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なぜ日本一はswitchにここまで頑張ってくれるのか?
- 1 :2018/07/06 〜 最終レス :2018/07/09
- もはやセカンド並みの働きや
- 2 :
- 単純に儲かるからだろ
- 3 :
- もう国内のPSは死ぬのほぼ確定してるし順当じゃね
- 4 :
- 切羽詰まってるからな
- 5 :
- サードはつらいよ(寅さん風)
- 6 :
- ディスガイアが売れたから
後Vitaが死んだから
- 7 :
- pswに注力した結果はマーヤが証明してしまったからな
- 8 :
- 海外の和ゲーファンに売れてるって言ってるじゃん
- 9 :
- それなのに買ってあげない豚
- 10 :
- >>1
VITAの代わりの市場が必要になっただけだろ
- 11 :
- 朝鮮一と朝鮮堂、相通ずるものが有る。
- 12 :
- >>1
最も大きい理由はSIEがVITA切りしちゃったことだろうね
これは日本一の社長が海外の掲示板でVITA2があれば・・・って言っちゃうレベルだから
- 13 :
- psはもう無理だから媚び売るしかない
- 14 :
- ソニーの待遇が悪いからでしょ?
大手しか見てないからね
ファルコムはRPGが得意だから優遇されてるだろうけど
- 15 :
- ソニーが見捨てたから
散々ソニーに尽くして来た会社をあっさり捨てる会社
- 16 :
- >>1
移植が北米で売れたからだろ
- 17 :
- 日本一ソフトウェア 2018年以降の発売予定
2018.2.22 Yonder 青と大地と雲の物語 PS4
2018.3.8 あなたの四騎姫教導譚 PS4/Vita/Switch
2018.3.15 シルバー2425 PS4
2018.4.12 ロジック麻雀 創龍 四人打ち・三人打ち Switch
2018.4.26 世界一長い5分間 Switch
2018.4.26 プリンセスは金の亡者 Switch
2018.5.31 嘘つき姫と盲目王子 PS4/Vita/Switch
2018.6.28 イースVIII -Lacrimosa of DANA- Switch
2018.7.5 Yonder 青と大地と雲の物語 Switch
2018.7.19 CLOSED NIGHTMARE PS4/Switch
2018.7.26 魔界戦記ディスガイア Refine PS4/Switch
2018.9.27 ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団 Switch
2018.10.25 夜廻と深夜廻 for Nintendo Switch Switch
NIS America 2018年以降の発売予定
02/13/2018 The Longest Five Minutes Switch/Vita/Steam
03/13/2018 The 25th Ward: The Silver Case PS4/Steam
03/27/2018 The Witch and the Hundred Knight™ 2 PS4
04/03/2018 Penny-Punching Princess Switch/Vita
Early Access Starts May 2018 Assault Spy Steam
Summer 2018 Disgaea®5 Complete Steam
05/29/2018 Fallen Legion: Rise To Glory Switch
06/05/2018 Happy Birthdays Switch
06/19/2018 The Lost Child Switch/PS4/Vita
07/17/2018 Touhou Genso Wanderer Reloaded Switch/PS4
09/07/2018 SNK Heroines: Tag Team Frenzy Switch/PS4
09/18/2018 Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk Switch/PS4/Steam
09/25/2018 METAL MAX Xeno PS4
10/09/2018 Disgaea 1 Complete Switch/PS4
10/30/2018 Yomawari: The Long Night Collection Switch
Fall 2018 killer7 Steam
11/13/2018 SNK 40th ANNIVERSARY COLLECTION Switch
early 2019 The Princess Guide Switch/PS4 ←New!!
early 2019 The Caligula Effect: Overdose Switch/PS4/Steam ←New!!
Coming 2019 RPG Maker MV Switch/PS4/XBOX ONE ←New!!
- 18 :
- 任天堂に負けたソニーがサポートしなくなったんだろ
どれだけソニーに尽くして来たんだと思ってるんだ
- 19 :
- 日本一主催SIE特別協賛で8月に開催する地元のイベントがあるんだけど
なんと今年は任天堂が出展するんだよ
そこまで関係が深くなったのかとびっくりしたわ
- 20 :
- コーエーと日本一は特に見切りが早かったな
それでしっかり黒字出してんだから経営陣有能だろ
- 21 :
- switchロンチに自前で出せる最大のソフト入れてたからな
その時点でプレステの未来を疑ってたし正しかった
- 22 :
- vitaが死んだからエロゲー乙女ゲーすらスイッチに移行してる
- 23 :
- >>6
ディスガイアDSって結構良い出来だったと思うけどアレは売れなかったのかな
- 24 :
- 日本一がことさらおかしい訳じゃない
今までソニー忖度しまくって業界を疲弊させてきたサード全般がおかしかった
- 25 :
- クソステ市場が死んでるからだろ
- 26 :
- >>15
ナムコとか惨めだよな
PSの立役者なのに無残に捨てられてバンダイの飼われる始末
- 27 :
- >>1
少なくとも4年まえはPSへの忠誠心が凄かった
PS4のディスガイア5がコケて目が覚めた
2014年9月19日の日本一ソフトウェア
https://www.famitsu.com/news/201409/19061839.html
https://www.youtube.com/watch?v=sE3MwZYLP7M
魔界戦記ディスガイア5はプレイステーション4独占!という形で販売させていただきます。
実のところ最初はプレイステーション3とプレイステーション4のマルチプラットフォームでの展開を考えておりました。
日本市場だけを見た場合ですね、恐らくその方が販売本数は稼げるでしょう。
しかし、今後のコンシューマーゲーム市場を考えた場合ですね、日本でPS4がしっかり売れないと未来はないという風に思っております。
私たち日本一ソフトウェアは、1995年2月3日に初代プレイステーションでジグソーワールドというパズルゲームを発売しましてですね、そこでメーカーとしてのデビューを果たしました。
以来、PS2、PSP、PS3、PSVitaと、これらをメインプラットフォームとしてずっとプレイステーションと共に歩んでまいりました。
そこでですね、少しでもプレイステーション4の活性化に貢献させていただく為に、微力ながらもですね、私くしたちの看板商品であります魔界戦記ディスガイアシリーズを、
その最新作をですね、プレイステーション4独占で!発売すべきだと!いう判断をさせていただきました!
