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1 :2018/08/18 〜 最終レス :2018/08/29
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次スレは>>950以降に有志が宣言してから立ててください

■パズドラレーダー運営サイト
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前スレ
【パズドレ】パズドラレーダー 36
http://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1533183955/
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2 :


3 :
保守

4 :


5 :
保守

6 :


7 :


8 :


9 :
いちょつ

10 :


11 :


12 :


13 :


14 :


15 :


16 :


17 :


18 :


19 :


20 :


21 :
しゅ

22 :
しゅ

23 :
1日前なのに前回のボーダー余裕で超えてんな
引退した人が多いのかマッチングの幅広げて王冠勢が無双してんのか

24 :
本来王冠勢に食われて落ちるべき奴らがBP100未満のエンジョイ勢を食ってしがみついて来てるイメージ

25 :
https://i.imgur.com/Y03en04.jpg
こんな酷いPTでも135までいった
10%は昔よりとりやすい気がするな

26 :
驚くほどバインド使われなくなった気がする
バインドノーガードでもいいくらいじゃないか

27 :
バインドなんてやるだけ無駄だしな

28 :
BP300帯でもランク20台、勿論無冠と当たったりするな

29 :
今ガチ勢は大会見てるからチャンスなんじゃね?

30 :
>>29
確かに!
つっても339からこれ以上盛る必要はあるのかどうか

31 :
今まで200帯で勝率5割超えれる勢しか王冠狙えなかったのに
下ともガンガン当たるから、なかなか王冠取れなかった勢が頑張ってる感じかな
今回で初冠になる奴多いはず

32 :
パンドラ以外はメダル揃った
これで終了でいいかなーと思ったらパンドラなかなか優秀やんけ
追いかけるか悩むわ

33 :
ドギラゴンおじさん「バインド耐性はもう要らないんじゃないか?」

34 :
でもバインドしか脳のない糞パに負けると異常に悔しいやん

35 :
みゅあら「使ったことないパーティだったんでスキルの使い道がいまいちだった」
課金ゲー大会の糞な部分が出とるなw

36 :
使い道じゃなく使い方だった

37 :
なんだかんだ300超えるとガチなやつとしか当たらんし王冠は300前半くらいかな

38 :
https://i.imgur.com/95rV7Ca.jpg
これで0.1%
320ら辺に抜いたら一気に上がったからここら辺が団子になってる
300超えたら王冠勢力しか居ないから妥当か

39 :
>>35
コスケ「大会で使った事無いパーティーなんて使うな。プロならそんな恥ずかしい言い訳すんな」

40 :
全然勝てねえつまんねーこんなゴミゲーがeスポーツかたってるとか
社員全員首吊ってeスポーツ考案者に謝りに行けよR

41 :
いままで240とか250で0.9%で王冠ギリギリお情けでもらってたけど
今回300乗らないと無理なのかよ
諦めよ

42 :
コスケはエアプだからたまに変なこと言うな

43 :
かと言って他にまともに解説できる奴がいない

44 :
ツイの王冠勢が解説したほうが100倍マシだな

45 :
ボーダー350いきそうだなww

46 :
e-Sports掲げてるようなゲームで運営側にやり込んでる人がいないってどうなのよ
Lukaも大してやってないから初戦で負ける不甲斐なさ
つかやってないって欠陥ゲーム、つまらんゲームって認めてるようなもんやん

47 :
いくつまで上げるのが正解なんや…

48 :
おまえら そろそろ 回線切り発動させるから
通信エラーで、王冠勢を 蹴落として く
覚悟 しとけよ

49 :
プロでも勝てないと賞金でないからざまぁだわな

50 :
キラーと手札見てマッチング、落ちコン操作、相手を強制切断
今のパズドレ三不思議

51 :
>>32
無課金で普通に移動中にサーチするだけで2体手に入ったぞ
頑張れよ
https://i.imgur.com/zN5b4ZF.jpg

52 :
こっちゲージ満タン状態でギブや切断されたら12BPよこせや!

53 :
殺伐としてきたな
これが本質
人間の私利私欲が交差する
下等動物の成れの果てよ

54 :
今は294辺りが1%やな

55 :
http://i.imgur.com/goYjcIA.jpeg
うおお始めてここまで来た
ただマッチング変わった恩恵はあんま感じてないわ

56 :
>>55
リーダー同じなのに全然違う。パーチー教えて下さい

57 :
今回の10%どらくらいになるだろうか
いつもなら125は余裕の数値だけど

体感的には相手の強さがそんなに変わってるようには思えなかったが

58 :
127で4.5
109で7.2

59 :
40勝5敗で364の0.1%
パワプロくんつよしゅぎ

60 :
戦ゼロに闇メタ入れてるヤツって
何のために入れてるの?

61 :
350とかまじでだりいよ
戻してくれよ

62 :
>>55
このスレで画像付きのBP500超えは初めて見たかも

63 :
>>55
BPで粋がるのはいいけど、勝率低い
たまたま弱い奴と当たって上げた典型的な例だな

64 :
全然粋がってるように感じないレスだったんだが
感性ヤバない?

65 :
もう12勝0敗だと10%ボーダーギリギリになっちゃったなあ

66 :
>>63が本当の強者のスクショを上げてくださるから、震えて待て

67 :
>>64
夏休みだからな

68 :
雲の下から言っても響かんぞ
BP500超えてから言え

69 :
今朝337まで上げて0.1%で安心してたら既に0.4%
これボーダー350くらいまで行くんじゃね?

70 :
>>46
大してやってなくてもプロ名乗れるとかよくe-sports掲げようと思ったなって感じだわ
他のゲームもそうなのか?

71 :
>>63
勝率高いBP1000くらいの画像よろ!

72 :
どう見ても勝率クソ高いやんけ
入賞狙える
このスレから入賞者出してくれ

73 :
今310で1%やな

74 :
たまたまでBP500は無理やろ
ある程度やってりゃわかりそうなもんだが

75 :
>>63
ネット番長!
はやくスクショ出してくれよ
これが本物って言うスクショをよー

76 :
337から1つ勝って347で0.2%
10分くらいで0.3%になったわ
今回マジで読めん

77 :
ダイヤゴン舐めてたけど実際使うと強いな
追い討ち入り回復パ増えてるのが気になるが

78 :
325➡335で07➡05。やっぱ350は必要だな。

79 :
しかしなんでこんなに急にボーダー上がったのかね
BP400超えたらほとんどいうものテンプレパばっかだし特別BP稼ぎやすいって大会でもないと思うけど

80 :
木曜は280くらいまでいきそう
金曜は300くらいまでいきそう
土曜午前中は320くらいまでいきそう
土曜深夜には350くらいまでいきそう
380あると思います

81 :
>>55
これ相当勝率いい方だぞ
回数さえこなせる環境あったなら入賞狙えたな

82 :
>>79
前回と今回の勝率見せてみ
それが答え

83 :
>>82
今回97勝55敗のBP440
前々回143勝102敗のBP371

BP400入ったあたりから勝ったり負けたりだから今回も数こなしたら前々回と同じような感じになると思うが

84 :
>>83
他の人はいつもより弱いと思ってるからボーダーが上がってる

85 :
たまに変なマッチングすることはあるけど
あくまでもたまにだからこんなボーダーになるとしんどさしかない

86 :
300超えたのに無冠しかマッチングしなくて怖い

87 :
結城で356乗ったわ
24時間で306から50も上がらんだろうしもういいや
つうか同キャラもグランも全く当たらん単色のガチパオンリーだった訳だがもっと上に居るのか?

88 :
王冠ボーダーは350前後だな。今356で0.2%

89 :
今回やればやるほど上がってくよね?
落ちていくのが怖くて対戦できない

90 :
>>89
いつもより上がりやすいのは確かだけど
どこまでも上がるものなのかはよくわからんな…
ずっとやってても上がらないって人もいるみたいだし

91 :
BP1日で50上がってるやん
日曜が毎回上げ幅最大やから
あーしんどいな

92 :
結局これ、いつも以上の遅く始めた方が楽なような気もするな

93 :
一戦一戦怖いねー

94 :
1時間やって366行った
最後のひと上げでこっちが不利な相手になんの仕様なの?
キラー振ってない高耐久とか指奪い2つとか

95 :
ボーダーが早く上がる分、早めにBP上げたくなっちゃうけど
それで無理して0.1%付近目指すから無駄に苦労してるだけなんじゃないかと思い始めた

96 :
ランク帯関係ないってのは今もなのですか?

97 :
>>79
bp150付近以下は負けても-7とかで、勝てば+10以上っていうシステム。
だからbp上のやつは下から吸い上げる感じ。
たぶんマッチング幅を広くしたんだろうね。
そうすると上でもより下と当たるから必然とボーダーはあがる

98 :
キッズタイムにやった方がいいんだろうけど
早く安心したいからやってしまう

99 :
マッチング広がったから間違いなく昼間の方がいいだろうな

100 :
勝てる奴は上がるし負ける奴は上がらない
シンプルだぜ

101 :
前回の優勝が600台で今回は2日前の時点で1000以上の画像出してるから2000とかありそう

102 :
今の時間は俺がいるから通信エラーで死ぬで

103 :
トップは今3000あるらしいぞ

104 :
>>103
850戦近くやってるな
あと1日あるから1000戦いくんじゃないかあの人w
毎日毎日ランバトを10時間以上とかもうキチガイなんじゃないかと思えてきた

105 :
前回まではBP±30とかでマッチングするみたいな決め方が今回から%で決めてんじゃね?
±3%とマッチングするみたいな

106 :
クソゲー度が増したな

107 :
この時間帯は怖い人が多いですね。ボコボコにやられましたおやすみなさい。

108 :
240〜300まで1.2%で全く動かなかったのに、320で0.6%まで急に上がった。
よく分からない分布になってんね。

109 :
>>62
虹ドロの数からして凄まじい廃課金たまから、で?としか思わんな。資産ゲーだから上手い下手はほとんど影響しないゲームだし。

110 :
https://imgur.com/chG58Nb.png
https://imgur.com/JKFa5Hj.png
今回のほうがきついわ

111 :
349で0.4か
このへんがボーダー?

112 :
342で0.5

113 :
371まであがって0.1になった
このゲーム電源ボタン押しちゃって一瞬切れただけで即復帰しても負け扱いなんだな

114 :
>>113
俺のはそんなことないな
電波切れたら問答無用でアウトだから
スリープ時に電波切る設定になってるとか

むしろWi-Fi切れてLTEに切り替わったときに通信エラーになるのが解せぬ

115 :
>>114
お互い1t目のスキル使ってた時だったから同期取れなくなって弾かれたのかもしれん

116 :
今319で1%

117 :
いつもの+100と考えて354にしてみた
現在0.3% いけっかなあ

118 :
吐き気と気分の悪さが続くバトル開始ボタンを押す日々が5日も続く
今回のマッチング仕様変更はキツイわ

119 :
200戦以上やって355
どの試合も、大半は押し付けと暗闇指奪いのスキル&ドラゴンズ
パズルさせる気は皆無の、陰湿な性格をしたプレイヤーが上にいくゲーム

120 :
列パでエンハ軽減マシンゼウスするだけでサクサク上がるから楽たぞ

121 :
>>109
ワイ虹泥パンパンになって
常にキラーと交換してるけど
最初からやってれば課金してなくても
あーなるよ

122 :
>>119
ソシャゲ対戦ゲームなんてそんなもの
純粋にパズルゲームがしたいならテトリスやぷよぷよを薦める

123 :
パーティーとスキルの組み合わせ考えて数こなせば圏内いけるのは本当日本刀、今回に限らない
https://i.imgur.com/sjhakOs.jpg

>>122
ぷよテト体験版やったけど、ぷよぷよはよくわからないぷよ


124 :
>>122
純粋なパズルゲームの例にパズドラが無いことに笑う

125 :
相手の嫌がる行動を押し付けるゲームだから格ゲーとかと同じやね

126 :
というか徒競走的なもの以外全否定…(´・ω・`)

127 :
スキルの使い方は大事だよ
ここであのスキル使われたらやべえなってタイミングで使って来ない相手多かった
相手の盤面ちゃんとみないとな そのおかげで何試合も勝てた

128 :
10%民の俺低みの見物
いつもより150BPまでが楽ちんだったわ

129 :
>>127
ホントそうよな
パテにブレイク入れてないから相手にジュリとアマツいればホント考えないと削りきれない
逆にHP最後のゲージでスキルブッパとかじゃなくて、3本目とかで仕掛けたりすれば意外と少ないスキルでアド取れたりとか
読み合いおもしろい

130 :
読み合いしてるとスキル使うのが間に合わないのがこのゲーム

131 :
>>130
ホントよ
スキル確認オフ機能はよ

132 :
読み合いと言えば聞こえは良いが結局運ゲーや

133 :
やはりマッチング変わったんですか?
1〜2パーセントの境目に来ると相手は王冠ばかりで難儀したけれど
今回はランク30とかの見かけないリーダー(オオクニヌシとかルシファー)と当たる

134 :
>>132
それな
かっこよく言ってるだけで所詮じゃんけんみたいなもん

135 :
今の1パーボーダーいくつなん?

