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■海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 410■
- 1 :2016/10/09 〜 最終レス :2020/05/14
- 売上やデタラメなVGの数字等を悪用した煽りと論拠のない願望と
アップルの話題はスレ違い
NeoGAF - Gaming Discussion
(p)http://www.neogaf.com/forum/forumdisplay.php?f=2
Forumeye - Hardware & Software Charts
(p)http://www.forumeye.it/invision/index.php?showforum=343
Chart Track(英・愛・丁) 月曜更新
(p)http://www.chart-track.co.uk/
S.E.L.L(仏)
(p)http://www.sell.fr/
(p)http://www.gamekult.com/blog/marchiavel/
aDeSe - Los mas vendidos(西)
(p)http://www.adese.es/web/top.asp
GfK Australia(豪・新)
(p)http://www.gfk.com.au/Charts/Entertainment/Interactive_Games.html
GfK Dutch(蘭)
(p)http://www.dutchcharts.nl/game_charts.asp
GfK Group
(p)http://www.gfk.com/
The NPD Group
(p)http://www.npd.com/
ELSPA
(p)http://www.elspa.com/
■海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 409■
http://wktk.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1463107292/
- 2 :
- 2014年 (3/6/9/12月5週集計)
3DS PSV PS3 PS4 360 one WiiU
*1月 *97K *17K *54K 271K *49K 141K *49K
*2月 153K ***K 103K 268K 114K 258K *82K
*3月 159K *10K *67K 371K 111K 311K *70K
*4月 106K **3K *35K 199K *71K 115K *48K
*5月 *97K *56K *36K 197K *57K *77K *61K
*6月 152K *15K *42K 269K *62K 197K 140K
*7月 108K *17K *32K 187K *54K 131K *81K
*8月 *91K **6K *27K 190K *49K 160K *59K
*9月 141K *20K *46K 538K *74K 284K *87K
10月 138K ***K ***K 297K ***K 168K *69K
11月 515K ***K ***K 840K ***K 1240K 242K
12月 810K 165K ***K. 1070K ***K. 1260K 585K
年. 2567K ***K. ****K. 4697K ***K. 4342K. 1573K
- 3 :
- 2015年 (3/6/9/12月5週集計)
3DS PSV PS3 PS4 360 one WiiU
*1月 *74K ***K *35K 194K *40K 153K *64K
*2月 395K ***K ***K 352K ***K 276K *98K
*3月 280K ***K ***K 340K ***K 235K *85K
*4月 116K ***K ***K 174K ***K 187K *43K
*5月 *97K ***K ***K 152K ***K 139K *43K
*6月 124K ***K ***K 365K ***K 297K *70K
*7月 104K ***K ***K 218K ***K 189K *46K
*8月 *77K ***K ***K 209K ***K 202K *43K
*9月 125K ***K ***K 340K ***K 281K *85K
10月 110K ***K ***K 276K ***K 305K *69K
11月 350K ***K ***K. 1539K ***K. 1296K 240K
12月 580K ***K ***K. 1587K ***K. 1380K 464K
年. 2432K ***K ***K. 5746K ***K. 4940K. 1350K
- 4 :
- 2016年 (3/6/9/12月5週集計)
3DS PSV PS3 PS4 360 one WiiU
*1月 ***K ***K ***K 227K ***K 130K *40K
*2月 ***K ***K ***K 405K ***K 248K *69K
*3月 170K *12K ***K 336K ***K 240K *66K
*4月 ***K ***K **4K 175K *13K 168K *32K
*5月 ***K ***K *11K 207K *12K 107K *25K
*6月 ***K ***K **8K 234K *16K 212K *35K
*7月 182K ***K **5K 161K *13K 171K *25K
*8月 ***K ***K ***K 160K ***K 275K ***K
年. ****K ***K. ****K. 1905K ***K. 1551K ***K
- 5 :
- ・過去のデータ
http://wktk.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1412176286/2-11
http://wktk.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1403340729/12-17
- 6 :
- SCE据置ハード出荷 ※年度
PS2 PS3 PS4
1年目 141万 350万 750万
2年目 920万 910万 1,480万
3年目 1,807万 1,010万 1,770万
4年目 2,252万 1,300万
- 7 :
- 任天堂据置ハード出荷 ※年度
GC Wii WiiU
1年目 380万 584万 345万
2年目 576万 1,861万 272万
3年目 502万 2,595万 338万
4年目 392万 2,053万 326万 ←前期実績
5年目 235万 1,508万 80万 ←今期計画
6年目 73万 984万
7年目 16万 398万
- 8 :
- 任天堂携帯ハード出荷 ※年度
GBA DS 3DS
1年目 107万 527万 361万
2年目 1,709万 1,146万 1,353万
3年目 1,565万 2,356万 1,395万
4年目 1,759万 3,031万 1,224万
5年目 1,540万 3,118万 873万
6年目 833万 2,711万 679万 ←前期実績
- 9 :
- まあ有用なデータとしてはこんなところかな?
- 10 :
- あ、>>2-4はNPDの数字です。
- 11 :
- 乙
前世代の数字を見るとこれから2年位が数字のピークになりそうだが、新型商法始めるからどうなるかね
- 12 :
- >>1
>>2-10
乙
- 13 :
- 2006年
GBA NDS PSP PS2 360 PS3 Wii
*1月 172K 158K 179K 272K 249K
*2月 190K 150K 170K 299K 161K
*3月 201K 184K 186K 273K 192K
*4月 169K 138K 162K 207K 295K
*5月 152K 146K 160K 232K 220K
*6月 189K 593K 221K 312K 277K
*7月 163K 377K 161K 241K 206K
*8月 156K 278K 146K 262K 204K
*9月 177K 403K 153K 307K 259K
10月 169K 360K 130K 235K 218K
11月 641K 918K 412K 664K 511K 197K 476K
12月 850K. 1600K 953K. 1400K. 1100K 490K 604K
年間.3229K. 5305K. 3030K. 4704K. 3892K 687K. 1080K
- 14 :
- 2007年 (3/6/9/12月5週集計)
GBA NDS PSP PS2 PS3 360 Wii
*1月 179K 239K 211K 299K 244K 294K 436K
*2月 136K 485K 176K 295K 127K 228K 335K
*3月 143K 508K 180K 280K 130K 199K 259K
*4月 *84K 471K 183K 194K *82K 174K 360K
*5月 *81K 423K 221K 188K *82K 155K 338K
*6月 113K 562K 290K 271K *99K 198K 382K
*7月 *87K 405K 214K 222K 159K 170K 425K
*8月 *70K 383K 151K 202K 131K 277K 404K
*9月 *75K 496K 285K 215K 119K 528K 501K
10月 ***K 458K 286K 184K 121K 366K 519K
11月 ***K. 1530K 567K 496K 466K 770K 981K
12月 ***K. 2470K. 1060K. 1100K 797K. 1260K. 1350K
年間 ***K. 8430K. 3824K. 3946K. 2557K. 4619K. 6290K
- 15 :
- 2008年 (3/6/9/12月5週集計)
NDS PSP PS2 PS3 360 Wii
*1月 251K 230K 264K 269K 230K 274K
*2月 587K 243K 352K 281K 255K 432K
*3月 698K 297K 216K 257K 262K 721K
*4月 415K 193K 124K 187K 188K 714K
*5月 452K 182K 132K 209K 187K 675K
*6月 783K 337K 188K 405K 219K 666K
*7月 608K 222K 155K 225K 205K 555K
*8月 518K 253K 144K 185K 195K 453K
*9月 537K 238K 173K 232K 347K 687K
10月 491K 193K 136K 190K 371K 803K
11月.1570K 421K 206K 378K 836K. 2040K
12月.3040K. 1020K 410K 726K. 1440K. 2150K
年間.9950K. 3829K. 2500K. 3544K. 4735K 10170K
計 27503K 14259K 43646K. 6789K 13889K 17541K
- 16 :
- 2009年 (3/6/9/12月5週集計)
NDS PSP PS2 PS3 360 Wii
*1月 511K 172K 101K 203K 309K 679K
*2月 588K 199K 131K 276K 391K 753K
*3月 563K 168K 112K 218K 330K 601K
*4月.1040K 116K 172K 127K 175K 340K
*5月 634K 100K 117K 131K 175K 290K
*6月 767K 164K 153K 165K 241K 362K
*7月 539K 123K 108K 122K 203K 253K
*8月 553K 140K 106K 210K 215K 277K
*9月 524K 190K 146K 492K 353K 463K
10月 458K 175K 118K 321K 250K 507K
11月.1700K 294K 203K 710K 820K. 1260K
12月.3310K 655K 333K. 1360K. 1310K. 3810K
年 11187K. 2496K. 1800K. 4335K. 4772K. 9595K
計 38690K 16755K 45446K 11124K 18661K 27136K
- 17 :
- 2010年 (3/6/9/12月5週集計)
NDS PSP PS2 PS3 360 Wii
*1月 422K 100K *42K 277K 333K 466K
*2月 613K 133K 102K 360K 422K 398K
*3月 701K 120K 118K 314K 338K 558K
*4月 441K *65K end 181K 185K 277K
*5月 384K *59K ---K 155K 195K 335K
*6月 511K 121K ---K 305K 452K 423K
*7月 398K *84K ---K 215K 444K 254K
*8月 343K *79K ---K 226K 357K 244K
*9月 403K *99K ---K 312K 484K 254K
10月 342K *75K ---K 250K 325K 232K
11月.1500K 280K ---K 530K. 1370K. 1270K
12月.2500K 500K ---K. 1210K. 1860K. 2360K
年. 8558K. 1700K 262K. 4335K. 6765K. 7071K
計 47248K 18455K 45708K 15459K 25426K 34207K
- 18 :
- 2011年 (3/6/9/12月5週集計)
NDS 3DS PSP PS3 360 Wii
*1月 291K ---K *80K 267K 381K 319K
*2月 456K ---K *78K 403K 535K 454K
*3月 460K 398K 188K 365K 433K 290K
*4月 257K 194K *66K 204K 297K 172K
*5月 ***K *97K *59K 177K 270K 236K
*6月 386K 143K ***K 276K 507K 273K
*7月 305K *95K *65K 148K 277K 190K
*8月 165K 235K ***K 218K 308K 190K
*9月 145K 260K ***K 374K 438K 240K
10月 180K 250K ***K 250K 393K 250K
11月 350K 795K ***K 901K. 1700K 860K
12月 630K. 1600K ***K 940K. 1720K. 1060K
年. 3800K. 4067K. 1400K. 4523K. 7259K. 4534K
計 51048K. 4067K 19855K 19982K 32675K 38741K
- 19 :
- 2012年 (3/6/9/12月5週集計)
NDS 3DS PSV PS3 360 Wii WiiU
*1月 ***K 171K ---K 191K 151K 151K
*2月 135K 262K 225K 360K 228K 228K
*3月 ***K 226K 209K 337K 174K 174K
*4月 ***K 127K *55K 172K 236K *89K
*5月 ***K 113K *57K 124K 160K *71K
*6月 150K 155K *75K 195K 257K *95K
*7月 120K 124K *48K 140K 203K *70K
*8月 *99K 170K *38K 141K 193K *71K
*9月 130K 213K *55K 200K 270K *80K
10月 110K 250K *35K 170K 270K *45K
11月 370K 540K 218K 700K. 1260K 420K 425K
12月 470K. 1250K 225K 625K. 1400K 475K 460K
年. ****K. 3600K. 1240K. 3350K. 5316K. 1969K 885K
計 *****K. 7667K. 1240K 23332K 37991K 40710K 885K
- 20 :
- 2013年 (3/6/9/12月5週集計)
3DS PSV PS3 360 Wii WiiU one PS4
*1月 145K *35K 201K 280K 100K *56K
*2月 186K *38K 262K 301K *99K *66K
*3月 230K *33K 211K 261K *91K *67K
*4月 113K *15K 100K 130K *42K *36K
*5月 114K *15K *84K 114K *36K *33K
*6月 224K *27K 108K 150K *52K *42K
*7月 141K *16K *79K 107K *35K *29K
*8月 134K *29K *71K *96K *32K *31K
*9月 235K *41K 216K 179K *42K *95K
10月 452K *25K 120K 166K *35K *50K
11月 770K *70K 424K 647K *70K 223K 909K. 1138K
12月.1100K *95K 299K 643K 150K 481K 908K 860K
年. 3844K 444K. 2175K. 3074K 784K. 1209K. 1817K. 1998K
計 11511K. 1684K. 1240K 41065K 41494K 2094K
- 21 :
- 米国年間ハード売上(NPD、単位:K)
PS2 XBOX GC GBA NDS PSP
2000 1,101
2001 6,179 1,402 1,205 4,801
2002 8,387 3,169 2,258 6,743
2003 6,308 3,103 3,268 7,781
2004 4,593 4,010 2,285 7,076 1,225
2005 5,551 2,245 1,693 4,375 2,580 3,633
2006 4,704 3,229 5,305 3,030
2007 3,946 *,968 8,430 3,824
2008 2,500. 9,951 3,829
2009 1,800 11,187 2,496
2010 262. 8,558 1,700
2011 3,800 1,400
2012 1,584
------------------------------------------------
累計. 45,708. 13,931. 10,709. 34,973. 52,633. 19,855
- 22 :
- 米国年間ハード売上(NPD、単位:K)
PS3 360 Wii 3DS PSV WiiU PS4 one
2005. *,607
2006 *,687 3,892 1,080
2007 2,557 4,619 6,290
2008 3,544 4,735. 10,170
2009 4,335 4,772 9,595
2010 4,335 6,765 7,071
2011 4,523 7,259 4,534 4,062
2012 3,350 5,316 1,969 3,600 1,240 *,885
2013 2,175 3,074 *,784 3,870 *,444 1,209 2,003 1,817
--------------------------------------------------------------
累計. 25,507. 41,065. 41,494. 11,532 1,684 2,094 2,003 1,817
- 23 :
- ※正確な数字は分からない
※世界全体ではなく、日欧米の合算
※任天堂決算ソース
2012年度ソフト販売本数(万本)
日本 米国 欧州 合計
360 86 6571 2662 9319
PS3 1191 4199 3218 8608
Wii 487 2949 1456 4892
3DS 1652 1122 785 3559
NDS 530 2179 939 3648
PSP 800 064 249 1113
PSV 183 385 383 951
- 24 :
- 良いね
- 25 :
- >>1乙
- 26 :
- PS4について、海外から入ってくる話題を抽出して長い間見てきて思う。
結局売れている売れていると騒いでいるPS4だが、海外記事を含めて大きく話題になるものが少ない。
販売取扱地域や国が増えたこととプア層の縮小がむしろ売上を伸ばしてるだけに見える。
いくつかの合算データと国内販売程度しか情報を提供しないところからも、個々で見ると売れていないように鑑みることができる。
つまり、PS3よりも良いスタートという話題からもわかる通り、これは売れているように見せる誇大広告に過ぎない。
案外普及ペースは高くなくて、日本国内の閑散とした業界とは当然ことなってはいても、大きくクローズアップされる規模ではもうなくなってきているのではないか。
そう見えて仕方がない。
- 27 :
- このスレに来たの初めてのゲサロ板の住人かな?
米英だけでなく、ドイツやフランスなどの従来のところでも爆発的な売れ行きだよ
とりあえず過去ログやNPDにGFKで引っ掛かる数字をとっておいた方がいいと思う
- 28 :
- ゲハで宣伝してたやつがいたからゲハ住人が流れ込んだんだろう
まあ、売れてないという話題は国内ハードスレ行きだな
- 29 :
- NPD明後日かな?
値下げしたPS4がどの程度売れたのか
- 30 :
- WiiやPS2と比較するからダメ
現世代では一番売れてる
- 31 :
- PS VRはどのくらい売れるかな?
年内220万台
年度内300万台
くらいと予想
アメリカだけで6割弱
日本は全体の6%くらいかな
- 32 :
- >>31
日本の販売分はどのくらいなんだろうな?
これだけ高価な周辺機器が完売状態となると、供給がかなり細かったように見える
- 33 :
- 1%も買わないだろうし3万は切ってるだろ
- 34 :
- https://twitter.com/AstronautClaire
NPDのデータだしてる
箱1 332800
PS4 285300
PS3 40900
wiiU 36300
- 35 :
- 2016年 (3/6/9/12月5週集計)
3DS PSV PS3 PS4 360 one WiiU
*1月 ***K ***K ***K 227K ***K 130K *40K
*2月 ***K ***K ***K 405K ***K 248K *69K
*3月 170K *12K ***K 336K ***K 240K *66K
*4月 ***K ***K **4K 175K *13K 168K *32K
*5月 ***K ***K *11K 207K *12K 107K *25K
*6月 ***K ***K **8K 234K *16K 212K *35K
*7月 182K ***K **5K 161K *13K 171K *25K
*8月 ***K ***K ***K 160K ***K 275K ***K
*9月 ***K ***K *41K 285K ***K 333K *36K
年. ****K ***K. ****K. 2190K ***K. 1884K ***K
- 36 :
- 今はツイッターで出してるのかw
- 37 :
- test
- 38 :
- まだ生きてるのねこのスレ スリムは思ったほど伸びなかったな
- 39 :
- ゲサロなんだから生きてるに決まってる
- 40 :
- PS4 2Qの出荷数390万
PS4出荷台数(万台)
2013年度 *** *** 450 300 **750
2014年度 270 330 640 240 *1480
2015年度 300 400 840 230 *1770
2016年度 350 390 ← new !
- 41 :
- 前年割れはちょっと痛いな
プロが売れなきゃ未達だろう
- 42 :
- >>41
7月後半〜9月までSlimへのフルモデルチェンジで出荷調整してたんだから仕方ない
- 43 :
- 400 万本を突破した「ドラゴンボール ゼノバース」に続く待望のシリーズ第 2 作目
「ドラゴンボール ゼノバース2」前作の初回出荷を大きく上回るワールドワイド累計 140 万本を突破!
http://www.bandainamco.co.jp/cgi-bin/releases/index.cgi/file/view/5524?entry_id=5080
コケした
- 44 :
- GTAV 出荷本数7000万本突破
- 45 :
- マフィアV初週450万本達成
http://ir.take2games.com/phoenix.zhtml?c=86428&p=irol-newsArticle&ID=2218749&highlight=
- 46 :
- ひどいことになってんね
Call of Duty: Infinite Warfare launch sales down nearly 50% on Black Ops 3
http://www.eurogamer.net/articles/2016-11-07-call-of-duty-infinite-warfare-launch-sales-down-nearly-50-percent-on-black-ops-3
COD新作、前作比で48%減の売上
前作のBO3がPS3/360で発売されたことを考え、現世代機だけで比較しても43%減の激減状態
イギリスのパッケージ販売のデータ
- 47 :
- 一応BFに食われたとかDL版が伸びたとか言い訳があるが、それでも4割減は壊滅だな
- 48 :
- 爆死か
BF>CODの時代か
- 49 :
- 爆死か
BF>CODの時代か
- 50 :
- 今年の10、11月は大作出過ぎ
タイタンフォールも爆死だし番犬2も前作割れ濃厚
- 51 :
- 番犬の評価はいつものUBIゲーだから当然落ちるわ
タイタンはデモが不評だったが製品版どうなんだろうな
- 52 :
- BFは今回箱優先プロモなんてやってなきゃなぁほんと馬鹿だわ
- 53 :
- >>31
問題は200万台製造できるかどうか分からんわ
製造が容易でないからな
日本でローンチ5万台はあり得ないほど少なさ
品薄商法じゃなくて製造が追いついていないwww
- 54 :
- >>41 :
proはアマゾンランキング6位
年間71位だから売れない心配ない
- 55 :
- FPS大杉なんだよ
- 56 :
- プロは1ドル112.5円の値付けの時点で日本じゃ売る気なしの海外向けだろ
今年のPS4で一番売れるだろうFFの同梱がプロじゃないとかやる気なさすぎ
- 57 :
- スリムでええわFFは
- 58 :
- >>54
今見たら年間ランキング53位だったw
- 59 :
- http://letsplayvideogames.com/2016/11/report-uk-retailer-game-to-price-nintendo-switch-from-199-99/
イギリスの小売のスイッチ予定価格→200ポンド、2万7000円
http://www.toysrus.ca/product/index.jsp?productId=115713676
カナダのトイザらスのスイッチ予定価格→330カナダドル、2万6000円
- 60 :
- http://www.mcvuk.com/news/read/ps4-console-sales-up-204-following-pro-launch/0175282
イギリスでPS4Pro発売によってPS4の売上が先週比三倍になる
Proの構成比は65%、PS4Sと旧PS4の売上も先週比で8.5%増加
XB1と比べると44%PS4のが多く売れた
ただXB1も売上を伸ばしており、先週比で85%増加
これは旧型XB1の値下げによるもの
- 61 :
- PS4が当初の想定以上に売れてるだけで、XBOは別に売れ行き悪いわけじゃないんだよな
- 62 :
- 旧型まだ余ってるのか
- 63 :
- 確かに日本の激絞り知ってるから違和感あるな
- 64 :
- 日本だと米尼から直接買えるようにしたほうが売れるまであるくらい国内が売れてないからね
- 65 :
- 2016年 (3/6/9/12月5週集計)
3DS PSV PS3 PS4 360 one WiiU
*1月 ***K ***K ***K 227K ***K 130K *40K
*2月 ***K ***K ***K 405K ***K 248K *69K
*3月 170K *12K ***K 336K ***K 240K *66K
*4月 ***K ***K **4K 175K *13K 168K *32K
*5月 ***K ***K *11K 207K *12K 107K *25K
*6月 ***K ***K **8K 234K *16K 212K *35K
*7月 182K ***K **5K 161K *13K 171K *25K
*8月 ***K ***K ***K 160K ***K 275K ***K
*9月 ***K ***K *41K 285K ***K 333K *36K
*9月 ***K ***K ***K 235K ***K 329K ***K
年. ****K ***K. ****K. 2425K ***K. 2213K ***K
- 66 :
- >>65
9月が2つになってる
2016年 (3/6/9/12月5週集計)
3DS PSV PS3 PS4 360 one WiiU
*1月 ***K ***K ***K 227K ***K 130K *40K
*2月 ***K ***K ***K 405K ***K 248K *69K
*3月 170K *12K ***K 336K ***K 240K *66K
*4月 ***K ***K **4K 175K *13K 168K *32K
*5月 ***K ***K *11K 207K *12K 107K *25K
*6月 ***K ***K **8K 234K *16K 212K *35K
*7月 182K ***K **5K 161K *13K 171K *25K
*8月 ***K ***K ***K 160K ***K 275K ***K
*9月 ***K ***K *41K 285K ***K 333K *36K
10月 ***K ***K ***K 235K ***K 329K ***K
年. ****K ***K. ****K. 2425K ***K. 2213K ***K
- 67 :
- FF15は和ゲー初の1000万本クラブ入りはちょっと難しくなってきたな
- 68 :
- その和ゲーってどういう条件?1000万ならいくつもあるはずだけど
- 69 :
- 任天堂除いた純国産タイトルで1000万本売れたのはゼロってことじゃないの
- 70 :
- 1000万いける確率は50パーくらいありそう
初期出荷で700〜800万いけてれば
- 71 :
- GTって和ゲーだよな?
- 72 :
- 初日出荷500万本だから厳しいかもな
- 73 :
- カプコンの『バイオハザード6』が初回出荷で450万本を達成!
http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/121004.html
FF15は最大で実売800万本てところだろう
- 74 :
- 800万いけばいい方だろうな
この書き方だと初回出荷+ダウロードだろうから
日本100で海外400万ってとこかな・
- 75 :
- これからの推移次第だけどいつも通りなら700万、好調を維持できて800万だろうな
13が480万だからあまり変わってないけど、海外比率は大きく増えてるはず
- 76 :
- 国内減少分がちょうど海外増加分だからスクエニとしては想定通りかね
ここから1000万は無理か
- 77 :
- PS4 実売5000万台突破
1億台は確実だな
- 78 :
- http://venturebeat.com/2016/12/08/playstation-4-pro-helps-sonys-console-outsell-xbox-one-in-november-in-the-u-s/
After four months of the Xbox One outselling Sony’s console, the PlayStation 4 is back on top.
The PS4 was the best-selling home gaming system in the United States in November, according to industry-tracking firm The NPD Group.
Sony Interactive Entertainment’s box got a boost from the release of the PlayStation 4 Pro, which is a 4K-capable upgrade that launched November 10.
This is the first time since June that the PS4 outsold the Xbox One. Sony, Microsoft, and NPD all declined to offer exact numbers.
- 79 :
- 11月はPS4がとったか Pro待ちの買い控えもあったんかねやっぱ
吉田も想定より売れてるって言ってるし
- 80 :
- 夏は箱新型、11月はPS新型でそれぞれ勝つと言うのは想定通りだと思う
まあ12月もプロ供給があればPSだろうし年末商戦はPSかな
- 81 :
- MS同梱値下げか
- 82 :
- また値下げするのか
- 83 :
- 11月米は二桁減だねえ
CODショック?
