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スクエニ「海外で売れないとドラクエは厳しい」
【悲報】バイオハザードRE3、初週42万本
witch SAO ソードアート・オンライン  17618本本wwwwwwwww
なんで4%やそれ以下にはたくさんソフト出てマルチにもなってるのに90%↑にはソフト出してくれないの?
■■速報@ゲーハー板 ver.48481■■
電撃 「PS4も『デス・ストランディング』をはじめ実力のあるタイトルがそろっている」
「普通の日本人」に聞くね。モンハンワールドやキンハーなど多様な人気作が安価に買えるPS4と
4% 4% ←これやめろ
『ソニックマニア・プラス』Switch版1,769本、PS4版787本wwwwwwwwwwww
【ゴミ4死亡]『レッド・デッド・リデンプション2』感想 「退屈」「眠い」「面白くない」

【超絶悲報】3Dマリオチーム、リングフィットアドベンチャーを作っていた…


1 :2019/10/27 〜 最終レス :2019/10/28
https://1-up-studio.jp

2 :
任天堂さあ…

3 :
うわああああああああ

4 :
元ブラウニーブラウンの所やん

5 :
どうりでクオリティが高い訳だ

6 :
    /)  /)
  /  ⌒  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ●_ ●  | < 筋肉痛だぜ
 (〇 〜  〇 |  \_________
 /       |
 |     |_/
   

7 :
スーパーマリオオデッセイ
2017年10月27日発売
リングフィットアドベンチャー
2019年10月18日発売

3Dマリオチームに2年無駄遣いさせる任天堂…

8 :
任豚可愛そう…

9 :
ただの開発協力だし1upはただの雇われ部隊じゃねーか

10 :
いつからゴキの脳内では3Dマリオは1Up性になったんだ…
やべえなこいつら

11 :
3Dマリオなんて3年は出ないんだから
手が空いているなら任天堂本社の手伝いをしても良いのでは
3Dマリオの主要な開発チームは任天堂の東京支店なのだからね

12 :
大好評なんだよなあ

13 :
ブラウニーブラウンは3Dマリオチームだった・・・?

14 :
3Dマリオチームってのは3Dマリオ制作を統括するチームだと思うが
>>1が一体何言ってるのか分からんな

15 :
ぶーちゃん、やったね!

16 :
ソニー勝ったな!

17 :
開発協力のブラブラ持ち出して煽ったつもりになってるのほんと哀れ…

18 :
リングが1up製だと「ソニノカチッ」になるのか

19 :
いい事だな
開発リソースは使わないともったいない

20 :
この理論だとスプラトゥーン2とブレワイはモノリスソフト 製となる

21 :
あれ?3Dマリオって任天堂の東京チームが作ってたはずだろ

22 :
3Dマリオチームって小泉が率いる東京制作部でしょ

23 :
なお東京制作部は今は「第8プロダクション」というらしい

24 :
これが本当ならリングフィットアドベンチャーの出来に納得

25 :
>>1
ゴキブリさあ……もうRよ

26 :
3Dマリオチーム=東京制作部で
1upは下請けということ

27 :
だから3Dマリオチームじゃねえし
>>1は1-UPスタジオ(元ブラウニーブラウン)で開発協力のセカンド

28 :
>>26
×下請け 
◯協力会社。

29 :
ちなみにこの1-UPスタジオは任天堂の完全子会社で取締役の一人は小泉
だからまあ広い意味では3Dマリオチームの一員と言えなくはないが

30 :
>>29
言えない

31 :
小泉ってムジュラの3日間システムの考案者なんだっけか
マジモンの天才なんやな

32 :
>>31
夢島のシナリオもロマンチスト小泉の仕業だぞ

33 :
switchの総合プロデュースも小泉だったかな

34 :
ロマンチスト小泉とからくり人形師青沼はミヤホンが育てた2大巨頭

35 :
>>1の開発協力はどうでもいいんだけど
リングフィットアドベンチャー自体の開発指揮って誰が取ってるのか判らんのよな
スタッフロールなんかは多分誰も確認出来てないし

36 :
うーん1UPスタジオをここで使うか、任天堂の開発スタジオの少なさが伝わってくるな

37 :
ブラブラがマリオデ作ったってマ?

