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スカイリムやったらゼルダやる必要ないんじゃないか?
- 1 :2018/09/04 〜 最終レス :2018/09/05
- 論破してしまった・・
- 2 :
- 論破してしまったwww
- 3 :
- パンがあったらご飯を食べる必要ないんじゃないか?
- 4 :
- ぶひいいいいいいい
- 5 :
- >>3
まぁこれなや
- 6 :
- ゲーム好きは両方遊びます
- 7 :
- 正直スカイリムは微妙だった
すごいのはすごいんだけどあんまり面白くない
- 8 :
- 正直ゼルダはダメだった
敵倒して風船みたいに消えるなよ
- 9 :
- 敵を倒すと
ゼルダ←消える
Skyrim←MODで敵を美化エロ体型にしてるので脱がす
FO4←首手足をもぎ取って部屋に飾る
洋ゲーはやっぱ害かもしれん
- 10 :
- 両方やろうぜ
ついでにウィッチャーもやろうぜ
- 11 :
- ウィッチャーもいいね
2から遊んでりゃセーブデータ読み込んで、3のシナリオに影響出せるし
あとディヴィニティもオススメ
初代の日本語化もできるし、OSシリーズも良作
- 12 :
- 実質、論破、だったら
バカって、この辺の言葉好きだよな
- 13 :
- スカイリムみたいな深い世界観を楽しめない人増えたな
純文学よりラノベの方が売れる時代
もう芥川みたいな人出てこないですね
- 14 :
- スカイリムは物語的、シチュエーション的な面白さを追求するゲーム。
いわばごっこ遊びに近いから>>8みたいにリアルさや物語的整合性を重視する人が好む
ゼルダBotwは昔ながらの身体感覚のあるアクションを楽しむことを軸にしてるゲーム。
そのゲーム性のために全てをデザインしオープンワールドを再構築してるから現段階では独自性がある
- 15 :
- すげえな、未だにゼルダ、ゼルダか
コンプレックスがはなはだしいな
- 16 :
- >>12
要は、忖度、的に、わかる
- 17 :
- そもそも「論破」の意味が分かってないからな
- 18 :
- >>3
まあ、こんな感じ
面白いゲームは複数あった方がいい
- 19 :
- >>13
うわすっげーバカw
- 20 :
- >>17
論理破綻
- 21 :
- だから似たようなソフトばっかのPSは爆死しまくってるのか
- 22 :
- そのスカイリムってMod入れまくり拡張しまくりのPC版とどこでも遊べるスイッチ版のどっちなんだ?
まさかと思うけどPS4(笑)との比較じゃないよね?
- 23 :
- ゼルダは正直サブクエも少ないしコログいなかったらムダにマップ広いし
じゃ、何が楽しかったのか考えてみたら🤔
「物理演算」の中でのパラセール、爆弾、ビタロック、氷、マグネットと戦闘アクションなんかね
- 24 :
- 逆と思うよ お前もいつか気付くさ スカイリムで殺し合いした無意味な時間に
リンクが復活してゼルダを助け出した有意義な目的に
- 25 :
- >>23
ナルホド〜🧐
- 26 :
- >>24
けどお前助けないで祠ばっか探してるじゃん
- 27 :
- >>23
心地よかったり興味深いアクションがあって、
さらにそれを追求できるフィールドであったりアスレチック的なものがあったりアトラクションがあったりで、
子供のころ野原をかけまわって棒きれをみつければ振り回し蝶々をみつければ追いかけみたいな
興味の移り変わりの導線の自然にちりばめ方が巧みな感じ
- 28 :
- >>26 ゼルダの顔じゃなくお尻を記憶していたから色々あるさ
- 29 :
- スカイリムもやる、ゼルダもやる、当然ウィッチャーもだ
それがゲーマーだろ
- 30 :
- ゼルダは発達障害者じゃないと飽きるで
- 31 :
- いいかえればゼルダを楽しめるのは子供かニート
- 32 :
- オープンワールドの洋ゲーは
DAI、スカイリム、FO4、ウィッチャー3、ホライゾンと楽しんだけど
まだやってないブレワイはどんな神ゲーなのか
ずっと気にはなってる
- 33 :
- >>31
言い換えれば発達障害は子供かニート?
- 34 :
- >>14
これ
スカイリムは真の意味でロールプレイングやな
自分をドラゴンボーンと思い込めないとつまらん
- 35 :
- >>34
ドヴァキン!ドヴァキン!
- 36 :
- スカイリム褒めてるやつってマジでスカイリムプレイしてるの?