- 84 :
- 10月発売のBFがベスト3に入ってる時点で去年よりタイトルが弱いんだろう
- 85 :
- 11月でさえ詳しい数字でなくなったの
それじゃ盛り上がらないよな
- 86 :
- http://doope.jp/2016/1260854.html
小売に加え、Xbox StoreとPlayStation Store、Steamのデジタル販売を含む11月のアメリカ小売市場に
おけるビデオゲームの全体的な販売規模は19億7,000万ドルを記録。前年同月の26億ドルから24%減となった。
ハードウェア:7億2,380万ドルを記録、前年同月の11億2,000万ドルから35%減。
コンソールソフトウェア:9億5520万ドルを記録、前年同月の11億7,000万ドルから18%減。
PCソフトウェア:2,750万ドルを記録、前年同月の3,810万ドルから28%減。
周辺機器:2億5,980万ドルを記録、前年同月の2億7,710万ドルから6%減。
惨憺たる数字だな
WiiUは既に2015年の時点で死んでるから任天堂の没落は言い訳できない
CS市場の前途は多難だねえ
- 87 :
- ハードの値段が50ドルと20%も下がってないのにハード売上35%も下がってるってことは数も相当下がったみたいだね
ソフトは2億ドルと、100ドルの200万タイトルがあればカバー出来たからラインナップが薄かったせいかな
- 88 :
- NPDのSam Naji氏によると、ソフトウェア売上げの落ち込みは、
昨年11月の充実したラインアップ(Call of Duty: Black Ops IIIとFallout 4、Star Wars Battlefrontの何れもフルプライスの新作だった)に対し、
今月の販売を牽引したCall of Duty: Infinite WarfareとBattlefield 1、Pokemon Sun/Moonのうち、ポケモンの新作がフルプライスではなかったことが影響しているとのこと。
また、ハードウェアについても(PS ProとPS VR、NES Classic Editionが新たに加わったものの)安価となったPS4とXbox Oneの販売が収益を急速に下げる結果になっていると説明している。
- 89 :
- >>86
何言い訳できないだ 去年は10_12で100万越えて出荷してたろうが
今年は20万台程度の激減だわボケ
- 90 :
- Call of Duty: Black Ops IIIは英に続いて米も前年比半減らしいな
くさっても毎年こいつが本体牽引してたんじゃね
- 91 :
- Call of Duty: Infinite Warfareが半減ね
- 92 :
- ハードもソフトも売上ヤバすぎるな
日本のFFあたりが健闘して任天堂もスマホとポケモンで話題あったから
イマイチ感覚としては伝わってこないけど、ハードがマイナーチェンジして
収穫期1年目と言えるような年だったのにCSの斜陽感がハンパない
- 93 :
- haihaiゼンメツロン
- 94 :
- 毎年毎年リリースするのが異常なんだわな
BFももう量産はしないとよEAはいってるし
アサクリも量産やめちゃったし
そりゃ飽きるわな
- 95 :
- 海外売れ筋はFIFACODで国内はポケモンハンと毎年のように出すゲームが売れ筋じゃないのか
- 96 :
- FIFAは選手図鑑をかねてるから毎年でるのは問題ない
- 97 :
- モバイル:406億ドル
PC:358億ドル(前年比6.7%増)
コンソール:66億ドル
eSports:8億9,200万ドル(前年比19%増)
ゲーミングビデオ:44億ドル(前年比34%増)
VR:27億ドル
http://doope.jp/2016/1260995.html
NPDの信頼性に疑問符が・・・
- 98 :
- >>97
それ世界の年間で月額課金・ガチャ課金とかも含めての話でしょ
NPDは北米11月、販売のみの話なんだから全然違ってくるのでは?
- 99 :
- そのソースおかしいよ。NPDじゃないし。
2016年を総括して何故コンソールが66億ドルなのか?
PSNの年間売上だけで50億ドル超すのに
- 100 :
- >>99
DLだけの売上らしいね
パケも入れたら4倍程にはなるんじゃないかな?まあ信憑性は分からんけどw
PSNはゲームの売上以外も多いだろうしプラスの売上も相当だろうからね
CSが66億ドルとしたら
PSが38億ドル
MSが24億ドル
任天堂が4億ドル
くらいの割合かな?
- 101 :
- あけましておめでとう
- 102 :
- 今年も宜しく
- 103 :
- 遅いけどnpd11月
ポケモンサン&ムーン:合計260万本
COD:240万本
BF1:130万本
ディスオナード2:27万6120本
PS4:110万台
XBO:100万台
WiiU:22万台(過去6ヶ月分)
3DS :55.5万台
Vita: 7.0万台
PSVR 22.5万台(累計)
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1325567
http://arstechnica.com/gaming/2016/12/nintendo-nes-mini-sales-figures/
http://vgsales.wikia.com/wiki/NPD_March_2011
- 104 :
- 値下げと新型あったのに去年よりハードは下がってるんだな
去年の数字が高すぎたのかね
- 105 :
- >>103
ほんと北米ではXBOが健闘してるんだよな
- 106 :
- FF15は700-750万で着地しそうだねえ
1000万本クラブ入りは果たせそうにない
- 107 :
- >>106
PC版まだやん
- 108 :
- パッケで3000円台が見えてるんだからPCで出すならセール1000円台じゃないと売れんだろうな
- 109 :
- トヨタの新型カムリにアメリカ人も驚愕!米国のベストセラー車を大変貌させた理由
headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170110-00010008-autoconen-bus_all
和ゲーも海外で1000万本売りたいなら
キャラデザインは外人好みに変更すべきだわな
日本市場はもう捨ててさ
- 110 :
- 海外狙いで爆散した七英雄を忘れてはいけない
- 111 :
- http://venturebeat.com/2017/01/12/playstation-4-was-the-top-selling-home-console-in-december-in-the-united-states/
- 112 :
- 海外でSwitch売れるかな
- 113 :
- 売れない
ソフトラインアップが絶望的
WiiU以下もあり得る
- 114 :
- ポキモン本編スターが今年でるんだろ
まあWiiUよりはましだわなあ
だいたいWiiUは
New スーパーマリオブラザーズ U(任天堂)
Nintendo Land(任天堂)
FIFA13 ワールドクラスサッカー(エレクトロニック・アーツ)
Mass Effect 3 特別版(エレクトロニック・アーツ)
モンスターハンター3(トライ)G HD Ver.(カプコン)
NINJA GAIDEN 3: Razor's Edge(コーエーテクモゲームス)
無双OROCHI2 Hyper(コーエーテクモゲームス)
鉄拳タッグトーナメント2 Wii U エディション(バンダイナムコゲームス)
アサシン クリード III(ユービーアイソフト)
ZombiU(ユービーアイソフト)
バットマン:アーカム・シティ アーマードエディション(ワーナー・エンターテインメント・ジャパン)
これだけのロンチタイトル集めて爆死してるし
サードタイトルをいくら集めても全く駄目
ポキモン本編さえあれば他はゴミ同然なんだわなあ
- 115 :
- まあWiiUはレンガ問題でのブレーキがあったから・・・
- 116 :
- ポケモン本編は本体が売れないと出ないと思う
爆死したらスイッチは無かったことにして次世代携帯機を出すつもりだろうね
大成功したらポケモンも物もりもトモコレも脳トレwも突っ込んでくるだろうけど
- 117 :
- 子供が持つ電子玩具としてはDSシリーズの形状は完成度高いと思うが、
次に純携帯機仕様の機器を投入するとしても、それはDS路線の順当進化ではなく
小型ファンレス化したSWITCH liteなんじゃね。
- 118 :
- SWの形状は落としたら画面割れそうに見えるな
スマホなんてあんなに高いのに簡単に割れるし
- 119 :
- 北米 スイッチ ロンチ
ゼルダ
乳絞り
JUST DANCE
Skylanders
このラインアップでGameStopはWiiUと同規模の予約数になったそうだね
馬鹿馬鹿しくて金かけてサード誘致に奔走しなくなったわけだ
- 120 :
- あんな記事に騙されるアホもいるんだな
- 121 :
- WiiUは北米ではレンガ問題あったせいで初動低くなっただろうし
北米スイッチの初週はWiiU超えるんじゃないかな?
その後は知らんがね
- 122 :
- 発売後に起こった問題なら減るのは初動じゃなくてそれ以降じゃないの
- 123 :
- GameStop reports strong demand for Nintendo Switch
http://seekingalpha.com/news/3235400-gamestop-reports-strong-demand-nintendo-switch
3DSのときはどうだったのかねえ
あれもホリデーシーズンからはずれた発売だったので比較対象になるだろ
- 124 :
- 本体が高いとは言えゼルダがあるんだから3DSは超えるだろうな
- 125 :
- NPD12月来たぞ
http://www.windowscentral.com/xbox-playstation-neck-and-neck-npd-dec-2016
12月の売上
箱1と箱Sは去年より売上10%アップの1511000台売上げる
ps4は1568000台、ps4proはその内238000台売上げる
- 126 :
- >>125
ps4proは完全に需要読み違えてるな
- 127 :
- 集計してみた
2016年 (3/6/9/12月5週集計)
3DS PSV PS3 PS4 360 one WiiU
*1月 ***K ***K ***K 227K ***K 130K *40K
*2月 ***K ***K ***K 405K ***K 248K *69K
*3月 170K *12K ***K 336K ***K 240K *66K
*4月 ***K ***K **4K 175K *13K 168K *32K
*5月 ***K ***K *11K 207K *12K 107K *25K
*6月 ***K ***K **8K 234K *16K 212K *35K
*7月 182K ***K **5K 161K *13K 171K *25K
*8月 ***K ***K ***K 160K ***K 275K ***K
*9月 ***K ***K *41K 285K ***K 333K *36K
10月 ***K ***K ***K 235K ***K 329K ***K
11月 555K *70K ***K. 1100K ***K. 1000K ***K(5〜11月で220K)
12月 ***K ***K ***K. 1568K ***K. 1511K ***K
年. ****K ***K. ****K. 5093K ***K. 4724K ***K
- 128 :
- PS3、X360、Wii世代は去年でフィニッシュか
長かったな
- 129 :
- 2機種とも過去最高のペースト言う割に、合わせると前世代のピークに届く前に落ちてるな
値下げ+新型以上のテコ入れなんかあるのかね
- 130 :
- 蠍やらProのせいで勢い止まったかもな
Proの品薄解消、蠍が発売されるまではピークアウトかも
- 131 :
- プロがアメリカでも品薄なら元から売る気が無いだけだな
ところでPSは旧型:プロが8:2だったみたいだが、箱はどのくらいの比率だったんだろうか
- 132 :
- 蠍は399ドルなら一気にシェアを奪えるかも
499ドルならもうおしまいだ
- 133 :
- NPD12月
FF15がFF13を上回ってFF史上最高初動みたいだな
http://www.gamesindustry.biz/articles/2017-01-19-call-of-duty-infinite-warfare-battlefield-1-lead-2016-us-game-sales-npd
- 134 :
- 北米アマラン上位は伊達じゃなかったな
- 135 :
- 3月発売の13と11月発売の15じゃ15が勝つのは明確だろ
13で人が日本ほど離れなかったってことだな
- 136 :
- ゲハのスレだと12月のPS4180万台になってたんだがどっちなんだ?
- 137 :
- ゲハに正確さを求めるな
- 138 :
- 蠍の早期発表は成功だったようだね
- 139 :
- 現行ONE が捨て石になっているのにか?
- 140 :
- 箱が駄目なのはキネクト同梱のせいだから蠍はもっと早く出しても良かったくらいだろ
- 141 :
- ゲハだとこれがPS4とPro合わせて180万台になってたけど
どっちが本当なの?
PS4156万台のうちProが24万台?それともスリム156万台、Proが24万台合わせて180万台?
156.8万台 PS4(通常版)
151.0万台 XBO
23.8万台 PS4pro
http://gamingbolt.com/xbox-one-sells-1-5-million-units-in-december-2016-nearly-ties-with-ps4-report
- 142 :
- ゲハの情報が正しいわけないだろ
- 143 :
- >>142
>>141の記事翻訳してくれよ
- 144 :
- >>143
Proの238,000の売上げでソニーがトップになってるとある
ならばPro含むということになる
- 145 :
- ゲハの情報を信じていたら、そもそもPS4なんてもの自体がこの世に存在してない
- 146 :
- PS4プロはアメリカの年末までで累計48万台か
世界合算だと120〜130万台くらいかな?
SONYは2016年中で150万台前後しか出荷しなかったんだな PSVRといい読みが甘い
- 147 :
- VRはともかくProまで出荷少な過ぎたのは拙かったね
- 148 :
- Proの出荷を絞ってる理由が分からない
VRの有機ELに相当するようなパーツは何一つ採用してないのに
- 149 :
- バイオ7はどうやら爆死したっぽいな
発売直後にギフトカードに負けてるようじゃ見込みゼロ
- 150 :
- バイオ7は500-600万本で着地とみた
- 151 :
- バイオ250万かFFの半分とはな
- 152 :
- 狭い屋内探索よりやっぱり大量の敵をなぎ払う方式のほうが
受けはよかったようだね
- 153 :
- 外人は無双は嫌いらしいが、ゾンビゲー無双が好きなんだから対して変わらんってことか
- 154 :
- 株診断 カプコン、ファミコン時代の古参は主役に戻れるか
2012/12/20 14:52 日経速報ニュース
カプコンは「バイオハザード6」の販売本数の想定を600万本から500万本まで引き下げるなど、大型ゲームタイトルが伸び悩んでいる。
「バイオハザード6」の初回出荷は450万本と好調だったが、「現状のセールスは330万本前後で、グローバルで販売が伸び悩んでいる。
ゲームソフト業界の見通しが想定以上に厳しくなっている」(モルガン・スタンレーMUFG証券の長坂美亜アナリスト)
前作は消化率も残念なことになってたんだな
それで欧米人スタンダードの一人称視点に加えて原点回帰お化け屋敷方式に切り替えたのか
- 155 :
- 今回の省エネバイオでいままでの規模保てるとは思ってないだろうさすがに
- 156 :
- 今回のはもうAAA名乗れないレベルで開発費も圧縮したニッチ路線だな
- 157 :
- バイオ7最終的には500万本行くだろうから十分でしょ
- 158 :
- FFやバイオが500-600万本で低迷してるのはなんだかなーて思うけどね
FFやバイオよりはるかに格下だったIPですらウィッチャー3で昨年1000万突破してるのに
- 159 :
- >>158
そりゃ全盛期はとっくに過ぎ去ったブランドが伸び盛りのブランドに勝てるわけがない
- 160 :
- 10-12月期 PS4 970万台出荷か ほぼ計画通りの数字だな
- 161 :
- PS4出荷台数(万台)
2013年度 *** *** 450 300
2014年度 270 330 640 240
2015年度 300 400 840 230
2016年度 350 390 970
累計5710万台
- 162 :
- アメリカの数字は変わらんのに増えてるのはどこで増えてるんだろう
- 163 :
- >>162
まず日本で増えてるじゃん
あと欧州その他だろうね
- 164 :
- ソニー PSN四半期売上推移
1Q 2Q 3Q 4Q 年間累計
2014年度 *693億/*711億/1020億/1091億 3515億円
2015年度 1058億/1115億/1521億/1599億 5293億円
2016年度 1456億/1466億/2127億
任天堂 四半期別売上高
2014年度 *746億/*967億/2716億/1068億 5497億円
2015年度 *902億/1139億/2215億/*788億 5044億円
2016年度 *619億/*749億/1743億
- 165 :
- ソニー G&NS部門四半期別売上高
2014年度 2575億/3095億/5315億/2895億 1兆3880億円
2015年度 2886億/3607億/5871億/3155億 1兆5519億円
2016年度 3304億/3199億/6177億
- 166 :
- ソニー PSN四半期売上推移
1Q 2Q 3Q 4Q 年間累計
2011年度 ****億/****億/****億/****億 *660億円
2012年度 ****億/****億/****億/****億 1170億円
2013年度 *390億/*410億/*500億/*700億 2000億円
2014年度 *693億/*711億/1020億/1091億 3515億円
2015年度 1058億/1115億/1521億/1599億 5293億円
2016年度 1456億/1466億/2127億/****億
ネットが依然高成長
- 167 :
- 主要国ではアメリカ尼だけVideo Gamesの下にぶらさがる項目にスイッチがいまだにない
アメリカ尼だけまた任天堂ハードがほとんど販売されない仕様になるのかも
- 168 :
- アメリカは日本ほど尼の勢力が強くないからいいんじゃない
為替と値段見ても海外から買うほどドルが安くないからこっちも困らん
- 169 :
- >>168
そうなの?それはゲームのはなしかい?
- 170 :
- >>166
DL版の比率が上がってるに過ぎないよね
それも海外で
高成長という認識は変だ
- 171 :
- >>170
流通の手数料収入になってたのがDL番比率が上がればそっくりソニーの手数料収入になるんだから
素晴らしい
- 172 :
- PSNは1兆円近いお金が動く市場になりつつあるのな
- 173 :
- http://www.eurogamer.net/articles/2017-02-18-terraria-has-sold-over-20m-copies
2D箱庭ゲーム『Terraria』の売上本数が2000万本を突破したと、開発元Re-Logicが発表した。
2011年にPCでリリースされた『Terraria』は、定期的なアップデートと新コンテンツの追加を現在に至るまで継続。
発売当初は250アイテム、6人のNPC、20種類の敵、3種類のボス、10種類のバイオームしか収録されていなかったが、
現在PC版では3800アイテム、25人のNPC、350種類の敵、16種類のボス、27種類のバイオームへと膨れ上がっている。
Re-Logicによるそうした手厚いサポートと、ありとあらゆるプラットフォームへの移植(現在までに
PS4、PS3、Xbox One、Xbox 360、Wii U、3DS、Vita、iOS、Android、Windows Phone、そしてAmazonのモバイル・デバイスでリリースされている)によって、
『Terraria』は過去18か月に全体の半数近い850万本を売り上げるロングセラーとなっている。
なお、最新アップデート1.3がコンソールとモバイルで近く配信される予定。
- 174 :
- http://doope.jp/2017/0262563.html
NPD Groupが一部デジタル販売を含む2017年1月アメリカ小売市場の最新販売データを発表し、
人気シリーズ最新作として高い評価を得た「バイオハザード7 レジデント イービル」が見事ソフトウェアランキングの首位を獲得したことが明らかになりました。
なお、カプコンの作品がNPDのソフトウェアランキングで首位を獲得したのは、2009年3月の“Resident Evil 5”(バイオハザード5)以来、実に7年10ヶ月ぶりの快挙となっています。
・NPDのアナリストSam Naji氏によると、ソフトウェア販売における1月の好調は“バイオハザード7 レジデント イービル”が牽引したもので、産業に大きな後押しをもたらしたものの、ハードウェアの販売減を止めるには至らなかったとのこと。
・“バイオハザード7 レジデント イービル”は、北米ローンチから僅か5日で1月のベストセラー作品となっており、カプコンの作品としては2009年3月の“バイオハザード5”以来、7年10ヶ月ぶりの首位となった。
・“バイオハザード7 レジデント イービル”の好調に伴い、2017年1月のソフトウェアランキングにおける上位5作品の売り上げは、前年同月の上位5作品の売り上げに対して17%増となった。
Resident Evil 7: Biohazard
Call of Duty: Infinite Warfare
Grand Theft Auto V
Battlefield 1
NBA 2K17
Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue
Madden NFL 17
Watch Dogs 2
Overwatch* (※ Battle.netの販売を含まず)
FIFA 17
- 175 :
- 先月と先々月のnpdまとめ
12月
ps4 156.8
xbo 151.0
3DS 59.2
ポケモンサン、ムーン 190万本/累計450万本(共にデジタル含む)、デジタル含まなかった場合⇒累計425万本(12月分不明)
FF15 157.3万本
人喰いの大鷲トリコ 25万本
デッドライジング4 25万本未満
ファミコンミニ 22.3/累計41.9万台
3DS 10−12月期のソフト売上
730万本
3DS 2016年間ハード販売
252.9万台
1月
PS4 15.8〜22.6
xbo 15.7
バイオハザード7 80万本未満
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1344971
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1335944&page=1
http://www.gamespot.com/articles/2016s-best-selling-games-in-the-us-revealed/1100-6447090/
http://gamingbolt.com/xbox-one-sells-1-5-million-units-in-december-2016-nearly-ties-with-ps4-report
http://venturebeat.com/2017/02/09/xbox-one-had-its-best-january-yet-in-the-u-s-but-playstation-4-still-won-the-month/
- 176 :
- 16年ハード売上
2016年 (3/6/9/12月5週集計)
3DS PSV PS3 PS4 360 one WiiU
*1月 ***K ***K ***K 227K ***K 130K *40K
*2月 ***K ***K ***K 405K ***K 248K *69K
*3月 170K *12K ***K 336K ***K 240K *66K
*4月 ***K ***K **4K 175K *13K 168K *32K
*5月 ***K ***K *11K 207K *12K 107K *25K
*6月 ***K ***K **8K 234K *16K 212K *35K
*7月 182K ***K **5K 161K *13K 171K *25K
*8月 ***K ***K ***K 160K ***K 275K ***K
*9月 172K ***K ***K 285K ***K 333K *36K
10月 136K ***K ***K 235K ***K 329K ***K
11月 555K *70K ***K. 1100K ***K. 1000K 220K
12月 592K ***K ***K. 1568K ***K. 1510K ***K
年. 2529K ***K. ****K. 5093K ***K. 4723K ***K
- 177 :
- PSは地域では伸びてるのにアメリカでは伸びてないから需要先取りなのかね
- 178 :
- 米尼がゼルダの予約でやらかしたようだなw
- 179 :
- スイッチアメリカ初月売上予想
55万台
- 180 :
- 年度内世界出荷200万台は確定してるから
米国は100万台てところだろう
3月実売70-80万台ぐらいじゃねえかなあ
- 181 :
- switchがイギリスで初週8万台だそうだ
- 182 :
- http://www.gamesindustry.biz/articles/2017-03-06-strong-start-for-nintendo-switch-in-the-uk
英国初週比較:
25万台 - PS4
16万5千台 - PS3
15万台 - XB1
10万5千台 - Wii
8万台 - Switch
7万台 - 360
4万台 - Wii U
任天堂歴代英国初週比較:
Game Boy Advance - 67,000
Nintendo GameCube - 69,000
Nintendo DS - 87,000
Nintendo Wii - 105,000
Nintendo 3DS - 113,000
Nintendo Wii U - 40,000
Nintendo Switch - 80,000
英国ソフト売上
1 Horizon: Zero Dawn
2 The Legend of Zelda: Breath of the Wild
3 Grand Theft Auto V
4 1-2 Switch
5 For Honor
6 FIFA 17
7 Super Bomberman R
8 Rocket League
9 Sniper Elite 4
10 Battlefield 1
- 183 :
- >>182
こうやって並べて見るとSwitch悪くない立ち上がり?
- 184 :
- WiiUが酷すぎてよく見えるなw
- 185 :
- 継続して売れるかどうかだな
- 186 :
- New スーパーマリオブラザーズ U
Nintendo Land(任天堂)
FIFA13 ワールドクラスサッカー
Mass Effect 3 特別版
モンスターハンター3(トライ)G HD Ver
NINJA GAIDEN 3: Razor's Edge
無双OROCHI2 Hyper
鉄拳タッグトーナメント2 Wii U エディション
アサシン クリード III
ZombiU
バットマン:アーカム・シティ アーマードエディション
コール オブ デューティ ブラックオプス2
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
1-2-Switch(任天堂)
魔界戦記ディスガイア5(日本一ソフトウェア)
スーパーボンバーマン R
ぷよぷよテトリス S
ジャストダンス2017
Skylanders Imaginators
巨費を投じてサードAAAタイトルを誘致しても効果ないことが立証されたわけだね
- 187 :
- WiiUは酷すぎたがファンボーイはいつでもいくらでも買うから今後に響くんでね
- 188 :
- February 2016 NPD: PlayStation 4 was the top-selling console last month
http://venturebeat.com/2017/03/09/february-2016-npd-playstation-4-was-the-top-selling-console-in-february/
- 189 :
- 双方限定値下げしてたっけ 今年も50ドルの恒久値下げあるんかね
- 190 :
- 2月の小売りゲームは前年同月比で21%減、ハード売り上げは30%減、売上高は14%減、パケとSteam向けPCソフト売り上げは26%減、と前年同月比だと売り上げの減少が目立っています。
■ソフト
1.For Honor
2.Resident Evil 7: Biohazard
3.Grand Theft Auto V
4.NBA 2K17
5.Call of Duty: Infinite Warfare
6.Tom Clancy's Rainbow Six: Siege
7.Madden NFL 17
8.Battlefield 1
9.Nioh (デジタル売り上げ分を含まず)
10.Overwatch (Battle.net分を含まず)
となっており、For Honorの売上本数は2017年でトップに立っているとの事。
- 191 :
- 据置きは販売台数もマイナスなのね
ロケットスタートのぶん需要の先食いも早かったのかね
蠍はよいタイミングで新機種発売できるわけだ
- 192 :
- >>191
PSの発表によると、アメリカは下がってるけど他地域は上がってるんじゃなかったけ
- 193 :
- 1月
PS4 18万弱
XBO 16万弱
https://abload.de/img/npdchart7uukr.png
2月
3DSが前月比77%増
http://www.gamesindustry.biz/articles/2017-03-16-ubisofts-for-honor-tops-us-game-sales-during-tough-february-npd
仁王23万本
初動売り上げ比較
Division>For Honor>アサシンクリードシンジケート
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1353120
- 194 :
- 最近のゲームはトランスジェンダーの要素を入れるのが流行のようだね
- 195 :
- gamestop株価暴落
https://www.google.com/finance?q=gamestop
年間売上13%減
今後売り場2〜3%削減
- 196 :
- ゲーム界の老舗は復活できるのか?(前)~任天堂(株)
http://www.data-max.co.jp/290324_ib1773_01/
任天堂が負け組って事はわかりきってるからいいんだが
CESAの世界市場と日本市場のハードごとの市場規模は興味深い
- 197 :
- アメリカの流通は大激変期だね
数千店舗あるシアーズは危ないし他にも大量閉店する大チェーン店のニュース目にするようになったわな
gamestopもいずれは店舗整理に追い込まれるんじゃねえかな
もうソフトはDL版が半数ちかくしめてるんだろ
- 198 :
- 業績悪いから任天堂に媚びてWiiUやスイッチが凄まじい需要とか
ホラ吹いてるのかこの糞企業
日本でもGEOがやってたが
- 199 :
- The Texas-based company said Thursday that hardware sales declined 29.1%, and new software sales fell by 19.3% for the quarter, CNBC reports.
