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にゃんこ大戦争 総合スレ326匹目【頭にゃんこ運営】
LINE ポコポコ☆34
- 1 :2019/06/08 〜 最終レス :2019/08/15
- 世界累計3,700万DLを記録した大人気パズルゲーム[ポコパン]が、
パワーアップして新登場!
LINE ポコポコ!!
ブロックを揃えて消すだけの、ポコポコ爽快・パズルゲーム。
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次スレは>>980が立てること。立てられない場合は再安価で依頼すること。
前スレ
LINE ポコポコ ☆32
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LINE ポコポコ ☆33
https://null/test/read.cgi/iPhone/1549491348/
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- 2 :
- 保守
- 3 :
- 乙保守
- 4 :
- 保守
- 5 :
- 保守
- 6 :
- 保守
- 7 :
- 保守
- 8 :
- 保守
- 9 :
- 保守
- 10 :
- 保守
- 11 :
- 今から会社、誰か後頼む
- 12 :
- ほ
- 13 :
- しゅ
- 14 :
- ほ
- 15 :
- しゅ
- 16 :
- ほ
- 17 :
- しゅ
- 18 :
- ほ
- 19 :
- しゅ
- 20 :
- ほ
- 21 :
- しゅ
- 22 :
- すくすくの実ってなんや?
- 23 :
- 保守
- 24 :
- >>22
仲間の年齢が1上がる
- 25 :
- すくすくの薬、どの仲間に使いましたか?元体力によって体力の増加率も違いますよね?
- 26 :
- 保守
- 27 :
- >>1
おつ
- 28 :
- ガチじゃないからすくすくは貴重品
ここぞって時まで貯めておく
- 29 :
- ほしゅ
- 30 :
- ほ
- 31 :
- し
- 32 :
- ゅ
- 33 :
- ぽ
- 34 :
- こ
- 35 :
- ぽ
- 36 :
- こ
- 37 :
- >>25
温存がオススメ
ちなみに元体力が同じでも元年齢が異なれば体力の増加量は異なるよ
- 38 :
- >>37
年齢が上がるに従い、HPの増加が少なくなっていくということですよね?
1才の時のHPの何%ずつ、などの法が則あるんでしょうか?
- 39 :
- >>38
>>38
法則が です。入力ミスすみません。
- 40 :
- >>38
言いたかったのは、
同じHP1000でも
9歳のHP1000ならHP1039になるし、
3歳のHP1000ならHP1066になる
ってこと
法則は誰か見つけてほしい…
- 41 :
- >>40
理解です。ありがとうございます!
- 42 :
- 無理やりだけど近似式作った
x=(年齢-1)/20として、
近似HP=
(-0.5x^3-0.075x^2+1.575x+1)×1歳HP
結構誤差は出ると思うのであくまでも目安に
- 43 :
- スレ立ておつ
- 44 :
- パレット作れるステージどこだっけ?
- 45 :
- 新ステだー
- 46 :
- 頻度早くない?
いらねー
- 47 :
- 毒リンゴ、もう少し色分けはっきり出来んかね
見づらい。クリアさせたくないのは分かるけど
- 48 :
- 年齢ってなんのこと?
レベル?
- 49 :
- 相変わらず過疎ってやがる
- 50 :
- >>49
もう少ししたら全星花無アイテムで咲いたと言う煽り運営が登場する。
だが、鬼畜のステージばっかで本当最近人口減った。
- 51 :
- やめる人が多いですよね
鬼畜過ぎて何度も同じステージをやってると『残り1』で迷わずハンマー?使っちゃってますよ 解放されたさに
- 52 :
- >>48
仲間リスト開いたら動物の横に×数字って書いてあるでしょあれのことだよ
- 53 :
- 星花が咲く点数とっても咲かなくない?
- 54 :
- まずはすべて白花にするのだ
- 55 :
- >>52
ありがとう!!
ダブりのことね
時間や経験でどこか変わってるのかと思った
- 56 :
- ポコポコに代わるいいゲームないかなあ
パズルでもこういう爆発系のやつ
- 57 :
- 赤花いつまでですか?
- 58 :
- ポケとるは
- 59 :
- >>56
キャンディークラッシュ系とか?
- 60 :
- >>59
そうそう!
そっちもやってたけど、どうしてもクリアできないステージあってやめちったw
- 61 :
- 赤花今日までよね?
- 62 :
- 全星花完了♪
- 63 :
- >>62
出た運営
お前の挑発に乗らないよ、もうこのげで課金してまで全星などする奴は居ない
- 64 :
- 1135で停滞
- 65 :
- 全花、赤花完了
運営さん青鼻頼むよ。ガンガン課金するからよ。
- 66 :
- 1150無理ゲー
- 67 :
- 無理じゃないよ
20回くらいでいけた
- 68 :
- てか今回のスレめちゃくちゃ見にくいんだが。
スレ立てしたならageくらいちゃんとやれや使えねえな本当…
- 69 :
- 無理ゲーも何百回かやればクリア出来る
- 70 :
- >>66
やめてしまえ下手くそ
- 71 :
- コンテニュー無制限って書いてあったけど、どうやったら無制限になるの?
- 72 :
- >>71
21〜800が対象
- 73 :
- >>72
そこをクリアすればアイテムが無限になるのは分かるんだけど
クリア失敗した時のコンティニューにダイヤ無しで何回も出来るって
思ってるのは勘違いなのかな
- 74 :
- >>72
最初350まで位じゃなかったっけ?
とりあえずクリアはして置いてライオンイベントで星花が良さそうだ。
- 75 :
- >>73
そんな都合のいい話あるわけなかろう
通常、コンティニューは1回まで
その制限が外れたのみでダイヤは常に必要
- 76 :
- >>74
前回まで21〜500だったが今回対象が拡大されてる
- 77 :
- >>75
そう言う無制限なのか。
言われてみれば納得。
ありがとう!スッキリした。
- 78 :
- xperia1だと背景半透明黒マスク(コンティニューするか等のときに出るレイヤー)が上下足りない。。。
- 79 :
- >>77
二度と来るなボケ
- 80 :
- ブースターイベントは捗りすぎて困る
いつやめればいいんだ
もう50個ほど咲いたぞ
- 81 :
- >>76
その内1150まで拡張されそうだな
- 82 :
- ブースター&チェリー5倍イベント!
運営太っ腹だな
- 83 :
- 27が捗る
- 84 :
- 花志向にブースター、チェリー志向に5倍か
運営がユーザー離れに焦り始めた表れか
- 85 :
- 散々鬼畜な事をしておいて今更、一回離れたユーザーが戻る訳ない。今残ってる希少なユーザーを大事にするんだね。馬鹿運営には無理か
- 86 :
- >>77
うるさい能無し
- 87 :
- >>85
その通り。招待画面に呼び戻しボタンを新設したり必死だな。これだけ酷評があれば新規ユーザーの獲得は不可能。
運営チームの人心一新が先決だよ。
- 88 :
- エラーでログイン出来ない
- 89 :
- ログインできるようになったが、イベントが表示されない
- 90 :
- 右下(いつものイベントスペース)タップしたら出来ますよ
- 91 :
- イベントステージの貝?が違和感ありすぎてやりにくい
- 92 :
- イベ4手数全然足りないな
- 93 :
- >>91
じゃあやめてしまえボケアホカス
いちいちうるさいクソキチガイ野郎
- 94 :
- >>91
確かに貝は違和感あるね
通常のブロックには見えない…
- 95 :
- かといってあのキャラがブロックに見えるのかと言われると見えない
柄より色のせいな気はするけど
- 96 :
- >>83
同じステージで何回やってもおkなの?
- 97 :
- >>96
誰か咎めるやつでもいるのか
- 98 :
- >>96
終わった話を聞いてどうする?
- 99 :
- >>94
黙っとけクソ役立たず変態乞食
- 100 :
- 新ステきたね
- 101 :
- ムーミン
爆弾袋2 (5ターン) 36×3 体力875でした。
- 102 :
- イベ7きっつ
もうここの運営に何も期待してないけど、いい加減動かす所が少なすぎるステージ作るのやめろよ
爽快感もクソもなくてストレスしかたまらんのにもうずーっとそんなステージばっかり
ビンゴの変わったステージは未だに楽しかったりするのになんでイベと本筋は頑なにクソステージしか作らないのか
- 103 :
- >>102
クローバー50使ってクリア出来ないw
- 104 :
- >>102
イライラしかないね
もうサービス終了かな
- 105 :
- もう周りの友達は誰もやってないわ
一人でやっててもつまんねーし潮時か
- 106 :
- >>101
早いねー
貝全然取れないわ
- 107 :
- ムーミンのイベント本当に難しかったです。
全部クリアしてもなかなかスコアが伸びなくて、貝が全然取れなくて、最後に残ったのがやっぱりイベ7で貝をとるのが一番きつくて、クローバー100は使ったと思います。
- 108 :
- >>102
>>104
>>105
もうやめれば?
- 109 :
- >>92
同じく
- 110 :
- はよイベやりてー
ムーミン情報くれた人ありがとう
今回も最初から星5?
- 111 :
- >>110
ムーミン星5でしたよ!
- 112 :
- >>111
ありがとう。最近3歳変身しないねえ
- 113 :
- 何だよムーミン875って
難しいんだから、せめて体力の初期値1000くらいやれよ
- 114 :
- イベント全体的にムズすぎ
- 115 :
- >>108
😅(うぜえ…)
運営かお前
運転じゃなければ基地外かww
- 116 :
- >>115
無視でおねがいます
- 117 :
- 6が難しかった。
- 118 :
- うん、6がなかなか点数届かない
奇跡待ち
- 119 :
- 一様画像
https://i.imgur.com/hGKK8FG.jpg
- 120 :
- >>119
一応ね
いいなあああああああああああ(゚д゚)
- 121 :
- >>119
一応ね
- 122 :
- いらんよな、この先4匹集めてもポコレッドシリーズには勝てないな。
- 123 :
- 新ステきたね
- 124 :
- リトルミイってダブルパワー?トリプルパワー?
今後トリプルパワーが主流になっていくのだろうか
- 125 :
- イベントステージ諦めて1-10でチェリー稼ぎしてるわ
- 126 :
- >>108
お前がやめろチンカス
黙っとけブサイク奇形児
二度と来るなボケアホカス
しね生ゴミうんこクソバカクズ人間
- 127 :
- >>114
なんでここまで難しくするんだろうな
難しいと課金するよりもうええわってなるだろうに
- 128 :
- 単純な話、そんな奴ターゲットユーザーじゃないってことだよ。
- 129 :
- 950クリアできる気がしない
ミラクル待ちで手数打つしかない(´・ω・`)?
- 130 :
- イベ言うほどか?
過去にもっとキツイのあったで
- 131 :
- 7はあっさりだった。貝もとれた
- 132 :
- >>126
お前まだいたの?
どうしてもポコポコやりたいならやってもいいぞ?
どうしてもやりたいなら文句言わずに有り難く遊ばせてもらえ
嫌ならやめろ
- 133 :
- >>130
理由は簡単
運ゲーだから
- 134 :
- >>133
その通りw
100回連続で同じステージを失敗しても101回目にあっさりクリア出来ることもあるゲーム
- 135 :
- どちらかというと、難度にそれほど大きな変化はないので、イベ毎のクローバー消費量がまちまちな人ほど、まだ攻略の余地が残されてるということ
- 136 :
- 攻略w
- 137 :
- 攻略法:運気を高める
- 138 :
- 難度に大きな変化が無いw
- 139 :
- >>137
風水かよ
- 140 :
- >>139
運ゲーってことはそういうことでしょw
- 141 :
- イベ5.8.9が貝取れる気がしない
どうやったら取れるんだよ
- 142 :
- 運が良ければとれるだろ
- 143 :
- >>108
アホボケカス変態
しねうんこ野郎
- 144 :
- 76-5の最後2つの鍵って、どういうタイミングで出てくるって認識したらいい?
- 145 :
- >>144
残り1本になったらどの列かの天井に設置されて(この時点では見えていない)、その列を下げることによって出てくる
どの列かはランダム
- 146 :
- 1148
早回しで5倍の時稼ぎに良さそうだな
- 147 :
- >>145
やっぱそうか…
鍵隠れてんのズルいなぁ。
最後の一手って時にダイヤ使うから、間違えそうになる。
でも無事貝ゲット。
あと3つ貝咲かせ(←?)なきゃー
- 148 :
- イベ10がウザすぎ
蔦と石版でろくに動かせず、アイテム使っても画面端に爆弾とか意味ねーし
- 149 :
- やっと全ての貝を集めました!
76-3だけ最初のアイテムでレインボー爆弾使ってなんとか。。。
- 150 :
- 運営さんよ
冒険やめたら?誰もやっていないよ。
- 151 :
- 以前は、開閉するクルミ?が割れたら、隣の爆弾も
破裂していたが、運用変わった?
- 152 :
- >>150
お前がゲームやめたら?
- 153 :
- >>151
ピスタチオと爆弾ピスタチオはどっちも生きてるギミック
両方が出てくるステージもある
>>150
冒険ユーザー数は通信ログから取れるので、その連絡は不要
- 154 :
- 翼溜まりっぱ
- 155 :
- >>150
黙っとけまぬけ
- 156 :
- ガチャ一回が遠すぎるんだよなぁ
- 157 :
- >>150
誰もやってなかったら運営自ら廃止してる
- 158 :
- >>150
それな
クソ面白くもなんともない
イラつくだけの糞ゲー
- 159 :
- 冒険やってるのは一握りのニートレベルに暇な廃人だけだろ
- 160 :
- >>157
四捨五入したら、ゼロに等しい。
退屈以前に苦痛だよ冒険は
- 161 :
- 冒険新エリアは1000超えのモンスターはよく出てきますか?
