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【ビチビチのうん地】導きの地総合 Lv-186 "The Diarrhea Shit Lands"【LEVEL DOWNち…】


1 :
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スレを立てるとき本文最初の↑を3行になるよう追加しましょう
ワッチョイ表示スレを立てられます

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公式マニュアル
https://game.capcom.com/manual/MHW/ja/ps4/page/3/4

※次スレは>>900が立ててください
※立てられない場合はすぐに報告し安価で指定してください


【MHW:IB】導きの地パーティー募集スレ【エンドコンテンツ】
https://fate.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1568112584/

※前スレ
【ビチビチのうん地】導きの地総合 Lv-185 "The Diarrhea Shit Lands"【LEVEL DOWNち…】
http://fate.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1575806059/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :
■地帯レベル (初期は上限4、MR49,69,99上限解放で5→6→7)
 ホストの地域レベルが低いほど上昇大
 全員の地帯ゲージに影響する行動→捕獲/狩猟、部位破壊
 当人のみに影響→痕跡収集
 ただし1地域のゲージを上げると他地帯のゲージが低下、全地帯合計でLV28が上限(MR100以降)
 地帯レベルは一括でのみロックできる

■モンスター
 地帯レベルで変化(ハンターノート参照)
 闘技場出入りで敵をガチャるといい(Ver10.13以降)
 縄張り争いの痕跡で「特殊痕跡解析」が始まり、敵の部位破壊(1体につき1回)や狩猟/捕獲で解析が進む。剥ぎ取りや捕獲なら100%手に入る(全員に)
 解析後は1度だけ誘き出せる。歴戦/非歴戦の選択は出来ず、歴戦が出現しうる地帯レベルの場合常に歴戦で出現

■報酬
・落とし物と剥ぎ取りから導きの地固有素材が手に入る(剥ぎ取りより捕獲の方が多く得られる)
 歴戦個体と通常個体は別素材、歴戦古龍等一部を除いて殆どは特定の導き素材で錬金可能なためそれぞれ1度は入手し錬金可能にしておくこと
・落とし物は地質学レベル1を付けておくと一度に2個手に入る(ぶんどり猫の落とし物は対象外)
 ※ただし汎用骨素材を落とすモンスターに限る。同じモンスターでも条件によって変化する場合がある

■注意点
・探索と同じ仕様なので不屈を付けて探索することが可能(50分間)、また死亡時の報酬減は戦闘中の敵にのみ適応されるので敵未発見の場合報酬は減らない
・ホストの目的の地帯以外の敵を部位破壊/狩猟/捕獲することは自分以外プレイヤーの地帯レベルを下げることになる戦犯行為
・LV1地帯を持つホストの部屋でレベル上げすると効率が良い
 ただしLV1ホストは殆どが初心者であるため地帯や敵の指定を行わない傾向にある
 その場合、意図せず上記の戦犯行動をして荒さないために回線を落としホストや他参加者に影響を与えないようにしてレベルを上げるのが吉(通称:切断)
 勿論、目的や敵の指定、もしくは地帯レベルロックの場合は切断する必要はない
・敵を追跡して痕跡収集、ログで逃走しそうとの表示が出たら狩猟/捕獲するのが効率的に地帯ゲージを上げることができる
・切断やホストが帰還すると新たに敵が湧くことはない
※ただし切断を用いて地帯ゲージを上げるのは地帯レベル6→7などレベルが高くなってからでよい

■素材マップ
https://i.imgur.com/BiA35xi.jpg

■導き&カスタム素材一覧
https://imgur.com/IB21Q2f.png

■ツイッター有志による各レベル帯の出現モンス 採取素材 武器レア度ごとのカスタム必要素材
https://i.imgur.com/U2Xc7Aj.jpg
https://i.imgur.com/hnKXyLr.jpg

■おまけ
41名も無きハンターHR7742019/09/20(金) 00:12:33.36ID:JhlrFNhI
ああああああああああああ
https://i.imgur.com/5UWqJQL.jpg

3 :
■導きの地の問題 Ver12.01
□ 敵ガチャマラソン
地帯レベルが上がるにつれ抽選対象が増え任意の敵とほとんど戦えない。
地帯が増えてさらに確率低下する始末
迅速な抽選(トレーニング再配置)はVer10.13で明示的に修正され、時間のかかる闘技場マラソン不可避。
Ver11.01、12.01で特殊痕跡入手はやや容易になったものの11.50にてガンキンバルキンの背中からの採取をサイレント削除、
12.01にて事後報告するという離れ業を見せた
マルチでうん地して他人から痕跡を貰わない奴は闘技場マラソンで疲れRと言うことか
出す側に何を出すか選ぶ権利などない、うん地である。

□ レベル上げ下げ地獄
地帯レベル合計に上限があるため全地帯のレベルを上げる事はできず、低レベル帯の敵は出ない(出にくい)。
特殊痕跡緩和で低レベル帯の敵を呼べても歴戦・非歴戦は地帯レベルで決まり、またその痕跡を得るためのレベル上げ下げも必要。
特定の敵・歴戦非歴戦と戦いたい場合は他人の部屋にはいるか、自分の地帯レベルを上げ下げしなければならない。
Ver11.01で上げ下げは早くなったが、目当ての敵と簡単に会えないストレスと賽の河原状態は変化なし。
Ver12.01では任意でレベルを下げることは可能になったが下げたレベルの回復は相変わらず地道にやるしかなく、
絶対にレベル選択制にはさせないという強い意志が伺える。
永遠に死ぬまで出し続けなければならず、出すのに苦労しても得る物はなく、出すことを望んでもいない、うん地である。