ホリデー商戦期の売上高は凄まじい落ち込みだな
デジタルに移行しるのか蠍がでるので買い控えがおきてるのかはよくわからんが
このままだと潰れるんじゃねw
- 200 :
- PS箱と過去最高の出足と言う割にアメリカでは前世代から伸びてないよな
アメリカはもう伸びしろが無いってことなのかね
- 201 :
- PS4が売れてるのって販売国が増えただけなのかね
既存の先進国ベースじゃ前世代とどっこいじゃないの
- 202 :
- 北米では360あたりとペース逆転しちゃいそうだけど
欧州と日本では結構増えてるのでは
- 203 :
- 日本では増えてるがアメリカの3割だから誤差レベルだろ
PS3を一番売り上げた欧州次第
- 204 :
- >>200
さすがに前世代からは増えてるぞ
PS3
2006 687K
2007 2557K
2008 3544K
2009 4335K
PS4
2013 1998K
2014 4697K
2015 5746K
2016 5093K
- 205 :
- 360
2005 607K
2006 3892K
2007 4619K
2008 4735K
ONE
2013 1817K
2014 4342K
2015 4940K
2016 4723K
- 206 :
- >>201
このスレにNPDの売上出てるのによくそんなホラが吹けるなw
- 207 :
- 箱○は新型の年に一気に1.5倍になってるな
箱一も同じく新型として蠍を出すがどのくらい加速するのか
PSはPROを出したのに伸びてないから次の新型が待たれる
- 208 :
- 尼ランのMass Effectはみるみる落ちてるな
シリーズ終わりの予感
- 209 :
- ハード発売4年目以降に
アメリカで700万台以上にまで伸ばした360と400〜450万台を保ち続けたPS3に対し
もう前年割れしてるPS4、xboは最終的には前世代機に抜かれそうだけどな
- 210 :
- それはない PS4は1億出荷は余裕で超えるだろうし
250ドルまで下げられそうだしな
- 211 :
- 毎年値下げしてるのにもう伸びてないし、合算のアメリカで抜かれるのは間違いないだろう
前世代の箱が伸びすぎ
- 212 :
- 合計する意味
- 213 :
- 箱が不甲斐ないだけだしな
- 214 :
- イギリス3月のゲームソフト売上
[GfK Chart-Track] UK Monthly Charts - March 2017
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1358395
Physical Software Sales by Format (Units)
01 (01) PlayStation 4 - 824,781 (+13.79%)
02 (02) Xbox One - 513,606 (-12.00%)
03 (NE) Nintendo Switch - 137,185
04 (03) Nintendo 3DS - 71,938 (-14.73%)
05 (06) Nintendo Wii U - 50,189 (-35.22%)
06 (04) Xbox 360 - 28,441 (-76.40%)
07 (07) PC Software - 21,749 (-51.42%)
08 (05) PlayStation 3 - 15,057 (-77.58%)
09 (08) Nintendo Wii - 5,019 (-41.70%)
10 (09) PlayStation Vita - 1,673 (-75.71%)
11 (10) Nintendo DS - 1,673 (-51.42%)
- 215 :
- npdようやく判明
1月
PS4:22.2万台
xb1:15.7万台
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=229855356&postcount=158
2月
PS4:41万台
xb1:21万台
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=231200223&postcount=61
2017年
3DS PSV PS4 one NS
*1月 ***K ***K 222K 157K ***K
*2月 ***K ***K 410K 210K ***K
*3月 ***K ***K ***K ***K ***K
*4月 ***K ***K ***K ***K ***K
*5月 ***K ***K ***K ***K ***K
*6月 ***K ***K ***K ***K ***K
*7月 ***K ***K ***K ***K ***K
*8月 ***K ***K ***K ***K ***K
*9月 ***K ***K ***K ***K ***K
10月 ***K ***K ***K ***K ***K
11月 ***K ***K ***K. ***K ***K.
12月 ***K ***K ***K. ***K ***K.
年. ***K ***K ***K. ***K ***K.
- 216 :
- PS4は2月の最高記録じゃん
ピークアウトとは何だったのか
- 217 :
- >>215
荒らし消えろ
- 218 :
- 豚イライラw
- 219 :
- >>215
おつ
- 220 :
- 年末商戦で20%減の悲惨な売上高だったHHグレッグて家電量販店が潰れたな
年末商戦大コケのゲームストップもこりゃやばそうだわ
米国はアマゾン一強になりそう
- 221 :
- ゼルダは想定外の数字だな
- 222 :
- スイッチ版が92万本でWiiU版が46万本か
WiiU版も意外と売れてるな
- 223 :
- ゴキの巣って事がよく分かるなw
スイッチ爆死願ってたのにねw
- 224 :
- 豚のゴリ押しでゲサロに逃亡したくせによく言うぜw
- 225 :
- ゲサロに都落ちしたのは
ゲハ板だと瞬時に消えてしまうからだろ
NPDが糞ケチになって数字ださなくなって語ることがなくなった
- 226 :
- ハードも週一で話題がなくなってゲサロ行きなのに、変なのが住み着いてるソフト売上スレだけ残ってるな
- 227 :
- ゼルダは本体より売れてるてのはありえないな
やっぱりEAが指摘したとおりNPDの数字は信頼性が低下してるのは間違いないのかも
- 228 :
- >>223
https://www.zoolert.com/videogames/consoles/nintendo/switch/
ゴキ君このスレにはこれないな
震えがとまらない
- 229 :
- 2016年米国ゲーム市場の74%が「ダウンロード購入」―ESA報告
https://www.gamespark.jp/article/2017/04/20/72856.html
>ESAの報告によれば、「ゲームのダウンロード購入」のみでなくPS PlusやXbox Liveといった「サブスクリプション」、「ダウンロードコンテンツ」、
>「モバイルアプリ」などを含めた上で、ビデオゲーム関連売上の74%がデジタル購入であるとのこと。
- 230 :
- ゼルダはDL版含めないで本体より2万本売れたんだな DL版だって10%くらいは有りそうなのに…
前代未聞過ぎてNPDの信頼性がた落ちw
- 231 :
- 修正
ゼルダ
パケ版 90万 DL版 2.5万本 だった
DL版他に比べて異常に少ないんだな
- 232 :
- Switch WiiU
*初月 90.0万台 42.5万台
*翌月 **.*万台 46.0万台
WiiU 主要サードロンチタイトル
FIFA13 ワールドクラスサッカー
Mass Effect 3 特別版
モンスターハンター3(トライ)G HD Ver
NINJA GAIDEN 3: Razor's Edge
無双OROCHI2 Hyper
鉄拳タッグトーナメント2 Wii U エディション
アサシン クリード III
ZombiU
バットマン:アーカム・シティ アーマードエディション
コール オブ デューティ ブラックオプス2
スイッチ 主要サードロンチタイトル
スーパーボンバーマンR
- 233 :
- 任天堂の決算楽しみだな
- 234 :
- Switchは米国のネット在庫いつみても全くないね
品薄商法ここに極まれりだわ
- 235 :
- 保守あげ
- 236 :
- 家でリアル型脱出ゲームやってみた
https://www.youtube.com/watch?v=fHNg4pwmkJo&t=192s
- 237 :
- NPDが適当とかの論評がちらほらあったけど
任天堂の決算であらためてNPDの数字はかなり確度が高いと判明したな
- 238 :
- いまだにゲームストップのスイッチネット在庫は瞬時になくなるな
今期1000万台出荷なら月産80万台ぐらいでアメリカへの割り当ては40万台ぐらいだろう
4月NPDは消化率9割として35万台ぐらいかな
- 239 :
- 日本だと品薄という情報は最高の販促になるけど
海外だと品薄販促より機会損失の方がデカイんでないか?勿体無いなぁ
- 240 :
- しかし、switchの生産計画を作る時点で「16年度内の初動で全世界300万台。17年度は1000万台以上を計画しております」
みたいなこと言ったら、「お前馬鹿か」という反応されるだろうしなあ
- 241 :
- GameStop: Nintendo Switch Selling Out In Hours, Not Days
https://www.forbes.com/sites/davidthier/2017/04/27/gamestop-nintendo-switch-selling-out-in-hours-not-days/#3acf6044e525
スイッチの発売2か月分の販売台数は
WiiUのそれの1.5倍てところかな
こりゃ本物かもしれん
据置きとしては残念すぎるスペックなので携帯ゲーム機としての訴求力がけっこうあるってことになるな
- 242 :
- タイレシオ異常に低いし携帯機として見られてるんだろう
- 243 :
- Switchは3DS後継機の需要も先食いしてる部分が少なからずあるだろうね
3DSの後継機ってどう打ち出すんだろう?かなり難しくないか?
Swtichとスマホでいくんかねー?
- 244 :
- >>243
3DS後継はギミック無しの小型switch以外に想像がつかんわけだが…
- 245 :
- 小型するのと今のスイッチと共通化するのどっちが安くなるのかね
とりあえず値段が2万でもとが取れるようになるまで3DS延命だろう
- 246 :
- 新たに携帯機だすならswitchと差別化しないと意味がないんじゃない?
いくら値段が安くても、Switchユーザーが新たに買う動機にはならないし
- 247 :
- 4つの仮説でゼルダの装着率の高さを検証する
http://orenowebgo.hatenablog.jp/entry/2017/04/27/184136
流通関係者のブログとかで疑問視されてるけど
NPDは実売で任天堂のIRは出荷だから別におかしくない現象じゃないの
アメリカに限ればNPDのとおりほぼゼルダは100パーセントの装着率で売れて
販売した店舗はスイッチ本体とソフト(ゼルダ)を追加仕入れ発注するが本体だけとどいた結果がこの奇妙な結果となったとかでさ
- 248 :
- 全然そういう話じゃない 純粋に海外のみを見て出荷ベースで23万本もソフトの
方が多い異常事態だから話題になってる
Switch本体 :274万台(世界)/60万台(国内)/214万台(海外)
Switch版ゼルダ:276万本(世界)/39万本(国内)/237万本(海外)
- 249 :
- 例えばGameStopやウォルマートが3月にスイッチ 100万台 ゼルダ 100万本を発注
ゼルダ人気で両方在庫が尽きる
小売は強気になってまたスイッチ 50万台 ゼルダ 30万本を発注する
本体は製造が間に合わずにソフトだけが店頭に並ぶ
こうして4Q決算でスイッチ100万台 ゼルダ130万本 出荷の数字ができあがる
- 250 :
- サターンのバーチャ1やGCのスマブラDXみたいな
ローンチ近辺のキラーソフトがハード台数以上に売れるのは珍しい話ではない。
- 251 :
- 2.3万なら百歩譲れるが23万でそれはなぁ
- 252 :
- https://www.zoolert.com/videogames/consoles/nintendo/switch/
本体がこの有様だからね
ソフトだけフライイング出荷して奇妙な装着率になるのは別に不思議ではないだろう
- 253 :
- WiiU 主要サードロンチタイトル
FIFA13 ワールドクラスサッカー
Mass Effect 3 特別版
モンスターハンター3(トライ)G HD Ver
NINJA GAIDEN 3: Razor's Edge
無双OROCHI2 Hyper
鉄拳タッグトーナメント2 Wii U エディション
アサシン クリード III
ZombiU
バットマン:アーカム・シティ アーマードエディション
コール オブ デューティ ブラックオプス2
スイッチ 主要サードロンチタイトル
スーパーボンバーマンR
北米スイッチ販売台数
Switch WiiU
*初月 90.0万台 42.5万台
*翌月 **.*万台 46.0万台
https://www.zoolert.com/videogames/consoles/nintendo/switch/
AAAタイトルなしのスイッチは2ヶ月たっても全米各店舗でSold Out状態なんだよね
巨額の費用をかけてCODとかアサクリを誘致したWiiUがだだ余りだったのとは全然違う
銀行出身の君島は数字を見て経費かけてAAAサード誘致する必要はないと社内に号令をかけてるのはいうまでもない
- 254 :
- 【悲報】Switch爆売れでみらいマニアックス失踪 [無断転載禁止]©2ch.sc
http://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1494912706/
- 255 :
- NSw: 五週目は4.5万台へ急落。Wii Uの五週目を大きく割り込む
みらい的コメント:
初動は予想を超えた力強さだったが、後が続かなかった。やはりWii Uに及ばない。
ZBotW一本で支える現状のラインナップの薄さ、発売予定の貧弱さも絶望的なレベルだし、秋までは概ねこのまま推移しそうだ。
NSw: 三週目は4万台へ落ち込む。Wii Uからさらに半減へ
みらい的コメント:
やはりWii Uの1/2か。
任天堂的にはホリデーのセカンドロンチに賭けているのだろうが、この売上ではさすがに予想よりもずっと下だろうし(Wii U並、というのが彼らの計画の下限だろう)、
さらにMHXXの410万本どころではない低迷もダブルパンチで痛い訳で、結局はバさっといく可能性がギュンギュン高まっている感がハンパない
スイッチが落ち着くまでしばらく雲隠れだろ
- 256 :
- Switch WiiU
*初月 90.0万台 42.5万台
*翌月 28.0万台 46.0万台
- 257 :
- ひでえな
- 258 :
- 今年度1000万台出荷予定だと
月産80万台
アメリカには月30万台前後が出荷されることになるだろう
5-7月も上限まで売れたら増産の決定てところかな
- 259 :
- 4月
スイッチ+ 3DS = 348K
PS4 + XB1 + WiiU + 360 + PS3の+ヴィータ> 350K
- 260 :
- Switch28万だったの?
いくらなんでも失速早すぎないか???
で、28万しか売れてないのになんで在庫品薄なんだ???
- 261 :
- テンセント、1〜3月の純利益58%増
1〜3月期の決算は純利益が前年同期比58%増の144億元(約2300億円)だった。
スマホ向けゲームの売り上げが57%増の129億元となり、全体をけん引した。パソコン向けゲームは24%増の141億元だった。
売上高も大きく増え、54.8%増の495億5200万元(約8080億円)だった。売上高、純利益ともに四半期ベースで過去最高を更新した。
微信の人気が原動力で、利用者は3月末時点で9億3780万人と、前年同期に比べ1億8千万人近く増えた。
売上高の内訳は、主力のゲーム関連事業が40%増の351億元となり、全体の約7割を占めた。
特に、スマホ向けの大人気の対戦型アクションゲーム「王者榮耀」が引き続き、好調をけん引した。
電機みたいに和サードのいくつかが買収されるのも時間の問題だなあ
- 262 :
- テンセント、株式時価総額35兆円ととんでもないんだよな
- 263 :
- >>250
ソース有るの?
- 264 :
- 北米の4月ソフト売り上げトップ20@NPD
#1 Mario Kart 8 Deluxe*
#2 Persona 5*
#3 The Legend of Zelda: Breath of the Wild*
#4 MLB 17: The Show
#5 Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands**
#6 Grand Theft Auto V***
#7 Mass Effect: Andromeda**
#8 NBA 2K17
#9 Overwatch**
#10 Call of Duty: Black Ops II (Yes, Black Ops 2, from 2012.)
#11 Call of Duty: Infinite Warfare
#12 Horizon Zero Dawn
#13 Lego City Undercover
#14 Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 Remix
#15 Lego Worlds
#16 Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege**
#17 Battlefield 1**
#18 For Honor**
#19 Nier: Automata
#20 Minecraft
ペルソナは30万ぐらいは売れたのかな
- 265 :
- 和ゲーがトップ3独占っていうのはすごいな
ここ数年洋ゲー企業の生産ラインが露骨に減ってるし
eaはDLC経営、アクティはモバイル投資急増、ubi買収危機、take2経営危機で
洋ゲーは殆どソフト出せなくなってるな
- 266 :
- >>265
https://stocks.finance.yahoo.co.jp/us/chart/TTWO?ct=z&t=5y&q=c&l=off&z=m&p=m65,m130,s&a=v
どこの世界のTake2が経営危機なんだよ
業績好調で株価うなぎのぼりで時価総額8000億円だぞ
- 267 :
- 海外全般は旧作が上位にいることが多いが、超大作以外は初動ゲーじゃないのかね
日本だと初動10万売れりゃ、その月はじわ売れゲーにはまず勝つよな
- 268 :
- 3、4月NPD
3月
ハード
93.5万台以上 Switch
36.3万台 PS4
25.8万台 XBO
ソフト
138.5万本 ゼルダの伝説BotW
54.0万本 Horizon Zero Dawn
17.2万本 1ー2ーSwitch
12.5万本 スーパーボンバーマンR
58万本以上 マスエフェクト:アンドロメダ
20万本以上 ニーア:オートマタ
20万本以上 キングダムハーツHD1.5+2.5
累計売上
140万本以上 ダークソウル3
140万本未満 バイオハザード7(バイオハザード6を下回る)
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1362489
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=10423
http://www.doomedsince1889.com/2017/04/13/nintendo-switch-sells-over-900k-in-march-in-na-zelda-1-3-million/
https://venturebeat.com/2017/04/20/march-2017-npd-zelda-and-tom-clancy-have-a-big-month/
- 269 :
- 米・ハード初動売上
113.8万台 PS4
93.5万台以上 Switch
90.9万台 XBO
88.1万台 GBA
71.2万台 Xbox(初代)
64.7万台 GC
48.0万台 NDS
47.6万台 Wii
42.5万台 WiiU
39.8万台 3DS
32.7万台 N64
32.6万台 360
22.5万台 Vita
19.7万台 PS3
その他
108.7万台 PS2(00年10〜12月累計)※発売は00年10月
- 270 :
- 4月NPD
28.0万台 Switch
6.8万台以上 3DS
PS4+XBO=34.8万台未満
マリオカート8DX 55万本以上(パッケージ49万本以上、配信6万本以上)
ペルソナ5 30〜40万本
Outlast 2.9万本
1−2−Switch&LEGO Cityアンダーカバー(Switch版)⇒共に5.0万本以上
Ghost Recon ワイルドランズ 累計約160万本
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1376466
>>266
Take2 純利益推移
15年期第1四半期 ▲ 3540.3万ドル
15年期第2四半期 ▲ 7677.2万ドル
15年期第3四半期 ▲ 3667.9万ドル
15年期第4四半期 ▲2億7947.0万ドル
16年期第1四半期 ▲ 6702.3万ドル
16年期第2四半期 ▲ 1228.8万ドル
16年期第3四半期 ▲ 5470.1万ドル
16年期第4四半期 ▲ 830.2万ドル
17年期第1四半期 ▲ 3856.7万ドル
17年期第2四半期 ▲ 213.5万ドル
17年期第3四半期 ▲ 3197.7万ドル
http://ir.take2games.com/phoenix.zhtml?c=86428&p=quarterlyEarnings
Take2は明らかに赤字経営
株価はRDR2への期待値だろうな
- 271 :
- 全角ぞわぞわする・・・・
- 272 :
- NES 15万
PS4 14万
箱1 6万
ってところかね
- 273 :
- ゼルダ本体より40万本超ってwwwデタラメ大概せえよ
こいつの数字信じる価値無いわ
- 274 :
- >>273
WiiU版も合算なのでは?
- 275 :
- ゼルダは現状の各国尼ランの勢いみるとホリデー商戦でもう一花咲かせて
最終で600万の壁は超えるかもしれんな
- 276 :
- じわ売れなんて殆ど無い日本でまだ1万以上売れてるんだから海外ならもっと伸ばすだろう
- 277 :
- >>273
ゼルダがマルチなのも知らない馬鹿か?
ゼルダは
Switchが92.5万本
WiiUが46.0万本
http://www.doomedsince1889.com/2017/04/13/nintendo-switch-sells-over-900k-in-march-in-na-zelda-1-3-million/
- 278 :
- 2016年 (3/6/9/12月5週集計)
3DS PSV PS3 PS4 360 one WiiU
*1月 ***K ***K ***K 227K ***K 130K *40K
*2月 ***K ***K ***K 405K ***K 248K *69K
*3月 170K *12K ***K 336K ***K 240K *66K
*4月 ***K ***K **4K 175K *13K 168K *32K
*5月 ***K ***K *11K 207K *12K 107K *25K
*6月 ***K ***K **8K 234K *16K 212K *35K
*7月 182K ***K **5K 161K *13K 171K *25K
*8月 ***K ***K ***K 160K ***K 275K ***K
*9月 ***K ***K *41K 285K ***K 333K *36K
10月 ***K ***K ***K 235K ***K 329K ***K
11月 555K *70K ***K. 1100K ***K. 1000K ***K(5〜11月で220K)
12月 ***K ***K ***K. 1568K ***K. 1511K ***K
年. ****K ***K. ****K. 5093K ***K. 4724K ***K
- 279 :
- 2017年
3DS PSV PS4 one NS
*1月 ***K ***K 222K 157K ***K
*2月 ***K ***K 410K 210K ***K
*3月 ***K ***K 363K 258K ***K
*4月 ***K ***K ***K ***K ***K
*5月 ***K ***K ***K ***K ***K
*6月 ***K ***K ***K ***K ***K
*7月 ***K ***K ***K ***K ***K
*8月 ***K ***K ***K ***K ***K
*9月 ***K ***K ***K ***K ***K
10月 ***K ***K ***K ***K ***K
11月 ***K ***K ***K. ***K ***K.
12月 ***K ***K ***K. ***K ***K.
年. ***K ***K ***K. ***K ***K.
PS4は前年超え継続中
- 280 :
- 4月分更新が無いってことは出てないのか
- 281 :
- >>265
3月中に200万出荷なのを275万まで増やして品薄なんだから
完全に在庫が払底している。
既に増産に入ってるだろうがどんなに頑張っても2〜3か月はかかるので
夏までは品薄が続くだろう。
- 282 :
- 品薄な割りに日本では需要に応じてマリカ週やら自在に出荷増やせてるな
- 283 :
- ターゲットの決算発表でスイッチがよく売れてるとか言及されてるな
日本は出荷しぼってもっとアメリカに配分しないと機会損失でかすぎだろ
- 284 :
- >>280
PS4 200k
XB1 128k
- 285 :
- [25日 ロイター] - ゲーム小売りチェーン世界最大手の米ゲームストップ<GME.N>が
25日発表した第1・四半期(4月29日終了)決算は、
任天堂<7974.T>の新型ゲーム機「ニンテンドースイッチ」に対する強い需要が追い風となり、利益と売上高が市場予想を上回った。
ロバート・ロイド最高財務責任者(CFO)はインタビューで、
スイッチの供給台数について見通しが立たないため「業績予想を引き上げるのは難しい」と説明。
同社の別の幹部は決算発表後の電話会見で「(スイッチ)の供給は需要に追いつくどころか近づいてもいない」と述べた。
- 286 :
- DJ-ベスト・バイ決算、ニンテンドースイッチが寄与 株価21%高
ベスト・バイ決算、ニンテンドースイッチが寄与 株価21%高
米家電販売大手ベスト・バイが25日発表した2-4月期(第1四半期)決算は、3月3日に発売された
任天堂の人気新型ゲーム機「ニンテンドースイッチ」の売れ行き好調が追い風になった。
既存店売上高が予想に反して増加し、2018年1月期の業績見通しを引き上げた。
株価は25日、前日比10.83ドル(21.48%)高の61.25ドルで取引を終了した。
米小売りチェーン大手ターゲットも、このゲーム機のおかげで電子機器の売上高が3年ぶりの高水準に達した。
- 287 :
- 2016年 (3/6/9/12月5週集計)
PS4 one
*1月 227K 130K
*2月 405K 248K
*3月 336K 240K
*4月 175K 168K
*5月 207K 107K
*6月 234K 212K
*7月 161K 171K
*8月 160K 275K
*9月 285K 333K
10月 235K 329K
11月 1100K 1000K
12月 1568K 1511K
年. 5093K 4724K
2017年
PS4 one NS
*1月 222K 157K ***K
*2月 410K 210K ***K
*3月 363K 258K 906K
*4月 200K 128K 280K
年. 1195K 753K 1186K
- 288 :
- 17年から3DSとVITAがログアウトしたか
- 289 :
- Vitaは去年の5月が最終出荷だから
とっくの昔に終わってる
- 290 :
- 一年後にはスイッチのステマ効果や品薄効果も消えて、10万台以下が定位置だろ
据置と携帯機の一本化だから、もうちょっと売れるか
- 291 :
- 一本化したら携帯機の分まで売れなきゃいけない
- 292 :
- 据置と携帯機の需要が二つぶん一気にくるから、スイッチがそれなりに売れてるだけ
そう考えると、全然足りてない。値下げ前の3DS程度だし
それをWiiUと比較して、スイッチは売れてるブームだみたいに言ってるから笑える
品薄とサッカー選手やOUTUBER、ゲームチェーン、などを利用したステマ戦略は凄いと思うが
- 293 :
- It's a Sony
- 294 :
- 日経だかのヒット商品ランキングで横綱に格付されたり、フォーブスの売れない予想が覆ったことをわざわざ謝罪記事出したりしてるのはヒットしているからに他ならないだろ
実際に近所の店に行っても本体売ってる所ほとんどみてないし
そういうのも無視して売れない売れない言い続けてるのはもはや宗教だなあ
- 295 :
- まぁPS4が欧米でスイッチくらいの売上だったらぼろ糞批判されてたろうな
- 296 :
- https://www.zoolert.com/videogames/consoles/nintendo/switch/
在庫枯渇してるのは確かだねえ
ゴキ君の震え声がここちよい
- 297 :
- 供給せえよ
- 298 :
- 勢いあっても売る本体がなかったら意味ないぞ
- 299 :
- ゲームストップはスイッチをアクセサリーとかゴミソフト同梱の商品のみの販売に限定して利益を上乗せしてるけど
こんな商売してたら信用なくすだろ
まだハード単品を定価で販売してる日本の小売のほうが良心的だな
- 300 :
- 「プレイステーション 4」(PS4)世界累計実売台数6,040万台を達成
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/5126/20170613-ps4.html
- 301 :
- 5月はPS4がトップの模様、スイッチは品薄状態
https://twitter.com/ZhugeEX/status/876933947804069890
Daniel Ahmad@ZhugeEX
Sony's PlayStation 4 was the best-selling hardware platform in the U.S. during May 2017.
Nintendo Switch shortages no doubt.
