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悲報 龍が如く3 26,047でGK顔面ブルーレイwwwwwwwww

PS4→累計677万台、Switch→累計430万台後247万台で追いつく現実


1 :2018/06/04 〜 最終レス :2018/06/06
スマブラポケモンで今年中に行けそう
3年先行の上ドラクエモンハンFFが揃ってこれである

2 :
据置1本でやってるのと携帯機にもなるって逃げたやつとではそもそも対等な勝負にならないと思うの

3 :
>>2
そんな負け惜しみ言っちゃダメだと思うの

4 :
毎週、switchしにくる子が居るんだが。
買ってやって欲しい、わりとまじで。
往復4キロ歩きで来られると、邪険にできねー

5 :
優越感を奪うのやめろ

6 :
>>2
んじゃ携帯機にも据え置きにもなるVITAとVITATV合算と勝負するか?

Switch累計→430万台
VITA &VITATV累計→587万台

残り157万台差

PS4より雑魚だけどw

7 :
>>4
店舗か?

8 :
>>4
任豚のこう言う妄想尋常じゃなくキモイ

9 :
>>6


10 :
>>8
妄想じゃないんだが。
息子のクラスメイト。

運動会終わったら買ってやるとか、親が約束したらしいが、結局、買ってもらえなかったみたい。
適当な約束はダメだと思う。

11 :
週に平均2万台詰めたとしても2年半か
国内でも2021年までかかっちゃうな
勿論、世界累計では一生無理だろうけど

12 :
>>1
先日計算してたんだが

PS4 6,712,970台(発売4年3ヶ月)= 1ヶ月平均131,626台
Switch 4,359,743台(発売1年3ヶ月)= 1ヶ月平均290,649台

ポケモンスマブラ出るしありえないことだが、全く同じペースだったとして
遅くてもだいたい15ヶ月で追いつくと思う
https://i.imgur.com/69weulG.png

13 :
>>12
うわあああああああああああああああ

14 :
>>11
毎回思うけど年末の任天堂知らない人が何故ゲハにいるんだ?
ほんの半年前12月どうなったかもう記憶から消したのか?

15 :
>>10
彼らに取っては家族事態がファンタジーだぞ。

16 :
>>11
任天堂の年末知らないとか大丈夫か?

17 :
今年の12月はswitch150万から200万は捌くだろうな
switchが増減なく毎週3万売れると仮定すると12月まで残り28週間なので81万台
合わせて250万は今年だけで余裕で売れる計算

18 :
PSファンタジーって何だったんだろうね

19 :
>>2
性能がどうのこうの言ってませんでしたっけ?

20 :
>>12
最悪今年追い抜くかもな
PS4失速もスイッチの加速も現実的だし

21 :
>>18
やめたれw

22 :
ポケモン本編までのどっかしらの段階で値下げ入ると思うんでまだ全力じゃないかと

23 :
記憶力皆無のゴキさんの為に年末年始の週販持ってきてやったぞ
キチンと予習しとくように
----- Switch-----
11月5週12万4770台
12月1週16万4908台
12月2週22万1210台
12月3週26万9684台
12月4週13万4519台
01月1週14万6006台

24 :
スマブラ発売があるし、年内に追い越す可能性は割と高いよ

25 :
>>17
夏は多分今年はもっと売れるぞ
よってこのままだとPS4は年末で抜かれる可能性がかなり高い…

26 :
とりあえず今月のマイクラ、マリテニ発売で週販がどれくらい底上げされるかだな

27 :
ポケモンは凄い起爆剤だぞ

28 :
スマブラが9月だとして7月8月にデカいの欲しいな
去年の夏はスプラトゥーンあったから

29 :
>>27
それもあるから年末またswitch品薄になる可能性まである

30 :
流石に抜かすのは今年度やろ

31 :
>>30
そこは年末までのPS4のソフト次第

32 :
>>23


33 :
PS4は今ウィニングランに入ってるんだよなあ
そんなのに追い付いたところでなんの意味が?

34 :
>>31
DQ FF MH と切り札全部使ってこの状況だぞ?
これ以上のソフト何処にあるんだ??

35 :
>>33
677万台でウイニングランって
すげーなw

36 :
>>34
キングダムハーツとかプラチナ作ってるグランブルーファンタジーだっけ?
あの辺がもし本当に出るなら多少頑張るんでないの、多分だけど

37 :
>>33
たった600万台程度でもう限界に達しました発言
ホント悲しくなるからやめろ
いやもう実際全く伸びしろが無いって点ではその通りなんだけどさ

38 :
>>23
確か年末年始のこれだけで国内PS4の1年目の本体売り上げより売れたんだっけ?
去年は年末付近マリオデとゼノブレ2で今年はポケモン+アルファだろうから(その前にスマブラ)
十分去年のこの時期より売れる可能性ありそう

39 :
>>38
そりゃそうだろ
去年のこの時期ですらほとんど全店舗で毎週売り切れ状態だぞ
つまり>>23のデータは毎週の売り上げじゃなくて毎週のスイッチの市場流通数ってだけ
供給が安定してきたのは年明けて1月2月に入ってから
間違いなく去年より売れるわ

40 :
サードだけど妖怪ウォッチ4も今年予定なんだよな

41 :
ps4 9000万
ふーん、で?

42 :
追いつく前にあっちは代替わりしそうだな
本体売れてもいろんなゲームがたくさん売れる状況じゃないのは
低性能路線のうちは改善できんだろうけどwiiuに比べりゃ相当マシになったなぁ

43 :
>>36
KHはディズニーメインから十三機関メインになってだだ下がりなのに
そこまで牽引力は無い。
GFは所詮スマホゲー。PS4になったからといって客は増えない。(前例:パズドラ)
…詰んでるな、これは・・・

44 :
>>23
正直これは少し寂しい数字なんだけどな任天堂にしちゃ
クリスマス週は40万いくと思ってたし
まぁ今年は品薄もないからこれよりは数字出るとは思うけどね

45 :
>>40
日野がPSに一時的に浮気&妖怪ブランドの崩壊を血が出るほど噛み締めるだけだと思うけどね
日野は人生一番の屈辱の年だと思う
5年もかけてPS4盛り上げたかったのに残念だったねー

46 :
>>41
ここは国内売上スレなのでセカイセカイ病はお呼びじゃないんだよ
大人しく自分でスレ立てでやってくれ

47 :
>>6
なかなかいい論破だな

48 :
>>41
ナチュラルに嘘ついてるけど7800万台だぞ

49 :
>>48
えっ?そうなの?騙されたークソッ

50 :
PS4のラインナップを見ても日本人向けの作品が少ないよな
だからこそ、国内ではSwitch、国外ではPS4が需要があると思うんだけど、
それぞれの信者は頑なにそれを認めないよな

51 :
>>18
そうさ夢だけは

52 :
>>33
ウイニングランのまま国内撤退ですね

53 :
まあこういう会話が出来るのも今年一杯
あと6か月余りかと思うと割と感慨深いな
今年終わりごろにはスイッチがPS4の売り上げをぶち抜くし
それ以前にPS4が今と比べ物にならないくらいしぼみ切って信者も擁護する気力すら無くなってるだろうしな
今のカイガイカイガイとか国内売り上げ4ケタン常連になっちゃうと完全に消えて無くなるよ

54 :
今のまま倍数売れたとして実質480万売らないとPS4には追いつけないんだけどすでにwiiuより早くオワコン化してんだけど
辿り着けるの?

