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8BIT最終型でゲーム
最強対決PC対MZ
大掃除してたら「ベーマガ」が出てきた。
【クリーン】MZ-80K/C/1200シリーズ part6【アルゴ号】
ATARI vs AMIGA
お前ら活動中の8ビット機ユーザーを教えて下さい。
テラドライブ
X1/turbo/Z 総合スレ25
PC9800U/UV/UV2を入手したいのですが

昔、PC-98シリーズ嫌いだった香具師


1 :2005/09/22 〜 最終レス :2019/02/09
いるか?
ちなみに漏れも嫌いだが…

2 :
さすが昔板だ
1時間以上も2がいないよ

3 :
さすが昔板だ
16時間以上も3がいないよ

4 :
4様ぁぁぁあああ

5 :
絶対買えない値段だもんなぁ。
雑誌で面白そうなゲームが紹介してあると98だったりする。
結局中古の98買ったがやっぱり性能は凄いと思った。

6 :
http://bubble4.2ch.sc/test/read.cgi/i4004/1121695812/l50
PC-98の叩きスレ
俺はFM-TOWNSユーザーだったから98なんて16色のエロゲーマシン
にしか思えんかったね。

7 :
> 98なんて16色のエロゲーマシン
それ以外に何か特徴あったっけか?w

8 :
>>7
一太郎マシン

9 :
一太郎のタイトル画面だけMSX2で再現してみた。
むなしい。

10 :
あの蜂がなつかしいよ。あの蜂の名前なんだっけ

11 :
>10
バグってハニー?

12 :
キューハチ君だっけ

13 :
>>8
趣味で一太郎なんか使わないし…

14 :
エロゲーマシンだったためか、コミュニティに独特の雰囲気があって嫌いだった。
「独特」 ってイイ言葉だな。

15 :
入社してDOS/Vを使っていたのに、98を使わされるようになったら訳が分からなくて…
スペースキー(バー?)は無駄にデカイし、何?あの、XFERとかって…

16 :
>>6
TOWNSなんて出たのは98よりずーーーーーーと後の方でDOSの末期じゃん。
FM-16ユーザーだったとかならともかく。

17 :
FM-16βって専門学校や大学、役所でかなり使われた。
富士通が学校、役所関係に安売り攻勢かけてたらしい。
やはりPC98と違ってゲーム出てなかったから、学校も学生がゲームできないパソコン導入して安心ってところか。
MSX2弄ってた学生には16ビットパソコンは眩しかった。

18 :
>>15
スペースバーは長いのが普通。
PC/ATでも英語キーボードは長いぜ。
俺はスペースバーが長くないとダメなので、最近のマシンでも日本語キーボードは使わない。

19 :
その点いにしえの J−3100キーボードとAXキーボードって漏れはうれしい代物だったなぁ。

20 :
おいらも意味も無く嫌いだったが、
学内がVM〜RAだったからEPSONの互換機を導入age

21 :
NECのロゴが怖くて嫌いだった。

22 :
NECというか98で表示される漢字がキライ。
牧野フライスつー会社の、放電加工機の制御装置にNECが使われて
おってな、こいつの日本語表示も98とおんなじ形しとったねん。
さすがにNEC製だからV50使っていたわ。
NECが工作機械の制御装置から撤退したあと牧野フライス、
どっから制御装置こうてるんやろか?

23 :
>98で表示される漢字がキライ
EPSON機のほうが好きでなかったな。
フォントをNECとは少し変える必要があったのだろうが、不自然だった。

24 :
スプライト機能の無いゲーム機なんて・・・って思ってた

25 :
事務用品でゲームを無理矢理やってみるのが楽しいんじゃナイカ!!。
(N88-BASIC(86)でテトリス作ったな)

26 :
取り敢えずNECが嫌いだった
X1turbo3使いだった漏れ

27 :
>>26
自分も初代X1持ってて似たようなものでした。
何か、NEC以外のパソコンを持ってたら怒られる?みたいな?
アメリカだとMACでもあこがれられる?というに、なんで日米で違うんだ〜と。

28 :
NECはパソコンでゲームすることについては前向きでなかったらしい?
最初はビジネスパソコンと呼ばれた機種でも、性能の良さでゲームパソコンとして使われていったりする。
・・・性能の良さといっても、ゲームにおいてという意味でなく、同メーカー比較という感じで。
NECがゲームに対して前向きだったのは、PC6001とPCエンジンだけだ。

