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にゃんこ大戦争 総合スレ345匹目【頭にゃんこ運営】


1 :2019/08/27 〜 最終レス :2019/09/17
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑ スレ建ての際は三行書いてください、建てると一行消えます

【初歩的な情報は初心者スレに掲載されています】
情報交換、攻略などにどうぞ
社員と変な人には触らずNGに入れましょう

◆関連スレ
にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆343
https://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1564483725/
にゃんこ大戦争 タップジョイスレ3 https://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1545497189/

◆ポノス公式
https://www.ponos.jp
◇にゃんこ情報部
https://ponos.s3.amazonaws.com/iphone/jp/appli/battlecats/management/index.html
◆ポノス公式Twitter
https://twitter.com/PONOS_GAME
◆攻略・各種データ
にゃんこ大戦争 攻略wiki避難所
http://seesaawiki.jp/battlecatswiki/
次スレは>>980もしくは
980以降に宣言した人が立てること
立てられない場合は再安価

◆前スレ
にゃんこ大戦争 総合スレ344匹目【頭にゃんこ運営】
https://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1564592179/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

2 :
■ 定期イベントの時間
★曜日ステージ、サイクロン       ★マタタビ
月曜→ネコボン、赤渦           月=緑マタタビ→浮
火曜→スピードアップ、暴風、ゾンビ渦  火=紫マタタビ→黒
水曜→おかめはちもく、黒渦        水=赤マタタビ→赤
木曜→スニャイパー、宇宙渦        木=青マタタビ→エイリアン
金曜→ニャンピュータ、白渦        金=黄マタタビ→天使
土曜→経験値、天渦
日曜→経験値、鉄渦

★トレジャーフェスティバル(各1時間)
●日本編          ●未来編            ●宇宙編
月・金曜 12時〜       月曜   17時〜       月曜      21時〜
火・水曜 21時〜       火・水曜 12時〜       火・水・金曜 17時〜
木曜   17時〜       木・金曜 21時〜        木曜     12時〜
土・日曜 12時〜、19時〜  土・日曜 12時〜、19時〜 土・日曜   12時〜、19時〜

3 :
■ ゲリライベント(各1時間)
★ゲリラ経験値    ★超ゲリラ経験値   ★極ゲリラ経験値   ★超極ゲリラ経験値
月 11時〜、22時〜  月 12時〜       月 12時〜        火 13時〜
火 08時〜、19時〜  火 16時〜       水 15時〜        木 17時〜
水 13時〜、21時〜  水 19時〜       金 19時〜        土 10時〜
木 12時〜、20時〜  木 07時〜     土 12時〜、22時〜     日 21時〜
金 11時〜、17時〜  金 13時〜     日 10時〜、16時〜
            土 11時〜、23時〜
            日 13時〜、20時〜

★逆襲のカバちゃん ★逆襲のカオル君
  1日 7時〜      2日 0時〜
  4日 11時〜         5日 12時〜
  7日 16時〜         8日 0時〜
 10日 8時〜      11日 12時〜
 13日 12時〜        14日 0時〜
 16日 17時〜        17日 12時〜
 19日 13時〜        20日 0時〜
 22日 19時〜        23日 12時〜
 25日 20時〜        26日 0時〜
 28日 21時〜        29日 12時〜

4 :
保守

5 :
保守

6 :
保守

7 :
保守

8 :
保守

9 :
保守

10 :
支援(´・ω・`)

11 :
支援(´・ω・`)

12 :
支援(´・ω・`)

13 :
>>1

NGname追加
[133.175.23.136]

14 :
保守

15 :
保守

16 :
保守

17 :
支援(´・ω・`)

18 :
支援(´・ω・`)

19 :


20 :
支援(´・ω・`)

21 :
30までだっけ?(´・ω・`)

22 :
もう前スレはガイジに埋められてるし30くらいは勝手に行く気もするけど
まぁ一応保守

23 :
ほし

24 :

しゅ

25 :
ほっしゅ

26 :
ゴールド会員だけ課金なのですが
被ったかぐや姫はNPに変換しても問題無いでしょうか?
みなさんならどうしますか?

27 :
>>22
わかった
さんきゅ

28 :
>>26
かぐや姫はそんなに体力いらない妨害枠だから俺ならにゃんぽいんとにしちゃうな
火力体力が重要視されるキャラで使用頻度が高いキャラなら重ねる
妨害でも使用頻度高くて射程短いために被弾多いミタマとかも重ねる(´・ω・`)

29 :
一応ほしゅ

30 :
ほっしゅほっしゅ

31 :
スレ建てありがとうございました(´・ω・`)b

32 :
保守w

33 :
すまん書き込み規制くらって保守途中までしかできんかったわ
年齢確認が云々のやつ修正入ったけどまだ入れねぇ

34 :
くそ長通知きても省略されて読めねえ

35 :
>>33


皆さん保守お疲れ様

バグのお知らせに該当してる人ってログインすら出来ないの?
そりゃ酷いな

36 :
バグ修正しましたって通知と、ログイン後の詫び缶30来てた
自分はもともと不具合なかったからネコ缶30貰えてラッキーって感じだけど、該当者はたまらんね

37 :
相変わらずショボい詫びの入れ方やのポノスは

38 :
>>1

あんまり古い機種はその内切られるかもしれんな

39 :
>>35
ついさっきキャッシュ削除したらログインできるようになったよ
でもちょっと前からにゃんこだけアプリの挙動おかしかったし
そろそろマジで古い端末は切られそうね

40 :
少し前に古いOSはそろそろ切るわみたいなお知らせが表示されたような気がする
一瞬だけ見て、関係ないから別にいいやと思ってスクショも何もしなかったんだけど
一度しか見なかったから見間違えてるかもしれないけど

41 :
>>36
自分は不具合無くてログインしても詫び缶無かったけど、別に欲しくないな
ログイン出来なかった人にはちゃんと上げて欲しい
もっと言えばバグ缶今からでも取り消して、公平にして欲しい

>>39
一時的な話なのかも知れないけど、とりあえず一安心だね

42 :
あ、すまん
文章だけだと誤解を与えてしまう言い方かな?
>>36有り難くもらっておいていいと思うし、別に自分はもらえなくても不満は無い
該当者にはきちんと配って欲しい

43 :
ちょっと何言ってるのかわからない

44 :
日本語を理解出来ないチョンはわざわざ書かなくていいんだぞ

45 :
過疎☆スレ

46 :
>>28
アドバイスありがとう
NPにして他強化してみます

47 :
新規キャラ追加されても全然盛り上がらんな
低確率とはいえ対象の属性の攻撃を無効にするって結構やばい気がするんだが

48 :
生年月日の入力求められてから
軽さが良かったにゃんこがカクカクで辞めたいレベルなんだけど
みんなは平気なの?

49 :
何だったんだ再起で治ったわ

てかはやく音量調節出来るようにしろよポノス
にゃんこだけ起動させる度に音量下げる作業がくそめんどい

50 :
>>49
オンオフだけって芸がないよね
新しいスマホにしたら音量最小でも音デカイから
スピーカーに未使用のタバコのフィルター詰めてやった

51 :
マス夫さんが婿養子じゃない件

52 :
プラチケも引き直しって出来るよね?

53 :
>>52
人生をやり直したら?

54 :
今回のアプデで解析対策に中身ちょこっといじったみたいだな
年齢確認も広告がどうのってより本人確認の意図のためのような気がする
まあ早いとこチート対策してほしいって俺の願望が多分に含まれてるが

55 :
一夫多妻とは、めかけ、本妻、国営医学部、育て親。
広い国がめかけを多重婚を認めているから、広い国を所有している。

56 :
外国人国営医学部、本妻医学部の事。外国人女医1人につき1人患者を担当。(1単位・外国人口腔科)

57 :
外国人国営医学部、植物学。(外国人植物科・1単位)

58 :
つまり妄想では

59 :
ガチャの予定だけは早めに知りたいからいつも解析待ってる
新ステージだの未実施コラボキャラのデータだのは実装まで待つし別に要らん

60 :
テーブル調べる所だけこの接続ではプライバシーが保護されませんって出て見れないんだけど、他の人は見れる?

61 :
明後日からまたレジェクエかー
修正もなさそうなのがほんと腹立つ


またスレが荒れるなぁ(´・ω・`)

62 :
城ドラコラボで増えた新たな仲間が邪魔しにくるぜ!

63 :
>>60
おれも同じ

64 :
レジェクエは毎回同じ人が騒いでる印象
特定の人が一方的に騒いでるだけでスレが荒れるって感じでもない気がする
数人NGすれば問題ないさ

65 :
>>62
やめろ


マジやめろ

66 :
しかし、レジェクエはランダム出撃がホントイライラするんだよなー
このスレの人だとUR14000とか15000くらいいってるでしょ
つまりそんだけ使いもしないキャラを大量に所持してるというわけで
初心者や中堅に比べてはるかにゴミを引きやすいって時点でモヤっとする

67 :
>>66
その分、有用なキャラもばっちりあるし、ゴミキャラでも最低30レベだし
余程キーになるキャラを蹴られ続けたとかじゃない限り★50以上余らせてフィニッシュは出来てるよ
だからと言って楽しいわけではないから、何なんだこれ…とは思うけど

68 :
>>64
対象は何にしろ愚痴でスレが埋まってるとうんざりする
このスレに限った話じゃ無いけどね

69 :
じゃあレジェクエに文句言うやつのIPリストでも作って笑い者にするか

70 :
ブラックゼウスにキャッツアイて強い?黒ダルガオウ持ってるからあまり使わんのだが。化けるなら猫目投入するけど迷う

71 :
>>60
閉鎖されたよ

72 :
>>70
自分で育ててみたら?

そもそも妨害用のキャラだからね・・・
属性ありに打たれ強いけど、ガメのようにはならない気がする。

73 :
>>72
何かと勘違いしてないか?ブラックゼウスで妨害とか。

74 :
まだ始まってもいないのにレジェクエ文句許さないマンが現れたのか

75 :
>>70
ゼウス持ってないけど黒ダルで十分だと思うし、黒ダルの方が使いやすいと思う

76 :
レジェクエの何がクソかって散々批判されてアンケまで取ってるのに一向に改善しようとしないとこだわ
ランダム出撃よりこっちの方がはるかに腹立つ

77 :
>>76
前回のランダム枠数の変更がポノス的な改善だったんじゃないのか?w
あとどの枠が入れ替わったか分かるようにしたこととかw

にゃんこ砲のチャージスピードについてもずっと言われてるけどスルーだし、そもそもバグ缶云々とかチート放置とかゲーム内容以前に真っ先に対処して欲しいことを尽くスルーしてるからな
アンケなんぞに期待してもしゃーない

78 :
>>75
そうなんだけど、伝説猫目入れて使ったら大して強くねー!やっぱりダルガオウやなってなるなら入れたくない

79 :
レジぇクエは伝説レアは編成固定にしてくれたら満足です(うしわか持ちより)

80 :
レジェクエ初回は何だこのクソゲーと思ってイライラしたけど2回目でクリア出来たらもうやらないでいいやってなった
1ステージ内の運ゲーは仕方ないけど最後まで通してはさすがにストレスしかたまらないね
星何個残して余裕と言える人は素直にpsあって上手い人なんだなと思う

81 :
レジェクエ来るのか
2回とも伝説猫目最低報酬だわ

82 :
レジェクエはべつにいいけど報酬だけもっとちゃんとして欲しい

あまりにも報酬がゴミ過ぎる

83 :
前スレでパラディンが話題になってたから試しに逆カバに連れてったら周回速くなったよ(個人の感想です)

84 :
パラディン強いよ
あの間隔とモーションで数回外されると案山子だけど

85 :
>>71
マジで?
もうテーブル見れないのか?

