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神界のヴァルキリー part43


1 :2019/05/28 〜 最終レス :2019/10/17
!extend:on:vvvvv:1001:512
!extend:on:vvvvv:1001:512

『神界のヴァルキリー』は、多彩な乙女たちによる美麗カードバトルと、
ファンタジックな街作りを組み合わせた、新しいタイプのゲームです。

※スレ立ての際、>>1の本文1行目に
!extend:on:vvvvv:1001:512
を入れてください。
・次スレは>>980あたりで宣言して立ててください。

□my netのホームページ
http://mynet.co.jp/

□神界のヴァルキリーのページ
http://mynet.co.jp/service/valkyrie.html
https://itunes.apple.com/jp/app/shen-jienovu-arukiri/id586114395?mt=8

□英語wiki ※日本語wikiは版権の関係で荒れるのでスルー推奨
http://valkyriecrusade.wikia.com/wiki/Valkyrie_Crusade_Wiki

※前スレ
神界のヴァルキリー part42 [無断転載禁止]©2ch.sc
https://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1547700276/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
【育成関係】
Q.アルカナを使用すると攻撃力・防御力はどこまで上がる?
A.SR、HSRは攻撃力・防御力ともに19999(GSRは24999)が上限です。
 UR、HURは攻撃力・防御力ともに29999(GURは39999)が上限です。

Q.効率の良いメダル稼ぎは?
A,手っ取り早くメダルを集めるには魔女戦の報酬で出た使えないSR・Rをメダルに換えてしまうことです。
また、報酬や召喚で出るゴールドガールとメタルスライムの合体でメダルガール(メダル1500)が作れます。
他にはウィザードと召還士の合体で作れる賢者や、進化反転させたHRをメダルに変えるのも良いです。

■進化・合体・覚醒に関して
強化アルカナで伸ばす事の出来ない兵力が数段変わるので、進化と合体はレベルMAX同士で行いましょう。

・進化
[レベルMAX、継承のアルカナ推奨]
強化アルカナ:リセット
スキルレベル:引き継ぐ

・合体(特殊素材を用いた合体も同様)
[レベルMAX推奨]
強化アルカナ:リセット
スキルレベル:リセット

・覚醒
[Lv不問(Lv1のままでもOK)]
強化アルカナ:引き継ぐ
スキルレベル:リセット

■カードレベルー素材と使用アルカナ
[スライムLV27]
LV50−1枚+祝+修
LV60−2枚+祝+修
LV70−4枚+祝+修
LV80−8枚+祝+修
LV90−16枚+祝+修

[スライムLV30]
LV70−3枚+祝+修+α
LV80−6枚+祝+修+α
LV90−12枚+祝+修+α

[メタルスライムLV40]
LV80−1枚+祝+修+α
LV90−2枚+祝+修+α

[レインボースライム]
LV60−Lv1+祝or修
LV70−Lv15、またはLv1+祝+修
LV80−Lv24、またはLv7+祝+修
LV90−Lv33、またはLv15+祝+修

3 :
【魔女戦関係】
Q.魔女戦でエースをとった方がレアカードの確率は上がるの?
A.運営からの回答によると上がるようです。
ただしエースではない人が獲得するケースも多々あるので諦める必要はありません。
100戦して0枚の人もいれば10戦でゲットする人もいるので運任せです。

Q.限定カードはそのイベント期間が終わったらもう取れなくなる?
A.基本的に取れなくなりますが、今後のウィッチゲート内に再び現れる場合があります。
特攻期間が終わったカードは次回の魔女報酬から落ちるようになります。

■オススメのスキル
【単体スキル発動】
スキル発動回数の限界を超えて強制的に発動させることができます。
全体スキル発動よりも発動回数が多く、発動確率も高いため好まれます。
※単体/全体スキル発動持ちと、既にスキル待機状態のスキル無効化持ちは対象になりません。

【全てのスキル無効化】
魔女フィールド(敵味方の強化と弱体効果をリセット)を直接防げる唯一の手段です。

【ターン停止】
擬似的に敵のスキルや魔女フィールドも防ぎます。

【全攻UP】
高威力のダメージを出すのに欠かせない存在です。

【敵全攻DOWN】
イベントによっては魔女フィールドを一切使わない神創魔女も登場します。
その際に単体スキル発動と組み合わせて重ねがけすると非常に強力です。

【属性一斉掃射 / 単体にn回攻撃】
敵の最大HPを超えるダメージを与える事で討伐ポイントを多く稼ぐ事ができます。

【単体即死 / 全体攻撃 / 自身攻撃UP / 攻撃の度に自身攻撃UP(オート攻UP)】
最終的には控えに回る場面が増えますが、
スキルによってはイベントやエレメンタルホールなどでずっと使えます。

■パーティ構成の目標例
下記の目標はあくまで一例です。

【新規の限定魔女戦】
攻MAXまで育てたGSRグリフォン×1、イベントや魔女報酬のSRなど

【初心者〜中級者の限定・幻想戦やエレメンタルホール】
オート攻UPなどの安定アタッカー×1、ターン停止×1〜2、全攻UP×1、単体/全体スキル発動×1など

【神創魔女戦】
単体スキル発動×3、全攻防UP×1、全スキル無効化またはスキル停止×1など

4 :
【同盟関係】

Q.どんな同盟がオススメ?
A.同盟名や雰囲気など自分の好みに合った同盟に入るのが一番です。
攻略を重視するならホール強化が活発である方がよいため、人が多くてランクも高い同盟がよいでしょう。
共通の言語を話す同盟の方がコミュニケーションが取りやすいと思われます。

Q.今の同盟から違うとこに移籍したいんだけど
A.同盟の脱退は自由ですが、マナーは守りましょう。
ただし同盟脱退後、24時間は加入・新規同盟の作成ができないため注意が必要です。

Q.同盟の機能や施設や役職について
A,ゲーム内ヘルプに詳しく書いてあるので一通り読んでおきましょう。

【その他】
Q.イベントのランキング上位になるにはどれぐらいのポイントが必要?
A.海外wikiのCurrent Eventから飛べるページの下部に
ユーザーが自主的に集計したボーダー情報が載っています。
過去のイベントはボーダー表のすぐ下にあるPrevious Eventから確認できます。

※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
わからないことはゲーム内のお知らせやヘルプを熟読し、それでもわからない場合に限り質問しましょう。
大抵の疑問はヘルプを読む事で解決します。

>>980以降の書き込みは次スレが立つまで控えましょう。
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※

5 :
【LRについて】

・ステータス
最大LV90 最大攻防49999

・育成
LV 1→LV90:[レインボースライム+(UR)] LV70×3 ×祝修
LV 1→LV90:[レインボースライム(HSR)] LV60×4 & LV47×1 ×祝修

強化合成時、ゴールドの代わりに神界石を消費。合成前LV・素材内訳は不問
LV??→LV90:400300

・カスタムスキル
作成:[対応コア]+[対応レシピ]+[☆に応じた対応属性神界水]
強化:[スキル]+[レシピの☆に応じた鍛錬の心得]
装着:カードのスキル欄より。着脱自由で消費はされない。
使用:
1.戦闘中にターン経過でカウントダウン
2.カウントゼロで発動待機状態に。通常のスキルと同様の手順で発動。(通常スキルも待機状態の場合は選択肢が出る)
3.回数が残っている場合はカウントリスタート

6 :
<なぜかヒストリーに出てない初年度のイベント>
イベント名  期間 限定魔女 幻想魔女
襲来!愛の伝道師   2013.2.18〜2013.3.4 キューピッド
襲来!アンデッドの女王! 2013.3.4〜2013.3.18 リッチ・サキュパス
聖獣アイランド 2013.3.18〜2013.4.1 クー・シー
進化魔女星神ガイア 2013.4.1〜2013.4.15 空神ディオーネ・地神レア・海神カリュブソー・生命神ダフネ
幻想のまほろば 2013.4.15〜2013.5.1 かぐや姫
顕現!強欲なる魔女 2013.5.2〜2013.5.16 魔王マモン
神界アカデミー 2013.5.16〜2013.6.3 魔王ベルゼブブ
乙女の錬金術師 2013.6.3〜2013.6.17 ライトミスティック・ダークミスティック
おとぎの国の乙女たち 2013.6.17〜2013.7.1 アリス
ダークヴァルキリーの逆襲 2013.7.1〜2013.7.16 邪神 アンラ・マンユ
神界リゾート 2013.7.16〜2013.7.31 魔王リヴァイアサン
時空の魔女   2013.7.31〜2013.8.16 魔王ガープ
曜日限定イベント 2013.8.16〜2013.9.2 アルプ
星空の神々たち 2013.9.2〜2013.9.13 織姫
同盟バトル   2013.9.13〜2013.9.24 ヘルヴォール
乙女 逃走中! 2013.9.24〜2013.10.1 聖女
乙女の園庭   2013.10.1〜2013.10.15 女神アフロディーテ
ハロウィンクッキーを取り戻せ! 2013.10.15〜2013.11.1 魔女キャンディ
神界カジノ   2013.11.1〜2013.11.14 ジョーカー
炎神の誕生   2013.11.14〜2013.12.1 メフィストフェレス
クリスマス前夜 2013.12.1〜2013.12.11 トナカイガール
神界X'mas   2013.12.11〜2013.12.26 聖女ニコラ
神界のお正月 2013.12.26〜2014.1.15 女神アマテラス
双子の姉妹と人形姫 2014.1.15〜2014.1.28 天使メタトロン
神界チョコデイズ  2014.2.3〜2014.2.14 チョコデビル 聖女カカオ
医神の奇跡   2014.2.14〜2014.2.24 天使テイアイエル
神界ひなまつり 2014.3.3〜2014.3.17 女雛 女神ヒルコ
神界大生誕祭 2014.3.17〜2014.4.1 聖女オーケストラ 聖装オラクル
白百合の忠誠 2014.4.1〜2014.4.15 聖女エリザベート 女神ティティア

7 :
テンプレも終わり
ホスト規制でスレ建てるの遅くなってしまった。すいません

8 :
保守

9 :
保守だぞーん

10 :
980踏み逃げは本当に勘弁してくれ

11 :
保守の連撃

12 :
ブラウザのせいで
レス番ずれてるから
いつか980踏み逃げやってしまいそうで
震える

13 :
ほーしゅ

14 :
前スレは980踏んだ上スレ建てもせずラスト2スレ連投で埋めたどーしようもない奴だったな

15 :
とりあえずスレ埋まりそうな時は次にスレあるか確認してくださいね
お願いいたします(*´ー`*)

16 :
>>14
ラスト2スレ×
ラスト2レス

17 :
保守注入ー

18 :
ゅしほ

19 :
またLRガチャ来とる……

20 :
ほしゅっ!

21 :
とりあえず20までは保守したから残りの保守よろしくお願いいたします
もし落ちたら自分は建てれないのでその時は誰かよろしく

22 :


23 :
しゅ

24 :
保守

25 :
前スレでも書いたけれど
過去のタワーイベントの復刻でこれまでのカードは
GURまでの合体素材が古コイン交換所や聖貨召喚で入手できて、
同盟ビンゴのリング交換ではLRまでの合体素材が入手できる方式だったけど、
ティラノが同盟ビンゴでしか合体素材が入手できないとしたら困るなぁ…
何のアナウンスもないからリング交換するのも困る…

26 :
40保守禿げるから一日様子見ようかと思ったら建ってたか、>>1

世界樹やらの補填以降ほぼ休みなくLRガチャ来てて草生える

27 :
ティラノはなんでコインガチャの報酬に入れなかったんですかね
明らかにエミリー大杉だったし半分ティラノだったら良かったのに

28 :
ビンゴのみで全素材はキツい保守

29 :
ビンゴは強豪同盟にいればいくぶんか行けるんだろうがウチは無理ポ
保守

30 :
あと10か

31 :
保守っとくか

32 :
タワーも飽きてきたお(´ω`;)

33 :
保守です領主様ー

34 :
タワー遠征どっち派が多いのか気になる所存
個人的には一括消費可になった遠征が気楽

35 :
そういや神創魔女は何の告知もないまま消えたのね……

36 :
一斉攻撃の強敵集中がまた機能してなくて笑う。いや笑えん。
そもそも修正されて無いんだっけか

37 :
保守

38 :
>>34
一括消費はありがたかったけどランキングは課金有利になった分遠退いちゃった(T-T)

39 :
神創はイベ自体がタワー遠征のみになったしね、半月毎に挑戦券もげれるようになったら美味いけど

とりあえずKO演出やら開幕障壁やらのスキップ対応をだな、欲を言えば全体連撃も

40 :
ほしゅ

41 :
>>36
XLRがバーストしてるのにGURに一斉攻撃した時の絶望感

42 :
保守に感謝。皆さんお疲れ様でした(´ω`)

43 :
保守乙

>>38
まあ、ランキングは無課金じゃ結構キツくなってきてるよね
俺はGLRまで回収して放置しちゃってるけど

44 :
300位以内なら無課金でもなんとか
100位とかは金も時間もかけないといかんしね

45 :
一応保

46 :
今回ビンゴバトル一人で頑張りました!
リングの交換でエミリーかティラノのLRを欲してます。
しかし、二人分は足りません。どちらのLRが有用てすか?

47 :
ティラノ

48 :
ティラノのHURまでの素材を救済してほしい

49 :
ティラノ
50%スキル発動は
属性限定でも有難い

50 :
>>47-49
高速的な回答です、為になりました。
私はティラノを入手します。ありがとうございました。

51 :
「Victory止め満タンアタック」
タワーの最後の戦闘後のVictoryが表示された状態でアプリを終了させ、
挑戦回数が満タンになるまで待つ方法。
通常時の戦闘で止めても、次回ルーンボスが出ても20分の状態で開始される。
もちろんルーンボスの戦闘で止めると、満タンの状態でルーンタイムが開始できる。
この攻略が完全にできなくなったのを確認。残念。

52 :
普通にできたが?

53 :
結局ティラノの合体素材の入手はビンゴだけなのな

マジで意味がわからない

54 :
出し惜しみしたんだろ。
いきなりこういうことするから不満出るのも
わからんでもないが
これからティラノの素材がもらえるかもと
思っていたならぬる過ぎる

55 :
ビンゴ以外でティラノの合体素材を入手する機会が無いならないでアナウンスしてほしいわ
それによって指輪で交換するアイテムも変わってくるからな
ホント意味がわからない

56 :
具体的な予定はなくても再登板がないとも言えない、程度なんじゃないの
過去イベの報酬の復刻だし、次もあるかどうかは分からんだろう

57 :
復刻品なんだから機会があっただけで御の字と思うべき

58 :
同種のリナリーとかも同じ扱いになるのかね

59 :
エレメンタルホールって討伐ポイント気にしなくていいならクッソ楽だったんだな

60 :
あと何回聖貨召喚しなきゃいけないんだよ

61 :
乙女の修羅場w

え?違う?なぁんだ。

62 :
エレメンタルホールも
上級までしかないしな
スライムとメダガとりに行くしか
使い道がない
あと魔女コアか

63 :
>>62
8月まであるんだな
こんなに必要なのか?もっと復興版出してサイクル早めて欲しいんだが

64 :
確かにサイクルもっと短くてもいいかなー
まぁ向こうの手間なんだろうけど
八魔神をXURに出来るようにするなら
そっちの復活も頼みたい

65 :
今回マップが落ちまくるわ
あと1枚で4回目の秘境だ

66 :
かつて稼ぎ頭だったパッションが今や全く役に立たなくなっている

67 :
かつて稼ぎ頭だった頃って
GUR10連50%のドロップがパッションしか居なかった頃だろ
ハロウィンハーデスとかギルガメッシュとか
もうメインはXLR,GLRだし
オーバーキルとか気にしなくていいし
仕方なくね

68 :
リニューアル後の討伐マップにはアナザーエリアってあるの?

69 :
まだアナザーエリアは見てないなぁ

ウイッチゲートとかないよとは書いてあるけど

70 :
そういや6月は深淵じゃなかったっけ?

