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パラサイトイヴ2総合スレ part21

パラサイトイヴ2総合スレ part17


1 :2015/03/15 〜 最終レス :2015/12/07
PE2のデータ集 ttp://www.snowmilk.com/PE2/
           ttp://gamerseden.kir.jp/
PE1,2の武器解説とCG デッドリー攻略 ttp://www.cyanworks.net/archives/pe/
PE2駆逐率100%リスト ttp://betelgeuse2.web.fc2.com/paraeve2_list.txt
               ttp://ayabrea.wiki.fc2.com/wiki/PE2%E3%80%80%E9%A7%86%E9%80%90%E7%8E%87100%25%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%83%88
PE2敵リスト ttp://ayabrea.wiki.fc2.com/wiki/PE2%20%E6%95%B5%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%83%88
データ集(ラスボスのHPなど) ttp://cove.nobody.jp/pe2/

前スレ
パラサイトイヴ2総合スレ part16
http://kanae.2ch.sc/test/read.cgi/goveract/1408657689/

2 :
ホス

3 :
ビックカメ●札幌店の副店長
佐藤伸弦が暴行事件を起こしていた

4 :
(やっと新スレが来たと思ったらこんな>>1が一人とは……オツオツ)

5 :
イヴかわいいよイヴ

6 :
2のアヤって髪の付け根とか眉毛が少し黒くなってない?
覚醒してマリコママ(仮)に近づいてるとかいう胸熱な設定からマリコママとアヤのダブル主人公で
日本舞台のパラサイトイヴ作って、どうぞ

7 :
>>6
それ気になった!
髪の毛の分け目が黒いから染めてるのかなぁーって


カイルは電気柵開けずにどうやって出たのかも気になる

8 :
パラサイトイヴ0(ゼロ)

第一部 2020年代
 主人公:イヴ(武器扱えないが強力なPEの才能あり)(英、ポルトガル、スペイン、フランス、ドイツ、日本、ロシア語に堪能)
 ピアースが立ち上げたNGOの職員として、イヴ来日
 敵は人間・NMC
 ポリティカルサスペンス

第二部 1970年代
 主人公:マリコ(武器扱えずPEの素質あり)(日本語)
 アヤの父と出会うきっかけとなった事件
 敵はNMC(ヒトベース含む)
 ミステリーホラー

第三部 2020年代
 主人公:アヤ(武器、PEともに高い素養を持つ)(英語、フランス語、日本語に堪能)
 第一部の事件に絡み、米軍から自衛隊への戦術指導任務という名目で派兵される
 第一部、第二部の伏線が収束する
 PE1を超えるディザスター・アクション

9 :
>>7 馬の掘った穴からだろ(適当)
後、疑問って言う程でもないんだが、NO.9(砂漠)が焼かれても死ななかったのって、
発電所の奴らみたいな安全装置のお陰かね?

10 :
じゃあボク>>1乙するよ。気をつけてね。

11 :
>>1

御褒美にNo.9とセックスしてもいいよ

12 :
>>1
スレ立て助かるなぁ…(アヤさん風に

13 :
>>1
ただのいたずら書きね

14 :
No.9の声って印象に残るよね
誰か声優がいるんだろうか

15 :
>>14
Aya Brea: Kathy Sokol
Kyle Madigan: Alexander O. Smith
No.9: John Hulaton
Eve: Yumiko Morikawa
Rupert: Duncan Hamilton

というわけで、ジョン・フラトンさん
たぶんこの人ではないかと
ttp://www.yyy-voice.com/talent/show/30

16 :
>>1
「スレ立てが早すぎると書き込みが分散してしまうけど
遅すぎると移行先に人が来なくなる
住人から注意されるのを気にするタイプの男性
…簡単なプロファイルね」

17 :
最近アヤさん使いたくてしょうがなくなってきた…
しかし初代PSゲーだしやる気が…イベ追加リマスターでもしてくれんかね

18 :
別にグラとかなんとかどーでもいいが初代は移動が遅くてねえ…
普通に進めてく分にはいいがガラクタ集めとクライスラー攻略の時ダルいのよな

19 :
FF13で走り回ってて、こんな風な感じでPEやりたいと強く思った

20 :
1にしろ2にしろ
あの水中を走ってるようなもっさり感はなんとかならんかったのかね
やっぱ戦闘システムやマップの広さとの兼ね合いか

21 :
初プレイ時に同じようなこと思ったっけ
攻撃かわしやすくするため意図的に遅くしてると思う
マップも狭いし

22 :
ブラッドボーンをPE3だと思ってやるンゴねぇ・・・

23 :
確かにいくら映像が綺麗なPS3のソフトでもクソゲーならやらない
逆に今の時代じゃ時代遅れのSFCやPSソフトでも面白ければプレイする

24 :
プレイしてみないと神ゲーかクソゲーか分からんやん

25 :
実際グラフィックが綺麗でもプレイしてつまらなかったら途中で止めるし
ショボイグラフィックでも面白ければ最後までプレイするんじゃないか?

26 :
実際T3BはPEの進化系としてよく練られた操作系だった
普通のTPSができないような人間でも周回プレイできるのは良かった
あとはシナリオがね・・・

27 :
訓練場失敗したと思っても失敗にならなかったことがある
HPは10で電撃を受けても減らなかったバグだ

もしかすると、カウンターが0:00になってから消えた後は
体力が減らないのかもしれない

28 :
☆☆☆☆☆
☆ 日本の核武装は絶対に必須ですわ。 ☆
http://www.soumu.go.jp/senkyo/kokumin_touhyou/index.html

☆ 日本国民の皆様方、2016年7月の『第24回 参議院選挙』で、改憲の参議院議員が
3分の2以上を超えると日本国憲法の改正です。皆様方、必ず投票に自ら足を運んでください。
私たちの日本国憲法を絶対に改正しましょう。☆

29 :
ドライフィールドに行く前に訓練でパーフェクトとらないと気がすまなくなった

30 :
>>15
イヴの声って日本人?なんだ…
15年越しの衝撃ww

31 :
アヤやカイルは被ダメ時の叫びがあるし
イヴやNo.9は言わずもがなだけど
ルパートってなんか喋るシーンあったっけ・・?

32 :
No.9にマウント取られてる時?

33 :
ハミルトンさん……

34 :
>>32
あーそっか!小さな教会でそんな場面あったね

35 :
>>15
すげー 外人声優ってこういう所からオファーが行くのかw
このゲーム数えるくらいしかボイスないのにわざわざ外人使ってる辺り律儀だな

>>30
俺はイヴのアァァヤァァァァの叫び声が妙にアニメっぽいから他の人も日本人かと思った
簡単な声だとスタッフが充てることもあるとか聞くし

36 :
一つだけ武器をやるからアヤの代わりにアクロポリスからリアクターまで攻略しろ
みたいに言われたら、やっぱりショットガン系を選ぶな
アヤみたいに拳銃やライフルの単射で確実に宙を不規則に舞うコウモリを落としたりとか無理だし

37 :
俺なら怖くて訓練所から出ないけどw一つ選ぶならM4A1か
ライフル弾は現実ならマグナムより遥かに強力らしいしそもそもANMCに接近とか怖すぎ

38 :
カイルの声はFF10のOtherworldを作詞した人だよね
というか、この人も製作スタッフか

>>35
クリーチャーは日本人だね
ストレンジャー系の声がKumi Tanioka(FF11の作曲者の一人)さん
ファッティー系の声がHiroki Nakai(PE2製作スタッフ)さん

39 :
マジでか 全然知らんかった
威嚇するチビストレンジャーとかファッティーの脱力ぎみな逝きボイスとか、
谷岡さんも中井さんも両方めちゃ上手ぇじゃんw

40 :
M4M4アンドM4
NMCは階段の上からウチーで

41 :
PE3が出るのなら、たとえばモーテルの2階通路からガススタンドにたむろしてるウマを狙撃できるようなゲームがいいな
平常時と戦闘の区別はなくしてさ
シリーズお約束の「ドックン」は、PE2でいうGPS的なパラサイトエナジーで、感覚を敏感にして敵の位置を表示するみたいな感じで

42 :
SP12かな。破壊力に優れるスラッグ弾に、命中率の高いOOBで楽々進めそう。
ていうか9mm系とか論外だよね。グリズリーなんか9mm弾や.223なんか撃ったって怒らせるだけって言われてるし、
NMCにしろANMCにしろ9mmパラ程度では倒れないだろうからなあ。
BP−10されてもいいから逃げまくりチキンプレイを展開したほうがよさそうw
一撃食らったら痛すぎて動けなくなって、そのままハメ殺しされそうだしw

43 :
パイク付けさせてくれるならM4
ダメならAS12
欲を言うならハイベロ

44 :
M249も良さそうじゃないか?
素人が重さに耐えられるかは置いといて

45 :
ガンブレードとれたんで使ってるけど難しいな
そしてショットシェルってピストル弾やライフル弾に比べてコスト高だな

46 :
カイルの銃はレーザーサイト、サイレンサー、フラッシュライト機能があるからそれがいいな
素人でもヘッドショットできそうだし、恐る恐る進んでって敵を見かけたらこっそり撃つ
敵に接近されてもフラッシュで怯ませることも可能
フラッシュで怯ませれば安全に装弾できるというのは強い

47 :
>>45 R1押してからすぐにR2押してみろ。真の威力を発揮するぞ。
ただ、難点としては、上記のはR.スラッグやショットシェル、ファイアフライ
装填時しか出せない事かな。

自分だったらMP5A5かな。フラッシュライト付きのサブマシンガンは強力だと思う。

48 :
ビッ○カメラ札幌店

佐藤伸弦が暴行事件を起こしていた


佐藤伸弦 佐藤伸弦 佐藤伸弦 佐藤伸弦
佐藤伸弦 佐藤伸弦 佐藤伸弦 佐藤伸弦
佐藤伸弦 佐藤伸弦 佐藤伸弦 佐藤伸弦
佐藤伸弦 佐藤伸弦 佐藤伸弦 佐藤伸弦

49 :
>>36
No.9くん連れてくわ

50 :
あいつ武器だったのか

51 :
それがおkならビショップに任せて逃げ回ってれば透明奇襲で大概の雑魚は何とかしてくれそう
別に他のでもいいけどグレネード装備型だけはお断りします

52 :
>>47
バーストストライクじゃなくて当てるのがむずい
アヤの動きが遅いもんで

53 :
>>52 あぁ……確かに馬やサソリには当てずらいな…
まぁ慣れだと思う。

54 :
>>47
その3種以外に弾あったっけ?

55 :
>>54 いや、ショットガン用の弾はこの3種のみな筈。

56 :
エイプリルフールだからって騙されないぞ

57 :
>>56 ショットガン用の弾云々のやつに対して?
自分は本当に、R.スラッグ、ファイアフライ、バックショットの3種しか知らんぞ。
(訂正 ショットシェルじゃなくバックショットだった…)

58 :
>>47がまるで12ゲージ以外の弾も装填出来るかのように書いてるからじゃね?
「難点としては」も何もその3つしか入らないんだから弾切れでもない限り確実に入ってるやろ

59 :
>>49
その代わり貞操の危機が訪れますがよろしいでしょうか?

60 :
「ちとでかい」のは仲間のゴーレムだっけ
No.9自身はどうなんだろうな

61 :
ちとでかいがな

あら、わたしもでかいの生えてるんだけど試してみる?

アッー!

62 :
>>58 成る程。確かに凄い紛らわしい文になってた。すまない。

63 :
グラトンのマスタードガス噴射能力はどのようにして身に付いたのだろうか

64 :
ゴミを体内に取り込んで精製したとかそういう感じじゃないだろうか

65 :
あっはははははははは ははっはは

66 :
今まで気ずかなかったけどドライフィールドに行く前にショルダーホルスターを買うか貰うかしてジャンパーから着替えてから訓練場に行くだけでMPが回復するんだね
MPが10お得になるよ

67 :
もちろんドライフィールドもだが、アポカリスに行く前の儀式でもあるな

68 :
・「東京大空襲」の記憶 早乙女勝元(東京大空襲・戦災資料センター館長)
メディアの大罪 山本武利

アメリカが日本人を計画的に大量殺戮

・裁判所は、いまや「権力の番人」 時の政権が最高裁と組んで言論弾圧 瀬木比呂志(明大法科大学院教授)

・日本の大新聞は権力者の側に立って国民を見下ろしている マーティン・ファクラー

・テロだからと黙っていたら戦前と同じ状況に 古賀茂明

・自民党から「通告書」で恫喝を受けた 「権力者は風刺が図星だから腹が立つわけ」 マッド・アマノ(パロディー作家)

・朝日バッシングは日本社会が歪み、変質する中で起きた歴史的事件 青木理

・イスラム国事件 安倍は中東を理解していない 「トルコ政府は人質交換のシナリオも用意していた 内藤正典(同志社大大学院教授)

http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/bike/1427725465/199-200

69 :
マスタードガスって実際は相当ヤバい兵器みたいだな
PE2では食らってもそんな痛くないしなんか美味そうな名前くらいにしか思ってなかった…

70 :
チョンモメンくっさ

71 :
このゲーム最強の敵ってナイトスカベンジャーかと思ってたけど橋上げない魚だったは
ホーンドストレンジャーも二体以上出てくると辛い

72 :
橋上げない魚にトンファで立ち向かい死亡するアヤさん

73 :
ブラッドボーンのプレイ動画見てると、PS4でPE3やりたいという気分がすごく盛り上がる

74 :
狩人の血を混ぜた水銀弾が獣に有効とかいう設定ほんとすき
まるでマエダ弾やんけ

詳しくは言えないけど、根本的に敵と同じ力を使って戦うという仮面ライダー的設定もアヤっぽくていい

75 :
原作者が怒ってミトコンドリア等の設定が使えなくなったっていうのは本当?

76 :
>>75
ちょいちょいこのスレでその噂話は聞くが、ソースが貼られたことはないな

77 :
サードバースデイは未プレイなんだけど、もうミトコンとか出てこないの?
1・2のキャラはいっぱい出てるみたいだけど…
アヤはもはや単なるエスパーみたいな感じ?

78 :
>>77
一応、オーバーエナジー発動チップを基盤にセットすることで能力を発動させることができるが、
そもそも宿主の精神がイヴになったからということなのか、精神のみダイブしているからなのか、
PE1,2のように自在にPEを駆使することは残念ながらできない

79 :
残念ながらエナショとかの名称に名残がある程度
そもそも他人の体乗っ取って行動してるし敵もNMCやANMCじゃないし

80 :
★マインドコントロールの手法★

・沢山の人が偏った意見を一貫して支持する
 偏った意見でも、集団の中でその意見が信じられていれば、自分の考え方は間違っているのか、等と思わせる手法

・不利な質問をさせなくしたり、不利な質問には答えない、スルーする
 誰にも質問や反論をさせないことにより、誰もが皆、疑いなど無いんだと信じ込ませる手法


偏った思想や考え方に染まっていたり、常識が通じない人間は、頭が悪いフリをしているカルト工作員の可能性が高い


10人に一人はカルトか外国人

「ガスライティング」で検索を!...

81 :
そもそも主役もおっさんだしさぁ

82 :
パラサイトイヴ2で納得がいかないのは武器使用率
弾丸消費量だと絶対にマシンガン系に軍配が上がるっていう
戦闘に使った回数だと戦闘中に武器を変更できるからダメってことなのだろうか
クヤシス

83 :
マガジン消費回数でいうとハンドガンにはなろうさ

84 :
ひいきにしてる武器が下にあるとなんかなぁーとは、思うかな
パラサイトエナジーもだけど

85 :
>>78-79
ありがトン なるほどそんな感じか
ミトコンの反乱って設定は正直とっくに賞味期限切れてるとは思うけど、アヤ最大のキャラづけだったのでちょっと寂しいな
ネタバレを踏んで躊躇してたけど近いうちにプレイしてみるわ

>>81
おっさんが主役なの?
まぁダグラスさんとかダニエルとかおっさんキャラも好きっちゃ好きだが…

86 :
主役も何も所詮アヤ(中身イヴ)は現場にいなくてその場に居る主に兵士の体借りてるだけだし…
要するに活躍してるのオッサンだしアヤの言動を取ってる怖いオッサンがいるという事に
カイルとの場面なんぞ当時T3Bスレでネタとして絵が描かれたほどだ

87 :
身近な寄生(パラサイト)っていえば水虫だよな

88 :
イヴの精神が寄生し宿主をの体を乗っ取るというのは、ある意味PE1のラストをなぞるようなところもあると思ってる
でもなぜアヤを殺したのか
融合でええやんけ

89 :
あんまり他のゲームのネタバレすんなよ
(一応)続編だし、これからプレイする人もいるだろうし

90 :
もう発売から何年だよ
発売直後ならともかく

91 :
めっちゃ臭そうで萌える

92 :
ライトニングとアヤの違い

ライトニング いいにおい
アヤ      くさそう

93 :
そういうあなたも 相当臭うわよ

94 :
上手い返しだなぁw

95 :
イヴが最初アヤを撃退しようとしてたのは臭かったから・・?

96 :
俺たちがパラサイトイヴ2の世界を攻略しようと思ったらウォッチャーで詰むと思う
ファッティーの一撃で腹の肉をガッポリ持ってかれて即死したり、ボーンサックラーの骨片が全身に突き刺さりショック死したり、バットを追い払えずに吸血されて干からびてしまうかもしれない
そんな中生き延びるダグラスやフリント、ステゴロのピアースはやはり魔物なのかもしれない

97 :
俺なんて最初のSWATの死体あるところで失神してリタイア

98 :
俺なんて最初のパトカーだらけの中、カールをどこに駐車すべきか悩んでリタイア

99 :
俺は射撃訓練で手首痛めてリタイアだわ

100 :
HAL「お前クビな」

101 :
街中に放たれたら一番厄介なのはストレンジャーでないかと思う

102 :
>>97-100
衛藤ヒロユキの4コマみたいになってるなw
パラサイトイヴ2〜完〜

103 :
ハンドガンの弾がなんぼでも補給できる前提としても
どう頑張ったってピラニアで詰むわ
橋のやつ冷静に考えるのとか絶対無理っすもん
魚最強でいい

104 :
あの池は横の柵にしがみついていけばおっけー

105 :
屈強なJAスタッフたちが倒れている
一体何故…

JASCOの人間が倒れている。背後からやられたんだわ
着込んでいるエプロンに汚れはないみたいだけど…

生協の配達員だ
獰猛で知られる配達員が背骨を折られ内臓をえぐり出される相手とは…

ドライフィールドから日本の田舎に舞台を移して、閉鎖的環境の廃村でアヤが戦う新作が欲しい
映画のバイオハザードの舞台も日本が使われたし、きっと成功するはず

106 :
あの魚は弾が当たるまで撃ち続けてから進むわw

107 :
MMORPGでもいいかもな
NMに覚醒したプレイヤーが、その力を犯罪に使ったり逆に人のためにつかったり

108 :
2にもクライスラーみたいなオマケダンジョンが欲しかったな

つか中身を取った後のクライスラーの空箱って武器防具の保管用に使えたのは斬新だが
入るたびに10層ずつとは言えフロアが入れ替わるから再度取り出すのに若干苦労したなw

109 :
>>107
突拍子もない夢は語っても空しいだけさね
PEにそこまでの市場価値はないんす

110 :
確かにネトゲはなあ…
そういえば携帯アプリゲーとかにもなったらしいけど、結局できないままだったっけ

111 :
>>110
それがT3Bになったんですよ

112 :
ザ・ミッシングリンク

アヤと再会する前のカイルが主人公
NMに覚醒した少年を命を賭して救う結末
カイルはアヤと再会せず、T3Bの事件も起きない

やったぜ。

113 :
まあ別に続編は常に今現在の話じゃなくてもいいのよね
例えば「2」から1〜2年後の話とかでも良いわけだ

114 :
2と同じ時期でもいいかもしれない

115 :
イヴのサンプル遺伝子は本当にアヤのものなのか
マヤのものという可能性は

116 :
このゲーム真の黒幕が分からないまま終わるけど、スタッフ的には続編でケリつけるつもりだったのかね
脚本の感じ結構好きなんだけどな

117 :
臓器剥き出しの子供が培養液で満たされたポッドに浮かんでるとか、色々とキツい内容が端々にあって心が歪んでしまうよ
感受性の強い少年だったあの頃、そんな風に実験生物として次々に生み出され処分されたり実験材料にされていく小さな命で気持ち悪くなったっけ
何てゲームなんだ

118 :
某石村みたいに襲って来ないだけマシではあるな…

119 :
一方その頃某村では赤くて素っ裸のままとんでくる赤いのと
鎧脱がされたおっさんがちちくりあっていたそうな

120 :
>>117
キツい内容っていうけど、テキストだけだったので俺は手抜きに感じたわそこ
ゲームなんだから画で見せろやっていう

121 :
ジバニャン

122 :
>>117
感受性を感じない文章だから大丈夫
影響なんて受けてない

123 :
https://youtu.be/oEqvIqV6WDs

シリーズ3作まとめた外人のレビュー(?)
なんかファッキンファッキン言ってるんだが大不評なのか?
英語がわからん

124 :
動画見てないけど、クレイジーが狂ってる以外に最高にイカしてるぜみたいな意味あいで使われることもあるから一概にファッキンがけなしてるとはいえない

125 :
女キャラで一番好きだよアヤちゃんかわいい

126 :
アヤちゃん(1972- )

127 :
ば、ばばあじゃん!