レジェクエは確実に面白くないしストレスがたまるクソコンテンツだけど、へたうま1つで騒ぐ程度の下手くそがわくのがウザい

86 :
>>85
テーブルは確実にゴミだしストレスがたまるクソ仕様だけど、解析サイト1つで騒ぐ程度の雑魚チーターがわくのがウザい

87 :
>>85
このバカが1番ウザいな

88 :
ゲノム盆踊りの★4が面倒くさかったww
バリアがうざいのか、カピバラがうぜぇのか?

そろそろ激レアも有りにしてほしいわ

89 :
そういえば にゃんこってDPSは結構話題になるけど
コストあたりの攻撃力って全然話題にならないな

90 :
話題になるのは大凶暗黒くらいだな
まあそれを言い出すと再生産あたりのDPSも比べないとな

91 :
アプデをしなければ超祭の旧テーブルで引けるのでしょうか?
引けないのなら課金して目前まで調整したのに残念です

92 :
ダディのあのスペックでコスト5000円越えは高過ぎるわ

93 :
周回ステージ飽きたし やることないし
UR制限の 限定ステージでもこないかなぁ
どうせ 文句言いながらも みんなクリアするんだし
そんで コスト10000超えのクズキャラを強制取得させて レジェクエを さらなる混沌に、、、

って 俺何考えてるんだろ?
あんまり 退屈過ぎると 良くないな
でも 昔のポノスなら そんな悪ふざけもあったのになぁ、、、

94 :
>>93
殺意のネコの第三形態に期待するか・・・

95 :
>>91
最近は引き直しチェックも強化されてるみたいでうかつにやればBANされるかもよ
やるならそんな雑魚みたいなことせずに立派なチーターになろう
数ヶ月くらい必死に勉強すれば数万円得するくらいにはなれるんじゃない?

96 :
チェックしようがなくない?

97 :
レジェンドクエストはヘタウマに当たらなければ楽勝

98 :
引き直しもテーブル解析も不正行為には違いないんだしBAN覚悟でやるならいいんじゃない?
チェックできるかできないかにかかわらず絶対にBANされないなんて保証は誰にもできない
やりたいならやれば?としか

99 :
>>98
引き直しはまだしも解析利用でどうやってBANされるんですかね

100 :
にゃんこ弄って解析してるやつらのことじゃねえの
さすがに解析サイト利用でBAN はないでしょ
その解析サイトも甲斐姫のときはいけたのに今のプラチケと新キャラ追加のギャルズは8.9じゃないと見れんと出るし

101 :
引き直しが不正?スマホ初期化して何が悪い

102 :
バックアップが不正

103 :
線引きなんて誰が決めることでもないからね
スマホのシステム操作の範囲で裏技が可能ならやる人は多いだろうし、それは作る側の対策義務

初スレでも
タスキルok(電話が掛かってくるのにゃとかつまらん事言ってるけど)
統率貯め黙認(話題ng)
バグカンとチートng
解析ok

とバラバラで、そもそも誰が決めたのって話だし
タスキルokなら統率貯めもokでしょ

104 :
自分が最初に初スレ見出した時は、狂乱絡みでスレが別れてから多分そんなに経ってない?頃で、両方のスレで狂乱絡みの質問で荒れてたなぁ…

初心者で狂乱の質問する人は本スレ行け、本スレで聞いた人は初心者行け、って言われてて面白かったわ

その頃は初心者でタスクキルの話題なんかしようものならマジでチーター扱いでボロクソに言われてた

ポノカスが何も取り締まれないから、基準が変わった
もしくは、バグ缶でこっちから多数の人が流れて、容認出来るレベルも変わったんだろうな

自分も初めて初心者見た時に逆顔って何?って書き込んだら、ggrksとしか言われなくて怖ぇ〜って思ったわ(笑)

105 :
まっ、個人的には引き直し批判派は解析サイトも見んなよwwwって言いたいくらいやなー
好きにやれよほんと

106 :
ガチャ引く時だけでいいから、必ず通信してる最中じゃないと出来ない様にして取り締まるだけで、そこそこ解決出来そうなんじゃね?
って素人目には見えるんだけどねー

とりあえず課金要素があるゲームとしては、その辺は最低だし言い訳出来るレベルじゃないな

107 :
>>105
何言ってんだこのバカ

108 :
>>106
そこを何とかしないと結局どんな対策しても付け焼き刃なんだよね
必ず解析されて抜け道ができる

109 :
>>107
あれ?もしかして都合よくDBサイトや、
解析サイト見てる人っすか?
だっさ。
自分で解析できないなら、地味にテーブル解析してる人を批判すんなよww

いくつかやり方あるけど、
解析してると必然的に引き直しになるパターン(やりかた)もあるしなぁ。
そのへんどうなん?引き直し否定派さん。
Dサイトはオッケーなのに個々人の引き直しはNGっすか?

110 :
細かく引き直す事を解析と表現するとは斬新だな

111 :
>>109
必 死 だ な w

112 :
>>109
たかが不正行為すんのにそんなグダグダ自己弁護しなきゃいかんのか
なかなか面倒くさいね

113 :
てことでミタマ迎えに行ってくる

114 :
レアチケ20枚で織田さん、シュパリエ、サルカニ、クウ、ガレーズ
大漁だったけど新規は無し
サルカニとガレーズは+に回すかな

しかしミタマになかなか会えないな…

115 :
ぽにょすさんカーニバル報酬位はリセットして欲しいです…

116 :
またレジェクエかよ
もういいから

117 :
広告見ると×押してるのにダウンロード画面に移動
戻るボタン押すと再起動
それの繰り返し
いい加減にしろ

118 :
バックで戻らないやつで×押してるのにストア飛ぶ広告腹立つよな

119 :
http://iup.2ch-library.com/i/i2011007-1567113935.png
頑張って貯めたネコ缶で11連したら超激レアが4回も出た
初心者だから育成間に合わないけど嬉しい

120 :
>>117
>>118
APKpureとか別のストアアプリ入れれば?自分はそうしてる

121 :
ダメだ
動画見てるのにネコ缶貰えない

122 :
年齢確認するようになったのとなんか関係あるんじゃないの?
たしか無限ネコカンもタップジョイ絡みだったよな
どっかで手落ちがあるんでしょ

123 :
>>120
そのアプリ入れるとどんな感じになるの?

124 :
>>123
どっちのアプリ使う?ってメッセージが出てきてストア画面に飛ばない
APKpureが怪しくてダメだと思うならアマゾンでも何でもいい

125 :
>>124
ありがとう入れてみる

126 :
誕生日を1歳で設定したのに拳銃で撃ちRゲームが延々流れる
あれはR指定ないのか

127 :
>>126
こいつガイジかよ

128 :
>>126
ママのパイパイでも吸ってろゆとり

129 :
最近やってなかった古いiPhoneでにゃんこのガチャ回せんくなってる
これが前言ってた切り捨てか

130 :
>>129
切り捨てw
お子ちゃまかなw

131 :
>>129
アプデしろ

132 :
>>127-128
子供も見るから下の子供の誕生日入れたんだけどそんなにおかしなこと?
てかあのグロいゲームの宣伝は子供には良くないと思わない?

133 :
拳銃で撃ちR=グロいと認識できる子どもなら、見てどう考えるかは本人の自由と思うにゃ
辛いなら広告を見ないようになると思うにゃ
なんでも規制すればいいってもんじゃないと思うにゃ
規制された反動で悲惨なことになる子どもも多いんにゃで…

134 :
>>132
にゃんこでそんな動画を見る機会なんて自分で防げるだろ

135 :
てかそんな広告見たことないんだけどどんなやつ?マフィアなんやらなら数度見たけど拳銃ぶっぱはなかったな
あ、でも日替わり内室はよく出る

136 :
>>134
見せたくないとかそういう話じゃ無くって
不適切な動画を再生させないようにと年齢を入力させたのにこれは流すんだって感想を言ってるだけ
何をどう制限したのかなと

>>135
今調べたけどMr Bulletってやつ
https://www.youtube.com/watch?v=jmLEA4oOTug
血吹き出して手足バラバラになって…ってこの動画が年齢制限にはひっかからないんだなと

137 :
これは酷いワロタw
スナイパーのやつは観たことあるけどこれ観たことないわ
年齢入力は適切な広告表示の為って説明文あったから疑問に思うのも仕方ないな

138 :
>>137
言いたいことがようやく伝わったみたいでほっとした
俺の環境では年齢入力前からこの宣伝ばかり流れてるのでみんな知ってるもんだと思ってた
ちなみに宣伝動画では拳銃の弾が最後には自分にもあたって脳天から血を吹き出して死んでいく

139 :
>>136
それならもうアプリ消した方がいいと思うぞ

スマホを子供に触らせるのも問題だな

にゃんこやりたいならDSでやらせればいい

140 :
>>136
初期からやってるけど、これは見たことないわ
日替わり内室は俺もよく出るけど、こんなの出るなんて女医のゾーンがわからん

141 :
>>140
日替わり内室はここ数ヶ月一度も再生されてないな
ちょっと前まではアーチャー?とかって弓で敵をわんさか倒すゲーム
ここ一ヶ月くらいはこのMr Bulletが大半

結構みんな違うもんなんだね
拳銃で撃ちRゲームで通じると思って説明省いちゃったせいで皆に誤解を招いたみたいで申し訳ない

142 :
>>136
たしかにわざわざ年齢確認させたはずなのに、これは親としては不満に思うわな

追加要素もつまらないのばかりだし、コロコロで子供煽ったりしてるんだし、ポノカスちゃんとやれや

って思う

143 :
うちは子どもはswitchのやつやらせてるよ。
スマホはやらせない方が良い、色んな意味で

144 :
>>143
今から免疫を付ける事を考えて、させた方が良いかもな。ある程度、成長してからだと抑制が中々きかず重課金とか酷い事になる。

145 :
>>131
中古でも良いから新しいスマートフォンを買う方が良いな。

146 :
>>116
もうネタ切れや資金切れなのだろw風雲にゃんこ塔、レジェンドクエスト、過去のコラボの再登場とw

147 :
解析見てる人がグミネコみたいに販売するのあるかもってレス結構前にしてたの見た覚えあるけどこれのことかね
国内来るのか知らないけどつべで画像あったから貼っておく

https://i.imgur.com/4qFjL7h.jpg

148 :
缶は当然増えてるにしてもグミネコから大分値段上がってるな

149 :
>>138
そんなの作ったアニメの映像だから大した事は無いだろ。大体、無料で何かを得たいなら何かしらの対価を払うのは当然だろwそれがたまたま殺人アプリゲームの宣伝だったとw
この先、生き続けるなら様々な事があるのだから、無料で何かを得るには何か対価を払うなり犠牲にしないといけないのも教えておいた方が良い。作り物のアニメの映像なら現実での事に比べたら全く大した事は無いし。

150 :
どんな顔してこんな糞の役にも立たないこと長々と書き込んだんだよ

151 :
えー
シャクレルコラボ楽しみにしてたのに全部キャラ直売りかよー

グミネコ仕様は勘弁してくれよー(´・ω・`)

152 :
レジェクエやってるとキャラ買うの躊躇するんだが

153 :
>>147
見た目からして役に立たなそうだな
またレジェクエで足引っ張るキャラが増えてしまう訳だ

154 :
買わんやろ

155 :
なりふり構わなくなってきたなポノス

156 :
とうとう末期だな

157 :
>>147
えぇ…
グミネコはねこだったから買ったけどこれはシャクレルだから買わないなぁ

158 :
一応ネコ目から選んではいるみたいだけどにゃんこかっていったら・・・

159 :
ネコ目ってことなら アヌビスですら
ネコ目なんだよなぁ

160 :
この間ようやく浦島引けたからずっと詰まってたもう陸から進めて、そしたらそこから古代の呪いまで詰まらず終わったわ
難易度曲線歪過ぎない?と言うかもう陸の手持ち検査要素が強過ぎ?