それと、50%回復アイテムが降ってくるようになったので、連れていく仲間は回復スキル重視しなくてもよかったりしますか?
- 162 :
- >>161
1000越えのモンスターは各3/3ステージの中ボス(ノーマル1000/ハード1100)と、ラスボス(ノーマル1200/ハード1320)のみ
50%回復はたくさん出てくるものの、欲しいときにとれる場所にないことも多いのでノビット等の壁役が1体いると安心な感じ
- 163 :
- >>160
やらなきゃいい
- 164 :
- >>163
だからやってない人がほとんどだって言ってるだろw
- 165 :
- 冒険は手読みに加えて数字にも強くないといけないし(チェリー稼ぎには)、なかなか苦痛だとは思う
逆に数字好きには本線よりも白熱できる面白さがある
現に本線そっちのけだわ
- 166 :
- >>164
そう思うならやらなきゃいいって言ってるだけだが
やってない人がほとんどっていう証拠と廃止しない証拠になってないって言ってんのw
- 167 :
- >>166
だからそう思ってやってないわけ
で、そういうやつは多いっての
だが少数の廃人が金を落とせば運営は廃止しない
ただそれだけで証拠なんかいらんてーのw
- 168 :
- イベント10までは貝とりこぼしもあったけどクリア自体は手こずらなかったけど10で止まってる
- 169 :
- 日本語でおk
- 170 :
- >>162
ありがとうございます!
- 171 :
- 1150
過去最強じゃね?
- 172 :
- イベ10が鬼畜すぎる
- 173 :
- >>167
本筋に課金してる奴と変わらんやんけw
維持するほど課金されてるならやってる奴ほとんどいないってことにはならんわ
- 174 :
- 自分がやってないからやってる人ほとんどいないっていう謎理論
- 175 :
- 「俺はトマトが嫌いだから農家はトマトを作るな」
と言ってるようなものだな
- 176 :
- 青い硬いトマトばかりつくってるようだが
それは売れるのか?
それでもいいと喜んで食べてるのはごく一部で
惰性で食べてるやつしか残ってない
もっとうまいトマト出荷すればいいのにな、という愚痴
- 177 :
- >>176
いや、1個1000円のトマトなんて高過ぎると言ってるんだろ
答えは1000円でも欲しい人は買うし
1個100円のトマトじゃ物足りないという人向けに作っている
- 178 :
- そうだな
惰性で食べてる奴しか残ってないというのは視野が狭すぎる
冒険は本線よりも考えることが多く、まだ続けてる奴は本線との違いを楽しんでやってる奴の方が多いと思うけどな
- 179 :
- >>173
本筋の課金と冒険の課金は別もんやし
本筋のみのやつもいくらでもおるわ
>>174
どっちもどっちやろそれ
- 180 :
- >>178
考える事多いとか言うけど、 結局重ねないと駄目だし
最近は本筋が難易度高いのでそちらにチェリーやダイヤ使わないと駄目で、冒険に回せない。
- 181 :
- >>180
冒険は勝てるところでチェリーを増やして徐々に進んでいくゲームなので、重ねないと駄目というのは根本的に違う
冒険でスルーし続けてor負け続けて失ったチェリー獲得の機会を丁寧に試算してみればこれまで無駄にしてきたもの、これから増やせる機会がいくらでもあること、が自ずと分かるはずだけどね
- 182 :
- >>181
勝てる所4回やってチェリー貯めても、使い道は本筋じゃなく冒険でしょ?RPG感覚になる程
主人公鍛えて冒険進める程根本で冒険面白くねーんだよね。
- 183 :
- >>181
もしかしてその程度が数字に強いやつの話なのか?
もしかしてその稼ぎをいかに効率よくやるかレベルで言ってるのか?
頼むからやめてくれよ?そんな低次元な話は
- 184 :
- >>182
だからそういう人はやらなくていいんだよ
- 185 :
- 自分で低次元に落として低次元かよって面白い奴だなw
ていうか想像もつかん次元かよ
- 186 :
- そもそも冒険は同じゲーム内ではあるけど別ゲームと捉えてやってるわ
- 187 :
- >>185
お前のレスからじゃあれで限界だよw
まあ精々頭使ってやってれば?
お願いだからやらないやつに構わんでw
- 188 :
- 冒険やってないからエナジーが貯まりすぎる
邪魔だから捨てたいけど捨てれない
- 189 :
- イベ10が久々にクリアできそうにない
30分フリープレイとかやってもいい手がこない
- 190 :
- >>170
うるさいボケしねカス
- 191 :
- >>187
やってるヤツに構ってきたのはお前だろ
- 192 :
- >>191
?
- 193 :
- >>188
スタートしてすぐMAPに戻るにすればやらなくても消費されるよ
- 194 :
- やっとクリアできた
あとは76-3の貝だけだ
- 195 :
- >>194
おお、おなじく今ようやくクリア
貝は3つ取りこぼしがあるけど
- 196 :
- 初めてイベキャラ逃しそう
貝集めが運過ぎるわ
普通報酬逆じゃね?やり込み要素で花取るならわかるけど
イベキャラ取るのに手間かかり過ぎ
- 197 :
- >>163
お前こんな過疎スレに粘着しての構ってちゃんか
馬鹿の一つ覚えしか言えないんだな
もうここに来るなよ
- 198 :
- >>188
逆にどうやれば貯まるの?
常にMAX300(3回分)なんだけど
- 199 :
- >>198
ログボやギフトでメッセージボックスに貯まりまくるだろ
てか上限400に上げてないあたり昨日今日始めたところか?
- 200 :
- あと6の貝だけ
- 201 :
- >>193
配布されたアイテムが邪魔になった事ある?少なくとも俺はない。邪魔だから捨てたいなんて大嘘つきの構ってちゃん
- 202 :
- >>201
ガチャ券が戦略的に使えない状況に陥るとメッセージボックスのトップにたまるガチャ券は邪魔になる
エナジーは下の方にたまるから気にならないけどな
- 203 :
- >>202
だな
- 204 :
- >>199
あああ、そっちかw
ありがと
ただいま冒険26-5でありますw
- 205 :
- >>201
冒険やらないからメッセージボックスのエナジーは邪魔だなーとは思ってる
「満タンです」て言われて消えないから
消すために3回やるのがめんどくさい
ダイヤも600くらいあるけどそればただの数字だから平気
- 206 :
- それって、やるか我慢か自分で決めるだけで解決する話と思うんだが汗
というか、何ができなくて邪魔なのか
- 207 :
- >>205が書いてる通りだと思うけど
通知が邪魔と思うかどうかはそれこそ人それぞれ
一括で受け取る人はなにが邪魔かわからんてだけのことなんだろう
- 208 :
- 400残ってる時にメッセージボックスの翼をタップすると「満タンです」言われるん?
- 209 :
- >>208
言われるかは覚えてないけど受け取れなくて残るのは間違いない
- 210 :
- というか自分が受け取りたいタイミングでアイテム選んで受け取るならエナジーに限らず邪魔だろうからエナジーだけ不満ってのはよくわからん
気になるポイントもアイテムの受け取り方もそれぞれなんで違ったら理解しようがない
- 211 :
- >>207
何の通知?
- 212 :
- ガチャ券みたいに纏まって並んでないし必要ないものだから鬱陶しいのかも ちなみに幾つたまってるの? どうしても邪魔ならスタート→戻るを繰り返すのがいいんじゃない?面倒だけど
- 213 :
- >>210
理解して欲しいようなこと言ってたっけ?
取得できないから邪魔、他は要らなくても取得して消えるってのに分からんのもおかしな話だが
- 214 :
- >>211
ゲーム内のアイテム受け取り履歴みたいなやつ
メッセージだっけ 受け取ってないと数字が表示されるでしょ
>>213
言ってないしその通りよ
ただ理解できないっていうだけ
邪魔っていう意見書いたのと同じでそれ見たこっちの意見を書いただけだから
- 215 :
- 俺も34のボスで止まったままでエナジーアイテムめっちゃ溜まってる
いい加減ここをクリアしたいので強い動物出して欲しい
- 216 :
- イベント7無理w
ムーミンイベントやし、イベントは簡単なステージにして初心者を取り組んだ方が営業的にも良いと思ったんやけどちゃうんかなー
ここのステージを最後にアクセス無くなった人とんだけおるんかなー
- 217 :
- >>216
もうそんなことは言われ始めて3年経つ
姿勢を変えないのは目標収益を達成し続けている証し
要は簡単にしてもタダゲーユーザーが増えるだけで収益をプラスに向かわせるエネルギーは発生しないってこと
その反面難しくすれば、ユーザーは減っても課金量が増える→アホ相手のサポート費が落ちて課金ユーザー率が増える(良いことばかり)
ユーザー総数が減りまくれば運営は別の好調ゲームに投資するのみ
結局俺らは運営の分散投資の1銘柄を支える養分でしかないってことw
- 218 :
- >>216
7で無理なら8か9、10とかも無理ゲー10はかなりヤバめ
- 219 :
- >>217
>>218
了解!クリア諦めましたw
返信ありがとう!
- 220 :
- >>219
諦めないでww
まだ時間あるしリンゴ+3したり続けてればいつかチャンスあるかもよ
頑張ってね
- 221 :
- とりあえずムーミン系は集めない方がいい、4体目もポコレッドのときと違うので手応えなく4体共いらないし集める必要無い
- 222 :
- >>221
4体目って何のこと?
- 223 :
- あーやっとムーミンゲット
疲れた
- 224 :
- イベントのキャラげっと、もっと簡単にしてほしいわ
どっちメインのイベントだよ
課金集めのイベントかよ
- 225 :
- >>216
今回のイベはそんなに難しくないぞ?
自分ができないとユーザーが離れるって言う奴必ずいるけど
そんな層が増えても運営に何のメリットもないだろ
- 226 :
- >>225
そうは言うけど2回目と3回目のイベントの異常な難易度と時間限定ステージの誤タッチでほとんど居なくなった。
- 227 :
- >>219
やめてしまえカス
- 228 :
- >>226
2回目と3回目ってひょっとして2015年冒頭の話をしてるのかw
その時点でやめてる奴はそもそも向いてなかっただけだしその後何度も売上上位につけてることからも全く無関係だよな
それに223は、その層が居なくなっても運営上大したデメリットはないと言ってるんであって、実際にはユーザーが減ってないと主張してるわけではなさそうだが
- 229 :
- ポコパンは今やってる人数は50分の1
このゲームは10分の1
それがポコパンの人数に近づいて、増えてない
- 230 :
- >>229
その計算のそれぞれの起点(分母)〜終点(分子)はサービス開始後どれくらい?
- 231 :
- >>226
だからそれが何にも困ってないって証拠だろ
ユーザーが多ければいいってものでもない
ユーザーが多いゲームがいいならそっちに行けば?
- 232 :
- 5日前にポコポコ始めて昨日ようやくムーミン手に入れたよ
クローバー全然足りないからLINEのグループ参加の為にLINE登録したわ
知らない人が友達に沢山いて阿鼻叫喚
- 233 :
- 阿鼻叫喚の誤用
- 234 :
- 阿鼻叫喚の使い方間違ってないよ
災害などの苦境によって泣き叫ぶこと
- 235 :
- 「知らない人が友達に沢山いて(どうしたらいいのか、何か災害(=予期できなかったこと)が起きるかもしれない)」
から阿鼻叫喚
彼がそこまで考えて書いてなければ知らんけど、わいはそう読んだ
- 236 :
- ムーミンいらね
ニョロニョロいらね
- 237 :
- おじょうさん
爆弾袋1 (2ターン) 33×5 体力855
- 238 :
- >>236
お前もいらねボケアホカスしね
- 239 :
- https://i.imgur.com/vZg8IFk.jpg
イラネー
- 240 :
- 今回ビンゴ全然すすまん
- 241 :
- >>240
30分取っておけよ
使えば1発だ。
- 242 :
- 30分無料は3000チェリー相当なのに対して、ビンゴはせいぜい1000チェリー
- 243 :
- くそが
またビンゴはノーカンかよ
スタンプ貰えねえわ糞
- 244 :
- ムーミンのスタンプ欲しいなんて可愛いじゃんw
- 245 :
- ビンゴやたら簡単で達成感ない
- 246 :
- そうかなあ
今回何箇所かてこずった。まだ終わってないし
- 247 :
- >>215
同じだわ34のボスでずっとストップ
チェリーもそこそこ溜まるしいつか奇跡の大連鎖が起きるかと思ってチマチマやってるけど惜しいとこまでも行かない
- 248 :
- power up も好きなときにできないのが嫌だ
- 249 :
- それはヌルゲー化
- 250 :
- 冒険の100の花の為にチェリーやダイヤ使うより
本筋の2400の花の為にチェリーやダイヤ使う。
- 251 :
- 花数のためだとするとちょっと虚しいが…
面白い方に行ってんだよな?
- 252 :
- ドクターマリオがきたらこんなのやめてやる
- 253 :
- ポコ森が一番好きだからなくなると困るんだが・・・
- 254 :
- 通知ブロックにしても問題無いよね?
