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ソニーのソースあり PS4のダウンロード比率43%だった モンハン国内200万=280万本確定


1 :2018/08/15 〜 最終レス :
PS4 デジタルダウンロードレシオ 43%

https://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/18q1_supplement.pdf

2 :
なんてDL比率の高さだ

3 :
但しソースはソニー

4 :
特定タイトルじゃなくて、全体的にってのがね

まさか専売のは含んでないよね?w

5 :
DL込みの本数だってことを知らないの?

6 :
カプコンもDL率4割とか言ってたからなあ
20以下では7割がDLだっけ
任天堂は1割程度

7 :
>>1
へぇ〜

世界規模になると、もうそんな数字なのか。

8 :
国内でこれだと去年の段階で6割がdlに移行してた北米とかマジなんだろうな
パッケージ買わない時代が来たかー、、

9 :
本当に280万売れてここまで空気ならそっちのほうがダメだろ

10 :
>>5
200万はパッケのみだが

11 :
フリプ入れて43%なんじゃねーの

12 :
なお国内4割増しても負け確な模様

13 :
良いんじゃない
280万売ってこの現状な訳だろ
ウケるわw

14 :
>>8
国内がこれではないぞ

15 :
下り最速投げ売りが定番のPS4ソフトなのにDL版を買うとか
情弱の極みを超えてソニーの養分やな

16 :
PC版持ち上げが蜘蛛の子散らすように消えたのは草生える

17 :
※ただしソースはソニー

18 :
てかDL率4割なら330万超えてるな

19 :
パッケージの値下がり速いのにDLで買う人いるんやな

20 :
どうせほかのゲーム買わないしへーきへーき

21 :
>>11な気がするな

22 :
証拠も無く、豪語www
ちゃんと画像貼れや、ソースの。

23 :
DL版の方が便利だし金のないガキでもなけりゃパッケ版なんか買う意味ないだろ
ガキとニート中年がメイン層の任天堂がDL売れない理由がようわかるなw

24 :
任天堂は高齢者と金持ってないクソガキの二局だからな
パッケにこだわるのもわかる
アマランアマランうるさいもんな

25 :
これからはパッケージに1.4倍かけて比較しないと意味なくなるな

26 :
>>1
フリープレイ込みの数字出されてもなぁ…

27 :
モンハンは中古で回ってるんだけどな......

28 :
DL主流(笑)と分かっている市場なのに小売が死ぬレベルの新品価格暴落が起きるほどパッケージが出荷されてる理由とは…?

29 :
世界中の一切合切含めた数字だから国内はこんなに高くないぞ

30 :
>>11
100円とか捨て値で販売されてる物もカウントされてるなw
頭がガキとニートだらけのプレステ4じゃフリプとセール乞食ばかり集まるわけだ

31 :
>>25
(それでもボロ負けなのは内緒だぞ…)

32 :
パッケ廃止して定価下げろ

33 :
フルゲームソフトウェアの単位がよくわからん

34 :
こうしてみると去年の平均DL率32%なんだな
アメリカ比率が多いし、ソニーはDL版の大幅割引セールしょっちゅうだから
もっとあがってると思ったわ
それにこれってフリプは入ってないのか、資料を見ただけではわからんな

35 :
>>26
まあコレやな

36 :
>>22
リンク先の8ページ目に載っているよ。

37 :
国内280万売ったソフトがこんな盛り上がらないなんて売れないよりやばくね?www

38 :
4割増ししても勝ち目がないのは本当ゴミステ

39 :
最悪4割フリープレイか

40 :
水曜日だからってスレ立ち過ぎなんだよなぁ

そんな事しても22時は来るのに

41 :
パッケージのみで43%ってどこに書いてあるの?

42 :
ハードも4割増してもえーよ

43 :
>>41
そんな事書いてないよ

44 :
DLとかいくらでも自作自演で盛れるからな
しかも糞ゲー率が高いPS4でDLばかりとか
胡散臭すぎるw
店に在庫たんまりの在庫セールばっかやん

45 :
>>37
国内280万売ったソフトが2000円程度で売られてるのがやばすぎだよね

46 :
比率どんどんあがってくな
海外はもう5割強で日本は3割ぐらいだろうか

47 :
フリプだけじゃなく無料課金ゲーも入ってそう

48 :
@ 数字は世界規模のもの。国内比率は不明。
A フリープレイは、多分、含んでいない。

49 :
>>36
ソースはソニーw

50 :
>>48
多分かよ

51 :
>>46
まぁ、国の状況などによって結構差異がありそうな気はするが……

トータルでこの数字はやはりおどろき。

52 :
モンハンで4割なら平均3割弱くらいかね

53 :
ってこれ日本酒の話じゃねえのか

54 :
>>50
フリープレイのDLを「売る」と表現するかどうかの問題。

   Full game software digital download ratio is calculated by the following formula: "Full game software units sold via digital transactions" / "Full game software units
  sold via both physical and digital transactions.

55 :
100円セールやフリプも入れてこれだと、逆に普通の価格だと全然売れてないってことじゃ?

