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- 1 :2018/07/02 〜 最終レス :2018/07/19
- このスレッドは、超初心者向けの雑談スレッドです。
【重要】超初心者スレです。超初心者スレではソロは超地獄、マルチは闘技場1、絶地獄まで。それ以上の難易度の話題は中級者スレでどうぞ。
【重要】フレンド募集、最強議論、初心者の定義議論はスレ違いです。
【重要】テンプレは>>1のみです。ダンジョン難易度表・非公式Wikiなどへのリンクもテンプレではありませんので判断は自己責任となります。
■攻略サイトを参考にする時は情報が古い場合があるので気を付けましょう。(天ルシやブブソニで攻略、ノーマルダンジョンでエキドナ、魔王の城でバンパイア…など)
■質問をする場合は、趣旨を明確にしてください。
特にダンジョン攻略の質問はBOXをお気に入り順で晒すとベターです。
■関連サイト
【パズドラ 運営サイト】
http://mobile.gungho.jp/details/unei.html
【ゲリラ時間割】
http://pad.zap.jp.net/
【レベル別ステータス概算】
http://www.loglesslove.net/pad_status/
■次スレは
>>980が「宣言してから」立ててください。
>>980が「宣言しなかった」時は>>981以降、立てられる人が「宣言してから」立ててください。
□前スレ
【超初心者総合】パズル&ドラゴンズ【パズドラ】 100
http://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1528691213/
□中級者スレ
http://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1523681519/
□超絶初心者スレ
http://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1499231881/
ワッチョイを入れる場合は>>1の本文1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を書く
※アフィブログへの転載禁止※
※前スレ
http://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1528691213/_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 2 :
- ほ
- 3 :
- いちょつ
- 4 :
- >>1-1000
このスレでは超地獄級より上のダンジョンの話題は一切出すなよ
それらについて語りたい奴は中級者スレに行け
【中級者総合】パズル&ドラゴンズ【パズドラ】3
http://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1523681519/
中級はここと違って落ち武者やそれに噛み付く自治厨がいないから居心地良いぞ
- 5 :
- 即荒らしにきてて草
- 6 :
- ほ
- 7 :
- >>5
住み分け徹底する為に誘導してるだけだろ
お前の理想に協力してるのに荒らしって矛盾してるぞ
- 8 :
- ほ
- 9 :
- ほ
- 10 :
- ほ
- 11 :
- いちょつ
ほしゅ
- 12 :
- >>7
語るに落ちてるよ
- 13 :
- ほしゅ
- 14 :
- ほし
- 15 :
- 保守
- 16 :
- ほ
- 17 :
- ほ
- 18 :
- これからは俺も積極的にスレチの話題取り締まるからお前らもちゃんとルール守って利用しろよな
- 19 :
- ほ
- 20 :
- ほしゅおわり
- 21 :
- 20じゃ落ちないか?
- 22 :
- 25までいくか
- 23 :
- ほっしゆ
- 24 :
- ちなみに白蛇は何層までがここの範囲にあたるのだろうか。
- 25 :
- そういう雑魚質問は超絶初心者へ。
- 26 :
- 最終層まで全然セーフでしょ
だってテンプレ守ってるもん
- 27 :
- と自演QA
- 28 :
- 難易度表記なくて迷うなら中級に行くのが無難
- 29 :
- チャレ9や10みたいにわかりやすけりゃなあ。
- 30 :
- ここまであれば落ちないかな。
- 31 :
- 保守おしり
- 32 :
- 白蛇は難易度表記無いから全部OK
クエストは上級者向けに入ってる6以降はスレチだぞ
- 33 :
- さっほくだけど超地獄か絶地獄までは初心者スレにしないかい?
アテナ降臨レベルでも超地獄なんだけど、中級行けは流石に時代にあってない
- 34 :
- 超地獄は元々このスレの対象だろ
それ以上は中級あるんだからわざわざここで話す必要無い
時代とか実際の難易度は関係無い
- 35 :
- ここは超地獄までなんだから超地獄の話でなんで中級者行けになるか意味がわからん
- 36 :
- >>35
もしかして○○以上が○○を含むかどうかについて突っ込んでるのか?
以上は含まない用法も普通にあるんだが日本語不自由なのか?
- 37 :
- >>32
上級クエはスレチなのか。
それも結構モメそうな。
- 38 :
- >>36
>>35のレスでどこをどう読んだら以上の用法について突っ込んでるように読めんの?
- 39 :
- 白蛇はどう見ても上級者だろ
パズドラ史上1番難しいし
一応次からテンプレ入れとくか
- 40 :
- ガンホダンジョンって、だいぶ前にやったかすかな記憶があるが、オールリセットか新ダンジョン扱いなのかね。
- 41 :
- >>39
お前の主観で勝手にテンプレ変えるな
自由にしたいなら別スレ立てろ
- 42 :
- このスレッドは、超初心者向けの雑談スレッドです。
【重要】超初心者スレです。超初心者スレではソロは超地獄、マルチは闘技場1、絶地獄まで。それ以上の難易度の話題は(白蛇含む)中級者スレでどうぞ。
【重要】フレンド募集、最強議論、初心者の定義議論はスレ違いです。
【重要】テンプレは>>1のみです。ダンジョン難易度表・非公式Wikiなどへのリンクもテンプレではありませんので判断は自己責任となります。
■攻略サイトを参考にする時は情報が古い場合があるので気を付けましょう。(天ルシやブブソニで攻略、ノーマルダンジョンでエキドナ、魔王の城でバンパイア…など)
■質問をする場合は、趣旨を明確にしてください。
特にダンジョン攻略の質問はBOXをお気に入り順で晒すとベターです
↑次回からこれで行く
- 43 :
- ガイジが溢れかえってカオスだな
- 44 :
- 少しでも難度高いと思ったら中級スレでいいだろ
超が付く初心者だけがココで並みの初心者からは中級スレで
こっちは色々と融通利かないから面倒過ぎる
その代わり中級スレで超初心者スレ行けって追い出すのは無しな
- 45 :
- テンプレ変えないとこっち過疎るよ
まぁ中級者スレは仕切る人もいないし初心者や下手な人を煽る人もいなくて居心地は良いんだけどさ……
基本の平積みもできないパズル力ゴミ(7コンボ覚醒がまったく役に立たない)で、闘技3以上が絶対無理の自分が中級スレに居ていいのか?という問題はある
- 46 :
- ランダンは4〜5コンボで終わることが多かった
クリア率よりもヘルやヴァルキリーにバインドされてリタイヤ率の方が3倍くらい高かったな
- 47 :
- 不等号っていつ習ったっけ
以上に含まない用法があるのは初めて知った、俺日本語弱いな
- 48 :
- >>47
そうだね
- 49 :
- >>45
居心地のいいほうでレスしてればいいじゃん
わざわざ居心地の悪いスレに来る理由ってなんかあるの?
- 50 :
- >>45
闘技場を目指すレベルなら闘技場1の時点で中級者スレでいいぞ
そっちで存分に相談してくれ
- 51 :
- 難易度表記ないクエまで中級者扱いって完全に自治厨さんがクリアできないクエの話題禁止状態じゃん
ここまで来るともう自治厨が荒らしだろ
- 52 :
- >>51
中級スレなら存分に話せるんだからここで話す事にこだわる必要ないだろ
- 53 :
- >>51
これ以上言い争っても平行線
中級者スレを何でもウェルカムにしとけば丸く収まるから
一回でもスレチ言われた人は以降中級者スレに来ればいいだけの事だ
- 54 :
- >>53
それって荒らしに従えってことじゃん
難易度表記がない以上はテンプレに反する要素無いのだからここでダメな理由が無い完全な感情論で追い出されるのは納得できない
実際の難易度は関係なく表記が全てというのがこのスレのルールなんだろ
- 55 :
- エイル、パメラ、ジル
の超地獄クリアできない超初心者ですまん
- 56 :
- >>54
些細な勝ち負けに拘らず少し我慢して楽しく語れる未来を取ろうぜ
そうなれば今の事はどうでも良くなるから
- 57 :
- >>56
こっちは初心者のまま無理やり中級者スレに追い出されても楽しく語れないけど
俺は何が何でも初心者でいるよ
- 58 :
- >>57
お前が中級者行けって言われたのはジルレyyを愚痴ってたからだぞ
- 59 :
- >>58
だってクリアできたんだから仕方ないじゃん
開始34日の初心者がクリアできるレベルのことを言ったら難易度表記が理由でアウトなら
難易度表記が無ければ実際のクリア難易度は無視していいってことだろうが
- 60 :
- >>59
テンプレ云々言うならしっかり読めよ
何が初心者かは定義しないし議論もしないって書いてあるだろ
それを無視して追い出されたっていうのは被害妄想
それと単発で白蛇云々言ってる奴は総合とか無課金おっさんから流れてきてるガイジだから無視でいい
- 61 :
- >>54
必死だな
- 62 :
- >>49
あなたが自治をしなければいいんだよ
超初心者スレのルールをつくったときの頃のことを覚えてるけど、当時は覚醒無効のワダツミ降臨超地獄が初心者にとっての壁で、ワダツミ超地獄がクリアできたら超初心者脱出という扱いだった
でも今はリーダースキル自体に操作時間延長が組込まれてる強いリーダーも多いし、少ないコンボ数で強いリーダーもよくいるから、ソロのワダツミ降臨なんて難しくない
いまでもパメラエイルジルのような
「これが超地獄なんておかしいだろ!?」
ってキャラはいるし
絶地獄や壊滅でも比較的易しいのもいるけど
超地獄までは初心者
絶地獄か潰滅くらいから中級者
扱いでいいんじゃないかな?
- 63 :
- >>62
長文でレスもらって申し訳ないけどここはソロの超地獄までだし中級者は絶地獄からになってるんだから現状でお前の希望通りだぞ
- 64 :
- >>62
別スレでどうぞ
- 65 :
- >>62
よかったな
- 66 :
- 当時の初心者にとって当時の超地獄が壁
最近の初心者にとって最近の超地獄が壁
むしろ超地獄が基準って意味ではこれで合ってるんだよなぁ
- 67 :
- >>63
そうだったのかゴメン
勘違いはずかし
- 68 :
- でも超地獄より簡単な壊滅級の話はどうするんだって思うわ
そういうのってここ以外で話せないじゃん
- 69 :
- なんで中級者スレを無視するんだよ
中級者スレ行けばいくらでも話せるだろ
- 70 :
- 遅レスだけど前スレ>>989さんへ
パズドラは何年も前から知ってたけどあまり興味がなかった
半年ほど前に入院したときにあまりに暇でちょっとやってみたら面白かったから始めた
でも最近ちょっと飽きてきてる
初心者ながらパズドラはコンボを組むパズルとギミックに対応するためのキャラを組むパズルがあると思ってるんだけど
前者は練習すればどうにかなりそう
でも後者はかなり課金するか長期間続けないとできないものも多いようだし最近はちょっと宝石集めの作業してる気分…
誰かモチベが上がる楽しみかたをを教えて下さい
- 71 :
- ユルの最上階がくりあできない
前もくりあせずにだったんだが本当爆弾階がクリアできない
なんかコツない?
- 72 :
- 前回よりも指1秒増えてコンボ数も1減ってる
ほら、クリアできる気がしてきただろう
- 73 :
- >>71
キチガイは向こうだ
- 74 :
- >>70
無課金でも魔法石とモンポを無駄遣いしないように気をつけて1年以上やってたらギミックに対応できるキャラが貯まってくるから、コツコツがんばるしかないね
・魔法石の無駄遣い
→コンティニュー、ランキングダンジョンで石ジャブ、当たりの確率ノ低い時にガチャ
・モンポの無駄遣い
→モンポで進化素材やたまドラやピィを買う
- 75 :
- 質問です
ランクやスタミナって最大いくつまであがりますか?
今ランク279ですがまだまだですか
- 76 :
- >>75
ランク279までに必要な経験値は19,371,165でスタミナ156
ランク999までに必要な経験値は4,294,967,295でスタミナ516
富士山で言えば0.044合目(10合目山頂として)ですね
- 77 :
- ありがとうございます
ランク999まであるんですね
積極的にランク経験値○倍キャンペーンで上げていこうと思います
- 78 :
- チャレ9むかつくわ、どうしたらいいんだったか忘れたわ
覚醒無効が一番めんどくさい
- 79 :
- >>77
ランク1000越えるよ
そこからは必要経験値増えて全然上がらなくなるらしいけど
- 80 :
- >>79
1000以上ありますか!
自分まだまだですね
- 81 :
- ランクは上がるほど必要経験値も増えるので最終的に全世界の人間が同時プレイしても簡単には貯まらないほどになるらしい
事実上カンストは不可能
- 82 :
- さすがに日本代表の観戦で打ちひしがれて、ここも葬式ムードみたいだな。
- 83 :
- >>74
ありがとうございます
コツコツやっていこうと思います
でもガチャ引くための石集めや強キャラの育成はやる気も出るけど
この二つはつまらないのでなんとかならないかなと思います
・将来使うのかわからない弱めキャラを取っておくためのbox拡張
・boxを空けるためドロップキャラを奇石に変えるレベル上げや進化素材集め
- 84 :
- レアガチャキャラは全部取っておくべき派の人に怒られるかもしれないけど
ナントカライダー
スキルスタイルチェンジの奴ら
諸葛亮
ウルキマイラ、フォレストバーン、キリサメ、ラディウス、
ミューズ等の低倍率エンハンス
パズバトコラボキャラ
ギャンブルメイジ、クロノタートル
↑このあたりのキャラはもうガンガン売っ払ってる
もし強化されたらごめんなさい
- 85 :
- 旧勇士は武器進化で一部がキラー所持
ジゼはスキルが唯一無二
この辺は1体残してても全く問題ない
- 86 :
- >>82
パブリックビューイングとかはそうかもだけど、あのベルギー相手に一点差で食い下がったんだから
今の日本の世界ランキングを考えたら希望につながるいい試合だと思うよ
- 87 :
- 2分ダンジョンは初心者では難し過ぎるな
- 88 :
- http://serizawa.web5.jp/puzzdra_theory_maker/index.html?layout=657426463162705140165762633206&route=57,1035646411043336741&ctwMode=false
パズドラ始めて2ヶ月です。
定石メーカーというものを初めて使って白蛇の最終層の試行錯誤しています。
どなたかアドバイス頂けないでしょうか。
- 89 :
- >>87
急いでゼウスヴァースを作るんだ
あとは各色ウェイ持ちを詰めるだけ
全体攻撃バッチもあると尚イイ
基本単コンボで無条件倍率出るキャラじゃないと厳しい
- 90 :
- ツール使うんならわざわざここで聞く必要なくね?
