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1 :
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このスレッドは、初中級者向けの雑談スレッドです。
対象ダンジョンは無制限ですが、高速周回やコンプ前提の話は本スレへ。

■関連サイト
【パズドラ 運営サイト】
http://Mobile.gungho.jp/details/unei.html
■次スレは
>>980が「宣言してから」立ててください。
>>980が「宣言しなかった」時は>>981以降、立てられる人が「宣言してから」立ててください。

ワッチョイを入れる場合は>>1の本文1行目に
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を書く
※アフィブログへの転載禁止
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
テンプレ修正必要なら各案お願いします

3 :
スレ立て乙です

4 :
1乙
まあ過疎化して消えていく可能性が高いが...

5 :
いちおつ
とりあえず細々と続けていければ流れてくる人もいるでしょう

6 :
まあそんなに頻繁に対象者が現れないからな
仮に現れても文句付ける人が居なければそのまま続行されるだろうし

あとここは最低限保守しないと落ちるんだっけ?

7 :
ほしゅ

8 :
以前あった中級スレが落ちたのが無念だったし、闘技3まではソロでできるようになったから、なるべくこっちのスレに書き込むようにするわー

9 :
1乙です
「中級者」スレは名前の字面で初心者も上級者も弾くからNGだけどこのタイトルなら初心者から総合民まで全てカバーして
総合で弾かれる真ん中ぐらいの初中級者も助かるね

10 :
>>1乙の保守

11 :
ほしゅ

他スレに保守支援を書き込もうとしたらスマホのJaneではスレのアドレスをコピーできなかったw
学校や会社、機関の昼休みの時間帯に保守が完了できたらいいね

12 :
いちおつ
ありがとう
毎月のクエストは上級の降臨一部クリアできるけど
上二つの降臨は難しかったり8,9.10はほぼ無理だけど
これだと初級の上か中の最下層くらいかな〜

13 :
保守

ちょっと人が少ない時間帯かな?

14 :
立て乙
高速周回は禁止にせずともよかったんでない?

15 :
まあとりあえずのテンプレだから実質何でもアリでいいんじゃね?
下手に制限するとまた何かもめそうそうだし

16 :
個人的には昔あった質問スレみたいなのがいいのかなとも思ってた保守
なんでもありだと総合と変わらんしね

17 :
異形8分とか裏三13分とかポチポチ周回は本スレの範疇かなって
とりあえず作っただけのテンプレだから次スレまでにうまいこと纏まればいいかなって思ってる

18 :
>>16
なるほど、それはありかもね
言われて思い出したがそういやそんなのあったわ
PT相談とかも見かけた記憶

19 :
>>16
総合は言うほど何でもありではないぞ
少なくても古い話題はスルーされやすいし
難度の低い話は他のスレで聞けと追い出される
たまたま親切な人が居る時だけは返答貰えるが

20 :
>>18
そうそう
多分そのスレ
いつのまにかなくなってたけどねw

>>19
それは答える側の傾向であってスレのルールではないだろ
ここだって親切に答える人がいなければ同じことだよ

21 :
>>20
それでもここならスレチと追い出されたりレベルが低いとバカにされる事は無い
そして気長に待ってれば誰か回答してくれるはず
ルールや住人の傾向に縛られず気楽に書き込めるスレの存在意義は大きい

22 :
や、だからそういう意味でも質問スレってていにすればって書いたんだけどな…
まあ好きにしたらいいよw

23 :
なんかレベル低いな

24 :
上級者専用の総合スレと
始めたばかりの人専用の超初心者スレと
その間を埋める質問 相談 雑談 自慢 煽り 避難所として存在意義は大きそうなヨカン
闘技場2〜4とか1年以上前の絶地獄級〜壊滅級の話題はここでしかムリw

25 :
ソロでやっと闘技3ができるようになったので自分にはここがちょうどいい

26 :
わ、ごめん、同じこと2回書いた
ごめん

27 :
●●パで何処何処クリアしたいです
⬇︎
◆◆持ってる?◆◆持ってないなら●●パ組んでも意味ないクソ雑魚だから課金してガチャ引き直して出直せ

パズドラって質問してもこんなんばっかだもんなあ

28 :
上級以外お断りな現総合スレに初心者〜中級者向け質問・相談・雑談機能を追加した、話題無制限のSuper総合スレの位置付けで良さそう、たらい回しとかハシゴとかは面倒だからね

初中級者総合って略したら
初中級者 → 初中 → 暑中
タイムリーな略語かも?

29 :
明日から練磨の上位の極練の闘技場が登場するらしいけど練磨でさえ周回ムリ勢なので様子見中
練磨は苦手属性だと21億のカンストに引っかかってボスの大魔女をワンパンできないことがあるけど
さらに強いボスが登場するだろうからカンストアタッカー複数が必要になりそうなヨカン

30 :
三針の編成相談でもしようかと思ったけど所持キャラ貼るときってどういうならび順が良いんだろうか

31 :
お気に入りか属性ソートだけど、それ以上にどんなに多くてもSS3枚くらいにまとめたほうが良い
素材とか銀玉とか使いそうもない降臨が混じってるのはNG

32 :
それだったらモンポソートがいいんでない
そうすれば高確率で銀以下や素材は混ざらないし

33 :
モンポもありだね
長文レスと同じで長ければ長いほど見る人減るから、手持ちの量に合わせてボックスわけたり属性絞ったりして候補減らすとレスは増えると思う

34 :
銀玉でも継承とかでなら使える可能性があるのとMP100とかにも有能はチラホラいるかどうかと

35 :
ボックスの振り分けって最近知ったんだけど、ボックスの上の方のALLの右の未設定タブを押して
(お好みのソートで並び替えて)まとめて移動ボタンを押して行き先のボックス1か2を選んでピックアップしたいキャラを連続タップすれば
モンストとかほかのアプリでさえ不可能なお好みリストが作れるから便利だね
ユーチューバーがキャラの説明で駆使してるけどキャラ相談にも使えそう

36 :
青ソニア4カエデ2を青ソニア3とカエデ1を犠牲にコマさんゲットしたw

37 :
交換が星6を4体でいいから最高だね
前回と今回でそれなりに課金してラストにふぶき姫をコマさん1/3 青オデン1/3 閻魔大王1/2 ティフォン1/3で交換して全部揃ってうれしい
課金でも魔法石5個ガチャで対象が絞り込みやすくてハズレなしで最優秀リーダーとアシストがいるから妖怪コラボは全力で回せたw

38 :
>>25
c3は吸収無効さえあれば安定しやすくていいね
最近、異形を耐久パで初クリアしたんだけど不慣れだから時間がかかりすぎ・・・
明日からは極練で1200万モンスター経験値のオマケで潜在キラーがドロップするかもしれないから期待

39 :
そこを安定クリアできるような人はこんなスレにはいない気がするw
c3のcってどっからきたん?闘技場のことなんだろうけど初めて聞く

40 :
Colosseum(闘技場)の略だけど、Colosseum 3 → c3なんて横着せずにユーザー辞書登録した方が分かりやすいかなw

41 :
3だけのほうがまだわかる

42 :
なるほどw
今までそれで通じてたならまあいいんじゃないかな
たまたま自分が見たことないだけかもしれんし

43 :
他ゲーネタなのかな?
少なくともパズドラ関連のスレでは闘技場3、闘技3とかのほうがいいと思う

44 :
フリック入力で「とう3」とかをユーザー辞書登録したら4タップ変換
手書きなら速記向きの簡略文字やカナを使ったりするけどスマホのフリックなら闘技3ぐらいで良さそうだね

45 :
ぼくだけのオリジナル略称使ってドヤられてもな……
中学生かよ。消えろ

46 :
他ゲーか何かのネタなんだろう
自分で考えた、だと、流石にちょっと

47 :
ユーチューブで今日一杯はガネーシャの財窟が練磨や極練より効率がいいから回るべきって推してるから周回できるならおいしい

48 :
ヴヴン!…
MQ(MonthlyQuest マンスリークエスト)のパルスのファルシのルシがパージでコクーン

49 :
>>45-46
アホなボケに鋭いツッコミサンクスw

それはともかくフレンドのゼラキティが10人から5人に 闇メタが50人から30人に減って コマさんが15人から50人に爆上げしてて
いくら最強で可愛いからってコマさん人気すぎーw

50 :
コマさん、強い強い言うから楽しみにしてて
交換してテンプレ作ってみたんだけどイマイチ強くない。。
RXの方が良くないか? 火力もロシェやREXの爆発力と比較するとイマイチだし。。
結局RXに戻ることになりそうなんだが、何がいいのか教えてほしい

https://i.imgur.com/Yt6u7vS.jpg

51 :
無理に使う必要ないからそう思うならRXでいいんじゃねぇの

52 :
RXも最初はそう感じてたんじゃねえの?
手持ちは豊富そうだからがっつりパーティ組んでしばらく使ってみたら評価も変わるんじゃね?
バ火力リーダーじゃないんだから適当なパーティ組んでも強さは見えん
もちろんゼラが2体以上いる前提だけど
それでもRXの方が上だとなったら暗闇武器としてRXパで使えばいい

53 :
>>50
ちゃんと7cしてる?

54 :
コマさん12秒あれば5消し7コンボも余裕

それ自慢でもなんでもないからw

55 :
本当にフレンドにコマさん増えすぎぃ

操作時間以外はコマさん死角なしで強いもんね
弱点の操作時間もソロなら超覚醒で伸ばせるし

56 :
コマさん交換できるけど、木属性少ないのと操作時間をうんと伸ばさないと7コンボできないので様子見中

木ゼラは一体だけいます

57 :
コマさんのゼラエイルバステト入りテンプレパは組めるけど3大キラー振りが未完で異形クラス以上では本領発揮してあげられないから今日から極練でキラー集めが楽しみ

58 :
極練でキラー集めできるような人はこんなスレにいないと思う

59 :
自分が持ってる貴族性
(スキルマ+297) 

木ゼラ
風神
オデドラ
たまお
ルシャナ
ケツアル
ドラゴンナイトREX
キングブラキオス
クロノス(2体)
ゼウスディオス(4体)
劉備
ミト
ブランカ
アバロン

60 :
だなw

61 :
極連の難易度どれくらいになるんだろうね
錬磨も自分は楽勝ではない
盤面によっては詰む

62 :
同じく練磨は妥協パで盤面に左右されるから勝率低め
極練は練磨よりは難しくなってヴァースや雷禅みたいなお手軽パーティではムリかもしれないね

63 :
こっちに移動したん?

64 :
あちらは始めたばかりの初心者専用で中級者はお断りで
こちらは超初心者スレと上級者用総合スレを足して中級者も歓迎のオールカバーしたスレとして誕生したっぽいから
別のスレとして派生した感じだね

65 :
始めてもうすぐ一年の
俺はここのスレだな

66 :
始めて2週間だけど極限降臨ラッシュクリア出来るくらいにはなったぞ
たださっきやったら最後に一定ダメージ以上吸収99ターンされて涙出た

67 :
HP20億w
ボスだけならわかるけど道中のキャラも硬すぎ

68 :
ソートの質問に回答ありがとう
https://i.imgur.com/5BqXmLz.jpg
とりあえずお気に入りソートでやってみた
未設定にガチャキャラ+降臨ちょっと、1に装備、2に降臨+メダル類って感じで分けてるからあんま数は居ないけどとりあえずとっといてる銀をどうするか決めあぐねてるんだよね
分かりにくかったら申し訳ないがこの面子で三針編成の助言をもらいたい

69 :
葉ゼラREXパール探偵
花梨ヴィズジャンヌ白ソニアノン
フェノン濃姫エイルコットンツクヨミ
REXとヴィズは覚醒無効継承それ以外は適当に耐性でガムテ以外埋める
キラーで神悪魔ドラゴンそれぞれ抜けるようにしてドラゴン担当は貫通を持ってると尚良しって感じ

70 :
豪華なボックスに見とれた
表三針でも裏三針でも必要なリーダー 回復 耐性 ギミック対策 アタッカーが結構集まっていて好きに組めそう
特に期間限定の木刀とぐでたまのおかげで風魔小太郎 グラト アポロン モワ 時女神etcでいいね
フェノン ゼータ 花梨用の必須サブがもっと増えたらさらに楽になりそう

71 :
× モワ
○エナ

三針は表裏ともノエルや精霊王集めには効率が悪いから1回勝負なら難敵を避けるリタマラもありかも

72 :
>>67
練磨より桁違いに強いね
テンプレは揃ってきてるけどアメンも十字もパズルが大変w
キラーのドロップにハズレがあるみたいで闘技3と異形と裏の方がキラー集めには向いてるから
育成枠込みで勝てるようになるまでは様子見も良さそう

73 :
極錬
そう簡単にキラー集めなんてさせてもらえないだろうから、超絶壊滅的に難しくてもしかたないか……ww

キラー集めは闘技3
育成はゼウスギガパで錬磨
でがんばる

74 :
アメン持ってるけど花火と確定7コンボ専用だ

アメンや十字使いこなせるくらいパズル上手くなったらパズドラがもっと楽しくなるだろうなぁ

75 :
アメンってどれくらい安定するんだ?
7コンボはまだしも残り3個以下って結構難しいと思うんだが

76 :
2色陣ならかなり簡単
通常盤面だとダチョーが解説動画出しててその通り消せれば理論上安定するけどそれなりに難しい

77 :
3色陣も慣れればそこまで難しくはない
2色陣よりは面倒ではあるけど育成枠のスキルターンが重すぎなければ足踏みなしで全階層で陣も使える

78 :
ああそうか
なんか勝手に多色7コンボとか勘違いしてた
それでも確定盤面作るのは結構難しいよな
まあ普段はどちらか達成するだけでも10倍は出るからいいんだろうけど
今回みたいなのは殺るか殺られるかだから盤面選ぶ余裕は無いし

79 :
2色陣からのアメン最大倍率も自分には難しい

自分でもできるのは、花火→横2列変換からの、アメン最大倍率だけ

80 :
アメン2色陣の12-18以上盤面は下で平積み5コンボ作って一番上に少ない色置いて間を多い色にするだけ
8-22と9-21は知らないと難しいけど、消し方纏めてあるとこあるから調べればすぐ出来るようになる

81 :
>>69
まんまそのパーティーでやったら勝てたわありがとう
>>70
必須って言われてるのもコラボばっかなせいでまともに揃わんのよなぁ

82 :
極練のアメンも異形のコマさん ゼラキティも陣が偏るとプロでさえ負けるぐらいハイリスクハイリターンだけど100%安全なパーティはないのかな
闘技場3までならコンボなしの無効貫通で楽々突破できるから沙悟浄とヘパドラと吸収無効対策さえすればダーク花梨やマドゥでほぼ100%楽々キラー集め出来るはずだけど

83 :
妖怪のボスって何体残しとけばいいアフィ?

84 :
2色陣からのアメン最大倍率って
既にテンプレがあるんだね

85 :
ツチノコなら3〜12

86 :
いきなり今晩24時からFFコラボが来るなんてサプライズw
光パのリヴァイで今でもテンプレに現役のモーグリ復活www

87 :
再チェックしたら今晩ってことはなく来週妖怪コラボと入れ替わりで来そう

88 :
ついにユウナが復活か、糞強くしてくれ

89 :
やはりユウナはあの残念な格好に進化してしまうのか?
初めて見た時絶対コラだと思ったのに
それでもユウナ持ってないから光の指要員として欲しいんだよな

90 :
新キャラ引かせたいだろうし既存キャラの星6は微調整とクリスタル(アシスト装備)化で終わりかねえ
銀玉あるしガチャ欲をセーブできるといいんだが

91 :
新キャラはすごいのだったら交換できればいいな

92 :
スプッの知ったか初心者まだいたんやな
こいつのレス臭すぎるやろ

93 :
ユウナは2秒延長に2ターン半減も持ってるから軽減なしの光と水のリーダーのサブにいいね

94 :
前回FFコラボ直前にいきなり課金で開始してセフィロスとバルフレア以外の最高レア6キャラを揃えてしばらくは星5キャラと一緒に主力で大活躍してくれた1番の思い出のコラボだから今回の装備化と強化でまた強くなってくれたらうれしい

95 :
ロックだからロックスキルってうまいわ
あと3日のコマさんとゼラとどっち優先だろ?

96 :
>>81
おめでとう!
無事突破出来たようで何より

97 :
ケンミンショーによると浜松民は毎年5/3〜5/5の浜松まつりのために全員学校でラッパをマスターしてるらしいから留学士のフェノンにシンパシーでうまく使いこなせそう

98 :
コマさん交換についてですが
ジバニャン2、ふぶき姫2、スクルド1、カエデ2、緑ソニア1、闇メタ1より
かぶりのジバ、ふぶき、カエデを出すとしてあと一体はどうしたらいいでしょうか
よろしくお願いします

99 :
ジバニャン2でいいとおもう

100 :
ジバニャンはアシストで属性吸収無効の完全耐性パにするのに欠かせないから1体は残した方がいいよ

101 :
今日はG20サミットのあおりで高速周辺の幹線道路の渋滞がすごい・・・

102 :
誤爆
パズドラスレに車のTIはスレチ杉

103 :
コマさんなんとか交換したいんだけどどれがいらない?
こんだけしか持ってないからなかなか判断が難しくてアドバイス欲しい
https://i.imgur.com/X50Jpem.jpg

104 :
>>103
個人的には、闇メタと緑ソニアはもういらないと思う
あとはカエデ2体じゃないかね

105 :
カエデ2、カンナ1はいらない
後はサブやら代用品やら次第
個人的にはパイモン

106 :
エンマは必須じゃないしここでしか使えないんだから使っとけよ

107 :
自分ならエンマ、あとは複数あるカエデ2とカンナだな
お邪魔耐性武器がないのならエンマ保留でパイモンかな
コマさんパのサブがどれだけ充実してるか分からんけどフィオは使える

108 :
カエデもカンナも極醒残してるのがちょっと考えどころだな
そこで使えるキャラに進化しても絶対後悔しない前提なら捨ててもいいが
そもそもコマに交換して使えるサブと腕はあるのか?

