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【5発売で】逆転裁判検事の名言・名場面【復活】
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■■■METEOS〜メテオス〜第95次点火■■■
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携帯ゲーム質問・雑談・提案スレ
【3DS】プロ野球 ファミスタ クライマックス Part3
- 1 :2017/04/23 〜 最終レス :2017/04/27
- ◇公式サイト :http://2017.famista.jp/
◇公式ツイッター:https://twitter.com/Famista_Series
◇メーカー :バンダイナムコエンターテインメント
◇対応機種 :ニンテンドー3DS
◇発売日 :2017年4月20日
◇価格 :パッケージ版…5,700円+税、ダウンロード版…5,700円+税
※ダウンロード版のみ早期購入価格…5,130円+税(2017年5月16日まで)
◇プレイ人数 :1人
ローカル通信時/インターネット通信時 1〜2人
◇前スレ
https://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1489580724/
※スレ立ての際、>>1の本文1行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を入れてください。
※次スレは>>950が立てること
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 2 :
- >>1
スレ立て乙
40まで保守
- 3 :
- 各店舗購入特典&公式発表の特定選手パスワード
たろすけ(Amazon.co.jp)【じごくのキャッチャー】
ラップ(Game TUTAYA) 【エンジンぜんかい】
ワンダーモモ(WonderGOO) 【ワンダーたいふーん】
ワギャン(イオン) 【しりとりタイケツ】
ソルバルウ(エディオン/100満ボルト) 【すぺーすクラフト】
パック(ゲオ) 【ナムコのよばん】
マッピー(ジョーシン) 【ねずみのケイカン】
アムル(セブンネットショッピング) 【どらごんスピリット】
ギル(トイザらス) 【かっぱーまとっく】
ギャラガ(ノジマ) 【トラクターびいむ】
ピピ(ビックカメラ、ソフマップ、コジマ) 【ぽおるぽじしょん】
平景清(古本市場/ブック・スクウェア) 【くさなぎのつるぎ】
ゼビウス(ヤマダ電機) 【ザッパーブラスター】
ワルキューレ(ヨドバシカメラ) 【ワルちゃんかみのこ】
タイゾウ(楽天ブックス) 【プクプクポンおやじ】
サンドラ(ララビットマーケット) 【】
ピノ(早期購入特典) 【リバウンドしらず】
どんちゃん 【ふぁみすただドーン】
平八 【さいきょうのちちおや】
- 4 :
- 【ちゃりんちゃりん】→1000FP
【ばんだいなむこ!】→バンナムの選手ランダムで1枚
【しゅびがためん】→野手青カード5枚
【すぴーどのむこうがわ】→野手青カード5枚
【うつのうまい】
【なげじょうず】
- 5 :
- 『プロ野球 ファミスタ クライマックス』 シリーズ30周年記念タイトルが4月20日にニンテンドー3DSで発売!
http://www.famitsu.com/news/201701/18125025.html
バンナムが「プロ野球 ファミスタ クライマックス」を3DSで4月20日発売。
選手は2017年度最新データ,名球会や日本女子プロ野球リーグも実装
http://www.4gamer.net/games/368/G036894/20170118014/
期間限定2大豪華封入特典!
プロ野球 ファミスタ クライマックス
【特典(1)】
伝説の選手が復活!
ナムコスターズ選手「やまもも」が手に入るダウンロード番号
あの山本昌選手が電撃復帰!
【特典(2)】
レトロファミスタを3DSで楽しめる!
ダウンロードゲーム「ファミスタ レトロが手に入るダウンロード番号」
懐かしのドット絵グラフィックで最新選手のファミスタが楽しめる!
- 6 :
- つくって育てて対戦だ!ファミスタ30周年の決定版!
「プロ野球 ファミスタ クライマックス」2017年4月20日に発売決定!
プロ野球 ファミスタ クライマックス プロ野球ゲームの超決定版!ファミスタシリーズ30周年の集大成!
シリーズ最新作「プロ野球 ファミスタ クライマックス」は2017年度シーズンプロ野球選手搭載!
現役選手だけじゃない!プロ野球のレジェンド「名球会」選手や「女子プロ野球」選手、
そして、あの球団マスコットも選手として使用できる!
夢のチームを作って日本一を目指そう!
ゲーム内容もパワーアップ
新たに、オリジナル球場作成モード「ファミスタ球場メーカー」収録。ドリームチーム育成、
選手収集の「ドリームペナント」、「ファミスタクエスト」、
オンンライン対戦の「ファミスタランクマッチ」もパワーアップして収録!
http://www.4gamer.net/games/368/G036894/20170118014/
- 7 :
- 期間限定2大豪華封入特典!
【特典(1)】伝説の選手が復活!
ナムコスターズ選手「やまもも」が手に入るダウンロード番号
【特典(2)】レトロファミスタを3DSで楽しめる!
ダウンロードゲーム「ファミスタ レトロが手に入るダウンロード番号」
※本特典は、2017年10月31日生産分までの期間限定封入特典となります。
※一部店舗で取り扱いのない場合がございます。詳しくは店舗にてお問い合わせ下さい。
※ダウンロード番号をご利用いただくには、ニンテンドーeショップへの
アクセス(インターネット接続環境)が必要になります。
※特典の内容は変更になる可能性があります。
http://www.famitsu.com/news/201701/18125025.html
- 8 :
- 本告PV
https://youtu.be/ri6-wdMNCwI
TVCM第1弾
https://youtu.be/br5boL6N-z0
TVCM第2弾
https://youtu.be/C8gWY2zX_A0
ティザーPV
https://youtu.be/ahn0Czn20yU
- 9 :
- プロ野球 ファミスタ クライマックスに女子プロ野球選手が登場!
http://www.jwbl.jp/news/detail/id/5892/
【兵庫ディオーネ】
里綾実
泉由有樹
古谷恵菜
寺部歩美
厚ヶ瀬美姫
三原遥
太田あゆみ
中田友実
【京都フローラ】
小西美加
植村美奈子
田口紗帆
三浦伊織
【埼玉アストライア】
磯崎由加里
今井志穂
川端友紀
岩見香枝
岩谷美里
楢岡美和
佐藤千尋
加藤優
- 10 :
- 4/26(水)あの「ファミスタナイター」をさらにパワーアップして開催!
https://sp.rakuteneagles.jp/news/detail/00000246.html
- 11 :
- いちおつ
- 12 :
- 保守します
- 13 :
- 保守
- 14 :
- 保守
- 15 :
- 早期購入特典「ピノ」のパスワード記載場所
上記、購入特典とは別に用意されている、早期購入特典のナムコスターズ選手「ピノ」が
入手できるパスワードの確認方法は、商品形態で異なります。
■パッケージ版
商品と一緒に店頭でお渡しする特典(紙)に記載。特典は無くなり次第終了。
■ダウンロード版
4月20日10時に配信予定の、更新データ説明文に記載。
- 16 :
- 保守
- 17 :
- 保守支援
- 18 :
- 保守
- 19 :
- いちおつ
>>4の
【うつのうまい】→野手青カード5枚
【なげじょうず】→投手青カード5枚
だね
- 20 :
- 保守支援
- 21 :
- 保守
- 22 :
- >>19
ありがとう
パスワード
【ちゃりんちゃりん】→1000FP
【ばんだいなむこ!】→バンナムの選手ランダムで1枚
【しゅびがためん】→野手青カード5枚
【すぴーどのむこうがわ】→野手青カード5枚
【うつのうまい】→野手青カード5枚
【なげじょうず】→投手青カード5枚
- 23 :
- 保守
- 24 :
- 保守
- 25 :
- 保守支援
- 26 :
- 保守
- 27 :
- 保守支援
- 28 :
- 保守
- 29 :
- 保守
- 30 :
- 保守支援
- 31 :
- 保守
- 32 :
- 保守
- 33 :
- 保守
- 34 :
- 保守
- 35 :
- 保守支援
- 36 :
- 保守
- 37 :
- 保守
- 38 :
- 保守
- 39 :
- 保守支援
- 40 :
- 保守
- 41 :
- 保守支援感謝
- 42 :
- スキルや魔球の獲得条件のテンプレがないのが今回寂しいな
あれがあるとユーザーはだいぶ助かるんだが
- 43 :
- ◎ 完全無視 or NG必須 糞コテ「Rチョンマキシマス(北海道在住、無職、朝鮮人、ナマポ受給者 ※ファミスタオンライン時代から、慶応の大学生設定www)」 まとめ ◎
【今週のNG】
【分かり次第追加】 124.214.236.24 KD124214236001.ppp-bb.dion.ne.jp ※糞コテ自宅PC、固定IP、DION
【アウアウカー Sa77-EGrg】 182.251.253.xx KD182251253007.au-net.ne.jp ※糞コテ自作自演用、AUスマホ
Rチョンマキシマスの実態
●コピペガー → 自身もやってます
●切断ガー → 自身もやってます
●超速球ガー → 自身も使ってます
●ユーザ名やチーム名変更ガー → 自身もやってます
●自作自演ガー → お前しかやってません
●(仮想キャラの)マイ選手ガー → 自身は(仮想キャラの)パックJr.を1・3番に、ピピJr.を先発に使っています
「アホ」呼ばわりして見下しているスレッドで、選手パスワードなどの有用な情報を虎視眈々と盗用する気満々の「Rチョンマキシマス」
「Rチョンマキシマス」への返信・議論は時間の無駄で同罪になるので、レスを付けてきても完全無視でお願いします
時間のある人は「124.214.236.24」をグーグルで検索して、「Rチョンマキシマス」が他にどんな時間に、どういう書き込みをして、どんな所に住んでいるかも確認してみよう!!^^
「Rチョンマキシマス」への返信・議論は時間の無駄で同罪になるので、レスを付けてきても完全無視でお願いします
- 44 :
- ドアラでプレイするのが楽しいです
- 45 :
- ◎ 完全無視 or NG必須 糞コテ「Rチョンマキシマス(北海道在住、無職、朝鮮人、ナマポ受給者 ※ファミスタオンライン時代から、慶応の大学生設定www)」 まとめ ◎
【今週のNG】
【分かり次第追加】 124.214.236.24 KD124214236001.ppp-bb.dion.ne.jp ※糞コテ自宅PC、固定IP、DION
【アウアウカー Sa77-EGrg】 182.251.253.xx KD182251253007.au-net.ne.jp ※糞コテ自作自演用、AUスマホ
・朝鮮人、北海道在住、無職(ナマポ)、虚言癖、アスペルガー症候群、マジコン使用の不正
・韓国・ハンゲーム社「ファミスタオンライン」で不正行為をしBANの前科もある嫌われ者
・自身と少しでも違う考えの相手には「お前アホ?」と暴言、討論が一切できない
・否定的な意見を書かれると「同一人物がIDを変えて自作自演をしている!!!!!」
・「Rマキシマス」という言葉が書かれる事と、無視される事を極度に嫌う
・ワッチョイ未導入の重複スレを建ててやりたい放題
・「過疎スレは本スレではない!!!」と吐き捨てるも、重複の隔離スレが落ちるとしれっと戻ってくる無能
・自身を絶対に「Rマキシマス」と認めない(周知されている)が、「Rマキシマス打法」と意味不明な命名、
ミツルギ氏(miturugi)のニコニコ生放送で「Rマキシマス」を名乗っていたのを完全に忘れている池沼
・3DSのゲーム配信放送や携帯ゲーム板において、「ファミスタオンライン最高!!!!!」
「パソコン版で復活が一番いい>>615」「自分は粘着されている!!!!!」など意味不明でスレチな発言連発で
他人を困惑させ放送休止などに追い込む
・ミツルギ氏(miturugi)に長文で叱責されるも「それは捏造!!!!!」と大発狂
・失笑ものの稚拙な自作自演が特技>>589-590>>786がばれてないと思っているらしい
・本体2個、ソフト2個(うち一つはマジコン使用)で、不正にランキングを稼いでいる事を告白(>>571)
・切断、超速球、ピピJr使用の3流で低レベルの腕前
・「Rマキシマス」 → デレク・ジーター → マイケル・ジョーダンなど、名前・チーム名をころころ変更
・9割前後の勝率、1試合平均スコア100越えは、マジコン(不正)を利用しての自作自演
腕に伴わない異常なスコアは「銀や青カードのデッキで、レインボー相手を倒しまくったから!!!!!」
・2台でインチキをしている自身の腕では敵わない対戦相手を、魔球などの決め球使用(超速球使いを極度に嫌う)、
レインボーデッキ使用、マイ選手を使用しているだけで、「切断魔」と捏造し晒し行為
・職歴、プログラミング能力もないのに「バンナムの開発側に入りたい!!!!!」、下らない要望を毎日書き込み
・失笑ものの稚拙な自作自演が特技>>589-590>>786がばれてないと思っているらしい!!
・ドラゴンボールZ ドッカンバトル (大爆笑)のスレでもNG推奨IPと書かれている、「秘宝くん」こと「Rチョンマキシマス
・「てかダウンロード版は今日の深夜12時から配信するんやな」「本日18日の24時に配信開始だから今日の夜からやりたい奴はAmazonのダウンロード版がオススメ 」
等のデマを書き込み、何も知らない初心者を嵌めて馬鹿にする愚行 ← new!!!!!!!!!!!!!!!!!
