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Nintendo Switch総合スレ★1163

【朗報】NintendoSwitch、12月に入る前に前年の売上を超える


1 :2019/12/07 〜 最終レス :2019/12/11
2017年 年間販売台数 3,407,158
2018年 年間販売台数 3,482,388
2019年 年間販売台数 3,543,024(12月1日時点)

2 :
当然だな

3 :
なお12月だけで100万台近く売れる模様

4 :
ふざけるな

5 :
でもソフトは無い

6 :
年内中に1100万台超えるの確実か
PS3に続いてWiiもすぐ抜くなこりゃ

7 :
ゴミステの落っぷりが際立つな

8 :
(2013年11月18~24日) PS3 12,436台(PS4発売日は2013年11月15日)

(2012年11月19~25日)PS3 34,167台(発売から6年目)
(2019年11月18~24日)PS4 7,073台(発売から6年目)


一方ゴミステ

9 :
ふぇぇ…しゅごいよぉ…

10 :
プレイステーションの方が売れてるんだがwwwwwwwwwwwwww

11 :
>>5
あの、ソフト売上ランキング…

12 :
スイッチはまだ中国で発売してねえぞ。。。

13 :
ライトと分散する恐れもあったが綺麗に上乗せされるというね

14 :
プレイステーション4 1億台
ブヒヒッチ 350万台

しょぼwwwwwwwww

15 :
冗談でゴミステって煽ってたらほんとにゴミになってて笑う

16 :
ポンコツステーションさん…w

17 :
ライトが出てから見事なまでに去年の売上+ライト分になってるからな

18 :
4桁ハードにはキツいスレ

19 :
もうPS4は箱○と同じポジションだな

20 :
PS4には箱○にあった活きのいいゾンビ感がない

21 :
ゴミ捨てが小売り通販全員から投げ売りされてるw

22 :
ゴキ「ソノタランドガー」

23 :
ソノタランドにひきこもるゴキwww

24 :
逆神パワー定期
逆神100レスくんがオン有料化で勢い下がると言いまくったのに勢いマシマシやな☺

25 :
>>14
比べるなら同じ基準で

26 :
>>24
そういえば有料化でごちゃごちゃ言ってる人達いたねw
何の変化もなかったけどw

27 :
PS4ちゃん屈みすぎやろ

28 :
12月で100万は上乗せできるやろな

29 :
>>5
国内だけで8本もミリオンソフトがあってその中で
直近の週販に居なかったのはマリオデだけなぐらい
スイッチは定番ソフトが売れているんだぞ

以下スイッチのミリオンソフト等の売上(数字は任天堂公式から)
400万未満
スマブラSP 390万
スプラ2 344万

300万未満
マリカ8DX 291万
マリオデ 225万
ポケモン剣盾 200万

200万未満
ピカブイ 193万
Botw 190万
マリパ 140万

ミリオン候補
マリメ2 88万
マリオUDX 86万
カービィ 86万

30 :
>>17
いやーゲハ板のアドバイス通り高性能スイッチ出してたらやばかったな

31 :
勢い落ちねーどころかむしろ加速してるという

32 :
>>14
ゴキちゃんこれが成り済ましじゃないってマジ?

33 :
>>6
やめwwwwwwwwwwwwwwwwwww

34 :
>>30
Proという大失敗がいるのに出すわけないっていうね
任天堂もDSiとかNewDSとかがあんまり芳しくなかったの分かってるし

35 :
豚<Switchは売れてる売れてる!!

現実
普及台数
PS4:1億500万
Switch:4000万

同年度比較
4年度目のPS4・・・2000万台販売
4年度目のSwitch・・・1800万台販売目標

来年度
SONY・・・PS4後継機
MS・・・箱ONE後継機
Google・・・STADIA
任天堂・・・ポークアウトSwitch()

36 :
マリオメーカー2とマリオUDXは1月末の決算報告で
国内ミリオン達成が確認出来るだろうが
カービィは今年度内に世界で100万も出荷しないだろうから
カービィの国内ミリオンは観測不能だろうな