71 :
忘れられたか?w

72 :
前スレうまってから全く見てなくて、今久々にここみたわ。

ちなみに、遅い返答だけど、タワーの満タンアタックとやらは、ルーン取得(ルーンタイム)は階層あがってランキングとか変わるあとのロードに判定、ルーンボス出現はvictory直前のロードに判定があるから、完全に倒したらアウトやで

以前遠征でジュディのオート吸収のスキルが回復するっての書き込んでアナウンスなく修正されたけど、仮にこれ修正されてももうどうでもよくなってきたな。相変わらず絵はかわいくて好きなんだけど

ちなみに、↑が修正されても倒す直前でスリープにして時間経過させたらいいだけだから、別にいいんだけどね
難点は他アプリひらけないことだな、最悪再起動して撤退だから

73 :
読み返してたらアプリ終了か。ルーンタイム始めるのは手に入れた報酬みてからアプリ落とせばいけるけど、ルーンボス出現は無理
アプリつけたままスリープなりなんなりして保持しておくしかない
victory直前のロードが入ってから20分だからな

例えばルーンタイムで
通常→ルーン→通常→ルーン→通常
で挑戦回数5回使った場合、最後の敵を倒さずにアプリを起動したまま置いておいて、挑戦回数が1ないしはある程度回復してから倒してルーンボスの判定を行えば、仮にルーンボスがでても無駄にはならない

最後の敵をルーンタイム残り4分以降に倒しても、ルーンボスが逃げる20分以内に1回復するからそれでもいい

74 :
ラストが通常の時は
終了五分前にタイマーセットして
ゲーム閉じるかな
15分も閉じずに放置は面倒だしね

75 :
最終日でもないのに100位のポイントが1日で80万弱アップしてる
アイテム課金捗るな

76 :
1000Fから覇級って、まさか不具合でもやらかしたか運営?
と思ってお知らせ確認したら、マジだったんだな。
まぁ、不具合じゃなくてもやらかしてる事に変わりはないか。
 
これじゃ廃人と無課金の差がますます広まるし
上位のボーダーがさらにヤバい事になりそう。
まぁ、今回は主力のLightだし、何と言っても紫式部の絵柄が良い。
なので、全力で駆け登る。

77 :
相変わらずモサモサ動作だな

78 :
>>76おー頑張ってくれ
闇なんて無課金はないようなもんだから廃課金同士潰し合ってくれや

79 :
エアプか?最近やってないのか?
今あんまり属性に差ないぞ

80 :
>>79あるよ
低次元のほうではね

81 :
GURメインの話なのか?
LRすら取れてないとなると
そうなるのかな

82 :
>>81LR取れるイベントがダークは少ないんだよ
せいぜいGUR止まり
まず500〜1000には入れない絶対的な壁があるから差がどんどん広がる一方

83 :
ぶっちゃけるとタワーはGLRなら属性何でもいい

84 :
>>83まじかーい
コスト上げて試してみるよー

85 :
1部隊に二つGLRが欲しい

86 :
4年やってるけど確かに闇のn回攻撃ってミクリとミリアムしかいないわ

まぁ、GURなら属性違ってても1ターンでは沈まないから、ミクリ(D)、シャンリアン(R)、フォルトゥナ(P)、雨叢雲(C)の固定PTで、拘束だけ有利属性だわ

87 :
75000000Fの達成報酬前からあったっけ
特攻何枚いるんだろ

88 :
ダークGLR複数回攻撃なら
タギリヒメ(13回)
ニンリル(10回)
ホーラ(6回)
ティフォン(全体4回)
もいるぞ
全部イベント報酬

89 :
まあ塔は
KO役さえ得意属性なら
なんとかなるよな

90 :
塔は属性なんて合わせなくてもアタッカーGLR×1に拘束×2強化×1全体スキル発動×1のデッキ4つ組めればルーンタイムに覇級も回れるしなあ
遠征の糞仕様体験した後だと塔は楽だからストレスたまらなくていいわ
ただ遠征で嫌気がさして今回頑張る気ないから2倍day以外サボるけど

91 :
>>87
到達報酬の拡張はたぶん難易度追加とかの
ポイントが今より稼げるシステム導入の前準備かと

92 :
>>90アタッカーも拘束も全体発動も全然揃ってないわ
唯一強化できるGURがあるくらいで
3000あたりをずっとウロウロしている

93 :
また微妙に懐かしいキャラを……コス合体無かったら忘れてたレベル

94 :
とうとう魔界遠征に覇級が実装か
本格的に無課金者を殺しに来たな

95 :
遠征とかストレスしか感じないイベントは要らねえわ

96 :
まぁLR取れない層どうすんだという感じはある
多分覇級回んなくてもそこそこ行くんじゃ?

97 :
>>96無理っすね
2000の壁すら突破できんというのに

98 :
遠征は満タンになる毎にフルパワーアタックを繰り返すだけの簡単なお仕事。
地図が集まったら、拾った羽根の分だけ秘境でひたすらフルパワーアタック。
上級を回れるデッキが編成出来る&3時間45分毎にスマホ触れるなら
これだけでも2000以内は固い。
別に時間にナーバスにならんでも、満タンに気付いた時にやれば、それだけでも違うぞ。

99 :
遠征は属性縛りがキツいから
ストレス感じる人がおるのもわかるかなー 
揃っちゃうと
時間制限もないから
上の人の言う通りなんだけど

100 :
どんどんインフレで敵もカードも強くなるのは仕方ないがデッキコスト上限上げれなくて強いカード持ってても入れれないからムカつく
こないだようやく建築上限開放で少し上げれる様になったがGLR以上オンリーでデッキ組むには足りないしたまに販売する抱き合せはボッタくりだしで買ってられん

101 :
>>98
上級回れて溜まったら攻撃してもよくて2000台だぞ
でもタワーよりはたしかに報酬いい
>>100
コストが課金のみってなんだかな
なんで城レベル上げてもコスト上限上がる建物新規で建てられんのかね
もう1000はいるでしょどう考えても

102 :
>>102
最近は配布宝石も少し多めだからがんばれー
君が寄生してる重課金層もあんまり課金してくれなくなったんだろう

103 :
(もっと)札束で殴り合えってことだよ

最近の箱庭施設の上限解放しました、宝石でね!とか
生産ブースト連発とか時短アイテムバラマキとか
新規が課金しても古参無課金にすら追いつけないってのを変えたいってことでしょ

104 :
と言うか、魔界遠征の仕様がマジモンのどっぷり札束仕様。
ここまで激しくあからさまな札束ゲーは今時珍しい。
時代の流れに完全に逆行してるわ。まるで昔のサイゲー。
遠征の上位100位以内のユーザーって、イベ一回でなんぼ突っ込むんかな。

105 :
カードそろってれば
500なら金使わんでもいけるぞ
まあランキング一個しかないから
その分きついけど
100位が無課金でいいランキングは
もうないね

でもまあこの程度で札束ゲーとかいったら
ほかのゲームの人に笑われるんじゃない?w
一桁ならともかく

ビンゴのミラガ獲得も1枚に変わって
強同盟の寄生虫が振り落とされたね

106 :
クリスタルの中に顔がある特殊カードで、4枚揃えないといけないやつは
そのイベが終われば揃ってないのはお払い箱?
3枚とか2枚とか残ってて、捨てようか迷ってる

107 :
1.2年とか経てば
救済される可能性もあるけど
救済するときは大体そのカードも復活してる
カードのおき場所に困ってなければ
おいとくのもありとは思うが
メダルでもいいかも
自分はGUR一枚と
特攻URに合成する分だけ保存してる

108 :
>>107
それは今イベなんかの育成用の合成素材(なんちゃら石の欠片)のことだよね?

>>106が言ってるのはそれじゃなくて、
同じ欠片を4つ集めるとLRカードに合成できる女神の欠片のことじゃないかね
以前に到達ポイント報酬に設定されたイベが何回かあったと思うけど今の所復刻されたことはないはず

109 :
補足
復刻されるほど以前には女神の欠片はなかったというだけのはず
だからもちろん将来的には復刻の機会があるかもしれない(無いかもしれない)

ただ復刻された時には性能的には微妙になってそうだしその割に入手手段は鬼畜な予感

110 :
復刻するとしたらまた同盟ビンゴのリング交換所で現物支給だろうね

111 :
>>107-110
そう、言葉足らずで申し訳ないんですが108さんの通り女神の欠片の事なんで
将来110さんの言うとおり現物支給となれば、欠片なんて全く意味なくなりますね。
欠片の復刻は無いものと諦めて手放します。
ありがとうございました!

112 :
あービンゴの女神の欠片だったか
残してるけど全然気づかなかったw
失礼

113 :
ビンゴで初めてLRチケ出てビビった()

114 :
今更だが、
塔って500位以内に入るメリットってないよね
幻晶石手に入れれば紫式部に出来るんだし

115 :
500位はXLRつくれるかどうかの分け目でしょ

116 :
2000台の俺低みの見物

117 :
特攻ポイント2倍だったのが6倍に跳ね上がった

118 :
もうランカーだろうが課金しねー奴は客じゃないし居なくていいと思ってるんだろ
札束で殴り合えとの運営からのお達しだよ

119 :
おっし。
無事、300位以内にランクイン。
紫式部とLRミラガの破片も手に入った。
ますますLightばかりが強くなる...。
まぁ良いけど。

そういやアストが超覚醒出来るようになったのに、ゼロはまだ出来ないんだな。
確か先に出たのはゼロの方だろ。ゼロも超覚醒出来るようにしてくれよ。

120 :
>>117
LR取るハードルもかなり上がったな

121 :
昼に上級やったら、
やたら硬くて倒しきれなかったけど、
いつの間にかしゅうせいされてるね。
いい加減な運営だな。

122 :
スクロールするのか
初級行けなくなったのかと思た

123 :
調整はするよってお知らせ来てたろ
お知らせも読まずに運営いじめんなー

まぁ上級で固いとか言ってるから大してプレイしてないんだろうけど

124 :
>>123
その調整とは別
イベント開始時の昼頃は上級が固くなってて現在は柔らかくなってるんだよ
お知らせでは超上級の調整をすると書いてあってその調整は当然今回のイベント実装時調整でイベント開始後に上級調整するなんてひと言も書いてない

覇級やってみたが予想通り覇級はファッキューだったわ
最低でもGLR以上の連撃&全体攻撃持ちいないと話にならない

125 :
>>123
124のとおり、
超上級の調整の記載は知ってたんだよ。
お知らせ読んでないの?

126 :
六魔帝どころかオラクルやカラミティまでもあっちゅう間に微妙キャラになってしまったな

127 :
超上級まではXLR六魔帝で一掃出来たがファッキューはボスがHP多すぎて連撃無いと削り切れんからな
今回報酬LRスカだし踏破報酬のラインが引き上げられてるから無理せずスルー安定

128 :
>>124-125
それは失礼
上級一回で済んだから気づかんかった
今お知らせきてるね

まあ覇級やるなら
XLR連撃がいないとキツイね
別に課金しないし
普通にやるけど
別にスルーするりゆうもなくね?

129 :
上級は何回かやったかも
まあわからんかった

130 :
自分も上級は超上級への通過点だったから気づかんかったがLobiの方で話題になってたから知ってただけ
まあ間違いは誰にでもあるさ
自分はもう開幕即死ゲーにうんざりしてるからタワーも500位入れるのにサボったし今回もサボるよ

131 :
新規というかこのゲーム気になってる程度の質問失礼
フェンリルちゃんというのは今から始めても取得できるもの? 時間はかかっても良い

132 :
フェンリルは看板キャラの1人だから、バリエーションも多いし
フェンリル自体の入手はさほど難しくないと思う。もうすぐ新しいバリエーションも出るし。
ただ、フェンリルの中でも特定のカードが欲しいってなら、それはかなり絶望的かも。

133 :
>>132
とりあえずベーシックなものなら楽観的に見て良さそうなのかな
ありがとうとりあえずやってみます

134 :
とりあえず金に糸目はつけねぇってんのなら
明日からのガチャでフェンリルモチーフにしたカードが出て来るかと

のんびりでもいいから金は使いたくないのなら
戦乙女の修羅場の魔女狩りまくるか
神創魔女復刻召喚チケット集めてガチャを回せば歌獣フェンリル
というカードが手に入る

135 :
ログイン2日目でガチャチケットとかリセマラ対策されてるのが辛いな

136 :
今回タワーの500位って100万ないんやね、なんで前回こうならなかったのか。(前回100万ちょいの501位)

覇級はどうせゴミ仕様なんだろうけど、地図集まったらどうせ開幕拘束できたらいけるだろって感じで挑むわ。

超上級の調整は攻撃力だけかな?とりあえずLRが1ターンは耐えるのと、運がよければGURも1ターンは耐えるね

137 :
もうかなりの人がやる気失せてるんだろ
ファッキュー事覇級はセンターが体力体力化け物だから取り巻き倒した後連撃全部叩きこまないと死なない(強マスは全部叩きこんでも死なないし)
全体攻撃持ちのGLRかXLR+連撃持ちが全デッキに必要

138 :
全然繋がらん
エラーコード:2
連発する

139 :
100位のポイント、超上級と覇級のポイント比率的に前回の3倍程度になるのかと思ってたら5倍になってる、、不思議

140 :
特攻倍率が上がってるからじゃね
100位とかは結構の人が持ってるだろうし

141 :
残り7分40秒で満タン時に挑戦回数1回で上級開始。
7分40秒経過してVICTORYタップしたのに、
挑戦回数が満タンでなく3→4で、
全回復まであと44分12秒と表示された。
前と仕様が変わってる。
全回復まであと44分12秒と表示されたことを考慮すると、
最後の戦闘時にプレイした挑戦回数が基準となってる。
戦闘が終わった時には4だから5になるはずなのに。

142 :
「残り7分40秒で満タン」ってのが理解できぬ
まぁ「仕様が変わった」って言ってるから
何らかのメリットはあったんだろうけど

満タンから一回消費で
きっちり回復するタイミングで戦闘を終了させたってこと?
時間早く戦闘を終わらせたんじゃない?

143 :
色々とエスパーするとVICTORYでタップしてりゃそうなる
特に変わってない

144 :
合ってるのか解らんが
Victory画面では不安
俺ならボスのマスを残して
回復を待つ

145 :
深淵新レアリティ出てるのにダメージ報酬据え置きか
運営優しいな

146 :
前はLR1枚はくれてたのに
欠片になってるからそうでもないぞ

その時の使えるか使えないかわからないLRと欠片のどっちがマシかは微妙かも知らんが

147 :
>>145
代わりにランキング報酬がこの上なくショボいがな。
あまりにショボすぎて草も生えない。
いつもはもうちょっとマシじゃなかったか?

148 :
昨日からボス戦前でロードが終わらないんだが、俺だけか

149 :
初めて特攻引いたら当たり前のように最後の1枚

150 :
途中で引ければラッキーってだけの
天井機能やで
77分の一だと思っていたなら
考え改めておいたほうがいい

151 :
>>149
憤る気持ちは分かるが
そんな事は他のゲームでも同じだぞ。
それが気に入らないなら、ソシャゲそのものから手引いた方がいい。

152 :
赤って一番戦力がないよな

153 :
今回の塔イベ、かなり太っ腹だな。逆に心配になるレベル。
つーか、遠征イベがkuso過ぎて、相対的に塔イベが良イベに見えてくる錯覚。

154 :
報酬カードの入手数を制限されたくらいしか変わってない気がするけど

155 :
聖貨でGLRが二種類作れるじゃない
しかも復刻も最後まで作れる
今まではLRにしたかったらビンゴで頑張ってねー
だったのに
あと遠征で覇級回れればレアメダル結構もらえたし
まぁ深淵はケチだったけどな

156 :
聖貨はハズレを大量に増やされたから、ランキング上位に入れるくらいプレイしないとGLR作るのは難しいぞ
俺は前回300以内だったけどSTEP5を引ききれなかった

157 :
遠征もそうだけど覇級回れる様な人には美味しいけど覇級回れない人には報酬糞マズだな

158 :
>>156
まぁ前回のステップ5なんて大したことないからいいじゃない
300以内でそれってことは
はまったの?
それとも根こそぎ取りに行ったの?
今回見切りも必要かもね

159 :
>>158
超覚醒素材が欲しかったんや・・・(前回は最後のリセット対象に7個仕込まれてた)
あ、これ足りねえなって思ってステップ3は宝石だけ拾ってカットしたけどステップ4でラストまで引かされた
ステップ5で半分くらいしか引けずEND
まあルーン稼ぎを初級中級でやってたから聖貨狙いとしては効率悪かったけど
500位入れる人でもルウを2枚拾うには後半のステップで剛運が必要だと思う

>>157
結局のところ、本当に欲しい人は届かない設定なんだよね
クエスト報酬を一桁増やしていいと思うんだが

160 :
>>159
>ルーン稼ぎを初級中級でやってたから

あ〜、それかな。
俺は前回の塔イベの時、ルーンタイムもそうじゃない時も、覇級で登ってたから。
俺も200位台だったけど、step6まで行けたし。
あと、step123は割りと早めに出たから運もあると思う。ただ、step4はド嵌まりしたけどw

前回の塔イベは本気で駆け登ったから、今回は軽めに登るつもりだったけど、
聖貨ガチャの中身見たら、今回も本気で駆け登らなきゃならんな。
また運営に水晶代という名の御布施払わなきゃ...。イヤだけど。

161 :
通常時の聖貨も馬鹿に出来んね

俺は幸い前回のステップ3.4は
半分くらいで勘弁してもらったから
ラストのステップ5は
何周かしたわ

162 :
検証結果
victoryが表示された瞬間はまだ戦闘が終了しておらず、この時点で強制終了か、若しくは何らかの要因で再起動が起こった場合、敗北扱いになる
つまり、ルーンボス出現の判定はvictory表示後のロードにあるので、victory画面でタップしない限り、ルーンボスが出現するなら自由に出現を管理できる(再起動しない範囲で)

根拠
victory画面で窓放置→再起動→敗北
victory画面で数分放置→ルーンボス出現→残り時間19:50

お疲れノシ

163 :
ところで、データ更新による再起動は敗北扱いにならなくなった、若しくはもともと敗北扱いにはなってない?
前回の遠征でずっと裏で放置しててボス倒したらデータ更新入って「は?」ってなったら、敗北扱いにならず、waveのはじめからになったんだけど
そのあと拘束死んだ負け戦で強制終了したらちゃんと敗北扱いなったから、データ更新の場合はならなくなった?

164 :
お、おう

165 :
>>162
前に、ルーンタイムって表示されたのにルーンタイムに入らずに
すぐに通常時に戻ったから、ルールが変わった?って書いたんだけど。
また戻ったのかな?