- 91 :
- スーパーゴッドフェスてどのくらいの間隔でやってる?
- 92 :
- >>91
2017年までのアンケートゴッドフェスが置き換えられたと考えれば、年3〜4回
開催は基本的に
2月(〜周年)
5月(ガンフェス)
9月(?)
12月(年末年始スペシャル)
かな
- 93 :
- >>88
http://serizawa.web5.jp/puzzdra_theory_maker/index.html?layout=657426463162705140165762633206&route=57,1035646411043336741&ctwMode=false
すまん、俺じゃ61手が限界だったわ
多分もっといいのあるはずだからそこはプロパズドラーに頼む
- 94 :
- http://serizawa.web5.jp/puzzdra_theory_maker/index.html?layout=657426463162705140165762633206&route=56,3141364113653336413144663131144664113663146631144663114631446364&ctwMode=false
貼るやつ更新し忘れ&手数増えた&連投すまん
- 95 :
- >>87
>>89にもあるがゼウスヴァースLFでway持ちドロ強化持ちフル投入
毎ターンワンパン狙いだがコンボは不要、というより邪魔
保険のために全体大ダメージ+陣や全体大ダメージ+花火持ちがいるといい
ロック解除やら遅延やらのオマケ付きは邪魔
- 96 :
- つかスキルなんか使ってたら間に合わん
- 97 :
- あと、メインの攻撃色はなるべく使い切らないのもポイントかな
落ちコンのことまでは考えなくていいし考える余裕はないけど
- 98 :
- >>96
色欠損時にダメージ付き陣で切り抜けることはある
次のターンはすぐ攻撃できるし
- 99 :
- 敵の長ったらしい口上とスキルエフェクトのスキップが必要なのか。
- 100 :
- 何個石砕いてもチャレダン7がクリアできない
まずB1で詰まる
B1が通過できたらB5で完全に詰む
ギルガメッシュにダメージ吸収無効使わせても無効にならなかったんだけどダメージ吸収無効ではコンボ吸収は無効にならないのかな
てか全体的に敵がすごく堅くてなかなか削れないわ
- 101 :
- ティターニアで操作時間倍に伸びても8コンボきついの?
- 102 :
- まだ7月入ったばかりでランクアップ回復でも挟めばいいのに石使うとかアホなの
- 103 :
- スタミナの回復にランクアップ回復はもちろん使ってる
石割ってるのは潜ってから
8コンボは意図して出せない
コンボの組み方解説してるサイト行っても意味がわからないし
先月の7はクリアできたんだけどなー
ほんと超初心者でスレ汚しごめん
- 104 :
- クリアしようと頑張ってるなんて微笑ましいじゃないか
もう無理ならすぐ諦めるより余程楽しんでるね
- 105 :
- 俺も去年頑張って石砕いてリクウ取った時は嬉しかったよ
こういう気分味わえるのがパズドラのいいところだ
- 106 :
- 5層がクリアできん
ボス戦で死ぬ
これヴラスカじゃなくて他のリーダーにするべきなのかな
- 107 :
- 白蛇進めていくべきなのに昨日やったのはルビドラとたまドラポチポチ
アホだ
- 108 :
- 白蛇は9層までヴラスカで行けた
去年は7層あたりであきらめたからインフレ進んだなあ
- 109 :
- 9層のサンダルフォンの攻略法は健在なんだろうか
普通にやったら無理ゲーだけどあのおかげで必勝法になってた
なお10層は5コンボできずに死ぬ
- 110 :
- 10層だけ7月いっぱい置いといてくれんかな
マグレ炸裂しないと無理だろ
- 111 :
- >>109
いないよ
- 112 :
- >>100
コンボ吸収を無効にする手段は(吸収の持続ターン消化を除けば)今のところ存在しない
- 113 :
- >>106
ヴラスカリーダーならエンハンス使えばボスもワンパンできそうな気がするが
それかフレンドをディアブロにして25%ダメージかましとく?
- 114 :
- >>71
自分は下段に3-3、両端縦に爆弾4-4、残り全力、の順でやった
- 115 :
- >>112
そうだったのか
ダメージ吸収無効って、コンボも属性も一定数以上も全部無効にするんだと思ってたわ
サブ垢にリーチェ用意したのが無駄になってしまった
そのうち出して来るかな、コンボ吸収無効キャラ
- 116 :
- コンボ吸収はコンボ増加スキル使うのが一般的
- 117 :
- コンボブーストも+2程度じゃ昨今の10コン吸収とかには役に立たないし
76盤面ではランダンで減点喰らうし
2枠でいいから潜在覚醒に+1欲しいとは思う。
- 118 :
- 10コンボ吸収なんて過去にあったっけ?
アヌビスの9コンボ吸収とランダンのえぐいコンボ吸収もヴァースの8コンボぐらいしか記憶にない
ヴァースの場合は無効もあったからめんどくさかったけど
- 119 :
- コンボ吸収は指増加スキル使うのもいいぞ
盤面に足りないとどうにもならんが
- 120 :
- それか2色陣スキル
7×6では偏ると連結して無駄になるから3色のほうがいいかもしれんが
- 121 :
- >>118
いつぞやの軽音サクヤパズル道場も9コンボ吸収までだったな
- 122 :
- 2分はヨグ使って残り2秒でなんとかクリアした
光2コンボだけでいいのに、やたらと落ちコンして焦ったわ
- 123 :
- 2分の奴貰える報酬がしょぼすぎ何だよな、前の2分はノエル配ってたのに...ダイスケ変わったな
- 124 :
- >>122
ヨグだとコンボ長くなりがちだし光6個いるしで面倒じゃね?
- 125 :
- >>124
何度も時間切れで何で攻略すればいいかわからなくなってなー
みんな何使ってクリアしたのか気になるわ
- 126 :
- ヴァースにシェザルとレオニス詰めて終わらせた
- 127 :
- >>123
前のTAノエルとは難易度が別物だからね
今回は誰でも出来るレベル
- 128 :
- >>127
出来ません!
- 129 :
- >>125
ゼウスヴァースLF、イルミナ、ガッシュ、カラドボルグ、おでドラ
ガッシュは光欠損保険
カラドボルグも光欠損保険
イルミナは光欠損保険兼高防御ブレス突破+次戦での0秒パズル
おでドラは満タン復帰の保険に入れたけどスキルとしては結局いらなかった
- 130 :
- リーダーフレンドゼウスヴァース
サブは、攻撃力の高い(3000以上推奨。持ってなかったら妥協して2000以上でOK)キャラの主属性、火、水、木、闇
全体攻撃バッジ
3階6階10階以外は攻撃ドロップ1コンボ
3階6階10階は3〜4コンボする
これでクリアできるはず
なお、アンドロイドとアイフォンでは、アンドロイドのほうが残り秒数少ない
アイフォンだとたっぷり秒数に余裕あってクリアできる
- 131 :
- 五層で死にまくった下手すぎる
- 132 :
- チャレダン10より9のが難しいわ、9は2コンした
- 133 :
- 7層までは再トライしつつノーコンで行けたが、石が貰えるからと8層は数コンして収支赤字になってしまった…
- 134 :
- 今回チャレダンはクロガネ残すのみ
初めてチャレダン9 10クリア
パーティ構成 パズル下手な俺でもノーコンしたヴラスカ強いわ
ヴラスカ 嫁ルシャナ ターディス ニース ニースorチャレ10お市
継承ヴラスカ グングニルx3 ニコル装備
- 135 :
- ゼラ2体あるんだが2体ともコンボの方がいいのかな。貫通枠は一応嫁ルシャナいる
- 136 :
- >>132
回復無しだと逆にコンボしやすい
覚醒無効は7コンボ3つ持ちやスキルブースト持ちやキラー持ちがゴミ化してとにかくしんどい
- 137 :
- >>133
10層は固定パでコンティニュー無しだぞー
- 138 :
- 2分ダンジョン難し過ぎるわ
今日はyyエノク行って終わりにしよう
- 139 :
- 2分ダンジョンはコンボに頼らないコンボさせないことが大事
>>129みたいに光に寄せるよりは>>130のように属性散らしたほうがいい
敢えていえば、9階の緑と途中に出てくる光のよりしろは高防御低HPなので、固定ダメがあるならこいつらが見え次第固定ダメ撃って即座に次へ行くといいかと
よりしろは10万クラスが必要だが9階の緑は1000あればok
- 140 :
- 先制即死やら全員バインド即死やら何が楽しいんだい?このクソゲー
- 141 :
- クリアできたら楽しいぞ
- 142 :
- 最近は先制嫌がらせやギミックに対応するためのパーティーとアシストと戦法を組み立てるのもパズルだと思ってる
- 143 :
- 戦は準備の時点でほぼ終わってるって言うしな
- 144 :
- 最近と言うかイースとか五右衛門が出た辺りからはもうそうだったよ
パーティーをどう組むかもパズルの1つと当時も言ってた
戦というのはそれまでに何をしてたかが勝負であって戦そのものはもうやってきたことの結果が出るだけなんだよね
- 145 :
- へたくそだから「1度きり」「チャレンジモード」みたいなソロ専ダンジョン以外は全部端末2台で一人二役マルチしてる
一人二役マルチだとスキルや耐性の数に困らない
たまにソロでやるとスキルや耐性の数のやりくりに悩むんだけど、みんなどうしてるの?
ソロオンリーの超覚醒や、武器アシストつけるとかなり覚醒増やせるから、そういうのでやりくりしてるのかな
- 146 :
- クリア出来なかったらヘイトだけ溜まる糞ゲーだな
- 147 :
- >>145
ソロの利点は超覚醒が使えるのと、サブ垢で手に入らなかったリーダーが使えることにあるんじゃないかな
ちなみによくターディス使っててフレンドにも入れるけど、フレンドのターディスへのアシストが人によっては陣だったりエンハンスだったりと割とバリエーションあるから使い分けが効きやすい
- 148 :
- >>145
対策必須なもの以外は耐久力あるパーティーで盤面整えたりスキルため直してやり過ごす
- 149 :
- 自演マルチ前提ってのもパズルとしてどうかと。
ログイン人数稼ぎたいだけ?
- 150 :
- 自演マルチ前提になってるダンジョンなんてあったっけ?
- 151 :
- >>145
マルチなら楽なんだろなーってのはよくあるね
けどたとえば自分は闘技場はバインド耐性はそれほど気にしてない
操作不可、雲、暗闇、毒は状況に応じてついてるキャラに入れ替え
サブ選べる万能リーダーじゃないとダメだが
- 152 :
- >>149
難易度を下げたいというのもあるけど、一番の理由はスタミナ節約
>>151 >>148
ありがとう
ソロでもいろんなギミックに対応してくことを考えると、7コンボ覚醒キャラとコンボリーダーを使えるようにパズル力つけなくてはと思う
- 153 :
- >>147
ターディスいいなぁ
- 154 :
- ~のカードとかってどういう風に使ってるんですか?)復帰勢
- 155 :
- キャラに装備して使ってるよ
- 156 :
- 無課金スレから転載
211 名前:iPhone774G (スププ Sd7f-VArg) [sage] :2018/07/05(木) 15:39:29.86 ID:YCFl8B7nd
ガンコラ友情ガチャの新キャラ
https://i.imgur.com/8ZWCGtA.png
https://i.imgur.com/AQhaNVy.png
https://i.imgur.com/t65PvpU.png
https://i.imgur.com/bnDo1Ya.png
https://i.imgur.com/th94OXf.png
https://i.imgur.com/mTbcfTK.png
- 157 :
- >>138
ヴァース作ってないの?
4つ消しだけすればよくて30秒くらい余ったぞ
- 158 :
- この程度でいいから復刻コラボ金銀も強化して欲しいもんだ今後
とりあえずケリ姫とピアニース育てよう
- 159 :
- 質問ですが。カーンゲットしたのですが、幽助パのアシストとして使ってもいいですか?それとも残しといた方がいいですか?
- 160 :
- カーンは1体しか持ってなければそのままがいいよ
- 161 :
- >>160
分かりました。
ありがとうございます
- 162 :
- コラボ期限内はカード化しても一度だけ本体に交換できるから試運転してみたらいいよ
- 163 :
- >>141-144
まじめに答えてくれてサンキュー
やっぱ対応できるだけのリダサブいないと楽しめないよな
要は新規は当分月5千〜3万程度は課金しないと楽しめないって感じだな
- 164 :
- 毎月そんだけ課金するより今のMTGコラボにその倍くらい課金すればしばらくは大丈夫なんじゃないかな
- 165 :
- >>162
一度だけ?
- 166 :
- 耐久出来るPTも増えたしテンプレに拘らなければ楽しめる
行けない所は行けないと割り切るのも楽しみ方の一つ
- 167 :
- MTGを10回引いてなんとかジョイラだけは引けたけど
ヴラスカもよさそうです
次のSGFやまだ引いたことない夏休みガチャ?なんかを待つよりMTG引いた方がいいんですかね?
- 168 :
- 俺も所詮初心者だけどMTGガチャより引き得なガチャって殆ど無いと思うよ?