「Rチョンマキシマス」への返信・議論は時間の無駄で、同罪になるので完全無視でお願いします
糞コテ「Rチョンマキシマス」のコピペ荒らし (ワッチョイW c5cd-xJH3)[]:2017/03/08(水)ID:zXhujfpi0
http://hissi.org/read.php/handygame/20170308/elhodWpmcGkw.html
糞コテの正体
オーダー
http://i.imgur.com/qSn2bMR.jpg
※先発オーダーは8たろJr.捕9カイJr.中
先発投手はピピJr.金
Rチョンマキシマスを相手にする奴も同罪になります
- 46 :
- ミニゲーム攻略
・ホームラン 超難240。
パワースイングのみ使用。
内角球は見送るとボールになるので、振らない。
パワースイングでHRになる感触を、自分で把握するまで練習。
凡打の場合は、ミートポイント or タイミング のどちらがズレて
いるのかを、振り返る。
俺の場合は、バットの先端ですくうようなイメージ。
これで200〜230を安定的に取れるようになった。
・打撃コイン 超難48。
真っすぐオンリーで、パワースイングのみ使用。
例えストライクでも、×にカウントされないので、
自分の打ちたい球のみ打つようにする。
基本的には、センター返し(ピッチャー強襲)を意識する。
穴に入れると、28点。
・走塁 超難56。
回避コマンドも使用し、無敵旗を取るのを最優先。
黄色旗を取るのを優先。
敵、犬に当たると-3で取り返すのが困難なので、
点を稼ぐより、敵、犬に当たらない事を意識する。
・風船割り 超難88。
本塁-2塁、1塁-3塁をそれぞれ動かしながら、対角線で割るのを意識する。
黄色は最後に割るようにする。
ただし、ラスト4秒を切ったら、黄色を優先的に割る。
・投球 超難150。
速球中心で2列抜きを意識する。
最後に残ったコインは、遅球で正確に射抜く。
これで安定的に150以上を取れる。
・的当て 超難140。
慣れで上手くなる。10〜13ターン後に赤選手登場。
20ターン前後で3選手登場。
5点選手を射抜く事を意識する。
・ノック 超難200。
スーパーファインプレーは極力使用しない。
(ミスると時間ロスが大きいため)
超早い打球は諦めても良い。
普通のノックを、飛びつき+速い返球で確実に稼ぐ。
基本的な立ち位置は、2、3塁間のほんの少し前。
処理したら、この場所にすぐに戻る。
- 47 :
- 侍ジャパン金カード と 通常の金カード の違いについて
■侍ジャパン
・成長度が低い。
Lvアップ時( ex 山田、松田、大谷etc )バント+1程度のみ。
複数の項目がアップする事が少ない。
・スキルLvが低い。
通常金カードと比較して、Lvが低い。
■通常金
・成長度が高い。
Lvアップ時( ex 山田、松田、大谷etc )複数項目がアップする。
・スキルLvが高い。
侍ジャパンと比較して、Lvが高い。
・枚数ボーナスがある。
2枚、3枚、5枚(間違ってたら訂正を)獲得する事で、+αの特典がある。
- 48 :
- >>46
打撃コインは外野が→↑←ステージと→→←や→←←ステージで戦略が違うからパワースイングでぶっぱなすものじゃない
特に→↑←ステージはノーマルスイングでセンター返しを心がけ、コイン手前から転がさないと絶対に損
パワースイングは奥のコイン取りたい特殊な状況でしか使わんな
風船割りは全部対角線意識よりもL字で取った方が良い場合も多い
L字とは1塁が3塁方向にダッシュ→2塁送球とか
投球コインはそんなに速球使わなくても、丁寧に2枚抜きして投球回数減らす方が最後に時間余る
的あては最後の3人ラッシュの時に的を見ずに超連続投球
的を外す可能性はかなり低く、例え外しても投球回数で十分取り返せる(外しても的が引っ込む前に投げ直せる)
ノックは慣れればピッチャーマウンド横のラインがベスト(ベース間の半分)
要するに通常の飛び付きで左右どちらにも届く範囲
ミス5回でも十分超ムズクリア出きる程度にはノック回数稼げるし横を通りすぎる打球もかなり減る
テンプレとしてはもうちょっと他の人からも聞いてみてはどうだろ?
- 49 :
- 早期購入特典のレトロファミスタ欲しさに、SFCのファミスタ5以来の購入だが、ずいぶん変わったなー。
レトロファミスタで対戦をしたかった。
- 50 :
- >>49
レトロで対戦したかったよなー
- 51 :
- 前スレからの訂正です。
すみません。
情報が不足/誤っていました。
私が言いたかったのは、以下の通りです。
■体験版特典について
(私が数時間に渡って試行錯誤した結果データ)
(恐らく、残り回数によって出現するカードが固定されている可能性あり)
例.自チーム=千葉ロッテマリーンズ の場合
・体験版 残り回数4回 → 坂本、筒香、新井(5選手固定?)
・体験版 残り回数2回 → 山田、筒香、角中、西、大島(5選手固定)
※体験版アンインストールした場合、
以下手順にて「体験版 残り回数5回」に復活します
・3DS本体の初期化
・体験版、再ダウンロード
※「初期特典 やまもも」は、3DS本体の初期化後も、
スペシャルガチャ押下後、再取得されます。
※「初期特典 レトロ」は未検証の為、不明。
ニンテンドーサーバーにて、コードとダウンロード有無の紐付けを
管理していそうなので、「初期特典 レトロ」を失いたくない人は、
3DS本体の初期化はやらない方が良い。
- 52 :
- 侍ジャパンは9月末までの限定使用な
- 53 :
- >>52
でも通常ユニフォームで使用可ってのはどういう事なんだろ
あとレトロがダウンロード番号入れてもエラー出てくるからダウンロードできない
- 54 :
- >>52
それは一体、どこからの情報ですか?
>>53
版権の関係で、選手のみ期間限定で、ユニフォームは無期限という契約ですかね?
レトロのダウンロードは以下の通り。
・ニンテンドー e-shopのメニューから[ソフトの交換]を選択して、
コードを入力
(ファミダスではない)
- 55 :
- 今一周目のドリペナやってますが
クエストをやるタイミングはどれぐらいコストが増えてから始めるのがいいですかね
- 56 :
- 9月末以降も使いたい場合はオフラインでやれってことか
オフラインにつなぐ、データ更新をすると消されそうだな
- 57 :
- >>55
人それぞれだと思いますが、私の場合だと、
10〜15試合後にクエスト参戦しました。
クエストの最終ターンはメタル星人との戦いなので、
多少はペナントでレベルや戦力を整えた方が良いかと思います。
※初回のメタル星人は激弱ですが
- 58 :
- >>51
だからお前の気のせいだってw
体験版の残り回数の引数を参照してまでガチャの配列分ける事はプログラミング上ありえないんだって
仮に任天堂がバンナムに引数の参照箇所を教えるという常軌を逸した事があったとしても
そんな事だけの為にガチャ配列を変えた余計なプログラムを組み込む理由もバンナムにないんだよ
- 59 :
- スレチなんだけど
ピッチャーが投球するとき
右投げの人なら必ず左足上げるじゃない?
あれってルールで決まってたりすんの?
なんでみんながみんな足をクイッと上げてからボールを投げるんだろうと考えてたら
すごく気になってしまって。
スレ汚しすいません、、、
- 60 :
- >>54
ありがとうございます!てっきりファミダスだと思ってました
- 61 :
- なんで難しく考えるんだろう
説明読んで普通に考えれば侍ジャパンの選手はユニが変わるだけだってわかるのに
例えば山田だったら
金ヤクルト山田
青ヤクルト山田
金ヤクルト山田(侍ジャパンの能力ver)
の3パターンになるってことでしょ
- 62 :
- >>59
実際に試してみたら?
足をあげないで投げてみたり、右投げだけど右足上げてみたり(そんな投手も世の中にはいないこともない)
そしたら分かると思うけど、一番効率の良い体の動かしかただと気付くわ
今度もし野球中継見ることがあったら、外野フライの時の外野手の構えも見ててみ(動画サイトでも良いけど)
特にタッチアップで3塁や本塁に送球する時なんか、次に投げやすい様に足がどうなってるか?
- 63 :
- ミニゲームの景品が名球会や監督コーチだとうおおおってなるが失敗したときの喪失感ときたらw
- 64 :
- 初めてこのシリーズを買ったのですが、金カードと青カードは別判定なんですか?
例えば金筒香を持っていて青筒香を引いても重ならないという認識で合っていますか?
- 65 :
- >>57
なるほどありがとうございます
- 66 :
- >>64
>金カードと青カードは別判定なんですか?
別物です。
>金筒香を持っていて青筒香を引いても重ならないという認識で合っていますか?
そうです。
マスコットは、投手で出すと、野手では出られません。逆もあり。
- 67 :
- 今回はlv6では変わらずにlv10まで育てると一気に全能力が5上がるのね
- 68 :
- >>62
詳しくありがと
いや、ピッチャーなんて世界中にたくさんいるんだからいろんな投げ方あってもいいじゃないと思ったんだけども
よく考えたら陸上競技とカモフォームみんな一緒だったね
失礼しましたスッキリしましたありがとう。
- 69 :
- 女子プロ選手もうちょっと強くしてあげてもよかったんじゃないですかねえ
救出のしがいがないというか・・・
金カードだから強化キャンプのデッキにはつかえそうだけども
- 70 :
- なんか今回パワースイングめちゃ飛ぶな
すげーホームラン打たれまくるんだが
勝てないし打たれるしでストレス溜まりますわ
- 71 :
- チームレベル30〜40はこんな感じでした。
(改行に失敗して見づらいかも)
30アピールポイント追加
レベル3
31ユニフォーム追加
ホーム:上下白ユニフォーム
黄色袖 白帽子 つばエンジ
ビジター:上のみエンジ
32FP2000
33チームロゴ サソリ 蝶
34FP2200
35FOODSFOODS
チームロゴとユニフォーム
36FP2400
37RAILWAYS
チームロゴとユニフォーム
38FP2600
39SKETTS
チームロゴとユニフォーム
40 決め球追加
- 72 :
- クエストのライバルーズ編まで漸く終わったよ
続けるとライバルーズ編最終話だから多分ループするんだろうけどこれライバルーズの選手は1周おきにランダムで1人しか入手できんのかな
- 73 :
- >>72
ライバルーズは終章をエンドレス
ライバルーズ戦を終えるとライバルーズ一枚ゲット
もちろん救出からはでない、ライバルーズ戦だけしか手に入らないから周回するしかない
でもライバルーズは弱いから使わない
なんかカードの絵も微妙だし
- 74 :
- >>69
初期からずっと女子プロチームにしてるが
プレイヤーレベル30でも平均カードレベル6くらいにしか育たんのが辛い
せめて育てやすければなぁ
- 75 :
- 名球会と監督コーチの選手が最強でしょ
リターンズと違い、架空選手は能力特化型で使いにくい
メタルズは劣化してるし、ライバルーズが絵がガキ臭いしクエストには期待はずれですわ
- 76 :
- 名球会と監督コーチの選手が最強でしょ
リターンズと違い、架空選手は能力特化型で使いにくい
メタルズは劣化してるし、ライバルーズが絵がガキ臭いしクエストには期待はずれですわ
- 77 :
- 今回のファミスタは全然パスワードでてこないね
前は結構早めに出揃ったのに
- 78 :
- リターンズのパスは使い回しの物が多かったからね
- 79 :
- ホームラン競争分かったかもしれん
・ふつうヒッティングモード
・バットのかなり先端それ空振りやろくらい
・普通の野球なら流すタイミングを敢えて重度の引っ張り(流石にファウルはやりすぎなので微調整)
50打席くらいはもう捨てゲーで良いからと割り切る勇気で以下の練習
1.まず最初は先端に当てる場所だけ探る。空振りから徐々に当たる位置を探る。この時、自分の立ち位置と投手の立ち位置で計る。
2.先端に当たる位置を見つけたら、次は引っ張りすぎてクソファウルを連発する練習。このクソファウル状態から徐々にフェアゾーンに飛ばせる様にタイミングを再調整する。
今まで超絶良くて70点クリアだったのが、上記の練習してから平均180点くらい出てる。
ただ急に感覚忘れる事もあるので、その時は8打席(1回)捨てゲーにする感じでまた上記の練習やり直すと感覚戻る
- 80 :
- キャッチャーは古田で決まりだな
- 81 :
- ファミスタ推薦の大リーガーは、大谷じゃなくて、菅野かよ。
ちょうど、双六で手に入ったから育てるか
- 82 :
- やっと出てな、イベントの野手ガチャ3割引。
初期メンバーがLv15になって、補充のしようかと思っていた。
20万FPあるし、2万FPほど廻したら、SRが0〜3枚出るね。
- 83 :
- >>82
2万も回すよりSPショップで欲しい金選手買った方が良いぞ
- 84 :
- 残るは以下の点の事実確認だね。
(噂があるけど、画像がないから確認が必要)
1 虹化の有無
2 ナムコjrの有無
- 85 :
- もう少しで柳田が金と銀MAXになるから今日中には検証報告する
- 86 :
- 金糸井がレベル10から虹に変わったけど、金福留は何故か変わらない…
銀を15にしないと変わらないのかな?
- 87 :
- >>86
リターンズと同じで、銀Lv15がないと金は虹化しない。
と、思われる。
- 88 :
- >>86
情報ありがとう!
ただ気になるのは、「Lv10から虹化した」という部分。
この仕様だと、金カード=Lv10到達以前に、
青(銀)カード=Lv MAX(Lv15)にしておかなければならない
という事になるのかな?
青カード未所持で、金カード=Lv MAX にしたら、
虹化は不可能になるのか・・・
- 89 :
- COM投手の死球が多すぎるのって、このゲームの仕様ですか?
だいたい、毎試合15死球くらい出すんだけど。。。
- 90 :
- リターンズの時は銀15が必要ですとか出た気がしたけど何も言ってくれないのか?
- 91 :
- 名球会選手て、どうやって入手するんですか?
