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サイバーパンクって言うほど面白そうか??


1 :2020/02/10 〜 最終レス :2020/02/13
ウィッチャー3で痛い目合ってるからもうええかなって感じだわ
正直FF7の方が面白そう

2 :
版権物でストーリーが用意されているウィッチャーと違ってフルオリジナルだからな
ウィッチャー3から更なる進化を求められてるみたいだけど割と厳しそう

3 :
スイッチにでないからゴキブリが持ち上げるよ

4 :
>>1
ブヒッチャーをウィッチャーっていうのやめろゴミ

5 :
>>2
一応TRPG原作じゃなかったっけ?

6 :
ウォッチドックスなんかと大差が無いように見える
グラ的にはとっくに現行機は限界だろう?
だから出来る事も変わらない
次世代機で作ればいいのにな

7 :
余程の洋ゲー好きじゃないとあんなの買わない

8 :
良ゲーだったとしても俺はこの手のは買わんな
俺が好きなのは中世ファンタジーだから
ウィッチャーは1からの付き合いだから関連作が出るならクソゲーでも買うと思う

9 :
サイバーパンクって名前がそのまますぎね?

10 :
SF風味のGTAだと思ってたらシューターなんだっけ?

11 :
>>6
>>7
結局やること毎回同じやもんな
GTA5で痛い目見てウィッチャー3でも痛い目見てるからさすがにもう学習したわ

12 :
AKIRAとブレードランナーを今出されてもねえ
どんだけ時代遅れなんだろw

13 :
>>5
そのサイパンだったのか

14 :
FFはもうウンザリ

15 :
めっちゃ面白そう
まず第一に一人称視点ってのがいい

16 :
まだこの手の世界観のOWがないから

17 :
日本人には向いてない
ゴキちゃんが過剰に持ち上げてるだけ

18 :
FPSじゃなければ買ってたかな
今どきFPSのソロゲーとかやる気しねえわ

19 :
PSとPCどっちで買うかな
エロいのあんのかな

20 :
>>12
サイバーパンクなオープンワールドは今までなかったろ

21 :
世界観が楽しめるか不安だわ
GTAやスカイリムやウィッチャーはハマったが
西部劇のRDR2やオールドフューチャーのFO4はマジで合わなかった

22 :
>>19
アンドロイドのだがオッパイがある
きれいなピンク色だったよ
ま、日本語版は修正されるだろうが

23 :
キアヌに駄作なし

24 :
まあ普通に面白いゲームになるとは思うが正直期待されすぎな気がする

25 :
>>22
へぇ
PCで買ったほうがよさそうだな

26 :
FF7Rと比べたら遥かに優れてるでしょ

27 :
一人称オープンワールドってだけで俺はワクワクよ
初代凡で2は並、ウィッチャー3で化けた形だからCDプロジェクトブランド固める試金石になるでしょな

28 :
一人称オープンワールドってだけで俺はワクワクよ
初代凡で2は並、ウィッチャー3で化けた形だからCDプロジェクトブランド固める試金石になるでしょな

29 :
ウィッチャーとかいうゴミ作った奴らのゲームって時点で期待値0やん
持ち上げてる層ドラクエとおんなじ、あんなの
10年後には「なんであんなの持ち上げられてたんだw」って失笑されちゃうタイプのゲーム
サイパンもカーナビ辿り続けるしょーもないゲームだろどうせ

30 :
ウィッチャー1や2はクソゲーだったの?

31 :
オープンワールドはもうお腹いっぱいやってる事大体同じだし

32 :
サイバーパンク物の旬は若干終わった感あるけどまあ最後の花火として期待してるわ

33 :
日本でFPS視点はダメだろ
せめてGOWみたいな肩越しじゃないと

34 :
switch版出したせいでウィッチャーが完全にクソゲー扱いされるようになってるな
出るまではブレワイに唯一対抗出来る神ゲーみたいな扱いだったのに

35 :
一人称視点は酔ってプレイ続行不可能になるから買わない
ウィッチャー3は面白かった

36 :
クソゲー感ハンパない

37 :
リテイル版はデモよりクオリティ下がるのほぼ確定だしanthem臭が凄い
さらに延期もありそう

38 :
面白そうに見えないソフトに一言物申すスレをいちいち立ててたらそれだけで人生終わるだろ

39 :
>>38
なんでそんなに怒ってるの?

