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アルテスノート Chapter5


1 :2019/05/22 〜 最終レス :2020/06/18
!extend:on:vvvvvv:1000:512
『アルテスノート』はiOS専用RPG放置ゲームです。ーーこれは、本に選ばれし青年『ディオン』とその仲間たちによる冒険の物語である。
↑なにか案を出して変えてもらえれば

■リンク
アルテスノート公式twitter
https://mobile.twitter.com/artesnaut

アルテスノート公式wiki
https://artesnaut.com/wiki/

■質問等は先にwikiに目を通してからでお願いします

とりあえず作っただけの上始まったばかりなのでテンプレ等どうするかは色々意見を出し合うことができればいいですね
タイトルについても同様に

■アルテスの書に、ページが1枚増えていた。

次スレは>>980が『宣言してから』立ててください。>>980が『宣言しなかった』時は>>985以降、立てられる人が『宣言してから』立ててください。

またスレ立てをする際は本文の先頭に『! extend:on:vvvvvv:1000:512』と入れてください。

新スレは立ってから1時間以内に20レス以上つかないと即死判定を受けるため、保守をお願いします。

■前スレ
アルテスノート Chapter4
https://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1554201223/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

2 :
■よくある質問

Q.アイテムの分解、強化ができない
A. メインストーリー第1章15話をクリアすると解禁されます

Q.レア以上のアイテムの強化ができない
A. 装備のランクで強化用アイテムが異なっていて、強化したいアイテムと同一ランクのアイテムを分解することで、そのランクのアイテムを強化できる素材が手に入ります
また、同一ランクかつ同種の強化素材を10個集めることで、1つ上のランクで同種の強化素材を1個作ることもできます
(欠片はノーマル・鉱石はレア・結晶はユニーク・宝玉はアーティファクト)

Q.同じドロップ率やオプション付与率が2つ目からスキルが発動していない
A.同じスキルは1つまでしか効果はありません

公式wikiから一部転載

3 :
保守よろ

4 :
保守

5 :
保守

6 :
保守

7 :
保守

8 :
保守

9 :
保守

10 :
保守

11 :
保守?

12 :
保守

13 :
>>1
乙保守

14 :
敵のクエイクから「かばう」って事は全員をおんぶしてんのか?

15 :
保守れる時

16 :
保守れば

17 :
保守れよ

18 :
ほしゆ

19 :
ほしゆ

20 :
保守れ

21 :
ほしゆ

22 :
これで即死はされない?

23 :
乙です
テンプレの記述通りならこれで即死回避してるはず

>>2
のオプション付与率云々の内容って今は加算式になってるから変えるか削除がいいかも?

24 :
保守じゃなくてなんか意味のある事書いてもいいんだぜ
前スレ最後の方から次スレ立つまでみんな書くの我慢してんのかと思ったが、本当に書くことが無いだけだったか

25 :
誰か立ててるだろと思ってたらよく見たら誰も立ててなかった

26 :
一昨日から始めたんだけど、周回するときってどんな装備で回るのがいいか教えてほしい
レザー、ハンター、ボーン、成金、旅人で天地逆転ピラミッドまで来たけど、ボスに安定して勝てない
ドロップとオプションを減らして安定するようにするのがいいのかな?

27 :
安定しないなら安定する装備に変えて自分の運にかけたほうがいいんじゃない
自分は二つ名と呪いセットしか使ってないや、後はオプドロ付の星2装備で整えてる

28 :
トレハン装備するのは安定して勝てるようになってからの方が結果的にロスが少ない

29 :
おおありがとう
安定して回れるのを優先することにするよ

30 :
ていうかドロップ率100でも問題なくアイテム落ちるからね

31 :
一度落とした物は次回以降の戦闘で落ちない謎仕様のせいで、ドロ率は殆ど意味ない

32 :
四大精霊の塔でウンディーネだけは物理攻撃が結構通るけど、他の奴は固いなー。
数値のステータス見てもそんなに差があるとは思えないんだがなんでなんだろうか

33 :
ウンコ

34 :
虚空の腕当てが出ねえ、、

ブラックスフィアとかって強いの?
物理か魔法なのかも気になる。

35 :
急にアンケート来た
こんな事できるんだな

36 :
ブラックスフィアあんま強くなかった

てか、自信家な防人+騎士道セットで防御×1.2にしかならんのバグ?
防人と騎士道セット効いてないと思うんだが

37 :
ほんとだ
防人+デュラハン+騎士道で防御1.3
防人+騎士道も1.2
あとドヴ半竜の守護者で1.6、しかもウォールセット装備なのになぜか1.5に減ってるわ
どうしてこうなった

38 :
「[倍率]○○」のスキルは同じ倍率は1つまでしか有効にならないよ
ドウの防御下がってるのはパッシブのバーサクをオンにしてるせいだと思う

39 :
>>38
ああー!理解したありがとう!
ということはバーサクは倍率0.4下がるのか
バーサクオフにして超壁にしてみよう

40 :
なかなかレイズを使ってくれないんだけど
設定あるん?

41 :
幻想いにしえ、幻想丘の上、幻想精霊塔の3パーティを同時に動かしたい

42 :
校長の指輪は結構落ちるのにローブが全然落ちないぞ
レア度は指輪が上なのに
おらっババア脱げ!

43 :
幻想塔の最後でフルボッコにされる。
どんな火力があればクリアできるんだよぉ。

ウチのメインは魔力2000のライトニングストームだけど、とうてい勝てる気がしない。
ついでに言えば、幻想ゼインにも勝率3割。

44 :
>>43
先制かばうノームが雷超耐えるマンだから主力の属性を変えた方がいいかも

45 :
>>44
ほんまや!
ちょっとナナちゃん呼んでくる!

46 :
ナナでノーム剥がして魔でシルフ倒して狩で睡眠ばら撒き
速度差は切り込み隊長、英雄、ねばねばネット、アサルトオーダーでシルフ相手に900?でも先制取れる

47 :
強力な水威力の武器があればナナレンジャーとかナナソルジャーもありかな?

48 :
アサルトオーダーかけてコンプリートディフェンスすれば2ターンのあいだ全回避してくれるから大分楽になるよ

49 :
広告解除月額360円でやらなさそうなアンケート出してきたな

50 :
アンケートってなんだ?

51 :
今後どんな課金ほしい?価格はいくらまで出せんだ?ってゲスいアンケート

52 :
そのクソみたいなアンケートはどこで見れるんだ?

53 :
ゲーム起動したらアンケートに答えろやって出るやろ?

54 :
起動しても来てないやつとか居るって事は課金した奴だけに送ってんのかまさか

55 :
出たことないぞアンケート…

56 :
ipadでプレイしてる身としてはパーティタブは前のでかいデザインの方が良かったな
まぁスマホだと全部表示されなかったらしいし、困るわけではないからいいが…
開発はタブレット基準で開発してんのかな

57 :
2章の難易度どうだった?とかジョブ変更どうだった?とかどうでもいいアンケートに答えたら怒涛の課金アンケートラッシュ

https://i.imgur.com/3B7Pgjn.jpg
https://i.imgur.com/Wnd63pN.jpg
https://i.imgur.com/83JfghJ.jpg
https://i.imgur.com/AxBZXBP.jpg

58 :
うわぁ…

59 :
パーティ増やす課金したがアンケートでんわ

60 :
アンケートに課金はしてないって項目もあったから、ランダムで送ってるんじゃない?

アドオン課金で収益が出て、広告が無くなるのなら最高なんだけどな。

61 :
アンケートのやり方は上手ではなかったけど誠実な姿勢は伝わったよ
これも糧に頑張って欲しいと思ったよ
ゲームの運営についてよい先輩なりにアドバイスもらえる環境を作れるといいのかなとおもったよ

(酔っ払ってたから急にきたアンケートにはむかついちゃったけど改めて考えたら上記のかんがえにいたったよ

62 :
育成素材課金を提案した

63 :
                    誠実な姿勢は
         欲しい


                    むかついちゃった

64 :
なんだ、全員にアンケート届いてるのかと思ってたら来てない人もいるんだな
めっちゃ真剣に回答したわ

65 :
幻想のディノサウラー倒しても図鑑ずっと???なのはバグ?

66 :
バグだよ
アプデでなおったらしい

67 :
>>66
有り難うございます。アプデ来てたんですね

68 :
3パーティ使って回ってるのに星2校長シリーズ1個も落ちねえ…
親友杖の方が落ちるの早かったぞ

69 :
チャルチ全然古代文字読めないんだけどどういうシステムなんだ

70 :
全然思った通りにプログラム作れないのに確率をいじってはいないと言われてもなあ
いじってないのに意図せず変わってんじゃないの

71 :
アルテスノートどうでもよくなった勢がおるんだろ

72 :
前スレで確立が上昇しているって粘着してたのは自分だが、今は猛省している。
確立のムラの範囲だわ。

校長のローブは速度が低下するから、★★は不要じゃない?
ステッキも魔力と雷威力アップは魅力なんだが、目当ての特効が付いていればクルセイダーの方が良い気がする。

73 :
悲しい時ー
俺も死んでるのにゴーレムを生き返らせるのが優先の時ー

74 :
AIが頭悪いからスキルの数増やされても一部しか使えない

75 :
AIの頭が悪いってのは開発者の頭が悪いってことでFA?

76 :
せめて敵が単体なら単体スキル
複数なら全体スキルくらいは使えるようになってほしい

77 :
今日も晴れてあぢーナル平野、とか地元の人は言ってんだろうな

78 :
それ面白いと思ったの?

79 :
俺は好きだよ

80 :
下手なシャレは飽きーク砂漠

81 :
もうやめてクレイモア

82 :
幻想のいにしえ、丘の上、4精霊を三パーティで回せるようになったからもう二章クリアかな
四パーティ目は通常4精霊で要らないジョブレベルアップしてる
アイテム追加まだー???

83 :
>>82
3パーティどんな構成にしてますか?
教えてもらえるとありがたい。

84 :
あれオプション200%以下になっとる
3PTとも数値下がってるんだが何か更新あった?

85 :
>>83
いにしえ
盾→保険用盾 アーキクセット
狩→睡眠
魔法→親友のステッキ、獣狩、首なし2つ
魔法→同上
僧侶→先制エレメンタルと回復

丘の上
盾→保険用盾 アーキクセット
魔法→ユニコーンランスと聖なる
魔法→同上
魔法→同上
僧侶→先制エレメンタルと回復

4精霊
僧侶→先制エレメンタルと一番早く動いてキュアのみ
魔法→トルネード、ブラックスフィアとウインド、いたずら
魔法→同上
魔法→同上
狩→睡眠、フルスイングと通常攻撃のみ

魔法は全てプリンシパルセットにして魔力をなるべくあげる
全員英雄有り
睡眠は魔法撃ち終わって雑魚かノーム消したら敵の攻撃前に行動できるよう速度調整

86 :
スキルは、ゴーレムとかランダム要素が多くなるから基本外して、魔力に対して魔法の種類をどれだけ絞り込めるか

87 :
これ盾のコンプリートディフェンス修正されても通用するのかな

88 :
>>85
詳細にありがとうございます!
参考にします。

89 :
トレハン度外視すればコンプ修正されても余裕だと思われ

90 :
>>89
それじゃあ意味ないだろ

91 :
ログ見るたびに撃破の赤文字が目につくんだけど、以前の白文字で良かったよ。
味方の瀕死は重要なことだから赤文字でもよいけど。

92 :
魔法構成な時って、アタックオーダーとディフェンスオーダー両方かけたら駄目?
説明文だけだと、ディフェンスオーダーは攻撃力だけで魔力は下がらないように書かれてるけど、魔力下がるならディフェンスはかけないほうが良い?

93 :
二つ名の変更課金はやっぱ必須かねぇ。
数百円だし、買い切りだから買っておくか

94 :
>>93
ド必須。

あと、次のアプデでコンプリートディフェンスのバグも修正されるみたいだね。

95 :
うん。
ディフェンスオーダーは説明文通り防御、魔防は上がって、攻撃力だけ下がって、魔力は下がらん!!

96 :
>>95
マジかいな?!
こりゃコンプリートディフェンス無しでも安定するかな。

97 :
アプデきたけど広告解除まだなん?
クソみたいなアプデどうでもいいわ

98 :
ああ〜強制アプデ

99 :
稼げなくなるやん?
稼げるうちは課金で広告解除も入れへんで!

100 :
コンプリートデイフェンスってどんなスキルだったっけっていうくらい弱体化してる。魔防とか大幅に上がるんじゃないのこれ?

101 :
更新はなかなかないのに下方修正は速攻で強制アプデだからなあ

102 :
広告表示を途中でキャンセルするボタンなくしやがった
個人的に不快な広告は即キャンセルして再度別の広告見てたからストレス溜まるわ

103 :
広告消すボタンは広告側依存じゃないの
消せるやつは普通に消せるよ
あとタップしないと×ボタン出てこないやつとか

104 :
ちゃんと消せる広告もあったわ
アプデするまで消せない広告に遭遇したことなかったから驚いちゃったごめんね

105 :
>>101
ほんとそれ

106 :
バグ修正という名の弱体化にはウンザリだな

107 :
まあ普通にバグだったからなw

108 :
そろそろやることないんですけど。。
コンパス投入してのオプ重複集めは追加ドロップ来てからする。

109 :
復讐セットの武器は自由にさせて欲しいけどなあ
焼きごて集めるしかないか

110 :
今日始めた
おすすめ装備に毎回呪われた防具が出てきてうざいんだけどこれアイテムどこで捨てるの?