128 :
大丈夫ミトコンドリアが元気に活動してる限り肉体的には若い状態が保たれるはず
…たぶんきっと

129 :
美魔女()だな

130 :
ミトコンドリャーの設定が使えない3以降はどうなるんだろう

131 :
PE2の真EDのほんの少し前
カイルが博物館にたどり着くことなく死亡
T3B黒歴史化

これしかない

132 :
努力と根性でダメならマエダに活躍してもらえば解決するかもしれない

133 :
ピアースはインドアオタクに見えるが、ああ見えて武道の達人でオフロード車を乗り回すアウトドア小僧だからな

134 :
PE2:a - ピアースサイド
バカ売れの予感!!

135 :
パンチラひとつない健全なゲームでしたね

136 :
イヴのヘルメットあけるところだろうけど、もともとはパンツ見えてたらしい
攻略本の開発スタッフコメントのとこに書いてあった

137 :
火炎、衝撃、電気っぽい何か、様々なPEがある
あとは凍結系のPEがあれば…

138 :
ヒマつぶしにもってこい!
超本命を知らない人が多いから
試しにやってみて 損はしなかったww

dakku▼/c13/3287yukina.jpg
▼をn.netに置き換え

139 :
>>136
公式の攻略本?そっち買っとくんだったな
ブレイクスルーマニュアルは持ってるんだけど内容も製本もイマイチだわ

140 :
PS4の美麗なモデリングでPE2やりたいンゴオオオオオ

141 :
ハイスペックなPCのエニュレーターで少し綺麗になるらしい

142 :
PS4の洋ゲーとかまじ半端ないから気持ちは分かる
開発資金がアホみたいに高騰してるから日本のゲーム会社じゃ大作期待できないっすね

143 :
大作じゃなくていいから…

144 :
携帯機に期待しよう

145 :
アヤブレアシリーズはまた何かしら出してくれると信じてる
とはいえソシャゲとかだと全然嬉しくないんだけどな…

146 :
Windows10の新ブラウザの名前を聞くたびにこのゲームを思い出す

147 :
http://6928.teacup.com/kongonoyotei/bbs ( 閲覧パス 2034 )
秋にリーマン2で、5年内に世界中の都市部で大陥没現象で行政インフラ
完全停止、3ヶ月くらい。リアル北斗。空気感染型エボラの世界的大流行
バタバタ人が消えてゆく。でも頑張ろうぜ。

148 :
Rスラッグのズガーンって音が爽快

149 :
PS4にもゲームアーカイブスを作ってくれんだろうか
もう手元にないけどたまにやりたくなる

150 :
今後アヤが登場したとしても他のゲームにゲスト出演とかだろうしな…
何がサードバースデーだよバカバカしい

151 :
デッドリーPE解放なし縛りしてるけどバーナー戦でネクローシスなしで犬助けられますかね?
スパルタン50発しかないんですが

152 :
>>151
スパルタンをP08で使えばいけると思うよ
ヒドラは持ってないの?

153 :
どうじょうによくきなすった。しゅぎょうをなさるのかな?

154 :
貴様の力など無に等しい!

155 :
2って解体新書とかアルマニっぽいの無いよね?
ブレイクなんちゃらってのを探せばいい?

156 :
ブレイクスルーマニュアルよりも、
公式完全最終攻略ってやつのほうがインタビューやスタッフのコメントが載ってるのでおすすめ

157 :
公式の方が実用的かな
セーバー絡みだけ伏せられてるのが謎だけど

158 :
>>156-157
ありがとう

159 :
シャンバラの石版のヒントがあるとこの虫苦手だったけどP229で一体ずつ倒すと楽やね、時間かかるけど

160 :
芋虫は火をつけてジワリジワリと炙るのが好き
焼け死ぬまで追いかけっこするのが楽しい

161 :
このゲーム音楽がなかなか良い
初回プレイの時は、BGM地味過ぎて全然印象ねーYO!下村陽子女史にカエロ!と無礼なことを思ったりしたが、どっこい雰囲気に合っててすごくよく出来てる

大半の曲があんまり自己主張しないせいか、サビの立ったイケイケな曲が良い感じに目立ってるんだよね

162 :
何年か前にサントラ再販された時は1と合わせて光の速さで注文した

163 :
同じく即買いした
未だiTuneとかで配信はされてないみたいだし
買ってよかった

164 :
さすがこのスレの住人はよく分かってらっしゃる
俺の連れは1のメロディアスな曲が好みだったみたいで2は劣化空気BGMとまで言ってた(;゚Д゚)
2もすげー良いのに損してるぜ

165 :
1と比べて雰囲気、臨場感が格段にあるんだよね。

アクロポリスタワー:ふーんこんなもんか。面白いゲームだなぁ。グラフィックとかアイテムとか凝ってるなぁ

ドライフィールド:乾いた空気とか、荒廃した感じとか伝わってくる。アメリカの田舎の砂漠って感じだ。楽しい。

シェルター:生物実験とか、怖い雰囲気が伝わってくる。またBGMがすげぇリアルで怖い。ヤベェ場所に入っている事がよく分かる。ちょっと疲れて来たな・・・

シャンバラ:古代文明の臨場感が伝わり過ぎだ。また敵が強くて連続で出てもう鬱だ死のう・・・

無限ループ

166 :
バウンティでPE使わない位が適正難易度やね

167 :
>>165
ドライフィールドのBGMはすごいアメリカ映画っぽい
画面越しに熱気が伝わってきそうな名BGMだと思う
デンデンデデーン デンデン ジャッジャッ…

168 :
No.9ちゃんとモーテルでオッオッしたい

169 :
よりによって9かよ

170 :
No.9は死体じゃないから肉体は瑞々しいままなのかな?
というか、死体から作られた他の普通のゴーレムも
映画ユニバーサル・ソルジャーみたいな生身の人間と変わらない体のままなんだろうか

171 :
吊ってあるところの窓調べたら死体が並んでるわって
コメントあったと思うよ

172 :
鮮度が良くて男性機能に問題無しならいいよ

173 :
>>172
じょ、ジョークだよね
アヤに憧れるとかならともかく

174 :
食費がかからないならお手伝いとして一家に一台はあってもいいじゃない

175 :
ナイトとビショップは強くて頼りがいありそうだしステルス付いてお得だし維持コスト次第では欲しい
…というか9とそいつら以外微妙に役に立たなさそうな気がするが
片手を武器じゃなくて日常生活に便利なものに換装すればいいのか、余計色物になるが

176 :
夏はゴム臭いんだろうな

177 :
ビショップ…
それは吸引力の変わらない世界でただひとつのゴーレム…

アタッチメントを掃除機にして10$くらいで販売しよう(提案

178 :
ルークゴーレム硬いけどボーッとし過ぎ
視野が狭いのか?

179 :
弾撃つやつを盾外して素早くしようぜ

180 :
それポーンゴーレ…

181 :
テコ入れのつもりが逆に個性死んじゃうパターン
それはそうとサントラのGolem Soldersって曲がかっこいい

182 :
食わず嫌いというか買うの嫌いで使ったことない武器あるだろ
グレネードランチャー

183 :
ライフルやマシンガンの追加マガジンは買ったことないや

184 :
>>178
グレネードタイプの殴打の後は
背後に回って2メートルぐらい離れて射撃しても
気がついてくれなくて、
手軽で安全なダメージソースになるね

185 :
バウンティでタクティカルベスト取った直後の
標準的なアタッチ構成ってどんな感じがよいの

186 :
メディソンとホーリー水上の方に付けとくと戦闘中リロードや武器変える際使っちゃうことあるよね

187 :
戦闘中は使用不能で効果自動発動じゃない?

所でずっと前にグラトンが口を開けなくて困っていた人に朗報
メースを頭に吹きかけるだけで強制的に口を開けられる
M950打ち込んだら700程度ダメージ入った

188 :
おっさんたちから逃げるように移動する少年です

189 :
マジかよメース買ってくる

190 :
>>187
なにその初耳情報
お礼にNo.9のファーストキスあげるよ

191 :
No.9まさかの童貞説

192 :
>>181
soldersじゃなくてsoldiersだろいい加減にしろ
ttps://www.youtube.com/watch?v=GUMxg3mzmHY

193 :
MM1とAS12を最初に使ったときのこれじゃない感
連射って言うならもっと高速で連射してくれよ・・・

194 :
それ1の時に思ったわ

195 :
MM1は実物もあんなもんだと思うけど、あんまり連射出来るとゲームバランスが崩壊するから・・・
実際はM4A1だってフルオート出来るし

196 :
M249の超連射も十分な壊れっぷりだがなぁ
MM1はリロードなしでグレネード連射できるのが最大の強みだからあれでも十分だが
AS12の連射速度がガンブレードと同じってのが納得いかん

197 :
バックショットは複数ヒットがよかった

198 :
ゴキブリ返しの事ね

199 :
バクショはそもそも密着時多段でよかったよ

200 :
最近FF8、サガフロ、クロノクロス、ゼノギアス買ってやってるけどすぐ飽きて結局これやってる
デッドリー最高に楽しい

201 :
PE2もリメイクしねーかなー・・・・

202 :
武器、PE使用率を100%にしたくて
ノーマル M93R パイロlv3だけでプレイしてるけど最終戦どうなるやら

てか、アイテムも今のところ使っても買ってもないけど、どこまで縛るか悩む

203 :
>>201
FF7リメイク発表の動画にアヤサンが出てるらしいなw
スタッフが仕込んだただの小ネタだろうけど、何かしら動きがあったらいいなあ

204 :
T3Bでやらかしたから
上層部からはそっぽ向かれてるタイトルだろうなあ

205 :
サードバースデイって売れなかったん?
でもノムさんはアヤを気に入ってるぽいよね
KHでも良いからPS4でアヤが見たい

206 :
AYAさん野村デザインやろ

207 :
PE初代・2もリメイクしてくれよ

208 :
FF7の隠しキャラにアヤ出してくれればいい

209 :
イカが動き出したわ

210 :
PE2でリバティが無くなったのって何でだろ
システム的な問題じゃなく、ストーリーに整合性持たせるとしたらみんなはどう思う?

211 :
リバティってなんぞ?

212 :
自由!

213 :
>>210
まずお前が何言ってるのか分からん

214 :
自由の女神は西海岸にはないだろ

215 :
>>210
リバティって何かと思ったら自由の女神像(statue of liberty)のことなの?
さすがに言葉足らず過ぎるって

216 :
リバレートのことでしょ

217 :
言葉足らずじゃなくて、恵足らずだったんだな

218 :
パイロキネシス以外のPEを全部封印しておきながらリバレートだけは常に使えるように残しているアヤさんとかそれはそれで嫌だ

219 :
ヘイスト残しておけば普段の生活で便利そう

220 :
ネオミトコンドリアに体の制御を渡した結果wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww






デトックス効果でお肌ツヤツヤ

221 :
ミトコン板のスレタイみたいだな

222 :
パラサイトイヴ3あくしろー

223 :
>>221
古参NMCだけど何か質問ある?

224 :
他ゲーでアヤさんキャラメイクしてトンファバトンで殴りまくってる

225 :
わろたw
アヤさんもスレ立てしてたりして…(仕事しろFBI

226 :
連続で撃たれてる時の敵の声って癖になるよね
太ってるやつの「おおんおんおんおん……」みたいなのとか
あとなんか、ゴーレムが固い床に倒れる時のガシャン! って音が気持ちいい

227 :
No.9いいキャラしてたのに・・・・・・・

228 :
アヤたんのむちむち太ももに挟まれたい
(*´д`*)ハァハァ

229 :
アヤさん1972年生だっけ

230 :
ある意味少佐みたいな感じだよな
少佐はSACで語られたところによると実際年齢もそんなにいってなさそうだったけど

231 :
No.9たんのムチムチ太ももを丁寧に舐めたい

232 :
NO.9大好きな人か
元気そうでなにより

233 :
No.9ほんと良いキャラしてたわ
あんなゲス野郎なのに目的そのものは私利私欲でないという

234 :
ウハwwww

235 :
ヒェーwwwww
ヒョーww
ヒョーwwwwwww

ヒェーwww
ヒョーww
ヒョーwwwwwwww




昼モーテル奥で聞きがちな声

236 :
15年前のゲームなのに凄・・
嵐も無い良スレ

237 :
たしかにここ最近増速してるな

238 :
これって周回してBP貯めたかったらバウンティとかの高難易度に手を出さないと駄目だったりする?とりあえず今6周目でバウンティやり始めたけどBP稼ぎでアイテム節約してるし中々辛いわ
早くガンブレード使いてー

239 :
ライオとライフル弾以外の消耗品そんな買わなくていいし
回復も必要な分だけ使えば相応に稼げるんじゃない

最後以外リンゲル液使う場面もないだろうし
プロテインとポーチもバウンティなら換金プレイできると思うよ

240 :
消耗品買うのも勿体無いから買ってない PEはネクロとヒーリングは解放してる
最後はやっぱアイテム無しじゃ駄目か…
後もう一つ、M950手に入れたらM93Rは使わないかな?クリティカル目当てならP229かP08があるし

241 :
リンゲル液も慣れれば無くていい
M93R俺は使わない
アタッチ以前に所持欄で邪魔

エナジーはエナショプラズマはさすがにあった方が楽かと
そんな厳密にやらないならメタボもあると便利だろうし
アンチボディは効果どうでもよくてボーナスがおいしい

242 :
コンバッションだいすき
壁の向こうを一網打尽にできて最高なんじゃ^〜

243 :
>>241
そうそう、アイテム欄圧迫するからどうしようかと考えてたんだ
アンチボディを解放した方がいいって事?

244 :
アンチボディに限らず土PEは解放時のMPボーナスが多いからMP管理が少し楽になるくらいだよな
エナジーボール3まで解放すると本当にすごい増える

245 :
10000のプロテインやポーチは持ち越し換金で有意だけど
リンゲル液は200と大変安いからクリアまでに使い切りで良いと思う

246 :
バウンティだと確かハンマーがやたら早く拾えたし
ライトの充電もできるからアタッチ構成で好み出る分
拳銃弾使う武器だけでたくさん枠割いてる余裕ないよね
タクティカルベストもらうルートでも
P08Sしか持たないとかってのもわかるし

エナジーは俺がバウンティやると
エナショヒーリングネクロプラズマの順で優先して
バリバリMP消費しながら回復がてら
メタボ(あれば使う)とアンチボディ(使わない)解放する感じ
んで第3エナジーは大抵覚えないかな
これも人によると思う

247 :
なるほど、MP少なくて困ってたから解放するわ
というか結構PE解放するのね 最後にやったの大分前だからうろ覚えでPE解放しない方が周回時にポイントもらえると思って頑張ってたわ
今やっとシェルター入ったわ、これで大嫌いなマッドチェイサーは当分見ずに済む
皆ありがとう!参考になったよ

248 :
土系PE解放はMP回復アイテム

EXPは大量に引き継いでもあんま意味ないから、最大引き継ぎ目指してるわけじゃないなら適度に使っていいよ

249 :
パイロ うーん
コンバッション 属性付き高火力で広域攻撃な時点で便利ではある
重さをどう見るか次第
インフェルノ むしろ余裕がないと撃てない気がする

ヒーリング 常人ならさすがにいる
メタボ ヒーリングいるって人ならたぶんいる
ドレイン ほとんど使わないからあんまわかんない

プラズマ 3まで育つと何かと頼れる
あった方が選択肢として便利
ネクロ 面倒なのの相手で色々使う
大体3まで上げると思う
アポビ 第3の系統では一番便利か
効く相手は簡単に倒せる

エナショ 縛りじゃないならとりあえず使う
アンチボディ これ使うよりどう触られないか考えた方が大抵は早い
マジで回復アイテム
ボール たのしい
転んでくれるやつなら他の方法でなんとかなる感はある

エナジーはこんなんかな
プラズマネクロエナショは使う場面が
ほとんど急いでる状態だろうから起動早くするためだけでも
育ってないと困るはず

250 :
関係ないけどシェルターは内部のボックスがクソクソ辛いから
温存プレイなら入り口の車に一回アイテム置きに戻るといいよ

ラボでもいいけど弾薬は数のとれる消毒室のとこで管理して
これは絶対いらんわってのをトランクに投げ込みにいくと楽

251 :
火と風以外解放しなかったな
わりとMP食わせずプレイして死んだらセーブからってのがいつものスタイルだったわ
回復はあんましないで回避覚えたほうがよかったし

252 :
レスがんがん増えててイイゾ〜

253 :
結構人いたんだな
それはそうとゴーレムがあわてて後ろ振り返る動作がよく出来てる
アヤサンにはクイックターンすらないのに

254 :
アヤ=サンを惑星トバルに派遣してガード下下を覚えていただこう

255 :
トバルがあと何年か遅く出ていたら、キャラエディットモードが搭載されてアヤっぽいキャラが作れたかもしれないな

256 :
T3Bの操作性で1と2をリメイクしてくださいよ!むかつくんじゃしね!

257 :
リメイクバイオレベルのリメイクPE1・2


258 :
ラボのボックスが小さいのと
シャンバラ内部にボックスがないのと
シャンバラ左下のヒドラが上から入らないと取れないのが毎回不満

259 :
あまり気にした事無かったが、シャンバラの発電所南北は終盤だけでもいいから通れるようになれば楽だっただろうね
あれ、金網の向こう見えてたよね?

260 :
そうなの
「向こうと繋がってるみたいね」
ってメッセージは出るんだけど回り込まないと入れない
ひぎぃめんどくさってなる

261 :
HD出たら買いたいんだけどな
野村外してでもやってくれよ

262 :
1はリメイクあってもいいな

263 :
メトロイドのサムスみたいなパワードスーツほしい
リバレートしなくてもいいようにネオミトコンドリアの入った人工筋肉で運動機能アップ
もちろん脱いだらえろい全身タイツ

264 :
>>263
ぼくが考えたさいきょうのPEは一人チラシの裏でやっといてね

265 :
三回目の誕生日はチラシの裏に書かれていたって本当なんですか?

266 :
ラーメンつけ麺僕イケメンOK〜!

267 :
火炎波動拳放ってくるひょろひょろのでかいやつ(名前忘れた)いるじゃん
あいつの波動拳ってタメが長かったり短かったりするけどランダム?即撃たれて何回やられたことか…

268 :
デッドリーでは地下から行かないと死角からのそいつで即死 何回No.9戦やらされたか

269 :
あの破壊された電話には悪意を感じる

270 :
セーブできるようになるまでの長すぎる行程で2安打

271 :
>>268
おまおれ

272 :
そっちから行かないで地下の透明ゴーレムにやられて頭を抱えたり悲鳴をあげる

273 :
スティンガーのパイロは追尾性能が少しあるし、
玉の判定が少し大きいので距離取ると避けにくいね

発射までの旋回性能低いから接するぐらいでちょうど良い

274 :
あっこは最難所のひとつ
二人ボーマンはぜんぶ

275 :
ドライフィールド限定だけどな

276 :
グラトン戦からカイル合流までの流れも苦手だ
数の暴力やめてくれ

277 :
>>276
分かる。あそこ鬱になるよね。

278 :
>>269
あの電話が使えないようになってるのは、カイルとの会話にも絡んでる

「電話で情報収集してた」とかしれっとぬかしやがるが、ドライフィールドの電話は
ダグラスさんのハウストレーラー
アヤの部屋(6号室)
例の公衆電話
モーテルロビー
の4つ
この会話が見られるタイミングでは、トレーラーは施錠されてて入れない
公衆電話は壊されてて使えない、アヤの部屋のを使うなど論外
モーテルロビーはアヤが鍵を開けるまで使えない
じゃあカイルは一体どこのを使ったのか?こいつ怪しい?とプレーヤーに思わせる演出

・・・と長年信じてきたが、ロビーの電話ならアヤが開けた後にカイルが勝手に使ってるかもしれないと今気がついたw
まあ、実際電話できるかどうかには関係なくカイルが偽探偵なのは変わりないけど

279 :
アヤの部屋ってベランダから入りたい放題ちゃう?