ペナントでひたすらレベル上げしかしてないんですけど。
- 92 :
- >>91
ファミスタクエストの方で出るよ
- 93 :
- >>92
クエストですかー。一周だけやったんだけど、つまらなくて放置してたなぁ。
手をつけてみます・・・
- 94 :
- つまり金MAXと銀MAXの合成作業がいらなくなったってことかな?銀MAX時のみ金の上限が自動的に上がる仕様ってことか
- 95 :
- 今回はホームランかなりでるな
バットに当たればホームランなイメージあるわ
防御率がほんと悪すぎる
オンラインの戦績見てるが防御率1点台の奴って雑魚狩りしてるんだろうな
1点台とか絶対無理だわ
ホームラン演出はホームラン確定だと思ってたが違うのな
向かい風、フェンス高い球場で演出出たがホームランにならずフェンスに当たったわ
- 96 :
- >>94
その逆もしかり?
金マックスにして銀マックスで虹
さすがに片方だけはないだろ
- 97 :
- >>94
福留は銀15にしてないだろ?
リターンズでは金銀マックスが虹化の条件
- 98 :
- 86だけど、銀福留を15にした時点では金福留はそのままでした
なので次のレベルに上がったとき虹に変わるかどうか次第で育成順序が決まるという感じかな
今日は晩まで出来ないのでそれまで情報が進んでなかったらまた報告にきますね
- 99 :
- >>96
金のまま15行くのか?そういう意味で>>94は書いてると思うんだけど
- 100 :
- >>99
おっけい勘違いしてた
まとめると虹化の作業、演出は無し
銀15にしてから金10で虹化
金10にしてから銀15で虹化
どちらが先でも虹化ok
- 101 :
- オンライン切断する人いますね。
上位の人でもするんですね。
- 102 :
- >>101
誰がした?
- 103 :
- 1位のATO、6位のゆうすけは切断魔だろ?
キング66とchukyはリターンズからいる、切断する
18位tomoakiz
22位skull end
24位SHINYU
そんなところかな、そんな試合数してないからわからん
- 104 :
- あおちゃんという人に切られました。
9回2アウトでストッパーを出そうとしたら。
- 105 :
- 虹化色々分かり辛いなw
リターンズと同じ仕様でよかったのに
- 106 :
- 名球会や女子(青・緑ナシ)は単独でも虹化するんかな
「いつもの」で最強にすると虹15になってるけど
- 107 :
- オンラインまだ一戦もやってないから教えて欲しいんだけど、切断した方は負けになるのか?
- 108 :
- 緑カード LV15銀ピカマックスになったらまた金出して金ピカマックスにしたのが揃うと虹??
- 109 :
- >>107
記録には負けとしてカウントされない
だから切断するやつがいる
問題はどっちマッチの時、ポイントを競うイベントだから負けたら切断してポイントが減らないようにするクズがいるかも
だから切断魔リストを作る必要がある
クズと対戦しても最後は切断するし、時間の無駄だから
- 110 :
- クエスト意味分からん。
全然間に合わないじゃないか。
新幹線たって行きたいところへ行ける訳でもないし。
さらわれてばっかりだわ。
- 111 :
- 長嶋茂雄の能力がチートすぎてワロタ
育てるのが楽しみだ
- 112 :
- 質問ですが、今作先発ピッチャーは概ね何球位でバテますか?
前作はとても100球は投げれなかったので
*勿論スタミナ能力によるとおもいますが
- 113 :
- >>110
残りターンで出来るだけ救うってシステムだからマップ上の選手全員を救出するのは無理
だから救出出来そうな選手を狙って距離が遠すぎたりメタル星人の狙い近くの選手は諦める割り切りは必要
- 114 :
- 今回銀カードなくても11レベルで金は虹化するのな
これじゃ金のある銀カード存在する意味なくね?
前回は虹化の為の銀カードが必要だったわけだが
- 115 :
- 今回はピッチャーの連投間隔が厳しくなってる?
前作は先発2イニングまでだったら次の試合も連投できた気がするし
リリーフも2イニングなら次も出せた気がするけど記憶違いかな
- 116 :
- >>110
クエストのUFOは基本的に無視してok
近いところにいる選手から救出していって、
名球会や監督コーチが出たらそっちを優先して取りにいく感じ
名球会がUFOに狙われたら乗り物使ってでも先回りして取る
- 117 :
- >>116
近いところってのが間違い
自分の取りたい選手と高難易度を優先
例えば近場の女子プロをあえて取らずメタルの餌として残しておく
救出先が5個と2個で比較した場合、そのうち名球会が一つあるとする
5個のほうがメタルが名球会に行く確率は20パーセント、2個のほうは50パーセントの確率でメタルが向かってしまう
時間的猶予ができる為、無駄なFPを使ったり、取りこぼしがなくなる
クエストは頭を使って賢くやらないと時間の無駄になる
- 118 :
- クエストってアイコンで名球会と判別出来るの?
- 119 :
- 何色が名球会?コーチ?
- 120 :
- 普通にプレイしてたら気づくと思うけど
世の中にはそうでない人もいるんやなぁ
ピンク:女子
黄色:バンナム
オレンジ:ナムコ
水色:監督コーチ
青紫:名球会
- 121 :
- あとマップ確認から難易度もチェックできる→現場に行かずともレア度もわかる
- 122 :
- >>117
たしかにそれが正しいのかもしれんが、それはある程度クエスト進めた人の話だな
>>110はクエスト始めたばかりみたいだしとりあえず取れる選手を取る方がいいんでないの?
数こなしてミニゲームにある程度慣れる必要もあるし
- 123 :
- >>122
クエストは名球会と監督コーチを取るのが目的だから効率重視
ナムコ系や女子で使える選手いないし
数こなしてから超難しいをやる必要もない
割合から行って名球会監督コーチが低い出現率だから集めて行くなかでナムコ系や女子は自然と集まる
名球会監督コーチを出現させるためにナムコ系や女子やる程度でいいし
クエストなんかに時間かけてても無駄だし
- 124 :
- >>122
ホームランと旗取りぐらいだぞ、慣れが必要なの
あとはクリアできなきゃセンスないからやめなさいってレベルw
5枚ストックしなきゃ能力マックスにならないんだから効率重視
- 125 :
- 案の定完全な作業ゲーだな
過程に楽しみを見いだせない
侍最初に配ったのも体験版特典で山田筒香とか最強レベルの金をバラまいたのもダメすぎ
あとレトロの球速速過ぎない?
下押さない普通投げでもめちゃくちゃはやいな
- 126 :
- ◎ 完全無視 or NG必須 糞コテ「Rチョンマキシマス(北海道在住、無職、朝鮮人、ナマポ受給者 ※ファミスタオンライン時代から、慶応の大学生設定www)」 まとめ ◎
【今週のNG】
【分かり次第追加】 124.214.236.24 KD124214236001.ppp-bb.dion.ne.jp ※糞コテ自宅PC、固定IP、DION
【アウアウカー Sa77-EGrg】 182.251.253.xx KD182251253007.au-net.ne.jp ※糞コテ自作自演用、AUスマホ
Rチョンマキシマスの実態
●コピペガー → 自身もやってます
●切断ガー → 自身もやってます
●超速球ガー → 自身も使ってます
●ユーザ名やチーム名変更ガー → 自身もやってます
●自作自演ガー → お前しかやってません
●(仮想キャラの)マイ選手ガー → 自身は(仮想キャラの)パックJr.を1・3番に、ピピJr.を先発に使っています
「アホ」呼ばわりして見下しているスレッドで、選手パスワードなどの有用な情報を虎視眈々と盗用する気満々の「Rチョンマキシマス」
「Rチョンマキシマス」への返信・議論は時間の無駄で同罪になるので、レスを付けてきても完全無視でお願いします
時間のある人は「124.214.236.24」をグーグルで検索して、「Rチョンマキシマス」が他にどんな時間に、どういう書き込みをして、どんな所に住んでいるかも確認してみよう!!^^
「Rチョンマキシマス」への返信・議論は時間の無駄で同罪になるので、レスを付けてきても完全無視でお願いします
糞コテお得意の、意見の押し付けが始まったよー
- 127 :
- 2台で1つのソフト使って対戦するとき
3回までしか試合できないの?
- 128 :
- ホームラン競争は4球目まで制限かかってるのか?
4球目までとそれ以降では同じ打ち方しても全く飛び方が違う
- 129 :
- キャンプ強化楽しいな
スキルを考えてデッキ組むのも楽しい
- 130 :
- pp25の選手が欲しくて、その球団のスロット40回32000FP回したのに1枚も出ないとか・・・
特定の雑魚選手を手に入れるにはどうすれば・・・
オンラインみたいにトレード機能があれば・・・
- 131 :
- >>130
強さ弱いでガチャを回すか、球団ガチャ
- 132 :
- あー32000も使って収穫なしかよ・・・
辞めときゃ良かった
- 133 :
- >>131
デッキ弱くして球団ガチャ40回やったよ・・・
もしかして既に銀化してるとその選手の青カード出ないとかある?
- 134 :
- >>130
フレ対戦やらなきゃカードmaxにするの無理じゃね?
- 135 :
- >>134
無理だろうな
だから俺は5枚ストックは諦めてる
フレンド機能が使えないから球場メーカーでの試合も無理
クソ仕様ですわ
- 136 :
- >>134
何故だい?
ちなみに、同じ球団で7枚持ってる選手とかもいる
お目当の選手は1枚のみ
- 137 :
- >>136
その一枚が32000で出なかった
もし5枚集めるなら最低約16万はかかる
一枚でいいなら気長にガチャるしかない
- 138 :
- >>133
銀でも普通に出るよ 中身が減らないからそうなるのはしょうがない
球団引くなら半額の時がいいよ ランダムイベントで起きる
そこでドリペナを止めといて他のモードでFP稼いで出るまで引き続けるのだ
- 139 :
- >>137
なるほどな
しかし5枚以上ダブってる選手も何人かいるし、単に自分の運が悪いんだと思う
>>138
ありがとう!ちなみに効率のいいFP稼ぎって何かな?COM弱くしてドリペナでコールド勝ちを繰り返すとかかな
- 140 :
- >>128
俺も前に同じこと書いたけど4球目までは何故かポップフライにしかならなくて5球目以降は同じ打ち方でもホームランになる
なんかバグっぽい気もする
- 141 :
- FPは全部乗り物に使えみたいなことを言ってた人がいた気がするが、まあいつものことだな。
- 142 :
- >>139
ドリペナでもいいけど半額ガチャイベントが発生してしまって進めてしまったら次いつ来るかわかんないじゃん?
みんな好調とか強風とかパワースイング二倍とかのバリエーションの中にチームファミダス半額があるから
それが発生したらドリペナを抜けていつものファミスタのオープン戦でもいって自分はマイチーム 敵適当弱いコールドとかかね
- 143 :
- >>142
なるほど、あのイベント群の中に半額があるのね
3週したけど一度も発生してないわ
参考にさせてもらいます、ありがとう
- 144 :
- >>140
それは気のせい、バグはない
腕の問題
- 145 :
- ガチャ、全然主力出ないよな
- 146 :
- >>141
FPはあまるわけだから乗り物に使ったほうがいい
近場の選手を集めたら時間かかるだけ
クエストは頭を使って効率的にな
- 147 :
- 俺はチームファミダスばっかり引いてるから9枚に達したやつが結構いる
表示は9までだがまだ出続けている 当然一枚だけのやつもいるしチームのアルバムはまだ埋まっていない・・・
そういや一回キャンプのきらきら光ってるチャレンジかなんかで5000円賭けて失敗したんだがあれはリセットした方がよかったのかな?
キャンプでリセットした人いる?どこから始まるんだろう?
- 148 :
- >>114
金、銀ある選手はスキルが違う。
銀にしかないスキルが存在する。多分。
- 149 :
- >>136
そのお目当てのカードの複数枚ボーナスがでかいからよ
リターンズではフレ対戦はそれなりに盛んだったよ
ランダムでカードの交換もできるし
- 150 :
- >>130
COMのデッキは、「ファーム」ですか。
そこで球団ガチャ1/40だから出そうだけど
かといって、野手ガチャ1/264、投手ガチャ1/216で、難しいですね。
まあ、運ですね。
- 151 :
- >>145
ドリームペナントですよね。
COMのデッキが、「ファーム」だったらPP低い選手が優先で出てきますよ。
COMのデッキの上のランクを狙ったら。
- 152 :
- >>115
それは、9イニング設定の場合だよ、設定を操作していないから、3イニング設定。
<3イニング限定>
・先発投手
0〜2/3:中0日
1〜1と2/3:中1日
2〜2と2/3:中2日
3〜:中3日
・リリーフ投手
0〜1と0/3:中0日
1〜2と0/3:中1日
2〜:中2日
※リリーフが、先発する場合は無条件に+1日。
- 153 :
- そんなことより
今朝から2ちゃん全体のブラウザ表示が変わってるけど
何かあったんですか?
あとサンドラのパスは判明したでしょうか?
- 154 :
- 説明書等を読んでないから
ここに来て初めて知ることが多すぎて笑った
今の所ほぼ勝てないけど頑張るわw
- 155 :
- >>152
ああ、そういや前作は9イニングばっかりだけど
今回はなんとなく6イニングにしてプレイしてた
おかげで疑問が解けましたありがとう!
- 156 :
- >>155
つにでにあげておこう。
<6イニング限定>
・先発投手
0〜1と2/3:中0日
2〜3と2/3:中1日
4〜5と2/3:中2日
6〜:中3日
・リリーフ投手
0〜2と0/3:中0日
2と1/3〜4と0/3:中1日
4と1/3〜:中2日
※リリーフが、先発する場合は無条件に+1日。
3イニングのリリーフを微妙に間違えているけど、ま、いいか。
- 157 :
- マスコット、2枚つくるなら
2キャラにすりゃいいのに
- 158 :
- >>157
一人間違いなく可哀そうな奴が出てくるだろバファローブルとかいう
- 159 :
- キャンプリセットやってみたら無事キャンプ前の試合終了から始まった
マップのマスは同じだけどチャレンジやショップの内容は変わるって感じだ
かなりインチキくせえけどまあいいよな?