↓
「魔界戦記ディスガイア5」TGS試遊版ダウンロード配信記念!新川社長の実況プレイはじめました。
2014/10/17(金)開演:19:30
【ディスガイア5関連】
・体験版2が出ると発売日が遅れる
・次回の放送は11月28日(金)の20時から
・体験版から仕様が変わる、変わるというか増える
・次回放送で新要素を二つ見せる事が出来る
・開発中の最新バージョンを公開したい
・プレコミュでも紹介したい
・開発はもうそろそろ終わり、これからが修羅場
・ディスガイア5の目標本数は15万本
・売れないと私(新川社長)ヤバイかも知れない(笑)
【その他】
・クラッシクダンジョンやクリミナルガールズ続編はもちろん考えている
・魔女と百騎兵は続けないといけないですよね
・(プラットフォームは?)じゃ、PS4にしますか!皆さん、魔女百をPS4に出したら買ってくれますか?
・神クロはちょっと苦戦しているので応援して欲しい
・(クッキングファイター出して?)買わんでしょ
・PS4で新作は出ます、まずはディスガイア5
・魔女百のPSVitaは処理落ちしまくりでハード的に厳しい
・PS4はめっちゃ開発しやすいです
・Xboxや任天堂は?いかなるハードも否定しません
↓結果
PS4 魔界戦記ディスガイア5 初週2万2872本 累計3万4429本 ※目標15万本
- 28 :
- VITAが沈むからしかないだろ
- 29 :
- 頼みのVITAは死に、PS4はAAAタイトルと札束で殴り合いできる者だけが許された市場
必死にもなる
- 30 :
- 今日の買取保証スレか
- 31 :
- ちなみにスイッチ版ディスガイア5の売上がどれほど日本一に衝撃を与えたわかる証拠がこちら
https://nippon1.co.jp/company/history.html
沿革
2017年9月20日現在
2017年 3月 NINTENDO SWITCH 専用ソフト『魔界戦記ディスガイア5』を発売
NISA設立、初代ディスガイア発売、マール王国発売、JASDAQ上場・・・といった出来事の最新事項に
スイッチ版ディスガイア5が書かれてるんだよ 移植ソフトが会社の沿革に載るっていうのがもうね・・
- 32 :
- 毎回言ってる気がするけど、Switchに夜廻りおなしゃす…おなしゃす…
- 33 :
- 日本でPS4がしっかり売れなかったから仕方ないな
- 34 :
- >>32
10月に出るじゃん
日本で
- 35 :
- 新川社長の歴史憐れだな
まぁ負けハードにしろここまでswitchに虐殺されるとは予想してなかった業界でロンチから賭けた心臓はすげえわ
- 36 :
- >>32
出るぞ
おめでとうw
https://twitter.com/nis_prinny/status/1014782275618144256
【『夜廻と深夜廻 for Nintendo Switch』ティザーサイト】
『夜廻』『深夜廻』がひとつのパッケージになって、Nintendo Switchで発売ッス‼発売日は、2018年10月25日(木)予定ッスよ👻
公式サイトは、来週7月12日(木)オープンっス❗ #夜廻 #深夜廻
https://nippon1.jp/consumer/yomawari_switch/
https://pbs.twimg.com/media/DhU3OJ9VAAETDPJ.png
- 37 :
- 売れるから(売れたから)に決まってんだろ
後日本一に限らんがVitaが死んだのがトドメだったな
サード総Switchになったのはこのせい
- 38 :
- 儲かってるからだと思うよ
実際、殆どが他メーカーの移植だから移植費用とかあんまりかかってなさそうだし
- 39 :
- 儲かるってのが理由なのはわかるが動きが半端ねえよ
生き急いでるようだ
- 40 :
- 日本一関係ないけどあのスパイクでさえスイッチに新作出すからスイッチの時代なんだなーって感じ
- 41 :
- マルチと移植出しただけで頑張ってくれてると言われる任天ハードがすげぇよ
- 42 :
- PS4はAAA級のソフトしか見向きされないからな
- 43 :
- >>41
前はそれすら出さなかったくらいPSWに忠誠を誓ってたわけだけど
それに比べたら変わったよ日本一は
- 44 :
- ディスガイアナンバリングってのはスクエニで言うFFナンバリングみたいなもんだから
PS4版ディスガイア5が大コケしたのは本当に痛かったんだろう(過去のディスガイア売上見ればどれほどかわかる)
あれで危機感が芽生えたんだと思う
もちろんディスガイア5は日本のSwitchではそんなに売れてないしあくまでも海外Switchで売れたわけだけど
世界トータルで見たらPS4版よりSwitch版の方が売れたタイトルが多いとNIS America社長のインタビューもあったくらい
海外公式だとSwitch,PS4,Steam表記になってるのも面白い
海外では完全にPSとSwitchの立場が逆転してるのが現実なんだよな
国内ではPS4,Switch表記で上手くバランスもとってる
The Caligula Effect: Overdose - Announcement Trailer (Switch, PS4, Steam) (EU - English)
https://www.youtube.com/watch?v=tEbk-aemVrs
The Princess Guide - Announcement Trailer (Nintendo Switch, PS4)
https://www.youtube.com/watch?v=nGli3us0Xfw
- 45 :
- >>42
何だかんだ言ってもPS4じゃソフトが売れないのが一番の理由だよな
国内完全に死んでるし、そこで携帯機まで途絶したらそりゃサードも行き場失うわw
- 46 :
- たった数年前までこれほどPS4に熱心だった人に対して、今じゃこうだ
速報民の日本一に対するヘイトぶり見てると新川社長がマジ心配になってくるレベル
181名無しさん必死だな (スププ Sdff-nxH1 [49.98.55.159])2018/01/12(金) 00:00:06.77ID:bRdNEKVHd>>240
日本一は完全にGKを敵に回したね
今後GKからはガン無視食らうけど任天堂ハードだけでこの先やって行けるのかな