独では在庫ありの模様
https://abload.de/img/img_20170527_114047koumd.jpg
- 302 :
- PlayStation 4が2017年5月に北米で最も売れたゲーム機に
http://jp.ign.com/ps4/14919/news/playstation-420175
2017年5月に北米で最も売れたゲームのランキングは以下の通り(NPD Group調べ)。
1位 Injustice 2
2位 マリオカート8 デラックス
3位 グランド・セフト・オートV
4位 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
5位 PREY
6位 ゴーストリコン ワイルドランズ
7位 ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王
8位 NBA 2K17
9位 MLB 17: The Show
10位 オーバーウォッチ
ハードウェアの消費は先月から7%アップしたが、前年同期と比べると11%減少している。
- 303 :
- 各製品の最初の43ヶ月間の時間ベースで、ソニーのプレイステーション4とマイクロソフトのXbox Oneの組み合わされたベースは、プレイステーション3とXbox 360の組み合わされたベースを29%上回っています。
- 304 :
- >>303
とすると前年の5月のPS4+XB1=314kだから今年のPS4+XB1の方が多くなることになる
27680k×1.29=35707kで計算すると5月は39万台ほどになるがさすがにそこまで多くないだろうからどこかで過小申告されてるかも
まあ29%上回るもザックリ数字かもだけどw
- 305 :
- 1ヶ月目から43ヶ月目までの通算合計で29%多いと言う意味なんじゃないのか
- 306 :
- >>305
43ヵ月間で通算合計が
PS3+XB360が2768万台なので29%多いとPS4+XB1は同期間で3570.7万台になるってこと
まあ29%が仮に28.5%の事だったら、5月のPS4+XB1は25.4万台になるので推計するには心もとデータなんだけどね
ただ5月のハード売上金額から逆算すると
PS4 21万台
NS 17万台
XB1 9万台
くらいかな?とは思う
- 307 :
- 0.5%程度なら毎月発表時に四捨五入された数字の誤差の積み上げで変わりそうな気がする
29%が切り上げされてないとは限らない
- 308 :
- >>307
そうだね
- 309 :
- 【ソースあり】Switchやっぱり海外では在庫が溢れていた [無断転載禁止]©2ch.sc
http://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1498345234/
- 310 :
- スイッチ
イギリス
https://www.amazon.co.uk/Nintendo-UK-NSHEHWNIN45229-Switch-Grey/dp/B01MFADJFV
In stock on July 10, 2017.
フランス
https://www.amazon.fr/Console-Nintendo-Switch-avec-Joy-Con/dp/B01N5OPMJW/
1〜2か月で発送
ドイツ
https://www.amazon.de/Nintendo-345272-Switch-Konsole-Grau/dp/B01N5OPMJW/
2〜4週間で発送
スペイン
https://www.amazon.es/Nintendo-Switch-Consola-color-Azul/dp/B01N5OPMJW/
在庫なし
イタリア
https://www.amazon.es/Nintendo-Switch-Consola-color-Azul/dp/B01N5OPMJW/
お取り扱いできません
- 311 :
- Playstation VR
・アメリカ
https://www.amazon.com/PlayStation-VR-Launch-Bundle/dp/B01N36E1XT/
バンドル在庫あり単品マケプレで投げ売り気味
・イギリス
https://www.amazon.co.uk/Sony-9829959-PlayStation-VR/dp/B00I9WWBCQ/
マケプレ 定価349ポンドに対して319ポンドとすでに投げ売り気味
・フランス
https://www.amazon.fr/Sony-9843757-PlayStation-VR/dp/B00ULWWFIC/
在庫あり
・ドイツ
https://www.amazon.de/Sony-9843757-PlayStation-VR-4/dp/B00ULWWFIC/
在庫あり
・スペイン
https://www.amazon.de/Sony-9843757-PlayStation-VR-4/dp/B00ULWWFIC/
在庫あり
・イタリア
https://www.amazon.it/Sony-9843757-Playstation-VR-PlayStation/dp/B00ULWWFIC/
在庫あり
- 312 :
- VRちゃんはもう諦めよう
proを蠍と同等レベルにしたうえでproとPS5専用にすべきだった
- 313 :
- SuperDataが2017年5月の世界的なデジタルゲーム市場の販売動向を報告、「Injustice 2」が50万本販売を記録
http://doope.jp/2017/0666554.html
■ コンソール分野の販売TOP10
01.FIFA 17
02.Grand Theft Auto V
03.Battlefield 1
04.Injustice 2
05.Call of Duty: Black Ops III
06.Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands
07.Call of Duty: Infinite Warfare
08.Overwatch
09.NBA 2K17
10.Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege
- 314 :
- 2011 NPD: The 20 best-selling games of the year
01 CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 3
02 JUST DANCE 3
03 MADDEN NFL 12
04 ELDER SCROLLS V: SKYRIM
05 BATTLEFIELD 3
06 CALL OF DUTY: BLACK OPS
07 BATMAN: ARKHAM CITY
08 GEARS OF WAR 3
09 JUST DANCE 2
10 ASSASSIN'S CREED: REVELATIONS
11 POKEMON WHITE
12 ZUMBA FITNESS
13 NBA 2K12
14 LEGO STAR WARS III: THE CLONE WARS
15 POKEMON BLACK VERSION
16 NBA 2K11
17 MORTAL KOMBAT 2011
18 MICHAEL JACKSON THE EXPERIENCE
19 NCAA FOOTBALL
20 L.A. NOIRE
- 315 :
- 2012 NPD: The 20 best-selling games of the year
01 Call of Duty: Black Ops II
02 Madden NFL 13
03 Halo 4
04 Assassin's Creed III
05 Just Dance 4
06 NBA 2K13
07 Borderlands 2
08 Call of Duty: Modern Warfare 3
09 Lego Batman 2: DC Super Heroes
10 FIFA Soccer 13
11 JUST DANCE 3
12 SKYLANDERS GIANTS
13 MASS EFFECT 3
14 NBA 2K12
15 NCAA FOOTBALL 13
16 NEW SUPER MARIO BROS. 2
17 BATTLEFIELD 3
18 ELDER SCROLLS V: SKYRIM
19 BATMAN: ARKHAM CITY
20 MARIO KART 7
- 316 :
- 2013 NPD: The 20 best-selling games of the year
01 Grand Theft Auto V
02 Call of Duty: Ghosts
03 Madden NFL 25
04 Battlefield 4
05 Assassin's Creed 4: Black Flag
06 NBA 2K14
07 Call of Duty: Black Ops 2
08 Just Dance 2014
09 Minecraft
10 Disney Infinity
11 FIFA 14
12 Injustice: Gods Among Us
13 Skylanders SWAP Force
14 Pokemon X
15 The Last of Us
16 Pokemon Y
17 NBA 2K13
18 Bioshock Infinite
19 Lego Marvel Super Heroes
20 Batman: Arkham Origins
- 317 :
- 2014 NPD: The 20 best-selling games of the year
01 Call of Duty: Advanced Warfare
02 Madden NFL 15
03 Destiny
04 Grand Theft Auto V
05 Minecraft
06 Super Smash Bros
07 NBA 2K15
08 Watch Dogs
09 FIFA 15
10 Call of Duty: Ghosts
11 TITANFALL
12 LEGO MARVEL SUPER HEROES
13 THE LEGO MOVIE VIDEOGAME
14 FAR CRY 4
15 DISNEY INFINITY 2.0
16 NBA 2K14
17 MARIO KART 8
18 JUST DANCE 2015
19 MIDDLE EARTH: SHADOW OF MORDOR
20 BATTLEFIELD 4
- 318 :
- 2015 NPD: The 20 best-selling games of the year
01 Call of Duty: Black Ops III
02 Madden NFL 16
03 Fallout 4
04 Star Wars: Battlefront
05 Grand Theft Auto V
06 NBA 2K16
07 Minecraft
08 FIFA 16
09 Mortal Kombat X
10 Call of Duty: Advanced Warfare
11 BATMAN: ARKHAM KNIGHT
12 LEGO: JURASSIC WORLD
13 BATTLEFIELD HARDLINE
14 HALO 5: GUARDIANS
15 SUPER SMASH BROS.
16 THE WITCHER 3: WILD HUNT
17 DYING LIGHT
18 DESTINY: THE TAKEN KING
19 NBA 2K15
20 METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN
- 319 :
- NPD TOP20 BEST SELLING VIDEO GAME OF 2016
01 Call of Duty: Infinite Warfare
02 Battle Field 1
03 Grand Theft Auto V
04 Madden NFL 17
05 NBA 2K17
06 Tom Clancy's The Division
07 OverWatch
08 MineCraft
09 Call of Duty: Black Ops III
10 FIFA 17
11 POKEMON SUN
12 POKEMON MOON
13 The Elder Scrolls V: Skyrim
14 StarWars Battle Front
15 FINAL FANTASY XV
16 TitanFall 2
17 NBA 2K16
18 Tom Clancy`s Rainbow Six Siege
19 Far Cry Primal
20 DarkSouls III
- 320 :
- NPD 2017-05
Injustice 2
Mario Kart 8 Deluxe
Grand Theft Auto V
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Prey
Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands
Fire Emblem Echoes: Shadow of Valentia
NBA 2K17
MLB 17: The Show
Overwatch
NPD2017 年間
Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands
For Honor
The Legend of Zelda: Breath of the Wild*
Horizon Zero Dawn
Grand Theft Auto V
Mass Effect: Andromeda
Resident Evil 7: Biohazard
NBA 2K17
Injustice 2
Call of Duty: Infinite Warfare
2016-06〜2017-05 直近12ヶ月:
Call of Duty: Infinite Warfare
Battlefield 1
NBA 2K17
Madden NFL 17
Grand Theft Auto V
Overwatch*
FIFA 17
Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands
Final Fantasy XV
For Honor
- 321 :
- PS4すげーな
http://m.neogaf.com/showpost.php?p=243871759
Following numbers are circulating on site not to be named. Take with spoon full of salt
June hardware numbers
PS4: 382k, +63% y/y
Switch: 216k
XB1: 153k, -28% y/y
PS4 huge month. YTD is +13% over 2016
Switch rebound from May, more supply coming with Splatoon so should be ramping from here
Xbox poor, YTD -11% over 2016
- 322 :
- 2016年(3/6/9/12月5週集計)
PS4 one
*1月 227K 130K
*2月 405K 248K
*3月 336K 240K
*4月 175K 168K
*5月 207K 107K
*6月 234K 212K
年. 1584K 1105K
2017年 (3/6/9/12月5週集計)
PS4 one NS
*1月 211K 158K ***K
*2月 398K 214K ***K
*3月 396K 244K 911K
*4月 206K 110K 281K
*5月 187K 109K 165K
*6月 381K 153K 216K
年. 1779K 988K 1573K
- 323 :
- 5月の6月のNPD
5月
NPD分析
・機種別売上ならば1位はマリオカート8DXで2位はゼルダの伝説BotW、
マルチ合算1位のインジャスティス2は機種別ならば4位
・レインボーシックス:シージは今世代機におけるUBI最高売上ソフトである
リーク
・PSVRの米国売り上げは41.5万台未満
・魔界戦記ディスガイア5の売上は5.0万本、ただし発売前のSwitch版予約本数は7.8万本だった
・PS4proの世界売上は約200万台
マット・ピスカテラ分析
(Neogafに書き込んでいるNPDアナリスト)
・任天堂スイッチの5月の出荷台数は生産上の問題により15〜20万台程度
・スーパーマリオオデッセイはQ4トップ3に入るのが間違いないほど予約本数が高い
・アサシンクリードオリジンズはE3での発表後、人気が高まり
予約本数ランキングで5位に入った。ただ年末までこれが持続するかは流動的。
尚それまでの5位はDestiny2だった
・スポーツ、レースゲームは今年もNBAとNFLの争い
NHLはMLBを上回る可能性はあるかもしれないがトップとはまだかなり差がある
・NFSについては全く期待できない
そもそもレースゲームが米国年末商戦で人気を得る可能性は限りなく低い。
・ハード商戦は年間で見るならば前年を下回ることが予想される
これはスイッチ以外が不振なため
PS4、wii,PS2、360他の比較
https://pbs.twimg.com/media/DDQhaCsXsAArPMO.jpg
- 324 :
- 6月
ソフト売上
01 鉄拳7
02 インジャスティス2
03 GTA5
04 クラッシュバンディクートリロジー
05 ARMS
06 ゼルダの伝説BotW
07 マリオカート8DX
08 Overwatch
09 NBA2K17
10 Horizon Zero Dawn
11 Ghost Recon ワイルドランズ
12 COD:BO3
13 MLB17
14 レインボーシックス:シージ
15 COD:IW
16 バトルフィールド1
17 マインクラフト
18 T.E.S Online:Morrowind
19 FIFA17
20 Forza Horizon 3
その他
25.6万本 ARMS
14.5万本 ゼルダの伝説BotW
18.0万本 マリオカート8DX
※いずれもパッケージ+デジタル本数売上
※NPDチャートはマリオカートの方が順位が下だが、これは販売金額ランキングのため
- 325 :
- 6月のNPD分析
・クラッシュバンディクーがソフト売上トップ5に入るのは
98年に発売された3以来の快挙
・ハード売り上げは、ほぼ全てのハードが前年を上回った
・PS4が今月最も販売されたハード
⇒これはE3開催中の限定値下げとPS4ゴールドを発売した事が要因
⇒PS4は6月の販売台数としては過去最高を記録した
・1〜6月のハード売り上げは前年比+14%
⇒これは任天堂スイッチの貢献が最も大きな要因
⇒ただし携帯機は不振であり、同期間の携帯機の販売台数は前年比−40%
・今月の付属機器市場は前年比+1%
⇒とりわけコントローラー市場は前年比+22%だった
⇒またコントローラー売上1位はPS4デュアルショック4ワイヤレスコントローラー
⇒一方ゲーム用玩具市場は不調で今月の売上は前年比−40%
- 326 :
- ドイツ 2017年6月 PC & 家庭用ゲーム機 売上トップ20
Top 20 PC & Console - June 2017
https://www.biu-online.de/marktdaten/top-20-pc-konsole-juni-2017/
https://www.biu-online.de/wp-content/uploads/2017/07/BIU_Gamecharts_Top20_Juni2017.jpg
- 327 :
- 上半期イギリスtop6
334.280 gta5
311.792 ghost recon wildrlands
286.538 horizon zero dawn
242.385 fifa17
204.778 call of duty infinite warfare
190.545 バイオハザード7
http://www.eurogamer.net/articles/2017-07-26-gta-5-tops-uk-physical-game-sales-chart-for-first-half-of-2017
- 328 :
- ソニーはPS4の249ドル化で完全な逆ザヤ状態に入った
1TBモデルの標準化も含めてPSNで勝負仕掛けてるね
- 329 :
- 249ドルは限定値下げだろまだ そろそろ下げ時ではあるが
- 330 :
- NPD Sales Results for July 2017
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1420692
箱の一人負け磐石のPS4 3DSの減り方考えるとスイッチの数字も良いとはとても言えんかな
Hardware:
NSW: 222K
PS4: 217K (+34.7%)
3DS: 105K (-44.3%)
Software:
PS4: 2299K (+52.0%)
NSW: 736K
3DS: 384K (-49.2%)
- 331 :
- 2017年
PS4 one NS
*1月 211K 158K ***K
*2月 398K 214K ***K
*3月 396K 244K 911K
*4月 206K 110K 281K
*5月 187K 109K 165K
*6月 381K 153K 216K
*7月 217K ???K 222K
年. 1996K 988K 1795K
- 332 :
- >>330
Software:
PS4: 2299K (+52.0%)
NSW: 736K
3DS: 384K (-49.2%)
この数字ってどこに書いてる?
- 333 :
- スイッチ北米で日本より売れて無くね???
- 334 :
- NPD US for July 2017:
Splatoon 2
Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy
Grand Theft Auto V
Final Fantasy XII: The Zodiac Age
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Injustice 2
Mario Kart 8
Overwatch
Tom Clancy's Rainbow Six: Siege
NBA 2K17
- 335 :
- 日本の需要が突出してるから少し夏休みに合わせて日本に回したかも
今週は全米のGAME STOPで大入荷祭りだったけど
- 336 :
- アメリカのスイッチは新学期商戦に備えて7月分は備蓄してたんじゃね
今月はけっこう放出してるようだし
新学期学用品コーナーに銃まで展示してるんだからこの時期は本当になんでも売れる大切な季節なんだわな
- 337 :
- 新学年学期にゲーム機とか買うかよw
お前ら4月にゲーム機買うか?
NPD(3/6/9/12月5週集計)の9月のこれまでのハード販売台数見ればわかるだろ
- 338 :
- 新学期商戦(バック・ツー・スクール:Back to School)はアメリカ小売業にとって年末商戦に次ぐ繁忙期だ。
https://www.fashionsnap.com/the-posts/2016-08-13/60-america/
アメリカの学校は6−9月まで3ヶ月間も休みがあって
親はようやく子供の世話から開放されるとウキウキになって財布の紐がゆるむらしい
まあ子供の数は一学年400万人もいるからな
出生数100万人割れしてさらに減少してる日本は需要が先細りしてますます衰退するのも当然だわなあ
- 339 :
- 新学期商戦でPCスマホは売れてるのにCSゲーム関連は蚊帳の外てのがポイントだねえ
親にとってはゲーム機は害悪でしかないとかなあ
- 340 :
- そら学業にはPC必須やん、連絡用にスマホはいるだろ
ゲーム機は学業にいるか?常識で考えればわかるやろ
- 341 :
- ■新学期商戦(バック・ツー・スクール:Back to School)はアメリカ小売業にとって年末商戦に次ぐ繁忙期だ。
9月からの新学期を前に大手小売りチェーンは現在、文具などを中心に新学期セールが過熱してきている。
ゲーム機は文具け?
- 342 :
- アメリカは9月の新学期シーズンのプレゼント需要が大きい
まあ多くの子供たちはゲーム機よりiPhone8をプレゼントしもらったほう喜ぶんだけど
- 343 :
- ゲハ板に移動しない?
前はそこにあったでしょ?
- 344 :
- ゲハ板に立てました
■海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 411■ [無断転載禁止]©2ch.sc
http://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1505300115/
- 345 :
- 建ててもいいが落ちまくるからここに移動したんやで 向こうのルール変わりでもしたんけ
- 346 :
- NPDが1月に1回しかないし、1000レスも持たないんだわ
- 347 :
- Destiny2は大本営発表も同接以外沈黙するほど微妙な出足だったようだな
- 348 :
- 週1しかネタがないハードスレもゲハじゃ無理だし、海外ハード・ソフトスレはゲハじゃ無理だな
- 349 :
- 案の定即落ちしてんのね
- 350 :
- >>296
ネットですら在庫切れなくなりつつあるな
- 351 :
- >>296
ネットで299ドル定価販売で常時買えるのはなんと尼だけってのが笑えるな
WiiU時代は米尼と任天堂は取引してなかったのに和解したのかね
レジーはたびたび尼との関係を聞かれてはぐらかしてたけど
- 352 :
- ☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。お願い致します。☆☆
- 353 :
- 最近、NPD晒されて無いの?
- 354 :
- 2017年
PS4 one NS
*1月 211K 158K ***K
*2月 398K 214K ***K
*3月 396K 244K 911K
*4月 206K 110K 281K
*5月 187K 109K 165K
*6月 381K 153K 216K
*7月 217K 120K 222K
*8月 190K 116K 210K
*9月 305K 175K 314K
年. 2491K 1399K 2319K
- 355 :
- 9月分間違いあったので修正
2017年
PS4 one NS
*1月 211K 158K ***K
*2月 398K 214K ***K
*3月 396K 244K 911K
*4月 206K 110K 281K
*5月 187K 109K 165K
*6月 381K 153K 216K
*7月 217K 120K 222K
*8月 190K 116K 210K
*9月 305K 175K 314K
年. 2493K 1399K 2324K
- 356 :
- また間違えてた
2017年
PS4 one NS
*1月 211K 158K ***K
*2月 398K 214K ***K
*3月 396K 244K 911K
*4月 206K 110K 281K
*5月 187K 109K 165K
*6月 381K 153K 216K
*7月 217K 120K 222K
*8月 190K 116K 210K
*9月 307K 175K 319K
年. 2493K 1399K 2324K
- 357 :
- Jan 2017
PS4: 210,665
XB1: 157,545
Feb
PS4: 398,407
XB1: 215,418
Mar:
NSW: 910,545
PS4: 396,726
XB1: 243,514
Apr
NSW: 280,897
PS4: 206,297
XB1: 109,950
May:
PS4: 187,182
NSW: 165,038
XB1: 109,130
June:
PS4: 381,196
NSW: 215,582
XB1: 153,389
July
NSW: ~222k
PS4: ~217k
XB1: ~120k
Aug:
NSW: ~215k
PS4: ~190k
XB1: ~116k
Sept:
NSW: ~320k
PS4: ~300k
XB1: ~180k
Jan-Sept
PS4: 2,487,473
NSW: 2,329,062
XB1: 1,404,946
- 358 :
- 今年の販売台数のトップはまだPS4らしいから
Switchが10月の販売台数は45万台で累計277万台
PS4は9月と同程度を維持して280万台くらいで1位を維持って感じかな?
- 359 :
- 10月Switchって300kいってないはず
リークがあったし公式でも10月31日で北米260万台売れたと発表してる
232万+29万で261万。これは確定だと思うよ
いまいち分からないのが2ヶ月で任天堂ハードが2/3の記述
2ヶ月の合計なのか2ヶ月連続なのかがよく分からない
前者なら先月のクラッシクミニが相当に稼いでるから割と残党
後者なら「Switch+3DS+SNES CMで600k」という表記に違和感がある(670k〜とか表記しそうだ)し合計も100万じゃなくて110万いってそう
というわけでこれ2/3って2ヶ月の合計じゃないかなぁ、と思う
- 360 :
- ところでBlack Fridayのセール情報とかネタはなんかないんか
- 361 :
- なるほど 10月の数字はそんなもんか
- 362 :
- ちなリークはSwitch>290kだから290いってないはず
まぁ289kとかだと思うけどね
- 363 :
- 1TB PS4 Slim $199 (ソフト2本bandleで$289)
PS4 Pro $350
Switch $299 (残念だが値下げはない、在庫を見つけられれば幸運だ)
2DS(時オカプリインモデル) $80
SNES Classic (販売されない。所持している幸運を誇れ)
500GB XboxOneS $189 (ソフト2本bandleで$249)
Switchは弾を十分に用意できなかった模様
またはセールしなくても勝てると踏んだか(「任天堂は値下げをしない。する必要がないからだ」的なコメントが多い)
- 364 :
- http://livedoor.blogimg.jp/usretail/imgs/e/4/e4a93940.jpg
ウォルマートのブラックフライデー広告1ページ目は定価のスイッチ
- 365 :
- バンドルはないんか
ソフトとセット買いで$350ぐらい?
- 366 :
- Best buy以外のネットショップ全てでPS4売り切れ (Amazon、GAMESTOP、newegg、Target、Walmar等)
XBOX ONE Sは品切れ店はなし
SwitchはBlackFriday用に何もしてない感じ。特集ページもほとんどないしなんか価格も在庫も平常時みたい
ベストセラー順に並べ替えられる店で並べ替えるとPS4下のほうにあると思いきや売り切れだから下にいってるだけというね
今の時点でこれだと補充されるたびに即売かな
体感去年よりかは売れてる気がする
- 367 :
- >>176
去年の数字これか 凄まじい数字だな
- 368 :
- Xはどこもかしこも品切れだな
Xだけで50万は売ったかな
- 369 :
- http://i.4cdn.org/v/1511677816002.jpg
- 370 :
- 安心と信頼のadobe独自調べではスイッチ圧勝だから(震え声)
- 371 :
- PS4は在庫限り199ドル逆ザヤ投げ売りの時は調子が良かったが
在庫捌けて299ドルに戻ってからは失速が凄まじいな
11月は取れるかもしれないがこのままだと12月は落とすだろ
- 372 :
- 日本法人が現場のトップだったら199ドルて値付けはしてなかったかも
ライバルのシェアを奪う執念てのは日本人とは比べ物にならないほど凄まじいものがある
まあ日本企業が中韓にもおくれをとるのも気質に問題があるんだろうけど
- 373 :
- 2台に1台は売れたと同時に+会員になるからソニーも強気になるわな
PSNの成長見てると恐ろしいもん
- 374 :
- 去年みたいに12月も値下げ期間あるんやろな
- 375 :
- そらクリスマスディールはあるやろ
$199か$249かまでは分からんが$249だったらチキン扱いしてもいいと思うわ
- 376 :
- adobeの信頼性はともかく今月の各国尼はWiiU時代とは別世界の様相だな
ハード販売より携帯ゲーム機という皮をかぶってるのにソフト価格を据え置きと同じ水準に引き上げることに成功したことに任天堂は喜んでると思うわ
ソニーも再び携帯ゲーム機に参入する可能性はでてきたわな
- 377 :
- やるならPS4互換タブレットみたいなやつか
PS5出せるようになったら出せそうか
- 378 :
- Xboxなら普通にやってきそう
Win10タブにコントローラー付けてXboxOne tabletとか名付けりゃいいんだろ?
- 379 :
- MSの携帯ゲーム機てのを見てみたい気もする
狂ったスペックでデザインもぶっとんだものになりそう
- 380 :
- 携帯ゲーム機としての需要じゃなくて
ただ単にいままでの据置・携帯を統合した需要じゃないの?switchて
んでソフト開発費も据置並みなので利幅は据置と変わらんと思うのだが・・・
潤沢に在庫がある状態でどこまで売れるのか分からないからあれだが
現状の売れ行きをみるに、これまでの据置携帯事業を補えるだけの売り上げは見込めなさそうなんだが
どうするんだろう?
今更Switchより安価な3DSの後継機は出しても売れないだろうし
やっぱりスマホでいくのかねぇ・・・
- 381 :
- 2018年3月期第2四半期(17年4月〜9月)
売上高 約3740億(前年同期比273.4%) 営業利益400億円(前年同期59億円赤字)
Switch
ハードウェア 489万台
ソフトウェア 2202万本
3DS
ハードウェア 286万台(前年同期比105.0%)
ソフトウェア 1382万本(72.0%)
4-9月期 携帯ハード/ソフト 据置ハード/ソフト 売上高
2014年度 209万台/2330万本 129万台/1558万本 1713億円
市場は任天堂一色のように勘違いされてるけどソフト販売本数は暗黒時代と変わらんか少ないぐらいだわな
スイッチ本体とソフトの卸価格が高値で張り付いてるのがよくわかる
39ドルでしか売れない純粋な携帯ゲーム機という看板でスイッチをだしてたらここまで成功しなかっただろう
携帯ゲーム機というカテゴリーはもう事業としては全くうまみがないわ
- 382 :
- 2012年度 604万台/3633万本 132万台/2374万本 2009億円
2013年度 399万台/3263万本 *93万台/2120万本 1966億円
2012年度でこの数字だし
- 383 :
- ディスクメディアの1本5ドル10ドルで投げ売るおかげて簡単に膨れ上がる販売本数と
そこまでディスカウントできない半導体メディアの販売本数を比べるだけ無意味
- 384 :
- >>383
いったん在庫になってから投げ売られてるだけで、低価格で生産して出荷してるわけじゃなくね?