136 :
過去のコラボキャラを揃えてないと運ゲーすらできん

137 :
マッチング判定緩くする→雑魚がカモにされて萎えてやめる→さらに過疎ってマッチングしにくくなる→マッチング判定緩くする
オワレダ

138 :
じゃんけんや運ゲー要素もあるけどたまに同レベルでの読み合い勝負もあるんよ
もちろん1アド取合いだったら最後はパズル力勝負にもなるしね
それが楽しいのにもったいない

139 :
それが楽しいかどうかは人それぞれさ

140 :
相手より倍率低いのに、相手側変換しまくって副属性などの、メインじゃない属性でダメージ稼げず、属性判定で勝つことがある
色足りてるのに最終ターンの全力変換は馬鹿のやること

141 :
相手のリーダーのスキルを確認せずに決めつけると痛い目見る

というか左親指で基本パズルしてるから見えねぇ…

142 :
じゃあペン使え

143 :
いやいや99%ジャンケンと運ゲー。
キラーやオチコン、スタート時点で盤面に攻撃色があるかどうかとかほぼ運要素。
最低限のパズル力があればあとはパーティー構成という名の課金勝負。

144 :
レーダー最近始めたマンなんだけど、光と闇は297ダンジョンとるのがいいとして、残り3色は虹少ない99ダンジョンとスタミナ使わない99りんどっちがええのん?

145 :
たまにBP11ぐらいはいるのは何故ですか?
200とか過ぎてても

146 :
残りゲージ

147 :
>>144
手持ちにもよるけど木は難しく無い、水は威嚇か属性吸収無効無いとつらい、火は初手実質6400万HP削れる火力か4万耐える手段無いと死ぬ

148 :
>>144
そんなん手前のさじ加減だろ
好きにせーやw

149 :
さじ加減てw

150 :
>>144
対戦やるなら、集める手間は、さほど変わらない

151 :
>>145
たしか
4ゲージ残しで12、3ゲージ残しで11

152 :
>>143
最低限のパズル力ぅて固定杯0.1%毎回取れるくらいか?
随分ハードル高いな

153 :
>>142
ペンが馴染まなくてできないから指なんじゃ、角度悪いのかシートが悪いのかめっちゃ離れる

154 :
スーペン+ガラスフィルム
これで離れまくるなら指だな

155 :
>>146 >>151 ありがとうございます!

156 :
超覚醒ゼウスのHP満タン条件保たせないままじわじわ削るの楽しい
相手側にラファスキル2枚あったけど全く意味なかった

157 :
350超えそうだな

158 :
うわーあと一勝やらんとな
手が震える

159 :
やっと300まできた・・・負けた時のダメージでかい

160 :
>>132
勝ちを拾う事が出来ない奴らが大半よ
運ゲーまで達してない

161 :
>>159
300じゃああと5連勝はしないと行けないから気楽に行けばいいよ

162 :
358はちょっと不安ですかね

163 :
350で余裕だろうと思って目を離したら0.9%になってた
いつもは250で安全圏なのに
370とかないと不安な気がして来た

164 :
359で0.5か
持つかなー

165 :
>>152
6秒で平積み6〜7コンボレベルで十分だよ。
王冠ラインでも指延長しないと倍率出せない多色がゴロゴロしてるから。

166 :
今355で07な。あと1つ勝ち越しで、ぎり滑り込めそう。

167 :
めんどくせえな
初日いつも通り250へ
マッチング変わり足りないとわかり、300へ

それでもたりないと350へ

そ(ry 400

168 :
366で0.3%
もうやらんぞやらんぞって毎日繰り返してたがもうやらんぞ

169 :
368で0.3% 少しの時間で0.1落ちる

170 :
362で0.5 つまってんなぁ

171 :
不安になってきた
https://i.imgur.com/vI7r6wO.jpg

172 :
>>171
完全にアウトや

173 :
>>172
370-0.3%にしてきた
流石に大丈夫でしょ

174 :
こりゃ400いくな

175 :
263で0.5!

176 :
不安煽るのやめてくれ…

177 :
あと1勝、2勝で安全圏ってやつがガチ勢、入賞勢と当たってBP吸われて戻ってこれなくなるんやな
最終日、ボーダーちょい上の安全圏勢が対戦渋るからボーダーはそんなに上がらへんのとちゃうか、勘やけど

178 :
前と違って間が詰まってないからボーダーがポンポン上がる

179 :
ちゃうわ、1%勢が10%勢を喰うから際限無くボーダー上がるんや
心臓に悪いから誰か予測値出してクレメンス

180 :
初回ランバト月曜
朝6時0.5
昼12時終了時1.0

今回はそれを上回る上昇率
日曜も重なり・・・
わかるな?

181 :
>>177
今回は350越えても王冠と半分くらいしかマッチしないから数やれば戻ってこれないってことは無いと思う
だからボーダーがアホみたいに上がる

182 :
ボーダー天井知らずじゃねえか

183 :
350は完全にアウト
昨日の段階でも360のボーダー予想した奴は居なかったな

184 :
>>156
一歩もそれいえる。
副属性の光で80以下にしとくと次三倍だからスキルなしで火力勝てる。

185 :
トップ付近の一歩パはブロスにキラー刺してる人多い
ライブで見てると操作時間延長も無しに毎回平均10コンボとかよく出来るなと思う

186 :
>>185
上になると指ほんといらないひとおおい

187 :
バインド耐性とお邪魔毒ロック暗闇あたり振ろうと思ったら指なんてスペースないもの
sr4持ちキャラ少なすぎてバインド+αの妨害は防げないのも糞だし

188 :
指は基本アーマーのぶんしか積んでないけどきついんだよなぁ、でも指なんて入れて甘えたらすぐ咎められるしどうにもなんねぇ

189 :
>>187
いや覚醒じゃなくて俺みたいなパズル下手は戸愚呂とか使う
トップ付近は9割は判定勝負になってたから戸愚呂自体使ってる人ほとんど居なかった
軽減さえどっちも眼中に無いんだよな

190 :
俺の>>80予想が当たりそうな予感

191 :
ぶっ

192 :
戸愚呂は前まで入れてたけど素の攻撃重視とhp1になるのが地味に扱いにくくて抜いちゃったな

193 :
377で0.2
一旦様子見

194 :
王冠勢に残り1ゲージのところで通信エラー起こさせるの本当に楽しいわ

195 :
368で0.5 0.4から0.5に落ちるまでが異常に早かった

196 :
371で0.3から381で0.2になった
さすがにもう安泰じゃろ

197 :
いきなりボーダー上がりすぎ
運営が沢山もぐってます

198 :
10%内に入れない勢なんだけど、

今114で7%ちょうど、さすがに大丈夫ですよね?

199 :
>>196
>>198
と思うじゃん?

200 :
今の10パーは120でも無理じゃね
前回の奴123でギリだったからな

201 :
ボーダーの上がり率が酷すぎる
1時間前に370で0.3
たった1時間で0.5になりやがった
マジで390とかまさかの400とかありうる?

202 :
10%ラインはまだそんなもんなのか
前回を下回りそうだな

203 :
ボーダー付近は割と勝ちやすいように思えるから、もうどこまでいっても驚かないことにした

204 :
この仕様だと日曜に対戦出来る人以外は実質王冠無理だなw
伸びが凄い上に0.1%位になると入賞狙いの人と当たりまくりで貯金も出来ない

205 :
日曜関係ないじゃん
むしろ毎日積み上げれるニートのが有利にきまっとるわ

206 :
これサバ落ち
ザル運営
まで見えた

207 :
ちょっと落ち着いた?

208 :
連勝ボーナス欲しい

209 :
365、07。400まで盛らんと安心できんわw

210 :
367が0.5%から0.6%に落ちたんで377に上げて0.3%
これもまだまだ怪しいな

211 :
さっき348に落ちて1%だったわ

212 :
これラスト1時間は10BP/hぐらい行くんじゃないか

213 :
ソシャゲによくある累積ポイントを競うボーダーの動きが参考になったりしそう

214 :
流石にそこまで極端な動きはしないか

215 :
確実なのは400かな
このマッチング仕様は今回限りにしていただきたい

216 :
378で0.3 ハラハラ

217 :
1.4%〜三連勝しても1.3%だった
もう無理です

218 :
時計うさぎ とかいう一歩使いのユーザーが、
50%以上の初心者層で、
新規ユーザーを無双狩りしてるので要注意

219 :
371から381で0.5から0.2
0.2だと強い人と当たるからまた下がるの待ち
めんどくせえ

220 :
さあさあさあさあ!
出します!盛ります!出させます!
BPの大盤振る舞い!

閉店間際は混雑致します
予期せぬサバ落ち、通信障害にお気をつけください

尚不具合による責任は負いかねますのでご了承ください

221 :
>>218
妄想すごいやん
チョコでもやってんのか?

222 :
王冠求めてる奴がどれだけいるんだろ?
回を重ねるごとにキツくなっていくからもう40%でいいやってなった
分母が小さすぎて10%すら面倒
今アクティブっていうかランバトに参加してる奴どれくらいいるんだろうな
一回参加でキングたまドラとか配って底上げして欲しい

223 :
373で0.5

224 :
数少ない真面目にやってる人がパイを奪い合う構図がさらに顕著になったな

225 :
初日に110にしたまま放置でも7%後半だから
動いてるのは王冠争いだけなんだろうな

226 :
しかしほんと過去コラボのキャラ、なんとかならんのか
特にKOFモンハン
150戦近くやったが全冠近い強い人は必ず多色orコンボパにブロス、水パにアマツ、光パにサカザキ+ジンオウガが入ってたわ
この辺持ってないのきつすぎる

227 :
>>223
383で0.2やから後1戦がんばりや

228 :
380だと0.3%だ

229 :
376で0.4
これで止まれ

230 :
>>229
あと10積んでおいた方が良いんじゃあ無いのか?(誘惑)

231 :
386で0.2
もうマジでやらん

232 :
>>225
10%ボーダー120超えてないなら人が少し増えてマッチング変更しただけか
今回マジでエグかった

233 :
>>231
チッ

234 :
次回もこんな爆上げだったらハゲる

235 :
>>231
王冠乞食「ボーダーは387だな」

236 :
でもぶっちゃけこのスタイルの方がドキドキして面白いやろ(王冠取れるとは言ってない)

237 :
378で0.3のまま さすがに落ち着いてきた

238 :
昨日0.1だったのに今0.7
おまえら狂ってるわ

239 :
0.1まであげたら401。
あたるメンツもいつもよりも弱い。
これボーダ読めないね、この辺だって1%になるのもいつもに比べたら時間かかんないだろうし

240 :
いま384で0.2%
もうやりたくない
流石に大丈夫だよな?