37 :
年末年始楽しみだな

38 :
ゴキちゃん冬だからってカサつきすぎでしょ

39 :
>>35
Switch出たの2017年ですよ

40 :
>>5
10年ぶりの年間発売タイトル数200本超えハードやで

41 :
>>35

普及速度比較(発売された四半期から4期ごと)

PS4出荷台数(万台)2013年11月15日発売
2013年度 *** *** 450 300 **750
2014年度 270 330 640 240 *1480 
2015年度 300 400 840 230 *1770 
2016年度 350 390 970 290 *2000 
2017年度 330 420 900 250 *1900 
2018年度 320 390 810 260 *1780 
2019年度 320 280

スイッチ出荷台数(万台)2017年3月3日発売
2016年度 *** *** *** 274 **274
2017年度 197 292 724 292 *1505 
2018年度 188 319 942 246 *1695 
2019年度 213 480 *** *** * 

1年目
PS4
2013年3Q〜2014年2Q(10ヶ月+15日)
(450+300+270+330)
1350万台
switch
2016年4Q〜2017年3Q(10ヶ月-2日)
(274+197+292+724)
1487万台

2年目
PS4
2014年3Q〜2015年2Q(12ヶ月)
(640+240+300+400)
1580万台
累計2930万台(22ヶ月+15日)
switch
2 017年4Q〜2018年3Q(12ヶ月)
(292+188+319+942)
1741万台
累計 3228万台(22ヶ月-2日)

3年目
PS4
2015年3Q〜2016年2Q(12ヶ月)
(840+230+350+390)
1810万台
累計 4740万台(34ヶ月+15日)
switch
2018年4Q〜2019年2Q(9ヶ月)
(246+213+480)
939万台
累計 4167万台(31ヶ月-2日)

発売から4期(1年)毎の普及ペースでは今のところswitchが上。
初年度がPS4は4カ月半、スイッチは1カ月未満なので単純に年度で比較すると勝ってるように見せかけられるんだよねw
しかも初年度にPS4は年末商戦含むけどスイッチは3月の1カ月だけだしw

42 :
PS4が見掛け倒しみたいな言い方やめたれwww

43 :
>>3
5週計算だと余裕で100万台超えそう

44 :
>>32
どう見てもなりすましやん
必死見ろよ

45 :
>>35
ゴキの魔法の言葉「年度目」

スイッチの発売された翌月、
2017年4月からは「2年度目」

46 :
>>26
有料化無ければスプラトゥーンもっと売れてたよ
未だ会員数出せないみたいだし

47 :
相手が弱すぎてイマイチ盛り上がらないな

48 :
>>4
アホw

49 :
>>8
DQMH妖怪逆裁という任天堂ハードで活躍してたサードタイトルを
ゴッソリ持っていったのにこのピークアウトの早さはヤバいな

50 :
でも真面目な話来年度よね
任天堂ハードはピークが早いのが通例だけど
スイッチはそれを覆せるのかどうか

51 :
わずか2年前に発売されたハードがもう1000万超えだもんな
据え置きハードとしては異例なレベル

52 :
PS3が4桁常連になったのはPS4の発売後だし
PS5がでる1年も前から週販7kを彷徨ってるPS4は
かつてなく危機的状況に陥ってる

53 :
PS4定番ソフトゼロ本ってsyamuさんみたいだな
年末&クリスマスシーズンになってもモンハンが上がって来ないってヤバない・・・・?
モンハンですらPS4では定番ソフトになりえないというのはもっと細かくその原因を分析されるべき

54 :
携帯機も混じってるので当然

55 :
モンハンはPS4の定番ソフトにはなれないだろ
オンゲは盛り上がってる時期以外は基本新規入らない

56 :
>>39
年度の意味すら知らない池沼かな?