166 :
サーバー処理が鈍いんだよ
それに変な効果ムービーやめろ

167 :
>>165
少なくとも今までにずっと討伐後の階層(ランキング)確認画面で落として、全快したら起動を繰り返してるけど、一度もルーンタイム不発はないけど、どういう状態で不発したのかわからないけど

168 :
ルーンタイム温存のやり方は
何一つ変わってないと思うんだが・・・

169 :
報酬が屑すぎる
終わった深淵カードと交換してどうするんだよ

170 :
報酬のLRカードリング必要数下げました(報酬カードもお役立ち度低い物にしましたw)

171 :
「簡単に強くなられると悔しいじゃないですか」

172 :
今回のタワーイベントのGURまでのカードと原石は
ルーンボス撃破の報酬では入手できないのな
階踏破報酬でしか入手できない謎の仕様変更
マジで意味わからんわ

173 :
どうせメダルにしかならないし
間違って売らないように気を付けないといかんけど
あんまり気にならんかな
メダルは召喚でまぁまぁ手に入るし

174 :
GUR普通に欲しいから困る

175 :
今回からXURにも出来る様になってXURになれば発動40%に上がるから普通に複数欲しいよな
まあ発動40%のカードほいほい手にはいるのはまずいってことで制限したんだろう

176 :
新課金LRwww
札束で殴るゲームまっしぐらのぶっ壊れカードで大草原w

177 :
札束云々以前に、なんかサービス終了が迫ってきてる空気なんだが。
今回URミラガがえらく安いし。
それなのに指輪もずいぶんバラ蒔いてるし。

178 :
方針は変わってると思うけど
どうだろね
ばら撒いてる割にLRミラガは絞ってるし

宝石は毎週2個ずつになったりと
上位と初心者の差をつめるようにしている感じもする

札束で殴るゲームってのは
今更な指摘じゃないか
まあちょっとがんばれば金使わんでも
GLRまでは余裕だけど

179 :
昔話をすると
このゲームってランキング報酬が基本的に最新最強のスキル持ちで
ガチャカードは特攻効果が付いた上の下くらいのカードだったんだが(タワー出てしばらくまではこの方針)
最近はランキング報酬よりガチャ限のほうが強く、ここ数ヶ月くらいはもう圧倒的にガチャ限のが強い
ガチャ回すんならもうランキング入る必要なくね?っていう状態。

同盟ビンゴバトルの上位報酬ラインも500位から300位に引き上げられたし
自然回復のみでタワー上ってるけど、漏らしまくりでも普通に400位前半入ってる
人減ってんだなぁと実感する

あとURミラガはぼろぼろ手に入って余ってる。進化させる対象がろくに居ないから使い道が無い
(URチケットはゴミばかり、イベ品は入手や覚醒が制限されてて増産できないから無意味)
破片合体じゃない通常ミラガは育成エサにし始めたよ。

180 :
報酬最強なのは
LR登場からじゃない?
LR出てくる前は
最強のGUR10連撃はほとんどガチャの特攻だったし
(報酬で10連が出たのはパッションで二回。だからパッションで稼ぐ人が多かった)

URミラガは余るね
まぁ図鑑埋めるのに使ってるよ
バフや拘束までGLRになってくると
GURの出番減るのも仕方ない

181 :
少し前まではイベントを頑張ってカード集めてればそれなりに強くなれてたし、課金ガチャカードはあくまでイベントでランクインするのに役立つって立ち位置だった
でも最近のガチャカードはもうインフレまっしぐらな強カードだらけでもうガチャだけ回してればいいって状態なのが酷い

182 :
まあ特攻倍率が最近たかいから
二桁目指すなら必須
でも二桁に特攻必須なのは昔からだし
大して変わってないじゃん
無課金でもタワーは300位ぐらいなら
行ける

183 :
超覚醒素材の神華って全ての超覚醒に使えるワケじゃなくて
専用素材じゃないと超覚醒できないカードもあるんだな

184 :

XLRへの超覚醒って事です

185 :
イベント報酬のやつは大体
X化素材も報酬に入ってるからね
過去の報酬やガチャ限は神華使う感じ

186 :
神華はGLRの超覚醒全般に使えると思ってたから肩透かしを食らったような気分
入手方法渋ってる割に使い勝手はあまりよくないのな

187 :
そのイベント限定の進化素材にしないと
みんな頑張ってくれないからね・・・
それ逃しちゃうと
二度とXLRに出来なくなるんだけどw

188 :
今って、宝石使わないガチャにイベントごとの新作カードって来てるの?
イベント詳細見てもよくわかんねーわ

189 :
SRは毎回いるよ
URがいないのも前から変わってないと思うけど

190 :
よっしゃ。ようやくstep5に入ったぜ。
超覚醒素材の神華が残ってしまったけど、神華はまた後で手に入るだろうからスルー。
まぁそれでも、残り140まで引かされたがw
残りの日にちで、step5もなんとか行けそうだな。

>>187
ここ最近、ビンゴや塔で過去の報酬を復刻させてるから
1年か2年ぐらい待てばワンチャンあるかもよ。

191 :
気の長い話だよw
でもまぁ1~2年予備にとっといたGURなんかが
GLRになったりすると
感慨もあるけどね

192 :
俺も神華を無視してやっとstep5に入った。
ルーンタイム中に10回戦って1回しかルーンボス出ないとかやめてくれ。

193 :
15回以上ルーンボス出ず。
おかしくね?
覚醒90%でも結構な割合で失敗するし。
乱数出してるサーバーの石、壊れてね?

194 :
良い目も悪い目も同じ結果が続けて出やすい乱数だからまぁ

195 :
報酬ライン上がりすぎてGLRすらできなくなった
もう嫌だわ時間ばかり取られるの

196 :
ビンゴGLRなら 
ミラガとあわせて1000位未満で行けるぞ

10000ポイントに下がったからなぁ

197 :
>>196無理〜
俺は2000〜だからな

198 :
まぁビンゴは
多少は杖買わないとなぁ
GLRつくるだけなら
80本は要らんけど

199 :
step5、1000ぐらい残して石板も神華も引けずに終わりそう。
がっでむ。

200 :
こっちはぎり石板取れた
もう諦めてたがさっき引けたわ。LR素材は一個しか取れなかったがまあしゃあない
こないだのビンゴでミラーあるし二枚目のGLR作るか以前のGLRを強化GLRにするか悩む

201 :
ペトラ...。
こいつどっかで見たような...、何となく既視感があるが誰だっけ...?
と思ってたら、やっと思い出した。
 
ほっぽだw
別ゲーネタでスマン。

202 :
タワー初日から溜め込んできた聖貨を一気に消化したけど
これ真の当たりはSTEP4と5のLR素材だな
石版とか神華とかその途中で手に入るオマケだと感じた

203 :
LR素材はすぐ出たが

204 :
step5はゴミ大杉てLR素材は出なかったわ
まあタワーの報酬の時LR素材取って既にGLRにしてたから最悪石板だけでも大丈夫だった。自分は石板が第一目的だった

205 :
ルゥはリアタイの時に石盤まで作れてたから
良いっちゃいいんだけど
やっぱり作りたかったなぁ
ステップ5の重要アイテムは全部届かなかった
そのうちXLRになるんじゃない?
一応LR1枚だけでも取っておくけど

206 :
超上級がむずすぎてコアたまんねぇ
GLRのボーダー高すぎだろこれ

207 :
覇級導入で
上がってる奴もあるからな
まあ頑張れ

208 :
魔女挑戦回数の回復を目当てにTwitterで投稿しようとしたら
『Twitterのログインを中止しました』ってメッセージが出てきて投稿できないんだけど、これって俺だけ?

209 :
投稿内容変えれば行けないか?
たまによくある不具合

210 :
投稿内容変えても無駄だった
ゲーム中からTwitter自体にログインできなくなってるっぽい
設定→アカウントからログインしようとしても『Twitterのログインを中止しました』って出る

211 :
天創魔女の強さってどんなもん?
神創倒せたらいけるくらい?

212 :
自分はまだ会ってないがLobiでの情報によると戦う相手のLVを選べるとのこと
戦った相手のLVによって減らせるレイドゲージ量が違いレイドゲージ全部減らせば討伐成功
最高LV相手に10戦以上戦う必要があるが一人でも討伐可能

213 :
レベル500でも
脇かちょっと体力増えた神創程度じゃない?

214 :
ついさっき、天創とやらと戦ってきた。
ざっくり言うと、HP15億(Lv500)の敵を10回倒すだけの簡単なお仕事。
タワーの覇級をノーコンティニューで闊歩できるなら問題無いと思う。
ただ、レイドゲージに増減があるかも知れないから、12回だったり8回だったりするかも知れない。

レイドボスって聞いてたから、ついにウチみたいな1人同盟を潰しに来たのかと戦々恐々としてたが
これならなんとかなりそう。

215 :
とりあえず日付け変わって回復したから行ってきたが二回天創と会って二回ともレイドゲージ10000だった
LV500なら一回で1000ゲージ減るから10戦で倒せる
なお攻撃力は高くて取り巻きの一撃でもGLR未満は一撃で死亡だから開幕拘束不発だとヤバいのはタワー覇級と変わらない
GLR以上なら余裕で生き残るし色縛りないから遠征の超上級以上よりは楽

216 :
GLR5枚積んでればなんとかなるレベル
問題はコストの上限値

217 :
遠征先月と全く同じようなポイントなのに順位は今月の方が無茶苦茶良い
特攻ガチャの天井の有無ってでかいんだな

218 :
特効ガチャ引くほどの人なら先月のLRガチャで赤の連撃を手に入れてるからね
今回は報酬が悪い

219 :
遠征の超上級って15戦もしなきゃいけないんだな
ちょっとした移動時間とかにやるゲームじゃなくなってきているな

220 :
天創魔女Lv500ってHP12億じゃね?
XLRの多弾ヒットいたら雑魚、GURでも雑魚倒してスキル発動で3回多弾ヒットうてば倒せる感じ
これが1人だと10連戦。


まだこっちはrankがあがりにくいのはさておいても、やっぱ遠征がだるすぎるわ
オートスキル30%拘束がまじで15%くらいでしか発動しねえし、何のための保険なのか

221 :
天創魔女
Lv100→330ダメージ
Lv200→400
Lv300→500
Lv400→660
Lv500→1000

Lv400だと16回、Lv100だと31回で倒せるのね

222 :
遠征は時間制限ないから
5ポイント使って途中で放っておいたらええんやで

新イベントエリア3から先に進めなくてだるーい

223 :
新イベは課金回復しないとスキル解放はほとんど出来なそうなのにスキル効果しょっぱくて必要な課金額にみあわないな
下手に課金してスキル解放までせずステの底上げで満足が正解かな

224 :
新イベの与えたダメージの☆5取得要件は8000ダメージ

7990→★★★★
8000→★★★★★

これイベントシーンってどこかで再生できないの?
間違ってrank60解放の城の会話スキップしちゃったんだけど
姿戻ってからの会話を楽しみにしてたのに

225 :
>>224
★は2000ごとに1つ増えるみたい

イベント回想はそのうち実装されるらしいけど
収集→ストーリーの項目が追加されて随分たつが放置されてるな

226 :
ぼくのかんがえたさいきょうの
ってやつが来たな

227 :
部隊編成で戦器精霊を他のカードに移動したら、
カードの順番がバグった。
追加順低いの1番目に、戦器精霊を外したカード、
2番目に、戦器精霊をつけたカードの順になった。
どちらも最近のカード。
別の画面に行って戻ったら正しい順番に戻った。
あと、戦器精霊をはずせるタイミングが微妙すぎ。
バグ多すぎ。

228 :
本当に、マジで久しぶりに
プレゼントBoxが空になった。
王都の画面で右端にアイコンが何もない状態がなんか新鮮w

まぁ、タワー始まったらまた処理仕切れない虹スラで溢れかえるんだろうけどな。

229 :
GLR作れないからつまんなくてインすらしなくなってきた
潮時かも知れんな

230 :
A:天創魔女発見。
  デイリークエストクリアしてるから1回戦って他のメンバーにまかせよう。
B:削ったレイドゲージによってもらえるアイテム違うから、1回だけ戦おう。
C:魔女見つけた人に悪いから1回だけ。
D:よかった。これでデイリークエストクリアだ。1回だけ戦おう。
60分経過。
DEFEAT
A,B,C,D:えええええっ!!

231 :
飲み会の大皿かw

232 :
メンバーは3〜5回ずつ削ってくれればじゅうぶんなんだが

233 :
うちなんてアクティブプレイヤー自分含め2名しかいないから自分のみで倒してるわ
しかし戦器LV300はムリゲー過ぎてやる気無くなってきた。スキルのLVもっと刻んでくれよ
三段階しかない上LV後半でしか上がらないからこれほとんどの人スキルLV1覚えるので精一杯やろ
戦器LV上げるのに必要なポイントもガンガン上がるしイベント特効ないと話にならん

234 :
そこは、課金でお願いします by運営

235 :
刻のイシュタリアのコラボって
対象の端末が英語圏の「android/iOS」端末だから
日本のユーザーは関係ないってことでOK?
関係ないならなんでこのキャンペーンの内容を日本のユーザーに見せるのだ?
矛盾発生中。
どういうこと?

236 :
兵舎をレベル10にしたのはかなり前なのに、
なぜかレベル5の報酬が1つ達成済みのとこに表示された。
取ってないやつは一番上に表示すればいいのに、
何百行とあるうちの中間ぐらいに表示されてめんどくさいのなんの。
いっぱいバグあるな。

237 :
部隊編成でコレクションタブ表示の状態で、
お気に入りを変更すると、再描画されず元のままバグ。
攻撃部隊タブ表示の状態だと、
お気に入りの変更が再描画された。
バグいっぱいあるな。

238 :
スキル強化する時、すでに上限いっぱいのカードは暗転してる。
これを応用していろいろ修正せよ。
強化:攻撃力・防御力・親密度がMAXか一覧でわかるように修正せよ。
進化:同一カードで進化可能か、ミラーがあるから進化可能か、
   一覧でわかるように修正せよ。いちいち鍵を外して確認することを排除せよ。
合体:鍵をかけてても合体するカードがあるか一覧からわかるように修正せよ。
修正せよ。

239 :
ここ最近の高レアのバラ撒き具合や報酬の太っ腹ぶりを見てると、なんか不安になってくるな。
ミクリの完全体もルゥより全然作りやすいし。
ただ単に初心者や新規ユーザーの救済策なのか、それとも......。

240 :
金曜から初めて戦乙女?をクリアしたんだけど、報酬の砂時計って使っても大丈夫?

241 :
別に貴重なアイテムでもないから
使って平気

242 :
ミクリ作りやすくしたのは
前回作れなくて結構不満出たんじゃない?
俺もできんかったわ
石盤とLR素材がね
アイテムの数は変わってないけど
その分新LRが取れないかも

243 :
>>241
ありがとうです。
勿体ない気もしますが使用してみます。

244 :
たいして良いものがなくても

ペトラ「ん…良い物揃えた……買っていって(ドヤッ」

が可愛いから許してしまう

ってかアルカナ+×2が4000ゴールドとか霊薬売ってるとか、ペトラ優秀すぎだろ

245 :
>>243
いい忘れてたけど
イベントクロニクルやれば
沢山てに入るよ

246 :
Lobi見てたらLv200になれば毎週宝石200個ってどういうこと?

247 :
塔の中級回ってたら敵がどんどん強くなってきて草生えぬ
これもう上級だろ

248 :
基本魔女は戦えば戦うほどレベルが上がって強くなるよ(昔からの仕様)
上級までならGURでデッキ固めれば勝てるから頑張れ

249 :
もうルーンボス瞬殺されるようになってきたな〜
確定死のスキル厄介とか言うレベルじゃないな

250 :
LR のごり押しじゃキツいんだな
うーん ...

251 :
初心者はこれやっとけみたいな奴ありますかね?
あと強化素材クエストってこのゲームに無い感じですかね?

252 :
強化素材は施設トレジャーハントでスライム各種出るとこに探索行く
とりあえず施設の各種資材倉庫優先してLV上げて城のレベル上げる
課金しないならダイヤはデッキコスト上げるアイテムを買うのに使う。他はあと回しでガチャには絶対使わない
今毎日10連ガチャ無料で1回出来るから必ず回す。SRは拘束か全体強化持ちで覚醒出来るもの以外どんどんメダルに変えていい
今後長くこれ続ける気あるなら同盟は人数多くて活発に活動してるとこ入ること

253 :
あとはwikiあるからそこ見るといいよ

254 :
ありがとう

255 :
ありがとう

256 :
>>246

ログインボーナスで6日目と7日目が100ずつだけど、それって全員じゃないの?
Lvによってログインボーナス変わるのか?(Lv207)

257 :
初心者っぽいから言わせてもらうとタワーは(遠征もってか魔女戦すべてがそうだけど)拘束ないとかなりきついよ
連撃GLRがいれば上級、XLRがいりゃ超上級くらいなら拘束なくてもいけるけど、正直毎ターン攻撃されるのが鬱陶しいから拘束推奨

258 :
>>256
今確認したけど6日目は乙女券だぞ?

259 :
あ、Lvは260超えてる

260 :
え、4月辺りからずっと6,7日目は宝石だけど 
レベルは260ちょい
http://o.2ch.sc/1ip92.png

261 :
したのpngは無関係。意味もない。失礼

262 :
マジかー運営に問い合わせてみるわ。ありがとう

263 :
拘束スキル発動せずにルーンボスにぬっころされんの草
次で200%アップとかインフレし過ぎと言えるのに歯が立たないのも草

264 :
派手なインフレは少年漫画の特権

265 :
おきつねさんがやってきたしもういいべや
絵がめっちゃきれいやんな

266 :
まぁ毎回コツコツやって
GLRとかXLR作って強くしていくしかないんやで
そうするとタワーは覇級でも
コンティニューしなくなる

267 :
今LR1枚でやってんけどこれってコストとか考慮したらUR4枚がエエっぽいな

268 :
無料ガチャでLR出たけどやっぱコスト大きいな
URが今のところは丁度ええな

269 :
>>266
覇級の編成どうしてます?
GLRのバーストだけだと詰むからカスタム拘束入れてます?
スキルコストの配分がいまいちわからないんですが、どんな感じで編成してるんですかね?

