこれ超重要じゃないか
- 15 :
- エリ3倍といいキング折れやすくなるといいゴーレムすげー追い風じゃね?
- 16 :
- >>6
矢の雨で盾戦たおせるとかマジかよ、連打?
- 17 :
- >>16
0.4秒の間に3連射だよ
wbもアーチャーも即死
- 18 :
- 矢雨強すぎじゃね?アーチャーが矢雨で死ぬのってめっちゃキツイで
- 19 :
- >>16
2ヒットで盾剥がして3ヒット目で中身倒す
>>18
それなんだよな
アーチャーが矢の雨で飛ぶとそれだけでデッキによっちゃ試合にならん
- 20 :
- オッスみかんです
今日はグローバルで上位を占めてる
ロケット害悪デッキを紹介するよ。。。
- 21 :
- 海外勢ガチキレしててわろた
スパセルが素直に謝罪した時点でおかしいとは思った
やっぱとんでもねえもんぶち込んできたわ
- 22 :
- キングタワーの変更ってソースどこ?
- 23 :
- アーチャー死ぬならクロス死ぬよな?
- 24 :
- >>22
とりあえずドズルが動画あげてる
- 25 :
- 29クロスの後衛を消せるな
- 26 :
- ゴレ使いだけど試合5分ってゴレにとってデメリットなのでしょうか?
- 27 :
- アーチャーはセパレ出来るし同コストで処理ならまあ別にいいじゃん
- 28 :
- アーチャーが使われなくなるレベルの変更だと思うけどな
- 29 :
- 矢の雨使われるようになるかな
アプデ早くきてほしいわ
- 30 :
- 盾戦終わった
コスト効率良かったのに
- 31 :
- 来月矢雨の下方が見えた
- 32 :
- >>26
トリプルエリはゴレ有利やね
- 33 :
- ゆうて、そこまで採用されんやろ、矢の雨
確定が増えるのはいいけど腐りやすいのは変わらず
特殊効果ないし
タワーのHPの件は確定情報ではない模様なので正式待ちだな
- 34 :
- 矢雨入れるだけでクロスに立ち回り易くなるし採用かなり増えると思うぞ
- 35 :
- クロスからアーチャーがいなくなって一番割を喰うのがラヴァだったりして
- 36 :
- 矢雨とローリングウッドで
マジアチャ、エレウィズ辺りが溶かせるようになる感じか?
アイスウィズは残りそうだけど
- 37 :
- 矢の雨に関しては良い調整だと思うわ
- 38 :
- >>36
今はアイスとエレキはHP同じ
- 39 :
- 矢の雨ザップでエレキ死ぬじゃん、矢の雨ウッドだとマスケ死ぬし
これ世界大会前にぶちこんでいい調整じゃないな
- 40 :
- >>39
レベル9と13ごっちゃにして計算してない?
- 41 :
- >>40
矢の雨13で計算してたわ
大会レベルだと総ダメ約300か
- 42 :
- 矢の雨強化しても今の環境ほぼ影響しないよな…
ファルチェ弱体化されたらダクネが大流行りするだろうからマジアチャベビドラ使われ続けて
エリゴレに強いバルキリーメガナイトボムタワーもそのままだろうしで小物使うデッキがそもそも下火な上ルール変更で大型が更に強くなるのになんで枯渇系更にRみたいな事大会前にやるんだろ
- 43 :
- ジャイ枯渇スケラは強くなるぞ
- 44 :
- >>43
スケラなら尚更矢の雨入れるくらいならポイズンとか入れない…?
- 45 :
- あれ?キング半減って
協力だとロケットミラー2回転で終わらね?
- 46 :
- ドズルが言ってるキング体力半分攻撃力2倍ってトルネと10秒デッキ超強化だな
本人はデマっぽいって言ってるし他の海外youtuberも取り上げてないから嘘っぽいけど
- 47 :
- >>46
攻撃力2倍は草
もう少しまともなデマ考えられないものかね
- 48 :
- a.射程2倍 b.大きさ2倍 c.ヒゲ2倍
- 49 :
- 枯渇迫撃使ってる身からすると矢雨増えるのは止めていただきたい
- 50 :
- 次のチャレンジの開始時間おかしくね?
またエラー吐きそう
- 51 :
- >>49
枯渇迫撃にとって矢雨は全体除去だからな
範囲が広すぎる
皆が書き込んでくれてる情報見る限りは多少増えてもクロスがアーチャーのとこ変えるくらいな気はする
でもタワーダメージの効率が丸太と同じくらいになるなら意外と使われるかもしれない
- 52 :
- 枯渇減るのは正直嬉しい
- 53 :
- ファイアスピリットの存在価値が日に日に消えつつある・・
- 54 :
- >>50
アプデ待ちでしょ
- 55 :
- >>53
前シーズンにウォールブレイカーメタでファイスピ採用率一瞬増えたから、、、
- 56 :
- 矢の雨はさすがに範囲は狭くなるんだよな?そうでなきゃ矢の雨+丸太が強すぎる。
- 57 :
- >>44
これのテンプレは元から矢雨だぞ
- 58 :
- 矢雨なんだから建物のダメージは小さく
生き物へのダメージは大きくするべきじゃない?