特に虹は何個引いてもアシストとして使えるから腐らないし普通のゴッドフェスよりかは何倍も良いと思う
- 169 :
- ジョイラ2体目引いた
297スキルマフル覚醒ジョイラ作ったから2体目はアシストでいいかな
- 170 :
- MTGのダイヤは何個引いても腐らないのは確かだがそれ以前にダイヤが全然出ないからな
排出率倍でそこそこ有能揃いのマガジンの方が初心者には良かった
- 171 :
- >>167
ヴラスカはパズル苦手な人は絶対に手に入れるべきだ
世界が変わる
- 172 :
- 5kで1個くらいの比率でダイヤ出るでしょ
これで不満言うのは単なるワガママだと思うが
- 173 :
- 八層だけでメイン、サブのスタミナ尽きた
稲姫で6号、バルディン積んでバルディンにバランスキラー×3
ディオス突入時にバルディンのエンハ&軽減かかってる状態
これで2色陣使っても削りきれず残った・・・
幸いにも次ターンで盤面に攻撃ドロップあって99%軽減のおかげで吸収にも引っかからないというミラクルで倒せた
サブ垢はコンテ必須だなこれ
- 174 :
- 養分やなぁ
5kで1個って公称の半分やぞ
- 175 :
- 今のヌルい時代しか知らない奴はまじでそんな風に思ってるのかな
こちとらピィなんてなかった時代に和神フェスで40万掛けてオロチをガチャラゲしてスキルマ作ったり20万くらいかけてキルアガチャラゲしてたから引きさえすれば必ずスキラゲできる今の時代のガチャに全く不満無いんだが
- 176 :
- 絶対に外せない妥協なしのプロって大変だねー
- 177 :
- バカだろと思う
- 178 :
- ところでMTGとか何回も引くと金卵キャラが何体もたまってしまうんだけどこれみんな取っといた方がいいんでしょうか?
- 179 :
- 手持ちによるとしか言えないけど唯一スキルの奴もいるし売る理由もない
- 180 :
- チャンドラとリリアナは5体残してあとは一体にまとめた
- 181 :
- モンストのガチャキャラで運極とか見てると確かにパズドラはやさしいね
- 182 :
- 地下迷宮がスタミナ3000使ってもクリアできない……
やっと最終層
ルート指導お願いします
http://serizawa.web5.jp/puzzdra_theory_maker/index.html?layout=605256464063117022367165617436&route=null&ctwMode=false
- 183 :
- すいません10日ぐらいのガチ超初心者なんですが専用のスレがあれば誘導してほしいです
軽く調べたのですがわからなくて…
- 184 :
- >>179>>180
ありがとうございます
boxが厳しいけどとりあえず残しておきます
- 185 :
- >>183
残念ながらここがそうです
- 186 :
- >>185
ボックス晒しての質問とかokですか?
- 187 :
- どうぞ
- 188 :
- https://i.imgur.com/j8oNXLS.jpg
今こんな感じなんですがネイの進化先のオススメが知りたいです
ジョイラで使ってるので他の5色陣手に入るまで放置の方がいいでしょうか?
あと周回用のリーダーが知りたいです(大昔のサタンみたいな)
- 189 :
- >>188
ネイは適正リーダー引くまで待機かな
水はワンチャンありそうだけど
簡単なダンジョン(先制無し)の周回ならゼウスヴァース
1コンボで敵が蒸発するよ
- 190 :
- >>189
水の素材みましたがヴォルスーンとイルシックスが重いのでアドバイス通り我慢します
モンポのオススメってありますか?ラグドラがいいっぽいんですが多分進化は当分出来ないですよね…
- 191 :
- >>190
モンポ龍はオデドラ
ジョイラでオデドラの代用にするならラグドラ
周回用リーダーならアメン
多色変換が欲しいなら明日のガンホーコラボから塗り絵カーリー引けばいいよ
- 192 :
- >>190
ラグドラ・オデドラだけどどっちも進化が超キツイ
ただ進化前でも強いから即戦力(6色陣)が欲しいのなら交換しても良し
オデドラ(覚醒無効回復)はまだその段階だといらない、当分使わない
必要だと思ったらその時買えばいい
- 193 :
- ありがとうございます
モンポも今すぐ用意出来る訳じゃないので今はとりあえず塗り絵狙いで回してみます
- 194 :
- 一年ぶりくらいにまた始めようと思うんですけど
なにをやるべきか流れを教えてください。
ごちゃごちゃしてて何したらいいのか分かりません!
リセマラおすすめ?コインってなんだ?ギャザリング!?
- 195 :
- リセマラしてコラボガチャを引く
ヴラスカとジョイラのどっちかで始めれば当面は大丈夫
リセマラ終わったらノマダンは全部とテクダンのいけるとこまでいって石回収しながらランクを最低でも120まで上げる
130まで上げられるようならやっておく
これをやりながらわからない事が出てきたらまた聞けばいいよ
石は無課金ならコンテとスタミナ回復には使わないほうがいい
- 196 :
- フレンドって、昔の弱っちい頃は違うキャラに申請したのに、気付くと強キャラのリーダーを固定して、同キャラばかりになるね。
フレンドで10体以上いるのは、ヨグ、幽助、イデアル、ジョイラ、リーチェ、エド、リクウ、ユウナとか。
ヨグなんて光と水で20体以上いる感じ。
ちなみに旧ヨグはほとんど見なくなったねw
- 197 :
- >>195
ありがとうございます!
ジョイラちゃん強そうなキャラですねmtg知らんけどw
ヴラカスさんも強いんねやなこれ
- 198 :
- http://serizawa.web5.jp/puzzdra_theory_maker/index.html?layout=611506462360052414367267673536&route=06,6441133146364411364413314664641136314136646441336441314666311336644136411364036413364631144403364413364463146&ctwMode=false
落とし上手く使いたいです。
助けてください
- 199 :
- MTGのダイヤキャラは大当たりだけど(カーンだけは微妙か)、たそいキャラがいないので石をたくさん費やす気がしなくて、無料分と有償120円分だけひいた
- 200 :
- 斜め込みの手数109て笑
http://serizawa.web5.jp/puzzdra_theory_maker/index.html?layout=611506462360052414367267673536&route=06,4413314446333114646364414463141364113366466311136641413&ctwMode=false
斜めなし55手なら行けた、落としあんま無いけどそこはごめん
- 201 :
- MTGこそ回すべきだろ
まあ無課金で5回しか回せんかったけど
- 202 :
- パズドラは起動も再スタートも数秒間の高速だし297抽選で無限に必要なメタドラ系をラーとライトニングのスキルか
強リーダーの1コンボで1分〜2分でスキマ時間にプレイできていいね
他のアプリだと起動に1分 再スタートも数十秒かかるし1プレイに3〜10分はかかるから大違い
- 203 :
- スマホの中では切り替え楽な方だけど
普段やってるCSに比べればまだまだ画面切り替えにストレス感じるな
特にゲームオーバー時タッチで直ぐに切り替わらないとのと
タイトルに移動する際やたらに時間かかるのが腹立つ
- 204 :
- 性能良さそうだから思い入れないけど引いちゃう//
浦飯幽助来てる時に始めればよかったー...(^q^)
- 205 :
- モンストは割りとサクサクだった
パズドラよりも不快感はない
- 206 :
- >>202
しかもパズドラはパケあまり食わないのがいいね
黒猫なんかパケ死一直線だわ
- 207 :
- >>199
カーンって本家でも微妙だったなぁ
クリーチャー呪文禁止だから
むしろ敵にコントロール押し付けてクリーチャー召喚させなかったw
- 208 :
- 【急募】列ゼラの使い道
- 209 :
- 友情ガチャでミニ~がいっぱいでたのですがスキル上げ素材としてしてとっておいたほうがいいんですかね?
ボックスがやや圧迫されてるので迷うところです
- 210 :
- >>209
三国シリーズは既に覚醒究極してるのでスキル変わるよ
なので素材にはならないから、使いそうもなければ捨てるべし
- 211 :
- >>210
なるほど
ありがとう!
- 212 :
- ★7だけ置いとけばいいのけ?
- 213 :
- 固定ダメの装備とブリュンヒルデは確保しておきたい
- 214 :
- それだけ出たww
- 215 :
- >>134
クロガネマルまで辿り着けんなw
手前のゼローグみたいな奴で死んだw
- 216 :
- 30回まわしたがカスばっかや、友情pがもったいなく感じてきた
- 217 :
- >>200
198です。おかげで爆弾回はクリアできました。
ありがとうございました。
次で緊張して失敗しましたが、やり方によっては半分の手数でいけることがわかりました。
パズル力を上げれるよう精進します。
- 218 :
- コラボガチャでアシスト可能なのってカードだけなのか?
- 219 :
- >>217
お役に立てたなら何より
適当にやってれば勝手に上がるもんだし石目的なら最後のもここに貼ってくれてええんやで
- 220 :
- 塗り絵カーリー引けなかった…
- 221 :
- 塗り絵カーリーなんて昔のがあるが倉庫番やで
- 222 :
- ジョイラって2〜3色陣を使えば超コンボ強化で単独5倍で数千万連発できるけど
操作時間8秒程度で76盤面で普通の配置では7コンボぐらいで数万ダメージだから初心者にはまだ早いかな
もっと上手くなればユーチューバーみたいに使いこなせるかな
- 223 :
- 塗り絵カーリーは絵柄もいいので是非確保してくれ
- 224 :
- http://serizawa.web5.jp/puzzdra_theory_maker/index.html?layout=654276163465417020160260657336&route=28,666313641131463664117631441463114466633114466331413144633644133641136314631146363146311&ctwMode=false
誰かお願いします
- 225 :
- >>224
回復捨てて8コンボ43手
http://serizawa.web5.jp/puzzdra_theory_maker/index.html?layout=654276163465417020160260657336&route=56,3141364113336664413136331144641366336413144&ctwMode=false
- 226 :
- >>225
ありがとうどざいます
- 227 :
- 攻略サイトで転生アスタロトオススメになってたから
アスタロト×縁で八層チャレンジしてみたけど・・・まず最初のおっさんがほぼ倒せないわ
75%軽減張られたら終わり
やっぱキラーないと駄目か
- 228 :
- 75%は倒さないとこの先生きていけない
- 229 :
- http://serizawa.web5.jp/puzzdra_theory_maker/index.html?layout=643156563764051170367062642246&route=49,4631333364146633641314641136664644133641413366314136644144631141363314636414636&ctwMode=false
お願いします。
- 230 :
- >>220
かつて塗り絵サクヤは3つぐらい出て、当時よく分からず餌にしてしまった。
- 231 :
- >>229
紫捨てて8コンボ46手
http://serizawa.web5.jp/puzzdra_theory_maker/index.html?layout=643156563764051170367062642246&route=07,1463641366441144413333666444411113666413664131&ctwMode=false
- 232 :
- >>231
ありがとうございました。
最終まできました
http://serizawa.web5.jp/puzzdra_theory_maker/index.html?layout=123102002420442134311243330410&route=47,4113664113633133644463314464641136463641333334136446331414644633146331414463641363&ctwMode=false
- 233 :
- 天空龍やればノンストップで500ぐらいまでいけるっぽけいどやるのかこれ…
- 234 :
- クロガネマル最後で負けた
盤面壊しまくるしコンボ吸収やらガムテープ 毒 お邪魔 爆弾 糞ギミックしすぎだろう
- 235 :
- メイン垢は友情200連でコンプできたけど
サブ垢はアシストなし新ダイヤは闇のみだった悲しい
- 236 :
- 白蛇9層クリアしたが、5コンもしてしまった…
10層なんだありゃww
- 237 :
- あと2つのcoming soonはなんだと思う?
- 238 :
- ラグドラ最終進化終わらした人いる?
モチベーション維持のコツ教えてほしい
- 239 :
- ラグドラは1体完成したけどコスト高くて入れにくい
ヴラスカパでも2軍だな
ラグドラ入れるよりコンスタントに火力出るパイを入れるのが多くなった
スキルは捨ててるけどね
- 240 :
- リーダーが追い討ちとバインド耐性持ってるしHP4倍であんまりスキル使うことないからアシスト前提でパイは普通にアリだよね
コスト35封印2個持ちだから編成自由度かなり高いと思うわ
- 241 :
- 例えば俺はリクウパメインなんだけどランク700台でHPバッジ付けて
サブにエンラとヘキサゼオン入れたらラグドラ入らなくなる
- 242 :
- ランク700代がいていいスレじゃないだろ
スレタイ読めないの?
- 243 :
- >>239
良く作ったな
転生セロでもう心折れとるw
- 244 :
- >>242
ランク制限なんてないよ
ヘキサゼオン言ってるのはどうかと思うが
- 245 :
- 最近ドロ強覚醒を見直してしまった・・・割と大事じゃねーかと・・・
コラボTAでそう思ったわ
- 246 :
- たまドラが20〜30体くらい必要なほど足りないんだけどどこで集めれば良いんだ
ダンジョン買ってもスタミナ多いよな
- 247 :
- 石使ってスタミナ回復すると良いよ
- 248 :
- 時間効率考えないならマルチで下を回って交換所
- 249 :
- http://serizawa.web5.jp/puzzdra_theory_maker/index.html?layout=610476563167027412564260635356&route=57,1364631466311336446311466311333641314631144466314136663641311144663146364114631146&ctwMode=false
こねくり回しすぎて失敗ばっか
だれか助けて
- 250 :
- >>249
http://serizawa.web5.jp/puzzdra_theory_maker/index.html?layout=610476563167027412564260635356&route=58,66314136466331411363664141333364131463664444113664113364413631413136414&ctwMode=false
ここまで頑張ったけど長いかな?