ここ最近通知多過ぎ
- 255 :
- ヒミコって育てた方が良い?
- 256 :
- >>255
冒険やるなら育てた方がいい、チェリー食うけどね
自分に合ったチェリー稼ぎの場があり、それなりに稼げているならスルー
- 257 :
- ヒミコは強いほど瀕死調整の自由度が高まるので、チェリー不足以外にヒミコの育成を思いとどまる状況は無いはず
あったら知りたい
- 258 :
- >>257
AVの事か
- 259 :
- >>252
お前なんか今すぐやめろクソバカ野郎
二度と来るなチンカス変態
- 260 :
- ロニー、ルーシー、ブレイの3体ならどれが1番強いですか?
- 261 :
- 攻撃ランク
20位 ルーシー
27位 ロニー
55位 ブレイ
防御ランク(1歳時)
31位 ロニー
60位 ルーシー
71位 ブレイ
ブレイではない感じかな
- 262 :
- 冒険スレ作れよ
- 263 :
- >>262
お前が作れ能無しクソ野郎
バカは黙ってろダメ人間
- 264 :
- ビンゴ調整はいったのか、あっさり4つ残してた箇所がすぐクリアできた
- 265 :
- 時限ステージは廃止しろ!
何度も同じ事言わせんなよゴミ運営!
- 266 :
- >>262
お前なんかしんでしまえ
- 267 :
- 久しぶりに来たけどこの暴言くんは何なの?
- 268 :
- 小学生じゃないかな?
それより955が無理ゲーすぎて止めてしまいそうだ(´・ω・`)
- 269 :
- ムーミンママは使えそう?
- 270 :
- 放置してたガーデンステージやってるんだけど480あたりのやつの三個目でずっと止まってる
クリアは時々はできるけど届かない
- 271 :
- 屑運営、エリアオープンにムーミン配置。
シネ
- 272 :
- >>265
時限よりも池ステージが要らない
全廃してほしい
- 273 :
- >>269
元のLIFE強いからさらにパワアップすれば、冒険で使えるよ
- 274 :
- ムーミンパパ
30x1 HP1024 5ターン毎55%回復(星MAX時)
ニョロニョロ
34x4 HP850 5ターン毎アイスボム
- 275 :
- パパ使えそう?
1000超えキャラはじめてじゃね?
- 276 :
- >>275
パパよりママかな
ちなみにHP1000以上はすでに8体いる
- 277 :
- ニョロニョロは?
- 278 :
- 今回のイベは比較的簡単だったな
- 279 :
- いつもが難しすぎるだけなんだけどさ・・・
- 280 :
- >>274
パパ強いね
ママにチェリーつぎこんちったw
- 281 :
- >>280
育てるのはママであってる
1ターンあたりパパは113しか回復しないけど、ママは229回復する
腕っぷしもママの方が上
- 282 :
- ムーミンパパでやっと34のボスにチャレンジできそう
でも5ターンかぁ
- 283 :
- やっぱりどこの家庭もママが強いのだなぁ
- 284 :
- >>281
おおお、やった!ありがとう(・∀・)
- 285 :
- >>277
強いよバカカスしね
あっちいけ能無し変態クソ野郎
- 286 :
- オーロラベトーとムーミンママの最強の盾にした。
- 287 :
- オーロラベトーとムーミンママどっちが強い?
- 288 :
- この間新ステきたばっかで更にってw
- 289 :
- ポコ森の冒険で稼ぐのって、クリア時に出来るだけ瀕死状態が良くて、あとは49-1より49-7の方が稼げるって認識で良い?
- 290 :
- >>287
攻撃ランク
オーロラベトー 57位
ムーミンママ 88位
防御ランク(1歳時)
ムーミンママ 1位
オーロラベトー 5位
なお、リトルミイとスニフは未集計
情報あれば
>>289
冒険20台の頃はその認識でよかったけれど、冒険28-3から28-4で最後の上昇を遂げてからはずっと同じ(少し例外あり)
あと、瀕死でクリアした方が高報酬(HP消化率に比例)の原則は変わらず
- 291 :
- 少し補足。正確には
(HP消化率に比例したもの。±15%のブレあり)
- 292 :
- >>291
ありがとうございます!
- 293 :
- 新ステやイベントのお知らせが更新されるのは何時ですか?
- 294 :
- >>290
丁寧にありがとう
オーロラ育てたばかりだから悩むな
- 295 :
- 1165久しぶりに激ムズ
- 296 :
- 新ギミック、あれ何なん?ヒヨコが飛んでく先がよう分からん
- 297 :
- ポコタウンの蜂と同じくランダムじゃね
- 298 :
- え?蜂はランダムじゃないけど、今まで知らなかったのか
ヒヨコは賛否両論ありそうだな
場合によっては準備してた手が崩される
- 299 :
- 新ステ全金花成立w
新ギミック運任せ要素多かった
- 300 :
- 1157でかなり手こずってるのに1165が難しいのか…
- 301 :
- 今回のギミックはほめてあげようよ
運だけど楽しいと思う
- 302 :
- >>292
うるさいハゲ
しねボケカス
- 303 :
- ヒヨコ好きかも
- 304 :
- 俺は1157よりも1159のほうがキツかった・・・
- 305 :
- リトルミイ一個出たけど一歳じゃ無理だー
- 306 :
- >>305
ステータス等教えてください
- 307 :
- めっちゃポコポコ好きなんですけどプログラマーに向いてますか?
- 308 :
- 好きの種類による
オートソルバーや攻略支援プログラムのアルゴリズムまでイメージできるくらい好きなんであれは向いてるだろうし、単に運ゲー付き合いで良い手が入ったら嬉しがる程度の好きなら向いてるとは言えないだろうし
- 309 :
- >>307
しねバカ
- 310 :
- 今度はギフトショップ
ハード過ぎない?
- 311 :
- >>307
二度と来るな知的障害
ダメ人間
- 312 :
- >>310
左下2個目きついね
スナフキン
40x1 HP750 トリプルパワー(4ターン)
- 313 :
- 最近始めたんだがムーミンってもう手に入らないのか?
おじょうさんとパパは手に入ったからニョロニョロ欲しいんだが…
- 314 :
- 大量にプレゼント溜め込んだせいか、メッセージボックス開こうとすると、長い時間読み込んだ後にネットワークエラーが出て開けなくなってしまいました。
いい方法はないものでしょうか。
- 315 :
- 私のニョロニョロちゃん強そう
- 316 :
- >>313
ニョロニョロは従来通りならもう期待薄なんだが、今回はムーミンのガチャ合流時期(今週末か来週頭)にニョロニョロを取るための「仲間集めイベント」が終わっていないので、ガチャでムーミンが取れればニョロニョロゲットの可能性が残ってるかもしれない
従来はガチャ合流前に仲間集めイベントは終わり、すれ違いでニョロニョロポストのキャラは取れなくなるんだけど
- 317 :
- 新ステ最後難し過ぎる
リンゴ×2と爆弾使っても惜しいところまでもいかない
こんなに行き詰まったの久々だ
- 318 :
- あと50回やればいける
- 319 :
- 完全運ゲーだから何回もやってれば
クリア出来るもんだ
- 320 :
- >>317
早く寝ろキチガイ
- 321 :
- 今回ギフトショップムズくない?
- 322 :
- 右下の2個目がアイテム使ってもクリア出来ん
- 323 :
- ピンク石がきつすぎてめっちゃダイヤ使ったわ
- 324 :
- 右下2個目1発でクリアできた
どうやら運が良かったらしい
- 325 :
- むずいの右下じゃなくて左下2個目じゃね?
スナフキン欲しさにクローバーのやり取りもしたことない人にギフト送りまくったわ
案の定スルーされてるし、ぼっちプレイヤーにはキツいイベント
- 326 :
- ステージ14で止まっていた冒険を1年ぶりに再開しようと思うのですが
オススメキャラやスキルは何がありますか?
上に出てたムーミンママとオーロラべトーは持ってます
- 327 :
- じゃあその二つ
- 328 :
- 今まで星2と3しか持ってなくて冒険全然進めなかったけどムーミンイベのおかげで13までこれた
けどここからHPたりなくない…?
- 329 :
- >>326
おすすめキャラはRだよバカ
しね変態
- 330 :
- >>320
あんだって?
- 331 :
- >>326
悪い事は言わない。他のゲームした方がいいよ。
- 332 :
- >>325
左下2個めは一発クリア
運なんだろうけど右のがきつい
- 333 :
- ギフトショップっていつもこんなにショボかったっけ?もらえるものが
- 334 :
- 今回ギフトショップムズすぎクリアできる気せんわ
- 335 :
- >>333
一応チェリー換算値では全12回中8位
前回が1位だったのでよりそう感じるのかも
ちなみに前々回は最下位
- 336 :
- 主のデータ表見たいわ
- 337 :
- スナフキン取れればヨシと思うしかないかな
わたしも右下2個目無理だわ
- 338 :
- スナフキンはつかえるのか
それが問題だ
- 339 :
- >>338
トリプルパワーなのでスキル発動時の攻撃はそこそこでかい
最大攻撃2640は全248体中3位
通常時はブロック平均168(3個消し平均504)は全248体中22位
- 340 :
- 白雪ポコタは2ターンでトリプルパワーだけど、スナフキンは4ターン。白雪ポコタの方が良いんだろうか?
- 341 :
- >>340
白雪ポコタも同じ書き方をすると、
最大攻撃2664は全248体中2位
通常時はブロック平均185(3個消し平均555)は全248体中13位
※スニフ/リトルミイは未集計
あと、表示は2ターン/4ターンでも、実際の周期は3ターン/5ターンなので注意
- 342 :
- >>341
結構強いんですね、ありがとう。
- 343 :
- 今回コラボポコタはおらんの?
- 344 :
- ムーミンコラボキャラ7体ガチャ合流
ニョロニョロ以外全部か
>>313
ムーミン/ニョロニョロゲットのチャンス再到来
- 345 :
- ムーミンママは2歳になるとライフ1000越えますか?
- 346 :
- >>344
有能すぎありがとう
課金するか…
- 347 :
- はじめて課金しよう思っていろいろ見てたけどムーミンパック買うより普通にダイヤ買った方がお得じゃね?
- 348 :
- 目を覚ませ
課金しないのが一番お得だ
- 349 :
- >>345
ムーミンママ2歳は986
3歳で1058
(その後、1128、1197、1265、、と続く。いずれも計算値、違ったらごめん)
- 350 :
- ムーミンが来ればコラボコンプなんや…
ただの収集癖や
- 351 :
- 右下二つ目無理w
- 352 :
- >>347
お前はアホかウンコ野郎
つまらん金使うなチンカス
- 353 :
- >>347
しんでしまえゴミクズダメ人間
能無しまぬけ役立たずダメ人間
- 354 :
- ギフト右下2つ目初期配置でツル破壊できるようにしとけや
- 355 :
- 確率UP中は、ガチャセールは来ないよなぁ?
- 356 :
- それなw 誰かスニフ出た?
- 357 :
- サカナビー?だかいうのばっか出た。ムーミンママ来てくれなかったよ。
- 358 :
- >>357
ご愁傷様です。カンストを前提しないと、幾らチェリーがあっても無理だよ。
- 359 :
- >>355
過去にはあるよ
一時期、確率アップとセールはセットで来ていた
あと逆にコラボ期間中に1回もセールが来なかったことも少ないので、一応月曜まで待てる人は待つのが吉(コラボ終了は火曜)
- 360 :
- スニフ3連チャン
https://i.imgur.com/4GDjs4B.jpg
- 361 :
- 右下2つ目クリアできる気せんぞ
- 362 :
- 右下2つ目、諦めようと思うんだけど
何もらえるの?
- 363 :
- >>362
ガチャ券
- 364 :
- あきらめないで(・∀・)
- 365 :
- スニフもリトルミィも弱いという
ガチャキャラより配布キャラが強いってどうなってんねん
ところで、スナフキンの最大攻撃2664って未強化時の話だよね?
MAX強化時で最大攻撃3960?
- 366 :
- 未強化時は、80じゃないかな
- 367 :
- 応援クローバーが届いたぞつっていきなり30分無料が始まったんだが何これ
- 368 :
- 右下チェリーやアイテム消費しまくってクリアしたけど、ガチャ回して出てきたの亀だったわ
ふざけんないらねえ
- 369 :
- >>335
「チェリー換算値」ってどういう意味?
- 370 :
- ここぞと思う時にハンマー使うと決まってネットワークエラーが発生してトップに戻されるんですよね。ダイヤは消費されてるし、やっぱりショックです。
- 371 :
- >>369
各アイテム以下の数値に変えて合計したもの
カンストしてなけりゃガチャ券はもっと価値が高いだろうけどね
ダイヤ:200 りんご:15 ガチャ券:2400
エナジーフル:1600 クローバー:100 その他:1
- 372 :
- ガチャ券でムーミン来たけどうーん
- 373 :
- 1165がやっとできたー!
花も咲いてくれたから良かった。
アイテムは使わず数をこなすのみ。
- 374 :
- レアガチャ1回目でスナフキン引いた。
当たり?
- 375 :
- こっちはガチャ券でスニフでた
確率アップしてるのか?
- 376 :
- はずれ
- 377 :
- >>344
無事ムーミン引いてニョロニョロも手に入れました!ありがと!
- 378 :
- レア召喚はいま確率2/7でコラボキャラ
- 379 :
- >>375
スニフは1才だと体力いくつ?