109 :
コマはアシストで欲しい気もする

110 :
闇メタ、カエデ2、緑ソニアの交換かな
エンマ装備の操作時間延長はつかえるんじゃないかな、スキルも回復陣で強いし

111 :
アシスト進化の光宝玉だけすぐなくなる、宝玉ダンジョンも常設してほしい

112 :
エンマは糞雑魚だから一番いらん

113 :
カエデは分岐の時点で結構強いから2体残したいかな
カンナ1体残しでいいんじゃねぇの

114 :
フレンド含めて5木馬エンマ装備とかで時間伸ばせるから
余ってるなら欲しいよエンマ

115 :
エンマ3体おるわ
コマさんと交換する予定が引いてしまった
ジバニャンx2、コマさん、エンマx3
ジバニャン、エンマの使い途求む

116 :
チャレダン9,10はマルチのが優しいかな

117 :
1セットでコマ出たよ喜びの舞

118 :
コマさんの陰に隠れてるけどぬらりひょんも攻撃9倍追撃100倍でサブにゼラが入るから追い討ちリーダーとしては強っw
悪魔縛りだから志々雄以外にも強力な悪魔タイプリーダーが登場したらオルタ丸みたいにぶっ壊れるやも

119 :
ししわかはhp2倍があるからね
こいつだけ追い討ちリーダーで優遇されすぎ

120 :
自傷スキルとガムテープ耐性とバインド耐性まで持ってるからハンパないw
駄菓子菓子敵の防御が50倍で貫通しなかったらぬらりひょんの出番

121 :
パネラ出したが
イマイチ使い方わからん(´・ω・`)
色吸収とコンボ吸収は無効なんかな

122 :
エアリスが暗闇と毒2個持ちか
銀玉怖いけど全力しようかなあ

123 :
モーグリ持ってないから嬉しい

124 :
>>122
木刀とミラブレイドとリヴァイに続く最強のダブル耐性装備ってだけで満点

125 :
リヴァイ?

126 :
お掃除リヴァイがモーグリの強化版でリヴァイ装備が木馬の強化版ってこと
ライトニング装備も暗闇お邪魔毒耐性に50%強化で光パでヤバイ

127 :
よくわからんがリヴァイはダブル耐性装備ではないよ

128 :
>>124
リヴァイ便利なのはわかるがその2つ並べるのはイミフ
3種1つずつ持ち装備なら色々あるし装備外で4つ持ちなら色々いるし

129 :
124でダブル装備にリヴァイを指定したのはミス
とにかく今回は強化はよく分からないけど耐性装備がヤバすぎ

130 :
セシルx2、クラウド、ユウナ、ノクティスがいるけどどれも放出するには惜しい強化と進化をしてくれたわ
しかしユウナの指はどうなってんだよ
エドパの指要員では大活躍してくれたけど最近は出番がないんだよなあ
マジで困った
エアリス用の弾がない

131 :
ちょwww
今確認したらフライングでFFキャラが強化されてるやんwww

132 :
さっきから君は...

133 :
>>132
ちょっとアゲアゲすぎたけど実質配布キャラのモーグリとチョコボにまでバインド耐性が追加されるなんてサービスしすぎwww

134 :
>>132
触らすスルーが正解だったみたいね

135 :
>>121
パネラはダメージ吸収無効
ソティスとかヴィシュヌとかのやつ

136 :
ワッチョイ下4桁 V6lM
昔からいるエアプガイジ

137 :
金曜の開放感でテンション上がりすぎたわー・・・
アタマいた・・・
とりまFF最高レアは全部交換できるらしいからコマさんやゼラたちを押さえつつチェケラ!

138 :
この強化とアシストはありがたいよな踊るのもわかる

139 :
初心者スレと本スレに誘導

【超初心者総合】パズル&ドラゴンズ【パズドラ】 119
http://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1560530150/

【総合】パズル&ドラゴンズ6822【パズドラ】
https://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1561797844/
※毎日新スレに移行中

VIPでパズドラ
※毎時新スレに移行中

140 :
>>139
これ>>980に次スレ立てるとき入れてもらってもいいね

141 :
ここは制限なしのごった煮なんだし誘導は要らないんでないの?
超初心者にここへの誘導は必要だろうけど
総合のことを本スレって呼ぶのはなぜ?

142 :
本スレって総合のことかw
誘導はいらんしょ
テンプレにurlいれるのはいいと思うけど

143 :
どこも1番人が多いとこが本スレって呼ばれるイメージ
初心者と本スレ間で相互誘導があるわけでもないし、前スレ貼るだけならともかくテンプレで他スレのURLわざわざ探して貼る必要は感じない

144 :
あ、そうだったね
ここへの誘導の方がいるやつ

145 :
貼る必要はないね
貼ったほうが親切って程度

146 :
総合っていたっこともないけどどう違うの?
7コンボきついです><ていうレスが禁止とか?

147 :
総合は最新情報とかランダンの話がほとんど
速報とか実況みたいなノリに感じる

148 :
むしろゲームの内容より幼稚な煽りとか運営への不満とかしか言わないキッズばっかだからまともな話したいならここの方がいい

149 :

つまりまったりスレってことか

150 :
なるほどね

151 :
なるほど

152 :
質問です
最近復帰したんですが
レア4以下しか入れないなどの制限ダンジョンってなくなったんですか?

153 :
なくなった

マルチやめなよ…

154 :
星6以下強化ダンジョンとかはあっても制限ダンジョンはありません
読むパズドラによると昔はティラ プレ ブラキの御三家トリオでさえ進化したら入れない制限ダンジョンで盛り上がったそうですね

155 :
その昔の同キャラ禁止ダンジョンはリダフレすら同キャラ禁止だったからな
今ほどキャラの組み合わせが少なくフレンド側に狙ったキャラを選ぶのが難しいので大変だった

156 :
リダフレの耐久について質問です
普段はコマさんSをリーダーで使っているのですが、
FFが好きなのでエアリスを趣味パのリーダーで使いたいです

コマさんLF HP2.25倍+軽減+軽減
エアリスLF HP等倍+半減+半減
LエアリスFマリエル HP2倍+半減

以上のどれが一番耐久が優れていますか?
ぶっちゃけ、LFエアリスとLFマリエルとどっちが良いのでしょうか

157 :
>>156
最後の行訂正
×LFマリエル
◯LエアリスFマリエル

158 :
サブも行くとこも知らないし自分で色々試して判断すればいいのでは

159 :
>>156
まったねー油断してんなよみたいな特殊パターン以外は実質HP倍率は4倍率で全て同じ
回復面でHP等倍のエアリスが有利
ただし6個消しなので欠損する可能性は常にあるし追い打ちとの相性が悪い
エアリスマリエルは木光以外を6個消しになるのでLFミラーより弱い

160 :
エアリスは2体までは装備優先で3体以上当たったらマリエルとペアかLFかTPOで使い分けたらいいんじゃないかな
2 240 1 6個消し半減 回復スキルは強いけど倍率が下がるし色指定なし6個消しは欠損があるから軽減の過信は禁物かも

161 :
>>158-160
ご親切にありがとうございます
どっちが特に優れているとは断言できないという感じですね
実際に使用してどうなるか試してみたいと思います
ありがとうございました

162 :
6個消しは欠損の連続だから期待しちゃダメだよー
耐久で優れるという面ではかなり怪しいよー
軽変換ギッチギチに詰め込むのならいいけど、それだと「それで何処に行くんだ?」になっちゃうからねー
色々試して楽しんでねー

163 :
色指定無しの6個消しは妨害されない限りほぼねーよアホ

164 :
6色盤面で欠損は全部5個の時だからな
7コンできない盤面なら多いだろうけど6消し自体が無理は珍しい

165 :
確かに

166 :
綺麗に全部5個とかそうそう引かないわな

167 :
ジバさんとコマさん交換するならどっち?
ゼラは1体居ます。普段は葉パ使ってます。

168 :
>>152
なくなったみたい(´・ω・`)

169 :
コマさん

170 :
>>167
絶対コマさん
葉のサブに入るし、コマさんリーダーにするなら葉は阿弥陀丸にしていい

171 :
交換は今晩24時までできるのはありがたいね
ガチャはあと1時間、10時にFFに切り替わりそう

172 :
ガチャの時間表示って1:59でも1時間って表示されるふしぎ

173 :
やっちまったい
サブの虹メダル20枚 希石にしちまったい

174 :
倉庫の拡張を後回しにしてるんだねw

175 :
何でそれがやっちまったんだ?
その数なら操作ミスでも無いだろうに
普通なら黒メダルに変えるよな

176 :
タダガチャ一発でエアリスきたわw
けどアシスト要員なんだなこれ

177 :
わしも交換する気まんまんだったのに、無料でエアリスきたわい

178 :
超目玉キャラってのはいないのか、ユウナは最大何コンボ必要なんだ?

179 :
無料と確定2セットと1万で2年前と合わせてバルフレア以外は揃ってうれしい

ユウナは10コンボでLFで400倍だしクラウドシステムもライトニングのコンボ加算も強くて目玉かもね

180 :
今回のFFは強さを最前線レベルに留めて使い易さを上げた感じだな
パズル力が無い人ほどその恩恵が大きいのでそれを考慮して狙うといい感じ
1セット回せばダイヤは4個前後期待できるので結構狙い目だ

181 :
エアリスって毎回スキル使えて
リーダースキルのスキル使用時何倍とか言うやつのサポートくらいが出番?

182 :
>>181
好きなアシストスキルが+1ターンで使えるということでもある

183 :
上級者はエアリスが士郎の時みたいにやたらアシスト専用と言ってるが
リーダー運用でも普通に有能だと思うぞ
特に始めたばかりの初心者なら簡単倍率で操作時間も伸びる進化前
高難度を目指したい中級者なら攻撃と激減を使い分けられる進化後がオススメ
進化後はユウナと嫁ゼラ詰めればかなり強いだろうし

184 :
ゼラっていうのが強いって聞いて、リセマラで孤峰の大魔女ゼラ引いたんだけど、調べたら花嫁とか究極前とか究極とかゼラにもいろいろあるみたい
同じゼラでもこれはハズレなんでしょうか?

185 :
>>184
ゼラが強いと言うのは適正リーダーにサブとして参加させた場合の話
代表的なリーダーはライダーRX、コマさん、ゼラキティなんかの木属性コンボパだ
なのでゼラだけあっても微妙

186 :
FFガチャ、石が尽きるまで回して☆6がこれだけ引けました
これに追加で交換で追加したほうがいいよってキャラがいたら教えていただきたいです

https://i.imgur.com/rtbfkXx.jpg

187 :
>>185
まだリセマラしかしてなくて本編やってないからシステムよく分かってなくて…
単体だと微妙なのか…
明日また友達に聞いてみるよ
ありがとう

188 :
>>186
すごいなwほとんど揃ったやん

189 :
メインのキャラを押さえたつクラウドシステムを組めるなんてうらやましいw

190 :
リセマラだと暫くそれに頼りっきりになるだろうから
リーダー性能の高いキャラが良いと思う

今だとマドゥとかかな?

191 :
リセマラに拘り過ぎないでさっさと始めていろんなキャラ引いた方がいいわ
もう終わったけど妖怪とか持ちキャラが少ないならみんな使い道があるくらい優秀なコラボだからああいうの逃すのは痛い

192 :
>>180
確率を追試したら22.5%で1セット17回のダイヤの期待値が約3.8だから1セット強で1交換できるって過去最高のおいしいガチャに見えるね

クラウドシステムを作るならいつやるか?今でしょって決断して1セット追加して前回の交換券も駆使して完成したんだけど
令和最速のR1(令和1年)爆走周回リーダーマジカッコよすぎーw

193 :
先日も同じような質問をさせていただいたのですが…
FFが好きなのでライトニングパを作ってるんですが、どうしても色が足りません
フレンドをジバニャンにすれば色問題は解決すると気づいたのですが、どっちのほうが優れているか判断が難しいです

LFライトニング HP4倍 攻撃256倍 回復1倍
LライトFジバニャンHP3倍 攻撃256倍 回復1.5倍+軽減

パーティはまだ未完成なのですがこんな感じです
Fジバニャンだとエアリスに倍率が掛からないのがネックですが
https://i.imgur.com/XfDWlAW.jpg

194 :
どっちのほうが優れているか教えてほしい
という質問?

195 :
>>194
そうです、言葉足らずで申し訳ございません

196 :
ダンジョン次第だけど基本的には後者

197 :
軽減あり回復補正ありの後者だね
前者は回復追いつかないでしょ

198 :
>>196
ありがとうございます!
画像の通りのパーティを育てていこうと思います!
FF好きなのでキャラがたくさん使えて嬉しいです

199 :
>>197
ありがとうございます
多色だからあまり注目されていないのか、この組み合わせをしてる人が見つからず、本当にこれでいいのか不安になっていましたので助かりました

200 :
前者のほうが向いてるのは
回復なしダンジョンとか先制が多いダンジョンを周回する場合とかだね
3倍じゃ耐えきれないけど4倍なら回復せずとも耐えきれる、みたいな

201 :
>>168
嫌いだったのでほんと嬉しい
進化させるのが楽しいのに、と思ってたし

ありがとう

202 :
マルチポスト乙

203 :
ちょっw
いきなりドロシー降臨って突然現れてるんだけどw
DJオズマが見たら興味を持つかな?
とりま難しそう

204 :
ガイジ病院行け

205 :
>>204
>>136

206 :
>>193
どう考えてもLFライトニングで合わせるべきだな。
その上でアドバイスすると、シェリングフォードは外してムコカンは自力で組むようにする。理由は2点、色合わせの問題とリダフレコンボ加算で実質5コンボ組めば良いから思ってる以上にムコカン7cは簡単。
シェリングは多色の救世主っぽいがライトニングパには適さない。そのかわりライトニングパは他の多色パよりムコカンが組みやすい

207 :
7コンむこかんがやりやすくなるのはかなりのメリットだな
そこを捨てたら死んでる既存多色とそんな変わらなくなる

208 :
自分のリーダーは無条件で助っ人にできないのかねまったく

209 :
>>206
ありがとうございます
シェリングフォード外すとなるとオールFFキャラでPT組みたいですね
火の無効貫通枠でティファ引こうと1セット引いたらライトニングさん3連続で出てきて鼻水噴きました
どれだけライトニングさんに好かれてるんだ

https://i.imgur.com/PprZyP1.jpg

210 :
自力で無効貫通すればコンボ数×2.5^無効貫通覚醒数で
1個なら2.5倍 2個なら約6倍 3個なら約16倍・・・と無効貫通だけですごいエンハンスがかかるのもいいね
ただ、手間がかかるから無効貫通が少ないダンジョンならシェリングフォードと高倍率エンハンスとアテノン イデアル ハロコットンetcみたいな強力なアタッカーを組んだ方が手っ取り早いね
アタッカーのスキルがライトニングやイデアル カーリーみたいな多色陣なら最高

211 :
訂正
誤 コンボ数×2.5^無効貫通覚醒数
正 2.5^無効貫通覚醒数

遅すぎるし長文すぎるしミスってるしこれはヒドイ

212 :
ライトニングパで安定して無効貫通組むにはどんな変換するんだ?
光多目の4色とか回復+1色を光変換するスキルか?
安定した盤面を用意するのが結構難しいように思えるが
しかも追打ちが必要になるとさらに面倒だ

213 :
今回4回でセシルとエアリスツモった
コラボ毎に爆死したりするけどちょろいときはテンション上がるなぁ

214 :
5色陣で光4個を確認して光シェアトの光5回復5とか
5色陣+分岐幽助+メルとか
ハクレンor桑原を使うとか?

215 :
214の補足
整地する余裕があるならティファのチャーム 光シェアト ハクレン 幽助 桑原 メル 小箱etcの固定変換スキルを使う前に空きスペースを光以外の4色3個ずつで整地すれば
ロックとか盤面荒らしとかルーレットとかがなければ大丈夫なはず
光の極醒オデンがいてくれればリーチェパみたいな無効貫通もできるけど・・・

216 :
進化後エアリスリーダー、使ってみたけどむずいね
指が短いし攻撃倍率低いし
ドロップ6個つなぎだけで耐久はとても素晴らしいのだが……

217 :
エアリス裏山

218 :
進化後エアリスはもう一声欲しかった
HP1.5倍とか

219 :
半減付いてるのに体力1.5倍まで付いたらさすがにテマ崩壊だろ
そんな事したら代わりに攻撃倍率が8倍まで下げられるぞ

220 :
進化後エアリス、操作時間が増しになるか、5個つなぎになるだけでてまだった

6個つないで6コンボ操作延長ナシがきつい

221 :
エアリスは全力で殴るだけなら6個繋ぎ不要なんだぜ?
繋ぐものによってはむしろ攻撃力下がるし
この攻撃と防御を使い分けられるのもエアリスの強みだ

222 :
半減ってダブル軽減より軽減率高いからそりゃ簡単にはしないさ

223 :
スキルが1コンボ加算だったらなあと思う

224 :
エアリスは使いやすくて軽減しやすくてリダフレ次第では無限の可能性を秘めてるね
ランキングでもそろそろSランク入りし始めてるし

225 :
フレンド強力にしないと馬鹿力がでない

226 :
そしたら1ターンじゃなくなってるな

227 :
エアリスはLS条件的に明らかに耐久用に調整されてるからガンガン進む用途で使うのが間違い
盤面組みにくい時は半減張って整地したりスキル溜めながらじわじわ進みたい人向け

228 :
5と6個消しで耐久タイプ同士だからマリエルと組むといいね

229 :
5個消しは欠損は稀だが6個はたびたび起こらんか?

230 :
マスの数が5×6
攻撃色5色に回復で6種類
全種奇麗に5個にならんと欠損しないよ

231 :
スキル1コンボ加算は流石にギャグ

232 :
もうダメだ
ギミックが面倒くさくてストレス溜まるだけで全然おもしろくない

233 :
パズル力ないからエアリスに操作時間延長がほしい
交換で無理やりにでもユウナゲットして、ユウナを指要員として採用したい

でもそうすると、ユウナリーダーでいいじゃん……ってなるwww

234 :
なる?

235 :
ならん??

236 :
少なくとも自分はならん

237 :
ユウナよりもバルフレア武器にして誰かに装備させときゃいい
既存のパーティに指1秒追加でスキルたまっても最悪暗闇や毒、お邪魔、ロックをドロリフで消せて運が良かったらスキル1ターンたまる便利なスキルとして扱えるし

238 :
>>228
使ってから言えよエアプ

239 :
>>209
俺は>>206なんだがまとめで載せられてるの見て飛んできた。まさかレス付いてるとは思わず来るの忘れてたわすまん

補足
多色でムコカン組む時の適正サブをFFでって事だけどその前にムコカン用の変換は多色変換では無く固定変換を準備する事が大事。圧倒的オススメはドットライトニングor嫁ルシャナ。
嫁ルシャナはFFでは無いが現状多色のムコカンでは一番向いてるキャラ。貫通覚醒火力も1体で充分。
で、3体も居るなら1体はドットライトニング作ってもいいかもしれない。ただし、シェリング同様色合わせに向かないデメリットがある点は注意。1列+2コンボは大正義。継承させてもいい。
色の用意の仕方は盤面見て固定変換スキル使った時に色が9個以上ある盤面でスキル使うだけ。簡単

以上の観点から個人的にはLSで2コンボ増えるライトニングのムコカン役は嫁ルシャナが圧倒的に使いやすいがFFでは無いのが残念。
しかし考え方はこれが基本なので、後は画像のBoxと睨めっこすれば良いキャラが見えてくるかもしれない。個人的にはライトニング以外はどれでもいいやって程度だな。
ムコカンの為だけならティファは絶対オススメしない。交換もガチャもしなくていい。他の運用の為なら可。

終わり。聞かれそうな事一気に書いたらクソ長くなってしまった。酔っ払って書くとダメだな。
スレ汚し長文スマソ

240 :
ヒェッ

241 :
>>238
実際にエアリスとマリエルを使って合わない点を探すと水と光の6個消しでは倍率が出ない点ぐらい

242 :
200倍で無効貫通で光ゼラとマリエルが1〜3億ぐらい

243 :
無効貫通なしのエアリスだったけど1000万以上は簡単に出してた

244 :
× 200倍
○ 240倍

245 :
5連投で申し訳ないけど阿弥陀丸装備のゼラとマリエルなら6億まで振れ幅が上がるからゼラ2体入りエアリス マリエルPTなら超追い討ちで10億以上もありあり

246 :
エアリスって一回で出たけど当たりなの?