55 :
>>33
PS4がゴールした結果…wwwwwwww
今年のソフト「も」投げ売りww


モンスターハンター:ワールド 北米版3480円欧州版3980円 中古大暴落 9698円→2000円
ATV ドリフト アンド トリックス 60%OFF 中古値下がり小
七つの大罪 ブリタニアの旅人 49%OFF 中古半額以下
銀魂乱舞 55%OFF 中古値下がり小
ディシディアFF 76%OFF 中古大暴落
聖剣伝説2 63%OFF 中古値下がり大
電脳戦機バーチャロン 53%OFF 中古値下がり大
レゴ マーベル スーパー・ヒーローズ2 ザ・ゲーム43%OFF 中古値下がり小
メタルギアサヴァイヴ 51%OFF 中古値下がり大
ドラゴンボールファイターズ 32%OFF 一時期Amazonで51%投げ売り 中古半額以下
ドラゴンズクラウン 49%OFF ゲオで66%OFF 中古暴落
ソードアート・オンライン フェイタル・バレット 31% 中古暴落
真・三國無双8 ゲオ65%投げ売り 41%OFF 中古大暴落
閃乱カグラ 44%OFF 中古半額以下
忍び、恋うつつ -万花彩絵巻- 49%OFF
ガールズ&パンツァー ドリームタンクマッチ 28%OFF 中古半額以下
北斗が如く 56%OFF ゲオ新品73%OFF投売り 中古暴落
FF15ロイヤル 56%OFF 中古大暴落(DLコード使用できるか不明)
デビル メイ クライ HDコレクション 44%OFF 中古半額以下
進撃の巨人2 52%OFF ゲオで只今49%OFF投売り 中古値下がり大
二ノ国II 42%OFF 中古半額以下
戦場のヴァルキュリア4 30%OFF 中古半額
スーパーロボット大戦X 32%OFF 中古半額以下
ディアボリックラヴァーズ グランドエディション 54%OFF 中古半額
Death end re;Quest 33%OFF 中古値下がり中
うたわれるもの 散りゆく者への子守唄 35%OFF 中古値下がり中
メタルマックス ゼノ 31%OFF 中古半額
ゴッド・オブ・ウォー ゲオで新品47%OFF 中古4割引
カリギュラ オーバードーズ 38%OFF 中古値下がり小
ペルソナ3 ダンシング・ムーンナイト 36%OFF
ペルソナ5 ダンシング・スターナイト 34%OFF

56 :
>>55
安く買えて最高じゃん
スキッチってぜんぜんセールしてくんねぇよね

57 :
>>54
君の中のWiiUはどんだけ売れてたんだ・・・

58 :
スイッチもなかなか健闘しているな

59 :
国内のPS4ユーザーは諦めたほうがいい
日本人向けのソフトは少ないし、世代が進むごとに
リッチな作品で日本人向けはどんどん減少していく一方

残るは・・・、マジでスマホしか選択肢がないぞ
選択肢で延々とガチャを回し続けるのが合ってる
未だにパチンコも現役の国だしね
一人あたりのGDPも現在25位で、下がり続ける一方だしね

国自体がゲハと同じで、明るい未来が無い

60 :
>>55
投売りラッシュは市場が終束に向かってる証拠だからな
長くないよ

61 :
FFはともかく念願のドラクエやモンハン出てこれだからな
国内に関してはこれ以上打つ手がない
和サードかき集めても任天堂に勝てない現実を突きつけられた

62 :
任天堂ハードに何の価値もないことがモンハンの売上で証明されたな

63 :
あのさー
PS4売ってスイッチに買い替えた人もいるだろうから
この差はもっと縮んでると思うぞ
下手したらもうスイッチの方が普及してるかもしれないよね

64 :
>>60
ニシ乙
PS4はハード初期から投げ売りラッシュ始まってたハードだから

65 :
E3でどっちが盛り上がるんでしょうね

66 :
>>62
モンハン?
ああ
DL込みでも国内売上3DSのモンハンに完敗のあのモンハンか

67 :
>>64
生まれたときから投げ売りされまくりだからまじで神ハードですわ
小貧民ゴキにとってさ

68 :
打てる手は打ったからPS3からやや落ちるくらいのまあ格好つく台数になってるけど
打てる手打ったことにより今後を妄想できるような希望はなくなっちゃったよな

69 :
>>65
そんなのはゲハ脳じゃない限り分かりきってる
海外だから、PS4に決まってるだろ

が、日本でのPS4はマジで諦めるべきだな

70 :
>>62
モンハンでプレステの国内不人気がさらに証明されちゃったからなぁ
モンハン出てこれかよって本当に日本のプレステへの不信感は凄い

71 :
海外向けのE3でps4の週販が勢いづくことはないな
モンハン以上の何かが起こらなきゃ逆転だろう

72 :
モンハンで盛り上がった3DSとは大違いだな

73 :
追いつくのはいいんだけど
そこから追い越せるのかなぁ
なんか国内の据え置きというかCSを買って遊ぶ人間の限界数がその辺にある気もする

74 :
何故かそれなりに最高のスタートダッシュきったはずのモンハンなのに
何故か過去作ではみられない急速な激減と普及数に見合わない盛り上がりのなさだけど何故か売上はそれなりにあるというソニー関与の
PS4モンハンだけにみられる不思議な現象ですよね

75 :
>>74
過去最高は世界だぞ
国内売上は3DSのMH4やMHX以下

76 :
>>73
余裕だと思う
スイッチの潜在能力甘く見過ぎ
特に今のポケモンがどんだけ力を伸ばしてるのか想像もつかん
ポケモンってコンテンツが作られて20年
今が一番コンテンツ力が高いと思うぞ

77 :
switchはPS4の160週目あたりで発売された
今switchはPS4の70週前の累計販売台数に達している
この差はジリジリと縮まっていく

78 :
>>73
わざわざゲーム機を買うやつは国内は本当に少なくなったよな
労働環境も相まって、くだらないスマホゲーの一強だわ

79 :
今の60%くらいの台数でソフトの売れ行きやら体感からするともう存在感越えてる感じさえする
それくらいPS4って空気ハードだよね
もっと普及してくれないと困る