- 380 :
- 今くじ引いたらスニフ出たけど強いのこれ?
>>379
体力850でした、爆弾袋1(3ターン)。
- 381 :
- すまん
ギフトショップの右上の報酬ってなに?
- 382 :
- やーっと右下2個目とれたけどペーンだった…
- 383 :
- >>381
ウンコじゃボケ
- 384 :
- ムーミンママ重ねたいけどガチャセールも無いしどうしよう
もう二度と出てこないよね?
- 385 :
- >>384
すくすくの薬って手があるけど、無課金ならジェフのイベ待ちかな
誰か冒険スキルの育ち方が判る人いない?
21歳になるとHPは1歳の2倍になる
星5まで育てると攻撃力は3倍 チャージが+10される
ここまではたぶん合ってると思う
冒険スキルの伸び方?がさっぱり判らなくて、育てていい物かを悩む
ママは1ターン25%になります
- 386 :
- 星レベル(0〜5):s
パワー初期値(剣の数値):p
チャージ初期値(皿の数値):c
ダブルパワー係数(+30%なら1.3):k
[ ]:小数点以下切り捨て
として、
パワー (1+0.4s)p
チャージ c+2s
最大攻撃 (1+0.4s)[(c+2s)k]p
になる。
- 387 :
- >>385
冒険スキルの予想は無理では?
森の癒しは、回復量が増える傾向多いけど
爆弾はターン数変わるのと変わらないのがいて
傾向なさそう
誰か分かったら同じく教えて欲しい
そしたら、最初に見ただけで要らない子の区別がつく
ガチャに出ないのは歳重ねられないのでむしろ要らない子
- 388 :
- ん?反例あれば逆に教えて欲しいんだが、星レベルupで爆弾のターン数が変更になった実績は無し(3歳変身時と混同してるのでは)
回復量も星0.5あたり一律1%up
- 389 :
- か、課金をしようか悩み中
しかしミィパックが6800円って高すぎだろ
- 390 :
- >>389
課金するなら普通にダイヤ1万円バックがいいんじゃない?
21才にするのに10万課金必要だし、21にしないと将来使えないと思う。
- 391 :
- 今回ムーミンママは21歳にしなくても十分強力な壁役になる。
例えば5歳でもHP1197。毎ターン300弱回復するので、3ターンで1000クラスの攻撃してくる敵に対して回復ポーションなしでも9ターン応戦できる。
もし10歳(HP1509)までいけたら御の字。当面は大丈夫ではないかと。
- 392 :
- ムーミンママ最強ってことですね?
チェリー全ツッパします
- 393 :
- >>391
ムーミンママ強すぎワロタ
34のボスで止まってたけどママにはヌルゲーすぎたw
11:00までだぞみんな急げ
- 394 :
- >>393
ムーミンママはオナニーしますか?
- 395 :
- >>392
ムーミンママは現時点最強と言って良さそう。
攻撃ランクは91位まで落ちるんだけど、防御ランクが2位のノビットを18%引き離しての1位で、
それぞれ1位を100とした攻撃スコア/防御スコアをつけた場合に、その合計でムーミンママは1位になる。
- 396 :
- チェリー使わせてチェリーイベントで課金させる運営の策にハマらないで済んだ
- 397 :
- マママジで救世主なのにあほやw
ウソとホントを(ry
- 398 :
- 運営はどちらかというと、動物のステータスにあまり策を練ってない(そもそもあまり詳しくなさそう)ので、重要なのは運営の策にハマらないということよりも、プレイヤー自身が運営のスキを見抜けるかどうかということの方にある
- 399 :
- >>388
ID変わってるかもだけど383です
私がまさにこれです
3歳変身以外は変化無いということなのね
悩み損というか夢が無くなったというか、ありがとうございます
じゃここで仲間のステ書くときは、冒険スキルとステ初期値書けば全部判るということか
- 400 :
- >>393
ムーミンパパのちんちんでかいですか?
- 401 :
- 溶岩ステージ大嫌い!!
- 402 :
- ランキングの割につまんねーなこのゲーム
金払ってまでイライラさせられなきゃならないのか意味不明だから課金なんて有り得ないし
これ面白いなら他のどのゲームも大概楽しめるんじゃないか?笑
- 403 :
- >>393
ムーミンママはムーミンパパのちんちん舐めますか?
- 404 :
- >>402
つまんないゲームにイライラしてるの?サッサとやめてこのスレにも来んなよ。馬鹿なの?Rよ。
- 405 :
- まだ見極め中だけど、今回のムーミンコラボでチェリー効率がついに少しだけアップしたかもしれない
コラボ前平均485チェリー(直前100ゲーム平均)だったのがコラボ後平均492近くまでアップしてる
まだわずか12ゲーム平均なのでなんともだけど、ほぼ全ゲームで以前からの上昇感がある
- 406 :
- ゴールデンウィーク直前にポコポコ始めたけど、ムーミンママx1とオーロラベトーx2を盾に死なないようにしながら白雪ポコタx1で攻撃するスタイルになった。
- 407 :
- 冒険は冒険スレ作れよクソつまらない脱線ミニゲームの話題出すな
- 408 :
- 勢いでお知らせの表示しないチェック入れちゃったんだけど赤花っていつまでだっけ
- 409 :
- >>407
断る
- 410 :
- >>407
ムーミンママはムーミンパパのちんちん舐めますか?
- 411 :
- >>408
今日までじゃボケカス
ちんちん見せろ変態
消えて無くなれクソバカウンコ野郎
- 412 :
- >>411
ありがとう
今日はすぐ寝れるわ
- 413 :
- >>412
12日の11時までだから騙されんなよ
- 414 :
- 今回のダブルはマジできつかった。
チェリー2万減った
- 415 :
- https://imgur.com/delete/NOlmOPaGzMl5VsY
- 416 :
- 新ステきたね
- 417 :
- 新ステじゃない模様
クイズの答え教えて?問題もみてないけど
- 418 :
- 800以上指定すんなボケが
- 419 :
- グルグイベ、ステージクリア失敗前に通信オフにしてネットワークエラーにさせましょう
ボーナス効果継続されます
今回は対策してくるかと思ったけど運営無能なのか良心的なのかw
- 420 :
- オフラインモード懐かしいな、あれあった頃は楽しかった。
今は新ステ来ると苦痛過ぎ
- 421 :
- ちょちょ、そんな大げさなことせんでも(負けそうになったら)アプリキルのみでおk
おそらくバグなので、そろそろ対策されるんだろうけど
- 422 :
- >>407
ムーミンママはムーミンパパのちんちん舐めますか?
- 423 :
- グルグイベのおかげで花咲かせそこなってた箇所はかどるわ
- 424 :
- クイズの答えってなに?
- 425 :
- 今回のダブルポコ花とミドリイベントで改めて最近の糞ステージばっかと思い知らさせた。
もう辞めたくなる3000行ってるの俺だけだし
- 426 :
- >>425
おつかれ
- 427 :
- 3000とかゴロゴロいるわ
ちなみに3150超えもいるし
- 428 :
- 花争いの無意味さは何年も前から言われてきたことだけど、今さらでも気づいた自分を称えよう
- 429 :
- 通常ステは白花
イベントとポコ花とポコ花用の星花咲かせだけで後は取りに行かなくてもいいな。
- 430 :
- ムーミンママはスナフキンのちんちんを舐めてました
- 431 :
- ムーミンママはポコタのちんちんも舐めてました
- 432 :
- ムーミン夫婦しか取れなかったけど楽になったよ。
- 433 :
- LINEのアカウント間違って消してしまって配信当初からやってたポコポコのデータ全部消えたわ
最初ショックだったけどここずーっとクソステばっかりで惰性で何年もやってたからスッキリしたわ
みんなおつかれ
- 434 :
- >>433
lineに問い合わせたらlineアカウント復活させてくれるんじゃないの?
まぁ確かに面白く無くなって来たし潮時だな
- 435 :
- ムーミンママはちんちん舐めまくり
- 436 :
- ステージ27は爆弾生成も捗るしチェリー5倍も捗るしでいいわ〜
爆弾生成もう終わったぞ
- 437 :
- あ、そー
- 438 :
- インフォメーション大杉や
- 439 :
- >>425
もったいない、の邪念は捨てること
早く辞めた方がいい。後で後する。
- 440 :
- >>439
後する。 -> 後悔する。
- 441 :
- 直したところで、「後で後悔する」自体がおかしいだろw
- 442 :
- >>440
バカしね
- 443 :
- やっぱ日本人じゃない運営が潜んでんだな
- 444 :
- >>434
無理だったよ
あんだけ日課って感じだったのにびっくりするほど平気
むしろ解放された感
面白く感じてなくて惰性でやってる人はやめたら多分スッキリするよ
- 445 :
- 私も仕事辞めたい。スッキリしたい。
- 446 :
- もう脇道は作らんのかねぇ
ダイヤ増やしたい
- 447 :
- ストーリーの漫画みたいの見たけどあれはK国の漫画を直訳したのかな?すごい読みずらくてクソすぎたわ
- 448 :
- ムーミンパパはムーミンママのクリトリスを舐めます
- 449 :
- 答えは雷でよかったのかな?
ざっと読んだだけだったので
- 450 :
- >>449
ちゃんと読めば?
- 451 :
- 答えは抗生物質ですね
- 452 :
- レインボー爆弾はどのステージができやすいですか?
- 453 :
- >>452
8は必ず出来る
- 454 :
- ちょちょちょ
面の移動が高速に
よくやった、5倍チェリーで1148やる必要無くなった
- 455 :
- 画面移動時間節約で1148やってたんなら本末転倒もいいとこ
おそらく1〜2分で逆転
- 456 :
- >>455
1148は楽周しできるけどやっぱり50だね。
- 457 :
- 50なら1148の方が上になる
少しは自分で計測しれ
- 458 :
- 冒険50も簡単だな。50%回復でてから死ぬ気せん
星6出るまで難易度上がらないのかな
- 459 :
- すくすくムーミンママにつかったほうがいい?
- 460 :
- ムーミンママは3歳以上じゃないと体力1000を越えないからすくすく二個以上あるなら
- 461 :
- つんつんノーイは強いですか?
- 462 :
- >>461
うるさいボケカス
- 463 :
- >>462
ごめんなさい、許して。。
それで強いんですか?
- 464 :
- じゃあすくすくムーミンパパのほうがいいの?
- 465 :
- いい加減、雑魚動物使ってるやつでも余裕でクリアできる難易度やめろクソ運営
- 466 :
- すくすく4個になった、毎月配布してくれたらガチャ必要なくなるな
- 467 :
- >>451
きっかけだから雷が日本語としては正解
抗生物質は解決策になる
韓国人は日本語が分からないみたいだから
その様に設問になる
- 468 :
- >>463
弱い奴までわざわざレスせんので、スルーされたら弱いと思えば良し
というか自分で判断できないの?
- 469 :
- またアップデートの強制かよ…
何故任意に出来ない
運営Rば?
- 470 :
- 新ステきてるね
- 471 :
- アイスボム持ちの強い動物がほしい
- 472 :
- スクロールがスルスルするようになった
- 473 :
- ポコクラス3380って、それ以降は花増えないってことかな?
- 474 :
- 449どうやってクリアすんのん???
- 475 :
- >>474
知るかチンカス
二度と来るなうんこ野郎
- 476 :
- 1170が全く出来ません。ありえない難易度。
- 477 :
- >>475
息臭いから話しかけるな雑魚ww
- 478 :
- 今回の宝袋ってミドリが出るの?
- 479 :
- >>475
うぜー
- 480 :
- 1170やばいな
- 481 :
- >>478
ダークミドリだよ
765/35/5 アイスボム5ターン毎
- 482 :
- >>481
よっわ
- 483 :
- >>481
サンクス
そのスペックならスルーでいいや
- 484 :
- 1170は運任せ
早々にツルが消える神配牌待ち
焦らずがんばれ
- 485 :
- >>474
へたくそしね
- 486 :
- てかお知らせにある花の上限って、3380過ぎたらもう花は増えないってこと?
- 487 :
- >>486
花は増えるけど、面倒いから勲章はもうマスターの勲章にするね。
その代わりダイヤ多くやるからって感じでしょ。
- 488 :
- 1170なんだこれ
全部青ってこれ間違いやろ…
- 489 :
- 1170に続いて1172
また今回も厳しいわ
1170咲かずで、もう一回やる気せんわ
- 490 :
- 1175で止まってる
- 491 :
- 1170どうやってクリアするん(´;ω;`)?
- 492 :
- 50の黄色の石版が減ってる
- 493 :
- >>491
矢印レインボーでお祈り
- 494 :
- >>492
うわ、マジで減ってる
5倍のときはいつも50を使ってたんだけどな
次からどこにしよう?
- 495 :
- ムーミンパパのちんちん小さいちんちん
- 496 :
- >>491
ずっと停滞してたけどさっきやっとクリアできた
レインボー3個、爆弾と矢印が並ぶこと4回.その他にも矢印、これらが勝手に次々出来てクリアできた
やっぱりラッキー配置がくるまで数こなすしかないねこのゲーム
頑張れ
- 497 :
- >>496
クローバー必要だが、辞めた人が多くてクローバーも集まらない。
酷い仕様だ
- 498 :
- 何でクローバーって5しかないんだ?