241 :
37後半以上の層はもう大丈夫だ
信じろ

242 :
370だわ
勝ち確で電話かかってきて取り逃してすげえやる気萎えた

243 :
>>226
正直どうしようもならん
同じ強さや上位互換みたいなキャラ出したら2枚入れられて結局負けるだけ
コインかレダポで生成機能つけるくらいしかない

244 :
けど生成機能つけたらテンプレートパーティーだらけになって今よりストレスになると思う

245 :
>>241
信じた

246 :
勝手な想像だけど368〜370ぐらいになりそう

247 :
やればやるほどポイントじゃなくストレスがたまるからもう10%でいいわ
みんな頑張って

248 :
キラーパ作りたい
マドゥみたいにURSRがただただ多くて攻撃力高いキャラって何がいるかね?
まとまってるサイトとかあると教えてほしい

249 :
明日朝早いので370で寝ます
王冠逃したら引退です

250 :
365➡375、09➡05。滅茶苦茶w多分すぐ
05➡09に落ちるわ。やっぱ400は欲しい。

251 :
370で0.7%、380で0.3だわ
この辺めっちゃおるんやな

252 :
試行回数増えるしランク離れてる人と当たるし、何も良いこと無さそうに見えるが住人的にはこの仕様変更はアリなの?

253 :
ギリギリで王冠なり10パーなりに入ったり入れなかったりする人にはいいんじゃないの。
オレは今回も王冠とるけど、変化があっても無くてもどっちでもいいと思う範囲内

254 :
>>218
オレBP400 ランク136の王冠民だがランク16の無冠とマッチングしたりするぞ

255 :
366で昼に0.2だったのにもう1%で笑う


…おかしいのでは?

256 :
380まで上げた
残り3時間で0.4だしもう知らん

257 :
>>252
無し
勝率よくても試合数増えるだけ
3%まで拡大するならアリ

258 :
いつもより上位の人と当たるとこだけはちょっと楽しかったかな

259 :
話逸れて悪いけど、夏チェスター持ってる方性能見せてもらって良いですか?
こいつだけ出ない

260 :
まだ3時間あるのか
やべえな

261 :
20あげたら0.2までいったわ恐ろしいな

時女神、わりと個人的には使いやすいんだけどどうしても判定勝負に弱いのなんとかならんかな

262 :
>>259
はいよ
https://i.imgur.com/qEKdg1c.jpg

263 :
>>252
10%勢としては20戦もせずに120は軽く越えるから御の字だな
あからさまな雑魚相手に星3勝利も稼げてデイリーも楽だった

264 :
>>262
ありがとうございます

265 :
もう寝ろよお前らw
お盆も終わって明日から仕事だろ!

266 :
>>265
ん?BPいくつなんや?

267 :
109で8.7
なんか10%の壁は薄くなってるな

268 :
371 0.9→381 0.5

269 :
380は逃げ切ったか?

270 :
>>269
ツヅケルゾ

271 :
387で0.3%
お先に失礼するやで〜

272 :
374で0.9→384で0.4
団子すぎだろ
相手も初心者丸出しだったしもうわかんね!

273 :
やっと団子になったか
もうそんなに動かんと思う

274 :
383で0.5
もうやりたくない・・・

275 :
375➡385、08➡04。とりあえず様子見。2330頃08なら逃げ切れそう。09ならやばい。

276 :
今回BP異常に高い人いるみたいだけどなんでなん?

277 :
380で0.6%まで落ちてたんでやったら3連敗
そこから4連勝で390は0.2%
まだ90分あるのかよ

278 :
どんなもんか開いたら376が0.8%になっててしょんべん漏れそうになった
無事負けずに一勝できて0.3%終了

279 :
10%ボーダーは結構下がったな

280 :
残り2hで小数点以下が見えなくなるギミック欲しいな

281 :
>>276
前はBP差がありすぎると当たらなくて0.1%勢同士で蠱毒してたのが
今は割と広く当たるから0.1%勢が1%勢を食ってBPタワーバトルしとるんじゃろう

282 :
1時間で0.2も上がってて草
もうだめかもわからんね

283 :
390で0.2%
もういいな

284 :
383 0.6

285 :
382 0.7 震える

286 :
この感じ光ヘラドラのときの10%ボーダーをめぐる争いを思いだした

287 :
これって1.0%でフィニッシュしても内部的に1.06%とかだったら最終結果発表で1.1%になるんか?

288 :
今1%どこだ…

289 :
383で0.6、、足りないからめんどいけどもう一回やったわ。
393で0.2

290 :
固まりすぎだろw
373だと、おちるかも。393だとたぶん安心。

383の0.6%は心がふるえるなw

291 :
>>285
386で0.4
団子すぎだろw

292 :
あ、ガチャドラしなきゃ

293 :
380がボーダーだな

294 :
>>287
過去に10->10.1 1->0.9の報告はあったから、集計時のチート弾きで変動するはず

295 :
>>293
たぶんそのへんだな

296 :
375ぐらいで落ち着きそうだな
意外と伸びなかった

297 :
23:10分時点
378の0.9→388の0.4

298 :
みんなもう戦いたくないのよ…!

299 :
今慌ててBP0から10%圏内まで上げたわ
10戦以上連続やるのがめっちゃしんどいのにお前らよくやるなぁ

300 :
383 0.7

301 :
384で0.6

302 :
これ王冠落とすコンプ勢出そうだな

303 :
375
ちょうど1%
賭けに出るか…

304 :
375で1%とかマジかよ

305 :
10分で0.1%ずつ下がってて草

306 :
あかんこれじゃ死ぬゥ!

307 :
383の0.8%に焦ってもう1勝してきた

308 :
>>303
絶対無理だろ

309 :
最後の1回やって爆死したやつの報告がないな
つまりやればだいたい勝てるということか

310 :
上のやつがボーダーギリギリ勢を吸収すればボーダー下がるんかな

311 :
ボーダーが倍近くなってるのに対戦数はいつもの半分以下や
前回と同じパーティなのに勝率が桁違いによくなった

312 :
51試合で終われた。でも約4時間か・・・

313 :
387で0.5
さすがに大丈夫か

314 :
383 0.8

315 :
381 0.9 残り5分耐えて〜

316 :
387 0.5

317 :
もしや380でもギリギリセーフだったか

318 :
あぶねーw
仕事終わりの23時過ぎに確認したらBP379で0.9だったからやばいとおもって潜ったら3連敗
23:30時点でBP349
もう4連勝しか王冠は手にできない状況で時間ギリギリ4連勝のBP389で0.4
心臓破裂するかと思った

319 :
来週からのイベントなんだろな思って公式見たら水着まだ続くんかーい

320 :
はははは!やったぜ。
絶対落ちない落ちない
https://i.imgur.com/6fGDdln.jpg

321 :
やっと終わった

322 :
381 0.9 耐えた

323 :
乙ー
379,380が1%みたいね

324 :
お疲れ様でした ボーダーは378〜380くらいかな

325 :
普段の倍近いのぅ

326 :
最終日放置してた人絶対飲まれたな
350行けばいいやとか思ってたろうな

327 :
今までは勝率60%前後で王冠ボーダーギリギリだったが今回は勝率85%でめっちゃ楽だった。これまで王冠維持していた層なら楽だったと思う
可哀想なのは養分と化してしまった層。初心者狩り推奨みたいな変更は本当意味不明。新規にとことん厳しいゲームだな

328 :
つか最後、低ランク無冠のクソ雑魚パしか当たらなかったんだが
昨日まで無冠なんて一切当たらなかったのに
まあそのおかげで王冠滑り込めたが

329 :
350はアウトって流石に夕方の時点でわかってたろ
370は安全圏と思って寝た奴はいそう

330 :
380ジャストだからきわどいなー

331 :
>>311
同じく。

332 :
1日でどんだけ上がったんだろ

333 :
>>326
おれや。
余裕かましてたらどんどんさがった

334 :
384BP
午後8時の時点で0.2%
4時間後の終了の時点で0.7%
ヒヤヒヤした

335 :
どうでもいいけど測位適当すぎるな
今日10キロくらいしか動いてないのに125キロも移動したことになっとる

336 :
な?俺の言った通りや>>80

337 :
>>336
凄いな
君はおうかんとれたんか?

338 :
TOPはBP約4000か
ヒーヒー言ってた王冠ボーダーの10倍以上やないかーい!

339 :
4000とか何時間やったんだよ

340 :
>>320
そこまでよくやるなぁ
うち君と同じスコア385やけど、50勝13敗
通信エラー負け1回含む

341 :
ぱぷりかが6時間前に376で安全圏きたって呟いて
そのあと音沙汰無いの草

342 :
>>338
昨日BP900くらいの人のライブ見てたけど無冠が対戦に入ってきてた
相当範囲広げてると思われる

343 :
恐らく期間中、バイトも仕事も遊びもせずずっと家こもって睡眠と食事以外(むしろ食事中も片手間にやってるか?)は潜り続けないと無理
適当な計算だが1日15時間くらいか

344 :
>>281
改悪した感じがめちゃするね
広げた意味よ

345 :
むしろその層がもっと増えてくれないとたまドラW化してしまうぞ

346 :
>>338
つーか、こういう上位勢が、BPを大量に稼ぐから、
みんなも苦労してるんじゃないかね?

347 :
上位がアホみたいにBP稼いでアホ改悪だってアホ運営がわかってくれればいい。これで次回も同じ仕様なら擁護不可能のアホ

348 :
入賞狙いは期間中ずっと対戦
王冠狙いは確定ラインが毎日更新されイライラBP稼ぎ
最終日朝0.2%→圏外は放置してた人からしたらわけわからんだろうな
誰も得しないから今回だけにしてくれ

349 :
最終日まで王冠ラインに乗れないから
もうお先できないな

350 :
あまりにやりすぎると飽きるからな。
適度で長く続けた方がいい。
もどせ

351 :
今までも時間がある奴が有利だったがまだBP帯依存だから上まで行くとマッチングにストップがかかってた
その制限がなくなり、より暇人が入賞しやすくなった
結局入賞の顔ぶれに変化ないだろうしつまんねーな
もっと今まで入賞したことない人にもチャンスがある仕組みも作ってくれよ

352 :
>>340
どんなパーティー使ったら100戦以内に収められるんや
押し付け列、多色と使い回したけど、ことごとく相性悪いのがでてきて数こなしてしまう

353 :
結局100戦くらいしてしまった

火押し付け含めた火パに強く出づらい編成だと後半厳しいなぁ、一歩が多すぎる

354 :
18時くらいから触れなくて381で放置してたが0.9だった
あぶねぇわ

355 :
結局380前後がボーダーだったのかな。みなさんお疲れ様でした
朝に0.2%にして21時頃見たら1%慌てて389まで上げて逃げ切ったけど
ほんと今回のマッチング仕様変更は辛かったな。常にやり続けなきゃいけないし

356 :
今度は最終日の二時間前まで
250位でkeepしとくかな

357 :
次回の1%ボーダーは650です
張り切っていきましょう(ニッコリ

358 :
ピーマンさん放置きめて王冠コンプを落としてしまう

359 :
今回のランバト
皆手探り常態
次回より皆安全圏に行きたい衝動が加速

次回王冠ライン500
やな

360 :
今回と同じ仕様だと次回やばいな。
明らかにバトル数は増えてるから運営としては成功と思ってそうだが、こういうめんどさだけがふえるのはふとした瞬間に飽きる可能性をあげるからな。

361 :
王冠勢なら今回勝率8割近くあったろ
大して試合数増えてねーよ

362 :
それは順位を維持してたかによる

363 :
>>352
わしはキラー積んだ多色で収まってる
嫌がらせに特化した相手だと負けるが、数は多くない
結局は攻めも守りもチームバランスを求める人が多い

364 :
今回の仕様だと順位上げすぎなければ30連勝はしやすいかもね

365 :
対戦数自体は同じ王冠でも前回の1/3しかないんだが何か疲れるんだよな
ボーダー読めないからチマチマBP増やしていったからかも知れんが

366 :
1%そんなに上がったのか
今回10%楽だったわけだ

367 :
ぱぷりか王冠逃したんだってな
王冠ボーダー3%にして?