80 :
>>74
まあそれは中古市場が活発かつ年齢層高め&携帯機でない事による広がりのなさのコンボやろ
書いててあかんなこの土壌

81 :
まぁ、ポケモンピカチュウイーブイはリメイクの上変化球だからどの程度なのか読めないが
売上的には来年の完全新作の方が出るだろうね

82 :
>>75
それでもスタートダッシュはかなり上位だったのに何故か盛り上がりは最低という不思議な現象ですよね
ここまでスマートダッシュがいいと
もっと広がるはずなのにまったく広がらないどころか急速に尻すぼみで
????というのが捏造、隠蔽体質ソニーが関与しまくったPS4モンハンですよね

83 :
switchについては一家に一台需用ってのはそう遠くないうちに満たすだろうから、
次の段階である一人一台需用へどう対応してしていくかが課題になりそう

84 :
PS4はマジで買い換えがあるからアクティブユーザーになると半減くらい行くんじゃないかと思うわ

85 :
カイガイカイガイ
日本人が遊ばない洋ゲーになってまで海外で売れて欲しいか

86 :
個人的にはソフトはPS4の楽しいけど、日本だと売れないソフトばかりだと思うよ
ミドル〜コアで、わざわざ英語版を買うぐらいのやつじゃないと
PS4は合わないと思う
だからこそ、日本ではPS4は売れずに、海外では最も売れてるんだろうね

もうPS5本体は日本で出さなくてもいいんじゃない?

87 :
あら?
IDが変わったわ

88 :
パチンコやスマホのガチャゲーのくだらないものが
多くの日本人には合ってる

89 :
うっわぁwww
国内ポルステユーザーざっこwwww
これカイガイガーで世界売り上げホルホルするほど
日本ゴキブリの疫病神っぷりが対比的に浮き彫りになるだけやんけwww
そんなことすらわからない昆虫のオツムってwwww

90 :
ゴミステは生産出荷詐欺だしもう超えてるよ

91 :
スイッチは12月だけで100万台は売りそうだからな
今年もチョニーは年末商戦を放棄するから発売後2年経過する前に抜けるなw

92 :
ポケモンスマブラで終戦か
マジPS今まで何やってたのと言いたい

93 :
追いついてるな
一週間で2万台ぐらい
急がないとPS5になるぞ

94 :
>>92
ハナっから海外先行で、お膝元の日本が最も発売日が遅いってのが
もう既に日本でのPS4の立ち位置と不調さ、
そして海外でのPS4の勢いと好調さを物語ってるよな

日本はゲームにおいても特殊学級みたいなモンだから
世界標準とのズレがあり、PS4で出るようなソフトは合わない

だからこそ、日本人の大半にはSwitchで十分だわな

95 :
今更国内だけ追いついてどうすんの?
素直に疑問
しかもまだ追いついてないし

96 :
>>95
海外とはまるで違い、国内のPS4は勢いもクソもないし
いずれ追いつかれ、追い抜かれるでしょ

海外はPS4一強すぎて話にならないが

97 :
チキらずに本体黙々と量産してくれてりゃ、スマブラポケモンでいけるだろね
出す時期わかってたから品薄にはならない勢いで作ってるだろう
今年も品薄なったら笑うしかない

98 :
PS4は今年上半期にモンハンが出たけど売上台数は去年とちょっと多くなりそうってだけでほぼ同じ
去年下半期にドラクエが出てるから年間売上も去年と大差ないと仮定すれば、PS4は今年中にあと100万台くらい売れる
つまりswitchがあと今年中に350万台くらい売れれば追い付くってことだろ
というかPS4って二年目以降は毎年毎年年間売上が綺麗に横這いすぎて怖い

99 :
>>97
ダンボールでハードが加速しなかったから
その分生産力にはかなりの余剰があると思うぞ

100 :
PS4には値下げブーストがあるから

101 :
Switchにもあるからどっちがブーストするか見ものだな

102 :
>>95
意味がわからんが
ここは日本ですよ

103 :
>>100
ソフトが売れていない今そんなの全く意味がない
これからもソフト日照りは続くぞゴキブリ

104 :
>>102
つまりゼルダやマリオデはモンハンより売れてないクソゲーだな

105 :
>>100
それはないと思う

106 :
一番売れたモンハンを持ち出してマウンティング(スプラスルー)とかかっこよすぎて泣けて来るな

107 :
>>95
まだ抜いてないって
3年先行して抜かれるんだぞw
ドラクエFFモンハン揃えたハードが
どんだけ衝撃的な事だと思ってんだよ

108 :
>>104
どういう理屈でそれを導いたの?

109 :
国内売上スレでカイガイカイガイ言い出すのは敗北宣言やね
みっともない

110 :
本当NPDスレじゃないと元気だよな
NPDスレにもたまにはこいよ

111 :
>>104
お前みたいなゴキのバカが、豚側にも居るから
会話が成立しないんだろうな

112 :
>>110
ゴキちゃん毎週水曜日顔が青ざめてるな
何でかなー

113 :
まあPS2が2000万、PS3が1000万と来た流れで500万くらいになるかと思ってたから思ったより売れた

114 :
もう抜いたから調子乗ってるのかと思ったら

まだ抜いてなくて草

115 :
>>114
日本ではPS4が死に体に近いから、徐々にだが確実に追いついてきてる感じだな
日本以外ではPS4一強すぎて話にならない感じ

ゴキは国内は諦めろ
どう足掻いてもSwitchのほうが需要がある

逆に豚を海外を諦めろ
どう足掻いてもPS4のほうが需要がある

116 :
>>114
3年先行して抜かれる恥はどうかなw

117 :
負けハードと比較しても意味ないだろ
PS4の数字なんてほんの通過点にすぎん

118 :
>>115
別に海外でもSwitch売れてるし
PS4には勝てないまでも3DSクラスは行ける

119 :
海外は新型の箱が一番売れてないと言う
痴漢には悲しい現実があるからな

120 :
>>1
ちなみに今年の1〜5月末までに縮めた台数差は15万台な

121 :
まだまだ掛かりそうですね

122 :
>>118
別路線だよな
ただ、逆立ちしても勝てないのは、これまた事実
日本でPS4が死に体なのも事実なようにな

PS3もPS2のシェアを360に減らされて、PS4で復活したのは凄いし、
WiiUというゴミを出しながらも、Switchで見事に復活したのも凄い

なぜ片方しか認めないんだろうな
それぞれのクソ信者共は

123 :
>>115
現在のamazon米でスイッチソフトが上位に載りまくっているけど
https://www.amazon.com/best-sellers-video-games/zgbs/videogames/ref=sv_vg_12

