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Nintendo Switch総合スレ★911
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ニンテンドウ64でFF7を作っていれば今もまだ国民的RPGだった筈


1 :2020/01/22 〜 最終レス :2020/01/25
タイムマシーンで戻ろう!

2 :
GCで出したバイオは死にかけました

3 :
スクエニが面白い作品を作れなくなったのが原因

4 :
つーか新作リリースが遅すぎる

5 :
無理でしょ
ドラクエの現状見るにハードの問題じゃないよ

6 :
関係なくないか

7 :
豚思想で言うならPS3に出さなければって所だろ
ドラクエナンバリングだってPS1とPS2で出てる
64なんて負けハードだから無駄

8 :
ムービー関係の制作に金かけて今も捨てられんのはな
FF15の初期アプデでCGムービーから持ってきたプリレンダを追加しました!なんてやってるの見た時は本当にアホかと

9 :
CDROMメディアはあの時点で必然だったと思うよ

10 :
いやいや64で出していれば引き続き任天堂イズムを継承して行けた筈
そこからFF(スクウェア)の転落が始まった

11 :
>>10
独占のバイオ0とバイオリメイク爆死させ
GCはバイオを国民的ブランドから落としたよな

12 :
スーファミ後期の時点で凡ゲー連発していたが
ほぼ今のスクの地位を確立したFF5にしても派手なエフェクト・グラ・イベントばかりに目が行って
バランス自体は難ありだったし、昔からの会社
ゆとり世代以降が客に来なかったのはゲームとして面白そうでなかった点が大きい
それ以降の世代はアニメ世代の昭和生まれと違って価値観が違っていてスク商法が通用しなかっただけだ

13 :
>>11
バイオみたいな3流ゲームどうでもいいよw

14 :
長期的に見れば任天堂ハードが正解だった
今の衰退は目先の欲に囚われた結果だな

15 :
CD3枚組のゲームとか64カートリッジだと容量的に無理でしょ
カートリッジ何個も使うの?w
CDと違って値段がカートリッジの個数分跳ね上がっちゃうよ

16 :
ファミコンでFF4出してれば
間違った道に行かなかっただろうに

17 :
だす計画はあったのにな
スクエニ馬鹿だよな

18 :
>>1のIP
153.214.250.231(今現在メインで使っているIP)
114.165.58.89


2つの回線を使い分けているが全角の!と全角の数字と気持ち悪い顔文字多用で特定し安い
昔は別の回線を使い分けていた、恐らくは累計で10回線以上になる
2019年3月21日に43歳
12月25日に手取平均14万なのをカミングアウトしている新潟県民
2020年1月から、末尾aでも出現するようになる
スマホで2ちゃんに書き込むと自作自演し放題だから面白いw というスレを立てている

ググれば主にゲハメインでキチガイなスレばかり立てているのが分かる

彼がここ最近立てたスレ


スマホで2ちゃんに書き込むと自作自演し放題だから面白いw
ソニーゲーム業界撤退3秒前wwwwwwww
新年早々広瀬すずちゃんと合体したいよな?
★★★ 新・埼玉県の高校サッカー Part 2 ★★★
最近のオナホ気持ち良すぎてワロタ
にゃんこ大戦争よりも面白いゲームが1本も無いクソステ4マジやばくね?(^_^;)
ソニーゲーム業界いい加減に撤退しろや!!!!!!!!!!!!!!!!!wwwwwwwwwww
鈴木忍ちゃん、あまりの出産の痛みに咽び泣く(;´Д⊂)
クソ餓鬼Rから二匹ヒリ出した鈴木忍よりも長谷川陽子の時代だ!
クリスマスに陽子ちゃんと合体する予定なんだがアドバイスくれ!!!!!!!!!!!!!!!!!w
マリオの父「憧れのモデルはミッキーマウス」 文化功労者、任天堂宮本さん語る
3DSのにゃんこ大戦争がスゲー面白い!www
豚ぁ〜とか言ってるオタク(ゴキブリ)こそ、豚の様な見た目だと思うぞwwwwwwwww
スイッチの脳トレが意外と楽しみだわ(´・∀・)
ニンテンドースイッチ⇒SFC ゴミステ死⇒PCエンジンw 箱⇒メガドライブ