270 :
>>269
カスタム拘束は発動する間もなく終わるので入れてない
XLRも入れてるけど
連撃、スキル発動、拘束
保険でセカンドスキルに攻撃&拘束持ってる奴に
殴り役をさせている
タワーはスキル不発動でも1.2ターンは死なないし
不得意属性でも問題なく使えるので
遠征に比べて楽

271 :
返信きた
>ログインボーナスでは、1週目〜3週目にて宝石を100個獲得することができ、
>4週目に宝石を200個獲得することが出来ます。

毎週200個もらえてる方がおかしいべ

272 :
>>270ありがとです
連撃、スキル発動、拘束を4枚が最低ラインですか、、
不得意属性合わせてもその編成組むのは時間かかりそうですがやってみますね

273 :
>>271

あんまり気にしてなかったけど4週目だけなのか
ってことは今は4週目だから、次の5週目はどうなるんだ?

ってか月跨いだ場合何週目になるのか言及されてないから何をもって1週目っていうのかわからんな

274 :
>>272

自己バフか部隊攻撃力+がないとカンストでないよ
今回の聖貨召喚のミクリみたいなオートスキルで攻撃するたびに自身の攻撃アップさせるGLRならバフなしの編成で連撃(自己バフ)、拘束3、全体スキル1
もしくは連撃に拘束2、全体スキル2

ヘオースみたいなターン経過時確率で400%とかでもいいけど、まれに9〜12ターンたっても発動しないことがあるから自己バフ持ちあるならそっちがおすすめ

275 :
>>272
GLR,XLR以外にも
結構使えるカードくれてるから頑張って
武器クエでもらえるジュリーはURミラガ使って
2枚にするほうがいいよ

>>273
月関係なく
4週に一回ずつそのチャンスが来るってことじゃねえの?
俺は毎週200ずつだから
あれだけど

>>274
大体カンストになってたから気にしてなかったな
ステマにしてるからかも知らんが

276 :
>>274
連撃も拘束も全体スキルも揃ってないから地道に集めるところからやってみるよ
>>275
ジュリー覚醒すると全体スキル2発動するのか使えそうだね
ありがとう!

277 :
LRでもレベル上げは楽だけど神界石が足りなさすぎるな
20万近くいるのか...

278 :
LRは強化大成功キャンペーン中の今なら約33万
普段なら約40万でLVMAXだよ

279 :
LRのレベル上げはちくちくやらずに一発で終わらせるんだぞ
GURまでとは資源消費ルールが違う

280 :
>>275

なるほど、月のn週目じゃなく単純に4週「毎」って考え方もあるのか
俺も1週間に200もらってると思うんだけどな


属性一致ならもしかしたらスキルは3000万でるかもしれないけど、イベントの400%n回じゃ3000万は厳しいと思う

ほぼ毎回有利属性気にせずシャンリアン(自己バフ500%)、ミクリ(自己バフ200%×3)、天叢雲+大喬小喬(部隊攻撃力+350%)、XLRフォルトゥナ(部隊攻撃力+400%)でまわってて、
ルーンなしでシャンリアンミクリは通常攻撃もカンスト、天叢雲は通常攻撃1200万くらいのスキルカンスト、フォルトゥナは4500万前後くらいだわ

281 :
....嘘でしょ
全部半端にレベ上げしてもうた

282 :
URヒノキって進化させられるけど、進化させると石と合体できなくなるトラップ付き?
それとも進化前URよりステータスアップできて石とも合体できる?
試した人いたら教えてください。

283 :
そろそろルーンタイムのルールを変える時だ!!
ルーンが5つたまったら、ルーンタイムウオッチがもらえて、
それを使えばいつでルーンタイムを発動できる。

284 :
>>282
URヒノキからHURヒノキへの進化は石との合体でしか出来ないから選択肢は一つしかない
GUR以降はXURかLRへの二択で分岐後は交わらない

285 :
エラー出まくってんだけど?

286 :
接続障害おきてね?ルーンタイムなのに通信エラーでまくるんだけど

287 :
やっぱそうなのか
せっかく休憩時間との兼ね合い考えても挑戦回数全快してないのにもかかわらずルーンタイム発動させたのに、まじでふざけんなよこれ

ルーンタイム中なのにどう補填してくれるんですかねえ?

288 :
はいメンテ
もうこの1回のルーンタイムを無駄にしたことで500位以内無理だわ

289 :
俺はビンゴのフィーバー中に落とされたわ
補填は1位報酬全員配布でいい

290 :
お前らも通信障害起きていたのか
ビンゴ杖折りまくったのにどうしてくれんだよ運営
おん?

291 :
運営「杖一本あげるから許してねw」

どうせこんな感じやろ

292 :
【悲報】 Amazonのクラウドサーバー「AWS」で大規模障害発生 利用しているHPやアプリが軒並み利用不可 [938941456]
https://leia.2ch.sc/test/read.cgi/poverty/1566537392/

AMAZONのクラウドコンピューティングサービス「AWS」で8月23日13時頃から障害が発生しているようだ。

現在、その影響で『アズールレーン』で接続障害が発生しているとのアナウンスを行なっており、
サーバーが復旧され次第、ゲームサーバーの復旧対応を行う、としている。このほか、『アナザーエデン 時空を超える猫』、
『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか〜メモリア・フレーゼ〜』、
SNS『mixi』などAWSを利用しているスマホゲームやSNS、ECサイトなど各種サービスで接続障害が発生しているようだ。


これか?

293 :
メンテ何時までかどっか告知してる?
夕方のビンゴもできねぇとかありえる?

294 :
>>292
それかもね
昨晩0時前後も少し調子が悪かったんだよな

そして相変わらず起動画面右側の最新情報表示が機能していない件

295 :
>>292

これを見つけてくるとは、有能ですわ

296 :
>>294

あ、やっぱ昨日もあった?
携帯悪いのかと思って再起動したらなんとかなったから気にとめてなかったんだけど

297 :
しかしタワー2倍の日にこれか
2倍day延長してくれないと1000万階到達も絶望になりそうだな

298 :
通知「通行証2倍です!」→現在メンテナンス中です

299 :
>>297
今日タワー2倍なのか
お知らせ来てねーように思えたけど俺が見落としているだけなのか?

300 :
>>292アマゾンになんもデータ接続障害とか出てこないんだがガセか運営か?

301 :
これがAWS使ってるのかは知らないけど
https://status.aws.%61mazon.com/
によるとTokyoリージョンのEC2とデータベースサービスに障害発生中なのは確か
(10:00 PM PDTは14:00 JST)

302 :
>>300
AWSとアマゾン同一視してるうえにヤフートップニュースをガセ扱いとか恥ずかしすぎる奴だな…

EC2の障害だとアプリ側はどうしようもないとはいえいろいろとタイミング悪すぎではある
詫びどうすんだろうなこれ

303 :
>>302
知らねーよ業者じゃねーんだよバーカ

304 :
>>303
なんの反論にもなってないし
一般常識に欠けてる自覚すらないバカだとみんなに伝わったから
あと6時間は黙ってたほうがいいよ
日付変わったら他人のふりしてまた絡んでくれ

ついでにTwitterでもGoogleでもAWS障害で調べてみ
実生活で影響出てない人いないレベルの障害だよ?

305 :
>>303
お前は悪くないよ
公式アナウンスが一切ないのが悪い

306 :
お口が悪いな
お里が知れますわよ( ´∀` )<オーホッホ

307 :
知らないなら調べるなり黙ってるなりすればいいのに

308 :
ビンゴ始まってるはずなんだがどうなるんだ?
海外勢はできてんのか?

309 :
今日の武具イベまだやってないのに明日になってしまう…

310 :
海外勢も多分無理でしょ
どうなるかは運営しか分からんが、いつもどおりの能無しっぷり

311 :
お詫びにLRぺトラx10。ありがとうございます。

>>284
レスありがとうです。
やっぱり「URヒノキ+URヒノキ」はトラップだよね。
素直に石と合体させます・・・ってつながらねぇ・・・

312 :
無料10連もまだ引いてない人いるかもしれんし
今日中に復旧しなかったら補償はどうなるやら

313 :
午後7時で大体復旧しとるとNHKでも日経でも言ってんのになぜまだ繋がらないんだ
相当どうでもいい会社と思われているんだな

314 :
復旧した言うてもアプリ側がすぐに立ち上げられるわけじゃないしね
パズドラとかアズレンもまだメンテ中だし、ホントに復旧したのかも怪しい

315 :
・AWSが臭いけど、本当にAWSが原因かどうかは分からないよ
AWSが原因としても
・AWSはだいたい復旧したと言ってるけど、まだ全部は復旧してないみたいだよ
・サーバアプリケーションの作りや復旧状態によってはデータベースの整合性チェックとか大変かもしれないよ
(場合によってはロールバックがあるかもしれないよ)

とりあえずアナウンスぐらいせーよ、と思うけどね
https://twitter.com/mynetjapan
(deleted an unsolicited ad)

316 :
接続できなかった時間分+1で水晶4〜5個とかになるのか?

ルーンボス連続5回でるようにとかならねえかな

317 :
トップページで、イベの延長が発表されてる。
なんか、今日はもうダメっぽいな。

同盟ビンゴはほぼ参加してないから関係ないけど、
タワーの2倍デーが延長されるのは困るなぁ。しかも日曜日だろ。廃課金ユーザーが伸びまくる。
今回、ランキング500位からも弾かれそうだな。

318 :
復旧予定時刻くらい書いといてくれよ
目途も立たないってことか?

319 :
ようやく案内出たんか(約8時間?)
サービス再開予定時刻を示すのが難しいのは分かるけど、例えば
・今日の残りのビンゴ(22時スタート)は中止
・明日のビンゴは復旧していれば昼12:00より開始(復旧していても朝はキャンセル)
とか決めちゃって具体的に書いてくれれば良いのにね

320 :
中のことはわからんけど
昼までに保証出来るかわからんからじゃね?

わからんなら黙ってろよ
って言われても困るがw
つーかずいぶん攻撃的ね
ネット弁慶?

321 :
いつ再開か告知しないまま
いきなり「メンテ終了しました」だと
運良くスタートダッシュ出来た人と出来ない人で差がつくぞ。

322 :
あれ、入れたぞ

323 :
おいおい、ログインできなくてプレボから消された何かわからんやつどうなるんだよこれ

324 :
初めてサポートからお問い合わせ行ったわ
回答を待とう

325 :
ビンゴのポイント2倍お知らせだと12時からになってたのに朝戦からなのはいつものことなの?

326 :
朝ビンゴあったの?
>319
何嘘書いてんだよ

327 :
>>326
よく読んでみ

328 :
タワー2倍延長探しても見つからなかったんだが情報どこ?
朝はビンゴあったで

329 :
通信エラー頻発。
また障害か?

330 :
通信エラー頻発で撤退扱いはないわ。

331 :
>>328
ゲームにログインしっぱなしだと気づかないが、ゲーム起動して最初のログイン画面右にイベント延期とタワー2倍day追加のお知らせがある

332 :
誤:延期→正:延長

333 :
ビンゴ戦のロード長くね

334 :
何かをプレボから出さなきゃと思ってたけど入れなくて受けとれず、今見たら過ぎたアイテムが消えたとかなんとか。
ないわぁ

335 :
普通にギリギリまでプレボから出さない方に非があると思うけど?
ちゃんといつまでって明記されてるんだし自己責任だよ

336 :
入れん!

337 :
タワー2倍は引き続きじゃなくて明日からか
わかりずれぇ

338 :
タワー2倍は普通に終わってるし
8/25追加って25日の00:00から23:59までとみていいのかな?

339 :
>>337
2倍終わってるよね
明日なの?12:00〜なのかもしれんしよくわからんな

340 :
>>335
その理屈が成り立つのはゲームが正常に稼働してることが前提やろ

341 :
まだまだ通信エラー頻発。

342 :
こっちでは通信エラー出てないよ、Androidだけど
通信時の反応は重いけどね

343 :
補填に関しては云々のニュースが消えてるんだが、まさか補填なしなのか?

344 :
今塔イベ2倍デーだけど2倍の終了日時の案内がないからイライラする

345 :
気を長く待とう

346 :
まあ2倍デーは
翌日昼までだとは思うが
不親切だね

347 :
補填いっぱいきたあ。
古水晶でなく水晶だったらよかったのに。

348 :
かなり大盤振る舞いだったね
これでビンゴ1万のpt報酬LR取れそうだしタワーもLR合成素材取れそうだわ

349 :
大盤振る舞いか?
水晶は予想通りの数

杖とかほぼ自然回復分しかないじゃん
無料10連もひいてなかったから、個人的にはがっかりだわ

前に報酬カードを補填したことなかったっけ?

350 :
宝石1000は(今までと比べると)かなりの大盤振る舞いじゃね?
そもそも今回の通信不良騒ぎで運営は
『直接原因はウチらじゃねーからシラネ』って態度取ると思ってたし
まさか補填までくれるとは思ってなかったわ。ありがとう>運営
もらった水晶で300位以内目指すよ。

351 :
>>350
まぁ確かに、運営がおこしたミスではないし、宝石に関しては今までで多いほうかな

352 :
アイテムよりもスケジュールが狂った方が痛いんだ・・・。

353 :
イベント終わってから戦器素材貰っても困るんだが
キリ番までいかなきゃ無意味って理解してないのか

354 :
二倍デーは明日で、最終日は明後日でよいの?

355 :
プレボ消失について返答きたぜ

要約すると今回の緊急メンテナンス中に消失したアイテムは調査してくれるらしい

いい対応だ

これで消えたアイテムがレインボースライムとかだったらどうしようか

356 :
超覚醒する時もLv1でもMAXでも関係なし?

357 :
なし

358 :
>>355
ほほぅ、これは良い報せだ

359 :
同盟内は杖って共有されてんの?
いつのまにか杖の消費がものすごいんだが

360 :
されるわけないだろ。
そんなんなったら怖いわw

361 :
使うのに手間と読み込み発生するから忘れてるだけだろ

362 :
>>360
いや、それがいつの間にか減ってるんだよな
俺だけ?

363 :
>>362
消費ポイント×5とか×3のまま杖で殴り続けたんじゃね?
代わりにポイントが伸びまくってないか?

364 :
気づかず×3触ってたり
スーパーフィーバー×5から通常×3になってるのに気づかないとか
よくある

365 :
あれ、XLRさまよんって全体吸収∞回じゃなかった?

別のXLRか?

366 :
古水晶10個使い切れない。
ルーンボスなかなかでてこねえじゃねえか。
古水晶10個の代わりにルーンボスの出現確率下げたろ?

367 :
>>365
無限はサキュバス

368 :
まだ始めたばかりで間もないのですが、
属性LR確定召喚ガチャをやるとしたらどの属性がいいでしょうか?

ビンゴで頑張れば1000ポイントは貯めれるので、
いずれはGLRにできると思います。

369 :
>>368
長期的にはクール一択かな
バフはイベントでも結構手に入る
ただのバーストや全体攻撃はいずれ力不足になる
貴重なミラーガール使うなら尚更
ただしバハムートはいつか超覚醒しないと真の力を発揮できないと思う

370 :
>>369 まあ同意

ライトもよい
超覚醒なくても全体スキル発動するので
クールの全体スキル発動は属性限定だからね

パッションはバーストの子だとちょっと
ダークは全体攻撃に拘束がついてない

371 :
ミラガ使うと兵力下がるって聞いたけど
実際どうなん?

372 :
気にならん程度

373 :
>>370
言い方悪いけど明確なハズレはやっぱその二枚よな〜
イラストは良いから超覚醒でもっと救済してほしかった

374 :
>>373
バーストはカスタムが便利すぎてね
覇級遠征でスキル発動で複数回バーストするって
アイデアはあるけどカスタム複数搭載に負ける
せめて攻撃ついてくれないと・・・

さまよんは超覚醒で
拘束か複数回攻撃にしてほしかったね

375 :
>>374カスタムバーストのスキルコスト高すぎて数個しかつけられないんですが、スキルコスト増やす方法ってあったりします?
カード揃ってないんでカスタムバースト足りないんですよね

376 :
スキルコストって足りなくなることある?
カスタムスキルって一個しかつけられないから
(いずれは複数みたいな話もあったかも知れないけど)
コストが足りないってことはないかな
スキルコアとか
成長のための神界石ならわかるけど
スキルコアは
遠征の踏破報酬と
普段からトレジャー回っとくしかないと思うけど

377 :
>>376
1属性につきカスタムバースト4つしかつけられないんだがもっと付けられるのか?
LR複数持てるようになったからもっと付けたいんよ
トレジャーはスキルコア専用機だね

378 :
LRの数だけつけられるよ
うちだと
ライトに7体バーストつけてるけど
なんか俺勘違いあるのかな

379 :
>>378
スキルレベルは上げてないの?
もしくは王都のレベルいくつよ?
こっちは200ちょっとなんだけどこのままやってれば上がるのか?
俺もそれだけバーストつけたいわ

380 :
白痴俺、話が読めん()
スキルコストってLRLv依存のヤツじゃないのか?バーストなら25だからそんな重くないし、そもそものレシピが不足してるとか?

381 :
レベルは260↑かな
でもレベルは関係ないと思うけど

まず四枚しかつけられない
ってのがよくわからんのよね
各部隊五枚カードあって全部LR以上なら
五個スキルつけられると思うんだが

382 :
>>381レベル関係ないのか、、
スキルコスト210まで大丈夫でバースト6ターン目に発動できるようにレベル上げてるからコスト上がってるから?
全然付けられないんよ
うーん

383 :
いろいろ考えてみたんだけど
つけるカードのレベルが低いと
コストも少ないんだが
そのせいでは?
LRのスキルコスト=レベル
GLRのスキルコスト=レベル+100
みたいなんだけど

384 :
「スキルコスト210まで」って書いてるけど
それはカード自体のコストかと
スキルコストは
スキルをつける画面に出てるから確認してみて

385 :
>>383,384
カードレベル上げてなかったから装備できなかっただけみたい
ありがとー
神界石こりゃ足らんわ

386 :
>>385
うまくいった様で何より

神界石はいつも足らないよねw
今は聖貨召還、遠征ではレアメダルガール取るといいよ

387 :
GLRとかXLRってアルカナ入れてMAXにせずに
初期ステのままLVMAXで十分足りる?