- 385 :
- まぁ携帯機分の減少を補うためのソシャゲなんだろう
実際、携帯機が衰退したのはスマホゲーが原因なんだし
- 386 :
- >>384
ホリデーセールの5ドル10ドルソフトは最初からその価格で出荷してる
- 387 :
- ちょっと自信ないけど10月NPDの詳細
NSW: <300,000
Ps4 + XB1: ~ 330,000 - 340,000
First quick initial math
Ps4 <= 215,000
XB1 135,000 - 142,000
Results after Welfare math
Ps4 ~ 193,000 - 213,000
XB1 ~ 127,000 - 137,000
note:
Not all combinations of the above ranges are possible.
When Ps4 would be at 213k XB1 has to be at 135k at least for a total of 348k
Ps4 is most likely at 205k or below
NSWは任天堂公式の260万台発言から280k〜290kあたりだと思うけど少し誤差大きい
他はどうしましょうかね
- 388 :
- 11月は予測スレではPS4が勝ち予想してる人多い
理由は年末商戦の店頭での売れ行き&ネットショップはBlackFridayの2日前には既に品切れになってたかららしい
ネットショップの品切れがなかったら2000kいってたんじゃないかすら言われてる
- 389 :
- >>387
一番大きい数字でいいだろ
2017年
PS4 one NS
*1月 211K 158K ***K
*2月 398K 214K ***K
*3月 396K 244K 911K
*4月 206K 110K 281K
*5月 187K 109K 165K
*6月 381K 153K 216K
*7月 217K 120K 222K
*8月 190K 116K 210K
*9月 307K 175K 319K
10月 217K 137K 300K
年. 2710K 1536K 2624K
- 390 :
- >>389
PS4のペースが異常なだけであって、箱がダメなわけでもないんだよな
- 391 :
- 1TB 199ドルを今月もやれば新記録樹立できそうだな
- 392 :
- 11月NPDかな
https://www.resetera.com/threads/mizuho-securities-the-ps4-came-out-top-for-hardware-in-november-2017-usa.10177/
PS4が首位 リークなどから150万台程度
首位のPS4に対してXb1は一割減程度
Nintendo SwitchはPS4の半分程度の期待外れの結果に
PS4とXb1は何れも前年同月比で40%程度増加(PS4の去年の11月は110万)
ソフトに関してはCODWW2が首位、スーパーマリオオデッセイが2位
- 393 :
- >>389
リーク内容ガン無視いくない
せめて適合性は取れるようにしとけ
ついでにNSwはリークありで最大でも290kだよ
最大で盛った場合は
PS4=205k XB1=135k NSw=290k、あたりが妥当
- 394 :
- >>393
修正しておくが
NSW: <300,000
と自分で書いてるのに290上限と言われてもニュータイプじゃないから絶対わからんぞ
2017年
PS4 one NS
*1月 211K 158K ***K
*2月 398K 214K ***K
*3月 396K 244K 911K
*4月 206K 110K 281K
*5月 187K 109K 165K
*6月 381K 153K 216K
*7月 217K 120K 222K
*8月 190K 116K 210K
*9月 307K 175K 319K
10月 205K 135K 290K
年. 2698K 1534K 2614K
- 395 :
- >>394
それはすまんかった
リークのまとめコピペったけど元の300kリーク関係で考察が色々あって290k以下に落ち着いたってオチがあったけど説明しづらかったんよ
(290k以下はNeoGAF民はみんな認めてる)
次から気をつけるわ
- 396 :
- >>395
リークのまとめならそれが間違ってた、ってことでいいんじゃない
しかし12月に入って10月の数字が出るなんて最近はでるの遅くなってるな
- 397 :
- 昔は大々的に各社大本営発表してたのにすっかり細かい数字はださなくなったな
- 398 :
- >>392
それはデジタル販売含まない数字だからソフトウェアはそこまで信頼性ないよ
NPDは今週の木曜日にPhysical Salesを、来週の木曜日にdigital salesを関係者に公表してそれを合わせた数字を正しいNPDとして扱われる
ちなみにオンライン通販はPhysical Salesだから来週ドカっと数字が変わるものではない
現在のリークとしては
・順位は正しいが数字が間違っている(ソフトウェアは違う、というか要件が満たされていないが正しい。ハードウェアに関しては不明)
・PS4もXB1もNSwも11月の販売台数としては過去最高を記録した
・NSwは発売月を超えた (かなり凄い意訳なのでこれが正しいかは怪しい)
結果としてはもう少し全体的に上乗せされるくらいの数字になるんじゃないかな?
- 399 :
- あと嘘か本当か知らないけど
任天堂はdigital salesのデータをNPDに渡していないってあったけど本当?
- 400 :
- 任天堂に限らずファーストは自ハードのDL本数知ってるから、他の情報を知るために渡してないって話は聞いたことあるな
- 401 :
- アメリカは消費大国と同時に返品大国でもある。購入日から一定期間、購入した商品が気に入らなければ
簡単に返品できるのだ。全米小売業協会(NRF)が11月に発表したデータによると、今年の返品率は11%に達する。
返品率が8%だった2015年の調査から3ポイントもアップだ。また今年、11月〜12月のクリスマス商戦期中の返品率
は13%にも上るとの試算だ。アメリカではギフトレシートを添えて贈ることで、プレゼントも返品可能となる。
ギフトレシートとは商品の返品・交換用の領収書のことで、金額は載っていない。購入の支払い時に贈り物
であることを伝えれば、通常の領収書とは別にもらえるのだ。ギフトレシートには店名や返品条件、
バーコードなどが記載されている。どんな場合であっても返品できることは常識であり、たとえサンタ
クロースからのプレゼントも、気に入らなければ返品できるというのがアメリカの考え方なのだ。
米国のゲーム機とソフトの実質販売数を知りたいわw
- 402 :
- ソフトは開けたら返品できんやろ
- 403 :
- プレイしても返金できるんだよ
箱開けたらってのは日本の常識だ
- 404 :
- 新作ゲーをただで遊んで返品できるとか最高やんアメリカ
- 405 :
- 返品して違うもの買い直すからな
その分を相殺したら実売とそんな差はない
- 406 :
- ゲームストップは新品ソフトの返品は原則不可みたいだ
他も小売りも同じかもしれない
ハードは使い倒した後でも返品できるようだけど
- 407 :
- 遅いが10月NPD追加情報
Shadow Of War:89.2万本
アサクリオリジンズ:87.1万本
スーパーマリオオデッセイ:86.7万本
SFCミニ&3DS:39万台
マット・ピスカテラ(NPDアナリスト)分析
・アマゾンの米国市場シェアは約15%
・レースゲームは基本的に人気低下が深刻
・スイッチは引き続き完売が続いている
・年末商戦はおそらくcod、SFBF2、マリオ、nba2k18が抜け出す
・スカイリムはVR、スイッチともに弱い
・米国市場は全体的に値下げ圧力が強まっており市場にもこれの悪影響が出始めている
・XboxoneXの生産量はかなり抑えられている
・発売後から現在までのPS4+XBOの販売台数は同期間のPS3+360の24.4%上回っている
・PS4は年間売上1位になるかもしれないが販売台数は前年割れ濃厚
>>403
返品条件は
未開封、または不良品で購入後30日以内の商品のみが対象
開封済み、不良品、破損品は対象外
https://www.gamestop.com/gs/help/Returns.aspx
妄想はやめろ
- 408 :
- >・PS4は年間売上1位になるかもしれないが販売台数は前年割れ濃厚
値下げであっさり覆したわけか
まだ確定ではないけど
- 409 :
- ・米国市場は全体的に値下げ圧力が強まっており市場にもこれの悪影響が出始めている
持続的な成長を維持するためには課金はなくてはならない収益源なのにEAの騒動で水を差されたな
- 410 :
- Swtichが12月10日時点で1000万台
https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2017/171212.html
9月末で763万台(北米311、日本195、他256)
10月NPD29万、日本24万、他(推定)23万
11月NPD80万?、日本50万、他(推定)65万
どう適当に計算しても11月の年末商戦中に1000万いってると思ったんだけど
実は11月NPDが80万以下、または他地域の10月11月がかなり少なかったとか?
- 411 :
- 出荷と実売の差とか?
- 412 :
- 12月10日時点で販売台数1000万なら
出荷は1100万てところじゃねえの
中国からアメリカ向けに出荷した製品が並ぶのには約一ヵ月かかるとか見たことあるし
- 413 :
- 9月末763万で日本の74万はほぼ確定、10月NPDの29万も確定、この時点で866万
12月10日ってことは日本の12月1週目の12万も入ってるだろうから1000万まであと122万
残りは11月NPDと10月11月のその他地域の集計分
11月NPDが70万で10月11月のその他地域が52万ぐらい?考えにくいしワケワカラン
年末商戦中に1000万いったけど集計が遅れて確認できたのが12月10日だったってオチだったら笑う
- 414 :
- >>413
そもそも日米以外はどうやって実売把握してるんだ?
日米以外の地域の数字が出るのがNPDより遅いなら、全世界の10月までの数字+日米の11月の数字でちょうど1000万、ならこのタイミングになる気もする
- 415 :
- さすがに現地の調査会社だと思うよ
ただ集計が遅れて発表する日が遅くなっても達成日に影響はないんじゃない?
11月の売上あがりましたー、ってのが昨日届いたとしても発表で11月末に達成しましたと言えばいいだけなんだから
それこそ最初の274万報告だって4月末の報告だけど3月中の話しだし
- 416 :
- 誰だSwitchのWikipediaに
12月1日 - Switchが北米のセールシーズン(感謝祭、ブラックフライデー、サイバーマンデー)でセール対象の競合商品などを抑えて通常価格でありながら最も売れた商品となった[48]。
とか書いた奴w
- 417 :
- >>415
それはそうだな
公式見ると10日時点、と書いてあるから今日出る日本の週販でちょうど1000万到達した、って感じかな
- 418 :
- Switch
3月末
国内60万(22%)、北米120万(44%)、他94万(34%)で274万
4月〜6月末
国内52万(27%)、北米75万(38%)、他69万(35%)で197万
6月〜9月末
国内83万(28%)、北米117万(40%)、他93万(32%)で292万
他地域の数が落ちてるからかなと思ったけど他機種よりよっぽどバランスいいな
PS4なら10%20%70%ぐらいになりそう
- 419 :
- PS4はアメリカNPDで11月末で2200万くらいだから+カナダで2400万くらいか、XBOXが2000万くらい
欧州はシェアでXBOXを圧倒してるから3200万台くらいか
日本が550万
その他地域で700-800万
PS3以上に欧州で強く、アメリカで大きく巻き返してXBOXを逆転 日本はここまでPS3並な普及ペース
PS4は1億台は大きく超えそうだから日本でPS3並に1000万台でも日本比率はさがるねー
- 420 :
- PS4 > 1.582m (up 40% YoY and best month ever)
XBO > 1.376m (up 40% YoY and best November ever)
NSW - Between 770k and 900k (PS4:NSW at approximately 2:1 and second best month ever after launch month)
- 421 :
- あのPewDiePieがついに、初心YouTuber向けに「視聴回数」「チャンネル登録者数」を増やすコツを公開!
http://naototube.com/2017/08/14/for-new-youtubers/
27歳で年収8億円 女性ユーチューバー「リリー・シン」の生き方
https://headlines.yahoo.co.jp/article?a=20170802-00017174-forbes-bus_all
1年で何十億円も稼ぐ高収入ユーチューバー世界ランキングトップ10
https://gigazine.net/news/20151016-highest-paid-youtuber-2015/
650万人の登録者数を誇るユーチューバー、ケイシー・ナイスタットがCNNで番組を制作中
https://www.businessinsider.jp/post-1133
おもちゃのレビューで年間12億円! 今、話題のYouTuberは6歳の男の子
https://www.businessinsider.jp/post-108355
彼女はいかにして750万人のファンがいるYouTubeスターとなったのか?
https://www.businessinsider.jp/post-242
20歳のYouTubeスターが購入、約8億円の豪邸を拝見
https://www.businessinsider.jp/post-107308#cxrecs_s
23歳のマインクラフト実況YouTuberが5.4億円の大豪邸を購入!
http://netgeek.biz/archives/52494
24歳美人ユーチューバーZoellaが1億円豪邸を購入
http://media.yucasee.jp/posts/index/14594
スケールが違う!海外実験系youtuberまとめ
http://tokyohitori.hatenablog.com/entry/2016/10/28/225022
YouTubeでサラリーマンはどこまで稼げるか?
http://president.jp/articles/-/20593
- 422 :
- >>420
箱1大健闘だけど、この数字のかなりの部分は既存ユーザーの1X乗り換えだから
やっぱりPS4には差付けられてるな
- 423 :
- 2017年
PS4 one NS
*1月 211K 158K ***K
*2月 398K 214K ***K
*3月 396K 244K 911K
*4月 206K 110K 281K
*5月 187K 109K 165K
*6月 381K 153K 216K
*7月 217K 120K 222K
*8月 190K 116K 210K
*9月 307K 175K 319K
10月 205K 135K 290K
11月 1582K 1376K 770K
年. 4280K 2910K 3384K
- 424 :
- >>423
それ確定じゃなくね?
さすがにまだ早すぎるだろ
- 425 :
- 北米PS4はクリスマスセール$249.99
11月以下になるんじゃねーか?
- 426 :
- PS4って過去最高の月販だったんじゃないの?
1582Kじゃ過去最高じゃないでしょ
- 427 :
- 過去160万越えた月あるんけ?記憶には無いが
- 428 :
- 2015年12月の1587KがPS4の過去最高
160万台程度は売れたと思えばいいんでない
超本気で売るつもりだったなら、もっと在庫用意しとけばまだ余力はあったね
肝心のブラックフライデー前に売り切れてるところが結構あったしね
通販系はブラックフライデーもサイバーマンデーもセールのPS4在庫なかったし
- 429 :
- 14年11月の2倍売れたらしく1680k以上とかなんとか見た気がするが真偽はまぁ不明
- 430 :
- >>428
ブラックフライデーからセールしたら
箱とスイッチに叩き潰される可能性があったから
先行して逆ザヤ投げ売りしたわけでな
- 431 :
- そもそも$200は逆ざやじゃなくね?
ソニーゲーム&ネットワークサービス
8月見通し
売上高19800億円、営業利益1800億円、PS4出荷1800万台
10月見通し
売上高20000億円、営業利益1800億円、PS4出荷1900万台
主に、 前述の増収及び為替の好影響があるものの、年末商戦に向けた販売促進活動の強化を見込む
PS4が100万台増えて売上200億増えて営業利益は変わらない
逆ざやって売れ場売るほど赤字になる状態のこと
推測だけど8月見通しでの年末商戦は例年通りの数字を想定してたけど
9月10月にある年末商戦に向けた北米小売りとの商談会で想定以上の需要があったから年末商戦に100万台上乗せしたんじゃないかな、と思う
- 432 :
- 200ドルは間違いなく逆ザヤ
それを欧米では半数超える+会員でなんとか補填してる
他にも今世代は普及期入ってから買った層も中古ソフトに流れず
PSNでちゃんと金落としてくれるから成り立ってる
- 433 :
- PS4当初の製造コストは372ドル
それから丸4年経って7000万台量産
$200が逆ざやかどうかは微妙だな
まあ少なくともPlusでなんとか補填してるみたいな状況ではないだろう
ウハウハかと
- 434 :
- 200ドルで黒字なら普段の300ドルは利益率3割超えのボーナス状態だからもっと利益率高いんじゃね
- 435 :
- 仮に逆ザヤだとしても$200の前半だろうね
8月見通し→10月見通しの変化から$200で100万台&そのうちの半数が+会員4ヶ月(18年3月末まで)で営業利益プラマイ0になるってことでしょ
年末商戦のソフトにこそ利益があるとも思えないし原価は$210とかそのあたりちゃうの?
- 436 :
- 確かなのは$200は赤字覚悟の出血セールではなかったということ
- 437 :
- 今月は249ドル以下のセールはどこもやってないな
MSと勝負するなら229ドルとかやるかと思ってたけど
199ドルはかなり頑張った価格で卸し価格と原価はほぼ同じだったとみていいかも
- 438 :
- スペイン
fifa18:37万5970本
レインボーシックスシージ:17.5万本(累計)
ゼルダの伝説botw:10万0397本
マリオカート8DX:8.5万本
horizon zero dawn:8.0万本
スプラトゥーン2:4.5万本
アンチャーテッド古代神の秘宝:4.5万本
destiny2:3.0万本
マリオ+ラビッツ:2.5万本
shadow of war:1.6万本
仁王:1.5万本
二ーアオートマタ:1.2万本
ペルソナ5:1.0万本
https://www.resetera.com/threads/pal-charts-week-49-2017.10588/page-7#post-2232333
- 439 :
- 12月は199ドルやってる箱が取るかな
スイッチは相変わらずショートしてるから出荷台数が上限だろう
- 440 :
- アメリカだけ 1TB PS4の価格が優遇されすぎてて笑えるな
来年のMSは1TB版を用意して149ドルで対抗してくるだろう
- 441 :
- 来年は$199+bundleだと思う
何気に$50($100)値下げ→翌年+bundleってサイクルっぽいのができてる気がする
- 442 :
- PS4イギリスの年間ソフト売上シェアの記録を塗り替える
http://www.gamesindustry.biz/articles/2017-12-19-ps4-took-half-of-all-uk-physical-game-sales-in-2017
これまで最高は98年初代PSの47.9%だったのが
今年のPS4は50.2%、XB1は31.6%
ダウンロード版集計するのは2019年からというニュースがあったのでパッケージのみの集計
- 443 :
- マリオデが売れるのは当たり前としてマリオ冠でもゼルダ冠でもない既存の任天堂キャラ使用してないスプラトゥーンがけっこう善戦してるようにみえる
銃もどきもった低頭身カジュアルゲーでも数百万売れるのは証明されたんだから
やっぱり和サードも対人銃ゲーで勝負にでるべきだね
カーレースは廃れて格闘も頭打ちだしVRは金にならんし
- 444 :
- http://www.gamesindustry.biz/articles/2017-12-20-gamesindustry-biz-presents-the-year-in-numbers-2017
UKの1月〜12月11日までのソフト売上シェア
PS4 50.2%
XB1 31.6%
SW 7.5%
3DS 5.3%
箱○ 1.6%
PC 1.3%
WiiU 1%
PS3 0.9%
その他 0.2%
- 445 :
- >>439
gamestopくっそ余ってるなスイッチ
https://www.gamestop.com/
- 446 :
- 尼でも24時間以内にお届け
https://www.amazon.com/gp/product/B01MUAGZ49/
- 447 :
- >>446
もうアサクリは箱版29ドル PS4版43ドルに値崩れしてるんだな
むこうは安価でたくさん売って課金で儲けるビジネスモデルに転換したのかねえ
- 448 :
- アサクリは毎年そんなもんよ
年末商戦前に発売→年末商戦のbandleになる→After Christmas Saleで安売りする→翌夏〜年末前にdigitalで激安セールする
もう季節の風物詩みたいなもの
- 449 :
- 米尼がクリスマス商戦で一番売れたのは自社のスマートスピーカーだったと嬉しそうに発表してるな
- 450 :
- 米国任天堂、Nintendo Switchは米国において発売から12月31日までの間に480万台以上販売と発表。Wiiは同じ期間に400万台ほどだったので任天堂史上最速。
https://pbs.twimg.com/media/DSsto1eUQAAa0IF.jpg
https://twitter.com/nintendoamerica/status/948901835284283393
アメリカでSwitchを持っている人のうち、
-60%以上がマリオオデッセイ
-55%以上がゼルダ
-50%がマリオカート
-20%がスプラトゥーン
https://www.businesswire.com/news/home/20180104005222/en/Nintendo-Switch-Fastest-Selling-Home-Video-Game-System米国任天堂、Nintendo Switchは米国において発売から12月31日までの間に480万台以上販売と発表。Wiiは同じ期間に400万台ほどだったので任天堂史上最速。
https://pbs.twimg.com/media/DSsto1eUQAAa0IF.jpg
https://twitter.com/nintendoamerica/status/948901835284283393 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
- 451 :
- 同時期比較
PS4(2013年11月〜2014年8月)
395万
Wii(2006年11月〜2007年8月)
450万
Switch(2017年3月〜2017年12月)
480万
- 452 :
- それがマジなら12月は140万前後やな
10月末260万、11月80万、12月140万で480万
- 453 :
- 今大急ぎでVGは修正した数字を用意してるところだろう
- 454 :
- >>451
Wiiは400万でしょ
任天堂の自社ソフト装着率自慢って役に立つのかね?サードにとって嬉しい情報とも思えんのだが…
- 455 :
- 12月もPS4がトップ臭い
任天堂の自慢が無い
- 456 :
- 確かに 1位はとれずか
- 457 :
- 12月以前に11月の数字は結局どの数字を使えば良いのか知りたい
- 458 :
- 11月は12月NPD発表前くらいじゃないかな
最近ってか去年も>>103だし
- 459 :
- 12月どこも勝利宣言を出さないのが接線を物語ってる気がする
- 460 :
- そもそもまだNPDのコメント出る時期じゃ無くね?
- 461 :
- 圧倒的な差が付くとNPDより早めに勝利宣言したりした時もあったような
- 462 :
- PlayStation Store: The Top Downloads of 2017
1 Call of Duty: WWII
2 Destiny 2
3 Friday the 13th: The Game
4 Horizon Zero Dawn
5 Grand Theft Auto V
6 NBA 2K18
7 Rocket League
8 Minecraft: PlayStation 4 Edition
9 Madden NFL 18
10 Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands
- 463 :
- 日本でもDead by DaylightとFriday the 13th: The Gameを配信して欲しいとです…
- 464 :
- スイッチは下期の生産予定が900万台
大雑把に11月に世界200万台として北米100万台
12月に世界400万台としても北米200万台ぐらい。
アメリカで150万台ぐらいならまぁそんなものだろうな。
- 465 :
- 3 Friday the 13th: The Game
日本人がまともな方法で買えないゲームが三位
こんな状況でガチャは放置しているのが日本のゲーム業界
滅んだほうがいいね
- 466 :
- アベはソシャゲの資金で成り上がったソシャゲ王なんだろ
家ゲーはアベ不況なんだよ
- 467 :
- >>465
Steamで買えるだろ
- 468 :
- 海外早漏民「12月NPDは?」
リーク民「10095分後だよ」
- 469 :
- PS4最下位か
- 470 :
- NSW - 1.5m (4.8m LTD)
XBO - 1365k (91% of NSW)
PS4 - 1080k (72% of NSW)
3DS - 750k (21m LTD)
SNES Classic - 335k
NSW + 3DS + SNES Classic = 2.6m (more than half of all hardware sold during the month)
PS4 + XBO < 2.6m
- 471 :
- 11月の数字は>>423でいいのかね
- 472 :
- 2017年
PS4 one NS
*1月 211K 158K ***K
*2月 398K 214K ***K
*3月 396K 244K 911K
*4月 206K 110K 281K
*5月 187K 109K 165K
*6月 381K 153K 216K
*7月 217K 120K 222K
*8月 190K 116K 210K
*9月 307K 175K 319K
10月 205K 135K 290K
11月 1582K 1376K 770K
12月 1080K 1365K 1500K
年. 5360K 4275K 4884K
- 473 :
- 2016年 (3/6/9/12月5週集計)
3DS PSV PS3 PS4 360 one WiiU
*1月 ***K ***K ***K 227K ***K 130K *40K
*2月 ***K ***K ***K 405K ***K 248K *69K
*3月 170K *12K ***K 336K ***K 240K *66K
*4月 ***K ***K **4K 175K *13K 168K *32K
*5月 ***K ***K *11K 207K *12K 107K *25K
*6月 ***K ***K **8K 234K *16K 212K *35K
*7月 182K ***K **5K 161K *13K 171K *25K
*8月 ***K ***K ***K 160K ***K 275K ***K
*9月 172K ***K ***K 285K ***K 333K *36K
10月 136K ***K ***K 235K ***K 329K ***K
11月 555K *70K ***K. 1100K ***K. 1000K 220K
12月 592K ***K ***K. 1568K ***K. 1510K ***K
年. 2529K ***K. ****K. 5093K ***K. 4723K ***K
- 474 :
- 11月は色々と推測が飛び交ってるけど
PS4:1690k
XB1:1380k
SWI:775k(ただし、740と805の間の数字はほぼ同じです)
https://www.resetera.com/threads/npd-november-2017-call-of-duty-ww2-1-sw-ps4-1-hw.11227/page-55#post-2574302
1582だと低すぎるといわれてる
ただNSWの775kは高いんじゃないかとも言われてる
- 475 :
- これまでと同じように同等価格ならPS4が優勢でXBOXOneはPS4よりも50ドル以上安く売れば戦えるってのが
11月と12月ではっきりしたって感じだな
2013 XBO PS4 最低価格
11月 909K 1138K
12月 908K *860K
●1817K ○1998K ロンチ対決
2014
11月 1240K *840K
12月 1260K 1070K
○2500K ●1910K XBOXOne 349ドル(12月、一部329ドル) PS4 399ドル
2015
11月 1296K 1539K
12月 1380K 1587K
●2676K ○3126K XBOXOne 299ドル PS4 299ドル
2016
11月 1000K 1100K
12月 1511K 1568K
●2511K ○2668K XBOXOne 249ドル PS4 249ドル
2017
11月 1376K 1582K
12月 1365K 1080K
○2741K ●2662K XBOXOne 189ドル PS4 199ドル(11月) 249ドル(12月)
- 476 :
- >>474
PS4は大分増えてるが、11月12月合算で1位って話だからそれが妥当かね
- 477 :
- >>476
11月と12月
PS4 2770 (1690+1080)
XB1 2745 (1380+1365)
NSw 2275 (775+1500)
まぁPS4とXB1の差なんて誤差だよ
NSwは1年目の年末でこれはちょっと凄いね
- 478 :
- アメリカの新ハードだと3年目くらいまではまず増えるから、今年はアメリカでも1位取れるのかね
PSも箱も600万超えずに伸び悩んでるし
- 479 :
- ダンボールじゃなくて今期以上のソフト出さないと無理だぞ
- 480 :
- 米国累計ハード売上(NPD、単位:K) 8年目(9年目360)2013年終了時点
PS3 XB360
25,507. 41,065
PS3 360
2005. *,607
2006 *,687 3,892
2007 2,557 4,619
2008 3,544 4,735
2009 4,335 4,772
2010 4,335
------------------------
15,458 18,625
米国年間ハード売上(NPD、単位:K)
PS4 XBO
2013 1,998 1,817
2014 4,697 4,342
2015 5,746 4,940
2016 5,093 4,275
2017 5,360 4,724
-----------------------
累計. 22,894 20,098
- 481 :
- 2011年
NDS 3DS Wii
*1月 291K ---K 319K
*2月 456K ---K 454K
*3月 460K 398K 290K
*4月 257K 194K 172K
*5月 ***K *97K 236K
*6月 386K 143K 273K
*7月 305K *95K 190K
*8月 165K 235K 190K
*9月 145K 260K 240K
10月 180K 250K 250K
11月 350K 795K 860K
12月 630K. 1600K 1060K
年. 3800K. 4067K. 4534K
2017年 NS
*1月 ***K
*2月 ***K
*3月 911K
*4月 281K
*5月 165K
*6月 216K
*7月 222K
*8月 210K
*9月 319K
10月 290K
11月 770K
12月 1500K
年 4884K
後半の3DSと似たような感じではある、Wiiが存在しない分スイッチに集中して有利でもある
- 482 :
- >>474反映ver
2017年
PS4 one NS
*1月 211K 158K ***K
*2月 398K 214K ***K
*3月 396K 244K 911K
*4月 206K 110K 281K
*5月 187K 109K 165K
*6月 381K 153K 216K
*7月 217K 120K 222K
*8月 190K 116K 210K
*9月 307K 175K 319K
10月 205K 135K 290K
11月 1690K 1380K 775K
12月 1080K 1365K 1500K
年. 5468K 4279K 4889K
- 483 :
- NSwはまず3月に発売したから単純な比較ができないっていうね
- 484 :
- 今年もps4がトップか、ps5がくるまで勝ち続けるのか
×1はスイッチに負けたw
北米限定でスイッチに負けるとはw
- 485 :
- ゲームサロンもおもしろけど自分で小遣い稼ぐ方法
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
RYP28
- 486 :
- EA買収まじかよ
- 487 :
- 噂をこのスレ持ち込むなカス
- 488 :
- 1TB PS4 Slim $199
やっぱりこれは決算にも響くほどの逆ザヤだったんだな
- 489 :
- >>488
ソニー ゲーム部門
2016/3Q 2017/3Q
売り上げ 6177億円→7180億円
営業利益 500億円→854億円
2016/1-3Q 2017/1-3Q
売り上げ 12680億円→14992億円
営業利益 1131億円→1578億円
PS4ハード出荷
1Q 2Q 3Q 4Q 通期
2013年 ***万台 ***万台 450万台 300万台 *750万台
2014年 270万台 330万台 640万台 240万台 1480万台
2015年 300万台 400万台 840万台 230万台 1770万台
2016年 350万台 390万台 970万台 290万台 2000万台
2017年 330万台 420万台 900万台 1900万台(計画) 累計出荷7650万台
ソニー PSN四半期売上推移
1Q 2Q 3Q 4Q 年間累計
2011年度 ****億/****億/****億/****億 *660億円
2012年度 ****億/****億/****億/****億 1170億円
2013年度 *390億/*410億/*500億/*700億 2000億円
2014年度 *693億/*711億/1020億/1091億 3515億円
2015年度 1058億/1115億/1521億/1599億 5293億円
2016年度 1456億/1466億/2127億/2101億 7149億円
2017年度 1953億/2230億/3004億/****億
第3四半期もそこまでの累計も増収増益、ただ今期も増収増益で通期で1800億円営業利益出すって計画出してるから
その範囲だったんじゃないのか
- 490 :
- 売上高の見通しが600億下がったことでしょ
ソニーゲーム&ネットワークサービス
17年8月見通し
売上高19800億円、営業利益1800億円、PS4出荷1800万台
17年10月見通し
売上高20000億円、営業利益1800億円、PS4出荷1900万台
18年2月見通し
売上高19400億円、営業利益1800億円、PS4出荷1900万台
2017年度2月時点見通し (10月時点比)
・売上高 600億円(3.0%)下方修正
・(−)一部のソフトウェアの発売日変更の影響
・(−)ハードウェアを年末商戦期のプロモーション価格で当初の想定以上に販売した影響
・営業利益 変更なし
・(−)減収
・(+)販売費及び一般管理費の削減
割と出血多めっぽかったけど営業利益は変わらんのは謎
あとソフトウェアの発売日変更で影響がでるほどのソフトって何ぞ
- 491 :
- 営業利益変わらんのなら逆ザヤじゃないやろ
コストダウンしただけの話や
- 492 :
- >>490
来期4/20に出るGod of Warだろ
- 493 :
- GoWは発売日確定するまでは
しばらく「early 2018」って言ってたからそうだろうね
- 494 :
- SWBF2 700万本て大コケしたな
- 495 :
- 出血はPS4 199ドルもあったろうが
VR199ドル処分の方がでかいだろ
- 496 :
- そだね
- 497 :
- これNPDなのかね
https://www.resetera.com/threads/npd-january-2018-monster-hunter-world-1-sw-nintendo-switch-1-hw.24886/
- 498 :
- NPD
- 499 :
- France’s best-selling games of 2017.