ディスガイアだって1〜2作やれば大抵の人はお腹一杯になるから保って6までだぞ(´・ω・`)
212名無しさん必死だな (アウアウウー Sa7f-oEMS [106.154.24.195])2018/01/12(金) 00:01:21.07ID:U39WpilYa
>>197
うわーめんどくせーやつ
勝手にスイッチでRばいいのに他社を巻き込むなよな
256名無しさん必死だな (ワッチョイW 2b30-LigX [42.126.134.36])2018/01/12(金) 00:03:17.02ID:nDanIjOZ0
>>197
あーあ、日本一さんやっちまったな
288名無しさん必死だな (ワッチョイ 5ba1-QpsD [180.63.246.50])2018/01/12(金) 00:04:46.48ID:t64G5Hl80
>>197
すごいな日本一
プライドも何もあったもんじゃない
250名無しさん必死だな (JP 0H7f-1AKR [14.13.236.0])2018/01/12(金) 00:02:56.02ID:fZ5VYtf6H
日本一だけは許されない存在になったな
390名無しさん必死だな (ワッチョイ 1fcc-53ns [133.123.91.14])2018/01/12(金) 00:08:43.10ID:GRVzLBNk0
>>326
自分が宗教するのは勝手だけど他所巻き込むとかやべえな
と思ったが宗教ってそういうもんか(´・ω・`)
11名無しさん必死だな (ワッチョイ 3bb7-j0BQ [124.35.12.161])2018/01/12(金) 00:40:02.35ID:eJ6x18bN0
みんなイライラしすぎやろ
ただ日本一はマジでRと思いました(´・ω・`)
56名無しさん必死だな (ワッチョイWW 9b5c-uXOd [126.103.155.137])2018/01/12(金) 00:44:17.03ID:GWhWlV/E0>>67
>>39
日本一のボケナスカスゴミブラック無能社長(´・ω・`)
84名無しさん必死だな (スププ Sdff-nxH1 [49.98.55.159])2018/01/12(金) 00:45:31.67ID:bRdNEKVHd
さようなら日本一
お前は二度と赦される事はないだろう(´・ω・`)
86名無しさん必死だな (ワッチョイW df5c-sn9I [221.63.12.178])2018/01/12(金) 00:45:33.65ID:WUKrEWfk0
別にファルコムゲームが任天堂ハードに移植されるのは初じゃないからそれ自体はどうってことない
でもどうせ売れないもん出す必要が無いってことと
日本一の社長が無駄に口出してることに絶望してるだけ(´・ω・`)
- 47 :
- VITAが死んだのがデカイだろうな
だって市場消滅してるってことだし
- 48 :
- まー十中八九任天堂に買取保証されたんだろうな
少し前まではソニーが日本一を買取してたんだろうが今はもう手放した感ある
- 49 :
- 他のサードが自前で移植始めない限り移植ネタがずっと湧き出してる状況だからね
ありがたく移植させてもらってるんだろう
自前移植するようになってもパブリッシャとして収益を得られるわけだし
- 50 :
- 単純に儲かるから何だろうけど
他社のローカライズ含めて数が半端ない
- 51 :
- >>42
そんな感じだね
PS4は海外AAAが椅子取りゲームをする為のお遊戯会場みたいなもん
今期はザクルーが弾き出された
CoDとBFもどっちかはコケるでしょ
- 52 :
- ゴキブリを更にイライラさせてるのは日本一だけじゃなくファルコムタイトルやカリギュラを脱Pさせてることなんだろうなw
- 53 :
- 性能競争についていけないメーカーだし、Switchで居場所作れなかったらきついでしょ
スマホ向けもぱっとしないし
- 54 :
- 3dsでカグラが意外性で売れたし
賢く動いた結果だろ
- 55 :
- 長年ソニー畑にいたからこそファルコムとかも口説けたのかなw
属性反転して任天堂には有益なサードになったな
- 56 :
- >>46
こいつら薄情だよな
NIS Americaの海外ローカライズも昔は褒めまくってたんだぜ
2015年頃のNIS America
http://www.mcvuk.com/news/read/japanese-visual-novel-danganronpa-sells-200-000-units-in-the-west/0148734
NIS AmericaのYamashitaCEOがダンガンロンパシリーズ、「Trigger Happy Havoc」と「Goodbye Despair」の欧米におけるが合計で20万本を突破したとコメント。
2015年頃の速報民達
http://blog.h/okanko-alt.com/archives/45315069.html
海外だと1,2が分割販売されているPSVita版ダンガンロンパですが、それぞれ10万本ぐらいずつ?売れているようです。
リアル店舗だと扱いが酷い事から日本のXboxに擬えられるPSVitaですが、海外ユーザーはきちんとゲームを買う層が付いているようなので、今後も海外向けのローカライズが続けられるとユーザーにとっても日本のサードにとっても嬉しい展開とはなりそうです。
海外の和ゲー好きには必須のハードなんだけどね
中々厳しいだろうけどローカライズ含めて頑張って欲しい
2015年06月25日 23:55
NISもダンロンめっちゃ売れたからADVも力入れてくみたいな話してたっけ(´・ω・`)
2015年06月26日 00:00
>>1
vitaっつうか海外携帯機は、アトラス、NIS、Aksys、xseedが頑張ってローカライズしてくれてるから持ってるようなもんだわ
2015年06月26日 00:20
- 57 :
- 日本一はうまいとこスイッチの中小和ゲー需要をおさえてるな
- 58 :
- どっかで見たがマジで小早川秀秋みたいな立ち位置になっちまったな日本一
- 59 :
- >>52
ファルコムはそもそもファルコム社長がSwitchに興味津々なのになw
ファルコムの決算説明資料にSwitch好調の文字
https://img.logmi.jp/wp-content/uploads/2018/06/falcom2q13.jpg