- 251 :
- 便利なサイトがあるんだねー
- 252 :
- リセマラしてるけどコラボガチャダイヤ確率10%の筈なのに20回以上回しても金しか見ない
確率表記信用ならないねコレ
- 253 :
- >>252
期待値10%のものを20回施行して全て外れる確率は約12%
10%を引き当てるより外す確率の方が高いんだなこれが
確率の勉強しろ
- 254 :
- それな
自分がハズレたからって確率表記を疑うのは間違い
俺は3回引いて2ダイヤのジョイラ2連続してる
というかこれで合計ジョイラ3体になるんだが1体だけリーダーにしてたら残り2体は後にアシスト進化させていいよな?
- 255 :
- それな
自分がハズレたからって確率表記を疑うのは間違い
俺は6回引いて6金の赤の奴2連続してる
というかこれで合計赤の奴2体になるんだが全部倉庫番でいいよな?
- 256 :
- >>253
1回で10%引く確率よりは、だろ
紛らわしい言い方するな
- 257 :
- 誰か助けてください(ノД`)
http://serizawa.web5.jp/puzzdra_theory_maker/index.html?layout=631436262367045055161067672426&route=08,754131463114&ctwMode=false #puzzdra_theory_maker
- 258 :
- 軽くやって77手。もっと短縮できると思う
- 259 :
- >>257
安価まちがえたわ。77だが改善の余地ある
http://serizawa.web5.jp/puzzdra_theory_maker/index.html?layout=631436262367045055161067672426&route=08,754131463114&ctwMode=false
- 260 :
- >>257
すまんさらに間違えた。これな
http://serizawa.web5.jp/puzzdra_theory_maker/index.html?layout=631436262367045055161067672426&route=06,41314631146646411364113676631464146311413641133336466413631446411364133664131&ctwMode=false
- 261 :
- http://serizawa.web5.jp/puzzdra_theory_maker/index.html?layout=631436262367045055161067672426&route=06,413146366444136441333644131136446311464413646631146631136641136&ctwMode=false
63手、50手位で行けそうな気もするんだけどなぁ
- 262 :
- >>260
>>261
ありがとうごさいます!
- 263 :
- >>246
チャレダン報酬のキングたまドラは一発全覚醒
- 264 :
- 今テクダンの真ん中でメインリーダーがカミムスビ、緑ソニア、赤オデンぐらいだけど百花繚乱とか闘技場までクリアできるかな
- 265 :
- 九層はヨグパに光イルミナにFFドットの無効貫通詰めて結局はコンテ
わかってたけど最終層はやっぱ無理ゲーだなこれ・・・
- 266 :
- ブリキット入れたら道中は楽になったが、クロガネマルの糞ギミック詰め合わせに対処出来ず
モンハン武器持ち前提の糞ギミックダンジョンばっかりやね
モンハン武器再販してくれ
- 267 :
- 特に多色パだと変換による欠損が天敵だから
多色向けのスキル持ちの武器出して欲しいな
- 268 :
- >>265
9層俺のサブ垢は無効貫通もないし貫通回復娘入れたとしても1000万どころか75万しか出ないから石ジャブしたわ
68コンでやっとクリア
ちなみにダメージ吸収無効も属性吸収無効も持ってない難民だぜ
- 269 :
- 68コンもするならその石でガチャ回せよ
ダメ吸収無効はともかく、属性吸収無効はポロポロ出るだろ
なるべくしてなっている人を難民とは言わんぞ
- 270 :
- >>269
サブ垢で適当にやってただけでランク600まで行ってしまったから後戻り出来なかったんだよ。本来ならリセマラなんだろうがな・・・
あと吸収無効ポロポロだと?メール以外の石使うガチャ1度も引いたことないんだけど
- 271 :
- >>265
>>268
9層5コンして散財に打ちひしがれていたが…
多コンは、石をゴミ箱に捨てるだけだから、ノーコン無理そうなら、適当なところで止めたほうが良いな。
白蛇は自前で作ってある
し、使わないしw
虹メダルもそのうち取りやすいダンジョンが来るだろう。
- 272 :
- 10のとこは盤面ゲーってのは否定できないが85手くらいまでなら泥でも割といけるぞ
- 273 :
- 9層キリでクリアできたけど999T耐久は苦行だった
サブ垢は8層で打ち止めだわ
- 274 :
- ようやくクロガネマル終った
リーチェ イデアル アル ブリキット クロユリ アシストリーチェ イデアル カーン クリカリ レイア 毒100 テープ無効
クロガネマルでクロユリ6ターン40%回復で耐久しながら削って倒せたわ
- 275 :
- >>271
>多コンは石をゴミに捨ててるだけ
同意
楽しみ方は人それぞれだから、多コンして楽しんでる人(ユーチューバーのりょりょさんみたいな)ならそのままでいいけど
多コンして辛くなってる人はキツイ敵に出会ったらコンティニューしないで石貯めて、ガチャに使ったほうがいい
- 276 :
- アテンって編成で神縛りはあるけど5秒延長で世界が変わるね
こんなすごいキャラ他にはいないかな
- 277 :
- 下手くそな俺でも遅延と遅延の連続で何とかいけた。
イデアルブロス様々や
- 278 :
- 縛りプレーか何か知らないけど、
ランク600で68コンできる超初心者もいるだなwww
- 279 :
- 希石も10層もスルーでひたすらyyやってる
勝てる要素が少ないダンジョンはスタミナ捨てたい時に限るわ
- 280 :
- まぁ10層はガチガチのプレイヤーじゃないと無理そうだわな。
ヘタレプレイヤーの俺は一回挑戦して去れ言われて放置
- 281 :
- 毎月のように一度きりチャレンジが配布されてた頃は
手持ちも乏しくパズルも今より下手で知識もない状態だったので
せっかく貯めてた無料石を根こそぎ奪われるという罰ゲームだった
- 282 :
- 以前白蛇来てた時は進化前の闇アテナでも全クリ出来てたから今のキャラなら大して苦労しないと思うけどねえ
10階は別として
- 283 :
- >>266
モンハン武器のクラリチェは7層ボスのアヌビスで大活躍したな
コンボ吸収が効いてる間は毎ターン毒の海を撃たせて毎ターン毒変換効果を防ぎ、コンボ吸収が切れたとこでエンハンスしてワンパン
- 284 :
- >>281
宝玉と魔法石落とす一度きり聖獣を毎日やってた頃は、何回か削りきれずに発狂されて終了するくらいパーティーもパズル力も未熟だったなー
- 285 :
- 一度きりは上級者が行くもんだと思って毎回スルーしてた
リクウが来てからは毎回行ってるけど
- 286 :
- 友情ガチャでブリュンヒルデがゲットできたのと、モンポでレオブルームを買うか迷っていて、短期フレンド掲示板を見てみたら……
短期フレンド掲示板までも6月半ばで更新停止してる
MTGコラボ以降のキャラが追加されてないわ
- 287 :
- ソニアフィオの進化素材ダイヤフルーツてどこで手にいれます?
序にソニアフィオのサブで手に入れやすい子いませんかね?
- 288 :
- >>287
フィオ持ってないからサブのことはわからないけどダイヤフルーツなら木曜超地獄でたまにでて来た気がする
- 289 :
- >>287
サブは無課金縛りならラグドラ2体、おでどら、ドロイドラゴンでもなんとかなるぞ。あとはエンドラとか
- 290 :
- コラボフレンドガチャって見たことのないキャラがいっぱいでおもしろいね
90連でダイヤ5個で塗り絵ソニア、ピアニース、アーサー2、ブリュンヒルデで当たり感がハンパないw
緑ソニアのサブは四神、モンポドラゴン、龍喚士、龍契士、モンハンコラボ、マガジンコラボ、ドララのドロップとか結構多くて組みやすいイメージ
- 291 :
- 緑ソニアはSランク狙いの単騎突入で真価を発揮すると思ってる
全パラ1.5^2倍、緑闇2色消しでの軽減、そしてバインド完全耐性で単騎突入の天敵先制バインドも怖くないときたもんだ
- 292 :
- >>287
>>288
>>289
先月か先々月にほぼノーコン撃破記念とやらで大量に配布されてたな
- 293 :
- 7月上級のインディゴやりゃいいじゃん
- 294 :
- >>285
ヌルい一度きりもあれば壊滅級並の一度きりもあるから、とりあえずやる価値はあるかもしんない
- 295 :
- フィオの方がクレアより使用率高いのは無課金でも取れるおでどらラグドラがすんなり入るとこやな
- 296 :
- http://serizawa.web5.jp/puzzdra_theory_maker/index.html?layout=351305212342777777034410521640&route=15,4413364444314633333172444633331444433333641444413312636441136336331144663&ctwMode=false
誰かお願いします。
- 297 :
- 間違えました。
こちらです。
http://serizawa.web5.jp/puzzdra_theory_maker/index.html?layout=151353500524777777323424020315&route=09,6441364144636336733111467413136364432446363311444633641147313363644441134631413163&ctwMode=false
- 298 :
- >>273
キリで999を耐えるなら、数コンした方が良いな。
ただ、クリアしたところで10層も突破できるのかというのがある。
10層って完全にパズルの実力勝負でしょ。
- 299 :
- 申し訳ございません。
おねがいします。
http://serizawa.web5.jp/puzzdra_theory_maker/index.html?layout=130220403421431330101304244212&route=26,1036413176463014465644403364403364403641446331446311446411364131463366413463146631412&ctwMode=false
- 300 :
- 今回チャレ6よりチャレ4はるかにムズイ。
4コン吸収、5コン吸収のコンボしんど過ぎ。
- 301 :
- 定石メーカー流石にうぜえ
少しは自分で考えろよ
- 302 :
- お前らがマルチを一度でも相手にするから調子に乗るんだぞ
- 303 :
- http://serizawa.web5.jp/puzzdra_theory_maker/index.html?layout=130220403421431330101304244212&route=26,44411364133636414636331446333144133641136664146311&ctwMode=false
自力で頑張ってみました。
スレを汚して申し訳ございませんでした
- 304 :
- パズル力上がりそうもない人は何とかしてヴラスカ入手しとけよ
コイツがあれば当分苦労しない
- 305 :
- GFやフェス限の多くを超える破格の能力でヴラスカもいいけど2色指定の青緑ソニア、カミムスビ、
列リーダーのアメノミナカヌシ、
ポチポチパの劉備やメリディオナリス、
簡単6コンボの赤青オデンも初心者向けかも
- 306 :
- インディゴを1コンでなんとかクリアして、ソニア進化できました
ありがとうございます
- 307 :
- コンパス欲しいのでyy上回ってるけど全然出ないな
通常ダンジョンの方がいいのかね?
- 308 :
- コンパスなら中級で出ましたよ
- 309 :
- サンクス
中級回るか
- 310 :
- コンパスって強いの?1枚しか残してない
- 311 :
- しゅうの動画見たらなんか雰囲気は分かる
- 312 :
- コンパスに需要あるなら交換に出したいけどノエルぐらいしか欲しいのがないんよね
- 313 :
- mtgキャラ一通り+3キャラ2体目のタンなしスキラゲでコンパスは8
全部yyで何回回ったかはわからん
- 314 :
- >>295
単純に緑の攻撃力と思う
- 315 :
- 今回も最終層は無理だな
イケて爆弾まで、駄目な時は暗闇5コンボすらできなくて死ぬ
- 316 :
- 青ソニアクレアは持ってるが本当初心者にはオススメだと思うわ。ソースは自分。しばらくログインしかしてなかった今でも下手くそだけどクレア使いだしたら楽しくなって多少はコンボ組めるようになった。火力控えめだが安定感抜群で諦めてた闘技場3もかなり安定する。
まぁ4と裏は無理だしそれ以前にやる気も起きないけど
- 317 :
- ドラゴンゾンビだけど、初めて降臨系ダンジョンクリアできたの嬉しい
- 318 :
- コンパスの進化させたいが宝石が大量に要るのがな
おれも8個くらいあるわワイワイでよく落ちた
- 319 :
- >>315
コンボマスターでも定石でも使って練習しろよ
- 320 :
- YYクラミツハ行ってるけど足引っ張りまくりで悲しい
LFリクウイデアルの操作時間モリモリでやってるのに
リクウの倍率発動せず→ワンパンどころか半分も削れず→ワンパンはできたけど盤面最大できず
- 321 :
- 超地獄30週くらいしたけどコンパス出ない
何か条件とかあるの?
- 322 :
- コンパス使えないことないが今回のコラボDだけで考えるとNEOGEOがいい感じだと思うが
- 323 :
- SNKコラボじやわなくてネオジオコラボなのか
- 324 :
- >>323
NEOGEOカセットのアシストMOBのことなんだが
- 325 :
- >>316
>>291同様に単騎Sランク狙いというかニジピィ狙いにもいいね
- 326 :
- >>317
おめ。
- 327 :
- >>316
それに加えてまめティラとか残しておけば根性対策にもいいぞ
- 328 :
- ヴァースでもキリンでもガンホー2分クリアできないわ・・・
- 329 :
- ランダン初見180秒オーバーw
パネラも2体ドロップしてるから、てっきりソロをクリアしてると思ったら、下の超地獄しかやってないw
YYストーカーやって落としてたんだなw
>>328
ヴァースリーダーフレンドで行けると思うけどな。
サブも手持ちのコレはという強そうなの詰めて。
1−2コンボのワンパンで行けば、何秒か余るかと。
ただ最後まで欲しいドロップがあるかは運次第。
でも数回やればクリアできるでしょ。
- 330 :
- バッチ 全体攻撃にしてるか?
- 331 :
- >>328
サブに5色のウェイキャラを詰め込め
全体バッチ付けてウェイを1個2個消すだけで行ける
- 332 :
- >>328
どこで苦戦してる?
光の固い敵?9戦目の緑の固い敵?
それとも全般的に時間かかる?