19 :
>>1のIP
153.214.250.231(今現在メインで使っているIP)
114.165.58.89


2つの回線を使い分けているが全角の!と全角の数字と気持ち悪い顔文字多用で特定し安い
昔は別の回線を使い分けていた、恐らくは累計で10回線以上になる
2019年3月21日に43歳
12月25日に手取平均14万なのをカミングアウトしている新潟県民
2020年1月から、末尾aでも出現するようになる
スマホで2ちゃんに書き込むと自作自演し放題だから面白いw というスレを立てている

ググれば主にゲハメインでキチガイなスレばかり立てているのが分かる

彼がここ最近立てたスレ


スマホで2ちゃんに書き込むと自作自演し放題だから面白いw
ソニーゲーム業界撤退3秒前wwwwwwww
新年早々広瀬すずちゃんと合体したいよな?
★★★ 新・埼玉県の高校サッカー Part 2 ★★★
最近のオナホ気持ち良すぎてワロタ
にゃんこ大戦争よりも面白いゲームが1本も無いクソステ4マジやばくね?(^_^;)
ソニーゲーム業界いい加減に撤退しろや!!!!!!!!!!!!!!!!!wwwwwwwwwww
鈴木忍ちゃん、あまりの出産の痛みに咽び泣く(;´Д⊂)
クソ餓鬼Rから二匹ヒリ出した鈴木忍よりも長谷川陽子の時代だ!
クリスマスに陽子ちゃんと合体する予定なんだがアドバイスくれ!!!!!!!!!!!!!!!!!w
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3DSのにゃんこ大戦争がスゲー面白い!www
豚ぁ〜とか言ってるオタク(ゴキブリ)こそ、豚の様な見た目だと思うぞwwwwwwwww
スイッチの脳トレが意外と楽しみだわ(´・∀・)
ニンテンドースイッチ⇒SFC ゴミステ死⇒PCエンジンw 箱⇒メガドライブ

20 :
N64のデモ版…デモムービー版? は遊んでみたかった

21 :
>>13の過去
PS4とスイッチにSOの移植が決まった際
ゴキはSOみたいな3流ゲーで喜んでるのか
シリーズ遊んだ事ないから3流なの知らないんだろうな
と書き込んだ2分後に
他スレで、俺SOシリーズやった事ないんだが面白いの?と質問していた
恐らくは今回のバイオもやっていないだろう

22 :
無理だろ
マリオ64でフル3Dゲー出してた時代に、CGペラ絵一枚の上を歩くだけのムービー付き2Dゲー作るしか技術が無かったメーカーだからな
結果はご覧の通り今現在のファイファン

23 :
スクの場合、技術ではなくセンスが根本的に悪い

24 :
>>22
13が550万売れて
15が800万(シリーズで3位くらい)売れてしまった
むしろ売上だけ見たら成功の部類になってしまう

25 :
映画の件で会社が傾いて人材流出したんだから
スクウェアの勘違いが何も変わらない

勘違いを正すわずかな可能性をつなぐにはFF7が爆死するしかなかったのかもしれん

26 :
1ヶ月ワゴン投げ売りの出荷数誇られてもなw
まぁ初秋ミリオン落とすくらいにはもう興味持たれてないよw

27 :
和サード全般に言えるがPS3以降が良くなかった
子供層に馴染みが無くなると言うことの影響を甘く見過ぎた
ポケモンだけが生き残ってる現実

28 :
>>2
負けハードだったしな
正しくは64が勝ちハードだったらだな
負けハードにしか出ないタイトルはどんどん認知が減少してニッチになっていく

29 :
>>27
側だけ綺麗に見せてぶつかったら中身がお粗末な初登場ポルトス状態なゲームがほとんどだったからな
ユーザーがダルタニャンとたとえて

30 :
WiiにFF10を出してたら…かな
Wiiの成功とPS3の失敗が日本の業界のねじれの根源

31 :
たらればたられば

32 :
PSだったからまだ相手にされてる

33 :
ドラクエもそうだがナンバリングにネトゲを入れるからじゃねぇの

34 :
これから世界でもこの流れが始まると思う
規模のせいか日本より少し遅れてる印象あるので
次世代では世界規模での合併等が進みそう

35 :
>>24
それは出荷数だろ?
両方ともワゴン行きだよw

15がヨドバシカメラで新春特売ワゴン980円で売れなかったのは
知らないのか?