124 :
なんか不思議な気もするが
全員遅かれ早かれスイッチが抜くという意見は一致してるんだな

125 :
Switchは2億台普及すると予測されてるけどPS4は1億もいかないだろ

126 :
>>123
いつもアマランで勝ち誇ってるけどNPDではボロ負けやん
DL売れてないぶんパッケが売れてるだけやでw

127 :
>>12
DQFFMH以上の本体牽引できるソフトをPS4が持ってくれば
追いつかれるまでの期間はもっと伸ばせるな

128 :
>>123
スイッチよりも箱のほうが需要がある北米で
パッケージよりもデジタルコードのほうが上位に来てることに
疑問を抱かないことが、お前のゲハ脳の限界だぞ

129 :
本当にゴキも豚もアホすぎて話にならんわ

130 :
少なくとも国内では通過点でしかない
世界でも抜くのは確定的

131 :
箱1 3年で3500万台
Switch 1年で1700万台

スイッチよりも箱のほうが需要がある北米()

132 :
日本はゲームにしろ音楽にしろ遅れてるから
パッケージにどうしても目が行ってしまうのは
しょうがないかもしれんがな

133 :
>>124
まあドラクエFFモンハン集めたここ2年でもう無理ってのは周知されたんで
緩やかに消えるか急に消えるかでしかない

134 :
月産180万台だから大丈夫

135 :
>>133
国内PS4版FF15、初週69万本だもんな
笑える
こんなライト層が買うようなソフトですら売れなくなってるんだから
国内においてのPS4は未来は無い罠

136 :
まぁ、実際FF15はあんなデキだったし
ナンバリングの16は相当警戒されそうだなw

137 :
んで、日本含めた世界ではいつ勝つのw?

138 :
というか、北米amazonを常日頃から利用してれば
あんな頓珍漢な発言は出ないと思うんだがな

PS4ユーザーですら英語版を利用しないから
いろいろと終わってるわ

Switchユーザーは英語と対極の位置だから
どうしようもないだろうが・・・

139 :
国内市場は座して死を待つのみ

140 :
叩くんなら豚やゴキ、痴漢などの方っぽうだけを叩くのではなく、
そいつらまとめて「ゲハ脳」を叩くようにしろ

糞の役にも立たない信仰心を懐き、中立ぶることすらもできない
クソ信者共、そうゲハ脳を叩け

ついでに転載するアフィブログも叩け

141 :
>>137
PS4は四年半で8000万台弱だっけ
単純計算で年間2000万台ペースは必要だけど、switchはまだ一年少しで年末商戦も一回だから判断に困るなぁ

142 :
>>123
あーあ
海外の話題を出してしまったね?
じゃあNPDの話しよっか?

143 :
>>140
ここに来て書き込みをしてる時点で
そのゲハ脳を共有する仲間なんだよ
結局 叩く為に時間使ってるんでしょ?
関わらないほうが良いと思うよ

144 :
>>141
任天堂製のAAA新作タイトルが出ないんだから一巡したら頭打ちでしょうあとはポケモンがどこまで引っ張れるか

145 :
>>141
バカに教えてやるが
国内2000万台売れた
3DSの世界売り上げが7000万台だぞ
switchはまずこれ超えられんのか?

146 :
>>145
現状3DSはハード売上ソフト売上共にペース上回ってるよ
日本で3DSより下回ってる分を海外分が補って売れてる

147 :
>>145
逆に何故無理だと思えるの?
世界中の業界人が1億台売れてもおかしくないと予想してるのにw

148 :
スイッチは3DS/WiiUと比較にならないほど
利益効率が良いハードなんだよね

149 :
スマブラが8月か9月なら今年中に追い付く可能性はあるな

150 :
>>145
そもそも3DSなんか持ち出さなくてもswitchは100ヵ国以上に販路を展開出来ないし、まあまずPS4には勝てない方が濃厚なんじゃない
現時点では任天堂がどこまで販路を拡大できるかわからんけどね。3DS以上に展開するのだろうか

151 :
WiiUと3DSは無駄なのゴテゴテ付けていたな、コスト面で不利なのは当たり前か

152 :
>>150
冷静に考えてやべーよな100カ国って
どうやって売ってんだよ

153 :
PS4の海外売上誇る人ってPS4は100ヵ国以上で展開してるんだから絶対に勝てるわけねぇよって自分からレスつけないよね?ゲハでそういうスレも見たことないと思う
煽り煽られなんでもアリなゲハなのになんでだろ?

154 :
家電の流通活かした販売国数は誇っても良いのにねぇ
任天堂じゃ どうやっても勝てないし

155 :
1ヵ国1万出荷するだけでミリオン達成やんw

156 :
switchの場合、値下げで3DSの後継機になれる
可能性が高いから7000万以上売れるのでは

157 :
スマブラは過去の例から見てもソフトは売れるもののハード牽引力は低いし
まだ新作かどうかもわからんしな

Switchも失速が始まってきてるから
実際にまだ抜いてない以上は先の事なんてどうなるかわからん

158 :
任豚イライラw

159 :
まあでも700万も届いてないのに
週販2万切るようなハードなんか
相手にしてはダメだわ
スイッチの越えるべき壁はwiiやね

160 :
>>33
600万程度でウイニングランってw
2000万超えてから言えやw

161 :
>>156
Switchは実質3DS後継を潰してるのだから値下げはできないでしょう

162 :
スマブラはむしろ過去を振り返るのなら
牽引力はあったと思うんだけど…
それよりポケモンが厄介だ

100カ国も大事だけど
国内で頑張らないと
日本語使う人たちに煽られちゃうよ

163 :
スマブラの正式発表があってもポケモンを見ていると
公式の発表を否定する輩が出る気がしてならん
株式会社ポケモンがピカブイを本編だと言っているのに外伝外伝と騒いでいるからね

164 :
>>54
算数もまともに出来ない上に年末商戦も無視とかさすがゴキブリ

165 :
そりゃあ本編だと都合悪いからな
でも仮に外伝でもサンムーンみたいな新作がこれからでないわけないだろっていう

166 :
>>73
Switchはまず間違いなく2000万規模の市場になるから余裕
3DSやVitaの市場がこれから統合されるのを甘く見すぎ

167 :
>>93
急がないともなにも今までの売り上げパターンなら今年中に抜かされる可能性が濃厚だろ
PS5出るまで逃げられる可能性は無い

168 :
ピカブイは初代ポケモンピカチュウのリメイクやろ

169 :
マリカーやイカちゃんずーっとランキング載ってる中で
ゼルダやピンクちゃんに加えてポケモンやスマブラまで
出ててきたらウザ過ぎる

170 :
>>95
ここは日本だし、俺らは日本人だし、日本での勢いの差がそのまま日本メーカーの行動に直結する
すでに国内メインの中堅以下のタイトルはほぼマルチか独占でSwitchに発表される流れが出来ている
今までPSで遊べたゲームの中からPSハブってSwitchでしか遊べなくなる物がたくさん出てくるよ

本当に自分に関係ないと思ってんの?