38 :
>>34
間違いなく手塚卓志が一番だろ

39 :
1-UPスタジオ:リングフィットアドベンチャー(2019年10月18日)
エヌディーキューブ:スーパーマリオパーティ(2018年10月5日)
モノリスソフト:ゼノブレイド ディフィニティブ・エディション(2020年)
キャメロット:マリオテニスエース(2018年6月22日)
グッドフィール:ヨッシークラフトワールド(2019年3月29日)
グレッゾ:ゼルダの伝説 夢をみる島(2019年9月20日)
インテリジェントシステムズ:ファイアーエムブレム 風花雪月(2019年7月26日)
ゲームフリーク:ポケットモンスターソード/ポケットモンスターシールド(2019年11月15日)
クリーチャーズ:名探偵ピカチュウ(2018年3月23日)
ジニアスソノリティ:ポケとる(2015年2月18日)
ハル研究所:スーパーカービィハンターズ(2019年9月5日)
ソラ:大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL(2018年12月7日)
Retro Studios:メトロイドプライム4(発売日未定)
Next Level Games:ルイージマンション3(2019年10月31日)

40 :
>>39
ジニアス最後が2015年て今何してんだろ…

41 :
>>38
手塚さんはミヤホンの右腕として横に並んでるイメージ

42 :
>>34
なんか二つ名で笑う

43 :
>>39
スーパーカービィハンターズはハル研究所とバンプールの共同開発だから
バンプールも加えて差し上げろ

>他には、今作はチームの体制にも変化がありました。
今作はハル研、任天堂さんだけではなく、株式会社バンプールさんにもご協力いただいております。
ハル研が主導となって企画・プログラム・デザインのディレクションを行い、
バンプールさんと一緒に開発するという形です。
時には一緒に開発中の画面を見て、議論を重ねながらゲームを作りました。
https://www.hallab.co.jp/sp/company/blog/detail/003347/

44 :
糞みたいな健康路線やってる暇あったらまともなソフト出せ

45 :
は?横井軍平の精神を継いでるこういうのこそが任天堂の本道だぞ

46 :
糞みたいな健康路線>>>>>全PS4ソフトだった週販は面白かった

47 :
何が悲報なのか良く解らんよ。ゴキちゃんにとっての悲報か?

リングフィットアドベンチャーに神ゲー保証がついたようなもんだろ

48 :
>>40
スマホで「New 電波人間のRPG」出してたけど2019年5月8日15:00にサービス終了になった
スマホでポケとる出てるから今はそれの運営やってる
社員人数が22人と少ない

49 :
アマゾン評価総数132まで伸ばして、未だ☆5w
☆1(未購入、発売日評価)が一人

50 :
こんなもん下請けにでも作らせてろアフォ

51 :
はあ?任天堂ふざけんな

52 :
>>47
あれじゃないの?
モニターの前でオッサンがちっこいコントローラー握ってプレーする奴以外ぜんぶアウトなんじゃないの?
40以上オッサンの価値観で

ゲーセンでもそういうのが、真っ先に駆逐されて消え去ったのに(若い層はもう経験してない)
今や40オッサン向けの、レトロゲーセンでしか見かけない

53 :
>>49
ホントこんな評価高い作品近年ほぼなかったよな
完全にブレワイ並かそれ以上

54 :
こりゃ次の3Dマリオは次世代機だな

55 :
任天堂の関連会社で動きが見えないのは残りちびロボのスキップとガールズモードのシンソフィアぐらいかな?
シンソフィアはスイッチ向けにプリパラのソフトを出しているのを見ると既にガールズモードの新作に取り掛かっていそうだけど
スキップは何やっているのか分からないな

