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IGNJ「『十三機兵防衛圏』がヒットし始めている」


1 :2020/01/23 〜 最終レス :2020/01/25
https://jp.ign.com/cytus2/41159/news/cytus-iicapso
『Cytus II』について知らない人はこちらの記事をチェックしてみてほしい。
また、『十三機兵防衛圏』(レビュー)がヒットし始めているので言及しておくと、『Cytus II』も断片的なストーリーで群像劇が展開する作品である。
『十三機兵防衛圏』のバトルパートが音ゲーになったものだと考えればいいだろう。
『Cytus II』は音ゲーとして語られることが多いが、その本質はかなりアドベンチャーゲームに近いのだ。
『十三機兵防衛圏』が気に入った人にも『Cytus II』をオススメしたい。

2 :
なんで例えにマイナーゲー使ってんだこいつら

3 :
ほとんどやった人がいないゲームのユーザーに向けてのメッセージ

4 :
どの世界?

5 :
メディアが気持ち悪すぎて確実にイメージ下げてるゲーム

6 :
ステマするなもうちょいうまくやれよ

7 :
トップ10に入ってなかったけど
どうせ20位以内にも居ないんだろ?
寝言は寝て言え

8 :
気になってたけど流行って品薄になっちゃったし
中古出回るまで待つかな

9 :
IGNJの頭がヒットしている

10 :
テンバイヤーが買い占めた挙句のステマとも違うようだし、なんなんだろうなこの十三あげは

11 :
まだ金ばら撒いてるんか
ただ持ち上げ方も何か苦しいなw

12 :
ゴキ「だが買わぬ」

13 :
全く関係ないゲームの記事に十三機兵ってワード絡めててわらたw
これこそステマだわw

14 :
SIE枠でCM開始のタイミングでメディアが持ち上げ記事乱造
相変わらず露骨過ぎるわ、せめてPR付けろよ

15 :
なんか最近またソニー系のステマが悪化してきたがそうとうヤバいのか?

16 :
売れるソフトが少なくなってきたから露骨に持ち上げるのが増えてきたんかね

17 :
宣伝しまくれば売れるとでも思ってるんだろうね
20年前で時間が止まった悲しい人たち

18 :
産経IGNJさんのとこにビュー稼がせたくないから見て無いけど、ライターの名前だけは知りたいw

19 :
インチキメディア戦略しても売れないってデスストで分かっただろ
今はインターネットですぐに分かるんだよ

20 :
>>15
元々アトラスもヴァニラウェアもステマが酷い会社だからなあ

21 :
サイタス2の宣伝?まぁ面白いよサイタスもさ

22 :
>>18
重田雄一だってさ

23 :
週販3000本でもPSのソフトの中ではヒットの部類に入るから間違ってはいない

24 :
ゲームメディア業界マジで狂ってるな・・・

25 :
>>15
PS5までやる事なくて予算が全部ステマFUDに回ってんじゃないの
そっちけいのメディアやライターが最近また活発だからな

26 :
音ゲーの方は悪くないと思うよ
でもこの音ゲーPSPかなんだったか忘れたけど糞ゲーか微妙ゲーだったよな
スマホは普通なのに

27 :
売れてないってデータでわかるのにどうしてこんな嘘つくんだろ

28 :
関連スレ
IGNJ「全人類は『十三機兵防衛圏』をプレイするべきだ」
https://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1579522130/

29 :
十三のレビューがヒット(アクセス)してるんじゃね

30 :
>>22
ありがとう…

ツイで自分の記事まとめてツイートしてるのざっと見たけど、記事の前置きに[PR]と付けたほうが良さげなの見掛ける…

31 :
全く売れてないのに大ヒットかのような持ち上げっぷりで
もうステマ臭が隠し切れてない

32 :
ヒットしはじめているのであって
ヒットしているとは言ってないし
もしかしたらフィットかもしれない
ビットのようでもあるし、ピットのようにも思える

これなーんだ

33 :
登場キャラも値段も三分の一ぐらいにすれば良かったんだよ

34 :
豚の神様桜井が大絶賛してるんだ
無駄な抵抗はやめろ

35 :
PS4じゃこれでもヒットの方なんだよ…

36 :
プレイした人の評価は良さげなんだけどねぇ

37 :
関連スレ?
電ファミニコゲーマー「十三機兵防衛圏は狂気的に傑作すぎる。ヤバいですよこれは」
https://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1578776615/

【朗報】『十三機兵防衛圏』ネット上で超話題作になっていった過程が判明!【名作】
https://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1579407243/

38 :
ステマが酷いな

39 :
なんぼステマしても
もう小売が仕入れないだろ一万円の売れるかわからん旧作とか…

40 :
プレイした人の評判が良くてもメディアに急に持ち上げられ過ぎて気味が悪い
せめてシュタゲくらい潜伏期間置こうよ

41 :
>>27
豚よ
13騎兵はPSストアで1位やで?