40 :
三機種マルチゲーが出る度に発狂してネガキャンするハブ豚

41 :
ウィッチャー3はメチャメチャ面白かったから同じ開発ということでプレイしたい気持ちはあるがFPSなのがなー

普段FPSやらないから正直迷ってる

42 :
>>39
怒ってる実感は無いから今は答えられないかな
ちなみにこのスレにレスした理由って言語化出来そう?

43 :
>>42
面白そうに見えないソフトに一言物申すスレにいちいち文句言ってたらそれだけで人生終わるから気をつけたほうがいいよ

44 :
近未来SFのオープンワールドで無限大な遊びが出来るってだけでも買うだろ

45 :
>>43
ありがとう、気を付けるよ
ちなみにこのスレにレスした理由って言語化出来そう?

46 :
>>45
気まぐれ君だってそうだろ

47 :
腐R以外でFFなんてやってる奴いるのか?
あんな糞ムービーゲー

48 :
>>46
そうかなあ
もうちょっと踏み込んで考えてみようか
たとえば>>31で
“オープンワールドはもうお腹いっぱいやってる事大体同じだし”
とあるけど今まで“お腹いっぱい”になるまでやったオープンワールドってどんなタイトルがある?

49 :
限定版予約したぐらい楽しみだわ
早くあの街を彷徨いてドンパチしたい

50 :
RAGE2とかと何が違うの?

51 :
間違いなく買うだろうけど、発売半年ぐらい経ってからだろうなあ
有料デバッグとMOD環境が落ち着いてからゆっくりプレイするつもり

52 :
ブレードランナーが好きでサイバーパンクは買うが
でもなんか違うんだよなぁ、もう少し荒んだ世界観で薄暗く汚い感じにしてもらいたかった
街の風景は現代と変わらん感じだしさぁ

53 :
>>50
今回はNPCを殺さずにクリアするルートもある、とかインタビューに答えてたはず

54 :
サイバーパンクな世界感のゲームなんてそうそうないからな
それだけでも遊ぶ価値がある

55 :
>>20
なんかいまいちサイバーパンク感が足りないと言うか
デトロイトとかウィッチドッグスみたいな「ちょっとサイバーな近未来」になっちゃってるんだよなぁ。

56 :
>>30
2はかなりだるい。限りなくうんこに近いかも

57 :
一人称だけだから、日本では大して売れないだろうな

58 :
>>1
本当それFF7Rの方が良さげやな

59 :
>>1
アンセムみたいで面白そうだよ!!
 アンセムみたいで面白そうだよ!!
  アンセムみたいで面白そうだよ!!

60 :
面白そうってよりも凄そうって感じ
やってみたらつまらない可能性や合わない可能性はある
でも一度体験してみる価値はありそう

61 :
サイパンはTPSだったら日本で売れると思う
キャラクリ出来るのにFPSオンリーとか勿体無い

62 :
>>55
確かにヤシの木はないな
どうせならケチらずブレランの版権買えば良かったと思う
もっとダークでジメジメしてネオンがギラギラの世界が見たかった

63 :
>>50
もしマップとストーリーが良くてボリュームあるRAGE2なら神だわ
RAGE2ってシューター部分良く出来ててかなり面白いからな

64 :
もう少しいろいろ聞けるかと思ったけどいなくなっちゃったか

65 :
シャドウランみたいにファンタジーサイバーパンク出ないかな

66 :
METROだろ

67 :
>>65
シャドウランはええよな

68 :
サイバーパンクて
ジャンル名を名乗っていくスタイル
一部の熱狂的サイバーパンカーから
凄く細かい膨大な指摘がありそう

69 :
ゴキちゃんこんなfps視点のゲームまで持ち上げなきゃいけないの可哀想
ゼノブレ2とか風花雪月のほうが面白いのに

70 :
FFはなんでファンタジーを捨てたのか

71 :
実質的にアンセム2だね

72 :
スチームパンクと混同する

73 :
そうか、一人称視点なのか
三人称切り替えあれば良かったのにな

74 :
超期待 Ghost of Tsushima
そこそこ期待 侍道外伝
もしかしたら神ゲーにもなるかもしれない要素がある ドリームズユニバース

75 :
そこそこ期待 Zombie Army 4:Dead War

76 :
正直どんな内容かは良くわかっていないけれど、
ハリウッド俳優を出してデスストランディング は凄い理論で言うとキアヌを出して来たサイバーパンクは超スゲーって事になるだろう。