280 :
実は6号室に入らずともベランダから判定ぎりぎりで
電話できたりする

コンビニのコーラが横の消火器あたりからでも取れてびっくりした

281 :
ドライフィールドの給水塔?のてっぺんにある死体を調べる時いつもびっくりする
結構ドアップになるから気持ち悪くて目をそらしちゃう

282 :
去年やったのにまたプレイしたくなってきた スレを読んでるからか?
積みゲーがあるのに困ったことだ

283 :
ここの住人は発売日から今の今まで定期的にプレイし直してるような人ばっかだから問題無し

284 :
すまん割と最近見に来るようになったが、10年以上もうやってねえ
別ゲーでアヤさんキャラ栗するぐらいには思いいれあるんだが
1リマスターまだー

285 :
あらゆる場所アイテムに対するアヤサンのコメントコンプしたいんだが何十時間かかるか・・

286 :
ドラム缶へのコメントの異常なこだわりは何なんだ
普通の状態→燃えてる状態→燃え尽きた状態でそれぞれ4個別々に設定されてた覚えがある

287 :
戦闘で有利になる仕掛けだからヒントとして多めに設定したのかね
俺は周回するまでじっくり読む余裕なかったw

288 :
「〜ね」「〜よ」という言い方萌え
女教師モノみたい

289 :
女教師モノかはさておき、同じこと感じてたわw
俺は施錠されたドア調べた時とかの「ダメ…開かない」とかにも萌えてた

口語がくだけてきた昨今、アヤくらい丁寧な女言葉って逆に新鮮なのかもしれない

290 :
女主人公だしそういうとこ注意したんだろな

291 :
オネエ口調とも言える

292 :
やーん、フラグでしたー

293 :
なるほどフルボイスでなくて正解だった
オネエに聞こえたかもしれん

294 :
坂本真綾を信じろ

295 :
今ライフドレイン主体でバウンティ攻略してるけどいいゾ〜これ

利点
・抜群の回復力、ヒーリングが不要
・HP回復剤を持ち歩く必要がなくなる
・比較的早期に覚えられる(聖水取った時点でLv3が解放可)
・雑魚一掃しつつHP全快というスタイリッシュな戦術が可能
欠点
・数が多すぎると倒し切れず複数の敵から一斉に襲われる
・結果いらぬ被弾をしてしまった、もしくは(プラズマ等で)余計なMPを使ってしまったというケースが多々ある
・広範囲攻撃だが集団相手にこそ使うべきかどうかを慎重に考えなければならない
・攻撃PEとして使うなら他にも優秀なPEが揃っている


突き詰めて考えると使い所には意外とセンスが問われる個人的には燻し銀的なPEだと思ってる
まぁ深く考えなくても回復性能が凄いから体力減ってきたらPEどーんでも結構戦える
アポビ垂れ流しに飽きた人にオススメ

296 :
最後の一文ワカル 聖水犠牲にしてやってみるか・・

297 :
穿いてないんじゃないの?

298 :
骸骨水晶使ってインフェルノ無双は・・遅すぎて意味ないな

299 :
>>298
2年くらい前だったか、ニコ動にデッドリーインフェルノ無双動画があがってた
ドクロまで待つまでもなく、ドライフィールドからがんがん燃やしてるし
訓練の景品含めてリップスティックの消費が半端なかったw

バウンティならデッドリーと敵配置、戦利品、経験値も同じ(テンプレの攻略サイト確認済
なので、似たようなプレイは可能かもしれない
敵がデッドリーほどかたくないから、むしろもっと楽?
自分で検証してないから話半分にきいといて

300 :
モンクローブもガンブレードみたいにどこかで手に入れば面白かったんだがな

301 :
シャンバラで飛び蹴りしてくるやつ強すぎ
馬ですら大苦戦してるのになんだよあいつ…

302 :
エナジーボールを出現直後にぶち当ててやれ

303 :
メースもいいぞ

304 :
ネクロかけて周りぐるぐるしてる内にパタッと倒れて溶けるのを見るのが好き

305 :
トドメをグレネードにして吹き飛ばすのも面白いぞ
あのでかい体が1瞬で手品のごとく消える

306 :
グレネードだと当て方によっては上半身だけ吹っ飛んで、下半身のみで2、3歩歩いて倒れるよ
それはそれで「きめぇぇぇぇ」ってなって爽快

307 :
噛みつき誘って時計回りに背後取るのが自分のやり方だけど色んな倒し方があるんだな
特にグレネードは目から鱗

308 :
>>306
あるあるww

309 :
グレネードの吹き飛び方複数あったのかよ
個人的には散弾で木っ端微塵がいいけど
あれは木っ端微塵になったっけ…

310 :
バックショットでもグレネードと同じことになるはずだな

311 :
でもやっぱ怖い デッドリーで倒しきれん間に3匹目出た時はオワタて思う シャンバラにセーブポイントあったらスゲー楽だよな

312 :
そこでプラズマですよ

313 :
デッドスペースみたいな感じでリメイクされんかな
もちろんロックオン機能つきで
戦闘になる前にエナジーショットかけたりしたい

314 :
>>309-8
マッドチェイサーやダイバーを蹴散らすと
こっちに向かって頭が飛んできたり、途中床でバウンドして楽しいぞ

315 :
ドライフィールドの土産物屋で入ってすぐのところを調べると、「カチーナドールだわ。確か精霊がモチーフなのよね。かわいい…」みたいなコメントをするので、カチーナドールを調べてみた

これがかわいいってアヤさん(´ω`;)

参考画像 カチーナドール(カチナドール)
http://i.imgur.com/x2vxPMD.jpg
http://i.imgur.com/0EwV6ne.jpg

316 :
72年生まれのじゅk…おねーさんですし

317 :
それを可愛く仕上げたものが売ってたんだろう

318 :
初めて見たけど普通にかわいいな
邪神像フィギュアみたいな顔だったら引くけどこれはアリ

319 :
>>315
サンリオからナンセンスなキャラクター発売されるじゃん(今だとぐでたまとか)
要するにアヤさんもそういうセンスの持ち主なんだよ。

320 :
伸びますなあ

321 :
>>315
かわいいやん
欲しくなった

322 :
みんなけっこうかわいいって意見が多いのね。
こんなん夜中に廃虚でみたらチビるわwとか思ったけど、少数派かな〜

323 :
ちびるにはこのくらい怖くないとw
ttp://images.uncyc.org/ja/b/bd/%E9%82%AA%E7%A5%9E%E3%83%A2%E3%83%83%E3%82%B3%E3%82%B9.jpg

関係ないけど、アヤさんのフィギュアないのかな〜と検索してたらこんなのが…orz
ttp://page2.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/b155276604

324 :
モッコストレンジャー

325 :
自分でやるべきは分かってるんだか・・
やっぱアヤサンコメント一覧表ほすい 誰か?

326 :
嘆きの書しかメモってない

327 :
>>323
こんなとこで天野シロの漫画が
次作あるならこの人にキャラデザやってほしい

328 :
この人のPE1の漫画すごい面白かった記憶がある
テンション高くてキャラ崩壊してたけど

329 :
おっぱいネタが多かったw
おっぱいセンサーとか匍乳前進とか

330 :
10週以上クリアしてるけど見たことないコメントがちょいちょい出てくるから恐れ入る

制御室のロッカーのコメント最初は「使われてないみたい」だったのに
ゴーレム解禁後に調べると「最近開けられた形跡がある」に変わっててゾクッとした

331 :
アヤさんコメント一覧の書記係やりたいけど、見落としとかタイミングでコメント変わったりするから、二の足踏んでる

332 :
一人じゃ無理じゃね?
やる気があるならwikiみたいなの立ち上げて貰えば、そこにみんなで書き込むでどうよ。

333 :
面倒だからパス

334 :
実はもうすでにメモり始めてるから、なんとか形になるように頑張ってみるよ
http://i.imgur.com/vmB7gTJ.jpg

335 :
>>334
あ、すごい!
早く見たいもんだな、応援してるよ。

336 :
これ、お借りします
野球のプロファイル
乾燥機
ケチャップ

こんだけ載ってりゃ文句ないんだぜ
むしろこれのwiki編集俺がやるから残しといて

337 :
ここまで愛されてるゲームってのも凄いなw

338 :
タワーはまだいい…ドライ入るとテキスト激増するよな

339 :
>>334
素晴らしい乙
過去レスでもこんなん無かったんじゃ

340 :
まだ誰にも知られてないメッセージとかあんのかね

341 :
>>334
これは期待せざるを得ない
wiki作るなら自分も微力ながら協力したい

342 :
ちょっとききたいんだけど、
アタッチメントを増やした服ってクリア時にセカンドポーチ分のBPが戻ってきたりしないよな?
アイテムボックスにはいりきらんから困る

343 :
使ったらダメだな
BP優先の場合で解毒剤、鎮静剤、コンバットライト、メースは大体捨てる
回復剤Lv1が少し残る感じだった気がする

344 :
だよなthx
しかしコンバッションに制限がかかるからサポートレスは面倒だ

345 :
そういえば去年メディソン・ウィールがメディスン・ホイールだということを知った
通販で買って飾っているけど非常に満足している

346 :
買った・・スゲーな
しかし今更のこの盛り上がり ホント名作ゲームだよな

347 :
モンスターファームスレも同じかそれ以上くらい勢いあるでよ

348 :
>>342,341
いっそのことショップでアイテム売却できたら良かったのにな
収集アイテムを売りさばき利益を得る前代未聞のFBI捜査官、アヤ・ブレア
もちろんダグラスさんにたくさん買ってもらいます(゚∀゚)

349 :
アヤ「m950買いとって下さい」

350 :
ダグラスさんの売ってる装備ってよく考えたらレンタルなんだよな
返却後のアーマー種はとんでもないプレミア付きそうだ
だがあれって元はダグラスさんの中古なのかね・・・

351 :
へいへ〜い





ほいさッ!

352 :
あっああ
ほぇえぁ
うぇいうぇい⤴︎

353 :
>>350
なんでレンタルなんて回りくどい設定にしたんだろう 公務員の立場上まずかったりするのか
シェルター内部はNMCで汚染されてると言ってたし、敵の返り血や肉片がついてそうなアーマー返されるダグラスさんの身が心配だ…

354 :
フリントも居るし大丈夫だろ(適当)

355 :
一方中古の服を貰ったアヤは

356 :
えらい増速してんな今日
ついにリメリマスターでもきたのかと

357 :
銃もアーマーもダグラスさんが老後の楽しみとして裏ルートまで使って買い集めたコレクションだからな
コレクターとしては貸すのはともかく譲るわけにはいかんだろう

358 :
バーナー戦後に渡したM950はレンタルじゃなくプレゼント扱いで返却の必要はないのかね

359 :
それよりズタズタの服返された方が困るやろと思ったんだけど
エナショでボロボロになった機関銃戻されるのも困りもんよなぁ

360 :
あそこやること無くて暇そうだし、メンテするものが増えてむしろ喜んでそう

361 :
トラップ敷設及び起動した分の再装備
自動車整備
時折の客室清掃

言うほど暇でもなかろうとは思ったんだけど
別個に趣味として銃の管理もやってるんだから
結局楽しんでやってくれそうだな感はあるね



地下のワインとかあの後どうすんのかなって考えてたら
夜ウサギはそもそもどうやってあの部屋に入ったのか
ちょっと納得いかなくなってきたわ
戸を開けた時点で眩しくて近寄れねぇだろと

362 :
コーラさえ定期的に補給すれば、息をするだけで無尽蔵のスタミナ
うらやましい

363 :
ベッドもトイレもないハウストレーラー
ダグラスさんがエコノミークラス症候群にならないか心配だ

364 :
モーテル使っちゃえばいいさ

365 :
アヤさん糖尿?

366 :
アルコールも糖分もコレステロールも
全部ミトコンドリアが分解してくれます

367 :
とりあえず、PE2アヤのセリフ集wiki(仮)という形ではじめました
http://aya_mania.wicurio.com/index.php?FrontPage

最初FC2wikiで作ろうとしたら、禁止ワードに引っかかって保存できなかったんだぜ

368 :
(同 ってなに?

369 :
一通りセリフ読むと、同じセリフの繰り返しになるからその目印のつもりだったけど、
いつも最後のセリフの繰り返しで固定だからいらないかなー

370 :
言われればわかるけどなんだろうとは思うかもしれない


しかしお借りしますが並んで出てくるのが
もうどうしたってクスッてなるわこれ

371 :
射撃訓練の景品を受け取らない選び続けると聞ける会話この前初めて知った
お肌のケアが云々ってやつ

372 :
>>367
凄い❗恥ずかしながらタワー前のセダンでコメント有るなんて盲点だったわ

373 :
SWATボックス
SWATのケースみたい▼何か入ってるわ プロテインげと
中はもう空よ

ねらー風アヤさんワロスw

374 :
水を差すようで悪いが別ゲーの話だけどモンスターハンターP2Gのwikiが以前
ゲーム内テキストのあまりにも大量の転載はNGだってカプコンから直接警告されてる
発売が10年以上前とはいえどうなっても知らんぞ

375 :
>>374
えええええええええええ!?
それが本当なら大変なことです!このwikiも消されちゃうかも・・・

376 :
TPPで著作権の変更とかうざいし、先手を取って電話で確認が安定コースだろうな

377 :
じゃあついでに早く3出せって言っといて

378 :
アヤのセリフが出てくるポイントだけをまとめる形で方針変えてみたらどうかね
軽く内容触れてテキストの全文は実際にゲーム内で見てくださいね、的な

379 :
まぁカプコンはなぁ…いかにも大坂のって感だし
それにそこまでスクエニが昔の作品のセリフ集に文句つけるかね

380 :
台詞が変化するタイミングだけまとめるのもありかもな

381 :
SHE RETURNS.

FF7の次はPEシリーズのリセット&リメイクをしてくれ

382 :
>>367
乙!更新期待してる

ところで会話文のキャラ名がアとか頭文字になってるけど、ゲーム内表記ままの方が良くない?
Unknown man→K.Madigan→Kyleみたいな変化があるし、テキストの見どころのひとつだと思うので

383 :
モンハンP2Gwikiの件教えてくれた人ありがとう
著作権厳しくなってくる可能性あるから、アヤさんのセリフがあるポイントとセリフが変わるタイミングや条件をまとめる方式にしたほうがよさげかな

>>373
最初記録してるときについ癖で「げと」って書いてたんだけど、さすがにどーよって思ってwiki編集時に「入手」に書き換えたつもりだったんだが・・・
直し忘れたようだ(^q^)
>>382
wikiの内容はどうなるかわからないけど、とりあえず直しときます!

384 :
>>383
まあ、あんまナーバスにならなくても大丈夫だと思うよ
スーファミのガンハザードなんかは
ずいぶん前からテキスト丸まる公開されてるけどお咎めなしだし
だからこそ、あちこちで妙〜に引用され続けているw

ガンハザばりの名言がPEから発掘されることを祈ってます

385 :
サポートレスってすげーな
パラベラム・ヒドラ・バックショット全部使ってなおリアクター全破壊できねえ
何とか調整して倒せたとしても今度はセーバーを倒せる気がしない

386 :
セーバーはアヤさんのMPを回復させてくれる親切な敵だから長期戦に持ち込めば・・・
実際に可能かはわからんが

387 :
サポレスは終盤スパルタンゴーレムから拾いまくりだからそれでエナショ付ければおk セーバーで尽きるけど

388 :
ピアースルートならグレネード無料だからエナショと併用すれば
それ100発だけでもリアクターとセーバー倒せる
めっちゃダルいけど

389 :
だるいよなー、グレネードピストルをわざわざ購入してクリアしたわ
ジャベリンでもよかったんだがm4のほうが高いんだよなあ

390 :
トンファーよりは簡単だと考えよう

391 :
トンファーリアクターに届くのか…

392 :
このゲームいいんだけど理不尽なやり直し強制多いよな どうだろ?リアクター倒したあとくらいセーブさせてくれれば

393 :
アイテム整理の出来ないリアクター直後にセーブは下手すると初見で詰むぞ・・・

394 :
確かに アイテムボックスに戻れない設定も悪意あるけどなリアクター長期戦やり直しメチャウザイ

395 :
スクウェアのゲームってプレイヤー側の視点に立ったゲーム作りをしないイメージがある

396 :
あの時代とは言え、携帯電話を持っていないアヤさんにも問題がある
というか携帯電話でなくてもそれに類する通信手段を持っていないのは変だなあと
一応は秘密組織なんだし

397 :
無線は無い、銃はベレッタハンドガンのみ、足遅いの三拍子
PEはともかく銃の扱い以外で褒められる点が見つからん
きっと金の無い組織なんだろうな

398 :
回復剤ばかり買うと、武器強化できなくて積む

399 :
ビタミン剤一気飲みするアヤさん

400 :
ドライフィールドはともかくシェルター内で携帯が通じるかね?
携帯は確かに便利だが電池切れやNMCとの交戦で破壊や紛失するリスクなどが付きまとう
だから携帯よりも固定電話を信頼してるのかもしれん

401 :
盗聴に気にするからだったような?

402 :
盗聴には細心の注意を払ってるのに
肝心の連絡相手が情報垂れ流してイキまくってるから水の泡なんだよね
アヤたんマジ不憫

403 :
バイオ2のリメイク来るという噂
PE2も来てくれよ・・

404 :
バイオとPEじゃ人気の土台が…
いえなんでもないわ

405 :
P08のOをアルファベットの“O”だと思い込んでずっとピーオーハチって呼んでたわ

なんだよゼロってP8でいいじゃん…

406 :
俺もピーオーハチって呼んでたよ だいぶ経ってからゼロだと知った…
英語ではゼロをオーと読むこともあるらしいし別に変じゃないヨ…(こじつけ

407 :
でも楽しいよなP08 地道に射撃してる感じがリアルで好き

408 :
P8だとH&Kのピストルになっちゃうよw
ゼロはオーとも発音するね。1006=テンオーシックスとか

パライブ2の銃器へのこだわりは同時期のMGSやバイオにも負けてないと思うのよ。むしろ勝ってる?
リメイクするときにも銃器への拘りを忘れず取り込んで欲しいなあ。

409 :
ダグラスさんハウスのコレクション棚の描き込みも素晴らしいよな

410 :
最終攻略本では当時スタッフ総勢40名も居たよね リメイクの気運今でも期待
それはそうとコメントWikiホント乙 シェルターでは飼育室の日記とかシャンバラのクリーチャーコメントとか..とんでもないテキスト量だから皆で協力しないと

411 :
遅ればせながらクリア&裏ボス撃破

412 :
裏ボス?1と間違えてるのか?

413 :
固定カメラの角度とタゲ変えの複雑さが合わさりマインドサックラーが最強に思える

414 :
炭鉱のゾンビ馬ってM4ハンマー効く?

415 :
効くぞ

416 :
ゾンビ…そうか…まぁある意味ゾンビかもしれないなぁ

417 :
仮にボスラッシュモードがあったらなかなか厳しくて楽しいかも
連戦だからHPBPは回復せずに引き継ぎ、アタッチメントも途中で整理不可、とかね

418 :
た、弾が…

419 :
あ、確かに弾が足りなくなるね…

420 :
トンファーとバヨネットを使い分けよう

421 :
そういう妄想はよくするよ
各クリーチャーに個性があるし
戦闘も楽しさの一つ
個人的にミッションモード欲しい
この装備でこのクリーチャーの組み合わせを倒せ的な

422 :
>>416
ある意味も何も公式名にゾンビってついてるやん

423 :
上で俺が聞いた割にそれ知らなかったわ

424 :
2戦目はブリザードチェイサーゾンビって名前になるんだけど、ゲーム中には名前出てこないなスマソ
シャンバラでブリチェの説明はあったかな?

425 :
泣ける話 おすすめ
http://power-of-nature.blue/cmyhl/

426 :
2の敵は物理攻撃にやたら偏ってるね
1みたいに火炎弾やビームがガンガン飛んでくるのが好きだったんだけど不評だったのかな?

427 :
スティンガーとラスボスとアメーバくらいか?
まあ魔法攻撃に近いからRPG向きだからかも

428 :
ダイバーやグラトンも一応飛び道具持ち

429 :
1は1度に出てくる敵の数が少なかったってのもあるかもね
弾といえば混ぜ男のボールで弾薬とツール稼がせていただきました

430 :
混ぜ男w そういや1のアメーバの飛び道具の投げ方はダイバーのアクションに似てるな 振りかぶって〜!

431 :
アヤボール!!
ttp://f.st-hatena.com/images/fotolife/s/silverscythe/20100616/20100616161454.jpg

432 :
少年漫画というか、昔のボンボンコロコロあたりにありそうなネタやな

433 :
もしリメイクされたらアヤのアーマーも着替えるたびグラ変えてほしい リプレイが楽しくなる〜ただしモンクローブはまさに魔法使いそのものになってまう・・

434 :
アメーバが出すパイロキネシスってデブチンにも当たるんだな
やべぇ死ぬ!と思ったらデブに当たってデブが死んだ

435 :
それ見てみたい!どこの場所?

436 :
ポメラニアン
https://www.youtube.com/watch?v=qVRO2wWuGbg

437 :
あー!グラトン戦で雑魚殲滅して脱出するのめんどくせー!もう5回もやったし殲滅諦めようかな…

438 :
>>435
たぶんグラトン戦後下水道から戻ってきて
エレベータホールと手術室をつなぐB2の南東エレベータ付近の細い通路だと思う

439 :
>>438
トンクス でもあんな狭いとこでデブを盾に出来る自信がない

440 :
初デッドリーだけどアクロポリスですら緊張感ハンパないな
イモムシ→ステルスゴーレム→デブ→剣ゴーレムの4連戦でセーブポイント着いた頃には頭ん中真っ白だった

441 :
No.9倒した後の透明ゴーレムとコウモリが嫌い
井戸出た時に高確率で噛まれるしうまい避け方ある?