57 :
>>1
凄すぎるwww

58 :
>>45
うんうん
2年度目、3年度目、4年度目は同じ365日ですね

59 :
年末を残してもう昨年越えwwwwwwwwwwwwwwwwwww

60 :
こっから中華ブーストも来るんやろ
やべー

61 :
中華転売ブーストなくなって失速するけどな

62 :
>>58
普通は発売からの期間で比較するのに、年度目でやろうとするのはゴキブリだけですよね。

63 :
>>59はサクラ大戦スレと過疎ってdat落ちしそうなスレを厳選して
決まったスレを決まった順に毎日落ちないように保守している
altに雇われた3回線持ちの実年齢50過ぎ、岐阜県のサクラ大戦大好き業者(最近alt本人の可能性も浮上している)
メイン以外の2つのIPはIDを変えるのを失敗して、巡回したIDでそのまま速報に投稿したせいで判明している

IP218.228.83.220(メインで使っているIP)
IP114.187.36.43
IP122.133.108.171

ID:M+Jpb9pd0
http://hissi.org/read.php/ghard/20191207/TStKcGI5cGQw.html?thread=all

昨日必死1位(昨日の時点で5日連続1位)
ID:ctkjefpO0
http://hissi.org/read.php/ghard/20191206/Y3RramVmcE8w.html?thread=all

64 :
>>58
41でちゃんと決算資料に基づいてスイッチとPS4の普及速度比較してるから見てねw
最初の年はPS4の方が半月ほど有利だけどスイッチが勝ってるから問題ないよねw

65 :
>>59のレス傑作集をご覧ください
任天堂関係者である川栄李奈が妊娠、結婚を発表してしまう
https://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1558090730/

2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/05/17(金) 20:04:32.24 ID:5b4Bi2Dw0
妊娠セックス!中出しセックス!孕ませセックス!小作りセックス!セックス!セックス!セックス!

【急募】エロ漫画みたいな精液量の射精を行う方法
https://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1565065235/

16 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/06(火) 13:46:01.07 ID:YRlRSpqV0
精液の量は亜鉛だが
エビオス錠は亜鉛じゃなくてミネラルバランスを整える役目やね
まず亜鉛とエビオス錠とビタミンBとミネラル飲め
腹壊すようなら数を調整しろ
乳首をピンチで挟め
リング装着しろ
すぐイかないように金玉を縛れ
すこれば天国が待っているぞ

これだったら藤井聡太に勝てるってもの
https://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1522922121/

2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/04/05(木) 18:57:45.30 ID:cMvyio400
エロサイトで一瞬にしてどこに本リンクがあるか見分ける能力

66 :
クリスマスが多い瞬間だけイキれるって文字に起こすと凄い間抜けだな

67 :
psは年中売れてないけどな

68 :
国内で勢いの無いPSを持ち上げるゴキブリ意味がわからん

69 :
>>68
PS4の洋ゲーも国内じゃ全く求められてないしなぁ
売れたのはモンハン、DQ、FF、KH、ペルソナだし

国内で洋ゲー売れてるのはマイクラのSwitchであって

70 :
一年目
ゼルダマリカイカマリオデ
二年目
(ピカブイ)スマブラ
三年目
剣盾
ロンチからロングランなソフトがいるからソフト不足感はそこまでないな
長く遊んでるゲーマーには物足りないだろうけど今からハード買う人は遊ぶものたくさんある