- 160 :
- あ、ごめん
>>159間違いだ 何回かリセットしたらSPマップ消えちゃった
- 161 :
- >>158
スラィリーじゃなく?
- 162 :
- ふと思ったんだけどリターンズの試合楽しくないか?
まだリターンズやってるやつに聞きたいんだが夜は結構マッチングするのか?リターンズのほうが試合楽しいわ
- 163 :
- ここ最近の3dsソフトで一番ハマりそう笑
- 164 :
- >>162
それ言おうと思ってたとこやった。
リターンズのオンラインけっこう新規も
増えて切断も多いけど新作より楽しいわ。
今日も40試合ぐらいマッチングしたし。
俺は発売前、クライマックスに期待しすぎるなとあれだけお前にアドバイスしてやったのにw
- 165 :
- つば九郎レベル15のスキルに目を覚ませってのがあるけどどういうヤツなんやろ?球団のスローガンだよね
- 166 :
- 昔のファミスタのイメージしかなかったから、フォームとかカードの絵がめちゃくちゃ似ててなんか感動した笑
- 167 :
- 投手の打順を変えられれば完璧だった。
- 168 :
- >>164
おまえかw
リターンズ買いなおすわw
クライマックスは試合がほんとつまらない
価格も安いからリターンズ勢増えるかもな
新品でAmazonで3500円
クライマックスよりファミスタっぽさあるしな
- 169 :
- >>164
オンラインのメンツはどんな感じ?
タフマンやじゆうざ、6、7位の名前すぐ変える奴とかいるのか?
てか週間ランキングの10位までスマホで撮って画像みせてくれ
- 170 :
- >>164
俺の中での評価、クライマックスは73点
リターンズは93点
カード多いのは楽しいが球が遅いからリターンズのような空振りはない
パワースイングが飛ぶし回数多すぎる
多分クライマックスやる奴徐々に減っていくぞ
来月ぐらいにも引退者が増えてクライマックスのトップて10のメンツが変わってそう
- 171 :
- >>163
ちなみにリターンズのほうが楽しいぞ
- 172 :
- じゃあクライマックスやらないでリターンズだけやって
リターンズ板に書き込めばいいのに
- 173 :
- >>170
俺とかお前みたいにオン対戦重視してるやつは
断然リターンズやな。新作はガキ向け。
女子プロやらマスコットやら導入した時点で
そうなることわかってたからリターンズ続けてた。お前も早くこっちに戻ってきて
最新BLリスト作ってくれ。新規の切断魔や
8位のバカがのさばってるから。
- 174 :
- >>173
クライマックスの試合がつまらなくてオンライン対戦全然やってないわ
数試合でオンライン飽きた
クライマックス買ったんだろ?やっぱりつまらんか?
- 175 :
- 俺はナムコスターズ系を使いたいだけで買ってるからクライマックスの方がカード多くて楽しくていいわ
ゲーム性ならパワプロで十分楽しんでるしな
- 176 :
- 今回は名球会がクエストで簡単に手に入る割にチートレベルの選手ばっかりだからオンはすぐ名球会だらけになりそう
現役選手育てる意味ほとんどないよな
- 177 :
- >>174
一応発売日に買って、次の日に売ったw
- 178 :
- >>175
俺も2011はナムコ選手沢山いたから楽しかったけどリターンズは激減したからあんまりやらなかったな…
野球でもバルバトスと打者としても走者としても対戦したらの地獄っぷりは変わらんのなw
http://i.imgur.com/zju4uaU.jpg
http://i.imgur.com/1OvWDPj.jpg
- 179 :
- >>177
まじかwまー売って正解だよ、クソつまらんし
てか今Amazonでリターンズ1500円で買ったわw
選手育成したらオンライン戻るわ
- 180 :
- やっぱりAmazonの3500円の新品にしたわ
明日には来るだろうから楽しみだわ
- 181 :
- >>179
新規が以外と多くなってるから、あまりデッキを強くしすぎないように気ぃ使ってやw
これからもリターンズオン盛り上げていくためになw
- 182 :
- >>177
リターンズの掲示板落ちてるし復活させないとな
テンプレは新規には役に立つし
新しく立てるべ
- 183 :
- >>178
スキルなんかつかってんじゃねぇって言ってそう
- 184 :
- せっかくみんな楽しんでんやからそんなにリターンズがいいならはよリターンズスレ行ってくれや
- 185 :
- >>181
クライマックスが出て中古の価格が下がったからだろうな
買いやすくなって新規が増えたんだろう
リターンズをメインでクライマックスはちこちこやるわ
- 186 :
- 発売してまだ1週間も経ってないのにもう変なの来てるのか・・・
- 187 :
- >>181
好みもあるだろうがオンライン対戦、試合の楽しさはリターンズ
キャラ集めはクライマックスって感じだな
- 188 :
- クライマックス出たら書き込み減ると言ってたのに案の定、嘘で書き込み増えてるし
今度は自分が気に入らないからクライマックスのネガキャンか
黙ってリターンズに戻れよ、空気嫁
- 189 :
- >>187
オンするために選手集めを仕方なくするのに
キャラ集め楽しいか?
俺はリターンズでも苦痛やったけどな
- 190 :
- 専ブラ入れて「ラクッペ」「アウアウカー」NGが安定
- 191 :
- >>188
>>190
申し訳ない。もう書き込まないです。
- 192 :
- >>189
客観的に見てそうかなと
俺はカード集めつまらんしオンライン対戦したいからリターンズ買ったかな
クライマックスはそのオンラインがつまらない
打撃に爽快感がない
どっちマッチとかどうでもいいわ
- 193 :
- 人の楽しみ方にケチつけるな。
人それぞれでええがな。
- 194 :
- >>188
いや、あまりのつまらなさにクライマックスあまりやってない
だから書き込みできてるわけよ
もっと忙しくなると思ってたけどな
- 195 :
- >>193
それなら俺の発言も自由だわ
楽しい奴もいれば不満な奴もいるしな
- 196 :
- >>191
お前に言ってないよ
相方の
(アウアウカー Sa77-EGrg [182.251.253.16]
のことな
こいつはリターンズの時も体験版だけやってネガキャンしてた
- 197 :
- ショップで金カードの大谷、秋山、筒香、丸が13500PP
角中が12000PPとかで売ってて一枚しか買えない場合どれがおすすめでしょうか?
- 198 :
- >>196
まー許してやれや
クライマックスはマスコットや選手数が多いコレクターげー、リターンズはオンライン対戦メインゲー
好みがあるしな
クライマックスはちょっと期待はずれな感あり
まー楽しんでくれや
- 199 :
- >>189
てかリターンズの新スレ立ててくれないか?part19、俺立てられないのよ
保守するから、頼むわ
- 200 :
- 今週のレス乞食ガイジ
アウアウカー Sa77-EGrg
触ると臭い汁垂れ流して喜ぶので無視がおすすめ
- 201 :
- リタキチマジで害児だろ。
- 202 :
- この手のゲームにはよくある話だが、売り出し中の若手の能力が異常に低いのはなんとかならんのかねぇ。
打撃は実績ないから低いのはわかる。守備もわかる。
肩と足は明確なデータあるんだからせめてマトモにしてほしいものだ。
具体的に言うとヤクルト廣岡。
こんな弱くねぇだろ…
- 203 :
- 主力ですら微妙な能力にされてる選手もいるぐらいだから・・・
- 204 :
- 西武の投手陣なんて悲惨なもんだ・・・
まあ現実そうだからしゃーないんだが
- 205 :
- 我慢してLv10まで育てると多少使えるようになるのは結構いると思う
あとは5枚ボーナスに期待するしか…
- 206 :
- >>204
最近はわりとましなんだけどねぇ
悲惨だった時の印象が強いから低めに設定されてもしょうがない
それより浅村の走力がね
- 207 :
- >>206
そのうち追加されるシュリッターがどうなるかは楽しみやな
まあ浅村はいまは打つ人のイメージが強いからなぁ・・・
- 208 :
- キャンプのSPチャレンジで稀に監督カードチャレンジできるんやな
成功してよかったけど投資5000FPは怖いわw
- 209 :
- ◎ 完全無視 or NG必須 糞コテ「Rチョンマキシマス(北海道在住、無職、朝鮮人、ナマポ受給者 ※ファミスタオンライン時代から、慶応の大学生設定www)」 まとめ ◎
【今週のNG】
【分かり次第追加】 124.214.236.24 KD124214236001.ppp-bb.dion.ne.jp ※糞コテ自宅PC、固定IP、DION
【アウアウカー Sa77-EGrg】 182.251.253.xx KD182251253007.au-net.ne.jp ※糞コテ自作自演用、AUスマホ
【ラクッペ MM37-z3Hb】 110.165.162.65 Rチョンマキシマスと「リターンズ最高」と完全にスレチな話題で馴れ合う大馬鹿
Rチョンマキシマスの実態
●コピペガー → 自身もやってます
●切断ガー → 自身もやってます
●超速球ガー → 自身も使ってます
●ユーザ名やチーム名変更ガー → 自身もやってます
●自作自演ガー → お前しかやってません
●(仮想キャラの)マイ選手ガー → 自身は(仮想キャラの)パックJr.を1・3番に、ピピJr.を先発に使っています
「アホ」呼ばわりして見下しているスレッドで、選手パスワードなどの有用な情報を虎視眈々と盗用する気満々の「Rチョンマキシマス」
「Rチョンマキシマス」への返信・議論は時間の無駄で同罪になるので、レスを付けてきても完全無視でお願いします
時間のある人は「124.214.236.24」をグーグルで検索して、「Rチョンマキシマス」が他にどんな時間に、どういう書き込みをして、どんな所に住んでいるかも確認してみよう!!^^
「Rチョンマキシマス」への返信・議論は時間の無駄で同罪になるので、レスを付けてきても完全無視でお願いします
糞コテお得意の意見の押し付け、スレチな話題語りが始まったよー
- 210 :
- 現役実名カードでサード最強は松田かレアードかな
レアード育ててる人いる?
- 211 :
- 売り出し中といえば阪神原口は異様に能力値高かったな
さすがにスキル乗ったときとはいえ80超えるのはやりすぎ
- 212 :
- >>210
レアード育てたいけど、今日やっと引いたとこだわ。
でも、堂林がもう少しでカンストするからそこまでは粘るかな。
あと、知ってる人いたらで構わんのだが、4番○みたいなスキルってクエストのどこで拾えるかね?
というか、今策で確認されてる?
リターンズと出てくるスキルの感じが似てるから、恐らくクエストから取るもんだと思うんだが。
4番スラガガー實松のネタを貫きたいので、情報提供求む。
- 213 :
- >>212
クエストの試合こなしてたら割と最初の方で取れた気がする
- 214 :
- 金カードってドリペナ三周目以降じゃないと出ない?
あとドリペナの試合報酬ってCPUのデッキの強さで変わる?それともイニング?
- 215 :
- >>214
ドリぺナ2週目始まる時点で西武のガチャで金おかわりひいたで
相手のデッキレベルはリザーブ、強さは弱いで設定
- 216 :
- >>212
クエストの試合して球場壊すヤツやってる?
アレで取れた記憶がある…
間違ってたらスマン
- 217 :
- >>213
>>216
なるほど。ミニゲームばっかで球場破壊してなかったわ。
やってみます。ありがとう。
- 218 :
- 結局、虹カードにする条件はリターンズと同じでいいのかな?
そうすると名球会がどうやって虹化するか分からんけど。
- 219 :
- >>218
>虹カードにする条件はリターンズと同じでいいのかな?
同じではないかも、前日のスレにあったが、詳細な情報が上がってきていない。
>名球会がどうやって虹化するか分からんけど。
名球会と対戦したとき、全員がLv15の虹カードで、あせった。
ちょうど、うちのマスコット(金のみ)がLv11で勝手に虹化した。
金カードは、Lv11で虹化するんじゃない。
確認したのは、金カードのみのカードだけど。
- 220 :
- ファミスタクエストを最終クリアして、マスコットは取れました?
日数的には、まだ早いか。
- 221 :
- 名球会のホーム球場って、クリアしても選択不可だよ。
ま、いいか。
- 222 :
- >>214
私の所は、3周目(レギュラー)から出てきた。
別の人が2周目(リザーブ)で出るのなら運がいい方。
>ドリペナの試合報酬ってCPUのデッキの強さで変わる?それともイニング
調査中だけど、リターンズと同じっぽい。
CPUのデッキ:あげていくと徐々に増えていく。
イニング:6、9なら徐々に増えていく。(点が取れないことがあるから、早めに試合が終わる3回がオススメ。慣れてから6、9へ)
- 223 :
- ドリペナは最後にオリジナルチームもボス戦あるし弱いでとりあえずとっとと周回こなした方がいいって結論に達した
- 224 :
- >>214
2週目のデッキレベルリザーブ難易度弱いで
球団ガチャやったら岩貞の金出てきた
- 225 :
- >>220
自分は最初に中日を選んでドアラを入手したけどクエストのライバルーズ編クリアでパ・リーグのマスコット選手全員入手したよ
- 226 :
- >>220
球団マスコットならドリペナのレジェンドクリアかプレイヤーレベル50の報酬でセリーグが
解禁されましたよ
同時のタイミングだったのでどっちがフラグかわからないのとベースが阪神だったので
セリーグが先にきたのかもしれないですが
- 227 :
- ゲッツーをとらないcpu
・・・。
cpuは30年前から進化してない模様
- 228 :
- マスコット強いのか?