https://img.logmi.jp/wp-content/uploads/2018/06/falcom2q20.jpg
https://img.logmi.jp/wp-content/uploads/2018/06/falcom2q22.jpg
日本ファルコム、上期は対前年比で増収増益 9月に『閃の軌跡』シリーズ完結作を発売
https://logmi.jp/294052?pg=5
こちらもちょっと、これまで話したことと重複になるんですけれども。
コアなファンを有する、人気シリーズの続編。それが一番安定した収益にはなるんですけれども。
それをベースに、ゲーム市場にタイトルを投下しながら、保有するいくつものIPを有効に活用していくのが、基本的な弊社のスタイルとなっています。
具体的には、アジアと北米・欧州といった海外市場。
それから、Nintendo Switch・PCゲーム・ブラウザゲーム・スマートフォンアプリといったものにも、積極的にマルチプラットフォームを展開することで、収益を安定させていきます。
https://nippon1.jp/news/new_title_interview/
近藤社長:
日本ファルコムも社員の8割以上が開発で、そんなに大きい規模の会社では無いので、オリジナルのタイトルの制作に集中するっていうスタイルでやってきています。
海外展開とか移植とか水平方向への展開っていうのは、パートナーさんを見つけて、お任せするという形でずっときていました。
ちょっと古いデータですが、イースシリーズっていうのは全ゲームの中で一番多くのプラットフォームに移植されたタイトルなんですね。
たしか4,5年前の情報ですけど、そのときでも50近くはありましたね。さすがに僕らの力だけでは、そこまで多くのプラットフォームにゲームをお届けするっていうのはできなかったと思います。
やっぱりパートナーさんが居たからこその結果だとも思います。「イースVIII」についてもどうしようかなと考えているときに、新川社長から非常に熱心にご提案を頂いて、じゃあパートナーさんとしてお願いしますと。
新川社長:
結構しつこかったと思います。すみませんでした…。
近藤社長:
いえいえ(笑)一所懸命作ったゲームをなるべく多くの方に手に取っていただきたいものですし、僕らもSwitchに非常に興味があって、やれる機会は無いかと考えていました。
新川社長:
とてもいいタイミングだったということですね(笑)
↓結果
AniHawk
early word is that the switch version is the best-selling sku in the west launch-aligned, and not far behind the ps4 + psv launch last year.
it's only been a week, but still. it seems a bit like disgaea 5 complete again.
https://www.resetera.com/threads/media-create-sales-week-25-2018-jun-18-jun-24.51842/page-12#post-9978910
AniHawk(NIS Americaのインサイダーと言われてる人)
「初動ではSwitch版(イース8)が西洋で発売された中で一番売れているバージョンであり、去年発売されたPS4版とVITA版の合算にもそれほど遠くないということです。
Switch版はまだ発売して1週間しか経っていませんが、それでもなおです。 それはまるで(欧米でヒットした)Switch版ディスガイア5の再来です。」
- 60 :
- >>51
ザ・クルー2の初週売上がイギリスで前作比25%は衝撃だったな
大作系は一回コケたら全部おじゃんなのが怖い
- 61 :
- PSに傾倒するとFFみたく若い世代に認知されなくなるからな
まぁ、俺から言わせたら「今頃気付いたのか・・・」ってレベルだが、真っ先にアクションを起こせたという点でそこそこ見込みはある
これで作るソフトの出来が良かったら言うこと無かったんだが・・・
- 62 :
- >>55
元々ファルコムのゲームローカライズしてたのが日本一だからね
日本一じゃなければスイッチ移植実現は無理だったと思うよ
- 63 :
- よそがやる気ないから逆張りやね
今のところ当たってるんだから正解
これから大手がswitchに力を入れだしたらやばい
けど大手が力入れることはなさそう
- 64 :
- デジモンサイバースルゥースも移植してやれ
シリーズ存続の危機だってつぶやいてたろ
- 65 :
- >>1
元々四天王だったのに
正直怖い
- 66 :
- >>63
バンナムはもちろんのことやる気ないからな
未だに新作をスイッチマルチにする気がない
カプもやる気なし
セガは後発だけど出すはある
まあコーエーだけだな
- 67 :
- >>18
四天王だぞ
マジでifとともに予定表埋めて任天堂すかすか煽り要員だったのに
- 68 :
- >>66
バンナムの最も優秀な開発陣は任天堂ソフトの下請けやってるから・・・
マリカ8DX、ARMS、ポッ拳、そして年末予定のスマブラSPと任天堂の主要タイトルに関わってる
- 69 :
- 週間投資レポート
@18/3期は売上高47億円(+39%)、営業利益6.5億円(+80%)と
大幅増収増益。「ディスガイア5」Switch版が海外で20万本超の大ヒッ
トとなったことなどが寄与。
A19/3期は減益を計画。ただ、「嘘つき姫と盲目王子」は既にDL版込みで3
万本を突破する好調な販売。Switch版の品切れでPS4と同等の販売だが、
会社側の感触では実需はSwitch版がやや多い。マルチ戦略の強化で販売の
最大化を図る。
- 70 :
- >>23
ぶっちゃけあの頃のDSはSRPG大戦争状態だったから
FEも覚醒が売れたのはある意味DSのSRPG大戦争が終わったのも大きい
- 71 :
- >>62
なるほどそうだったのね
- 72 :
- ふるさと納税で、嘘つき姫、イース8、四騎姫をもろたよ
- 73 :
- かつてのカプコンみたいや
だがそのうち奴みたいに手のひら返すやろ
- 74 :
- >>66
バンナムこそ任天堂の子会社か?ってくらいどっぷりなんだけど
- 75 :
- >>66
印象だけで言ってないか?