しかもワゴン期間を三ヶ日から延長させても余った

36 :
といってもドラクエ10のネトゲ構想は4開発の頃からあったし

37 :
>>30
勝ちハードにタイトルが集まるっていうのが崩れた世代だな
ユーザーじゃなくてサードが客として動いてたソニーの勝利

38 :
プラットホームにしてるハード自体が子供をバカにし、中高生にもそっぽ向かれ、もう最近は20代にも相手にされなくなりつつあるからな
3年5年でどんどん時代が変わっていく

39 :
>>37
ユーザーにはFFは見放されたんだがな
もうほとんどの世代でFFなんて認知されなくなった

40 :
つうか64て大ゴケした失敗ハードじゃん
当時の判断としてありえんだろ

41 :
>>37
だから債務超過出して死んだんじゃねえかw

42 :
>>38
バカにしてた子供が20歳以上になっただけ

43 :
一応最新のFF15の話ししてもやってないやつのが多いからな
時代は変わったと思うわ

44 :
>>40
野村さんがFF7開発中にスーパーマリオ64を見てああいうのがつくりたいということからキングダムハーツが生まれたわけてすし

45 :
PSがいない世界だったらSEGAにもチャンスはあったのだろうか
FF7は64で当初つくってたが、サターンにくる可能性は、、、さすがにないか
ただ、リッジレーサーや鉄拳はでたかもしれない

46 :
FF4  177万
FF5  250万※国内のみ
FF6  350万

FF7  990万
FF8  800万
FF9  500万
FF10 800万
FF12 590万
FF13 660万
FF15 850万

47 :
野村がいる限り無理でしょ。

48 :
カセット12巻セットみたいになるなw

49 :
サード誘致に関してはだよ
コンテンツホルダー、ハードホルダーとしては任天堂が勝った
おそらくPS3という負けハードがあったからこそサードが客って言う考えが強まったと思う

50 :
看板のナンバリングシリーズは勝ちハードで派生は他機種でもよかったな
サターンでスクウェアの2DRPGが見たかったし
N64でカートリッジROMのなかにどんだけ中身を詰め込むのか見てみたかった

51 :
FF7にそんな力は無いだろ
ディスク入れ替えて楽しむRPGにね

52 :
>>28
FFはPS2まで、DQはDSまで勝ちハードでの展開だね

FF13から初の負けハードデビューで、打開策としてこれまた初の同発マルチ
DQ11は堀井の言を鵜呑みにするなら当初PS4のみだったので
3DSにもマルチしなかったら危うかったはず

ポケモンは初代から幸運にも勝ちハードで展開し続けてるけど
Switchの次がコケたら初の負けハードを味わうことになる

53 :
ナムコがポケモンの企画受け入れてたらどうなってたろうね。

54 :
>>52
ポケモン初代は負けハードだよ。当時は高グラ主義でゲームボーイももう終わったと思われてた

55 :
>>50
スクウェアが流通をやりたくて
流通をやらせてくれるのがSCEだけだったんだから他の選択はありえんよ
勝ち負け以前にスクウェアにはSCEを贔屓する理由があった
そしてそれに勘違いが相当まぎれているんだからどうしようもない
運が悪い要素に、タイミングが重なってPS1が爆発する変革が起こった

56 :
ドラクエとFFの人気の差を見れば分かるな

57 :
このデモの頃は64で出ると思ってたよな
https://youtu.be/XYGiLY_VHpA

58 :
任天堂イズムを反映したFFCCも結局ゴミになったから
スクエニの腐らす能力の前にはすべて無力

59 :
>>54
ポケモン発売時にはGBはハードサイクル寿命としては末期もいいところだったけど
96年当時の市場規模で4500万台を超えている
負けハード扱いは無茶

60 :
13、15の開発の遅さが原因だろ

61 :
しかしFFは腐ってもFFだよ
海外ではまあまあ伸びてるし国内でもPS4じゃNo3タイトルだからな

62 :
求めているのは、剣と魔法のファンタジーだよね?