1. FIFA 18 – 1,364,000
2. Call of Duty: WWII – 1,020,201
3. Zelda: Breath of the Wild – 511,191
4. Mario Kart 8 Deluxe – 501,515
5. Assassin’s Creed Origins – 453,609
6. Super Mario Odyssey – 399,721
7. Crash Bandicoot: N.Sane Trilogy – 301,285
8. Grand Theft Auto V – 293,851
9. Call of Duty: Infinite Warfare – 268,534
10. Horizon Zero Dawn – 255,410
11. Star Wars: Battlefront II – 247,788
12. Destiny 2 – 233,685
13. Splatoon 2 – 230,826
14. Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands – 220,947
15. FIFA 17 – 220,267
16. Gran Turismo Sport – 195,713
17. Pokemon Ultra Sun – 192,904
18. Tom Clancy’s Rainbow Six Siege – 191,522
19. 1-2 Switch – 190,996
20. Pokemon Ultra Moon – 166,369
- 500 :
- https://eraltd.org/news-events/press-releases/2018/streaming-boom-helps-entertainment-outstrip-the-printed-word/
UK 2017
01. FIFA 18 (ELECTRONIC ARTS) - 2,696,721
02. CALL OF DUTY: WWII (ACTIVISION BLIZZARD) - 2,442,416
03. GRAND THEFT AUTO V (TAKE 2) - 1,080,022
04. ASSASSIN'S CREED ORIGINS (UBISOFT) - 679,965
05. DESTINY 2 (ACTIVISION BLIZZARD) - 673,551
06. STAR WARS BATTLEFRONT II (ELECTRONIC ARTS) - 658,814
07. CRASH BANDICOOT N.SANE TRILOGY (ACTIVISION BLIZZARD) - 651,354
08. TOM CLANCY'S GHOST RECON: WILDLANDS (UBISOFT) - 574,889
09. GRAN TURISMO: SPORT (SONY COMPUTER ENT.) - 484,833
10. HORIZON ZERO DAWN (SONY COMPUTER ENT.) - 456,374
- 501 :
- スペイン 2017年トップ20
FIFA 18 - 570.000
Call of Duty: WWII - 305.000
FIFA 17 - 230.000
GTA V - 220.000
The Legend of Zelda: Breath of The Wild - 145.000
Crash Bandicoot N. Sane Trilogy - 137.000
Super Mario Odyssey - 125.000
Uncharted: El Legado Perdido - 120.000
Pokemon Ultrasol / Ultraluna - 115.000
Mario Kart 8: Deluxe - 110.000
Horizon: Zero Dawn - 105.000
Rainbow Six Siege - 100.000
Assassin's Creed: Origins - 90.000
GT Sports - 85.000
Dragon Ball: Xenoverse 2 - 65.000
Resident Evil 7 - 65.000
Star Wars: Battlefront 2 - 65.000
NBA 2K18 - 60.000
Splatoon 2 - 60.000
Destiny 2 - 45.000
Software sales:
PS4 64%
3DS 12%
Switch 10%
XBO 4%
Rest 10%
- 502 :
- https://www.gamesindustry.biz/articles/2018-03-07-uk-data-over-20-percent-of-call-of-duty-assassins-creed-and-battlefront-ii-sales-were-digital
UK: Below is the physical/digital combined Top 20 for 2017
01(01) FIFA 18 2,696,721
02(02) Call of Duty: WWII 2,442,416
03(03) Grand Theft Auto V 1,080,022
04(04) Assassin's Creed Origins 679,965
05(07) Destiny 2 673,551
06(05) Star Wars Battlefront II 658,814
07(06) Crash Bandicoot: N.Sane Trilogy 651,354
08(09) Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands 574,889
09(08) Gran Turismo Sport 484,933
10(10) Horizon Zero Dawn 456,374
11(17) FIFA 17 425,778
12(13) Forza Horizon 3 400,118
13(15) Call of Duty: Infinite Warfare 381,478
14(18) Resident Evil 7 354,247
15(11) Mario Kart 8: Deluxe 341,531
16(12) Super Mario Odyssey 339,719
17(16) LEGO Worlds 336,676
18(14) Legend of Zelda: Breath of the Wild 329,013
19(20) Forza Motorsport 7 267,981
20(19) Fallout 4 223,557
()内はphysicalのみの順位
- 503 :
- Australia 2017
http://trade-media.com.au/news/read/igea-2017-top-100-australia/
Call of Duty: WWII - Activision
Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy - Activision
FIFA 18 - Electronic Arts
Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands - Ubisoft
Grand Theft Auto V - Rockstar Games
Destiny 2 - Activision Blizzard
Star Wars: Battlefront II - Electronic Arts
Assassin’s Creed: Origins - Ubisoft
NBA 2K18 - 2K
Horizon Zero Dawn - Sony
The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Nintendo
Mario Kart 8 - Nintendo
Call of Duty: Infinite Warfare - Activision Blizzard
Super Mario Odyssey - Nintendo
Gran Turismo Sport - Sony
Elder Scrolls V: Skyrim - Bethesda Softworks
Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege - Ubisoft
Battlefield 1 - Electronic Arts
For Honor - Ubisoft
Minecraft - Microsoft
- 504 :
- NPD 2018年1月
NSW 270k
PS4 254K
XB1 235K
2月のNPDの数字は早ければ3月末〜4月中旬のどっか
- 505 :
- https://www.resetera.com/threads/march-2018-npd-u-s-hardware-predictions-closes-tuesday-april-17th.34348/page-18#post-6991240
NPD3月 PS4が首位
ハードウェア販売比率(前年比)
PS4:1.15(-9%)
Switch:1(-66%)
XboxOne:0.97(+24%)
3DS:0.43(+19%)
- 506 :
- Switchは去年の3月に906k(NPD発表)なので308k
あとはそこから適当に合わせると
PS4-354k
Switch-308k
XB1-299k
とかその辺かな
- 507 :
- 2018 NPD Hardware Salls
NSw PS4 XB1
1月 279k 245k 239k
2月 279k 363k 310k
3月 308k 354k 299k
計. 866k 962k 846k
- 508 :
- 2月のソースどこよ
- 509 :
- それよりもまず1月の数字おかしい
- 510 :
- スイッチすげーな
ここからポケモンとスマブラで加速するし
- 511 :
- それしかないんんだよな
- 512 :
- 3DS続投するっていってるし次回のポケモンも3DSじゃないの?
で、その翌年にそれのSwitch版を出しそう
- 513 :
- ウルトラサンムーンが3DS最終作ってゲーフリが言ってるけど
- 514 :
- 去年に引き続き今年もswitchの年になりそう
- 515 :
- 日本はそうだろうね
世界はSwitchのソフト供給と月額課金がどう響くかによる
PS4が目標1600万、Switchが目標2000万
1600万目標のPS4に2月、3月のNPDで負けて世界出荷数でも恐らく負けてる
逆転月はスマブラ月とポケモン月と年末年始だろうけど年末はモロに月額課金直後になると思われるからそれがどう影響するか
月額課金しなくても十分利益が出せると月額課金を撤回したらポジティブに取られて余裕で2000万いくと思うけどね
- 516 :
- 任天堂タイトルだけで牽引できたらWiiUはもっと売れてるんだよなぁ・・・
結局のところ今後はサードのSwitchソフトのデキがどこまでかに依存するだろう
Wiiですら急速に減衰したし
- 517 :
- これまでの任天堂とソニーハード売上の傾向からして、400万差をつけるには日米だけで600万は差をつけなきゃ無理だろう
日本で200万としてアメリカで400万差をつけるにはWiiDS全盛期に近い年900万くらい必要だよな
去年の感じからして無理そうなんだが、アメリカ以外で売る目処でもたってんのかね
- 518 :
- どうせ下方修正かますだろうし考えるだけ無駄
- 519 :
- 任天堂タイトルだけでもいいんだけどWiiスポーツWiiフィットJustDanceクラスのソフトがないと一般向けでの爆発は厳しいな
- 520 :
- Uは「wiiの周辺機器」って誤解が響いた感じする
- 521 :
- 同時期の3DSの数字調べたら
1850万出荷目標→実績1395万やらかしてるな
今回も400-500万くらいの下方かますと予想するのが無難
- 522 :
- LABO当てるつもりだったんだろうが完全にはずれ
- 523 :
- Hardware sales in the US was largely flat YoY in April, and software sales was down approximately 10%, but bear in mind that sales in April 2017 was boosted by the Switch.
The PS4 got off a significantly stronger start compared to other consoles thanks to Sony's God of War.
All eyes are now on the Switch's software lineup from 2Q.
The relative sales volumes of game hardware was:
PS4: 1.92
Switch: 1
XBox One: 0.79
3DS: 0.41
YoY
PS4: +58%
Switch: -39%
XBox One: +20%
3DS: -3%
On the software side (digital not included):
Top sellers were God of War, Far Cry 5, Nintendo Labo Toy-Con 01: Variety Kit and Donkey Kong Country: Tropical Freeze.
- 524 :
- PS4 : 326k
NSw: 171k
XB1 : 134k
3DS : 70k
- 525 :
- PS4が売れたのはGod of War効果か 凄いな
- 526 :
- Switch品薄品薄言ってた去年の4月より売れてないんか
- 527 :
- スイッチ値下げ新モデルくらいしか目標達成の手段がなさそう
- 528 :
- スマブラ出して、ポケモンのリメイクでも年末出して本体値下げかバンドルでもしとけば売れるんでね。
ただこれだと、いつもの任天堂ハードコースだよな、いつもの任天堂ソフトが一通り出ると失速するパターン。
Wiiの体感やDSのタッチパネル知育需要みたいなのにあたるのがスイッチにはない、
据え置き+携帯機需要統合したけど合計台数ではマイナスみたいな。
- 529 :
- 所詮はWiiUを携帯機にしただけだしなあ
海外ソフトはむしろ減ってるし
- 530 :
- そうえばとっくにPS4の価格ってホリデーシーズンから元の定価に戻されてるわけだよね?
- 531 :
- 北米で不振がが続くようだといよいよ厳しいけど どーなんだろな
2年目にして値下不可避の流れか?
https://www.nikkei.com/article/DGXLASFL25HIG_25052018000000/
・米国で家庭用ゲーム機「ニンテンドースイッチ」の販売が振るわず、海外投資家から見切り売りが出た。
・複数のネットメディアが前週末に「米市場調査会社NPDグループの調査によると、スイッチの4月の北米販売台数が前年同月比で4割程度落ち込んだ」と報じた
・市場では「直近の米国販売の弱さを嫌気した外国勢の売りが続いている」(外資系証券の任天堂担当アナリスト)との声が聞かれた。
- 532 :
- そらソフト出てないし売れないわな
1年目はUを犠牲にソフトラッシュした結果だし
- 533 :
- なんだ前月じゃなくて前年同月比じゃん
ブーム時と比べたらそりゃ落ちるよ
- 534 :
- ブームが終わったならもっと不味いだろ
Wiiでも3〜4年かけて徐々にピークを作っていったのにSwitchは1年目がピークなんか?
一度ブームになったハードが冷めた後に再ブームがくるか怪しいぞ
今年に新作ポケモンないみたいだし2000万は既に達成不可と言われてる
来年の新作ポケモンまでに完全に冷め切ったらいくらポケモンでもどう転ぶか分からんよ
- 535 :
- 今年はスマブラあるから2000万は余裕かと
- 536 :
- そろそろ3月分が確定する時期だと思うんだが今年はまだ2月分も確定してないよな
- 537 :
- 今起きてニンダイみたけど
まじでスマブラだけで2000万台目指さないといけないのか
- 538 :
- ポケモンとマリパもあるんでね
まぁいつもの任天堂ハードぽいが
- 539 :
- スマブラ海外でも好評だから十分牽引能力あると思う
- 540 :
- 売れるのは売れるけどマリオポケモンマリカーよりかは下だよ
月額課金後かつブラックフライデーより後なんで11月はPS4にダブルスコアついて負け
12月はPS4の品切れとスマブラ効果で任天堂の圧勝(ただし前年比より−)ってとこだろうな
- 541 :
- 代わり映えしないスマブラを月額課金してまでやりたいとは思わない
- 542 :
- https://www.resetera.com/threads/may-2018-npd-u-s-hardware-predictions-closes-tuesday-june-12th.46649/page-5#post-9476994
NPD 5月
PS4: 1.33
Switch: 1
XBox One: 0.87
3DS: 0.4
前年比
PS4: +19%
Switch: +1%
XBox One: +33%
3DS: +17%
- 543 :
- >>542
乙 スイッチは去年のこの時期必死に品薄演出してたのにな
ほぼ同水準しか売れてないのか
PS4: ~223K
NSW: ~167K
XB1: ~145K
- 544 :
- Wii 米国NPD
2007年 1-3月 103.0万台 4月 36.0万台 5月 33.8万台
2008年 1-3月 142.7万台 4月 71.4万台 5月 67.5万台 ← 米Wii Fit発売
Switch 米国NPD(※リーク)
2017年 3月 91.1万台 4月 28.1万台 5月 16.5万台 ← 品薄
2018年 1-3月 86.6万台 4月 17.1万台 5月 16.7万台
- 545 :
- 3DSより売れてるから・・・
- 546 :
- 数字まとめようと思ったが2月分不明だから無理だな
- 547 :
- 予想スレの1位の人のじゃあかんか
- 548 :
- >>547
それ見つからんわ
どこにあんの?
- 549 :
- PS4: ~364K (-9% YoY)
XB1: ~310K (+44% YoY)
NSW: ~279K
3DS: ~103K
OTH(SNES含む): ~137K
https://www.gamespot.com/forums/system-wars-314159282/npd-february-2018-leak-ps4-xb1-switch-ps4-beat-swi-33427529/
- 550 :
- 間違えてたら修正してくれ
2018年
PS4 one NS
*1月 254K 235K 270K
*2月 364K 310K 279K
*3月 354K 299K 308K
*4月 326K 134K 171K
*5月 223K 145K 167K
年. 1521K 1122K 1195K
- 551 :
- https://i.imgur.com/pbtAN67.jpg
https://i.imgur.com/Rd0OgMf.png
https://i.imgur.com/pz6Q0kv.png
- 552 :
- 2017年
PS4 one NS 3DS
*1月 211K 158K ***K ***K
*2月 398K 214K ***K ***K
*3月 396K 244K 911K ***K
*4月 206K 110K 281K ***K
*5月 187K 109K 165K ***K
*6月 381K 153K 216K ***K
*7月 217K 120K 222K 105K
*8月 190K 116K 210K ***K
*9月 307K 175K 319K ***K
10月 205K 135K 290K ***K
11月 1690K 1380K 775K ***K
12月 1080K 1365K 1500K 750K
年. 5468K 4279K 4889K 2100K
2018年
PS4 one NS 3DS
*1月 254K 235K 270K ***K
*2月 364K 310K 279K ***K
*3月 354K 299K 308K 103K
*4月 326K 134K 171K ***K
*5月 223K 145K 167K ***K
年. 1521K 1122K 1195K ***K
- 553 :
- とても簡単な在宅ワーク儲かる方法
念のためにのせておきます
検索してみよう『立木のボボトイテテレ』
70E
- 554 :
- 2018年
PS4 one NS 3DS
*1月 254K 235K 270K 130K
*2月 364K 310K 279K 103K
*3月 354K 299K 308K 132K
*4月 326K 134K 171K *66K
*5月 223K 145K 167K *67K
年. 1521K 1122K 1195K 498K
- 555 :
- 公式の8000万発表来なかったな
中途半端でも6000とか7000の時はやったのに
- 556 :
- 6月分は?
- 557 :
- 6月分は日本時間で8月3日午前中
- 558 :
- NPD
ハード
PS4 326K
Switch 323K
XboxOne 300K
- 559 :
- ソースどこよ
- 560 :
- スイッチ海外でも売れまくってるな
全然ピークアウトじゃないじゃん
- 561 :
- このスレ過疎杉
- 562 :
- 2018年
PS4 one NS 3DS
*1月 254K 235K 270K 130K
*2月 364K 310K 279K 103K
*3月 354K 299K 308K 132K
*4月 326K 134K 171K *66K
*5月 223K 145K 167K *67K
*6月 326K 300K 323K * * *K
年. 1847K 1422K 1518K 498↑K
- 563 :
- ソース無い数字だぞ
- 564 :
- >>555
きたな
>そして、現世代のPS4Rは、2018年7月22日時点で全世界の累計実売台数が8,120万台を超え
- 565 :
- PS4(実売)
2013年11月15日〜2014年08月10日(269日) 1000万
2014年08月11日〜2015年03月04日(206日@計475日) +1020万(2020万) ※出荷2000万は2014年12月の販売分で達成(@計412日)
2015年03月05日〜2015年11月25日(266日@計741日) +1000万(3020万)
2015年11月26日〜2016年05月26日(183日@計924日) +980万(4000万)
2016年05月27日〜2016年12月07日(195日@計1119日) +1000万(5000万)
2016年12月08日〜2017年06月11日(186日@計1305日) +1040万(6040万)
2017年06月12日〜2017年12月03日(175日@計1480日) +1020万(7060万)
2017年12月04日〜2018年07月22日(231日@計1711日) +1060万(8120万)
Switch(出荷)
2017年03月03日〜2017年09月30日(212日) 763万台
(2017年03月03日〜2017年12月10日(283日) 1000万台※実売)
2017年10月01日〜2018年03月31日(111日@計323日) +1016万台(1779万台)
2018年04月01日〜2018年06月30日(91日@計414日) +188万台(1967万)
PS2(出荷)
2000年03月04日〜2001年03月23日(385日) 1000万
2001年03月24日〜2001年10月10日(201日@計586日) 2000万
2001年10月11日〜2002年05月05日(207日@計793日) 3000万
2002年05月06日〜2002年09月19日(138日@計931日) 4000万
2002年09月20日〜2003年01月15日(118日@計1049日) 5000万
2003年01月16日〜2003年09月06日(234日@計1283日) 6000万
2003年09月07日〜2004年01月13日(129日@計1412日) 7000万
2004年01月14日〜2004年12月31日(353日@計1765日) 8000万
2005年01月01日〜2005年06月02日(153日@計1918日) 9000万
2005年06月03日〜2005年11月29日(180日@計2098日) 10000万
まとめ
PS4(実売)はPS2(出荷)よりペースが速いがPS2は8000万から1億まで1年以内に達成している
今のSCEの予定(2018年度の予定残1280万)&ペースでは1億の実売は2019年度の9月30日あたりになると思われる
2000万までのSwitchの出荷ペースは2000万までのPS4の出荷ペースとほぼ同じ(ついでに1000万実売も近い)
ただしPS4は年末を2回、Switchは年末を1回なので相対的には出荷ペースならSwitchの方が速い
3000万(約2年目終了)まではPS4もペースは遅かったが3年目から爆発
Switchは2019年3月の3年目から伸びるかが勝負
- 566 :
- スイッチなんてせいぜい3ds程度だろ
- 567 :
- https://www.resetera.com/threads/june-2018-npd-u-s-hardware-predictions-closes-tuesday-july-31st.55220/page-11
June 2018 NPD
PS4: 377k
SWI: 323k
XB1: 256k
- 568 :
- 2018年
PS4 one NS 3DS
*1月 254K 235K 270K 130K
*2月 364K 310K 279K 103K
*3月 354K 299K 308K 132K
*4月 326K 134K 171K *66K
*5月 223K 145K 167K *67K
*6月 377K 256K 323K * * *K
年. 1898K 1378K 1518K 498↑K
- 569 :
- https://www.resetera.com/threads/july-2018-npd-u-s-hardware-predictions-closes-tuesday-august-14th.60464/page-3#post-11558929
Ok...for July
Game hardware sales volume on a relative basis:
Switch: 1
3DS: 0.32
PS4: 0.71
Xbox One: 0.58
Others: 1.37
YoY:
Switch: +18%
3DS: -20%
PS4: -14%
Xbox One: +16%
Others: #ERROR
Software side (physical only): Octopath Traveller was the top selling software title, followed by MK8 Deluxe and The Legend of Zelda: BotW
- 570 :
- 2018年
PS4 one NS 3DS
*1月 254K 235K 270K 130K
*2月 364K 310K 279K 103K
*3月 354K 299K 308K 132K
*4月 326K 134K 171K *66K
*5月 223K 145K 167K *67K
*6月 377K 256K 323K * * *K
*7月 187K 152K 262K *84K
年. 2085K 1530K 1780K 582↑K
- 571 :
- 割合しか無いが数字は何処にあるんだ?
- 572 :
- 自決
YoY:が前年の同じ月と比較した割合だから数字が出るのか
- 573 :
- NSW : 215k
PS4 : 209k
X1 : 172k
3DS : 75k
Npd numbers via resetera.
http://puu.sh/BuYIq/2e14b4e399.png
NS-1.0
PS4-0.97
XBO-.80
YTD 2017 vs 2018
PS4 ~2.2m vs ~2.3m
NSW ~2.0m vs ~2.0m
XBO ~1.2m vs ~1.7m
発売開始月以来18ヶ月のうち10回1位を獲得
- 574 :
- 2018年
PS4 one NS 3DS
*1月 254K 235K 270K 130K
*2月 364K 310K 279K 103K
*3月 354K 299K 308K 132K
*4月 326K 134K 171K *66K
*5月 223K 145K 167K *67K
*6月 377K 256K 323K * * *K
*7月 187K 152K 262K *84K
*8月 209K 172K 215K *75K
年. 2294K 1703K 1995K 693↑K
- 575 :
- ソースどこよ?