毎回9戦目の緑で苦戦するなら全体固定ダメージ入れて固定ダメージで抜け
ゼウスヴァースLFなら
329が言うように全体バッチ
330が言うように5色のwayを入れて
wayを1個2個
敵のHPは割と低めだし落ちコン中の時間すら惜しいのでコンボを欲張る必要はない
とにかく速攻ワンパンが大事
- 333 :
- 2分ダンジョンは無理ゲー
- 334 :
- wayかー
4個消し難しいからキラーにしてたけど
全属性way詰めた方がよさそうなのかな
- 335 :
- 全属性wayつけてさらにだれかにNEOGEOカセットアシストおぬぬめ
ボスもwayで溶けるから
- 336 :
- メイン垢がB6をダグザのwayだけじゃ抜けなくてグダったけど
他は難なく行けましたありがとう
- 337 :
- かわいい、どう考えても弱くはない、パズルが簡単
…なので100万あったモンポの3/4をはたいてレオブルーム買っちゃったけど
ターディス持ってないから群馬で運用するしかない
ターディスほしい……
- 338 :
- ランダンクリアするだけなら簡単
しかし−150秒 96%…パズル下手糞だとまるわかりだな
お邪魔が邪魔すぎて多色コンボのリーチェパだと無理
- 339 :
- ランクは500以上あってそれなりにパズドラ歴があるのに謙遜じゃなくてマジでパズル下手なひといますか?
5×6盤面で7コンボできないとか、固定杯のランキングダンジョンで90%とか
私がそうなんですが、そういう人とフレになってマルチしてみたい
- 340 :
- ガチャ運だけで続けてるから下手やで
ランダンやると下手さを痛感するけど、かと言って今さら練習する気もないしな
パーティを見るとベテラン並でも、パズル力なら始めたての人にも負けると思う
- 341 :
- ヨグパで20%まで上昇したが2年続けても7コンボ安定しない
- 342 :
- >>339
ずばりそれはオレのことですね
いつも7コンできるかできないかのレベルですし、ランダンも圏外ばかりです
まぁ、ランダンは昔40%くらいしかいけなくてそれ以降諦めてやらなくなったから圏外なのは当然なんですが、多分今やったとしても大して変わらないと思います
- 343 :
- >>342
ランダンは1年前に比べると狭き門になってるような気がする
去年のセルケトで糞コンボなのに30%くらいだったのが、今じゃ50%くらい
ライト層がランダンに挑戦しなくなってる
ついでに、いつからかランダンのドロップが全く無くなったよなー
- 344 :
- イルムイルミナとゼウスヴァースを持ってるから、スピード命で自由杯の低難易度ランダンでなら10%内に入れたことある
ドロップ動かす速度が遅いのと判断力もニブいから王冠圏内は無理だけど
固定杯は大幅マイナス秒で90%www
それどころかクリアすらできなかった回もあるwwwww
- 345 :
- 1年前よりランダンが厳しくなったのは同意です
ライト層お断わりすぎますよね
- 346 :
- 上位になれない側としては悲しいことだけど
俺らがプレイヤーの質を下げている以上は切られても仕方ないならなぁ
本当は俺らが居ないほうがパズドラのレベルは高くなって盛り上がるところをお情けで遊ばせて頂いてる自覚は持ってプレイするようにはしてる
- 347 :
- ライト層は参加しない事で条件厳しくなるの学習してるみたいだな
- 348 :
- ランダンなんてホームに一旦戻ってから石回収のんびりパズルでいいだろ
報酬ほしいやつが勝手にやってろと
なんで卑屈になってプレイしなきゃならないんだ?
- 349 :
- クリアで1個、報酬で1個貰えるから60%以内には入りたい
今回はなんか67%まで緩和されてるみたいだ
- 350 :
- >>345
体感的に覚醒無しのパズチャレ杯くらいから厳しくなったような感がある
クリア"だけ"なら難易度は以前よりは下がってるけど、ボーダーは厳しくなってるかな
- 351 :
- ランダンは敵の攻撃力が激減してるから始めたばかりでもなければクリアは難しくない
ただそれなりにスタミナ消費するし難しいイメージも強いからチャレンジすらしない人も多いだろうな
せめて初クリアまでは死んでもスタミナ消費無しにすべき
それなら参加者増えるはず
- 352 :
- よくクリアするまでスタミナなしにと言ってる人いるが、それはパズドラの文化ではないから
- 353 :
- ネオジオカセット進化前の招待状を
トレードに出してノエルをもらいたいんだけど、
需要ある今なら鮫トレじゃないよね?
問題は、
進化素材もちゃんと渡すぞ、
という意思が相手に伝わらないので
そもそもトレードが成立しないこと
- 354 :
- 名前変えればいいじゃん
カセット素材も出しますとかなんか適当に相手に伝わる名前でさ
- 355 :
- パズドラにおいて需要と供給はほぼミスマッチだからなー
自分がいらないモノは大抵相手もいらないモノ
自分が必要なモノは大抵相手も必要なモノ
- 356 :
- トレードであまりにもずうずうしすぎる交換を要求してる人はバッサリフレンド切っちゃったわ
- 357 :
- ところで、ずうずうしいトレードを鯖トレとか鮫トレっていうの、なんでだろ
- 358 :
- 鮫だな、由来はTCGの交換でレアリティ等を偽って交換する行為をshark tradeと呼んだ事から
- 359 :
- 鯖トレなんて言葉は無いからな
鮫トレが本来の言葉で鮫を読めないバカが鯖トレとか言ってるだけ
ちなみに鮫トレはあくまでも行為そのものを指す言葉で鮫トレをする人は鮫師とかシャーカーって言うからこれも間違えるなよ
- 360 :
- あと鮫トレというのはレアリティがわかってない相手を騙したり
弱い立場の人に無理やり相手が損する交換を強要した時に鮫トレになるんであって
レアリティわかってる人同士が合意の上で価値の合わない交換をするのは鮫トレではないから
コスケとかユーチューバーが信者相手にレート合わない交換を持ちかけるのを鮫呼ばわりするのも厳密には違う
- 361 :
- >>989
それらは今月じゃないよ?信者にお供えさせるのはコスケよりだちょーだな
- 362 :
- 鮫トレの定義を聞いてるんじゃなくて、なぜ「鮫」なのか?って聞いてるんだと思うんだが...
- 363 :
- ランダン現時点で5.1%って抜かれますか?
ヨグで頑張ったけどこれ以上は無理そう
- 364 :
- ランダンで今〜%とか気にしてても意味はないよ
最終的に得点でボーダー決まっていくのだから、自分の点数が到達してるかどうかだけ
足らないと思えば更新していくだけだし、更新できないと思えば諦めるだけ
- 365 :
- 国内ゲームアプリでセルラン上位の某アプリでは先月のアプデで最終ログインから何年経ったフレンドでも2時間毎に使い放題でフレシステムで逆転された感じ
パズドラのフレは一度使ったらそのフレが再ログインしない限り永遠に使えないからね
- 366 :
- まぁフレンド関連はきつ過ぎるよね
フレ枠拡張も高いしフレポも渋すぎるし
- 367 :
- 3日以上ログインしてないフレンドは削除してってるよ
- 368 :
- >>352
その考えがもう古い
今時時代に合わせたやり方にしないと人減るぞ
当時と違って遊べるゲームは物凄く増えてるわけで拘らない人は簡単に抜けてく
ようやくそれに気付いて渋々アップデートしてるような状況だから
- 369 :
- スタミナ回復は緩和していいけど
スタミナ消費は現状でいいだろ
石パなんて言葉さえあったゲームなのにクリアするまでスタミナ消費無しにしろは流石にありえない
初回挑戦スタミナ0くらいならまだ同意できるけどな
- 370 :
- 初回クリアまでスタミナ消費なしのゲームでパズドラより売上もアクティブユーザーも多いゲームって何かある?
セルラン上位のゲームでユーザーフレンドリーなゲームなんてない気がするけど
- 371 :
- モンストがそうじゃないの
無料ガチャを毎月引けて石配布も圧倒的に多くてボックス関連や進化素材関連もかなり緩和されている
ただし向こうはクリアするのに特定のキャラ必須だったりする傾向がこっち以上に強い事実上の特効ガチャを連発してるからそれで全ての緩さを帳消しにしてる感あるけどな
- 372 :
- 全部そうしろとは言ってない
ランダンだけの話な
参加者を少しでも増やす工夫だ
とりあえず全員が試す気くらいにはなってもわないと
ちなみに黒猫がそんなシステムになってた
- 373 :
- 参加者を増やす工夫なら参加自由ではなく参加を実質強制にしてしまえばいいんだよね
最低1回はランダンやらないと他のダンジョン選択できなくすればいい
- 374 :
- >>365
パズドラの場合、数ヶ月経てばリーダーが時代に取り残されたり合わなくなるからそのシステムは要らないけどパズドラのフレンドシステムは糞
- 375 :
- コラボは毎回タダガチャが1回ついてないか?
- 376 :
- 始めたばっかのころはランダンなんてクリアすらできなくて指くわえてみてたよ
まあ今もクリアするだけなんだが
- 377 :
- ランダンなら試しに挑戦したら1層目で叩き返されたよ
- 378 :
- MTGという人権コラボもスルーできた
- 379 :
- >>374
音信不通の”親友”が24h以降永遠に使えなくなるのも含めて多少は変える余地がありそう
- 380 :
- フレはログインしていれば24時間自由につかえる
親友はログインしていなくても自由に使える
これくらい改善してくれないと人は残んないよね
まあ自分はサブアカを親友にしてるから被害少ないけど
- 381 :
- 魂なき「親友」を抜け殻になっても引き摺り回そうとは悪魔の所業…
- 382 :
- それはオーバーw
いつかは帰ってくる休暇中の親友やフレンドから借りるか
休暇中のフレを未練なしに即切りして新しいフレンドを作るか、ドライ度はいい勝負
- 383 :
- >>380-382
それいいね
あと提示されるリーダーの枠も増やして欲しい
使える&遊べるリーダーが多いのはパズドラの良いところなのに親友入れて3枠は少なすぎる
- 384 :
- >>383
ちょっと前まで親友は一人だけだったんだぜ
- 385 :
- 親友が最終ログイン30日過ぎた場合解除したら親友再選択させてくれ
- 386 :
- >>380
いい感じだね
ただ、今のパズドラのフレンドシステムにも長所はあって
最大600+親友枠+冒険者から選べて壮観で手持ちリーダーごとに10人以上は借りれるし
いざとなったら通りすがりのオレンジネーム冒険者から借りれて今すぐ困るわけじゃないからゆっくり待つのが良さそう
>>383
これ以上増やすと1,000の大台に乗って大変かもw
- 387 :
- 高ランは低ランフレを長く借りられるけど、低ランは高ランフレを1時間しか借りられない制限も撤廃していいと思うね
- 388 :
- 闘技場3をワイワイに常設してくれたらメリットあるのにな
- 389 :
- 属性吸収無効のスキルある強めのドロップボスていてる?
そのうち出てくるんだろか
- 390 :
- >>389
ガチャ産以外の属性吸収無効はスキル上げ素材を除いたらこの前のランダン報酬でもらえるスRニルだけ
降臨で属性吸収無効持ってるやつは今のところいない
- 391 :
- 早くヘスティアとか究極して欲しいわ
覚醒にするとスキル変わっちゃうし
- 392 :
- >>390
やっぱりそうなんか・・レアやね
風神持ってるからパネラとかスキル上げする気にもならんけど
属性吸収無効キャラがあったらがんばれるんだけどな
ウラノスは持ってるんだが
- 393 :
- サブ垢ヴァースで10.2%イケた!
パズル早い人なら王冠まで届きそう
とりあえずお邪魔が邪魔すぎる・・・
- 394 :
- >>391
ヘスティア難民発狂するレベルで強くなってほしい
- 395 :
- ヘスティアとかのキャラ、進化させると属性吸収なくなっちゃうのがホント使いづらいよね
進化前だと覚醒少なすぎるし
あと属性吸収無効キャラをガチャで引けなかった場合のスキルあげキャラは弱すぎてパーティーに入れるには心もとない
レベルあげて+297つけて潜在つけれるから、以上吸収無効のスキル上げキャラ(もくプレドラなど)よりはマシだけどさ
- 396 :
- YY闘技場の経験値5倍は凄まじいな。70万以上になる。
ただ、あれこれあって、メタトロンのクリア率が3回に1回といったところかw
- 397 :
- スキルレベルアップを狙って合成する時、素材モンスターと同じスキルを持つベースモンスターを探す方法を教えてください
例えば進化用モンスターを素材にしたい時、ベースモンスターをどうやって探せばいいですか?
モンスターをスキル順でソートする以外の方法をお願いします
- 398 :
- ググる
- 399 :
- >>398
アプリ内で完結できませんか?
- 400 :
- スキルソートすればアプリ内で完結するのに拒否ってるんだから知らんよ
- 401 :
- スキルソートの並び順の規則性が分からないのでいつも面倒だと思ってます
- 402 :
- 進化サーチのスキル版を運営に依頼するしかないな
- 403 :
- スキルの実装順
下が古くて上が最新
- 404 :
- >>397
最近できたモンスター強化のとこのスキルレベルアップ合成で
ベースキャラ選ぶと勝手に表示されるよ
- 405 :
- それ知らなかった
ずっと餌探して選択してた
色々と便利になってるんだな
- 406 :
- けど同キャラは出てこないね、たとえば3匹いるコピス選んでもあとの2匹が出ない
アシストモンスターはズラーっと出るし、パネラも表示されたんだけどな
- 407 :
- 彼女にパズドラ入れてもらったけど、いつからマルチできるんやったかな?
ノマダン終わってから?