247 :
せやな

248 :
>>246
今回一番の当たり

249 :
ミラブレと木刀と並ぶ当たり

250 :
究極エアリスはLFで激減で裏三針もクリアできる動画がきてるし
スキルトリガータイプで毎ターン回復目覚めするからマリエルの回復なし4色陣とも合う模様

251 :
毒とメガネと操作延長とか木刀ミラブレよりさらに抜けてる最強装備だな
スキルも使えるし

252 :
エアリスは装備として人気があるのかな
エアリスリーダーとして高難度ダンジョンに行ってたのは、嫁ゼラ2〜3体サブの、嫁ゼラ帽子装備のパーティだったし

253 :
>>252
リーダーとしても弱くはないけど
装備が強すぎる

254 :
ラーの超転生って5色指定だからLFラーは欠損しやすそうだけど76ならほぼ欠損しないから
ディアブロスや仙水と組んだらコンボ加算で使いやすそう
十字を組めるスキルがあるなら新光ミルもサブで残り4色を揃えてすごく強そう

255 :
ジンオウガに似てるな

256 :
ジンオウガはW軽減で片側軽減なしでも問題ないしスキルが普通に優秀だから…
ラーはポチポチでダンジョンボーナス有りのスキブ2個持ちだからヴェロアにラー詰めでメダル集めっていう役割あるけど

257 :
超転生はスキルが変わらないのが厳しいよな

258 :
パズルドヘタクソ民なので、コンボが必要かつ操作時間が伸びないリーダーは、いくら強い人気リーダーでも使えぬ

操作時間は本当大切

259 :
クラウドシステムで闘技場1を回ってるんですが、ゼローグの光吸収を4連続で食らってジリ貧で負けました
何か良いゼローグ対策方法ないですかね…?
https://i.imgur.com/4DKMJPV.jpg

260 :
葉フレ絶滅してるんだが…
コマカスより使いやすいのに…

261 :
阿弥陀丸にしちゃったんじゃない
うちもそう

262 :
>>259
シェアトの枠で属性吸収無効を使う
根性は回復残しながら進んで対処

263 :
>>262
ありがとうございます
色々考えてオールFFキャラで全耐性100%(フレンドミラボ武器)の周回パが作れました
https://i.imgur.com/PiwngUK.jpg

264 :
ライトニングさんが出たんだけど、この女性はパズルドヘタクソ民的に、交換しないで保存すべきですよね?
操作時間延長がある!!!

パズル力ゴミカス人間としては、サブに入れても操作時間が長くて攻撃力もあるユウナがいちばんほしかったけど

265 :
>>263
追い討ち持ちいなくなってる気がする

266 :
>>265
進化前エアリスが追い打ち持ってました!
運が良かったら全フロア一手抜け5分台クリアできて嬉しいです
今更闘技場1回る人いないかもしれませんが
https://i.imgur.com/KVLZU4b.jpg

267 :
ドロシーやってみたけどまた無効コンボ吸収発狂民かよ
無効とコンボ吸収同時にするのやめろよほんとに。一部のキャラ持っていかないと詰みじゃん。耐久して少しずつ削っても当然のように即死ダメ飛ばしてくるし最近こんなクソボスばっかで全然クリアしてないわ

268 :
コンボ吸収が嫌ならリダチェン切れる前でもロックとかエンハかけて倒せるリーダーにすればいい
例えばシェアトだと自分のスキルとルーレット利用すれば水9回復6他2色を確保しやすい

269 :
エアリス2体の場合、武器+ドットか武器2体か迷うわ

270 :
みんなエアリス武器化しちゃうのかよー
そりゃ原作(FF7)では中盤で死亡して生き返ることもないキャラだけどさ

271 :
シェヘラザードやエリスからはじまった、ボスが強制的に違うキャラになるギミックは、パズドラ運営サイドは気に入ってるようだけど、すごく嫌い

ドロシーの強制ボス変更は、それほど鬼畜ではなくて、まだマシだったけど

272 :
ティフォンフェノンと宝石エンハ使ってワンパンしたわ
フェノンほんと便利

273 :
エアリスにリーダーチェンジ付けた

274 :
>>269
その選択肢ならドットは弱いから武器2のがいいよ。進化後使ってるけど割と強いから本体1残すのもオススメ

275 :
>>264
操作時間は一番大事だねー
どれだけ強いリーダーでもコンボとか無効貫通の途中で失敗して><になることがあるから分かるわー

276 :
バインド対策したスコールもパズル力ゴミ人間には使えるね!
スコール×士郎とか、スコール×エドとか

277 :
ドロシーはキリ以外無理!
初めてシェリングフォード使ったよ

278 :
士郎すこ民が増えるのか

279 :
在庫ニングさんは割と使えるのか?

280 :
ライトニングさんパーティ組みづらいわ
光縛りで多色で副属性と主属性が同じ色ってのが使いづらい

多色リーダーで副属性ナシや副属性と主属性が同じとか、やめてくれ

281 :
雑魚ニングパンツはカナン持ってないから諦めたわ

282 :
hp2倍補正だから別にサブ全員光入れる必要も無いやろ。例えばメルとか攻撃に参加しないような便利枠入れた方がよっぽど有意義だと思うが
裏三行く訳でも無いし、1枠色違い入れたとて殆んどの先制は受けれるから問題無し

283 :
ゼラに阿弥陀丸とかエアリス装備とかをアシストするとボスまでにアシストが溜まりやすく序盤に使うと耐久できないリーダーでは再チャージが間に合わず
光シェリングフォードと究極ハオとリーチェは同スキル以外のアシストはすぐ溜まってアシストできないから
アシストスキルを99ターンにするアイテムや進化が追加されたらなー・・・

284 :
ダイヤ卵出るまで追加で回そうとしたらテンション上がってしまって石が無くなるまでやってしまった

285 :
またまとめて配られるよ!

286 :
分割払いやん

287 :
ごめん7日に分けてだね

288 :
>>283
そこでゼラonセラ
超追撃が付くから安心

289 :
セラってなんだっけ
コラボ?

290 :
コマさんの潜在って何を付ければ一番喜ばれますかね?

291 :
>>290
マルチポスト

292 :


293 :
>>292
あちこちで同じ質問するのはあんまし歓迎されないよって事だ

294 :
別スレで解決してるのに他のスレは放置とかどうしようもないねw

295 :
星宝の天の川って道中ずっとルーレットのせいでコンボリーダーはキツイ、ボスだけならロックすればいいけどね
77〜177でソロ専用で手間がかかるから1回クリアしたらいいかな?

296 :
完全耐性ゼティパ強すぎィ!イクイク…

297 :
マレーシアの女性の中央銀行副総裁のファンか

298 :
一人用なんだからスタミナ軽くしてくれりゃいいのにやらしいわ
初心者じゃ周回できないじゃん

299 :
初心者用のダンジョンじゃないから仕方ない

300 :
初心者ならそもそも周回するスタミナがないのでは

301 :
期間中常設なのはメリットだから最高効率の超プラスポイントダンジョンとは使い分けでいいか

302 :
天の川はモリリンスキルマ用
超+ポチポチの効率が良すぎる

303 :
フレンドに超モリリンがいたから吹いたけどスキル上げ中だったのか、納得w

304 :
多分それは引退勢

305 :
24時間以内にログインした現役バリバリの親友だから衝撃だったんよw

306 :
超モリリンってスキルマにして使い道あるの?

307 :
ネタ動画で片方が超モリリンで裏をクリアした例もあるし可能性は無限大かもねw

308 :
無限回廊って、全部クリアすると石貰えるんですか?
真とか絶とかも全部クリアで貰えるんですか?

309 :
天の川めんどくさい割に対してプラス貰えないのがムカつくは

せめて177〜277にしろ

310 :
星宝の夜空よりは、星宝の天の川のほうが簡単な気がする
暗闇耐性100パーにして追加攻撃キャラいれて覚醒無効解除スキル持った子(エイルでOK)いれてセイバーオルタで殴るだけでクリア

星宝の夜空ってもっと面倒だったよね!?
面倒だったのでほとんど周回してないけど

311 :
>>308
うん

312 :
え?夜空は覚醒無効も暗闇も必要なくオルタでワンパンできるだろ、、、

313 :
星宝の夜空をオルタで行ったことない
オルタで行ったら夜空も簡単だった?
オルタパが強いんだね

314 :
星宝の夜空は少し対策しとけば後は攻撃力次第だな
1スキルで1億くらい出るパーティーなら簡単だ

315 :
オルタパが強すぎるんだね
いままで到底無理だった壊滅ダンジョンをノーコンクリアできるようになったので、自分がパズドラ上手くなったと錯覚して、闇メタパで行ったらすぐゲームオーバーになって自分の下手さを思い知るww

316 :
オルタガイジ……!?
死滅したはずでは……。本スレで相手にされないからこんなところに来てしまったのか

317 :
オルタには自慢したくなる何かがあるんだろう
何故か聞いても無いのに説明してくるのはテンプレなのか

318 :
本スレなんて書きこんでないよ
オルタ嫌われてるの?
じゃあその話控える

319 :
オルタが嫌われてるって言うよりオルタ推してるお前みたいのが嫌われてると言うか
まぁうん頑張れ

320 :
いやまあ悪気ないならすまなかった
他のスレで空気読まずにオルタ最強と延々わめいて荒らしてた頭おかしいのがいてな。オルタは確かに強いがそいつのせいでみんな嫌気が差してしまったんだ
こっちのスレに持ってきたのは俺が悪かった

321 :
ドロシー試しに使ってみたいから誰かフレンドになってくれ
誰も使ってない...
173523378

322 :
自演用に2体は育成来ておけと言われたろ。

323 :
レーダーで探すか募集掲示板使ったらどうだ?
ただしレーダーにセットしてる人は必ずしもそのキャラがレギュラーとは限らないので
下手にフレンドになると逆に使えなくなる危険性がある

324 :
ドロシー全然半減してくれない!

325 :
おれも作ってみよかな、不思議なことがおきるをやってみたい

326 :
割と先制でやられるドロシーちゃん
が、不思議な事はおもろい
ミツハさんとは違う

327 :
不思議な事がおもしろいミツハ?
ああ、君の縄の人か

328 :
闘技5はまだ安定しないから3を回ったら吸収無効4枚とかヘパドラからのカーリーで攻撃色枯渇で何もできずにあぼーんなんて事故が稀によくあるから
闘技1を回ったらソティスやパール用に吸収無効1枚とカーリーキラーキャラと変換1枚さえあればほぼ負けず1周10〜15分の高速周回で楽でいいわ
上級者は闘技5をゼータやスーパーマンで5〜10分の爆速周回で毎周キラーを2個ゲットでおいしすぎるけど上だけ見てもキリがないからね

329 :
稀によくある?

330 :
稀にある
xxxoxxxxxoxxxxxxxxxox
よくある
xooxxoooxoxxooxoxooo
稀によくある
xxxxooxxxxxoooxxxxoox

331 :
運の悪い事故死って割合としては高くないはずなの感覚的には凄い多く感じるんよな

332 :
>>330
マジレスありがとw

アンラッキーなことは印象に残りやすいから体感で多めなフィーリングになりがちだね

333 :
もう少し初心者にも優しいキャラをお願いします

334 :
というと?

335 :
先月の嫁ゼラが初心者に優しいキャラだったよ
ガチャは上級者向けの沼だったけど

336 :
パラ補正掛かって攻撃12倍くらい出せれば1年くらい前までのダンジョンはほぼ全て行けるんだから好きなの選べばいいよ
パズル難しいのなら操作延長持ってるリーダーがド安定

337 :
初心者でも扱いやすいってんならメダルでシエルとかルナ取ればええんでない?

338 :
最近の進化前後でリーダースキルがガラリと変わるキャラは
進化前が初心者向きでかなり使いやすくなってるぞ
大抵操作時間追加があったり条件が簡単だったりする
慣れてきたら進化させる事で使いにくくなるが代わりに強くなる
昔の進化前は下位互換で全く存在意義が無かったが最近のこの調整は良いな

339 :
イデアルガチャが復活するらしいから操作時間長めキャラが欲しいなら狙い目みたい
新キャラは2つの吸収無効と自傷を20ターンで使えるからこちらも狙い目

340 :
ライトニングが初心者&パズル下手に優しいと思った
操作時間長いリーダースキルに、4色消しただけでコンボ加算

ただ自分は多色はパズル練習の時にしかつかってなくて、攻略では神童花梨パかヴァルキリーシエルパにするので、ドットにしようかかなり迷っている
回復タイプで光ムコカンで強いって希少

341 :
ユウナのがオススメじゃないかね
リーダーとして使わなくなってもサブで指3秒増やせるし

342 :
今ならエアリスもいいぞ
進化前なら自分の1ターンスキル使うだけで16倍出るし
以上強化3個で攻撃力も十分出る上に2秒延長もある
上達したら進化させて超高難度にも挑めるし不要になったらアシスト進化もできる
他にはクラウドもお手軽だしFFは粒揃いなんだよな

343 :
ユウナほしかったけど当たらんかった
余ってるフェス限の在庫が乏しいので交換に踏みきれない

ユウナは多色リーダーの中ではいちばんやさしいよね
回復+3色で良いから、多色なのに根性外してムコカンもしやすい

344 :
>>343
最大倍率10コンボの時点でお察し
さらにムコカン組んで突破しようと思ったら想定される自身の平均コンボ以下になるのはわかるよな
因みにライトニングと同じ16倍出すには8コンボ+回復込み4色、ライトニングは回復以外4色で1コンボ加算

345 :
7コンボ覚醒もう一個付けてくれたらよかったのにな

346 :
新キャラのハイレンって10コンボ以上で30倍で9コンボ以下なら1倍って尖ったおもしろいキャラだけど火水各7個以上ずつ消しでLF6コンボ加算で
実質4コンボ以上でLF900倍ってもしかしたら極練とかで大活躍するかも?

347 :
900倍って正直そこまで火力高くないから覚醒で何かしら特化しないと極練じゃ火力全然足りないぞ
ドロップ確保もキツいし

348 :
そうだね、ソロ専の極練よりはヴァレリアと火水2色陣のABとかで回す方が使い道がすぐ思いつくね

349 :
ようつべで龍喚士とFFとどちらを引くべきかを見たら数ヶ月ごとに復刻する龍契士より今回2年近く空いて当たりが多くて交換しやすいFF優先らしい
エアリス装備とかライトニング装備とかはもちろんシャントットとかの金銀も当たりが多いからある程度FFが揃ってから龍喚士を回しても遅くなさそう

350 :
モンスト解脱してパズドラ復帰したけどめっちゃ楽しい
進化アイテムだけはモンストの圧勝だけどちまちま降臨キャラ集めようと思いました

351 :
パズルの動きがバグっちゃってるような感じなんだけど俺のスマホおかしいのかなぁ
パズル以外の操作は問題なしなんだけど

こういう時ってどんな原因が考えられるだろう

352 :
スマホと保護フィルムの相性が悪いとか
分厚いガラス系フィルムでタッチペン使ってるとズレたりするんじゃない?
後は単純にスペックの問題で処理速度追いついてないか

353 :
>>352
一回電源落としたら直りました
古くて低スペックなのは確かに
ありがとう

354 :
月曜の朝までにFFキャラのスキラゲを忘れないようにご注意!

355 :
スペシャルダンジョン、赤の丼龍3色限定、Sランククリアでニジピィゲットのところクリアしてもスコアが出ないことがよくあるんですけど何故なんでしょう?
何が悪いのか分からない…

356 :
>>355
前回までのスコアを下回ってる
それでも見たい場合は結果画面をスキップせずに右上のスコアボタンを押して

357 :
へえー、見る方法あったのか
今度ダメだったときにやってみよう

358 :
>>356
体感的に“今回はいった”って思ったのが何回かあったので…
スキップしないで見てみます

ありがとう

359 :
星宝の天の川ってノンストップで進むとボスまでにゼラが溜まらずHP実質4億で1回は143,600も来るから耐えられるHPのリーダーでないとヤバイね
難易度を考えたら毎日1度の超プラスポイントダンジョンの方が楽かな

360 :
よくわからんがノンストップでもたまる編成にするわけにはいかんの?

361 :
テンプレ信仰には届かない言葉

362 :
把握w

363 :
>>360
宗教上の理由でできないんじゃね?

364 :
今度の龍契ガチャひくぐらいならFFや今のGFをひけと言われてるけどイルミナ欲しいので我慢
進化済みの6号が2体いてもう新しいのに進化できるじゃんと1体退化させたら新しい進化素材が鬼で萎えた

365 :
テンプレ厨に見えても仕方ないねw
ソロの木属性でゼラにこだわるならスキブ役に天狗が合うから
たとえば普及してるトップ3リーダーのLFコマさん ゼラ 天狗3体に耐性装備ならスキブ15でB5のアウストラリスには余裕

366 :
イルミナ?

367 :
>>364だけどイルミナじゃなくてイデアルだったわ
イデアル欲しい

368 :
イデアル程度なら今ゴロゴロいるからわざわざ狙うほどじゃないと思うぞ
無効貫通できない時点でワンランク落ちるし通常火力もそこまで高くない

369 :
スキルもゴミだしな
闇カーリーのが出番ありそう

370 :
丼龍とかのSラン取りにいいんじゃなかったっけイデアル
まぁ他でどうとでもなりそうだけど

371 :
昔は憧れたもんだけどな
常にイデアル狙いで全力して1体も引けてないわ
ホントにこのガチャとは相性が悪い

372 :
イデアル持ってないから出たら嬉しいけどな
それこそ憧れたし決して弱いわけじゃないし幻のポケモンみたいな感じ

373 :
昔は光やら闇やらでsランク取りに使ったり、多色やら浦飯やらのサブで使ってた記憶

374 :
サブ抜きSランク取りは配布キャラのバルキリーシエルで間に合うしなぁ

375 :
龍契ガチャと龍楽ガチャって、石10個も使わせるわりには、使いづらいキャラが多くない??