56 :
だから任天堂の3Dマリオチームじゃねえと何度言ったら

57 :
こういう路線はゲーム系とは別のチームがやってたんじゃないのか?
カジュアル路線増やせばやっぱり他のゲーム作りに影響出るってことじゃんか・・・

こういうのこそ全部下請けに任せろって
発売延期してるゲームあるんだからそっちに回せよ

58 :
普通に考えて段ボールチームの制作じゃないの。この手の新機軸は

59 :
https://www.srd.co.jp/gamedivision/
SRDも開発に関わってるからメイン開発は京都だと思う

60 :
>>35
どこかでミートピアのPだかDが関わってる的なのはみたけど真偽は不明
もち屋はこういうときこそ開発者インタビューしろよって話よ

61 :
ゲームとしてよく出来てるから主力開発チームが関わっててもおかしくない

62 :
社長に訊いてほしかったなあ

63 :
【悲報】ゴキブリさん、1-UPスタジオがなんなのか知らない【ニワカ】

64 :
>>62
本来はゲームメディアがそこをやらないといけないのに
そういう動きが殆どないから詰まらん

まぁ最近は任天堂自信が開発者インタビューみたいなことしてるけど

電ファミくらいかな面白い開発者による対談記事が読めるの
青沼×藤澤とか面白かったし

65 :
ポケモンのCDはソニミュから出てるからポケモンはソニー製!

66 :
>>31
小泉の傑作は
マリオ3dランドと個人的には思うんだが。

67 :
>>58
任天堂はどのチームも毎回半分くらい入れ替えて
なるべく色んな種類の企画を経験させて人材育成していくような体制だから
新機軸は新機軸専門のチームがあるみたいな感じでは全然ないし
開発のタイミング的にラボと被ってるから別のチームだと思うよ

ラボとかWiiFitシリーズも
マリオゼルダ等のミヤホン組の主なIPに関わってたスタッフが多いしな

68 :
>>35
wii fit 系列だったら宮本系かね?
だとしたらまだまだ衰えてないね~

69 :
>>44
エアプゴキブリ必死のネガキャン

70 :
所詮キャラゲー任天堂なんだなって

71 :
>>57
こういう新規チャレンジ作は任天堂本体が中心なんだよ絶対に。

ある程度固まってる作品の方が外注しやすいから。

72 :
>>64
まあ岩田さんみたいに開発知識から理論から社員情報から人心把握まで出来るスーパーマンはそんなにおらんからね。あの企画を他の人がやってもたぶんつまらない。

73 :
ラボはハードウェア側の人が開発にいたし
リングもジョイコンめっちゃ使い込んでる感あるから
ハードから開発してるファーストの強みというか、それが任天堂の芯だとおもうわ

74 :
やって楽しいっていう方向性は好きだけどマリオフィットネスとかにしなかったのはなんでだろ

75 :
>>45
おもちゃ精神だよな。
ただ系統つうか思想として大元は山内さんな気はするけど

76 :
>>58
チームメンバーは結構変わるから。
大事なんは主要メンバーかな。

青沼→ゼルダに忙しい無理
坂本→なにやってるかわからんけどこんなん作れるほどは優れてなさそう
小泉→マリオは林に任せてありえるかも。
江口→どうぶつで忙しいから無理。
armsのハゲた人→ありえそう。
宮本→wii fit系(松井薫さんも入ってるから)本命。

77 :
>>74
プレイヤーの体の動きを適切に画面に反映させるために
頭身を実際の人間に合わせることはゲームデザインとして必要だったろうから
頭身低いディフォルメキャラを採用するという案は
もし検討しても理詰めで没になってると思う

78 :
たしかにマリオは手足が短いからダメやね

79 :
調べたら河本さんはwii本体系/ミートピア/スイッチ本体/12Switch/ラボ/リングと渡り歩いてた
Switchの総合ディレクターだからハードウェア側のソフト開発やらなにやらやりつつ、ハードの特性生かしたゲームを作ってる部署かなー?

