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コエテク「FEの開発で得た経験を元に、500万本級のオリジナル作品を開発しています」


1 :2019/07/30 〜 最終レス :2019/08/01
https://trend.nikkeibp.co.jp/atcl/contents/18/00115/00008/
Q:500万本級を狙う新タイトルは19年に出ますか?

A:全部は言えませんが、動いています。すでに『仁王2』を発表していますし、
米マーベルと任天堂が協業している『MARVEL ULTIMATE ALLIANCE 3: The Black Order』(Nintendo Switch、2019年発売)の開発は当社なのです。

 また、シリーズ最新作『ファイアーエムブレム 風花雪月』は、
開発元のインテリジェントシステムズと共同で制作しています。
こういうタイトルの実績を重ねて、その経験を基にオリジナル作品で500万本タイトルを目指します。

2 :
買取してもらうのか

3 :
任豚さん

500万本級PS5専用ソフトのための小遣い稼ぎにされるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

4 :
しかしクオリティは低かった

5 :
つまり下請けだけじゃやっていけないんだな

6 :
スイッチには確実に出ないな

7 :
シブサワチームは独立して任天堂の下請けになった方が良さそう
コーエー単独だと納期重視で失敗するのが目に見えている

任天堂みたいに時間与えてくれる会社は少ない

8 :
>>7
任天堂の下って恥ずかしいし不名誉すぎるからいかんわ

9 :
>>1
2019年04月16日

ソースが古いし前も立ってたろ

10 :
>>1
まあ、この:500万タイトルは確実にスイッチ独占なんだし
別にいいんじゃね?

11 :
ガラッ

12 :
シブサワなら任天堂が土下座するほうやね

13 :
>>8
シブサワコウは山内時代からの仲だぞ

14 :
>>10
本気で一点なら笑えるわw

15 :
まぁ山内を泣かしたのもシブサワコウくらいなもんだろw

16 :
(シブサワ=コウ)=襟川陽一会長
団地妻と電気ウナギの生みの親やゾ

17 :
今の時点で発表すら出来ないんじゃ確実に次世代機だなこれ

18 :
ま、任天堂的には問題ないな
ユーザーは泣くしかないが

19 :
>>3
あぁまた無双だけね

20 :
自分含め最近のKoei見てる奴ら、こんなにKoeiが優秀だったとは思わなかったよな

21 :
どんな作品でもあとに出た作品の経験にはなってるだろ

22 :
いやー!!!!




さんきゅーな!豚くん!!
貴様らがエフイー買ってくれたおかげで
五百万本級ソフトをPS5 箱PCマルチでやれるわ!

豚くん!君たちのおかげた、ありがとう!

23 :
>>20
いや、コエテクは昔から今でもゴミクソのまんまやろ

24 :
零作れや

25 :
HD化に際してコスト減を計るべくアジアに子会社作って現地に投げてたり
そういうとこだな、優秀なのは

26 :
オプ、


いや、なんでもない。

27 :
コエテクがオリジナルで500万本??

28 :
FE新作がどこも好評で焦ってわざわざ4月の記事引っ張って来た>>1
別回線で頑張ってるのが見てて悲しくなるね
>>3
>>8
>>14
>>22
>>23

29 :
>>11
ピシャッ

30 :
オプーナ2きたー

31 :
FEで得ることって?

32 :
>>30
オプーナは欧米では評価高く、特にドイツでは様々な賞を受賞しバテンカイトス超えの人気を博している。

33 :
新作SRPG作ってくれたら喜ぶわ

34 :
仁王の220万越えが現時点で最大規模なのに大丈夫なのかしらん

35 :
太閤立志伝ってもうどう頑張っても出ないんかな
チームが解散したとかいう話は聞いたけどまた結集してほしい

36 :
>>22
それはサクラ大戦がなしとげるんじゃないの?

37 :
ティアリングサーガか

38 :
マジカル封神の続編で500万本狙うます

39 :
500万?
ないだろそれは

40 :
オプーナのときにも似たこと言ってたのう

41 :
>>27
鯉沼がミリオン売るって言ってた討鬼伝があるだろ
なお

42 :
実績を重ねて、その経験を基に、オリジナル作品で……?

宣伝費の暴力くらいは学ぶんだろうか……

43 :
目指すなら無双でだって目指してるだろ

44 :
>>20
オンリーだとマンネリの続編しか作らないからISの力も大きいよ

45 :
今期出すんじゃなかったのかよ

46 :
太閤と維新とロイブラとゼルドナとzoの新作はよ

47 :
コーエーは3DSの女子向けのゲームでもミリオンを目指すって言うからな

48 :
500万狙いならほぼ確実に海外で売れるゲームだよね
FPSでも作るつもりなんだろうか

49 :
100万本級のオプーナ

50 :
むしろ風花雪月が500万行くんじゃねぇか?