ちな鷹やがハリーホークそない強くないぞ
- 229 :
- >>214
ドリペナの一周目のランダムイベントの円為子の西武の選手のセールとかいうので金カードが4枚入ってたよ
増田を買った
二周目のキャンプのピカピカ光ってるショップに入ったら全部金カードで菅野とかFP12800で売ってた
FPがなかったから一番安い中日若松(確かFP6000くらいだった。PP40)しか買えなかった
ちなみにCOMの強さは一周目が弱い
二周目が普通で今は二周目の途中
- 230 :
- >>225
>>226
情報ありがとうございます。
私は、日ハムでB・Bをもらい
ドリペナ5周目(レジェンド)をクリアして、セリーグのマスコットのメッセージがでました。
最初に取ったマスコットは関係なく
ドリペナは、セリーグ。(名球会)
クエストは、パリーグ。(ライバルズ)
こんな条件ですね。
- 231 :
- >>228
ハリーホークは投手より野手の方が強いと思う
ドアラなんかは投手としては結構いけるが野手としてはからっきしだし
- 232 :
- >>228
トラッキーは打撃力はいまいちだけど走力Aで守備もそこそこでわりと使える感じ
選手揃ったら外れるだろうけど最初は間違いなくレギュラー
あとマスコットはYのパワースイング使い放題だからパワーAのキャラがいるならかなり使えるんじゃね?
- 233 :
- 青や緑の一般カードって、5枚集めてLV15まで上げたらそれ以上は強化不可能ですか?
装備品があれば良かったなあ
- 234 :
- 21世紀からファミスタしか知らないのに、何故嘘を書く
そういえば、ライナーで、走者を戻せず三重殺をくらった。
- 235 :
- >>233
カード自体は、それが限界ですね。
クエストで拾う、スキルをつけてどうなるか?
- 236 :
- >>235
スキルも粘りやファインプレイ等あまり強くないスキルで6個埋まってしまったんですが、雑魚スキルを削除して強いスキルに変更することは出来るのでしょうか?
- 237 :
- 尼でリターンズ買いなおそうとしてる奴いるみたいだけど
今尼のマケプレ業者が酷い状態だから詐欺られないように
評価とかちゃんと確認した方がいいよ
- 238 :
- >>237
Amazonからの新品購入だからそれは大丈夫だわ
中古の本たまに買うが何件かレビューみたら、この業者は詐欺ですとか書かれてるの結構あるな
- 239 :
- ◎ 完全無視 or NG必須 糞コテ「Rチョンマキシマス(北海道在住、無職、朝鮮人、ナマポ受給者 ※ファミスタオンライン時代から、慶応の大学生設定www)」 まとめ ◎
【今週のNG】
【分かり次第追加】 124.214.236.24 KD124214236001.ppp-bb.dion.ne.jp ※糞コテ自宅PC、固定IP、DION
【アウアウカー Sa77-EGrg】 182.251.253.xx KD182251253007.au-net.ne.jp ※糞コテ自作自演用、AUスマホ
【ラクッペ MM37-z3Hb】 110.165.162.65 Rチョンマキシマスと「リターンズ最高」と完全にスレチな話題で馴れ合う大馬鹿
Rチョンマキシマスの実態
●コピペガー → 自身もやってます
●切断ガー → 自身もやってます
●超速球ガー → 自身も使ってます
●ユーザ名やチーム名変更ガー → 自身もやってます
●自作自演ガー → お前しかやってません
●(仮想キャラの)マイ選手ガー → 自身は(仮想キャラの)パックJr.を1・3番に、ピピJr.を先発に使っています
「アホ」呼ばわりして見下しているスレッドで、選手パスワードなどの有用な情報を虎視眈々と盗用する気満々の「Rチョンマキシマス」
「Rチョンマキシマス」への返信・議論は時間の無駄で同罪になるので、レスを付けてきても完全無視でお願いします
時間のある人は「124.214.236.24」をグーグルで検索して、「Rチョンマキシマス」が他にどんな時間に、どういう書き込みをして、どんな所に住んでいるかも確認してみよう!!^^
「Rチョンマキシマス」への返信・議論は時間の無駄で同罪になるので、レスを付けてきても完全無視でお願いします
糞コテお得意の意見の押し付け、スレチな話題語りが始まったよー
- 240 :
- 尼から発送と尼が販売、発送とはまた違うから注意は必要だよ
尼もいい加減対策入れりゃいいのにね
- 241 :
- >>240
新品はAmazon倉庫からの発送だろうから詐欺はないが、中古は個人と購入者間の発送だから在庫なしや詐欺あるかもな
購入者はマケプレ保証で返金はできるみたいだが、詐欺るほうは海外の住所登録して架空口座で詐欺やってんだろうな
クライマックスやリターンズも中古出てるしこれから買う奴は気をつけたほうがいいかもな
- 242 :
- 配信の限定スキルは15こもあるぞ
- 243 :
- >>232
マスコット入る隙なんてなかった
https://m.imgur.com/KA8WwkO?r
- 244 :
- 相変わらず
センター前ヒットが2ベースになる糞仕様ww
- 245 :
- バッファローベルは人気あるのに出ないの?
- 246 :
- かわいいよな
http://i.imgur.com/JWkNdWC.jpg
- 247 :
- >>245
ブルくんのほうがかわいいから
- 248 :
- リターンズの方が面白いとか言うけど、クライマックスとの違いはなんなのです?
- 249 :
- ファミスタにリアルな野球ゲームを求めちゃいかん。
楽しく笑いながらやる野球ゲームやわ。
やっぱり対戦が楽しくて仕方ないね!
- 250 :
- >>248
大きな違いはキャラ数と打った感覚の爽快感、試合の操作感の違いかな
リターンズ
打撃に爽快感があり、動きも滑らかでパワースイングの音が良く打ってる感覚が気持ちいい
投球は球がほどよく変化し速度や球速差がある
選手数が現役、ナムコ、ナムコジュニア、監督コーチ。
クライマックス
キャラ数が多く選手集めが楽しい。時間はかかるがコレクターには楽しい
試合、爽快感はリターンズに比べるともっさり、あまり球は曲がらずパワースイングの音が違う、打撃に爽快感があまりない
- 251 :
- リターンズをベースにクライマックスは作られてるが中身が微妙に違うので楽しさも違う
オススメは両方買うのがいい
オンライン対戦はリターンズをやって、球場メーカー、どっちマッチ開催中はクライマックスって感じで
リターンズの中古は1500円でネットで買えるし試してみるのもあり
- 252 :
- 大谷は3番ピッチャーとか出来ないの?
- 253 :
- ◎ 完全無視 or NG必須 糞コテ「Rチョンマキシマス(北海道在住、無職、朝鮮人、ナマポ受給者 ※ファミスタオンライン時代から、慶応の大学生設定www)」 まとめ ◎
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●コピペガー → 自身もやってます
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●超速球ガー → 自身も使ってます
●ユーザ名やチーム名変更ガー → 自身もやってます
●自作自演ガー → お前しかやってません
●(仮想キャラの)マイ選手ガー → 自身は(仮想キャラの)パックJr.を1・3番に、ピピJr.を先発に使っています
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時間のある人は「124.214.236.24」をグーグルで検索して、「Rチョンマキシマス」が他にどんな時間に、どういう書き込みをして、どんな所に住んでいるかも確認してみよう!!^^
「Rチョンマキシマス」への返信・議論は時間の無駄で同罪になるので、レスを付けてきても完全無視でお願いします
糞コテお得意の意見の押し付け、スレチな話題語りが始まったよー
- 254 :
- 野手のベンチを代打で全部出すと守備になった時に守備位置代えれないのは困ったな
出し切るならちゃんと守備位置同じやつに代打出すか一人残しとかないといけないんだな
なんでこんなことするのー
- 255 :
- >>254
これ前からそうだよね。必ず守備要員一人残してベンチ使ってる。
- 256 :
- んああああああホームランうてねええええ
出来てる人よければ動画あげてくれませんか…
- 257 :
- >>254
これ前からそうだよね。必ず守備要員一人残してベンチ使ってる。
- 258 :
- >>256
パワースイングは罠だ
ノーマルスイングでいけ
引っ張りすぎるとポップフライになりやすい気がする
センターからやや右方向へ、ちょっと振り遅れるくらいの感じがいいかも
- 259 :
- とりあえず、調べた分だけのクエスト解放要素
50人解放時の決め球だけうろ覚えなのでスマヌ
ミニゲーム各種難易度初回クリア?:FP獲得
決め球解放
50人救出:ナックルカーブ
100人救出:ターボ
150人救出:プラチナスターボール
メタルズ編終章クリアで下記決め球・キャラ入手
(メタルズ選手の決め球各種)
メタルボール
土星球
ムーンストップボール
逆ドリフト
火星球
パリーグマスコットキャラ
- 260 :
- クライマックス、リターンズよりおもしろい。
大和くらいのパワーでもライナーで外野の間抜けるし、大砲でも結構ホームランにならないことも多いかも。
球威ある珠はなかなかスタンドまで届かないし。
結構打たれるし。
バランスはリターンズよりよいと思います。
対戦も結構打たれるし、自分の打球はバカみたいに飛ばないし、おもしろいと思いました。
超速球も山勘打ちでなくても、ぎりぎり対応できるような漢字もよいかも。
- 261 :
- >>259
プラチナスターってのは、やっぱオラオラ?
- 262 :
- ホームラン演出普通のスイングで出した人います?
- 263 :
- >>262 山田と雄平で出た
- 264 :
- >>260
クライマックスは球威はあまり関係ない
パワー65くらいの選手がパワースイングで特大ホームラン打ったり、パワー50ぐらいがバンバンホームラン打ったり
クライマックスは当たり判定がでかく中距離がたくさんでる
結構打たれて自分が打てないのは技量のせいもあるが、バランスはリターンズのほうがいい
思ってるところに投げれば飛ばないし、読みが当たればかなり飛ぶし
周りが選手育ってくるとまじでバカスカ打たれるクライマックス、リターンズまだ持ってるならやってみ、バランスはリターンズのほうがいいから
- 265 :
- >>260
クライマックスは球威はあまり関係ない
パワー65くらいの選手がパワースイングで特大ホームラン打ったり、パワー50ぐらいがバンバンホームラン打ったり
クライマックスは当たり判定がでかく中距離がたくさんでる
結構打たれて自分が打てないのは技量のせいもあるが、バランスはリターンズのほうがいい
思ってるところに投げれば飛ばないし、読みが当たればかなり飛ぶし
周りが選手育ってくるとまじでバカスカ打たれるクライマックス、リターンズまだ持ってるならやってみ、バランスはリターンズのほうがいいから
- 266 :
- >>260
ちなみにリターンズの超速は山勘じゃなく見て打てる球
- 267 :
- クエストのメタルズ三章でピピの金出たわ
まだ始めたばかりでショボいのばかりだから嬉しい
- 268 :
- >>261
バンダイナムコスターズの春香の決め球だよ
彼女のドジでよく転ぶって設定から途中から真横に転ぶように跳ねる変化球
- 269 :
- >>263
出るもんなんや
ありがとう!
- 270 :
- しかしこのご時世でコンセプト変わらないのも凄い
だいたいは変にリアル寄りにして爆死するんだけど
- 271 :
- スポーツゲームって存在がゲーム業界で死にかけてるみたいなもんだしな…
何だかんだであったとはいえ30年の歴史があるのはブランドとしてでかいわね
- 272 :
- >>606
ファミスタはこれからも野球盤の良さを残していて欲しいわ。
リアルなゲームは他にもあるけど、ファミスタはファミスタしか無いんだから。
- 273 :
- >>264
そうですか。
もう一度リターンズやってみますね。
リターンズはパワー偏重みたいな気がしたので。
- 274 :
- そろそろリターンズスレでも立てて、そっちでやってほしいのだけど?
- 275 :
- >>259
50人は男気じゃないかなあ
50人は超えてたとおもうけどまだ習得系ひとつも開放してないですね
- 276 :
- >>273
リターンズのほうが多分バランスはいい
クライマックスはパワースイングでバンバンホームランもっていかれるでしょ?
名球会の選手ぐらいの能力ならリターンズでは中くらいの選手
ホームランもそんなでない、だけどクライマックスは長中距離がでる
リターンズやってみて感想お願い
- 277 :
- >>258
同意
俺も引きつけた方がよく感じる
- 278 :
- >>259
序盤の解放記録を残してなかったので、男気とナックルカーブ逆だったかもです・・・
他はクエストでの特殊球場試合勝利でスキル解放されたので
そっちでナックルカーブ解放かもしれないです
- 279 :
- 75人でナックルカーブでした
- 280 :
- >>259
>>275
メモしてました。
球場対戦3回:男気
- 281 :
- >>279
ありがとうございます・・・!
自分で調べた>>259以外も見つけたらまた書きます
- 282 :
- 個人のスキルは削除出来ない。
クエストで拾ったスキルでも付ければ。
- 283 :
- 球場対戦6戦で「おかわり」出ました。
打者トラッキー虹15のスキル「tigers charge」がおもしろいです。バッターを含めた塁上のランナーの走力大。
キャラクターの最後のスキルはおもしろいかもしれませんね。
- 284 :
- 球場対戦6戦で「おかわり」出ました。
打者トラッキー虹15のスキル「tigers charge」がおもしろいです。バッターを含めた塁上のランナーの走力大。
キャラクターの最後のスキルはおもしろいかもしれませんね。
- 285 :
- なんで2回言ったん?