442 :
コウモリは細道に走っていって迎撃。ネクロがあれば楽
ナイトとビショップは例によってレーザーサイトが来ない場所で壁を背にしてれば一歩も動かずに倒せる

443 :
>>367
更新乙 遂にドラム缶1〜4まで・・尊敬するわ
戦闘しながらコメ確認すんの大変だったろうな・・

444 :
>>441
http://s1.gazo.cc/up/146539.jpg
右上押しっぱなしでここに逃げ込み
Lv3パイロ

445 :
自分もナイト苦手だからスティンガースルーしてマスターキー置いてあった部屋に直行してるなー
音小さめでプレイしてるからナイトは影の有無で判断してるけど場所によっては影が異様に見にくくてアッー!ってなる

446 :
PSPでゲームアーカイブスでやっているのだけど、ときどきセーブができなくなって焦る
セーブしたデータが読み込めなかったこともあったので、セーブを複数しておいた方が安全っぽい
本体が悪いのかソフトが悪いのか分からないけれど、他のゲームではこういうふうになったことがない

447 :
hardに問題があるなそりゃ
プレステと2とではファイルハンドル失敗など1度もなかった

448 :
PSPほどではないがvitaでもなるよ 連打してればその内読み込むしあまり気にしてなかったな

449 :
PSPのセーブ読み込み失敗は、スリープから立ち上げたばかりの時とか特定の条件がある気がする

450 :
デッドリードライフィールドの剣ゴーレム2体どうやって倒してる?
今ここで詰んでるんだけど2体同時に追われて攻撃チャンスほとんどないまま死ぬ
剣+銃なら同士討ちで崩せるのに

451 :
ルークの方をM93Rで倒してからポーン処理
西側の石道の上なら長時間ポーンが気がつかない

452 :
剣はキツイ 理不尽なくらいリーチあるし
またカメラ位置でアヤが死角に入って何度斬り殺されたか

453 :
>>451
おお、ありがとう!緑を倒し切る前に黒に気付かれちゃうけど、
追いかけっこの合間を縫って攻撃したら緑を倒せた回があったから希望が見えてきた

454 :
横からすまんが
448が言ってる順番と逆にやってないか?

ルーク・・・黒
ポーン・・・緑

3号室や4号室に近い場所(石道は足音が変わる)で黒を先にやってから次に緑
って手順だと思うが・・・


アイテム制限してないなら、緑=ポーンにメース数本使って先に倒す手もある
雑貨屋側入口方面に居る緑に歩いて近づいて背後からメース
なるべくルークから離れるのは勿論だが、緑がマヒしてる間はパイロも併用してさっさと倒す
メースのタイミングを間違えなければ少なくとも2対1にはならないはずだよ

455 :
背後からメースする犯罪者まがいのアヤさん

456 :
周囲を一瞬で軽く焼くフレアを浴びて平気なアヤさん

457 :
3ではミトコンドリアパワーの効かない完全なメカボディのアンドロイドとか出そう

458 :
2のマシーナリー系が歩き回るみたいなもんか
どう動くかにもよるけどPE無効が歩き回ってるだけですげーウザそう、2のはトラップみたいなもんだからよかったけど

459 :
パイロとか火炎球発射してるように見えるけど、あれ視覚化されてるだけで実際は正面に燃えろって命令してるだけだからな
そこで1から復活したヘイスト(行動速度アップ)やスロウ(反応速度アップして時間がゆっくりに感じる)の出番よ

あ〜妄想楽しい(池沼)

460 :
2のパイロはどう見ても火炎弾だよネ
1ではちゃんと「ミトコンに働きかけて発火させる」って言ってたけど(・∀・)
前作知らない人はアヤが魔法使いにしか見えないだろうな

ライフドレインなんてトンデモ技があるんだからヘイストぐらいあっても変じゃないよネ

461 :
No,9とカイルが萌えるシーンがあるから何とかなるだろ

462 :
バイオ2位有名ゲじゃないとリメイクされないのか
 個人的にバイオシリーズより好きゲーなんよ

463 :
比べるとこも比べる相手も間違ってねーか、バイオは過去作にすがるしかなくなってるだけだろ
新作滑ってばっかなせいかしょっちゅう何たらセールにいるわ立て続けにリメイクやらHDリマスタやらやってるわで
されるだけマシってんならそういえなくもないとは思うが

464 :
いまだにNo.9二戦目の特殊演出見れてない

465 :
>>464
何のことだ?

466 :
何らかの条件が揃ってると掴まれた時勝手にPE発動する演出があるらしいからそれじゃない?
見た事ないけど攻略本にはそう載ってる

467 :
マジか知らなかった
まだまだ楽しめそうだぜ!

468 :
過去ログ漁ってきたよ
自分のプレイで見たことはあるが、確定条件は知らないので質問しないでねw

------------------
パラサイトイヴ2総合スレ part14
http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/goveract/1367484862/

524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/12/20(金) 23:13:56.89 ID:/ByjPv5W
廃屋のNo.9をアヤが勝手にパイロキネシスでトドメ刺す演出には驚いた

530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/12/21(土) 11:36:29.87 ID:9yMBSMC6
9の体力が減っていてあとアヤの体力も捕まれたときに減っている
必要あった気が・・見たことはあるけどね

531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/12/21(土) 11:42:35.57 ID:b9bqOr3d [2/2]
>>529
「自力で倒す→ムービー開始」が普通の流れ
「首つかまれ中に勝手にパイロキネシス発動→ムービー開始」が問題の演出
普通に攻撃回避しながらやってたらまず起こらない、狙うにも条件が少し面倒なレア演出だぞ

532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/12/21(土) 12:44:59.19 ID:nzleux+X
具体的な数値はわからないけど。
No.9の体力を瀕死状態まで減らして、正面から首を掴まれると起こるみたい。
MPとか残弾数は関係ないっぽい。

533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/12/21(土) 12:51:57.41 ID:N1hX+AeO
HPを750以下に減らして(初期値は1100)、正面から掴まれるだったと思う
ずっと前にどっかのブログかニコニコのコメで見たけどうろ覚え

469 :
ここの住人は何十週もしてる連中が多いと思うのでその演出は見たことあるのが多いんではないかな しかし内部から燃やされるんだから生きているのが不思議 1のダニエルだって生きてるのがおかしい

470 :
気温も話しも熱くなってまいりました
そんな夏に恒例の恐い話し

ドライフィールドの怪
夜の給水塔からはアヤの寝室と1怪を繋ぐはしごが見下ろせる
1階のはしごの右側の窓に明かりがついているのが、
寝室に戻ろうと給水塔から降りると消えている

誰が付けたり消したりしているのだろうか?

471 :
ダクラスさんかカイルだろうな

472 :
今度見てみるわwww

473 :
>>469
いつもハメ殺してたから知らんかった…

474 :
建築の解説書でなんか彼岸島の話題出てきて
住民のうち極めて多い割合が木造建築の専門家でないと
あのような村落は成り立たないとかいうの書いてあって
そういえばスレでもなんかあったな思い出したから一気に読んだ

例のよく似てるアレ完全にライト当てるとピクッてなるやつですわ
あの強力すぎる(しかもその辺にある)刀も
土系のPEを使ってるとすれば納得できる


丸太は
まぁうん

475 :
何言ってんのか分からないのは俺だけか?

476 :
おらの謎をといて な以上の迷文

477 :
ただのらくがきみたい
失礼 専門家だったな

478 :
盆休最終日
コメント確認しながらのマターリリプレイ
気分変わってお勧めですよ!時間かかるけどね

479 :
シャンバラも地味に面倒だな
広範囲にANMC解説が配置されてるのを全部調べるのは骨が折れそうだ

480 :
石版のヒントがある前に9匹位いるゴキブリにやられた
やっぱパズルクリアした後はセーブした方がいいな

481 :
「アッー!」カサカサ「アッー!」カサ「アッー!」「アッー!」「アアッ……」

482 :
あるあるすぎてわろたw
ていうかアヤさん美女なのになぜわざわざ悲鳴をアッー!にしたし…

483 :
イヴが自分をアヤと思い込んでたときの真綾の演技よかったンゴねぇ…
リメイクあくしろよ

484 :
ゴキの集団は逆ハメ殺されがちなエリア
アッ!アッ!アッ!アアア~(死)デッドリーならこれくらいで死ぬ

485 :
アヤさんがじょうじにレイーぷされてるときいて

486 :
え?アイツカブトムシじゃないの?

487 :
ゴキのくせにネクロ不治ってwwかけて急いで離れ、毒で飛び上がってるのを見るとザマアてなる

488 :
アヤさんのフィギュアってないのな
プレイアーツで出したらそこそこ売れそうな気するけども

489 :
顔がね・・・

490 :
新たな邪神になっても嫌だな

>>324
モッコストレンジャーw

491 :
321はじめてみたが、あーこれはすごい破壊力…こんなん売られてたのほんとに

他ゲーでアヤさんキャラ栗してたが、なかなかイメージがまとまらんかったな
1の面長美人風か2と3?の釈っぽい顔か

492 :
パペットスティンガーなら俺でも作れそう

493 :
3か1リメはよ

494 :
カイルがアヤとイヴに会いに行く直前にNM保有者と出会ってそいつを守って死ぬシナリオあくしろ
そうすればT3Bには繋がらない

495 :
T3Bって20万本くらい売れたの?10万本?
30万が目標とか言ってたよね?

496 :
橋上げた後の魚が橋の下でビチビチしてて無敵になってダメージ与えられなくなったんだけど同じような症状になった人いる?

497 :
もしリメイクするなら2のむっちりした質感のグラフィックモデルを基準で頼みたい…
3のモデルはなんかスリムでダメだ…スリムって言うか腰つきが無くてなんか痩せたアジア人体型っぽい。
胸も無かったし

498 :
アヤはもともとスレンダーだろ

499 :
1だとスリムで2でやや丸顔て感

500 :
2はローポリだったから太く見えただけ
ムービーシーンだとかなり細い

501 :
バウンティでPE解放なし、ノーセーブ位が適度な緊張感あって楽しい
ディスク交換する前に一回セーブする

502 :
>>497-500
2のアヤはむっちりで合ってる
ttp://www.famitsu.com/news/201012/24037325.html


>野村 昔のイラストを見ると、アヤがガッチリした体型なので、自分にはちょっと違和感があるんです。
>でも、その体型がいいと言う方もいらっしゃって、逆に『ザ・サード バースデイ』のアヤは華奢すぎると言う方もいます。

T3Bでスレンダーになったのは単純にノムさんの趣味の変化かな


>野村 『II』は最初、前作のアヤをベースにまた別のスタッフが描いていたんです。
>でも、途中でそのスタッフが辞めてしまって、また自分に依頼が舞い戻って来た。
>ただ、ゲーム内のキャラクターモデルは、元のデザインで進行していたので、自分はそのイメージを崩さないようにしながら自分なりに描き起こしていきましたね。

2のキャラクターモデルがアダルトな雰囲気なのは元々別の人がキャラデザしていた為だと思われる
シャワーシーンだけ妙に幼く見えるけど… わざわざ別モデルでも用意したんだろうか?

503 :
野村の中では恵体っていうだけじゃろ
実際イラスト見てみるとええ

504 :
ttp://www.creativeuncut.com/media/pe-aya07.jpg
ttp://www.creativeuncut.com/gallery-01/art/pe2-aya06.jpg
ttp://www.creativeuncut.com/gallery-17/art/3rdb-aya-concept.jpg

実際にイラストを見比べると3rdのアヤは華奢過ぎると感じる

505 :
http://vignette3.wikia.nocookie.net/parasiteeve/images/a/af/Aya_Render.png/revision/20141018093147
体型は特にかわってないっしょ

506 :
>>502
確かにシャワーシーン冒頭のベッドから起きるとこだけ
異様にロリ顔だった気がする

507 :
たしかPE2のムービーは海外(アメリカだったか)で作ったが、シャワーシーンだけは日本で作ったと聞いたことがある
だからシャワーシーンだけ童顔なんだろうと思う

508 :
シャワーシーンだけはスクエアスタッフが作ったらしいな
あのシーンだけ明らかにクオリティおかしいしw

509 :
あそこだけ本気出し過ぎだよなw
水の表現が凄かった

510 :
あそこのアヤめちゃ可愛いよな
可愛い女の子描くのはやっぱ日本スタッフに限る

511 :
確かにあそこのアヤは15、16歳に見える
でも関係ないけどアヤのテーマは名曲だな〜
セーブ時曲調が変わるまであえて聴き続けてしまう

512 :
セーブ時に曲なんかないやろ

513 :
ダグラスさんのトレーラーで流れてるやつね
1とメロディ同じなのにずっといい曲になってる

514 :
アヤがダグラスさんに銃構えられるシーン場所おかしくない?

515 :
>>513
そこに限らずゲーム中あちこちで引用されてますよ

516 :
パラサイトイヴリメイクしてほしい
それか3をつくってくれよ

517 :
>>514
フルムーンゲート開けて戻ってきた時の話だよな
このスレでは居眠り説が濃厚らしい

518 :
リメイク熱望だが3…いやTB3のアヤなら嫌だ そりゃ中身はイヴだが外見も

519 :
パラサイトイヴ3
舞台は3万年後の宇宙。
人類誕生の星「EVE」の謎に迫る6人の能力者たち。

ラスボスはAya

520 :
1,2,T3BDとやってきたけど、パライヴっぽいゲームって意外と無いんだよねー

女キャラを使えるゲームは色々あるけど、棚を調べた時に
「これは〇〇かしら?私には用はないけど」みたいな
キャラを感じられる?アクションADVをご存知ないですかねぇ

初代をリメイクするならハードごと買いますわ。もちろん刑事モノのままで。
AYAの独り言聞きながら捜査してぇ

521 :
当然ムービースキップも クランプとの会話とかなげぇ

522 :
>>519
オナニーは一人で孤独にやってね

523 :
>>520
そもそもあんまないよね、棚とか調べてセリフがでるゲーム
あっても「特に必要そうなものは無い」ってくらいか

リブートしたトゥームレイダーでは隠れた宝を発見した時に
「古い時代のものね、でもお土産用の偽物みたい…」的な台詞は出る
あとはセーブポイントで主人公ララの独白がたくさん入る点はキャラクターを感じられると言えるかも

524 :
>>519
http://mimizun.com/log/2ch/goverrpg/1163278112/740-

525 :
これ見てて365のアヤのセリフ集見たくなったけど見れなくなってる 何故?

526 :
何故だろう? こちらからは見えている

527 :
スマンWikiの説明ばかりで本文が見あたらなくて前はすぐに見れたのに

528 :
セリフwikiの作成者です
8月末ごろにWicurioにスマフォ用スキンが導入されたようで、以前のレイアウトとは変わったみたいです
スマフォから見るときは、右上のメニューからそれぞれのページに飛んでください
てか、フロントページそのうち整理します('A`)スマン

529 :
>>520
サイレントヒル3とかどうよ
物を調べたときに出るセリフに面白いものがいくつかあった気がする。
「これが○○円?! わたしにはよく分からない世界だ……」とかw

530 :
>>529
そうそう!タバコに用はない もうやめた
とかw ヘザーグレてたんだねスレチスマソ

531 :
>>528
やっと見れました!ありがとう!
スマホからはメニューバーからなのな…でも凄いわ
シャンバラまで感動しながら読んでます

532 :
No.9ちゃんとモーテルでアメフト見ながらカウチレディーボーデンしたい

533 :
アヤさんの身体の治癒能力はどこまで万能なのか
カイルに撃たれた傷もヒーリング1発使えばミトコンドリアパワーで銃弾も体外に排出して元通りなのだろうか

534 :
>>532
おまいと出会ってれば9の人生もハッピーエンドだったかもな(´;ω;`)
ウハッ

535 :
女性にこんな感情持ったの初めてだ。

536 :
ぐうシコリティな女キャラはあれど憧れるのはアヤだけだな
ギリギリサムスも憧れる

537 :
金髪が好きなだけでは

538 :
ショートであることも重要 スタイリッシュ
長いと萌えキャラみたいで嫌い

539 :
当時の野村絵はアダルトですごい良かった
最近の絵はマンガっぽくて物足りない

540 :
清書してくれる部下が変わっちゃったせいかな

541 :
最近でもないがディシディアの絵とか凄いマンガっぽかった アゴがとんがってて
T3Bの絵もあれに近かった気がする

542 :
作品ごとに画風を変えるようにしてると、PE関係の話のなかで言ってたことあるな
俺は2の感じ好きだな
エログロでは1だけど、1はちょっと目が大きかったりアニメチック

543 :
PE2の数少ない欠点は真エンディング以外の出来が雑な所かな あれが他のルートをやる気が出ない理由

544 :
マエダはマエダSPをどこで作ってたんだろうな
日本で作ったなら銃弾の密造で銃刀法違反で逮捕されそうだが海外にいたのかね
ルパートがマングース貸してくれなかったらそもそも撃てなかったのも問題だ
アヤさんに確実に使ってほしいなら9mm弾で作れよ

545 :
「このゲーム今までやってきたゲームで一番ksゲー
 操作性が悪い
 ここまでゲームで苦労したことはない」

って言いながらこのゲーム実況してる人いるんだけど
当たってる?

546 :
当たってない

547 :
操作性で叩くやつの操作が悪い

548 :
すぐにゴミとかカスとか言うやつは子どもか大人になりきれてないやつな印象なんですが、当たってる?

549 :
でも実際操作性は良くないよ
みんなは既にやりこんで自分をゲームにフィットさせてるから悪く感じないだけで

550 :
久々にやるとラジコン操作がな
でも自転車と同じで体が覚えてるからすぐ復活する 1から2に移った頃
もパニクったし

551 :
操作性はよくないがもっと劣悪な操作性のゲームなんていっぱいあるだろう

552 :
操作性叩くやつの地雷率の高さ

評価は人それぞれあろうがそれが自分に合わないだけでクソ扱いとか頭沸いてるだろ

553 :
>>552
自分で人それぞれ言ってもうてるやん

554 :
最初やった時、チュートリアルの射撃訓練Lv.3で挫折した。
でも、その後数年に一度やりこむ定番ゲームになった。

555 :
でも実際、そういう人はラジコン操作はわざと直感的に動かせないようにして、緊張感を与えるための狙ってつけた仕様だと説明しても、クソクソ連呼して理解しようとしないと思うの

556 :
まぁもう昔のゲームだし細菌のと比べても名
俺にとってPEはとりあえずアヤさんのいるゲームという感

557 :
アヤさんていう言い方いいな 大人のキャラにはこちらも紳士になるよな ガキにはビッチ扱いするが

558 :
自分は発売日から触ってるけど、未だにアナログスティックでの操作ができない
道を曲がろうとするとくるっと回り過ぎてしまう

559 :
2年ぶりに来たけどけっこうスレ伸びてるな
今でもけっこうやってる人いるんだね

アヤの色々場所調べるとコメント出るのが好き
細かいとこだけど、けっこう親しみや感情移入しやすいんだよね

560 :
やるじゃな〜い

561 :
しっかしANMCの元が全部人間だったと思うとすげー怖いな
チェイサーとかストレンジャー種は人間の面影が微妙に残ってるのがキモい
赤ちゃんに至ってはコメントすらしたくないw

562 :
1のイヴ・オリジナルってほっとくと肉体崩壊しちゃうんだっけ?
確か原作の肝細胞から培養されたイヴもそうだった気がすんだけど

2に繋がるEDの流れとしては、完全体倒した後にクライスラービルって感じでいいのかな?
edで思いっきり忌わしい能力を持つ前に戻ったってあるのに
パイロキネシスだけ封印してませんでしたって、ちょっとズコー!ってなるけどw
アヤが望んで封印しないとかそんな描写でもなかったし

563 :
パイロキネシスは必要最小限の護身用とかじゃないか?
銃火器だけで対処できない状況を打破する手段は残しておいたほうが確実だろうし
生身の人間と同じ戦闘力で戦うことに執着しすぎて同僚とかを見殺しにしたりしたら後味も悪い

564 :
アヤの中にいたネオミトコンドリアは力を失った
かわりにクイーンと融合してクイーンの能力を引きついだ
ゆえに発火能力を手に入れた

565 :
火土風水 属性はやっぱりRPGぽい 
オレはパイロエナショとプラズマネクロ〜

566 :
音楽:下村陽子
キャラクターデザイン・クリーチャーデザイン:野村哲也
戦力外:鳥山求

これを軸に是非PE3を
PE2をリメイクして真エンディングを改変すればT3Bを黒歴史にできるはず

567 :
Steamで出してくれたら絶対買う

568 :
既にT3Bは黒歴史だと思うが…

569 :
そもそもSF的な世界観のゲームにガチファンタジーの鳥山は合わない

570 :
実はT3Bからパラサイトイヴにハマりだしました 小説は買ったが映画は見てない

571 :
T3Bは新規勢にとっては普通に良作だよね

572 :
※T3Bで動かすキャラの大半はおっさんです

573 :
体を乗っ取られて命を使い捨てにされる兵士たち

574 :
ニコニコ生放送とかのゲーム実況見る人いる?
大体いつも何人かやってる人いるけど
人のプレイ見るのもなかなか面白いな

575 :
ゲームをほぼリアルタイムでやって昨年やっと原作を読んだ私が通りますよ
妖しいし不気味だし面白かった。
読んでから1やるとまた違った感じで面白い。

576 :
もちろん2は大好き

577 :
久しぶりにやっても新鮮。バイオでもこんな感じはない、不思議。スルメゲーだななんでかな

578 :
ところでアメリカの大統領も組織に協力してたのに
ラストで爆撃したのは、今はまだ計画を実行する時期ではないから?
組織の計画もちょっと疑問なんだが、最終的には少数の人類残して
他は全部ANMCに変えるのが最終目標なんだっけ?