111 :
ストーリー先に進めると分解できるようになるよ
捨てることはできない

112 :
>>111
多謝

113 :
ツイッター見てたらナナのスプラッシュを2ターン連続で撃ってる人がいたんだけど、そんなこと可能なの?
インサイトも使ってないみたいだし。

114 :
>>113

あれ二つの画像に9時間くらいの差があるから…

115 :
>>114
ああー…
確かにHPも違いますね…
なるほど納得。

多分ご本人様かと思いますが、いつも参考にさせていただいてますー

116 :
突然終了して再度起動したらデータ壊れてるってんで
昨日のバックアップから復元したけどコンパスだけ終了時までの量になってる
コンパス使って得たアイテムないのに課金のコンパスだけ減ってるのはどうなんだろ
復元でコンパスも戻ったら気に入らないから復元してやり直しできちゃうけどさ

117 :
>>115
ごめんなさい本人ではないです…
自分もあれを見て一瞬引っかかった口です…

118 :
みんなコンパス使ってるの??
自分は幻想で★★が出た時に確保するためにしか使ってないよ。
広告からそこそこ出るから買う気も無い。

119 :
そういえば2章でドロップとかオプション上がるって言ってたけど
アキークとオイルが追加されただけで結局上がってないよな
オプション250まで到達させるの難しいし

120 :
Twitter連携のことちゃう?

121 :
この運営の言う事信じてるピュアなヤツもうおらんやろ…

122 :
2章の振り返りなんかよりやることたくさんあるだろ
面倒なこと金にならんことは全て後回しって感じだもんな

123 :
pt数増えたんだからマジで広告解除しろと
また叩かれまくりたいのかこの作者は

124 :
幻想のユニコーン安定しなくて未ドロップアイテムが埋まらない
レイからの踏みつけるで全滅か睡眠かかって撃破かのどちらかになってしまう
突と壊耐性あげるしかないのかこれ

125 :
>>123
PT数増やして広告ハムスターが増えたから解除するより儲かるんだろうな
探索時間延ばしてもOP率変わんないのはそーゆー広告目当てででもあるやろ

126 :
広告収入で結構稼いでると思うよ

127 :
めんどくさいから最近広告踏まずにやってる
それより全パーティ一斉出撃実装してほしい

128 :
note読んだけど最初のキャラメイクで脱落してるやつが多いってうせやろ…

129 :
そんなまとめより、なんで遅れたのか、遅れた上になんでバグだらけかまとめて反省して次に活かせよ

130 :
なんかもうコンパス前提でしてくれだよなトレハン装備とか殆ど意味ねーなこれ、トレハン装備で上げると今度は弱い幻想しか倒せなくなるし

131 :
コンパス高すぎて笑えない
最低保証とかもないし

132 :
どうせ3章来るまで何ヶ月もあるんだからわざわざコンパス買ってまで急ぐ必要ないんだよな
OP率上げるよりも選択したオプションを抽選対象から外すシステム欲しいわ5枠480円くらいでいいから

133 :
>>129
バグなんてどうでもいいんだよっ!
バグ取り切ってリリースななんて無理、開発と同じくらいテストに時間かかるからバグの抽出はユーザーに任せるのが正解。そうしないと更にリリースおくれる。

バグが嫌ならリリースされても2ヶ月ほどアップデートすんな。

134 :
これが本物の信者か
本人かも知れんがな

135 :
ツイでドロップやPT自慢してるガチ信者勢が目を覚まさない限りずっとこんな仕様になってくだろうな
まぁ作者からしたらアイツらが広告見てコンパスも買うからその他のユーザーなんてどうでもいいんだろうけど

136 :
>>133
強制アプデ

137 :
信者というかバグ取りにどんだけお金が必要かって話し。
基幹とか監視システムじゃないんだし。
刈り取るならそれだけの予算と工数必要だしそのためには組織で動かないと厳しいし、そういうシステムならそれだけお金も単金ももらうからね。
個人アプリレベルでそんだけの品質は無理。

138 :
要するにバグのなしでやるなら一人3000円くらい払えってこと。
無料かマクドナルドの値段しか払ってないのに、高級フレンチの品質求めんな。

139 :
企業が金と時間と人員費やして作ったゲームでも普通にバグ残ってるもんだからなー

140 :
払っちゃってる人もいるからクレームが出るのでは…

141 :
信者くんじゃなくて作ってる奴っぽいな
あれじゃね?居るだけでマイナスのシナリオ担当って方の奴

142 :
とりあえず現状はすべてが高すぎる
今のクオリティだとこれだけは間違いない

143 :
この出来で高いとか言っちゃう奴はコンパスを10万円分課金したか普段草食ってる貧乏人かどっちなんだ

144 :
コンパスは高いってか割に合わない
課金解除あっても使う意味がないと思うわ

145 :
コンパスは1000円300個にして
使うと広告解除効果があるといいんじゃないか

146 :
ただ今だとオプション200%と300%に対して差がないから
コンパスに広告解除実装するなら+100%ぐらいつけないと意味ないかもしれんが

147 :
>>143
使ったところで星2星3の最低保証がないんだぞ
詐欺アイテムと言ってもいいぐらいだが

148 :
さすがに200と300は露骨に差が出るぞ

149 :
>>146
どれぐらい★★や★★★を出してるからわからないからなんとも言えんけど、俺はコンパスで230→340ぐらいになってドロップ率もかなり差を感じてるよ
>>147
3000円で10連ガチャ、SR確定!
みたいなのと今1個5円足らずのコンパスを同列に見るのは流石に無いだろ
それで詐欺呼ばわりは営業妨害レベルの難癖じゃね

150 :
ガチ信者現れて草www

151 :
どちらにせよ今の実装じゃ
長くやって理解した人間が増えるほど叩かれるしかない運命だぞ
ちな星2を1500以上取ってる人間が言うんだから間違いない

152 :
本当に効果が薄いと思ってるのなら買わなければいいだけでは
俺はコスパいいとは感じるけどわざわざ買うほどでもない商品だと思ってる

153 :
トレハン全然落ちないから飽きた
3章はやくして

154 :
こんなもんに★★最低保証なんてつけたらコンテンツ寿命が一気に縮まるだけ
>>151が★★1500とったんだかネットの拾い話なのか知らんけど、単価5円の消費アイテムに過度の期待し過ぎだし叩きの根拠にもならなくね?

155 :
なんか1パーティ毎に月額課金で広告解除とかやって死ぬほど叩かれそう(笑)

156 :
仮にコンパスで星2確定にしても使える被りが実際ほとんどないとゆう現実があるからたいして意味ない

157 :
欲しい装備の星2以外だとタンスの肥やしだかんなぁ…
校長シリーズの星2狙いで3パーティでずっと回してるけどアカデミックとか白装備の星2ばっかり出るわ

158 :
三章来たら使わなくなる装備を三章来るまで延々と集めるんだよね

159 :
睡眠短剣、弓とシャドウブーツ、スピードブーツ、あとは各種特攻系の武器、ナイトロードは活用してるよ。

今回はラフレシアの蜜を狙うべきと思うんだけど、なぜ親友のステッキが人気なのか…

160 :
とあるtwitter見たけどここ便所の落書きらしい
不特定多数に随分失礼だなぁと思ったけど

161 :
にちゃんは昔からあだ名の一つが
便所の落書き
でしたし
一部書き込みに対してのツイートでしょうからまあまあ

162 :
やべえ奴がツイッターで騒いでるな
コンパス買わないで広告を見ずにゆっくりやればいいのに

163 :
人と比べるゲームじゃないんだし、自分の楽しみ方が下手なだけじゃん

164 :
課金アイテム使ったけど10日で欲しい星2は手に入りませんでした!!
星2が絶対欲しいからもっと安くして!!
運営だけ美味しい思いしてて嫌だ!!

なんやこいつ……頭おかしいやんけ
ノイジーマイノリティってほんと迷惑やわ

165 :
しかもどれがそいつのレスかわかりやすくてさらに草
スレも荒らしてツイッターでも喚いてただのモンスタークレーマーやん

166 :
これがこのゲームの現実だと思うけど
実際ツイート遡っても連携用のばっかりだし

167 :
信者の駆け込みコンパス買いで草

168 :
>>162-165
信者怒涛の4連書き込みで草

169 :
たまに共鳴効果に必要なアイテムを集めにブロンズとかハンターシリーズが出る場所に行くと星2つがたくさん出るような気がするんだけど
本当にクルセイダーシリーズとかとオプションの確率同じなんかいな

170 :
アイテム700%くらいで幻想丘の上の墓に行ってるけど
虚空の腕当てが出ないホントに冒涜の悪魔がおとすのかな?

171 :
>>170
大丈夫そのうちでる

172 :
>>170
☆被りを狙い始めるとポンポン出る

173 :
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174 :
>>173
企業にとってははした金か

175 :
いろんな板でこの広告見るな

176 :
一昔前の無料でガチャ引き放題みたいな胡散臭さ

177 :
★★盗賊の籠手って必須?

178 :
どうせ三章に入ればほぼ全ての装備交換だから他に良い解錠装備持ってるなら無理して集める必要ないと思う
今集めてる多くの装備は遺物になるし良セット装備でなければなおさら不要

179 :
>>165
まぁ世の中には"暴言吐かれた!名誉毀損だ!謝罪しろ!"って騒いだくせに別の場所で"暴言吐かれるくらい覚悟しておけ!"って叫ぶ支離滅裂な老人もいるから…これくらいかわいいものだよ

作者も相手にしてないだろうし

180 :
>>178
ありがとう。
それでも1個は欲しいなあ。

181 :
一部位で解錠140は破格だよなあ

182 :
味方側ゴーレムがかばう使った直後なのに、幻想のゼインがゴーレムスルーで魔法ブッパするチート使ってくるわ
バグだと思うけど他に同じ事例聞かないな

183 :
よく見たらゼインが召喚したゴーレムだった
スレ汚しすまんかった

184 :
>>178
横からで申し訳ないが良い解錠装備ってどんなの?ノーマルの星2とかってこと?

185 :
>>181
遊び人だと300超えるものね
この先もしばらくはこれ一つでまかなえそうだよね

186 :
4パテで同じタイミングで出発して帰ってきて必ず1パーティーだけフリーズみたいになって、再度ログインしないと再出発できないのは私だけ?バグなのかな?

187 :
それたまにある
探索終わっててアイテムもドロップしてるのにボスが現れた!状態で残り10:00表示のままフリーズしてるとかもある

188 :
2章で集めとくといいもの
なにがあるかね

林のディノの怒髪天
高原のドラゴンフライの複眼の星2
は鉄板でしょうね

図書館の知恵の亡霊の知恵のカケラも
インサイト需要が今後あるかも?

189 :
いや怒髪天のバーサークは次章でバーサーカーが解禁されたらサブスキルでこと足りる?

190 :
レア以上の星2出なさ過ぎて集めとくとかいうレベルではない

191 :
レア以上で星2集めておきたいのは籠手と校長シリーズくらいだなあ
あとはルーンの手足とか特攻武器はどれだけあってもいいと思う

192 :
ラフレシアの蜜も欲しい。
★★なら麻痺120をフルスイングでバラまける。

193 :
麻痺はゴミ

194 :
>>186
たまにそんな感じになる
俺の場合は再探索出来ないけど探索は出来るのでそっちからまた同じ目的地へ出発

195 :
前まで麻痺ゴミっぽかったけど今はわりと行動不能な確率高くなってると思う
麻痺させたキャラの数値参照してるかどうか知らんけど、うちでは麻痺被り武器が鬼のように猛威振るってるわ

196 :
眠らせて叩くのが安定策になってるから戦略性が狭まるんだよな

197 :
麻痺は行動不能よりATK.DEF減少のがいい
行動不能は睡眠だけでええんや

198 :
麻痺は行動順おそくなった気が

やられる前にやるパで活躍するかもねラフレシアさん

199 :
チャルチのジョブ変更で
学者→Lv1ウィザード(Lv15まで育成)→Lv10学者→Lv15ウィザードしたら
ウィザードのジョブ経験値Lv12まで減らされて、さっきまでできてたゴーレム召喚できなくて草