□ 意図せぬLevel Down...
以前は敵に会ったりツタ罠が作動したり部位破壊しただけでLevel Down...し回復には膨大な労力が必要で迂闊な行動は出来なかった。
Ver.11.01で対策が入り発見のみレベル変動しなくなった。だがレベル固定機能は地帯レベル上げ中は使えないし、
相変わらずの勝手にツタ罠Level Down...部位破壊Level Down...そこに部位破壊マシンうん地爆撃機を追加。
レベル完全固定で構わない場合のみ解決、そうでなければ少しマシになった程度にとどまる。
3割量が減ってもうん地はうん地である。

□ 切断の地は相変わらず
ホストの地帯レベルが低い地帯を狙うと最も効率よく地帯レベルを上げることができるが、
ホストは低レベル地帯で勝手に戦われると高レベル地帯がLevel Down...する被害を被る。
そうならぬよう(地帯レベル固定していない場合は)切断して地帯レベル上げすることがホストへの思いやりである。
しかし通常のプレイではないので辞めろ、が公式見解
運営の命令でホストの顔面にブチまける、うん地である。

□ 要求MRを見て多くが辞める
地帯レベル7解放は要求MR100。これを見た多くの人はガルルガとジンオウガを狩っただけで「あ、もういいです」と言い出す。
難易度のため挑む気すら起きない、小学校のトイレでのうん地である。

□ 拾い物オンライン
落とし物を拾う頻度が高すぎて面倒
まるで鹿の糞を集めるうん地である。

□ 補足すると改善はされている
Ver10.13は焼肉馬鹿食い翌日の下痢便だったが、その後のアップデートで寝冷えした日の下痢便になった。相当にマシなうん地である。
だがうん地問題の本質は「目当ての敵と戦えない無意味で理不尽な縛り」でありアプデはあくまで縛りを緩くしただけ、むしろ「今後も縛りは無くさない」だろう。うん地である。

□ ギルカナーフ
改善点が増えてきたと思いきや、Ver11.50にてギルドカードにおける地帯レベル7の余剰ゲージが確認不可となった。アップデート項目のページでも言及無し。
レベル7を三つ揃えさせることすら許さない、ギルドカードがトイレットペーパーと化したうん地である。

4 :
36 名も無きハンターHR774[sage] 2019/09/21(土) 07:36:28.50 ID:pRwvZF38

ビチビチのうん地解説されてて草

Japanese MH message boards and twitter are currently ablaze with criticism of the Guiding Lands endgame content; Here's why
https://www.reddit.com/r/MonsterHunter/comments/d6gj93/japanese_mh_message_boards_and_twitter_are/

Posted byu/hororo 1 day ago
In fact, the main thread to discuss the Guiding Lands on 2ch has been renamed to "The Diarrhea Shit Lands" (it's a pun in Japanese).

hororo
16 hours ago
edited 12 hours ago
Guiding lands: 導きの地 michibiki no chi
Diarrhea shitlands: ビチビチのうん地 bichibichi no unchi
So the pun is in the sound and number of syllables/characters.

MrSneaki
12 hours ago
ありがとうございます!! I knew it was either a play on the sound or the kanji involved haha appreciate the insight!!

notenoughformynickna
11 hours ago
Thank you. The other comment was very long but explain nothing at all lol.




★★★★★★うん地の文句はここへ★★★★★★
カプコンMHWIオンラインアンケートページ
http://www.capcom.co.jp/qa/qa_ps4_mhwi_dl/index.html


さもないと
       ___
    ;;/   ノ( \;
    ;/  _ノ 三ヽ、_ \;  ※本件の修正に合わせて「導きの地」において、意図的な通信切断を行うプレイへの対策を検討しております。
  ;/ノ(( 。 )三( ゚ )∪\; 通常のプレイをされているユーザーの皆様には、ご迷惑をおかけしておりますが
 ;.| ⌒  (__人__) ノ(  |.; 通信切断を意図的に行う必要がなくなるよう仕様調整を行いますので今しばらくお待ちください。

5 :
8 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8bcd-iGNt) [sage] :2019/11/14(木) 18:07:33.10 ID:AJSXZcK60
コツがわからないユーザーが悪いらしい
https://i.imgur.com/G39xPr3.jpg

6 :
155 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1307-VzTB)[sage] 2019/11/21(木) 22:50:06.55 ID:E3q5ZhPY0
本スレにスゴいの貼られてた
https://i.imgur.com/yjonDns.jpg
https://i.imgur.com/hHwsDIz.jpg
https://i.imgur.com/8NCvIwo.jpg
https://i.imgur.com/H6MlYFt.jpg

7 :
11/24のモンハンフェスタの開発まとめ

辻本
 ゾンビ化するためにわざと被弾し、まともに攻撃をしない
 状態異常無効を吹かれたのに終始気付かず、地雷プレイ続行
 ゾンビ状態になれなかった事に拗ねて「もう剥ぎ取りもしたくない」