もう無理だとわかったら即やり直ししてると5分と持たないんだが
暇つぶしにもならん
- 499 :
- 他のLINEゲームさせるために決まってんじゃん
一度にたくさんのゲームに触れさせた方が収益率は上がるわけ
無課金層を寄せ付けない(他社ゲーに向かわせる)効果もあるか
- 500 :
- >>496
あと1つというとこまできたけど花咲かなそうだったからコンティニューしなかった。。
その後ぜんぜんチャンスがない
次はいつくるのか
- 501 :
- 寝る前に一回…と思ったら応援クローバーが届いた。。30分頑張る。
- 502 :
- >>501
それって、何日ぶりくらいのログインだったかわかる?
俺もログイン頻度が下がってきてて、応援クローバー発生条件をログイン間隔をいろいろ試して確認してるところ
- 503 :
- >>502
何日振りというか、毎日やってますよ!今日は5回くらいやったかな。
前回は、先週の水曜日の夕方。その時も、松屋のテイクアウト待ち中で焦りました。。
まだやり始めて日が浅いからですかね?
- 504 :
- >>495
パパのちんちんはでかいぞ!
- 505 :
- >>501
俺も今日来た 早く止めたいのにいきなり
- 506 :
- 心の綺麗な人に届くのですよ
- 507 :
- クローバー足りないって言ってる人なんでグループ入らないの?ラインID出すの怖い人、QRコードでもすぐに迎えに来てくれるんだよ
私なんてクローバー6500個以上あるんだから
- 508 :
- 夏休みかぁ
- 509 :
- 応援クローバー ステージいくつ以下で同じとこ何回もトライしてる人に届くとか?
- 510 :
- >>507
LINEの名前が本名フルネームだから敬遠しちゃうわ
- 511 :
- >>497
クローバー送ってくれる友達なんて1人しかいないわw
朝昼晩と気が向いたら寝る前くらいの4回×クローバー5個でもクリアだけなら出来た
- 512 :
- >>498
5でもいいけどツムツムと同じ15分になればまだ
- 513 :
- >>505
すきま時間にいきなりくるから焦りますよね。
- 514 :
- >>503
途中がつながらないんだけど、先週の水曜日の次のログイン(そこから毎日ログイン)はいつってこと?
- 515 :
- >>514
言葉足らずでした!
毎日ログインしてプレイしてて、前回の応援クローバーが先週の水曜日ってことです!
- 516 :
- >>515
ボケカスしね
- 517 :
- 1170無理なんだけど〜
- 518 :
- >>517
いちいちうるさいわ虫ケラ
- 519 :
- そしてそろそろ、1180無理ゲーと書き出す
- 520 :
- 今回の新ステージ全体的に難しい。おまけに花が咲かない。
- 521 :
- LINEの設定で連動アプリ削除しちゃったんだけど、
そしたらポコポコにログイン出来なくなった。
「正常にログインできませんでした。しばらく経ってからもう一度お試しください」ってなる。
ウパルランドは連動削除したあとログインできたんだけどなぁ。
なにか分かるかたいますか?
- 522 :
- 1168 ノーアイテムで星花にな人いますか さっき24残しでも無理だった(白は咲いたが)
- 523 :
- アンインストールして再度
- 524 :
- 1180無理ゲー
- 525 :
- >>522
残手数頼りは実は多くのステージで点数効率が悪くて、1手あたり1320点以上の手群があればそちらを選ぶやり方に移行した方が花獲得までの平均所要時間は短くなる
なのでやみくもに続けるより点数計算の仕様に詳しくなる方が近道だよ
- 526 :
- 皆さんが苦しんでる1180にやっと辿り着いてチャレンジしたら、1発白花クリア。
余程運が良かったんでしょうね…
- 527 :
- >>525
近道 ブッ 争点からズレまくり
ポコタ超えのレベルではないよ 1168は
あのステージ形状やターゲット岩数でどうやって
スコアゲージを一杯にするの
なんなら、519さんがクリアしたスクショUPして
- 528 :
- 1168は無理ゲーだろ、あその白花にするの至難だった。
赤花は当然アイテム使う1万チェリー位持ってかれそうだ。
- 529 :
- >>525
1168で24残しで展開は想定できるだろ。
連鎖によるスコア計算は分かるけど、最近のステージに関しては運ゲー過ぎて机上の空論だよ。それより早く1168星のスクショお願い。
- 530 :
- 1175で苦戦中
- 531 :
- >>525
まだぁー?
だったら、現状の把握もせず、時代遅れな書き込みは金輪際止めること。
- 532 :
- 1168のか赤花無アイテムは仕様から30…分の1程度じゃないか?
多分フルアイテムでわざとコンテニューで4分の1位
- 533 :
- 300分の1
- 534 :
- ダイナマイトムカつく
- 535 :
- >>530
しんでしまえダメ人間
- 536 :
- >>525
1168をプレイしてから発言してね 頭デッカチ君
- 537 :
- >>525
お前もしねボンクラ
二度と来るな知的障害
ボケカス変態奇形児
- 538 :
- ポコタを超えろ
ガチャ券と5000チェリー貰えるの?
- 539 :
- 越えろチェリーになったのか
ミドリガメうぜー
- 540 :
- ガチャチケはもらえなかったな
- 541 :
- すくすく2つあるけどムーミンママに使うほうがいいの?
- 542 :
- https://i.imgur.com/8229udE.jpg
ガチャ券無いのかよ
紛らわしいことすんな
- 543 :
- 文章と画像が全くリンクしてないなw
- 544 :
- やっとポコタ超えたー
ほんとにチェリーだけなんだ🍒
- 545 :
- え?ガチャ券貰えないの?w
- 546 :
- ガチャ券と思ってがんばったのに
- 547 :
- ノビット、オーロラベトー、ムーミンママ
スクスク使うならどれがいい?
- 548 :
- >>542
優良誤認で消費者庁にタレこめば
- 549 :
- https://i.imgur.com/Ur06HLH.jpg
サイレント修正
- 550 :
- ひでー騙しだ
- 551 :
- お詫びのガチャ券きたな。
- 552 :
- ムーミンママx3にした。
- 553 :
- >>551
運営に関しては毎日ポコ花1個でポコ花ランダムをする為にダイヤ3〜5にして課金させる。
イベントダイヤやビンゴ過去追いつかせるのにダイヤ10必要位にして、バグや新規を追いつかせる必要がある。
- 554 :
- ガチャ券24時間経過したらメッセージボックスに支給されなくなるってどういう意味?
支給されてたら179日消えない?
- 555 :
- ポコタのガチャ券来ててワロタ
- 556 :
- >>554
https://i.imgur.com/cT3KKMF.jpg
- 557 :
- >>553
バグへの嫉妬乙
- 558 :
- 赤花ノルマクリア後、アイコンだけ画面に残るようになったんだが、これって赤花期間中かどうかを示すためのもの?
- 559 :
- >>553
バグ以外が追いついてから考えたら
ただその差は追いついたところで価値はほとんど無いので、そっちを先に考えるのが良さそうだけど
- 560 :
- >>558
自分で考えろ能無し
- 561 :
- 招待でまたすくすく貰えるね。
すくすく毎月ペースになってガチャコンプ必要が無くなりそう。
- 562 :
- >>558
このスレ見てるから、ここで説明した事書いたんだろ。
マジでここ見てるから私の意見通って、毎日1つ赤花実装してくれそう。
バグ対策でこれでまずは古くからやってる人のスコア追いつかせてくれそう
- 563 :
- >>562
そんな事したら、数少ない古参は皆止める。
- 564 :
- >>563
赤花やりたかったらダイヤ3使えとするんでは?
花の数は課金者が1位になるし、バグに追い付く。
後はイベントやらの花の差を追いつかせる。
そして新規に楽しんでもらえるように、ステ1000まではクローバー無限アイテムもライオンイベント時は使えるようにして、人数増やさないと。
- 565 :
- 毎日赤花になったとしても上位陣との花の差はむしろ拡がるだろう
課金で赤花追加はあり得ない
- 566 :
- フェンサーナビーはもう出ないんだろうか
7体重ねたのにな
34のボスで止まってて、たまったすくすくをフェンサーに使いたいけど
これからもっと強いのでるかもしれないしな
- 567 :
- >>566
フェンサーナビーは確か終了宣言があった
再配布は望み薄
- 568 :
- >>566
ポコレッドに使いなよ
- 569 :
- 帽子猫育てるならポコレッド育てるのはダメなのか?
細かい数字とか見てないけど同じようなスキルでレッド×1匹で相当強くないですか?
- 570 :
- 562の人とかぶったすいません
- 571 :
- ポコレッドいないと思ってたらいた
育ててくる
ありがとう
- 572 :
- ちょっと遅かったかもだけど、
ポコレッドの上に、セーラーマーズ、ミッキー(星5)、タキシード仮面がいる
次回参考まで
- 573 :
- セーラーマーズはレッドと同じ攻撃力でターン数が2だもんね!でも体力がかなり… それでも育てればそこそこ行くの?タキシード仮面もどうなん?体力いくつまで伸びそう?
- 574 :
- 1170クリアできる気がせん
悪意ある配置で青い花壊せません。リンゴ足りなさすぎ
- 575 :
- >>573
さっき紹介したのはあくまでも1ターンあたりの平均攻撃力1〜3位(ポコレッドは4位)
最大体力と最大攻撃も比較すると以下
最大体力(21歳時)
1800 ポコレッド
1600 ミッキー(星5)
1554 タキシード仮面
1310 セーラーマーズ
最大攻撃(スキル発動時)
2520 ポコレッド
2520 セーラーマーズ
2475 ミッキー(星5)
2088 タキシード仮面
こう並べてみるとレッドも磐石だね
ただ、レッドのダブルパワーはターン数は2ではなく4(周期だと5ターン)
そのせいでターン平均攻撃力が落ちる
- 576 :
- とはいえ、貴重なすくすくをレッドに使うのは迷うな
- 577 :
- まあすくすく20個もないし21才にはできんけどw 誰に使うか迷うね まだ温存かな
- 578 :
- 早くもチェリー5000、2日目で出た!
- 579 :
- はぁ〜、アイテム腐る度にアンインストールしたくなるわこの糞ゲーム
- 580 :
- スクスクはムーミンママ一択
攻撃力より防御力って答えでてんじゃん
- 581 :
- ノビット、オーロラベトー、ムーミンママ
スクスク使うならどれがいい?
- 582 :
- >>580
一択なのは負けてる間の話
勝ち始めれば目的は時間短縮に変わるので、徐々に攻撃強化に移行することになる
>>581
ムーミンママ
1歳時点でのターン平均回復量
228.8 ムーミンママ
132.3 オーロラベトー
125.1 ノビット
- 583 :
- パパじゃなくママかよ
- 584 :
- ムーミンママ体力915
1ターン回復量228
最大攻撃力1248
必要ブロック数13個
オーロラベトー体力945
1ターン回復量132
最大攻撃力1419
必要ブロック数11個
回復特化がムーミンママで
総合的にはオーロラベトーかな?
- 585 :
- 「総合」の意味合いも人それぞれと思うけど、攻撃防御の重みづけを1:1にした総合ランキングを作るとオーロラベトーはDB上6位になった
◆総合ランク(重みづけ 攻撃:防御=1:1)
1位 140.0 ムーミンママ
攻撃スコア40.0(93位) 防御スコア100(1位)
2位 139.1 ポコレッド
攻撃スコア90.0(4位) 防御スコア49.1(37位)
3位 137.8 スーパーセーラームーン
攻撃スコア90.0(4位) 防御スコア47.8(48位)
4位 135.7 セーラーマーズ
攻撃スコア100(1位) 防御スコア35.7(165位)
5位 135.3 ミッキー(星5)
攻撃スコア91.6(2位) 防御スコア43.7(70位)
6位 134.2 オーロラベトー
攻撃スコア53.7(62位) 防御スコア80.5(5位)
もし重みづけを変えたランキングを見てみたけばリクエストよろしう
- 586 :
- キャラの見た目の可愛さを加味したら?
- 587 :
- セーラームーンだな
- 588 :
- 可愛さ込みならクロミか目玉おやじ
目玉おやじ育てようかと思ってる
- 589 :
- ムーミンママの唯一の欠点は瀕死調整が出来ないこと
その点はオーロラベトーが優れてる
- 590 :
- >>589
瀕死調整に回復はそもそも合わない
トドメを刺し損ねるとうっかり回復してしまってクリア時のチェリーが減ってしまう(28-4だけ例外)
瀕死調整にはチャージ溢れ分が2倍/3倍になるダブルパワー/トリプルパワーがおすすめ
なお、現時点、冒険1回あたり平均484チェリーが取れるようにできてるので、これに届いてない場合はまだテコ入れ可能なところがあるということになる。参考まで
- 591 :
- 言葉足らずでした
冒険を進める上でクリアするのに余裕があった場合ね
チェリー稼ぎって480平均で稼げるのか!
31-3がマンネリしてきたので他にいいとこ聞きたい
- 592 :
- 28-4以降はほとんどのステージで残り体力1が平均374チェリーになるので、チャージ溢れ分でしっかり平均110が確保できるところを探していけばいい
そういう観点では31-3と40-1がトップクラスになる
未知の領域なのが28-4
ここもチャージ溢れが多く取れるステージなんだが残り体力1にできる仲間を持っていないので検証が足りてない
- 593 :
- 冒険エナジー400で買い取って欲しい、4回もやるの面倒過ぎ
- 594 :
- 34.46.50のハードが難しい〜 スクスクさんもっと欲しいですねー
- 595 :
- あと赤花の最終日が平日ってキツくないですか?