161 :
ガチャなしの編成でクリアしてる動画あったけどそれも限りなく運が絡んでたな。
まぁ難易度の曲線は持ち物によって多少変わるから歪なのは間違いないね

162 :
>>159
そういえばアヌビスは味方だけどワンコなんですよねえ…
ネコ目イヌ科

163 :
iosが8.9.1に対してAndroidが8.9.0までしか公開してないから、iosからAndroidへ引き継ぎを行うとバージョン不一致でできんわ
公開はよ

164 :
ウィンディとユキが居てどっちも育ててないんだけど育てるならどっちが良さそう?

165 :
>>164
攻撃の出が遅いのでどっちも微妙だが
強いて言うならウィンディ
対浮ダメが常設超激の中でも高い 本能で上乗せも出来る

166 :
>>147
これはひどいw
想像の斜め上を行く酷さでびっくりしたわ
迷走しすぎだろ

167 :
早く音量調節出来るようにしろや!
糞運営ポノス

168 :
>>165
サンキュ
マタタビに余裕がなさ過ぎてだいぶ後になりそうだけど参考にする

169 :
大乱闘狂乱ファミリーズか…
これまた分かりやすい祭限定接待ステージだな

170 :
あのステージ
狂トカゲが無駄にヒットバックして狂ネコの後ろから攻撃してくるのうぜぇわ

171 :
祭限定3種2000円で買った奴大勝利だな

それはそうとキャラの直売りはやめてくれないかなー
せっかくネコカン貯めてコラボガチャ回す気だったのにがっかりすぎる
どうせ海外でもチートが蔓延しまくってて誰もネコカン買わないんだろうな

172 :
まぁまぁ面白かった
こういうのでいいんだよ
強いの詰め込んでみましたぁって感じで

173 :
これも次から報酬リセットなら良いと思うけどな
まあ一回やって終わりだわ

174 :
また黒ダル接待ステージか
と言いたいところだがほとんどの相手に射程負けしてるのでそれほど無双はできなかったな
狂バトルに止められまくっているうちに裏から鳥やドラゴンの攻撃を喰らってしまうのが塔33階とかぶる
それでも居るのと居ないのとでは雲泥の差だが

175 :
>>171
ガイジの思考って本当に気持ち悪いわw

176 :
ネコ基地のBGMがイライラする
ゆっくり編成組んでる時とかにずっとズンチャチャいってるとイライラする
だからBGMオフてるけど他のBGMが聞けなくなるからイライラする

177 :
狂乱ファミリーは正直塔31階以降の方が難しいと思ったわ
後 クリア報酬で新キャラ貰えるかと思ってたらそんなこと無かった

178 :
短時間ならいいけど編成考えてるときずっと聞いてるとなんか妙に頭に響いてくるよな

179 :
大狂乱ステージの超極ムズって極ムズと比べて少し難しくなったくらいだな
各キャラ単体じゃなくて塔みたいに複数でもいいのに

180 :
>>174
これ
あまり枠で連れてったテコルガの方がいい仕事してた

181 :
>>176
ほんとそれってかステージBGMはどれもいいんだよね
俺も基地BGMが嫌でオフにしてたけど最近はまたONにしてる
やっぱステージはBGMあった方が楽しい

182 :
耳塞ぐか音量0にしろよ

183 :
狂乱詰め合わせステージはもうちょっとやり過ぎでも良かった気がする
うしやキモアシが単品は可愛そうすぎる

難しくする必要はないけど現行の大狂乱ステージよりあっさりしてるのが少し寂しい

ここにいる人はほとんど初見クリアしてるだろうな

184 :
外国人が日本製品歯ブラシを1万本盗みました。日本製品の歯ブラシが1本1万円でやりとりされるから盗んだそうです。

185 :
戦争対談、外国人戦争とは盗むことを戦争。盗んだモノを学制服の気でいる。

186 :
ウシは定期湧きでもいい気はした
倍率そのままなら資金源か黒ダルの起点にしかならなそうだが

187 :
アプリ内に音量調節もつくれない無能ポノスたん

188 :
カオルくんすら面倒になってきたな
そろそろ潮時かな
オススメのアプリあったら教えて

189 :
アカウント売ればそれなりの金になるかもよ

190 :
>>188
ぼくとネコってどうなんだろね
もしもにゃんこがダメになっちゃったらそっち行こうと思ってるけど

191 :
ぼくとネコ、アイコンが80万ダウンロードって書いてたけど一年でその数字なんだよね。

192 :
ぼくとネコしばらくやったけど消した
にゃんこと比べるとにゃんこの方がまだ面白い

193 :
テケテケテケテケテレレレレー
ブゥワブゥワブゥワ
ジャージャーン
てFXのCMの音楽が頭に残るよ

194 :
ぼくとネコは長年にゃんこやってるなら直ぐ飽きると思うわアレ
にゃんこよりヌルヌル動くけど直ぐスマホが火照る

195 :
ぼくとネコは しばらくやってたけど
毎日の周回が キツくて やめた

196 :
ぼくネコ、攻撃が体当たりって…なるよねw

197 :
https://i.imgur.com/oZmLurJr.png
ミタマちゃんようやくゲット

198 :
にゃんこのよさの一つにとにかく軽いことがあるからね
いちいちイラつかせる通信やローディングをしないこと
アプリ自体が軽くて旧式の端末でもサクサク動いてまず落ちないこと
にゃんこやってから別のゲームやると軽いってホント素晴らしいって思うよ

199 :
最初の方外でも気にせず広告動画見てたら通信量が手持ちアプリでぶっちぎりになって通信制限食らったりはしたけどな
まぁ外で広告開くのが悪いんだけど

200 :
オレもほぼ全てのステージをクリアしてしまって
逆カバ、逆カオ、恋カバばかりだけど、
今の緩い状態で良いと考えてる。
変に詰め込んでも忙しくなるだけだし

ただ、コラボステージのクリアフラグはリセットして欲しいなぁ

201 :
多少重くなろうが、せめてガチャの時だけでも必ずきちんと通信入って、チート撲滅してくれる方が嬉しいわ

ってかマジでまたキャラの直売りありそうなのか…
しかも複数って
末期感が凄いな

202 :
運営「引き直しされるから販売に切り替えていくわwww」

203 :
以前だったら強かろうが弱かろうが記念に買ってたけど
今はレジェクエ考えると弱かったら買わない

204 :
レーザーの火力上がるけどクルータイム長くなるやつって強化した方がいいの?

205 :
今年中とかすぐではないにしろ、実際ガチャ規制が現実的な方向になってきたんじゃなかったっけ?
ガチャゴリゴリ系のスマホゲーばっか作ってる◯◯ーとかは潰れるんじゃないの
何とか儲けるためには体力課金か、キャラ課金か、装備課金か

206 :
今レジェクエ39くらいまできたけどすでにヒカルと3回出くわした

207 :
ちょっと聞きたいんだけど、この中だったら何を50にすればいいかな?
一応あげたいキャラは50にしたんだけど
お気に入りじゃないやつは例外なく50なんだけど

https://i.imgur.com/C2xivub.jpg
https://i.imgur.com/me9Bofx.jpg
https://i.imgur.com/4OnavzY.jpg

208 :
>>201
チート撲滅は悲願ではあるけど、こんだけ放置されてると遡って回収することもできないし、まだ大量にネコカン使い切れずに余らせてる垢が無数にあること考えると今更対策しても新しい不満が噴出するだけなんじゃないかと思うわ
もちろん過去まで遡ってまとめてBANできるなら万々歳だけど、それができるならとっくにそうしてるだろうし

209 :
>>204
上げないとキャノン砲作れない上に
そのキャノン砲が無いとキツいステージあったはず
>>207
ネコベビーオススメ

210 :
>>204
砲攻撃力はにゃんこガチャの青玉とお宝効果だけ上げれば十分
それ以降は特殊砲開発が全部Lv10になってからでも遅くはない

別に上げても構わないけど

211 :
>>207
アヌビス といいたいところだけど
ベビーかピエロとか?

ルガ族全部50なのかすげー

212 :
ありがとう、ベビーにする
>>211
もちろんよ
1番好きなシリーズだし

https://i.imgur.com/yEQ6kPZ.jpg
https://i.imgur.com/6XqKMWF.jpg

213 :
全部レベル50なのもすごいけど、全部持ってるのもすごい。
(レジェンドは知らないが。)

6年やってるけど、まだ5体。
クビルガに+5が付いとる…。

214 :
そら何年やっててもガチャ引かないと増えないわな

215 :
こないだ11連でガオ含め超激4体の人かな

216 :
ルガ全部50はキャラ愛含め凄いね
ルガ族ガチャ引いたことないからケサ、クビ、トゲしか持ってない
テコは使ってみたいし欲しいな

217 :
ルガ全部50なら、本能もフルで割り振ってるに違いない

218 :
ルガ全部50はすごいな
俺もルガが大好きで一番最初にコンプしたシリーズだけど45までしかやってないし、ハラにいたっては30のままだわ
もちろん、本能なんて振ってもいないや

219 :
ドットヒーローズ終わったらまどマギ頼むぞタコス🌮

220 :
>>213
出るまで引けば簡単に揃うよ

221 :
まどマギより、新規コラボが来て欲しい。メイドインアビスとか、何かの手違いで彼岸島コラボとか。

222 :
初スレでメイドインアビスとかいうのずーっと言ってる人と同じか?
それ知らんけど

223 :
おっぱい連呼でうぜえから男塾とかムサい男キャラでいいわ
でセイバー並の能力与えてゴリゴリマッチョを使わざるを得なくしたい

224 :
>>223
そういうのがむしろご褒美の人ばっかになったらどうすんだ(´・ω・`)

225 :
>>218
ウルケサのコスト割引と停止時間増加はNP注いでも損は無いと思うぞ

体力2万弱しかないのに本能に波動耐性入れたの許せんわ
ターゲット追加でメタルも妨害できるようにすりゃよかったのに…
何でクビランもメタルが対象外なんだか

226 :
ゾンビ襲来中って三角マーク押すとそのステージまで移動してくれるんだね。知らなかった。このスレでゾンビ退治してる人なんて もう居ないだろうけど。
ポノスってこういう細かい気遣いが素敵だわ。

227 :
マンスリーは対象の敵がどのステージに出るのかを探さないといけないから面倒だな
検索機能なり…今後何かしら改善されればいいけど

228 :
11連でガオもメイドインアビスも俺じゃないよ
そもそも初スレ見てないし
月初のレアチケとプラチケしか買わないから本能も開放できてないけど、今までのNPは全てネコルガにつぎ込んでる
たまに他のキャラの本能が欲しいこともあるけど、ルガ族が強くなるならそれでもいいかなって

229 :
>>226
先週始めたばかりでバリバリ退治中です

230 :
パワーアップ連打してたら使う気もないキャッツアイ使用してしまったわ
ポノスってこういう細かい気遣いが出来てないわ

231 :
そうそう、ステージ名をタップしたらそこの敵キャラが見えるっていうのも先月初めて知ったわ。
もう五年もやってるのに

232 :
>>226
俺もこの前のゾンビで知ったwww
最初からこの仕様だったのかね?
いつもゾンビ出てるエリアを探してたよwww

233 :
>>222
同じ馬鹿だな
マルチする子って頭おかしいの?

234 :
>>228
そらすまん(´・ω・`)

このスレでちょっと前にそういうカキコあって、SS付きで画像あげる人めずらしいから同一人物かと思った

235 :
>>226
>>231
どちらも途中で追加されたよ
ゾンビはうろ覚えだけど、最初はその機能無かったはずだな

>>208
最初からリセットなんてもちろん無理だし、バグ缶勢も当時リセットしてないんだから、今やろうとしたって尚更無理なのは当たり前
でもどこかで止めないと不満が消える事は無いでしょ
遅かろうが今更だろうが、対策しないと不満はつのるばかりなんじゃね?