29 :
PC-8801

30 :
昔、例えば某坂上二郎さんが出ていた番組のCMをよく見ていて、
そのせいか自分はシャープフェチみたいになっていたようだ。
実際、所有パソコンがX1の初代とturboZ3、そしてX68000で、
ビデオもDVDもシャープ製だ。
最も、今使ってるWINDOWSのパソコンは富士通だが。
またついでながら、かつての某萩本欽一さんの番組のNECのCMでは、
○○○○○ンの言い過ぎでアゴが外れた、だもんで、言いにくい名前付けるなよ〜と見ながら思い・・・。

31 :
ホビー機として考えると、98買う気にはなれなかった。
640×400の16色2画面では、表現力が乏しすぎた。
しかも、サウンドはオプション。
それで、定価は40万くらいするのだからたまったもではない。
ビジネスならともかく、ホビー機として普及するとは思わなかった。
(後にエロゲーマシンになってしまうが)

32 :
98の定価の高さは、
アフターサポート込みで定価売り
という商売のやり方をしている販売店への配慮のためだと思う。


33 :
NECのCMで覚えているのといえば・・・。
・パピプペポンの言い過ぎであごがはずれた?
・パイプはきれいにみがきましょう。
・インターネットで買ったよ。

34 :
気恵タソて今どうしてるんだろう?

35 :
98のせいかどうかしらないけど、98が出たあたりからPCってなんかつまらんくなった気がした。
実際それ以降、Win98の時代になるまで趣味ではPCから遠ざかっていたし。

36 :
>>35
その頃から、中年には付いていけなくなったんだね。
Windowsでなんとかわかるようになってよかったね。

37 :
>>35
すげー早い段階でPCがつまらなくなったんだな。
15年ぐらい遠ざかっていたのか。

38 :
98しか売れなくなってから、でしょう

39 :
>>36
当時厨房だよw
まあ俺が無能で98のような高機能(当時)なマシンのコードを書けなかったからだろ、
と言われればそれはその通りだけど。
でも、まあ俺自身がそう思いたいからそう見えただけかも知れないが、
ちょうど98が出た辺りからI/OとかAsciiとかいったPCのホビー雑誌って
なんかつまらなくなった気がするんだよね。

40 :
だから「98が出た辺り」でいいんだな?

41 :
だから、ってなんだろうな。
日本語が不自由なのか、人は俺様の言いたいことが言わずともわかるエスパーだとでも思っているのか、
あるいは単に頭が悪いのか。

42 :
>>41
>人は俺様の言いたいことが言わずともわかるエスパーだとでも思っているのか、
↑日本語が不自由な人ですね
まあ35からの流れでわからない頭が悪い奴だし仕方ないか

43 :
PC-9801発売以前のパソコンとなると、MZ-80BとかFM-8とか、PC-8801無印とか、
8bitパソコンでさえ後に普及する機種の初期モデルが出来たばっかりの頃だよな。
強いて挙げればApple][が隆盛期に入った頃だったが。

44 :
98が出たのって、初代88が出た一年後だからな。

45 :
>>39
むしろPC98以前の環境でコード組んでる方がある意味すごいはずだが。
ハンドアセンブル(言い過ぎ)でもしてたのか?

46 :
ああ、思っていたより若い奴がいるんだねこのスレ。
当然か、98シリーズは90年代前半まで現役だったもんな。。
>>45
別にすごくない。ハードがシンプルな分、
覚えることは少ないしできることは限定されてたわけだから。
それに98が出てしばらくは、ハードは進歩したのに開発ツールは相変わらず
BASICとアセンブラって状況だったと思う。
つまりハードルは高くなったのに生産性はあがってないわけ。
別の見方をすれば、ハードが高機能になった分、従来と同じ事をやってるだけじゃ
なんかショボく感じちゃう。
それを見て、俺みたいな一部のヘッポコパヲヲタはやる気が萎えたってわけ。
もう俺の手には負えんわ、って。
ひょっとすると82年前後のPC雑誌の雰囲気を知らない人には
俺が言ってることは理解できないかもしれない。
明らかに83年の後半ぐらいから何か急に空気が変わったんだよね。