- 286 :
- ドリス欲しいからアプデはよ
- 287 :
- つば九郎が何気にマサカリ投法w
- 288 :
- 結局、虹化は金のLVさえ上がればなるのね。
じゃあ銀育てる価値ないなぁ、、
- 289 :
- >>285
じいさんなので手が震えて二回押してしまったみたいです。
すみません。
- 290 :
- FPを効率よく貯める方法って確立されてる?
- 291 :
- >>290
ムダ遣いしない
- 292 :
- >>290
エディットチームでオンライン対戦すればいくらでも稼げる
- 293 :
- これってチーム内がオール緑のレベル15よりも、オール金のレベル1の方がいいのかな?
とりあえず名球会の金が出たら使った方がいい?
- 294 :
- 目的がわからないことにはなんとも言えない気がする
- 295 :
- 育成目的であれば金カードは長く使わないと育たないので
早めにオーダーに組み込んだほうがいい。
今回青や緑は高レベルでも結構育ちやすいから
ベンチ入りさせてちょこちょこ使ってあげる感じ。
対戦で使うなら現時点の能力で判断。
- 296 :
- 侍金と普通金どっちをつかおうか迷う
能力的には侍の方がええけど成長率が低いというレスもあったし、最終的には普通金の方が強くなるのかな
- 297 :
- FPかあ。
仕様が変わっていなければ、あの場所だけど確認していない。
- 298 :
- >>296
ピッチャーは決め球の差もあるからなぁ。
剛速球よりは火の玉とかの方が使えるシーンは多いから投球の幅が広がるとは思う。
野手は知らん。
金銀侍揃えるとかは誰かやってそう。
- 299 :
- てす
- 300 :
- 正直オリックスで一番人気のキャラクターはバファローズポンタだな・・・
- 301 :
- リターンズ買い直したがクライマックス楽しくなってきたわ
やっぱり能力高くなると打撃楽しくなるな
- 302 :
- >>300
わかる笑
- 303 :
- 今更スマソ。侍はどうしたらgetできるのですか?
- 304 :
- 最新データにアップデートしたら手に入る
特に演出とかないから所持カード見てみ
- 305 :
- PP順にソートする時とか正直邪魔だよね>侍
- 306 :
- 今のとこ見てないけど監督コーチも金ある?
- 307 :
- >>306
あるで
- 308 :
- さっき取れたんだけど、バンナムの『立つドン』って何者なのあれ…
- 309 :
- クエスト特殊球場12勝でスキル四番適正確認
- 310 :
- 前にどうしても一枚でないって人がいてチームファミダス半額を狙えって言ったけどあれ間違いだったわ
欲しい選手のいるチームをマイチームにしといて3連戦の後のショップマスを狙ったほうがいいわ
ショップに並んでなかったらホームボタン押して終了して再起動でショップに並ぶまで繰り返す
デッキのレベルがレギュラー以上だと金が並んじゃうからファームかリザーブで
これなら運はいらないぜ
- 311 :
- >>310
それのほうがめんどうだと思うんだが、、
球団スロが出たら回せば済む話なんだが
なぜそんな複雑に話をするのか理解できん
- 312 :
- 金は一度でたら二度目でなくね?
ピカショップは選んでないやつの在庫処理ばっかや
- 313 :
- >>311
どうしてもでないって言ってたからさ
引ければそれで済むね
- 314 :
- >>251そう言われてしまうと安いし買わないといけないですね笑
- 315 :
- オンライン今日初めてやろうとしたんだが、チームPPがSやからめっちゃ拒否られるわ、、、
- 316 :
- >>314
2000円以下で楽しめるし飽きたら1000円ぐらいで売れるしね
違った感覚だから最初は慣れないけど楽しいよ
多分リターンズのほうがユーザー多いかも
中古が安いし、クライマックスで5000円だすより手軽だしね
まーどちらも良さはあるよ
- 317 :
- リターンズスレでやってくんない?
- 318 :
- 今回はマイ選手の秘書イベントは発動しないのか?
マイ選手が10人に制限してカンストキャラ対策もしてくれたのかね
オール99のチートキャラはマジで萎えるし
タフマンやこうくんみたいなカスが生まれなくて済むわ
- 319 :
- せっかく名球会取ったのに試合で負けて取れなかったアル
- 320 :
- てかクライマックスがAmazonで2000円ぐらいで売られてるぞ
まだ1週間も経ってないのに格安やな
5000円から6000円で買ったやつらをバカにしてるわ
- 321 :
- >>320 バカとは私のことですかね…。笑
- 322 :
- >>321
ほとんどのやつが5000円以上だしてクライマックスを買ってる
1週間も経たずに2500円で売られてるとかひどいな
同じ日に出たファイヤーエンブレムもそのくらい
- 323 :
- 名球会の金ノムケンより青琢朗のほうがいいな
今回レベルアップ時に球速上がらなくね?赤くならないだけ?
- 324 :
- マケプレの詐欺出品の値段で語られてもw
- 325 :
- マケプレの詐欺、ちょうどニュースになってるな
- 326 :
- >>323
上がるし赤くなるよ
球速はたまにしか上がらんけど
- 327 :
- >>310
マイチームの設定し直しなんかできるの?
チームデータ消えるとかない?
ホントは困ってるのが一人いて、すがる思いなんだが…
- 328 :
- 名球会ってみんな壊れてるしコーチの田口壮も強いな
- 329 :
- >>312
12球団に8枚SRがある。
レアカードのショップは、たまにしかでない。
出ても8/96だよ、欲しいのが直ぐに出るは運がよい。
- 330 :
- >>319
クエストで負けるなら、ドリペナで選手のレベルをあげて、強いチームを組む。
ついでに、自分の腕もあげる。
- 331 :
- >>308
元は太鼓の達人の公式生放送が初めてあった時にスタッフが考案したキャラ
1発ネタだったにも関わらず人気が出てTシャツなどのグッズ化や鉄拳ゲーム内アイテムとして登場してたりしてた
- 332 :
- クエストって、地図見るとどのジャンルの選手がもらえるか・難易度は分かるじゃない?
どのミニゲームをやるかは分からない?ホームランと旗取りは俺には無理だ…。
- 333 :
- ホームラン競争で4球目までにホームラン打ってる動画みたい
絶対何かしらの補正かかってるだろ
- 334 :
- ホームラン競争は難易度で補正かかってるね。
とても簡単だと4打席までホームランでない仕様だわ。
とても難しいだと1打席目で出るけどね。
- 335 :
- 芯に当てて気持ち溜めて引っ張れば一球目からホームラン出るけど
- 336 :
- 1球目はプレートの真ん中の位置から投げてくるから少し外側に選手を下げて打たないと芯に当たらないよ
このゲームはバットの先の方に芯があるから
- 337 :
- >>335
難易度は?
4球目ポップフライで、5球目に投手が全く動かなかったから同じ場所で同じタイミングで打ったら完璧なHRだったこともあるw
- 338 :
- >>337
難しいだったと思う
引っ張りのときは気持ち溜めてやらないとファールやポップフライになりやすい
芯は当てたら火花?が出るようなエフェクトと派手な音が出るからどこが芯なのか自分で確かめて調整するしかない
それより今作は下押してアッパーで打球を揚げようとしてもライナーやゴロになりがちなんだよね
- 339 :
- >>337
クリアの点数が190点だった
- 340 :
- ララビットのパス出てる?
- 341 :
- 旗取りは運ゲーだとしか思えない
自分は的当てが無理だな
パーフェクトで行っても120点程度しかいかない
140点なんて無理
- 342 :
- >>340
出てないからあるならよろしく頼む
- 343 :
- 久々にファミスタ64も起動してみたよ
やっぱファミスタ64って神ゲーだっんだなあとしみじみ思ってしまうわ
64のがバランス崩壊してるようでバランスとれてるわ
- 344 :
- ペナント一周したらやっと勝てるようになって楽しくなってきたぞw
- 345 :
- >>327
設定し直しは無理じゃね
テーマ外野手とかを狙えばいけるけどこっちはかなり根気いると思う
- 346 :
- >>71
42 ユニ、ロゴ(ALLSTARS)追加
43 3000FP
44 チームロゴ三種(マスクマン、インディアン、西洋兜)追加
45 3200FP
46 ユニ、ロゴ(メキシカンモンスターズ)追加
47 3400FP
48 チームロゴ三種(ハートにバット持った女、額に666の角付黒人フェイス、海賊)追加
49 3600FP
50 アピールポイント追加
- 347 :
- 虹化について質問です。
< 虹化の条件 >
@ 金LvMAX 青Lv10到達時
A 金Lv10到達時 青LvMAX
上記いずれかが、虹化の条件だと思いますが、
1 @の場合は、金はLvMAXのまま、青が虹化
Aの場合は、青はLvMAXのまま、金が虹化
という理解で良いでしょうか?
(2枚が合成されて虹化されるという事ではないですよね?)
2 金、青両方の選手を育てていて、
金LvMAX 青LvMAX に同時になった場合は、
虹化されないという事でしょうか?
(レアケースだと思いますが)
- 348 :
- 過去のファミスタ持ち出して面白いって言うやつ。
慣れてるから当たり前に楽しめてるだけろ。
ホントつまらんわ
- 349 :
- >>347
今回は単純に青→銀 金→虹で両方育てなくていいらしいよ
金が11になる時虹になって青緑が10になる時銀になるだけらしい
- 350 :
- 虹化が分かりづらい。
パックが銀15で金10に上がった段階では虹化せず。
まだ進めてないけど経験値は溜まっているので金11になった時点で虹化しそう。
- 351 :
- >>316
貧乏臭い話は他いけ
リターンズは〜、ファミスタオンラインは〜とかの比較はやめろ
文句や要望は直接メーカーに言え
辟易するわ
- 352 :
- 銀MAXが要らなくなって金の10から11の間を育てないといけないようになっただけやん
虹化って言葉がもういらないんじゃね 青を銀化って言うみたいなもんじゃん
- 353 :
- >>322
それ詐欺だよ
注文したらすぐにキャンセルされるかお金だけ取られて何も送ってこない
尼から返金されるけど個人情報抜かれて後が大変だよ
- 354 :
- >>353
最近Amazonで激増してるらしいな
名前と住所くらいなら特に問題はない、ヤフオクやメルカリなどの中古購入は相手に名前と住所わかってるしな
問題はチケットぴあの個人情報流出のほう、あれなんかかはクレジットカードの番号とセキュリティナンバーも抜きとられてるしな
- 355 :
- ◎ 完全無視 or NG必須 糞コテ「Rチョンマキシマス(北海道在住、無職、朝鮮人、ナマポ受給者 ※ファミスタオンライン時代から、慶応の大学生設定www)」 まとめ ◎
【今週のNG】
【分かり次第追加】 124.214.236.24 KD124214236001.ppp-bb.dion.ne.jp ※糞コテ自宅PC、固定IP、DION
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【ラクッペ MM37-z3Hb】 110.165.162.65 Rチョンマキシマスと「リターンズ最高」と完全にスレチな話題で馴れ合う大馬鹿
Rチョンマキシマスの実態
●コピペガー → 自身もやってます
●切断ガー → 自身もやってます
●超速球ガー → 自身も使ってます
●ユーザ名やチーム名変更ガー → 自身もやってます
●自作自演ガー → お前しかやってません
●(仮想キャラの)マイ選手ガー → 自身は(仮想キャラの)パックJr.を1・3番に、ピピJr.を先発に使っています
「アホ」呼ばわりして見下しているスレッドで、選手パスワードなどの有用な情報を虎視眈々と盗用する気満々の「Rチョンマキシマス」
「Rチョンマキシマス」への返信・議論は時間の無駄で同罪になるので、レスを付けてきても完全無視でお願いします
時間のある人は「124.214.236.24」をグーグルで検索して、「Rチョンマキシマス」が他にどんな時間に、どういう書き込みをして、どんな所に住んでいるかも確認してみよう!!^^
「Rチョンマキシマス」への返信・議論は時間の無駄で同罪になるので、レスを付けてきても完全無視でお願いします
ファミスタリターンズガー
amazonガー
中古ガー
完全にスレチですので、【アウアウカー Sa77-EGrg】Rチョンマキシマスは完全無視でお願いします
- 356 :
- 侍選手のユニフォームが9月末までしか使えないみたいだが、通常ユニフォームに戻ったらガチャに追加されるかもな
- 357 :
- >>346
DS版のデータから使われていて、西洋兜は「グラディウス」って名前らしい。
名前は、そのままでいいよ。チョットした蘊蓄だし。
- 358 :
- 侍ジャパン選手が9月までって話は、
ソースが出てきてない。
単なる噂話 or デマ の可能性あり。
- 359 :
- >>358
公式見てみな
話が出た時点で自分で嘘か本当かまずググる事
それからソースがないとかデマとか言うように
調べる努力もしないで否定しちゃあかんよ
まずは自分で調べる努力をしよう
- 360 :
- >>359
これは失礼しました。
ご指摘、ありがとうございます。
- 361 :
- >>360
いえいえ、自分なりに調べて見つからないならわかるが何も調べずに否定はよくないしな
あと虹化の事で質問してるみたいだがこのスレに答えが出てるからそれも自分で探してみ
その情報を見たら本当かどうか自分で試す
これは物事の基本や、検討を祈る
- 362 :
- クライマックスあまり売れてないのかね
- 363 :
- ショップで菅野金、阿部金、長野金、田口金があったがこういう時に限ってFP不足w
- 364 :
- 1位デニまろ
濃い落球すんなよwww
そんなに怖かったのか?