>>233
情報ありがとう

236 :

どこかで止めてももちろん不満は消えないが、止めないままよりはどこかで止めた方がマシなんじゃない?と言いたい

237 :
初スレに書き込んでる人がこっちに書き込んだだけで犯罪者扱いするのはよくわからん
そもそも初スレずっとチェックしてる時点で初スレ民じゃないのかと

238 :
>>234
そらアドバイス貰うのも50まで上げた証明するのにもSS無しじゃ無理なんだから当然だろ

239 :
>>237
個人的には別に犯罪者と思っている訳では無いよ
でもにゃんこや板に限らず、マルチはマナー違反なんじゃない?って思うし、
…ってかその辺の常識すら無いからコラボ先のスレでまでにゃつけるんだろうな、と思ってしまう
誰かが言ってたけど、Twitterみたいでchの常識無いってのに同意してしまう
まぁ今まで来てた人達が、わざわざ荒らしに来てたってイメージもあるんだろうけどね
とりあえず情報あるなら透明にはしちゃうな

240 :
マルチの意味理解してなさそう

241 :
レベル42のとこで星50個ぐらい消費してしまったのですが( T_T)

242 :
俺もその辺でやたら難しいなーって連続で負け続けてて
あまりにも勝てないからちょっと調べてみたら噂のへたうまだった
俺も50くらい減ったかもしれん
クリアしたときは残り20くらいしかなかったような

でも今回はシャッフルが甘くなってたように思えた
おかげでLv30後半くらいまで全勝で行けた

243 :
正直、色違いの敵に関してはきちんと名前覚えてないからどれだよ?って毎回思ってる。

244 :
普通、レベル40以降のステージなら動画なりでステージの特徴を掴んでから出撃するだろ

星と統率のムダ使いだぞ

245 :
へたうまだけじゃなくて変覧会の絵は全体的に難しくて良く出来てるなと思う

246 :
このゲーム起動したとき最初のピコリンみたいな音くそうるせえ

音ありか無音かしかできない部分そろそろ何とかしろゴミポノ

247 :
お前のほうがうるせえ
端末に音声調節ついてないのかよ

248 :
そもそもデモが要らない

249 :
見飽きたもんを何度もしつこく見せようとすんなとは思うな

250 :
そんなにカリカリするなよ

251 :
今回のレジェクエ
ランダム報酬が激レア猫目ばっか
こっちはわざわざネコボン準備して望んでるのに…
もうちょい気前よく伝説猫目くれよな

252 :
今後のガチャ予定が分かる方いらっしゃいませんか?
dbが更新されていないので、分からなくて、、

253 :
いつ何が来てもいいように3450缶貯めておこう

254 :
>>252
ドラゴン→ギャルズ→ポケモン→ゴッド
ギャルズは新キャラ追加

255 :
>252

たぶん
9/4-6 : 戦国バサラーズ
9/6-9 : ギガントゼウス
9/9-12 : ピクシーズ
9/12-14 : ギャラクシーギャルズ
9/14-17 : 極ネコ祭

256 :
ごめん、安価間違えた。

257 :
周年記念ガチャは年末くらいだっけ?

258 :
11月じゃね?
ネコヴァル出るまで回したからおぼえてるわ

259 :
>>255
それ海外の予定じゃね

260 :
>>251
初回11次14だったけど、今回20個取れて驚いてる
MAX23個だっけ?
ってかストレスたまるつまらない仕様なんだから、ランダム無くして伝説猫目だけにして欲しいわ

261 :
感染島主8枠チェンジで1発クリアらくだに攻撃出来なくて唯一出来る伊達の生産待ちゲーだったけどランダム楽しいわ

262 :
>>244
無駄に使えばいいんだよ
統率なんて他に使い道無いし星を残しても何のボーナスも無いし
今回はへたうま以外はマップのキャラ編成見ただけで行けたから逆に楽しかったよ

今回はFinalで初めて8号機使ったけど役に立ってて嬉しかった

263 :
>>244
わざわざ動画見に行くとか嘘だろ?
敵の編成見れるんだからよっぽど運が悪くない限り3回ありゃ勝てるし余裕じゃん
>>261
初心者スレって所お勧めw

264 :
難易度極ムズでいいから確実にマタタビ落ちるステージ作ってくれねぇかな
何百も統率消費してノー泥か種は悲しいわ

265 :
>>253
3450缶理論なつかしーな

266 :
確定来るまで回さない
一応全スロット各色対応出来る様にはなってきたからな
ネコ缶セコいし弱いのはもう要らない

267 :
最終的に祭限定一点狙いになるから通常ガチャは回す必要ないけどな
祭回してれば通常は勝手に揃っていく
鑑賞目的で伝説欲しいとかでなければ通常なんか回す必要なし

268 :
通常ガチャ回さないから
グランドン部隊がコンプ出来ないわ

269 :
>>263
数えてみたら、個人的には今回クリアに3回以上かかったのが5ステージ
内、赤カピバラ出てくるのが3ステージあったわ
赤カピバラだけのステージもあった
後1つはツバメだけ出てくる所
いちいち調べて無いから何て名前のステージなのかはわからんが、壁が複数無いとしんどいステージはつまずく印象だなぁ

270 :
>>240
両方でメイドインアビスと同じ事を言ってるのにマルチとは言わないって斬新な考え方ですね

271 :
あーメイドインアビスコラボこないかなー

272 :
大型しか残らなくて開幕でナカイ君とかにすり潰されるのを結構な数食らったけどまぁそう言うもんよねこれ
逆に小型ばっかりで大型敵に攻撃する手段が無くて詰むのも割とあるけど

273 :
>>270
やっぱりマルチの意味わかってなくて草

274 :
すっかり同じ文章じゃないとマルチと認めないのか
それか質問じゃないとマルチじゃないのか
似た文章両方に書いて特定されてりゃマルチと似た様なもんだろ
お前個人の定義なんかどうでもいい

275 :
アホかこいつ
それこそお前個人の定義なんてもっとどうでもいいわ

276 :
>>254
>>255
ありがとう!!

277 :
>>263
動画はおじさんが思ってるよりみんな気軽に見るよ
文章読むより楽でしょ
パケ放じゃないの?

278 :
台風零号ってまだかな?
いつ以来だかわからないけど、待ってるけど来ない

279 :
最近はレジェクエやマンスリーMで既クリアステージに行く事も多いから
特に後半のステージはそうえもん動画で一応見る
敵の種類はアプリ内で分かっても、序盤で黒天使メタル辺りのイヌやゴリラが突っ込んで来るか来ないかで開幕の対応が変わるし
動画が分かりやすいし楽

280 :
旗死ぬ程余ってるし一度突っ込んだ方が早いですはい

281 :
>>278
前々回12月末、前回5月頭だから周期としては10月ごろなんじゃね?

282 :
にゃんこが仕事のおじさん達は敵構成見ただけでどういうステージかわかるんでしょw

283 :
動画見ないとクリア出来ない下手くそがいるってマジ?
中級者もかまってもらえるスレが他にあるぞ

284 :
見事だな。しかし小僧、自分の力で勝ったのではないぞ!

そのにゃんこの性能のおかげだということを忘れるな

285 :
>>283
ようつべに親でも殺されたの?

286 :
はぁ。ニャンコがいちばん面白いわw
ありがとうニャンコ。癒されるー

287 :
レジェクエで一番ムカつく敵はカルピンかもしれん......

288 :
今回はへたうまの知識吹っ飛んでてカイやらカメラマンやらをずらずら並べたのにツバメンズに全滅させられて頭ん中???ってなった時が一番楽しかった
今回からシャッフルが甘くなった?せいかこんな適当にやっててもクリアは出来るしでいいバランスになってきてるような
答えが既に出てるにゃんこ塔やステージ探すだけのマンスリーなんかよりはレジェクエの方が楽しいね

289 :
シャクレは直売りだから楽しみないし次のコラボは何か気になる

290 :
一番ムカつく敵はランダムで入り込んでくる
壁にも火力にもならない味方のコラボキャラですかね…

291 :
数年前やってたんだけどまたやることにした
今ってタイミング的にどう?リセマラにいいタイミングある?

292 :
>>291
今はエヴァコラボ終わったばっかで微妙な時期だぞ
リセマラなんて非効率な事自体オススメしないが
どうしてもやりたいなら選抜祭まで待ったら?

293 :
>>292
始めてみてわかったけどこのゲームリセマラ向きじゃないね……

294 :
>>293
結局手持ちがどれだけ充実してるかの方が重要なんだよな
初回で黒ダルや地蔵当てようが必ずどっかで詰まるよ
だからさっさと始めてしまう方がいい

295 :
>>281
ありがとう
まだひと月以上先か

296 :
>>295
サイクルでくるかもしれんし、周年イベントに入れてるかもしれんね
運良く5月でクリアできたけどもう少し頻繁にして欲しいよな

297 :
絶チワワンまで後1時間
楽しみなようにゃ怖いようにゃ

298 :
絶チワ激レアのみ制限かw

299 :
劇レアのみとはまたストイックなのが来たな

300 :
>>296
6月あたりから復活したので色々間が悪かった。
マシュマロとか阿波踊りとか、強力なにゃんコンボのピースが一年に一回というのも、どうにかならんかな、とは思う。

301 :
これで超極ムズとか、最近のポノスは本気でふざけてんのか?
高速周回用編成で出てくる敵を様子見って思ったら、そのまま終わったぞ

レジェクエといい、絶系といいもっと頑張ろうよ、ポノス

302 :
絶シリーズの制限で難易度上がったためしがないような……

出せるキャラが限られる分逆に攻略しやすくなる定期

303 :
>>301-302
マジでこれだった…
大凶ライオン半魚特急とか出してたら終わってしまった
この前の大狂乱勢揃いも初見であっさりだったし、もはや難易度調整すらダメダメかよ…

304 :
なマジそう思う
もう俺たちがポノス入ってステージ作るしかなくね?

305 :
チワワンのステージは速攻編成じゃなく
普通の編成だと、途中からワニのエイリアンが大量沸きに入って
その辺りで物量的に競り負ける感じだな
速攻編成だとサクッと勝てちゃうけどww

大量沸きに波動キャラ投入しまくって勝てるかな?と思って試してみたけど
波動の一撃で死なないのでやっぱり競り負けたww

306 :
>>305
まさに最初それやったわw
動画を見てサクッとクリアしてたから普通の構成プラス波動持ちにしたら物量にやられた
次は動画とほぼ同じ構成にしたら簡単にクリア出来た

307 :
速攻は邪道
スーパーハッカーでチワワン牽制しつつ
メタルラーメンマキシマムカメラマンケサランバラランで猛攻を凌ぎ
黒ダルかさじぞう大狂乱ムキアシで攻め上がる
じわじわ押し返してたらちょうど城寸前でチワワン倒せた
なかなか面白かった

308 :
キングオブワンコ
ワニやツバメの大漁湧きを、土俵際で耐えてしのいだら、後はマキシマムで寄りきるだけの簡単なお仕事。
凶ムキやハッカーでチワワをノックバックさせると、ゆっくり後退できる。

309 :
ハッカーなら範囲的にチワワンを止めらるのか
それなら物量攻撃に対して対抗できるかもね
アフロで試してみたが駄目だったが、
暇なんでハカー使ってみるよ

やる事ないと、こんな事しかしなくなるな

310 :
>>304
思考が完全に小学生w

311 :
自分でステージ作りたいという、
ユーザ側の気持ちが形になったのがスーパーマリオメーカーだな
結構売れたようだし、手軽にエディットできるってのは需要あんだね

ポノスも真似してステージ作成機能と、
そのステージの配信機能つければ、>>304とかは納得するだろw
実際ゲーム作ってみると、バランス調整とかめんどくせーんだよなーwww

312 :
チワワン速攻あるの?
自分は一度大群にやられたから
ネコパーフェクト主体の編成で大群凌いだ
地味に豚とベビーもきいていた
最近は金欠ステージ多かったから物量攻撃できて面白かった

にしても2回目でクリアだしもうちょっと難易度高いステージつくってくれないかな?

