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【3DS】カタチ新発見!立体ピクロス2 part4
- 1 :2015/11/20 〜 最終レス :2017/02/02
- カタチ新発見! 立体ピクロス2
2015.10.1 発売
希望小売価格 3,240円(税込)
ジャンル:パズル
プレイ人数:1人
セーブ数:3
公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/3ds/bbpj/
前スレ
【3DS】カタチ新発見!立体ピクロス2 part3
http://wktk.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1444854515/
- 2 :
- 対応amiibo
http://www.nintendo.co.jp/amiibo/software/bbpj/index.html
365 カービィ
366 デデデ
367 メタナイト
368 リンク・トゥーンリンク
369 マリオ・ドクターマリオ・ドットマリオ
370 ルイージ
371 ピーチ・キノピオ
372 ヨッシー・あみぐるみヨッシー
373 クッパ
FAQ
Q.「赤?黄色じゃね?」「オレンジだろ?」
A.解ればどれでもかまいません。
- 3 :
- ピク乙!
- 4 :
- >>1乙!超乙!
そしてあれをありがとう
- 5 :
- とりあえずこれも貼っとくぜよ
どーしてもっわかんなーいっ!て時にでも…
708: [sage] 2015/11/06(金) 08:10:56.99 ID:zkua0Lpq0
ヒントを見ても次の一手が判らないので検索ツールを作ってみた。
http://www.wyvern.me/contents/picross2/
- 6 :
- >>5
次回はテンプレに入れたらどうだ?
- 7 :
- ってか、前スレで話題になってるやんけ。
でも俺は入れるの賛成だわ。
使う、使わないは個人の自由なんだから。
- 8 :
- >>1おつ
- 9 :
- >>1
ミス!
- 10 :
- 最後のNo.364に初めて挑んだけど、他のとは別物だわこれ
これだけPPが圧倒的に多いのも頷ける難度
- 11 :
- 次回があるかどうかすら不安なペースではあるな
- 12 :
- 発売日に買うような人らはもうほとんどコンプして卒業しちゃったのかね
いたとしても語ることももう無さそうだけど
- 13 :
- もう全てやり尽くして、お久で覗きに来たが廃墟のようだな。
ってか同じスレが乱立しすぎwww
どれが本スレなんだか....
- 14 :
- >>13
本スレはここ
てか何処も誘導付いてるじゃん
過疎ったのはモンハンの影響かな?
俺は他のソフトと平行しながらで2週目だけど全然飽きる気がしないわ
- 15 :
- >>14
また来たw
ありがとう、誘導はアテにはならんて
- 16 :
- なんやこれ・・・なんやこれ
ttp://www.nintendo.co.jp/nintendo_girls/picross/index.html
- 17 :
- >>16
なんぞこれw
昔よく届いた進研ゼミのマンガを思い出したww
- 18 :
- >>16
テーマ配信してたなんて初めて知った
- 19 :
- これ見て「よし買っちゃお☆」にはならんだろwww
- 20 :
- >>18
テーマの配信は今日からみたいね
- 21 :
- 誰が買うんやろな、テーマなんて。
- 22 :
- セーブデータに書いてあるPPじゃない数字って何の意味があるんだ?
- 23 :
- >>16
いいなw
イスドンw
- 24 :
- >>16
糞ワロタ
まさに何だこれだなw
- 25 :
- 野暮な話をすれば車輪付きのイスでドン(バン)なんてならないよね
イスごと動く
- 26 :
- 背もたれの高さが重役級
- 27 :
- 駄目だこいつ・・・早くなんとかしないと・・・
- 28 :
- 確かにどハマリしてた頃はやめ時が見つからなかった
- 29 :
- 女なんて所詮仕事よりパズルを優先させて開き直る屑ばかりっていう
任天堂からの強烈な女性蔑視メッセージだな
フェミニストに見つかったら怒られそうだわ
- 30 :
- なにこのひとこわい
- 31 :
- >>29
言っている事が難しすぎて、理解出来ましぇーん。
- 32 :
- >>25
きっと3DSを閉じた音だよ
次のコマでちゃんと写ってる
- 33 :
- つーかおねえちゃん4人にプレイの手ほどきを受けるなんてエロ過ぎだろ
>>25
キャスターにロックかかってんじゃね
下から2番目のコマも見ようによってはブレーキかかってるように見える
まあ、それならそれで回ると思うけどな
- 34 :
- また最初からやってるけど過去の自分のタイム更新できるのはなんか成長した気がしてうれしい
- 35 :
- クリアするまでに前のタイム忘れるわ
まあ最後のプレイタイムになってりゃ更新されたってことだけどさ
- 36 :
- 最短クリアータイムと、できればそれを記録した日時も
プレイ中に表示してくれれば良いと思った。
これ「ピクロスe」シリーズでもそう思うんだけど。
- 37 :
- >>35
時間憶えてなくてもタイム更新とかって表示が出たと思う
- 38 :
- >>35
更新したらちゃんとNEWで出るやろ
- 39 :
- クリアタイム更新とか虚しくなるからどうでもいい
エディットと配信はつけろよ、なんでそこ削ってんだハゲ
- 40 :
- >>39
むしろ何が楽しくて立体ピクロス2やってんだよw
- 41 :
- amiiboなしだと全部で何問?