388 :
俺はマックスまで上げてる
そんなにGLRないし
ところでミクリGLRは融合してからアルカナ使えばいいのか?

それと通常パスなんだが今日2倍じゃないのか?
それとも入る時間で決まるのか?

389 :
>>388

上げても二倍程度しか違わないので
深淵気にしなければ
十分使える

390 :
遠征覇級に挑まないならアルカナで上げる必要はない
遠征覇級挑むなら必要

391 :
アルカナ食わせずとも
バフ多めか霊薬使用で
覇級も問題ないと思われ

392 :
GLR双葉なんだけど
アルカナいらなそうですね。
最悪そのうちXLRにしてから入れればいいか。

393 :
特殊な事情がない限りいれといたほうがいいぞ
最近はメダル入手量増えたから別に苦労しない

394 :
GLRで食わせたアルカナはXLRへ超覚醒しても引き継がれるからアルカナ用意出来るなら食わせた方がいいと思う
バフ等で補うにしても基礎数値が数万違うからXUR以下の場合とは訳が違う

395 :
>>393,394
ありがとー
アルカナで頑張って強化してみるよー

396 :
たとえばGLRの上限以上
それこそXLRの上限までGLR時点で入れといても
オーバーしてる分も引き継がれる?

397 :
あ〜あ、また通信エラーだよクソが!

398 :
ラストスパートなのにエラーで入れん
よりにもよってルーンタイム中に

399 :
先々週の悪夢再来?

400 :
はあああああああ?
メンテナンス中だと?
ふざけんなよ
ラスト行こうと思ったのに

401 :
はい緊急メンテきたー!

まぁ正直、このまま終わってくれれば300位以内で確定するから
俺は全然困らない。
困らないけど、当然補填はしてくれるんだよね?

402 :
今回の報酬LR、どう見てもライダーです。
本当にありがとうございました。

403 :
俺も通信エラーでたけどそのことについてはなんら言及されてないな?

まーた3万とか足りず500位入れなかったわ、もうやめようかな

ってかケモナー多すぎやろ、普段より500のボーダー10万くらい高いぞ

404 :
今回古水晶配布でボーダー上がってたからなあ
本来の2倍day後半が2倍になってなくてそこで古水晶使ってしまったから自分は古水晶足りなくて水晶使ってしもうたわ……

405 :
>>404ちょっと落ち着け

406 :
>>403
確かに今回はいつもよりボーダー高いけど
それは多分通信エラーの補填で水晶と宝石が多目に配られたからだと思うぞ。
ケモナーは関係無い。

ってか、そもそもこのゲーム、ケモナー仕様じゃね?

407 :
結局バーストかよ
何も面白くないな

408 :
修練場の報酬LRとURだけになったな
SRの存在意義が問われている

409 :
ビンゴのXSR化出来る復刻SRは超優秀だけど他はねえ……
デッキコスト足りない時入れる為に拘束と全体バフ持ちXSRはステカンストまで育ててるわ

410 :
返信きたぜ

要約すると期限切れて削除されたアイテムはシステムによって自動的に削除されるから復旧できない

だとよ、全くおかしな話だわ、本来ログインできる状況なら削除されたアイテムを戻せないとか
そこを追跡しろよ。
そもそも復旧できるのは突然の消失ってどんなホラーだよ

ま、どうせレインボースライムだろうと思っとこ

411 :
>>410

本来ログインできる状況なら削除されたアイテム

→本来ログインできる状況なら削除されなかったアイテム

だわ

412 :
俺のダークでは超上級無理だった。

413 :
上級すら無理な奴もいるから大丈夫でしょ
前のイベの操縦士をLRにしようか考えてるんだけどその場合どちらもレベマが良い感じかね?
それとも操縦士の女の子の方だけでよさげな感じ?

414 :
タワー報酬の合体LRは道中でレベル上げる必要がない
LR同士掛け合わせてHLRに進化させるときだけLV90にしとけばいい

415 :
>>414
ありがとう

416 :
>>414
マジかーい
いや、2枚目のLR化は無理なんすけどね

417 :
>>412おまおれ

418 :
今回の戦乙女魔女のコアだけでなく砂時計も手に入れやすくなってないか?

419 :
>>418
Nカードはもらえなくなったけどな

420 :
砂時計は使い道ないからそのうちカンストしそうw

今回LR交換出来る上優秀なXURになるカードもあるから余りまくってる靴剣使いまくってやってる
URもポロポロ落ちるし神創魔女がLRスコール落としたしで今回の修練美味しいわ〜

421 :
魔界100位のポイント1日で100万か
先々月特攻に天井があった時より多いとわ

422 :
トップ取る人にゃ
天井あろうとなかろうと
必要なカードは取るだろうからなぁ

423 :
あ、失礼
100位か

424 :
温泉に誘うサクラちゃん
https://i.imgur.com/l6dknhj.jpg
https://i.imgur.com/ZbFMeJq.jpg

425 :
スレチじゃないのさ...
スレ汚しスマソ

426 :
覚醒出来るカードは目印付いてるけど超覚醒出来るカードって何か目印ある?
どれを残しておけばいいか分からない

427 :
今のところカード合成・超覚醒のとこにある超覚醒リスト見て確認するしかない
今超覚醒出来なくても順次追加されてるからその都度リストで確認

428 :
シンシア超覚醒しようと思ったんだけど
これ普通に合体させてから超覚醒した方が数値上がるよね?
wikiでXURのステータス見ると合体前の方が高い表示なのは
そこまでの過程の差?

429 :
>>428
合体させて超覚醒やってみたけど
やっぱ合体前の超覚醒と比べて数値低いっぽいね
なんでこんな現象が起こるんだ・・・。

430 :
>>428,429
治ったっぽいね
(お知らせには無いけど)

431 :
神創魔女なかなか落ちないな
ポイントでとる方が早いな

432 :
3ヶ月あるんだから
あせんなくていいと思う

433 :
GLRと石版の合成って、
やっぱレベルアップしとかないといけない奴?

434 :
>>433
カードの合体は基本的にLvMaxでやるもの。兵士数に差が出る。当然、Max合体の方が高い。

435 :
コインとかの資材系貯まりにくいのかな?
80万貯めるのに何日かかるんだこれ

436 :
コインは今だったら
遠征で貰える魔女コアで
レアメダルガール交換すると
かなり貰えるぞ
まぁそれなりにプレイせんといかんが

437 :
あーコインじゃないわ
ゴールドとかエーテルだわ
コインは戦乙女のSR交換で賄えるから今の所は問題は無いのだ

438 :
いやいや、戦わずに靴使って歩き回れば
ゴールド、エーテル、石、神界石がっぽがっぽっしょ。
剣使って戦えば、LR交換の為の魔女のコアがっぽがっぽっしょ。

剣なくてただ歩いてたら神界石がっぽがっぽだったから、
ははーん、運営設定間違えたな。
修正される前にがっぽがっぽするぜ!!
でやってて、たまたま魔女のコアの交換所見たら、LRがわんさかわっしょい。
しっかり新着情報読んだらちゃんと書いてた。
わっしょいわっしょい。

439 :
神創魔女との闘い
仲間に倒してもらう
→80ターンぐらいで自力で倒せるようになる。
→30ターンぐらいで倒せるようになる。
→10ターンぐらいで倒せるようになる。
アメージング!!

440 :
いまや神創魔女なんてガチデッキなら1ターンで沈む経験値袋だし……
連撃、全スキル発動(連撃が複数回発動可能ならいらない)、拘束かバフの3枚にスライムやレベル上げたいカード2枚で大抵戦ってるわ

441 :
○○袋…ゴクリ

442 :
1ターンで倒せるカードを教えてたもれ。

443 :
>>437

>>438のいう通り
5-3とか魔女狩らずに歩いてると
結構素材くれるぞ

神創が経験値袋なのは同意だけど
スライム消化せんとなぁ・・・
で、スライムすら戦闘で上げなくなったわ

444 :
>>442
連撃XLR(GLR)、高バフ、バースト発動(カスタムスキルじゃなく)
全体スキル発動×2

毎回とはいわんが行けるんじゃないかな

445 :
XLR連撃×2、高確立全体スキル発動×2、強制覚醒
(サブスキルで全体バフ持ちを1枚以上)

446 :
Nゴールドガールが余りまくって困るんだが合体以外でなんか使い道ないか

447 :
>>446
合成には使えんので
女神崇拝とか

448 :
>>443
日が浅いからスタミナがまだ少ないのよ
神界石が溢れてるのに神界石採って来られるのが怖いから靴もなかなか使えないのさ

449 :
そしたら
修練場回りして砂時計とって
施設作りまくってレベル上げだねー

450 :
>>445
連撃2回とか持ってるやついんのかよ
編成は連撃とスキル全体が必須でバフと強制覚醒がサブかカスタムであとは拘束?ってことになるのか?
おいおいカード全然足んねーぞつーか全体スキル発動×2ってそんなにないよー

451 :
さんくす。
まだXLRにできてないですが
https://valkyriecrusade.fandom.com/wiki/Gen_Ebony#X%E2%98%85
これでやってみます。

452 :
>>451
別に神創を早く倒したところで
ご褒美増えるわけでもないから無理に用意しなくてもいいのでは。
まぁ要はバーストしたXLRの12-3連以上を二発叩き込めれば言い訳で
速攻出来そうなら拘束要らんし
セカンドスキルで拘束できる奴も居るし

最近の遠征の報酬が順位関係なく作れる連GLRなんで
それ頑張ってみては?

453 :
>>450
×2って二枚って意味だぞ
連撃持ちXLR二枚、発動率50%以上の全体スキル発動持ち二枚、全体バースト発動一枚の計五枚一デッキ

具体的にカード名上げると、DarkのGLRアプローズがDark縛りだが55%発動の全体スキル発動持ちでサブスキルが全体バフ(このサブスキルは開幕でも発動する)
あとシンシアがDark全体バースト+全体バフを持ってるから、この二枚のどっちかあればあとはDarkから上の組み合わせで好きなの選べばいい

454 :
LR 交換券でのLRの召喚ラインナップって変わることありますかね?
カルマが連続して召喚されて獲得者の欄見たら今のオススメのLRしか出てきて無いのだが

455 :
お勧めっていうか
それしか出んぞ

いずれ入れ替わるけど
いつ入れ替わるかは判らない
前変わったのはいつだったかなー

456 :
過去のLR挑戦召喚の更新はだいたいこのくらいの時期だったはず
2019/05, 2018/10, 2018/02
ペースが変わらなければ次は年末から年明けぐらいかな

457 :
>>455
>>456
ありがとう
もう引かないわ

458 :
砂時計って何の役にたつの?

459 :
これから街作りしようって人は
スピードアップになるし
ワークショップ作る必要が無くなる

460 :
それ以外の人には単なるスカアイテム

461 :
連撃、バースト、全体スキル発動、全体攻撃、バフもしくはオートスキル部隊攻撃力

これで1ターン目に全スキルが発動してくれればバースト→全体攻撃→連撃→全体スキル発動→連撃で神創1ターンで沈むんじゃない

神創は最高でも350〜499万くらいしか出ないから1ターンキル面倒だけど、前のレイドLv500の12億のが最大ダメが6000万な分、全体攻撃なしで連撃のみで1ターンキルいけてたな

まぁ、1ターンで倒してどうするって話だが、自分の成長の指標にはなるんじゃね

462 :
勤務日の大便タイムの時に倒すのに時間がかかる敵はやっかいだからね。
後はタワーだけなんだよね。
ルーンタイムの消化に時間かかるから、
ルーンタイムテンパイ時は大便タイムにタワーできないんだよね。
だからルーンがたまったらルーンタイム発動チケットにして、
好きな時に自由に発動できるようにして欲しいんだけど。

463 :
>>462

運営「それじゃみんな水晶使ってくれないじゃん」

464 :
神界石パンパンな時に神界石見つけて来るのキツイな
確率で5回とか重なって来たらスタミナ無駄にしちゃった...って思ってしまうな
まぁ靴使ってしまえば解決なのだけどね

465 :
>>430
直った?
前に作ったやつはそのままなのかな?
月皇シンシアのXUR作った人いたら
MAX兵士数教えてほしい

466 :
月皇シンシアのLVMAX兵力は40484
>>428,429が書かれる前に作って直ったと書かれた後LVMAXにしたのがこの数値

467 :
>>466
月神シンシアのままXURにすると
兵力41624にならん?
wikiの数値が間違ってるか?
もしかして俺の見てる場所が違うのか?

468 :
だからwikiは修正前の数値で今は月神下がってるんじゃないの?試すにも覚醒素材余裕ないから俺は試してない
41624のままだったらXURの中でトップの数値だと思うし修正されたなら下がってるでしょ

469 :
4ターン誰一人スキル発動しないってどういうことだよ。
単発ガチャでLRがでない確率と同じなんだが?


しかし、序盤上級で途中から超上級にかえたけど、1500位くらいからあがらんから、これくらいの人数は超上級でまわしてるのね

470 :
いくら確率低くても
いずれそうなる事もある定期

意識してないだけで
試行回数むっちゃあるからなぁ

471 :
>>468
上げたんじゃなく、元の方を下げたのか
納得した。ありがとう。

472 :
>>470

シェイクスピアの猿みたいな話だな

流石に今まででも4ターン誰一人発動なしはなかったわ
3ターンくらいなら2回くらいはあったかな

473 :
最初から最後までスペードしか出ねえ
超確率引きた気がする

474 :
イベント専用の建物とか季節限定建物とか建てたいけど今2018のクリスマスツリーしかないじゃん...
建てるけど‼

475 :
まだもってないけど、超覚醒からみた感じ、シンシア滅茶苦茶強いじゃん

XURだからMAX2000万、強制バーストLv10に必要な4ターンを確保しつつ、35%の高確率?で発動できてしかも3回

リーダーゼロといい、ライトの拘束は優遇されてるな


一方のストラスアストさんぇ...

476 :
シンシアさんサブスキルに100%発動の全体回復+復活も持ってるから破格の有能カードだよね
拘束だけならGLRやXLRの拘束持ちがいいが100%発動の全体回復+復活持ちとなると役にたたないサブスキル持ってるGLR外してシンシア入れた方が良かったりする

477 :
魔界遠征びっくりだよ。
商人も天創魔女もでなかった。
商人は挑戦回数分出ると思ってたのに。

478 :
そりゃまぁ
魔界遠征には商人も天創もでないからな・・・

まぁ戦器精霊イベントの
商人と天創の出現頻度、下がってる気がしなくもない
前は五回やったら商人5回、天創3回のイメージだったけど
今回商人3天創1~2位のイメージ
まぁムラの可能性も当然あるし
そこも色々調整されてるかも知らんし
レベルマックスには簡単になりそうだけど

479 :
エリアによって出現率が違うだけの話じゃないの?
EXエリアは天創と封幻が出やすいとイベント情報にも書いてあるし

480 :
商人はあんまり出てくると鬱陶しいから出過ぎだって苦情あったのかもね
自分は前回スキル獲得出来るレベルが高過ぎてキツかったのに、要らないアイテムしか持ってこなずマスを一つ無駄にする商人にムカついてた
正直商人は霊薬とステータスアップ+以上のアルカナ、超覚醒素材以外持ってくるなと……

481 :
前回から天創はそんな出てなかったな。今回もまだ1回だけ
ソロだとデイリーこなせない日のほうが多かった(同盟アクティブわずか)
ぶっちゃけめんどくさいからいらんけどさ。オーバーキルしたら3殴りくらいで終わるようにしてくれ

482 :
前回天創3回出たのは2日だけだったな
あとは1〜2だ
出たほうが良いんだけど実際出るとダルさが勝るのはある

483 :
今日天創でなかったな
大体1日1回はでてたのに

まぁ面倒くさいからEXまでとっとといってレインボースライム狩りでいいんだけどな

484 :
天創も挑戦回数まとめて使えるようにしてくれりゃいいのにね
戦器イベントは報酬のショボさ以外はやり易くていいイベントだからまあ天創ぐらいは我慢出来るが

485 :
カスタムスキルの全体バースト強制発動を
レベル8からレベル9に強化する時、
レベルがあがるだけで発動ターン数も発動回数も何も変わってないんだけど。
もしかしてこれ以上無意味?

486 :
そこまで上げてるなら分かるはずだがカスタムスキルは最初のレベルアップ以外は2レベルにつき1ターン短縮のはず
通常スキルでも2レベルごと%アップとかあるでしょ

487 :
正確に2LVごとじゃなかったはずだが
まあともあれLV10で4T発動になるから余裕見てあげておけ
LV10の性能は作成画面でも確認できるぞ

488 :
初期9ターンでLV10で4ターンになるのだから1→2以外レベル2ごとだぞ

489 :
みんなさんくす。

490 :
MAXで作ったGLRの初期ステが
wikiの物より高いけど
ステMAXまでアルカナ入れる場合
単純にwikiの初期ステとの差分だけアルカナ減らしていいの?

491 :
いいはずだよ

自分はwikiあてにせずにLV上がった時いくつ上がったか確認して
150000−(1LVで上がった数値)×(ステ上げ終了時のLV)+1000
上記の数値になるまでステ上げてる。+1000はLVアップ時上がるステが一律じゃないときの誤差を考えて余分に上げている

492 :
なるほど
Lv1進化で作ったやつもMAX進化で作ったやつも
レベルアップ時の上昇値は同じなのか。

493 :
150000はどこから出てきてるんだ?