ジョブ変更でステータス変動させるときに獲得経験値+80%分減らしてるだろこれ

200 :
違うか、成長率20%分差っ引かれてるのかこれ

それとも二次職→一次職への転職には経験値の減少を伴うのが仕様なのか?
それなら事前に注意喚起してほしいんだが

201 :
試しに15ウィザード→15学者→ウィザードやったらレベル12に落ちたわ
ただもう一回やっても落ちないからレベルマックス時の挙動がおかしいんだろうな

202 :
おわーそうなのか、ありがとう
きっちり確認してもらって何だか申し訳ない

カンストまで戻すのは今のところまだ手間じゃないから、良い機会だからついでに他の未経験ジョブもマスターさせることにするわ

203 :
ちなバーサカからも同じ

204 :
月額課金、リジェクトされてるみたいね。

205 :
まさかPTごとに月額で広告解除しようとしたんか?
あんなん普通に却下されないやろ

206 :
どんだけ絞ろうとしてんだろうな
そろそろ信者も呆れて逃げ出すぞ

207 :
>>205
そんなこと書いてあった?
もし事実なら、もうやめるよ。

208 :
公式の情報発信源ってツイとnoteだけだよね
両方見てるけど「PTごとの」広告解除なんてどこにも無かった気がする…

209 :
「新バージョンを申請し、リジェクトされ続けること5日。毎朝おきてAppleからのメッセージを確認するのが日課になっています・・・笑」

ってだけの運営ツイートから根拠のない謎の課金叩きに繋げるいつもの害悪アンチの仕業

210 :
もう信者もアンチも虫の息じゃん
単純に面白くない

211 :
なにこの月額600円って。

212 :
広告押した時の説明が+20%のままになってるな
課金周りの審査はガチガチだけど広告周りはユルユルなのね

213 :
広告見るストレスと月600円なら月額払うわ。

214 :
うおー
広告見る手間なくなるの楽wwww

215 :
自動更新嫌な人はちゃんと登録解除しておくんだぞ

216 :
月額600円か。一年で7200円ね

217 :
アマゾンプライムが500円
これに600円も払う価値はないな

218 :
ものすごいやりこんでたけど、一気に冷めた。
三章は多分9月から10月。
それまで月額払って、素材広告を見て、苦労して集めた装備が次の章ではゴミだよ。
何より、生活の大半の時間をアプリに奪われるのは疲れてきた。

219 :
別に払わなくていいんだぞ

220 :
気楽にやりなよ。放置ゲーなんだし。
課金もしたい人はすれば良いし、したくなけりゃしなきゃ良いだけの話だ。
もう少しまったりやろうぜ。

221 :
課金する必要はないし広告見る必要もないし
次の章で上位互換来そうな装備まで無理して集める必要もないよ
でも生活の大半の時間を費やせるほどこのゲームでやることを見出す姿勢は見習いたいね

222 :
このゲームって電車待ちとかの暇なときにちょろっとやるもんじゃないの?
生活の大半の時間ってどんだけ

223 :
長く楽しみたいなら無課金、広告も見ない
それが一番

224 :
4PTあると探索場所によって時間がバラバラになったりするから、意外と再出撃させる手間が増えてくるのよー。
30分おきに結果見たりすることになって、放置ではなくなってるのが現状。
それもまたプレイヤー次第だと思うんだけど、気になっちゃうのよね。

追加ドロップが来るまで課金は見送りだわ。
そのうちドロオプ80%アップの金獅子が来るのかな。

225 :
新しい課金て月額の広告解除だけ?

226 :
>>225
イエス

227 :
実績解除でアイテム貰えるとかよくあるけど、やらないのかな

228 :
(笑)

229 :
それこそいらんやろ

230 :
3gの電波があまり良くない場所だと起動にメチャ時間が
かかるんだけど何のデータやりとりしてるんだろうね
ちなみに同じ場所でギルド物語は一瞬で起動出来ます

231 :
意外とデータのやりとりしてるよね。
もう少し軽くなると嬉しいな。

広告削除した人いる?
どうしようか迷うわ。

232 :
1日20円でドロオプ+50%に時短10%
広告見なくてストレスフリー以上の価値

233 :
課金したけど広告がなくストレスフリーだわ
高い方にしたけど+50の違いは今のところあまり感じない
+50しても250くらいだけど

234 :
じゃあ、安い方でいいのかな。

オプ率が500%を超えるとほとんどオプションが付与されるみたいだから、単純に考えると素の状態で20%前後がオプションが付く確率っぽい。
となるとオプション20%アップは、実際の付着率だと4%程度の差にしかならないと思う。

235 :
>>234
そう言われるとと誤差程度見えるね

オプションの数だけど74って多すぎると思う
必死に増やしました!そう聞こえる
回避や命中があるのに夜間回避や命中
攻撃耐性や威力の斬壊突

236 :
てか1章のデュラソみたいな章の幻想ラスボスがドロップするアーティファクトをクソ強くして、それはドロップ率もっと低くしたほうがハクスラなんじゃないのかと思う

今の仕様やと周回しても次の章でほぼ使わない装備しかないからストーリー終えたら周回する気にもならない

237 :
行動速度の調整とかでレザーやブロンズにも十分使い道はあるんだけど
99%のゴミオプション不要オプションのせいで全く流用できない
いい加減オプションの取り外し機能つけたらいいと思うんだけど

238 :
トレハンする意味あるんかこのゲーム?
適当盾とプリンシパルセットとルーンの魔4全部オプなしでも幻想行けるのに
と思う今日この頃

239 :
>>238
参考までにパーティーの構成を教えてもらえないかな?

240 :
>>239
自分は238じゃないけど、そんな感じで回してるよ。

幻神特攻武器を持った魔力2200前後のダクエル魔が3人と、睡眠フルスイングレンジャーが1人、あと強欲錬金成金オイル僧侶がキュア、レイズ、回復、ブレストアイズ、ゴーレム。
速度と行動順を調整すれば、最後までノーダメでいける。

幻神特攻のルーンスタッフなんて要らないよ。

241 :
幻神特効1本じゃ足りなかったか…

242 :
>>241
別に全員幻神特攻武器無くてもいいよ。
★★ルーンスタッフか、クルセイダーでもいける。

3人でノームを倒せればなんとかなるから、ほどほどの火力があればなんとかいけると思う。

243 :
>>242
ありがとう、マジかー…
基本的なところを理解してなくて良オプション装備活かせてないな
幻神被りのルーンランスナナに持たせてるけどナナじゃなくてもいい気がしてきた

244 :
>>240
238は全員オプなし装備で行けるっていうからどういう感じなのかと思って
オプなし装備はきつくない?

245 :
こーゆーのは多少盛るモンだろ
野暮な事いうな

246 :
>>239
遅くなったけど魔4は全職覚えさせた先駆け知識にしてるかな正直種族はなんでも良いかと。人間だと行動がかなりダークやエルフより低くなるから入れても良いけどダークやエルフのほが楽に行動稼げるかな。
スキルは魔だから盾だからとそれ系だけじゃなく混ぜてる。
でもこれあくまでトレハン全く考慮しない構成だからちゃんとトレハンしたいならオプとかちゃんと考慮した方が良いと思いますよ。
要は構成よりも順番とスキルの組み合わせ方これが自分で見つけられるれない人は多分オプなしなんか嘘だろってなると思う。

247 :
あっごめん補足ちゃんとトレハン重視の装備とか混ぜつつ確実に行くなら幻想ラストで無理してやるより普通で先にルーンやクルセイダーズの足や腕のダブル狙った方が良いと思います。
幻想シルフより先制出来るか出来ないかで全然難易度変わってくると思うので
余計な事かもだけど一応

248 :
数値化されてる以上先制パズルゲーだからな
脳筋おススメ装備突撃パーティやってたら無理だしパズル的な試行錯誤が苦手なら無理だわな

249 :
オプションの効果値がどのレアリティでも同じってのがなぁ
星付きノーマル装備でぼぼ十分だしトレハンしてる気にならない
かといってユニークやアーティファクトのオプション強化すると超ヌルゲーになりそうだし。
もう時すでにお寿司だけどこの辺の調整もっと優先的にやらないとダメな気がする

250 :
>>249
超同意。
レア以上のオプションに差を持たせることが、棚上げになってる。

あとマイナス数値も等倍していくのもなぁ。
絶対値を足す方式のほうが夢が出るよ。
★★でデメリットがゼロ。
★★★で逆にプラス数値になる。

251 :
今日から参加します〜
お勧めの職業構成とかある?

後まだ課金できないんだけど最新マップまでどれくらいの期間が掛かるのか教えてもらえますか?
早く先行してる人に追いつきたいぜ!

252 :
それと最新のダンジョンでは捜索時間おいくつくらいになりますかね?

253 :
ストーリー追いつくだけなら3日あればいけるんちゃう?(ハナホジー

254 :
>>251
普通に進んでいれば、ノーマル2章終盤かな。

2章の幻想塔が、無課金なら最短44分くらい。
無理して課金することもないから、広告見るのが面倒になってきたら考えればよいよー。

職業はバージョンと章でオススメ構成が激変してるから、正直何が最適なのかわからん。
ただ今は魔法使いが強い。恐ろしく強い。

255 :
>>254
サンキュー!
まだ2章解放したとこで装備の分解とか合成出てきてどうしたもんかでチマチマやっております
そこそこ好みのゲームなので続けてやれそうだから月額課金はしようと思ってるかな

そう思うと辞めちゃったけど僕まかってええゲームやったなって改めて感じた、まだ続いてるみたいだけど

256 :
課金するなら広告解除と羽根ペンだけで十分やぞ
PT枠追加は今のところ無くてもいい
コンパスは絶対やめとけよ。次の章で使わなくなる装備ばっかだし、3章なんてまだまだ先だから広告解除だけして日に数回ポチポチしてれば装備大体揃う

257 :
pt追加とかあるのかw

てか色々解放されて天地逆転ピラミッド?と2章頭と裏世界の3つが出てきてどこからやってええのかすらわかってない…

258 :
天地逆転ピラミッドは、首無し馬の手綱、聖騎士団長の腕章とかの良装備があるけど、速度が逆転するというルールがあるので、後回しでも良いと思う。

2章の装備があれば1章の幻想はほとんど不要かも。

普通に2章をのんびり進めれば良いんでない?
あとツイッターやると楽しいよ。
連携ボーナスでかいし。

259 :
ありがとう
ツイッターは他人の見ちゃうと課金激しくなりそうだし広告も見てないくらいのやり方してたのでまぁ良いかなぁと

それと装備の強化ですが、レア度毎に素材が違うぽいのをどこかで見た記憶ありますがノーマルとかガンガン潰して現状のを強化しまくって良いんでしょうか?
貧乏性拗らせるタイプなのでどこでどうやって良いかわからず未だ手付かずや〜

後どこで何が落ちる的なwikiだったり個人blog的なのって存在します?
いちいちエリアの敵確認してそのから敵情報見てその敵から落とすアイテム見なきゃならないんですかね?

260 :
ドロップアイテムのまとめとかは、ゲーム内の設定をポチると公式wikiに飛べるようになってます。

強化はある程度手持ちの装備が整ってからで良いですし、★無しなら強化しなくてもよいですよ。
★★はステータスが倍、オプションの強化も倍になるので、狙うは★★。
ルーンやクルセイダースタッフの★★が入手出来れば、オプションが何であっても戦力はアップしますよー。

広告見るとオプションとドロップ率が30%アップするので、暇があれば見ておくとよいよー。

261 :
>>260
うぉ!サンキュー
何度か見たがwikiのトップページの中にリンクが何もないから機能してないと思ってた
メニューバー押してリンク先飛ぶんだな、これから見てくる

262 :
>>261
がんばれー

キャラの詳細が書けるようになったから、書いてみよっと。
妄想好きにはたまらんわー

263 :
最初にパーティ編成で加入するキャラって名前や種族はランダムなんかな?

264 :
>>263
おすすめ選ばずに最初から1人ずつ作ったから分からないなぁ。まぁ導入部で投げてしまう人対策だから、そこまでご無体なものにはならんだろうけど。

265 :
初期なら盾、プリ、アタッカー入れとけば種族なんてなんでもええ
てか適当でもちゃんとクリアできる難易度

266 :
他人のキャラ妄想見るのが面白すぎるな。
良アプデだね。

267 :
キャラに愛着ある人は堪らんのだろうなぁ。
プレイヤーの想像(妄想)力を形に出来るのは良いことだ。

268 :
教えてください

武器とかステータスの攻撃回数が影響するのは通常攻撃だけって認識であってますか?

269 :
>>268
いや、通常攻撃以外にも関係してると思うよ。
ただ、命中率をものすごい上げても全弾ヒットすることは無いし、多段攻撃の数値が高くないと2発目以降のダメージの減衰率が大きい。

攻撃回数より、命中率を上げた方がダメージは大きくなる〜という事で合ってるかな。多分。

270 :
あー最終ダメージに反映されるって意味で例えばスキル使って2回攻撃するとかそんなではないって事ですかね?
長期戦でスキル切れて10回攻撃とか見てこう言う時に使われてるのかなぁとアバウトに考えてました

正直攻撃回数のせいでどれか強い武器なのかイマイチわかってない…
この辺だとどれが強いんですかね?今は見た目がわかりやすい1番上の装備してますが


https://i.imgur.com/RLtHGM3.jpg

271 :
今装備してる★★デュエルアックスが一番強いと思うよ。
ただ、今は本当に魔法が強いバランスになってるから、物理はダメージがあまり出ないと思う。

272 :
あとスキル2回発動とかは無いよー。
フェイタルスナイプなんかは、複数回ヒットしてると思うけど。

273 :
確かにナナの水魔法とか地属性の魔法使いのクエイクはヤバイですね〜
まぁ3部隊あるので色んな職業とか二つ名作ってやってる感じです、主人公の初期が剣メインなので何とか復権してほしいですが…

274 :
一応特効オプション被りの格闘も弱体化されたとはいっても強いよ
全部魔にしちゃうとつまらないから、あえて色んな職業とか二つ名試してみて探索出してる

275 :
全部魔にするって事は先制1ターンキル前提になるの?