藤岡
 真面目に狩王プレイをしてる人に対して以下の煽り
  弓の右上バグに対して「揺らいでますねw」
  頭へのクラッチが上手く行かない時に「無造作w」
  基本的に褒めない、むしろ上手く行くと機嫌悪くする
  「狩り王見てるとモンスターこんなに怯んじゃっていいのかな?」
  終盤までモンスターを拘束し続けた上級者に対し「拘束が使えなくなったここからが本当のスキルの見せどころ」
  新モンスに対して「この子」
  曲射に対し「あの降ってくるやつ」

・藤岡に無造作と切り捨てられた誤クラッチの検証動画
tps://twitter.com/latellight_game/status/1198575687247917056?s=19
・藤岡の発言まとめ動画
https://www.nicovideo.jp/watch/sm36000499
・ゾンビ大好き辻本君(46)渾身の逆恨み動画
https://www.nicovideo.jp/watch/sm35998492
https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account)
(deleted an unsolicited ad)

8 :
http://hissi.org/read.php/hunter/20191210/azBaaXpYcVUw.html

9 :
http://itest.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1575806059/l50

10 :
お年玉でアイスボーン購入予定の
愚徳天こと隠キャラメルポップコーン🍬🍿君(スマブラ君)
SVxU
sQ/E

96 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9bae-SVxU) [sage] :2019/12/07(土) 17:28:33.93 ID:JZxvgK7g0
>>91
うるせえよ 死んでももらってやるよ そしたらワールド買って神ゲーって証拠見せてやる SEKIROクリアした俺には怖い物なんねねえよ

349 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7bae-oh4L) [sage] :2019/11/22(金) 05:52:04.29 ID:+yaeQ24K0
>>348
受付嬢の同人誌で抜いてるけど? W含めて

608 名前:名も無きハンターHR774 (スッップ Sd33-YYFB) [sage] :2019/11/22(金) 16:14:36.05 ID:uHSREQTNd
>>349が受付嬢で抜いてるって言ってるけど別に不思議じゃなくね?体は性的なんだからさ

https://m.chiebukuro.yahoo.co.jp/my/1148230069
https://m.chiebukuro.yahoo.co.jp/my/1045975513

そして伝説へ

901 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9bae-sQ/E) [sage] :2019/12/10(火) 17:18:31.61 ID:k0ZizXqU0
はい>>900取ったwwwwwwwwwwww俺はスレ立てませんwwwwwwwwwwww終わりだねwwwwwwwwwwwwざんね〜んwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


919 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9bae-sQ/E) [sage] :2019/12/10(火) 17:23:23.34 ID:k0ZizXqU0
もうこのスレ来ないわ じゃあな糞スレ 過疎って消えちまえ

11 :
>>10自演バレバレワッチョイ置いておくぞ
485 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9bae-oeTb) sage 2019/12/10(火) 00:04:54.36 ID:OuwkRLNE0
>>483
建てたのお前じゃね?末尾M君

746 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa9-oeTb) sage 2019/12/10(火) 13:04:01.00 ID:6yuKBEZia
モン失
はりきりアイアントを殺せるポケモンって何?

モン失

12 :
>>11
慌てて弁護したせいでなんJでエアプ発言してたってバレたのも入れとけ
499 名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM6b-djIi) sage 2019/12/10(火) 00:33:15.47 ID:p2vDrTgfM
エアプで語った気になってるカイカイくんみたいな奴が暴れてて草
267 風吹けば名無し 2019/12/10(火) 00:01:56.71 ID:3NLXzM4O0
>>263
お前がエアプでは?ハナクソ以外ゴミやぞガンスとか

425 風吹けば名無し 2019/12/10(火) 00:18:09.33 ID:3NLXzM4O0
>>399
https://i.imgur.com/uVEyNXC.jpg

ほなこれでええか?

503 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9bae-oeTb) sage 2019/12/10(火) 00:38:37.03 ID:OuwkRLNE0
>>499
これ正しいよな?ハナクソ以外ゴミだろガンス
フルバとか遅すぎだし

13 :
901 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9bae-sQ/E)[sage] 投稿日:2019/12/10(火) 17:18:31.61 ID:k0ZizXqU0 [10/14]
はい>>900取ったwwwwwwwwwwww俺はスレ立てませんwwwwwwwwwwww終わりだねwwwwwwwwwwwwざんね〜んwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

909 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9bae-sQ/E)[sage] 投稿日:2019/12/10(火) 17:20:06.55 ID:k0ZizXqU0 [11/14]
ネタって知ってる?

911 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9bae-sQ/E)[sage] 投稿日:2019/12/10(火) 17:21:23.37 ID:k0ZizXqU0 [12/14]
>>910
タイピングにも個人差があるの知らないの?