バンナム
https://i.imgur.com/zSAwuXl.png
コエテク
https://i.imgur.com/zx8cGAg.png
スクエニ
https://i.imgur.com/ZudPyHO.png
カプコン
https://i.imgur.com/32We9f4.png
セガ
https://i.imgur.com/nLa6vL8.png
コナミ
https://i.imgur.com/xkByQAr.png
- 76 :
- ソニーへの憎しみみたいなのを吐露してなかったっけ
- 77 :
- >>69
嘘つき姫今でもスイッチ版品薄だからな
ビッグカメラの在庫調べたら全滅しててマジビビったわ
- 78 :
- 別にPSで出なくなるわけじゃないしただのマルチ路線
PSユーザーが怒る必要もないんだがな
なぜソクミンらはあんなに怒ってるんだろう
- 79 :
- 以前は某ファルコムみたく
任天堂に対抗心丸出しの発言していた記憶があるのだがなぁ
日本一になるには任天堂倒さねばどうしようも無いしな…
とか下らない事を思っていたが
任天堂倒すなら世界一ソフトウェアを名乗っても
違和感感じない位じゃないと無理な罠
- 80 :
- >>78
優越感がなくなるから
下手したらスイッチ版にまけるから
- 81 :
- >>78
PSユーザーとソクミンを一緒にすんなよ
- 82 :
- 作風がスイッチユーザーと相性がいいからだろうな
- 83 :
- >>78
ファミ通の元副編集長が言ってたじゃん
「PS4は力!PS4を持つ幸せ!PS4ユーザーで居る事の優越感!」って
あれが速民たちの基本理念だから 要するにマルチだと優越感得られないってこと
- 84 :
- まぁVit死んだから注力してた中小サードとしては代わりの主戦場見つけないといかんし、
そんな中スイッチ出りゃそりゃ飛びつきもするわな
- 85 :
- >>54
マベはどうする気なんだろうか
まあマベはゲーム本業でもないが
- 86 :
- 新川社長は多分今でもPS信者
アメリカの山下さんがVitaが死んでることもあってかなりの入れ込みよう
- 87 :
- >>85
マベはマジで出遅れたね
E3で紹介されたデモンエクスマキナも来年だし
- 88 :
- パラダイムシフト的な意味もあるんだな、switchって単語
- 89 :
- >>87
ルーンファクトリーが死んだ段階で主力が牧場とカグラだけみたいなもんだからなぁ
ATLUSで言うペルソナ、ファルコムで言うイース辺りがつぶれたようなもんだから
- 90 :
- 日本では現実路線派はスイッチに流れるしかなかろう
- 91 :
- >>75
誰かが言ってたが
数は出すが主力出さない状況を
キムチばっかり充実して肉の売ってない焼肉屋って例えてたな
- 92 :
- >>89
アトラス生きてるみたいにいうけどPSどっぷり時代に二度死んでるからね
蘇生がかろうじて間に合ってるけど
- 93 :
- >>87
スイッチで出したシノビリフレも最初の時点じゃ話題性もあってそれなりに売れてたのに
たった5キャラで終了というね
- 94 :
- 野党のモリカケ
害虫のヤマシタ
- 95 :
- 単純にPS4だけだと日本だけで採算取れるゲームを作るの無理なんだよな
だからswitchにやってくる
- 96 :
- 本当の意味でスイッチに出遅れた感あるサード
・レベル5
・マーベラス
・セガ
- 97 :
- 日本一が主催のイベント「ぜんため」
http://zentame.com/
https://i.imgur.com/poMYD6j.png
参加企業一覧の任天堂の浮きっぷりがハンパない
これに付き合ってあげるなんて任天堂クッソやさしいな
- 98 :
- vitaが死んで
PS4もイマイチだからな
そりゃ皆スイッチに行く
- 99 :
- やっと普通の企業になったってだけだな
一社に偏るのは危険なのにやっと気づいただけだろ
- 100 :
- 理由1 Vitaが死んで今後携帯機がSwitch一つになるから
理由2 大手みたくAAAを作る事ができず、かといってスマホで戦う力もなく
携帯市場に死なれたら自分達も危ないから
- 101 :
- >>86
以前話題になったインタビュー読むと、山下社長は本当にソニーに怒り心頭なんだなあってわかる
後で謝罪するはめになったけど、ソニーが中小サードにやさしくないって部分は訂正していないからな
https://nintendoeverything.com/nisa-deal-with-nintendo-for-snk-heroines-switch-outselling-ps4-versions-disgaea-5-near-200k-in-the-west/
NIS America(日本一ソフトウェア米支社)山下社長は、特にPS4バージョンとの関係で、Switchの好調な販売について語った。
山下氏は、同時リリースの場合、NIS AmericaのSwitchゲームはPS4の2倍の販売を行っていると見積もっています。
山下:
「私たちはNintendo Switchでより多くをし始めています。 SNKヒロインズだけではありません。 彼らは良い方法で私たちを支えています。
これに比べ、ソニーは私たちのような小規模なパブリッシャーには親しくありません。 彼らはただ日本の大企業を気にしています。
また、同じタイトルのSwitchバージョンとPS4バージョンを同時にリリースすれば、現在の売上トレンドは2対1です。
これは、SwitchのバージョンがPS4バージョンの2倍の販売をしていることを意味します。
物理的にもデジタル的にも。 多くのPS4タイトルが登場しているので、市場は非常に競争が激しいです。
それに比べ、Switch市場は依然としてパブリッシャーがお金を稼ぐための余地がたくさんあります。」
最後に、山下氏はNIS AmericaのSwitchでの最初のゲームであったディスガイア 5 Completeについて話しました。
西洋だけで約20万本販売されています。
山下:
「ディスガイア 5のために、Switchは非常によく販売されました。 それは西洋だけで約20万本販売されました。
たぶん、これらの人々の40%は既にPS4バージョンを持っています。
なぜ彼らは再び同じゲームを買うのか? それは、Switchに携帯モードの機能があるからです。
ソニーはPS Vita市場からの撤退を決定した。
Vitaのメモリサイズ制限はちょうど1GBですよね? しかしディスガイアは8GBです。
なので、ディスガイアのファンは携帯機でプレイしたいと思っていますが、ソニーフォーマットの携帯機ディスガイア5はないのです。