56 :
豚よ
これが世界だ

57 :
フリプやん

58 :
>>48
Aはわからん
捕捉ではデジタル取引で販売された全てのゲームソフトで計算してあると書かれてるが
フリプが0円で販売しているという形なら含まれるってことになる

59 :
>>49
ソニー以外は出しようがないデータ。

勿論、個別のタイトルについては、各ソフトメーカーが出せるがね。

60 :
フリプ込みはほぼ間違いないだろ
PSstoreの売れ筋ランキング見れば

61 :
でも100円セールは確実に入ってるんだろ?

62 :
何かと思ったら海外込みのデータじゃん
すぐPSストアランキングから消えた国内がこんなに高いわけないからおかしいと思ったわ

63 :
UBIやアクティがダウンロード4割くらいだと言ってるから一致してるね
フリプ込だったらもっと高い

64 :
>>61
間違いなく入っているだろうね。

65 :
フリプ抜いてるなら抜いてるって明記するんじゃないか
たくさん売れてるってことを自慢したいわけだから

66 :
DL専ゲームは含むのか否か…

67 :
フリプなどが入っていた場合はガクンと下がるんだから、フリプは含めていないという動かぬ証拠は擁護に必須やぞ。

英文を訳した意味がどーたらとか、多分そうなんじゃね?とか、そんなあやふやな理屈はイランぞ。
「もしかしたら違うのかも知れない」からな。

68 :
ソニーのソース(爆笑)

69 :
財務データ全部読んでないけど
このDL比率というのはフリプも含むの?

70 :
この最近安売りセールやりまくってるのはこの情報広める為だったか
フリプも当然の様に含んでそう、ステマとネガキャンのソニーの事だもの

71 :
>>58
常識では入れないだろうがソニーだしな
補足の記載から100円だ200円だのDL専売が入ってるのは確定だし

72 :
フリプ抜いてたとしても定期投げ売りセールは確実に含んでるからな

73 :
>>65
同じ表にソフトの総販売数は数字としてちゃんと出しているよ。

74 :
フリプ入ってないなら入ってないこと強調しつつもっと具体的な数字挙げるだろソニーだし

75 :
まあフルプライスでの購入比率な訳ないか

76 :
日本のDL率じゃないじゃねーか

77 :
>>66
それは間違いなく含んでる
DLCとかのアドオンは含まないでの比率

国内ではモンハンの数字はかなり例外だと思うよ
モンハンだから初動付近で買ってやる人は長期的にやるつもりでその後の値下がりや売却を考えないDLに傾きがちだったけど、他にそんなゲームほぼないでしょ
そのモンハンですら初動以降はほとんど中古中心になるんだから国内でDLで買う人は一握りだろ

78 :
……前から知っていたが、

お前らって、元のデータみないのな。

79 :
>>75
インディーとかDL専売のゲームも込みでしょ

80 :
任豚涙が止まらないw w w w

81 :
豚は信じたくないだろうけど各サードもダウンロード比率が半分近くって決算で数字出てるからもう諦めなさい

82 :
>>80
んだから日本のDL率出してみろよw

83 :
多分確定^^

84 :
>>1
ソースの出所が一番信用出来ないところじゃねーかw

85 :
>>81
それは世界の話
日本のDL率は低いと各社言ってるんですが

86 :
DL専売とか入れての数字だろこれ

87 :
DL版の比率が高まってるのはサードもいくらでも言ってるしな

88 :
どこの発表だろうと信じないという豚パイセンの特技wwww

89 :
>>87
日本は低いと言ってるのも忘れんなよw

90 :
>>86
勿論含んでいるだろうね。

総販売数なのだから。

91 :
ダウンロード率は謎が多い
スクエニはダウンロードにエピソード配信を含めて去年通念で4割、含めないと2割5分位

ソニーのソースをみても今年1QのDL率は43%(17.5Munit)だけど。史上最高にソフトが売れた去年3QはDL率は実は23%(24.2Munit)、ハードのバンドルはマックスでも9Munitなのでそこまで影響がないというか。結局、みんな割とパッケージ買ってる説あると思うんだが

92 :
>>88
んだから日本のDL率出して見なよ
世界に逃げてないでさ

93 :
どうせSONYがダウンロードしたってオチ
ダウンロード販売と書いていないから何でもアリ

94 :
世界合計ならフリプなしでもおかしくない
日本みたいに国土が狭くない国は通販や買いに行くよりDLのほうが都合いいし
DL専売やセールも多い
そのまま日本にもあてはまるわけじゃなさそうだけどそこは相変わらず国別発表しないからわからない

95 :
>>91
間違えた去年3Qは28%ね

96 :
サードのDL比率ってまさかsteamとか含んでの事言ってないだろうな

97 :
>>96
フリプも含む

98 :
>>93
……書いているよ。

いい加減元データ読めや。

99 :
朝鮮堂は高齢者が多いからDL率低いんだろね

100 :
あの売上高と利益見たら普通に有り得る話なんだが
ぶーちゃんってアホだな


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