368 :
0.3-1.3%くらいが詰まりすぎなのが悪い

369 :
>>363
キリドラ、ジングリ、リュネニラカナ、しょっちゅう遭遇したけど…

テンプレグラン(ブロス無いので学サク)はあるものの、こいつらのせいで大概はどうすることもできない
ずっとグラン使ってればええんか?

370 :
今までの王冠編成ならかなりの勝率維持できるじゃん
押し付け、目覚め風神なんかはどのパテでも対処できないから考えても意味が無い

371 :
今回の仕様 入賞常連には不評だし下は雑魚狩りされるしで本当に良いことないな

372 :
ぱぷりかワロタ

373 :
今回時間さえ掛ければ取れたんだから、今まで王冠届かなかった連中は喜んでるだろ
王冠民の意見が全てだと思わないようになw

374 :
なにがすごいって、マッチング方法という重要なのを告知もせずにしれっと変えるとこだよな。
何考えてんだろ

375 :
>>369
嫌がらせ受けて、1ターン逃したとしても、諦めないこと
こちらも他のターンでadとるとか、火力で打ち勝つとか、
延長戦覚悟でコンボ頑張るとかで、やり方はあるよ

376 :
>>369
嫌がらせ受けて、たとえ数ターン逃しても諦めない
こちらも他のターンでadとるとか、軽減やキラー火力で打ち勝つとか
延長戦覚悟でコンボ頑張るとかで勝率は上がる

377 :
世界線が二つに分岐しました

378 :
>>374
ほんとそれ
ランバト前にも後にも一切告知なしってユーザーバカにしてんだろ
今までのランバトの感覚でやったら入賞も王冠も落としかねない超重要な変更だと思うんだが
これがe-Sports(笑)て

379 :


380 :
いや、?が意味わかんねーよw

381 :
24時間*5日戦い続けられるのがプロなのです
会社行ってたは甘え

382 :
コラボなのに本編と一緒に来なかったから銀魂は恐らく無いよな
そろそろモンハンやってくれー当時やってなかったからブロスの差埋めたい

383 :
同じような仕様のゲーム知ってるけどガチ勢は徹夜でやってるな

384 :
競技としてなりたつにはプレイ人口がすべてなところあるからな。

385 :
入賞狙うならそのくらいやるゲームが多いからな
パズドラが甘すぎた

386 :
>>382
今水着だし1週間遅れで銀魂もくるんじゃね?

387 :
1位狙いとかは知らんけど1%漏れるのはさぼってただけなんだよなぁ

388 :
次回は今回で王冠コンプ勢が脱落してるだろうから王冠ボーダー多分下がる
パプリカ死んでるしな

389 :
マッチング幅広げたのは確実だけど、単純に母数が増えたのもあると思う
総額1000万の大会やるなら触ってみようと思う人も増えただろうし
水面下でマーケティングが成功してるっぽい

390 :
下がる分けないじゃん
もっと積まんとヤバイと皆思ってるわ

391 :
頑張ってパズル組んでるなか、ドロップ押し付けられて何もできず負け。
単色パなのにエンハかけたグランにダメージ打ち返されて負け。

初心者はさっていきそうw

392 :
>>156
こちらもそのゼウスの人に当たった
リーダーとラファエルで、4ターン100%防御の人
自分はブレイクと火力勝負で凌げたけど
相手のHPを削りきらずに残しておくという手も有効なんだね

393 :
>>389
それはないわw

394 :
>>389
賞金貰えるのプロライセンス持ちだけやしそもそもプロしか出れんし賞金目当てで始める奴なんておらんやろ

395 :
分母が増えたとか冗談はやめろw

396 :
ぱぷりか死亡と聞いてツイッター覗いてみたけど、雨宮使ってるのか。編成気になる。

397 :
増える要素ないんだよな

398 :
いねちんって何者や
名前聞いた事あるような人が沢山絡んでるけど
パズドラ界のオタサーの姫か?

399 :
そうだよ

400 :
軽減でアド取ろうとする亀頭は何なんだよw
あんなん盾割られたら判定負け確定じゃんか

401 :
いねちんは女装してるオカマやぞ
https://mobile.twitter.com/1ai9/status/1024803453640400896/photo/1
https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account)

402 :
>>400
戦ゼロだアマツつかうやつもいるなw

403 :
確かにドヤ顔で初手闇メタやってくる無冠の雑魚笑える
こっち4ターンブレイクだしHP倍率かからないリーダーなら変換フルコンボで抜けるわ

404 :
https://padr.gungho.jp/treasure/180817_box.html
どうでもいいけど絵は使いまわしなんだな
今エキドナでないのに

405 :
ぱぷりかの雨宮はスキルが自傷して回復目覚めのやつで
サブがタマミツネ、サクラ、犬夜叉、バーバラ、闇古龍(ヘイスト付き闇回復3個生成のやつ)
初手雨宮とサクラ使って後はヘイストで雨宮ループさせて相手の息切れ狙ってたな

406 :
デイリー3箱目から赤おでんタマゾー

407 :
4ターンブレイクでも油断してるとボロスとかに1ターン妨害された後激減貼られて詰む

408 :
>>403
10%ならそれでも余裕な現実があるからな
初手ジュリだけでも結構アド取れちゃうという

409 :
>>405
お!ありがとよー
モンハン復刻はよ…そしてサクラだけ引けなかったの案の定後悔してる

410 :
アーマーのゼローグ∞にスキル追加されてるっぽい…?
持ってないから分からん

411 :
確認したらスキル6個になってんな
使った事ないから真相はわからんが

412 :
追加前のスキルは
・ライジングダーク
・パズル&ドラゴンズW
・アビスダークリング
・原始龍の叢雨
・ダークニングジュエル
のはず

413 :
>>412
滅魔の息吹も前からあったろ

414 :
>>413
多分そっち普通のゼローグ(ドラゴンのHP2倍+攻撃3.5倍)ではないですか?
今回はインフィニティ(ドラゴン全パラ1.5倍+闇のコンボ)の方です

415 :
追加されてるねって前スレで言ってたよ

416 :
前スレで出てたのか、お騒がせしました

417 :
次のランバトは制限だろうな。

418 :
制限
ドラゴンタイプのみ
覚醒キラー無効

419 :
虹からヨグばっか出る
ふざけてんの?

420 :
まだヨグでーへん…
他のは2巡目3巡目に入ってるというのに

421 :
ヨガのみでーへん
もう終わりたいんやが…

422 :
水ミルだけ出てないわ
まあいらんけど

423 :
>>422
水ミルはどうせ貰えるやん

424 :
馬場受理5体目にクレール4体目やで
ヨグ出ん

425 :
>>424
ワイのヨグと交換してくれや

426 :
馬場6体目…
マジで交換してや

427 :
こっちは同レア被りまくってるのにパンドラだけでねぇ
しかも割と有能そうなのがつれぇわ

428 :
レーダーにもトレードを!

429 :
>>427
パンドラも三体おるわ
交換してくれやババジュリクレールと

430 :
またヨグ!いい加減にしろ!!!!

431 :
先週は星6すら出なかったが、今週は月曜だけで7や8が出た
ころころ設定変えてんかな

432 :
無課金やけど
あと、カマリ、ババジュリ、クレールが出んわ
コインなくなるぅー

433 :
>>432
どれも水パと闇パ必須級やん

パールパで回復変換と木回復泥強、ルシャナの3倍回復合わせたら落ちコンも相まって1100万回復した
改めて回復パの底知れなさを知った(?)

434 :
>>433
https://i.imgur.com/AWJ6oME.jpg
三列組めれば勝つのはオレ達だ!!

435 :
https://youtu.be/SWEbCRQqmNY

436 :
>>434
三列作るのにいくつスキル使う気なんだ

つーか火ミルほんと弱い
サブの固め方がまったく分からない
耐久力が取り柄っぽいけどキラーぶっ刺さりまくって結果的に割られる、火力も貧相ってどうしようもない

437 :
ネプドラもいくら頑張ってもキラー突き刺さる…
0.3%が聞いて呆れるわ

438 :
ランバト終わって好きなパーティでフリー潜るのが一番楽しい
ランバト要らんから他の要素来てくれ

439 :
水着風神の相手のエンハウスが意味わからん強い?

440 :
>>439
ヒント:エンハは上書き

441 :
相手の変換後にフリージングシフトで水飛ばして
オナリスにドンピシャで合わせたりしても
落ちコンとキラーだけで跳ね返されて負けるんですけどォォォォォ!!!

442 :
結局キラーゲー

443 :
レーダーに限った話じゃないけど一言で〜ゲーとかいうのほんと頭弱そう
今回のランバトはキラー0編成で45勝8敗で圏内行ったし

444 :
じゃんけんゲー

445 :
最近は青おでんでリューネを虐殺してる

446 :
バジュリとクレール出ねえ
カマリは6体いるのに

447 :
そろそろガンホーお得意の
何々無効くるで
手始めにキラー無効な

448 :
76盤面リーダーが来ても驚かないよ

449 :
Rの回復ドロップ強化の「回復力が5%アップ」ってチーム全体?それとも個人?

450 :
水着ヨグはSR無いのか

451 :
ヨグってビキニ着てるの?w

452 :
通常サーチで金箱結構出てるが全部メタトロンとかワロタ
リフレしてた時もこいつ出まくって腹立ったな

453 :
嫌がらせによって、荒んでいるコンボパ、多色パの救済策思いついた
7コン強化覚醒の実装を希望します!!

454 :
>>440
わからないです

455 :
>>454
相手がナツとかソニグラとかのエンハンスを上書きできるってこと

456 :
>>454
例えば相手が火パで火のエンハンス使った後に
風神の水エンハ使えば上書きされるって事やろ

457 :
わかりましたわかりやすい説明ありがとうございます

458 :
回復パ使ってるとやっぱ火力がネックになってくるな
回復に倍率かかった火力高いLS条件緩いアーマーはよ

459 :
>>458
雨宮の12倍はゆるいでしょ

460 :
盤面に回復ドロップ無いと倍率出ないのに、多すぎると火力が下がるとか、
欠陥だと思う

461 :
水着メイメイ艦隊で水パと当たるとさすがに最後まで相手してくれないねー
デイリーのノルマ消化にはいいかも

462 :
デイリーの宝箱ってレアキャラでるの?