579 :
普通に組織が暴走したからとかじゃないか?
大統領はバイオテロがやりたかったわけじゃないだろうし

580 :
>>579
結局、生きてる組織の人間は使い走りの9除いて誰も出てこなかったな
シェルターは放棄されてるけど
9に命令してたり生命維持装置を切ったり、組織の奴は他にも生きてそうだが…

581 :
パラサイトイヴ3がでたならその組織とイヴがらみでなにかやったんだろうなあ。
ハル粛清後の新生ミストみたかったなあ。
ピアースはマエダとの公表の関係で抜けそうだけど。
負傷したカイルもチョイ役で出て云々

582 :
>>581
ボールドウィン、電話でちょっと気遣ったり、いつも冷静でけっこう気に入ってたから
実は裏切ってましたでちょっと悲しかったな

サードバースディは不評が多くてやってないが
今度こそちゃんとした3が出たらやりたいな
2のリメイクでも良い
新ステージ、新武器、防具、コスチュームチェンジ、新クリーチャー追加とかあったらワクワクする

583 :
T3Bどっちかというと気に入ってる身としては腑に落ちないんだが
アクションゲーでシナリオがカスってそんなに壊滅的に駄目?
全く見なかった事にしてしまう事は出来ない?

584 :
それにしてもあんな短時間で調べたらすぐ不正発覚なんて無用心過ぎるだろボールドウィン
ピアースからの情報があってジョディが有能だったとしても即バレは情けなさ過ぎる

585 :
カイルはPE2の後日談でころしといてほしい
そうしないとT3Bのラストの原因になる

586 :
2の真相はアヤからすると辛いだろうな
1で必死に人類を守ったのに、当の各国の権力者たちは
人類の人口問題の為に、アヤの遺伝子サンプルで人類をNMC化させる計画を推進してました…なんて…

アヤ見てるとエイリアンのリプリー思いだすわ…
ちょっと似通ってるよね

587 :
>>584
各地の上級捜査官までまとめてあっさり逮捕だもんな
内部Kがこうも上手く行くのは言い逃れできない決定的な証拠が隠滅されずにゴロゴロ残ってたとしか…

結論:悪役として詰め甘すぎなHAL実は天然

588 :
メタルギア5も過去最高のゲーム性だったけど、ラストのどんでん返し酷すぎた
こういうプレイヤーを驚かすためだけのエンディング本当に後味悪い

589 :
>>583
アクションゲームとしては良い出来だ
だけど、仮にもパラサイトイヴの系譜に入ってるのに、過去作に泥を塗るストーリーは頂けないって事だな
久方ぶりに出た新作だったしファンはストーリーが気になる所だろう
アヤが死んだりマエダが別人だったり

590 :
前作Rで有名なクロノクロスを受け入れた俺でもT3Bは無理
PEの設定を使わずにオリジナル作品として出してほしかった

591 :
ブレインスティンガーのPEって発動に時間かかり過ぎで
やっぱアヤやイヴ達のネオミトコンドリアと力の差を感じるな

アヤ(ダメだこいつ、全然修行不足だぜ、あの程度のPEに時間かかり過ぎ
   ブレインスティンガーじゃPEなしの私でも楽勝…)

592 :
だからボーマン以外は複数で来るのさ

593 :
マグナムの弾のマエダSPってどれくらいすごいの?
毒効果が付いてるのは知ってんだけど
ネクロ―シスの毒とは威力違うの?

>>586
PE3ではOPでカイルとイヴが死んで、ラストはネオミトコンドリアに支配されかかったアヤが
その能力を欲する組織のボスから逃れるために、溶鉱炉に身を投げて死ぬんですね、分かります…

594 :
あともう一個疑問があるんだけど
作中で明言されてないが、最初にカフェテリアの鍵をくれた隊員と(自動販売機にいた人)
爆弾仕掛けてたナギダ(カイル)は同一人物だよな?
監視カメラで見た時に、いつの間にか自動販売機の横に隠れてた隊員がいなくなってたし

595 :
毒はダメージと相関関係にあり、
マエダSP>ネクロ3>..>ネクロ1

同一人物であり、
教会裏庭の盗聴シーンで名乗るコードネームを逆さから読むと
(reverce nagida) == adiganで madigan に相当近いのがヒント

596 :
>>595
サンクス、一度もマエダSP使ったことないんだよね(毒ダメージが凄いんだな)
カイルルート通ったのも一度きりだからマングース自体一回しか手に入れてなかったりで

やっぱり同一人物だったか
しかしアクロポリスタワーの騒動は、ボーマン主導で行われたらしいけど
よくNYまで紛れ込めたな、NMCは現地の生物が変異したもので
ストレンジャー種は人間に化けれるけど、ファッティーとかどうやったんだw

597 :
ひよこの着ぐるみを着たセールスマンに化けたんだろ

598 :
セーバーに使うと弱点クリティカル&毒ダメで面白いことになるな
あれは銃の火力じゃねえ

599 :
小林幸子はかなり強かった記憶がある…
中盤までは上手く行ってたんだけど、インフェルノっぽい技を阻止したと思ったら
即二度目をかまされてゲームオーバーになったり、分身やら状態異常付きの光弾とか厄介だった…
死ぬとリアクターからやり直しだからきついw

2の戦闘って難しいけど、やってく内に対処法が身についていくから絶妙なゲームバランスだね

600 :
T3Bの何が気に入らないって、シナリオや設定の改変よ
なんでSFがファンタジーになってんだよ

601 :
まずカイルと結ばれたってのが許せんね

602 :
>>595
Nagida.Mってコードネームらしいよ

603 :
>>601
ボコボコに出来るから許してくれ 楽しくないけど

604 :
>>600
T3Bのネタバレ見たけど酷すぎるな…
ミトコンドリアとか何の関係もないし、パラサイトイヴである必要が全くない
しかもアヤが死ぬし、何この原作R…
何よりひどいのが、グラも音楽も戦闘システムも良いって評判なのに
シナリオが全てを台無しにしてるところ、まんまFF13と一緒じゃん
マジで鳥山求められてないだわ…
T3Bは無かったことにして3を出してほしい

605 :
オリジナルのイヴがあのままアヤに討伐されなかった場合も(アヤはミトコンドリアに乗っ取られちゃうけど)
やることは完全体を生むことでいいの?

それともメリッサイブが完全体を産む必要があったのは肉体がメリッサのものだからであって
純血種であるオリジナルイヴは完全体を産む必要もないんだっけ?
プレイしたのが昔のせいで情報がうろ覚えになってる…

606 :
ショットガンのSP12がもうちょっと早く手に入ればな
武器が多様なのに中盤はほとんど主力がライフル一択になっちゃうのが勿体ない
PA3はもうちょい使えても良かった、バックショットの威力が物足りないのと装弾数少なすぎ…

607 :
>中盤はほとんど主力がライフル一択になっちゃうのが
異論が多く出そう

608 :
>>607
あれ?でも中盤の主力って大抵ライフルになっちゃわない?
俺ショットガン使いたかったんだけど、PA3が微妙で
ハンドガンも火力に心許なくてライフルに乗り換えちゃった…
SP12がもうちょっと早く手に入ればな

609 :
どのモードでやるかによるかな
そもそも終盤まで手に入らないモードあるし
あと節約プレイならライフルは金かかるし
慣れればハンドガンが一番動きやすいかな

610 :
中盤の定義にもよるがSP12が手に入るシェルター初期は中盤じゃないか?
中盤からならヒドラ入れたP229も主力候補だな
先手を狙えて小回りの利く消音単発高クリティカルでライト装備ってのは便利すぎる

611 :
初見の時はかなりライフル使ってたなぁ
パッと見で一番強そうだし、値段も高過ぎず、弾薬使わないバヨネットも魅力的だった
その後もアタッチメントいろいろ増えたからね
M950入手後はそっちも少し使ってたけど

612 :
自分もハンドガンで充分
3点バーストがp229のクリティカル頼みに比べて
確殺できるのが使いやすい
ウォッチャーに対して先制の2回バーストで破壊パターン

613 :
勿体無い精神なのもあるが、ハンドガン大好きだからずっと最後まで使ってた
アイテムはどこでどのくらい使ったら快適に進めるか、無駄なく使えるかを考えると中々思いつかなくて結局使わないと言う結論に至ってしまう もちろん買うのもしない
最終所持アイテムがポイントに換算されるのが悪いんや…

614 :
play Deadly mode

615 :
PE2のライフルは個性づけが中途半端なんだよネ
スナイパーごっこも出来ない、ハンドガンより火力がちょっとある程度の武器でしかない
射程の長さを生かせるフィールドがもっとあれば…
デッドリーで終盤手に入るM4A1には超お世話になるけどネ

616 :
自分は最初のプレイ時はM93R→M950→シャンバラのビートルで悶絶してライフルにハンマーも併用しはじめたかな
ハンマーの便利さに気付いてからウハウハだったわ
で、デッドリーでは充電できないからP229にのチマチマクリティカルで脳汁出すマゾぷれいに移行

617 :
OPのキャラの台詞と実際のゲーム中の台詞って違ってるね
ルパートの伏せろが俺の獲物だ、だったりジョディの内通者がいるんですって台詞とか
OP製作時はまだ開発途中だったのかな

618 :
ブレイクスルーマニュアル読んだんだけど、しょうもない質問にも答えてたりで面白いなw

Q・シャワーを浴びることが出来ません
A・今はまだシャワーを浴びている場合ではない、もう少し調査が進展すれば浴びることができるので我慢しよう

とかwそりゃ皆シャワーシーンまだかなとか思ってただろうけどさw

619 :
単に昔ながらのQ&A方式とってるだけで本当に質問があったわけじゃないだろw

620 :
あ、それは分かってんだけど
シャワーシーンを早く見たいってプレイヤーの気持ちを代弁した質問を用意してたのになんか笑ったw

他にも噴水のコインは取れないんですか?(自動販売機を使いたいから)って質問に
アヤは誇り高きFBI捜査官なのだ、とか
Q・浄水器でMP回復できない?A・どうすることも出来ないのが事実なのだ
とか、バラエティ的な質問と答えが用意されてて面白かったな

621 :
ライターのセンスが光る名回答だな

そういえば攻略本って結構編集者の個性が出てる気がする
嘘だらけのファミ通黒本とかガチ検証してるベントスタッフとか、制作の姿勢が見える感じ
それ書いたブレイクスルーマニュアルの人はPE2を気に入ってたのかも

622 :
攻略が終わっても読み物として楽しめる攻略本はいい攻略本だ

623 :
スタッフ紹介での人数も凄かったしな
ひとりボッチみたいな奴が怨み言ってたのにワロタ

624 :
電撃の攻略本はおらの謎をといてなの答え間違ってたの覚えてる
「ブロンコにある板いくつ」のところが「足ふきマットの数」とか大嘘書いてた
公式じゃない攻略本はメーカーから情報貰えなくて大変なんだなと思ったw

625 :
90年代の攻略本つーと誤植だらけだったイメージ

626 :
攻略本て楽しいよな。好きなゲームのは何種類も集めて読み比べる。無印サイヒルなんで4種類持ってる

627 :
アヤの精神って鋼で出来てそうだよな
1で慣れてるとはいえ、よくあんな怪物に囲まれながら探索できるもんだよ
マガットやキャタピラーに囲まれたら、俺発狂する自信があるわ…
ブラックビートルはカブトムシみたいで可愛い、元がゴキブリとは思えないくらい

>>626
俺も設定情報や怪物やキャラ説明が多く載ってる攻略本は好きだな

628 :
自分の能力に戸惑う描写はあっても巨大ミミズやセントラルパークの犠牲者ぬるぬる大移動を見ても恐怖におののくでもなく…
進化させるためミトコンドリアが恐怖を中和してたとか。
2でアヤ自身がまさかねと言ってたがイヴの心をミトコンドリアが守った?とかあったし

629 :
スカべンジャーってキモくなったグレムリンって感じでちょっと可愛いと思ってしまった…
撃たれた時の声がギャンッ!!とかギニャー!で可愛いw
リアクターみたいな特別なANMCと違って
スカべンジャーだけミュータントもいないし一種しかいないんだよね

>>628
ああ、恐怖感情って神経伝達物質が関わってるし
ネオミトコンドリアがそういうのを操ってても不思議じゃないね

630 :
>>629
キャウッ キャウッ いぇええ"・・・

631 :
カポッ

632 :
不完全な固体の、エヘヘヘヘて叫び+にやけ顔がいまだに忘れられない

633 :
>>632
マッドチェイサーだな、チェイサーのミュータント
脳の異常でドーパミンが過剰分泌されて、常に興奮状態で笑い続けているという…

634 :
モスバックだっけ?
あの系統の可愛さは異常

635 :
発覚前しか聞けないけどサックラーセフの声が一番ビビる

636 :
俺的に一番恐怖を覚えるクリーチャーはこっちにむかって転がってくるサックラーセフ。デッドリーの時はアカン死ぬ!て鳥肌たつ

637 :
メディソン取った後脱出するだけなのに
デッドリーだと逃げられないときがあってやり直したなw
多分端っこ走れば大丈夫の気はするが

あと運ゲーっぽく感じるのは
リアクターの毒霧とかにはまるとか
セーバー戦で思いっきりフェンスに激突して即死するやつ
いまだに回避方法がおぼつかない

638 :
パペットスティンガーってどうやってあの部屋に入ったんだろ…
普通のスティンガーをあの部屋でイヴが護衛用に巨大化させたんだろうか

>>637
デッドリーとか俺無理ゲーだわw、バウンティまでしかクリアしたことない
そういや2週目以降は一周目の難易度で遊ぶのって無理なんだよな
特に不備は感じないけど

639 :
サックラーセフは空気が抜けたように潰れるときと破裂するときの違いの条件がいまだにわからん・・・
倒して大丈夫だろうって思って攻撃してると破裂食らって死ぬのが多い

640 :
バシャッバシャッバシャッバシャッ・・
バシュゥッ!!
「おーんww・・・」
ジジッジジジッ
ツフッ!

オウッ!!! ンフアアァッ・・・

641 :
ビュィイイイイーーーーーン
ピリリッ
「オウッ‼︎」

ビュィイイイイーーーーーン
ピリリッ
「オウッ‼︎」

ビュィイイイイーーーーーン
ピリリッ
「オウッ!!! ンフアアァッ・・・」 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)


642 :
ビュィイイイイーーーーーン
バカラララララララララ
「オウッ‼︎」

ビュィイイイイーーーーーン
バカラララララララララ
「オウッ‼︎」

ビュィイイイイーーーーーン
バカラララララララララ
「オウッ!!! ンフアアァッ・・・www」 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)


643 :
>「おーんww・・・」

この部分でなんとなく思ったが、ハンプティダンプティでいいのか?…分かりずらいw

644 :
シェルター水路〜人工島にかけてバシャバシャやってる首長のあいつ?
慣れるまでダメージ受けまくりだった

645 :
目玉ギョロギョロで草

646 :
>>633
ああそれそれw
2行目攻略本情報だっけ?めっちゃ見覚えあるわ…

647 :
死の間際のANMCの思念が聞こえた・・・
「毎日 自動的に快楽物質を投与される苦痛の無い穏やかな日々・・・
幸せなのに・・・尊い命なのに・・・ ボクのせいじゃないのに・・・ボクはみんなのためにかんばって・・・消えたくない・・・死にたくない・・・」
幸福を味わうための生物・・・死を避けるための機械・・・
どちらでもあり どちらでもない あいまいな存在・・・
いくら 自分を偽善で塗り固めても 一皮むけば際限のない欲望の塊
自ら何もせず 自ら何も失わない とても楽で卑怯な生き方・・・
でも 私はそれが生きてることとは思えない、哀れなやつ・・・


ベータジェネレーターの生活ってある意味幸せだよな
毎日快楽物質投与されて、何もしない、ただいるだけで自分は発電機として皆の役に立ててるという充足、苦痛のない生活を送れるという…
ニートにとっては天国と言ってもいいけど
でも確かにアヤの言う通りそれは生きているとは思えないよな…

>>367
台詞集のサイトありがとう、見たことない台詞がけっこうあって
すごい有難かった

648 :
誰もいないシェルターの中で一人で延々と発電する意味を考えるとやばいな
せめて隣のジェネレーターと交流できたらよさそうなんだが

649 :
アメフトを観戦中にソファで眠りこんだNo.9をベッドまで運んであげたい

650 :
腰いわすで

651 :
台詞集よんでまたやりたくなった

652 :
PE2の持ち越しBPについて質問なんだけどずっとリプレイモードやってるとどんどん持ち越しBPは減ってくの?
バウンティモード以上はクリア出来なさそうだからリプレイを13周しようと思うんだけど持ち越しBPがどのくらい減っていくのか気になる

653 :
しかしピアースルートでもカイルとハッピーって報われないな
カイルルートなら電話でカイルなりに励まされたり、会話も多いからまだ分かるんだけど

>>652
リプレイモードのBPの持ち越しは十分の一で固定だよ
持ち越しBPが減っていくってのはないから大丈夫

654 :
ピアース救出ルートだからね 命が助かっただけマシだよね
冷凍庫でアヤサンに愛の告白してたらかっこよかったのに、エピローグでマエダ博士と意気投合してオワリってあたりすごいオタクっぽい

655 :
ピアースはジョディとくっ付いた方がお似合いな気もするから複雑

656 :
そりゃまあカイルがいなかったらゴミと一緒に焼却されてたしな・・・
吊橋効果か何かだろう

657 :
ピアースにあれだけ好意向けられてるのに全く気付いてないアヤは鈍感すぎる
もしくはとっくに気付いてて知らないふりしてるのだろうか…

658 :
出会ってたった二日だもんなw確かに吊り橋効果だな
カイルルートで「君の服の中には興味があるが〜」なんて言い出した時には
この野郎…イケメンならなんでも許されると思うなよ…ビキビキ…と思ったものだわ…

659 :
>>652
リプレイで稼げるBPは最大で405872だから、
リプレイだけ続けると、
405872 + 405872/10 + 405872/100 + ...
で450966位が上限になります(計算が合っているかどうか知らんけど)。
> バウンティモード以上はクリア出来なさそうだから
そんな事言わずに、是非挑戦してもらいたい。
50過ぎのオッサンでもクリア出来ているんで。

660 :
やったら面白くなるんやで
自分もアクションなんか全然ダメだったけど
今はバウンティでも物足りないくらいにはなった

661 :
欲を言えばデッドリーをクリア&ボーナスコンプしたら自由に難易度設定できるようにして欲しかったな
好きな武器で序盤からゴーレムと遊びたいわ

662 :
>>653
>>659
サンクス
リプレイ二週目の持ち越しBPは4万だとすると三周目は3万、四周目は2万と減っていくのかと思ったけどそうじゃないのかな
計算が出来ないorz

バウンティ以上はグラトン処理した後の時間内にメディソン取って戻るイベントに間に合うかどうかが怖くて未だに出来ない
一周目はグラトン二回戦目で床踏んでなくて残り数十秒で焼却場脱出だったから肝が冷えた

663 :
アイテムを惜しまなければ案外どうにかなるものだ
大事なのは消毒室に使えそうなアイテムを集めておくこと

664 :
メディソン取ったら全逃げでもいいのよ
自分もバウンティとサポートレスで初めて殲滅したの最近だし
エナショ×2とPO8ヒドラで
転がるやつ優先でひたすら打ちまくりで何とかなるね
デッドリーでも多分いけそう

665 :
>>662
確かにあそこは恐怖やね。自分も出口まで1mの所で焼き殺された時は放心状態になった。
ただ、661さんの言う様に全逃げでも良いし、もっと言えばメディソン取りに戻らなくても良い。
「グラトン位、何度でも相手したる」って思える様になってから殲滅を考えたら。

後、656の計算は、全くBPを使わない時のモノだから、あまり気にせず
M4A1かグレネード・ピストル当たりを買えば楽になるんじゃないでしょうか?
大量のBPが必要になるのって、ガンブレードかベロシティを買って無双がしたい時くらいだし。

666 :
ちょうど今グラトン戦の殲滅が詰まってるから良いこと聞いた

667 :
>>663-665
サンクス
全逃げは目から鱗だった
どうしても敵に遭ったら全滅させないと気が済まないから逃げるという選択肢が思い付かなかった

あとジャベリンのレンチンバグ快適だなw
T3B発売直前にこのバグ見つかって自分でも試してみたくなったんだよな

668 :
全滅させたいならコンバッションLv3以上があると
時間切れや火力不足は無くなる

ミュータントのチェイサーもサックラも間合い詰めないと
攻撃できない上にまとまってくるからまとめて焼ける

669 :
ANMCが全員志願者ってさすがにカイルの嘘だよな?
不老不死になれるって騙されてたならともかく、あんな怪物になるって事前説明されてたみたいだし
大勢の金持ち連中があんな怪物になりたいと思うなんて信じられん

670 :
確かにあの場ではNO.9を欺くためアヤも騙してたわけだけど、普通に真実ではないかな
リアクターで全世界の人類をANMCに変えようとしてた組織の出資者だから、理解できない狂った思想を持っててもおかしくないかなと
ただ「kill me」言わせる予定だったというから、なって後悔してる志願者は多そう…

671 :
なんかエイリアン思い出した

672 :
>>670
志願した金持ちは皆ボーマンみたいな人類に絶望してるアレ系な人と言うか
狂った思想の持ち主だったのかもな

シャンバラのナレーション
「なお永遠の若さと強健な肉体を得た被験者の方々からは、ご満足の声をいただいております」

この溢れ出る嘘くささw


>ただ「kill me」言わせる予定だった

これは初耳、スタッフインタビューかな?どの本に載ってる?
攻略本はブレイクスルーマニュアルしか持ってないわ

673 :
A3かA4サイズの薄いやつに
マッドチェイサーが確かそれで
あまりにもまずいので笑い転げるようにしたとか書いてあった部分だろうか?