919 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9bae-sQ/E)[sage] 投稿日:2019/12/10(火) 17:23:23.34 ID:k0ZizXqU0 [13/14]
もうこのスレ来ないわ じゃあな糞スレ 過疎って消えちまえ

930 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9bae-sQ/E)[sage] 投稿日:2019/12/10(火) 17:38:11.19 ID:k0ZizXqU0 [14/14]
>>926
リアル失敗してるお前にブーメランですよw

14 :
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17 :
現状で挙がっている不具合(事実確認中)

・Switch本体破壊
・SD破壊
・ソフトを入れても破損扱いで起動しない
・エラー落ち
・フリーズ(エラーなし)
・ブラックアウト(エラーなし)
・特定ポケモンの交換不可能
・ダイマックスレベルを上げると不正扱い
・進化キャンセルが認識されない
・他ゲームプレイ時のエラーを誘発
・ネットワークを介し周辺機器に影響を与える
・画面の描画が滅茶苦茶になる
・このゲームor他ゲーム起動時にエラー
・起動したらなぞのばしょにとばされる
・突如画面が黄色に光る
・剣盾でのみスティックが効かなくなる
・剣盾でのみボタンが効かなくなる
・タマゴが進化する(タマゴバグ)
・タマゴバグの応用で進化すると性転換が出来るポケモンが居る←NEW!

現在まだ報告例がすくないもの
・他ソフトのセーブデータが消える
・ボックスのポケモンが消える(全部or一部or特定のボックスor特定のタイプ)

18 :
現状で挙がっている不具合(事実確認中)

・Switch本体破壊
・SD破壊
・ソフトを入れても破損扱いで起動しない
・エラー落ち
・フリーズ(エラーなし)
・ブラックアウト(エラーなし)
・特定ポケモンの交換不可能
・ダイマックスレベルを上げると不正扱い
・進化キャンセルが認識されない
・他ゲームプレイ時のエラーを誘発
・ネットワークを介し周辺機器に影響を与える
・画面の描画が滅茶苦茶になる
・このゲームor他ゲーム起動時にエラー
・起動したらなぞのばしょにとばされる
・突如画面が黄色に光る
・剣盾でのみスティックが効かなくなる
・剣盾でのみボタンが効かなくなる
・タマゴが進化する(タマゴバグ)
・タマゴバグの応用で進化すると性転換が出来るポケモンが居る←NEW!

現在まだ報告例がすくないもの
・他ソフトのセーブデータが消える
・ボックスのポケモンが消える(全部or一部or特定のボックスor特定のタイプ)

19 :
現状で挙がっている不具合(事実確認中)

・Switch本体破壊
・SD破壊
・ソフトを入れても破損扱いで起動しない
・エラー落ち
・フリーズ(エラーなし)
・ブラックアウト(エラーなし)
・特定ポケモンの交換不可能
・ダイマックスレベルを上げると不正扱い
・進化キャンセルが認識されない
・他ゲームプレイ時のエラーを誘発
・ネットワークを介し周辺機器に影響を与える
・画面の描画が滅茶苦茶になる
・このゲームor他ゲーム起動時にエラー
・起動したらなぞのばしょにとばされる
・突如画面が黄色に光る
・剣盾でのみスティックが効かなくなる
・剣盾でのみボタンが効かなくなる
・タマゴが進化する(タマゴバグ)
・タマゴバグの応用で進化すると性転換が出来るポケモンが居る←NEW!

現在まだ報告例がすくないもの
・他ソフトのセーブデータが消える
・ボックスのポケモンが消える(全部or一部or特定のボックスor特定のタイプ)

20 :
消費者庁に情報提供する際は
・今まで多数の問い合わせが任天堂に届いてるというソース
・任天堂は報告が無いの一点張り
この二つの矛盾を強調しましょう。

とにかく任天堂に口を開かせれば動かざるを得ない状況になる上、調査中ですと答えてもアウトです。
問題は見つかりませんでしたと答えた場合も任天堂はその言葉の責任追及されるためアウトです。

CMの誇大報告を通報するなら↓
消費者庁の通報フォーム(景表法)
https://www.caa.go.jp/policies/policy/representation/contact/disobey_form/

スイッチの故障とかの通報は恐らく↓のみ
https://www.caa.go.jp/policies/policy/local_cooperation/local_consumer_administration/hotline/

0498 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW d69a-cpgo [153.182.199.126]) 2019/11/21 20:08:00
壊れた人じゃなくても購入者なら「壊れている人がいるのに任天堂がそんな事実はないと言って対応してくれなかった」で電話していいはず

0495 名無しさん、君に決めた! (スッップ Sd72-TiRS [49.98.136.214]) 2019/11/21 21:21:39
ここにも送っておくか
https://i.imgur.com/OKnDUdC.jpg