494 :
>>492
そこまでは実際試した訳じゃないから分からない
ただMAX合成した方のLVアップでの上昇値がLV1合成したものより低い事はないはずだから、普通に考えたらLV1合成のステより多い分引いて上げれば多すぎる事はあっても低くなることはない
>>493
150000てのはGLRのステカンスト数値だよ

495 :
レベルいくつで合成しようとも、変わるのは初期ステータスのみだからレベルアップによる上昇値は同じじゃね?
でないとスロット召喚とかのH◯Rにかかれてる最大ステータスがなんの意味もなさないじゃん

496 :
ディスガイアコラボやるのか

497 :
倉庫枠増やせよ

498 :
強化の霊薬+って100%アップってあるけど使えるかな?
コア800だから使ってみるのアリ?ナシ?

499 :
コアの入手が楽になったから、幻想モリモリ狩れる程度の戦力あるなら常時使ってええで
バフ一個減らせる可能性高い

編成画面時点でのステアップだから戦闘中の100%アップバフより弱いのに注意

500 :
一応確認だけど、GLRLv1→XLRでおk?
Lvあげたとこで超覚醒も意味ないよね?

501 :
XURで試した時は変わらなかったからLRだけ特殊仕様とかじゃない限り意味ない

502 :
覚醒超覚醒はどこでも大丈夫

503 :
今回一色縛りボーナス追加されたせいかランキング水準下がってるな
一色縛りなければ覇級回れた人達が脱落してんのかな

504 :
まあ縛れれば1.5倍ってのは
無課金勢にはでかいわな
ガチャ限有れば関係ないんだろうけど
案外他属性使ってるんだな

505 :
今回イベント特効も無料で配ってるしLR取りやすくて良いな。今回コラボイベントだから盛り上げたくて特効まで配ってるのかね
でも一色縛りボーナスは出来る人がランキング上に行けて出来ない人とは差が開くという格差をより広げる事になるなw

506 :
やっぱ属性ボーナスはでかいか
クールは普段は2PTが属性一致

900でバハムートひいたからミラガ使ってXLRにして、あとはあんまり覇級で使いたくないけど全体x4を無理やり組み込んで4PT一致させたわ

拘束がほんとぱっとしないけど、武器イベのソーはかなりありがたい

507 :
超上級で3PTだけcoolで20%とGLRラハール
これが限界なんだけど、LR2体分の通行書獲得できそうにないし
1000位以内もきつい

508 :
3PTしか属性ボーナス取れないなら属性ボーナス諦めて覇級回った方がいいんじゃないか?
まあ覇級無理ならどうしようもないが今まで属性ボーナス無しでも覇級回れば500位以内入れたし踏破報酬でLR取れてたし、覇級回れるデッキ作れるなら属性ボーナスはスッパリ諦めた方がいいと思う

509 :
前回覇級クリアできなかったけど
そういう手もあるのか。

510 :
>>508
覇級コンテしないとクリアできんレベルだけど500位以内なんて夢のまた夢だわ
層が厚すぎて1000すら行けん

511 :
コラボ中のレベル上げはコラボキャラだけじゃなく全キャラ神界石無くしたら良いのに(無茶)

512 :
覇級と超上級だと通行証倍近く違うから、覇級1コン≒超上級ノーコンx2か
覇級ルーンボスは超上級PTじゃKOゲージ(3500)がきついかもしれないけど、HP自体通常とあんまりかわらないから、4PTvs4PTが4PTvs1PTになる分、覇級1コンで回った方がいいかもね

クエストのために上級まわったけど、上級のルーンボスってHP倍もあるんだな
超上級とか2000万しかかわらないし、覇級も1.3億違うけどもとが3.1億だから通常とあんまりかわらないしな

513 :
>>512なるほどね
ルーンもルーンボスもなかなか出てこないや。レベル10まで施設強化するといつも覇級はルーンボス出てくるようになるの?

514 :
1000位は覇級回れれば2倍day×2に古水晶使い切るまでやれば他の日サボりまくっても余裕だけど覇級回れないとキツいからなあ

今回coolで一色縛りは皆キツいっぽい
自分いつもなら2倍dayまでは自然回復のみで500位以下をうろついて2倍dayで捲るんだが、今回は自然回復のみで300位付近うろついてるわ
この調子だと2倍dayで属性ボーナス無しの人は絶望を味わいそう

515 :
>>513
研究所Lv10×2にすると出現率はだいたい60%くらい
3戦以内に出る確率が90%くらいかな

516 :
>>515
そうなのか
宝石かなり使うけどやらなあかん施設っぽいね
>>514
2倍dayに水晶使うのか
ルーンタイム少ないからその日だけで消化しきれないや

517 :
今気づいたんだけど武器カード?の強化って今回のイベントのカードしか強化できないんだな
てっきり前のも強化できるものとばかり思っていたよ

518 :
今日やり忘れて160レベルで終わった

519 :
進化の時は兵力最大に回復しないとダメかな?
levelMaxになれば進化して大丈夫?

520 :
OK牧場

521 :
アルカナで攻撃上げるときって10枚ずついれてくしかないよね?
1000枚とか入れるのがだるすぎる。

522 :
せやで
G・XLRの強化はサクサクやっても40分以上かかるわ

523 :
使えないLRとGLRが増えていく…
使えそうなGLRがLv1のまま育てられない…

524 :
>>520
ありガッツ石松

525 :
>>523
今なら修練で神界石ザクザクやし育てる好機やろ
メダルないなら…………

526 :
メダルも神界石も溢れてるがアルカナ投与する時間がない
昨日も2時間くらい投与してたがさすがにあほらしい
はやくなんとかしろ

527 :
攻防のアルカナ関連は流石に改善してほしいな
MAXまで付与するのに30分以上かかるとか苦行にも程がある

528 :
メダル稼ぎどうしてる?
全く足りないんだが

529 :
今だと修練で魔女狩りかな。けっこうUR落ちる

530 :
魔界遠征頑張ってれば
アホほどメダル手にはいる
修練のURカード分もバカにならんし

531 :
>>530結構頑張ってても足りないんだよね
コアはLR交換でメダルまで手が回らないし、遠征もLR交換以外ほぼ全てメダルに変えたけどそれでも足らんのよ
魔界頑張るしかないのか

532 :
>>530
遠征期間なら遠征だけど今は出来ないのだから地道に修練でURドロップとコア集めするしかないでしょ
遠征で稼ぐにも覇級回れなきゃ全然足りないしメダル余ってる人基準で助言とか意味ないぞ

533 :
>>531
まぁ一番効率がいいのが遠征だから
頑張ってね
コンテ前提でも覇級回れるといいんだけど

>>532
遠征終わったばかりだけど
ホントにアホほどもらえるから
そこ教えんと意味がない
遠征のために頑張ることが
デッキ強化のゲームの目的からそれるわけでもないしね
修練は言われんでもやるだろうしなぁ

534 :
ついこの間まで、パンク寸前までレアメダル貯まってたが
超覚醒の素材を買いまくってXLR、XURを作れるだけ作って一通りスキルLv上げたら
いつの間にかレアメダルが残り4万まで減ってた。
また、貯めなきゃ...。

535 :
w
うちは育てる予定だったのほぼ育て終わってるからメダルは余ってるな
課金してないから超覚醒の花が足りないorz

536 :
みんなアドバイスありがとな
メダルは修練で頑張ってみるわ
LRはやっぱり今イベントでやってるクール属性から取っていった方がいいのかい?

537 :
育成すぐ終わらせれるならcoolから取ればいいがイベント中育成間に合わなくて使えないなら欲しいのから取ればいい
次に何の属性来るか分からんが博奕でpassion取って次に備えるのもあり

538 :
魔女のコア交換LRは、クールとパッションはタワー覇級撃破(XLR)可能(GURはルーンボスだとスキルの発動次第で倒しきれない)、遠征は超上級までなら撃破可能
ダークとライトはバフだから遠征で活躍、タワーだと属性一致GLRならスキルでカンスト近い数値出せるからいらなくなる

まぁ、ダメージカスタムスキルもたせればタワー覇級の雑魚は一撃で消し飛ぶが

539 :
最後にXLRなら、というのをつけ忘れた

540 :
>>538マジかよサンキュー
パッションとクールのXLRそんなに使えんのかよ
XLRとか使ったことねーレベルだわ
カンストステの攻防力20万だっけ?XLRに上げてからじゃないとアルカナ無駄になりそうだな

541 :
アルカナは覚醒状態(G〇R)から超覚醒状態(X〇R)にした場合使った分だけ引き継がれる
GLR→XLRの場合超覚醒でステータス大幅に伸びるからGLRの時点でステカンストしててもXLRのカンストステまで行かないから、カンストステ以上にアルカナ食わせない限り無駄にはならないよ

542 :
>>540
使えないわけではないけど、優先度は低いと思う、セカンドスキルも微妙だし

543 :
>>542
あれでマジか
じゃ何が優先順位高いと思ってんのよ?

544 :
1000%×4回とかって
結局カンストダメージ×4でしかないし
下手したら100%×5回にすら劣るよね?
XLRにできて全体になれば違うんだろうけど
GLRまでだとすごい弱そうに見える。

545 :
バフ無しでカンストダメ出せるのはけっこう大きな利点だが、XLRにして全体ダメージにしたところでボスはスキル一回で倒せないし取巻きにはオーバーキルだからな
遠征覇級実装で全体ダメ数回のスキルは一気に評価が下がった。同じXLRなら拘束ダメ持ちのが雑魚一掃した上で敵拘束出来るから遥かに有効だし
デッキはXLR拘束ダメ×2、GLR以上の連撃×1、バフ×、1全体スキル発動×1が鉄板

546 :
超覚醒時に画面ブラックで何もできなくなったのでアプリ再起動。
確認すると、超覚醒はOK。
他のユーザーに神創魔女が出てた。
超覚醒時の神創魔女登場で画面ブラック何もすすまずバグ。

547 :
>>543
どう考えてもランダムにx%n回攻撃
なるべく400%↑の13回以上
XLRなら150%とかでもいい

遠征覇級だと宝マスでも3wave目のボスが5億、強力エリアに関しては6.4億→7.2億→10億だから、仮にXLRの全体に1000%x6でも、倒しきるのに7回発動する必要がある

548 :
>>545
雑魚一撃の拘束ダメージ(なるべく4ターン↑)、連撃、バフ、全体発動×2も組めればかなり楽
全体発動の回数が多ければ開幕全体スキル発動しても2戦突破いける

549 :
結局ダメージにカンストがあるのがいけないんじゃないのかね。
回数が全てみたいなことになってるじゃん。

550 :
XLRなんて作れるのトップ500位以内だし2000位前後の人からしたら格差広がってるだけでカードが強くならないんよ
拘束とバフ強化してちまちまやっていくしかないのか、、

551 :
ランキングに無縁な人も今はLR取れる機会多いし地道にやってればGLRぐらいは作れるはずなんだけどな
別にタワーなら500位以内入ってる人でも全員がXLRで固めてたりはしなし、自分はアタッカー以外LRやGURだったりでXLR1枚も入ってないデッキも使ってるよ

552 :
>>551まずアタッカーの連撃持ちがいないのよ
GLRにするとメダル足りないから育成止まるしなんかいい方法はないもんかねー

553 :
カスタムスキルのバーストがあれば連撃GURでも超上級勝てるが
GUR連撃、バフ、拘束ダメージ2(少なくとも片方はG◯R)、全体スキル発動
連撃以外のどれかがLRならいい
KO後、バースト→連撃→残った雑魚を拘束ダメージで全滅→連撃で沈むはず

報酬カードみたいにダメージの%が高ければバフなしのイベント産XURとかでもいけると思うが
600%6回でも1.2億削るし、全体をバーストにするやつも多いから
XUR連撃、全体バースト、拘束ダメージ2、全体スキル発動
でも超上級くらいならなんとかなりそう

遠征のXURが何位くらいで作れるのかわからんが

554 :
>>553GLRはいくつか作っているけどXURは連撃ないや
GURの連撃9でも1.8億か。バフかける前に沈んでるわw
連撃と全体スキルがほんとないからね
あったらミラガでGLRできるならしておくぐらいかな
とても二枚手に入らないよ

555 :
LRに負けじとURもインフレしてきてるし気長に集めるしかないね
ジュリーやシンシアとか最初目を疑ったレベルで強い
ほとんどのガチャ産URが涙目になるわ

556 :
>>554
GURは1000万x9=9000万やで
超上級はHP1.3億だから、残った分は拘束で与えた分と通常攻撃で削る

557 :
シンシアやっぱ強いよね
4部隊分に8体くらい作ってもいいかなと思ってる。

558 :
マジか
ライトとダークのLRがバフだから優秀かと思ったのに違うのか、、

559 :
バフは遠征でしか使わない上
塔イベのXURの方が優秀だったりする
部隊コスト的に攻撃スキル持ってないのに高レアリティにする必要もないし

560 :
>>554
遠征でXUR連撃は手に入れられたはずなんだがLRで手いっぱいだったの?
遠征のXUR連撃はサブスキルに敵弱体付いてるから地味に優秀だよ。自分にバフかけるより敵弱体のが強力だから生存率が上がる

561 :
>>560マジか
いらないと思ってすぐにメダル化したわ

562 :
ルーンボスの途中なのに
繋がらなくなってしまった。

563 :
>>561
そうやってよく考えずにプレイしてるから強くなれないんだよ………
戦器のエリア踏破報酬カードもきちんとミラー使って二枚のXURにしたかい?ジュリーもソーも優秀だからミラーで増やせば、45%のlight全体スキル発動にcoolの4ターン拘束ダメ35%発動が二枚ずつ手に入ったんだぞ

564 :
タイミング悪くてジュリー取れなかったんだよな。
たしかビンゴで取ったんだと思うけど、ミントは双葉と合わせて大活躍してる。

565 :
>>563何が使えるかなんてわかんねーよこっちはよ

566 :
まぁそういうの考えながら遊ぶのが楽しいかなと
今なら高ランカーに割ってはいるための いろいろね変更が
そこかしこにみてとれるから
気にして遊んでみるといいかと
俺はあんまり有効利用出来なくてある意味残念だけどw

XUR,XSR
戦器の報酬UR
5-3周回
修練のカードとそれのコイン化
等々

567 :
シンシアは超覚醒でスキル完全別物になってるのが笑うわ
これが許されるなら他の微妙スキル勢もどんどんテコ入れしてくれ

568 :
何が使えるか分からないと自覚しながらいらないと判断して捨てた
真似できない決断力

569 :
使えない判断はできて、使える判断はできない。コインにする前にちょっと考えれば良いのにね。

570 :
>>565
分からないなら何が強いか聞いたり自分で試行錯誤しないといつまでも分からないままだよ
自分で考えるの苦手なら、Lobiのコミュにでも行って手持ちカード晒して助言を求めたら?

571 :
結構みんな連撃がーとかいってるのに
一斉攻撃とかましてやただの回復だけのスキルなんてゴミとかはわかるんじゃないかな

連撃、拘束ダメージ、全体スキル発動、バフあたりが必要なスキルでしょ
あとはセカンドスキル次第

一斉攻撃は魔女討伐イベントのころはEHでオーバーキル稼ぐのに必要だったけど、今はゴミ
今日ひいたけどメロンソーダの70%回復とかまじでゴミ、これこそ進化して図鑑うめたらメダル行きだわ

572 :
568,569>>お前ら人生でモテ期なんてなかっただろ?w
つまらなかったよな?w
だから2次元に走ったんだよな?w
消えろゴミめ

573 :
本日の神創(誤変換忘れた)粘着はこちらですか

574 :
コストが300弱しかないからLRとXUR2枚で組んでるんだけどXUR1枚のGUR2枚で組んだ方が良いですか?
兵舎のレベル50くらいにしたらXLR5枚デッキって組むこと出来ますか?

575 :
中身に寄るが5人編成目指すのがいい
GURやXURでも最近のカードは古めのLRより強い

兵舎はLV11でコスト+56。最大建設数は6
XLR5枚はがっつりコスト課金が必要で、買える数も制限されてる。新規だとすぐには組めない
まーXLR自体作成できる数が制限されてるからそんなあせらずともいいと思う

576 :
ありがとう
UR育ててみます

577 :
コスト比でいうとXSRはお得。GURに迫る強さでコスト50程度
GSRだと弱すぎるんで超覚醒前提になるけど、たとえばプリニーは確率低めながら拘束スキル&オートバフでそれなりに使っていける性能
持ってるなら育ててみてもいい

578 :
タワー2倍じゃないの

579 :
ビンゴの報酬にアルヴィナがある...。
しゃーない。本気出すか。

580 :
アルティナこの性能で実質バラ撒きは大盤振る舞いだな
タワー報酬のエリエーニとほぼ変わらないじゃんコラボ様々や

581 :
>>578
明日やで


>>579
一枚LRで遊んでたから
ありがたい
まあ3枚とかとるほどじゃないけど
ライトスキル発動持ってない人は
がんばりどころかもな
ジュリーよりアレだが
XLRの夢はある

582 :
書いてて思ったけどアルティナとアルヴィナが同イベにいて紛らわしいな

583 :
ビンゴ通信エラー出まくってたんだけど

584 :
ビンゴ特に不備なかったかなー
自分の回線、wifiとか?

585 :
エラー7って俺が悪いの?
フィーバー中に止まったんだけど
1枚目もコンプしなかったわ

586 :
アナウンスなければ自分の回線側の
可能性が。
何とも言えん

587 :
こっちは特にエラーなかったし、回線じゃないかな
LTE(携帯回線)で昼休み時間は地域と契約によってはゲロ込みで繋がらないとかあるよ

588 :
今回のタワー一色縛り出来てる人すげー少ないっぽい……
ランキング全然さがらないし一色縛り出来てると自然回復のみでも既に60万階越えてる;
これ遠征みたく踏破報酬引き上げられそう

589 :
俺はXURXSR使って染めてるけど
いつも300位前後うろちょろしてるとこ
今回200位前後だわ
上位でも染められてるひと案外少ないかもしらん

590 :
あんがいお知らせきちんと読んでなくて属性一致デッキボーナスの事知らないとか?