674 :
A3ってどんだけでかいねん

675 :
アヤサンが本当にANMCと化した連中の事を思いやってるとすれば殲滅ではなく逃げプレイすべきだろう まあ実際に撃ってるのは俺たちなんだがwww

676 :
使えないPEがほとんどないのってすごいよな
メタボリズムとアンチボディがちょい使いづらいぐらい

677 :
デッドリーもある程度スムーズにクリアできるようになったけど
コンバッションは一切使わないなあ
あと意外にプラズマも解放せず終わるようになった
パイロ1、ヒーリング3、ネクロ1、エナショ3は常連で
MP回復のためにメタボ1、アンチボディ1解放したりしなかったり

678 :
ブレイクスルーマニュアルは「スライムちゃんどいて!アヤの裸が見えない!」って言いたくなるような表紙ですな

679 :
メタボリック症候群もデトックスもパライヴ後でてきた言葉だよね。パライヴを思い出して意味がつながった記憶がある

680 :
衛生からの爆撃で思いっきりドライフィールド爆破されてたけど
よくダグラスさん生きてたな
ムービーで爆撃されてて、ダグラスさん死んだ!?…って焦ったわ
EDでその後が語られててほっとしたけど

>>676
メタボリズムはバステに掛かってた時に使ってたけど
アンチボディは一番使用率低かったな
レベル3まで上げてもダメージ軽減40%だし…

681 :
ヘイスト使いたい、デッドリーならもともと被弾即死みたいなもんだし防御低下も気にならないだろうしなおさら

682 :
結局メタボリズムもアンチボディも使わなくて済むのが理想だしなあ
メタボリズムの予防もあまり恩恵に与った覚えがない

683 :
うーん初めに解毒剤飲んどきゃメタボ要らんしな。アンチはデッドリーの時ホントにお世話になる 攻撃くらって即死にならんのは大きいから。

684 :
ニコ動でもアンチボディを駆使してデッドリーやってる人見たけど
自分とは全然違って真面目にやってるなあと思ったw

どうせミスったら終わり、セーブからやり直せばいいって前提で
アンチボディを使うことを除外したいんだよな
ちゃんと使えば耐えるシーンも増えるだろうけど
ジリ貧になって詰むのを恐れてるのかも

685 :
>>672
横からだけどこの本>>155-157じゃないか?
自分もブレイクスルーマニュアルしか持ってないので間違ってたらスマソ
ネットで投げ売りされてるから今更だけど買ってみるか

686 :
何度もデッドリーやってたら殆どの攻撃は安定して避けられるんだけどセーバーの誘導3連弾だけ安定しない
下り坂を駆け下りてる時じゃないと避けられないんだけど皆どうやってる?

687 :
今更な質問なんだが

1・爆発を起こすほどの能力を持つ完全体の結界の中に入って、なんでダグラスは発火で済んでたんだろう?
2・あと細胞が燃えてるんだから、海に飛び込んでも消えないんじゃない?
3・ムービーで服が燃えてるのに同じ服着て登場出来る理由

ゲームの仕様だから!以外で説明できた方に1000BP

688 :
あそこは被弾上等!と思って諦めてる
それこそ常にメタボかけて状態異常を避けてる
1の時のサイやティラノのビーム攻撃みたいなもん

689 :
マエダSPで止める

690 :
リアクター完全解体して
セーバーのHP6000にしてマエダSP50発で
エナショ2回かけた状態で撃ちまくってる
最初のパンチを避けて端の方まで逃げれるかが全てだわw
パンチ食らうと、まあ助からんなw
避けながらまともに戦うなんて尊敬するわ

691 :
今までMDとかリップスティックとか拾っても消耗品と勘違いして捨ててたけどBPに換算したら結構な額だったんだな
特にリップスティックを捨ててしまったのは痛いorz

692 :
>>686
分身いるときは使えないけど下り坂の場所で引きつけてUターンしてる

ナイトスカベンジャー対策に一番いいPEって何かな、フレア以外でも安定して倒したいんだよな

693 :
スカベンジャーは基本まとまってるために
コンバッションで終わる場所が多いイメージ

694 :
スカベンジャーはライオットしてるなあ

695 :
デッドリーだと雑魚的との戦闘方も変わるの?(攻撃力3倍だから当たり前だろうけど)
スカべンジャーってノーマルだとHP低いし、複数体でもけっこう楽な相手だったな
鳴き声もキモ可愛いし

696 :
ノーマルならスカベンはゴリ押せるけど
デッドリーは一発キックされたらほぼ終わるから
絶対に安全に戦える方法を探したわ

697 :
スカベンジャーにネクローシスで毒入れるの楽しい
不治だからうまく全部が毒になったら逃げに徹するだけでいい

698 :
プラズマ?で大量に転倒させるとコントみたいで楽しいよね

699 :
>>686
自分は、周りの廊下の外側を走っていて、キラキラが近付いたら、
内側にコース変更する。

700 :
水虫が寄生虫だということをこのゲームのおかげで知りました

701 :
ぜんぶのコメント読んだらけっこう雑学身に付く

702 :
>>690
あらためて攻略本で見るとリアクターのデザインってなんかいやらしい
触手は言わずもがな、腹の部分が膨らんだ陰嚢みたいでw(穴も空いてるし)

>>687
ゲームの仕様だけど、あえて無理くり説明するなら
1は解体新書のイヴ側の語りに載ってたが、発火能力は相手のミトコンドリアへの自殺命令で肉体に負担がかかる
完全体も第4形態まで行ってダメージが蓄積していたのと、アヤとの戦闘に集中で結界の能力が落ちてたんじゃね?
2もそんな感じで延焼が長続きしなかった
3は前田さんが一晩で代えの服を持ってきてくれました、と予想する

703 :
>>700
水虫は白癬菌(一般にはカビ)だから、"(寄生)虫"というと違和感があるが...

>>87
水虫ほど害になる事は少ないけど、顔ダニや大腸菌には、ほとんどの人が寄生されているよね。
わざわざ寄生されるために、ビフィズス菌を飲んでる人もいる。

704 :
>>703
うわぁ…なんだろう?と気になって顔ダニでググって調べたら気持ち悪くなった…
知らなくていいこともあるって言うけど、ほんとだな…
まぁ不潔にしてなければ害はないんだからそこまで気にするもんでもないが…

705 :
世の中が清潔信仰になるにつれ、逆にアレルギーアトピーなどが拡がっていった。ミトコンドリアだけじゃなく虫、雑菌とも共存しないとな

706 :
でもGはやっぱり家に来ないでください

707 :
Gといえばブラックビートルって確かあいつらの進化したNMCなんだよな・・・
通常時のスペックを維持したままあの甲殻とか無敵じゃないか
飛行能力は欠落してそうだが仮に飛べるなら地上最強の生物だろ

708 :
>>707
でも全然ゴキブリとして嫌悪感が湧かんというか、むしろカブトムシみたいで可愛く見える

もしも1のコックローチを小型化したような姿で大群出現だったら
SAN値消滅&インフェルノで滅却処理待ったなしでしたわ…
その点では2のNMCデザインの人に感謝かな、ゴキブリをマイルドにしてくれてよかった…

709 :
ブラックビートルは言われるまでカブトムシだと思ってたなw
Gと知ってから、シャンバラの地図に張り付いてるのとか
発電所の壁に張り付いてるのとかはちょっとゾクっとする
やっぱ地面にいて欲しいものだw

710 :
1は酷かったな…その場で増えるし悪夢そのもの

711 :
ストーリで必要なバトルじゃなかったのが幸いだったな1のあれは

712 :
リプレイモードってうちのおばあちゃんでもクリアできるかな?
認知症ではなくスーファミの黄色いスーパーマリオワールドの最初の面位はクリアできるんだけどこれは銃器やPEの名前とか難しいから無理かなぁ

713 :
なんで星の数ほどあるゲームの中からこれをチョイスしようと思ったww

まぁ難しいとは思うけど、世の中には79歳でダークソウルプレイしてるおじいちゃんとかもいるし、時間かければクリアできるんじゃない?

714 :
今までにない流れだな

715 :
一瞬M249を連射しまくって興奮してる姿を想像したが本当に謎のチョイスだな
BPの潤沢にあるボーナスコンプ状態のデータならおばあちゃんの腕次第だろう

716 :
一週間後、そこにはデッドリーを周回するおばあちゃんの姿が!

717 :
>>713
ちょっとw79歳で!?wすごいなwクリアできるのか?w

718 :
加山雄三さんとか鈴木史朗さんとか、結構な年なのにバイオ、もの凄く上手いんでしょ?

719 :
>>712
おばあちゃんには失礼かも知れんが、
ハイパーベロシティ,MM1,アポビオーシスLv.3,ライフドレインLv.3に
リンゲル液持てるだけを与えてあげれば、大丈夫かと。
防具はモンク・ローブかタクティカルアーマーがオススメ。

720 :
>>704
700だが、言われて画像見て気持ち悪くなった…
ただの文字による知識と一見では、エライ違いだ。

721 :
ナイフ1本クリアとかあったな>加山雄三

722 :
ウチのオカンはシレンのフェイとか
年に1,2回クリアしてたなw

723 :
おばあちゃんオカンと熱くなって参りました

724 :
皆はマングースと44マグナム使ってる?
ブリザードチェイサー戦でマングース使ってみようと思うんだけど一発でドラム缶燃やせる?
他にもこの敵にマングースが有効とか教えてくれると助かる

725 :
あの缶の火がヤツにあたったことないんだけど・・・

726 :
ドラム缶の爆発によるダメージは結構範囲が広いから
練習でだんだん出来るようになったな
4つ燃えるまではウマに攻撃するよりそれに集中してる
ライオットならデッドリーでも1発
ウマが転んだらネクローシスあててリロード
HP高いからドラム缶とネクローシスのそれぞれ400ダメージはありがたい

727 :
ドラム管の爆破は
ライオット安定じゃないか?
1発でよいのはもちろん
球形をした大きめの攻撃判定が確実に爆破を保証してくれる
具体的にはボスの体で射線が遮られても無理矢理爆破できる

728 :
アヤを見失って?グルグルゆっくり回るモードになった時後ろから確実に当てられる

729 :
ゾンビ化後の飛び掛り避けた後の隙に爆発に巻き込んでたな
まあゾンビ化前は毒不治なの知ってるからかけた後歩いてるの放置するからでもあるけど
ちなみにドラム缶の耐久力が30らしいからマグナムなら一撃なんじゃないか?

730 :
ライオットの利点は攻撃判定が広いこと。ドラム缶にあてても傍のウマに同じダメージ加算されるのが地味にトータルで大きい これは他の銃器にはない利点。

731 :
こんな20年前の古いゲームが今だ現行でスレ伸びててアクティブになってるのが驚く
3は不評だったのか?

732 :
>>724だけどレスしてくれた人サンクス
ドラム缶にライオットぶつけるのが安定なんだけどそのライオットを撃ち込めるのが現状グレネードピストルしか無い
単発だしブリザードチェイサー以外では使い道無いから他に代用出来るのを探してた

>>731
3?パラサイトイヴ3は発売どころか発表もされてないぜ

733 :
2は周回しやすいし、本当スルメゲーなんだよなあ。

734 :
>>732
ああ、そうかPSPのは別ゲーだったんだよなぁ納得
FF7もゼノギアスもそうだけどPS1のスクウェアゲームは良ゲ多かったな
今も無難だけど

735 :
PSPのあれはおっさんを愛でるゲーム

736 :
割と世紀末のスクエアゲーは結構伸びてるな
俺が巡回してる中でもここやクロノクロスあたりとか

737 :
ドライフィールドでライオットって猛威ふるわないか?
バウンティくらいまでなら敵の動き完封する必要もないから無くてもいいが
ナイトスカベンジャーは20秒マヒ、ゼブラストーカーは10秒マヒで
マヒさせたらあとはPO8に持ち替えてひたすらパンパンで終了って感じだなw
サックラー系、コウモリ、蛾もターゲットせずに壁に撃てば一蹴できるときあるし
ウマも転倒させることができる。慣れてきたらウマには使わなくなったが

738 :
デッドリーをライオットメース無しでクリアできるヤツがいたら、そいつこそが真のPE2マスターと言えるかもね

739 :
ツベ辺りで見たぞ?デッドリーでハンドガン(M93R)縛りしてるやつ
あれ途中ちらっと見ただけだったがクリアしたんだろうか

740 :
持越しを意識してなるべくEXもBPも節約するか
PEどんどん解放して、稼ぎも少なくしてクリアするかとか
カイルルートかピアースルートかとか
目的によって戦略は全然変わってくるな

741 :
>>737
ライオットを壁に向けて撃つのは目から鱗だわ
固まってる蛾を一掃出来ないかと照準付けてライオット撃ったら一体しか落ちなくてそれっきりだった
次の周ではグレネードピストル+ライオット試してみる

742 :
バックショットはロックオン有無で拡散範囲とかが変わるとかいう話をどこかで見た気がする
グレネード系もロックオンの有無で少し性質が変わったりするのかもしれん

743 :
バックショットは特にシャンバラのビートル相手するとき
ターゲット外すといいよね
近すぎるやつは個別にタゲるかいったん逃げる方がいいけど

744 :
近接武器の軌道は大きく変わる
グレネ系でやると壁や一定距離の地面に着弾させられる

PEも自由に狙えるのは大きいね
例えばスカベンジャーの飛びかかりにクリティカルさせたい時は
パイロを側の壁に置く
少しタイミングが早くなってもパイロの持続や判定の大きさが
飛びかかりに確実なバリアとして機能する

745 :
>>739
PEを縛ってなきゃ何とかなるんじゃなかろうか?
最後の連戦に持って行ける弾丸が最高でも、
パラベラムx500, ヒドラx500, スパルタンx350
になるので、PEをパイロLv.1のみとかにしていると、足りるかどうか微妙かな。

地味にGも辛そうだ。

746 :
>>745
その条件
モロにその弾薬ぜんぶ尽きますた…

747 :
>>732
3rdはシャワーシーンがセクシー…エロいっ

748 :
距離によるダメージ減衰を把握して常に最高効率の距離で行動すれば理屈上は弾の節約になる、理屈上は・・・
リアクターさえ抜ければセーバーはMPを回復してくれる優しい敵だからうまくやればパイロ連発だけでも勝てるかもしれん

749 :
>>748
 そうなんだよネー。可能性としてはあるんだよネー。
確かめてみたいんだが、今、低EXPプレイを始めちゃって、こちらも大変なんで手が回んないんだよネー。

 「M93Rで、ブルブル攻撃のキャンセルが可能」という前提なんだが、
自分の今までの経験から言うと、リアクターの完全破壊は可能。ただ、リアクターのどの部位を破壊すれば、
セーバーのHPがどの程度減るかの情報が無くて、リアクターをどう破壊するべきかの判断が出来ない。
どの弾を何発残すべきかを含めてね。
普段は、M249でセーバーを相手しているのだが、「M93Rのクリティカル率を考えて、どの程度の火力になるのか?」
と言った所でしょうか。
 ちなみに私の場合、M249だと、大抵650発程度でセーバー(HP6000の場合)をクリア出来ます。
 後、745への追加情報として、「異次元からの復帰時と突進直後は、ダメージが2倍になる」というのも、
知っておいた方が良いよ。

750 :
アクロポリスタワーのSWAT隊員の大量死体って
大勢の人間に化けたストレンジャーを保護、不意打ちで全滅って感じかな?

751 :
MP5は追加弾倉で90発まで増やせるみたいだけどクリア特典でMP5とその追加弾倉ってある?

752 :
リプレイのショップ追加で並ぶのかっていうならMP5A5は本体ごとないみたいね
もともとショップで購入できるタイミングまで待つしかない

753 :
もしボーナスでショップに並んだら拾える場所での扱いが面倒になるからないんだろうな

754 :
PE2ってホラーゲーで数少ない軍隊が普通に活躍してるゲームだよな
ホラーゲーで警察、軍隊、特殊部隊なんて怪物のかませってくらいあっさりと壊滅する役目が大半だし…
正直ゴーレム殲滅してる海兵隊員さん達カッコ良かったっす

でも海兵隊に数の有利があるとはいえ
動作が遅くて負けてたゴーレムってやっぱ戦争とかの実戦投入には向いてなかったんだな

>>750
SWAT隊員達「デッドリーモードでプレイしてたら全滅しました…」

755 :
ゴーレムを軍事利用しようとしていたのは、戦闘技術とかじゃなくて
タフさとか相手に与える恐怖感とか、そもそも死体を使うことによるコストの安さとか、
そういったところにあるんじゃないのかと

もっともさらに研究が進むと、狙撃武器をバリバリ使いこなすゴーレムとか
登場したのかも知れんし。そうすりゃ足の鈍さもカバー出来る

756 :
ナイトやビショップは要人暗殺に使えそう

757 :
使えそうというかそういう用途だったな

758 :
ゴーレムの反乱を恐れて近接装備しか用意してなかったな
シェルターの連中の方針的に銃を持たせるとしてもショットガンが限度じゃないか?

759 :
脅威だけど倒し方わかるとカモになる素敵な方々でしたねゴーレムは

760 :
未だにゴーレム二体以上出ると大変です
同士討ちとか出来ません

761 :
デッドリープレイ動画とかで透明ゴーレム相手に忙しく動き回る人たまに見るけど
本物に攻撃当てれば消えるっての知らずにデッドリーのレベルまでいってるの
逆にすごいと思って感心する

>>760
2体いると自分もまだ安定しない
ドライフィールド昼間の広いとこの剣タイプ×2とか
直前にセーブしないと行けないw

762 :
射撃場でわざわざレベル5のショルダーホルスターまで手に入れる人っているのかな?
俺はレべル2のリンゲル液手に入れた時点でやめちゃうんだけど
ショルダーホルスターもレベル5で手に入る割には、微妙すぎるアーマーだよな…
もうちょっと使えるアーマーだったら、レベル5までクリアしてたのに

>>755
どうせなら家事手伝いゴーレム作って欲しい

763 :
家に置くにはゴム臭そう

764 :
アヤさんください

765 :
Lv5はリプレイとバウンティでは必要ないと思う
タートルベストなど性能面で上回る防具をいきなり購入できるからだ
(newGame supLess deadly)ではMP+20と速射があるから見返りは大きい

766 :
>>762
ホルスターを購入した後にレベル5の景品もらうとセカンドポーチになる。
使わずにクリアすればデッドリーなら10倍のBPになるから最高記録達成には必須

767 :
>>752
サンクス
グラトン戦後にMP5とクリップ買えるの初めて知った
P229が手に入る前に買えてたらサックラーやスカベンジャー相手に無双出来たのにそれ以降だから買う理由が見つからない武器になってるな

768 :
ついでにチキン諦めればオバケ銃が手に入るからフラッシュライトしか強みがないという微妙さ
せめてもう少し購入タイミング早ければねと思うが9mmだから弾が楽に手に入るから遅いのかね
いずれにしても最初に活躍する以外購入してまで使う気にはちょっとならないなMP5A5は

769 :
しかしイヴの思惑通りにミトコンドリアの世界が訪れたとしたら
どんな未来が待ってたんだろうな
イヴや完全体とか、空中浮遊、その他の超能力とか
もう究極生物レベルに行ってるし

770 :
ANMCの世界よりは平和そうだ

771 :
アルティメット・シイングか

772 :
sex必要なし!頂点は常にひとり!

