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【MHP2G】各武器使い交流スレ 友好度×3【安息の地】


1 :2008/09/10 〜 最終レス :2017/04/06
各武器を愛する人達が色々語り合うスレッド。
みんなで仲良く楽しくやろう。俺たちの敵はモンスター。
さぁ、一緒に狩ろう!
・各武器の利点、魅力、使い込まないと見えてこない性能やら
・なぜその武器を使っているのか、使い始めたきっかけ
・第三者から見た時のPTプレイ時のアドバイスや希望、感想
・「〜使ってるけど今度〜使おうかな」なんて人へのアドバイスなど
・「○○厨」や「○○最強!」とか騒ぐ奴は基本スルーで
次スレは>>970の人お願いします。無理なら無理といってレス指定をお願いします。
前スレ
http://schiphol.2ch.sc/test/read.cgi/handygover/1212032052/
前々スレ
http://game14.2ch.sc/test/read.cgi/handygover/1207887325/

2 :
もんすたーはんたー

3 :
ハンマー最強。太刀厨は…

4 :
積み重ねたものも無いのにテンプレとか

5 :
ガンスはいいとこ無いな

6 :
>>4
ゴメン。名前欄のテンプレはただ言ってみたかっただけなんだ。

7 :
>>5
一回フルフル行ってみるといいぜ

8 :
ガンスフルフルなんて訓練所でクソだと知ったよ

9 :
フルフルならランスの方がいい

10 :
ガンスに良い所ないって…
ガンスの踏み込み突きと切り上げはどの武器種にも負けない

11 :
竜撃砲はロマン

12 :
栗はマロン

13 :
大魔法使いはマーリン

14 :
竜撃砲はロマンも糞も無いよな…
下痢糞みたいなダメージだし…

15 :
バルカンとルーツにモロコシ担いでいけば分かる

16 :
ここは交流スレなんだが

17 :
>>10
その踏み込む攻撃が慣れない人間には当てにくくて使いづらいんですよね
重量武器系のもっさりな歩きから、急に前に踏み込むからちょっと戸惑うとか
密着してる時に暴発して、空振りしたり変な所に当たって弾かれる、とか
まあ、武器のクセも掴めてないうちから苦手とか吐かすなって話だろうがな。

18 :
エロ装備堪能の為にサブキャラ♀作って、最初から進行中
初期配備のボウガンと弓の強さに吹いた。この段階だと異様に強いな
弓でクック瞬殺、ヘヴィに盾付けてフルフル撃破
余り素材で作ったファンゴ鎚でザザミ虐殺。ザザミシリーズかわいいな
ついでに集会2レイアを凹してレッドサーベル作成、ドドブラ退治…
イチからやり直してみると面白いもんだね。進行度によって有利な武器が大分変わる

19 :
>>18
初期武器の中ではボーンシューターが群を抜いて優秀
G級魔王すら討伐してしまうからな
弾代が気になる初期にあまりガンやりすぎると金欠になっちまうがw

20 :
そこは農場で悠々ハンターライフですよ

21 :
あかん、ハンターライフやなくて農耕ライフや

22 :
牧場物語かよ

23 :
栽培するものは弾丸の材料だったり飲むと不思議と力が沸いてくる植物だけどな

24 :
>>19
金だけで武器倍率+50だしなw
近接武器を2〜3段階強化するのと変わらん。
dos太刀〜片手
2nd太刀〜大剣
2G大剣ヘビィ
と来て今また太刀に目覚めそうだ。
天上天下天地無双刀はどう略せばいいんですか?

25 :
>>24
天天天だろ

26 :
ここ3日ほど2ch断ちしてsage忘れた・・・

27 :
天さん…死なないで…

28 :
ハンマー使ってなさすぎでオトモ猫に怒られた
あんま聞かないけど、抜刀ハンマー強くないか?回転で会心でまくり〜
ヤバい、友人の持ち武器だから敬遠していたが、ハマってしまいそう……