- 42 :
- 364
- 43 :
- amiiboで追加される問題って、1体で1問?それとも複数問追加されるの?
- 44 :
- >>42
そっか、今240ぐらいだから、まだ先は長いんだな
さんきゅ
- 45 :
- >>43
1つ1問で9問、amiiboは1つ約1000円…
つまり……ゴクリ
>>44
なんなら、もう1問増やしといてくれたら全365問で
1日1問やるとぴったり1年楽しめるなんて洒落できたのにな
まぁ来年うるう年だけどw
- 46 :
- 2秒で終わる問題の日とかすごくスッキリしなさそう
- 47 :
- 初見なら10秒は堅いから大丈夫だ問題ない
- 48 :
- 300じゃなくて364あるのか
まだ半分だ・・・
- 49 :
- ポインセチアムズ過ぎだろ…コレから先この難易度の問題が続くのかな
- 50 :
- つづかないよ!
上がるし
- 51 :
- 上がるのかよw
あと少しで終わると思ってたけどまだまだ先は長そうだな
- 52 :
- >>49
難易度はまちまち
そして解けば解くほど自分も成長していくので意外と何とかなりますぞ
最終問題だけはやたら長いけどw
- 53 :
- 最終問題だけまだ一番いい宝石取れてない…
ミスり過ぎて2回目のほうがスコア低かったし。
- 54 :
- 難しい
じゃなくて
長い
なのね
- 55 :
- 10×10×10って8×8×8の倍近いブロック数あるんだな
- 56 :
- 長いってことはそれだけケアレスミスする確率が上がるから
ある意味難しいとも言えるw
- 57 :
- >>48
最終問題のNoは364だけど、
最後に合体させる問題の完成図にも何故か番号が振られているのと
上達法系(完成画像がない奴)は別でカウントされてるから
合体の5問を引いて359問と+α(チュートリアル7問+上達法20問+amiibo9問)じゃないかな
でもメニュー画面の問題数は302になってる・・・
amiibo問題もカウントされているのなら2問やったから300問になるのかな?
どの問題が含まれたり省かれたりしてるのかは面倒で調べてないけどね
- 58 :
- 長いやつは、そろそろ疲れてきたなってとこで途中セーブしてる
ミスしたら消してセーブから復帰
これは前の立体ピクロスからの裏技
- 59 :
- >>57
アミーボ持ってないけど、他を全コンプして表示は301だった
- 60 :
- 1:29:55かけて、ついにラスボスを倒した
これで虹色じゃなかったら発狂してたわ
- 61 :
- ところでマーメイドは児童ポルノじゃないのか
あの胸のなさたるや
- 62 :
- >>59
ごめん今確認したら302じゃなくて303だった(汗
amiibo全部混ぜると最終的には310になりそうだね
- 63 :
- 310にして全部虹にしたけど特別なメッセージはなかったな
- 64 :
- アミーボ以外全部やってるが301なんだが
- 65 :
- コンプと全虹以外でもメッセージ欲しかったね(ノーミスコンプとかも)
で何故301なのか分かった
合体問題は完成した絵しかカウントされてないんだな
- 66 :
- 中身もカウントされてるぞ?
- 67 :
- >>66
セーブデータを選ぶ所のブロックマークには完成絵の数しか含まれてないって話
364-9-12-13-15-14=301
完成図にも番号振ってあったのはその為みたい
>>64
>>59
- 68 :
- 壊すか塗れるとあるんだけど、ヒントください…
http://i.imgur.com/yYf0QtE.jpg
- 69 :
- >>68
青Dってことは左から4つ目は青はありえないから赤マーク
- 70 :
- >>69
あーーーーーそうか!!!!ありがとう!!!
- 71 :
- あと一番右は赤確定じゃね?