アースクエイクの逆が欲しい
- 59 :
- ジャイスケラがなんで雪玉かザップと矢雨採用になるかなんて呪文撃つタイミング考えればわかりそうなもんだがな
- 60 :
- 矢雨舐めすぎでしょ
ダクネや墓石とかラヴァクロみたいな潰したらユニット出てくるやつを一発で潰せるんやで
- 61 :
- 大概の呪文がアースクエイクの逆じゃね
- 62 :
- キングタワーのHPが半分!?
マタタビ「^^ニッコリ」
- 63 :
- タワーも試合時間も個人的には構わないけど世界大会前にぶっ込んで来るのは選手からしたらたまったもんじゃないだろうなw
それよりファルチェとネクロいなくなってラヴァ掘り息吹き返すと思いきや矢雨でまた死亡しそう
結局全部ラヴァクロが悪い
- 64 :
- セス「世界大会はテストに丁度いい!」
- 65 :
- >>63
確実にガセだろうけどキングタワーがまじで半分ならそれはやばくね
誰かがロケットだけで勝つデッキの動画あげてたけどキングに5発で勝ちとかアリーナ捨てていいなら余裕で撃てる
- 66 :
- 上位て片方折って終わりがほとんどだから
半分はあれにしてもアリーナと同じぐらいでいいんじゃね
- 67 :
- 1分経過でエリ1.5倍、降参を実装して欲しいわ
- 68 :
- チャレンジ開始時間伸びたw
アプデいつくるんだろうな
- 69 :
- >>65
真偽はわからんけどhp減らすなら呪文によるタワーダメも減らして引き籠りデッキ一掃してほしいわ
- 70 :
- 嘘通知来たんだがw ほんとちゃんと運営してくれな
- 71 :
- >>68
2回目の開始通知来て笑った
ところでようやくホグロイホグラムフリーズ禁止になったってね
- 72 :
- 最強のデッキなんかないのに一掃する必要性を感じない。ゴレもスケラもクロスも必要でしょ。日本製のゲームなら今頃課金促すために、あれ?wクラロワくそだわ
- 73 :
- クロスだけは許さんぞクロスだけは…
さっさとHP戻してくれ
- 74 :
- クロスは0.2秒間隔の高頻度で攻撃されること自体がストレスなんだよな
- 75 :
- 訓練キャンプがマッチより強え…先出ししたら普通に勝ちづらい…プリンセスの遠距離タワー攻撃無視されてなかったら負けてたかもしれん…
- 76 :
- メンテだ
- 77 :
- クロスはミリ残りが仕事しすぎる
- 78 :
- 今回の調整はファルチェネクロ矢雨だけか
- 79 :
- てかHP半減は余計先手が不利になるだろ、むしろタワーの体力増やしたりしてくれないと…
- 80 :
- >>75
決まったカードを出すだけだから
気にせずガンガン攻めまくれば勝てる
てか訓練キャンプしか練習できないのなんとかならないかな
- 81 :
- やっとメンテきたか
- 82 :
- エリクサー速度上げるならゴーレムの死亡時ダメージ廃止しろ
- 83 :
- 訓練は2ヶ月くらい前の時点だとエリクサーという概念がなかったわけだがまだ変わってないのかな
- 84 :
- 何で今からバランス調整来るんだよ
こっちはトロ上げするデッキ決めてんだよR
- 85 :
- >>80
大会とフレバトがあるだろ
- 86 :
- 強化チャレンジ5分目はエリ5倍とかアホやろ
- 87 :
- 3分たったらサドンデスっていままでと何がちがうの?😫
- 88 :
- カード画面なんかすげえ
- 89 :
- なんだこれ
数値どこから見ればいいんだ
- 90 :
- なんだスワイプか
動画要らねえ
- 91 :
- デフォルト表示を数値にしないとかほんと頭おかしい
- 92 :
- カード画面はよくないなぁ
- 93 :
- 毎回起動する度にsupercellID登録ありがとうのポップアップ出るわw
- 94 :
- スタンプ使ってくださいはどこで消すんだこれ
- 95 :
- 他はやってないからわからんけどクラン戦バグってる
タワーは変わらずでユニットが全部初期レベル
レアリティ高いデッキ組めるなら絶対勝てるぞ
- 96 :
- ファルチェよえー
ベビドラに負けるわ
- 97 :
- アプデがAppStoreに来ないんだけど、、、別垢で取ったアプリだと来ないことある?
- 98 :
- >>94
表示だけでスタンプ貰えない
- 99 :
- 最近バグ多すぎんかね
- 100 :
- 早速バグってるぞ、クラン対戦
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