80 :
すげえクオリティ高いなって思ってたらそういうことだったのか納得した
3Dマリオの新作も楽しみだなぁ

81 :
Wii Fitシリーズでプロデューサーやってた杉山直のラインだと予想してる

82 :
>>76
それしか知らんのかいな

83 :
>>82
キリがない。
社長が訊くにでる範囲しかしらないが

84 :
>>66
3Dランドは林田マリオってイメージだけど

85 :
ソースの無駄遣い

86 :
>>35
スタッフロールなんかは多分誰も確認出来てないし

wwwwwwww

87 :
>>76
坂本って今ファミ探作ってるんじゃないの?

88 :
>>84
ディレクター林、小泉プロデューサーだからそうとも言えるかも。

89 :
>>87
あれはそんなにやることあるんかね?すくなくともつきっきりになる必要はないソフトでしょ

90 :
>>88
ディレクター担当はこんな感じ
小泉…サンシャイン、ギャラクシー
林田…ギャラクシー2、3Dランド
元倉…3Dワールド、オデッセイ

ストーリー要素重視の小泉、プリミティブな遊びを重視する林田、
気候、地方要素を重視する元倉みたいな印象を持ってる

91 :
>>85
リソースって言いたかったのかな?

92 :
>>90
まあ個人的には小泉さん関わったソフトは好きだね。マリオギャラクシーはかなり宮本さんも関わってたみたいだけど。

93 :
じわ売れミリオン行くポテンシャルありそう?

94 :
>>93
あんじゃない?
wii fit が350万とかでしょ?

150万位ならあり得るでしょ。

95 :
ソニーより冒険してるから良いんでないかな

96 :
別に悲報じゃなくね?

97 :
アドベンチャーモードの世界観ゼルダっぽいけどマリオチームか

98 :
>>90
これなら林田のが合うわ
ゲームで遊ぶことを重視してる

99 :
1upよりラボやfitも作った京都のSRDのほうがメインじゃない?

100 :
>>35
スタッフロールは普通にやってたらどんなに頑張っても1ヶ月はかかるだろうな

101 :
だからこそアホほど評価高いんだろうな
やっぱちゃんとした開発会社が作ればゲームも良くなるもんよ
ただもう少し開発規模増やして欲しいわな、ちゃんとしたクオリティならいくらでも買うから

102 :
>66
小泉はゼルダの伝説夢を見る島が代表作なイメージだけど

103 :
>>90
オデッセイも好きだけど、やっぱ小泉だなあ

104 :
>>101
そうだな
ゴキちゃんみたいに「こういう系統のゲームは手抜きで良いよ」
なんて考え方じゃあダメなんだよな。PSはだから廃れた

105 :
だから完成度高いのか
面白いだけじゃなくて、ゲーム性妙に仕上がってるのに納得した

106 :
悲報の意味は、3Dマリオ主流チームがリングフィットに取り掛かってことじゃない?
これで、次回3Dマリオに時間がかるなら悲報だわ
コレこそ、下請けかバンナム辺りに任せろ

107 :
>>90
オデッセイってマリオ64ライクの箱庭形式を取って居ながら
2Dに近い感じのアスレチックコース(要は3Dワールドっぽいコース)が多いなとは思ってたが
同じ人が作ってるなら、まあそうなる訳だな

108 :
所詮なんちゃってフィットネスゲームだろと思っていたらゲームとしてもトレーニングとしてもガチだった

109 :
>>108
むしろ俺はフィットネスするつもりで買ったのに
思った以上にRPGでビックリしてる

110 :
で、ゲハの任天堂信者は何人買ってるの?

こんな一般人がcmに騙されて買ったゲーム持ち上げて自分は買ってないなんてことはないよな?

