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瀕死になると連撃数が増える仕組みを活用しようと
A(マサムネ+源氏の小手)
1.HP<10%の自分→あぶらとりがみ
2.オイルの自分→たたかう
3.最もHPの低い敵→たたかう
※オイルは手動
というガンビットを組んでみたんですが、もっと効率のいいHPの減らし方・維持の仕方はないですかね?
また連撃数が増える反面
@回復はパーティ内各自で行う必要がある
A盾役にデコイをかけていても特定のモンスターは瀕死の味方の方を攻撃する
B物理範囲攻撃が来たらほぼ一撃で戦闘不能
などデメリットのほうが多いです…

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