47 :
松や信長もBASICだけでできていた時代があったな

48 :
>>46
> 明らかに83年の後半ぐらいから何か急に空気が変わったんだよね。
ダンプリストが長くなったよw
他には、もちろん自作ハード絡みの記事が減りまくってたw
PCをソフトプレイヤーとして使う人が、圧倒的に増えてきた頃かも。
極論するとパソコン雑誌が、ソフト配布の媒体に成り下がったとも言える。
ソフトの簡単な使い方+ダンプリストって構成の記事が多くなってき
た頃だと思う。
(これは、著作権は作者にあります、ソース非公開ですっていう、
今の普通のソフトの形態に近い)
それ以前は、ソフトの使い方だけじゃなくって、
ソフト自体の説明(アルゴリズムとか、内部ルーチンとか)ってのが、
少なからずあったように思う。
(こっちは、今のGNU系オープンソースと同じような形態で、
解析も改造もご自由に、むしろ推奨しますって感じ)
さすがに先月号と今月号で、急に変わったってことは無いだろうけど、
1〜2年くらいの間に、徐々にそういう傾向に変わったって感じはするかな。
> つまりハードルは高くなったのに生産性はあがってないわけ。
ちょうどBASIC→DOS(or CP/M)への移行時期?
ハード直叩きの世界から、BIOSコールなり、システムコールを
(資料読んで、理解してから)呼ばなくちゃいけなくなった。
DOS以前の98用ソフトの開発は、Windows2.xの頃のWindowsアプリ開発と
同じような感覚と言えるかな(複雑さは全然違うけど)。
(なんだかよくわからん、いろいろとめんどくさい→難しいって感じる所が…)

49 :
>>48
それは、歳食って頭が硬くなった、ということかもしれないぞ。
自分もそうなんだけどさ。

50 :
98が嫌いな香具師がやたらと98に詳しいのは反日なのにやたらと日本に詳しい韓国人みたいだ

51 :
わかった上で、あえてEPSON機買うような人達って、何か一言あったような無いような気がス。

52 :
83年の後半から。というのは16bitCPUのマシンがあっちこっちから
リリースされてきたことと64MBitのメモリーの出荷が本格化してきた
こと。その結果、パソコン上で走るコンパイラーが徐々にリリース
されてきたことなのだろう。Cコンパイラーだとホワイトスミスとか
LatticeとかMarkWilliamsとかMarkDesmetとか。UCSD-Pascal(pCode)
もちょうどこの頃だな。TurboPascalも。

53 :
9801は初代,VM2,RA2とかEPSON機とか使っていたが、お世辞にもビットマップ
オペレーション対応機種とはみなし難かったので、個人的な嗜好のICONicな
プログラミングはMacが中心だった。AztecC/LightSpeedCとか。
ゲームはAppleIIとFamiconだたな。86年くらいまでは。9801はパソ通とクロス
開発専用で趣味用途というより仕事用。98より好きになれる機種は他にたくさ
んあった。

54 :
今やゲームといえばアクションゲームだからねぇ。
光栄の一連のシミュレーションゲームや大戦略シリーズなど、
数字とにらめっこして考えるような奴は今やゲーム扱いされんのだろうか。
漏れは提督の決断と大戦略シリーズのために98にしたようなもんだが。
といっても286VSだからエプソンだけどね。

55 :
ssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssss

56 :
88派としては98は敵

57 :
大学のPCサークルの先輩にPC-98至上主義みたいなのがいてさ、
おかげでPC-98が嫌いになった。
あまつさえ唯一の21ユーザーで、256色でCG表示できるって自慢してたな。
X68Kユーザーだった俺には256色のなにがすごかったのかわからんかったが。

58 :
俺68ユーザーだったけどさ…68擁護論者ってのはやっぱウザいと思うよ。
昔、大学の先輩にそういうのがいた。あれこれ褒めそやすんだけどさ、
本人はプログラム書けないのね。ゲームでばっかり遊んでる。
Oh!Xやら電倶楽なんかからの受け売り聞きかじり喋ってるだけ。
ゲームとかについても目ぇ輝かして熱く語るんで、
「先輩もゲーム作ってみたらいいじゃないですか」と無邪気を装って聞いたら
何やらモゴモゴするだけだった。
俺の作ってたゲームには何くれと注文つけるんだこれが。
「やっぱ68ならアセンブラで組まないと」とかなんとか。悪かったよgccで。ヘタレだよどうせ。
まあ、その人から68無印を安く譲ってもらったんで68ユーザーになったんだけどね、俺。
後に030に買い換えたよ。今も押し入れで眠ってる。