63 :
FF13まではゲハでもマジで期待されてた
三部作とFF 14でお笑いになった

64 :
>>62
求められているのは「面白い」ゲームだろ
この会社には一番ハードルが高い

65 :
FFドラクエがゴミ扱いされてるのはハードのせいだっていうのか

66 :
>>62
DQならともかく、FFは一番売れてるのが7とか10な時点で剣と魔法とか関係ねえんだわ
最近の不評は単純につまんねえのが一番

67 :
関係あるかな?なんか勝手に落ちぶれた印象しかない

68 :
>>62
そして埼玉県川越市

69 :
今思うと64の3Dゲームこそが未来への投資だったな

70 :
64を受け継いでしまったのはなぜかPS3だけどねw
思想としてはどちらもカタログスペック主義の極致

71 :
ドラクエ7ならボリューム削って
特殊カセットか分割でいけたかな?

72 :
>>67
そう、経営がバブルの頃にできたバカな会社みたいなとんでもないものだった
勝手に流通で失敗して、勝手に映画爆死させて傾いた

これで人材流出したんだからどうしようもない
FF7が売れる後には勘違いして自爆の未来しかない

73 :
デジキューブは当時ローソンも取り込もうとしてたらしい。任天堂が当時唯一取り扱っていたコンビニ。
なんかの漫画につづられてたが結構すぐにみつかった。リンクがはれないのでタイトルだけでも
「デジキューブのミソ漫画。in黒川氏」

74 :
どう考えても映画のせいで人材流出が原因だから
ヴィジュアルワークス作ったのが分岐点だぞ

75 :
GCで買わないでバイオ爆死させた豚がなに言ってるんだ?

76 :
いつまで64時代を美化するんだ老害ジジイ

77 :
ハード関係なくあの当時のクリエイターの映画コンプが原因じゃね?

78 :
ゲーム中に流れるアニメでもすげぇと思ったし、FF7の映画的演出もゲームでここまでできるのかと思われていた時代

79 :
いい加減FFもDQも卒業しろよ
過去の栄光にしがみつくって完全に老害入ってんだろ…

80 :
で、あんな1回見たら飽きるような駄ムービーで
映画作れると思い込んだからスクウェア神話は崩壊した

81 :
SFCで発売された6も出来は微妙な感じがしたし
機種の問題じゃないでしょ?

82 :
ムービーだけならFF8の方が上なのにFF8は不評だろ
それが本当のゲーマーの評価だった

83 :
せめて2年に1本くらい新作だせよ

84 :
ムービー無ければラスダン以外に行ける所がロクに無い
FF8のディスク4なんてのも発生しなかっただろうし

85 :
FF7を64で出してればというより見かけだけ取り繕ったムービーゲーの方向にいかなければって感じかな
FF12はもう少しはやく出してないといけないゲームだったしFF13で周回遅れが決定的になった

86 :
12は発売時期がoblivionとかぶってたのがなー。

87 :
64ってゲーム機としてはクソだっから出しても死んでただけだろ

88 :
当時デジキューブとCD媒体の利便性考えたら
64の選択肢はなかったんじゃないの

89 :
64ってスイッチレベルじゃないにせよかなりの任天堂専用機だったよな

90 :
スーパーファミコン終わってWiiが来るまで任天堂の負け確時代だからね
サードにソフト投入する選択肢はない

91 :
SFCは死ぬほど遊んだけど
64のソフトは一本も知らない
普通はそんなもん

92 :
ロクヨンの話題ならゴールデンアイがよく挙げられるけど、こいつらは知らんのね

93 :
マップがポリゴン化されたのがよくなかった
マップはドットでよかった

94 :
当時は金が自由に使えなかったから友達から借りてやってたけど
マリオ64とマリカ64は散々やったな。
マリオ64はバグも楽しめる要素なんでVCが振動パック対応板なのが気に食わんかった。

95 :
>>1
ならプレステ、サターン、pcFXと同時期に64発売しろよ
64かなり遅かったろ

96 :
ご褒美ムービーが成立した時代だしな
今じゃ見向きもされないし1枚絵(エロ)の方が格上

97 :
>>91
SFC比で国内シェア半減どころじゃなかったからね
台数的にはPCエンジン以下でサターンと良い勝負だ

98 :
モンハンみたいになって脱任されるのがオチ

99 :
DQ7も8もPSで出たけど未だに国民的RPGの地位築いてるやん
まぁDQ9の功績が一番デカいんだけどな
FFが落ちぶれたのは洋ゲーに片足突っ込んだキモいフォトリアル風の見た目と
ファルシのルシみたいな内容だよ
その顕著は7から出てた

100 :
>>1みたいな極論バカがにスレ立てられると困るんだよねえ
一緒にされたら困る


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