313 :
無課金編成で速攻できるらしいな

314 :
ユーザーステージ機能欲しいな
エディターは簡単にできるでしょ
城体力ステージ幅最大出撃数
キャラ(ボス)倍率出撃数城連動初登場F再登場F
これだけ設定できれば誰でも作れるんだから

315 :
壁2枚で攻撃頻度高めの超劇でごり押しして初回勝てた
何も見ないで波動持ちとか連れてかないで勝てるんだからちょっとバランス悪いな
敵が無限湧きで延々出続けるけど少しの間出ない時間がある、くらいのが良かったね
単に耐えるだけで敵が出なくなってクリアできるなら一定レベルあれば誰でもクリアできるんだから

316 :
セイバーとか攻撃頻度が高いキャラあるとアホみたいに簡単になったりするからやっぱバランス悪いよ
いくらキャラ揃ってても工夫しないと勝てませんよというステージがやりたい

317 :
大狂乱の実装時はスレの何割くらいがクリアできてたのかな

最近は何来てもほぼ全員がクリアできるくらいの難易度に収まってる気がする

ちなみに大狂乱はムキフェスでかなり手間取った記憶があるわ……

318 :
大狂乱実装時は波動攻撃がバグってて簡単にクリアできた気がする

319 :
そのバグは実装から約半年後のアプデの時

320 :
波動ストッパー無い時代のムキフェスは鬼だったな
大狂ムキ足が何体も出るとかタコツボ無しでやりたくないわ

321 :
ムキフェスって狂ライオンとムートだけでクリアできたような
大狂乱系では一番簡単だった記憶が

322 :
大量湧きしてきたけど大狂乱ジャラミの波動で城前ギリ雑魚ども一掃して勝てたわ

323 :
子供の見てたけど大量湧きで押し負けるかなと思ったら有限で城前から押し返して勝ってた中々面白いステージだった

324 :
大狂乱実装時は覚醒ムートもタコツボもいなかったからなぁ…

325 :
初期の大狂乱はなかなかきつかった
狂壁だったと思うけど、自分のにゃんこ歴で唯一猫缶使ってコンティニューしたわ
あとにも先にもこのステージだけだな

326 :
実写版にゃんこ大戦争
https://www.youtube.com/watch?v=oEbtRMeZR24

327 :
>>306
動画見てからじゃないとやれない人って何が楽しくてにゃんこやってんの?
普通自力でクリアしない?

328 :
大狂ムキは無限湧きだし
覚ムート実装は大狂乱より前だし
大狂乱はコンテニュー不可だぞ

329 :
あれ?大狂乱ってコンテ不可だっけ?
んじゃ、なんの時にコンでしたんだろ?
記憶なんて曖昧だなって本当に思うわwww

スレでコンテしてでも取れみたいな書き込みあって、
そんとき初めてコンテニューしたの狂壁だった気がしてたんだがなw
記憶が古すぎてボヤケてるようだわ

330 :
>>305
マジ?
最初のステージしかやってなくて298言ってしまったけど、2ステージ目は速攻出来なかったわ
ってか速攻編成のままで3回負けてイラっときて(笑)
普通に編成組み直したらあっさり勝てたけど、2ステージ目も速攻出来るのか

>>317
大に限らず狂乱やクリオネは盛り上がったね
ああいうこっちが発狂する様なステージ欲しい

331 :
>>325
>>329
ぶっちゃけ昔すぎて詳細なんて憶えてないよな
自分もコンテして狂乱か大狂乱取った記憶はあるけど、大狂乱コンテ不可って改めて言われないと、記憶が曖昧すぎて勘違いするな

332 :
狂乱と大狂乱ゴッチャになってるわ(´・ω・`)

333 :
狂乱はいけそうだったらコンテしてでも取れと言われた時期あったからそれとごっちゃになってない?

334 :
チワワンも数回やったらこのスレの人はクリア出来てる難易度だしなー

やっぱ多少の無理ゲー感はあった方がいいかも
大狂乱はとにかくムキフェスで苦労したしドラゴンでも苦労した

赤コアラの波動も雑魚連打で空振りを誘って勝つしかなかったし狂ジャラミの波動でブチ切れたりしたな

あれま懐かしい……

335 :
狂ゴムと狂牛は数回コンテした覚えがある
どっちかは残り1%でもコンテしたような

まだ未来編1章だったけど安壁が基本キャラしかなかったから何よりも欲しかったんだよね
結局未来編3章クリアまで安壁は基本と狂乱の4体で行った
下手な超激なんかよりよっぽど役に立ったし攻略には必須だった
スレでも皆にコンテしてでも取るよう積極的に勧めてた

336 :
>>329
嘘がバレたからって苦しい言い訳すんなよww

337 :
>>334
そりゃ5年も6年もやってて、
超劇揃っててプラス値が高い層なら勝てて当然だろ
難易度もその層に合わせてたら、新規ちゃんが辟易してゲーム辞めるだろ

高い難易度を求めるなら自分で縛れや
黒ガオを使っておいて難易度が低いとか言う奴もおるし

338 :
>>337
単純な敵の倍率という難易度じゃなくて
昔は少し味方スペックに対して自重してないステージがあったりしてその攻略の糸口をスレでちくちく書いてる事が多かったって話なのよ

単純に難易度上げろーってな話ではなくて攻略ルートを探る余地があるステージがまた来ないかなって話

にゃんこにはそんなステージをシレッと出してくる期待感があるんだけどね

339 :
>>327
それが世間一般の普通だったら攻略本やら攻略Wikiやらは存在しないよ

340 :
なるべく自分の力で進めていって、どうしても無理なようならネットで調べるくらいが俺は一番楽しいや
にゃんこは協力プレイじゃないから自分がどんだけミスしても他人に迷惑掛かるわけじゃないから気が済むまでチャレンジできるしね
ミステリー読むのに最初から犯人やトリックが分かっていたらつまらないもの

もちろん最初から犯人やトリック分かってた方が楽しめるって人もいるかもしれないけどね

341 :
>>337
超極ムズの難易度を新規にあわせろとか意味不明
難易度の意味ねーだろ

342 :
以前は勝てなくてまた来月、ってステージ出してたろ
新レジェンド以降の難易度はつまんねーわ

343 :
>>338
クオリネルはムート突っ込ませるタイミングやプレゼントを使うアイデアだったり、ムキフェスは研究力コンボでWドラ量産するアイデア等をここで共有してクリアしてたよね
面白さで言えばあの時期がダントツだったけど難易度に辟易してやめてった人も多かったのかな?

344 :
https://i.imgur.com/dEvhkQ3.jpg
https://i.imgur.com/oXM49g8.jpg
やったぜ

345 :
>>344
壁と妨害だらけにチェンジされるがよい

346 :
こっちはギャルズの新キャラの話題全く出てこないな

347 :
へたうまみたいな白雑魚が沢山出てくる所だと面白い動きしそうだけど
周年ガチャ控えてる状態で回すほどほしくはないかな…

348 :
と思ったけど無敵発動してても他属性だと無効化できないのか
使い所限られ過ぎてないかな…

349 :
>>341 >>343
そのステージも今じゃ適当編成で楽勝でしょ
ステージの難易度が変わったんじゃ無くて自分たちの持ちキャラが強くなっただけかと

350 :
ヘタウマと子役上がりをダブルで引いてしまった。星が大量になくなった。

351 :
レジェクエはステージランダムあきらめたけど今度は報酬がランダムなのがキツい
最後までクリアしても伝説猫目全然もらえてなかったりする

352 :
30階のレアチケ貰えればそれでいいや

353 :
>>349
キャラが猫目やらレベル上限解放やら本能でインフレしてんのに、もしくは当時いなかった新キャラで楽にクリア出来る様になってるのに、難易度のインフレが追いついてないだけだろ
超極ムズを新規(笑)がクリア出来る様なバランスがおかしい
クリア出来なくて来月リベンジ!更に負けて発狂、初期クリオネとか大凶乱とかこんな難易度だったわ
伝説(笑)まで出しときながら超極ムズが初見でクリア
そりゃつまんねーよ

354 :
>>353
当時からキャラコンプカンストに近い状態だったの?

ユーザーのメインはライト層
だからメインコンテンツはライト層が苦労するくらいのレベル調整をする
あなたがそのライト層から抜け出しただけ

355 :
>>354
どうしても自分のストーリーに落とし込みたい様だけど、その当時はガチ勢でも1〜2ヶ月持ち越しでクリアしてたんだよ
見た目に反して割とハードな戦略ゲームが売りだっまのが、ヌル目のキャラゲーになってきてるのが原因
ターゲットを子供に向けてきてるからしょうがないとは思うけど

356 :
このめんどくさい人が求めてる回答が分からん

357 :
>>335
わかる
当時はその4体しか壁が無かった
wiki?かどこか見て狂牛が1番簡単とか書いてて嘘だろ!?って思ったわw
個人的には狂牛がトラウマだったなー

>>355
マジでこれだよね
当時はガチ勢でも実装された日にクリアは難しい程の難易度だった記憶があるわ

>>353
同意する
キャラのインフレに難易度の調整が追い付いてなくて、簡単なステージばかり

358 :
にゃんこも6年目だからなぁ
ガチャキャラばっかインフレさせてたらそらバランスも崩れるよな
元の完成度が高いゲームは色々つけ足したら駄目という見本だわ

359 :
本能がマジで失敗だったな
あれでバランス一気に崩れた

多分どこを基準にして難易度決めていいのか、ポノカスにもわからない状況になってるんでしょ

猫目石も追加したのに、さらに50まで上げれる様にしちゃったのに、いつまでも超激30を基準にしてステージ作れば簡単になる

>>358本当に同意

シンプルでチーターだろうが同じ強さだから難易度も上手く調整出来ていただろうし、面白いステージがあった
チートしようが、第2まではお前田れだよ、はお前田れだよwだったし、第3までは有りだった

今は例えば、チートで簡単に本能全解放してるにゃんまとガチャで引けたばかりの普通にプレーしている解放出来ないにゃんまの差がものすごい

途中から完全に失敗しちまったな

360 :
歯応え欲しいなら自分で縛ればよくないか?

ガチ勢前提になると最終的にプラス値集めゲーにしかならん

361 :
本能オンオフさせてくれ
プラスリセット機能も付けてくれ

362 :
え?自分で縛らないと楽しめない
だから文句言ってるんですけど?
自分で縛れば?って的外れにも程がある
すぐに「不満あるならやらなきゃいい」って言うのと同じレベルじゃね?

363 :
>>349
話蒸し返して悪いけど、
>そのステージも今じゃ適当編成で楽勝でしょ

だから今の持ちキャラにあったステージやりたいんですよ
レベル上限も+抜きにして30から50に上がってるし、さらに本能やらある訳じゃん
そりゃ当時のステージが簡単になってしまうのは当たり前
クオリネルの難易度って憶えてないけど、今の超極ムズの表記とはもちろん違うよね
超激ムズ辺り???