463 :
前に闇メタ出たっていう人がいたけどホントかはわからん

464 :
その書き込み見た後に俺も出たぞ

465 :
随分前だけど闇メタ出たことあるよ。あとエリュシオンとかも出た https://i.imgur.com/fwDi4wX.jpg

466 :
>>462
星7までは出るみたいだね
それから上はここで聞いたことないね

467 :
>>458
天使シリーズ火力あるけどコンボ少なめになるから肝心の回復力高くならないんだよなあ

468 :
そんなあなたにパワプロアテナ


PTわからんけど

469 :
とりま開幕ティターニアして相手がブレイク完備じゃないのと落ちコンを祈るくらいしか…

470 :
そういえばティターニア持ってないわ…ください…

471 :
>>470
宝箱から出るってよ
確率はお察しやけど

472 :
サクラ、ルシャナの居ない回復パなんてお察し

473 :
回復パ使ってるときの目覚め風神入りグリザルの絶望感

474 :
久しぶりにアテナちゃんやってみたらグリザル三連戦とか
もうね

475 :
ヨグ四体目
クレールバジュリカマリ無し
いい加減にしろ

476 :
ティターニア、サクラして全部消せば落ちこんして、700万とか回復することおおいけどな。
ブレイクも途切れると泥仕合になるこもあるけど

477 :
ちょっと質問
マドゥ(火/火、攻撃力3002)とバーバラ(闇/火、攻撃力2506)
マドゥの副属性よりバーバラの副属性の攻撃力が上回るんだけどなんで?
https://i.imgur.com/4cFuTlm.jpg
https://i.imgur.com/KPkscBd.jpg

478 :
本編からある同属の副属性は弱くなる仕様しらんのか

479 :
副属性の攻撃力は
主属性と副属性が同じなら0.1倍
違うなら0.3倍

480 :
本編長いことやってるけど今更知ったわ
サンキュー

481 :
バーバラの副属性で攻撃火パを跳ね返すと気持ち良いんだよな
タイプがバラけてくるまではよく使ってた
主にパワプロのせい

482 :
まあぶっちゃけ知らなくて良い知識だが

483 :
バーバラとドギラゴン打ち合うといつも先に打たれる気がする

484 :
そりゃバインドにかかるくらいの欠点が無いとぶっ壊れ過ぎだろ
変換まで付くって

485 :
学園サクヤと風神がかち合うと、毎回風神が先に出ちゃう

486 :
>>479
正確には
3分の1だな。
0.3333..

487 :
いまだにスキル発動は謎めいている。
マッチングシステムとか、スキル発動順とか大事なことを公表しないでesportsとかw

488 :
この発動順はレア同じなら内部的にジャンケンしてるだけじゃね?
同じ対戦相手で初手戸愚呂で毎回順番違うし

489 :
毎回後出しされてる
バーバラずるい

490 :
毒対策て結構してる人多い?

491 :
お邪魔≧バインド>>毒>ロックくらいなイメージ

492 :
>>491
ロックとかもっとしただろ

493 :
陣入れない編成の結城は毒耐性にするかな
大抵毒は4〜5ターン続くからどっかで詰むw

494 :
リーダーが毒お邪魔の耐性持ってるのマジでずるいと思う

495 :
>>488
同レアなら発動順はランダムやね
俺もバーバラ使って相手のドギラゴンと被ると先だったり後だったりだし

496 :
ペルソナリーダー3人は耐性優遇されてるよね

497 :
>>494
お邪魔毒はバインドと併用しないといけないからなぁ。
リーダーは無条件バインド耐性あるから強いよね。SR4とかそんないないし

498 :
毒は捨ててるなエンラ魚入れてるような奴には負けん
たぶん

499 :
つまり今なら赤おでんが…

500 :
あぁ〜もうヴァルカマリ引ける気がしねぇ
メタフゥヨグ出過ぎなんだよ…

501 :
エンラとかよわ

502 :
>>500
ヨグって星9のくせに出すぎだよな
ムカつくわ

503 :
ランク近いサブと同時に対戦したらマッチング出来るか試したら片方虎、もう片方海賊っぽい虎に出くわして笑った

504 :
パワカスのせいで火にマウント取れなくなったのクソうざい
パワカスは押し付けくんやし

505 :
パワプロとソニアは犯罪

506 :
パワプロ押し付けは光パ以外には火10より効果あるし
色補充も出来るしでかなりテマだった

507 :
なんかパズル中にバクった
ドロップ動かすと列ごと入れ替わる現象が起きてパズルできんかった

508 :
小学校の頃バクるって言ってた友人思い出したわ

509 :
やきうしようよ の方が嫌なのか

510 :
さっき訳あって不審者で無効耐久してて気付いたけど、こっちは本家と違ってドロップ消さなくてもスキル貯まるんだね
全く使い道のない情報だけど

511 :
単純にスキル発動って運なの?
1回目は運ゲーっぽいのはわかるけど2連目以降は先行後攻ターン逆になってたのに連続で先行後攻になったり意味わからん

512 :
>>510
その無効耐久した訳のほうが気になるw

513 :
>>512
自前で情報集めてるんだけど、火 地獄級のスキル使用順序が思ったより長くて(9ターンのループ)耐久せざるを得なかった

514 :
定期的に言ってるけど、鷹村2枚入れほんと害悪よな
超不審者相手なら初ターン以外スキル使わせず潰せるのは時間効率いい
対人だとバインドとヘイストで即イキするけどUR3稼げるし、火パならマドゥミナが自然と入れられるから必要なキラー詰めまくれる

515 :
そういうの害悪っていわなくねw
ずるい!ってことならわかるけど

516 :
>>507
よくあるよ。
はやくやるとパズルもとぶし

517 :
鷹村って最初少し見たけど最近じゃ全然見ない
来てほしい

518 :
列は初手目覚めしなきゃ欠損率高まり、3ターン目に使えるようになるブレイク(実質イルミナ)、3ターン目以降発動出来る調整してるブロス風神は黙らせることが出来るのは大きいと思う

どうせフリー専門だけどな

519 :
>>487
イルミナと風神、先だったり後だったりするんで完全にランダムだと思う。

520 :
eスポーツを謳うんだったら、極力、運要素は排除していただきたい
わしも詳しくはないけど、格ゲーなど、負けた時に言い訳できない仕組みがきちんと出来てる

同レア時にスキル発動を先にするか後にするか、覚醒スキルなりポイント配分させるなり、工夫させてください

リリース当初から、バトルの仕組みはアップデートされてない

521 :
運要素自体は特におかしくないぞ
格ゲーでいうなら、使用できるキャラの選択肢が人によって違うのが問題
エドモンド本田しか使えない人もいるいればガイルやベガを使える人もいる

522 :
無効よりキラー複数積んだ方が速いよ
不審者単色だから1コンボだけでも倒せる

523 :
カエデちゃんが十字軽減(75%)張ってジュリ(80%)使った所にジュリ(50%)使うとどうなるのん?

524 :
95%軽減が半分で47.5%軽減になる

のかなぁ

525 :
だいけのみぞしる


どっちにも50%ずつかかったらエグいけどね

526 :
hp20万のPTが100万回復しながら90%軽減貼った時に1000万のダメージ食らった時って
・1000万のダメージが90%軽減で100万になり、回復した分減ってダメージが0になる
・1000万のダメージが回復した分減って900万になり、90%軽減してダメージが90万になる
どっちなの?

527 :
誰か部屋作って検証できんかな

528 :
ちょっと検証してこようかな

529 :
カエデ75%減→見かけの上ではHP4倍
ジュリ80%減→同5倍

4×5倍=HP20倍相当
その半減でHP10倍相当=90%減?

実感ではもっと守備力低いような気がするが
さすがに(75-50)+(80-50)=55%減ではないだろう

530 :
本家の非公式Wikiにはそれぞれに掛かるって書かれてるけど
実際に検証したことはないからわからんな

531 :
検証してきたわ

結果から言うとどっちにもガブレかかるから半減に闇メタ乗せたところに50%ガブレ入れると41.25%軽減になる

532 :
0.9・0.5=0.45
0.5・0.5=0.25
だから実質的な軽減率は0.75・0.55=0.4125

533 :
フツーに両方割るのね…
ためになりましたサンクス

534 :
半減Lにアマツ闇メタ乗せても戸愚呂サタンで3割くらいまで削られるらしいからなぁ…いかにここいらがやばいかよくわかるわ

535 :
マシンリーダーまだー

536 :
来週ランバト無いっぽいな
暇レダやね

537 :
マシンリーダーのスタージャスティスとあたった。あんま強いとはいえないリーダースキルだった気がする

538 :
光の3ターンエンハってある?単色で。

539 :
サガザキは火と光三たーん

540 :
実にクレイジーだよサカザキは

541 :
俺のオデドラパが一向に強化されないんだが
有能サブ出てもそもそも指奪い豊富な現環境だと死に体か

542 :
5秒7秒固定があるじゃないか

543 :
4t6秒以上で固定のスキルとかあったら欲しいわ

544 :
そうそう指固定を打ち合ったら、どちらがどう優先されるんだ?

545 :
サリア買ったけど
光のコラボ以外のキャラ弱すぎて萎えるわ
コラボキャラおらんと光パ組めないな

546 :
ジンオウガ、サカザキ、嫁カマリ、番長雷禅全部コラボだもんな

547 :
4t6秒って発想がアホすぎる

548 :
書くことすらナインガルダ

549 :
スクルドアーマーが欲しいよぅ

550 :
>>549
課金すれば

551 :
>>549
どんなパーティーにするの?
使ってるけど自由度ないよ

552 :
>>551
ぎん千代ねねで指伸ばし消しながらラグウェル周瑜で闇にして事故狙うとか?

553 :
属性気にしないのならディアブロスでいいんじゃないの?

554 :
マネおぎゃで今は回してるけど正直なんとも言い難い感じ

555 :
クレール引ければ後はどうでも良かったが
最後まで出ずにコンプしちまったぜ…

556 :
属性的には合ってるから仕方ないが、2属性目覚めはなんか信用しづらい

557 :
出ずにコンプする

558 :
インドラアーマー販売か
今だとサリアのついででキラー振られてる可能性あるけど悪くないんじゃないの?

559 :
マシンアーマー絶対やばいやつやん
マシンキラーなんてふってたら既存アーマーに対処できなくなるし

560 :
マシン夫婦のLSがHP依存だったら、超覚醒ゼウスみたいにわざと削りきらない方法取れそう

561 :
デスオリはイーリアにHP倍率つく感じか

562 :
あーこれ銀魂コラボないやつか
やることねぇ

563 :
来週ガチャ追加だけかよw

564 :
無課金サブで結城使ってるんだけどこいつ火力低すぎない?

陣変換なしの盤面指定色揃えた7コンボの落ちコンなしで、リーダーの攻撃力10万いかないんだが、、、

565 :
アルフェッカアーマーのダサさに笑ってしまった

566 :
オルファリオンかっこええな
性能よかったら欲しいわ
溜まりに溜まったレダポが役に立つな

567 :
銀魂なしかよバロタwwwwwwwwww
プラスダンジョン買ってアンスコするわじゃあなクソゲーサタンなめんな

568 :
>>564
UR多めで組んでキラー

569 :
銀魂なしかよー
そしてこの間のリーダー追加でたんまり引いたのにまた追加かよ

570 :
余計なのが増える前に引けたと思えば…

571 :
>>570
ほぼ新キャラはヴェルダンディが4体になっただけなんだぜ…

572 :
コラボは同時に来なけりゃ無いと思え

573 :
マシンタイプ少なくてなかなか追加出来ないから
息の長いキャラにするために強くしてきそう

574 :
この新アーマーのためだけにキラーとか振ってられねー

575 :
ゲットできればある程度のアドは得られるかもしれないけどたるすぎる…

576 :
マシンアーマーが強かったら使用率上がってキラー振られるに決まってんだろ

577 :
2wayの火力上げてくれないかな
UR枠こいつだけ使われてるの見たことない

578 :
銀魂無しとか、終わってる

579 :
>>568
キラーありきなのか。
幸いサブが貧弱すぎて使いたいスキルなんてほぼないからスキブは捨ててキラーガン詰めにしてみるわ。サンクス

580 :
MTGも来なかったしな
節約ドラ

581 :
深刻なモンポ不足
まさかアザトースら追加されてからこんな早く追加されるとは思わなんだ
グリザル追加されたときはその後半年期間空いたのに
デスオルは本体がスキブ3持ってそう

582 :
初心者の質問なんですけど、防御50%減されると回復(シールド?)が半減するのはわかったんですが防御50%増で回復は50%増するのでしょうか?