覚醒スキルがひどい

376 :
後者はともかく前者はそうでもないと思うが

377 :
モンハンのほうがいいな、はよこいモンハン

378 :
FFコラボスキル上げダンジョンでリセ(イダと同スキル)のスキルレベルが上がらないから不思議に思ってよくよく見たら星5は数が多いから2グループに分けられてたっていうオチw

ガチャキャラを数えたら交換と売却済後でさえ87体もいるから各キャラ1体ずつでもスキル上げを完了するために配布魔法石を使ってでも明日の晩までに終わらせるつもり・・・一体いくらかかるかなw

379 :
はじめて3カ月なんでよく話題になるキリがほしい

380 :
こんにちは
協力プレイでヤズマットが欲しいのですが迷惑掛かるならプレイ避けた方が良いでしょうか?
ガチャと極稀にプレイみたいなのを続けてきたので
お恥ずかしながら今まで協力プレイをしたことがありません・・
壊滅級もソロではクリアしたことが無い状況です。

381 :
>>380
迷惑かけたくないならとりあえず悪魔キラーをいれて道中2体は確実に倒せるようにする
2体目が先制で超暗闇うってくるから暗闇耐性をつける
ボスが無理なら素直にパスをする

382 :
>>379
いらんいらん
嫁ゼラとは言わんけど、操作時間上がるリーダーが一番良いよ

383 :
>>381
ありがとうございます
育成と継承してから行きますがこんな感じで大丈夫ですか?
ttps://i.imgur.com/eX6O6FT.jpg

384 :
>>383
それだと倍率や攻撃低いから結構必要ドロップ多くなって厳しいかも
ゼウスヴァースとか持ってない?

385 :
>>384
確認しましたが初期ゼウスしかありませんでした、、

386 :
ヤズマットならここに番号書いたら手伝ってくれる人がいると思う
・死なないこと
・暗闇耐性を100パーにしておいてること
これができてたら寄生でもかまわないよ

387 :
攻撃は他人にまかせて

388 :
>>383
それ今から育ててたらFF間に合わないんじゃない…?
自分も手伝うから部屋立てよう

389 :
虹メダル1枚消費してロック交換したわ、しんどい
ヤズマットなんて余裕でスキルマなってもたわ

390 :
ブラスカ

391 :
ごめん途中送信した
ブラスカの究極召喚は反撃持ちのリーダースキルだから
一体持っておくとスキル上げダンジョンが速くなるぞ

392 :
>>388
育てて来ました、お願いできますか?
+297の適当に継承させました
スキルレベルはピィが無く上げられませんでした
ttps://i.imgur.com/vfehyR7.jpg

マルチ本当に初めてなのでやり方調べて来ます
16:40頃に番号貼ります

393 :
>>392
仕事早いなwGJ
なら40分になるくらいにまたスレ覗きにくるよ
ボスはワンパンできるからボスについたらパスして貰って大丈夫です

394 :
>>393
ありがとうございます
少し早めですが戻られたらお願いします、不手際あったらごめんなさい
36899765

395 :
>>394
お疲れ様でした
1周で落ちるなんてすごいw

396 :
>>395
ありがとうございました!
むっちゃ焦ってパズル失敗するし何も出来てませんでしたが感激しました
中々落ちないものなのでしょうか

397 :
ヤズマットは2回に1回くらいは落ちてた印象

398 :
>>396
自分は数回回っても落ちない時は落ちなくてマラソン覚悟で部屋入ったからちょっとびっくりしたよw
対策もしてくれてたし完璧でした!じゃあまたの機会にー!

399 :
>>398
そうだったんですね、マルチは効率良いとの話だけ聞いてたので確定なのかなと思い込んでました
重ね重ねありがとうございました
失礼致します

400 :
FFコラボは逆にフロア数が少ないから逆にメダル効率は悪い
多分、性質的にはヤズマットを狙うためのクエストなんだろね

401 :
遅延耐性エンハンスというのが面白そうなのでヤズマット育ててる
パーティーにはナビィを入れるとよかろう

402 :
>>400
ヴェロア2体あるが
今回はyyでロック取ったわ
上級両ヴェロでやるより速かった
ボス落ちすぎてメダル全然落ちなかった

403 :
yyはメダルの質がいいというか銀が落ちやすい気がするけどどうなんだろう
さすがに三階層は低すぎるけど

404 :
星宝の天の川ようやくクリアできたわ
ありがとうブリギッド
ボスがマシンものはほとんどブリギッド入れマドゥパにお世話になってるわ

デモニアスとかいつかクリアできるといいなぁ

405 :
超転生ミネルバって使う??
攻略動画見て最適パーティーつくってエリスゲットして、ザッハークとエリス進化させて、エリスのキセキ作れる寸前まで来たけど
超転生ミネルバって使わなさそうな気がしてきた

406 :
>>382
リセマラするならともかく、3ヶ月で引くなら悪くないだろ
外れ少なくて尖った性能のやつ多くて使い所どこかしらあるし
キリなら時間さえかければ多くのダンジョンをクリアできる性能がある

407 :
キリは苦行と引き換えに強引にクリアするキャラだからな
俺は使う気になれんけど使う人がいること自体は理解できる

408 :
>>405
無効パ組みにくくなるから逆に使わんのでは…

409 :
ボスは闇イデアルのほうが硬いのかね

410 :
キリゲットしたら、パズル下手でもクリアできるダンジョンが一気に広がって楽しいよ

ただ、最近はキリで耐久してもクリア不可能なダンジョンが増えた
リーダーチェンジされるやつ、アレはだめだ

411 :
>>408
なるほどね
個人的には副属性がなくなるのがイタい

超転生ラーから「超転生は副属性がなくなる」という仕様が消えたので、副属性なくした超転生を直してもらえないかな……

412 :
レア奇石は低確率なんだな、回るのはしんどいな

413 :
雑魚キャラのスキル上げとかやってられないなしかし
6号の進化でダンジョン回って素材集めろってのもだるいアシスト武器になるならわかるが

414 :
わかるのか

415 :
龍契士龍喚士で素のムコカン持ち(超覚醒でムコカンつく奴は含まない)ってすごく少ないね

416 :
スオウとハイレンだけだね
バレネイも一応龍喚士か?

417 :
ありがとう、バレネイもだね

6号を洗脳前に戻してリーダーで使ってみたかったけど、スオウハイレンバレネイがいないから、ムコカン役がいなくて、いろんなダンジョンにいけない

龍刀士や龍楽士じゃだめなのね

418 :
スキル遅延耐性たまドラ取りダンジョンは嬉しいな待ってたよ

419 :
メールに来てた森羅万象ガチャでカナンでたけど、当たりっぽいけど使い道がよくわからない

420 :
5ターンで撃てるバインド&覚醒無効5ターン回復
チームHP10%底上げ
回復4個消しでそこそこ回復

回復に倍率のかからない光or火パに入れるとなにかと便利

421 :
なるほど、サクヤパにいれてみよ

422 :
ドロシー武器つけるととんでもない量回復する

423 :
ドロシー4人いるけど、進化素材がきつくて放置してた
ソルマニ手に入ったらやってみよ…

424 :
ソルマニはラベル耐性と消せないドロップ回復入れたら特に問題なくいけるはず
強いて挙げるならソルマニワンパン出来ない火力ならエンハ積んでスキル間に合わないならフレイあたりで少し耐久するくらい

425 :
まぁ基本的には素の回復力で十分だからアシストにも同系統スキルつけておく方が良いけどね

426 :
>>425
ドロシー靴なんてスキルLv1ならアシストたまることないから問題ない気がするが

427 :
だね

428 :
>>426
まぁ耐性もついてるしそれもそうだな
アンナ武器とかリヴァイ武器ならほぼ上位スキルだし他の耐性もつけられるから使いやすいとは思うが限定ガチャの上位レアだしな

429 :
FFと龍喚士と神羅万象でスーパーノエルを大量に使って初めて枯渇したんだけど7月ダンジョン以外で手っ取り早く集めるには裏三針がベストなのかな?
それとも簡単な闘技4を周回して4体交換の方が確実かな?

430 :
クリア率次第だと思うけど、個人的には4周して交換は面倒すぎてやりたくない

431 :
表3針周回するぐらいなら絶メタチョキカニ周回するわ

432 :
今ならチョキカニや絶メタでノエル出るん?

433 :
数年前から出るぞ

434 :
そっちの方が楽そうだね

435 :
最近葉出してる人減っちゃったし
コマさん持ってるし
武器にしてゼラに乗せようかなぁと考えちゃうね!

436 :
>>435
武器から戻せるから
悩んだら武器化していいよ

437 :
>>436
ありがとう
もうちょっと使ってみてから武器化すると思うわ

438 :
チャンピオンコラボって初めて??ぶっ壊れキャラくるかな

439 :
ぶっ壊れきてもバキキャラとか使いたくねぇ…

440 :
月曜ダンジョンが26ポイント祭りでウマーw
1周6万経験値ぐらいで1分で回れるから経験値時給がすごそうw

チャンピオンって詳しくないけど今回はイケメンキャラ多めで女子キャラがキューティーハニーとイカ娘の2人だけのクローズ並みの硬派なコラボになりそうだね

441 :
寒咲ちゃんもいるぞ

442 :
時給は月曜ダンジョンがいいかもしれないけど
テクダン6倍の方がスタミナ50で15万くらい入るからそっちに行ってる

443 :
ガスロの実験道具ってヤベエのきたな

444 :
イカちゃんかわええ

445 :
経験値15万とかもはやおいしいとか思わなくなったわ

446 :
テクダンや異形でWサレーネなら3.24杯で時給1500万もあるらしいけど
サレサレ異形はプロ向けだから簡単安全な月曜ダンジョンを3.24杯で理想値は1周20万 時給1200万もなかなかいい感じ

447 :
ミス
サレサレ異形は1周で1200万以上
プロパズドラーが動画でやってるけど難しい分経験値と副産物の見返りはケタ違い

448 :
>>441
自転車競技部のヒロインを忘れてた
並み居る超個性的なチャンピオンコラボ勢の中で数少ない良識派に見えなくもないw

449 :
龍喚士ガチャを2セット回してこれだけ出たのですが、
もうちょっと課金して何かと交換したほうがいいですか?ラジョアとハイレンがそんなに強いと思わなかったので…
正直今回のガチャが尖ってて何が強いのか分かっていませんので、おすすめがあれば教えていただきたいです
https://i.imgur.com/VoPKXl1.jpg

450 :
>>449
自社ガチャだから次もそのうち来るし
(前回は半年前)
無理しないで弾として取っておくのも手かも

451 :
明後日の朝から裏異形登場

闘技3:キラー1個と普通のピィ1体 → 裏1:さらに虹ピィが抽選で追加

闘技4:普通のノエル → 裏三針:スーパーノエル 精霊王 など

闘技5:キラー2個 → 裏異形:???

452 :
>>450
ありがとうございます
蓄えて倉庫に置いておくことにします!

453 :
ソールマーニ、バージュリで行ったら硬くて倒せませんでした

454 :
ヴェロアってリーダーフレンドで行った方がドロップ率高いの?
片方だけじゃたりない?

455 :
>>454
乗算になるから高いよ
体感的にも片側より両側のほうがよい

456 :
サンクス
地獄級でマイネが落ちたが降臨のとは別なんだな

457 :
メンテ前だし練磨チャレンジしてきて10階抜けてやったーと思ったら11階のたまドラの強さよ……

458 :
くそーメンテか

459 :
初心者ですまんがニーズヘッグ降臨って月1ぐらいに来るかな?
この前4体確保したけどスキル上げエグいね

460 :
降臨自体はそのくらいのペースで来ると思う
数が多い中どういうローテになってるかはわからんけど

461 :
月クエストに設置されたときに頑張れ

462 :
毒ボスに殺された!

463 :
スレ間違えた

464 :
>>410
時間掛ければ誰でもクリアできるようなパーティーでクリアして楽しいか?ただの作業じゃん

465 :
いきなりどしたん

466 :
ソシャゲなんかほぼ全部ただの作業なんだよなぁ…

467 :
>>466
主語大きくして論点ずらすガイジ

468 :
多色で今使ってるライトニング×ジバニャンが
3/256/1.5+軽減

新フェス限のアキネが
2.25/9・324・441・900/2.25

うーん、どうなんだろう

469 :
チャンピオンコラボキャラって魔法石6個で妖怪コラボと同じだけど手持ち次第では必須級のキャラが多いね
当たりキャラは全員クセはあっても即戦力で 、サガット装備を超えるココ装備、水の四角スキル、固定ダメージの追撃リーダー、強力な76リーダー、多彩な回復キャラで
特に水光木の選手層が一気に厚くなりそう

470 :
キュウリが面白そうだからって5万入れて引いたけど副産物のイナの方がはるかに強くてつらい

471 :
L字&6個消しはどう考えてもキツイ

472 :
パズルはそれくらいの方が面白いんだけどね。その労力に見合わないわ

473 :
春麗に装備させたい武器それがキュウリ

474 :
イナとキョウリとココと坂道の追撃5万持ちリーダーは来月には裏異形適正で最強ランキングに入りそうなヨカン
キョウリはスクルドやルティナと合わせられるけどL字は65盤面ではちょっとむずかしいね

475 :
キュウリじゃないのか

7個ガチャ、キオが当たって興奮してすぐ進化させてから
そういやアシストできるのは進化前だった……と気づいたよ
舞い上がりすぎてしまったw

476 :
龍刀士は進化後でもサブとして強いよね

進化に貴重なダイヤドラゴンフルーツを消費するから、進化前進化後を行ったりきたりがしづらい

477 :
キュウリって夏野菜の中でも体を冷やしてくれるし漬物にすると美味しいしいいね

478 :
栄養マイナスだからってステマか
キュウリ必死だな

479 :
キュウリ使って初めて異形クリアできたわ。回復追い討ちの手間込みでも闇メタの方が強い気がするが……

480 :
闘技3がやっと安定するようになったので、運命の三振に行ってみたんだけど、ギミックの種類が増えてて難しいね!
まだクリアできない

運命の三振や裏をクリアできるようになると、ノエルや虹ノエル集めが常設ダンジョンできるようになるから、がんばりたい

481 :
限界突破や超覚醒をするのに虹ノエルが必須だけど、自分のBOXだと虹ノエルが少なくてね、あまりバンバン限界突破できない

482 :
闘技4は闇メタで操作時間多めにして運良く1度クリアしたけどボス前のグラトとか強敵が多いからムズかった
リーチェブロスとかの76攻略動画とかはギミックに強いから参考になるね

483 :
今は76はティファがぶっちぎりで扱いやすいと思う
あれいれば三針も異形もかなり楽になる
パーティ練れば裏もいけるみたいだし

484 :
ティファ強いんだ?
FFの虹キャラの中ではティファがいちばん微妙な気がしたけど、せっかくガチャでエアリスクラウドティファが揃ったから記念に残しておいたんだ
売ったり交換しないでよかった

485 :
76盤面は盤面が広いからルーレットと高コンボ吸収に対処がしやすい

ただ76盤面リーダーは攻撃倍率やステータス倍率が低めになる傾向がある
究極前のティファは火か光のどちらかを繋げて消すだけで最大12倍出る上に
回復が最大で6倍で回復激減にも対応できる

486 :
コラボ期間中ティファは引換券に使う事が推奨されるくらい不人気だったのに
コラボ終わってから急に持ち上げられたからな
76リーダーは性能を1.5倍くらいで換算して強さを見るといい

487 :
エアリスが強すぎたのも大きいね
ゆーちゅーばーも軒並みティファは低評価だったみたいだし

488 :
ワイワイドロシーの立ち回りはどうすりゃいいの?
ルーレットの状態でコンボ稼ぐのは難しいからボス前のアリアンロッドで耐久して
ルーレット解消してからボス戦に入った方がいいかと思うんだけど
他の人が倒してルーレットのままボス戦に突入する
こうなると無効貫通ワンパンは困難だよね

489 :
ティファは強いのが究極前の方だし倍率表記も何個消しで何倍か読んだだけじゃわからないし裏異形出るまではわざわざ76使おうと思う人も少なかったから
パッと見じゃ強さに中々強さに気づけなかったよな
自分もたまたま引けたけど未育成でほったらかしてたわ

490 :
>>488
ロックなりCTWすればいい
道中は割と優しめなのと他の人も突破すること考えればスキル枠に余裕あるからボスでドロップ確保とエンハとCTWorロックの3スキル使うくらいでいいと思う

491 :
76って強いことには強いんだけど普通のとこだとめんどくささの方が勝っちゃうからねぇ

492 :
ティファは相方によるけどコンボ必須じゃないから結構雑にやっても強い
ブロスとかとは全く使用感が違う

493 :
>>485
攻撃倍率がキティ並みで回復倍率がマドゥ並みってこと?
76でルーレットと色不足とコンボ不足を解消できるし操作時間さえ20秒近くあれば楽々攻略できそうだね

494 :
ティファは昔ティファシュウミンで活躍してたからワンチャンで残してたけど、こんなに早く出番が来るとは思ってなかった

495 :
>>490
ロックという対策があったのをすっかり忘れてたわ
ありがとう
ロックスキルも入れてくよ

3Fで無効貫通しない人が多いけどあれはスキルを惜しんでるのかスキル溜めしてるのかそれともダメージ無効ということを知らないのか
何なんだろ

496 :
人それぞれだろ

497 :
ゼラキティって木ドロップを9個揃えさえすれば必勝だから各サイトで表裏異形の上位適正だけど動画を見てると12Fのマテナ or ビッグフットでライザーや番傘を使ってから
13Fドゥルガーでゼラキティのスキルでうっかりダメージ吸収無効を属性吸収無効で上書きする事故があるみたいでフェールセーフティが要るね
チャンピオンコラボで追い討ちと覚醒無効とルーレット対策が捗りそうだけど周回の安定度とスピードが上がったらいいな

498 :
真面目な相談をさせていただいてよろしいでしょうか
自分はパズドラが大好きで、休みの日は一日中パズドラをプレイしているほどです
ですが、最近ガチャ依存症が酷く現れていて、例えば今回もイカ娘を一点狙いで数万円課金して出なくて、出るまで回そうまで考えています
それが原因でかなり生活を圧迫して困窮しております
パズドラはこれからもやりたいのですが、どうしてもガチャで欲しいキャラが出たら追ってしまいます
ガチャ依存症から抜け出せた方などいれば、切実にアドバイスをいただきたいです

499 :
ggrks

500 :
>>498
ないアフィ

501 :
https://i.imgur.com/KCgqYgU.jpg
>>499-500
ありがとうんち��

502 :
その財力ならサブ端末で分散してリセマラをすればガチャ欲を抑えられるかもしれないけど
1番は気の持ちようと思われ

503 :
パズドラやるために生きてるレベルだしそのままつぎ込めばいいんじゃないの。誰も困らないだろ

504 :
サレーネ片側だけでもマシンヘラおいしいな

505 :
>>498
明日死ぬかもしれんのやから、楽しんだらいいのさ
存命の喜び日々に楽しまざらんや

506 :
まあ依存系は一度徹底的に痛い目みないと治らないよ
借金重ねて自己破産で免責下りずに督促に怯える日々(ライフラインの支払いも滞り日々の生活が不可能)
くらいまで追い詰められれば物理的にやれなくなって無事解決

課金しないでプレイ続ける自信ないならそうなる前にさっさとパズドラアンインストして
別の趣味なりなんなり見つける方が先決だよね
余裕のある現状のまま課金欲抑えるのは無理だと思うよ

507 :
FFコラボでは交換できるキャラがたくさんいたのに、チャンピオンコラボでまた「交換できるキャラは最レア1体だけ」のクソシステムに戻したんだね

自分もイカ娘だったら欲しかったけど、バキキャラとかいらないので
(どんなに性能よくても絵がカワイイかカッコイイのじゃないとパーティーにいれたくない!)
チャンピオンコラボはメールガチャとクエスト報酬ガチャだけひいてスルー

508 :
夏チャレンジの4体イベント、リンドヴルムが4体ソロでクリアできる気がせん

509 :
>>501です
皆さまありがとうございます
やはりこのままでは借金にまで手を出しそうなので、データを恒常的に使わないタブレットに移して、少しずつ触る時間を減らそうと思います
イカ娘は諦めます。ありがとうございました

510 :
稼いだ金をどう使うかは自由だが生活に影響するレベルはさすがにヤバい
課金欲を止められない人はソシャゲみたいな課金ありきのゲームをせず
家庭用の買取型ゲームを毎月買った方がまだ安上がりだ
パズドラの課金1回分で前月発売の中古ゲーム買えるしな

あと複数のソシャゲを広く浅くプレイする方法もある
パズドラなら簡単なダンジョンだけクリアしてガチャ回すだけ
それを5ゲームとか掛け持ちして遊ぶ
1点集中しない分気持ちが分散してあまり深く遊ばないのでそもそも課金欲が出ない

511 :
アンスコしたかと思ったが嘘だったのか

512 :
龍刀士とチャンピオンコラボの新キャラのランキングではappmediaとkamigameが一足早く確定して
次いでゲームウィズが暫定点数を付けて予告していてアルテマは様子見かな
appbankとファミ通はそもそも最強ランキングがなくて平常運転w

513 :
質問ですが、ルシャナとか三針の最後の時女神とか、根性持ちの無効貫通相手に「ドロップ消した後に固定ダメージ」って効かないですか?ちゃんと正方形作って、最後までHP削り切って、固定ダメージも入ったのに倒せずにゲームオーバーを繰り返してるんですけど何が原因ですか?