>>768
>いずれにしても最初に活躍する以外購入してまで使う気にはちょっとならないなMP5A5は

そういやタクティカルベストもタワー以来購入したりしなかったな
最終的にアーマーはアヤ・スペシャルで落ち着く
デッドリーとかだとまた違うんだろうけど、やったことないw

773 :
アーマーの能力なんて麻痺と沈黙防止以外でほしい能力ってあんまなくね?
強いて使うなら探知?個々人の戦法でも変わるかもしれんが俺はこれ以外求めてない
難易度上がれば上がるだけ食らったら負けの意識が根付いて
これをセーブなりなんなりでカバーする

774 :
ドライフィールドで買える
耐毒HP回復のやつは
シェルター入るまでなかなかいいよ
HP回復の良さが最近やっとわかってきた

775 :
つべで最近連載してるデッドリー最高記録動画みてるけど
No.9をトンファーで倒すとか歩きだとウサギ踏んでも起きないとか
知らないことだらけで驚いた
位置取りも考えられていて感心することばかり

俺なんか普通にデッドリークリアするだけでヒイヒイ言ってたのにw

776 :
アヤ(悔しい!…トンファー持ってても、トンファーキック出来ないなんてッ…ビクンビクン…)

>>775
デッドリー9さんをトンファーで倒すとかすごいな
9からしたらストレス溜まるだろうなwトンファーでぺしぺし叩かれて倒されるなんてw

777 :
もう20周はしてるのに未だに近接武器使ったことないダメな俺orz みんなのレス見て、ようしトンファ使うぞ!バヨネットだ!て思うんだけど接近されるのが怖くて使えない 特にデッドリーなんて…ガクブル

778 :
バイオ3であった無限弾みたいなシステムが2にもあったら良いのにな
火炎放射(パイク)やMP5A5とか撃ち放題はすごい爽快だと思う

>>777
まぁ、バヨネットやトンファーは使いづらいからね…

779 :
デッドリー攻略動画でバヨネットを上手く使ってるの見て俺も出来そうじゃね?って付けるんだけど
敵から攻撃喰らうわ上手く当てれないわであれ?バヨネットよりライフル弾当てれば良くね?になる

780 :
バヨネットは
弱 ライフル3点バースト
中 バヨネット
強 バヨネットクリティカル
ぐらいの火力で無限に使えることと
範囲攻撃である事がバーストに比べて強い
さらにライフル系の中では軽量の立ち回りもできる

---

近接武器に限らず攻撃避けて0距離攻撃できるように立ち回れると
距離減衰掛からない武器やショットガンのように強化される物があるから
ダメージ取りにいけるよ
つまりほとんどの武器で距離を詰められることは重要

781 :
バヨネットはいっそのこと3点バーストじゃなく単射をメインに持ってきて欲しかったな
無改造かクリップ装備でしか単射が使えないのが地味に不便だ

782 :
アサルトライフルを単射ってゴルゴ13かこのゲームくらいじゃね?

783 :
そっち系の映画とかでは単射よく見ないか?

784 :
イノセンスでバトーさんが単射しとるよ

785 :
ふぉろみぃぃ

786 :
ようやくリプレイモードでショップにコーラ追加された
MP回復剤の割高感がヤバイな

787 :
こういう銃のカスタマイズが出来るゲームってもうちょっとここどうにかならなかったの?っていう惜しいポイントが多いんだよなぁ
この手の自由度があるゲーム自体が少ないからちょっとしたところでイラついたりするんだけど

788 :
リンゲル液も200だしな

789 :
レアアイテムのリンゲル液が最もコスパがいい謎の物価

790 :
コーラは120円で買えたから120BPは分かるんだけどリンゲル液の200BPは何を思って設定したんだろうな

>>787
M4にもハンマーの代わりにフラッシュライト用意して欲しかった
てかハンマー使った事無いし動画でも使ってる人見た事無いから使い道が分からない

791 :
ハンマーの使い道はヤバイほどあるよ
特にホーンドストレンジャーはかなり助かる
ポーンさんも完封できるし、カブトムシもひっくりかえるし
スティンガーもはめれる
まあ1周目の人には相当助かるだろう

792 :
発生の早いプラズマのような物だから
色々な場面で振ってみたら面白い武器

793 :
よく自分は感電しないよな

794 :
「これ知ってる」とリンゲル液を一気飲みするアヤさんヤバすぎ

795 :
>>791-792
耳寄りな情報サンクス
BPに余裕あったら買って付けてみる

796 :
パイクの使い道はどうよ?

797 :
頑張ればパペットスティンガーを燃料が尽きる前に何もさせずに消毒できます
購入してまで使いたいかっつーと別だけど

798 :
>>794
下水に浮かんでた飲み物をゴクゴク飲めるアヤさん…

799 :
パイク縛りとかやったら難易度高そうだな
燃料切れ対策にライフル弾800発限り使用可能でも最終的に詰みそうだが

800 :
妙にガンマンに詳しかったり、旧車転がしてたり、ちょっと手癖が悪かったりと
なんとなくヤンキーだったのかなと想像。父子家庭だしグレてた時期がありそう。

801 :
ジャベリン強すぎヤバイ

802 :
パイクって言うと透明君の背後から瞬間的な大火力でそのままダウンに持ち込めるところだな
青いほうはこれでよかったが赤いほうはちょっと間に合わない

803 :
>>800
革ジャンにジーンズとか男前ファッションなあたりがもう

804 :
みんないろんなやり方してんだな
凄いわ

805 :
ハンマーを馬に当てたら強いな
立ってる状態で感電させたら100以上のダメージ出た
ハンマーを水に浸してダイバーを感電死させる方法もあれば完璧だった

>>800
アヤさんが警官になったのもグレてた時に親身になってくれたのが警官だったからとかかな

806 :
>>775
ご視聴有り難うごぜえますだ。

> No.9をトンファーで倒す
これだけは、ネットでやり方を学びました。

> ウサギ踏んでも起きない
近付くだけで起きるウサギもいるので気を付けてください。
走ると確実に起きます。

> 位置取りも考えられていて感心することばかり
位置取りが考えられている場所は、過去に何度も殺された場所です。

今後ともよろしくお願いします。

807 :
>>800
ゲーム中の言動 私物などから解る ちょっとしたプロファイリングね

808 :
ANMCの声は人間の声が元になってるのが
ほとんどみたいだけど、
(一部例外あり、バーナーとか馬とか)
音声収録してる時どんな感じだったのかな?想像すると何か恥ずかしいね。

809 :
ダイバーの声とか好きだな、ボー!とか可愛いw
あれ攻略本で吼え立ててるって紹介されててびっくりした
声が可愛いからただの鳴き声かとw

810 :
ヘッヘハッハッフヘッヘッヘ!

811 :
チャコッチャコッチャコッチャコッチャコッ・・・
バシャァ!!
「・・・ボーォン・・・」
ジジッジジジッ
ツフッッ!!

「ォオゥww!」

812 :
キェューン

バチュンッ

813 :
ギャン!ギャン!ギャン!ギュィィ…

814 :
アポッ アポッ グェヘ・・

815 :
このスレ実は全員…

816 :
M203欲しくてあまり敵を倒さずにクリアしたら一個上のランクの追加アイテムだった
もしかしてこれって前の周のEXPも加算されるとか?

817 :
>>816
そんなはずは無いはずだが、
バウンティなら+1、サポートレスなら+2、デッドリーなら+3
になる。
後、PEの解放/強化に使った分も計算に入るのと、
アイテム(ホーリーウォーター等)を使ってPEを
解放/強化した分も、EXPに換算されたと思う。

818 :
PEを買って解放したぶんも
取得EXPとして内部的には加算されるんだっけ?

819 :
>>806
リアクター戦とセーバー戦はよ

820 :
1でもトンファークリアってのがあったねw
2でも出来たら良かったんだけど、いかんせんリアクターやセーバー相手だと距離が…

821 :
M249って俺一度も使ったことないんだけど、使い心地どう?
ライフル弾フルオートで200発ってすごいダメージになりそうだけど

822 :
M249は実用的かといえばそうでもないし、わりと構えが遅いから素早い敵には向かないし案外ロマン武器の部分が目立つ
俺好きでこれ使って倒してるけど危ないところが多い

823 :
あと、ゴーレムがグレネード撃ち切ってからの反撃が快感

824 :
M249はゴーレムが配達してくれるからラストバトルで使わせてもらったくらいだな

825 :
シー・・・ガシャン!!!
ッタッタッタッタッ・・・
「ビュィイイイイーン」
ドッド!!

「ビュィイイイイーン,ピリリ!」「oh!」
「ビュィイイイイーン,ピリリ!」「oh!」
「ビュィイイイイーン,ピリリ!」「oh! ンファアッ・・」

・・・チャラララーン、チャララララーンwww

826 :
シー・・・ガシャン!!!
ッタッタッタッタッ・・・
「チャコッチャコッチャコッチャ バシャァ! オーン・・・」
ドッド!!

「チャコッチャコッチャコッチャ バシャァ! ジジッジジジ ツフッ!」
「oh!」
「チャコッチャコッチャコッチャ バシャァ! ジジッジジジ ツフッ!
「oh!」
「チャコッチャコッチャコッチャ バシャァ! ジジッジジジ ツフッ!
「oh! ンファアッ・・」

・・・チャラララーン、チャララララーンwww

827 :
デッドリー節約プレイてPEもパイロLv1のみで最後まで行くんでしょ?信じられん。俺デッドリーはアンチ、エナショ、ヒーリング、プラズマ、ネクロ、アポビ、これくらい無いと絶対無理だ…

828 :


829 :
ドライフィールドのモーテル見てて疑問に思ったのだが、トイレのドアが内開きって
アメリカでは普通なのだろうか? 日本では広さ的に無理と思うんだが。

830 :
アァー…アァー…

831 :
オイチャー!

832 :
>>817
サンクス
調子に乗ってPEをどんどんレベル3まで上げたのが響いたのかも
経験値の計算めんどくさいからM203はあと8周して取る事にする

833 :
てかデッドリーを普通にクリアするだけでも凄いのに更に縛りプレイとかよく出来るな
俺とかデッドリーサポレスどころかバウンティすら無理だ
ショップにフレアがあればバウンティに挑戦してたと思うけど売ってないんだよな…
サックラーや蛾の処理に手間取って馬に轢き殺されるオチが見えてる

834 :
廃屋でモンキーレンチなくて、ダグラスに持って行っていいか断ってから
2回行かなくちゃいけないのは、地味に周回プレイのストレス要素なんだよな…
2週目からは事前に黙って持っていくって選択肢が欲しかったよ
こんな時はアヤの人としての良心が鬱陶しいw可愛いけど

835 :
最高のイライラはオフダ獲得

836 :
ヘイサ ヘイサ アァアー イベーイ イベーイ アエア アエア

837 :
今モンクローブ狙って最低経験値クリア目指してるんですけど
経験値でPE開放すれば経験値を減らせますか?

838 :
>>837
クリア後に選ばれるアイテムは、「未使用EXP+習得済みパラサイトエナジーの必要EXP」の合計値だから
習得しちゃうと不味いよ
モンクローブ入手に必要なEXPの上限は14510だから、それを越えなければ大丈夫

俺は手に入れたことないが、なるべく敵とは戦わずに逃げた方がいいね

839 :
>>838
なるほど・・・ありがとうございます

840 :
一週目じゃないと無理
二週目以降は再上位ランクからの繰り上がりのみ

841 :
>>835
会話もスキップ出来ないから余計にストレス

842 :
>>782
通常はシングルで使うのが一般的
制圧射撃など、分隊支援火器のような使いたいときなどは連射を使う

843 :
ピアースに3回氷袋届けた後4袋目も買えるけどこれってBPに換算すると結構大きいとか?

844 :
アヤ、次は君の胸に付いてる乳袋を…

845 :
>>844
アヤ「あら?…ピアースったら今度は体が冷えてるわ、待ってて今火を起こして上げるから…」

846 :
よく考えたらカイルとフリントよくPEに巻き込まれないよな
インフェルノとかピンポイントに避けて攻撃できるとは思えん

847 :
カイルが気絶してるアヤに接近→腕炎上!?→見直したらなんともない→銃突きつけられ手を上げる

なんで火傷してないんですかねぇ…
1のダニエルもマガジン放る時発火してたのにその後普通に再登場してるし

848 :
2周目じゃないと真ンディング見られへんのや

849 :
チキンプレートってどこにあるんだ
フリントがやられるルート行ったけど場所がわからん

850 :
>>849
ダグラスのハウスの入り口付近にある
緑色の廃車の中にあり、
4回ほど調べる必要がある

851 :
>>850
ありがとう!見つかった!

852 :
>>843
Jodie: そうネェ、氷袋ならともかく、ただの水の入った袋じゃ引き取れないわ。

853 :
>>851
野外に放置してた物をお礼の品にするってダグラスさん酷いな
フリントを亡くして落ち込む気持ちは分かるけど…

854 :
>>852
ただの雑誌やぬいぐるみでも結構な値がつくパラサイトイヴ2の世界でも水が入った袋は高く買い取ってくれないか…

855 :
水の入った袋(アヤさんの汗と匂いとセーバーのミトコンドリア付き)

856 :
ローソンのおにぎりコーナーで、ミートドリアがミトコンドリアに見える俺って...。

857 :
>>853
言われてみれば確かにwwww

858 :
数年ぶりにスレ覗いたらセリフ集なるものを見つけて実家から引っ張り出してきた。
むかしデッドリークリアしたはずなのに最初の射撃場のレベル5訓練中止させられるほど感覚が鈍ってた…

859 :
フリント死ぬルートがあるのは知ってるが見た事ない
バーナー戦で長引くとルート変わるんだっけ?

860 :
>>858
15年以上昔のゲームにも関わらず未だに賑わってるこのスレは好きだよ
俺も久々に2プレイしてるし、懐かしい

>>859
戦闘から3分経過時にバーナーのHPが1628以上あると逃亡、フリント死亡…(フリント死んでもトゥルーエンドは見れるが…)

861 :
>>855
そこでダグラスさんの聖水の出番ですね

862 :
フリントが関係するのは消毒室の兵士救出ボーナスくらいか
あれって確か駐車場の品揃えにも影響あるんだっけか
フリント死んだ場合の消毒室の展開は見たことがないが・・・

863 :
フリント殺したことないやつ結構いると思うが、一見の価値はある。その後のダグラスさんとの会話結構キツい、鬱になる。おみやげがガラクタになるの当たり前 

864 :
15年前にプレイした時はフリントも救えずブラックカードも拾わずピアースも置いてけぼりだった
今思うとよくあれでラスボスクリア出来たな昔の俺
今じゃM950もSPASもタクティカルベストも無かったらクリア出来る自信が無い

865 :
イヴに操られてるでかい奴が倒せないんですけどプラズマだけ開放しちゃマズイですかね・・・?

866 :
あいつは、イブの近くの壁際に陣取って攻撃して
敵の攻撃食らいそうになったらイブバリアに突っ込んで無敵状態でやりすごす
その繰り返しで倒せる
プラズマは特にいらないね

867 :
一応衝撃属性でおkなのでプラズマでなくてもM4A1のハンマーでも行けなくもない
後敵のインフェルノの時に一時的にアンチボディ解除される

868 :
パペステね。イブバリア確かにそーなんだけど、突っ込むタイミング慣れるまで失敗しまくった。無敵切れたとたん焼かれたり。慣れたあとはP229だけでいけた

869 :
死んでロードしようとしたら何故かデータが壊れてるとか言われてロード出来なかった・・・
結構精神的にキツいしばらくおやすみします

870 :
ああそっか、低EXPだからハンマー買うのは大丈夫なのか
そっちの方が楽だよね
サポレスデッドリー視野に入れるとイブバリア技は助かるw
まだミスあるけど

871 :
まあその一戦の為だけにパイク購入して消毒って手もあるけどね
バウンティならゴーレムが配達してくれるからいいんだがパイク自体地味に使いづらいしなあ…

872 :
PEのMODあるゲームってバイオくらいかね?

873 :
パペステ戦はMP値少ないサポレスが一番難しい
プラズマ主力でやると何度も回復水飲むはめになる あと対戦前のデブ倒した後、なにかPE復活させてMP満タンにしとかないとキツい
突入後あっという間にスピーカーに減らされるしな 長文スマソ

874 :
mod?スカイリムに1のドレス装備あったな

875 :
14周すると貰える30万BPについて質問なんだけど15周目以降はもう30万BP貰えないとか?

876 :
毎回もらえます

877 :
そろそろ新作発表してもいいのよ

878 :
アヤって赤魔導士だよな

879 :
>>876
ありがとう
14周以上プレイしてPEもショップで買ってEXPを節約すればバウンティでも初っ端からアポビオーシス解放出来てBPも使い放題なるかな?

880 :
リンゲル液を一気飲みするアヤさんカッコよすぎる・・・

881 :
オードトワレで興奮状態になりながらプロテインをバリバリ食べてリンゲル液を一気飲み
こう書いてみると怖いなアヤさん

882 :
>>879
自分の怪しげな計算によると、リプレイだけをしてバウンティに持ち越せるEXPは6000チョットが最大。
だから、これだけでアポビオーシスを解放スルのは無理みたい。
BPは最大22000チョット持ち越せるが、売っているモノが...。

>>880-881
昔、ポカリが発売になる前、「お医者さんが、手術後の疲労回復のためにリンゲル液を飲んでた」
って聞いた事がある。

883 :
これか

リンゲル液
ttps://ja.wikipedia.org/w/index.php?title=%E8%BC

%B8%E6%B6%B2&redirect=no#.E8.BC.B8.E6.B6.B2.E8.A3.BD.E5.89.A4.E3.81.AB.E3.81.A4.E3.81.84.E3.81.A6
>注射ではなく経口摂取でも脱水症状時の水分補給に効果があり、かつては長時間の手術後で疲労した医師が飲んだ例もあったとい

う。

輸液を飲み干すアヤさん変態過ぎと思ってたけど医学的にはなんら間違ってなかったんだなw
勉強になったよ

884 :
貼り間違えてすみません…
ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%BC%B8%E6%B6%B2

885 :
しょっぱいんだろうか
というか、成分的にはポカリと大して変わらないのかな
まあ、コーラや炭酸水で回復するんならポカリで回復してもいいか…

886 :
カイルあるある教えてあげたい
みんな知りたいカイルあるある
早く言いたいカイルあるある

火炎放射とライフル弾を至近距離で外す

887 :
カイルのライフルってこっちより火力高いよね

888 :
RGの面白さを分かってる883は有能

889 :
>>883
精液を飲み干すアヤさん変態に見えたので寝ます

890 :
ミトコンドリアが活性化してないと、戦闘中にコーラを一缶飲み干した場合確実にゲップで苦しむ
ともすれば炭酸が鼻の方へと抜け大ダメージとなる場合も
ミトコンドリア様々ですな

891 :
ディスク傷付いてると唱えられないPEとか出てくるよな
デッドリーとかやってる時バーのゲージがなくなっても発動しないとかよくあって殺られる

892 :
PS3、PS4でパラサイトイヴ3が出ることはもうないの?

893 :
可能性は未知数

894 :
>>890
わろた

895 :
>>882
>>879だけどありがとう
EXPはアポビオーシスどころかネクロとプラズマを同時にレベル3まで上げれるかも怪しいね
最悪スカベンジャーが出るまでにはアポビオーシス解放出来たら良いんだけど

MP回復薬をバンバン飲めるならショップの中身が乏しくてもまだ大丈夫かな

896 :
>>895
スカベンジャーは強いけどライオットで無力化できるよ
他にもいろいろ便利で>>737で詳しく解説されてる
モード関係なく買えるからこれひとつで夜も安心

897 :
騒音属性の存在意義とは

898 :
閃光→うん
衝撃→やるじゃん
火炎→使える
猛毒→便利
ピアース→攫われるお姫様ポジション(有能)
ルパート→裏方の要(有能)
カイル→使えないアホ(NTR)

899 :
スタッフ的に最強の回復剤がスポーツドリンクじゃインパクト弱いと思ったのかな
イメージ的に栄養ドリンクの方が強そうだし…
点滴のパック一気飲みするアヤの姿はやっぱり笑える

900 :
ミトコンドリアが若さを保つって真冬でも半袖半パンで過ごせる小学生みたいなもんかと、登校中の小学生を見て思った

901 :
真冬でも脚丸出しのJKのミトコンは?

902 :
真冬でも脚丸出しのJKのミトコンは?