583 :
しない

584 :
>>583
わかりましたありがとうございます

585 :
つかまた結局性能出さないんか
前回追加時、ちょろっと性能紹介したのはなんだったんだ
性能解析のいつもの人頑張ってくれないかな

586 :
パワプロはやって銀魂はスルーか

587 :
エリザベスとかポリゴン作りやすそうなのにね

588 :
パワプロは3Dデザインが楽だからな!

589 :
でももう銀魂終わったし
別に

590 :
オワレダオワレダ銀魂なしとか

591 :
版権料ケチったんじゃね

592 :
先週のランバトやフリーで指延長のろのろ待ち配置ばっかやってたらパズル速度が糞ってきた
ランダン用に元に戻さんとやべえ

593 :
マシンタイプのサブ眺めてたがこれ、シェアトアーマーが糞やばいんやないの
水の主力級サブほとんどマシン持ってるやん(水カマリ、シェアト、オナリス、ジュリ、ジュリバーバラ、サクヤ、スクルド…)

594 :
本編で活躍してない奴ほどレーダーだと強くなる法則

595 :
本編でもレーダーでも大活躍のブロスアマツ風神

596 :
本編もレーダーも大活躍のイルミナに比べ、本編もレーダーもアレなウルカさん

597 :
しっかしパンドラだけでねぇ
同レアだとソニアとぎん千代は3体ずつ
水ミルにいたっては5体出てるのに
トレードか交換たのむわ

598 :
パンドラはあった方がいいね

599 :
蔵馬とパンドラは居るだけでビビる
目覚め落ちコンでなんとかなったりはするが

600 :
>>599
でもアマツんいたらカモがキタァーー!
ってウキウキする

601 :
ちょっと意味がわからない

602 :
>>601
だから、パンドラの後にアマツん打つと
気分爽快ってことわよ

603 :
>>601
触ったら負け

604 :
色変換は自ロックしか防ぎようがないからな
自ロックしても風神は防げないし
つまりはじゃんけんゲー

605 :
中の者だが、今のレーダーについては、
やれることといえば、新しいランバトの焼き直し開催が主軸で、新しい仕組みや改善は厳しい

なざならルーチンワークしかできない社員(正社員ではない)しかいない状況だから
とはいえ、売上がないのだからリソースを当てられないのは仕方ない
今回、マシン系のリーダー陣を追加したから
ぜひ試してみてくれ

606 :
>>605
もうモンハンとかKOFは復刻しないん?

607 :
やることないしあんな格安でコイン売るから売り上げ悪いんだろ
ログインのレーダーポイント1000に増やすとかしなきゃ集まらんしスキル変更のせいでガチャもろくに引けん

608 :
中の人が名乗って内部事情を話すとかありえないからな
釣られたら負けぞ

609 :
中の人

610 :
>>608
わざと釣られて遊ぶくらい話題がないだけぞ

611 :
ぱなえデス!

612 :
流石に風神ジャンケン飽きて来たわ…

613 :
そろそろ超暗闇と雲の出番だな

614 :
ランバト以外のイベントを実装してほしいです
pvpじゃなくてもいいのよ

615 :
>>523
亀レスだが62.5%軽減
ついでにヘスティア(50%)だと46.875軽減

616 :
マジでe-Sports名乗る割にはランダム要素多過ぎじゃね?
同レアジャンケン、目覚め風神時必要泥が運良く降ってくるか、妨害やバインド耐性1個だけ付けてるときのジャンケン、
根性、落ちコン、キラー…
格ゲーとかなら初心者とガチ勢が同じキャラで対戦したら100戦100勝できるだろうに、バズドレなら初心者が2〜3割は勝ちそう

617 :
>>616
同レアジャンケンについてはランダムかどうかがそもそも疑わしい
ランダムならランダムでいいからルールは公開してほしい

618 :
まあランバトの仕様勝手に変えたり性能も当日自分で確認して下さいね、って運営だからなぁ
告知もなしにしれっと既存アーマーのスキルを追加してるのも意味わからんし

619 :
初心者てのがパズドラ自体初心者て意味なら10割負けるでしょ

620 :
をた7♪7Pめわま(8…87|あったのかな、ヲワ0まJNQ🎶

621 :
うっわごめん、画面つけたままポケット入れてたから変なの送信してしまっマ

622 :
この1ヶ月セルラン 200位圏外
本編の付録とはいえ悲しすぎる

623 :
アーマーガチャさえやらなけりゃあんまりお金掛からんゲームだしのう

624 :
こんなクソゲーに課金しとるやつなんかおらへんやろ

625 :
クソゲーのクソスレが気になって仕方がないクソニートですか?

626 :
>>625
顔真っ赤でめっちゃ早口で言ってそう

627 :
今日も平和よの〜

628 :
シェアトアーマーだけ気になるなあ

629 :
>>622
なんかランバト中のここだったり上位勢のツイとか眺めてると「お、結構盛り上がってる?」って錯覚するが絶対的な母数がそもそもだいぶ少ないんだろうな

630 :
フリバも同じ奴と結構当たるしな

631 :
新規でこんな過疎ゲーやるやつなんていないんだから本編やってるやつらを引き寄せないといけないのに本編との繋がりが薄すぎんよ

632 :
本編で持ってるキャラはレーダーでもメダルで使えるようにしたら解決だな

633 :
月曜日10時からメダルは何のカーニバルなるの?

634 :
フェスも限でない通常期間です

635 :
すいません、初心者という訳でもないのですがアドバイスお願いします
現在使っているアーマーが指伸ばし光ホルス、ドラWの戦国ゼローグ、フレアリングサリア、ノアドラ鯨なのですが、最近勝率が明らかに低くなってきたのでそろそろ新しいアーマー迎えるべきかと考えています。
ちょうど現在開催中の水着イベントのお陰で水パのサブがゆ潤ってきました。ですので今販売中のガブリエルを購入しようか悩んでいます。
しかし水着パンドラやベイツールが怖すぎて後一歩ほどのところで引き止めている状態です。
ゴールドは12000くらいしかありません。課金は考えていないので慎重に行きたいです。

636 :
>>635
3行でまとめて

637 :
>>635
各勝率3行でまとめて。
原因はアーマより君のアームなのでは。

638 :
はい、次の方

639 :
まずは働け

640 :
>>635
ガブリエルも弱いからやめとけ

641 :
>>637
正確に戦績確認している訳では無いので体感程度ですが
ホルス─6割。暗闇サクヤで妨害を頑張っていますが単色にはあまり効果がなく、多色やコンボパのみ。目覚め風神や押し付け、ルーツブロスで死にます。
ゼローグ─5割。

642 :
>>641
○○が怖いとか言ってたらバトルなんて出来んぞ
かと言ってガブリエルもオススメ出来んけど

643 :
>>641
すいません途中で送信してしまいました…
ゼローグは必要ドロップが少ないので押し付けなどには割と強いのですが、同じ多色やミラーで死にます。戸愚呂いないです。
サリア─5割。軽減はラシオスのみで、他の編成は変換とエンハンスです。妨害要因はガッシュくらいしかいません。単純にサブ不足です。
クジラ─4割。最後にノアドラと花火大会をするのでコンボ数は勝てません。妨害はサクヤ、軽減にアルビダです。相手のサブにベイツールや火マキナいたら死にます。同色も割と勝てません。

644 :
すいませんクジラ1、2割くらいです。現状自分のパーティでは最弱です。

645 :
ガブリエル弱いのですか…渡りに船だと思っていたのでちょっと残念です…

646 :
ガブリエル買うならガチャ2回するわ

647 :
ガブリエル見たが回復3倍なんだ
どのくらいのレベルか知らんが10%レベルなら全然通用すると思うよ

648 :
ガブリエルは1%↑でたまーに出てくると対応できなくて負けてしまうことも
まぁ正方形組みつつ平気で7コンボとかかましてくるガチ勢が使うからってのもあるけどな

649 :
>>643
アーマより、今はグッと我慢してサブを充実させた方が良いと思います。

650 :
アーマ?

651 :
絶対マシンアーマー引いたるから見とけよおまえら

652 :
マシンアーマー(像)

653 :
像のマシンアーマー…ガンダムみたいな?

654 :
ガブリエルは止めとけ
負けてる理由は、戦ゼロアーマーじゃなくて、サブが問題だ

655 :
>>652
象じゃないの?

656 :
象を敢えて像にしたからには何かしらの理由があるんだろ

657 :
夏休みやね

658 :
むしろもうすぐ終わりだろ夏休み

659 :
明日10時なったらさっさと当てて情報流してやほんま!
遊びでやってんちゃうからねほんま!

660 :
つかマシンアーマーって今のラインナップに追加じゃなくて入れ替えなんだな
スクルドとか闇ラードラとかも欲しかったのに

661 :
どこにも入れ替えって書いてなくね?

662 :
公式に現在のレアガチャラインナップ終了期間が〜8/27(月)9:59って書いてあるから入れ替えのようにも見えるんだが違うんか?
本編の友情ガチャとかも微妙に新しいの追加したら古いの出なくなったりするし

663 :
>>662
ウッソだろお前ww

664 :
>>662
そういう発想してるのは1%未満だと思う

665 :
まじで言ってんのか?
対象少ないマシン引き放題だな

666 :
夏休みだなぁ

667 :
マシンアーマーにマシナアーマーあるといいな

668 :
あなたはずっと休んでおきなさい

669 :
前からガチャ追加される時は終了期間のお知らせあったしな

670 :
クレールバジュリカマリ出てないんだけど
取っといた方がいいかな後悔するのは嫌だ

671 :
マッチング変わったらしいけどそれでどの層が不利になったん?

672 :
>>670
そいつらは絶対とっといたほうがいい
けどオレもヨグだけでねぇ…うーむ

673 :
>>670
それぞれ優秀だし
書き込んでる時点であとあと後悔しそうだな
あとはもう手持ちや使ってるアーマーと相談するしかない

674 :
>>671
最終日ボーダー伸びないとたかくくって放置してる層

675 :
>>672
マジ交換できりゃええのにな
>>673
水パメインだからこりゃやっぱいるんよなー
はぁ頑張るしかないか

676 :
パンドラでないマンだがヨグ風神3体ずつでてるのに
パンドラだけ0
ふざくんな

677 :
と思ってたら今揃った!
やればできるは魔法の合い言葉!

678 :
>>677
おめ
ぶっ込んで良かったな

679 :
水はそもそもアマツ持ってることが大前提だからな

680 :
バカの一つ覚えで未だにアマツやらサカザキやら言うやついるよなw
今回の水着でアマツは枠消えてっから

681 :
サカザキはともかくアマツは消えんだろ

682 :
>>678
さんきゅー!