77 :
オープンワールドはもうやること全部ひたすらお使いだから
繰り返しプレイのできるゲーム性には期待できない

78 :
主人公がどんなにクソでもキアヌがカッコイイから買う

79 :
一人称視点なのが心配。

80 :
ウィッチャー3よりもボリュームはなくなるが高いリプレイ性でそれを補っている…って

分岐するストーリー見させるためにリプレイさせまくるゲーム?
なんかめんどくさそう

81 :
周回前提のゲームって面白かった試しがない

82 :
日本では間違いなくデウスエクスと変わらんレベルの売上にしかならない
出来は知らん

83 :
面白そうだったんだが、情報出るたびに大丈夫か…?みたいな感じが漂ってて不安ではある
まだ買うつもりではいるけど

84 :
FPSな時点で買う気しない…

85 :
FPSの次世代を期待してたけど感じられないが欠点

86 :
神PVで騒がれ、
内容は中々明らかにならず、
開発遅れが起きる
うん、アンセムと同じ流れだね

87 :
ANTHEMの存在が百万本単位で初動に影響与えるであろう事は間違いない

88 :
そもそもの話としてシューターってつまんなくね?エイムして撃つだけやん、プレイ感みんな一緒

89 :
FPSじゃなくてRPGだから

90 :
>>86
Anthemショックだな
今後しばらくは期待の洋ゲー新規IPが発表される度に
「アンセムみたくならなければいいが…」と思われそう

91 :
攻殻機動隊のオープンワールドがやりたいがないので、その代わりになるならやりたい

ぶっちゃけこう

92 :
とりあえずPCでセール時に買ってみようかなって感じ
ウィッチャーは合わなかったがこれはいけるかもしれんし

93 :
>>13
TRPGのサイバーパンク作者が制作に参加しとるよ
https://dengekionline.com/elem/000/001/746/1746510/

94 :
割と楽しみにしてるけど、売れるとは思わないな
こういう近未来なのはちょっとなBGMもパンクロックで糞ださいし。

95 :
switchに出ないから持ち上げてるだけで実際に期待してる奴なんか誰もいないだろ

96 :
発売前の持ち上げられがデスストランディングとそっくり
仮につまんなくても賞取りそう

97 :
modでTPSにできたら買う

98 :
評判よかったら買う
最近の洋ゲーは信用できん

99 :
評価2極化しそうだよな

100 :
anthemの恐怖はあるな

101 :
>>99
国内は酷評が多いと思うな、JRPGに慣れ過ぎてるから
ウィッチャーと同じで
好きにキャラをビルドできます→最強は何?
好きにシナリオ選択ができます→正解は何?
一本道ゲーだと選択する必要が無いからか、みんなシナリオを読まないというか理解しようとしないし
声に出したセリフやナレーションでしか感情表現が判らないってのもあるか、国内はNHKのドラマでもそうなってる

102 :
PCエンジンのスナッチャーとポリスノーツで完成してる

103 :
>>96
デスストよりは、アンセムだろう

104 :
>>101
ウィッチャーって割と一本道じゃね?
それにキャラも自由にビルドじゃなくね?

105 :
>>103
RDR2じゃね?

106 :
>>101
そもそも真面目に読んでもニュアンスまでは理解出来ないじゃん
ガバガバ翻訳なんか真面目に読むだけ時間の無駄だから、賢い奴ほど適当に流すだろ

107 :
>>104
だからJRPG中毒なんよ
攻略サイト通りにプレイしてるからそんな印象受けると思う
ストーリーラインは強いけどシナリオ進行無視してどこでも行けるし、開発者が公開してる本来仕様に戻す調整modとか有るしな
その開発者が言ってたけど製品版はCSプレイヤーが混乱しないよう劣化させてるってさ

108 :
>>106
それは「私は低脳です」って白状してるだけ

よくある事だけどな
https://toyokeizai.net/articles/amp/300847?page=2
・幕府は、1639年、ポルトガル人を追放し、大名には沿岸の警備を命じた。
・1639年、ポルトガル人は追放され、幕府は大名から沿岸の警備を命じられた。
この2文の意味が同じか異なるかの設問で中学生の正答率は57%だってさ

海外だとこういう層を洗い出すために本を読んでの感想文ではなく、要約を書かせてるとか
感想文だとごまかせるけど要約だと理解したかどうかが判る

109 :
オープンワールドはTESやFOに比べるとどれも物足りない

110 :
こうげき じゅもん もちもの にげる・・・ウーンこうげきポチッ!
ポンコツ日本人にはこれだろうあとコピペマップでクソデカソードぶん回してレアアイテム出るまで延々同じ事し続けるとか
俺はサイパン予約して遊ぶけどね