42 :
ステマ監督もそうだけど後がない死にそうな業界人のために業界総出で盛り上げようとしてる薄寒い馴れ合いって感じ

43 :
自分が買っていないようなものを売れてると言い張るゴキちゃん

44 :
もう日本はあきらめてるんだろな

日本メディアやゲーム関係者で評価が高いって設定を固めて海外で売りぬける気だろう

45 :
謎の十三ageは気持ち悪いけど最近またまた任天堂の美談ポルノが出回っててそっちはさらに気持ち悪い

46 :
正直内容は面白いのにステマのせいで警戒されてるまである

47 :
>>45
任天堂美談ポルノは妊娠共とキッズ脳がネット上でホルホルするだけで
売上には直結しないだろ

48 :
>>44
デスストはそれで全く効果ないのに

49 :
こんだけステマしてたら売れるわな

PSはやるソフトないから
ステマしたらそのソフトに群がるからな

50 :
>>47
任天堂ソフト出ない時期に必ず出てくるからさらに気持ち悪い

51 :
デスストのスタッフロールにはちまと電撃岩崎がいて吐き気がした

52 :
面白かったけどそっとしておいてくれ

53 :
売れてると数字無視して主張してるけど肝心のステマした結果の数字はまだなの?

54 :
>>43
ゴキブリは基本他力本願
カイガイガーって書き込んでるヤツは自分じゃゲーム買ってないから

55 :
関係ないゲームにまでねじ込んでいくの本気で失礼だと思うんだが
しかも記事の冒頭って

56 :
ひろゆき「あの、嘘つくのやめてもらえます?」

57 :
ステマの意味が分かってない奴が多くて笑える

58 :
ヒットしている(ただし売れてない)

59 :
てめえらがゴリ押ししてるだけだろ

60 :
ジワ売れ。なら解るがこんな書き方逆効果じゃね。

61 :
IGNJのせいで本当の口コミにブレーキがかかるんじゃねーの

62 :
中身の話しなくて売上の話しかしないんだからそりゃ警戒されるわ

63 :
ソノタランドでは総人口の3倍は売れてるんだよね

64 :
ハードル上げすぎ
そこまで期待するようなゲームじゃないのに

65 :
まぁどこの店も品切れなんてPSのソフトではそうないし売れてる部類ではあるんじゃね
発注数が少なくて在庫枯渇してるのはあるにしてもね

66 :
定価がもっと安ければ店側がリピート掛けやすかったのにな

67 :
初期の艦これみたいにブーム作りたいのかな?
がんばれ!(棒読み)

68 :
売れてる連呼は小売業への再発注煽りだろ
学ばないねぇ…

69 :
信者にとっては中身の話したくても全てがネタバレになるから言えないらしいよ
さすがに核心は駄目だがちょっとくらい中身話して何でそうなるのかって興味持ってもらう方がいいとは思うけど

70 :
売れてはないよな

71 :
アニメ化したら人気爆発するだろうね
それでPS5独占で発売
痴漢たちが発狂してネガキャンするも爆売れが続き
PS5も完全大勝利と
まぁXBXは勝手にコケると思うけど

72 :
売れてるらしい
面白いらしい

73 :
十三機兵の世界は全て仮想現実
人類は主人公たち15人以外は既に全滅しており他の住人は全てAI
主人公たちは生まれた時から育成ポッドに入って出たことがない、教育のため仮想現実を見せられている
仮想現実内のコロニーを5つの年代で区切ってるだけなのでタイムトラベルはやっていない
怪獣の正体はウイルス、怪獣が仮想現実を破壊すると世界がリセットされる
機兵のコックピットは育成ポッド、だから裸
主人公たちのクローン元の一人が人類を絶滅させるため怪獣ウイルスを仕込んだ
世界がリセットされると育成ポッドから出られないので耐用年数の期限が切れれば人類絶滅