29 :
シェンにはかなりおいしいよな。
ただハンマだと攻撃からぶるんだよな…。ぴよぴよさせたいときは笛。

30 :
ハンマー使いR

31 :
>>24
天さん…

32 :
>>30
ごめんね…

33 :
>>28
それは弱いです……
会心なら何でも強いわけじゃないです……

34 :
回転って最後の打ち上げまで改心でも弱い?ソロでハンマーやるとき楽しくてついやってしまう

35 :
ハンマー使い(笑)の思想

ハンマー使い「ハンマーが嫌われる訳無いブヒ!! 叩いてる奴はみんな太刀厨ブヒ!」
ハンマー使い「Gルナジャガー寄生おいしいぶひ^p^」

ハンマー使い「頭はハンマー様の独壇場ブヒ! 貴様らは邪魔ブヒ! 大剣、片手、太刀は退いてろブヒ!」
ハンマー使い「やっぱりハンマーは最強ブヒ! だから絶対嫌われるなんてあり得ないブヒ! 」
ハンマー使い「僕の大好きなハンマーが叩かれてるブヒ! こうなったら叩いてる奴らは全部太刀厨認定してやるブヒ!」
ハンマー使い「効率が全てブヒ! 楽しくプレイ? ふざけんなブヒ! モンハンは遊びじゃないんだブヒ!!」

36 :
>>34
DPSや切れ味消費から見ても縦の方が火力では全然強いよ
回転使いたいならバインドキューブG作ってリオ夫妻やると楽しいよ!

37 :
>>34
例えば黒グラビみたいな固い相手に属性ダメ通すときにはいいかもな

38 :
硬化ミラとかには回転ハンマーでもいいんじゃね
弾かれないし属性ダメージ稼げるし
切れ味落ちやすいけどな

39 :
>>38
硬化は属性も通らなくなるんでなかったかい?

40 :
ハンマーも太刀も使ってる
たまにスレ見ると悲しくなる

41 :
PSPが犯罪の温室となってる動かぬ証拠が出てしまいましたね(暗黒微笑)
http://c.2ch.sc/test/-/newsplus/1221552000/1

42 :
>>41
温室すごいなぁ

43 :
温室やべぇ

44 :
温室だけはガチ

45 :
温室で促成栽培ですね、わかります。

46 :
俺温室馬鹿にしてたわ

47 :
温室やべえ><

48 :
温室の人気に嫉妬

49 :
ネタにマジレスですか^^;;;;

50 :
温室すごいですね

51 :
それほどでもない

52 :
なんだよ
友好でもなんでもないじゃん

53 :
>>52
温室に包み込んだスレと言うところかな?

54 :
鬼棍棒【温室】

55 :
>>52
温かい空気の中語り合おうってこと

56 :
みんな優しいな

57 :
なんとなしに素材が揃ってたので噂のヤホーを作ってみたら・・・
こりゃTUEEEEE!
散弾強化荒神もそうだが、ヘビィいいね。

58 :
Yahooは装填音が好き
貫通強いしラオシェンヤマツには大抵担いでく

59 :
特化型ボウガンって強い上に面白さもあるからいいよな。
yahooのリロード音とか荒神のパクパクとか。
だが海賊キャノン、てめぇはダメだ。

60 :
オススメのヘビィってなんだろうか?
ギミック的な意味で。
フルフル武器の効果音はどうしても好きにならん。

61 :
あるヘヴィガンナーのブログ見てた頃はヘヴィは肉質がどうとか距離がどう
とかでまさに玄人しか手が出せないイメージがあったが。弾も高かったし
今はちと苦戦したらとりあえずヘヴィで試すかってな感じで行ったりして
それでまたにわかで勝てたりするから困る
温室乗り遅れた俺ガンサー

62 :
>>60
すぐ上で言われてるけどyahooとアラジンのリロードが一番わかりやすいかな。
あの音やもにゅもにゅ動く感じがなんともいえない

63 :
俺は蛇が好き。
名前がヘヴィなのにライトだがな。

64 :
>>
60だけど、Yahooのシュルルルッてのもたしかにいいね。
Yahoo作ってシェンにかついでいったとき、「シェンってこんな音出したっけ?」と討伐するまで気付かんかったけど。