- 408 :
- ランク10とかじゃね
- 409 :
- ありがとう、トレードはもっと上げないとダメだったかな
- 410 :
- >>404
ダンジョンでスキル持ちの進化用モンスターが落ちたとします。そいつと同一スキルを持つモンスターを所有してるかどうかが分からない時に、どうやってベースになり得るモンスターを探し出すかという問題です
- 411 :
- 全体BOXをスキルソートすれば同一スキルで並ぶんだから順に見てけば分かるだろ
いなけりゃ持ってないだけだし
- 412 :
- ランク110以上でしたwサーセン
- 413 :
- >>410
進化用を一旦ベースとして選択してスキルソートか強化のスキルレベルアップ
これで同一スキル持ちが分かるのでベースを選択し直しってやってる
これ面倒だよね
- 414 :
- 進化用はベースに選べません
- 415 :
- >>410
進化用モンスターからの逆引きはできないよ
通常モンスターからの逆引きも最近のアプデで面倒になったし強化メニューの追加は個人的には改悪
- 416 :
- ごめん進化用ってそういう意味か
強化合成用とかはできないね
- 417 :
- 持ってるモンスター全部覚えとけば良いだけやん
- 418 :
- 記憶域の無駄遣いだな。
- 419 :
- 少ない人にはそうかもね
- 420 :
- ランダン30パー切れぬー
ラスボスが硬いね
キラーつけたいところ
- 421 :
- 100秒残しても27%入れる?もう限界だわ
- 422 :
- ドロップボスも捨てなくても進化素材とか奇石に交換すりゃいいのか
今更気が付いた
- 423 :
- ヴァースパで175-180秒残しでいけるで
がんばれ
- 424 :
- ヴァースで今はなんとか王冠圏内
これ以上上げられる気はしないから踏ん張って欲しい
BOXだけは充実しててよかった・・・
- 425 :
- ランダンでBOXで眠ってたキャラが活きるのは嬉しいんだけど
強化や超覚醒でプラス食いまくってヤバイ
- 426 :
- ヴァースだとサブや継承どうしてる?
- 427 :
- ゼウスバースはヒットポイントが満タンじゃないと弱いから
・基本的に敵はワンパン
・ワンパンが無理な敵は威嚇したりスキルで回復しながら戦う
・先制攻撃対策(前もってダメージ無効を貼るかスキルで回復するか)
全体攻撃バッジつけて、1階で毒かブレス撃つのと、5階めでブリュンヒルデ撃つのはお約束として
7階の先制攻撃と9階の1ターン無効が難所だよね
10階の敵もなかなか硬い
9階はテュポーンカードを撃つと簡単らしいけどもってないわ
- 428 :
- イルミナに無効貫通つけたら9階突破が楽になりそうなんだけど、+297のストックがあまりないので、できない
- 429 :
- 正月カミムスビ×火イルミナで32%だった
もっと短縮できると思うけど、なかなかうまくいかない
27%以内に入りたいなぁ
- 430 :
- 超絶初心者落ちたようだ。
次スレの人テンプレに注意。
- 431 :
- >>426
まずヴァースにディノバルド装備やネオジオ
ディノバルド装備あれば光wayだけでボスワンパンできると思う
男らんま超覚醒wayに関羽で回復&火ドロ変換、サブはクリスマス劉備が火way&回復要員
転生オロチに超覚醒way、ヴェルド装備の完全体オロチに念の為攻撃潜在、威嚇はB5で使う
ダグザにカラドボルグ装備(way装備でもOK)にバランス、体力キラー
ヒノミツハにナルガクルガ装備で闇way&暗闇耐性
ブレスは平均コンボ狙うパーティーじゃないと減点が痛いからヴァースでは使わない
B5は威嚇からゼロコンボしてway、B9は闇1コンボでヴァースが殺してくれる
- 432 :
- >>431
詳しくありがとう
アシスト進化キャラおると覚醒増やせるし同属性ならステータスも上げられるから有利だね
同じパーティーは組めないけど、手持ちでいろいろ工夫してみるわ
- 433 :
- way5個持ちでもワンパンできない場面あるから厳しいよね・・・
敵見て色選んでられないからオロチの攻撃力が低いのもキツい
闇wayはヴァースの副属性もあるから大丈夫だと思うけど敵によっては残るかも
- 434 :
- 超初心者総合はどこですか
- 435 :
- ここ
- 436 :
- ここです。
バズドラはランダンで王冠取って超初心者です。
- 437 :
- まあ本当は超初心者スレとは名ばかりで総合や中級者スレにも馴染めない奴らの吹き溜まりなんだけどね
- 438 :
- 初王冠とれるかなー
- 439 :
- ヴァースや陣ポイで王冠取れたってパズル上手くなってるわけじゃないんだから
固定杯で50%入れず山本Pより遥かに下手なことに絶望するだけ
- 440 :
- たぶんもうヴァースは無理だな・・・せっかく1.2%入って初王冠かな?って思ったのに今3%まで落ちた・・・
大事なことなのでもう1回いうわ
ヴァースは無理ゲー
- 441 :
- >>423 >>431
ヴァースパですごく頑張ったけど110秒残しにしかならかった
自分はドロップ動かすの遅すぎだわ
正月カミムスビ×イルミナのほうが得点上だった
7×6盤面というだけでもコンボ数が増えて得点稼ぎやすいんだね
- 442 :
- >>439
固定杯50%?
ガチの下手くそをなめんな
固定杯は90%にも入れないよ
- 443 :
- >>441
どちらにせよ自分に合ったスタイルでいいかと、
ちなみにヴァースは基本way1コンボばっかだよ
- 444 :
- メンテかよw
気付かなかった!
- 445 :
- アーミルもうちょいやりたかった
- 446 :
- ランダンで残りタイムが赤にしかならない人はどこのスレに行けばいいですか?
- 447 :
- >>442
最初の頃はそんな感じだったなあ
最低99.8%とかあったよ
- 448 :
- >>446
以前は超絶初心者スレがありましたが落ちました。
その前は雑魚スレがありましたが落ちました。
2chではランダンで王冠取るか、壊滅級や闘技場3を安定周回できるまで書き込めませんのでご注意下さい。
- 449 :
- 勝手にルール決めて自治し始めたよ
本当にここも居心地が悪くなったな
- 450 :
- 単に中級行きたくないマンが荒らしてるだけっしょ
- 451 :
- 2chは居心地悪い所。
それはその前身である2ch諸々からの伝統であり20年間何ら変わりありません。
たかだか6年のバズドラに変えられるはずもありません。
- 452 :
- こんな特徴ある文面なんだからスレ内をちょっと検索すれば普段どういう事言ってる奴かわかるだろ
- 453 :
- 昔は20コン以内にゼウスクリアするだけで超上級者だったのが
ゼウスノーコンが上級者になって
次はスーパーゼウスが初心者のスタートラインになってと
初心者としてのハードルはいつだって上がり続けてきてるし今更過ぎない
- 454 :
- 彼女が始めたばっかだからほぼ無課金でどれくらいやれるか観察してみるw
- 455 :
- ノマダン全クリ前に飽きてやめるに石50個
- 456 :
- ノマダン全クリ前に>>454と別れるに石50個
- 457 :
- おれにパズドラ教えてくれた女はおれがランク追い越したあたりで先に辞めた
次に教えた女はノマダン半クリもせず去って行ったよ
今回の女は違う、前向きなんだよ!石100個ゲットだわ
- 458 :
- 一日でやめるに石50個
- 459 :
- パズドラ勧められて嫌々ながら始めてみたものの
もうすでに嫌われ始めてるに石50
- 460 :
- 妄想の彼女と自演マルチに石50個
- 461 :
- >>453
確かに昔はノマダンのゼウスが鬼門で
天狗で根性根性のゾンビ戦法やらエキドナでひたすら遅延やら色々戦法が考えられてたな
- 462 :
- >>442
今はガチ勢だらけだから何も考えずにクリアだけだとマジで90より下になるな
- 463 :
- >>431
サンキュー
9階は無効貫通にこだわる必要はないのか
吸収じゃなくて無効だからロクにコンボにならないヘボ消しだと副属性で倒せるのか
- 464 :
- >>461
神々が難しかった頃には天狗無いけど
天狗出た頃なんて神々周回できて当然の頃だよ
- 465 :
- そして出たばっかの天狗はコスト制限ダンジョンで普通にキツかったという
- 466 :
- エヴァコラボのアスカが今で言う人権になってたよな
懐かしい
- 467 :
- >>454
人気だな
天狗とかの制限ダンジョンはひだまりさんパで周回してたなあ
- 468 :
- 今回のランダン敵が固くて辛い
ヴァース素材ないから作れないし
火アテナじゃ厳しいっぽいしなぁ
- 469 :
- ヴァースないならいっそ7×6リーダーにしてコンボ狙いにすればいいんじゃない?
9戦目は無効貫通かブレスに頼ることになるけど
- 470 :
- ヴァース編成がおじゃま目覚めに邪魔されて欠損だらけになるし、ラスボスを1ターンで倒せないしで、スコア全然伸びなくて困ってたんだけど
ダチョー編成みたら
・フェンリルのスキルでお邪魔目覚めを1ターンで終了させる
・暗闇後は回復して花火
・アシスト武器でキラー積むのも重要
倒し方考える人すごい
そしてフェンリルもアシスト武器も持ってなかった
- 471 :
- サレーネLS微妙すぎんか
サブとしてなら運用できそうだけど
- 472 :
- お!フェンリルあるで!と思ってHにしたらフェンリルヴィズでした
- 473 :
- SGFやってくれないと引くガチャが無い
どんどん石貯まるわ
- 474 :
- SGFなんて年3あるかないかぐらいなのに
- 475 :
- 今回真面目にやらない人多いし27%以内ならここにbox貼ってそれっぽいの組んで貰えば余裕そう
- 476 :
- 3日後からパワプロコラボがあるらしいけどパズドラとベースボールとパズルのコラボって想像できないw
- 477 :
- >>470
フェンリルは俺も考えたが、お邪魔目覚めありのほうが余計な落ちコンが減るんじゃないかと思ってたわ。
- 478 :
- >>470
暗闇はヴァースに暗闇耐性装備つけてるけど
暗闇カットの時間すら惜しいのかな
- 479 :
- >>472
自分もフェンリルもってないwwww
ウィズは使ってないけどおる
引換券用にキープ
ほかにお邪魔目覚めを1ターンに書き換え可能なキャラといえばMTGコラボのラスボスがいるんだけど、スキル上げができてなくて戦力にできない
- 480 :
- フェンリルウィズは闘技場1で世話になったわ
- 481 :
- MTGコラボラスボスのスキルは毒目覚めに書き換えだからヴァースには使いづらいな
- 482 :
- ダチョーのだと5F7Fの陣で盤面リセットできるからお邪魔降ったままでもそこまで気にならないな
というか実際上書きしないで118000でた
- 483 :
- >>479
(^-^)人(^-^)ナカーマ
たまたまMTGのボススキラゲしてたから使ってみたら攻撃力弱すぎて使い辛い。。
- 484 :
- 緑ソニアにカエデどうですか?先程当たったんですが
- 485 :
- ソールマーニ堅すぎワロタwゆうすけでもエンハンスがいるな
- 486 :
- >>484
カエデは闇消す事があるから合わない
- 487 :
- >>484
吸収無効とかをアシストするベースにはいいんじゃないかな
そのままはちょっと使いづらい
- 488 :
- GFが始まったらしいけど新魔女のサレーネってランク経験値1.8倍と光花火で
ランク上げに最適なガネーシャの後継キャラかな
- 489 :
- ランク500かコスト-400バッヂつけても問題ないランクまでいければいいし今更ランク上げのためだけにフェス限最高レア狙うってのは厳しいと思う
コスト不足な人なら方ガネ月曜周回で十分だろう
- 490 :
- ということは事前高評価のパワプロソニアやそのサブ向けハク、ジョイラF最適らしい猪狩守を待つのも手かな
- 491 :
- >>482
なるほど
2色陣と花火いれるもんね
>>488
MTGボスだめかぁ
ありがとう
フェンリルなしで30.5パーまでいけた
あともう少し……
ディノバルド装備もちのディオスがフレにも親友にもいないので、野良かレーダーで現れてくれるといいなぁ
- 492 :
- 駄目だ何回やってもヴァース>イルミナ陣ポイになる
- 493 :
- ヴァース 先制から暗闇の所とボスの左がミリ残ってツーパンになる これじゃ成績伸びない
- 494 :
- チャレンジレベル9がクリアできない…
あとソニアグランリバースって今すぐ手に入れる方法はないかな?
- 495 :
- あ、チャレンジにグランリバースあったすまん
- 496 :
- 赤ソニアは青緑ソニアと比べられて散々だったけどパワプロコラボで大逆転のグランドスラムで汚名返上できて良かったね
- 497 :
- ソール&マーニー、YYで何とか1体確保したが、難しいなw
YYの上看板、何度もトライしたが、最後まで生き残れないw
ソロは下看板だけ何とかクリアしたが、根性対策はお約束として、シール消しスキルなど要するので、パーティー組合せで火力が落ちるな…
威嚇、陣とか、あれこれ詰め込むと良さそうだが。
- 498 :
- ソール&マーニ超地獄級ってドロ率どのくらいですか?
超地獄級しかクリアできない
- 499 :
- 多分1%
- 500 :
- >>491
@sweetsmafiaのフォローお願いします!
- 501 :
- >>494
トレード
- 502 :
- 超覚醒が効かないから暗闇と追い打ち、できれば遅延でいいでしょ
みんなそんな対策なんかしてこない、けどワイワイはなぜか上でも一発ノーコンできたわ
ソロは2コンしたorz
- 503 :
- >>498
体感0%の1%
- 504 :
- >>245
ドロ強のおかけでワンパン成功したやつもいれば
ドロ強のせいで無効ラインに引っかかってワンパンし損ねたやつもいる
悲喜こもごもじゃて
- 505 :
- >>504
無効とかそれランダンだし
- 506 :
- ぽまいらソロランどんくらい?