171 :
>>104
ゴキブ理論だとモンハンはコレシカナイ需要で売れてるからノーカンだぞ

172 :
>>110
アメリカの売上より日本の売上の方が日本人にとっては大事だろ
自分らが前世代箱ユーザに何言ってたか思い返してみれば?

173 :
>>114
誰がどう見ても抜かれるの確定だし
いつ抜かれるのかの違いでしかない

174 :
このままだとランキングの半数以上がスイッチの定番ソフトで埋められちゃうな

現時点のスイッチ定番ソフト群
スプラ2
マリカ8DX
マリオデ
ゼルダ
カービィ
ラボ
ドンキー
今後定番化が予想されるタイトル
ピカブイ
スマブラ
マイクラ
マリテニ

175 :
またJリーグの話してる・・・

176 :
>>145
3DSは日本以外では微妙だが逆にSwitchは日本が一番売上鈍いんやで

こんだけSwitch一強になるみたいに言われてる日本が一番Switch売れてないの
だから海外需要の圧倒的違いで3DSの売上抜くのは間違いないよ

177 :
スマブラ3DSの牽引力を語っているのなら無知もいいところ
あれはハードが初年度に大幅値下げブーストでその後とび森⇒ポケ本編XYとスマブラ以上の大作を発売しきってからの翌年に出された
特に一万値下げで需要を先食いした3DSは11秋モンハン3G〜13年末のXY年末商戦まで爆発普及したが
翌2014年から急激に鈍化したという流れがあった、NEW3DSを発売してもその流れは変わらなかった
北米と日本の市場規模がほぼ同じというかなり特殊なハードで、すでに差が開いているSwitchとも違う

今回はぶつ森本編とポケモン本編がくる前に発売される

178 :
今年のポケモンはGo客を誘導するという通常のポケモン以上に重要なタイトルで
軽視する方がおかしい

179 :
>>153
そりゃ、日本でもアメリカでもSwitchはPS4以上のペースで売れてるからな
Switchの売ってないエリアへの出荷を足して総数では勝てても主要市場個別での売り上げでは勝ってないんだから、それを認めるに等しい発言など出来るわけない

180 :
ダンボールこけたし今度は本気でくるはず
つってまた7,800円とかで自爆したりしてなw

181 :
海外だと既に普及しきったPS4に売り上げ負けてるから
世界売り上げ3DS並みに売るのは
もう無理

182 :
スマブラもポケモンも過去の売れ方見るに牽引力は任天堂トップクラスだろ
特にスマブラは負けハードでも目に見えるレベルで牽引してる

183 :
>>150
よくPS4は販売国100カ国ガーするが
NPDだけですらswitchはPS4に負けとるがな

184 :
意地で続けるのかも知れないけどPS4や5がVITAくらいの規模になったらもう正直どうでも良くなるな

185 :
相変わらず無職どもが経営語ってるw

まず自分の生活とか現実見ようぜ

186 :
>177
過去の例に対するわたしのレスね 何も3DS限定の話じゃないよ

187 :
Switchが追いつく目標は3DSじゃないの?

3DSとwiiUの実質統合ハードなんだから
片割れの3DSにすら追いつけないとかやばない?

188 :
>>168
勘違いしてる奴しかいないけど、ピカチュウ版をベースにした物であって、リメイクとは明言してないからな。
舞台はカントー地方だけど、ストーリーや登場キャラが違う可能性は大いにある。

189 :
>>100
半導体の不足で原価逆に上がってしまう前代未聞の事態だから

190 :
>>182
GC時にかなり牽引したな、あれも早期のハード
Wiiのように勢いよく普及してしばらくして発売すると分かりにくいだけで

191 :
>>187
利益的には明らかにSwitchがおいしいし値下げも可能では

192 :
>>181
そりゃ人気タイトル出てない谷間の売り上げだろう
今のSwitchの勢いは燃料補給も加速もしないで去年の勢いでグライダー飛行してる状態にすぎない
ポケモンスマブラと言った今年のビッグタイトルが出ても今の売上だと思ってるなら相当頭おかしい

あと不発とか言われてるダンボールは最初から爆発するなんて任天堂も思ってないだろ
内容もプロモーションも1年とか掛けて子供中心に売るつもりの計画なのは明らかなタイトル

193 :
販売一カ国(厳密にはカナダも入るけど)の
NPDでswitchはPS4にぼろ負けしとるのに
またPS4は販売国が多いから
世界で勝ってるとか
念仏みたいに唱えてんのな

194 :
>>187
3DSの方が勢い凄かったのは日本だけだ
日本の3DSは過去に例のない異常な売上を一年目に達成してるから
あのDSやWiiすら一年目の売上だと3DSに勝てない

195 :
Switchが海外でも累計でPS4抜けると思ってるのかな
まあ5月の米尼は任天堂無双状態だったが

196 :
むしろ世界で売れた影響なくジリ貧なのは悪材料では

197 :
Switchの目標はWii+DSだろ

198 :
>>193
というかそもそも販売国少ないのが悪いんじゃね?としか思えない

199 :
>>197
て言うか3DSの後継機出さないなら
switchは最低でも国内1500万台
世界7000万台
は売らないと
3DS生産終了した後今みたいに利益出せんだろ

200 :
>>196
ジェネシスのときから続く法則
海外で洋ゲーが牽引して売れたゲーム機は日本では通用しない
箱シリーズもそれを証明した
PS4はDQ・FF・MH全て投下するドーピングしてやっとこの売上
しかし他のPSシリーズIPは大半が激減、グロ・フォトリアル系の洋ゲーは市場の活性化にはならない

201 :
>>120
年末年始で100万台は縮まりそうだな

PS4ってクリスマスに売れるものが何もないし

202 :
>>199
Switchの普及台数が4000〜5000万台くらいであっても
据置・携帯機二本建て体制時代よりも収益を落とさないように
有料オンラインサービスの導入やスマホゲーム収益の拡大努力があるんじゃないだろうか
任天堂のスマホ収益は5%未満だし
有料オンラインサービスも任天堂の客層はPSや箱と違うからどうなるか読みにくいけどね

203 :
今更言ってもしゃーないがGTAやHALOが出てきたあたりでFUDの方に力割いたの響いたな
あそこで上手いこと洗脳できてれば良かったのに

204 :
>>200
DQもモンハンもなかったPS3が生き残った理由って何です?

205 :
>>199
3DSの時より今の方が利益出てるで
携帯専用機でソフト価格が安い3DSと据置価格でうれるSwitchでは利益率が桁違いだ

206 :
>>204
PS2までの貯金

207 :
>>205
利益率とか言うが
2017年は3DSでポケモン出して
700万本くらい売れてるけどな

208 :
>>200
初代プレイステーションや2もその法則なの?