514 :
強いか弱いかで賛否両論の76リーダー進化前ティファは5〜7個消しで最大12倍だから下記の各倍率と組み合わせると76の5個以上つなぎリーダーにしては超高倍率
20倍 : 240倍
18倍 : 216倍
16倍 : 192倍
14倍 : 168倍
12倍 : 144倍
この倍率でルーレット対策、コンボ吸収対策までこなせるなんてヤバイ

515 :
いきなりどうしたの?

516 :
すいません、513ですが自己解決しました。「攻撃力×何倍」っていうのと、今流行の固定ダメージとは別なんですね、どうやら敵の防御力を上回ってないからダメージを与えられてないということだったらしいです、申し訳ないです

517 :
ティファが評価されてるのは異常な回復倍率と、列と76で見た目以上に火力が出ること、ギミック適正が高いことであって見た目倍率ではないよ

518 :
>>517
元々76リーダーはコンボのしやすさが段違いだった
でも倍率が低いことでバランスを取ってたんだが
ティファだけそのバランスが崩れた

裏異形を抜ける倍率
毒目覚めや回復激減に対する回答となる回復倍率

これを兼ねたティファが一気に躍り出た形
元々76離れした攻撃倍率だけなら裏異形以前にも注目はされてた

519 :
裏異形以外じゃわざわざ76にする必要はなかったしな

520 :
パズル教室とかルーレットある降臨も適当にやって突破できるから楽になった
雑にやっても強いのがティファ

521 :
何と組むのが楽なの?

522 :
>>520
気付けば1枚抜きもティファだった
マジ汎用性の塊

523 :
>>518
いや倍率だけで言えば12倍ってオデュッセウスと同じだから

524 :
>>521
光なら割となんでも合う
自分は花梨とか魔族ゆうすけとかセルレギオスと組むことが多い
チャレ10はティファユウナでやった

525 :
ティファのFに回復倍率が低めのキューティーハニーでさえ回復強化なしでもコンスタントに10〜30万回復するぐらいだから
回復激減されても平気でエイルやメルやタマミツネの枠が空くからいいね
回復力が高いイデアルとかを5体組んだらどれぐらい回復するのかなw

526 :
サマーチャレンジのリントヴルムって通常のやつよりスタミナ半分なんだね
野良募集してスタミナ半分にするより楽だしちょっとストック作っておくか

527 :
mjdsk

528 :
固定5万ダメージで追い討ちと高防御を対策できるイナとココ(とキョウリ)が人気急上昇中だけどフレンドと手持ちサブが揃えばすごく楽しそう

529 :
>>526
ほんまや
ただ4体以下が若干だるいな・・・

530 :
若干どころじゃなく死にそうだったw
一体いるのといないのとじゃ大きすぎ

531 :
なにをストックするん?

532 :
そりゃあリントヴルムだろ

533 :
サマーチャレンジって報酬のダイフル スパノエ 三神面もおいしいね

534 :
>>523
倍率だけならね
76盤面で12倍ってほんと破格の火力だよ

535 :
オデッセイウスよりティファのがパズル簡単

536 :
リントヴルム5体取ったところでふと使い道しらべたらリーチェ帽子だけだった…
今後超転生とかに使うことを期待して倉庫番

537 :
オデュは5個繋げるかつ9コンボだから普通に疲れる
だからこそ12倍かつ軽減貼れるのかもしれないけど

538 :
早くも夏休みガチャの予告が来て水ヴェロアが初登場するらしいけどココと組み合わせるとHP2倍、ダメージ半減、3コンボ加算、固定5万ダメージ、操作時間2秒延長、スキルで水の四角形や水のダブル変換等々でLFの対応力のシナジーが超高そう

539 :
加算と倍率の条件が厳し過ぎて微妙な気がする
耐久あるとはいえヴェロア側は水が9ないと6倍しか出ないからダルすぎじゃないかな

540 :
ココの半減で耐えて水貯めるってやり方かね
6コンボ必要だし手軽さって点は物足りないけどLFヴェロアよりは使い勝手良さげ
ってか不遇な水にこそゼラを用意して欲しかった
ゼータに合わないけど

541 :
ヴェロアはリダフレ合わせて3体構成だな
スキルが軽いので3体で回せばかなり欠損は防げるはず
ただ闇ヴェロアみたいな回復倍率が無いのでスキルで激減されると耐久は厳しい

542 :
ちょっwゲームウィズのランキングwww
ココつえー・・・

543 :
チャレダン9いけた!
https://i.imgur.com/sWOEjnD.jpg

544 :
>>543
スコールなりで普通にパズルするだけなのに

545 :
お昼休みから久しぶりに闘技3を漫然と隙間時間にプレイしたら沙悟浄にうっかり追い討ちを忘れてパー
やっぱり自動追い討 打ちリーダーのイナやココでないとダメかなー

546 :
軽減あるリーダーなら沙悟浄コンボ耐える

547 :
闘技3ぐらいならマドゥ シェアト 花梨みたいなお手軽リーダーで回りたい・・・闇メタやミラを引っ張り出すのは常時7コンボやL字の手間がちょっとw

>>541
夏休みガチャの追加情報が来てるけどヴェロア3〜4ってゼータフルパーティ並みに編成難易度が高そうw
ルティナや春麗の目覚めは気まぐれで5個以下しか降ってこないこともあるから難しいね

548 :
勘違いしてるけどマドゥでもシェアトでもLSの軽減条件満たせば耐える
HP2倍が必要なんて言ってない

549 :
いきなりどしたん

550 :
沙悟浄を耐えられるかどうか

551 :
たまドラカーニバルやっときたか

552 :
闇メタで耐えられるのを忘れて回復縦1列組んじゃう

553 :
>>547
最高レアは交換可能だろうから高級引換券を大量に用意するんだ

554 :
高級引換キャラは今年の強キャララッシュでほとんど使い切ったから耳が痛いw
シェアトやヌトや桂の軽いスキルターンの1行水変換では9個には足りないだろうけどサポートには使えるかな

555 :
下級交換券4→下級水着
下級水着5→ヴェロアという地獄の20枚コースもあるでよ

556 :
>>555
25はムチャw
でも高級引換キャラが1〜2体足りない時はすごく助かるね

557 :
ゼラとかの2色陣からの無効貫通はシンプルで確実だけど多色盤面で自力で無効貫通を組むときは
完成図までのルートパズルが見えないから半々の確率で余計なドロップが四角形にくっついたり時間切れでミスるからムズイ

558 :
https://i.imgur.com/3oLpgf0.jpg
ワイワイとかで真っ先に正方形組んで後々窮屈になってグダグダになってる人よく見るけどまず正方形を組む前に上か下に横積み2つを置いてからの方がやりやすいと思う
あとは蓋をしてもうそこには触れない
この画像なら火水木光の順に組めば斜めとかでゴリ押さなくて済む

559 :
こういう多色無効貫通設計図はなかなか見かけないんだけど分かりやすくていいね
追い打ちなしかイナ キョウリ ココ等の追い打ちパなら最大8コンボでルートが見えそう

76なら四角形の横から縦に3個ずつでさらにシンプルだけど時間切れとの戦いw

560 :
設計図?

561 :
イナやココって四角形を作った時点で追い打ち条件を満たすし高防御の根性持ちをも倒せるから本当に掛け値無しで最強クラス

562 :
設計図っていうか盤面スクショだね

563 :
76ならともかく65ならわざわざ作るほどでもないからだと思う
L字とか7コンボとか2色陣とか他の条件があるなら別だけどね

564 :
76盤面だとターンの軽い3色陣で成り行きでコンボ稼ぐ方がやりやすいからね

565 :
2人でガッツリって、敵のHPも増えますか?

566 :
>>561
イナフェノンにすると1コンボ加算も付いてさらにコンボが楽になる
追い打ち用の回復ドロップが一切不要になるのは想像以上に楽な事だ

567 :
>>565
3人ワイワイと違ってソロと全く内容変わらずスタミナだけ半減する
体力スキブ耐性は2人分が合算されるので楽
但しマルチなのでバッジと超覚醒は無くなるので注意

568 :
>>565
ソロでもいけるところなら内容は同じ
2人専用ダンジョンはわからんからググるといい

569 :
>>567-568
ありがとう
新しく始めた友達が進化素材取れないと嘆いてたもので
一緒に回ってみます

570 :
>>566
落ちコン事故とかうっかり事故とかも防げるしLS追い打ちは最高だね

571 :
追い打ちと落ちコンで関係ある?

572 :
>>571
回復がないから軽減するか
→落ちコンで倍率発動して発狂即死

こういう経験ない?

573 :
回復ドロップを呼ぶために火力を抑えて耐久しようとしたら落ちコンでワンパンラインになって発狂ダメージを受けるとか・・・
一時期流行ったオルタ丸から最新のイナフェノンとココまでのLS追い打ちなら回復ドロップを無視して攻撃に専念できるから事故率が低いし四角形と列の組み合わせまでできて最高w

574 :
なるほど、そういう意味か

575 :
最後の最後でソルマニ落ちたー
でもイーリアもヴァルも持ってなかった

576 :
土曜に林檎もう一個スキルマにしておくかと思いつつ
4〜5個分の石が減ると思うと自演マルチもやる気が

577 :
イナフェノンは闇繋げて消さなければ倍率が大して上がらないからドロップ呼び込むのも安全なんだよな
そして攻撃時は闇繋ぐ時点で追い打ちもかかるから少し削るつもりでガッツリ行って根性踏む事故も無いし

578 :
林檎ってなに?

579 :
まずググってみよう

580 :
本当に追い打ちのドロップ待ちの事故はたまらないから貴重だね

581 :
>>578
知らんのか、赤い果実だよ

582 :
イナに似てる究極ココって明日のイズイズやヴェロアだけでなく
ユージオやオラージュやメリディオナリスとも落ちコン無し固定追撃高速周回パを組めて相性がいいんだね

583 :
ガスロげとー

https://i.imgur.com/jNnOJpd.jpg

584 :
すまん誤爆した
さーせん

585 :
固定5万追撃の木の坂道のマンガを見たことがなかったから配信のアニメで見たらワロタw
1体しか持ってないんだけどLF もしくは るろ剣の縁と使ったらめっちゃ強そう
星5の鳴子もスプリンターだからもう少し強くても良かったかも?

586 :
水着ヴェロアもおもしろそうなんだけど交換ゲットするなら
まだ持ってないバージュリを優先するべきだろうか?

587 :
ヴェロアは9個消しできるパーティを組めたら強そうだしバージュリは2色指定だけで強いから手持ち次第かな?
去年当てきれなかった水メタと水パンドラと新キャラ2体をそこそこ課金でなんとか当てられて良かった

588 :
2色指定って意外と欠損するよね
8回に一回くらい

589 :
パズルが下手で遅いからコンボ吸収とか無効とかで死ぬようになってもうやめようかなってなるんだけど、最後に石使い切って終わろうと思って引くとそこそこのが当たってやめられない…

FFはエアリス、前回はキョウリ、今回はヴェロア…

今使ってる正月アルテミスゼラメイメイも使えれば強いんだけどなぁ…

ヴェロアキョウリもパズル正確に 出来ればなぁ…

590 :
指延長リーダー使わんの?

591 :
2色指定の欠損は76にするか2色目覚めスキルが登場するのを待つのが吉

592 :
2色目覚めはすでにあるけど微妙だよ

593 :
火水目覚めってまだいなくね?
バージュリの話だよね

594 :
既にある2色目覚めが微妙だから火水が出たとしても微妙だよと言いたいんだろ

595 :
だね
既存の目覚めを過去のものにするような目覚めのインフレが起きれば別だけど

596 :
自分で降らせる2色目覚めは役に立たないのに、オシリスが振らせてくれる2色目覚めはドカドカ振ってくるね

597 :
2色はそこまで頻繁に欠損はしないから目覚めいれるくらいなら変換か陣でいいのではと思う
99ターン水火目覚めとかなら継承しといて開幕に使うのは悪くないかもしれないけど

598 :
2色と1色9個だったら2色のがまだましだよね?

599 :
>>596
確率が違うからね
毒目覚めでもドラゾンとかのは気にならないけどヒノミツハのは対策が必要なレベルなのと同じ

600 :
一見そんな欠損しないと思ってても、
お邪魔とか毒目覚めくらったり、追い打ちするときに回復5個揃ってるのに水1個ないとか
起こるんだよね

601 :
ヴェロアだけ交換5体かよ(≧◇≦)
レアものなんだな

602 :
26回引いてエスカマリとヨグ2匹でたのであと2匹犠牲にしてヴェロア交換したった

603 :
水ヴェロアとイズイズとココはサブに水着ソニアを4体組んで水木2色陣をほぼループさせたらヤバそう
F水着ソニアはドラゴン/攻撃縛りがあるから完全ループはムリだけどね

604 :
ついでにバージュリも余ってたリューネとシェアトで交換ゲットしといたわ
サーフィン五右衛門とその他のゴミが溢れてるが

605 :
サブに水着ソニア4体で攻略できるダンジョンなら2,3年前のリーダーでも楽にクリアできんじゃね?

606 :
ココヴェロアってこんな感じでいいですか?
https://i.imgur.com/vjANLas.jpg
https://i.imgur.com/zDiSk4d.jpg

607 :
行くダンジョン書かずにこれでいいかって言われても答えようがない
簡単なとこだけいくならソロゲーなんだから自分で使いやすいいじればいいだけだし

608 :
予想以上におもろいね水ヴェロア

609 :
>>605
攻撃覚醒が2way2個と無効貫通1個だけでは攻略はムリっぽいかな
テンプレでよく見るメル ハイレン 青ソニア 水コットン 水エスカマリ ルティナ 春麗とかの方がいいね

610 :
コマさんの自演マルチで異形の存在(裏じゃない)をクリアした人いたら、参考までにPT教えてもらえると嬉しい。
解脱したり戻ったりで2T吸収無効系は持ってない。

・メイン機
パイ
水着風神
ゼラ
ゼラ

・サブ機
クリスマスロミア
水着風神
ゼラ
オデドラ

アシストでそれぞれの妨害は100%にしてるけど、木馬つけまくってるから枠は一杯一杯(´Д`)コマさんにはアシストでカラットと、超追い討ちが付いてる。

611 :
闘技場は慣れがでかいからまずそれで行って不足だと思ったのを補えばいい

612 :
動画を見るとマルチコマさんサレーネで異形周回が面白そう

613 :
>>610
一杯一杯って、まさかとは思うが耐性は2垢それぞれで100%にしてる?マルチなら2垢で合計100%にすれば良い。
ムコカン両リーダー頼りっぽいから潜在によってはちょい残し発狂あるかもね。
個人的にオデドラ風神1カラットは外したいけど人によるから今は気にしなくて良い。何度かトライしてれば要不要が分かってくる

614 :
>>613
初心者丸出しなのにレスありがとう。

木馬×4
リヴァイ武器
ジョイラ武器
テープ耐性武器
カラット
超追い討ち

これでアシストはパンパン…(´Д`)
おっしゃるように、ミリ残しからの発狂でサヨナラパターンばかりで行き詰まってる。

615 :
暗闇、雲耐性と吸収無効1枚あればなんとかなるから、上でも言われてる通りやってみるのが一番

616 :
そのパターンばかりなら、エンハ・泥強やキラーで調整すればいいんじゃないかな
もしくはワンパンを諦めるとか

617 :
>>614
ミリ残し発狂はマルチだと発生率が高いのは当然
一旦メイン垢のソロで慣れてからでもいいかもね。
超覚醒7cのキャラはマルチだと常時平均火力が1/2になると思うと結構痛いのは分かるかな?
耐性カツカツならドロイド入れるのもいい。木はストレス無くドロイドが選択肢に挙げれる時点で他属性よりずっと有利よ

618 :
>>611
>>615
>>616
PTは指的に入れ替えるのが厳しそうだったからキラーを見直して、後半、下手にワンパン狙わないで攻めたらクリアできた!ありがとう。安定はしないと思うけど、とりあえずクリアしたかったから嬉しいわ。

>>617
一回も使ったことないから存在を忘れてた。確かにドロイドは有能だわ。ありがとう!

619 :
親友リセットが来るらしいけど忘れずに使っておかないとね
選ぶなら毎日ログオンしてる人でフレンド枠が合う人で王冠持ちの人がベストかな?