276 :
>>275
場所によるワンキルで倒せるとこもあれば倒される前に倒したりもある。2章ラスト通常なんかだと後者でいける

277 :
回数攻撃を大雑把に説明すると1発目当たる命中下がる、2発目当たる命中下がるの繰り返しで...結果敵回避当たらなくなってく
もともと武器についてる回数で十分な感じ
オプの回数は死にスキルかな

278 :
あと気になってる部分がもう1つありました

アカデミックセットの説明にある
- 成長率+20.0
レベルアップによる能力値の上昇率が、20.0%上昇する。

これって種族で言う人間の固有にもあるんですが、人間だと20%被りで作用しないであってます?
で、で、気になってるのは人間以外に装備させて例えば引率してlv1→30まで上げたとしてその後外した場合はステどうなるんですか?
外しても付けてた部分までの能力値補正が残ったままなら育成の根元になりそうな気もしますが…

279 :
あぁ単純に素ステからレベルアップした差分に20%されるだけなのかな?

280 :
ヒューマンじゃなくてディオンの固有だね
効果はその通り
つけたまま育てても特に意味はない

281 :
いろいろ構成考えてみたけど、結局★付きクルセイダーあたりを詰め込んだキャラの方が使える寂しさ。

282 :
転職ってした方が良いんですかね?
壁ウォーリアーを壁ヒーラーくらいならパッと思いつくんですが、特に主人公をソードマンから何にすれば良いのか思いつかない…
主人公くらいは色々覚えさせたいのは山々なんですが

283 :
>>282
そのうち育ってくると経験ガン積みで2章ラストとかでトレハンしながら育成で5〜6周するくらいで全職マックスとなっちゃう

284 :
>>283
今我が家ご自慢のソードマン軍団で4倍初登山で寝るかでアプリ落としたら5分で帰還通知きてビビったw

なんやターン切れて…

285 :
転職はジョブのためというより、スキルとか武器マスタリー獲得のためにできるだけ全部やっとくと良いよ

例えば二つ名で呪われてるキャラは攻撃させずに回復と補助専門にして、他職の補助スキルもりもり突っ込んだりとか
魔力関係ないゴーレム召喚を剣士にさせるとかもできる
ソードマンの切り込み隊長スキルは鈍足壁キャラ以外ではかなり重宝するし、他にも色々ある

あと主人公は全武器使えるから魔法剣士にしたりもできるよ
今うちではアキークセットでトルネードブッパしてる

286 :
書き込んでから変だって気付いたわ
主人公元々ソードマンだから魔法剣士できるの当たり前やないかい
オプション被りで超優秀なものがあるならそれ持たせて自由自在にどんな役割でもできていいよ主人公ってことが言いたかったw

287 :
切り込み隊長が〜って前のスキル持ったままになるの?
多少させてるけどレベルスキルmaxを転職させたらウチのは転職前のアクティブもパッシブも両方とも前職のは消えて現職のになってるけど…

288 :
>>287
スキル→サブジョブ
見落としてるんじゃないか?

289 :
>>288
ほんまや!タブ出来とるやないか!

290 :
起動する度にログが流れるまで数分待機せにゃならんシステムどうにかならんのかな。
ログは残るから裏で処理してくれればいいのに。

装備分解と素材錬成以外に何か軽くする方法ないかね?

291 :
数分?自分のは長くて5秒くらいなんだが
iOSのみだしあまりおま環とか無さそうなのに、なんでそんな違うんだろう

292 :
機種変すれば軽くなるぞ

293 :
星2とか3も一括とか複数選択で削除させてほしい
一つづつ削除するの時間かかって無理だ

294 :
星3とか見た事ねぇw

295 :
先行者とかってまさか1.6掛けしたステで魔力3000超えちゃってたりするの?

296 :
>>295
先駆けの事言ってるなら場所にもよるけど2、3カ所もダブルあれば余裕で超えるよ。命中や行動ガン無視するなら全部ダブル埋めで4000超えとかいくんじゃないかな?

297 :
あー先行者1.6倍だから違うやつなのか。
でも先駆け知識ダークエルフプリンシパルの盾魔力ダブルとルーンこてダブル、荊棘ダブルで3200いくから1.6とかならいくんじゃないの?

298 :
4000とか3000はやべぇなw
1.6はプリンシパルで癒し除霊かな?
最大効率でこいつ複数体作ったけど結局敏捷ゲーだから先駆けの方が使いやすいのがかなc

299 :
魔力やドロ率やオプ率上がる星2装備出なくてつらたん.....。

300 :
今表の塔クリアしてるくらいで
1軍→ジョブチェンジしながら周回
2軍→クラスチェンジしながらプリンシパル掘り
3軍→クラスチェンジしながら騎士道セット掘り

してるんですが、上がりきったメインのクラスに戻して裏進めた方がレア泥とかも良くなって良いんでしょうか?
それとも最終的に塔3部隊送り込めるような魔法メンバー作って進めた方が良いんでしょうか?
特に下2つが相手弱すぎてレベリングつらe

先行者の方は塔終わった後はどう回してましたか?

301 :
急いでレベリングしてもやる事なくなるから、未ドロップアイテム探してる間はメンバーのジョブ習得兼ねてひたすらそこ回ったりとかしてたなあ

急いで育成したい時は、経験値アイテム全身に装備させて、二つ名変更可能なら秀才にして通常四大精霊塔行き
レベル1の新キャラ放り込んで一周クリアする頃にはカンスト〜ほぼカンスト
ジョブも同じく

二つ名編集の課金無しでも、経験値フル装備させて魔法使い3〜4人で経験値吸わせればいい感じでもりもり育つよ

302 :
周り方聞いてるのになんか斜め方向のレスしてもうた、すまん

個人個人で好みがあると思うけど、自分は取り敢えず幻想全クリア目指して精霊塔以外のダンジョン手当たり次第に突撃
→クリアできたらそのままスキルや装備見直ししつつ周回して未取得アイテム探し
→クリアできなかったら後回しにして他突撃
を繰り返して少しずつ装備充実させて、最終的に幻想全クリア
その後はオプション被り狙いでダンジョン周回しながらトレハン装備も狙ったり…みたいな感じ


初期ダンジョンのアイテムもオプション被ると神みたいなアイテムあるから、そっちを先に狙うという手もあるよ
個人的にはスピードブーツの被りが速度800でやばいと思ってる
☆3出たらすごいんだけどなあ

303 :
長くなってごめんやけど
クルセイダーとルーンの被り狙いで幻想塔周回するのは良いと思う
ただ自分は全パーティー幻想精霊塔にしてしまうと飽きるから、全部ばらけさせてるよ

・幻想精霊塔(新キャラ作った時は育成パーティーにして通常精霊)
・第2章幻想で適当にトレハン
・第1〜第2章幻想でガチトレハン ×2パーティー

こんな感じの構成でやってる

304 :
ありがとう
装備泥自体は幻想の方が武器のオプションが多く付いたのドロップするとか体感である?
とりあえず3軍がlv15になったら1軍と入れ替えて幻想も進めてみるかなぁ

305 :
ねばねばとかオーダーの先制系の行動順や効果がイマイチわからない…
敏捷で300近く上回ってる雑魚相手にねばねば仕掛けたら先制スキル使ってない魔法使いが遅れを取ってたのは仕様?バグ?
オーダー使うやつの行動順が下がるのか敏捷落ちるのかわからないけど数値自体の行動順にならないのもわからない

この辺の先制確定スキル使った場合の行動順とか敏捷補正って割れてますかね?

306 :
失礼、敏捷の件はリバースリングついてました

307 :
コンパス、最近出ないなー。
以前は1ヶ月で100個近く出てたけど、最新アプデ以降は0個だよ。

308 :
同じく
人物詳細アプデ以降出てない

309 :
無料コンパスおわったのかな?
誰か出てる人いる?

310 :
たまにだけど出てるよ

311 :
感覚的にだいぶケチくなったけど出る

312 :
アイテム辞典って現状 369/372 が限界だよね?
収集終わったら魔力と速度特化装備集めしかやることねーわ。

313 :
わかっていた事だが、この現状で広告解除課金は無理。

314 :
なんもかんも高すぎる
払えません

315 :
買い切りは払うけど消費アイテムにお金費やすのは不毛だからどのゲームでも買い切りにのみお金払ってる
もうガチャみたいに湯水のごとくお金消えてくの嫌なんだよなあ

316 :
月額は半分支援みたいなもんだと思えば。
ガチャゲーから見れば端金だが、
払いたい人は払えばよし、嫌ならしなければ良いのさ。
自分は月変わったらするかどうか悩み中。

317 :
する訳ないじゃん

318 :
年間4000、7000円も払うゲームではないわな
他のゲームやりながらコンテンツが充実するのを待つわ

319 :
これセーブデータとアカウント紐付けされてねえよな?その事実に気づいて急に飽きてきたんだよ
誰か鬼つよセーブデータアップしてくれんか3章きたらそれ使って進めるからよ

320 :
2章の裏面強すぎてわろりんぬ

321 :
>>319
次のアップデートで、バックアップは鯖に作られる様になって、今までの方法は廃止になるっぽいから、普通にプレイしとけ。
モチベ湧かないなら無理にプレイすることもないが。

322 :
まだやってる人いるんかって思って来たけど過疎ってて草

323 :
脳死で★★のルーン装備集めしかやってないわ。
生き残りプレイヤー達は何してるんだろう。

324 :
基本的には>>323と同じ
あとは第1章の天地とか初代王とかで☆狙ってハムってる

325 :
すごい基本的な質問なんですが捜索時間とか解除と一緒にあるオプションって何を指し示している数字なんですか?
このゲームのオプションって装備に付随する効果付きの特性の事だと認識してますがそれのlv総計を数値化したもの?

それが捜索時間とか解除、ドロップ率と一緒に書かれてる意味もよくわかりませんがわかる方教えてください
この数字が高いと何なんでしょうか?今付けてる装備のオプションレベルが高いよ〜!とかお前に言われんでもわかっとるわ何ですが

326 :
あぁひょっとして装備のオプションのup率なんですかね?

327 :
>>326
そうだよー。
この数値が高いほど、アイテムにオプションが付く確立が上がる。

あくまでもオプションが付く確立であって、同一オプションが付く確立では無い。
★★とか★★★になるかどうかは、リアルラック次第。

レア度が上がるとオプションは付きにくくなるから、数値は多いほど良い。
でも200くらいあれば、なんとかなると思う。

328 :
>>327
マジで?
手持ちの装備のオプションに掛け率でこの数字が掛かるんじゃなくてドロップのオプションへの掛け率なの?

329 :
2章来てからOPもDROPも300あっても足りねえよ

330 :
>>328
そうそう。イェース。

ドロップアイテムにオプションが付くかどうかの確立。
200あれば、青いレアならそこそこ2つ付くよ。
オプションの種類が30個くらいなら、★★になる確率は約3%だから、気長にやってるとポロりと落ちる。

300あるとかなり体感が違うけど、共鳴とTwitter連携とか合わせても届かないわー。

331 :
>>330

ってことは、100%あれば何らかのオプションがアイテムに付くってこと?

332 :
てか裏面のダイナソーさん強過ぎへん?
安定して勝てる組合せ見つけて回ってたけどちっともレア泥せーへんから先進んだらダイナソーさんより弱すぎるで

333 :
それともダイナソーさんって簡単に攻略出来るコツとかあるん?
もうすぐ自爆するマン戦も近付いてきたけどココも怪しそうだなぁ

334 :
これさ三章来てもつまんないと思うんだが
道中先制一殺ボスチョイ工夫のスタイルしか作者さんが作れなければ
ギミック入れたりは今のAIじゃバカすぎで成り立ちそうにないし

335 :
僕まかとかでもそんな感じだったしそんなもんなんじゃないのかね
主人公格以外は傭兵なんだし死んだらパーくらいで丁度良いとは思うが、装備含め

336 :
噂のアプデ来てるわ

337 :
>>333
簡単に攻略できるかどうかは知らんけど、PT全員でゴーレム召喚しまくって、壁役の敵対下げまくって回復役の敵対上げとくと安定して勝てた記憶がある
ダイナソー弱肉強食だから回復役に秘匿のマントとかつけると悲惨なことになる

338 :
あーすまん
安定して勝てる編成見つかってたのね
レアドロは気長にやってりゃそのうち落ちる
他のPTは別のところ回れるんだし、落ちるまで出撃させといたらいいよ

339 :
>>331
500%にしたら、必ず1つは付くってのをツイで見た気がする。まぁ泥オプ上げる装備(共鳴になるセット装備含む)

340 :
>>339
途中投稿しちまった。
まぁ装備集めて地道に上げて、より良いオプ付き装備落ちる様にしていけば良いかと。

341 :
何度もさーせん!
オプションの格闘って何に影響するんですか?
雰囲気的にナックル限定オプションな気がしてますが

342 :
一括できないから星2装備分解する時間かかって放置してて毎回バックアップが200MBこえる
このまま整理せずに増えてくと年末には500MBくらいになりそうだしサーバーにあげるのが面倒になりそう
装備の分解方法見直してほしい

343 :
>>341
素手か爪(ナックルのアイコン)の時に攻撃力に補正が付く。(素手か爪装備時は、ステ画面の攻撃力の欄に(格闘)って表示される)
ステ画面の追加能力値の各項目をタップすれば、具体的な内容(効果と数値)が表示されるから、それを見れば良い。(公式wikiにもステータス一覧の項目が有るから効果だけ知りたいなら其方でも良い)

344 :
>>342
誰かも以前書いてたけど、内容の割にサイズが妙にデカいよね…...。
分解は、確かに一括分解の時に星2も分解対象にしたくなってくるなぁ。公式wikiの要望・不具合報告掲示板にでも書いてみたらどうだい?