209 :
>>207
Switchでポケモン出るからまた利益出るけどな

任天堂が今までキツかったのは自社で据置と携帯機が食い合ってた事であって、それが解消されたら相乗効果は桁違いなんやで

単純な話、ハードの台数は半分になっても利益は倍になる

210 :
>>204
洋ゲーハードじゃなかった
あれはPS2の栄光を引き継いだことで国内サードが充実して序盤の最悪期を抜けたら安定した

PS4はモンハンを除く国内サードがことごとく討ち死にして景気いい話出るのは洋ゲーばかり
おそらく前世代の箱ユーザが今世代はPS4に合流して洋ゲー買ってるんだよ
だから箱1は死んでPS4は洋ゲーが売れてる

だけどそれ以外のPS2からPS3移行したようなライト寄りのユーザが負けハードの後継機を回避したことと携帯機やスマホにシフトしたことで激減してる
だから国産ゲームは壊滅的に売れてないんだろう

211 :
PS4はドーピングしてやっとこの売上とかよく聞くけど
Switchだってゼルダ・マリカ・スプラ・マリオデの特大ドーピングしてるじゃん

212 :
>>206
今ググって見たらPS3の国内ミリオンってFF13の一本しかないんだな
むしろPS4で復活したんじゃないのと思うレベル

213 :
そもそも3DSは最初二万五千円で売ろうとしたが
売れなかったから即一万値下げして売ったから
そら利益率は悪いわな

214 :
PS3はまだメタルギア・FF・ウイイレ・三国無双・バイオ・スパロボ・パワプロ・龍・鉄拳・バンナム版権ゲーなどに力があった
それらのPS3版の評価は不評or微妙でブランド力を落としていった
PS4はその割を食っているとも言える
PS4も比較的な力を残していた龍が衰退したし退潮に歯止めがかかってない

215 :
>>209
ならないよ
3DSタイトルの開発費と
PS3より高性能なSwitchのタイトル開発費は何倍も開きがあるんだから

216 :
もいっちょ付け加えるとキッズ軽視路線のせいで新規流入しなくなってジリ貧なわけで
まあ前身のおっさんたちの見込み違いやな
もういないけど

217 :
任天堂信者はHDゲームの開発費のヤバさを知らないな
ポケモンなんか0からHDゲーム作ったら
開発費100億円くらいいくわ

218 :
>>200
国内市場の活性化にはならないが、世界市場は活性化するから大作和ゲーも来るというややこしい状態

219 :
>>207
利益率Switchのポケモンの方が遙かに高いぞ
3DSの時から売上半分だったとしても同レベル利益が出てもおかしくない
3DS/Wii U時代と較べると統合されたSwitchはハードもソフトも圧倒的に効率的になってて売上上限も上がってる
ゼルダミリオンとかもずっと携帯機しかやってなかったユーザが流入してるからだろ、あれって

220 :
>>215
3DSとswitchのソフト開発費一切考慮してない人多いよな

221 :
>>212
PS3はハーフミリオンが14本あったけど、PS4はハーフミリオンが1本もないんやで

結局、PS4はドラクエとモンハン買ったユーザーが何も買わないって歪な市場なんだわ

222 :
>>221
それって任天堂ソフトしか買わないswitchも、歪な市場と言いたいの?

223 :
>>211
毎年ポケモンが出るんでドーピングとは言わないんですよ

224 :
>>211
意味不明だが?
それらのソフトはハードメーカー製ソフトだから逆にSwitchに出さなくてはいけない義務がある
PS4の国内和ゲー市場が壊滅的で普及ペースも天井も低いのに
ソフトメーカーが採算度外視で無理にライト向けのミリオンタイトルを投下するのをドーピングという

>>212
和ゲー50万クラスも30万クラスも4で激減している
それを洋ゲーがカバーしきれてない
もともとPS3で出なかったDQとMHを強引に出して二つ増やしただけでFFは13から15で大きく減少

225 :
>>215
ところがSwitchのおかげで既にPS4と同じ利益を決算で叩き出してるんだよなぁ

ちなみに任天堂はオンラインで課金始める今年からが利益拡大の本番なんやで

PS4が利益出してるのはオンライン課金のおかげなんだからw

226 :
>>221
まぁダウンロード版もあるんですけどね初見さん

227 :
もう普及台数ガーって言い訳使えないな

228 :
>>221
Switchはもっと酷いよ
本体が爆発的に普及して任天堂タイトルも売れまくってるのに
サードタイトルは30万本越えですら0本なんだから

229 :
>>210
国産ゲームが壊滅的に売れないっていうけどさ
じゃあSwitchに出てるセカンドサードのゲームは爆発的に売れてるのかといえばそうでもないでしょ

ゲームソフト年間売上ランキング2017 機種(ハード)別TOP30
http://gcompass.sp.land.to/rank/2017_hard.html

230 :
>>211
ゼルダなんて元々国内ではそれほど注目タイトルじゃなかったし、マリカは移植だけどな
来年以降は完全新作ポケモン本編、ぶつ森が出てくるし、更に一年目ドーピング勢の新作が控えてる現実を見ような

231 :
追いつかれる前にps4発売中止して逃げ切りそう

232 :
>>227
PS4の普及台数なんてなんの役にもたってないからな

モンハン買ったユーザーが何にも買わない、インディーズも何もとにかく買わない、其れがPS4

233 :
>>228
サードがどうとかなんて任天堂に要求しても筋違いな話だと思うんですが脳みそ付いてますか?

234 :
>>218
ドラクエがマイナーハードに閉じ込められたので
ゼルダの売上が増えている、BOTWの出来がいいだけでは説明できない現象
ディスクシステムの初代ゼルダとファミコンのDQ1〜3
64の時オカとPSのFF7
などとは逆の立場に

235 :
>>224
サードは国内だけで収支を考えてるわけじゃないから
その考え方自体ナンセンスだろう

236 :
ゼルダも売り上げの九割が海外だから
カイガイガーカイガイガー言う奴らは
自慢できないな

237 :
>>235
Switchも海外で売れてるからなぁ

Switchが売れてるのは世界なんやで、同時期のPS4より売れてるんだから

因みにグランツーリスモは世界で爆死したんやで

238 :
>>233
>結局、PS4はドラクエとモンハン買ったユーザーが何も買わないって歪な市場なんだわ
これが成り立つなら
結局、Switchは任天堂タイトル買ったユーザーが何も買わないって歪な市場なんだわ
これも成り立つ

ユーザーの性質の話だから「任天堂に責任はない」なんて言っても反論になってないよ

239 :
>>228
サードが売れるかどうかは全てサード次第だから知ったこっちゃないんだが?
まずは売れるような新作を出そうな

ところでPS4は5年もかけてミリオン僅か3本
スイッチは僅か1年でミリオン4本って知ってる?w

240 :
>>237
SwitchがPS4に勝ってるのは出荷販売台数だけな
実売台数はとうに負けてて差が開く一方

241 :
>>238
おれはそんなこと一言も言ってないんだが他人の意見を勝手に自分の意見にしないでくれ、沼頭か?