現在のインフレを加味して超極ムズをうたうなら、もっと歯ごたえがあっていいと思う
あくまで超激レベル30を基準にステージを作ってるなら、難易度の表記は超激ムズのままでいいと思うし

そもそも難易度の表記自体が極ムズ、超極ムズって上がってるはずなのに、キャラのインフレに難易度が追いついてなくバランスが取れていないせいで、全く難しくないのが問題

364 :
RPGでレベル上げすぎてボス弱いんだけどって文句言ってるのと同じだろ
自分は提案しただけなのにいきなり噛み付いてくるし草生えるわ

>>361は自分も欲しい
あとレベルの設定機能

365 :
>>364
ワロタ
ID一緒で頭の中が?ってなったw

レジェクエみたいにキャラランダムにされるよりも、本能オフ、レベルどれだけ上げていようが30固定でクリアしてみて、みたいなステージの方が面白そうだな

366 :
本能実装するならそれをマックスにしたプレイヤーにとって適度な難易度に設定するのがバランス調整であって運営の仕事だろう
対応しきれないほどプレイヤー側が強くなってしまうような要素追加しておいて、自分で縛ればよくね?って運営の怠慢としか思えんな

まー、連休満喫してネコカン増殖させまくったあげく、気にしなければ問題ないとか開き直っちゃう運営だからさもありなんだけどな…(´・ω・`)

367 :
>>363
全体をインフレさせないようにがんばってるんだと思うよ
インフレは一度加速したら止まらないし行き過ぎれば課金額自慢ゲーになる
かといって育成要素を完全に頭打ちにすれば文句がでるだろうからあれこれ試行錯誤してるんだろう
>>360は言い方がきついけど意外と今の運営の方向性に近い意見というか
育成を加速させないよう本能とか時間のかかる物に変更してステージ難易度は縛りプレイを実装することで調整しようとしてたり
あまりうまく噛み合ってないところもあるけどインフレ防止しながら全体を楽しませようとあれこれ考えてるのだけはなんとなくわかる

レジェクエもそういう中で試行錯誤した上でのアイデアだとは思うんだけど反応はよくないね
あと>>365の意見はレジェクエや宇宙編あたりの縛りよりは面白いかもね
本能が一切発揮できないステージやキャラのレベルが頭打ちされるステージとかね

368 :
あと最近はゆるゲゲもやってるんだけどあっちはガチ勢萎えさすレベルのステージをガンガン作ってきてる
そっちにはまってきてるせいかにゃんこには大きな変化を期待しなくなってきてもいるな
逆に肩の力抜けたおかげかレジェクエとかでも普通に楽しめてる

369 :
対属性のエースが一通り揃ったので変な絶望感はなくなったかな

その代わりムート貯めや波動の空振りさせる苦肉の策みたいな事しなくても良くなった

+値で殴るとかじゃなくてある種ポノスの挑発的なステージを時間をかけて攻略する醍醐味が減ったって事かな

古マタとかも一瞬は盛り上がったけど

370 :
>>367
あー
なるほどなー
個人的な不満は別として、言ってる事はわかるわ
確かにそう考えれば、最近の出撃制限やランダムだらけがそういう理由なのかもね、と思う
だけどそれが面白いかどうかは全くの別問題なんだよなー

そこで改めて聞きたいんだけど、
>>368で言ってる

>あっちはガチ勢萎えさすレベルのステージをガンガン作ってきてる
>そっちにはまってきてるせいか

萎えさすレベルのステージをガンガン作って来てて、そっちにハマってるんだよね?

簡潔に言えば、自分はゆるゲゲやってないから、にゃんこにそれを求めてるんですよ

371 :
ちょっときつく言ってしまえば

ゆるゲゲと両方やってる人はそういう感想もあるんだろうし、そこは個人の自由だと思う

両方やってる人に、ゆるゲゲは厳しい方向性だから、にゃんこはまったりやりたいと言われた所で、にゃんこしかやってない自分にしてみれば、難易度の不満は消えないんですよ…

悪く聞こえたならすまん
喧嘩を売るつもりも無いし売りたい訳でもない
でもゆるゲゲで一方が満たされるからにゃんこはこうでいい、と言われても、にゃんこしかやってない立場からすると、
>そっちにはまってきてるせいかにゃんこには大きな変化を期待しなくなってきてもいるな
これに同意は出来ないし、当てはまらない意見なんだよ

372 :
ゆるゲゲの話題はスレ違い

はいこの話終わり
ハマるハマらんとかすごくどうでもいいです

373 :
レジェはランダムでキャラ変じゃなくてレベルダウン、キャラ退化、本能剥奪のほうが面白いかもな

374 :
>>372
ゆるゲゲにハマるハマらんの話じゃなくて、ゆるゲゲ持ち出してにゃんこはこのままでいいとか言う頭おかしい奴の話なんだけど

375 :
にゃんこをどうにかしてほしいんだが
ユルゲゲとかぶっちゃけどうでもいい
てか、まだサービス続いてたのか

376 :
>>373
自分が言い出した意見でなんだけど、結局つまらなくなる未来しか見えない

キャラの出撃制限の時も、ガチャ引いた意味無いやんけ!ってなったし、レベルダウンさせたら、レベル上げた意味無いやんけ!プラス重ねた意味無いやんけ!って不満で同じ事になりそうw

でも今のレジェクエみたいに編成をランダムにされるよりは、最高30固定にされたとしても、自分で編成考えられる方が楽しいとは思う

もっと言えば、猫目やらなんやらでもうとっくにインフレしてるんだから、それに合わせた難易度にしてくれるだけでいいんだけどね

無理矢理制限されて難易度調整されても、面白さにはつながらないわ

377 :
>>376
おつかれ

378 :
すげえな、わざわざこれ読んでるのか

379 :
1年ちょいたったけどクリア済みステージばかりで飽きた統率溢れても気にならなくなったし統率消費はもっぱら子供
統率1000消費でにゃんチケ2枚貰えるステージ頼む

380 :
>>362
嫌ならやらなきゃいいじゃんw

381 :
長文連発で草

382 :
そもそも>>368は一言もにゃんこはこうでいいなんてレスしてないのに全く違う意味に脳内変換して絡んでるのほんと草

383 :
ポノスも次の章そろそろ出そうぜ
半月くらいは持つからさ

384 :
覚醒ムートぶっ込んだあれくらいの衝撃が欲しいのな

385 :
>>379
1年ちょいでレジェンド星4ステージや新レジェンドもクリア済なの?
ペース早いね

386 :
新章は難しいにしても、
狂乱ちび
塔の続き
PC版キャラ実装
PC、3DS流用で対戦機能
あたりはそこまで時間かからんやろ
やることをくれよマジで

387 :
>>386
塔の続き以外は地雷臭しかしないなww

388 :
>>386
どうせならにゃんこ2でも作ってそっちに移行させた方がよくないか
現行のシステムじゃ限界だろう

389 :
にゃんこはまったりでいいんだよ
お前らは何生き急いでんだよ

390 :
余命半年宣言されて
にゃんこだけが 生きる希望だったら
わからんでもないかな?

391 :
2でいいな
UIも一新して出直しや
それで心置きなく辞められる

392 :
こっちは開始10ヶ月程でやっと古代始まった所だよ
2ヶ月ぐらい放置してた時期があったりずっともう陸で詰まってたりしてたけど
んでさっきレジェクエでもう陸引いたんだけどやりたくねぇーw

393 :
レジェンドの途中で詰まってレベル上げや第三進化させることに専念→大狂乱をクリアできるようになる→レジェンドや宇宙編を進められるようになる→降臨ステージや塔40階制覇、レジェンドや宇宙編クリア、古マタチャレンジ→真レジェ進める

っていう大狂乱ゲット前後から古代の呪いクリアするくらいまでが一番自分の中でにゃんこ熱があって楽しかった

394 :
レジェンドLV18がどうしてもクリアできない
看板が出る前に城をと思いふっ飛ばし編成にしてみましたが
何度か挑戦して運にも恵まれたけど城より後ろにはふっ飛ばせない…
これは火力が足りないから出直せという事ですか?

395 :
エスパーさん出番ですよ

396 :
>>394
レジェンドクエストのステージは人によって異なるから、
具体的に敵キャラの名前やらステージの特徴とかを言わないとエスパー以外では回答出来んぞ

397 :
時間かかって吹っ飛ばすから
嘘つきの末路かな?と予想

398 :
看板が出る前にと言う事は恐らく看板出現が時間切れの時限ステージ
18で選ばれる時限ステージは落とし穴地帯かラストギャングの2択
落とし穴地帯はクマ出るまでかなり時間あるはずだから多分ラストギャングだな

だとしたら対赤の火力揃えて速攻でニャンダム倒せ
マキシマムと魔剣士を連打するだけでも十分間に合う

399 :
カンバン娘ならラストギャングかな
そこならニャンダムはボス扱いで城より後ろにはいかないから、ふっとばして覚醒ムートかなにかをめりこませるか対赤ガン積みで早期決着を狙うかのどっちか

400 :
エスパーは来なかったが名探偵が来た

401 :
>>396
こんな仕様だとは知らなかった
だからぐぐっても違うステージ攻略ばかり出て…

>>398 >>399
少ない情報から的確なアドバイスありがとう
イケそうな気がして来ました

402 :
やることないから レジェンドのXPドロップコンプの為に周回中
ベンゼン畑で 早くも4倍ハマりで停滞中!
面倒なステージでハマると それはそれでダレる

403 :
よく覚えてんなあ、いやホントに。

404 :
流石に飽きてきたな

405 :
運にも恵まれて一発クリア
探偵さんたちマジ感謝

406 :
いいってことよ

407 :
>>406
お前誰だよ定期

408 :
>>407
まず自分が名乗れやー

409 :
マンスリー終わったわ
後半の☆4ミッション辺りから手間かかるよなこれ
ビタンや銀チケミッションは旨味があるんだが

410 :
>>404
新しいコンテンツが全部ハズレだから仕方ない
レジェンドも結局のところ新規ステージは一つもないしな
キャラ追加したり本能追加で味方を強くしても活躍させるステージがまったく追加されないんじゃそりゃ飽きる

411 :
もう新ステージ作っても特定層しかやらないし、あとは既存のもので回収するかって感じなのかな
あと半年もしたらにゃんこ2が出るか、それかにゃんこ大泥棒をヒットさせてシフトしていくのかな

412 :
既存のもので回収?

ならば、レジェンドステージを劇レアのみでクリアする☆5ステージ実装かな
現実的に考えて

413 :
現金回収したいならマジでちょっと追加要素用意して所持キャラリセットして2出して仕切り直ししかないな
新規ですらチート垢買ったりテーブル利用してる現状だと誰もまともに課金する気にならんし、いくら頑張っても儲からんでしょ
逆に、早い段階でネコカンとガチャだけでも本社鯖で管理してたらアホみたいに利益出てただろうね
もったいない…

414 :
>>411
にゃんこ泥棒はゲーム内容見るにヒットしなさそう
レンジャーも防衛軍もコケたしなぁ

415 :
エヴァコラボで7億くらい売り上げたとか聞いたけど儲かってないんか

416 :
どっかで見たシャクレのパンダがEXだけどそこそこ体力あって単体攻撃だけどLv2波動が20%で出るみたいだから欲しい人は欲しいんじゃないかねえ

417 :
>>415
エヴァって 何月だったっけ?
https://i.imgur.com/juFjM60.png

418 :
こんな順位低かったっけ

419 :
現金回収したいから月額課金に始まりキャラ直売りまでするんだろうな
その前のレアチケとプラチケもそうか…

420 :
マンスリーミッションは経験値があっという間にカンストする。報酬の経験値が多過ぎ。

421 :
ポノスは上場してないから 他の上場会社より
データが不確実な可能性があるかも、、、

422 :
>>413
より売り上げを目指すなら冒険してでも新規開拓しないと先細りするよな
ドラクエとFFしか頼みの無いスクエニみたいになるわ
あっちは過去の遺産がデカイから簡単には死なんけど

423 :
>>417
7月の後半
これ見ると7億はガセ情報だったようですね
失礼しました

424 :
そもそも直接の売上よりCMの広告収入がメインって話じゃなかったっけ

425 :
>>411
泥棒YouTubeで見てきたけど
あれがヒットするとか思ってるならポノスマジヤバい

426 :


427 :
んぽ

428 :
ネコハリケーン

429 :
日本編三章クリアしたところで急にやる気がなくなった無課金おれ

430 :
>>429
早すぎ
未来編で取得できる覚醒ムートを取ったら世界が変わるぞ

431 :
みんなが待ち焦がれているギガントゼウスの面々の第三形態は
人気度と汎用性から古代関連の性能が付与されると予想するものの
古代ステージはまだ数が少なく現状の環境で多くのプレイヤーにクリアしてもらってから
(絶妙なバランスのステージを作れる開発者が居なくなったため物量で簡単に)
ガッツリ難易度を上げていきたい運営の思惑(新規キッズへの考慮も?)により
今年もまた第三形態はお預けです

お美しいアマテラス様に古代ステ最前線で活躍してほしい…
呪いは無効じゃなく耐性程度で良いので全方位攻撃とか付けてくれたらたまらんです

432 :
お宝集めてからがゲームスタートですよ(´・ω・`)

433 :
面白くなるまで我慢の日々だよな
無課金は特にそう
ガチャ引きまくっても+値は簡単に増えない

434 :
メルスト始めたついでにコラボやってたこれも始めたけど序盤はまぁきつかったねー
コラボの報酬条件のクエスト普通にクリア出来なかったし折角引いた物もロクに鍛えられなかったし
今だと超極経験値が安定した辺りから面白くなってくるんじゃねえかな

435 :
ところで、にゃんこ貯蔵庫で指をグルグルすると気持ちよくなれるの知ってる?