111 :
もちろん買ったよ

112 :
俺は買ったけど、何人買ってるかは分からんし
分かった所でその数字に何の意味があるかは理解出来んな

113 :
買った
これは正真正銘ガチで鍛えられるわ

114 :
フリーランエリアとかあればもっと面白そうなのに

115 :
>>90
林田さんって今何してんだろ。

116 :
これのおかげか知らんが肩こり改善されたわ

117 :
>>114
フリーランだとリングをハンドルみたいに使う感じかな
欲を言えばbotwをリングコンで操作できるようにならないかなあ
全部は無理にしても最低限のアクションはリングコンで対応できそうな気がするんだよね

118 :
買いなのか

119 :
ガチで面白いから買ってみろ

120 :
ノンゲームとキッズゲーまみれ
これがチカニシが望んだ未来なのか
哀れやね

121 :
買ってやって見たけどこれクソゲーだわ
何でゲームするのに動かなくちゃいけないんだよ
お菓子食って横になりながらゲームやらせろよ

122 :
>>106
だから「3Dマリオの主力チームがリングフィットに関わってる」ソースがどこにあるんだよ

123 :
>>116
普段あまり使わない肩まわりの筋肉も使うのが効いてるのかもね
セットメニューの項目にも肩こりの改善メニューがあるのは流石わかってるなあと思った

124 :
>>121
子供には分からないかもしれない

125 :
おおおおい
アマゾン売り切れたぞ

さっきアマゾンでスイッチ本体を買って
到着後にDL版を買おうとしてるんだけど
大丈夫だよな?wwwwwwwww

126 :
>>121
こういうやつこそやるべき

127 :
>>125
DL版はマイニンテンドーストアでしか買えないはずだよ

128 :
米尼でも評価4.9
案外海外でも売れるかも?

129 :
何が悲報なの?

130 :
>>127
いやそうだけど?
アマゾンも含めて売り切れるくらいなんだから
任天堂の在庫そのものがなくなりそうじゃん
今は在庫〇ってなってるけど本体の到着予定日が29日なんだが
それまで持ってくれるんかいな

131 :
>>130
そういうことか
リングコンがあるからリピート生産に時間がかかるもんな
すまないが買えるときに買っておくしかないとしか言えないかな

132 :
>>131
そうなんだよ、それまじで不安
本体は年末セールまで待つ予定だったんだけど
この人気っぷりを考えて、しかもリングの生産なんて年末年始はやらないわけでw
どう考えても年末セールまで待ったら大変なことになる
頼むから任天堂の在庫だけはもう少しだけ持ってくれええええぇぇぇ・・・

因みにアマゾンで3000円クーポン付本体を買ったから
本体が届いてからじゃないとDL版も買えないというね

133 :
あれ?待てよ
3000円のクーポン使ってマイニンテンドーでリングフィット買えるよな?

134 :
>>132
なるほどね
リングコンは生産のネックになりそうな精密部品は無さそうには思うけど
安易な判断は危険だし祈るしかないってとこか

135 :
>>120
多様性を認めずゲームの可能性を狭める
お前のような奴を何て言うか知ってるかゴキブリ?

136 :
>>120
リングフィットほどゲームらしいゲームってなかなか無いのでは

137 :
マリオオデッセイでクッパ殴るの気持ちよかったよね

138 :
このゲームは下手なゲームよりは遥かにゲームしてるぞ

139 :
久々のガチの品薄が観れるかも

140 :
リングフィットより売れたゴキ捨てゲー皆無

141 :
開発協力の意味も分からない>>1がいると聞いて来ました

142 :2019/10/28
>>1の考え方だとブレワイやスプラトゥーンはモノリスが作ったことになる

…本気でそう考えてるから、モノリスの名を騙って詐欺電話かけたり
元社員を騙って就職サイトをコピペで荒らすといったガチな嫌がらせをしてるのかな?

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