345 :
装備品の数とバックアップ容量はそんなに関係ないと思うぞ
ちょっとくらいは変わると思うけど100とか200とか超えるなら別の原因があるはず

346 :
モチベ失ってセーブデータ改造できねえかなってアイテム一個分解したりちょっと変えてバックアップ取るんだけど2回セーブするたびに2MBずつ増えてって何が何やら
多分セーブデータの生成方法もアホみたいなプログラムなんじゃねえか?多分バックアップするたびに5%くらいずつ容量増えてるぞ
オレもログ生成に数分かかるし3Dモデルグリグリ動かすゲームよりも負荷が軽そうなのに強制終了したりしたこともあったしちな6s

347 :
あと4番隊が一回ログ見にいかないとログ作り始めないのもイラつくわ
課金班だから処理を別にしてんだろうけどいちいちユーザーに手間かけさせんなっつうのよ

348 :
>>347
俺、7だけど、全然そんなことないよ。
ログ生成で多少挙動不審になることあるけど、数分ではないし、4番隊だけ遅いということもない。

知識不足でスマンのだが、バックグラウンドで何か重たいアプリが動いてない?

349 :
>>347
毎回じゃないがこれあるわ

350 :
>>348
脱獄もしてない純正品だし、裏はサファリくらいです。調べたら6sも出てもうすぐ4年だし旧世代機使ってるオレが悪いのかもしれないですね。オレも知識無くて文句言うだけしかできなくてすんません。

351 :
アプリ立ち上げてから探索ログ流れ出すまでに時間かかるのは機種の処理速度が関わってるらしいってのは前にここで教えてもらったわ
4番隊の処理は何故か3番隊タップしても始まるから、何となく3番隊開いて待ってる

しかしデータのサイズが200MBとかはよく分からないね
ゴミ箱に残ってたアップデート前のバックアップデータは10MBだったよ

352 :
5S使ってた頃はログ生成に3分くらいかかってたけど8に変えたら10秒もかからなくなったよ
そのあとアプデで3PTに増えたら30秒くらいかかるようになった
そして4番目のは起動放置じゃ読み込んでくれない

353 :
6s
朝イチに4隊分のログ確認すると、たまに4番隊が動かない時あるわ。数分とまでは言わんが、1.2分。途中でアプリ落ちる時もある。
あと、踏破してるのに時間が00:10:00で止まって探索ボタンが押せない時ある。
その時はタスクキルしてから再起動で戻してる

354 :
>>351
3番隊でもいいってのはまた謎ですね

セーブデータはバックアップする度に5%ずつ増えていくとしたら63回バックアップしたら10MBから200MBになるかな
オレの場合は2回ごとにだったんで126回かもしれないけどアプリ立ち上げるたびにバックアップしてたらすぐ行くかもしれないですね
ちな最初期のセーブデータはMBいってないですね

355 :
ソートを◯◯セットで出せるようにしてくれ

356 :
オプション300超えてる人ってどんな構成なんだろ?
アキークセットにした方が良いのかな?

357 :
この起動時のイライラと無駄な容量は改善しないとユーザー減少に繋がるな。

358 :
>>353
8だが、似たようなことが起きることはあるな。落ちるまでは行かないが。
自分も探索押せなくなったら再起動してるわ。

359 :
数ヶ月前も言ってたけど
やることねぇよ

360 :
そのうち延々と潜れるダンジョンとかランダムダンジョン辺りが出てきそうな気がする
あとは難易度狂気もあるかな?

メガテンみたいな育成要素とかあると嬉しいんだけどな

361 :
幻想ですらトラップ全滅は地獄でお腹一杯なのに
狂気とか来ても信者以外やらねえよ
アイテム持ち帰りとコンパスの仕様をまず変えろと

362 :
トラップで全滅したことないわ
そもそも余り引っかからないし、引っかかったとしても次の戦闘後には回復済み
よほど運悪く連チャンで罠踏み抜いたら死ぬかもしれんけど

363 :
よっぽど運が悪いか構成が悪いか

364 :
公式みて装備の強化素材を錬成で減らしたら200MBのバックアップが25MBになったわ
一番レア度低い素材で武器防具両方につくものは各6万個で片方だけにつくのは各3万個程度から各千個にした

365 :
単位やばすぎないw

366 :
>>364
素材持ち過ぎw
ただ素材の数減らすだけでそこまでサイズ
減るとか、どんなデータ構造してたのやら...。

367 :
これ転職時にはパッシブスキル含めて3つしか他職に引き継げ無いんだな。パッシブスキルは全て引き継げるなら、沢山の職をやる意味があるが、今の段階では育て甲斐が無いなぁ。。

ウォーリアのかばう系のスキルを他の職で使いたいとおもったら、パッシブの先制かばうとアクティブのかばうスキルで引き継げる3つのスキルのうち、これだけで2つ埋まってしまう。

うーん。。あまり自由度が無いなぁ。

368 :
まあ万能キャラができたらできたで全部同じ!つまらない!と言われるだけだと思うけどな
全職スキル使用可能って意外とおもろくないよ
MMOのエミュ鯖でそういうのやったことあるけど、ゲーム部分が崩壊して俺つえーしかやることなくて全然面白くなかったわ

369 :
サブスキルにコストを設定して弱スキルはいっぱい付与できるけどコストの多い強スキルは少なめみたいにすると面白いかも

370 :
使うスキルなんて限られてるからコストにしようがなんだろうが同じ
とにかく色々な部分で一通りやったら終わり感が強い
制限制約のもとで限られたことしか出来ないから飽きて続かない

371 :
>>368
言われてみたらそうかも。
良くあるのはアクティブスキルはその職でしか使えないけど、パッシブスキルは引き継げて沢山の職を極めれば強くなるって感じか?

そう言う意味では、魔法を使える魔法戦士とか回復出来る戦士のパラディンやウィザードも魔法の種類によって何種類かに分けて上位職とかあれば、育成の楽しみが増すのかも。

上位職らしき二次職のバーサーカーや学者があるから今後追加もあり得るのかな。

372 :
追加あるとしても何年後になるのか…
更新遅すぎ

373 :
ほかのオススメアプリ教えてください

374 :
信者様たちはまだ息してお布施してるのかな

375 :
>>371
二次職は今後も増えていくだろうし、今後に柔軟に対応出来るように、適当に1次職マスターを増やしながら進めてる。
種族依存のスキルもあるから、差し替えが出来るように。
まぁルーン装備掘りのついでに経験値装備固めて入れとけば勝手に育つし、楽なもんよ。

376 :
>>373
似た様なのにナイトアンドドラゴンってのがあるけど、あちらも似た様な感じなんだよなぁ。。

377 :
ナイドラは常にアプリ立ち上げてないといけないから放置出来ない
ひまつぶクエストとやらをやったけど2日で飽きた

378 :
ナイドラ自分もやってたけど、確かに放置出来ないのが痛い。1戦終わる毎にポチらないと先に進まないのが意外に面倒でやめてしまった。
2は未プレイだから分からない。

379 :
>>4
この手だと僕まかが1番面白かったな
コレに出会わなければヤフオクにアカウント出てたら多分買ってやり直してた自信あるわ

今は知らんが課金要素なしでユーザーがむしろ広告くらい付けろ付けろ言って実装したくらいだし
アプデの度に掲示板がクソほど盛り上がって楽しかった思い出、当時はしたらばだったが

380 :
キャラが死んだら消滅するという緊張感はいいよな

381 :
>>380
いや、そこは別に?
ていうか介入できない放置ゲーに取り返しのつかない要素は必要ない

382 :
アプデ当日に我先にと未知の領域に精鋭部隊送り込む緊張感たまんないよなw
アレはキャラ消滅も絡むと思うぞ

383 :
ウィザードリィのように蘇生が確率で失敗するくらいで良かったな
失敗イコール全ロストとかマゾ過ぎるわ

384 :
*いしのなかにいる*

385 :
久々に教えてください
捜索時間なんですが4倍にする必要性が触れない時間調整以外イマイチわかりません
4倍にするくらいなら1倍4回探した方が結局オプション率も変わらないし有用に思えますがどうなんでしょう?

386 :
>>385
確率について多分誤解してる
ここで説明するの面倒だから「確率 余事象 ガチャ」あたりのワードでググってくれ
このゲームのレアアイテムをガチャの最上級レアに当てはめて考えれば、ドロップ率上げることに意味があると分かると思う

387 :
なんか、アイテムの数も少ないし、キャラクターの育成もそれ程自由度が無いし、、最近見つけた冒険者ギルド物語って方にメインが移ってしまったわ。。

388 :
そもそも
アイテム、オプション、探索時間、解錠
の各数値パーセンテージに関する説明がどこに書かれてるのか分からん
アイテムとオプションは100%以上の意味もわからんし。オプション100%ならオプ無しがドロップするのはなんでだ

389 :
>>386
いや、それは理解してるんだけど4倍しても+190%だから基礎200%だとして約390%で倍にしかならんやん?
それなら基礎200%を4回にした方がよくない?
レアドロ率10%を4回やれば33%くらい、20%を1回は20%のまま

それとも想定してる基礎値が高すぎるんかな?

390 :
>>388
それ開錠はウィキに載ってた記憶ある
捜索時間はまんまじゃね?合計値の差分だと思うけど

391 :
>>390
ありがと。
誰かアイテムとオプションについて分かる人よろしく

392 :
アイテムやオプは100%が基準値(アイテムそれぞれに設定されてる泥率やオプ率)であげるとそれに対して増えていく
みたいな感じじゃないの?

393 :
デフォルトが100%なんだからそれが基準の1.0倍で250%なら2.5倍みたいなかんじだろう

394 :
デフォ値に対するパーセンテージってことか
分かったありがとう

395 :
冒ギルの二番煎じの割にシステムがつまらんからすぐ飽きた

396 :
産廃も分解という下策に出たからな
すべてが裏目に出る実装ばかり

397 :
まぁまだ2章までだし、冒ギルと比べるのは余りに酷だろう。
まったりやればいいのさ。

398 :
物語じゃなくてシステムがつまらんのだから2章だろうが何章だろうが変わらんだろ

399 :
物語の良さで何とかもってるからな

400 :
新規しか楽しめないゲーム
んで新規もある程度進めてやる事ないつまらないと気付き飽きて触らず
それに気付くのがこのゲームの醍醐味です

401 :
某ギル1のリリース直後の最初期ってどうやったんやろ

402 :
やることなさすぎて飽きた。
パーティもほぼ一択で自由度皆無
完結は何年先だ?
金払って冒ギルやるわ
さようなら〜

403 :
マジで一週間遊ばなかったな
冒ギルとの違いって何なんだろう
アイテムに魅力がない?
職業基本固定だから?
戦術必要がなく力押しで何となく進められるから?
スキルがショボいためレベルアップでの達成感がない?

404 :
アイテムも育成も魅力がない

405 :
最難関ダンジョンだとテンプレパーティ以外クリアできないバランスだし
それにタンクがいても先制しないとほぼ全滅するから戦術の練りようもない

406 :
パーティがほぼ固定ってのもあるし装備もセット装備系と一部のユニークアーティファクトしか使わないからトレハンの七、八割が無意味なことがハクスラとしては致命的

407 :
ろくに出もしないくせにユニークもアーティファクトも性能弱すぎ
結局白装備しかいらねえじゃんってなってゲームやめるってオチ

408 :
安易に物理や魔法のどちらかに偏ったステージを作ると次のアプデまでの長期間戦略の幅が狭まってしまうのはマイナス

409 :
アイテムは冒ギルの超レアみたいなのがあれば、掘り甲斐あるんだがなぁとは思う。フレーバーテキストは結構好き何だが。
キャラビルドの余地が現状狭いのは否めないな。冒ギルの枠さえ有れば鎧重ね着しようが、盾や武器何個でも持とうが、OKなのは、実に思い切った仕様だと思う。

410 :
>>409
あの一見荒唐無稽なシステムこそが他に無い(元祖重ね着ゲームはあったようだが)唯一無二の特徴よな

411 :
星1の素材以外での活用方がないとトレハンゲーとしても終わってる
そうでないと95%の探索が無駄だからな

412 :
白装備なんてどこのゲームでも店に叩き売りとか廃棄だから素材に分解できるだけマシだと思ってたわ

413 :
無駄装備しか出ない95%の探索は無駄だから
トレハンゲーとして終わってるいうのはなんかズレてるやろ
冒ギルはバランスが意味不明な仕上がりだからなぁ
よくもまぁあれだけ複雑な要素組めるもんだ

414 :
あの作者異常に頭いいだろ
数学の能力高過ぎ

415 :
過疎やべぇね

416 :
ヌルゲーの寿命は短い
面白くて激マゾなゲームこそ中毒性が半端ない
冒ギル、僕まか、レガコスなど

417 :
幸運だったのは、冒険者ギルド物語という強力な先駆者が分野の開拓をしていたこと。

不幸だったのは、冒険者ギルド物語という強力な先駆者と比較され続けたこと。

418 :
完全丸パクリでオリジナリティ皆無だし
それなのに劣化版な完成度な時点でセンス無いわ

419 :
アイテム集めに魅力があればよかったんだけど
そこが致命的にダメ、オレンジも紫も必要ないバランスな時点でお察し

420 :
とはいえ、まだ改善の余地あるしそもそもまだ完成じゃないしと寛容な気持ちもある。更新どんどん遅くなるとか放置にならんように頑張ってほしいわ

421 :
どんどん遅くなってるだろ半年前とはえらい違い
もう金集めたしやる気ねーよ

422 :
まだ化ける可能性はあるから、のんびり待つよ。

冒ギル2って、今からやっても楽しめる?
5000円以内で楽しめるなら、やってみたいかもー

423 :
>>422
5k使う前提は置いといて
冒ギル2は他者と争うゲームじゃ無いから今からでも楽しめると思うよ
ちなみにストリートクリアまで時短アイテム未使用で3〜6ヶ月ぐらいかかると思われ