- 507 :
- 何度か負けて以来マシンヘラ ゼウスは放置してたけど対策したら余裕だった
アテナはスタージャスティスに1コン
毎回思うけどホント邪魔だな
- 508 :
- わたしはコンテしてクリアをクリアとは言わない主義です
パズドラでコンテをしたことはありません
- 509 :
- 中級者で愚痴りましょうねー
- 510 :
- >>508
ナカーマ
コンティニューしたら誰でも勝てるし実質負けてることに気づいてないw
- 511 :
- 実質ほぼノーコンを知らないのかな
- 512 :
- 浦飯幽助のサブに入れるなら、ヴィーナス、バアル、カーン、ぎん千代、正月ツクヨミ、インドラの中でどれがいいですかね?
上記以外でオデドラを一体入れようと思います
- 513 :
- 指定色無くなるバアル、カーンはありえない
ヴィーナスも性能被るからなし
残りぎん千代ヨミインドラだけど…
カーンにアシスト付けてスキル1使わないとかの方が良いかも
- 514 :
- パワプロキャラなかなかよさげ?
- 515 :
- ゴッドフェスもパワプロも引きたいけどまだ魔法石300個ちょいしかないから無理だ
- 516 :
- コンボドロップって何よ
- 517 :
- 消すとコンボが1加算されるドロップ
- 518 :
- 最近の優秀なコラボボス育てたいのに毎回のように闇属性だから圧倒的にキングヤミタン不足
- 519 :
- GFのハズレ枠もっとバリエーションもたせてくれねぇかな
毎回一緒じゃねえか
- 520 :
- というか和神とか初期のガチャ限って引いてしまったらほぼ詐欺だよな
- 521 :
- 3.5セット分なら片方に絞れば十分だろうね
特にコラボは大当たりの確率が桁違いに高いから今のうちに両方の当たりキャラをチェキ
- 522 :
- いい加減にスペダン龍やろうしたら今回のスペダン龍強くね
カミムスビやヴラスカに頼ってるから木ドロップ消せなくされたら詰むんだけど
- 523 :
- ムスビならともかくヴラスカなら3ターン回復しなくても余裕で耐えるんじゃね
- 524 :
- そういえばカミムスビはHPアップもロック解除付き陣スキルもないし
軽減にHP制限があるから同系のヴラスカや緑ソニアに比べると2時代ぐらい遅れてるね
- 525 :
- ミス
HP制限は攻撃力で軽減は2色指定制限
- 526 :
- >>511
スタージャスティスにコンテして実質ノーコンとは言わない
スタージャスティスなんて根性なければタダのデカブツだろ
- 527 :
- ほんとに優秀なコラボボスって闇に偏ってるね
お父様、ルガール、戸愚呂弟、ペルソナボス、MTGのボス、次のパワプロのやつ
戸愚呂弟はカミムスビパにいれてもいいしリーダーにしてもよい使いやすさ
バインド耐性ないのだけが欠点
- 528 :
- >>522
クリアするだけならブラスカ耐久でも余裕じゃないか?
S取るならそもそも木属性はNGだ
- 529 :
- >>522
クリアするだけならブラスカ耐久でも余裕じゃないか?
S取るならそもそも木属性はNGだ
- 530 :
- 話題のついでだが、火龍S級は難しいな。
あと1歩でクリアできない 。
最後のベビー赤龍を変身させられるか
だいたい変身させられず、たまに突破し、変身後もあと1押しなんだよなw
- 531 :
- スペダンのSは志々雄で結構楽にとれますよ
- 532 :
- コラボボスは固定のやつしか使ってないわ
- 533 :
- コラボボスは一応作ってるけど使ったことないな
コラボのアシスト進化する奴はかなり重宝してる
- 534 :
- スペダンのSはクレアでもとれる。だが、きっちりスキル溜めしないと無理
- 535 :
- アシスト進化は俺も重宝してるな
寧ろ必須級といってもいい
- 536 :
- アシストってガチャ限限定なのはアシストされる側であって
アシストするのは降臨キャラでもいいんだよな?
- 537 :
- >>536
日本語的に怪しいが
土台はなんでも
アシストは金星
- 538 :
- イルミナ編成はまだやってない2ターンヘイスト2色陣が1つしかない
2ターン3色はあるけど
ヴァースすらフェンリルなく安定しないのに
陣ずらしで全部行くとかもっと運ゲーになりそう
- 539 :
- 陣ポイは昔から運ゲーでしょ
- 540 :
- 105000点で25%未満以内行けそう?
封印耐性とリーダーバインド耐性が欲しいんで
- 541 :
- 同じく封印耐性欲しくて25%以内に入りたいが今19%だから厳しいかな
- 542 :
- ROってSランク余裕だなw
一方、紫龍は変身後が堅そう
- 543 :
- ソルマーレ壊滅、めっちゃ時間かかるけど、キリで100%勝てるわ
パズル力不要
編成難易度低め
(非ガチャキャラ多めのため)
壊滅の話を超初心者スレですると怒る人がいるし、詳しいことは中級スレで書いて、ここにはこのことはもう一切書かないから、質問は中級スレでしてくれ
- 544 :
- そこまで書くならこっちで語れよ
向こう行く理由がないのだからソルマレもこのスレでいいわ
- 545 :
- 交換所にパワプロコラボのダイジョーブ博士って来てるけどコラボダンジョンでもらえるのかな?
- 546 :
- >>545
公式読みなさい
- 547 :
- ググって納得
固定ダメージキャラと1ターンスキルキャラの交換券でダンジョンドロップなんだね
ラーやターディス、群馬がないなら良さそう
- 548 :
- スキルマ10ターンだしスキブ1個しかないし1万しか出ないからラーの代わりにってのはならんかなぁ
まぁポチポチパに後1体足りないとかであれば取っておくといい
- 549 :
- パワプロのキャラってピイ上げなの?
- 550 :
- パワプロソニアは青緑の色違いの赤ソニアで9.5点
パワプロアテナはファセットエンハンス+2色+回復陣、LS操作時間2秒延長で8.5点
パワプロハクはHP50%で35%軽減 LF144倍、無効貫通、HP全快3色陣、HP80%以上強化で攻撃3倍で9.0点
パワプロ君と猪狩守はちょっとクセはあるけどそれぞれL9.0/S8.5点で星6確率2.5%で一点狙いの期待値は40連に1回で結構スゴイね
- 551 :
- ミス
2.5%は星6確率じゃなくて星6キャラ単独の確率
コラボっていつものガチャより確率が高いのはいいね
- 552 :
- >>549
星5はそうらしい
星6はコラボダンジョンの一番上のスキル猛特訓でキャラ直入れでアップできるらしい
- 553 :
- >>552
ありがとう、金玉はいつもどおりですね
- 554 :
- おれと彼女と3回ずつ引いて、おれはソニアと金2個
彼女が金1、パワプロくんと猪狩守引いてたわ
けっこうな確率なのかも
- 555 :
- ソルマーレはスペダンかな?
オレのには表示されてないから探してたけど見つからない
- 556 :
- 前から思ってたけどスップの説明口調のレスすげぇ気持ち悪い
- 557 :
- パワプロのS級も楽だね。
- 558 :
- >>550
その点数なに?
自分でつけたん?
- 559 :
- ゲームウィズでの採点を拾ってきただけ
けーどらさんのゲーム8とかAppMediaとかファミ通Appとかは違う採点で審査員の違いがおもしろい
- 560 :
- よりにもよってエアプウィズからとか笑えないからやめろ
お前の書き込み信じた初心者騙すとかタチ悪いな
- 561 :
- 他サイトではソニア・アテナ・ハクが大当たりでコラボキャラが当たりとxxxとかフィーリング判定だし
点数は誤差の範囲だからナーバスにならなくてもNP
- 562 :
- エアプウィズはキャラの性能ステータスすら信用したらダメなレベル
- 563 :
- 攻略サイトのテンプレほど役立たないものはない
平気でコラボ金だらけで今言われても入手不可能なものばかり
誰に向けて書いてる記事なのか謎
- 564 :
- ランク100程度の人間には覚醒もないしスキル上げもできてないしプラスも無いからテンプレパーティーとか言うのは全く役に立たないわ
- 565 :
- エアプウィズのランダンボーダー予想笑える
- 566 :
- それは盛りすぎ
今はランク200くらいまで来たけどランク100の時点でよく使うモンスターは殆ど297振ってたから
ランク100でもオール297のパーティーくらい組めてた
まぁ覚醒が足りてなくて未覚醒のメンツを使うことも有るのはランク200超えた今でもなんだが
- 567 :
- 07/08ぐらいから始めていまランク142だけど+297なんか3体しかいない楽してランクだけ上げすぎかな
- 568 :
- 142ならそんなもんじゃないかな
- 569 :
- レーダーのおかげでプラス簡単に集まるから凄く楽に297作れると思うんだけど
デュエマコラボから始めたけど開始1ヶ月過ぎてからはそこそこの頻度で297作っても
常にプラスポイントが1000以上残ってる
- 570 :
- レーダーありきで話進められてもな
- 571 :
- >>569
1000?10000じゃなく?
- 572 :
- レーダーありきってレーダーやらない理由ってなんかあるの?
ゼウスもヘラもあんなに簡単に297くれるし経験値多いからランクアップしたい時に便利なダンジョンだし
タンやピィ貰えるのも助かるしやらない理由って無くないか?
- 573 :
- サブ垢は容量不足で削除したよ
糞重い対戦機能のない軽量版出して欲しい
- 574 :
- >>573
容量不足はおめーだけの問題だ
- 575 :
- つまらない、起動するのも面倒くさい
そんだけ
- 576 :
- めんどくさい
立ち上がりが遅い
電池を喰う
興味がない
- 577 :
- レーダーだいぶ助かるよ
- 578 :
- 通勤時間にポチポチするだけで297とかゲーム内で手に入らない進化素材貰えるのに?
- 579 :
- レーダーが無かったらいまだにプラマラしてると思うとぞっとする
- 580 :
- レーダーを自らやらない選択をしてレーダーありき云々は意味わからない
特に最近取りづらくなってきた遅延を定期的に確保できるレーダーはやっぱり便利
- 581 :
- 今、ランダン3.5パーセントくらいなのですが、
この終わり間際のタイミングなら
このまま王冠大丈夫でしょうか?
- 582 :
- レーダーに対戦機能ついて重くなったしバッテリーもデータ通信量もてきめんに喰うようになったから不快
でもレーダーつかわないと育成に圧倒的に不利
- 583 :
- 俺は拾える場所以外は小まめにGPS切ってる
対戦なんてしないからフード野郎が邪魔
- 584 :
- >>581
王冠おめ
- 585 :
- >>540
>>541
おめ。
102108で暫定21.2%だから25.0%は余裕と思われるよ。
- 586 :
- >>583
地獄級倒せるようになると虹ドロップと他のドロップ全色10個貰えるからかなり楽に集まるよ
- 587 :
- 1000コインも入るからお得だよね
ただその地獄級の出現率が低いからめんどい
- 588 :
- そういやレーダーでここ2ヶ月ほど虹ドロップ出てないな
- 589 :
- パワプロのダンジョンボスは作っといて損はないかな?
- 590 :
- >>588
コイン配布は半年近く無いような
- 591 :
- 猪狩交換にコットン2 カミムスビ2使ったけど惜しくないよね
- 592 :
- 余ってるならいいけど、猪狩にそんな価値は無い
- 593 :
- モンハンとイデアルと夏とハロウィンの大当たり用にとっておいた方がいいような
- 594 :
- +30降臨って簡単でラッキー
ゼウスとヘラ+297はムズイけどこれなら周回できそう
- 595 :
- ゼウスもヘラもHP倍率パーティーなら余裕だよ
というかMTGコラボ経験してたら両方とも地獄級くらい簡単にクリアできる
- 596 :
- >>591
正直勿体無い
今回は人権と言えるほどのキャラは居ないし
今後の人権交換に残しとくべきだったな
- 597 :
- チャレンジレベル10難しい
これって下手にHP補正とか考えずもう火力押しスキブマシマシで突き抜けるしかできない感じ?
- 598 :
- コットン2ムスビ2の価値はねえな
でもそれで遊べる様になるなら倉庫番よりは価値があるとも言えるしね
とはいえ外野からするともったいない
- 599 :
- コットン10体カミムスビ8体は倉庫番
コットンは1回も使った事がないな
- 600 :
- >>597
いっそのことキリパで行くという手も
- 601 :
- そんなにいたのか
それならええんでない?
俺もコットンとムスビは使ったことないけど各1体しかいないから交換はしない
ってかそんだけ持ってるならそれなりにやってて超初心者じゃないんじゃねえの?
- 602 :
- 課金学と初心者かどうかが関係あるのか?
- 603 :
- 課金学ってちょっと興味あるな、その講義受けてみたいわ
- 604 :
- チャレダンは9のほうがしんどかったわ
- 605 :
- 結びもう少しで究極するしな
- 606 :
- >>603
特別講師 千川ちひろ
- 607 :
- >>549
金卵も一応直入れソロのみで確率も低いけどスキル上げできるはず
- 608 :
- コットン無茶苦茶使ってるな
リクウパの必須サブだ
- 609 :
- パワプロコラボって人権キャラおらんよね?
体力キラー2の虹谷もそこまで必須じゃないよね?
- 610 :
- 基本的に今回は人権無し
ただしランダンとか超ピンポイントで突然活躍するキャラまでは予測出来ない
それても貴重な引換券まで使う価値は無いと思うぞ
- 611 :
- >>609
ランダンで使える気もしないでもないけど、体力キラー武器でなんとかなりそうだからな
虹谷がアシスト進化して体力キラー二つ載るなら別なんだけども
- 612 :
- パワプロコラボは無料ガチャだけにしとこうと思ってるけど
次の夏休みガチャは期待できるんですかね?