絶対寝不足なる。土日にしてほしい
- 596 :
- たかがゲームやぞ
- 597 :
- 義務でゲームやるようになってはダメでしょ
- 598 :
- 緩くする方向の要望が出てきた時点でもはや楽しめてないからなあ
厳しくする方向の要望しか出てこないのが自分にとっての良いゲーム
早く転身しよう
- 599 :
- >>597
このゲームから義務を取ったら何も残らないよ
- 600 :
- >>595
しねボンクラクズ人間
- 601 :
- えーヒドイ
- 602 :
- オビスを起こしたいんだけど、ついでにチェリー稼ぐならどこがいい?
50は調整は入ったから、17かな?
- 603 :
- >>602
というか50はクローバーがない人限定だから、余裕があったり30分フリーを使うなら17か27の2択でしょ。
アホの運営は50の調整ばっかりしてるようだが。
- 604 :
- クローバー節約←119 60 82 27 30 11 17 3→時間節約
上記以外のステージは、より少ないクローバーでより多くのチェリーを稼げるステージがあり(上記のいずれか)、やればやるほど損になる
- 605 :
- >>603
韓人らしいセコさが感じられる。もう国交断絶でいいよ。
- 606 :
- その韓人に踊らされてんじゃん
こんな糞ゲーやめろよ
- 607 :
- 1168黄色咲かせて今ステージ全黄で一息ついてたら赤花きた
アホかっ
- 608 :
- それはどう考えても無計画過ぎ
- 609 :
- >>474
へたくそしね
- 610 :
- アラレ強そうだよな
- 611 :
- 冒険今ステージ16なのですがここまででキノコを集めるにはどこを周回すればいいとかありますか??
- 612 :
- >>611
焦らなくてもどれも腐る程余るよ。
毎日赤花どこに設置されらか恐怖だ、835に置かれた時はもう諦めようか迷った、結局爆弾ほとんどとチェリー1万削られた
- 613 :
- >>612
他は余ってるんですけどキノコだけ永遠に足りなくて…
キノコで強化しないと今のところなかなか突破できそうにないんですよねー
- 614 :
- >>604
どういうこと?
- 615 :
- >>613
どこまでステージ進みたいの?
進んでも詰まって終わり、冒険はつまらないし捨てた方がいいよ
- 616 :
- 冒険やめますか
人間やめますか
- 617 :
- >>614
例えば(修正前の)50なんかはより少ないクローバーで82の方が多くチェリーが取れるという話で、50を続けることで時間もクローバーも少しずつ無駄を重ね続けることになる、って話
もしかしてわからないのは、1行目の方?
テンプレのように書き続けてきたので少し説明端折ったところもあるけど
- 618 :
- >>613
ステージ16までということだと良い答を持ってないんだけど、全ステージを対象にすると22-2が通常ステージの3倍の水準でキノコが取れる
当時バグか設定ミスだろうと思ってたんだが、今でも183とか出たw
22に到達する頃にはキノコ不足は解決してるだろうけど、参考情報でした
- 619 :
- >>618
試験でその解答書いたら0点だよ。
- 620 :
- ロニーベルルーシー育てればいいのかな?
この3つって本当出ないな。
- 621 :
- >>615
どこまでっていうのはないですね
メインがもなかなか先に進まないので冒険もちびちび進めてる感じです(あとチェリーとダイヤがうまい)
>>618
ありがとう
とりあえずこのままできるまでトライしてその辺まで行けるよう頑張ります
- 622 :
- 久々に冒険の旨みわかってる奴きたな
外野に惑わされず頑張れ
- 623 :
- 冒険の旨みw
まーた低いところから高みの見物かよ
- 624 :
- >>617
要はあなたの推奨するステージ以外は無駄ってことね
括弧の使い方が下手すぎて意味わからなかったw
- 625 :
- >>624
最近50で1ゲームあたり6チェリー減らす修正があったんだよ
その修正前でも効率悪かったってこと
- 626 :
- >>624
やはりそうだよな
なぜあれらのステージに限定できるかというところが当初からうまく説明できてなさそうに思う
下の方法で主観性はなるべく落としているのでこの機会に説明させてもらえればと
長文すみません
ステージ166までの主要39ステージ(これまでに話題になったところなど)について、スタートボタンを押してから次のゲームのスタートボタンが表示されるまでの時間と獲得チェリー数を蓄積していて、
これを用いると各ステージの単位時間あたりの獲得チェリー数と消費クローバー数が算出される
これを単位時間あたりの獲得チェリー順に並べてみると、消費クローバー数がデコボコするのは想像できると思うけど、上からなぞっていって獲得チェリー数が減るのに、消費クローバー数は増える、というステージはやる必要がないことになるので除外できる
その除外の結果残ったステージが、あの8ステージになる
もちろんギミック等による得手不得手はあると思うしそこまでの主観性は排除できないので、あくまでも参考としてもらえれば
- 627 :
- 1148チェリー稼ぎにいいぞ、50より早いしデカイ
その代わり成功率は50未満
- 628 :
- 1148は>>116のときから注目してるんだけど、まだ計測が追いついてない
50よりは良いというのは体感レベルだけどわかる
始めた当初は17の2倍時間かかって2倍チェリーが取れる感じだったので時間効率が17クラスでクローバー効率が17の2倍という夢のようなステージと思ってたけど、やり続けると少し失敗も目立つようになって今は少し懐疑的
他の人も1148試してほしい
- 629 :
- ごめww
>>146だ
- 630 :
- 過疎ツムツムは起死回生のクイーン登場で何年かぶりにお祭りや
ポコポコはもう終わりだな
- 631 :
- マトリョーシカちゃん5歳になったけど916だからまだ使えないよね。。
- 632 :
- アメーリカがお前ら喧嘩するなと言ってくれたからか、最終日簡単にしてくれた!
明日はランチに韓国料理行ってロッテガム買って
夜はマッコリ飲む。
- 633 :
- >>632
今終わってチェリー8000ぐらい使ったわ
寢るzzz
- 634 :
- まだ一個も咲かない
ほらもーこんな時間明日仕事なのに
382で低いのに咲かない
- 635 :
- おわた、、おやすみ
- 636 :
- >>634
お前しねクズ人間
- 637 :
- キチが一匹住み着いとるね
- 638 :
- それと主な
- 639 :
- ちゃんと起きて仕事きたーよ
あーねむ
- 640 :
- なんか今回ログイン複数でサービスいいな
- 641 :
- >>639
無駄にレス使うなよ
- 642 :
- うんこしたい
- 643 :
- 無駄にうんこするなよ
- 644 :
- https://i.imgur.com/Af7D3WD.jpg
https://i.imgur.com/UQUUwLb.jpg
仕事休みだったので手に入れたよ!
- 645 :
- >>644
ほんとウンチだな
- 646 :
- うんこブロックがほんとにウンコで気持ち悪い
- 647 :
- せめて目があればなあ
ビンゴ難しくない?
全然進まない
- 648 :
- ドラゴンボールもコラボせんかな
- 649 :
- えっビンゴ簡単だったよ
数こなせばいけるいける
- 650 :
- どうせいっちゅーんじゃ。
- 651 :
- あられシリーズのスペック誰か教えて
- 652 :
- >>639
しねボケ
- 653 :
- 間違ってガチャ券押しちゃってオボッチャマン出たし。
- 654 :
- >>647
いつもよりはムズい
運こだけ
- 655 :
- ビンゴ3つ位難しいのあった、30分の奴まだ在庫あったのでそれを使って残りクローバーで足りた。
時間ステージはもっと難しいのあっても個人的には面白いけど、携帯の機能悪いと絶対解けなそうだな。
- 656 :
- 一番下の左から2番目
鍵のところ手数たりなくておむず
- 657 :
- てか最近コラボキャラが変身しないのはなぜ??
- 658 :
- >>648
DBコラボするなら加齢したキャラが変身するやつをやってほしい
☆1孫悟空→☆3スーパーサイヤ人孫悟空
- 659 :
- こんなに過疎ってるのに、売上げベスト10ちょいなんだな。
- 660 :
- 金かかるもの。
- 661 :
- >>660
すくすく毎月配り始めたから冒険で金取ろうとするのはあきらめたようだな。
冒険はつまらな過ぎ、無くして正解
- 662 :
- ビンゴやってると、意欲をどんどんなくしていくわ。
止めるか。
- 663 :
- 止める宣言いらねーんだよ
- 664 :
- 冒険は負けるからつまらないんであって、勝てるとかなり面白い。単純な話
- 665 :
- >>662
しねボケ
- 666 :
- >>664
冒険は勝ち負けじゃなくて如何に効率よくチェリーを得るかだから
- 667 :
- ビンゴがつまらないのは運に依存しないもっと高いハードルを求めている証かも
確かに他行った方がいいかもね
- 668 :
- >>666
おお、いいね
どこで稼いでる?
- 669 :
- あと、アラレがダブルかトリプルかわかる方教えてほしい
- 670 :
- 無駄なレスが多いな
腹減ったから寿司食うぞ
- 671 :
- いいから早く寝ろ
- 672 :
- てか今最強の冒険パーティ三体ってなに?
- 673 :
- 攻撃系3強
100 セーラーマーズ
91 ミッキー(星5)
90 タキシード仮面
防御系3強
100 ムーミンママ
82 ノビット
80 ムーミンパパ
数字は1位を100としたときの各攻撃力/防御力の能力比
敵の強さに合わせて上の6体を組み合わせればおk
- 674 :
- 注 アラレシリーズ未集計
- 675 :
- 防御3強でいくと、負ける方が難しそうだなw
- 676 :
- うーん、けど防御3強でいくとたしかに死なないだろうけど、攻撃がくそすぎて時間かかるし
最近は回復アイテムばっかで楽なステージが続いてるからいいけど、狭い爆発しにくいステージになれば
上記6体の組み合わせでは弱いでしょ。爆弾袋高火力高HPのスーパーセーラームーンと、ミッキーは必須だと思う。
セーラーマーズは攻撃がミッキーと大差ないのにHPがちょっと低すぎるから基本的には没。
- 677 :
- あとはもう少し高火力の回復キャラが欲しいんだけどなあ。
回復アイテムが全くないステージになればプリン、れにちゃんは上記3体より需要あるだろうけど、防御上位でHP1600以上、回復3ターン以下、攻撃も最低1500のキャラがきたら喜んでガチャ回すんだが。
- 678 :
- これまでのリリースを見る限り、攻撃と防御の両方を一体に求めるのはあまり効率が良くないことがわかっている
それを表すのが、攻撃スコアと防御スコアの差が10ポイント以内にある仲間91体に対して、総合スコア(攻撃スコアと防御スコアの合計)が一番大きくなるキャラでも、総合スコア17位までランクを落としている
つまり攻撃に偏った仲間、防御に偏った仲間でパーティを組む方がパーティ全体の攻撃スコア合計と防御スコア合計を大きくできる、ということ
冒険は攻撃させる仲間、防御させる仲間を手読みで選べるゲームなので、両方が強い仲間は戦略性を落とすことにも繋がり、おそらく今後もリリースされにくいんじゃないかな
- 679 :
- 仲間を集めたら新しい仲間が!よりも
仲間を集めたら特定メンバーでこんなスペシャル技が発動!とかがいいよな
- 680 :
- だよねえ
ポコ森防衛隊(ポコレッド、ココグリーン、オビスパープル)のときはそれめっちゃ期待したんだけど不発だった
あれでやらないならもう意図的にやってないとしか思えないよな…
- 681 :
- 新ステきてるね
- 682 :
- うんちくんつおい
- 683 :
- うんこしてくる
- 684 :
- あれービンゴ全然クリアできない
ウンチくんに惑わされてるのか
いつもサクサクいけるのになぁ
- 685 :
- ビンゴ終わったー
- 686 :
- アラレちゃんもノリ巻き線べえもうんこも弱すぎて・・・
二コちゃん大王とガッちゃんに期待するしかない
- 687 :
- オボッチャマンも弱かったですよ。
- 688 :
- アラレちゃんとオボッチャマンはガチャでゲットしても仲間集めクリアしたことになるん?スッパマンもらえるん?
- 689 :
- >>688
公式ブログの画像は8/22になっているが、文書は8/6が期限になっている。8/6が本当なら不可能。
- 690 :
- >>688
前回可能だったけど今回は不可って書いてある
- 691 :
- 新ステきたね
- 692 :
- うんこは大丈夫だった
- 693 :
- ムーミンママ推ししてるから手持ちのムーミンママにスクスク2個食わせて
パワーアップを3.5まであげて(キノコ切れ)久々に冒険20を進めてみたけど
ガチですげーなこいつ
羽満タンが47個あるから、冒険進めてみようかな
それと、ブロック招待ってまだ出来るん?
- 694 :
- オボッチャマン当たったけど、スッパマンミッションでオボッチャマンの色ついてるよ。
- 695 :
- >>693
ムーミンママは、ケタ外れだね
2位の防御スコアが82まで落ちたのは史上初
ブロック招待は、やってた奴が最近来なくなった気が
- 696 :
- >>694
スッパマンも取れる?
それはそれでありがたいんだけど
- 697 :
- >>696
色が付いたってことはそうなんだと思うけど、アラレちゃん手に入れてないからたぶんとしか言えない。
- 698 :
- くそっ!