424 :
冒ギル1、2とこれを並行してまったりやってる。気長に出来るゲームだし、ぼちぼちと。

425 :
アプリの範疇を超えて今まで遊んだ全てのゲームの中でも一番長く遊んだし最高レベルに面白いのが冒ギル2

426 :
これやめて冒ギル2やったらどハマり
今までアプデで追加されたような便利機能一通り揃ってる
不便なパクリゲーじゃなく最初から冒ギルやるべきだった

427 :
>>426
ものすごく気になる。
放置時間って長い?
頻繁にチェックしなきゃならないのかな。

アルテスノートも面白いんだけど、アプデが遅すぎる。
3章はお盆過ぎかと思ってたけど、年内すら怪しい。
結構やりこんでるけど、そろそろ考えどきかも。

428 :
ifがクソすぎるので3作って欲しいんだよね

429 :
>>427
放置ゲーの完成度が抜きん出て高い
1〜6倍まで探索時間選べる
やろうと思えば数日放置できる

430 :
>>427
やるなら1からのがいいぞ
2→1はシステム変わっててやりづらい

431 :
この拝金クソゲーのifパクっていいから
某ギル新作作ってくれー

432 :
>>430
そんな事ないよ
俺は2→1と遊んだが2の方が洗練されてるし、夢中になる最重要要素の超レアは2にしか無い
どんなゲームでも、新しいから複雑で遊びにくいなんて事は殆ど無いよ

433 :
>>432
2のほうが洗練されてるから2の後に1をやると不自由を感じるよってことでしょ
1やってから2をやっても違和感なく出来るけど逆だとだとどうしてもね
一方で2をやると1も遊びたくなるから1を先にした方が良いのではないかって言いたいんだよ

434 :
いやいや、わざわざ面白い方を後に取っておくとかナンセンスだろ
ストーリー上で1に興味が出れば後からでもやるしな

435 :
スマン、昨日から始めたんだけど、2からやってるよ。
面白過ぎてたまらん…

アルテスノートの仕様の大半が、このゲームだとわかった。
要望していて実現していない仕様の全てが、ここにはある感じ。
すげえな。

436 :
1と2は同時進行でも大丈夫だよ
1の方はさくっとクリア出来るよ

437 :
え?
1の方が時間がかかると思うぞ

というかもうそろそろスレチなんで冒ギルスレでやった方が良いかな、、、

438 :
>>435
放置ゲームで最高峰だからね
ハマったら年単位で遊べるよ

439 :
新ステージはよ

440 :
信者まだ居るんか?

441 :
忙しそうな感じのツイあったし、次の大型アップデートがいつ来るかわからんからなぁ。マッタリやってる自分でも図鑑埋めが少し残ってる程度。まだまだボリュームが足りない。

442 :
いまなに集めておくのがいいのかのう

443 :
塔でルーン装備集めればいいかと思ってたけど
いまは貴重なルーンも
アプデ後はじゃぶじゃぶ出てくるようになるだろうから
レア以上を狙おうかなと

444 :
特徴のある装備のオプション被り狙ってるわ
複眼レンズとか

445 :
このゲームリリースが数年早すぎた。
もっとバランス調整とか、ストーリー作ってからリリースしとけば良かったのに。
ノーマル装備が最強ってもう意味わかんねーし、次のアプデで終わりにしそう。

446 :
盗賊の篭手の☆2以上がまだPT分揃ってないから、揃えないとなぁ…。
あと、3章のタイトルが大海原うんぬんだから、今の所使いでの無いアクアケルピーリングを1PT分位は揃えようかな?とか思いつつ、適当に図鑑埋め中だわ。

447 :
属性防御を限界まで上げてもダメージは喰らう。
命中率を異常に上げても、ヒット率はほとんど変わらない。
オプション、ドロップ共鳴で枠を取られる為、装備は自由度があるようで無い。

改善して欲しい点はたくさんあるのに、星座ってなんだよ…
そんなことする余裕があるなら、物理と魔法のダメージバランスの調整をしてくれよ。

448 :
装備の売却がオプション多すぎて取捨選択できない

449 :
あとバカ僧侶の動き、ゴーレムと壁のかばうの優先順位、攻撃魔法の弱点属性もそうだし、オプションのレベルで分解時の素材数変えたのにオプションソートが今だにできなかったりな
物理死んでパーティの自由度の全くない2章をいつまで引っ張るのかも聞いてみたいな

450 :
ほんとだ、3章は海か

水中なんたらの装備を集めとこう

451 :
群青運河で手に入るのね

>水中呼吸スキルの装備

452 :
海だとすると
属性は雷か火かな

雷威力は稼ぎづらいよね
火威力は充実してるけど

453 :
過疎り過ぎじゃありませんかね?

454 :
まったりやってる自分でも図鑑埋め終わったし、実際話題が無いからなぁ。3章が実装されたらまた多少は変わってくるとは思うが。星座は何とも。

455 :
アプデきたけど修正みると魔法二倍でてたってあるから精霊の塔先制魔法ぶっぱマンは死ぬ可能性があるのか

456 :
魔法耐性いくら上げても容赦なく魔法で薙ぎ払われてたけど、ダメージが単純に以前の1/2になるならタンクが正しく壁役として活躍できるというわけか
それなら先制ブッパマン要らなくなりそう

457 :
魔法が優遇されすぎだった

458 :
相変わらず下方修正ばっかりなのな
つまんね

459 :
空き始めてる中でのコレは今更すぎて逆にやる気無くすわ

460 :
ゼインに行ったら毒と混乱が凄いな
場所に合わせて装備入れ替え必要かあ
でもそこまで手間をかけてやる気にもならない

461 :
特定の星座でしかでない敵いるということは
星座変更できる課金アイテムだすから買ってねということか

462 :
星座とか求めてなくて、そんなのより新章早くしろよと

463 :
ワンドオプホープってどこで拾えるの?

464 :
はよ装備セットを保存する機能つけろや
ダンジョンごとに付け替えるの面倒でやる気が削がれる
星座とかどうでもいい後回しにしろや

465 :
星座切り替えの課金アイテムはよ

466 :
土曜でリセットかかったのか…

467 :
いらねーよ

468 :
もうダメだな

469 :
改善されてはいるんだけど放置されてるバグや問題も多くて今の所マイナス評価なんだよね

470 :
新しいアイテム拾った
どこで拾ったのか確認しようと思って図鑑見たら載ってなかった上に、同じレアリティの並びに???すら無くて謎
ドロップ予定外なのかな

471 :
ウィザードリィスキーマの穴を埋めてくれると期待したんだがなぁ

472 :
新アイテムも、使い道がない。
スキルの組み合わせで化学反応が起きないから、結局は★★を出すのが目的のゲームになっている。

473 :
そうそう結局ノーマル星2で装備固めることになるから作者のいうトレハン()にすら意味がないことに気付いたらゲームクリアが近い
これでまだ作者が非課金主義なら良かったが超絶拝金するので終わってる

474 :
>>471
うわ、俺サムライスキーマやってたw
あんな過疎アプリ会社のやってたやつ他にいるとは

475 :
>>473
ノーマル星2で固める?
それじゃ勝てんくね?www

476 :
>>475
余裕だったんだなそれがwむしろ魔攻、命中、速さのバランス考えるとノーマルじゃないほがゴミだったノーマル全魔で行けたの
今やってないから魔法下方修正入ってるなら今は知らんが

477 :
そもそも出ないから☆2で固めるしかないし
出ても場を破壊するほどにレアに威力がないから使い道が乏しい
で今回の魔法下方修正でしょ、もうやらないわ
スレオンでサ終がいつになるかだけ見てる

478 :
魔法威力1/2修正は敵味方双方に影響してるはずなのにプレイヤー側だけが苦しくなってる印象

不思議だ…

479 :
そりゃ星座で敵だけ強化されてるんだから強いに決まってる

480 :
なんか
「ぼくのかんがえたさいきょうモンスターがたおせるかな」
的な感じになってるねー

早めに撤退して正解だった

481 :
2章出てから何ヶ月?
3章作る気全くないのな。
もう全く触ってないけど

482 :
スタミナ課金で好きなように掘れないのと、頑張って掘ってレア拾っても大して使えないの、どっちがマシなのだろうか...?(某別ゲーを齧って止めてきた)
は、兎も角として、3章来るまで適当にやるかな...。気長に...とは言って来たが、流石に今年中に来なかったら投げるわ。

483 :
アイテムもモンスターも最上位に合わせてバランスを取る作者のおナニーゲーム
心底つまらん期待外れもいいとこ

484 :
情報が欲しくてここに来た人はツイッターでアルテスノートを検索した方がいいぞ

485 :
ツイッターに情報があると思わせるデマ

486 :
ツイッターで攻略情報集めるのはかなりしんどい
新しい情報を求めるのはツイッターに分があるけど、
過去からのきっちりまとまった情報が必要なものには向かないわ

487 :
星座入れて余計につまらなくなったな

488 :
星座は確かに必要ないね
なんであんなもん作ったんだろ

489 :
週替わりのダンジョンを作ろうとした結果、あの星座システムになったんだろう。
でも自分としては、今までの敵がランダムで登場するダンジョンが欲しかった。

広告解除のアドオン購入した人は、休止するんだったら停止させておかないとダメだよ。
毎月お金とられるよ。

490 :
星座つまらないなら星座なしでやればいいじゃん
いったい何を楽しんでるのか不明だけど

491 :
星座の発想自体は悪くは無いと思う。
問題はそれがプレイヤーのモチベ喚起に繋がるかどうか、だな。

492 :
難易度設定ぶっ壊れてきてない?グリムリーパーのHP通常ですら130万てさぁ…
一部の最上位プレイヤー向けに設定しているような

493 :
エンドコンテンツ的な側面...というか、目標になる壁を取り敢えず用意したってとこで、今の段階でクリアできないLvのが出るのも折り込み済じゃない?
自分は面倒だから挑んでないけど。

494 :
そんなことやってる暇があったら三章やれ

495 :
誰をターゲットに作ってるのか全くわからないクソゲー

496 :
くやしいのう

497 :
もっとシンプルに楽しみたかったわ
課金解除のやり方もわからなかったが何とか理解して解除も出来た

ヘルプにも解除のやり方書いてないしわかりづれぇわ

498 :
ターゲット、というかβ版のテスターでしかない
サ終まだ?

499 :
テスト

500 :
パーティ編成が最悪に使いにくくなった

501 :
3章まで放置するつもりだったけど、今回のアプデで追加された装備って重要?

ご新規さんも増えたみたいだけど、長続きするといいな。

502 :
無理だろ
既存ユーザー切り捨てすぎ

503 :
既存ユーザー切り捨てというか、熱心にやってた人がやめてるなーというのは実感してる。

星座システムより、冒ギルのバベルに相当するような既存モンスター混合ダンジョンが必要だったと思う。
それをやると広告収入が減るからNGなんだろうけど。

撤回されたけど、固有装備が一度決定したら脱着不可というのも凄い発想だよね。
接着剤か。
課金で装備を再設定出来るようにしたかったとしか思えない。
3章で面白くなるといいな。

504 :
数字がインフレし出すと何だかやる気なくなってくるかな

オプションってもっと付与率めっちゃ低くして効果は絶大みたいにした方が達成感大きいと思うんだ
オプションじゃかじゃかつくけど、MAX10がついてもほんのり効果が香ってるかな程度だから、オプション6以上で青文字になってても☆じゃないなら所詮ゴミ、みたいな感覚になってしまってる

これに関しては初期スレとかツイッターで「オプションもっとつくようにして!」って一部の意見があっさり採用されるのを見てて、ユーザーの意見聞きすぎるのって危険なんだよなあとヒヤヒヤしながら見守ってたけど、やっぱりこうなっちゃったなと思ってる

積極的に意見してくる一部のユーザー=真剣にゲームの方向性を考え抜いた意見を出してくる人
じゃないから、その人の意見の本質を見抜かないとゲームそのものが方向性失ってグダグダになっちゃうんだよね
こういうのも個人開発の難しいところだと思う

505 :
OPつかなきゃ面白いシステムじゃなかったし
そういう仕様のままにしたのが間違い
ユーザの意見の本質を考えられなかったってこった

506 :
>>504
ホントその通り
キャラ絵のアップとか、マジ要らん

507 :
要らない機能の実装だけは早いんだよな
装備マイセットとかパーティー編成の動かしにくさとか最初期から言われてるのにやっとだもん

508 :
自分の中でこのゲームは終わってかもう起動しないかな
一万くらいは課金したしまぁ楽しませてもらいましたm(__)m

ちょっと更新期間長すぎて飽きて再開するモチベーション保てないし、色々とバランス悪くなってきたね
やっぱり個人だと難しいね
楽しませてもらいました

509 :
うん
終わりだね

510 :
自分はトータル2000円くらいの課金だったけど、7月くらいから起動してないわ。
任意とはいえ、実質月額課金制なのは単純に嫌い。

3章待ちだけど、それまでに属性防御が%通りにカットされる仕様になっているといいなぁ。
99%属性防御でもダメージを普通にくらうのは、いい加減にして欲しい。

511 :
>>510
今はちゃんと耐性99%の時は1%しかダメージ与えられなくなったよ

512 :
>>511
マジか!
修正されたのは嬉しいけど、やっぱりあれは仕様じゃなかったのか。

でも最新の作者のツイ見たら、なんか腹が立ってきた。
https://i.imgur.com/IRYBA2X.jpg

まだ必要なものが入ってないのに削ることを考えるんじゃねぇ。
そもそもアルテスノートのオリジナルで冒ギルを超えている部分ってあるのか?