いい選手一杯持ってる癖にww
一つだけ君にアドバイス他がデッキレベル上がったら君は並だからw
24位SHINYU30連勝以上中
切断麻
腕はそこそこなのにいずれ化けの皮剥がれるよ?w
- 365 :
- スレが一気に過疎ったな
今回はあまり売れてないみたいだしミニゲームがめんどうだし仕方ないか
- 366 :
- アウアウちゃんは飛行機無駄に飛ばすなよ
- 367 :
- 山田が来るまでの繋ぎと思ってエリアン育ててみたらなかなか優秀。
低PPでチーム組むならアリだな。
なお、山田が来ない模様
- 368 :
- 大谷の打者金カードってあるんですか?
あと侍ジャパンのユニフォームが使えなくなるっていうのはイラストが変わるという認識でいいでしょうか?侍のイラストはリターンズが元のものが多いですからそれを引用するんでしょうか?
- 369 :
- 侍期間終了後は通常ユニにって、LV高い方の金カードに統合されるってことかねえ。
- 370 :
- >>341
的当てだが運が絡むが最後の方の3人でてくるやつを
どっか固定(別に固定しなくてもいいんだが)して
ひたすら連射すると当たった瞬間に次の的になるから
うまくハマるとドンドコ点数稼げるよ
勿論、人が居ない所にボール投げてカッスカスもあるが
間に合わなそうな点数ならワンチャンやってみ
- 371 :
- >>367
銀山田ですが、うちの4番です。
水色、黄緑、黒のバックでHR演出を見させていただきました。
- 372 :
- OB選手取るためにミニゲームやるのが苦痛過ぎるんだよな
残りの数枚の為にミニゲームとライバルーズ戦をひたすらやるとかきつい
- 373 :
- >>368
うちのベースがFなんで、ショップとかで、投手、野手の大谷SRはあるのを見ました。
- 374 :
- >>369
球団だと金じゃない選手いるし別もんだと思うなー
しかし9月末ってペナント終わっちゃうくらい先だしあのファミスタスタッフがそこまで更新し続ける気があるのが驚きだ
- 375 :
- 山本昌氏91キロのスクリュー!現役さながら始球式
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170426-01813737-nksports-base
野球評論家の山本昌氏(51)が始球式を行った。昨年に続き今年も開催された「ファミスタナイター」で、好評発売中のニンテンドー3DS用ソフト「プロ野球 ファミスタ クライマックス」で「やまもも」としてナムコスターズのメンバーに入る山本氏が、ファミスタ仕様のユニホームでマウンドに上がった。
91キロのスクリューボールを披露し「ショートバウンドでいいところに落ちてくれた。現役時代くらいキレがあったね」と、満足げな表情で自身の投球を振り返った。
山本氏は現役時代、(家庭用)テレビゲーム機用ソフト「ファミスタ89開幕版」で「やまもも」として初登場。
「当時のカセットは今でも取ってあるし、ファミスタには思い入れがある。ナムコスターズも好きで『ぴの』とか使っていた。そのチームの一員として、こういう機会をいただけて光栄」と充実の時間を過ごした。
- 376 :
- 今回名球会のおかげでメタルが微妙扱いだけどターボばばあだけは欲しい
- 377 :
- アダルトナイツどうすんのこれ全然勝てない
- 378 :
- >>377
ソルバルウで、アウト側に立ってインコースに曲げるのを死ぬほど繰り返してればファールか凡打になる。
2ストライクからブラスター投げたら終了。
スタミナ切れたら知らん。
- 379 :
- なんで野球の試合やって集められないのかなあ
野球やらせてくれよ
ドリペナ三連戦後のカードマスもクソザコ一枚とか
三枚は配ってヨカッタだろ
プレイ時間を意図的に引き伸ばしてるだけ
ファンタシースターポータブルインフィニティを思い出す
- 380 :
- >>377
右打者ならべて右下に立って2ストライクまでデッドボール待ち
なんなら見逃し三振を恐れずデッドボール待ちでもいいくらい
ちなみに左打者でもできないことはないが確率が劇的に下がるのでおすすめしない
投手はとにかく球威重視
初期位置からど真ん中に速球のみ(下手に曲げると相手打者が芯にあわせてくる確率が激増)
2ストライクからは3ボール目まで敬遠すりゃ大抵の場合三振する
フルカウント時はまた真ん中
- 381 :
- 侍Jの選手並べて勝てました
坂本菊池の二遊間の機動力にぶったまげた
>>378
ソルバルウいなかったから別の投手でやってみたけど、
アウト側に立ってインコースに曲げる投球、意外とカウント稼げるんですね。ありがとう。
>>380
そんな戦法があったとは…次やってみます。
ジャパンの藤浪でなんとか抑えました。ありがとう。
- 382 :
- やまももの存在完全に忘れてた
使ってみるか
- 383 :
- 対コムは外角二度曲げしてればカウント稼げる
ワンストライク取ったらフォーク
振らなかったらまた二度曲げでカウントとる
ツーストライク二度なったら速球ボール球投げて空振りを取りにいく、振らなきゃフォーク
フルカウントで外角二度曲げ
- 384 :
- >>373
ありがとうございます
侍ジャパンのユニフォームが使えなくなるというのはイラストが所属球団のものになるということなんでしょうか?
- 385 :
- >>381
バットの芯が外よりだからね。
変化球切れるピッチャーならインの方が打たれても事故りにくい。
さすがにこれ一辺倒だと打たれるが、CPUなら高難易度までそこそこ利くと思う。
>>383
対人はともかく、最強とかに難易度上がったらCPUは外角ボール玉とかフォークとか振らないだろ。
外一杯のストライクになってホームランかっ飛ばされるリスク考えたらとても有効に思えないが、俺の腕が無いだけか?
- 386 :
- メタルクンの決め球は追い込んだ後なら難易度関係なくガンガン振ってくれるね
- 387 :
- 楽天イーグルス@Rakuten__Eagles
#ファミスタナイター の今日は、ビジョンの映像もファミスタ仕様になりました!
ファミスタの映像と選手の映像のコラボ、すごいです。
https://twitter.com/Rakuten__Eagles/status/857162729513254912?s=09
映像凝ってて良いな
- 388 :
- マナーランクがS以外の奴とは試合しないほうがいい
最後は切断するんだろうから時間の無駄
- 389 :
- >>385
リターンズではこうしてた
牧田、十亀、斉藤マサで
プレートの左に立ち十字キー左右に入れて外角カーブを投げる
右に入れてストライク取るときはベースのギリギリを通るように
あとCOMの特性として球速差で空振りをする
なので外角二度曲げカーブは普通だま、外す球は速球、速球のあとはフォーク、ツーストライクで外し球
遅い球、早い球を意識してなげる
こんな感じの組み合わせで打ち取れる
- 390 :
- オンライン対戦で相手を選んで試合してるやつが居るがそいつらはイベント戦参加しないのかね?
イベント戦は相手を選べない強制マッチングなのに
- 391 :
- >>389
いや、ここリターンズスレじゃねぇから。
どや顔で言われても困るわ
- 392 :
- >>391
実際利いてるんだが
まーお前が下手なだけだから気にすんな
- 393 :
- >>392
外角投げるの下手なんだろうな。
俺は内角投げて生き残るからいいや。
参考にはなった。そこは感謝。
- 394 :
- >>393
え?だってCOM相手だろ?作業だから内角投げる意味がわからん
- 395 :
- 選手メーカーのアピールポイントってどういう仕様?
3つともレベル3にするデメリットあるんか?
- 396 :
- >>395
PPがあがる
- 397 :
- >>395
組み合わせと法則がある
レベル3を組み合わせれば基礎値は高くなるがスキルがパッとしない場合がある
- 398 :
- どっちマッチはいつから始まるのかな。
まだ参戦できるほどチーム作り進んでないけど・・・。
- 399 :
- >>396
>>397
なるほど、ありがとう
カード絵のユニフォームは真っ白な状態から変更できないのかな?
- 400 :
- >>399
マイ選手のアピールポイントの組み合わせがわかると作戦も楽しくなるんだけどな
ユニは変えられない
- 401 :
- >>398
発売と同時に始まってもいいのにな
育ってないのはみんなだから同条件だしさ
15日間で開催していってほしい
あまり開催期間が長いと景品取りこぼすとまたその景品来るの一年後とかになるかもだし
- 402 :
- ガチャの結果画面とかってわざわざ右上タッチしないといけないの?
作業を求められる割りに全体的にテンポが悪いし悪い意味で古臭いわ
- 403 :
- >>402
Aボタン
- 404 :
- ドリペナ最強クリアできたが、なーんにも新要素解禁もお祝いも無し
それどころか試合中ボール球多すぎてテンポくっそ悪くて疲れただけだった
ふつうモードくらいでパパッと周回する方がFPも経験値も効率良い
そういや>>368の侍ジャパンカードのどーのこーの
つまりショップで通常チームの金色カードを高額で買うとバカを見る可能性もあるってことか
- 405 :
- 誰か助けて
クエストのメタル戦でリセットしたらどうなりますか?
名球会4人取れたから負けたくないです
- 406 :
- >>128
>>140
>>333
>>337
他、前スレでも言われてるホームラン競争の4球目まで補正かかってる説
レスはしてなかったが密かに俺も感じてたので検証してみた
これ正しくは5球目以降が投球の球威が減る内部的なボーナス掛かってるとほぼ断定
超難240点の時なんかは1球目からホームラン出るんだが、その時でもやけに5球目から飛び易さが変わる
んでもって、超難240点が実は全体を通して球威が低くいので
他の奴等も合格は出来なくても自分個人の記録としては一番本数が打てるパターンな筈
実際俺がクリア出来るのはラスト4本で70点取るか1球目からちゃんと240点取れるどっちかだわ
105点とか失敗多い(ラスト1球がキャッチャーフライにやたらなる)
難易度によって球威の設定値間違えてる臭いなこれ
まぁそれ以前にホームラン競争はゲームバランス崩壊してるから難易度見直しの要望出しておく
http://bandainamcoent.co.jp/cs_support/sp/junction.php?pid=4298
- 407 :
- >>405
問題なし
クエストやドリペナでタイム取って試合諦めても再試合
- 408 :
- >>407
ありがとう
なんとか自力で勝てました
0-8になったときは負けを覚悟したけどヒバゴンをうまくつかまえて19-9でコールドでした
リセットしても問題ないんですね
- 409 :
- >>406
もっと言うと1〜3球目はポップフライになりやすくて4球目はほぼ確実にライナーになるんだけど、
そんな傾向はなかったですか?
- 410 :
- >>409
お察しの通り、70点と105点の時は全くそれ
んでもって最後の1球もフライになりやすい
5〜7球目だけがマトモにプレイな数値だな
- 411 :
- 今何回かやってみたけど、
4球目と6球目は必ずライナー性の当たりになりますね
6球目はちゃんと当たればライナー性のホームランになります
いずれにしてもホームラン競争はいろいろと怪しいので改善してほしい
- 412 :
- >>411
だね、6球目も入る事は入るがライナー確定
球威とは別で、内部的な弾道の要素も混じってるかもな
バッティングコインの時がどんなに頑張ってもフライ出ないのと同じで
- 413 :
- >>411
あー要望書かなきゃ絶対改善されないから
>>406のリンク先から頼む
- 414 :
- 俺もホームラン競争出たから意識してやってみたらマジでライナーとフライ固定されてるな
105点の1〜3がクソフライ4がクソライナー
5はノーマルスイングでフライ系のホームラン
6はノーマルスイングでライナーホームラン
(ここからが俺的な体感)
7はパワースイングなら割と入りやすいホームランだが、ノーマルは詰まり気味
8はノーマルでもパワーでもクソフライ
5、6はノーマル7はパワーにすると105点のクリアしやすい模様
- 415 :
- いるのか?と聞かれたらちょっと微妙なファミ通のパス
【5000FP】→ほかほか
ふと思ったけど、パス解析出て来ないのは選手の追加DLCに合わせてこっそりパスも追加するって事なのかな?
- 416 :
- >>415
いやいや十分ありがたいでゲス
- 417 :
- >>415
ありがたや〜
- 418 :
- ホームラン競争はちゃんと真芯に当ててアッパー(当てる瞬間に下を押す)で引っ張れば何球目でもホームラン出るからな
ピッチャーがプレートから動かずに真ん中から投げてくるからといって動かずにそのまま打っても真芯には当たらない
バットの外側に真芯があるので少し外側に下がって打たないと駄目
問題はプレートの内側ギリギリから投げてきたとき
目一杯外側に下げても真芯には当たらないから
そのときは流して打った方がホームランになるような気がする
- 419 :
- ほかほかよりも
頭ふさふさが欲しい(;ω;)
- 420 :
- >>419はげおつ
- 421 :
- >>418
超簡単簡単でも?
動画オナシャス
- 422 :
- >>421
下ボタンに意味はないから真に受けない方が良いぞと
モンスターボールの動きに合わせてA連打と同じレベル
- 423 :
- >>422
歴代ファミスタにアッパー&ダウンスイングは常に実装されてるんだが
- 424 :
- ファミスタ アッパースイングで検索してみ
マニュアルには記載されていなくても下でアッパー、上でダウンスイングは初代からのファミスタの常識だぞ
- 425 :
- 釣られてググったら都市伝説じゃねーかクソが
動画上げてから言えや
- 426 :
- >>425
ちゃんと調べろよ
ファミスタの開発もアッパー&ダウンは認めてるから
- 427 :
- つーかファミスタやっててアッパー&ダウンのことも知らないのか?
初代からのものだぞ
- 428 :
- 新外国人いないってほんと?
- 429 :
- >>428
ルーキーと新外国人はシーズンの活躍を見てから実装するとインタビューで言われてる
- 430 :
- 新外国人ムネノリ・カワサキに期待が高まるわ
- 431 :
- 1球目からホームラン打ててるの見れれば信じるんでオナシャス
- 432 :
- 今作でもアッパーダウンできるの?