74 :
ユーザーは盛り上がってないのにメディアと関係者だけが盛り上がってるゲーム

75 :
ヨゴレゲームメディアが

76 :
マジでどういう金の流れになってんのこのマーケティングは

77 :
>>69
主人公13人いてそれぞれ視点も物語の始まる時間も異なるんで
誰の話を出していいのかってのもあると思う
端的に言えば80年代半ばの時代がメインの舞台で
そこに巨大な怪獣が無数に攻めて来てロボットに乗って戦う事になるんやが
その戦いの舞台に上がるまでを描いてるのが今作のメインであるADVパートのストーリー
なぜ怪獣が攻めてくるのか何故別時代の人物が現れるのか
何故機兵と言われるロボットが存在するのか何故13人少年少女が搭乗者なのかってのを13人の視点で紐解いていく
そして怪獣との決戦は戦闘パートとしてあって
RTSしながら進めてその後のストーリーが描かれるという感じ

感想を言うと面白いけどぶっちゃけIGNJとかは褒めすぎてて無駄にハードル上げてる

78 :
>>74
全力持ち上げで先週3100本ぐらい売れたし…

79 :
面白かったけど終わってふーんて感じだった
もう一回読み返そうとかは思わなかった

80 :
アニメ好きのオッサンの好きなものが詰め込まれたゲーム
ステマじゃなくてオッサンがはしゃいでるだけだと思うよ

81 :
スイッチで出てないからクソゲーだろ

82 :
>>14
SIE御用達メディアばかりが露骨なのほんと情けない
発売前の体験版でわかる人はわかっていただろうに

83 :
ステマするにしてももっとマシな所あるだろ。なんで全く関係ない音ゲーの記事でするんだよ

84 :
>>69
序盤からポンポン謎が解けて新しいのが増えていくのを味わうところもこのゲームの楽しみだしなぁ

85 :
ガンパレよもう一度みたいな成功体験ひきずっているんじゃない?

86 :
十三は情報がめっちゃ重なりまくってるから、一個2個ネタバレされたところで全然全体像を掴めないという点でネットでのネタバレに強いと思う
時系列をまとめた長文ネタバレだけ回避すりゃいいわけだから

87 :
>>69
ぶっちゃけゼーガペインって言えば全部そっくりそのままオチわかっちゃうし

88 :
褒める部分がグラフィックだとか話のまとめ方とか要は物量、マンパワー的な部分で
ADVゲーム的にはあんまり褒めるところないんだもん
その褒める部分もアトラスがケツ持ちしてくれたからってだけだし

89 :
ネガキャンの方が必死にしか見えないw

90 :
こういったスレが立ってネタバレ貼られまくるから買う気が失せた

91 :
ヒットしている(ヒットしてくれ

92 :
ガンパレはプレイヤーの妄想を補う色んな遊びがプレイヤー自ら出来るゲームだったから
息の長い人気を得る事が出来たと思うけど
これは良くも悪くも一本道でそういう遊びが出来ないからなあ
ジャンル的には近いADVのシュタゲみたいに長くジワ売れするといいけども

93 :
>>88
ゲーム的にタイムスケジュールとかややこしくしようとしたけどテンポ優先にしたらしい
鞍部パートや東雲パートでその一端が垣間見えるけど本気であれらが続いたらめんどくさいくて仕方がない

94 :
東雲パートの最後に帰ってくる感じ好きだけどね

95 :
パラレルじゃなくてどのルートも事実ってのも面白いよな
東雲先輩のストーリーはシリアスなんだけど笑いを誘って1番好き

96 :
プレイ早々にオチが想像ついてその通り終わってしまうので
同じぐらいの時期に出て大爆死した
イソニウムファイルのほうがまったく話の展開の予想もつかないしADVとしては面白い
ガチで大爆死したけど

97 :
アドベンチャーでリプレイ性は皆無だしネタ的に今後の広がりや次回作はほぼ不可
オイオイオイ

98 :
普段SFに触れてれば驚くのはSF的なギミックってより
意外な人間関係だもんな

99 :
森村や井田、玉緒さん周りとか予想できたなら大したもんだわ
どの人、どの考え方が主人公達の味方なのかなかなか分からんかった

100 :
先週4300本と微増はしたがいかんせん元が低すぎる


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どっちの派閥でもないけど最近任天堂勢力がソニー勢力をボコボコにしてるように見える
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