夏休みはまだ引いたことないけどモンハンコラボや龍契士&龍喚士並みに強力だといいなぁ
- 613 :
- パワプロコラボは7/30までだから、次は夏休みガチャではないね
- 614 :
- 夏休みガチャって水着だろ
パズドラの季節ものは趣味レベル
- 615 :
- 全然関係ないけどパズドラ & ROコラボってラグナロクオンラインのことかな?
ROは数年前に最初だけ少し触っただけだけどROのTVアニメは主人公の盾ブーメランとかボスの変身とかチョイ役のバフォメット?の強さとかマーチャントの最強必殺技とかぐらいしか印象に残ってないけど
コラボダンジョンは一通り回った方がいいかな
- 616 :
- >>615
石回収だけでいいんでない?
- 617 :
- >>604
何たって指マシマシもスキルブーストも7コン強化も暗闇耐性もシャットアウトされる覚醒無効だしな
チャレダンで覚醒無効レベルが一番キツイて傾向は今後も続くと思う
- 618 :
- サンクス 一巡だけすればいいかな
- 619 :
- サンクス
やはり貯めとくわ
- 620 :
- ソール&マーニの上看板、YYとソロとも、だいぶトライしたが、クリアできず終わりだな。
- 621 :
- >>617
フロア進むごとに覚醒スキルが回復していくとかなら面白いのに
- 622 :
- チャダン9クリアできる馬鹿がなんで超初心者スレでドナ顔自慢してんの
しねばいいのに
- 623 :
- >>621
むしろフロア進むごとに禁止項目増加のほうが面白いだろ
最初は覚醒無効
中盤でスキル99T封印でリーダースキルだけのバトル
ボス戦はスキル封印解除からのリーダースキル無効でスキルだけのバトル
- 624 :
- チャレダン9は難しかったけどそれでも開始50日でランク200超えたところの俺が試行錯誤してクリアできる程度だし俺より長くやっててクリアできない人のほうが珍しいのでは
- 625 :
- ランク200で?
ありえんw
- 626 :
- チャレンジ系はどれだけ適性キャラ持ってるかで難度が雲泥の差だからな
今回ならブラスカあれば少々対策キャラ入れるだけで楽々クリア出来るし
- 627 :
- >>624
BOX入手順でうp
- 628 :
- ボックスは枚数多くて手間だからこれだけ
30日のメールを貰ったのが20日前というのと
クリアしてる証とクリアした編成ね
開始2ヶ月経ってなくてもチャレンジ9はクリアできた
https://i.imgur.com/ChVk1Nw.jpg
https://i.imgur.com/II0QHMf.jpg
https://i.imgur.com/ezwY4kJ.jpg
- 629 :
- >>622
ドナ顔って
らんらん(´・ω・`)
みたいな顔のこと?
- 630 :
- >>628
お前よく見たら復帰勢かサブ垢やん
経験者が開始何日とか言っても何の参考にもならんわ
- 631 :
- ブラスカとかゼラとか相当強いんだな、持ってないからターディスでフレンドの借りてるけど
- 632 :
- >>630
経験者って言うけど復帰してかつての経験が役立ったのって天海神のネプチューンが防御硬いのを覚えてたくらいだぞ
月曜日に仕事休んで赤おでん5体やカグツチでテクダンハムスターしてた時代の人間の経験が今の時代で役立ったことなんて殆ど無いよ
- 633 :
- 分かったから中級行け
- 634 :
- なんで?
チャレンジはレベル10でも超地獄級とかの表記無いからここのスレのはずだけど?
- 635 :
- 相手しないのが一番よ
- 636 :
- 伝説の雪がクリアできません
ダメージ吸収無効キャラで取得オススメキャラいますか?
ちなみにスペダン超地獄級までしかクリアはできません
- 637 :
- フレンド風神
- 638 :
- おれのとき追い打ちとかなかったと思うんだけど
どうやってイルシックス倒してたのか思い出せない
伝説の〜なんて樹海から上はお手上げだったわ
- 639 :
- 追い打ち覚醒ない頃のイルシックスの倒し方ってすごく難しかったよね
初めてイルシックス倒した時は、上手い人に寄生マルチして、上手い人が華麗にパズルで倒してくれた
自リキで倒した時は
攻略サイトに載ってた方法のパクリだけど
いったん高めの攻撃力で仮ワンパンしてイルシックスの根性を発動させてからゼヘラのスキル45%で削ると、イルシックスの根性がちょうど剥がれるので、そこからワンパン
………ってやった
そのゼヘラも取るのもスキル上げするのも大変だった
- 640 :
- >>639
それだ、割合ダメージ!!!!wwww
もう化石みたいなスキルだけどそれだわw
ゼウスヘラ完成したころには華麗に追い打ち覚醒が発表されてたかな
- 641 :
- モンポ販売の津野田梨亜ほしい…
10万モンポなら迷わず即買いだけど30万モンポなので悩んでいる
メルや四神チョコ以上に追加攻撃アシスト役として優秀じゃないか
- 642 :
- ブラスカどう考えても強いし、ガチャでひけなくても持ってるフェス限と交換すればゲット可能だったけど、ブラスカの見た目がキモいので交換しなかった
やっぱり強くても見た目がカワイイかカッコイイキャラじゃないと使って楽しくない
- 643 :
- >>640
追加攻撃(追い打ち)の覚醒が実装されて、ダンジョンのいくつかは難易度大幅に下がったよね
大和ラッシュが無理ゲーからヌルゲーになったり
- 644 :
- >>626
特にチャレダン8〜10はその傾向が強いね
>>643
ゼローグがヌル化した要因は
コンボ教室がヌル化する7×6だっけ?
コンボ教室シカトできるスキル遅延耐性だっけ?
- 645 :
- >>644
遅延耐性が実装されてからじゃないかな?
ゼローグ先生のパズル教室を遅延してからラーのスキルで突破できるようきなった
- 646 :
- やっぱ上級者とは価値観が違いすぎて話通じないなあ・・・
ランダンのB5のコンボ吸収で2色陣からパズル組んでたら間に合わないから
最短組めるところだけ組んで後は運任せと言ったら頭おかしいだと
コンボ組むのそこだけだろって、普通にやって余裕ある人ならそうなんだろうけど
基本11.1〜11.3万で自力ではどうやっても11.6万届かないから運に頼るしかなかっただけなのに
そこちゃんとパズルやってたら絶対に届かないというのが最後まで通じない
- 647 :
- コンボは1回スルーすればいけたんじゃないかな
- 648 :
- その場合敵に殴られるのでヴァースLFなら遅延0コンボで誤魔化すか回復で立て直す必要あり
- 649 :
- 最初は威嚇使って0コンボでやってたタイム的には間違いなくそっちが早い
でも1コンボだけじゃ200秒残しても11.6万届かなかったからね
コンボ加点も最大ダメージも同時に狙えるから2色陣で速攻突破がいいがまともに組むのはタイム的にNG
ついでにB7もヨグ陣で回復&コンボ
ここまで上手く行けたのにB9で闇3個ないという事故もかなりあった
ヴァースだけでなくイルミナ陣とかも何十回もやって出した答えだったのに
この苦心はヴァースで数回で12万出せる人には通じない・・・
- 650 :
- おれなんか100秒も残らんわレベル高いなw
- 651 :
- 月曜に終わったランダンの愚痴を未だにひきずるのが最高に気持ち悪い
- 652 :
- >>634
ここの超地獄とかの指針は一昔前のものだよ
降臨で例えるならディオスとかヘライースとかくらい
現状チャレダンでいうなればいいとこ7くらいじゃないか?
- 653 :
- >>646
この板を見ててアンドロイドではなかろうな?
泥端末ってだけで今回なら2500点は落ちるぞ
だから11.8万の動画を真似ても11.55万しか出ない
- 654 :
- >>649
今回終わったんだから次頑張ろう
なお上級者でもあなたの話を「理解しようとする」人間は極少数だし、iOS勢にいたってはほぼ0%ですよ・・・傾向的に
俺はあんたの苦悩わかってるつもりだから元気出せよ
- 655 :
- >>653
まぁそうやね。ほんと泥は落ちコン運の戦いだった感じする
- 656 :
- >>652
何度でも蒸し返すが
最近の新降臨ダンジョンの超地獄級は、従来の降臨ダンジョンでいえば超絶地獄級〜壊滅級相当だしな
- 657 :
- ガンダー あおい は交換した方がいいですか?
間に合うかわかりませんが
- 658 :
- ガンダーはスキルマ1ターンなのでターディス群馬持ってなければ
あおいはいイラン
- 659 :
- >>658
ありがとうございます😊頑張ってみます
- 660 :
- >>653
やっぱiosよりAndroidのが不利なんだね
ランダン、Androidスマホ使ってる本アカより、ipod touch使ってるサブアカのほうが成績良かったんだ
成績良かったといっても11万なんていってなくて、ギリ虹圏内だったんで>>646-649の成績を大きく下回る
ゼウスヴァースでもイルミナでもやってみたけど、ドロップ動かす速度や判断力がおそすぎた
イルミナは陣ポイ運ゲーで行けるらしいけど成功するまで施行回数増やすだけの根気と石がなかった
- 661 :
- >>660
泥が不利なのはタッチパネル反応速度の実測も出てるのでまずそこで明らかになってる。
さらにパズドラだとアクション終わってからドロップ動かせるまでの時間がiOSよりも微妙に遅い。スキル使用時も同等
ドロップ落下速度も遅い感じするがそこは未検証
だが今回泥はイルミナ陣ぽいよりもヴァース向けだと思うよ。ヴァースで117.5kうちとったから間違いはない
- 662 :
- >>660
ヴァースで5Fは二色陣コンボ、あとは1コンボ突破での残りタイムはどのくらいだったの?
- 663 :
- 存在しないはずの
超覚醒スキルをあると思い込んで
+ガチャしまっくて
スカーレットで貯めた
+全部吸いとられた、、、
- 664 :
- 虹メダルの為にソール&マーニコンテしてクリアしたけど
ひょっとしてこれ過去の虹メダル貰えた降臨も復刻時に初回クリアで貰えるのかな
- 665 :
- イベントだから無理だろうね
初回降臨時にだけある特別報酬だと思うよ
- 666 :
- 無理かー
コンテ数回で行けるなら取っておけばよかったと後悔・・・
上位陣と差がつくばかりだなあ
- 667 :
- パワプロくんが強いなんてことはー…ありませんよね ははは…
- 668 :
- 虹メダル、交換するとしたら、ほのかとアレスタどっちが使いやすいでしょうかね?
ヴラスカ持ってたらアレスタ1択ですが……
カミムスビは持ってるけどヴラスカいない
ほのかは御手軽に火力出るけど割合ダメージや先制攻撃でHPが低くなったら復帰できずにそのままやられそうでね
カミムスビやヨグなら復帰しやすいけど
- 669 :
- リーダースキルに追い打ちついてるキャラって、根性対策しやすくて便利ですよね
- 670 :
- ほのかお手軽言うけどLFで生成できないしHP減ってグダグダなるから言うほどお手軽じゃない
これからも虹交換追加されるだろうから明確な使い道ないなら温存すべき
- 671 :
- >>670
やっぱそうですよね
ほのかはHPが低いと攻撃力が下がるキャラの中でも使いづらそう
パズル弱者(虹メダルのいくつかは攻略動画参考にキリでゲットしたのでパズル弱者でも可能だった)なので、こらから虹メダルがジャブジャブ取れるのはありえないし、迷ったら温存の方が良いですよね
ミル育てたいから、キーラの軌石が交換所にきたら交換してしまいそうだけど、さすがにそれはもったいないか……
- 672 :
- 虹メダルもそのうちモンポみたいにバラ巻きそうだけどな
と言ってもまだまだ先の話しだろうけど
現時点でどうしても交換が必要でなければスルーが無難だな
- 673 :
- いうて現状虹メダルって言うほど必須までなってないよね
本当に必須にしてきたら入手機会もっと増やすでしょ
- 674 :
- 進化させる素材と交換?に必要なんでしょ?
めんどくさすぎる
- 675 :
- パワプロソニアってコンボじゃなくて列のptのがいいの?
どうやって火力出すんだ
- 676 :
- >>675
ソニアクレアやフィオと全くおなじ
- 677 :
- >>676
持ってないから慣れてないんよねw
- 678 :
- >>677
操作時間伸びてるからゆっくり7コンボやってりゃいいL字は慣れてきてからのほうがいいよ
- 679 :
- L字って正直ウェイや列よりも組むの楽じゃね
- 680 :
- 7コンボよりL字のほうがパワーでるの?
- 681 :
- >>680
覚醒ひとつにつき7コンボは2倍、L字は1.5倍
- 682 :
- L字の欠点はコンボに馴染まないのと2色変換でゴミ付きやすいことくらい。
7コン吸収とかでは列作れてもL作る余地ないし。
列は縦にゴミ付いても太い列になってもokだけどLは縦3横3のみなので周囲のゴミよけが必要。
- 683 :
- ロック解除用と考えたほうがいいのかな
- 684 :
- >>683
目覚めがなければそれもあり
だがパワプロ赤ソニとかあるならスキルぶっぱの方早い
- 685 :
- 今日の+30ガイアは難易度1で火パ以外ならどんなPTでも楽々周回できていいね
ガイア本体はゴッドラッシュで集めた方が副産物は多いけど
- 686 :
- 30降臨で難しいのってなんかあるか?
全部余裕じゃね
- 687 :
- >>683
>>684
目覚めが無ければ普通に消して対応できるし
ロック解除したい時は大抵陣スキルや変換スキルを撃ちたい時
L字消してロック解除できると言ってもL字消しするためには(ドロップリフレッシュからの偶然のL字消しでも無ければ)動かさなければならないので、その後の敵の行動を1回受けなきゃならない
そしてその1回の行動で大抵大変なことになる
しかもロック目覚めが無ければ、といっても
大抵はロック目覚めからの鍵ドロ出現だろうしら
- 688 :2018/07/19
- 【結論】
ロック解除はロック解除スキル撃ったほうがいい
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