65 :
>>64
きっとシェンとラオ殻の隙間にナルガが入ってたんだ!
ぬこは狭いとこる好きだからなぁ。

66 :
弱点に尻尾ビターン当たり放題だな。

67 :
過疎age

68 :
ハンマー使いって気狂いしかいない

69 :
ガンナーって便利だよな
フルフルとかこっちが攻撃出来ないときに撃ちまくりとか見ててキモチイイ

70 :
フルフルの帯電ならリーチの長い武器・攻撃でイケる
ハンマーの溜め3、笛の叩き付け、大剣・太刀の縦切りとかね

71 :
ガンナーはそういうアドバンテージがないと時間かかるだろう。少しでも手数稼ぎたいもの。
あ、ヘビィは別ね。

72 :
今回は属性弾や速射が強いから結構ライトも早いけどね
まあ自動装填のせいでヘビィとの差はむしろ開いたが
弓は火力ないから手数入れないと厳しいのかな
自動装填と抜刀を除けば今回のバランスはなかなかだよね
ただ笛は前作に比べて弱体化しすぎかな…

73 :
便乗してランスガンス使いの方に質問。
P2時代、本スレなどで「砲撃の威力上げてくれ」「ランスのリーチ伸ばしてくれ」
と書かれていたことがあったけど、P2Gでの現在の武器性能はP2に比べてどんな感じ?
特にガンスは発売当初ガード突き弱体化が話題になっていたけど。

74 :
ランスはリーチが1割増しらしい

75 :
砲撃の威力は変わってないけど、砲撃レベルの上限が上がったな。
拡散LV5の威力は笑えるレベル。
でもガード突きが・・・
ランスのガードとガンランスのガードを同じ次元に考えるなよスタッフ・・・

76 :
そこで踏み込み突き回避でガンス。

77 :
砲撃LVが5のガンランスが3つしかないのも笑えるレベル。泣きながら。

78 :
しかも一つはDLクエ素材。限定的にも程があるぞw<砲撃Lv5
ハードボーンキャノンなんて誰が使っているんだw
今日、電車で高耳風圧無しダオラ刀でモノブロ原種やっとる人見かけて、
思わず心の中でずっと応援してしまった。

79 :
笛ガンスは前作で超強かったわけでもなかったのに今回かなり不遇だよな

80 :
笛ガンスは前作超強かったよ
笛はモンハンフェスタが笛二人でぶっちぎりの優勝
ガンスはガード突きだけしてりゃ良いと言われるくらいの厨性能
でも演奏効果弱体化にモーション値・スタン蓄積値減少はやりすぎ
ただでさえ使い手少ないのに何考えてんだか

81 :
笛はスタンとりづらくなったよなあ。演奏攻撃混ぜられるPSあればまだましなんだろうけど。

82 :
前作のガンスは楽だったが同時につまらん武器だった

83 :
HBキャノンより影の薄いウカムガンスって…

84 :

今作からガンスと笛を使い始めて「こりゃ便利!」と思っていたのだが…
そこまで性能違うなら、もう一回、前作やってみようかな。

85 :
>>80
笛の記録は笛が強かったというよりは装備と使い手がうまかったんだよ
前作ほどではなくていいから、もう少し強くしてもらいたい
ガンスは…まあ強かったがDPSも高くないし、砲撃も微妙だった
強いというよりは安全性特化って感じだったかな
しかしこれも今作ガ突きの威力下げるだけで良かっただろ…

86 :
>>85
カプコンがそんなことわかるわけないじゃん
笛二人でぶっちぎりの優勝=笛強いって考えちゃうのがカプコンだぜ
しかし実際使いやすいし強かった
使わない奴もダサいとか旋律覚えるのダルいとかアホ臭い理由しか言わなかったし
ガンスはあんま使わなかったから知らないんだ
今もあまり使わないからよくわからない、すまない

87 :
前作のガンスはガード突きが優秀すぎた
で、ガード突き弱体化したら切り上げ→ガード突きコンボも巻き添え
砲撃なんて全体防御もセットであがったから糞の役にも立たないし
リーチが戻ったランスと比べると明らかに…ねぇ
というか竜撃砲の威力が低すぎるだろ
抜刀タメ3よりモーション大きいのに抜刀タメ3の(部位によっては)半分〜三分の一の威力
砲撃強化しました→でもその他の武器を砲撃強化とは比べ物にならないくらい強化しました
これじゃあ浪漫以外でまったく使い物にならん
ガンス版の抜刀、自動装填にあたる砲術王が他と比べて明らかに見劣りする…