620 :
自分も王冠狙いとかならそうだね

621 :
あとランク800メモリアルガチャ追加で動くキャラが必ず当たるらしいからランク上げも急がないとw

622 :
豪華な王冠をつけてる人はPSも手持ちも豪華なイメージで自分も王冠狙いや常連ならチェックポイントだろうけど
時々 固定杯全冠とかPSがとてつもない人もいるからミニメールで本人に親友枠が合うかどうか聞いた方がいいかな

623 :
さすがにここまで王冠ばらまいてんのに王冠なしは無理だわ。いつやめるかわからん
王冠たくさんあるやつは資産があることの証明だから無冠よりはやめないだろう

624 :
チケット集めは単純に面白くないんだよね
スタミナ勝手に使っていいから自動的に集めるモード作ってくれ

625 :
万が一きたとしてもスタミナ100で銅3とかじゃないかな
自然回復のみでは100%間に合わない量

626 :
あさってからの周回イベント前に夏休みとチャンピオンのスキル上げを済ませた方がよさそう

627 :
800ガチャに合わせてマドゥが明日LF144倍から225倍にパワーアップするらしいけど5個以上消しリーダーのコマさんと花梨ダークカラーと極醒シェアトとマリエルの中で
お手軽軽減と6秒延長と225倍でいきなりトップクラスになった感があるね
ゼラとヴェロアの季節限定とリーチェ装備に置いていかれた感があったけど追いついたっぽいかな
サレーネはオンリーワンの希少性でどこ吹く風w

628 :
ぶっちゃけシェアトの倍率でも壊滅もいけるしスキルもあっちの方が便利
耐久はコマさん花梨に劣る
倍率は花梨以下で何がトップクラスなのかよくわからん

629 :
マドゥは、モモタロスやユウキ(ニーズヘッグ詰め)やラルグと合うので使いやすい

630 :
その程度で勝てるとこだとシェアトの落ちコン無しとスキルが優秀すぎてなぁ

631 :
つまりマドゥシェアトだね

632 :
たしかにマドゥだけだと耐久力が足りなさそうだね
でも今までマドゥを使ってた人にとっては火力が必要十分になったから
HPを多めにして軽減スキルを重ねることで14〜15万の先制を受けきれるようになるからどこにでも行けるようにはなりそう
モモタロスとは追い打ち不要の5個消しで120倍になり
シェアトとは210倍で落ちコンなしで周回向きに磨きがかかり
コマさんとは同倍率で225倍でHP1.5倍にLS3秒延長でお互いの短所をカバーしあって火ゼラさえ登場すれば無敵になりそう

633 :
火ゼラ陣のキャラは、草薙京とクリスマスヨグがいるけど……

ゼラは7コンボ覚醒みっつと追い打ちとコンボ加算つきの陣と超覚醒でムコカンが強すぎる

634 :
的はずれなことばっか言ってんなこのマドゥ推しは

635 :
京とクリスマスヨグはHPも高いし2色陣がいいね
ロック解除なしコンボ加算3色陣のプレーナもHP高めでマドゥのサブで強め
とりま 初心者が一番簡単に闘技3をクリアしやすいキャラなのは間違いなさそう

636 :
どうだろ
今は花梨とかのがよくない?

637 :
お盆休みが1日だけで残りは休出だから癒しを求めて宙天丸狙いで1万とお得セットで18+1回したけどフェス限はリーチェ 闇エスカマリ REX フェンリルヴィズで初は無しでもう一声欲しかった

>>636
花梨はサブに恵まれてるし不利がないし2秒延長でラクシュミーも楽々でいいね

638 :
いまさらマドゥきたが交換要員だな

639 :
これにフレンドゼラキティで闘技路めちゃくそ蹴られるんだけど何が原因だと思う?味方がヘマしない限りド安定なんだけどなぁ
https://i.imgur.com/oScDnno.jpg

640 :
無冠だからとか?

641 :
今さっき銅冠に蹴られたぞ!畜生!

642 :
単にフレもゼラキを期待してるんじゃないの?
ゼラキライザーの組合せが最もポピュラーってわけじゃないんだから使ったことない人にしたら何度も来られて迷惑な気が

643 :
+の印象とかじゃないかな
足りてるんだろうけど第一印象は振りきってない育成途中のパーティーに見えちゃう

644 :
+か王冠だろう

645 :
個人的な印象だけど野良でLF別のにしてる人って地雷率が高い気がする

646 :
蹴られるってなに?

647 :
闘技路みたいな難しいダンジョンをまじめにやろうとしてる時に
>>639が入ってきたら流石に蹴っちゃう
プラスすら満足に触れない初心者なの?それともライト層?みたいな感じで

スタミナ溢れててただ遊ぶ時とかなら気にしないけど

648 :
名前やろ

649 :
マイオナ編成でドヤりたいなら自分で建てろ

650 :
しこしこ集めた石をチャンピオンガチャに入れてたら範馬勇次郎出た
チャリの奴が欲しかったんだけど

651 :
ワイワイ、頑なにスキル使わないやつはなんなんだ

652 :
ワイワイの敵は弱い味方だよ

653 :
切断されるかもしれないからスキル温存
嫌がらせのためにあいてがスキル使いきったところで切断

この辺か

654 :
温存する人は大体温存したところで自力でボスや厄介な道中を倒せないようなパーティなんだけどね

655 :
そうなのか
自分が見たことあるのはよくわからない編成からガチ編成まで色々あった

656 :
チャンピオンコラボとGFは明日ぐらいまでだからスキル上げとか忘れずに

流行中のイナをフレンド様で確保できたので動画とかをチェックしたんだけどLFイナもイナフェノンもメッチャ強くてビジュアルも良くてナイス
枝豆農家で有名なユーチューバーさんはヴェロアやフェノン以上の衝撃があったらしいけど納得w

657 :
ルーレットとかコンボ吸収が来るとティファと幽助か花梨かハニーがハンパない
光の追い打ちリーダーが来れば少し楽になりそう

658 :
ブラフマー協力、
吸収無効、防御0連れてって、即突破してるけど、
みんな対策してこないよね
突破できるならいいけど、何回も吸収させてるし、火力もないし
初見で挑む奴らが多いと考えたらまだ人はいると思っていいんだろうか

659 :
ブラフマーは色々対策必須だからソロのガチパでバッジを付けて行った方が安心だけど
対策キャラ不足の人とか説明書を読まない口の人とか初見の人とyyで組むときは優しく見守るしかw

660 :
妨害対策もつけてなさすぎで泣けてくる
初見怖いからできるだけ固めてないと不安になる自分がおかしいんやろな

661 :
とりあえずやってみる人とかもいるだろうからちかたないね

662 :
そういうときはオートでやらずに部屋をたてればいい
吸収無効明らかにたまらないくらいスキブが少ない人とかコマを避ければスムーズにいく
マシンノアココ水ヴェロアシェアトバージュリ辺りがまともな人が多かった
ちゃんとした人3人揃うのは厳しいから2人部屋にするといいかも

663 :
最近増えてきた固定追い打ちリーダーって最強だけど目覚めか軽変換でどんどん攻撃色を供給しないと足踏みするのが少しじれったい
コンボリーダーや5個以上消しリーダーなら追い打ちが面倒なかわりにどんな盤面でもスムーズ

664 :
動画で超ヒカりん入りパーティを見て笑ってしまったけど動くしカワイイしエンハが強くてビックリ

665 :
降臨はその降臨内で必要なの確保させて欲しいな

666 :
最近のランカーキャラはティファニーとかイナフェノン、ココヴェロアみたいなリーダー別々が増えてきてるけどフレンドを借りるときに名前ソートが欲しい
今の18種のソートとフィルターではキャラを切り替えるたびに設定項目が多すぎるから

667 :
>>666
どこかのチームに使いたい相方リーダーをセットしとけば同リーダー順で上に固まるぞ
まあ両リーダー持ってるのが前提だが

668 :
相性のいい違うリーダーで組む組み合せが流行るのは良いんだけど、レーダーや掲示板でお仲間を探しにくいのは不便だね

短期フレンド掲示板やレーダーはおなじリーダーのお仲間さんを探すようになってるし

669 :
フレンドの名前ソートは欲しい
自分だけ得して相手に損させるトレードばかりやってくるセコいフレンドをフレンド解消したいんだけど名前検索するの面倒

670 :
>>667
◯と△にセットすれば第2〜3候補で並ぶのは名案だね
両方とも持ってないと無理なのは仕方なしかな

671 :
>>668
それも考慮して両リーダーゲットしろという運営の策略だな

>>670
○△以外にも設定した全チームのリーダーが上位に固まる仕様になってる

672 :
>>669
名前検索なんかできるか?

673 :
>>672
ごめん、言葉足らずだったね
フレンドの名前を検索する機能がパズドラにないから、鮫トレするフレを自力で調べるのが面倒と言う意味で書いた

674 :
鮫トレはスルーでいいじゃないか
そもそもレア度縛りと1:1交換なのも問題なわけだし
例えばピィ3体で虹ピィ1体と交換してくれとか出来れば

675 :
トレード複数出せるようになって70件くらい募集あるからスルーできんわ
まともなやつ探すのだるくなる

676 :
鮫なんて個人の感覚でしかないわ
神キラーで悪魔キラー要求するのは鮫だけど、ピィで悪魔キラーもらえるときもある。トレードが成立しているなら鮫じゃない

677 :
神キラーと悪魔キラーは等価だと思ってた

678 :
みんな手持ちが違って周れる場所も違ってで、貴重さが同じなわけないんだから気にしたことないな
最前線は悪魔キラー一択みたいだけど
異形?を周れない自分にしたらランダンで使う雑魚キラーのが入用だったりするし

679 :
>>677
トレード画面見てみ
神キラー出して悪魔要求してるやつは山ほどいるが逆は一人もいない

680 :
キラー同士の交換は鮫トレとは思わぬ

私がフレ切りたいと思った鯖トレ常習者は
ピィ・遅延耐性←→宝玉・オリハルオンのパーツ
みたいなよばっか載せてる

681 :
オルファリオンな

682 :
オルファリオンパーツはレーダー面倒臭いしコロシアムはスタミナ高いし欲しいパーツ落ちるとは限らないからピィなら、と思ったりする
レーダーやってなかったり作り終えてたら全くもっていらないけど

683 :
【ほしい】ドラゴンキラー・悪魔キラー・神キラー  

【やる】全パラアップ


こういうのも鮫

684 :
鮫出すこと自体はそういうのもいるかとスルーしてるけど、ほぼ同じ内容の鮫3連打してるやつは切るわ

685 :
この前交換したおぼっちゃまをコイン不足なので助っ人に設定して片方だけにしたら3倍で両ガネの2.25倍より高くてウマー
見た目とスキルがはやばいけど交換して大正解だったw

686 :
リベルタス降臨はアポロンでオチコンきて発狂からの即死するから最強のダンジョンだよクソが

687 :
日数制限緩和されてからフレ切りやすくなったしどんどん入れ替えてる
何をもって鮫とするかのラインは人それぞれだろうけど

688 :
お前らが鮫とかいってるあいだに俺は赤ピィで悪魔キラー量産してるからいいよ。交換されないまま何日もってんならわかるけど交換されるからな

689 :
相手が初心者だとキラーなんて使わないからむしろピィとかの方が欲しがるしな
とりあえずトレード画面にも並び替え機能を付けるべき
作成順で並べてNEWマーク付ければそこだけ見とけば見逃さないし

690 :
むしろ初心者ほどキラー気にするべきなんだけどね
一番簡単に火力上げる手段だし

691 :
初心者は情報見ないしそもそも潜在に何を付けるべきかすら判断できないぞ
さらに数少ない手持ちの潜在を気楽に付け替えるのも辛いし
しかも下手に攻撃力上げるより指増やしてコンボ安定させた方が強いまである

692 :
下手だからこそ編成でカバーして楽にした方がいいけどなかなか厳しいな
キラー特化すれば1コンボで倒せるってことをそもそも知らないから

693 :
親友用にパーティーの1をヴェロア2をサレーネにしてるんだけど
少しは便利に思ってもらえてるかなぁ
それとも自分のフレに多いリーダー2つに三種耐性付けてるほうが便利だろうか

694 :
フレンド層次第だね
メインのスタメンキャラに合わせてフレ募集掲示板で集めてればあまり迷わなさそう

695 :
個人的にヴェロリヴァサレ設定してる人は王冠気にせず大事にするかな
普段使うかどうかはともかく便利系リーダーは置いてくれるだけで有り難いよ

696 :
なるほど、サレーネを2番に設置しました

697 :
フレンドを最大の300人まで増やすと便利なサレーネや最新流行のリーダーを誰かが設定してくれるから便利
目当てのキャラを意図的に集めないと数は少ないけど

698 :
個人的なボックスで参考までに借りられる最大の900キャラから挙げると(ただしランクが上の人で1時間以上前にログオンした人は表示されないので除く)(冒険者も除く)

コマさん 28
ゼラキティ 5
イナ 21
ティファ 3
ダークゼータ 12
光ミル 0
キューティーハニー 1
ココ 5
フェノン 3
麻倉葉 1
バージュリ 7
アキネ 3
正月アルテミス 1

サレーネ 10
マドゥ 23
闇ヴェロア 2
水ヴェロア 6
木ゼラ 1
光ゼラ 3
水リーチェ5
闇リーチェ 2

699 :
>>694
>>695
>>697
ありがとう
感想聞けて参考になったよ
最近やたら報酬周回あるから
フレでも選べる1にダンジョンボーナスキャラを置くことにするよ

700 :
うーん
闇メタの地雷率すごい

701 :
闇メタとコマは地雷二大巨頭

702 :
単純に人気キャラは使う人が多いから必然的に地雷も増えるだけやで

703 :
どっちも手に入りやすいしね
だからダーク花梨も今後は増えるかもしれない

704 :
そもそも闇メタコマどちらもワイワイ向きではない
花梨はスキブ3だからまだマシだと思う

705 :
バッジと超覚醒なくなるから指がかつかつなんよな特にコマ
その点花梨は指もスキブもあるから使いやすい

706 :
コマさんに至ってはソロで超覚醒指にしてる人がそのままの感覚で使っちゃうんだろう
無論とりあえず組んでみた人とかもいるだろうけど

707 :
指もそうだけどゼラ2とかでくるからスキブも死んでて置物にしかならない

708 :
そういえばもうすぐ花梨とゼータとライザーたちのコラボが復刻するけどマルチで活躍できるのはダークカラーの花梨とライザーだね
ソロならダークゼータがダントツで強いけど

709 :
マルチはスキブが生死を分けることがあるから龍喚士龍契士のヴァレリアとか降臨のウェルドールとかを入れてると分かってるなって
ゼラの代わりにゼラキティやJBルシャナを組んでる人は安心

710 :
野良でやる以上いろんな人がいるのは必然だしね
変な人と当たりたくない人は部屋立ててやるのがいい

711 :
デュエマとコラボって笑える
遊戯王とデュエマとのコラボはタブーだと勝手に思ってた

712 :


713 :
キャラとアシストはそれなりに揃ってきて操作時間もたっぷりあるのにスランプで最近ほとんど惨敗でストレスフル

714 :
120秒制限コラボダンジョンを前回は無理で今回ポチポチパで初クリアできたけど残り時間2.11秒ってヤバいw

715 :
爺とカード詰めてコラボダンジョン行ってもスキル上げにならんな
タンで地道に上げるんか?

716 :
ちょっと1クリとランダン挑戦したんよ、-500秒の-22万点なんよ
それで67%って、どんだけまともに進めるキャラ持ち居ないんだろう
リダチェンアシスト持ってたら別世界なのかな

717 :
ベイツールはすぐ作れるよ

718 :
とりあえず花梨交換した
嫁ゼラカナンシエルユウナで組んでみたが光欠損するときがあるんだよな
変換が嫁ゼラとシエルしかいないからか
コットンとか入れた方がいいかな

719 :
光で染めてもいいけど、火力は十分だから1色違う便利キャラを入れるのもありだよ(副属性は光で)
雑魚殲滅はソイツに任せる
俺はバレネイを入れて覚醒無効と3色陣の2役割を持たせてる
変換はコットンとアテナNONがオススメ

720 :
光と回復を5〜9Tで生成できる光コットンとアテノン、プラリネ
光と回復1列固定変換のJBシェアト
11Tでロック解除3色陣と高火力のハロコットン
3コンボ加算とダブル光変換のメリル装備も56光パのサブにいいね

721 :
なんと今なら99ターン光目覚めキャラがガチャで引けちまうんだ

722 :
光パ使いなら如月ナイトは交換してでも確保した方が良さそう

723 :
>>718だけど
バレネイも変換できるからいいね
カナンと交代するか
アテナNONとハロコットンはいないんだ
プラリネと光コットン嫁シェアトはいる
花梨バレネイ嫁ゼラ嫁シェアトユウナコットンプラリネシエルティファ花梨
というパーティを組みたい

724 :
真田信乃スキルマ3体になbチた
何しbトんだ俺

725 :
>>723
ナインやイレブンでパーティ組めたらスキルを使い放題で強そうだね
裏2〜3さえ楽々回れそうなヨカン

726 :
花梨が欲しいんだけど
交換の弾に一体だけのゼータとオメガ使おうか迷ってるわ
以下系は貧乏性の自分はおたついちゃうから使いこなせてないからなぁ
それでも悩んじゃう

727 :
>>726
どっちも交換用として放出するのはもったいないと思う
以下キャラはオルタやマシンノアやフラマで使ってるけど強いよ

交換用として放出しちゃって良いのは、ガンホーコラボノアと闇リーチェ
ガンホーコラボノアは本当に弱いゴミ
闇リーチェも武器帽子進化がないのならいらない

728 :
ゼータ単体じゃ意味ないぞ

729 :
捨てるならゼータだな
進化前オメガは一見使いにくそうで普通に使える
一度使ってみてから考えるといい

730 :
ありがとう
31日まで余裕があるので使って判断してみます

731 :
闇リーチェはなぜかモンポ75000で売れるから
クロユリ難民は売却も視野

732 :
デュランダルフをリーダーサブ5枠に積んで
助っ人追い討ちにして中級でスキルレベル上げを考えました
しかし数十回周回しましたが、スキルレベルが一回も上がりませんでした
低難易度では上がりにくい仕様なのでしょうか?