- 72 :
- 仮定考えるとそれも確かにそうだ
- 73 :
- 端を削るには残る9マスの両端が橙である必要がある
- 74 :
- おまえらスゲー
- 75 :
- 結局のところ考えるのを諦めないことが問題を解く秘訣だよ
やっぱり自分で考えてわかった時が一番楽しいからね
考えるのを諦めない力を養うゲームだよこれはw
まあそれでも考えて考えてそれでも考えてまだわからなかったら
ヒント使えばいいw
- 76 :
- 理系の人ってやっぱかっこいいねw
わたしはピクロスの定理?とかよく理解してなくて只々一生懸命考えてクリアしたけど、理論に基づいて解いてるの尊敬するw
- 77 :
- 幾つかの定石以外は後付で説明してるだけじゃないのかなぁ
本当に全部定石化してそれだけで解けてるなら尊敬するわ
- 78 :
- 長い問題だと途中まではちゃんと数字見て考えて塗るけど
最後の方になって確実に塗れるの見つからなくなってくると「ここは球型になるっぽいしこっち塗っとこ…」とか勘で塗っちゃう
そしてそのたび挫折感を味わう
- 79 :
- 勘で塗るぐらいならヒント使うわ
- 80 :
- 1回ヒント使っちゃうと一気にだるくなってその後もヒント連発しちゃうよな
たとえ明らかに削れる塗れる箇所があったとしても
- 81 :
- ここで消せるの知ったからヒントはもう消した
考えに考えても全然分からなくて1問解くのに2〜3日かかる時も有るけどボチボチ楽しい
- 82 :
- ぶっちゃけ勘で塗ったことなんて1度もねーよw
それってもうこのゲーム放棄してるようなもんだろw
- 83 :
- ちょっと前からたびたび出現してるヤマカン派って全部同じ奴かな
- 84 :
- ロジック派
推測派
勘派の3大派閥が形成されつつあるな
他にも派生派閥が有りそうだけど
- 85 :
- 推測派と勘派って同じじゃね?
- 86 :
- 77だけどここまで全否定されると思わなかったw
一応言い訳すると一列全部青で一個だけ塗れてないとか球が四分の三出来ててもうここ明らかにそうだろみたいな時だけね
まあただの勘には違いないけど
- 87 :
- >>85
推理は、
ここが青の場合、ここ青でこっちオレンジで…これは成り立たないから…
みたいな背理法とか仮定法とかじゃねーの
仮置きみたいな
- 88 :
- >>86
対称形が多すぎてこういうのが成り立っちゃうのが立体のダメなところだと思う
- 89 :
- >>87
推理と推測は違う
- 90 :
- >>89
あーほんとだ推測か、なら同じだわ
- 91 :
- あ、これ対称ってわかるとすごくつまらん
というか完成形に対称型多すぎだろ
- 92 :
- >>86
仮にそれがわかっても確定してない場合は塗らないし壊さん
- 93 :
- そもそもこのゲームって理詰めで解ける問題なわけで
それを楽しむゲームと言えるだろうし、プレイしてる側も
それを楽しむことを目的としてやってると思っている
その楽しむという行為を自らの手ですっ飛ばすっていう
考え方がよくわからないな
自分の好きな食べ物があったとしてそれを食わずに
食ったつもりになってるのと同じだ
- 94 :
- この問題を解くのが楽しいという前提で語ってしまったが
この前提がないとするとそれはもうこのゲーム合ってないんじゃあないかと思う
- 95 :
- 乳牛!?ちょっ…おまピンクwwwみたいな楽しみ方も有るかもシレン
- 96 :
- 前も似たようなこと書いたけど
3DSのソフトとして出てるから
理詰めパズルとして解くパズル人と
ビデオゲームの一種として遊ぶゲーム人が混在してるんだと思う
ゲーム人も問題を解く(カタチを完成させる)のは楽しいと思ってるだろうけど
理詰めで解き進めるのが楽しいって感じているのは多分パズル人だけ
だからパズル人はパズル人基準でゲーム人に噛み付いてやるな
- 97 :
- 個人的にはパズル人が増えたらいいなとは思ってる
理詰め楽しいよ?
- 98 :
- 「勘でする」言うから叩かれるんだ!
さもくじ引きでも引くかの様に適当にやってるみたいに思われとるやんけ!
予測と言え予測と!
- 99 :
- >>91
立体は形が対称でもヒントは対称じゃないから気にならない
平面の場合はヒントまで丸々対称になるから気になるけどメガピクロスはそれに対する一つの解答だな
- 100 :
- >>78
仮塗使わないの?
仮塗使えば勘いらないよ
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