21 :
>>12
ガンス使用回数0で草

22 :
情け無さすぎて低脳すぎて草

23 :
●ポケモン剣盾のここがすごい!Part1
・登場ポケモン400匹、あとの500匹はリストラ(内部にデータすら無く、過去作などから送る事も出来ない状態)
・モデルモーションは使い回し(SMのハウと剣盾のポップなど)
・めざパ追い打ち恩返しやつあたりなど技もリストラ
・モデルを1から作り直したというが、解析からもSMと完全に一致
・そもそもHDモデルはすでにある
・これからずっとリストラし続けるという旨の発言
・バトルバランスも理由の一つとしているが、レギュレーションの調整でも可能
・リストラ公式告知は日本のみ無し
・増田氏は毎日ツイートしていたが、海外でリストラ発表による炎上後数週間ダンマリ
・その後再開すると自分に好意的なツイートに対してのみ、連続リプライ
・全ポケモンが出ると誤認するようなCM
・「ベイリーフと剣盾楽しみにしてます!」というツイートを、剣盾にはベイリーフが出ないのにリツイートする増田氏
・ポケモンとの思い出ムービーを作るPokemon GREAT STORY、リストラによってぶち壊し
・ライブカメラは24時間やって新たに発表されたポケモンは、ガラルポニータのみ
・木のグラフィックが64レベル、水面はそこにないものを反射する、とマップグラフィックの杜撰さも目立つ
・モーションにも拘ったらしいが、飛行ポケモンは宙吊り、野生のポケモンは表示の際に地面から生えてきたりする
・大森氏はこのゲームを、”最強のグラフィック”と紹介
・梯子を登る、自転車に乗るなどの一部動作中、モブトレーナーや野生ポケモン等他キャラの動作が逐一停止
・OPおよびEDに編集ミスと思われるマウスカーソルが映っている

24 :
●ポケモン剣盾のここがすごい!Part2
・リージョンサニーゴはサニーゴの死体
・化石ポケモンはキメラ
・使用率の高い技など一部技マシンが使い捨ての技レコードとなってレイド周回必須に
・さらに夢特性やキョダイマックス個体、厳選に必須のメタモンゲットなどもレイド周回必須に
・レイド周回はムゲンダイナでひたすらビームし続けるのが最高効率
・NPCとバリアの仕様でレイドのストレスがマッハ
・街道路ダンジョンなどが少ない
・ワイルドエリアはスカスカだが処理落ちする
・クリア後要素も少ない
・部屋の内装はコピペ
・GTSは廃止
・ストーリーは足止め足止めストーカーで冒険感がゼロ
・ワイルドエリアはストーリー中絶対通らなければならないが、エンカウント前に敵のレベルがわからないので
 誤って高レベルとエンカウントしてしまうと捕獲も出来ず、普通に全滅する
・レイドでちょっとレベル上げると、ストーリーは無双のバランス崩壊
・レイドはダイマックスレベルが最高だとエラーで弾かれる報告有
・イギリスでのパケ版初動売り上げ、SMから4割減

25 :
●ポケモン剣盾のここがすごい!Part3
・草むらにかけた時間は半年
・発売前からtwitterでは世界中で#GameFreakLiedがトレンド入り
・発売記念イベント中止
・増田氏は発売前直前に突然ディレクターは大森氏だとツイート
・海外のDL予約、返金対応へ
・発売2日前からバグらしき報告
・発売数時間で、大量にエラーで強制終了報告
 また剣盾でエラーなくてもプレイ後、他ソフトでエラー頻発報告
・SDカードのデータ破壊報告
 生配信で確認、twitterでも多数報告
 exFATでなければ破壊されないという話もあったが、それ以外も普通に破壊報告ついでに任天堂正規品SDも破壊
・switch本体も破壊報告
 生配信で確認、被害報告はtwitterだけで数十件
 DL版、パケ版、SDカードの有無、旧型・新品・Lite全てで破壊報告
・外部周辺機器も破壊
 海外大手ストリーミング機器メーカーも注意喚起
・ソフトを挿して本体起動やソフトをダウンロードするだけで、switchが破壊される可能性有
 まだポケモン起動してないのに、他ソフトでエラー頻発報告多数
 確実な回避方法は現状DL版ならダウンロードせずパケ版なら挿したまま起動しない、のみ
・これだけ被害が起きていて確認されてるだけで任天堂への通報は多数あるが任天堂の反応は、
 「そんな事実はございません」
・勿論これで本体が破壊されても、修理は有償
・増田氏はtwitterリプ欄で多数エラー頻発やSD破壊を指摘されるが反応せず、ファンにはリプライ

26 :
Q.リストラってRSの時と同じだろ
A.ルビサファではGBとGBAで連動が非常に難しい部分がありました。また内部データには存在しておりその後発売されたソフトとの通信交換等で全国図鑑も完成させられました。
剣盾では連動環境があるのに内部データに存在しないので剣盾に出現しないポケモンは剣盾に送ることは永遠に出来ません。

Q.剣盾に出たポケモンは第8世代の他作品でも出るだろ
A.剣盾で作ったモデルを流用してその後の作品でも出演させるのは厳しいと増田氏は発言しています。またピカブイのポケモンも全ポケモンは送れないと言及されています。

Q.剣盾に送れないポケモンをピカブイやポケモンGO、本編過去作からポケモンHOMEに送ったらどうなるの?
A.HOMEからピカブイ、ポケモンGO、ポケモンバンクには戻せないため一度HOMEに送ってしまうと対応するソフトが出るまでHOMEから出られません。
HOMEが前身であるポケモンバンクと同様の仕様であれば剣盾に送れないポケモンを一度送ってしまうと維持するためにはずっと料金を支払い続ける必要があります。
一つの地方に多く出せない御三家や地方色の強いカプやUBは剣盾売上が暴落する等で方針が変わらない限り非常に長い間HOMEから出られないと思われます。