- 576 :
- >>576
https://www.resetera.com/threads/august-2018-npd-u-s-hardware-predictions-closes-tuesday-september-11th.66049/page-10
Magicporkやな
- 577 :
- 英FIFA19
https://www.resetera.com/threads/uk-charts-fifa-takes-no-1-but-physical-launch-sales-plummet.71892/
PS4 399,000
XBO 218,000
NSW 6,000
- 578 :
- スパイダーマン凄いな PS4売れすぎだろ
September NPD 2018 thread, results up!
PS4 425K;
NSW 260K;
XB1 175K;
3DS 81K
- 579 :
- ソースは?
- 580 :
- 毎回同じ奴か ソースは?ほざいてるの
てめえで探せや
- 581 :
- PS4
去年 今年
*4月 206K 326K
*5月 187K 223K
*6月 381K 377K
*7月 217K 187K
*8月 190K 209K
*9月 307K 425K
10月 205K
11月 1690K
12月 1080K
ソニーの7月決算予想では、昨年度比で200万台減の台数予想だったけど
欧州動向と、あとホリデーシーズンの仕掛け次第でトントン狙えそう。11月の169万台はエグかったので同じ仕掛けしてては超えるのは難しそうだが。
- 582 :
- PS4の去年のホリデーはセールで
販売台数と売上高は伸びたけど利益はトントンか微マイナスだったからね
(年間1800万目標→2000万に修正・達成、売上高も相応に伸びたけど営業利益はイコールだった)
1700万台目標って事は去年並のセールはしないってことじゃない?
去年並のセールしたら1900〜2000万は今年もいくだろうけどもうそんなメリットないでしょ
- 583 :
- とは言っても、
今年も10月時点でまずはRDR2の実質無料同梱とかやるけどな
- 584 :
- 去年アメリカでセールしてたのは知ってるが、他の地域でも同じセールしてんの?
日本でやらないのは知ってる
- 585 :
- ブラックフライデーは去年と同等の値段にはするやろ
- 586 :
- 去年は大したタイトルがなかったから100ドル値下げやった
今年はソフト同梱で250ドルだろうな
- 587 :
- 値下げはソフトとPSプラスで回収見込める場合
サイクル終盤の新規客は大して金使わないからね
- 588 :
- 日々、本体はコスト低減が進むモノなので
それも考慮しないとね
- 589 :
- https://www.resetera.com/threads/npd-sep-2018-spider-man-has-largest-launch-in-playstation-exclusive-history-ps4-best-selling-hw.76604/
スパイダーマンがPS独占タイトルの記録更新
・スパイダーマンがPlaystation独占タイトル史上最高の発売月売上高を更新
・かつ、全てのPSハードの全てのゲームの中でも7番目を記録
・今年発売の全てのソフトの中でもトップ、2018年のランキングでも既に3位
・過去12ヵ月のランキング8位につけた
- 590 :
- 発売月の売り上げとしてはシリーズで最も高い売上高を記録、これまで最高だったDQIXの倍以上を販売
https://www.resetera.com/threads/npd-dq-xi-had-the-biggest-launch-month-in-franchise-history-dollar-sales-more-than-double-dq9.76676/
- 591 :
- 2018年
PS4 one NS 3DS
*1月 254K 235K 270K 130K
*2月 364K 310K 279K 103K
*3月 354K 299K 308K 132K
*4月 326K 134K 171K *66K
*5月 223K 145K 167K *67K
*6月 377K 256K 323K * * *K
*7月 187K 152K 262K *84K
*8月 209K 172K 215K *75K
*9月 425K 175K 260K *81K
年. 2719K 1878K 2255K 774↑K
- 592 :
- 2018年
PS4 one NS 3DS
*1月 254K 235K 270K 130K
*2月 364K 310K 279K 103K
*3月 354K 299K 308K 132K
*4月 326K 175K 257K *66K
*5月 223K 145K 167K *67K
*6月 377K 256K 323K * * *K
*7月 187K 152K 262K *84K
*8月 209K 172K 215K *75K
*9月 419K 175K 257K * * *K
年. 2714K 1878K 2252K 693↑K
- 593 :
- 上2つで数字が違うがどっちが正しいんだ
- 594 :
- 591っぽいか 正直微差はどうでもいいけど
決算で出荷数でるしな
- 595 :
- アメリカ限定の出荷数は出ないだろ
- 596 :
- NSW出荷 1Q 2Q 3Q 4Q 通期 累計
2017年度 --- --- *** 274 274 274
2018年度 197 292 724 292 1,505 1,779
2019年度 188 319 *** *** 2,000 3,779(目標)
PS4出荷台数(万台)
2013年度 *** *** 450 300 **750
2014年度 270 330 640 240 *1480
2015年度 300 400 840 230 *1770
2016年度 350 390 970 290 *2000
2017年度 330 420 900 250 *1900
2018年度 320 390 ← new !
- 597 :
- ソニー決算説明で、ゲーム利益の上方修正理由の一つで
「直近の好調なビジネス状況を踏まえた、PS4ハードウェアのプロモーション等のコスト削減」
ってあって、質問者が「これは値下げを見送ったことか」と聞いてたけどお答えできませんって感じだったな
ここまで計画より本体売れてるから、ホリデーシーズンのキャンペーンは抑え気味にするってことかな
- 598 :
- 4月から一応150万上方してるけど
DRAMとか高いし基本的にあまり生産したくはないんじゃないの
- 599 :
- 間違いなく過去最高の据置ハードでしょ 初年度の発売時期の違い除いても上回ってるし
この先2020年末にPS5出せるとも思えないし どこまで伸びるのかね
PS2出荷(万台) PS4出荷(万台)
99年度:*141 13年度:*750
00年度:*920 14年度:1480
01年度:1807 15年度:1770
02年度:2252 16年度:2000
03年度:2010 17年度:1900
04年度:1617 18年度:1800(今期推定
計8747 計9700
- 600 :
- >>597
今年度は最高益狙ってるんだろうな
来年はさすがに値下げするし
- 601 :
- 前世代でストレージ標準搭載になってから
サイクル末期でも値下げしないだろそんなに
- 602 :
- AMD 7nmプロセスで製造されるCPUとGPUについての情報公開
https://www.amd.com/en/events/next-horizon
https://www.businesswire.com/news/home/20181106005598/en/AWS-Introduces-New-Amazon-EC2-Instances-Featuring
- 603 :
- 箱とPSはソフト同梱で本体199$か 相変わらず凄いな
スイッチは同梱で299$
- 604 :
- ベストバイ・ウォルマートともにブラックフライデーセールはこんな感じだね
PS4 1TB Marvel’s Spider-Man Console Bundle $199.99
Xbox One S 1TB Minecraft Creators Bundle $199.99
Nintendo Switch Super Mario Kart 8 Deluxe Bundle $299.99
- 605 :
- >>599
次世代機が出てからもずいぶん売り続けたPS2に勝つのはなかなか難しそう
- 606 :
- つまりPS5を7万円で売って社長に「安すぎたかも」とか言わせればPS4は1億5000万台売れるってことかな?
- 607 :
- https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20181116-00062021-denfami-game
ソニー・インタラクティブエンターテインメントは、2019年に開催予定のゲームイベント「E3」(Electronic Entertainment Expo)を見送る方針を明らかにした。
E3自体に参加しないほか、E3に合わせたプレスカンファレンスも実施しない予定だという。
1995年から開催されてきたE3で初の事態となる
- 608 :
- なんだろな 独自イベントをするのか単にPS5への仕込み時期で特に発表がないから回避するのか
- 609 :
- 最初にリークした人が、PS5は2019年半ばに発表されるとかPSXが復活するとか言ってるから、
そのちょい前のE3で発表するものなんて特に無い というのがホンネなんだろうな
ただ、当たり前にいたソニーでさえE3回避する前例つくっちゃったというのはゲーム業界的にもう絶対なんてものはないんやね
- 610 :
- October...
PS4: 1.34
Switch: 1
Xbox One: 0.83
3DS:0.26
YoY:
PS4: +62%
Switch: -12%
Xbox One: +64%
3DS: -45%
- 611 :
- October 2018
PS4: ~345k
Switch: ~260k
XBO: ~215k
Totals Jan-Oct 2018
PS4: 3048K (+14% YoY)
NSW: 2505K (-4% YoY)
XB1: 2083K (+35% YoY)
- 612 :
- 2018年
PS4 one NS 3DS
*1月 254K 235K 270K 130K
*2月 364K 310K 279K 103K
*3月 354K 299K 308K 132K
*4月 326K 175K 257K *66K
*5月 223K 145K 167K *67K
*6月 377K 256K 323K * * *K
*7月 187K 152K 262K *84K
*8月 209K 172K 215K *75K
*9月 419K 175K 257K *81K
10月 345K 215K 260K *68K
年. 3059K 2093K 2512K 761↑K
- 613 :
- >>612 ミス
2018年
PS4 one NS 3DS
*1月 254K 235K 270K 130K
*2月 364K 310K 279K 103K
*3月 354K 299K 308K 132K
*4月 326K 134K 171K *66K
*5月 223K 145K 167K *67K
*6月 377K 256K 323K * * *K
*7月 187K 152K 262K *84K
*8月 209K 172K 215K *75K
*9月 425K 175K 260K *81K
10月 345K 215K 260K *68K
年. 3064K 2093K 2515K 842↑K
- 614 :
- switch: 100%
3DS: 19%
PS4: 109%
XBO: 99%
Other: 37%
yoy:
Switch: +75%
3DS: -39%
PS4: -13%
XBO: -3%
Other: -6%
The top-selling titles (physical only) were RDR2, Black Ops 4 and Pokemon Let's go Pikachu/Eevee
- 615 :
- PS4: 1470k
Switch: 1356k
XBO: 1338k
- 616 :
- 乙
細かい数字が出るの早くない?
- 617 :
- 2018年
PS4 one NS 3DS
*1月 *254K *235K *270K 130K
*2月 *364K *310K *279K 103K
*3月 *354K *299K *308K 132K
*4月 *326K *134K *171K *66K
*5月 *223K *145K *167K *67K
*6月 *377K *256K *323K ***K
*7月 *187K *152K *262K *84K
*8月 *209K *172K *215K *75K
*9月 *425K *175K *260K *81K
10月 *345K *215K *260K *68K
11月 1470K 1338K 1356K ***K
年. 4534K 3431K 3871K 842K↑
- 618 :
- 比較用
2017年
PS4 one NS
*1月 211K 158K ***K
*2月 398K 214K ***K
*3月 396K 244K 911K
*4月 206K 110K 281K
*5月 187K 109K 165K
*6月 381K 153K 216K
*7月 217K 120K 222K
*8月 190K 116K 210K
*9月 307K 175K 319K
10月 205K 135K 290K
11月 1690K 1380K 775K
12月 1080K 1365K 1500K
年. 5468K 4279K 4889K
- 619 :
- じゃあこれも
PS4 one NS
2013年. 1998K. 1817K
2014年. 4697K. 4342K
2015年. 5746K. 4940K
2016年. 5093K. 4724K
2017年. 5468K. 4279K 4889K
**合計. 23002K. 20102K 4889K
- 620 :
- PS4はスパイダーマン同梱199ドルがブラックフライデーの前にはすでに売切れになるくらいクソ早かったけど
なんとか11月はトップを守ったか
- 621 :
- 「プレイステーション 4」世界累計実売9,160万台を突破 『Marvel's Spider-Man』は累計実売900万本超え
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/8109/20190108-ps4.html
1億台はいつ頃になるかな
- 622 :
- PS4ハード&ソフト実売
2013年11月16日 *100万台
2013年12月01日 *210万台
2013年12月28日 *420万台 970万本
2014年02月08日 *530万台
2014年03月02日 *600万台 1370万本
2014年04月06日 *700万台 2050万本
2014年08月10日 1000万台 3000万本
2015年01月04日 1850万台 8180万本
2015年03月01日 2020万台
2015年11月22日 3020万台
2016年01月03日 3590万台
2016年05月22日 4000万台 2億7090万本
2016年12月06日 5000万台 3億6960万本
2017年01月01日 5340万台
2017年06月11日 6040万台 4億8780万本
2017年12月03日 7060万台 6億1780万本
2017年12月31日 7360万台 6億4500万本
2018年07月22日 8120万台
2018年12月31日 9160万台 8億7600万本
PS4ハード出荷
1Q 2Q 3Q 4Q 通期
2013年 ***万台 ***万台 450万台 300万台 *750万台
2014年 270万台 330万台 640万台 240万台 1480万台
2015年 300万台 400万台 840万台 230万台 1770万台
2016年 350万台 390万台 970万台 290万台 2000万台
2017年 330万台 420万台 900万台 250万台 1900万台
2018年 320万台 390万台 1600万台→1750万台 累計8610万台
今年の夏くらいかな
- 623 :
- https://www.sie.com/corporate/release/2019/190108.html
2018年末商戦における販売はハードが約560万台、ソフトが5070万本
一昨年末商戦の590万台、ソフト5590万本
- 624 :
- 出荷で860万→230万と仮定すると通期で丁度1800万台かな くっそ優秀な数字やね
同時期のPS2を200万くらい上回ってるはず
- 625 :
- Switch: 1
XBO: 0.52
PS4: 0.45
Other: 0.76
3DS: 0.19
YoY:
Switch: +18%
XBO: -32%
PS4:-24%
Other: +52%
3DS: -56%
PS4: 1770k
Switch: 821k
XBO: 920k
- 626 :
- >>625
訂正
Switch: 1770k
XBO: 920k
PS4: 821k
- 627 :
- Switch: 1.77M
XB1: 920K
PS4: 797K
- 628 :
- YTD
NSW: 5640K
PS4: 5330K
XB1: 4340K
- 629 :
- 2018年
PS4 one NS 3DS
*1月 *254K *235K *270K *130K
*2月 *364K *310K *279K *103K
*3月 *354K *299K *308K *132K
*4月 *326K *134K *171K **66K
*5月 *223K *145K *167K **67K
*6月 *377K *256K *323K ****K
*7月 *187K *152K *262K **84K
*8月 *209K *172K *215K **75K
*9月 *425K *175K *260K **81K
10月 *345K *215K *260K **68K
11月 1470K 1338K 1356K ****K
12月 *797K *920K 1770K *336K
年. 5331K 4351K 5641K 1178K↑
- 630 :
- ちょっと修正
2018年
PS4 one NS 3DS
*1月 *254K *235K *270K *130K
*2月 *364K *310K *279K *103K
*3月 *354K *299K *308K *132K
*4月 *326K *134K *171K **66K
*5月 *223K *145K *167K *103K
*6月 *377K *256K *323K ****K
*7月 *187K *152K *262K **84K
*8月 *209K *172K *215K **75K
*9月 *425K *175K *260K **81K
10月 *345K *215K *260K **68K
11月 1470K 1338K 1356K ****K
12月 *797K *920K 1770K *336K
年. 5331K 4351K 5641K 1214K↑
おまけ
2018 Others
*5月 *137K
*7月 *359K
11月 *502K
12月 1345K
- 631 :
- 比較用
2017年
PS4 one NS 3DS
*1月 *211K *158K ****K ****K
*2月 *398K *214K ****K ****K
*3月 *396K *244K *911K *111K
*4月 *206K *110K *281K **68K
*5月 *187K *109K *165K **88K
*6月 *381K *153K *216K ****K
*7月 *217K *120K *222K *105K
*8月 *190K *116K *210K ****K
*9月 *307K *175K *319K ****K
10月 *205K *135K *290K *151K
11月 1690K 1380K *775K ****K
12月 1080K 1365K 1500K *750K
年. 5468K 4279K 4889K 2100K
2017→2018
PS4 -2.5%
one +1.7%
NS +15.4%
3DS -42.2%↑
- 632 :
- YoYグラフ
NS
https://i.imgur.com/0sHn8qr.png
PS4
https://i.imgur.com/8ge7PqT.png
XBO
https://i.imgur.com/0P0V2Ar.png
発売26ヵ月
https://i.imgur.com/8VtD6Qk.png
- 633 :
- otherが100万以上あるんだが何があったんだろうか
- 634 :
- PSクラシックとミニファミコンにミスーファミ
ロンチ機器とクリスマス需要で大きく売れても不思議ではない
- 635 :
- >>627,630
1080k*0.76=821kじゃないの?
- 636 :
- >>635
1770k*0.45=796.5kだけどどうなんだろうね
- 637 :
- 思ったよりスイッチ伸びなかったな
- 638 :
- >>636
796.5kなら前年同月比は-26.28%
820.8kならスイッチ比で0.463
どっちにしろ数%も誤差があるよなぁ
ただ
1080k*0.76
1500k*1.18*0.45
なら上のほうが計算誤差が少ないかなと思うが
- 639 :
- >“Annual unit and dollar sales of Nintendo Switch are the highest annual total for any hardware platform since the PlayStation 4 in 2015.”
https://venturebeat.com/2019/01/22/nintendo-switch-outsells-ps4-xbox-one/
2015年PS4 5746K
2018年NSW 5641K
https://twitter.com/MatPiscatella/status/1087853124037963776
US NPD HW - Nintendo Switch generated the highest December month hardware dollar sales for a single platform since the Nintendo Wii in December 2009,
and achieved the highest December unit sales for a single platform since December 2010.
2010年Wii 2360K
2018年NSW 1770K
Sinceってその対象を含めるよな
数字が合わんなあ
- 640 :
- 日本のこのスレのNPDの数字とむこう掲示板のNPDの数字があってませんし
向こうは修正を何度もしてるけどこっちは最初のリークで数字を出したら基本そのままでしょ
- 641 :
- 向こうの数字があるなら持ってきてほしいな見つからん
最初のリーク以外で数字修正する要因ってなにがあるんだろう
2つ候補があって11月+12月で1位だからこっちが正解、みたいなのならここでもあったけど
- 642 :
- ハード売り上げまとめ
日本
2018年
348.2万台 Switch
169.5万台 PS4
56.6万台 3DS
18.2万台 Vita
1.5万台 XBO
累計
2434.0万台 3DS
770.2万台 PS4
719.8万台 Switch
583.1万台 Vita
10.3万台 XBO
http://teitengame.com/hard.html
米国
564.1万台 Switch
533.1万台 PS4
435.1万台 XBO
121.4万台 3DS
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/gsaloon/1475981033/630
英国
2018年の全機種累計販売台数
約250万台
PS4
ハードシェア1位
(販売台数は不明)
Switch
前年比20%増(販売台数は不明)
https://www.gamesindustry.biz/articles/2019-01-02-uk-physical-games-market-falls-2-8-percent-in-2018
- 643 :
- 仏国
Switch
2018年ハード売り上げ1位
累計販売台数は約204万台
(17年の販売台数は91.1万台、18年の販売台数は113万台)
3DS
18年の販売台数は25.4万台
17年の販売台数は50.4万台
ここまでの累計販売台数は約550万台
http://www.lefigaro.fr/medias/2019/01/09/20004-20190109ARTFIG00413-nintendo-a-vendu-en-france-2-millions-de-consoles-switch-depuis-son-lancement.php
スペイン
2018年のハード売上
65.0万台 PS4
39.0万台 Switch
7.5万台 3DS
7.3万台 XBO
https://vandal.elespanol.com/noticia/1350718078/playstation-4-ha-sido-la-consola-mas-vendida-de-2018-en-espana/
ドイツ(2016年時点)
累計販売台数
PS4 320万台
WiiU 75万台
XBO 71万台
2016年の販売台数
PS4 46.0万台
WiiU 6.0万台
XBO 10.5万台
http://attackofthefanboy.com/news/ps4-outselling-xbox-one-41-germany/
- 644 :
- 数字はまとまらんし>>630でいいんかね
- 645 :
- 案の定スイッチ大勝か
- 646 :
- 毎度の事だけど下方修正したな
- 647 :
- Wii出荷 1Q 2Q 3Q 4Q 通期 累計
2006年度 --- --- 319 265 584 584
2007年度 343 390 696 432 1,861 2,445
2008年度 517 493 1,042 543 2,595 5,039
2009年度 223 352 1,130 348 2,053 7,093
2010年度 304 193 875 136 1,508 8,601
2011年度 156 179 561 *88 984 9,585
2012年度 *71 *61 221 *45 398 9,984
NSW出荷 1Q 2Q 3Q 4Q 通期 累計
2017年度 --- --- *** 274 274 274
2018年度 197 292 724 292 1,505 1,779
2019年度 188 319 942 *** 1700 3,479
- 648 :
- 年度別 任天堂ハード総出荷台数(万台)
2007 5,067
2008 5,755
2009 4,768
2010 3,621
2011 2,847
2012 2,373
2013 1,631
2014 1,257
2015 1,016
2016 1,077
2017 2,145
2018 2,000(今期推定
- 649 :
- ゲーム&ネットワークサービス部門 第3四半期累計
売り上げ 1兆4992億円→1兆8128億円
営業利益 1578億円→2472億円
PS4ハード出荷
1Q 2Q 3Q 4Q 通期
2013年 ***万台 ***万台 450万台 300万台 *750万台
2014年 270万台 330万台 640万台 240万台 1480万台
2015年 300万台 400万台 840万台 230万台 1770万台
2016年 350万台 390万台 970万台 290万台 2000万台
2017年 330万台 420万台 900万台 250万台 1900万台
2018年 320万台 390万台 810万台 1600万台→1750万台(予想)
ハードウェア売上
1Q 2Q 3Q 4Q 合計
2016 5984億円
2017 *983億円 1374億円 2706億円 *843億円 5906億円
2018 *989億円 1265億円 2235億円
PS4フルゲーム販売本数
1Q 2Q 3Q 4Q 合計
2016 2億1790万本
2017 3870万本 6970万本 8650万本 5200万本 2億4690万本
2018 4060万本 7510万本 8720万本
ゲーム部門 ゲームソフト販売金額
1Q 2Q 3Q 4Q 合計
2016 7110億円
2017 1578億円 2026億円 2990億円 2607億円 9201億円
2018 2682億円 3170億円 4103億円
ソニー PSN四半期売上推移
1Q 2Q 3Q 4Q 年間累計
2013年度 *390億/*410億/*500億/*700億 2000億円
2014年度 *693億/*711億/1020億/1091億 3515億円
2015年度 1058億/1115億/1521億/1599億 5293億円
2016年度 1456億/1466億/2127億/2101億 7149億円
2017年度 1953億/2230億/3004億/3145億 1兆0332億円
2018年度 3004億/3343億/4337億
PS+決算期末会員数
1Q 2Q 3Q 4Q
2016 2640万人
2017 2700万人 2810万人 3150万人 3420万人
2018 3390万人 3430万人 3630万人
- 650 :
- Wii出荷 1Q 2Q 3Q 4Q 通期 累計
2006年度 --- --- 319 265 584 584
2007年度 343 390 696 432 1,861 2,445
2008年度 517 493 1,042 543 2,595 5,039
2009年度 223 352 1,130 348 2,053 7,093
2010年度 304 193 875 136 1,508 8,601
2011年度 156 179 561 *88 984 9,585
2012年度 *71 *61 221 *45 398 9,984
2013年度 *21 *26 *60 *15 122 10,106
2014年度 **9 **8 *21 **8 *46 10,152
2015年度 **4 **3 **4 **0 *11 10,163
PS4出荷 1Q 2Q 3Q 4Q 通期 累計
2013年度 --- --- 450 300 750 750
2014年度 270 330 640 240 1,480 2,230
2015年度 300 400 840 230 1,770 4,000
2016年度 350 390 970 290 2,000 6,000
2017年度 330 420 900 250 1,900 7,900
2018年度 320 390 810 *** 1,750 9,650
- 651 :
- スペイン2018年、年間売上
1. FIFA 19 - 644.107
2. Red Dead Redemption 2 - 364.971
3. Spider-Man - 284.856
4. FIFA 18 - 261.959
5. Call of Duty: Black Ops 4 - 259.610
6. God of War - 216.208
7. Grand Theft Auto V - 188.751
8. Mario Kart 8 Deluxe - 162.781
9. Super Mario Odyssey - 149.097
10. Far Cry 5 - 133.107
11. Call of Duty: WWII - 127.898
12. Super Smash Bros. Ultimate - 113.128
13. Crash Bandicoot N. Sane Trilogy - 109.477
14. Pokémon: Let's Go, Pikachu! - 99.697
15. Assassin's Creed Odyssey - 94.259
16. Gran Turismo Sport - 93.092
17. Assassin's Creed Origins - 89.113
18. Rocket League - 88.554
19. The Legend of Zelda: Breath of the Wild - 84.677
20. Splatoon 2 - 83.557
http://www.aevi.org.es/los-videojuegos-mas-vendidos-2018/
- 652 :
- https://www.resetera.com/threads/january-2019-npd-u-s-hardware-predictions-closes-tuesday-february-12th.97559/page-3#post-18086922
The numbers are in.