88 :
威力やスキには目を瞑ろう、ただ切れ味消費が痛すぎる……
ロマンや景気付けにぶっぱなすこともできないw
以前よりましにはなったらしいけど、これよりひどかったとかどんだけマゾかったんだ

89 :
ドスだと龍撃砲直撃でもランゴが死ななかったそうな。
モーション値も笛ガンス太刀は悲惨だったと聞いている。

90 :
ガンスはモーション値とかそんなのより武器の種類と能力が絶望的に終わってた。
だって氷、麻痺、毒以外の属性武器がない上に無属性武器の攻撃力最高が437だった。
ちなみにランスの無属性最強は460。

91 :
>>89
ガンススレで
「モスに竜撃砲を撃ったが、爆炎の中、奴は生きていた」
みたいな報告を見てワロタ
ちなみに2ndG

92 :
何か、この間のGレイアを竜撃砲でトドメさせたのが奇跡みたいに思えてきたw
「連続討伐+瀕死で睡眠中+レイアの瀕死は本当に瀕死+砲術王ジェネシス」だから、奇跡では無いだろうけど。
>>87
> ガンス版の抜刀、自動装填にあたる砲術王が他と比べて明らかに見劣りする…
砲術メインなら必須。しかも付けても実用レベルではない、と来てるからなぁw<砲術王
しかも他の併用とかで付けづらいし。
結局、普通の近接と同じスキルでほぼ斬って戦う方が良いってのはちょっと寂しい限り。

93 :
いっそボマーと砲術師統一しても良いかもね。
+10で爆弾威力1.3倍+砲術師、+15で爆弾威力1.6倍+砲術王、+20で爆弾威力2倍+砲術王+砲撃反動軽減。
ついでに砲撃威力をもうちょっと底上げ。G級だと爆弾が弱くになるし、良いと思うんだけどどうだろう。
序盤睡眠爆破が強すぎになってしまう欠点はあるけど、睡眠爆破スキーの方とガンサーの意見を求む。
P2Gでガード性能+砲術王がつくハイメタXとかが有ればまた違ったのかねえ。

94 :

それでもガンス好きだ。
2ndではティガ初討伐はガンスだった。
…人にはヤドカリと呼ばれてます(._.)

95 :
双属性双剣も残念賞。祭囃子は健闘してるけど
でも片手剣双剣が馴染んでて使用率も一番多いんだよなぁ
片手でサポにまわるのも双剣で火力役引き受けるのも、どっちも楽しい
明日から強走エキス集める仕事がまた始まるお(´・ω・`)

96 :
魚竜キラーな火雷とか、汎用性が高そうな雷氷、グラビキラーな水毒辺り有ればまた違ったのかな。
古龍やレウスティガ相手に実用性高そうな双龍神【黒天白夜】は素材がマゾいよ……

97 :
>>93
珠が1スロ+2でなくて、1スロ+1・2スロ+3系にすれば丁度良さそう<提案版
下位の頃は防具スキル調整と2スロ+3珠作れないとかすれば大丈夫だろうし。
個人的には+20でなくて+15で上限のスキルのが嬉しいが。
後は結局防具のスキル構成次第なんよね。
砲術王とまでは言わなくても、1式で業物+砲術師とかガ性+砲術師位は有っても良い希ガス。
せめてバサルXにデフォで砲術師位発動させてくれよ。それでも微妙だけどorz
そんな私はいつもカイザミかスティールシルメタのブルマ剣士だわ。

98 :
>>97
ガンスだけ見て調整するなよ……。
ガンス使いにとってはそれいいのかもしれんが、
砲術師が死にスキルであるほかの武器使いにとって、
ボマーをそこまで付けにくいスキルにされたらたまらんだろ。

99 :
>>98
つ アイルーフェイク

100 :
>>98
スマン。つか、ボマー部分抜きで考えてた。
爆弾100%調合とか含んでるからボマーは独立で良いし。
無理矢理統合スキルにするなら罠師辺りとだわな、ボマー。


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