Q.このゲームは一体どこに力を入れたの?
A.ポケモンが出てくる場所なので1年に1作出すのにも関わらず草むらについて半年間の期間を注ぎました。なお今作ではポケモンは何もない地面から生えてきます。

Q.日本の公式サイトにリストラのことが書いてないんだけど?
A.結局発売後の現在でも日本の公式サイトで発表していません。
E3では増田氏は「いち早くお伝えしたかった」と言っていますが日本人に対しての"いち早く"がいつの事なのか5ヶ月以上経っても不明のままです。

Q.この炎上後増田はどんな対応をしたの?
A.増田氏は毎日7回以上ツイートするほどのtwitter好きでしたが炎上後「いち早くお伝えしたかった」にも関わらず2週間以上一度もツイートしませんでした。
更にその後ツイートを再開した時行った対応は自身に肯定的なツイートには一人一人リプライし他は無視するという特異なものでした。
その後現在でも日本の公式サイトでリストラを公表しないまま、リストラ反対派を無視しながら毎日17時に帰宅しファンとウキウキでツイッター交流しています。

27 :
Q.何体リストラ?
A.809体中500体近くリストラされました。

Q.ポケモンリストラって既存ポケモンが800体もいるんだから仕方無くない?
A.モデルのテクスチャを少し変えてポリゴンを多角化しただけでモデルモーションは全て使い回しています。

Q.ポケモン1体1体に技一つ一つのモーションを付け合わせることを考えたらとっても大変
A.技のモーションはポケモンごとに共通のモーションがあるだけです。にどげりのモーションに蹴るモーションなどなくポケモンは技を放ったようなモーションさえしません。

Q.どうせアップデートされるだろ
A.アップデートは使えるポケモンが倍以上になるの大規模のアップデートになります。
毎年ゲームを出すとしているゲームフリークにそれはできませんし金にならないそんなアップデートが行われる可能性はほぼゼロです。

Q.これから先の作品では全部揃うだろ
A.これから先の作品はすべてのポケモンは出せないと増田氏は明言しておりこれからポケモンが全種揃うということはありません。
因みに来年以降にでるダイパリメイクなどでポケモン剣盾に出ないポケモンが出現しても剣盾に送ることはできず、更におそらく有料であるポケモンHOMEがなければ通信交換すらできない可能性が高いです 。

Q.ポケモンリストラしてそれぞれのモーションに手をかけたって増田は言ってるけど?
A.キャモメはドローンのように浮いてるだけですしゴーリキーは土から棒立ちで生えてきます。

Q.フィールドには時間をかけたんじゃ?
A.壁は浮いていて水面はそこにないものを反射して雲はコピペです。NPCは水平か垂直でしか進めず斜めに移動する場合途中で直角に曲がります。

Q.じゃあなんでポケモンリストラしたの?
A.増田氏は毎日平均7回以上つぶやくほどにTwitterを愛用しています。その増田氏は平日は毎日17時頃にTwitterを始めるためその頃に帰宅の途についていると推測できます。
つまり増田氏がゲームの細かいことに手を抜きながら毎日17時に帰宅しTwitterをするには仕方なかったということです。

Q.ツリーハウスの動画見たけど一番悲しい思いしてたのは増田だと思う
A.かなり早い段階でリストラを決めていた可能性が高いですがゲーム制作の様々な面で手を抜きながら毎日17時に帰宅しファンとウキウキでツイッター交流してました。

28 :
Q.第1作CMは全ポケモン揃いそうな演出しててCMを紹介する増田は歴代シリーズのポケモンが揃うって言ってるけど?
A.明らかに誤認させようとする意図があります。またCMはよく見ると同じポケモンを一つの場面にいくつもコピペして多くいるようにみせています。
なお剣盾で出現するポケモンは全既存ポケモンの3割台です。

Q.リストラってことは新規プレイヤーにアピールするってこと?
A.秘密クラブの特典のポケモン達(色違いネクロズマ、クラブ)や剣盾発売後の色違いソルガレオ、ルナアーラ配布イベントは過去作でしか受け取れません。
また初代ポケモンのキョダイマックスを前面アピールしていますし、第1作CMでは一切剣盾新ポケを出さず過去作のポケモンが集合するようなCMになっています。

Q.でも新規プレイヤーに優しくなるんでしょ?
A.過去作を持っていなければキョダイマックスピカチュウ・イーブイを使えず、例年通り教え技やリージョン、原種ポケモンも過去作が必要だと思われます。
過去作を持っていなければやり込めないというのは今作でも顕著だと思われます。

Q.増田は実現できなかったアイディアのためにリストラしたって言ってるけど?
A.この時リストラの理由に言及する時モデルモーションに関する話題は全く出ず、言い訳が変わったものと思われます。
またこれは多くのポケモンが100種類あり多く専用の材料もあるカレー図鑑または半年アイディアを注いだ草むらより優先度が低かったということです。

Q.twitterでアプデ/次で全ポケ揃う/RSと変わらない/いつもと変わらないって見たけど?
A.知ったかぶりをしているか意図的に誤った情報を流布していると思われます。
勿論最も責任があるのは公式サイト等でしっかりと説明していないまたは誤った情報の流布を行っている株ポケとゲームフリークです。