NSW/PS4/XB1
284/195/101
- 653 :
- 2019年
PS4 one NS 3DS
*1月 195K 101K 284K ***K
年. 195K 101K 284K ***K
- 654 :
- 2019年1月に米国で最も売れたゲームのTOP 10
1. 『キングダム ハーツIII』
2. 『バイオハザード RE:2』
3. 『New スーパーマリオブラザーズ U デラックス』
4. 『コール オブ デューティ ブラックオプス4』
5. 『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』
6. 『レッド・デッド・リデンプション2』
7. 『エースコンバット7 スカイズ・アンノウン』
8. 『NBA 2K19』
9. 『マリオカート8 デラックス』
10.『グランド・セフト・オートV』
- 655 :
- Feb. 2019
NSW:363K
PS4:283K
XB1:225K
3DS:54K
Switch: 1
PS4: 0.78
XBO: 0.62
3DS: 0.15
Others: 0.39
YoY:
Switch: +30%
PS4: -22%
XBO: -29%
Best selling software (physical only): Smash, Jump Force and KH3
- 656 :
- 2019年
PS4 one NS 3DS
*1月 195K 101K 284K ***K
*2月 283K 225K 363K *54K
年. 478K 326K 647K *54K↑
- 657 :
- 2019年
PS4 one NS 3DS Other
*1月 195K 101K 284K ***K ***K
*2月 283K 225K 363K *54K 141K
年. 478K 326K 647K *54K↑ 141K↑
- 658 :
- PS4 one NS
2013年. 1998K. 1817K
2014年. 4697K. 4342K
2015年. 5746K. 4940K
2016年. 5093K. 4724K
2017年. 5468K. 4279K 4889K
2018年. 5321K. 4351K 5641K
2019年. *473k. *426K *647K
**合計. 28796k. 24879K 11177K
- 659 :
- ソニー決算 ゲーム部門業績推移
売上 営業利益
2013/3 ***7071億円 **17億円
2014/3 1兆0436億円▲*188億円
2015/3 1兆3880億円 *481億円
2016/3 1兆5519億円 *887億円
2017/3 1兆6498億円 1356億円
2018/3 1兆9438億円 1775億円
2019/3 2兆3500億円 3100億円(今期予定
- 660 :
- PS4/Nintendo Switch用ソフト「ドラゴンボール ゼノバース 2」が全世界累計出荷数500万本
PS4/Nintendo Switch版「ドラゴンボール ファイターズ」が全世界累計出荷数400万本をそれぞれ突破
- 661 :
- 日本は世界市場のおこぼれ貰ってるだけだったのか
- 662 :
- PS4: 354k
Switch: 308k
XBO: 299k
I assume that switch is first, so this year is :
Switch:383
PS4:253
XB1: 221
Year over year
Switch: +24%
Ps4: -29%
https://www.resetera.com/threads/march-2019-npd-u-s-hardware-predictions-closes-tuesday-april-16th.110225/page-5#post-20070060
- 663 :
- 2019年
PS4 one NS 3DS Other
*1月 195K 101K *284K ***K ***K
*2月 283K 225K *363K *54K 141K
*3月 308K 299K *354K *54K 141K
年. 786K 625K 1001K *54K↑ 141K↑
- 664 :
- ミス
2019年
PS4 one NS 3DS Other
*1月 195K 101K *284K ***K ***K
*2月 283K 225K *363K *54K 141K
*3月 253K 221K *383K *54K 141K
年. 731K 547K 1030K *54K↑ 141K↑
- 665 :
- 更にミス
2019年
PS4 one NS 3DS Other
*1月 195K 101K *284K ***K ***K
*2月 283K 225K *363K *54K 141K
*3月 253K 221K *383K ***K ***K
年. 731K 547K 1030K *54K↑ 141K↑
- 666 :
- 任天堂
2019年3月期
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2019/190425.pdf
売上高:1兆2005億円
営業利益:2497億円
経常利益:2773億円
純利益:1940億円
販売実績 ( )は前期
Switchハード
国内:385万台(378万台)
米国:688万台(594万台)
その他:623万台(533万台)
計:1695万台(1505万台) 通期計画:2000万台→1700万台(1/31下方修正)
- 667 :
- PS4出荷台数(万台)
2013年度 *** *** 450 300 **750
2014年度 270 330 640 240 *1480
2015年度 300 400 840 230 *1770
2016年度 350 390 970 290 *2000
2017年度 330 420 900 250 *1900
2018年度 320 390 810 260 *1780 計9680万台
- 668 :
- 任天堂 年度別ハード出荷数(万台)
NSW 3DS WiiU Wii NDS GBA NGC 年度合計
2004 **** **** **** **** *527 1540 *392 2459
2005 **** **** **** **** 1146 *833 *235 2214
2006 **** **** **** *584 2356 *434 **73 3447
2007 **** **** **** 1861 3031 *159 **16 5067
2008 **** **** **** 2595 3118 **42 ---- 5755
2009 **** **** **** 2053 2711 ---- ---- 4764
2010 **** *361 **** 1508 1752 ---- ---- 3621
2011 **** 1353 **** *984 *510 ---- ---- 2847
2012 **** 1395 *345 *398 *235 ---- ---- 2373
2013 **** 1224 *272 *122 **13 ---- ---- 1631
2014 **** *873 *338 **46 ---- ---- ---- 1257
2015 **** *679 *326 **11 ---- ---- ---- 1016
2016 *274 *727 **76 ---- ---- ---- ---- 1077
2017 1505 *640 ---- ---- ---- ---- ---- 2145
2018 1695 *255 ---- ---- ---- ---- ---- 1950
合計 3474 7508 1356 10163 15402 8151 2174
- 669 :
- NPD予測ツール
march
PS4 354k 1237.5p
NS 308k 755p
https://image.ibb.co/dQrMUS/April_2018.jpg
NPD result
PS4 328k 716.6p
NS 171k 359.3p
https://image.ibb.co/g6bDAy/030618.jpg
PS4 220k 512.7p
NS 165k 388.1p https://image.ibb.co/k5vpNT/June_2018.jpg
PS4 375k 438.7p
NS 325k 397.5p
https://image.ibb.co/gwQhfe/040818.jpg
PS4 187k 138.9p
NS 263k 413.2p
https://image.ibb.co/jsoGnz/August_2018_1_day.jpg
PS4 209k 315.6p ×
NS 215k 311.3p
https://image.ibb.co/cckC69/071018_p.jpg
PS4 426k 503.2p
NS 260k 351.7p
https://image.ibb.co/dx8oOL/October-2018.jpg
PS4 340k 445.6p
NS 260k 663.5p ×
November
PS4 1540k 492.4p
NS 1355k 1014.9p ×
https://i.ibb.co/Zd7W4Zq/010119.jpg
PS4 796k 237.2p
NS 1770k 530.0p
https://i.ibb.co/d21t80Z/January-2019.jpg
PS4 195k 320.9p
NS 284k 419.7p
https://i.ibb.co/KV2Q0CY/030219.jpg
ps4 283k 453.2p
ns 363k 630.2p
https://i.ibb.co/1bM0SQT/060419.jpg
PS4 253k 331.2p
NS 383k 511.4p
https://i.ibb.co/d4Nbds2/April-2019.jpg
NS : 227k 427.1 p
PS4 148k 261.2 p
5月
https://i.ibb.co/Yc5MVXZ/160519.jpg
- 670 :
- http://gamrconnect.vgchartz.com/post.php?id=9011703
Numbers out:
Switch: 227k
PS4: 148k
Xbox: 106k
- 671 :
- 2019年
PS4 one NS 3DS Other
*1月 195K 101K *284K ***K ***K
*2月 283K 225K *363K *54K 141K
*3月 253K 221K *383K ***K ***K
*4月 148K 106K *227K ***K ***K
年. 879K 653K 1257K *54K↑ 141K↑
- 672 :
- PS5ははたして成功するのか
- 673 :
- まぁ楽しみだわ
PS2出荷(万台) PS4出荷(万台)
99年度:*141 13年度:*750
00年度:*920 14年度:1480
01年度:1807 15年度:1770
02年度:2252 16年度:2000
03年度:2010 17年度:1900
04年度:1617 18年度:1780
05年度:1622
- 674 :
- https://gamefaqs.gamespot.com/boards/189706-nintendo-switch/77788144
May 2019
[NSW] 240k
[PS4] 120k
[XB1] 105k
- 675 :
- 2019年
PS4 one NS 3DS Other
*1月 195K 101K *284K ***K ***K
*2月 283K 225K *363K *54K 141K
*3月 253K 221K *383K ***K ***K
*4月 148K 106K *227K ***K ***K
*5月 120K 105K *240K ***K ***K
年. 999K 758K 1497K *54K↑ 141K↑
- 676 :
- ゲームストップが悲惨な決算になるわけだ
人口3億人の市場の数字とは思えないとほどしょぼいな
- 677 :
- やっぱり競争って大事だわ
- 678 :
- PS4 one NS
2013年. 1998K. 1817K
2014年. 4697K. 4342K
2015年. 5746K. 4940K
2016年. 5093K. 4724K
2017年. 5468K. 4279K 4889K
2018年. 5321K. 4351K 5641K
2019年. *999k. *758K 1497K
**合計. 29322k. 25211K 12027K
- 679 :
- 1〜5月 PS4 XB1 Switch
2014年 1306k *902k
2015年 1212k *990k
2016年 1350k *893k
2017年 1398k *835k 1357k
2018年 1521k 1123k 1195k
2019年 *999k *758k 1497k
- 680 :
- スイッチライトどうなるか
- 681 :
- NPD June 2019: Super Mario Maker #1, Crash Team Racing #2, Switch #1 HW
https://www.resetera.com/threads/npd-june-2019-super-mario-maker-1-crash-team-racing-2-switch-1-hw.129811/
数はまだ
- 682 :
- 『Nintendo Switch Lite』は本当にSwitchか? 海外で議論続く
https://realsound.jp/tech/2019/07/post-389394.html
アメリカ版『WIRED』は「『Nintendo Switch Lite』は、本当にSwitchなのか」と見出しを打ち
疑問を投げかけ「『Nintendo Switch』をプレイする人にとって『Nintendo Switch Lite』は、
魅力的ではない」としている。
『Engadget』は「小さくなって、ポータブルバージョンのみ、価格も200米ドル以下だが、犠牲も
伴っている。低価格設定にするために、カットされなかったものに驚くかもしれない」と記した。
『Mashable』は「Switchを持っている人がSwitch Liteを買いたくない8つの理由」という記事を
掲載。8つの理由は「テレビに接続できない」「画面が小さくて解像度720pしかない」「AirPod
では使用できない」「Joy-Conがない」「HD振動と赤外線センサーがない」「Nintendo Laboと
互換性がない」「ディスプレイの明るさの自動調整なし」「ビルトインのキックスタンドなし」
「テレビに接続できない」ことについては「2つのモードを切り替え(スイッチ)出来ないので
あれば、Switch Liteは、どうしてSwitchなのか」といった記述や、「AirPodでは使用できない」
件にも「携帯モード専用として売り出されているにもかかわらず、外出先でワイヤレスイヤホン
を使用できない端末は、厄介だ」という厳しい意見もみられた。
- 683 :
- 2020年3月期 第1四半期(2019年4月1日〜2019年6月30日)
任天堂
売上高:1721億円
営業利益:274億円
NSw出荷:213万台
ソニー ゲーム & ネットワークサービス分野
売上高:4575億円
営業利益:738億円
PS4出荷:320万台
- 684 :
- PS4出荷台数(万台)
2013年度 *** *** 450 300 **750
2014年度 270 330 640 240 *1480
2015年度 300 400 840 230 *1770
2016年度 350 390 970 290 *2000 計6000万台
2017年度 330 420 900 250 *1900 計7900万台
2018年度 320 390 810 260 *1780 計9680万台
2019年度 320
- 685 :
- Nintendo Switch
1Q 2Q 3Q 4Q 計 累計
16年度 *** *** *** 274 *274 *274 万台
17年度 197 292 724 292 1505 1779
18年度 188 319 942 246 1695 3474
19年度 213
- 686 :
- NPDのリークが厳しくなったので、ニュアンスでの数字となる(not 確定値)
https://www.resetera.com/threads/june-2019-npd-u-s-hardware-predictions-closes-tuesday-july-16th.127549/post-23216060
Quintus said:
[NSW] 355k
[PS4] 225k
[XB1] 165k
Quintus's prediction, for reference.
Since not all the results are public, this is a "Just for Fun" ranking. The way it works is that the #1 predictor for the month using the actual results is assumed to be 100% correct, and everyone else is measured accordingly.
These results are not official and not used in the annual rankings. Since the real results can't be shown, these are a substitute to be used "Just for Fun." (^_^)
NPD5月はSwitch 240k、PS4 120kとされていたけど、以下に訂正
https://www.resetera.com/threads/june-2019-npd-u-s-hardware-predictions-closes-tuesday-july-16th.127549/
May's Resuts
NSW: ~215K
PS4: ~135K
XB1: ~85K
- 687 :
- 2019年
PS4 one NS 3DS Other
*1月 *195K 101K *284K ***K ***K
*2月 *283K 225K *363K *54K 141K
*3月 *253K 221K *383K ***K ***K
*4月 *148K 106K *227K ***K ***K
*5月 *135K *85K *215K ***K ***K
*6月 *225K 165K *335K ***K ***K
年. 1239K 903K 1807K *54K↑ 141K↑
- 688 :
- ミスった
2019年
PS4 one NS 3DS Other
*1月 *195K 101K *284K ***K ***K
*2月 *283K 225K *363K *54K 141K
*3月 *253K 221K *383K ***K ***K
*4月 *148K 106K *227K ***K ***K
*5月 *135K *85K *215K ***K ***K
*6月 *225K 165K *355K ***K ***K
年. 1239K 903K 1827K *54K↑ 141K↑
- 689 :
- 2019年アメリカソフトウェア売上ランキング(年間)
1位『モータルコンバット11』(ps4)
2位『キングダムハーツ3』(ps4)
3位『ディビジョン2』(ps4)
4位『ANTHEM』(ps4)
5位『バイオハザードRE2』(ps4)
6位『大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL』(Switch)
7位『Days Gone』(ps4)
8位『レッドデッドリデンプション2』(ps4)
9位『MLB19』(ps4))
10位『COD ブラックオプス4』(ps4)
- 690 :
- カプコンゲームソフト事業
売上 営業益
2014/3 658億円 *45億円
2015/3 453億円 102億円
2016/3 526億円 122億円
2017/3 587億円 111億円
2018/3 742億円 190億円
2019/3 830億円 233億円
- 691 :
- 任天堂ハード 自社ソフト売上高比率
2018.3月期
1Q:87.3%
2Q:73.6%
3Q:88.9%
4Q:84.9%
2019.3月期
1Q:82.9%
2Q:71.0%
3Q:89.8%
4Q:80.3%
2020.3月期
1Q:74.1%
- 692 :
- サードを大事にしない伝統w
- 693 :
- The Nintendo Switch and Nintendo Switch Lite systems have combined to sell over 15 million units in North America
https://www.businesswire.com/news/home/20191017005908/en/Nintendo-Switch-Sales-Surpass-15-Million-North
- 694 :
- NPD September 2019
ソフトTop20
NBA 2K20
Borderlands 3
FIFA 20
The Legend of Zelda: Link’s Awakening*
Madden NFL 20
Tom Clancy’s Ghost Recon: Breakpoint
Gears 5^
Code Vein
NHL 20
Mario Kart 8*
Minecraft#
Grand Theft Auto V
Super Smash Bros. Ultimate*
Spyro Reignited Trilogy
Red Dead Redemption II
Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege
Plants vs Zombies: Battle For Neighborville
Marvel’s Spider-Man
Catherine
The Legend of Zelda: Breath of the Wild*
コードベイン8位
キャサリンフルボディ19位
ドラクエ11S 圏外
- 695 :
- 断片的なnpdハード情報
7月は全機種前年割れ、ただしスイッチは金額ベースでは成長している
https://twitter.com/MatPiscatella/status/1162132524845260800
https://venturebeat.com/2019/08/15/july-2019-npd-switch-hardware/
>>630より
nsw 26.2万台未満
PS4 18.7万台未満
xb1 15.2万台未満
自称npdリーカーがnsw18.2万台、PS4 17.3万台、xb1 3.9万台と主張しているが真偽不明
https://www.youtube.com/watch?v=ebjRMlaydQY
9月
スイッチは前年比20%以上増加より31.2万台以上
https://venturebeat.com/2019/10/17/nintendo-switch-sales-in-north-america-pass-15-million/
(deleted an unsolicited ad)
- 696 :
- 8月NPD
nsw 22.6万台
PS4 14.6万台
xb1 8.6万台
https://www.neogaf.com/threads/npd-august-2019-astral-chain-10-control-uncharted.1502080/#post-255371068
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/gsaloon/1475981033/630
- 697 :
- PS4の国別販売台数(9月時点)
日本 830万台
アメリカ 3000万台
ドイツ 720万台
イギリス 680万台
フランス 600万台未満
https://twitter.com/ZhugeEX/status/1173114792078389248
https://twitter.com/ZhugeEX/status/1173127503386480640
(deleted an unsolicited ad)
- 698 :
- >>696
ソース元がフェイクニュースだったって結論付けてるじゃん
- 699 :
- 最近ちゃんとしたリークでないな
- 700 :
- PS4出荷台数(万台)
2013年度 *** *** 450 300 **750
2014年度 270 330 640 240 *1480
2015年度 300 400 840 230 *1770
2016年度 350 390 970 290 *2000 計6000万台
2017年度 330 420 900 250 *1900 計7900万台
2018年度 320 390 810 260 *1780 計9680万台
2019年度 320 280
- 701 :
- 据え置きゲーム機の全世界累計出荷台数ランキング
1位 PS2 1億5500万台
2位 PS4 1億280万台 ← New!
3位 PS1 1億240万台
4位 Wii 1億163万台
5位 PS3 8740万台
- 702 :
- NS 1Q 2Q
日本 53 *85
米州 82 101
欧州 50 *73
他国 28 *26
NSL 1Q 2Q
日本 ** *23
米州 ** *80
欧州 ** *54
他国 ** *22
NSs 1Q 2Q
日本 53 108
米州 82 181
欧州 50 127
他国 28 *48
- 703 :
- Nintendo Switch
1Q 2Q 3Q 4Q 計 累計
16年度 *** *** *** 274 *274 *274 万台
17年度 197 292 724 292 1505 1779
18年度 188 319 942 246 1695 3474
19年度 213 480
うちNintendo Switch Lite
1Q 2Q 3Q 4Q 計 累計
19年度 *** 195
- 704 :
- https://twitter.com/MatPiscatella/status/1184962252916420608
Eh, late note for the release, but Nintendo Switch hardware drove the highest unit sales for a September month since the PlayStation 4 in September 2014. Great month for Switch.
(deleted an unsolicited ad)
- 705 :
- VGもとうとうギネスも認める集計機関へと昇格したんだな
- 706 :
- 任天堂は本日、初期型とSwitch Liteを合わせたスイッチの
北米総合販売台数が1500万台を超えたと発表した。
このゲーム機は2年前の3月に発売され、前世代機のWii Uは全世界で1356万台を
販売していたが、北米だけの売上で既にそれを上回ってしまったようだ。
さらにNPDによればスイッチの9月の販売台数は前年比を20%も上回る大きな成果を残したようである。
これは9月20日に発売されたSwitch Liteに後押しされたもので、携帯機に特化した廉価版として注目を集めた
同機種は早くも強い人気を獲得したらしい。
任天堂スイッチはまた過去10カ月、米国ハード売上で首位を独走しているとも
NPDは述べていた。
しかも任天堂は公式の談話としてマリオ―カート8DX、ゼルダの伝説:ブレスオブザワイルド、
スーパーマリオオデッセイ、さらに大乱闘スマッシュブラザーズの北米売上が600万本を超えたとも語っている。
スイッチは今後も10月31日にルイージマンション3が、11月15日にポケットモンスター:ソード&シールドの
発売が予定されており、その勢いはまだまだ続きそうである。
https://venturebeat.com/2019/10/17/nintendo-switch-sales-in-north-america-pass-15-million/
- 707 :
- https://www.resetera.com/threads/december-2019-npd-u-s-hardware-predictions-closes-tuesday-january-14th.163200/
YTD 2019
NSW: 6.5M (+15%) (現世代最高年間台数)
PS4: 3.87M (-27%)
XB1: 3.05M (-30%)
YTD 2018
NSW: 5.64M
PS4: 5.33M
XB1: 4.34M
- 708 :
- NSW 2019
6月: 329,000 (+2%)
7月: 252,000 (-4%)
8月: 241,000 (+17%)
9月: 432,000 (+66%)
10月: 309,000 (+21%)
11月: 1,428,000 (+5%)
12月: 2,036,000 (+15%) (現世代最高月間台数)
- 709 :
- PS4 2019
6月: 222,000 (-41%)
7月: 185,000 (-1%)
8月: 199,000 (+1%)
9月: 200,000 (-53%)
10月: 144,000 (-58%)
11月: 1,258,000 (-15%)
12月: 646,000 (-19%)
- 710 :
- XB1 2019
6月: 161,000 (-37%)
7月: 109,000 (-28%)
8月: 89,000 (-44%)
9月: 140,000 (-20%)
10月: 108,000 (-49%)
11月: 844,000 (-37%)
12月: 856,000 (-7%)
- 711 :
- 2019年
PS4 XB1 Switch
*1月 *195K *101K *284K
*2月 *283K *225K *363K
*3月 *253K *221K *383K
*4月 *148K *106K *227K
*5月 *135K **85K *215K
*6月 *222K *161K *329K
*7月 *185K *109K *252K
*8月 *199K **89K *241K
*9月 *200K *140K *432K
10月 *144K *108K *309K
11月 1258K *844K 1428K
12月 *646K *856K 2036K
年間 3868K 3045K 6499K
- 712 :
- Nintendo Switch
1Q 2Q 3Q 4Q 計 累計
16年度 *** *** *** 274 *274 *274 万台
17年度 197 292 724 292 1505 1779
18年度 188 319 942 246 1695 3474
19年度 213 480 1081
- 713 :
- >>711
PS4 XB1 Switch
2013年. 1998K. 1817K
2014年. 4697K. 4342K
2015年. 5746K. 4940K
2016年. 5093K. 4724K
2017年. 5468K. 4279K 4889K
2018年. 5321K. 4351K 5641K
2019年. 3868k. 3045K 6499K
**合計. 32191k. 27498K 17029K
- 714 :
- PS4出荷台数(万台)
2013年度 *** *** 450 300 **750
2014年度 270 330 640 240 *1480
2015年度 300 400 840 230 *1770
2016年度 350 390 970 290 *2000 計6000万台
2017年度 330 420 900 250 *1900 計7900万台
2018年度 320 390 810 260 *1780 計9680万台
2019年度 320 280 610
- 715 :
- 3月までで1.1億台突破か
- 716 :
- https://twitter.com/ZhugeEX/status/1228319846942814208
An interesting takeaway from the US NPD report is that PS4 and XB1 hardware sales in Jan 2020 are considerably lower than PS3 and 360 were in Jan 2013.
Next gen consoles are around the corner but both are declining sharper than expected.
Switch continues to remain steady.
米国NPDレポートの興味深い点は、2020年1月のPS4およびXB1ハードウェアの売上は、2013年1月のPS3および360の売上よりもかなり低いことです。
次世代コンソールはすぐそこにありますが、どちらも予想よりも急激に減少しています。
スイッチは安定したままです。
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- 717 :
- https://www.resetera.com/threads/npd-january-2020-dragon-ball-z-kakarot-1-sw-switch-1-hw.170048/
・ソフトウェア
1月のドル高は前年比31%減の3億1100万ドルでした。2019年1月には、キングダムハーツIIIとバイオハザード2の両方が含まれていたため、新しいリリーススレートが衰退をもたらしました。
ドラゴンボールZ カカロットは1月のベストセラーゲームでした。ドラゴンボールZ カカロット発売月の売上は、フランチャイズ史上3番目に高く、ドラゴンボール ファイターズ、ドラゴンボールZ2に続きました。
コールオブデューティ モダンウォーフェアは、1月に2番目に売れたタイトルであり、過去12か月間で引き続きベストセラーゲームとなっています。
グランド・セフト・オートVは、2019年8月以来初めてトップ5にランクインしたベストセラータイトルに戻りました。グランド・セフト・オートVは、米国史上最も売れているビデオゲームです。
リングフィットアドベンチャーは、1月にベストセラーチャートで9位にランクインしました。これは、これまでのリングフィットアドベンチャーの最高ランクのプレースメントです。
・ハードウェア
2020年1月のハードウェア支出は、1年前と比較して35%減の1億2900万ドルでした。1年前と比較すると、すべてのプラットフォームが減少しました。
Nintendo Switchは、1月の販売台数および売上の両方で最も売れたハードウェアプラットフォームでした。
- 718 :
- コロナでゲーム業界に異変が
- 719 :
- Nintendo Switch出荷台数(万台)
1Q 2Q 3Q 4Q 計 累計
16年度 *** *** **** 274 *274 *274
17年度 197 292 *724 292 1505 1779
18年度 188 319 *942 246 1695 3474
19年度 213 480 1081 329 2103 5577
PS4出荷台数(万台)
1Q 2Q 3Q 4Q 計 累計
13年度 *** *** 450 300 **750 **750
14年度 270 330 640 240 *1480 *2230
15年度 300 400 840 230 *1770 *4000
16年度 350 390 970 290 *2000 *6000
17年度 330 420 900 250 *1900 *7900
18年度 320 390 810 260 *1780 *9680
19年度 320 280 610 --- *1210 10890
- 720 :
- 【NPD】1月 ハード1位Switch ソフト1位カカロット
https://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1581690003/
- 721 :
- 【NPD】20年2月 ハード1位Switch ソフト4位カカロット 7位リングフィット
https://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1584144737/
- 722 :
- NPD 3月 1位あつ森 4位バイオ3 7位ペルソナ5R
https://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1587476452/
- 723 :
- NPD 3月 1位あつ森 4位バイオ3 7位ペルソナ5R
https://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1587476452/
- 724 :
- Nintendo Switch出荷台数(万台)
1Q 2Q 3Q 4Q 計 累計
16年度 *** *** **** 274 *274 *274
17年度 197 292 *724 292 1505 1779
18年度 188 319 *942 246 1695 3474
19年度 213 480 1081 329 2103 5577
PS4出荷台数(万台)
1Q 2Q 3Q 4Q 計 累計
13年度 *** *** 450 300 **750 **750
14年度 270 330 640 240 *1480 *2230
15年度 300 400 840 230 *1770 *4000
16年度 350 390 970 290 *2000 *6000
17年度 330 420 900 250 *1900 *7900
18年度 320 390 810 260 *1780 *9680
19年度 320 280 610 150 *1360 11040
- 725 :
- PS4 1.1億台到達おめ
PS3との同時期の比較って言うけどそもそもその期間までに売上げてる台数が
PS4の方がはるかに多いからな PS3は特にピークがかなり後ろにきたハードだし
- 726 :2020/05/14
- スイッチ今年は頑張ったな 実質携帯機と統合してるしそこそこいい数字は続くだろう
出荷台数(万台)
3DS Wii Switch
*初年度 *361 *584 **274
2年度目 1353 1861 *1505
3年度目 1395 2595 *1695
4年度目 1224 2053 *2103
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