又アイテムを使って続行メッセ間違って押しちまった
確認メッセ位入れろクソ運営
包茎だからって馬鹿にすんなよ
タイヤ返せ!無理なら手術代でもいいぞ!
- 699 :
- >>697
覚えてたらでいいんだけど、8月6日以降のイベステでアラレを取ることになると思うので、8月9日のオボッチャマンイベントの前にスッパマンが取れるかどうか確認してもらえると嬉しい
- 700 :
- で、結局最強パは、スーパーセーラームーン、ムーミンママ、ミッキーでOK?
てかアラレシリーズガチャ引いてスペックわかるやついない?
- 701 :
- 680,681が引いてそうなんだが
- 702 :
- アラレちゃん弱すぎて☆6にならないのか
- 703 :
- >>699
イベントステージ勝てるかどうかわかりませんけど、勝てたら書きます。
>>700
オボッチャマン 爆弾袋3ターン1個、体力850、攻撃35、チャージ2。
- 704 :
- >>702
☆6はおそ松さんまで出ないよ
- 705 :
- ビンゴほんと糞。
ルールがわからん面がある。
- 706 :
- >>705
ヒヨコかな
あれを見て糞ギミックと言う奴に悪い奴はいないw
- 707 :
- 卵からヒヨコみたいのは俺も初めて見たしルールも知らないけど勝手に自爆して勝手にクリアして簡単だった
多分ルール知ったらクリアできないと思うから知らないままでいいわ
- 708 :
- おそ松さん来るの?来年?6周年だしね〜
- 709 :
- 冒険はガチャ引いてもある程度しか進めないし、コンプしないと先に進めない。
放置ですくすく2.個貯めて一気に使うべき。
- 710 :
- すくすくは当面はムーミンママに使うか保留かの2択だろうね
ムーミンママを超える防火壁は早々には出せないと思う
- 711 :
- >>700
前スレでも話題になってたが、ここ最近の50%回復ポーションが出てからは、回復キャラを入れるよりも、攻撃重視で押し切った方が強いのは否めない。
確かにムーミンママは強いけど、カンストしてたら壁を作らなくてもそもそも他2体も死なない。
爆弾を作れなかったときのリスクと攻撃重視でまず相手の壁を倒すことを優先とするなら、セーラームーンとミッキーは確定、後はタキシード仮面でいいと思われ。
- 712 :
- セーラームーンとミッキー、タキシード仮面どれもいない
ポコレッドはいる
- 713 :
- 当たり前のことだけど、固定の最強パーティなんて無いよ
常に攻撃重視で将来に渡って勝ちきれる保証なんて無いし、防御重視でギリギリの状況もあり得る
必要なのは状況に応じたパーティ編成ポリシーになる
- 714 :
- 重要なのは生える草の位置
つまり運じゃね?
- 715 :
- >>713
いや、言ってることは正しいけど、カンスト組みが防御重視のパーティを組まざるを得ない難易度になれば、一般ユーザーは先に進めなくなるからそれはほぼありえないということ。
まあ現状でいうとムーミンママを使わない手はないかもしれんが、使わなくても敵が弱すぎる上にこの先インフレする気配すらないから、わざわざ攻撃の低い防御型のキャラを使う必要はないって結論。
- 716 :
- まあやらないからどうでもいいんですけどね
- 717 :
- ビンゴ、左下の2番目のカギ・・・
むずすぎる
- 718 :
- >>715
その理屈で話をしてもパーティ編成が1通りになんか絞られないという点は何も変わらない
逆に、体力軽視できるステージでは攻撃を犠牲に体力確保する必要なんて全くなく、ターン平均攻撃力で他を10%も上回るセーラーマーズを入れなければ、クリアまでのタイムは相当落ちることになる
そればかりか無駄な体力を残してチェリーまで減らすことになりかねない
- 719 :
- セーラームーンとミッキー星4のやつ持ってるんだけど、すくすくの薬使ったら星5にできますか?
- 720 :
- >>719
答は持ってないけど、星5でも1歳じゃ体力800台なのであまりリスクに見合わないような
特にミッキーは星4の3歳より星5の1歳の方が体力が落ちる
- 721 :
- ガッちゃん出たんですが、星2まで育ててしまって、、それでも良ければ。
ガッちゃん 爆弾袋6ターン2個、体力1111、攻撃39、皿6。2個のブロックをラインまたはダブル爆弾に変化
- 722 :
- >>719
仮に星5になったとしても、この二体は21歳にしてこそ強さを発揮するから、あまりいい動物を持ってない人は無難にムーミンママに全振りした方がいいと思うよ。
- 723 :
- >>721
情報ありがとう
星2攻撃力は星0の1.8倍+小数点以下切り捨てなので、星0では攻撃22 皿2になる
それにしても体力1111は過去最大
2000に到達する年齢を3歳も引き下げた
- 724 :
- ムーミンママが良かったのか
体力低いからパパそだてちゃったよ早くここみたらよかった
- 725 :
- わかるんだけどムーミンママって出たばかりだから、まだいいの出るかもと思うとすくすく使いづらい
オーロラベトーにつかったの大後悔
- 726 :
- 傾向だけ言うと、
防御系は4強が今年3月以降のリリース
攻撃系は5強が去年10月以前のリリース
このトレンドが続くのか、そろそろ反転するのか、は不明だけど
- 727 :
- 最近ちゃんとやりだしたから攻撃系が全然いない
やっぱり攻撃系出るまでまとうかとも思うが、どうせ何体も重ねることはできないしなあ
- 728 :
- ビンゴの蜂蜜落とすやつどうやんの?運?
- 729 :
- 爆弾使えば確率は跳ね上がるよ
- 730 :
- アラレちゃん強ぇー‼
- 731 :
- >>730
スペックは?
- 732 :
- >>693
これ見てすくすく5個食わせた
34のボスアッサリクリア出来てワロタw
今まで無料で取れたすくすくって5個でOK?
もっと食わせたいわー
- 733 :
- >>732
いや招待の報酬とか全部含めたら8〜9個くらいなかったか?
- 734 :
- 今のところ無料は6、有料は3
無料5と思ってる人はおそらく今の招待分を取ってないのでは(一度リセットされてる)
- 735 :
- >>724
同じくパパ育てちゃった…
- 736 :
- アラレちゃんコラボで久しぶりにやったけどアイテム誤爆使用されやすいの何も変わってなくてわろた
- 737 :
- 石板壊すステージウザすぎるやろ
あそこだけや
- 738 :
- すくすく2個しかない…
イベントもログインもそこそこやってるつもりだったんだけど訳もわからず使っちゃったのかな
- 739 :
- 冒険ハード全クリできたー
- 740 :
- >>735
アホボケカスしね
まぬけ野郎しね
早くしねダメ人間
- 741 :
- うんちくんってビンゴコンプしただけじゃ仲間にならんの??
ガチャの候補になるだけ??
どんだけ金取るんだ?
- 742 :
- >>741
ビンゴの上にGETボタンあるでしょ
- 743 :
- >>742
あった!
- 744 :
- >>739
今頃かよw
- 745 :
- >>740
残念ながら野郎ではないんだけど
意外とショックなんだなね
こういうのって
- 746 :
- >>743
まだ新参が来るんだねー
- 747 :
- >>745
奴が標的にするレスはちゃんと法則があるので少し過去ログを眺めてみよう
- 748 :
- 680です
http://imepic.jp/20190806/299650
http://imepic.jp/20190806/299651
http://imepic.jp/20190806/299640
- 749 :
- HPはアラレちゃんより100少ないけどスナフキンの最大チャージ200%と比べちゃうとね・・・
- 750 :
- >>749
情報ありがとう
目のつけどころが玄人だね
- 751 :
- ヒップドロップするヒヨコのギミック何なの意味分からん
- 752 :
- 得点きつそうだなw
- 753 :
- >>751
あれは毎回苦労して新ギミックをリリースしてもクレームしか返ってこないことに業を煮やした運営がとち狂って出したプレイヤー支援系ギミック
ポコポコ執着度の高いユーザーほど否定的な人が多いんじゃないかな
- 754 :
- ひよこギミックはせっかく連鎖や爆弾レインボー作れそうなのにぶち壊すときあるからあかんわ
- 755 :
- >>750
アラレちゃんはHP850、3ターンで最大チャージ50%
スナフキンはHP750、4ターンで最大チャージ200%
悲しいね
ポンコツアラレちゃん
- 756 :
- 白雪ポコタの方が良いんかな?
チャージ3倍2ターン(最大チャージ+100%)
- 757 :
- ターン平均攻撃量を元にして算出した攻撃スコアで比較すると、
白雪ポコタがトップで13位
次いでスナフキン22位
アラレちゃんは26位と控えめ
後発キャラが必ずしも良くないポコポコガチャの性格を表す良い例
- 758 :
- イベ4面からヤバい....
- 759 :
- 10面が一番やばいね
- 760 :
- イベ6ハチミツクソすぎ
- 761 :
- >>741
お前もしね
- 762 :
- 2万円ぐらいでなんとかなるかなー、と思ったらとんでもなかった。
10万じゃ済まないかも。。
- 763 :
- >>754
ヒヨコにイライラする理由、それだわ
- 764 :
- >>699
スッパマン取れました。
- 765 :
- >>764
ありがとう
- 766 :
- >>765
体力1000、回復18%(3ターン)、攻撃30、皿1。
体力は高いですけど弱かったです。
最初から変身した状態でした、途中で変身したら面白かったのに。
- 767 :
- アラレの77-7
こういうさ。身動き取れないヤツ、やめれ。
- 768 :
- 3面で既に大量のクローバー消費で最後までやる気無くした
- 769 :
- >>767
>>768
もうやめたら?
- 770 :
- 77-7から進めない 難易度とういか運というかさー無理ゲー
- 771 :
- 今回クリア自体はサクサクだけど帽子ゲットは取りこぼしたので今から地道にやる
- 772 :
- 6のハチミツのキャップが1番取れにくかった
- 773 :
- >>770
金いっぱい使えばすぐ終わる。
- 774 :
- どのステージも運ゲー
諦めずにひたすら繰り返すだけ
そのうち神配牌くるよ
クローバー交換7人しかいない俺でもなんとかいけた
- 775 :
- オボッチャマンはまだじゃない?
- 776 :
- >>775
>>703
- 777 :
- というわけでね、残るは二コちゃん大王とガッチャンだけかな?
お願いだから二コちゃん大王だけは壊れであってほしい
- 778 :
- >>776
宝イベントまだでしょ?
- 779 :
- ニコちゃん大王
森の癒し15% 3ターン
- 780 :
- https://i.imgur.com/IE3oQmD.jpg
- 781 :
- アラレよく獲得したねー
10がマグレでクリア出来たけど、それ以来50回やってもクリア出来ない、クローバー勿体ないから諦める事にする。
- 782 :
- 帽子獲得はアイテムバンバン使いながら運良く連鎖するタイミングを待つしかないね
- 783 :
- >>779
ってことは今回のイベは捨てていいね
キャラ集めてる人はガンバ!
- 784 :
- 10面を200回位やって無理だと思って一度投げかけたけど
今日50回以上やってようやくアラレゲット
10面だけでスタートボム50個は使ったけど、クリアした時はボム無し。
最初の三手でドコ消すか悩みまくった結果、ボム無しの方がバレットの繋がりが良さそうだった
- 785 :
- というか則巻千兵衛と皿田きのこを忘れてないか
- 786 :
- てかコラボイベが最近不作過ぎてチェリーがたまる一方なんだが。
今300万弱あるけど上限ってあるのかな?
- 787 :
- >>786
2の23乗まで
840万弱
- 788 :
- 30分の使ってようやくアラレちゃんゲット
冒険どこやるのがいいんだろう?
- 789 :
- 今回のイベントステージ楽なほうだろ
アイテム別になしであっさりとれたし
- 790 :
- >>788
自分で考えろ能無し
しねのろま
- 791 :
- >>790
おまえがしね
二度とでてくんな
かす
- 792 :
- >>784
最初から爆弾が配置されてるステージで爆弾アイテム使うとかアホやろ
- 793 :
- >>791
おまえがしね
二度でてくんな
かす
- 794 :
- >>793
2度出てくんなてw
だから成績も悪いんだよクソガキ(笑)
- 795 :
- 何この自演
- 796 :
- スーパーセーラームーン?は初心者でも取れますか?教えてください。
- 797 :
- イベ7と8ふざけんな
- 798 :
- >>796
初心者とか関係ないむしろ進めば進むほど初心者よりとれない
スーパーセーラームーンはもう初心者にもめちゃうまい奴もとれない
- 799 :
- >>798
過去のイベントをクリアすれば貰えるということでもないのですね。
ありがとうございました。
- 800 :
- >>799
コラボイベントは権利の関係で出来なくしている
よって、キャラGetは不可能だよ
- 801 :
- 77-7クリアできん
- 802 :
- ポコポコ のラインウザイな、ブロックしたい
- 803 :
- >>794
Rばいいのに
- 804 :
- >>794
ほんとRばいい
- 805 :
- >>792
お前には爆弾が視えるん?