Q.大森滋って誰?
A.ORAS、SM、USUM、ピカブイ、剣盾でディレクターやプロデューサーを務めており、リストラを決定したのも彼と増田氏でした。
増田氏ばかり表に立つ機会が多いため彼が目立ちがちですが最近の作品に関しては大森氏にも相当な責任があるものと思われます。
担当作品は売上/評判がいいとは言えず、目立った功績も知られていないのになぜそんな役職なのかは不明ですが増田氏と非常に仲がいいことは知られています。

29 :
https://twitter.com/romanovh/status/1204164174516871168?s=20
カーソルが映っていることに対してイベントシーンのコンテとアニメーション制作をした下請け企業のツイート
(deleted an unsolicited ad)

30 :
頑張って1000まで埋めるんだぞ😁

31 :
スレ終わりと始まりに自演するから勢いだけ上げたいんだろうけどそんなに食いつかれてなくて勢い無いな
やっぱ自演バレが痛かったか

32 :
人間こうはなりたくないもんだ😭

33 :
レインボースクリーン
※画面が激しく点滅するので閲覧注意
https://mobile.twitter.com/orihamaon/status/1203549304209727488

ボックスからポケモンが消えるのは
この機能の不具合で勝手に巻き戻り?
https://twitter.com/poke_journal/status/1204046012530057217?s=19

ボックスから消えた報告多数
https://twitter.com/MOWchan0710/status/1203996374590578688?s=19

不祥事キメラ
https://twitter.com/wg00AGEBFGre/status/1203863369960214528?s=19
https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account)
(deleted an unsolicited ad)

34 :
これが現実
22 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW a110-dX9f [106.167.54.179]) 2019/12/10(火) 10:28:32.01 ID:90iy872B0
ポケモンとの触れ合いが全然足りない
虚無感やばい
キャンプもなんだかんだで単調作業になるし
こんなに旅パに愛着湧かずにクリアしてしまったの初めてだわ
秘伝技廃止は喜んでる人も多いだろうけど個人的には余計なお世話なんだよなあ…なんでポケモン達との冒険に業者のタクシーが割り込んでくるんだよ…

35 :
涙目で必死になって連投してると思うとね…
憐れでね…
泣けてくるね…

36 :
ほらな俺はカイカイじゃなかった
勘違いしてたやつは謝罪しろ

37 :
>>36
しねえよカイカイ

38 :
ポケモン剣盾 600万本(1週間��)
アイスボーン 380万本(3ヶ月��)

39 :
チラッと追ってみたけどこれは正に歴戦王ガイジですわ
まあNG解除しないと具体的には見えないんだけどナ🤪

40 :
>>38
380万本じゃなくて280万本な

41 :
>>37
お前がカイカイじゃん
自演バレてるぞ

42 :
>>36
仮にカイカイじゃない事にしてあげたとしてもガイジではないという証明が成立してないかなぁ

43 :
>>40
ごめんなさい>>38は訂正してください��‍♀

44 :
>>38
手抜きして作ってんだし妥当じゃね

45 :
>>37
919 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9bae-sQ/E) sage 2019/12/10(火) 17:23:23.34 ID:k0ZizXqU0
もうこのスレ来ないわ じゃあな糞スレ 過疎って消えちまえ

46 :
ポケおじさんきらい

47 :
>>44
手抜きならまだしも腰を据えていやがらせしてくるからたちが悪いんだ
結果QTEガチャみたいな意味不明なゲームができあがってアクションの楽しさとかが微塵も残ってないんだ

48 :
>>42
うん地ボーン買ってうん地やりこんでる時点で誰もガイジだろ
ただ俺がカイカイじゃなかっただけ
これからは仲良くしよう

49 :
>>44
手抜き(わざわざ手間隙かけてトレマラ修正&ギルカナーフ)

50 :
ポケモンがまだマシな点は、メインターゲットまでは外してなさそうなところかな
推しポケ居ない事によるエアプだけどな

51 :
どう、揺らいでる?

52 :
>>51
陰キャラメルポップコーンが揺らぎ過ぎて震えてる

53 :
👶🤓🐷がSEKIRO作ったらスピード2倍くらいにした怨嗟の鬼と火牛しかでないゲームになりそう

54 :
>>50
今厳選終わってランクマ潜ってるけど対戦バランスいいのと育成環境素晴らしいのとロード早いも追加で

かえんだまはR

55 :
>>53
🤓監修の獅子猿とかゾッとするわ

56 :
悔しくて悔しくて震える��

57 :
一対一の緊迫したバトル中に火牛や赤鬼がランダム乱入してくる

58 :
そもそも考えたらモデリング800体とか普通のゲームじゃありえない数だからな。
リストラは仕方なし。

販売前は好評で販売後クソゲー評価のアイスボーンと販売前不評で販売後好評なポケモン、
どこで差がついたのか、慢心、環境の違い

59 :
>>54
ポケモンもエアプなんだな
サンムーンより固定メンツばっかなのに

60 :
クリーチャーズ切っておいてドヤ顔されましても…

61 :
悔狼は危険攻撃が投げ技ばかりになる
下段攻撃はジャンプした上で位置避けしないと当たる
見切りはスキルツリーの最後にならないと習得できない

62 :
アクションゲームのセオリーもそれなりに明文化されてきてて
有能なクリエイターたちが口を揃えて「失敗に対して納得、リトライしてもらうことが大事」と言っているのに
ゆらぎ一神教の馬鹿がただの運ゲーにして全部台無しにしてしまった

63 :
ブーイモ君が複数回線で自演しても本スレのアンチ化止められなくて悔しそうなのほんと笑顔になる
お仕事ちゃんとできないとおちんぎん減らされちゃうよ?