242 :
>>238
すまんのう

Switchの倍普及してるPS4よりFIFAも進撃の巨人もドラゴンボールも売れてるんやわ

ドラクエビルダーズ2はPS4とSwitchどっちが売れると思う?

243 :
>>237
なお差は開いていく一方

244 :
>>238
5年もかけてドラクエとモンハンしか売れないPS4
1年もかけてスプラとマリカとマリオデとゼルダしか売れないスイッチ

あぁ、成り立つな、すごいすごいw

245 :
>>241
>>228は別に任天堂に要求してないって話なんだが
わざとやってるんだよね?w

246 :
NPD松「switchは売れてないぞ」

247 :
>>236
今週スイッチ版が国内ミリオン達成するけどどうした?

248 :
ごみすてふぉーwwww

249 :
とりあえず国内はもうSwitch一強で決まったし海外もポケモン出たら終戦だろ

250 :
>>244
結局任天堂ソフト頼りなんだよね
PS4もサードソフト頼りといえば確かにその通りなんだけど、後者の方が出るソフトの数は遥かに多い
一方任天堂ソフトは一本一本デカいけど、結局そんなポンポコ出せるもんじゃないから段々とジリ貧になっていく
そこをどうするかって話だわな

251 :
>>224
せんせー、前述の法則について
国内でも通用していたPSと2についても洋ゲータイトルは
牽引力はなかったのでしょうか?

252 :
スプラ、マリカ、マリオデ、ゼルダ、スマブラ、ポケモン、ぶつ森etc
いくつもあるタイトルを「任天堂タイトル」で全部一括りにして、売れたタイトルがたった2〜3本しかないPS4と同列で語ろうするこの頭の悪さw
すごいねw

253 :
>>249
ポケモン出たらそれ以上の弾無いから、世界じゃPS4一強が揺るがないって意味で終戦ってんなら同意

254 :
>>249
2018年の国内のソフト販売本数シェアが
Switch 39.4% : 47.7% PS4で
Switch一強で決まったと言えてしまうのは凄いと思う

255 :
2年連続でホリデーシーズンにポケモン出すのに
ポケモン本編出たハードで失敗はないからねえ

256 :
>>254
夏と年末にかけてソフトラッシュ続くのによくそんなこと言えるなお前

257 :
>>253
ポケモンは1回限りじゃなくて
毎年のようにでるから終戦はありませんね

2010 ブラック・ホワイト
2011
2012 ブラック2・ホワイト2
2013 X・Y
2014 オメガルビー・アルファサファイア
2015
2016 サン・ムーン
2017 ウルトラサン・ウルトラムーン
2018 Let's Go! ピカチュウ・イーブイ
2019 完全新作(予定)

258 :
>>257
出るたびにswitch買い直す計算なのか?

259 :
>>257
リメイクありならドラクエも毎年出てそう

260 :
>>254
すまんのう

既に2018年度のソフト販売シェアはSwitch>PS4な

因みにSwitchはスマブラ、ポケモン合わせて300万本は売れるけどPS4は今年度ミリオンタイトル無いんやで?
どうやってこれでSwitchに勝てるんだ?

261 :
Switchは3DSと違って一家に複数台需要も
別モデルの買い替え需要も呼び込みにくいから
3DSみたいに普及するとはとても思えないな

262 :
>>254
スイッチはスマブラ、ポケモンが「これから」出てくるのに対し、
PS4は唯一にして最大の弾モンハンWはとっくに発売済み、しかももう今年の注目作は何もなし・・・あ、ミリオンすら怪しいキンハーぐらい?w

この状況でそんなこと言えてしまうのは凄いと思う

263 :
>>260
年度とかどうでもいいからw
範囲の狭い年度で見ようがシェアでたかだか5%以内の差しか付いてないのに
現時点では拮抗してるじゃなくてSwitch一強という認識でいいわけね?

264 :
Switchは任天堂と任天堂ファンと中小インディーのために存在してて
それ以外のゲーマーや大手サードパーティにはなんの関係もないでFAでしょ

265 :
>>264
そうやね
まあ住み分けが出来るって良い事やと思う

266 :
>>264
ユーザー層が違うゲーム機を比べることにそこまで意味があると思えないよね
昔みたいにソフトの取り合いしてるんならわかるけど
Switchで出ないスペックゲーをやるには他のハード買わなきゃならないし
Switchが売れたからって大作洋ゲーの売り上げが減るわけじゃない

267 :
>>262
将来的な話も含めていいのなら
「現実に覆しようのない大差が付くまで勝敗はハードが終焉するまでわからない」
が正解ではないかな?

268 :
>>263
今年度、スマブラ、ポケモンに勝てるPS4タイトル挙げなかったらPS4の敗北確定で良いよ

んで、ドラクエビルダーズ2はPS4とSwitchのどっちが売れると思ってるわけ?

269 :
セガ・コエテク・カプコン・スクエニ・レベルファイブがインディーズだったとは驚きだなあ

270 :
>>260
弾はない
普及台数
まだ有利

271 :
>>266
ドラクエやモンハンが売れたところでそれらユーザーは海外Z指定洋ゲーなんて見向きもしないからな

この辺りがゲーム機の面白いところだよな

272 :
>>208
初代プレステや2で洋ゲーなんて売れてなかっただろ
GTAでようやく注目され始めたってレベルで、あくまで日本のゲームでハードは売れてる

273 :
switchは今後イナイレやらコロコロ勢が全部くる
日野率いるメディアミックスの鬼だからswitchは大ブームになるよこっから

274 :
>>269
そこら辺の海外売上期待出来る大作なら、それこそ今まで通りPS4箱1PCのマルチで出すやろ
海外売上余り期待出来ない小粒のソフトはPS4とswitchマルチが今後の主流じゃない?

275 :
ウルフェンシュタイン2て中小ソフト?

276 :
>>267
将来予測することを放棄したいなら、このスレから出ていってねw

277 :
>>269
それらサードの主力ソフトがSwitchマルチになって
売り上げの差がガタっと開いたらいよいよ国内PS4の立ち位置は箱になるだろうけど
サードは海外展開でよりハイクオリティの大作路線に舵を切ってるし
やっぱりあんま被らないと思うんだよな

278 :
>>274
海外売上期待出来る大作って、国内じゃスイッチマルチになる中堅タイトルと同程度しか売れないんだよな
笑えることにw

279 :
>>272
なるほどです!確かに
洋ゲーも聞くようになった頃でしたが
まだ国内サードも存在感ありましたもんね

280 :
>>277
ハイクオリティの大作路線って二ノ国とかコードヴェインとかだろ


海外狙って金かけて大赤字まっしぐらやんけ…

281 :
そもそも大作なんてコケたら終わるハイリスク
後何年続けるの?