Switchは完璧なプラットフォームです。 私たちは自宅で遊ぶことができ、Switchの携帯モード機能を使って外でプレイすることができます。
だからNintendo Switchプラットフォームは、自然に成長しているのです。」
- 102 :
- マベは久多良木がいたからじゃね
デモンとか企画通るしやめたんだっけ
- 103 :
- 国内だと法律で買い取りできないけど
海外ではできるからなあ
できるだけ定価を高くするだけで黒字化が保証されてる
PSユーザーが嫌がるものを選ぶだけで買い取ってくれる
- 104 :
- かき入れ時
- 105 :
- PSだけじゃやっていけないくらい本格的に日本のPSプラットフォームが死に体だから
あとPS4が簡易PCな構成でPCともマルチするようになって移植楽になってきたのも
- 106 :
- 純粋に国内を捨ててると言って良い。
海外の任天堂ハードユーザーは「こういうタイトルを求めている人が思った以上にいる。」
と、商売的な匂いを嗅ぎ付けた。
会社としては何一つ間違っちゃいないぞ。
- 107 :
- >>102
今は泉水がいる
- 108 :
- vitaが死んだからSwitchに出してみたらvitaには存在すらしなかった海外市場でバカ売れ
ある意味サクセスストーリーだな
- 109 :
- 儲かるからにらきまってんだろ
先陣を切った賭けに勝ったんだよ
- 110 :
- >>63
と言うかその前にファン層確立出来るかって事
switchは任天堂にたくさん出してきた中小ほど出遅れてる傾向があるから
- 111 :
- >>96
セガは出せるタイトルそんなにないような
レベルファイブとマベはマジでこれ
- 112 :
- >>106
捨ててるというか、価格高くても買ってくれる人を重視する方針になってるのがなあ・・・
嘘つき姫とか四騎姫なんてモロそういう感じだったし
夜回りはソフト2本分でフルプライスだからまだマシだけど
- 113 :
- 正直自分は日本一とかどうでもいい
単にPSP系統をもうやる気ないから必死になってるだけだろうとしか思わん
- 114 :
- >>107
お前は早くMSKKに戻ってこい
いや戻ってきてくださいお願いします
- 115 :
- >>111
レベルファイブがスイッチ1年目から妖怪やイナイレ、レイトン、二ノ国出してたら
今頃スイッチサード筆頭だっただろうにね
- 116 :
- この勢いでどんどん新作や移植こい
- 117 :
- VITAで出たタイトル全てSwitchに出しな
- 118 :
- 夜回りの移植はちょっと嬉しいw
売れるか売れないかは読めないけど
- 119 :
- >>97
スレが立つレベル
- 120 :
- 海外でディスガイア5がヒットしたのが始まりかな
- 121 :
- >>97
ここで準備中のSIEがリストから消えたらネタとして面白いけど
まぁ両方参加ならそこまで浮かないんじゃね
- 122 :
- >>115
妖怪はシャドウで自滅したから無理や
- 123 :
- >>121
見てみたら特別協賛枠にSIC入ってたけど任天堂は協賛枠にすらなかったぞ
IOデータとか居るし、なんのイベントだかまるでわからんわ
- 124 :
- シャドウはPS4に出そうとした結果だと睨んでる
イナイレもマルチだったし
はよ舵を戻さんと本当に死ぬぞ
- 125 :
- 残された最後のフロンティアだから
- 126 :
- Switch発売前から、こんなに力入れてるとかスゲーよな
数少ないロンチタイトルに一番の主力のディスガイアぶちこんだし
- 127 :
- ほんとswitchに全力だよな
PS市場はやばいと察したんだろうなぁ
- 128 :
- >>100
なんかこう時間的・スキマ的な条件がデカい気がするわな(´・ω・`)
Switch発売前に任天堂が盛り返すなんて誰も信じなかったと思うし
ある意味博打に勝った、任天堂もラブコールして正解だったという
珍しいWin-Win関係
- 129 :
- コーエーも博打打ったんだけどね
まあ無双8は出してないし
オロチがどうなるかかな
最初から全力でやってれば良かったのはレベルファイブか
PS4だけでいくには子供向けのイメージがつき過ぎてる
せめて二ノ国はマルチにすべきだった
- 130 :
- >>123
日本一友の会のイベントって感じかな?
ツクモも謎すぎる
なんでメーカーに混ざって小売が出展してるんや
- 131 :
- 頑張ってるというより無難なのをマルチにしてるだけなような
社運かけたスイッチ専用タイトル出して頑張ってると言えるだろう
- 132 :
- >>129
コエテク的にはFE無双がミリオン出荷達成したから大成功だよ
スイッチ版ゼルダ無双も2週間で北米NPDランキング7位に入るくらいには売れてるし
- 133 :
- L5のスマホ推しと半端なPS4対応は黒歴史になるだろってレベル
- 134 :
- ちなみに去年10月時点でこんなこと言ってるから
手ごたえは感じてるだろうね
https://twitter.com/mochi_wsj/status/923743375110447104
コーエー襟川社長決算会見発言:
-Switch向け、思った通りに売れている
-リピートオーダーが絶え間なく来る
-非常にロングテールなビジネスになっている
-非常に嬉しいビジネスになっている
- 135 :
- >>89
ルンファクより牧場の方が平均売り上げは上だぞ
- 136 :
- >>1
珍天堂の買取保証
- 137 :
- >>132
FE無双の特攻はボスも3発くらいで倒せてマジで無双できて良い出来だからね
キャラの選別以外文句言うところねーわ
DLCにしか歩兵槍が居ないのが不満だけど、ペガサスナイトしか槍居ないから名前付きの弓に即死させられるのがな
- 138 :
- ゲーム業界って定期的にハードの入れ替わりがあって
その度に地殻変動が起きるから目端が効くとこが生き残るんだよな
- 139 :
- マルチは続けるんちゃう
SIEとの関係は悪くないみたいだし
- 140 :
- メインの戦場が消失した
新たな戦場を探さないと生きていけない
それだけ
- 141 :
- そういや調べてみて気づいたけど
>>101の>同じタイトルのSwitchバージョンとPS4バージョンを同時にリリースすれば、現在の売上トレンドは2対1です。
って東方紅舞闘Vくらいしか出てないんだよな 海外だと
つまり東方紅舞闘Vの海外売上はスイッチ版がPS4版の2倍ってことになるのか・・・
- 142 :
- なんで岐阜でイベントやんの?