733 :
スキルが上がる確率は難度に関わらず一律10%(確証はない)です
等倍で上がったらラッキー程度に考えて下さい

734 :
確定スキルレベルアップのダンジョンと、スキルレベル7倍の時以外は、ほとんどあがらんよね

噂では10パーセントらしいんだけど、体感ではもっと低い気がする 

7倍の時は、2/3くらいの確率で上がってた

735 :
7倍で2/3なら等倍10%で体感通りでは

736 :
>>733
>>734
単に運が悪かっただけでしたか、ありがとうございます
追い討ちでは上がらない等の仕様があるかと心配でした

737 :
マークが出てれば上がる
出てなければ上がらない

以外の仕様は無いと思う

738 :
また叶か

739 :
誤爆

740 :
面倒だから放置していたランダンをラスト2時間前から攻略を見て準備してラスト15分でチャレンジしたけど
全体攻撃バッジが必要なのを見落としてたりティリーパターンでもバージュリパターンでも時々火力不足で倒しきれなかったりで結局時間切れでむなしい・・・

741 :
そっかー

742 :
冷静に復習するとB2でカミムスビにアシストのウルドのスキルを何度か使っても盤面に変化が無かったことを焦りでスルーしていてスキブが1T足りなかったのに気付かなかったようだから
もう少し試行回数があればスキブ装備で間に合ったと思うとおしい
ギリギリ滑り込みはダメだね

743 :
ウルドは天狗につけるんじゃないのか

744 :
天狗は4でカミムスビは5だから逆ならいいかな

745 :
ダンボってなぁに?

746 :
>>745
ダンジョンボーナスというスキルのこと

747 :
厳密にはスキルではなく覚醒だね

748 :
>>747
正式名称「覚醒スキル」だからスキルでもある

749 :
あっ、はい

750 :
アスペガイジ

751 :
初心者スレも兼ねてるんだから名前はしっかり書かないとな

752 :
覚醒スキルであってスキルではない

753 :
俺の雑な答のせいでみんな言い合っててごめんね!

754 :
以下の交換キャラの中で優先順位つけるとしたらどんな?
神楽坂光彦早川あおい犬フラマアレスタレアのカード

755 :
パワプロは選ぶなら冴木創一択で極練のテンプレ通りにするなら50以下強化装備1 エリス装備2 チュアン ディアデム必須みたいだね
交換キャラは今回集めやすいけど趣味レベルの強さに見える

756 :
何体目かどうかにもよるからなんとも

757 :
ゲームウィズの半年間を振り返る記事で環境トップのほとんどはコラボキャラって指摘されてるけど
常設のフェス限のイナだけはウィズで2位 8で3位 Altemaで4位 Appmediaで3位 kamigameで2位で
ほとんどのサイトでコラボキャラと善戦していてファンタスティック!

758 :
パズル&コラボンズだからね

759 :
神楽光彦は、SAOコラボのアイーンラディウスがいたら不要かなぁ?と思いました

760 :
パワプロのあおいはランダンでキーマンになりそうな予感がする

761 :
そんな時もあったね
L要員で

762 :
チェレダン10は経験値7倍とかしてくれたらちょいちょい周れるのに

763 :
ガチャドラどうせならガンホーコラボ引かせてくれたらいいのにカスばっかだわ
遅延たまドラがよく落ちるのはうれしいけど

764 :
ムラコこねーのかよ

765 :
1回10000程度しか稼げないんだけど、みんなどうやって稼いでるの?
回数稼ぐだけ?

766 :
私も1回10000くらいしか稼げない
これを100回って気が遠くなりそだ

767 :
基本全力で盤面に指定色6以上で変換か陣
全力消ししたあと次レベルまで20以下なら指定色以外消してレベルアップ
で平均30,000くらいになってる
序盤指定色消さないように立ち回ればもっといくはず

768 :
すごーい

769 :
今回は複数回指定色消せてるから今までよりは稼ぎやすいな

770 :
別にドヤるとかじゃなくて、10,000で指定色完走するのはパズル力とかじゃなく立ち回り把握してないから変換使ってレベルアップ意識しようねって話ね

771 :
いや平均3万は十分すごいよ
誇っていい
ゆーちゅーばーの動画とか見てても1〜2万とかザラよ

772 :
・低レベルのときは指定色なるべく消さない 
・レベル5〜6でコンボがんばる
・レベル7以上は私のヘッポコンボでは無理なので、さっさとクリアする


こういう目標でやってるけど、へたくそでなぁ

773 :
今回はスキルの使い方がキモだな
最終的には運だけど

774 :
最終的には結局パズル力でしょ
レベル後半でも毎回最大コンボやったうえで待ち作れるかどうかがライン
レベルだけ上げても時間短すぎてコンボなんて出来ないっての

775 :
レベル7くらいまでは行くんだけど、スキル使ってコンボする時間が足りないからスコア伸びないみたい
スキル覚えてないからなかなかきつい
ほんとみんな凄い

776 :
指定色消さないとか考えたらあっという間にタイムオーバー
結局いつもの全力パズルw
計算してみたら平均13,000だったわ
稀に2万いくけど5,000なんてのもある

777 :
>>775
スキルは基本的に高レベルでは使わない方がいい
タイムロスがでかすぎる

回復が絡まないアクベンス、ペルセウス、小太郎あたりは低レベルのときに使い切って
(お邪魔や闇を間違えて残してしまったら指定色を含まない三色陣を使う)

後は回復枯渇のときだけ使う感じがいいと思う

回復さえ消しておけば時間目一杯コンボを作っていい

778 :
ねねとヴェルダンディが便利

779 :
最初にお邪魔のスキル使って次に色消さないスキル使ってと手順は決まってきたけど
オチコンしまくらないとスコアは出ないわ

780 :
今回はスキルは親切だよね
それでも今回も王冠とれなさそう
10時間くらいやれば王冠取れると思うけど気力が続かない

781 :
スキルなんて使ったことないや
帰ったらやってみよう

782 :
メンテながすぎ

783 :
>>777
目一杯時間を使う、はやりながら気づいた
ガンホーコラボの2分制限みたいに時間切れたら即敗北だと思ってたけど
これだけで15000位が安定した
すきるもお邪魔だけはさっさと使って、後半に回復陣してるんだけど、そもそも配置さっさと考えられなくて4コンボとかになってしまう

784 :
回復陣も後半にしない方がいいんじゃね
特にねねは覚醒無効回復モーションで結構時間食う

785 :
メンテ延長で長いし来週の告知はまだだしどうなってんの

786 :
メンテが長引いてる理由はAmazonのサーバー(aws)のトラブルらしいよ

でも普通にAmazonで買い物できるし、よくわからない

787 :
Amazonが提供してるサービスのうちの1つが故障した
程度に捉えるといい

788 :
ガチャドラの最中だってのになにやってくれてるんだよ

789 :
こんな時、担当部署とかコールセンターとかは大変だろうね
特に課長クラス以上は不眠不休で走り回る場合もあるし・・・

790 :
損害賠償もんだろ、パズドラなめんなAmazon

791 :
ガチャドラはどうせ延長するでしょ

792 :
フレのログオン時間を見ると23:10頃に復旧したみたい

793 :
ログオンて

794 :
四季ダークカラーって6ターンで両端を闇ドロップに変えるらしいけどイナのサブでヴェロアと同じぐらい使えるかな?
パーティの見た目はキュートでダークなヴェロアに対して四季は硬派でクールになるけど

795 :
>>794
同時にHP1にするから
使えないことはないと思うけどリカバー厳しいよ

後、ヴェロアのデメリットは高難易度で厳しい回復のデバフを上書きしてくれるってメリットもあるし
1ターン回復ができなくなるだけだから回避は比較的容易なんだけど
四季のHP1は以下強化パじゃないと純粋にデメリットになる

796 :
高回転だけどリカバリーにもスキル使うハメになるだろうからなぁ
キラー持ちではあるけど以下強化乗せなきゃ大して火力でないし
正直普通の攻略にはなかなか使いにくいと思う

797 :
コメありがとう
四季はゼータやオメガのサブの方が向いてるってことかな
イナパの変換は多いけどそんなに優秀なヴェロアの代役はいなさそう

798 :
ガンダーか早川あおいどちらを取るか迷ってます
汎用性高いのはガンダーに見えますが、
ガンコラガチャで引いたシアを使いたいので、早川の方を取ろうかと
実際にシア使う上では早川要らないでしょうか?

799 :
ガンダーはなんに使うの?
「スキルを使った時に攻撃力アップリーダー」対策として使うんだとしたら、使いづらかったです

800 :
トリガー

801 :
>>799
その通りでしたが使いづらいんですね、、
早川取ります、ありがとうございました

802 :
???
よくわからんが何をもって汎用性が高いと判断したんだろう…
火のスキルトリガーいないなら取るべきだし、いるならスルーでいいと思うよ

803 :
早川こそ固定ダメ持ってない初心者くらいしか需要ないような

804 :
ターディス難民だったからガンダーとったけどメッチャ使いづらかったからぐんまけんつかってた
火リーダーならまぁつかえる

いまは1ターンスキルキャラは、エアリスや道蓮やマイネもいるからまぁ

805 :
火でもハロマイネやオメガがいるしね
ガンダーそんなびっくりするほど使いづらいかな
スキルの火1が邪魔なときはあるけど、スキブあるしなんならお邪魔2もあるから一時期重宝してた

806 :
ダークゼータパ解体して神道花梨交換しようかと思うがどうかな
ゼータ3体にメルと残りは適当に突っ込んでるけど
眼帯とかあるわけじゃなくて妨害対策もできんのよね
某サイトの最強ランキング5位ってマジかよって思ってしまう

807 :
>>805
火花火だともしかしたらスキル使えなくなることはあるかもしれないけど、めっちゃ使いづらいってほどでもないかな
交換品としては上級

>>806
ダークゼータは攻略向けじゃなく周回向けだし、眼帯かココの武器ないなら微妙だと思うよ

808 :
>>806
おれも迷ったけど花梨にしても妨害耐性どうすんだ問題が発生するので、結局ゼータのまんまだわ。

809 :
ゼータ1体しかないから倉庫番になってるわ
花梨のメリットはサブの自由度が高いってのがあると思う
耐性武器が足りなければ耐性持ちのサブで補える
軽減無いのがデメリットだけど半減スキルで補えるしな
それでもゼータを弾にして交換というのは勿体ない気がするわ

810 :
光はエアリスと木馬をアシストしてなんちゃって妨害対策くらいしかできないけどダークゼータよりましかな?程度かな
元々エドパ使ってたんだが親友もいなくなって出してる人も少ないから替え時かなー?みたいな

811 :
自分も一体ゼータだったけど全然使ってなかったから
今回花梨の交換に使って満足してるわ
ヴァルキリーシエル使ってたからそのメンツそっくり流用できるってのが大きかった

812 :
花梨はティファと組めば強すぎる

813 :
ガンダーは犬夜叉に入れてた

814 :
ガンダーって超覚醒にバインド耐性ないのかぁ
スキルトリガー役がバインドされると困るのに

調べたらターディスにも超覚醒にバインド耐性ないのな

815 :
ガンダーがスキルトリガーとして使いにくかったのは、火属性じゃないリーダーにいれてたから
火属性のリーダーに入れるんなら使いづらくないと思う

816 :
今回のモンハンコラボはタダガチャだけしてスルーでいいかな
周回してまでハンター♀で作りたいのってある?
チケット交換もなさそうだしダンジョンも同じだし何よりまた2.3ヶ月後にきそうだよね
それにしてもダンジョンは新しくしてほしかったなあ

817 :
>>816
アテナ

818 :
正直CIEL,GIGA,NONのどれも要らんでしょ
l

819 :
いらないから進化してないハンターがたまっていくわ

820 :
ギガは使わないな
シエルはちょこちょこ使ってる

821 :
葉と組み合わせて試運転したけどルルナ強いな
オメガはサブの敷居高すぎるから士郎より過酷な道辿りそう

822 :
>>821
どっちの葉?究極?

823 :
ゼラ陣のドロップ配分が良ければラージャンが壊れとる
尚10コンボ未満の火力はお察し
https://i.imgur.com/98akI1K.jpg

824 :
>>822
究極よ
テキトー面子のゼラゼラコマエイルでHP6万行かないから半減でも12万ダメ来たら死ぬけどな

825 :
水でムコカンと10コン2個持ちこねーかな 水ヴェロでボンボン火を噴かせたい

826 :
ラージャンきたけどゼラいない
ガチャドラの練習も兼ねて7×6やってるけど我ながらド下手
宝の持ち腐れ
7×6って難しい

827 :
>>823
無効貫通できんからいくら火力がでてもな

828 :
裏双極に全く勝てない
とりあえずコマで行ってカーリーにゼラからの無効貫通超追い討ちぶちかましても3/4しか減らなかった
ダークゼータで行ったけど覚醒無効時に耐久がキツくて無理だった
ティファ花梨で行ってみたけど軽減ないのが痛いのと覚醒無効されても火力が出ちゃって発狂される

詰みじゃん
どうすればいい?

829 :
キラーは何ふってんのよ?

830 :
>>829
ゼラなら神キラー3と悪魔キラー3だよ
コマでもこんなに苦戦するのに昔の人はどうやってたんだ…

831 :
それにしてもモンハンはパズドラと相性が良すぎるね
なんといってもオンリーワンのドラゴンコラボだし優秀だしカッコいいし

832 :
エンハ突っ込んだらカーリーワンパンしやがったw
多分これが正攻法なんやね

833 :
パズドラのドラゴンを探す旅は木を選んだ人なら最強のコマゼラにたどり着いて
青い鳥のようにすぐそばにい続けたキングブラキオスこそ求め続けた究極のドラゴンだったと気付くのかな

前回登場した最高レアの期待のヤマツカミはあの体たらくだし・・・

834 :
リーダー固定2も難しいな

835 :
雑魚は適当でマシンノア倒すことだけに集中するべきだな
1コンしてもたわ

836 :
タダガチャでオメガきたわラッキー
サブでもほしくてガチャ引いてみたがやっぱ☆7はなかなか出ないな
やっときたらガメイラとかいう怪獣みたいな名前のだった

837 :
https://i.imgur.com/zx9Y2cw.jpg
https://i.imgur.com/bhJ6dwW.jpg
固定2 これでいけるかなぁ
スタミナ枯れてやるのは明日になるけど…

838 :
2はひたすらコンボ組んでりゃ勝てる
雲と暗闇は対策しといた方がいいけど

839 :
固定2はグラビティ編成真似たら指無さ過ぎで道中Rたので
無効貫通1パン編成でやったわ
最初超難しいと思ったがノアにスキルを集中できるので
編成が揃うならそれほど難しくはなかったな

840 :
異形のダメージ吸収で光パネラ使ってるんだけど、ライザーの方がいいのかな?傘なしです。
ティター二アが来ると2倍を光パネラで消しちゃうし、スカーレットが来ると短縮消してくれるから助かるから迷う…

841 :
そのままでいいんじゃないの?
ティターニアの延長の恩恵受けてる時でもコマバンバン使ってた記憶あるし、言ってしまえば通常の状態に戻るだけだからそれで困った覚えないわ。コマだけに

842 :
極練でランク800までノンストップでいけそうだな
すごい眠くなるが

843 :
すごいなみんな三針やっとクリアできただけだわ
異形のボス2連とかどうやって倒してるん、コマさんなんかで倒せる?

844 :
>>841
ありがとう、花梨使っててまだまだ下手くそなのでw

845 :
異型も三神もまだ
モンハンコラボとFFコラボで耐性武器ゲットできたし、流行りのブッコワレではないけど強いリーダーもサブもいるので、理論上では自分の手持ちのキャラで難しいダンジョンに行けるのだけど、パズル力が残念すぎる

846 :
そもそも属性違うからどちらが上とかないしな
自分に合う方使えばいい

847 :
ようやくデュランダルフ上げはじめたけど、副産物の金チケットもヒカピィに換えられることに気づき、思ってたより楽に終わりそう

848 :
ゼータと新道ならどっち交換します?
どっちもそんなに中身いないです
またクロユリは必須でしょうか?

849 :
ポイントあまってるならクロユリ取っといたほうが良い
どうせ他に碌な使い道がないし
今後も攻略で使う可能性がある

850 :
必須なキャラはいない
耐久が好きなら買うべき
耐久が嫌いなら買わないべき

851 :
オメガって進化前のほうが強いのかね

852 :
進化前は7×6盤面専用、それでもドロ枯渇する
進化後はポチポチ周回50%以下高火力
そもそも火属性があんまり強くないからリーダーとしてはどっちも微妙
先制攻撃の無いダンジョンでポチポチが快適だな、くらい

853 :
ようやくエイルの壊滅級をクリアできた
前やったときは無効パでなんとかかんとかだったので
パズルでクリアできて嬉しいわ

854 :
クロユリはループしなくても強いぞ
HP2倍リーダーで耐久するなら無効化されない6ターン威嚇(7ターンヘイスト)みたいなもんだし

855 :
モンハンとガンホーコラボってどっち引けばいいの?

856 :
凍てつく波動使うやつには気をつけてな

857 :
>>855
手持ちによると思うけど耐性装備欲しかったらモンハン
使えるサブやリーダー欲しかったらガンホーコラボかな

858 :
ガンコラは全ダイヤだけど☆6はベリアルとウミウシ以外微妙だし、☆7も確率高いけど使えるのは半分くらいなんだよなぁ
モンハンは高いけど引いた事ないなら10連くらいはする価値ある

859 :
>>857
これだね

860 :
色々言われるけど耐性武器は便利だし
複数持っててもいいからね
金から出るのもいい、ハズレ出たらキツイけど
それはどっちも一緒だろうし

861 :
極端なブッコワレはないけどハズレが少なくて5個ガチャで交換の自由度も高くて、リーダーやサブとして使いやすいキャラも耐性武器も豊富だったFFコラボって、神だったんだな

山本大介が気に入ってるジャンルかそうでないかでコラボの差が大きいような気はしてる

862 :
くろーずは??

863 :
つまりプレモルコラボはよ

864 :
ティファは極度なぶっ壊れだと思うわ

865 :
I understand.

866 :
おめでとうございます!
てメール来たから石1000個当たったのかとおもたらランダンのお知らせかよ(´・ω・)

867 :
固定3が一番やさしいな、周回できるかもしれん

868 :
固定3ってどんなptで行けばええのん?
とりあえず指伸ばし枠でコマさんは入りそう

869 :
キラーを積めれば十字なしでもいける

870 :
指盛りと一応コンボ加算、妨害テープ対策くらいでいけるんじゃね

871 :
一番簡単だった
火アテナなりデルピュネ入れて指増やし持ってるキャラ入れて後適当

872 :
バルス!

873 :
Twitterのバルス祭りから数時間遅れだったorz

パズドラはユーチューバーからたびたび叩かれるけど日本のゲームアプリの草分け的パイオニアでDAUは170万を超えてるらしいし
据え置きを含めた国内での累計売り上げはベスト10に入るだろうしコラボタイトル数は他の追随を許さないレベルだし全世界展開で8000万アカウントを軽く超えてるしオセロや囲碁みたいに普遍的なパズルジャンルだし
アンチ以上にファンが多そうでまだまだ伸び代があったりするかな

874 :
6コンボかつ十字なんてできねえよ

875 :
キラーを積む
64倍あるからキラー盛れば十字一切組まずにいける

876 :
十字苦手なら指ガン積みして半盤面に縦5組んでから崩すやり方でやれば楽
http://serizawa.web5.jp/puzzdra_theory_maker/index.html?layout=201444201715201725201505201222&route=38,36663311144664&ctwMode=false
最終的にお邪魔の位置にあるドロップと左から2列目の色が繋がって十字が崩れないように注意

877 :
二人ともありがとう
頑張ってみるわ

878 :
>>876
( ゚д゚)すげぇ!