71 :
ベヨネッタ3とメガテン5はいつになったら出るんや

72 :
どーせlite込みだろ?
据え置きと携帯機の合算ありなら
ps陣営も合算で比べるべき

73 :
>>72
分かってて言ってるよなwww

74 :
VITA「助太刀に来た」
PS4「来んな帰れ」

75 :
>>71
メガテンは完全に音沙汰ないけどベヨ3はほとんど完成してるって噂はあるね。

76 :
>>5
水曜日22時にゲハに来てね

77 :
ワロタw

やっぱゲームハードは3年目4年目がピークになるんだな

78 :
そういやwiiUですら3年目がピークなのに今年失速する、て
強固に主張してた連中がいたな

79 :
>>1
2017年と2018年の売り上げが同じすぎないかー
これ、買い取り保証している証拠かもしれない

80 :
ハード日照りのこれしかない需要だろ
調子に乗るなよ

81 :
PSじゃ年間300万は逆立ちしても無理だからなぁ

82 :
>>79
お前は本当に面白くない奴だな
少しは頭使って面白い事言ってみろよ

83 :
>>80
何年言ってるんだよ。見飽きたぞ

84 :
>>5
もうソフト数もPS4越えてんのにw

85 :
>>70
これ見ると四年目はどう森とブレワイ2かな。

ブレワイ2は来年中にリリースできるかね。

86 :
ライトとポケモンはでかいと思ったけどここまでか

87 :
今までカイガイカイガイ言ってたやつはどこ言ったんだろう?
1億なんてPS5に入ったら言えなくなるんだからまだカイガイカイガイのほうがマシなのに

88 :
ポケモンあれだけネガキャンされながら売れるのが凄い
でもliteは価格設定絶対ミスったと思う
携帯機にしては高い

89 :
>>88
「ポケモン」に対してゲハでのネガキャンなんぞ、焼け石に水にもならんだろうて。

90 :
>>87
PS4とPS5を合算するに決まってらあな
都合のいい事ばっかやってんだから

91 :
>>29
傑作のbotwがどう見ても全力で作ってないピカブイより売れてないんかよ
ポケモンブランド強すぎるわ

92 :
>>56
…と池沼が申しておりまするw

93 :
Switch欲しいいうてる子多いよな
来年どう森もあるしまだしばらく伸びるわ

94 :
>>80


95 :
>>5
化石かな?

96 :
>>91
あんなボール投ゲーにBotWが負けてるとか電気ネズミはたきたくなるな

97 :
さすがにゼルダとポケモンじゃプレイヤー層の幅が違うからしょうがないだろ。

98 :
>>71
ベヨネッタ3の発表は任天堂次第で、稲葉も神谷も勝手に喋れないってい言っていた
ただ今度はフルモデルチェンジ

99 :
>>85
BoW2はソフト自体は売れるとは思うが、既にユーザーは既購入者だからな
ぶつ森だけで新規引っ張るのはきついから他にもヒットが必要じゃないだろうか

100 :
>>99
いやいや。どう森ほど新規引っ張れるコンテンツなんか他に無いでしょ。
マリオもゼルダもポケモンもやらない層がやるゲームだぜ。
可能性があるとすればトモコレか?
あのコンセプトが今も通用するかは解らんけど。

101 :
でとswitchって、ソフトの魅力でハードを騙し売りしてるだけやん
PS4はハードのみの魅力で正々堂々勝負してる

102 :
>>101
ゲームやるためのもんなのにハードの魅力のみで勝負することのどこが正々堂々なの?

103 :
ヨンケタ(ボソッ

104 :
すげえええええええええええええ

105 :
ハードの魅力とか何があるのやら
箱眺めるのがゲーム機なのか

106 :
>>105
まあそれはそれでスペックとか、Switchなら取り回しとか色々あるんでない?

107 :
>>102
アムウェイみたいなもんだよ
◯◯の商品は質が低い、こっちは安心と言って割高で売り付ける信者商売

108 :
12月中にどんだけ売れるかな
去年は100万売ったんだっけ

109 :
土日にツタヤ行ってもPS4のコーナー人いなくてイメージカラーの青が閑散さを引き立たせてて悲しい

110 :
今月だけでPS4の一年分売れちゃうかもしれんなw

111 :
>>106
ハードの魅力なんて
「それで何が遊べるか」以上の物ないと思うがね
動画評論家でもない限り

112 :
>>102
PSはゲームやるための道具だと思ってないんじゃね
ブルーレイやDVD再生とアニメ視聴の道具として使っているのかも

113 :
>>111
俺もそれがゲームハードの魅力としては一番だと思うけど、PS2の「DVDが観れる」は実際にハードの魅力として武器になったんじゃない?

114 :
誰も買ってないのにこの数字って去年以上に買取保証してんだな。

棚卸資産と売掛金がもうヤバイくらいに膨れ上がってるだろうけど、この代金の支払いでキャッシュが枯渇するから任天堂ヤバくね?

115 :
>>113
それって何が遊べるかの範疇でしょ

116 :
ゴキちゃん「カイトリガー」

豚とその他「4桁ハード(プププ)」

117 :
>>105
優越感

118 :
>>1
これは年間430万台以上売れるなw
来年末で1500万はいくだろうw
PS5は後発なら1600万差からスタートかな?www

119 :
でPS4の前年比は?