51 :
>>50
ぷっw

52 :
コエテクが500万500万言ってたのってオリジナルなのかよ

53 :
風花雪月遊べないゴキちゃん可愛そう

54 :
ゴキブリはプロスピやってればいいのっwwww


んっw自慢のセイノー関係なくてくやちいっw

55 :
とりあえずジルオール2かゼルドナーシルト2出せよ
FEに関わっちまった以上後者を自前で出すのは期待薄にも思うけど

56 :
FEの開発で得た経験を元にって素直に言えるコーエーの懐広いのか
言わせる立ち位置にいる任天堂が凄いのか

57 :
宮本茂『100万以上は運』

58 :
クソゲー駄ゲーマンネリゲーばかり作るコーエーだが任天堂がきっちり管理してやればよい仕事をする
これはバンナムも同じだからコーエーもバンナムも開発チームはすごいけどそれをコントロールする人材か設計あたりがダメなんだろうな

59 :
お金と納期でしょうよ
直接企画に投下する資金と
回収までの期間延長は財務が耐えれるか?って

60 :
 また、シリーズ最新作『ファイアーエムブレム 風花雪月』は、
開発元のインテリジェントシステムズと共同で制作しています。
こういうタイトルの実績を重ねて、その経験を基にオリジナル作品で500万本タイトルを目指します。
最後に「ファイブミリオン! ミリオン! ミリオン!」と3回連呼。景気よいかけ声でインタビューを締めくくったのだ。

61 :
>>60
懐かしいなw

62 :
コエテクは同じゲームのバージョンアップやら続編を毎年のように出すからすぐ飽きられる
風花雪月をコエテクから出してたら半年後か1年後には同じようなゲーム出すでしょ

63 :
なんか対馬みたいなのが出てきそうだな

64 :
>>62
コレだな
なんで、ゼルダ無双もFE無双も8ヶ月程度のシーズンパス対応と

65 :
コーエーも、自分達が作った風花を任天堂に横取りされて、さぞ悔しいだろうな
この悔しさバネにして、これからはソニー独占でゲーム作ればいい
ソニーさんは徹底的にサードを立ててくれるから、横取り堂の心配は無い

66 :
ソニーはお金すら出してくれないんだな

67 :
>>55
そういやゼルドナーシルトは最初セガが金出したんだっけ

68 :
>>60
500万本級のオリジナル作品の正体はオプーナ2だった?

69 :
ミリオン!ミリオン!

70 :
オプーナ新作か!?

71 :
いや普通にジルオール作れよ

72 :
>>65
ゴキブリが1番悔しそう

73 :
早くストラテジーを出せ

74 :
その前にまず信長を立て直せよマジで

75 :
コエテクの新タイトル?

76 :
シブサワ始まった!

77 :
実在兵器系の戦略シミュレーション出してくれないかな
提督の決断新作でもいいけど

78 :
     |┃三        / ̄\
     |┃         |     |
     |┃          \_/
 ガラッ. |┃            |
     |┃  ノ//   ./ ̄ ̄ ̄ \
     |┃三    /  ::\:::/:::: \
     |┃     /  <●>::::::<●>  \
     |┃     |    (__人__)     |
     |┃三   \    ` ⌒´    /
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \

79 :
任天堂からジルオール出したら売れるかな?

80 :
新作じゃなくともスイッチでインフィニットプラス出るなら俺は買うぞ

81 :
本当は無双8はそういうつもりで作ってただろうに…
コーエーは力むと失敗するよな
でも何となくでやってると10本に1本偶然神作が生まれる

82 :
>>78
あと4体足りないぞ

83 :
まぁ、無双8はああだったけど
シブサワコウが執着してた仁王は成功したしな
ただ、仁王の倍ってなるとやっぱ難しいよな

84 :
技術の梯子から飛び降りたコエテクが任天堂と組んでどれだけ頑張ってもMHWIB一本に捻り潰されるという空しさ

85 :
オプーナHDか

86 :
サード同士が争っても虚しくならん?
任天堂に勝たなきゃw

87 :
今までコエテクのゲームなんて何一つやって来なかったけど、少し前からFE無双やDQHにDQB2と今回の風花雪月も遊んで、コエテクは下請けで輝く会社なのかと思うようになったわ。

88 :
そもそもコエテクって昔からシミュレーションには定評あるからFEの高評価はそこまで不思議でもない、ずっとシミュ作ってきたシブサワコウチームならなおさら
時々やらかすがな

89 :
マーベルゲー爆死したけど出来はどうだったん?

90 :
マーベルは北米で売れてる

91 :
ゴミハードゴミステじゃないだろうな

92 :
任天堂流のゲーム開発がフキュウスルノハ良いことだ

93 :
FEだっていかねーだろw

94 :
>>88
小笠原(ω-Force)が担当していたノブヤボ創造は酷かった
ストラテジーゲーでお遣いクエストやらせたり
海路で渋滞起きたからな

95 :
任豚 たのむ
怒るな

96 :
金玉フォースはゴミだろ
無双作ってろって

97 :
やっと太閤立志伝6出るのか

98 :
零新作ではないよな
零のWiiUのグラは素晴らしかった

99 :
wwwwwwwwwwwww

ここまでの流れで
みんな、なんだかんだでまだ
コーエーテクモ見限ってないんだなw
ほっこりしたわw

あのタイトル、あのソフトの復活を願ってる

化けるのをまってるんだな!

社員はこのスレみてるのかな〜

100 :
>>87
レベルファイブもDQの下積みあったもんねえ
ドラゴンズドグマはよかった

にのくに2? し、しらないなあそんなソフト


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