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546 :
>>542
俺も魔物は金を持っている!途中までやったけど、基礎攻撃力の上昇は厳しいんじゃないか?
フェスの仕様として変数同士の演算が不可だから、攻撃力変動システム作るとしたらその変動分だけ処理イベントを組まないといけない
この作品と比べたらかなり簡素なものとはいえ同じく自作戦闘作ってるからなんとなくわかるが、あの戦闘システム自体相当複雑にイベント組んで作られてるはず
それにさらに攻撃力に応じた処理イベントを変動分何パターンも組み込むのは厳しいかと
チュートリアルでも攻撃力のステータスは触れられてなかった気がするし、多分基礎攻撃力は完成版でも強化不可だと思う
もし可能になってたらすげーわ

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