683 :
そんなにアマツ怖かったら4ターンブレイク入れときゃええねん

684 :
アマツ消えると思ってる頭おめでたい奴いるな

685 :
ジンオウガブロスアマツはモンハン3大人権だし消えるわけ無い

686 :
5000円で100連出来るって普通のソシャゲからしたらヤバイよな

687 :
まあ運営はリフレはガチャ扱いだと思ってないようですし

688 :
そもそもこのゲームにテンプレなんてないに等しいのに高性能なアマツ不要とか何も分かってないよなぁ

689 :
スクルドたそで青おでんリューネに一方的に殴られる恐ろしさを教えてやりたい

690 :
スクルドがおでんより強いところってなに?

691 :
パンドラとカマリだけ出ない
他の星8・9は2体ずついるのに

692 :
すいません、今朝ガブリエル買おうか悩んでいた者です。
結局あの後購入しました。しかしこれで良かったと思います。同じ水パにはもう勝てる気がしませんがそれ以外ではそこそこ勝てるようになりました。

693 :
オレはバーバラだけ出なかったな
一点狙いは余りにも効率悪いからここで止める

694 :
一番欲しかったパンドラが出なかった
相手変換系なんて複数持って初めて運用できるやつだから使うかはともかく回収しときたかった

695 :
今回はコンプ出来てよかった
全体的に有能が多い

696 :
ツベに残りのババジュリ1点狙いで4万G溶かした動画があったw

697 :
ババジュリ、ブレイクじゃなくて防御がよかったなー

698 :
回復消すからただの防御じゃ弱い
どうせ2ターン50%程度でしょ?
どう考えてもブレイクのがいい

699 :
防御ならまんま猪狩くんがいるわけだが
しかもこっちは英雄変換

700 :
水の盾割り要員ってなかなかいないしな

701 :
ヨグ5体生成して軽減4自動回復1とかなんなん

702 :
>>698
いやいや、90%
アマツの代替

703 :
アマツ持ってないやつはアマツの代替出て欲しいのは分かるけどそんな簡単に出るわけないんだよなぁ

704 :
モンハン難民は早く本スレでモンハンの話題を書き込む作業に戻りなさい

705 :
アマツのやばさは高防御もあるけど、あのHPだよな

706 :
50万超えてるリューネとかゲンナリする
でも案外2列でイルミナちゃんが抜いてくれる時が多い

707 :
壊れスキルを実装するときは、SR0にするなりなんらかの弱点も付けるべきだったわな
KOFにしても、運営焦りすぎてた

708 :
モンハンだのKOFだののときはまだ対戦実装して間もなかったから調整ガバガバだったな
ブロスとかHP36,000攻撃2,500回復4,000、SR2UR3であのスキルだもん

明日のマシンアーマー楽しみ
おまえら引くん?

709 :
みんなランダンやってるせいか
レーダークッソ軽快で草
>>708
このスレ見てから引くから頼むわ

710 :
リューネとか攻撃きらー2つふってるからスキル使わなくてもやわらかいわ。
一歩用だけど

711 :
ブロスは使う側にもデメリットつけろ

712 :
ブロス風神はSR1かUR1になぜしなかったんだろ
最初に人権出しすぎ

713 :
対策キャラで誤魔化そうとして、指3倍2Tなんて出して更にgdgdに・・・

714 :
お互いに2ターン操作時間75%減とか出そうぜ

715 :
押し付け列パゲーになるわ ただでさえ押し付けゲーなのに

716 :
指は単純に上書きにすれば読み合いの要素も増えていいんじゃない
2ターン増加が2ターン目確実に潰されるけど俺は嫌な思いしないしな

717 :
ヨグで相手のディア潰すのはなかなか楽しい

勝てるとは言ってないけど

718 :
駆け込みリフレでやっとパンドラでた
ヨグ、クレール、カマリ各4体
水ミル7体になった

719 :
オルファリオン5秒固定か…
俺には使えそうにない

720 :
http://i.imgur.com/4w0xwBa.jpeg
http://i.imgur.com/ZgYWLuh.jpeg
画像貼れてなかった
外れスキル引いたなー

721 :
http://i.imgur.com/LyESNNM.jpeg
http://i.imgur.com/Y2zQaaq.jpeg
なんか立て続けにあっさり出た
こっちのが強そうだな

722 :
マシンゼウス 満タン4倍 50パー減 5個以上消しで攻回復2倍
トラリス スキル使用7倍正方形2倍ブレス持ち
他頼む

723 :
満タンは残念だぁ

724 :
HP2倍のアーマー使ってても耐えれることがないわ

725 :
レオニス マシン攻撃の攻撃2倍
光5消しで3倍、水5消しで75%減

倍率が物足りないのがちょっと難点だけど水着巨迹繧ニ相性よさげ?

726 :
シェアトはマシン単だし水3コンボで12倍の2秒延長は結構強くね
まぁオデンリューネシェアトで殴り合いしててくれ

727 :
注目のシェアト

リューネ厳しくなるんじゃないかな



水2コンボ 6倍 3コンボ以上12倍
指+2秒

スキル 
・スプラッシュ 水10生成  あり。


728 :
シェアトアウストが強いかな
他の追加キャラはめちゃくちゃ強いって印象はない
火ラグドラだけ性能わからん
こいつだけレア度高いからぶっ壊れなんじゃ…

729 :
どうせマシン縛りのラードラ

730 :
マシン縛りで回復込5色14倍回復2倍25%軽減って出てたな
組むのきつい

731 :
取り敢えずの1セットで新リーダーがファクトのみって・・・

732 :
まーたシヴァドラだよ6体目だよ

733 :
http://imgur.com/w2MYm0G.jpg

http://imgur.com/sHSZ3T2.jpg

ひいたぞー

734 :
>>731
俺かよ

735 :
つっよ
マシン何入れるのって話だけど

736 :
>>733
マシン単タイプならワンチャンあったが弱いな

737 :
>>720
>>721
よわっ、、、
こういう、インド神みたいな同色消しはくそ妨害によわいからつかえん。
操作減少にもよわいし。

738 :
>>733
ドラゴンついてる時点でくそ。

結局どれも微妙だな。
シェアトワンちゃんくらい。

739 :
マルカブ
https://i.imgur.com/cMa2GGY.jpg

740 :
結局多色はグランの牙城はくずれないな。

741 :
https://i.imgur.com/ByZK3a5.jpg
https://i.imgur.com/DZIVH9v.jpg

742 :
シェアトアウストだけしかほしいのないな

743 :
ラグドラよえー
ドラゴンつくならせめてLSもドラゴン対象にしてくれよ

744 :
>>741
ほとばしる最強感

745 :
レダポガチャ50回で被りグリザル1体以外ゴミ

746 :
フロストボム良いな
2ターンヘイスト入れるだけでブレイク完備

747 :
>>741
アマツが闇消さなければつよかったな

748 :
シェアトが同タイミングで追加じゃなかったら象さんも普通に水の三大勢力に対抗できたのに

749 :
青おでんでええわ

750 :
https://i.imgur.com/vM68CI0.png
https://i.imgur.com/IHVxep8.png
エスカマリヤバそう

751 :
つよ

752 :
一発できたわ
強いな
https://i.imgur.com/AjzmDjw.png
https://i.imgur.com/apwY351.png

753 :
>>750
>>750
カマリやば!!!
つっよ

754 :
でもぶっちゃけガチャするくらいなら転生インドラかったほうがつよい

755 :
虹キターからのインドラ
しね!

756 :
エスカマリ服装可愛いな

757 :
もう1セット追加でカエデ アスタロトカーニバル
あ ほ く さ

758 :
闇アテナ、シヴァドラ、カエデ、闇ラードラ、オデドラ、青ソニ、サツキ、ウルド、スクルド×2、パール、リューネ、アウスト

ピックアップ制度作れやまじて…

759 :
>>758
それでいくらくらいつかった、、、?

760 :
インドラ6000Gならな
12000だとガチャの方に魅力を感じる

つか6000でグランはよだせw

761 :
インドラは体力だし、ジングリアつかえるから強いとおもうけど。問題は火力

762 :
ガチャも本編なみに金がかかるようになったな
交換券があるわけでもなくゴミが大半 初期アーマーの強化しないと戻ってくる人いないぞ

763 :
マシンタイプ縛りのリーダーは糞だな
サブが充実する気がしない

764 :
スキル使用時のやつは読み合いにかなりよわい

765 :
ついでにツクヨミドラゴン出たけど
これどうなん?

766 :
劣化ネルギガンテ

767 :
ツクヨミって14倍だろ?
普通に強いと思うが全く見ないな

768 :
>>759
手持ちの6万G+5000円くらいかな?

コラボ販売のリーダーの方が強いしもうやらんわ…

769 :
>>768
その金額でそれだけレアひければ確率的にはよさそう

770 :
エスカマリが久々に強い闇リーダーでおらワクワクすっぞ
とりあえずこいつだけでパーティ3つは作りたい

771 :
ラグドラアーマークッソ弱くて安心した

772 :
>>767
火力だけだからな
単色だし、相手ドロップ消して90%減張らないと守り切れない

773 :
闇ラードラが意外な拾い物だったわ
サブはきついけど本家より使いやすいわ

774 :
一回だけレア回してみよーかな

775 :
倍率決めてくるトラゴンと殴り合えるのはオデドラだけ!
楽しかった(負けた)

776 :
エスカマリやべーな…
あれでタイプ縛りなしか

777 :
闇以外でも5個並べるだけで6倍でるからどの色が来ても火力負けは無さそう
さらにHP2.5倍で普通に強いわな
列と同じでコンボ数で負けそうだが

778 :
同じレア度でアウストだけぶっちぎりに使えないのどうにかしてください

779 :
雷禅で王冠取ってた時期あったけどもう5個消しには戻りたくない

780 :
BPあほやん

781 :
トップ10のやつらはニートなのかってレベルでやばい

782 :
bpわろたwww
何試合してんだよwwwwww

783 :
雑魚狩りランキングすごいことになってんな

784 :
ロックスってなんだ?と思って調べたらクソ雑魚だった

785 :
3905BPねえw前回は1位が657で10位が521か
ほんとこのマッチング仕様変更はどうなんだよw

786 :
>>781
プロゲーマーとニートは紙一重なんでこれはこれで問題ない

787 :
なんで今回こんな桁違いなんですか?最近全くやってなくて分からないので誰か教えてください

788 :
デスファリオン無条件かよ
結構てまってるぞ

789 :
次は5000P行くな

790 :
全勝しても390試合か
ニートだな

791 :
この仕様だと上位層は天井知らずだよ

792 :
ようは、それだけ負けるやつが多いってことだからいやになってやめるやつでそうだな

793 :
>>791
ただの暇人選手権になっちゃったな、、

794 :
5万Gで青赤おでんとティフォン以外全てレア。マジ糞だわ

795 :
地味に追加ハズレ枠っぽい機動獣らも結構強いな
現状では単マシンてだけでアドになるわ
75%軽減も役に立つ

796 :
次のコラボでほぼほぼマシンタイプが量産されるだろう
あーイタチごっこ楽しいわーあー

797 :
マシンキラー振る奴なんてしばらくいないだろうし75軽減に90パー軽減合わせられるときついかもな

798 :
それでもブレイクしたらラファエル以下だから。たいしたことない

799 :
75%減はパズルフェーズで軽減はるかコンボ目指すか選択できるのが大きいな
相手にはええプレッシャーになるやろ

800 :
でもエスカマリはサブ集め大変そう

801 :
マシンゼウスカチンコチンやな
火力は知らんけど…

802 :
デスファリオンオチコン無しの闇多コンボってきつくないか

803 :
今までの上位が数十分とマッチングしなかったらしい仕様のほうがゲームとして成立してないから問題だしマッチング広めにとるのはしょうがない気はするけどな

804 :
>>802
本編もそうだぞ
でもまあキラー刺さらないHP2倍は普通に強い部類だと思う
カマリと対面してもこっちはマシンキラー持ってて最大倍率も高いから勝機は十分あるし

805 :
>>802
オチンコ無しに空目した

806 :
お前らまだ流行ってもないのにマシンキラー入れるのやめてくれよ…アホみたいにマシンキラー入れた闇パに当たるんだが

807 :
ガチパに当たりまくりでフリバデイリーこなすのもツライ
やっと楽に勝てそうなパーティと当たったらエラー吐いて負け…

808 :
カマリシェアトが大当たりか

809 :
カマリは大当たりだけどシェアトって言うほど強いか?