111 :
>>107
だから、結局、製品版のウィッチャーは1本道ってことだろw

MODガー言い出したら、どんなソフトでも一本道じゃないって言い張れるわww

112 :
>>110
アンセムというポンコツ外人が作ったクソゲーがあったねwww

113 :
ウィッチャー3を作った会社だから期待してるけど、ゲームプレイ見ると正直面白そうではない

114 :
ウィッチャーやればこの会社に期待することは世界観の作り込みとクエストの作り込みと分岐の丁寧な管理ぐらいだけでアクションは二の次だと言うことが嫌でもわかる

115 :
coop無いの痛いけど面白そう

116 :
ウィッチャー3もテンポの悪さがなあ

最初の酒場で聞き込みするだけで何時間も過ぎていく
「カードゲームに興味はないか?」とか脱線し始めて
ようやく情報仕入れたかと思ったら「後は砦で聞いてくれ」だもん

PS4版は最初の酒場で挫折したが、
携帯できるSwitch版ならまったり遊べば面白くなってくるんだろうか?

117 :
JRPGのストーリーテンポに馴染んでしまうと厳しい
洋画でもテンポよくいく箇所に時間をかけすぎ
それがロールプレイなのかもしれんが時間を要しすぎる
余ほど暇じゃないと

118 :
アンセムのPVあれなんだったんだ…
あれはひどい

119 :
ANTHEM臭がするのが気になる…
やるならPCだが様子見だなぁ〜

120 :
ANTHEMはまともにプレイ出来ない上に、
開発のゴタゴタでそれを直せないときたら、
ゲーム未満のそびえ立つクソだった。
コンセプトは最高だったし、PVに騙されたんだよなぁ。
体験版のバグも製品迄には直ると信じてたんだが。
俺のゲーム人生で最低の失敗でした。
次点がハングリィゴースト。

121 :
>>111
それは頭悪すぎる捨て台詞だろ
何ひとつ理解して無い

JRPGはアホでもエンディングに行ける親切設計でCSユーザ向けなんだから、ターゲット層が違うだけで優劣とは関係ない

122 :
>>121
ウィッチャー3もメインストーリーは一本道だろ
道中に寄り道してサイドクエストやったりエンディングがちょっと違ったりするだけで

123 :
正直ウィッチャーは話がよく分からなかった
サイパンも元ネタ知識ありが前提の作りなら少し考える

124 :
和メーカーもメンタルヘッドとかトーキョーN◎VAとか和サイバーTRPGのゲーム化チャレンジしてみれ

125 :
>>124
メタルヘッドや

126 :
>>108
お前はゲーム外の他人の解説見てドヤってるだけだろww
開発者がいくら世界観作り込もうがクソローカライズから得られる情報なんかたかが知れてるわ

127 :
和ゲーがテンポいいなんて思ったことないわ…
無駄なカッコつけモーションと不要な長話やらでそれいる?の連続の印象

128 :
サイバーパンクって言うとAKIRAブレードランナーの世界観が強調されるけど、
ジョージ・アレック・エフィンジャーとかスプロール3部作とかの雰囲気も欲しいよな

129 :
>>127
むしろそれ洋ゲーに対する印象なんだが
ウィッチャーとスカイリムくらいしかやってないけどさ

130 :
>>121
洋ゲーなんてTESシリーズに代表されるように、
半完成で出荷されて、バグや深刻な問題もMOD任せのポンコツが多数だろw

そういうのを有難がるお前のような洋ゲー厨は、単なる舶来信仰で、
白人コンプレックスの塊の劣等感に苛まれてるアホなんだよww

翻訳も吹き替えもゴミな洋ゲーを有難がってる洋ゲー厨こそアホの極みだわw

131 :
>>128
重力が衰えるときの人か<エフィンジャー
ウォルター・J・ウィリアムズのハードワイヤードや必殺の冥路もいいぞ後Bスターリングのスキズマトリックス好き

132 :
PCでRTXユーザーしか味わえないレイトレが楽しみ

133 :
>>131
おお知ってる人がいて嬉しい
ジンアンドビンガラで乾杯だ🥂
スターリングはディファレンスエンジンも好きだけど、スチームパンクは相当誤解されてると思う

134 :
ゲームの原作者はバブルガムクライシスがお好きらしい

135 :
よくわからないからナイトシティにブーマをばらまいてみよう

136 :2020/02/13
正式ライセンスうけてTRPG作ったとか、ガチ勢過ぎ
https://twitter.com/MoustacheMoe/status/1146771170156527618
こっそりネタが仕込まれてるかもな
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