64 :
>>12
完全に太刀ゆうたやん

65 :
環境にゆらぎを取り入れて飽きさせないようにするのは悪くないと思うがアクション部分に導入するのは馬鹿としか思えない

66 :
>>54
やっぱりカイカイじゃないか😰
次はバンドリでドラミミテンプレ崩れたとか受けループが出てきたからちょい心配とか言うんだろ?😕

67 :
>>63
そりゃみんなNGしてるからな
見えないんだろブーイモのレス

68 :
ゲーフリがカプコンならW稼ぎバグとかとっくに修正されてるだろうな��

69 :
2周目艱難辛苦お蝶一発突破できて嬉しいんだ😄

70 :
ポケモンはユーザーの世代交代も上手くやってるから25年続いてるんでしょ
モンハンもブームになってから10年、そろそろ交代させないと

71 :
>>69
強くなったね、🐺…

72 :
>>66
違うけどw
ドラパはともかく今ミミッキュ対策され過ぎて少ない上に選出しにくいよ

73 :
ハンターから頭💩率いるモンハンラーに世代交代なんだ😄

74 :
>>70
今のガキがうん地や痕跡ストーカーや傷つけクラッチ必須なクソゲーでモンハンを知るって思うと涙が出てくる

75 :
>>66
前にミミカス弱いとか言ってエアプ発言してたよなカイカイ

76 :
>>71
お蝶殿…御免!

77 :
お蝶殿って慣れては来たんだけどなんか苦戦するんだよな。攻撃がそんなに早い訳じゃないせいか弾きの感覚狂う

78 :
>>70
国内だけならポケモンもモンハンも大して変わらんと思うわ
モンハンは海外で売れてなかったのが致命的
そしてワールドで海外進出の夢が途絶えたのだ😱

79 :
タスキ巻いてるミミッキュに遭遇したわ��
どんだけドリュウズが憎いんだよ��

80 :
>>45
今日で最期にするって意味だが

81 :
ミミックは強いだろ(ダクソを見ながら)

82 :
🐺から離れて結構経ったから今プレイすればまた新鮮な気持ちで遊べるかもしれん
こういう気持ちになれるのがいいゲームなんだろうなァ・・・🙄

83 :
未だにドラパとかミミッキュとか言ってる奴はモンスターボール級かな?

弱点保険キッスバンギとかダイマはりきりアイアントのがやばいよね

84 :
>>74
初めてやったモンハンでドスガレオスよりマシなんだよなぁ
本当に君ポータブルからやってる?

85 :
ポータブルって狩場に段差も傾斜もろくになかった時代か��

86 :
>>79
鉢巻まいてもかたやぶりドリュに対面じゃ勝てなくね?

87 :
>>84
痕跡集めもうん地も受付嬢もマムタロトもない神ゲーじゃん

88 :
揺らぎやガチャがないモンハン
神ゲーかな?

89 :
ドラパミミッキュが弱ポケとかガチエアプか
モンハンもポケモンもエアプなのかただ感性が人とかけ離れてるのか

90 :
やっぱモンハンはP~XXまでなんだよなぁ

毒に強いクシャとかモンハンじゃないし

91 :
簡悔なんて無かった時代なんだ🤗

92 :
ティガが二回飛びかかりしたら隙晒してた頃が懐かしい

93 :
>>84
ネットが普及してない時代に持ち込みとはいえ友人たちとワイワイやりながらcoopできた良い時代だったな。
モンハンはその部分だけが評価されてたのに、ゲーム性が評価されてたと勘違いした無能どもが今の状況にモンハンを陥れた

ネットで家にいながら誰とでも繋げれるのなら、モンハンである必要無いよね

94 :
>>89
やめたれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

95 :
🌪🦇🌪 🤔
🌪🦇🌪 🤔
🦇🌪🌪 😴
🦇💥🦔 🤯
💀🦔 😊
💀🦔 💀

96 :
>>84
要するに昔からクソゲーだったということか

97 :
獅子猿2頭がモンハンだの最後の挑戦状だの言われてたけど、あっちは猿の動きはきっちりシンクロしてるからな
動きを見切ってしまえばYURAGIに殺されることもないんだ

98 :
そんなことより武器使用回数は見せてくれないんだなカイカイくん
やっぱエアプじゃ無理か

99 :
>>89
別に弱いとは言ってないぞ
ただ対策は比較的容易だからねどっちも
対策できないのが雑魚なだけ
されよりも対策難しい弱保キッスとかのが辛いと思うが

100 :
ドラパとミミの話しかできない辺りがエアプ業者だなぁ
せめてもうちょっと知識あればモンハン擁護もポケモン叩きもできたのに
この体たらくじゃ首切られちゃうよもっと動画見て勉強しないと


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