810 :
マッチングそのままでBP差がありすぎる場合勝利BPも減らせば良いやん
差が100以上なら勝ったら+1〜3、負けたら-3〜5くらいで

811 :
>>810
採用

812 :
それ結局何百戦もやらんといけんの、何も変わってなくね?

813 :
シェアトは微妙だと思う
つーか強い運用が思い浮かばん

814 :
水パって結局やること一緒だからな
同族対決でどうなるかってだけ
シェアトはコンボだから意外に列盛り盛りの青おでんリューネに押し負けたりしそう
もちろんキラーで変わってくるが

815 :
HP盛れない水パじゃね

816 :
判定に強いのとスキブ2でスプラッシュブレスはいいとは思うんだが
2セットの火力がちょっと気になるな

817 :
4倍エンハやマシンタイプってことで対水パに有利だったりしない?

818 :
油断してるとオナリスにブチ抜かれるぞ

819 :
青おでんの四倍エンハがつよい

820 :
シェアトは必要数がなぁ
水6個じゃゲージ削れなさそうだし流行らなそう

821 :
ラグドラ出たけど使う気おきねー…
ガイドラくらいしか陣もないし

822 :
マシンはサブが揃うまで使えんな

823 :
マシンきたか
大分キラーも分散してきてるしまたタイプのバランス良くなりそう
課金してなくて神タイプばかりだから助かる

824 :
ゴミ
ラードラ被り
一番下ルカ
https://i.imgur.com/j6CEPzX.jpg

825 :
マシンゼウスinマシンゼウスで強制4T5秒勝負たのc

826 :
マシンゼウス強そうだけどHP条件が気になる

827 :
回復すれば問題ない

828 :
本編みたいにリジェネスキル出てきたらすげー厄介だと思う

829 :
エスカマリ何回か使ったけど闇パ対決が辛すぎぃ
倍率9倍が他の闇パの倍率と比べて低すぎる
キラー2つ積んだ所で歯が立たんわ

830 :
アウストラリス
やっぱスキル使用時がめんどくさい。
アテナ風神 や 押し付けでも2スキル消費するからなー

831 :
アザトース

832 :
カマリ微妙だな
無理して追うんじゃなかった

833 :
>>829
2色でやればいいよ
バーバラ入れて闇火の組み合わせとかいい

834 :
>>829
動画みたけど火力低いねぇ
5個消し+数コンボだとたんたか10万ちょいくらいしか出てなかったな
ヨミドラ持ってるが14倍でも低く感じるから、9倍でどう戦うんだろうとは思った

835 :
×たんたか
◯単体

836 :
5個消しは火力でないねぇ
9倍じゃきついよ

837 :
6倍のボルボロスでも火力不足なんて感じたこと無いんだから編成が悪いのでは?

838 :
さすがに列パと5個消しパの火力を比較するのはアホ

839 :
ボルボロスは列組めるし、まとめてもイイから気にならんのよ

840 :
>>830
でもまぁスキル使うだけで7倍は破格だよな
すごく使いづらいけど

841 :
ターディス入れるってのはなしなの?

842 :
ボルボロスで列なんて組んでたらコンボで負けるわ

843 :
アザトースの最適メンツ教えてください

844 :
>>841
SR無い

845 :
指なし単色低倍率のボルボロスで判定勝ち狙うのはうんこ

846 :
ボルボロスでコンボ狙いとか笑わせないで下さいよ

847 :
ガチのコンボパや多色に勝てない上に列も無い6倍て
エンハに枠割くのか?

848 :
ボルボでコンボ数なんてどうでもいいんじゃね
対戦したボルボって目覚め押し付けブロス風神90%減とかばっかだぞ

849 :
もう>>842を虐めんといたってよ

850 :
ボルボとこないだ当たったけどイーリアパに入れてたブチョヘンザが一人で跳ね返してたな

851 :
BP100以上の差のマッチングなら、勝っても+1、負けたら-15くらいにしておけよ

852 :
それ終盤にランバト始めた人に狩られてストレス溜まるだけだぞ

853 :
スゲー
こんなスレあったんだw
どんなクソアプリでも支持してるやついるんだなあ

854 :
ボルボの基本形は90%盾と木目覚め風神の2回アド取る(予定)編成な
強リーダーの少ない木属性だからできる強みみたいなもの

855 :
https://i.imgur.com/D9lzLY1.jpg
こんなに採取ポイントないもんなの?

856 :
>>829
他の色にかえるんだよ。副属性が闇ならいいんだから

857 :
>>854
普段ボロスなんて滅多に会わないのにたまーにモルガナ使うと会う不思議
何でなんだろう

858 :
https://i.imgur.com/YaLMl1i.jpg
新王冠マークださすぎ

859 :
>>854
ただ、四色消し何個かつけたグランのブロス一人だけで押しまけることがよくある。
グランもつかったことあるけど、ブロス一人で300万とかでるときあるからな。

860 :
ボルボロス火力も変換枠もきつくね?
たまに使うけど50%軽減にも苦しめられてすぐ使うの辞めちゃうわ
ブロスもパズル力も無いからってもの当然あるんだろうけども

861 :
うーん、新しいアーマー興味本位で欲しさあるけどそのために課金はなぁ

862 :
レオニスアーマー全く勝てねぇ…マジで6倍とか全く足りないし嫁カマリもアポルォもないからまともに戦えたもんじゃねぇ…

863 :
11種の追加で実質当たりは数種類、それでピックアップなしでど沼だからやめとけやめとけ
グラリバMAXになって売る羽目になったし

コラボリーダーで事足りる

864 :
俺のガチャ闇アテナアーマーしかでねえ
ぶっ壊れてやがる

865 :
ボロスはアウスト以外はひたすら妨害積むんだぞ

866 :
列パ同士で開幕光ヘラドラ使っても平均コンボ負けるのつれーんだが?

867 :
スクルドって神と回復だっけ?

868 :
体力単じゃね?

869 :
そうか、体力だけ?さんくす

870 :
スクルドは体力単体だよ

青おでん意識で体力振られるときついけどそれ以外はまあ

871 :
まだこんな過疎ゲーやっとるアホおるの?w

872 :
過疎ゲーの過疎スレが気になって仕方ないKSですか?

873 :
デスファリオンとかオルファリオンとか何度か相手として戦ったけど弱すぎだろ。
火力ショボいし、判定負けも多いし。

結局無料ガチャで一番つよいのはいまだに戦ゼロだな。

874 :
どんな糞ゲームも最後までやるやつはいるけど、それを名残惜しくスレまで見に来てさらに書き込むアホはすくないとは思う。

875 :
マシンのハズレ枠達の硬さやーばいな。相手息切れで勝てる
相手にしたくねー

876 :
ますますブレイクが必須になっていくよね

877 :
>>863
どんな引きだった?
2セットまわして☆7以上の追加アーマー一体も出んかったわ

878 :
毎回王冠取ってるような人しか引いてないなら
実質ガチャる意味無し!w

879 :
実際にエスカマリ引いた人でTUEEEって言ってる人意外とおらんな
まぁ引いた人自体少ないってのもあるんだろうけど

880 :
正直、今回追加組よりシヴァドラおでドラ当たりが欲しい

881 :
エスカマリは王冠は余裕だと思うけど勝率はいかに刺さるキラーを入れられるかどうかだと思う
少なくとも最近スクルド青おでん使ってたけど次のランバトで乗り換えてみるくらいには強いぞ

882 :
飽き性だからいろんなアーマー使いながら普段やってるけどどうしたもんか

結局前回はほぼ水寄せウルド使ってたけど火相手に歯が立たなかったし対策するべきかのぉ

883 :
ウルドエアプだけどサブきつそうだな
バージュリ乱馬エルドラド蒼炎シャリテとか?

884 :
そんな事より★8のドラゴンズを修正してくれよ
なんで★6に性能負けすんだよw

885 :
らんまドラドいっしょに入れると色々きついしボルメテ持ってないからドラドバラジュリシェアトクジラ猪狩守って感じで組んでたわ


それなりに勝てはするんだけど火パ相手の防御手段がないのと属性がすごい制限されるから判定に持ち込まれるとめちゃくちゃきつい

886 :
>>884
それな
下手すりゃ☆5にも負けるな

887 :
アウストラリウス雑魚すぎへん?
グリザルのが強いって意味わからん

運営エアプすぎるやろ

888 :
ここ最近地獄不審者がよくでるな。というか、一時期全然出ない状態から解消された感じ。

今は10回サーチすれば一回くらい出るから1日2回くらいカツアゲできるけど、一時期は週に一回くらいしかでなかったなぁ

889 :
>>852
それはそれでカオスな感じがおもしろい。
終盤で回数こなして少しでも稼ぎたい時に、逆に下がるリスクのほうがでかくなる。

いくか?いかないか?

チキンレースみたいでええやん

890 :
一斉強化された時に全く手の入らなかった星8族
レア度による差が埋まるどころかひっくり返ったのはどうなの

891 :
デスファリオンアーマーのスキル何がおすすめ?

892 :
デスファリオンアーマーのスキル何がおすすめ?

893 :
サブ次第だろ
押し付けするか風神いるか
重いスキル入れてるなら陣ヘイストもあり
指奪い以外ありえる

894 :
レーダーでもスキル温存して負けてるスクルド使いおった〜
使用漏れかもしれんがね
どんな相手でも全力で挑まなあかん

895 :
圧倒的無力感を与えるために、スキルは敢えて残して勝つこと多いな

896 :
まじデスファリオンアーマーよえー
サリアの方がずっと強い。
デスファリオン使ったら勝率下がる下がる

897 :
>>894
たまに舐めプして負けてるやつおるね
ワイもたまにやるw

898 :
自分から落ちこんなしとか、ドロップ押し付けでやられるわ、こんぼでも負けるわ、、自虐もいいとこw

899 :
対戦ゲーは気違いがアピールしやすいからな

900 :
今回の新アーマーとリューネどっちがあたり?

901 :
まーたアホな質問きたな

902 :
リューネだぞう
水押し付けリューネがオススメだゾウ

903 :
>>902
ありがとう
リューネ持ってるから今回は引かない

904 :
そう言わず答えてやれよ!ケチくさいな
今だったら、インドラアーマーが大当たりだぜ

905 :
>>904
インドラ?
お前はボケた老人か?

906 :
インドラは光と闇消さないと8倍でない
一方、たった一つ光を加えて四つ消すだけで8倍でるパワプロ君。
さらに火四つでもいい。

この違いw

907 :
リューネはもうあかんでしょ
攻撃とドラゴンキラー蔓延りすぎて実質HP倍率無いみたいになってるし自身はスキブ少ないから同色にキラー差で押し負けやすいし

908 :
リューネが青オデン抜き返したのは意外だったなぁ
あと一歩が2位なのも

909 :
ヴェルダンディが当たったの・・・弱いの・・・

910 :
デスファリオン弱すぎワロタ

911 :2018/08/29
なんだかんだタイプがバラければバラけるほどHP2.5倍以上あるキャラは恐怖だからな
シェアト登場で水はまたちょっとタイプ分散されたから、キャラが増えれば増えるほどまたリューネは復権する気はする

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