513 :
厨二っぽいところと
なんだか意識高い高い系なところかな

514 :
UIだけかな

515 :
地図いらん
人物詳細いらん
画像アップいらん

516 :
共鳴も要らない。
オプドロ共鳴は縛りプレイを強要されているだけだよ。

517 :
>>516
共鳴だけがこのゲームの取り柄だと思ったのに

518 :
誰も使ってないような共鳴のテコ入れはしてほしいね
固定部位多いのに大して有効じゃない効果だったら個別に強いの付けたほうがマシだし

519 :
三章はきましたか?

520 :
目玉(と開発者が自称)の星座ボスもあっという間に弾切れ

なんか「新しい課金アイテム出します!」って宣伝してるし

いいのかそれで?一応シナリオがメインじゃないの?

521 :
別にええやん
それでユーザが消えたら困るのは運営だけなんだし

522 :
入手したアイテムを分解できなくなってる
自動分解したあと、残ったアイテムの内容確認して手動で分解しようとしたらリストに出てこない
フィルタやソートの条件をリセットしても駄目
強化の方からリストアップしようとしても出てこず行方不明になってる

523 :
とにかく不具合が多すぎて萎える

524 :
今朝戦果を確認した後、手動分解したらきちんとアイテム出てきて分解できた
ここでもツイッターでも他の人は同じ症状出てないみたいだから、夜中に寝ぼけてて無意識のうちに分解したかもしれない
申し訳ない…

525 :
ストリーキャラって使わなくても大丈夫?

526 :
ストーリー

527 :
使わなくていい
レベル上げは簡単だし必要だと思った時に育てればいい

528 :
ver2.9.5って完全に迷走してるな

529 :
広告試聴の他データ保存や復元でもクラッシュするね

530 :
課金要素、結構増えたね。
金になるものならなんでもやろうという気概があって良いな。
バーニラバニラ課金に広告
バーニラバニラ高収入

531 :
アップデート内容読んでも「ちょっと何言ってるのかわからない」状態になっちまった。
やめるしかないか

532 :
久しぶりに来たけど、1ヶ月で9レスしか付いてないとは。

533 :
難癖付けたいだけのやつがいるからな

534 :
一見整ってるように見えて、システムが洗練されてないのは事実だろ
入手しても見てるだけの装備、差別要素が少ない種族、極めても意味が薄いジョブ、探索先の選択のし辛さ、各種ボタン配置、各画面の遷移など、言い出したらキリがない
文句があるならやらなきゃいいけど、それなりにカネ出してるからおかしな方向に持ってかれると困るし、画像アップとか人物詳細とか訳わからんオマケ機能盛り込むくらいならもっと先にやることあるだろって
まぁ作者には色々と言ってるんだけどね

535 :
もう起動すらしなくなったが早く新章出してくれや
そしたらまたやるかもしれんから
訳のわからん星座とか出してるとこで課金切って辞めたわ

536 :
難癖付ける奴がいなかったら1ヶ月で9スレ進むかもしれないね
そもそもちゃんと改善され続けてる良ゲーなら難癖付けられても論破するか無視して盛り上がるぐらいのゲーム性はあるでしょ
実際ver1.7辺りの頃は不満の声は結構あがってたけど勢いあったよ
ただ一斉出撃も出来ない不便なUIのままだったり広告踏むのも面倒だと思われるくらいのゲームのまま進歩が無いならそりゃ過疎るよね

537 :
信者のtwitter離れが起きてるな

538 :
レア掘るゲームなのにレアに価値がない時点で終わってる

539 :
今年中に三章出てくるかなぁ…。世界が拡がらないと、色々辛い。まぁ面白い別ゲーやってるから、待てなくはないが、起動しない日も多くなってきた。

540 :
レベル上限解放くらいはしてくれないかね?

541 :
最近始めたんですけど、鉄板パーティと二つ名ってある程度決まってますか?
お勧めパーティで始めたけどchapter 2始まって速攻全滅するようになった

542 :
一時期は先駆けの魔法使いが最強だったけど、今は特に無いかな
しいてあげるならトレハン周回パーティに「呪われた何とか」みたいに常時呪い状態だけど攻撃しないから問題ない回復役入れたりするくらい?

ただ二つ名もテコ入れされたり逆に弱体化されたりで変化が激しいから、長く遊ぶつもりなら課金アイテムの羽ペンでいじれるようにしておくのは必須に近いかも


第二章は一章の幻想ダンジョン全部クリアできてるなら余裕のはずだから、星座設定して幻想トレハンして強い装備集めるなりカンスト付近まで育成するなり、やれることがあると思う

あと、全滅した時にきちんと敗因分析しないとゴリ押しじゃ勝てない奴もいる
モンスター図鑑で相手のスキルや耐性をしっかりチェックした方がいいよ

543 :
先に動いて雑魚散らしするやつ
対ボス用に火力を特化させたやつ
状態異常を撒くやつ
耐性装備で固めて盾になるやつ
ヒーラー兼トレハン要員のやつ
基本これで出撃させてみてそのあと微調整だな俺は
星座ボス以外なら色んな構成で対応できるから自由にやっても割とどうにかなる
行動順でかなり展開が変わるから速度は意識して調整した方がいい

544 :
トレハン積んで時短もだと結構キツイからそこはNPCを上手く使う感じ
オシリとドヴの立ち位置がよく分からんけど
爆弾と混乱無効?

545 :
ウィザードリィスキーマさえまともに動いていれば……

546 :
もう終わったんだよ
このゲームは

547 :
一月にリリースして2ヶ月に一度章追加と公言
さて今何章だ

548 :
今まで安定してクリアできてたのに急に全滅するようになったりするのが謎
始めは面白かったけど最近はストレスを感じるだけのゲームになってきた

549 :
>>545
幕末の方だゾ

550 :
次のアプデがクリスマスプレゼントになるかお年玉になるか…
一つ言えるのはもうモチベが皆無ということか…

551 :
やべえ
気付いたら起動してなかった
オート戦闘だから戦い方忘れてても平気ってのは気楽ではあるけどな

552 :
俺はもう引退して久しいがサブでフォローしっぱなしで作者のTwitter見てまだプレイしてるやつは殺意わかないのか疑問に思うことはあるw

553 :
>>552
俺もゲームはもう数か月起動してないスレオン勢なので具体的に頼む

554 :
短気多すぎん?w

555 :
今年中に3章来そうにないな。
一応今は進行してはいるみたいだが...年度内に来れば御の字かね。

556 :
自己主張強い作者はtwitterしない方がいいな

557 :
最近始めたんだが最強のPT教えてくれ

558 :
>>557
>>541
ほい

559 :
>>558
え?

560 :
これって冒ギル2の丸パクリなの?
今から始めるならどっちがいいですか?

561 :
どっちもやったことないなら間違いなく冒ギル2
冒ギル(1)やってないなら2より先にやるべき

562 :
次のアプデで装備合成くるのね
合成で運良ければ星付きになるみたいやけど、合成に必要なアイテム「次元竜の鱗」が課金アイテムっぽいね
もうオプション変更アイテムとかも出して課金ハクスラゲーにしたら?って思うわ

563 :
>>562
課金アイテムっぽいって
ソースは?

564 :
分解で少しずつ集めるか課金して買うかだろ

565 :
このゲーム、復元がほぼノーリスクだから望みの合成結果になるまでリセマラする様になるんだろか

566 :
そんな事してるより探索出した方が良さそうな気がする

合成アイテムが課金でも買う人いないんじゃ?まだコンパス買った方がマシな気がする

567 :
で、三章はどう?

568 :
早速二つ名装備消失バグがあるらしい
ツイッターでちょいちょい報告されてる
https://twitter.com/Homai_Hajime/status/1216664545160122370
https://twitter.com/cc0SkFCyuDqR3yb/status/1216657291245576192
(deleted an unsolicited ad)

569 :
こんだけ待たせてバグかw

570 :
課金でコンパス+12倍探索+トーチ使うと星2がヤバい程出るな
まぁゴミOPだけど…

571 :
文句言いながらなんだかんだ2次職悩んだり楽しんでるわ
NPCは数作ればいいとして、固有キャラが悩ましい

572 :
盾役はガーディアン、レンジャーはアサシン、後衛なら学者とかは鉄板かね?

573 :
盾役ガーディアン(グラディエーター+ルーンナイト)
ヒーラー詩人(ビショップ+?)
魔法アタッカーエレメンタリスト(ルーンナイト+?)
物理アタッカー?(ドリフター+?)
バッファーバロン(?+?)
?は状況によって変えてる
これで狂乱限定ボス以外は全部いけてるわ

574 :
呪縛の効果が未だにわからん

575 :
>>571
NPC=固有キャラだと思うんだけど
最近は違うのか?

576 :
>>573
物理アタッカーの括弧の外の?は何の二次職で切り替えてる?参考までに教えてもらえれば。

577 :
>>576
基本的にはセスタス稀にスカウト
ただ現職は自分が持ってる強武器に合わせて変えたら良いと思う

578 :
ドリフターの一刀両断強いな
バサカ+ドリフ+何かが一撃型物理最強?
最後1職は睡眠時のダメ上昇狙いでアサシンか、攻撃回数でフェンサーか、ダメ上昇狙いでグラディのどれかかね
物理極めてる人アドバイスあったら欲しい

579 :
バサカの意義はバーサークの威力上昇が装備でカバーできる分,ほかより少し落ちるかな
ドリフはスキルとステ補正から一枠確定で,アサシンも武器3つ装備がエグすぎる

580 :
途中送信しちまった
アサシンは他にも有用スキル多い,けどステ補正微妙なんで,ドリフと相性いい
ドリフ+アサシンが確定で,あとは支援攻撃重視ならスカウト,仲間に頼らない安定型ならセスタスが完成形だと思う
つまり物理の職組み合わせの基本は
ドリフ+アサ+スカウト
ドリフ+アサ+セスタス
の二通りで,あとは属性や命中の必要性で変わる感じ

581 :
混乱の効き目が強すぎないか?

582 :
4ヶ月ぶりに冒険に出た

583 :
>>580
魔法攻撃役と盾役の定番も教えてほしいな

584 :
魔法はエレメ、ルーンナイト、アサorセスやない?

585 :
戦闘周りバグ多すぎ

586 :
最初は色々考えるのが面白かったけど、一回離れると1から考え直さないといけなくて面倒
面白いんだけどなー

587 :
>>584
アサorセスの魔法職としての魅力教えて欲しい...物理職ならわかるけど。

588 :
金塊船が勝てないー

589 :
>>587
正直魔法職はエレメ、ルーン、セスタスの一択
セスタスの闘魂とジャイアントキラーが有能
物理魔法関係なくダメージアップだからな

590 :
>>588
呪いでやられてるのかな?
うちは不死特攻を付けたアタッカーと
呪い対策で他のメンバーが
キュアとレイズを使えるようにしたら
突破できたよ。

591 :
商人のHP100%の時与えるダメージ20%アップって強そうじゃね?
物理でも魔法でも

592 :
それだけの為にJOB1枠使うのは…

593 :
>>588
金塊は1人浮遊にして学者の策略家+不屈の策入れて狂気まで行けた

594 :
ついこの前までレイズが発動しない不具合があったからかもね

595 :
敵が混乱して敵を攻撃してるのに、こっちのキャラが支援攻撃するのは仕様でしょうか

596 :
ペネロペやリューゼス、使ってる?
イマイチ弱いんだけどみんな活用できてるのかな?

597 :
リューゼス便利やん
先制オーダーとコンダクター持ってる上にトレハンも固有の付いてるし

598 :
拳三刀流がお手軽強力過ぎてまた格闘が修正されそう

599 :
修正入るとしたら三刀流の方だろう

600 :
ゾロが口に刀装備するの禁止されんのか

601 :
イニシャルショットって武器で攻撃するのかよ
説明には最初に行動すると書いてあるから魔法も使えるのかと思ったよ

602 :
先週から始めたばかりなんだけど、武器のオプション被りって攻撃力や魔力のより特効被りの集めて使い分けるのが良いのかな?

603 :
>>602
個人的にはそう思う。単純なステータスアップはインフレしてきてるから、オプションのうまみが小さいかな。
特攻、威力系は大切にしておくといいよ。

604 :
>>601
俺も先制で魔法撃ちゃ道中雑魚狩り楽だなとか思って作ったけど使えんかったわ
先制状態異常巻きくらいにしか使い道あらへんね

605 :
>>604
その目的ならソードマンの切り込み隊長なのかなあ

606 :
ボスドロップは埋まってるのに希少出現モンスターの方が全然埋まらない事案が多すぎる

607 :
ゴールデンハインド強すぎじゃありませんかね?