436 :
>>435
Twitterにいるにゃんこユーザーの間でそれバズってたね
初心者スレでも話題になってたっけな

437 :
>>435
マタタビ?知ってた
ウィークリーミッションを月曜の内に終わらせるのがマイブーム

438 :
ウェアラブル一軒家ちょっと難易度高くないか?クリアしたけどフルアイテム入れないと俺には無理ゲー

つうか星4も残すところあと僅かだよな
師匠がだんだんキツくなってきた時は終盤どうなる事かと思ったわ

439 :
クエスト46まできて、星があと40個くらいしかない
ゴールどこなんかな

440 :
>>439
48ステージで最後だよ!

441 :
近頃1/12とかデータ更新のダウンロードになるんだけどあれって1回で通信量300MBくらいあるのね
あっと言う間に1GB超えて3GBプランに変更されてたわ

442 :
>>441
スマホのストレージ容量に余裕がないんじゃ無い?
os側が空き容量足りなそうと思って勝手にデータ消してにゃんこ起動時に再ダウンロードしてるだけだと思う

443 :
>>442
空きは普通に数GBあるんだよ

せめて起動時に確認取ってくれればwifi圏内で起動出来るんだけどね

444 :
真レジェ進めるの忘れてたからやったけど、対古代種に関してにゃんでやねんは優秀すぎだな
古代種フグが丈夫なツバメンズって感じでうぜーって思ったけど、狂ゴムラーメンにゃんでで抑えられたからさっさと終わってよかった

真レジェで初見ステージするときは、元古マタメンバーの中距離キャラをにゃんでに置き換えたパーティで挑んでるけど、何だかんだで初見でいけるステージ多くてあっけなく感じてしまう

445 :
レジェクエ、最終ステージで星なくなった
次回開催されたらまた最初から?
未クリアステージないんだけど

446 :
>>445
塔と同じで毎回リセットされる
報酬もクリア状況もはじめから

447 :
大地を揺るがすよりも、いにしえの裁判の方が歯車集めにいい気がする
実際の確率的にはどうか知らんけどさ
いにしえの方が黄金や宇宙石も落ちるからハズレ感が少ないってのもあって個人的に好きなだけかも
骨集めはパパラッチ、宇宙石はチュパチュパでやるのが好き

448 :
なかなか統率消費できる周回ステージ始まらんな

449 :
音量調節つけろや!

450 :
日本人が日本国土で作ったモノを外国土で転売されて見せ物にされた。医学部妊娠外来戦争。
日本人が日本国土で作ったモノ支払い済み製品を日本紙幣で外国人が転売。合同医学部売店。
日本製品を外国土で取引きすることを貿易という。貿易処刑。
支払い済み製品を売却する事死刑、私有財産、他人の私物販売員処刑。

451 :
>>448
13日から福引き始まるぞ
なお16日からGも始まる模様これは神運営

452 :
>>451
すみませんプレイ一ヶ月未満の初心者です
そういう情報はどこでゲットするのでしょうか?
ギガントゼウス引きたい人は13日の朝まで待って
13日に引いたほうが福引チケットも狙えるということで合ってますか?

453 :
決闘ステージとかいうのが来るらしいな
出撃制限1体とかどうなることやら

454 :
本当終わってる
運営に有能な奴一人もいないのか

455 :
黒ダルやセイバー出して終わりみたいな?(´・ω・`)

456 :
>>452
福引チケは11時からで、ゼウスは11時で終わるから引けません。
というか、確定じゃない時に引いてはいけません。
確定のゼウスが来るまで待ちましょう。

457 :
>>456
すごく助かります
ありがとうございました
うっかり最初の750ネコカンを使ってしまうところでした

458 :
>>457
にゃんこ大戦争の初心者中級者の集いもございます。
こちらもどうぞ。
https://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1568109190/

459 :
>>458
ありがとうございます
最初見ていたのですが流れが速いので最近見れてませんでした

460 :
>>453
こマ?
すーーーーーーっげーーーーーつまらなそうなんだが…
プラス値や本能による暴力ゲーが加速するわ

461 :
にゃんこで昔の半熟英雄みたいなゲームやったら面白そう
今だとクラロワになるんかな

462 :
>>460
やってみないと分からんけど
安壁出して足止めみたいなセオリー戦法は無理だよな
本能にゃんまゲーになりそうな予感

463 :
あくまで出撃制限が1体というだけの縛りなら、特定超激出して、やられたら再生産までゴムやメタルでしのぐというのは出来ると思われるけど

まぁ多分そこまで難しくない
コンボ積んだジャラミ、覚ムー、ラーメン、カンカン辺りや、
コンボ積んだ効果時間長めの止める系キャラでも行ける程度じゃない

464 :
次のソウルズはいつかわかる?

465 :
出撃制限はキツくなればなるほど難易度は下がる傾向ない?

まぁ最近の新ステも難易度高くないけど

466 :
大狂ライオン1匹で終わるくらいの難易度みたいやで

467 :
>>462
にゃんま、黒ダル、セイバー、ししコマ、トロカリあたりが強いか?
連続で出せるなら、地蔵やジェンヌとか?

468 :
出撃制限1体だと工夫の余地が無いから簡単なステージになるだろうなw

それは良いんだけど、果たしてその制限は面白いのかどうかが疑問符だが

469 :
レジェクエもそうだったけど、ユーザーを実験材料にするのやめてほしい
テストプレイすれば苦痛なの分かるだろってのが多すぎる

470 :
もう ポノス自体 どうしたら良いのか
分かってなさそう
ゆるゲゲでも にゃんこの実験場っていわれてたし
完全に 迷走してる感じ

471 :
かもしれんね

ただでさえ最近のぽにょすは無能なのに、後先考えずに味方キャラを強化しすぎたせいでさらに難易度調整が困難になってるし
これはマジで2出して仕切り直すしかないかもしれん……


ただし、また一から課金してキャラを集め直す気になるかは別問題だが

472 :
サ終間近か。。

473 :
にゃんこ2出す程のアイデアも技術力も無いんじゃね
新作もコケまくりだもんな

474 :
きれいに完結してほしいんだけどな
まあスマホゲーらしくダラダラ続ける気なんだろうが

475 :
ナユタの時みたいに サービス終了では
ありません といいつつ
アプデも追加コンテンツもありません宣言とか
するのかな?

476 :
にゃんこの場合メインが広告収入だから更新やめれば丸儲けになるな
今のぽにょすならやるわ

477 :
万が一アプデや追加コンテンツ無しになったら
もう課金する必要無いな 完全なオワコン化だもの

478 :
ぽのすはそろそろにゃんこ以外にも当てておかないと不安

479 :
にゃんこすら当たりでない草
パズドラやポケモンほど売れてる訳じゃねえだろ

480 :
なにこれ?
キリンで殴るだけのイベント、、、?

481 :
これ色付きの敵出てきたらめっぽう強いコンボつんで対応色キャラの出すだけで終わるんでないの?

482 :
おいおい……

アタマ大丈夫か?

483 :
なにこれ・・・?

484 :
ポノス滑ってるぞ

485 :
採点報酬にされると壁だけ出してどんなステージ構成なのか見るってこともできないんだよな
時間わきでブラックマが出るのかな

486 :
ポノス ゆるゲゲでも突然のナユタコラボ第3弾
水着ガチャを開催
ゆるゲゲ民を 困惑させ始める

ポノス 本当に大丈夫か???

487 :
document tree is shown below.
<Error>
<Code>MissingKey</Code>
<Message>
Missing Key-Pair-Id query parameter or cookie value
</Message>
</Error>

こんなエラーが出た
大丈夫かポノス

488 :
まだ文句を言うだけの感情があるならいいじゃないか

俺は何とも思わないわ

489 :
ナンヤコレイッタイ....

490 :
また訳わからん酷いステージ出してきたな
迷走もここまで来ると何とも言えないわ…

ポノカスマジでヤバいのか?

491 :
決闘ステージ
想像を絶する・・・

492 :
にゃんこの良さを投げ捨てたかの用なステージをレジェクエに続いてまた出してきたことに
ぽのすはにゃんこの良いところを理解して作ってるのだろうかという不安しか感じず
まあたまには良いよねと言えないほど最近信頼できていない

493 :
>>487
俺も出てる
なんのお知らせか分からんわww

494 :
Androidだけどお知らせがバグってて見れないの俺だけ?

495 :
今は簡単すぎてつまらないが、今後難ステージを作れば面白くなる要素はある
例えば大狂乱のネコが徐々に近づいてくるステージ
ストーンやガラスで足止めしながら金貯めたり、ワゴンで奥に追いやったりしながら金が貯まったらムート
でも取り巻きが定期的に邪魔してきて、ってなったら面白そう
壁を出して凌ぎつつ強い超激を山ほど出して押し込み勝つ、ってのをやられたくないんだろう

496 :
>>495
なるほど、それは面白そうだね
ポノスの腕のみせどころ

497 :
決闘はあれだな
只のボーナスステージだった
アイテムごちそうさま

498 :
ちゃんと説明読めよ
まだこれで終わりじゃないぞ
https://i.imgur.com/qLmbmAV.jpg

499 :
これをいくつも実装するってのが神経疑う
ワンステボーナスで十分だろ

500 :
>>498
読めも何も>>487の状態だからなぁ

501 :
https://i.imgur.com/r57JgJs.jpg
https://i.imgur.com/O5IvMVV.jpg
ぼくは真っ黒だったニャ!

502 :
決闘は初心者向けステージなんだから諦めろ
にゃんこはコアユーザーよりライトユーザ取る作戦なんだろう

503 :
決闘ステージのクソコンテンツ感。こんなの実装するなら早く新キャラか第三出せよ。まじで。

504 :
>>502
初心者ですら喜ばないと思うw

505 :
ステージを出さないとやる事無いと騒ぎ、ステージ出すとクソステだの簡単すぎるだの騒ぐ
やめたらこのゲーム

506 :
1タップして見てるだけのステージは擁護のしようがないだろ

507 :
制限かランダムかしかない要素

508 :
状況に応じてキャラを送り出すゲームで1キャラ制限とは……

控え目に言ってもダメだろ
贅沢は言わんから真レジェの星2以降でいいよもう

509 :
星4まであるのかと思ったらすぐ終わっちゃった

510 :
>>505
的外れ過ぎて草

511 :
>>498
その説明が出てないんだなーこれがwww
一部のアンドロイド端末で不具合かね?