海外の超大規模ギルド1つとJPギルド2つにレイド目的でesoで入ってるけど
スカイリム褒めてるやつなんか見たことねえけど
風景は変わんねーし遊びココロはオブリから失われてるしAIはくっそ頭悪いし
Modいれてようやく遊べるレベルになるCSじゃ完全にストレスフルなゲームなんだけど
つうか、弓ゲー過ぎてバランスもわりいよ
とにかくオブリでは感じた生活感みたいなもにがスカイリムは全く感じねえ
なんか20年前に発売した過疎に過疎っmmoやってるみたい
16年前に発売したFF11で脳死作業したいたほうがよほど面白い
スカイリムには世界が足りない全然ダメ
- 37 :
- スカイリムもゼルダも出来るスイッチ最強説
- 38 :
- GK乙!垂直の崖を這って登れるのはゼルダだけだというのに
https://i.imgur.com/4MOKeiA.jpg
- 39 :
- スカイリムやってたとしてもゼルダはやらなあかんやろ
全然別の面白さなんだから
- 40 :
- スカイリムswitchで初めてプレイしたけど面白かった
プレイ時間はゼルダの3倍以上だったわ
ロールプレイの感性が分かれ目だね
- 41 :
- スカイリムはなぁ
天下のドラゴンボーンサマを世界中の人がパシリにするのがなぁ
- 42 :
- 両方エアプの意見にしか見えない
- 43 :
- 今日もまたゼルダコンプ
- 44 :
- >>38
バエク「解せぬ…」
- 45 :
- 馬鹿はすぐ「ごっこ遊び」言いたがるから困る
- 46 :
- すぐにコンプ扱いする脳死バカやプレイせず煽る知的障害者はシカトするとして、
ゼルダとスカイリム(mod込み)はどちらも面白いです
まぁ合う合わないはあるけど、それを盾にして合わない方を阿呆みたいに煽るのは発達障害
- 47 :
- >>36
スカイリムが弓ゲーとか本当にやってるか?
純魔なら弓不要だし、近接にしても近づいて殴ったほうが早いだろう
- 48 :
- ロールプレイをごっこ遊びと言うだけで自己イメージが傷つく繊細な中二病がいっぱいいるからそれを炙り出すのに便利な言葉やで
- 49 :
- TESはARPGだけどアクションの上手さであまり差が出ないようになってるし
アクション要素は薄い
ロールプレイして遊ぶゲーム
- 50 :
- むしろ誰も煽ってないのに面白くないと思った本人が
正直に面白くなかったと言っただけでお前は発達障害いい!!
とか言いはじめるやつの方がやばくね?
- 51 :
- スカイリムはあまり効率とか考えない方がいいゲーム
- 52 :
- やりたければやれ
やりたくなければやるな
ただしやっても無いのに語るなよ
- 53 :
- PCかつmod前提ならskyrimに勝てるのなんざないわな
だけどバニラ環境ならゼルダだろ
- 54 :
- >>34
実際TESはPCゲー時代からそういう
コンセプトで、ゼルダはあくまで
アクションゲームとして楽しめること
をコンセプトに作られてるから似てる
ようでゲーム性は全く別物なんだよな。
ゼルダ、ウィッチャー、Skyrim、GTA、
この辺りを引き合いに出して「〇〇に
比べたら糞」とか言ってる奴は大抵
エアプだろ
- 55 :
- >>50
面白くないだけで終わらせばいいのに、もう片方と比較して煽って楽しむ奴は糞中の糞だと思うが
- 56 :
- 例えばどのレスの話ししてんの?
- 57 :
- スカイリムとfallout3はやったけどつまらなかった
ゼルダはおもしろい
- 58 :
- >>54
というかそもそも似てるか?