608 :
なんか3.1.0で一部の敵の火力があほみたいに上がった気がする
ディープシーケイブのダイオウイカとか固定ダメージ云々のせいかな?

609 :
次回バージョンアップ申請中って2月6日にツイートしててまだ反映されてないのはリジェクトされたのか?

610 :
新セット装備が拳三刀流をさらに後押ししてる
トレハンまでついてるし

611 :
拳三刀流てどうやれば出来るんですか?

612 :
アサシンやで
ドリフターのスキルも忘れんなよ
とりあえず3章クリアするんやで

613 :
オシリスで1億6千万ダメ出してる奴いたが
どうやってるんだ?

614 :
火力インフレが行き着くところまで行ったら、ディオン君一周回って最強にならないかな
固有ドロップアップはトレハンには強いし
現時点では厳しいか
4章はマップ的に最終かもしれんけど、イベントか何かでディオン君パワーアップあってもいいと思うわ

615 :
暗器でディオンがちょっとだけ使えるようになった思う

616 :
>>613
これだろ?
https://twitter.com/Key00_naut/status/1227732011487383552
(deleted an unsolicited ad)

617 :
昨日開始していま3章通常をこなしてるとこなんだけど、通常を全て終わらせたら次はどう育成してったら良いかアドバイスください。
パーティーは第1しか使ってなくて、
ウォーリアー、ソードマン、ウィザード、プリースト、レンジャーです。レベルは68くらい、ジョブ変えてないのでみんなジョブレベル10です。

618 :
>>617
追加、種族は全員ヒューマンで、装備はおすすめしか使ってないです

619 :
ジョブはカンストボーナスあるから一通り転職して上げた方がいい
でも最初ならどんどん先を目指して装備の充実をはかるのもいい
PTは課金しなくても3つまでは組めるから、キャラ作って経験値とアイテムを稼がせておいた方が無駄がない
種族や二つ名とジョブの絡みは、定番もあるけど自分の好みで好きにやるのも一興
育成は比較的楽なので慣れてきたら作り直すなり課金で二つ名を変えるなりすればいい
頑張って👍

620 :
>>619
ありがとうございます!いま3章の雷竜で詰まってます、、、全滅はしないけど倒しきれず撤退

621 :
>>620
全員人間ってことはストーリーキャラ使ってないの?
みんな優秀だよ
ドヴは壁役として重宝するし、ブレスも倍率上げると強い
いくつかのスキルが素で使えてその分スキル枠あくから今から育てておくといい
チャルチも魔法全般優秀だし学者スキル最初から使える
不屈の策クールタイム3で使えるの便利だから早く育てた方がいい
リューゼスもほぼ上に同じくだし初期装備が絶対竜殺マンなのに何故雷竜戦に使わないw
既に書かれてるけど、パーティ枠全部使ってトレハンして装備整えたり、キャラ育てたりした方がいいよ
雷竜倒しきれないってことは地属性攻撃と竜特効が足りてないのと、麻痺食らって手数も減ってると思うからそこのところ対策取れば解決するんじゃないかな

622 :
1章クリアして放置したままだけど何すればいいのかわからんくなった

623 :
このゲームなかなか難しいよな
攻略のヒントとかないし、テンプレもないから自分で試行錯誤するしかない
Twitterには結構有用な情報落ちてるけど

624 :
なんだかんだ続いてる

625 :
装備の二つ名でモチベ急上昇してる
すごく楽しい

626 :
狂気の忘らるる金塊船のゴールデンハインドが強すぎる
こいつどうすりゃいいの?回避特化?火力特化での1ターンキル?

627 :
>>625
二次職もそうだけど、ver.3で一気に化けたよね。拡張性も高いし、合成も修正してくれた。
あとは肝心のハクスラ要素を見直せば完璧だ

628 :
>>617
そんなので3章まで行けちゃうゲームって駄目だと思うよ
1章クリアまでレベル上限40とかでもいいんじゃね?

629 :
>>628
新規が追い付きやすいのはいい仕様だと思ふ
ストレスフリーの方が人口増えそう

630 :
そのうち3章幻想までがチュートリアルとか言い出すんだろな

631 :
エクストラダンジョン以外はレベル上限に届く前に突破できるから80でも40でも同じじゃね?

632 :
転職なし、おすすめ装備だけとかそんなんで画面タップしてるだけでは進めないくらいのレベルキャップはしとけっての

633 :
2章までは幻想まででほとんどのアイテムがドロップする感じだったけど、3章からは狂気に有用なアイテムが増えたから
ストーリーを主に楽しみたいライト層はおすすめ装備とかで通常をサクッとクリアして、本気でハクスラしたい人はしっかり転職して狂気でトレハンって住み分けできる良い難易度だと思う

634 :
こんだけ待たしてバグばっかりなのは草

635 :
面白いんだけどバグの多さで萎えるんだよな
機能追加よりもバグを最優先で直してくれ

636 :
支援攻撃持ってる奴ら3人が同じターンで支援攻撃使っちゃうんだけど、ターンをずらすのに良い方法あるかな

637 :
個人開発でバグ潰すのは限界あるからなあ
インディーゲーはプレイヤーがデバッガーを兼ねてるのが普通よ

638 :
盾を二枚同時装備って出来るんですか?

639 :
>>638
通常で第3章クリアして転職可能になってからなら可能

640 :
>>639
ありがとうございます!
通常で三章もクリアしてるのですが、もう一つはどこに付けられるのですか?装備欄の武器欄とかでも装備出来なかったらので…

641 :
>>640
ガーディアンのパッシブスキルLv5。

642 :
>>641
ありがとうございます!!!

643 :
みんなネームドキャラどうしてる?
オシリスとかどうしたもんかなと思ってるんですけど

644 :
超使えるのに何を言っているんだ
素で速度にも解錠にも倍率かかってるし
ちょっと過去ログ遡れば分かるけど特製爆弾が核爆弾化してるツイもある

645 :
金塊船を安定して狩りたいけどコンティニューばかりしてます
何処かこんな編成だと楽−とかってまとめてるサイトとかないですか?
今年になってから始めたので、2章までの装備を集めた方がいいのだろうけど、星座のしくみも良く分からない・・

646 :
>>645
金塊船は通常までならタンク 先制できる全体炎魔法 ヒーラー 攻撃役2人とかで適当にインペリアルの★付き装備とか不死特攻武器とかで固めたら行ける

狂気は拳三刀流とかでドレイククロウの★付きとか不死特攻★武器とかで速攻しないと厳しい
とにかくゴールデンハインドの火力が耐えられる威力じゃないからやられる前にやる

星座は難易度を上げることでドロップの量と質を上げるシステムだから強い場所では無視していい

647 :
>>645
スレもLobiも最新の攻略情報ないし、Wikiにもほとんど情報ない
唯一の情報源はTwitterくらいじゃないかね
金塊船の編成例いくつか見たし

648 :
極まってくると星3+二つ名つきドレーククロウ×3の攻撃で全部の狂気ボスワンパンできるのね
星座組み合わせ次第で事故るんで,工夫の余地があるとしたらここか

649 :
>>648
プロトタイプもワンパン出来るの?

650 :
ドレイククローってそんなに強いのか。
暇なときにぽちぽちやってるライト(知識が)級ユーザーの俺にみんなオススメの武器防具教えてくれんか?

651 :
>>650
ドレイククロウは弱いぞ
ドレーククロウは強い
紛らわしいけどどっちも存在するからな

652 :
https://i.imgur.com/UjnY8yQ.jpg
https://i.imgur.com/eAChCoq.jpg

653 :
メタルシザーのドロップアイテム全然出ないんだけど俺だけ?

654 :
あまり回数こなせてないけど自分も出てない
ツイッター勢で図鑑コンプしてる人とかいるのかな?
ドロップ率すごく低く設定されてるorドロップ率設定忘れられてるとかかなー

655 :
アイテム辞典は今のところ621/625が最大みたい
メタルシザーのドロップは、プロトタイプを倒せるのが1組だけだったので1組で回してたけど1週間くらいかかったと思う

656 :
超低確率なのね…
ありがとう

657 :
ドロップ率が低いだけじゃなくて
モンスターの出現率そのものが低いパターン結構多いからね今回
必ず出現するボスモンスターと違って図鑑が埋まりにくい

658 :
ドレーククロー全然出ない
というかなかなか船クリアできないわ…なんかドレークかその前のサンダーなんとかに負けてしまう

659 :
敵の出現率低くてドロップ率も低い装備の★付き作るの他と比べて面倒すぎる
ドレーククロウなんかのボスドロは宝箱からも出たりして割と集まるんだけど
ゼラチンメタルの剣とかのレア敵ドロップって直ドロのみだったりするのかな?

660 :
アイテム621種集めたけど、メタルシザーの鋼の大鋏は星座を使うと出やすいよ

661 :
星座ボス追加されないかな
ドレーククロウ集めも飽きてやる事なくなってきた

662 :
合成で星2や星3が楽に手に入るようになってゲームの寿命縮めた気がする

663 :
>>662
星2星3に合成するコツってある?
ドロップより確率良さそうだけどうまくいかないので...

664 :
単純なものだしコツなんてないんじゃないかなぁ
当たり前だけど星3にしたい星2装備と合わせるものは星2か星3にすることぐらい?

665 :
自分の体感だと
星2はオプション数が3+3だと確率が低い
1+1や1+2だと結構いける気がする
星3は星2+星2では確率が低い
星2+星3だと期待できるけどやっぱりギャンブル

666 :
合成は今の仕様だとロストするリスクの方が大きいから余ってる装備しかできないよな
せめて星付きは確実に残るようにしてくれるといいんだけど

667 :
合成は完全にギャンブルだったのが予想外だったなー
でも、使わないけど何か惜しくて分解出来ない2軍装備に使い道できて良かったよ
ちまちま鱗ためて楽しんでる

668 :
冒ギルとかアルテスノート みたいなゲームほかにない?
ナイドラはクソすぎやから他にこんなゲームないかな

669 :
宇宙艦隊で似たようなのなかった?
後は僕の魔界をなんとか...
全部うる覚えですまん

670 :
>>669
「うろ覚え」をうろ覚えしてるのが笑う

671 :
僕まかは本当に楽しませて貰った
引退したのが悔やまれるわ
今は知らないが製作者が商売っ気ないせいで当時ユーザーが広告くらい付けろ付けろで画面下に広告が入ったレベル
それまでは広告すらつけずに数ヶ月に1度アプデが入ってアプデ明けは「我先に!」でユーザーが未知のダンジョンに乗り込んでしたらばのスレでレア泥報告の祭してた

672 :
エージェントオブアドベンチャーとかどないや?
油断するとすぐ死ぬあたり僕まかぽい

673 :
ウィザードリィスキーマはもっと上手く作れなかったのか

674 :
>>671
僕まかって今どうなってるの?
まだ続いてるの?

675 :
>>674
去年くらいに2chでスレは見たな
したらばから移転したと思う

676 :
ストアから削除されてるけどなんかアプデあるんかな?

677 :
ツイッター見よう

678 :
なるほど、COVID-19ってワードか

って何やねんそれは…

679 :
コロナ

680 :
追憶で過去の探検の一覧を見る所に全滅とか制覇とか書いて欲しいな

681 :
ジャンボトロス強すぎワロスワロス
どうしろっつーのこれ

682 :
Twitterで見た先駆け+支援攻撃のコンボビルド、なかなかええやん

683 :
字ぃ小さっ

684 :
通常の忘らるる金塊船すらクリアしてないのに狂忘らるる金塊船に変更出来ちゃって難易度戻そうとしても下の難易度をクリアせんと変更できまへんねんってメッセ出てダンジョン変えられなくなってオワタ

685 :
>>684
一度簡単なダンジョンをクリアすればいいのでは?

686 :
次元竜の鱗が割高に感じる
成功率がもっと高ければ良いと思うけど

687 :
>>686
同意
成功率が糞過ぎて萎える

688 :
鱗は1つ1円以下でお願いします

689 :
相変わらずバグ消えないなぁ
ステータス狂ったり帰還時間遅れたり…放置されてるのもあるしねぇ

690 :
コンパス実装で銭ゲバ露呈したのでオワコン

691 :
もうやってないけどアプリは残してあってスレもたまに見てるがバグの修正アプデ多すぎるやろ
制作能力低すぎるんちゃうか?新章出すまでえらい時間かけてのコレは

692 :
実質1人で製作してるってことだからそういうのはあまり気にしてないや
月額課金してる人だとまた意見変わるかもしれないけどね
探索途中でアプデかけると、とっくに探索終了してるはずなのに前回開いた時点から探索開始になるバグあるよね
1日1回くらいで起動してるけど、探索結果見る前にアプデかけたら全然進展してなくてなんじゃこりゃってなった
作者さんDiscordに移行しますみたいなこと書いてたけど、wikiはもう見てないのかな

693 :
支援体勢で強い奴に支援させて、召喚獣のショボい攻撃ばかりさせてる
魔法の支援はないのか

694 :
月末にハクスラモンスターズやぞ

695 :
>>694
ありがとう、未だにスレ覗いてて良かったと心から思ったw

696 :2020/06/18
Discord、エヴァンジェリストだモデレーターだなんやかんやしてるけど速攻で過疎ってるやん

これも生き物のサガか…

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