フフッ
- 806 :
- イベ7以上のクソないやろ
- 807 :
- >>797
問題は8と9じゃい
- 808 :
- そこまででもない
- 809 :
- 7は放置して良い樽の見極めさえできればそこまで難しくないよ
- 810 :
- どう考えても10
- 811 :
- 10はうっかり一発で帽子も行けたんだよなあ
- 812 :
- 10は難しいけど、帽子無しでクリアするのはもっと難しい
- 813 :
- イベント2周目ですが、意味がわかりません。
帽子が薄く消えてないステージで6個ゲット
すればいいのでしょうか
- 814 :
- >>813
そうすればアラレちゃんが貰えます。
しかし、このゲームに深入りしない方が良いと思います。
- 815 :
- >>794
しねばいいのに
- 816 :
- >>811
すげーな、こっちは最初20回位で帽子無し
帽子手に入れるのに70回位かかった。
しかもこの流れだとスッパマンとかもいらないの確定、すくすく20回使う価値無し。
- 817 :
- スッパマンの情報すでに出てるよ
- 818 :
- 難しいステージで帽子無しクリアは手損を疑った方がいいかも
手数を失わずに取れるターゲットがもっとあるはず
- 819 :
- >>812
一度運でクリアできただけで何いってだコイツ
- 820 :
- >>818
これドヤ顔で言ってそうだが10なんか動かせるの1か所しかないのが最後まで続く特殊な面だ。
- 821 :
- そっちの意見が大勢とはとても思えないが…汗
動かせるの少ないのなんか前半だけのこと
最後まで1手しか見えてないってのはクリアできないときの話で、クリアしたときはそうでは無かっただろ?
そもそもポコポコは手得を追求するゲーム
アラレステージに限らず難しいステージはそこを無視してないとスコア下げてクリアするのは逆に難しいんだって
- 822 :
- >>821
いやいや最後まで多くて3種類しかない、あんなの運だ。
やってみれば分かる
- 823 :
- >>822
とりあえず話3倍に盛ってたってとこは認めたみたいだけど、論点はそこじゃない
手得の意味わかる?
- 824 :
- >>823
手得ってグリコみたいなもん?
- 825 :
- なんとかクリアしたものの
帽子 1,3,7ステージの3つしか取れんかった難しいわ
ttp://i.imgur.com/WbKK6Wa.jpg
- 826 :
- >>823
3ヶ所動かせても上の部分の意味ない動き合わせて、選択など無い。
そんなに自信あるなら動画取るか一手毎に写真とってみなよ
- 827 :
- https://i.imgur.com/CNNj2i7.jpg
こんな感じ、こんなのは運だけのステージ
マジでつまらん
- 828 :
- 何を論じているのかは知らんが
このゲームに最も必要な要素は何か?
消し方?連鎖?クローバー?ダイヤ?
いやいや違う!『運』である
- 829 :
- その運も確率あげなきゃ舞い降りぬ
つまりクローバーこそ正義!
- 830 :
- >>827
質問に答えてから話を次に進めてほしいんだが、とりあえず今やり直してみたらすんなり11手残し
http://imepic.jp/20190809/675290
- 831 :
- >>830
いい加減自分がここの癌と気付けよ。
>>825
も読めよ、空気読め。
なんでその結論しか載せない?
途中の動かせる所で下の中から3つ以上選べるがこれを選ぶのがプロだと言ってみろよカス
- 832 :
- 他人まで巻き込んで随分雑な言いようだな
冷静に
ずっと言ってるように選択肢が少ないことは論点ではない
始めから読み直して再度コメントしてくれ
- 833 :
- 新ステとイベント重ねないでほしいんだけど
- 834 :
- >>832
https://i.imgur.com/po5YEfK.jpg
お前が何言おうとアラレゲットしてる、何手残そうがそんなのは運が良かっただけ、動画見せたり一手一手画像に取るなりできるだろ。
- 835 :
- イライラすんなよー
アラレ帽子8.9.10の後3つ取れる気しねー
- 836 :
- >>834
帽子クリアできるよう願って始めた話なのに、、それを全力で見せつけられても笑
良かったね
- 837 :
- >>836
しね包茎
- 838 :
- 今回のイベキャラ、どれが使える?
- 839 :
- スッパマン くそざこ?
- 840 :
- >>830
クリア画像なんていくらでも後出しできるし説得力ないのにドヤられてもなぁ
みんな運だって言ってるのになんで否定すんの?
あと手得って相手ありきの将棋の言葉だから
こっちをこう消せば良かったとか、結果論な
- 841 :
- あ、最善の手を尽くすってのはもちろんみんなやってることだから君に言われるまでもないことな
- 842 :
- ようわからんが今回のアラレイベントは帽子ふくめて難しくないほうなんでそう揉めるな
数撃ちゃいつかはあたる
- 843 :
- >>840
そりゃまた了見の狭い
余計な手を打つことはすべてにおいて手損
将棋やオセロなどはもちろんぷよぷよやコラムスなどの運要素のあるゲーム、果ては政治や経済の世界でも効率を考える局面では多用される言葉になる
運というのは逃避先の安全地帯
ずっと運のせいにしてれば楽だからねえ
特にみんな言ってるからなんてのは悲しいほどの負け組理論
運の隙間に見える勝機を捉えるヤツとの間に勝敗の差ってのは出てくる
ただ、本当にアラレステージは難しくない方でこんな話持ち出すようなイベントじゃないので、その辺は捉え直した方がいいかも
- 844 :
- >>843
運の隙間にって、やっぱり運って言ってんじゃん
一番の要素は運な
- 845 :
- >>843
早くしね
- 846 :
- >>844
それは否定するつもりはないよ
運要素の強弱はステージによって様々だろう
(おそらく見てるものは同じで表現のしかたが異なるだけ、というのはスレ3あたりで既に話している。新参ならスマヌ)
ただ、運要素の弱いステージでのパフォーマンス差は相当に開いていると思うよ
以下は自慢ではなく、人の能力で少なくともここまでは上げられるという意味合いで聞いてもらいたいんだが(なのでエビデンスを求めることはナンセンス)、
運要素の弱いステージの代表格として1-10が挙げられるということに異論はないと思うが、ここは過去最大で勝率を99.24%まで上げたことがある
もちろん、これ以上に上げてる人もいると思うが、そうでない人もいると思う
そのようなゲームを相手に運ゲーとは俺は決して言えないのさ
- 847 :
- スッパマンをとった者です。
もちろん最も有効な動かし方をした上での話ですが難易度に変化があるのではないかと二つ可能性があると思っています。
一つは時間によって変わる、もう一つは人によって変わる、進み具合など。
運と言うには思った以上に早くクリアになりました。7の帽子だけ苦労しましたがクローバー消費は全部で50か60ない位だったと思います。スッパマンを取れるかどうかを早く答えようと考えたので一気にノンストップでやりました。
なのでたまたま難易度が低くなっている時間帯にやった可能性が考えられる。
私は五月に始めてあまり進めていないので現在地は73です。序盤の人には難易度が低くなっている可能性もある。
ただ白雪ポコタは苦労したので後者は微妙です。
もちろんただ最適な選択をした上で運が良かっただけの可能性もあります。
- 848 :
- 運営しつけー
- 849 :
- >>847
>>764の人ですね。イベクリしなくてもスッパマン取れることを明らかにしてくださって助かりました
時間帯による難易度差はあるとすればおそらくそれはその人のバイオリズムですw
進み具合による難易度差はときどき他の人のをやらされてるので無いと言えそうです
初出ステージ1100台のギミックを平気で使ってくるくらいですし、イベントステージに対する初心者向けのケアというのはあまりしないスタンスと思いますよ
- 850 :
- >>849
こいつ主だな、全員から叩かれてるが必ず味方を付けようと寄っていく
単純行動で分かりやすい
- 851 :
- また揉めてんのかさすが糖質御用達ゲームだな
- 852 :
- 揉めてるっていうのかな
敵意なんかは全く無いのだけど
- 853 :
- あられっていつまで使えるの?
- 854 :
- スッパマンどうやって取るの?
- 855 :
- >>849
しね
- 856 :
- >>853
お前もしね
- 857 :
- >>854
お前もしね
- 858 :
- さてコミケ行ってくる
- 859 :
- てかお前ら無駄な書き込み多すぎんだよド底辺どもが。
- 860 :
- このまま過疎って終了でヨロシク
- 861 :
- 自分が一番無駄な書き込みしてるって気づいてないの草
- 862 :
- >>846
>運要素の弱いステージの代表格として1-10が挙げられるということに異論はないと思うが、ここは過去最大で勝率を99.24%まで上げたことがある
同じステージを132回もやったんか?(動画を見たらチェリーが稼げるステージのようだったが)
- 863 :
- >>862
1-10はチェリー集めで最も効率が高いステージ(所要時間としてもクローバー数としても)なので、チェリーが必要な人ほどたくさん回してるステージです
わざわざ計算してくれたんですね
そうです。131連勝が最大です
- 864 :
- 同じステージ何回もやらされるのホント腹立つなー!!!
- 865 :
- 1184の星花キツい…
- 866 :
- イベント77-6の蜂蜜ステージ、全く帽子が取れる気しない。
何点だったら取れるのか
- 867 :
- ナス牛って何?
- 868 :
- >>867
ぐぐれかす
- 869 :
- >>868
またお前か、Rって言ったのに未だこのスレにいるのか。
ここにくんなって
- 870 :
- うるせー 4ね
- 871 :
- もーほんとしねとかカスとか言ってる人嫌だわ
邪魔
- 872 :
- ネットワークエラーが発生しました。
で終了して今までのはクリアされちゃったんですけど。
なにこれ?
金吸い取ってどこいっちゃったんだ?
- 873 :
- ステージ520むずすぎRや!!
- 874 :
- >>871
なんでこのスレワッチョイ消したのかね
- 875 :
- 1182アイテム無しだとクローバー100あっても溶けるだけ、こういうクソステージ運だけが1番つまらん
- 876 :
- 台風来る前にオナしとけよ
- 877 :
- 帽子回収しないとアラレちゃんもらえないの?
せっかく10までクリアしてゲットできると思ってたのにやる気無くすわ
- 878 :
- タイムアタック回が金回収でついていけないわ。
今月、すでにすんげー金額吸い取られてるぞ。
- 879 :
- >>878
タイムアタック1回でクリアできたけどいくら課金したの?
- 880 :
- >>879
何番?
- 881 :
- タイムアタックってなんぞ?
- 882 :
- >>879の早とちり
- 883 :
- 93ってどうやったらいいん?
- 884 :
- 1-10やってみたけど、140くらい?
これが効率いいの?
もっと稼げる?
- 885 :
- このスレでは一応190出した奴がいるけど、平均は140台と思う
190は数年破られない記録と言われてたけど確かにそうなってるな
これが効率いいかどうかは他のステージと比較すればすぐ分かる
- 886 :
- 昔のスレから1-10テンプレ持ってきた
ごめん、最多記録は193だったわ
あと、下記の後、手数残し部門は26手残しまで確認できてる
========
◼ステージ1-10特設
□1-10チェリー獲得スクショtop3
チェリー193(175+18手残し)
スレ13、469氏
http://i.imgur.com/Nu9MGYz.jpg
チェリー189(165+24手残し)
スレ13、759氏(残念ながらリンク切れ)
http://fast-uploader.com/file/7016524783694/
チェリー185(165+20手残し)
スレ13、24氏
http://i.imgur.com/wF6WizH.jpg
□1-10手数残し部門スクショ
25手残し
スレ7、846氏
http://i.imgur.com/QOyAYFv.jpg
□1-10草岩一掃時のチェリー数とその確率
140 0.168
145 0.336
150 0.294
155 0.147
160 0.0459
165 0.00918
170 0.00115
175 0.0000819
180 0.00000256
(参考)算出根拠:
岩からは常に10チェリー、
草からは80%で5チェリー、
20%で10チェリーが出てくることによる。
- 887 :
- 冒険51の話題は無いよね。
参考までに、ステージ2から草が生える。
サクサク行くのは最近だけで、後は持久戦。
防御3体がオススメ。ムーミンママ大活躍。
- 888 :
- 金掛けると配列が難しくなるなあ。
- 889 :
- それは単なる貧乏性だw
- 890 :
- 520クリアできん何十回やらせる気や!
- 891 :
- >>887
今やってみたけどママの出番ないわ
ママを使うと圧勝しちゃうからチェリー稼げないのが困る
- 892 :
- 1-10やるのは暇人、5倍の時に5000稼いで冒険捨てればいい
- 893 :
- >>891
より良いのは、ムーミンママでさっさと終わらせて浮いた時間で1-10をやる方が成果は大きくなる
最善は、1-10が閉じてから冒険着手
- 894 :
- >>887
防御三体とか時間かかって仕方ないわ(笑)これだけ回復ポーションがあるんだから、回復キャラなんて要らないくらい。
特に最近のステージはボス以外でも草が生えてくるから、やはり爆弾袋のスーパーセーラームーンは必須だと思うし、攻撃上位キャラも絶対一体は必要。
回復キャラで使えるのは現状ママくらいでしょ。
- 895 :
- >>894
爆弾袋推しはいいね
ここでは昔から卑下する人が多かった
狭いステージでは重宝するよな
それにスーパーセーラームーンは総合ランクでも4位になるのでもっと注目されてもいいはずなんだが
- 896 :
- それと、カンストしてなけりゃ防御3体は避けられないケースが多いので、冒頭の話は一般にはそんなに強くは言えない
- 897 :
- そもそもスーパーセーラームーンなんかみんな持ってねーからw
- 898 :2019/08/15
- 新ステ最終面花咲かないんだけど
チェリーも使ってるのに
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