591 :
コラボのカードがクソの役にも立たない絵もよくないからやる気でねーんだよ俺はね
もちろん属性縛りもできない下層の雑魚の話だけどさ

592 :
コラボ先の事はよく知らないけど普通に可愛い絵だと思いました。

593 :
絵は個人の好みだからどうこう言わないが
このゲームには合わない絵柄だと思う。

594 :
英語ウィキで外人がアサギのXUR絵ペドすぎみたいな感じで議論してたわ

595 :
XLRだ

596 :
いや、普通にコラボカード使えるだろ
エトナフロン→前回のガチャと同等のオートスキル(使えるかは知らんが、確実に1ターンは耐える)、通常スキルは拘束だから普通に使える

XURエトナ、フロン→確率低いがオートスキル復活もち、バフしかもってないやついれるよりはこっちいれる

ラハール→バフのみ、微妙。ただ神界石なしで強化可能

アサギ→バーストして自分のスキル使えば、あとはオートスキルのみで単騎で遠征の超上級1エリア潰せる

597 :
まあGLRとかXLRにできんと
本領も発揮できんからなぁ

598 :
>>597
それ言い出したら全部のカードがそうじゃん
そりゃ覇級回れません、超上級もきついですってレベルならただのLRよりもGURのがダメージ上限突破できる分そっちのがいいかもしれないけど
それを考慮しても、バフとか拘束ならLRは%高いから使えると思うけどね

599 :
入れねー

600 :
>>598
下層の雑魚って言ってるから
本領わかってんのかなーって思って書いただけだよ

601 :
とりあえずコラボカードはイベント後全部売るかメダルにする
性能とかじゃなく
別ゲーキャラとか持ってきて汚染しないでほしい

602 :
汚染で腹よじれるほど笑った

603 :
別ゲーキャラ持ち込んでくれるな、は同意するけど
外キャラは処分を徹底すると最近のイベント特効召喚のキャラほとんど全滅するで?

604 :
>>603
そんなにコラボしてたっけ?

605 :
>>604
コラボじゃなくてマイネット運営別ゲーイラスト使いまわし

606 :
>>605
へー

607 :
>>605
+可愛いから良いけどって打とうとしたんよ...
すみませんな

608 :
昔エンマスやってたから見知ったキャラが出てきて驚いたわ

609 :
>>600

下層の雑魚がどのレベルかわからないと議論の余地ないけどな

>>605

エンマス、ファルキューレ、メイデンやね、他はあるかわからん
エトワールとかルナールとかリーゼとかいれてほしいわ。

610 :
>>609
何処からが雑魚なんだい?

611 :
>>610

投稿した本人がいってることだから知らんよ

今のカードからすると、個人的には
コスト足りなくてUR以上が使いこなせず、上級すらままならないか、そこが限界の程度
かな

612 :
>>598
なんか勘違いして突っかかってこられてるけど
別にLR使えないっていってるわけじゃないんだけどね

下層だっていうから
XLRとかGLRに出来てなくて
使えねーっていってるんじゃないのって話。
超上級辺りとなると
バーストできたほうがいいけどね

613 :
>>612

俺が突っかかったのは591なんだけどな
あきらかにコラボカードが使えないみたいに書いてるし

まぁ、すくなくとも超上級ならGUR、覇級ならGLRが必要だけど、拘束LRに関しては普通にG化させなくても使えるでしょ
今もG化できなかったLRユミル使ってるし

614 :
LRダイヤモンド姫のカードすげークオリティ高ぇ。
性能だけじゃなくお気に入りにしておけば、絶対に『映える』カードだわ。
危うく宝石5000ガチャ回してしまう所だったぜ。

615 :
召喚画面いったら課金ガチャが大量にあってワラタ
運営方針が変わったのか常時課金LRガチャが開催されてるな
特効召喚しか課金ガチャがなかった期間があった頃が懐かしいぜ

616 :
>>613
なんだけどなじゃねーよ
アンカミスかよ
気ぃつけな。
スマフォはずれてることある

617 :
もとから安価つけてないけどもうええわ

618 :
コラボそんなに嫌なのかねえ
ディスガイアやったことないけど別に毛嫌いするほど絵悪くはないと思うし、強化に神界石必要ない中級者以下にとって救済となる良いカードだと思うがねえ

619 :
ぶっちゃけ神界石余るようになってきたんで
使わせてくれと思わなくもない
今はとりあえず
カスタムスキルのレベルが上がりまくってる

620 :
>>619俺はステ上げに失敗したGLRのステをマックスまで上げてる最中
カスタムスキルのレベル上がるまで手が回らん

621 :
コラボカードはアルカナ食わすのLVMAXにしてからでいいから失敗が無いのもいいんだよな
神界石はカスタムスキル上げるのにも大量に使うし、要らないならLVMAXカードにわざと要らないカード食わせて消費することも出来るからいくらあっても困らないわ

622 :
あれ?
来月から宝石が120個100円…
10,000個10,000円…
ん?あれ?

スマホ見すぎて目が疲れたかな…

告知通りでお願いしますよ?

623 :
6.5周年祭w
もう何でもありやなw

それかもう7周年祭無理ってことの暗示かw

624 :
6.5周年のお知らせをみた感じかなり手厚いキャンペーンだけど、なんか運営追い込まれかけてる?何か不安。

625 :
台風なんかの被害で課金者いなくなってるのかも?

626 :
ここ最近急にガチャが増えた感じするし何か気になるな

627 :
コラボしたところだから増えてるはずの新規さんが消えてしまわない内に
王都育成を含めてプレイ続けてねキャンペーンを打つってことじゃね
名目は何でもよくて「月がとっても綺麗だからキャンペーン」とかでも良かったはず

色々厳しくなってるんだろうなーってのはオレも思うけど

628 :
復帰後にコラボやられて、ビンゴ終わったら同盟抜けてもうやめようってところだったから
そういう人の引き留めもあるんだろうきっと

629 :
タワー全然やってないのにランク全く下がらんw
見切りつけて離れていった連中が多すぎて焦ってんじゃねーの?

630 :
URセレクト召喚か
図鑑埋めがはかどるな

箱庭セールはありがたいが、はたして、魔女イベ5-3がある今、採掘場のレベルを限界まであげるべきか否か

631 :
XURとXLRのレベル上げって、どうするのが正解なの?
やっぱりLv.1の時にアルカナ使って攻撃と防御をあげきってやるべきなのか?

632 :
>>631
XLRは作ってないけど基本的にはそう
上げきるって言うかLvMax時に最大に達するところまでだけど
まあXURはLvMax(110)時に6050しか石を必要としないから、
Lv上げた後からでもなんとかできなくはない

633 :
・LVを一個上げてみて上昇量チェック
・上がった量-1 が最低でも上昇する値なので、残りのLVアップ回数分計算
・最大値(XLR=20万、XUR=44999)から引いて残りを算出
・算出分のアルカナを投与
・終わったら満を持してLV上げ。XLRはHURスラ複数とURスラ1枚で。XURはしらん適当でいい。

634 :
>>631
行動力を神界石に変えられるようになったから
多少のロスは気にしなくてもよくなった気が
まあ低レベルのうちにある程度食わせておけば。
レベル1桁で攻撃180000防御178000ぐらいなら
いけるんじゃない

635 :
同盟バトルでもLR一体よりもXかGURの5体編成の方が強いのがわかる
バーストとかスキル発動率で違ってくるもんだ

636 :
>>633
それやったらGLRの攻防力一万ぐらい最大値に届かなかったわ
本当にその計算式であってる?

637 :
>>636

ちょっと足りないときは
大体アルカナ食わせるうちに
上がったレベルを考慮するのを忘れていることがおおいけど
どうよ?

レベル1辺りの攻撃上昇地が180だった
レベル130にしたいので129×180=23220
だから176780までアルカナで上げるといいな

176780まであがったぞレベル上げだ
↑このときレベルは5位になっているので
レベル130にしても125レベル分しかあがらない
なので1万弱足りなくなる

638 :
>>637アルカナ食わせるときの上昇値分も考慮してレベルマックス-1の上昇値からステータスマックスの差分計算して更に1000余分にアルカナで食わせたんだけどそれでも一万ぐらい足りねーのよ
何がいけないんかわからんわ

639 :
GLR:150000−{100×(1レベルで上がる数値)}
XLR:200000−{120×(1レベルで上がる数値)}
※アルカナを食わせ終わった時のレベルが10以下であること

上記の数値になるまでステ上げればいい
1万も足りなかったとかいう人は明らかに計算間違いか計算の仕方自体間違ってる

640 :
アルカナをいくつ食わすかじゃなく、上記の計算で出る値まで上げる方が間違いが無い
アルカナをいくつ食わすかでやってると途中でいくつ食わせたか分からなくなって間違いやすい

641 :
合成してHLRにするときに5%上昇のアルカナ使ったら兵士数だけじゃなくて攻防ステータスも5%上がる?

642 :
>>622
修正されたね
100個120円

643 :
俺は投与計算用のエクセル表作って利用してるわ
いちいち計算めんどくさい

>>636
ミス以外で足りなかったことはないし、1万も足りないなんてありえない
攻撃と防御間違ったとかじゃないか?
5000くらい違いが出るから入れ替わったらちょうど1万くらい足りなくなる

644 :
>>643
両方とも1万足りないんだよ

645 :
>>644
計算経過って残ってるかい?
ちなみにGLRは結構な率で攻181前後&防232前後で、均等に上げていくと攻撃が先にカンストラインに達する(おおむね5000くらい先に到達)
(配布だとだいぶ違うことアリ。最近だとハーデスが特殊だったような)
LV100程度上げる間に1万も遅れるってことは攻280防330程度で計算してたことになる

LVいくつくらいで投与終えたか分からないけど、攻122000 防117000 くらいでフィニッシュしてたなら足りてない

646 :
>>645攻180で防232で計算してる
うーん、、

647 :
>>646
うーん、だとしたら640のいうように投与数をしくじったとしか思えない
投与数分だけアルカナ購入して全部放り込むってのをやってた時期あるけど
メダル溢れて買いだめするようになって覚えてられなくなったから目標値を自動計算してそこに合わせてる

俺もどこで間違ったか最近作ったXLRで199916フィニッシュしてげんなりしたけど
1万もズレるってことは逆に計算式とかじゃないでっかいポカをやってると思う

648 :
うーむ、ログインできん

649 :
200位のボーダーがいつもより二万くらい高くてかなりキツかった

650 :
久々に本気出してビンゴやったわ。
出来れば300位以内のバットが欲しかったが、300位以内は魔境だわ。
こっちも杖をボキボキ折りながら全力疾走してるのに、2倍デーになると
ジリジリと順位が落ちていく。どんなやり方してんだ?マクロでも組んでるのか?

まぁそれはともかく、リングは3000稼いだから、アルヴィナも3枚手に入るし
コラボのバット少女もG2枚手に入った。
なんか、ICEとLIGHTばっかり強くなるな。属性縛りもこの二つなら余裕だわ。

651 :
ビンゴは特効ないとどうしようもないからなあ
GUR1枚でも相当だが複数持ちなんて次元が違うから杖折ってるだけじゃとても太刀打ち出来ない

652 :
>>650
アルヴィナ3枚手に入れてミラガ3枚使うんすか?
神々の遊びにはついていけねぇ

653 :
交換コスト1000だから正式進化のほうがミラガより安いぞ
イベント産が1枚浮いてたんでしょ

654 :
>>653全体スキルなんて必須のカード増産するために使ってるのかと思ってたんだけど違うのか?
カード余ってる層の人達はミラガを何に使ってるんよ?

655 :
どのくらいミラガ溜めてるかに寄るが、そこまでやってる人ならアルヴィナはミラガ入れる対象にはならないだろうと思う
XLR化で大逆転に賭ける程度

俺の場合XLRの頭数が必要だからXLR素材の在庫と相談して使う感じ

656 :
>>655
XLRでいいやつ来たらそれをミラガ使う感じってことでいいのか?

657 :
アルヴィナはまだXLRに出来ないしLRのまま使っても構わんでしょ。人それぞれでは?
今回のタワーで一色縛りあるようになったから今までみたく他色の全体スキル使い回せなくなったので、自分なんかはlightの全体スキル足りないからLRのまま使うわ

658 :
>>657なるほど一色縛りだとLRでも開幕スキル発動しなくても1ターンは耐えれるのか
タワー一色縛りしてないとGLRフルステでも1ターンで沈むしそっちの使い方の方があっているのかもしれん

659 :
覚醒成功する確率下がったのか?なかなか成功しないや
それに覚醒素材が足りない
みんなウィッチゲート行ってんのか?

660 :
覚醒素材はタワーや遠征でも大量に手に入るからイベント頑張った方がいいよ。メダルガチャでも出るし
ウィッチゲート?そんなもの知りませんな(すっとぼけ)

661 :
EHは
今行く意味皆無になっちゃったからなぁ 
ちょっと前にいきまくったお陰で
足りないことなんて全くなくなったけど

662 :
EHにも超上級、覇級を実装して
覇級には超覚醒素材の花をパネルに隠してくれても良いと思う。
さすがにXLR用の華は安売り出来ないだろうけど、XURの花はあっても良いんじゃね?>運営

663 :
>>658

タワーだったらGLRなら属性違っても一撃で沈まないんじゃない?

属性あわせても、敵の攻撃が弱点になるから、LRはルーンないと1ターンで沈むよ
アマテラスがボスから7万食らってたわ

664 :
>>663
ボスの割合ダメージにサブ達の集中砲火で何度も連撃死んでるんだよ
狙ってんのかってぐらい他色排除しにかかるしスキル発動全くしないし

665 :
>>664
それタワーじゃなくて遠征じゃない?

666 :
URセレクトってUR確定ガチャとかじゃないのか
一通り見たけど、水遁渚、アリオーシュ、リンリンが強いが、ダーク優遇されすぎじゃね

667 :
これが最後の復刻かもしれんし完全にイラストの好みで選ぶ
それでもかなり迷うが

668 :
ハルジオンだけ常設ガチャにもいるの謎すぎるな

669 :
>>665
タワーでだよ

670 :
>>666
確定でしょあれ
提供割合見るときちんと100%になってたよ

671 :
1日1枚無料で確定なんじゃないの

672 :
ログボで烈撃もらえるのに守神じゃなくて堅守なのは表記ミス?
バランスェ...

673 :
資源生産施設アップグレードした方が良いかな?
アップグレードしたらブーストが終了するから10月最後にした方が良いの?

674 :
>>673
中断するだけ
アップグレードが終了したらまたブーストかかる
今どの辺りのレベルか分からないけど、
ブーストサービス期間中は資源生産量が多少低くてもなんとかなるから
倉庫の優先順位のほうが高いと思うけど

675 :
サリールってSRなのになんでメダル3500枚なんだろう

676 :
>>674
ありがとう

677 :
>>669
タワーのボスは割合使わないし、覇級のエレメンタルウェーブでもシールドなしでカンストGLRは3万くらいしかくらわんよ
おまけにタワーは雑魚のスキル発動率は遠征ほど高くないから、GLRならまず死なないはず

タワーの他属性連撃GLRの事故死は、属性合わせた拘束GURが次々と死んでいって拘束できず、最後に連撃GLRが死ぬくらいだわ

678 :
>>675
あるときから特攻SRは
URと同じ数になった記憶
報酬LR作る素材と同じように

679 :
>>678
ありがと。
特攻期間が終わるとただの雑魚カードだからメダル3500と表示されてちょっとビックリした

680 :
カードの人気ランキングもいいけど、パンツ度の高い乙女のランキングもお願いします

681 :
>>680何キモいことを言ってんだ?パンツなんてどうでもいいんだよこっちはよ露出度の高い肉感溢れるエロいカードが欲しいんだよ自分で言っててキモくなってきたからやめよう疲れてるわ

682 :
やっとわかったぞ
右上に数字が出ている時は
他属性の攻撃は1なんだよ

683 :
>>682
そうやね、だから遠征では他属性は排他されてる
全体発動とかバフとか拘束なら使えなくもないけど、あのスキル発動率高い中で一撃でももらえば大体即死

684 :
ごくごく稀にパンツ見えるキャラもいるから別にNGってわけじゃないんだろうな

685 :
>>684もうパンツなんてなくていいよ

686 :
今日日少年誌の漫画のがえろいだろ

687 :
アニバーサリーチケット交換速攻しておけば良かった!
実装当初、2枚でバハムート交換できたのに、さりげなく30枚にされとる。
他も1、2枚で交換できたのに…。

688 :
>>687
あらら、そんな設定ミスあったんだw
全然気付かなかったわ

689 :
バハムートって90使って交換する価値あるか?
バフだけだからな、、

690 :
>>689
超覚醒すると復活回復がつくぞ
詳しくは超覚醒カードリスト見ろ

691 :
>>690超覚醒なんてできないっすよー
しかもバフ蘇生持ちにXLRとかコスト割きたくないっすよーコスト足りないんすよー

692 :
>>691
部隊コストに関しては宝石でしか解決できないから、やりくり上手くするしかないなあ

693 :
コストはともかく覚醒さえ出来れば超覚醒は専用素材で出来るけどな

694 :
XLRはバースト長いのとカンスト上限上がってるってだけで強いぞ
遠征覇級でもわりと非アタッカーXLRのゴリ押しで押し込むことがある
先月はなけなしの神華でサウィンを超覚醒したけど正解だった

695 :
>>687
見間違いだと思ってた!
ちっくしょう!

696 :
LRタダで手に入れられるやつ来ているがどれとったらいいかわからん
連撃か全体スキルかおっぱいかお尻かオラクルか?