- 59 :
- お菓子を食べればいいじゃない
- 60 :
- >>54
>この辺りを引き合いに出して「〇〇に比べたら糞」
とか言ってる奴は大抵エアプだろ
エアプと言うよりそんなこと言っているのはソニーが飼ってるゴキブリだけだろ
飼ってると言うより買ってると言った方が正しいかも知れんが
- 61 :
- >>15
すかいりむの方が格上なんですが
ブスザーの3倍売れてるぞ
>>38
インファマスセカンドサンも知らん雑魚キャラかよおめーwwwwwwwwwwwwwww
- 62 :
- ゼルダとスカイリム比べる意味が分からん
- 63 :
- 正直なところスカイリムの何が面白いのか真面目にさっぱりわかんなかったわ
作りかけのゲームをデバッグしてる気分だった
- 64 :
- >>1
スカイリムって究極の糞ゲーだったけどなぁ
ストーリーは全く記憶に残らない
唯一覚えているのはどっかの村で吟遊詩人みたいなのが
ドラゴンボーンがどうたらって歌ってて、なんか俺ドラゴンボーンってやつなのか、しか記憶にない
おまけに弓とかの遠距離攻撃じゃないと退治できないドラゴンの急襲がウザイのなんのって
※設定だったかMODだったか忘れたがドラゴン出ないようにはできたが、じゃぁドラゴンの存在意義ってなんだって話
しかもMOBの種類が少ないの何のって、初代ドラクエ並み?いやそれ以下の少なさ
アクション性も糞すぎるし、BGMもストーリー同様で全く感動しないし記憶にも残らない
FFシリーズなら15以外は何かしら感動して記憶に残るテーマ曲があったけどね
皆が騒いでたからやったけど、TES6は絶対にやらない
この糞ゲーならFFシリーズのが100万倍面白いよ、マジで
- 65 :
- スカイリムのBGMが記憶に残らないのは流石にセンスがアレだな
- 66 :
- >>13
こんな駄文書きながら文学語るのがすごい
- 67 :
- >>62
それぞれの良さがある全然違うゲームだな
- 68 :
- スカイリムは操作性が悪いから気持ちよくない
- 69 :
- >>65
いやお前のセンスが糞いんだよ
うぁ、はぁっ、ふぁっ♪ゆうてるだけの糞BGMじゃん
あんなのが心打つわけなかろう
- 70 :
- マリオカートがあるからグランツーリスモいらないって言ってるレベルの愚問
- 71 :
- スカイリムとか名曲揃いじゃん
近年のゲームだとかなり音楽の評価高いだろ
フォールアウト3とウィッチャー3も音楽耳に残った
- 72 :
- >>69
マイノリティだということを自覚しようなガイジ
- 73 :
- 確かにドラゴンボーンがどうたらは微妙やったな
- 74 :
- >>34
これに関しては最近あがったベセスダの歴史語るインタビュー動画でも語られてたな
なんでもできる、ってより、何しても良い、がベセスダのRPGやね
- 75 :
- スカイリムは360のロード2分でもオープンワールドが初体験だったので面白くて全部やった
そのあとPCでmod入れたら快適でまた全部やった
でも今更やろうとは思わない
- 76 :
- スカイリムは極論を言ったらノベルズゲーだからな
フィールドは雰囲気味わうものでしかなく次の読み物への通過点でしかないし
逆にゼルダはフィールド自体が遊び場になっていてそこでどう遊ぶかが問われるゲーム
- 77 :
- TESはベースがテーブルトークだからな
- 78 :
- >>76
ゼルダはパズルゲー
- 79 :
- スカイリムのフィールドが通過点って…
その感性でゼルダ楽しめるのか?
- 80 :
- >>69
お前、鉄腕ダッシュ観たことないの?
- 81 :
- 俺の屋敷はカオス状態だよ
出会って2秒でセックスになる
- 82 :
- スカイリムやったことあんのかよ
アクションゲームとしては相当クソだぞ
しょっちゅう引っ掛かるし
オープンワールドとしては傑作だけど
- 83 :
- スカイリムは積んだ。ゼルダはクリアするのが惜しいくらいだった。スカイリムは暗いし、変なキャラばっかだし。居心地が悪い。
- 84 :
- mod系のクエストのキャラはブサイクになるのがちょっと…
- 85 :
- まあ綺麗に作れん事情あるしな
- 86 :
- スカイリムは面白いけど
アクションとしては微妙だからな
RPGならスカイリム
アクションならゼルダ
全然違うゲームだよ
- 87 :
- 6年以上も前のゲームなのにいまだに比較されるって
- 88 :
- モンハンもやる必要ないなで論破されそうですね…
- 89 :
- mod入れると楽しいんだがなぁ
https://i.imgur.com/7HRhtwG.jpg
- 90 :
- >>89
奥の武器はすごいと思うが、自キャラ見たらキモい…って思った。
まぁ、オフゲーだから好きにすれば良いと思うが。
- 91 :
- そういえばスイッチ版のスカイリムはモーション操作あったけど
使い勝手はどうだった?
- 92 :
- >>90
スカイリムは激マッチョな男かカマキリ男しか作れないんだよなぁ
男のイケメン魔法使いが作りたいんだ
でもロリキャラがキモいのは認める
- 93 :
- >>89
お前アニヲタだろ
よくそんな趣味見せられるな…
- 94 :
- >>44
お前知らん奴のが多いぞw
- 95 :
- >>87
それだけ洋カスがマトモなゲーム出せてないって事だね
- 96 :
- ゲーム進行に関わる重大なバグは放置
戦闘はバランス崩壊、調整はハナから丸投げ
単調すぎるダンジョンの数々
つまらないメインクエスト
ショボすぎるアクション
糞の極みを体現してるUI
所詮数年前だから評価されたものであって
ゼルダと比べてマウント取れるようなクオリティではないね
- 97 :
- >>96
ほとんどゼルダのことで草
- 98 :
- 自慢の作り込んだ世界設定も
本読めなくなるバグが頻発するせいで台無し
ほんとしょーもないゲームだよ
- 99 :
- >>97
スカイリム遊んだ事無いんだろうなぁ
- 100 :
- もしかしてウィッチャー3やってないの?
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