120 :
sugeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee

121 :
>>100
ぶつ森はやべーやつだよ
PCでしかゲームしないPC原理主義者の俺がリングフィットのためにスイッチ買って
本体購入時に3000円のクーポンついてきたからそれで発売日に買うのが確定してるからな

シリーズやった事ないから詳しくないが、あれスローライフ系のネトゲって感じにみえた
ネトゲが大好きな俺は買わざるを得ない

122 :
>>112
スイッチ出る時ゲームしかできないって煽ってたね
ps4ユーザーはPCも持ってないんだよ

123 :
>>118
psシリーズは合算で勝負とか言ってきそう

124 :
まあこれはライト分あるから当然といえば当然だわな

125 :
でもライトは出さない方が良かったと思うね
あれのせいで通常版スイッチの値下げができなくなったでしょ
例えば来年のブラックフライデーでPS5に対抗するのに1万円値下げしたくても
ライトと同額になるからライトが売れなくなる
んじゃライトを1万円値下げできるかといったら、んなことできるわけもなくw
中長期的な価格戦略においてライトの存在によって自縄自縛になると思う

126 :
>>35
ゴキはなぜか時空動かせる力持ってるやついるよな。

127 :
>>114
相変わらず頭悪い文章だ

128 :
今年がピークだよな

129 :
基本的に値下げしなくて済むならしない方がいい
本体値下げは期間限定か同梱なりチケットなりつければいいだけ

130 :
>>127
たぶん本当に子供なんだと思う
将来簿記を覚えたり帳簿を見るようになってから苦労するだろうな

131 :
任天堂のキャッシュ枯渇するようなことがあったらまじでやばいだろうな
リーマンショックレベルの事態で他の業種も死にかけんじゃねーか

132 :
ゲハでよく言われてる買い取りはソニーが昔からやってることなのにね

http://www7b.biglobe.ne.jp/~ninten-zatsugaku/sceryutu.htm
買い取り制
ソフト会社からロイヤリティを徴収するというのは任天堂と同じ。この金額は任天堂に比べて低いとされている。
大きく異なるのはPS用ソフトはいったんSCEが買い取り、小売店に流すといったシステムをとってることだ。つまり、SCEが問屋の役割を果たしていた。
ここで、SCEは流通マージンをソフト会社から徴収している(希望小売価格の20%)。
よって、ロイヤリティは少なくてもトータルで見れば、 任天堂と変わらないくらいの金銭をソフトメーカーから徴収しているのだ。
また、ソフトを何本買うかはSCEの裁量に任される。よってソフトの発注量もSCEの裁量となるのだ。任天堂流通の場合、ソフト会社にソフト発注の裁量がある。
一方で、スクウェアやコナミといった大手ソフト会社に対しては、自主流通を認めている。コナミの上月社長は「SCEのやり方には疑問を感じていたので自主流通にした。
このシステムに乗っかってしまうと自由度が非常に低くなる」と語っている。
ワープがSCEから離反したのはこうしたシステムに不満を持ったからだった。
こうした事から、SCEは96年6月初旬に従来の方法に加え、新たにソフト会社が自由にプレス数を決定できるシステムを導入する事になった。
ソフト会社がプレス数を指定し、売れ残りはソフト会社の負担となる。

133 :
>>5
週販見えてる?

134 :
値下げしてないのにこれって凄いな

135 :
ソニー許すまじ

136 :
おい売れ過ぎだろ
いい加減にしろ

137 :
>>5
アホ?

138 :
抜いたかw

139 :
>>125
そもそもPS5は来年の発売時にスイッチに対抗できる価格帯で出せるのかな
ハードのやソフトの方向性も違うし購買層もかなり違うだろうから
PS4がスイッチと大して変わらない価格で買える現状見ても
いうほど問題にならないんでない?

140 :
スイッチはまだ年末商戦を残してる、わかるか?この意味が

141 :
>>140
来年には値下げのカードも残してるし
この強者感

142 :
12月どうなってしまうんや

143 :
これほとんどソニーの功績だろ

144 :
これはすごい

145 :
>>70
2年目のマリパを忘れるなw国内ミリオンだぞ

146 :2019/12/11
>>145
世界でも759万出荷+DL(9月末時点)

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