- 143 :
- >>142
岐阜に日本一の本社がある
- 144 :
- 日本一って開発PCのツールで割れを使いまくってたIT関連とはいえ思えない恥知らずの糞会社だろ
しかもMSにバレてxbox360のソフトを出すとその場しのぎの嘘でごまかしたコンプライアンスの欠片もないカスだし
- 145 :
- PSはドンパチでグロしかない海外AAAが主力だから子供のユーザーが少ないんだよね。
会社が日本にある以上、10年後の経営を考えた場合、PSオンリーでは絶対に先細るから子供ユーザーの多い任天堂ハードに移行するのは当然の経営判断。
- 146 :
- >>135
しっとるわ口だけエアプ売り上げだけしか興味ないゲハカスと違ってGB2からの古参だぞ
メガテン=牧場
ペルソナ=ルンファク(派生独立)
の感覚
>>126
vitaロンチにも特攻した
PS4も独占だった
- 147 :
- >>129
レベルファイブはPSではグギャー白騎士でイメージ悪いも追加で
ソシャゲやるにはデザインがコロコロ過ぎる
かといって大人固定客もいない状態
スマホユーザーのメインは大人だから
- 148 :
- レベルファイブは馬鹿だわな
あそこはDSで成り上がってブランドイメージを築いたメーカー
作風も任天堂寄りで親和性が高い
任天堂に近いという事は、逆に言うとPS層との相性は悪い
二ノ国2の売上を見れば一目瞭然だ
別にどのハードでだそうが自由だが、どうして自分たちの作風が
PSでもイケる!と思ってしまったのか理解できない
他所のサードも時々血迷って、PSに子供向けやファミリー向けを投入するが
あのハードは本当に子供がいないから売れないぞ
ゲームオタクの大人しかいない
- 149 :
- 頑張るのは良いが全て高いから買う気にならん
- 150 :
- 他社のより自社の百騎兵1を出してくれよ
- 151 :
- 厨二臭いの作れば作れるんだろうが
何故か日野が作るキャラって幼いんだよな
デザインだけじゃあないと思うが
- 152 :
- Vitaが死ぬ前に任天堂市場に足場を作りたいんだろ
うまく立ち回れば他社の中小タイトルを取り込んで圧倒的に優位なポジションに立てるし
- 153 :
- ソニーが無能だから
今のスイッチがあるということか
- 154 :
- >>148
ソニーの口車に騙されただけだと思うぞ
- 155 :
- >>148
コロコロからヤングマガジンに移籍するようなもんだよな
- 156 :
- 欲しいとクレクレしてたルフランと夜回りが来て嬉しい
日本一は応援しているから頑張って欲しい
- 157 :
- あとはちゃんと買わないとな
- 158 :
- >>1
主戦場のVITAが終了して、
新天地と思ってたPS4に日本一のソフト買ってくれる人がいなかったから
つーか、PS4は日本一だけじゃなく、MHDQFFくらいしか買わない奴大杉
- 159 :
- >>158
PS4かっとけば大作できるからねと自慢げに買うも
洋ゲーなんてどれが大作か分からずMHDQFF買って終わりな感じ
- 160 :
- >>159
さらに言うと、MHDQFFすら、どれか一本しか買わないレベルね
それらから2、3本買う奴が多ければ、FFが投げ売りでギリギリミリオンとかならんし
- 161 :
- 脳死してPS4買うヤツのほとんどは「いっちゃんいいヤツくれ」ってタイプの人間なんだよな
つまり能動的にマイナータイトル漁るタイプは少ない
だからネームバリューのあるタイトル、それかアフィが事前によく持ち上げるタイトルしか売れない
本体買って置いといと安心するだけの半老人も多いだろうな
- 162 :
- なんかすんごいアンチというか、憎んでる子がいる
306 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/07/04(水) 23:49:14.10 ID:VPncGh6A0
くそファルコムに目標販売本数を聞いてみたいもんだな
309 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2018/07/04(水) 23:49:58.70 ID:quisBC/m0
>>306
くそは日本一だろうが
- 163 :
- 頑張ってるというか有利そうな方にフラフラしてるだけのコウモリだろ
そのうちスマホに行くんじゃね?w
- 164 :
- Vita死んでくれてありがとう!
- 165 :
- スマホに行けるならとっくに行ってるだろ
- 166 :
- >>158
それは「任天ハードは任ゲーしか買わない奴大杉」って言ってるの同程度だろう
まあ当たらずとも遠からずだとは思うがw
- 167 :
- >>165
まあこんな事言っちゃなんだが日本一はゲーム作りにおいては一応プライドみたいなの持ってると思うからな
そう簡単にはスマホには行かないだろう、コウモリだけど
でもいよいよとなればあっさり手のひら返してスマホに行くだろうけどw
- 168 :
- 昔箱にディスガイア3(当時完全新作)とかだしてたし
元々複数のハードに満遍なく出す会社なんじゃないの
- 169 :
- >>163
スマホなんてCS大手並みの金かけて二年とかの開発期間で始まったものが赤字で半年で終わる世界だぞ
日本一ごときがやったら一発で会社吹っ飛ぶわw
- 170 :
- どう考えてもプレステがもう駄目だからだろ…
- 171 :
- >>169
お前ここが
スマホゲー何十出してると思ってるんだよ
- 172 :
- また豚が日本一のソシャゲを無かったことにしてるのか
https://i.imgur.com/eEcW7Dh.jpg
https://i.imgur.com/9JgOnyf.jpg
- 173 :
- PS専用で出してた時代は集計不能〜3千本
売れても7千本っていう次元で死に掛けた+SIEが出資対象を大手に絞った結果
生き残る為にマルチ展開したら大幅黒字なっただけ
- 174 :
- だからジンあやしいよな、おむつぁーなってまで、オウムと掛けるブラフじゃないか
まあでも、あれでどばー噴き出すんだったら、盛られたら危ないわな、そういやとか
思うわな
- 175 :
- >>172
それが会社回せるほど儲かってたらPSでやってたと思うぞ
- 176 :
- >>175
新作のソシャゲだけで回せてるよ
決算見てないのか?