697 :
LRピックアップ悩んでたけど結局LR出ないし関係なかったわ

698 :
>>697なんだ

699 :
>>689
他のラインナップが微妙なので90確保できるなら取るべき
汎用素材使わず超覚醒できるのはおいしい

700 :
>>699そうなのか
全体スキルの方が魅力的だと思っていたけど違うのか

701 :
ハーデスは純正で150かかる
LRミラガ使う価値ないし、URミラガつかっても120必要
無課金で届くかどうか微妙だな

702 :
パッションは唯一連撃XLRがいるし、前回のディスガイアでも報酬でとれたから、たまたま覇級がノーコンでクリアできたが、これやばいな

カンストエトナフロンが兵力も149998あるのに、ボスの一斉攻撃で153000くらって即死したわ(ボスのみの攻撃)
なお、ボスのスキルや攻撃は、バフなしカンストGLRに対し70%ダメージ拘束が37000程度、通常攻撃が80000ちょい

スキルはしょうがないけど、XLRじゃないとGLRですら1ターンもたないんだな
これは強力エリアは回避だわ

703 :
分岐が両方強敵エリアだったときの絶望感は異常
しかも異常な強さのわりに報酬がしょっぱすぎる

704 :
>>703わかるー

705 :
そろそろ使い勝手改善してくれ。
レベルマックにしたカスタムスキルを他のカードにつけかえる時、
誰に装備したか探すのが大変。
強化で3つ表示されて売却で4つ表示されたから、
レベルマックス1つあることはわかるが、
これどのカードにつけたっけ?
となる。
戦器精霊も同じ。
現在装備中のカード名が表示されるが、それがいっぱいあったら大変。
普通なら機能が追加になった時に、関連機能も修正しないとだめ。
それがプログラムの鉄則。
フィルターに戦器精霊を装備してる奴とか、
カスタムスキルの何々のレベルいくつとか必要。
大昔にも書いたが、
強化する時のフィルターと、素材を選択する時のフィルターはわけるべし。
進化や合体も同様。
コンピュータで何手間のかかる作業やらせてんだよ。
それから、通信エラー時のアプリ再起動も修正してくれ。
wifi → 4G 切り替え時やその逆の時、頻繁に起こる通信エラー。
ビル5階でwifi接続、4階に行く為にエレベーターに向かう。
はい、wifiから4Gに切り替え。
4階について、さっきの真下。
はい、ぎりぎり5階のwifiに接続。
はい、はい、はいはいはいで場所によって切り替え。
早く直してくれ。

706 :
エロい絵はまだですか?

707 :
>>706
個人的にフォルトゥナがええで
覚醒か超覚醒カード一覧からどうぞ

708 :
>>707
もちろん選んだわ
でも出ないんだなーこれが

709 :
>>685
なんでやー?! それじゃエロゲじゃないやん

710 :
夕方ごろ、超上級してたらいきなりターン後に毎回HP回復されるようになったんだよね。
全員のスキルの発動回数がなくなったら起こる現象なのかな?
何かデバッグモードが動いたのかな?
といろいろ思ったがスキルなして勝てるわけもなく、
オートプレイで戦ってターン数制限で相手が逃げて、
こちらも全滅してないのに使えない状態になり、次戦は次のチーム。

711 :
ハロウィンさまよんとか出るんかね?
6.5周年キャンペーンの看板の右側

712 :
>>710
回復エリア★☆☆☆☆
毎ターンHPがその戦闘での最大HPの5%回復する

713 :
>>712
さんくす。知らなかった。

714 :
>>713
むしろ今まで回復エリアいったのとなかったのなっていう驚き
ちなみに毒エリアは戦闘開始時の最大HPの5%ダメージ(ただし、HPは0にならない)

まぁ、ptとか報酬いい方を選ぶから、開幕回復か選択の余地のない選択肢を与えられない限り、回復エリアいくことは少ないだろうけどね

715 :
>>714回復ばっかり行ってるわ
毒ですら強すぎて歯が立たん

716 :
俺以外にもいると思う

URセレクト召喚を忘れてるやつ(2回忘れてる)

717 :
>>715
毒はボスが復活使うし、長引くとバーストで回復しないと面倒なことになる

バーストしないと倒せないようなHP2000万級の敵を完全復活させるからたち悪いんだよね

718 :
>>717しかもスキル封印までちゃっかり回復してるからな
でも一番タチが悪いのはバフ全部キャンセルするヤツだ
萎えるでソワール

719 :
>>716もうそんなに欲しいカードがないよ
後絵的に欲しいのが数枚かな
ミラガ使いたくなかったら二回チョイスする必要あるけどURのミラガはそんなに重要じゃないと思ってるからじゃんじゃん使ってる

720 :
>>718
魔女フィールド
こっちもルフのカレイドスコープでやり返すといい(無意味)
いてつく波動みたいでかっこいいんだけどな、使いどころなさすぎ

>>719
図鑑埋めしたいのだよ
ついでに色んなのやってきたから、いど

721 :
タップミスって書き込む押しちゃったわ

イドとかも欲しいんだよ

722 :
>>716
ざっと見たけど、さほど使えそうなの無いんだよな。
まぁ、新規ユーザーにとっては神キャンペーンかも知れないけど。

ただ、巻物を一つ残しておいたおかげて、DARKの水遁を
完全体にする事が出来たのはラッキーだった。

723 :
水遁じゃねーわ。
今見直したら師範・渚だった。

巻物もう少し残しておけば、あと何枚か渚を作れたんだがな。
アスト姉さん超覚醒しても拘束は3ターンのままだし、Darkの4ターン拘束がもっと欲しい。
あと、いい加減マジでリーダーゼロも超覚醒出来るようにしてくれ。
シンシアが量産可能になってゼロも産廃になりつつあるけど
ウチでは初登場以来ずっと第一線で活躍してくれたから、思い入れもあるし。

724 :
遠征開始して丸5日未だにマップが初日初級で出たきり1枚もでねぇ
なんか運営に目をつけられるようなことしたんだろうか

725 :
>>724
あ、俺もまとめてで1日2〜3回しかまわってないけど、地図まだ1枚だよ

726 :
XLRが1ターンで死ぬってまじで覇級どうしようもないな
そもそもエトナフロンなのに、1ターン耐えるスキルがまじで開幕に発動しないから息してないわ

727 :
>>723
がんばって
GLRとかXLR作れ
もうGURとか出番ないから大放出なんだろうな

>>724
どれくらい回ってるんだよ

728 :
URのミラガが足りない。。

729 :
>>727
1日5〜6回はやってるぞ
550位くらいまでズルズル落ちたけど下げ止まってる。他の奴らが配布羽使い切ったらこのままでも500位に入れそうな気もする

730 :
自分は今回貴重なcoolの連撃持ちXLRだけどサブスキル微妙だからイベントサボってるわ
遠征はストレス貯まるからやりたくない………

731 :
遠征→ストレス貯まる。でも一気に回数消化できるし、時間にも終われないから気は楽。でもストレスマッハ

タワー→覇級でも属性気にせず(今はボーナスついたが)ストレスフリー。でも時間制限あるはルーンタイムで15〜30分とられるはでくそ面倒

カード揃って遠征の覇級が余裕になったら遠征のが楽そうだな

732 :
遠征もカード揃ってくると
大分楽になったけどな
カスタムスキル強化のお陰もあると思うが
覇級今回まだノーコンテだ

秘境も前と変わらず行けてるけどなぁ
毎日10回位はやってるけど

733 :
遠征はまとめて消費と時間無制限が融通きいて良すぎる
タワーは二倍デーあるせいで集中して走らざるをえないのがダルい
遠征なら地図揃う度に羽二〜三枚使ってれば済むからな

734 :
遠征中に挑戦回数の回復時間がわからないのが不便すぎる
タワーもそうだけど、クエスト画面から確認できるようにしてほしいわ

735 :
聖貨召喚し忘れて12000枚がぱぁだぜ
アサギはおろかカード所持数もぱぁだぜ

736 :
ドンマイとしか言い様がない 
すぐやるようにせんとなぁ

737 :
そういえば俺も前に魔族のコア35万個を交換し忘れてたことあったな

738 :
>>736
ラハールは特効だからすぐとった
アサギだったっけ?あれはジョディよりもオートスキルの%が高いから、面倒なときのビンゴの雑魚殲滅に使えるからほしかったんだけどな

739 :
絵はクセがあるけど強化に神界石不要なのが良い

740 :
>>739それ

741 :
レベル上がっても
要求される素材が変わらないので
レベル上がってからアルカナ食わせることもできる

正直神界石は行動力と引き換えに
ガンガン取れるようになった

742 :
>>741それでも全然足りてないけどね

743 :
毎日100万近く貰えても足りんか〜
強欲なw

744 :
>>743育成失敗したカードがたくさんあるんよ
スキルレベルも上げきってないのたくさんあるしなかなか効率求めながらしてても足りないのよ

745 :
進化させるときにアルカナ使い忘れた...
URでも嫌なもんは嫌だな

746 :
>>745URならよくね?

747 :
>>744
ドンだけ失敗してんのよw
レアメダルも遠征覇級回れば余るぞ
覇級きつけりゃ
修練で取りに行こう
>>745
URならあとのせでも良いじゃないか

748 :
>>747
レアメダルなんて余るわけがない
覇級も行けない修練はほとんどとれんし
ネックが新解析とレアメダルだな

749 :
まぁどのレベルでやってて
足りねぇって言ってるかわからんけど
コツコツやんな
あと超上級行けるぐらいなら
コンティニュー確定でもまとめて覇級行った方が良いぞ

750 :
>>749え?マジで?
やっと超上級クリアできる程度なんだが

751 :
でもまぁGLR使ってるユニットが二つくらいはあった方がいいかな
有利属性のGLRの連撃と拘束が居れば
だいたい覇級は超上級のポイントの2.5倍位なのでポイント的には
行動力五回の超上級=行動力五回の覇級+コンティニュー7回
になる

752 :
ポイント的には覇級のが得でも何度もコンティニューするのがストレスで超上級回ってたことはある
ランク報酬変わらないなら尚更

753 :
タワーだったら30分の制限あるから遠征の方が楽だわ

754 :
>>751
覇級無理っすね
連撃とバフ、高速がGLRで組めて1グループ作れるレベル
これを4つ作るとか無理

755 :
>>754
書き方ミスったがその1グループすら作れん
覇級は諦めるわ

756 :
運営が作らせてくれるカード
集めるだけでも
そのうちいけるんだろうけどなー
まあがんばって

757 :
>>756おー
連撃一枚作れてわーいレベルだからそのうち行けそうな気がする(XLRなんて無理ー)

758 :
超上級をちゃんと回ってれば1000位入れるんじゃね?
入れたらGLR連撃とXLR覚醒素材貰えるから十分今後につながる
500位は覇級ノーコンをほぼ漏らし無しで回り続けないと届かない
覇級回れる戦力あってもかなりめんどくさいぞ(課金するなら別だが)
XLRは魔女のコア交換か、初回格安ガチャで神引きするのを待て

759 :
Menu>アイテム>チケット・メダル
に表示されている交換チケットでどこで集めたらいいんでしょうか?
「詳細を見る」をタップしても
【初心者限定】グリフォンを討伐することで獲得できるチケット。「Menu
>アイテム>チケット・メダル」から使用できます。(使用期限:無し)
しか書かれてなくてどこにグリフォンがいるのかわかりません。

760 :
カスタムスキルの強化に使用する鍛錬の心得(大)だけ異常に手に入りにくいんですが、
どこで手に入れたらいいんでしょうか?
鍛錬の心得(大)をタップしても
エレメンタルホールのパネル報酬やタワーイベントの踏破報酬で獲得できます
と書かれてますが、エレメンタルホールのパネル報酬にありません。
タワーイベントの踏破報酬で数枚しか手に入らないということでしょうか?
スキルのレベルがあげることができず、神界石が捨て石になってしまいます。

761 :
初心者限定チケットはこのアプリ始めてから最初の7日間だけ出来るクエストで出てくるグリフォン倒すと貰える
スキル強化素材は遠征の高難易度クリアすると毎回一枚は貰える

762 :
>>758超上級ちゃんと回ってても1500位前後
XLRの素材は手に入らない
覇級回れば1000位内に入る可能性大だけどそんなカードはない
ということは覇級回れる人がXLRできる最低条件なのか
壁は厚いねぇ

763 :
>>748
修練でも限定UR?がでやすいから、それをメダルにかえれば稼げると思う、面倒だけど
>>760
トレジャーハントででなかったっけ?一時期トレジャーハントまわしまくってカスタムスキルとか覚醒関連のアイテム腐るほどでた気がするけど
エレメンタルホールはパネルひくと引いた箇所がランダムにいれかわるから、それでカスタムスキル鍛練がでるんじゃないかな

764 :
4日目あたりから覇級いきだして、ここ2〜3日あまりまわれてない俺は800位くらいでここから中々あがらない
超上級で1000位は結構きつそうだね
しかし、全体スキル発動でセカンドスキル発動可能状態になるのどうにかならんのか
1ターン死なないとかスキル無効のために使ってんじゃねえんだよ、拘束のために使ってんだよ

765 :
ラハールちゃんってセカンドスキルないよね?

766 :
>>764わかるースキル飛んでスキル飛んでスキル飛んでセカンドスキルとかあるー

767 :
>>758
覇級ノーコン、夜は漏らし透明の羽使い切って300位前後だけど

768 :
覇級四回事故って430位だ
羽買いたくないけどギリギリ押し出されそうで怖い
ちなみに地図は三回揃った

769 :
上級だけで1600ぐらい
英雄の証とれればいいや

770 :
魔族のコアに余裕がなくても少しは神花と神蕾に交換した方がいい
交換数1つにつき10個手に入るぞ

771 :
>>770マジかそっちの方がいいのか

772 :
>>770
有益な情報助かる
こないだ魔女コアで交換したのがアホみたいだわ

773 :
>>770
魔族コアって遠征で取れるコアのことか?

774 :
>>770
まじで草

775 :
あーあかん、最近やらかしまくってる
URエリニーニ消えてGLRにできなくなったわ。
昔はクールが一番強かったのに、今は連撃2、拘束0の雑魚PTだわ

776 :
うぅわぁ〜...。
これ今回絶対ボーダー上がるわ。

まぁいいや。
遠征はほぼ未参加だったしちょうどいいや。本気出してやる。

777 :
>>776え?ボーダー下がるんじゃねーの?
俺は低みの見物だが

778 :
>>777
今回はDark属性のターン。
で、現在修練場でDark属性のアストを絶賛バラ蒔き中。
そして、さまよんがガチャから報酬に天下り。
しかもスキルがLIGHT属性では貴重な全体多段。XLR化で敵全体に最大で3億のダメージ。
(現状、LIGHT属性で全体多段スキルはLRのピクシーのみ。しかも弱い。)
ボーダーが上がる要素満載。
さまよん自体の人気は知らんが、今回のさまよんの性能と
ガチャ箱の中身はアタリだと思うわ。

779 :
全体にN回は
遠征覇級できて
需要落ちたと思うけどね
あと
遠征サボり勢みたいだから知らんと思うけど
遠征の報酬にいたぞ

780 :
今回はメダルガチャが本命だな

781 :
>>778全体多段はそんなに使えないとか言われたがどうなんだろうなそこまでのレベルに行ってないからわからんが。
ガチャ箱のカードは当たりだと思うから俺はこっちがちゃんと取れればいいや
ダーク属性弱い俺からしたら低み中の低みの見物だな
いいなー

782 :
セカンドスキルが優秀
75%全体攻撃はPvPの勝率上がる

783 :
>>782XLRにできる人はいいよね
俺は低みの見物

784 :
今回皆そこそこ頑張ってるな。いつもより順位落ちるのが早いわ。イベント開始間もないとはいえ一回目のルーンタイムまでに2000位以下になったのなんて久しぶりw
覇級ルーンタイムフルセットで500位以内まで上がったがすぐ600位以下に落ちたし、けっこう皆頑張ってるっぽい

785 :
敵強すぎ

786 :
聖貨召喚を引ききればXLR一体作れるからそっちで頑張れ

787 :
>>786それ疑問に思ったんだけどライト属性二体をXLR化した方が得なんじゃないかと思えてきたんだよね
クール属性を一体XLR化するよりさ
みんな今回のライト属性XLR化できてるならそれでいいかもしれないけどできてない層はそれしようか迷うんだよね

788 :
まぁ全体多段は
遠征覇級以外は有能
遠征覇級で三発四発辺りだと
ボス削りきれなくなるから
12連とかのほうが良いねってなっただけの話
どうせ鍛えるの時間かかるからなぁ
アルカナ食わせるのが面倒なのも何とかしてほしいがね

789 :
前回の遠征やってて気がついたけど
結構兵士数ギリギリで
生き残る他属性XLRGLR居たけどこれ
ステータスマックス&霊薬+にしてたからかもな
してなかった人からみたら
他属性使えねぇってなってたかも

790 :
>>787
疑問の内容が良く分からん
XLR満悦さまよんは専用素材による超覚醒で、入手経路がランキング500位以内のみだから1枚しか
作れないぞ
聖貨召喚のアリスティアは汎用素材だろうからLRミラガを使うなら2体作れるけど
そしてクール属性ってどいつの話だ

791 :2019/10/17
>>784
4部隊Dark属性で統一してる?
統一出来ていれば、一気に追い上げる事も可能。
俺もさっき400位台まで落ちてたが、ルーンタイム中に全力疾走したら
100位以内まで上がれたよ。
周りが頑張っているように見えるのは、それだけ属性統一ブーストの効果が大きいって事。
多分、アクティブユーザーの稼働率で言うといつもと変わらないと思う。
ただ、50位台あたりからは、相変わらず魔境。

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