59 :
どこでもいるよな、そーいうやつ。つか、上で書いた先輩がそれ。
違うのは、98擁護論者でなく98至上主義ってとこだけかw
あんまりX68Kけなすんで、一度聞いてみたんさ、
「X68KのどこがPC-98に比べて劣っているんですか?」って。
そしたら、「PC-98でないことが劣っている。」だって・・・
そーいや「X68Kはしょせん16bitCPU、オモチャみたいなもんだ」っていわれたこともあったな。
自分が使っていたのはi386SXの初代21のくせして・・・

60 :
98スレage

61 :
ゲームハード板や携帯PHS板なんて、そういうやつらの吹き溜まりだからなぁ。
特に携帯板なんて
スタンダードのドコモ(98),映像音楽に強いau(TOWNS),ゲームに強いSOFTBANK(68)
みたいに旧国産PCが現在の技術でよみがえったかのような様相になっている。

62 :
まさにゲハ

63 :
>>59
> そしたら、「PC-98でないことが劣っている。」だって・・・
ある意味、正しい。
なんたって98は、世界標準になったAT互換機ではないことが、決定的な敗因で、終わったのだから。
> そーいや「X68Kはしょせん16bitCPU、オモチャみたいなもんだ」
MC68000のALUは16ビットだが、386SXのALUは32ビットなのよ。

64 :
>>63
>MC68000のALUは16ビットだが、386SXのALUは32ビットなのよ。
だが、他の汎用レジスタは逆だよな。
てか、当時の技術でよく16bit×2のALU2本組み合わせて32bitとか実装したよな。

65 :
>>64
> だが、他の汎用レジスタは逆だよな。
話が飛んでいるように見えるが、
386SXのアキュムレータ・レジスタは32ビットだが、他のレジスタは16ビットである
ということ? それならば違う。
それとも、ALUとアキュムレータを混同してる?
> てか、当時の技術でよく16bit×2のALU2本組み合わせて32bitとか実装したよな。
ちっとも凄くないんだな、それが。

66 :
昔、入社したい企業のランキング10位以内に日本電気が入っていた。
今は、シャープが入っている。ざまーみろ・・・?

67 :
しょせん阿倍野の電気屋だろw

68 :
本社はどこでもいいけど東京に固執するほうがダサいな。

69 :
B級商品しか作れんくせに

70 :
カシオのMSXはもっと酷いだろ常考

71 :
>>61
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

72 :
98もIBMPCも嫌いだがそんな自分を錬金術詐偽だと理解しているから
全ての物体が原子から出来ているように
全てのプログラムは機械語から出来ていると言う事を未だに主張している人には
熱力学第二法則を学んで欲しいと思っている
永久機関など存在し無い事を

73 :
句読点くらい使えよ……。

74 :
わかった。只今から気を付けるよ。

75 :
>>1 じゃないが98使っていながらも嫌いだった
だってフォントが5550と比べてクソだったから

76 :
低性能高価格でいいところがあんまりなかった98だがモノ自体は良かったよ
今のPCは廉価で高性能だが見栄えばっかりなのが残念

77 :
すっごいタバコの煙の充満した部屋で酷使されても頑張って動いていた話とか、
壊れにくい機械だった印象がある。

78 :
>>77
実家の方の木材工場では
今だにPC-9801Fが現役
FCシリーズよりはどうなのか知らないけど
確かに今のWin機よりは頑丈

79 :
Win機……?

80 :
↑windows動作させる機種の総括だろw
頭悪いなw

81 :
windows動作させる機種……?

82 :
最近はMACもあるからな

83 :
CEとかMobileとか

84 :
>>82
macはmac OSがあくまで基本でWindowsが標準OSとしてパッケージされてないからなぁ…
AT互換機におけるlinuxみたいに動くから使いたきゃ使えるよ的スタンスだし

85 :
Winキー

86 :
ウインキーソフトの作品が思い出せん…
ルーインってそうだったかな…

87 :
スパロボがあるだろう

88 :
またか・・・

89 :
偶然、PC-8801に可能はないスレでは98の書き込みで停まり、
この98スレが88の書き込みで停まってたなw

90 :
「AT互換機」も完全に死語になってるな
そんな単語を使ってると年がばれるぞ

91 :
>>90
今はなんて言うのさ?

92 :
パソコン

93 :
「昔のPC」板で死語禁止にしたら
話し進まないじゃんよ

94 :
死後解禁

95 :
私語ってパーコンとか

96 :
マイコン

97 :
Windowsマシン

98 :
40万もするんじゃ貧乏学生の俺には買えなかった
しかたないから20万弱のPC88を買ってみたが
ただのゲーム機としか機能しなかった

99 :
またか・・・

100 :
蒲田・・・


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