879 :
2十字無くても大体抜けると思うから1十字で良いなら縦5を2列(左から2列目が十字になるので火or木or闇)、
その隣に5コンボ分エルモア積みして一番右の列から抜けて十字組んで7コンボ
http://serizawa.web5.jp/puzzdra_theory_maker/index.html?layout=315430315432315433312227310007&route=58,333366631114666&ctwMode=false

880 :
トレードでバランスキラーがよく売れるんだけど、使い道知ってる人教えて

881 :
今なら極練とかじゃないの

882 :
>>881
編成見てきた
なるほどこういう風につかうのね、ありがとう

883 :
ハンターゼウスGIGA装備作った方、使いました?
60万モンポ出すか迷ってます

884 :
ハンター自体ほとんど使わないな
実装当時にミツネが流行ったのと極一部がランダンで使われたぐらいだ
少なくてもランダン気にしないなら全部要らない
あとはコレクションとして欲しいかどうかだ

885 :
>>884
ありがとうございます、交換やめときます

886 :
CIELはそこそこ使ったけどGIGAは使わないな

887 :
ゼウスGIGAを1体しか持ってないから練磨周回でLゼウスFハンターで使ってた
けどインフレも進んでるし今となってはって感じ

888 :
交換するならゼータとオメガどちらがいいかな

889 :
サイコロでも振って決めればいいよ

890 :
オメガの方が今後活躍できそうな感じはある

891 :
ありがとう
ダークが使えなくなっても進化前がスキルトリガーとして使えて腐らないだろうからオメガにしておきます

892 :
ゼータは3体揃えないとあまり活躍しないしな

893 :
ガンコラの頻度結構高いからゼータ3体はまだ現実味なくはないけどそれの装備がなぁ

894 :
MH確定+石30個買ってディアブロスからの2%3連して草
https://i.imgur.com/3VMBTTC.jpg

895 :
隠れてるハンターの右はラージャンぽいしアルバも出てるし裏山だわ

896 :
星宝のボス堅いな何億円なんだ

897 :
イヴェルカーナか闇メタかシェアト。どれが一番つよいのかなぁ。。。

898 :
ゼウスのイベントダンジョンクリアできた
いままでこういうの来ても大体途中でまでしかできなかったから
古いものでも全部クリアできて嬉しい
コマさんと花梨さんありがとう

899 :
昔のダンジョンそのままっぽいからな
最近のリーダーならイージーモード

900 :
ディオスがゼラ陣だけでぶち抜けてインフレを感じた

901 :
なんのために生み出されたかわからないキャラってどのくらいいるんだろう?

902 :
九割くらいちゃう?

903 :
代用として考えればパズドラはそこまで酷くないよ
3流チームでもエンドコンテンツ除けばほぼほぼクリア出来る
パラメーターゲーはガチクソでゴミだからな

904 :
パーティー制のお陰で役割の組み合わせができるし
腕さえあれば産廃キャラでも普通にクリアできる
キャラ性能の半分くらいはプレイヤーに依存してるからこそできる話
それに対してオートバトルのゲームは完全にキャラ性能依存だからな

905 :
チャレ9むずいな、15コンボ決めたとしてもワンパンできないんだろ?

906 :
>>905
プレイヤーが15コンボしたらチェスターが自殺してくれてゲームクリアになるよ

それか、スキルブーストをたくさん積んで、ハオかシェリングフォードかアキネのスキルを使ってから、7000以上くらいの固定ダメージでもゲームクリアになるよ

掲示板で協力者を募集してマルチで助けてもらうことも可能
自分はハオもってるから助けれるよ

907 :
15コンボ決めれば勝ちだよ

動画見てマルチでやったわ
枝豆使って3コンボ加算、スキルを使って2コンボ加算
後は花火からの10コンボ

908 :
チャレ9のスキル確認でとりあえず入ってみたダンジョン
探偵のスキル使えると思ったんだけど発動できない
キャラアイコン上がってるから使えるはずなんだけど
どうしてかわからん
(ちなみにマルチでサブ垢はまだ新しくキャラ揃ってないのでスキルブーストを詰め込んでいる)

909 :
↑画像貼り忘れた
https://i.imgur.com/wIoIWT2.jpg
「発動」が選択できん

910 :
>>909
敵がダメージ無効じゃない
味方のスキルが全員貯まってる

上の2つの条件を満たしてたらシェリングフォードのスキルは発動しない

911 :
チャレ9は
LFウェルドール(同キャラ制限にかからない
ルルナ(3c加算役
青ソニア(2色陣役
コマさん(操作時間2倍役
イヴェルカーナ(高位の水目覚め
でどうにかクリアした

912 :
俺は

リーダー ハオ
天狗(スミレ武器)
オルファリオン(ネヴァン)
青おでん(アポルォ)
ウェルドール(転生ラー)
フレンド ウェルドール

スキブバッジ込みで初期25、アシストにつけたスキル使用で+5になるから開幕ハオ使ってラーで終わり

913 :
マルチでハオ、ラーであっさり終わったwなにがコンボだちくしょーポチポチじゃんかよ
みなさんありがとう

914 :
>>910
条件があったのか知らなかった
おかげでクリアできたよ
どうもありがとう

915 :
>>912
ターン余裕あるんだから初期25もあれば十分じゃないのか

916 :
>>914
条件というか、効果が発揮できないときにはそのスキルを使用できない縛りがあるから覚えておくべき
そのせいでルーとか白竜のカードとかレアーのカードとか使いづらいやつがある

917 :
>>916
変換とか対象色がないときなどに発動できないのはわかってたけどこれは知らなかったよ
これを機に探偵愛用してみるありがとう

918 :
(´・ω・`)

919 :
(ʘᗩʘ’)ヾ(*’O’*)/

920 :
まさにその仕様のせいで白竜やルーに苦しめられたことあるわ・・・
空打ちできるかどうかは大事

921 :
探偵が空打ちできないのは知らなかったわ
あ、でも風神も条件同じなら使えないわけか

922 :
全キャラアシストまでたまってるってほぼない状況だから探偵や風神はあんまり気にしなくていいとは思う

923 :
その状況でどうしても探偵や風神使いたければ別のキャラのスキル使えば解決だしな

924 :
アシストまで溜まってる状況だから探偵の場合はキツそうじゃない?
多色パ前提だけど木馬は5色ないからアウト、エアリス・ライトニング武器などの5色+回復系も根性持ち相手だと欠損リスクあり

って思ったけど後者はハオやアキネも似たようなものか

925 :
ならそういうのを避けて木刀やレイアを1つ混ぜればいいだけ

926 :
だな
中途半端に心配するくらいならそこまで考慮スべき

927 :
探偵にしろハオにしろ短いとこだとスキチャあっても結局厳しいけど闘技場みたいな場所だとスキチャのせいでアシストがすぐたまっちゃうっていう問題がでかいんよな

928 :
攻撃力がたいしたことない多色パだと、無効貫通のスキル使ってワンパン狙うより、無効貫通のスキル使わずに削りあいするほうがマシだったりする
エンハなしだと半分くらいしか削れてなかったりするので

攻撃力が飛び抜けて高い多色パなら無効貫通スキルもいきるんだろうね

929 :
>>927
これがあるから、無効貫通スキルキャラにつけるアシストに困るね

ハオにシェリングフォードを継承するのがいちばんベストな気がする

930 :
無効貫通スキルが使いにくいのはそこなんだよね
道中で一度うってため直すには重すぎるターンだから装備しにくい

931 :
一撃で貫通させる火力も必要

932 :
その辺をいろいろ整えるくらいなら、ムコカン持ちと陣でよくねってなっちゃうのがね

933 :
あと単純に最近のダンジョンは無効貫通多すぎ
1フロアおきに無効貫通要求とか7ターンスキルでも厳しい

934 :
水着ベロアがアキネやハオやシェリングフォードを煽って笑ってる

935 :
ランダン指短すぎるし、落ちコンもないからクッソめんどくせえええええ
ランキング87%固定でいいから操作時間2秒プラスしろ、このゴミパ考えたやつ○ねよ

936 :
このゲーム何からやってけばいいんだのよ。半年くらいログインして適当にガチャ回してるだけだわ。

937 :
>>936
大丈夫

やってるやつもわかってないし
多分作ってる方もわかってない

938 :
やりたいことからやればいいのよ

939 :
>>936
クリアしてないダンジョン一個ずつクリアしていけ

940 :
ヒロインて石10個だったかアホらしいな

941 :
フレンドのキャラのアイコンの右上に青い星と黄色い星が並んでるんだけど黄色は覚醒スキルっていうことはわかったんだけど青い星は何の星?

942 :
潜在覚醒も知らないのか

943 :
潜在覚醒っていうのをマックスまでつけてたら青星になるのね
よくわからんけどわかった

944 :
さすがに超初心者スレいったほうがいいと思う

945 :
あっちのスレは過疎ってて誰もいなさそうだったから

946 :
住み分けするにはオワドラすぎるから難しいな

947 :
初中総合だからなんでもおkでしょ

948 :
向こうのほうがスレタイ的には適してるけど
向こう過疎ってるし仕方ない

949 :
向こうは色々と制限があって少しでも外すとすぐ追い出されるから
それが面倒だから実質何でもアリのこのスレが立ったわけで
だからここで超初心者の話題をしても問題は無い

950 :
誰も書き込んではいけないなんて言ってないが…

951 :
やめたれw

952 :
あの過疎っぷりでも自治厨出てくんのかね

953 :
かつて超初心者〜中級者スレ荒らしてた奴はどこ行ったんだろ

954 :
>>953
総合でテンプレ改変して遊んでる

955 :
この糞ゲーそもそも新規には辛過ぎひんか
1ヶ月やってみたけど降臨の強さも初見じゃパッと見分からんし、強化システムも複雑で何から手を付けていいのか理解が追いつかん。ダンジョンに入るスタミナが高過ぎてヤル気ある時に何度も遊べない。レーダー?大した説明もゲーム中無いしなんなんマジで

やれば分かる、とは言えよ。こんなん新規も寄り付かんて。ここで質問するくらいの気概のある初心者さんは尊敬するよ。俺は続かなそうだ

956 :
教えてくれるリアル友達がいないと最初は厳しいなたしかに

957 :
YouTuberのしゅうも、パズドラは初心者には難しいということを言ってたな

「しゅうさんのパズドラ動画を見て私もパズドラはじめました」と言ってくれるしゅうファンは多いそうなんだけど
「しゅうさんごめんなさい。パズドラ難しいです」って言ってみんな短期間でやめちゃうんだって

958 :
モンストはマルチプレイすれば必要キャラは1体でいいけどパズドラは自力で5体揃える必要があるからね
継承も含めれば10体必要で更に必要キャラの殆どが期間限定コラボガチャから排出となればいくら初心者に石配布したところで追いつけないからな

959 :
攻略サイトのテンプレが糞だと思う
実際は工夫次第でどうとでもなる場面が多いけど知識がないと必要キャラとやらがいないと無理だと思い込んでしまう

960 :
やっぱ一番の問題はでかすぎる消費だろうな
それなりの手駒で試行錯誤して勝つのは楽しいんだけどガチャ数回分の石が一瞬で溶ける
そこまでして勝っても手に入るのは素材の素材みたいなのだったりするし

961 :
それはただ下手なだけなんじゃ

962 :
>>958
コラボ祭りやってたろ

963 :
>>959
それは単にテンプレ厨なだけかやる気の問題かな

964 :
>>962
揃えにくい原因なんだよなぁ 特に耐性の神器とか傘の有無はデカい

965 :
>>955
一応の目安として
壊滅級のある降臨は下の難易度も異常に難しい
ドロップするモンスターはワンチャン使いみちのあるかもしれない
ただし、作るのがマゾいんで初心者は手出しする必要なし

壊滅級がない降臨は基本はただの素材
初心者が手出しする必要なし

じゃあ何をするのかって?
何をするんだろうな…俺にもわからない

まずは極限の闘技場、ここがクリアできないと始まらないんだが
極限の闘技場までの導線がないんだ
ガチャを回してパーティーを作るところから始めないといけない

966 :
自分はFFガチャで石100個放出して、エアリスティファライトニングセシルサンクレッドなどを確保して、一気に攻略がラクになったけど
FF以降は新規やキャラ貧に美味いガチャって来てないよね

967 :
水着ガチャはサブ垢のリセマラには丁度良いタイミングだった 100個くれたし水ヴェロアのサブもかなり揃った 水着風神引けたのも良かった
耐性武器はモンハンでやっとなんとか揃ったぐらいだけど

968 :
FFガチャは石5個ガチャで、交換の縛りもなくて、武器化や無効貫通化も豊富で、低レアのハズレキャラにも使い道や輝く場所が多く、初心者とキャラ貧に優しいコラボだった

全体的にバランスの良いキャラが多くて冴木創やココみたいなブッコワレはいないかと思ってたら、あとからティファが評価が上がってきたし

969 :
新規に石100個配るのって期間限定?
それとも継続してる?

自分は新規じゃないから貰えないけど、継続すればいいのにと思う

970 :
>>969
期間限定 アホだよなぁ
1000個(実質0)推しなんかよりよっぽど新規には助かるのに まぁ1000個で釣られて始めるアホの方が多そうな気もするけど

971 :
唯一可能性があるのはSGFかな
マドゥやエキドナに、真田幸村、レイラン、アレスあたりを雑に突っ込んだPTで闘技場到達までは行けるはず
対象が広すぎてそろえるのも困難

一番の当たりは高難易度ダンジョンでも使えるイナだけど
ダイヤドラゴンフルーツで進化できないから最初のリーダーとしては苦しい

マドゥかエキドナを確保しておいて配布石でちょこちょこ引いてパーティが揃ったらスタートみたいなことになりかねない

モンストなんかは「サンドラ→クイバタ→イザナミ→クシナダ→ヤマタケ→アヴァロン」みたいなテンプレルートがあるんだけど
パズドラは育成の厳しい降臨を作るよりコラボのハズレのキャラを突っ込んだほうが強いみたいなことになってるから…

972 :
>>967
季節ガチャは属性が偏ってるから良いよね
花嫁ガチャなんかも全体的に光属性に寄ってた上に
ハズレ枠の明智が汎用性が高い優秀なサブで最初のパーティが作りやすかったと思う

973 :
強い降臨キャラは30〜50上げで
「運営、使わせる気ないだろ?」と思う 

闘技1が楽勝になればピィ集めがはかどるし、闘技3が楽勝になればキラー集めがはかどるから、だいぶ道は開けるんだけど

974 :
チィリンとか50上げだけどそれでもスキルターンが似たスキルのギルガメッシュの劣化だからな
そのギルガメッシュですらほぼ使われないのに

975 :
パズドラってリセマラで強いリーダー1点だけひいても辛いから、新規に石10配るのを常設にして、リセマラたくさんできるようにするべきだった

新規にきびしくすると
「引退者のアカウント買ったほうがマシじゃん」ってことになっちゃう

976 :
降臨の「以上吸収対策キャラ」は、ことごとくクソにされてるよね
スキル上げが30〜50
リーダースキルがクソ
継承できない

一時は降臨キャラでも継承できるの多くしてたのに、また、降臨キャラは継承できないのデフォにしてる

977 :
進化も相変わらず面倒だしな 散々批判されてたのまだ分かってないのかよ

978 :
>>975
?新規は50個貰えるよ?

979 :
>>976
大型アプデでまとめて継承できるようになっただけだと思ってた
一時って具体的にどのあたり?

980 :
ここ一年内で始めた俺が一番辛かったのって
スキルマについての説明がぼんやりしてるのとスキルレベルアップDのスタミナのでかさかな

最初は1回スタミナ50なんてダンジョンは意味を理解してないと近寄れないし
しばらくやってスキルレベルアップの必要ややりかた理解する頃は
もうスキルレベルアップのチャンスないじゃん(ピィはあるにしても)
コラボだと次はいつ?だし

せめて最初に引けるガチャはスキルマで引けて
そこでスキルレベルアップについて説明してほしいなと思う

981 :
公式サイトには書いてないの?

982 :
スタミナ1とかでお試しプレイ出来ればな
クリアしても経験値も報酬も一切無しだが気軽にチャレンジ出きるみたいな

983 :
踏んだか
行ってくる

984 :
おほーホストエラー
誰かオナシャス

985 :
システム周りの説明は公式の関連サイトバナーやゲーム内のその他>攻略情報から究極攻略データベースを見れば大体分かる
ただどっちも目立たない場所にあるからこのリンクから飛ぶ奴ほとんどいなさそうだが

986 :
たててみる

987 :
【初中級者総合】パズル&ドラゴンズ2【パズドラ】
https://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1568278444/

988 :
>>982
無限回廊もそろそろリニューアルしてもいいよな

989 :
かつて、3人でワイワイの百花繚乱の無限回廊版みたいなのがあった
スナミナ0でできるけど報酬なし
好評でとても賑わってたけど廃止にされた

パズドラ運営ってユーザーが楽しんでると止めるガイジ

990 :
あれ賑わってたの!?

991 :
元からマルチ実装前のテスト期間だったしな

992 :
>>991
テスト期間終了後もやってたよ
一時的に復活もあった
害悪パ(毒花火して切断とか、攻略する気のない酷いパーティーとか)ではない、ちゃんと攻略のできる趣味パがよくあって、楽しかった

私はスタミナ回復には石をなるべく使わないケチケチプレイなので、よく3人ワイワイスタミナ0百花繚乱を樂しんでたから、完全になくなってがっかりしている

993 :
あー出始めの頃あったやつか
あれ賑わってたのか…何も面白いと感じられなかったわ

994 :
単に需要がなかったんだろう
無限回廊があるからそれで我慢しとき

995 :
やりはじめの頃すぐスキルの重要性理解してフルーツ欲しさに曜日ダンジョン周回した記憶

996 :
ピィが枯渇してきたので闘技場1を自演マルチで周回しようと思ったのですが、サクサク進めるリーダーってなにかありますでしょうか?

997 :
コンボ数や消す色の指定がないような縛りが厳しくないリーダー
もしくは追い打ちリーダー

998 :
自演マルチならピィよりナイトメアストリートでチケット集めてタンと交換した方が効率良い

999 :
985 だけど、次スレ落としちゃったみたいなんでもう一回たてるわ

1000 :
たてた
保守たのむ

【初中級者総合】パズル&ドラゴンズ2【パズドラ】
https://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1568376480/

1001 :
>>996
オメガ(回復力0)×追い討ちリーダー
闘技1くらいなら適当なサブで十分だし対策はソティスだけ
コンボ吸収以外は1コンボワンパン

1002 :
2ch.scからのレス数が1000に到達しました。

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