- 177 :
- 日本一のソシャゲ
魔界ウォーズ
50万ダウンロード
月商五億円
スイッチより利益出てるだろう
https://www.4gamer.net/games/388/G038804/20180406085/TN/001.jpg
- 178 :
- 単純にもうPSじゃ稼げなくなったからだよ
国内PSをないがしろにしてきたツケが任天堂に利している
SCEはきちんと国内市場も意識しておくべきだった
任天堂がJRPGでミリオン売って採算取れるようにしてんのに
なんでWAもアークもポポロも捨てたんだか
- 179 :
- >>35
ロンチ需要で採算取れたら良いなって感じじゃない?
- 180 :
- >>177
https://gamebiz.jp/?p=210579
日本一ソフトウェア<3851>は、5月11日、2018年3月期の連結決算を発表し、売上高47億3700万円(前の期比38.9%増)、営業利益6億5800万円(同79.5%増)、
経常利益7億2000万円(同103.2%増)、最終利益5億0800万円(同273.8%増)となり、大花場増収増益を達成した。
『魔界戦記ディスガイア5』や『魔界ウォーズ』の売上が好調に推移し、全体の収益拡大をけん引したようだ。
スイッチの利益を含めて全部で5億円な。
- 181 :
- >>142
日本一のある岐阜県各務原市(ひそねとまそたん の舞台でもある)にふるさと納税すると、日本一のソフトがもらえたり、日本一のソフトに登場する権利が貰えたりするぞ。
よろしくね。
- 182 :
- >>163
本来サードってそういうもんなんだよ
都合がいい、儲かるところに八方美人する
特定のハード貶しながら特定のハードに固執するのが異常すぎる
- 183 :
- >>1
ソニーが大手に工作資金投入を絞って、中小を見捨てたから
だから切り捨てられたPS四天王のガスト、日本一、ファルコムあたりはスイッチしかない
- 184 :
- >>181
ふるさと納税で貰いまくってるわ
イース8みたいに他メーカーの販売元になれば返礼品として増えるから、どんどんやって欲しい
- 185 :
- もうCS機はスイッチ以外買う必要ないからなあ
- 186 :
- 儲かるからだろ。
アトラスとかアクアプラスの鈍さ見てると、そりゃ潰れる(身売り)わなって思う。
- 187 :
- 買取り保証してくれるからだろw
- 188 :
- だってゴキさん買わないじゃん
- 189 :
- VitaからSwitchにスイッチ(´・ω・`)
- 190 :
- 頑張ってるってイースのことか?
- 191 :
- >>190
日本一ソフトウェア 2018年以降の発売予定
2018.2.22 Yonder 青と大地と雲の物語 PS4
2018.3.8 あなたの四騎姫教導譚 PS4/Vita/Switch
2018.3.15 シルバー2425 PS4
2018.4.12 ロジック麻雀 創龍 四人打ち・三人打ち Switch
2018.4.26 世界一長い5分間 Switch
2018.4.26 プリンセスは金の亡者 Switch
2018.5.31 嘘つき姫と盲目王子 PS4/Vita/Switch
2018.6.28 イースVIII -Lacrimosa of DANA- Switch
2018.7.5 Yonder 青と大地と雲の物語 Switch
2018.7.19 CLOSED NIGHTMARE PS4/Switch
2018.7.26 魔界戦記ディスガイア Refine PS4/Switch
2018.9.27 ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団 Switch
2018.10.25 夜廻と深夜廻 for Nintendo Switch Switch
月1ペースぐらいで出してる
てか、任天堂より多いかも
- 192 :
- WiiDSの時代でもここまでは出てなかったんじゃあってくらい出るみたいだな
- 193 :
- 朝鮮一が任天堂に媚びるとは思わなかった
- 194 :
- 媚びるって・・・普通の営業努力だろうに
今まで地盤が無い分、地歩作るために戦力投入するのは間違いではない
ましてや、大手サードが本格参入する前に乗り込まないと、参入難しくなるし
- 195 :
- 【Switch】スプラトゥーン2、オンライン有料化でユーザー数の減少などの悪影響は?
https://ga-m.com/n/splatoon2-online-yuuryou-eikyou/
- 196 :
- もうPSじゃ売れなくなったからな
- 197 :
- 日本一が据え置きから締め出されたってのが正解だろ
今はまだマルチしてるがswitch独占も出てくるはず
- 198 :
- 締め出されたw
PS4ユーザーが買わなかっただけだろw
- 199 :
- >>197
それって単にPS4からアクティブユーザーが激減してるだけじゃねえかw
実際、スイッチよりPS4の方が本体数は多いのにソフトの売れ行きスゲー落ちてるしな
- 200 :
- PS4 1900万台 2.5億本
スイッチ 1500万台 6400万本
2017年実機で4倍売れてる
- 201 :
- >>200
?
- 202 :
- >>201
2017年以前にPS4買った人は、だが買わぬでソフト1本も買わないんだよ。
世界中の誰一人として。
って言って欲しいんでしょ、>>200含むコピペ貼り続けている奴らは。
- 203 :
- >>46
宗教してんな
- 204 :
- >>202
累計にしたらもっと差が出るけどいいのか?
- 205 :
- ゴキの日本一に対する憎しみってのはあれだな、上祐に対してアレフ信者が裏切り者と憎んでるみたいなもんかw
- 206 :
- >>200
>>204
これまじで頭悪いパターンじゃん……
そのうち詐欺でお金むしり取られんぞw
- 207 :
- 世界で勝負できる技術のないサードは任天堂と心中するしか選択肢がないからね
仕方ないね
- 208 :
- ここって世界で売れたからスイッチにさらに注力することになったんでなかったか
- 209 :
- 山下さんのおかげ
- 210 :
- スイッチのハード特性に迎合出来そうなタイトルが多いから必然だな
- 211 :
- 日本一ソフトウェア・アメリカの山下さんがどうかしたのか?
- 212 :2018/07/09
- 消去法でもう他にやってける場がないんじゃないの
技術もないしそんなすごいIP持ってるわけでもないし
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