最近のファミスタではできないと思ってた
盗塁刺す時の下ボタンみたいに
- 433 :
- 正直ファミコンのファミスタと初代パワプロ以降テレビゲームの野球は触っだことないんだが
今時のファミスタは、選手を獲得して育成して最強のオリジナルチーム作って対戦するって流れでいいの?
まずはドリームペナントとクエストでFP貯めてガチャ回すことに専念すればいい?
- 434 :
- >>433
実在選手を揃えたいならドリペナをやる
ドリペナは3周ぐらいして敵のデッキを上げてからガチャ回した方がいい
ナムコキャラや名球会選手が欲しいならクエストやって集めるべし
- 435 :
- リセマラ
- 436 :
- 初めてプレイするときは、店舗特典のナムコスターズのパスワードを全部打ち込んだ方がいい?
体験版は坂本だったから、リセットせずにこれでいきます。
- 437 :
- もちろん打ち込んだ方がいい
序盤はPPそこそこで尖った能力持つ選手は貴重だから普通に使える
- 438 :
- ある程度現役選手虹化してきたから共有しとく
独断と偏見だがSPショップで迷った時に参考にしてくれ
外野
糸井>=柳田>鈴木>丸>大谷(DH用)>=筒香(DH用)
捕手・内野
坂本=山田>松田>=レアード>阿部>浅村
- 439 :
- >>437
ありがとう!打ち込みます。
選手の保有枠に上限とかあるのかなと疑問に思って。
- 440 :
- 今回選手作成で名球会選手作れる条件とかって
あんの?
廃止された?
- 441 :
- >>436
そこらへんは遊び方なんでご自由に
パスワードの入れ忘れがあるから、入れておいて時期が来たら使えば良いのでは。
- 442 :
- >>440
マイ選手のスター選手だよね。
名球会に登場する選手は、無いだろうね。
ドリームペナントなどで、プレイヤーレベル50にならないと、アピールが全部出てこないから、誰も、リターンズのスター選手を試していないようだ。
- 443 :
- >>439
保有枠に上限は無くてむしろ同じ選手のカードを何枚も集めないといけない
あとカードにはそれぞれポイントが設定されてる
それで自軍の方は編成出来る上限ポイントがあってカードの編成したポイントの総数がそれを越えることは出来ない
上限は試合をこなしてレベルが上がると増えていく感じ
- 444 :
- >>432
リターンズでも出来てたよ
>>431
さっき8本中7本打って330点獲得したのでスクショ上げようかと思ったけどミニゲームプレイ中はポーズ効かないのな
ちなみに最長は1球目で60点取った
芯に合わせるのとアッパーを覚えたらホームラン競争も行けるようになるぞ
何度もいうけど最初の投手が真ん中から投げてくるときは少し外側に下がって合わせなよ
- 445 :
- >>444
パワースイングが出てきたあたりからアッパー使わなくなってたわ
っていうか存在忘れてた
60点ってすごいね
- 446 :
- >>445
今作はパワースイングだとアッパー出来ないような気がしてる
ジャストタイミングで下とYボタン同時に押してるはずなのに効果が出てない
ホームラン競争は通常スイングとアッパーでやった方が本数打てると思う
- 447 :
- >>438
ほぼ同意だけど、
外野に関しては、どうかな。。。
体験版Lv12のスキル、能力からの私の意見。
(守備優先の場合)
糸井>丸=陽>柳田>=鈴木
※丸、陽は「打球予測」持ち
(パワー優先の場合)
糸井>柳田>=鈴木>丸=陽
※鈴木は「サウスポーキラー」持ち
※柳田スキルは使えない物のみ
(DHでのみ使用)
大谷(DH用)>=筒香(DH用)
まぁ、結局は好みの問題か・・・
- 448 :
- オリの安達(金)つえーな
Lv.1 ミA65パC48走A62バA69 肩B55守A69
- 449 :
- 旗取りの難しいや超難しいをクリア出来る人って居るの?
超簡単でも運ゲーなんだが
いっそパックマン的なものにすれば良かったのに
あれと的当てはもっと練り込んでほしかった
- 450 :
- >>444
ありがとう
それは難易度難しいか超難しい?
- 451 :
- >>450
330点取ったのは超難しい
何回もやり直してやっとクリアした
だけど慣れれば難しいの190点なら取れるようになるはず
それでも自分はまだ何度か失敗する腕前なんだけどね
- 452 :
- >>451
ありがとう
やっぱり難しい超難しいは1〜4球目の補正が無くなるみたいだね
変な仕様だなあ
- 453 :
- なんだかんだでポケモンはタイミング逃して遊んでないが
他のキャラ収集育成ゲー好きな俺には今作が長く遊べそうで楽しい
腕は最下層LVに弱いけど気にしない
みんな色々な情報本当にありがとう助かる
>>415
どうもありがとう!
- 454 :
- >>452
補正は関係ないって
簡単だと最初の方は投手があまり動かないから芯に合わせないでその場で打ったらどん詰まるというだけだよ
今クエストやってる途中で簡単や超簡単のホームラン競争が出てないから実践出来ないけど
昨日とかやってたときは普通に打ててたよ
ただパワースイングはアッパーが効かない感じだからアッパーで普通のスイングした方が打てると思う
- 455 :
- >>454
お、まじか?
動画あげてくれよな
- 456 :
- >>449
難しいぐらいまではほぼ取れるぞ
超難しいは間違いなく運ゲーだが
- 457 :
- >>455
自分でやってみなよ
普通の打球はカーンという打球音だけど真芯だとバコーンみたいな音と派手なエフェクトになるからそうなる場所がバットのどこなのか把握してそこに当たるように打つだけ
慣れたらアッパーでそれをやれば打てる
書いてると難しそうだけどやってみたらすぐに感覚で出来るようになるよ
- 458 :
- >>457
簡単超簡単でホームラン全部打ててる画像だけでいいんや!
したら打てるんだなーと頑張れるから
- 459 :
- >>458
だからポーズ効かないし画面の明度で調整しないと上手く撮れないから自分には無理だって
簡単のホームラン競争がいつ出るか分からないし
自分でやって補正が掛かってるのかやり方が間違ってるのか確かめな
- 460 :
- 取れるだけ言うのは駄目だな…
まず大前提としてベースに止まってる時は無敵(たまに気付いてない人がいるので一応書く)
あとは>>46を参考にした
それに足して自分のやり方を書くと両側から敵が来てベースから動けないような時でも自分のすぐ横にある旗はちょっと出て戻るをやってちゃんと取る
1回だけ使える緊急回避を使って無敵を無理にでも取りにいく
これを心がければあとは慣れで行ける
- 461 :
- >>459
簡単で打ててる人他にいなそうだから気になったんや、すまんな
- 462 :
- >>460
ベースのうえでは無敵なのか
ありがとう
参考にして頑張るわ
- 463 :
- >>447
陽って金あったっけ
- 464 :
- >>461
自分も画像や動画上げるスキルがないからごめんな
だけどちゃんと芯に当てるように心掛けてやったら初球から打てるようになるから頑張って
- 465 :
- >>454
芯で打って凄い打球音で通天閣打法的な外野フライにしかならんわ。
ここに出てる通りで俺も超簡単とかは5〜7球目しかHRでない。
CPU最強とかとは渡り合えるが、これは無理。
球威の調整ミスってオーバーフローでもしてるんじゃないかと思ってる
…まあ、現役選手嗜好だから困らんのだが。
- 466 :
- >>465
おかしいな
ホームラン出るけどな
確かに物凄く高いポップフライ打ち上げるのは多いけど難しい以上でもそれはよく起こるし
パワースイングで打ってない?
あれだとそうなりやすいし普通のスイングでアッパーで打った方が良いよ
- 467 :
- >>466
4球目と6球目がライナーになる仕様についてはどう思う?
- 468 :
- >>466
残念ながらノーマルだわ。
実は、初日にやったときはそんなに苦労せずに3、4本打った覚えがあるんだが、二日目からとんとホームラン出なくなった。
もしかして、侍の更新データいれると飛ばなくなるとか、その逆とかそんな可能性も…?
- 469 :
- >>467
それは意識してなかったから分からない
そうなのか?
今日は難しいと超難しいでホームラン競争クリアしたけどそれだとそういうことは無かったけどね
- 470 :
- ds以降アッパー・ダウンスイングが出来るっていう記述が見つからないんだけどソースあんのかな?
説明書にのってたりする?
- 471 :
- >>470
そもそも元々隠し仕様だったじゃん
- 472 :
- >>468
自分も更新して侍は入ってるよ
確かに超ポップフライ打ってフェンスに届かないときはよくある
だけど自分は最初の二三球でホームラン出なかったらホームボタン押して最初からやり直すことが多いんだわ
やり直したら初球〜4球目からでもホームラン出るから補正ってのは無いんじゃないかと思ってる
- 473 :
- >>471
いやー64はサイトに書いてあるから以降も書いてあるのかなと
書いてなかったら効果あるかわかんなくない?
- 474 :
- >>470
ファミスタDSや2011のときは開発者のインタビューかなんかでマニュアルには載せてないけどちゃんと実装してると語ってる
リターンズでもアッパーは出来たし今回も出来てるから実装されてるよ
- 475 :
- >>472
腕の問題なのかねぇ、だとしたら悔しい。
真芯に当てるの自体は出来てるんだけどなぁ。
クエストは息抜きだから、他の誰かが解明してくれるの待つわ。
そんなことより、育てたいさいてょがいつまでたっても来ないドリペナのチームガチャで狙ったチームをだす方法とか過去作含めてなんかある?
- 476 :
- >>474
そうかー。ありがとう
- 477 :
- >>475
自分もバカーンと真芯で打ってもなるからタイミングかなと考えてる
だけど引っ張ってもなるときあるよね
- 478 :
- >>477
ある。
っていうか、残念ながら流そうが引っ張ろうが俺の合わせ方だとポップフライになるが。
プロのホームランアーチストが動画をあげてくれるのを待つばかり。
せめて、超難しいでもなんでもいいからリザルト画面で『あー、ある程度打てるんだな』ってわかるレベルの希望は欲しいところ
- 479 :
- 何らかの不具合で簡単や超簡単の四球目までホームラン出にくいのなら要望出してパッチ貼って貰わないとな
だけど確実ではないけど自分は打ててるしその症状が出る条件というのがあるのかもね
- 480 :
- >>475
とりあえず期待してるのとは違うと思うがドリペナの対戦相手にちゃんとハムはいれてるか?
ミッションで対戦相手のカードもらえたりするからな
あとはチャレンジで勧誘出来るのも俺は今のところ対戦相手に選んだチームしか来てない(これはまだ検証不足)
まあどっちも確率は低いけど入手機会が増えるから一応な
- 481 :
- >>478
超難しいで7球ホームラン打って330点取ったときにスマホで画スクショ撮ろうとしたらポーズが掛からないことに気付いてもたもたしてたら8球目投げられて打てなかった
なんとか撮ったらすでに画面が成功の画面になってて撮ったのも画面の明度でちゃんと写って無かったわ
- 482 :
- >>480
その辺はさすがにやっとるわ。
杉谷とかさいてょとかが欲しいから、ドリペナのランクも落としてるし。
蓄ペン欲しさにヤクルトで始めたのが失敗だったわ。
とりあえず、ありがとう。
>>481
別に300点とかじゃなくて、200点とかそんなんでも良いわ。
またチャレンジする暇があったらよろしく。
- 483 :
- まあミニゲームのバランス的に難易度高いのとか
運要素強いのとか色々あっていいと思う
キャンプモードで練習できるとさらに良かったと思うけど
HR競争は確かに安定しないけど7本打ったこともあるし
「4球目まで打てない」「○球目は絶対ライナー」ってことはなさそう
とりあえず自分がそうってだけで仕様だと決めつけてる人はイタい
- 484 :
- 動画動画言ってるけど普通の人はスマホカメラくらいしかないし
プレイしながら撮るのはほぼ無理よ(少なくても固定器具は必要)
リザルト画面はA押すまで流れてるんだっけ?
それならスクショ撮れそうだけど
- 485 :
- >>484
いや失敗したから取り直そうとしたら画面が切り替わってメタル星人が言い訳してた
自分が画面を撮りやすくするために動かしてたときにタッチスクリーンを反応させたのかも知れないけど
- 486 :
- >>483
超簡単簡単ふつうでこんなにポップフライになるならなんのための難易度だよと思ってるよ
難しい超難だったらまだわかるし練習するかとも思えるけど
まあここでいってもしょうがないけども
- 487 :
- >>406
4球目までホームラン打てないとかお前が下手だからだろ
おまえみたいな思い込みって恐ろしいな
思い込んだら事実じゃなくてもそれが自分の中で事実になる
しかもバンナムにクレームいれるとかタチが悪い
こうゆういちゃもんつけるチンピラみたいなやつってどこにでもいるんだよな
- 488 :
- >>483
ホームランバンナムに4球目までは打てない、ライナー確定騒いでる奴は思い込み激しい奴だから4球目騒いでる奴は例外があっても認めないだろうしな
- 489 :
- >>418
アッパースイングなんかあるわけないだろ
おまえ思い込み激しい
アッパースイングの次は、外野フライも下に十字キーいれると失速するとかいいだすのか?w
- 490 :
- ホームボタンはポーズのかわりにならんの?
- 491 :
- >>489
今作にアッパースイングがあるかどうかは置いておいて、その態度はお前もチンピラと変わんねーわ
- 492 :
- 思い込みの激しいアウアウカーがまたなんか喚いてますな
- 493 :2017/04/27
- >>490
むしろホーム画面で一時的にメニュー画面に戻った時にミーバースに繋げれば今写ってるゲーム画面のスクリーンショットが撮れるよ
カメラで無理ならこれで画像撮れるから楽だと思うけどね
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