512 :
運営の頭に不具合が起こってるとしか思えん
それも極めて深刻な不具合が

513 :
いや、iPhoneでも真っ暗だったからなんかミスったのかもわからんね

514 :
昼過ぎに起動したときは>>487で、帰ってきてから起動してみたらまたポップアップが出たけど真っ黒で何もなし
今さっき右上の(i)押したらやっと見れたわ
いつものようにしれーっと直すやつかねえ

515 :
お知らせ真っ黒なんて何度目だって感じでもはや驚きもない

516 :
本格的につまらなくなって来てる
ステージを増やすという原点回帰ができなけれ滅びていくだろう

517 :
文句言われてるうちが花だよな
期待されてるってことの裏返しだから
文句も言われなくなったら誰も興味がなくなったかアンスコしたかのどっちか

518 :
肝心のステージがこれでは
ガチャ引く意義も薄れていくよな
まさに迷走だわ

519 :
もうどうしようもないんだろうな
最近ランダムや制限ステばかりなのもインフレを抑えるための苦肉の策なんかなと思ってた
もともと古参や重課金者はキャラの+値高めで無課金との戦力差はあったけど、本能でその格差がさらに広がっただろうしね
難易度がメチャクチャなのもどこに基準を置いていいか分からなくなってるからじゃないか?

そういえば味方キャラの能力に、敵をワープさせるってのがけっこう前から図鑑とかにも載ってたけど、一向に実装される気配がないよな
そのかわりに一定時間攻撃無効とか渾身の一撃とか別の新しい能力出してくるし、これ以上ごちゃごちゃにして収拾つける気あんのかなって思うw

520 :
どうすれば面白くなるのか

521 :
いい加減ひと目でステータスわかる様にすべき
UI一新しろ

522 :
>>520
それを考えるのがゲーム開発会社だろう

523 :
>>520
何度も提示されてるが一度畳むべき
マイナーチェンジするにも限界あるし
新作を作るしかないわ

524 :
すり抜けたら一体制限で城殴りあい勝負になるな

525 :
>>524
俺も大将戦で一人目の赤顔すり抜けちゃって、
城破壊競争になってしまったwww
ブラックマとか出るらしいがもういいや

526 :
夕焼けの決闘大将上級はエクスプレスで敵を拝む前に終わります
なんだこれw

527 :
難易度以前につまらんな

528 :
レジェクエで失望してゴールド会員やめたけど
よくなってきたらまた入ろうと思ってたのに
もう二度と会員やることなさそう

529 :
一瞬で終わるから虚しいが正直決闘案外好きw

530 :
>>526
それもだけど、最初のステージも酷かった
何も考えずエクスプレス出したら、財布レベル8にしてもメタカバとにらみあったまま
見事に採点すら取れないというクソっぷり
マジでサ終近いのか!?ってツッコミたい位、今年の追加全部つまらん

531 :
>>510
どこが的外れなん?言ってみ

532 :
夕焼けの決闘は先鋒だけメタカバなんでジュラで対処
他はエキスプレス出して終わり
ボーナスステージ乙

533 :
吹き出しの敵情報まちがってね?
いろいろと酷いけどポノスやるきねえのかな

534 :
メタカバ出て来てビビったけど倍率うんこだから狂ライオンでボコボコにして終わりだったぞ

535 :
本当に最近のポノスはいろいろ雑過ぎ!
レジェクエはまだしも マンスリーミッションは
普通のアプリなら キャラのステージに一発で
飛ぶ位のことはするだろうに、、、

ゆるゲゲでも同じ様な 表記ミスや 焼き直しイベントで不評だってのに、、、

他所の会社で デバッガーくびにしたら
バグ報告が減ったってことで 出世したって
話があったけど
それ位 急に変わりすぎ!

536 :
>>533
やっぱ違うよな?
先鋒ステージで初っ端からメタカバ出てきてるのに吹き出しにはないし
自分のだけバグったのかと思ったわ

537 :
ステージ名の吹き出しを押すと出てくる敵一覧間違ってね?
メタカバか中堅に出てくることになってる

538 :
セイバーって遠方範囲だったの忘れてた
赤顔に攻撃当たらなくてな

539 :
こうして聞くとにゃんこのSEって綺麗なんだな
https://nico.ms/sm35665870?cp_webto=share_others_iosapp

540 :
ステータス上げなくていいから基本キャラのレベル上限あげて欲しい

541 :
パズルのピースを用意して「〇〇はタイマンに強い」的な化学反応がでるのを期待ってところ

542 :
>>540
意味わからん……

543 :
どうせタイマンならメタゴマでも用意すればいいのにな
100%クソゲーになるだろうけど

544 :
タイマンの時点で面白くない
正にこれ>>508
敵の状況に応じて編成変えたり出すタイミングを考えるのがゲームの面白さなのに、ランダム編成で考える楽しみは奪われるわ、攻略する楽しさも無くなるわで、本当に酷い

545 :
>>519
自分も↑で同じ事言ってるけど、不満を長文にしすぎて叩かれたわ(笑)

まぁ今年の追加の流れは、擁護出来るレベルじゃない位酷いでしょ

546 :
攻略したくなるようなステージやコンテンツを作れない

どんなに新キャラ出して、キャラ強化しても、その活躍の場がないんじゃ何も面白くないな

547 :
風そよぐ黄昏時だったか?
あんな感じのステージで良いのにな
次々強敵が出てきて面白かったわ

548 :
>>546
それだよね

波動が難しいから前田欲しかった
クリオネ難しいからユーヴェンス持ってる人が羨ましかったり、ゼウスやガメ欲しかった
もっと昔なら、超激ゲリラクリアするのに織田羨ましいって時期もあったし

決闘とかレジェクエ出されて、ガチャ欲出るのかな?って思う

549 :
あ、当時前田欲しすぎて、織田が+6になったわ(笑)
NPシステムも作るの遅すぎ

550 :
妨害系のキャラに付いてる+外してーわ

551 :
レア激レアは妨害系でも体力上がるからええやろって感じでバカスカ+にしてるんだけど微妙?

552 :
>>530
脳死でメタルにエクスプレスぶつけて中々倒せなくて採点取れず糞でしたとか単なるアホやんw
さすがにこの会社も植物人間までフォロー出来んだろw

553 :
古代種も既存の本能やら強化やらで間に合わせちゃってて何がしたいのかわからん

554 :
古代は1つの属性として確立するの諦めて停止とか遅くするとかの妨害の1つに矮小化しちゃったんだろうな
だから無効とか耐性の本能で対処しろって

555 :
>>542
本能とかあげなくていいから
って事だと思うが違ったらすまん

556 :
ネコカンの消費期限切れそう

557 :
ネコカンに消費期限とかあったのか
いつも使いきっちまうから気づかなかったわ

558 :
星空の決闘 超特急出して終了

559 :
>>552
確かに
初見でメタカバに特急までは分かるけどその後に離脱しないのは本当に意味分からんね

560 :
ぶっちゃけ決闘ステージって何やらせたいんだ?
どうやって楽しめばいいのかさっぱり分からん

561 :
>>559
いや、敵見る前に始まった瞬間に特急出してしまって、後は見るだけになってしまっただけ

562 :
大体が大狂ライオンだしとけばおわる時点で
初心者向けだろうけど初心者は楽しんでるんだろうか

563 :
初心者というかクリアしてないステージ残してる人はみんな楽しんでるんじゃね?
悲惨なのはすべて終わらせててレジェクエとか決闘ステージとかゴミしか追加されない上級者

564 :
>>561
離脱してやり直せばいいだけだよね?

565 :
敵の状況に応じて出すタイミングを考えたプレイがこれである

566 :
ここ3日間毎日ログインしてるから、なにもないよりはいいや

567 :
タイマンやっぱダメか
もしガチゴマ様とか来てもJKさくら接待になりそうだし

568 :
本当になんもやることないから 周回ステージ
回ってるけど
クリティカルのポキュポキュ音が 気持ちいいから
ストレスなく周回できるわ

ステージ幅も短いしね!

569 :
クリティカル音もゾンビ昇天音も好き
バリア割りはそこそこ

570 :
>>564
あーそういう意味か
確かにタスクキルでもすりゃ良かったな
これこのままだとどうなるんだろう?…ってぼーっと見てたわ(笑)

次の敵出てくるのかな?って思いながら見てたけど、思い出してみればタイマンステージなんだもんな

自分が馬鹿でした

571 :
>>553-554
絞り込みだとゾンビの次にあるのにな

城改造は最初からネタ切れ感満載で怪しいと思ってたけど、古代は新ガチャシリーズも出ると思ってたし、古マタステージまでは面白かったな

ってかむしろここでステージの話で盛り上がったの、古マタが最後じゃない?

572 :
>>561
こいつはただのバカだからw

573 :
絞り込みと言えば、ゾンビキラーやバリアブレイクを持ってるけど、対象敵キャラがゾンビやエイリアンじゃない場合
対ゾンビや対エイリアンでの検索では上記キャラは出てこないっていうのは、改めた方がいいと思うぞ、ポノス
ゾンビキラー持ってれば対ゾンビキャラでいいと思うんだが?バリアブレイクもしかり…。

574 :
どうせやることなかったし、福引きもうちょい前から始めてくれたらよかったのに
Gチケに被せるのやめれ

575 :
外国人バツイチ 外国人孤児 外国人こじき 外国人国営大学除籍  外国人一夫多妻制度 外国人一夫5妻制度  外国人訴訟戦争

576 :
最近て第3追加ないよね?
マタタビがめちゃ余ってきた
いっそのこと一度全部うっぱらおうかと思えてきた

577 :
狐娘の第3はすごくかわいい。性能も上がったし。
忘れた頃にこっそり追加されるから全部処分はやめた方がいいよ

578 :
第三実装がゼウスよりギャルモンが先だとは思わなくてびっくりした

579 :
アフロって神だわ

580 :
ギャルズモンは不定期ガチャだからあんま集まってないんだよな
第三進化あるならゾンビと人魚も取ろうかね

ゼウスはもともと強い奴多いから第三進化させたくないってのは理解できる
進化していいのってイヌビスさんくらいじゃないの?
逆にアフロやクロノスは常設なのにこれ以上強くしてどうすんの?って感じ

581 :
中途半端に対古代種属性付ける第三になると見てる俺は

582 :
ヴィグラーも第三で対古代種になりそう
ネコクエは単純なステ強化、ノビランは攻撃無効化付くだけだろうな多分

583 :
>>574
ほんこれ
月の前半が福引きで後半がGチケにしてくれたらやることない期間がなくていいのに

584 :
うーん爆死
黒ダル出なかったらリセットモノやで
100回引いて超激6とかふざけんなし

585 :
いや、100回程度で黒ダル出たなら大当たりだろ
テーブル変わったばっかだけど、優良テーブル引いたな

586 :
>>577
第3来てたの知らなかったありがとう
緑5個くらい捨てちゃってたからギリギリだった

587 :
>>584
お前の爆死の定義ってなんなんだよ

588 :
>>584
平常運転…
まぁこんなぼったくりガチャじゃ解析が減る事も無いだろうな

589 :
二号機が第三進化してGチケ周回楽になったな

590 :
>>584
お前の人生が爆死だろ

591 :
>>590
その通り(^ω^`)ブフォッスwww

592 :
俺も引こうとしたけどミタマが出るのが58番目ぐらいになるんじゃないかという悪寒がしたのでやめたわ

593 :
Gチケ最終ステージ 去年は 一回しか
クリアしてないし 周回できなかったんだなぁ

一年の成長が著しすぎ

594 :
決闘ステージ リーダーシップとネコカン貰うだけの
ボーナスステージだったな まぁおいしく頂くけども

595 :
>>574
これ毎月思う
16日になる前の一週間位、毎月やる事無い時期があるよな
福引きGチケ毎回被ってるイメージだし、わざとなんじゃないかと思うわ

596 :
>>573
クリティカルとメタルも追加で

597 :
先鋒とか次鋒とか言いながら何体も出てくる上にこっちもやられたら次の出せるとか一騎打ちってなんだっけ

598 :2019/09/17
大狂乱ライオンか40ムート投げときゃ終わる

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