903 :
カブリスマソ

904 :
>>896-897
上手い人がやるとライオット一発でスカベンジャー達を無力化出来るんだろうけど俺がやると何匹か取りこぼして武器変えてる間にヤラれるオチ…

とりあえず持ち越しBP2万とEXP3千でバウンティ始めてみた
50代の人でもクリア出来てるんだから俺もクリア出来るはず…出来たら良いなぁorz

905 :
いや、シーンによるよ
スカベンジャーを一発で全部無力化できるマップは限られてる
できれば一発でたくさんに当てたいけど、そうならなくても普通だよ
全部無力化できるまで何発も撃ってから、その上リロードした状態で他の武器で残りをたいらげるかな

ちなみに最初にグレピス買う時に、自分はライオットは80くらい買う

906 :
いまだにうろたえるのは倉庫で壁と蜘蛛が邪魔、それと酒場の前でいきなり降ってくるやつ

907 :
>>905
アドバイスサンクス
ライオット大量に買い込んで何とかドライフィールド抜けてシェルターまで行けた
NO.9倒して地下からセーブポイント目指してる道中でゴーレムの飛びかかり一発で即死した時は目が点になったけどw

908 :
>ライオット大量に買い込んで
ダグラスさん喜んでそう

909 :
あと気になったんだけどアクロポリスタワー〜ドライフィールドまでのゴーレムは倒すと結構アイテム落としてくれたのに
シェルターに入った途端ゴーレムの財布の中身がデッドリーなのかあまりアイテム落としてくれなくなってない?
アイテム無しはキツい…

910 :
ようやくジャベリン手に入れれた
ナイトゴーレムだっけ?本当にありがとう
これでバウンティもサクサククリア出来る

911 :
そっかバウンティは充電できるもんな
充電さいこー

912 :
シャワーシーンを見るたびに充電される何か

913 :
初めてバウンティクリア出来た!
セーブ回数が100回超えててワロタ
持ち越しBP12万超とか凄いな
デッドリー・サポレスとか想像以上だろうな
まあ俺には一生縁のない話だけど

>>911
レンチンバグ頼みの俺は充電出来なかったらデッドリー・サポレスどころかバウンティすら無理ゲーになってた

914 :
レンチンバグとは何?
ジャベリン四倍ダメの奴?

915 :
>>904
>>913
50代のオッサンです(笑)。
"挑戦始めてくれてうれしいよ"って書き込もうとしたら、もうクリアしてる。
さすがにペース速いね。(オッサンには、そんな体力が...)

> デッドリー・サポレスとか想像以上だろうな
> まあ俺には一生縁のない話だけど
50代のオッサンは、両方クリアしています。頑張れ(笑)。
今、どんなプレイスタイルか分からないけど、敵の攻撃の避け方を覚えていけば、必ずクリア出来るよ。

> レンチンバグ頼みの俺は充電出来なかったらデッドリー・サポレスどころかバウンティすら無理ゲーになってた
攻撃方法も他の方法も見つけて、電池の節約が出来る様になれば大丈夫。特定の弾やPEに弱いNMCもいるので。

> 持ち越しBP12万超とか凄いな
デッドリーだと、最大460万(リプレイにはその10分の1が持ち越せる)超だぞ(笑)。

916 :
>>914
ジャベリン発射してセレクトボタン押すと威力上がるバグ
レンチンはT3Bで使われてた言葉だっけ?

>>915
レスどうも
間が空くと絶対積みゲーになりそうだから一日半寝食忘れて一気にクリアしましたよ
10年前はノーマル&リプレイのみ、今回はバウンティクリアだからサポレスは10年後になる予定ですw

リプレイの時はアポビオーシスを発動するだけの簡単なお仕事だったのでバウンティはゴリ押しが通じずライオット含め色々勉強になりました
ただやっぱり剣タイプのゴーレムはどうしても攻撃避けきれず苦手意識持ったままorz
バウンティをクリアした時は二度とバウンティやるかって意気込みでしたがリプレイやってると段々バウンティやりたくなる不思議…

917 :
No.9にオーバーダイブして性感帯を覚えておきたい

918 :
剣タイプのゴーレムは難しいからね
相当上手い人は別として
ある程度戦えるようになるのに時間がかかるのは普通と思う
エナショ2かできれば3も思い切って早く解放して
短期決戦にするといいのかもなあ

919 :
デッドリーモードのダグラスさんは西部のガンマンをも超越する人修羅
フリントですら誰も見ていない所ではゴーレムの喉笛を喰い破る

920 :
最低経験値やってるけどボス戦無理

921 :
レンチンはT3Bで当時リーパーをレンジでチンする間に葬ってるとかそんなのでレンチンと呼ばれたような覚え
実際には当たってる時上手くポーズすると当たりっぱなしになるバグだからレーザーでなくても可能だった
鬱陶しいカイルのヘリ戦を開始前に沈めてすっ飛ばしたりしたっけな…

922 :
>>916
まあ、やりたくなった時にやれば良いよ。
自分の話をすると、PE1が面白かったのでPE2を買ったんだが、始めて10分で射撃訓練Lv.3で
挫折した(いわゆる、ラジコン操作に適応できなくて)。続きをやったのは、3年後位じゃなかったかな。

>>920
自分はランクLを取るのが目的だったので、ダミーセーバー1,2体分妥協して、昨日クリアした所。
ラスボスでは、グレネードOKにしたんで、むしろ、今までの方が大変だったかも。

923 :
久々にやろうかと思ってるんだけど効率いい稼ぎ方ってあるっけ?
以前は全クリしてガンブレ取ったんだけど記憶がさっぱり

924 :
リプレイでひたすら周回

925 :
>>923
一周目でPEのネクロとプラズマをレベル3まで上げてアポビオーシス解放
二周目からはショップでアポビオーシス買ってひたすらアポビオーシスするだけ

926 :
MP回復手段も大量に用意しないときつくないかそれ

927 :
効率いい稼ぎってEX?BP?クリア回数?
まずはそこから聞かないとだな…

928 :
ガンブレ稼ぎだよ
デッドリーの魔法縛りでM4A1ライフルとAS12でやってた記憶あるんだけど効率悪い?
魔法使うと稼げないじゃなかった?

929 :
ガンブレは一番上か…
時間的効率を言うなら
リプレイで周回が一番早いと思う
デッドリーやれる実力の人ならTAっぽくやれば
1周2時間もかからんだろうし
あとEXPに関しては魔法は買ったものを解放すれば
その魔法取得するのに本来必要だったEXPがクリア後加算だよね
普通に獲得したEXPで解放すれば、そこで消費したEXPがそのまま加算かな

930 :
魔法じゃなくパラサイトエナジー(PE)だったすまん
攻略サイトで「デッドリーモードなら(ほぼ)確実にSランクを取ることができる」と載ってたからその当時もボーナス10倍を当てにしてやってたんだと思う
ただある程度稼がないとダメだったよね
周回は7回くらいでデッドリーを二、三度やった気がするんだけど
リプレイってマジで?
リプレイモードは大して持ち込めないし下手すると持ち込みEXP減るよね?
毎回詰めてやるようになるのがしんどくて諦めたんだと思う
リプレイモードを13回クリアすれば確実にガンブレ取れたみたいだけど一発のが早い気もするんだが?
ただデッドリーが相当きつかったのは覚えてる
クリアがかなり際どくて断念したり復帰したり長かったような
PEの解放はクリア後加算だったんか
ということは最後で開放したりアイテムも調整してたのかな
ガンブレと言うよりガンブレと全制覇のEXPを効率良くて損失少ない稼ぎ方みたいなものだけど
EXP損失に含まれないのはPE解放だけかな?

931 :
復帰って言うのは一からやり直しw
このゲームだけは相当遊んだな
リメイクないのがまじで勿体無い

932 :
ガンブレ取りたいだけならデッドリーやれば十分

極限までやり込みたいなら13周した後の30万BP目指すことになるから
1周目→バウンティ→サポートレス→残り10周リプレイ→デッドリー節約&完全殲滅クリア
が最短ルート

933 :
サポレスを始める時の持ち越しBPについて質問
14周してBP30万ボーナス+バウンティクリアでサポレス始めたらメディソンウィール買えるぐらいのBPあるかな?

934 :
14周するまでも無く特に節約もせずにプレイしてもデッドリークリア後にはサポレスでメディソンウィール買えると思う
よほど浪費してたら別だが

935 :
確かサポレス→サポレスでもメディソンは怪しかった気がする
バウンティ→サポレスは恐らく足りなかったと思う
BP30万ボーナス以外に250万近く必要で
バウンティだとボーナス3倍だから83万近くのBPを獲得する必要があるんだよね
初期のポイントとアイテムやイベントのボーナスを合わせても
届く気がしないなあ

936 :
なんか記憶が曖昧じゃないかw1からやりなおしてみるか
>>932
30万BPのメリットはあるの?
ガンブレが最後だとばかり思ってたけど違うんかな?
バウンティ→サポートレス→デッドリーではガンブレ取れないんだっけ?
バウンティ→サポートレス→デッドリー→リプレイのがガンブレ使えるから楽な感じするんだが

937 :
>>928-
ガンブレードの取得について、あくまで机上の計算なんだが、
1. ショップでガンブレードを買う。
 1周目:総獲得EXPを69001以上にして、サポレスを出す。
 2周目:サポレスで総獲得EXPを75001〜200000(足りない分はアイテムを使ってPE強化)にする。
 3周目:リプレイのショップでガンブレードを買う。
2. ショップでメディソン・ウィールを買って、No.9からガンブレードを貰う。
 1周目:総獲得EXPを14510以下にして、メディソン・ウィールをショップに並べる。
 2周目:メディソン・ウィールを買って装着し、ドライフィールドのNo.9を倒す。
が最短と思う。

サポレスでメディソン・ウィールを買うには、デッドリーをクリアしないとBPが足りなさそうなので、
ノーマル->サポレス->デッドリー->サポレス
が最短? デッドリーでは、最大4322920BPの持ち越しが出来るのでサポレスの初期BP(100分の1)も
43229BPで、余裕でメディソン・ウィールが買える。

938 :
ボーナス30万っていっても実際に使えるのはリプレイでも3万だけだからなぁ
結局自力で稼いでおかないと大した買い物はできないっていうね
クリア時じゃなく開始時に30万追加で加算されるなら最高だったんだが

939 :
>>933だけどレスしてくれた人サンクス
サポレスを出来るだけ楽にクリアしたいからメディソンウィール欲しかったけどデッドリーをクリアしないと無理なのか…

>>938
マジか今年最大の衝撃なんだが
どこの攻略サイトでも単にBP30万追加とあったからてっきりBP30万が手元にある状態で開始かと勘違いしてた

そうだよなBP30万とは書いてるけど誰も開始時に30万とは言ってないもんなorz

940 :
>>937
2番やってみようかな
初期から行けるなら面白そうだ
14510以下と言うと雑魚敵スルーしてアイテム使いまくりでやればいいんかな

941 :
>>940
934だが、難易度高し。現在確認動画収録中。アイテム使いまくると、BPが足りなくなって、メディソン・ウィール買えず。

942 :
確か逃げると所持BP減るんだよな
効率よくアイテムを拾える最短ルートを考えないと積み重ねで結構な損になりそうだ

943 :
みんなは他にどんなゲームやってんの?
一年中PE2だけやってるってわけじゃないだろ
それじゃさすがに飽きるし
自分はPE2は年に数周やる感じ

944 :
数ヶ月に一度思い出したようにがーっとプレイ
色々なモードで2〜3週してまたスレオンに戻る

945 :
初めてM249撃ったけど連射力と爽快感ヤバイな
トリガーハッピーになりそう
グラトン戦が楽しみだ

946 :
>>945
これで5.56mmのパラメータに、現実に即した貫通属性がついてれば最高だった

947 :
もし貫通属性があったらゴーレムが一瞬で溶けるな

948 :
海兵隊だけ徹甲弾使ってズルい

949 :
そういえばムービーで貫通してる描写があったような
よく見てるな

950 :
ダグラスさんに支払われるBP換金レートはどんなものなんだろうな
調べてみたら9mmパラが50発12ドル、BP販売が50発30BPだから2.5倍?
アヤさんが1日に購入した分だけで相当の利益が出てそうだがドライフィールドの修繕費用考えると大赤字だよなぁ・・・

951 :
ドライフィールドは各店舗から管理費用貰ってるんじゃないか?
それに、趣味で集めた銃器を使う良い機会だから喜んで弾薬代惜しまずUMAを狩ってるだろ
大物ぶっ殺してCIAに写真送りつけたりもしてるしな
マジで荒野のマタギだよあのおっさん
釣り人感覚でクリーチャー狩って、対戦車地雷使ってるのはあのおっさんとフリントだけ

952 :
誰かデッドリーでガンブレード使いたい人居る?

953 :
デッドリーでガンブレードが使えても使える弾数が少なすぎるしシェルターまでの難易度はあまり変化しない気がするな
それよりもゴーレム出現仕様の難易度で序盤からメディソンウィールが使えたらどうなるか気になるわ
デッドリーで絶対に買えないのにジョディがメディソンウィール並べて煽ってくるしデータ上は序盤にもメディソン着用枠のアイテムが設定されてそうな気がする

954 :
>>951
軽妙な文章でワロタわw
おっさん呼ばわりがじわじわくるよ

955 :
初歩的に質問ですみません
アーカイブ(psp)でゲーム中に駆逐率みたいなのってどこで見られるんですか?

956 :
アーカイブ(psp)は知りませんが、
2周目以降、セーブ時にメニューが出る様になります。そこでプレイデータを選ぶと確認できます。
1周目では、確認できません。

957 :
>>956
初回では見られないんですね!10年以上ぶりにプレイしたので仕様を忘れていました。ありがとうございます!

958 :
>>953
グラトン戦以降まで(処分場でウィール入手まで)「さらに獲得」は設定されて無いよ、
まあ、デッドリーでBPカンストさせてあるセーブデータとかも有るからその他の検証や縛りたい人に

ttp://savedata.jp/ps1save/savedata_bbs/joyful.cgi?list=pickup&num=1770#1770

959 :
捜査官たちは普段小型のクリーチャーを相手にするのが多い
であればそういうのに対応しやすい武器を常に使ってるのが普通だよな
ショットガンやマシンガン等のさ
なのに大型リボルバー1丁のみでアクロポリスに来て早々に戦闘不能になる無能ハゲ

960 :
あんな猿と対峙して初見余裕でしたってなる生身の人間のほうが怖いわ

961 :
次スレ立てる奴はテンプレに>>970とか>>980が次スレ立てるだとか書いておけよな
誤って踏んでお前が立てろだとかグダグダになるぞ

962 :
核エネルギーの放出が起こるのはエーテル・レベルであり、UFOを見ることはエーテル視力を持つ子供たちがどんどん生まれてくるにつれて次第に生じるでしょう。
いま既に、新しい時代のために適応した子供たちがよりたくさん生まれてくる時期に入っています。

2歳を過ぎたころには「放射能があるから砂は触れない」「葉っぱは触っちゃだめ」などと口にするようになったという。りうなちゃんは去年の暮れ、脳腫瘍のために亡くなった。
https://twitter.com/TomoyaMorishita/status/648628684748816384

Q 日本の福島では多くの子どもたちが癌をもたらす量の放射能を内部被ばくしていると考えられています。これは本当ですか。
A はい。
Q 福島県民やその付近のすべての住民(たとえば30km圏内の住民)は永久に避難すべきでしょうか。
A 発電所が閉鎖されれば1年か2年で戻って来られるでしょう。

日本もさらに多くの原子力発電所を作ろうとしています。
多くの人々が核の汚染の影響で死んでいるのに、彼らは幻想の中に生きています。
マイトレーヤが公に話し始めるとき、彼はこのことについて話されるでしょう。彼はいかなる人間よりもその危険をよくご存じである。
飛行機なども原子のパターンが妨害されると墜落は必然である。

福島沿岸部「認知症の表面化が増加」 南相馬では認知症の割合が圧倒的に多い」

認知症の過程は放射能汚染によって加速します。
慢性疲労、癌、エイズなどの多くの病気を引き起こします。
ずっと昔に征服された病気が今また復活しはじめています。
汚染による死者の数は、他のいかなる原因よりも多いです。
免疫システムが弱体化し、この崩壊の結果がアレルギーです。
河川の汚染は社会に対する犯罪と見られなければなりません。
自閉症もまた、あらゆる種類の癌の増大もまた核放射能によるものです。
世界中で病気、主に皮膚、心臓、肺に関する病気の発生率が上昇しています。
人々は肺炎やインフルエンザやHIV/エイズなどたくさんの病気に抵抗することができなくなっています。
原子炉から漏れ出している放射能が、増加するアルツハイマー病や自閉症を含む現在の多くの病気の原因となっており、より若い人々に起こっています。

・・・ 今も、原子力緊急事態宣言中… 対策本部長は安倍首相。

963 :
タワーのNo9でギミック活用して効率よくダメージ与えないと即死攻撃で詰むって結構な初見殺しだよな
あれで何度死んだことか
でもあれ以外にギミック活用で有利になる場面ってボス馬とグラトンしかないよな

964 :
ジェネレータは如何でしょう

965 :
セキュリティ停止の存在忘れてたわ

966 :
パペットスティンガー戦時のイヴもある意味ギミックといえる

967 :
タワーの魚の所の橋
シェルター最初の馬の崖
ゴーレムのグレネード
モーテルのタンス
モーテル地下室の照明
カイル
給水塔の金網って言うか壁全般って言うか地形全般

968 :
ブリザードチェイサーのドラム缶

969 :
>>968
>>963

970 :
次スレは>>970かな

971 :
今エンド2(最後にピアースを助けない)を見たんだけど
ホワイトハウスでの台詞がかなり違ってて驚いたわ
現地に潜入した記者がアンミックの写真取ったとか

大統領「組織は何か言ってきたかね?」
スタッフ「静観を決め込んでいるようです
     実験施設のひとつを失ったにすぎませんし、研究施設は別にあります」

なんて会話が出てびっくりだよ
んん、やっぱトゥルーエンドでも組織はまだ潰れてないっぽいね…
国ぐるみの事件だから、全部は明らかに出来ないだろうけど
ルパート達には頑張ってほしい

972 :
ただの組織の使い走りだと思ってた
ナンバー9がラストでやけに人類について熱く語ってたのが意外だったな

973 :
>No.9
知能や意思があり会話もできるワンオフモデルのキングゴーレムですよ彼は

974 :
シャンバラのパズルを深く考えすぎてたわし当時中学生
パズル部屋にあるパズルの説明書きを真に受けて模様並べ替えたりしてましたわ
水がこれでみたいな

975 :
フルムーンゲートのヒントが発見できず総当りで突破した思い出
若い数字だったからすぐ終わったが今考えると恐ろしい発想だ

976 :
タワーの橋で詰んだことある

977 :
初プレイ時はツームストーンでくたばってりゃ〜の謎解きがわかんなくて2週間ほど放置してた

978 :
謎解きってアヤがヒント呟いてるよね

979 :
謎解きに困った時はTVの明るさを上げる・・・シャンバラでは意味ないけど

980 :
ヘイヘ〜イ

981 :
>>977
ナカーマ
今思えば簡単な算数の謎解きだけど当時小学生だったから西部時代の歴史なんかわからん!て思ってた

982 :
小学生でPE2って凄いな
当時高校生だった俺はグロテスクなシーンがありますって注意表記だけでびびってたのに

983 :
謎解きはPCのパスコードが詰まったなー
雑誌調べてスクロールできるなんて最初わからんかったな
昔はカイルルートしか知らんくて随分経ってからピアースルート知ったわ

984 :
次スレなかったので立てといた
パラサイトイヴ2総合スレ part18 [無断転載禁止]©2ch.sc
http://kanae.2ch.sc/test/read.cgi/goveract/1449346742/

985 :
>>984
乙かれ

つリンゲル液

986 :
一気にスピード落ちたな
もう新作出さないならFF7のリメイクに
隠しキャラとかで出ないかな

987 :
>>986
あのトレイラーで電車から降りる乗客のなかにアヤっぽいのがいた

988 :
>>987
タダの金髪じゃないか

989 :
>>987がアヤサン求めすぎて幻を見た可能性…?

990 :
しょうがないね

991 :
ドライフィールドでナンバー9がようやくアヤがイヴの元って気付いてたけど、気付くの遅くね?w
あそこまでそっくりだと顔見た瞬間に気づくと思うw

>>982
俺も小学が初プレイだったから、2の謎全然わからなかった…
積んでて、裸アヤ(スライム隠し)表紙の攻略本でようやくクリア出来たわ
やっぱパラサイトイブって、高校生や成人が対象なんだろうな

992 :2015/12/07
ダグラスさんの聖水、研究所のパスワード、シャンバラのパズルと踏みスイッチ
どれも難しいよなぁ

オペレーションラクーンシティ 葬式会場
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トゥームレイダー総合攻略スレ★17
【スマブラDX】大乱闘スマッシュブラザーズDX #31
【PS2】GTASA日本版攻略・質問総合スレpart47
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