282 :
まあどっちも一億台は無理じゃないか
どっちか一つくらいはトップ5崩せるかと思ってたんだけどな

283 :
>>281
スマホ集金が尽きるまでは続けるんじゃない

284 :
>>215
開発費は3DSとSwitchで何倍かみたいな単純な物ではない
時間と人を投入すれば3DSだって金は掛かる

だが利益は単純に上がる
4800円で売ってるゲームと6800円で売ってるゲームでは同じミリオンヒットだったとしても売上は大きく跳ね上がる
たとえ開発費が2倍になったとしてもその総額よりも増えた利益の方が大きければはるかに利益は大きい

開発費5億が10億と倍になったとしても、売上20億が30億と1.5倍になれば儲かるんだよ

285 :
>>228
そんなもん30万売れるようなタイトルが一つも出てないんだから当たり前だろ
後発移植で10万超えるゼノバースみたいなのを当たり前と思うんじゃねぇ
PS4は基本新作でメーカーのビッグタイトル全部出て今の酷い売り上げだろうがw

286 :
ps4はあと3年間は新機種なし
あとは下り坂
アクティブユーザーの減少
ユーザーの高齢化
switchの爆発的な普及
今後はドラクエもswitchに
サードの中規模タイトルは全てswitchマルチ化

まぁもうおしまいでしょ

287 :
もうPSはただのオワコンだから任天堂も追い付くことは重要視してないだろ
目標にするにはハードル低すぎるし

288 :
来年ポケモン本編出すから値下げ
本体色がえちょこちょこやるで

289 :
>>283
スマホの開発にお金回すよね

290 :
>>254
そんなのモンハン一本で成立してる比率じゃないかw
ポケモン一本だけでリセットされるわw

291 :
まあ来年かなswitchが累計でPS4を抜くのは

292 :
半年前には今のSwitchの失速を予想できてた奴は少ないだろう
つまり今後も思いがけない事が起こって
SwitchがPS4に追い付けなくなる可能性もあると思う

293 :
スマブラのためやポケモンのために本体買う人いるだろうしな
wiiUなんてスマブラとイカの専用機だった人も多いだろ

294 :
スマブラの牽引力は凄いよ
その年だけGCが売れまくった

295 :
発売直後の月販とロンチ需要が消えた特に何も出てない1年後の北米の月販を比較して失速言ってるだけだろ
スマブラやポケモンが出てあの売上じゃねーぞ
何も出てないで去年の定番タイトルで売ってる数字だ

だいたい失速もなにも国内の売上は安定しきってる平常運転じゃないか
今さら何かが起こって売り上げ止まるなんてそんな事起こるわけ無いだろ
ソフトが無かった発売直後に震災起こった3DSは遊ぶ物無くなって売上止まったけどSwitchはすでに豊富なラインナップがあるから同じ事は起こりえないし何がどうなれば売上止まるんだよ

296 :
今年度も去年と同じ規模を売れば追いつけるな
スマブラとポケモン次第か

297 :
>>1
今年は無理だろ。
来年に期待しな。

298 :
>>294
スマブラの牽引力はたぶんMHWより上だと思う
ソフトの売り上げはMHWが上かもしれないけどスマブラはハードごと買うガチユーザの数では日本のゲーム市場ではスプラと2トップだろう
すでに購入済みのユーザーがどれくらいかにもよるけどあっさり50万以上ハード売る能力はある

299 :
ps4がこれから一台も売れなければそりゃ追いつけるだろうけど、今年に入って5ヶ月で15万しか差を縮められていないからね。
順調に推移しても、まだまだ掛かりそう。

300 :
順調に推移するどころか、スマブラっていう加速装置が待ってる事を忘れてない?
あのWiiUですら、3DSの後発のスマブラforで売上がグッと伸びたんだぞ

301 :
今年ここまであんまソフト出てないスイッチがモンハンやら年度末のソフトラッシュやらがあったPS4に15万台も差をつけてたんか

302 :
無能なソニーが品切れ起こして対処もしなかったからね。
国内で箱が実質撤退状態で、据置市場に対する反応がかなりいいかげんになってるから。

やっぱ統一環境は駄目だわ。

303 :
クソステイカサマ水増ししてこれかよ
実数は300万台無いな

304 :
去年の品切れと今年前半のソフト不足でも
差を縮めたから年末商戦を考えて今年中は
無理でも来年初めには追い越しそうかな

305 :
3DS
 前週  スマブラ発売週  次週
29,555台 → 39,569台 → 43,592台

WiiU
 前週  スマブラ発売週  次週
12,496台 → 24,469台 → 27,334台

週販+15,000台くらいは見込めそうだけど
ロンチ直後に出たわけでもないスマブラにそこまでのハード牽引力はないだろう

306 :
PS4のは買い替え台数が多分に含まれてるからアクティブユーザ数はすでにSwitchが上だけどね(´・ω・`)

307 :
そもそもSIE本体自体が国内市場にやる気がなさそうだよな

308 :
最近の3DSの売上見ると、スイッチって明らかにWiiUではなく3DSの後継機として売れてるよね

309 :
だって誰が見ても携帯機ですしおすし。

スイッチが据え置きだなんてホンキで考えてる人は、任天堂にもいませんよ。
据置撤退してないですよーってポーズと、海外での販売で据置扱い受けるための苦肉の策だから。

310 :
SIEは日本は見てないだろうな
マイクロソフトが箱○で日本に見切りと付けたのと同じ流れ

海外向けのオマケで日本にもソフトは一応出す感じ
国内IPはほぼ全てスマホに移行させた
国内最大手サードタイトル(FFドラクエモンハン)揃い踏みでも大して伸びなかったしここからは箱1のように日本からは消えていくだろ

311 :
>>297
今年行けるかどうかはPS4の下半期にハードが伸びるか次第だろう
キンハーとかでハードが伸びれば難しくなる
だがどちらにしろ、今年度中には追い抜くだろうな
スマブラポケモンが出るならホリデー商戦だけで150万は確実に売れるから
>>299
1月にモンハン出してハード牽引して貰ったにも関わらずビッグタイトル何も出してないSwitchに牽引分を相殺されてすでに差を詰められてるのだが
わかってんの?

312 :
>>299
PSは夏に停滞する傾向がある
任天堂の年末ブーストは月単位で100万いく

313 :
スイッチ              3DS

11月1週 64,387        11月1週 145,271
2週 79,958      2週 103,962
3週 86,999      3週 96,219
4週 145,200      4週 120,920
124,770

12月1週 164,908      12月1週 205,962
2週 221,210      2週 350,321
3週 269,684      3週 367,691
4週 134,519        4週 482,200

2018年               2012年
1月1週 46,006        1月1週 240,819
2週 37,500        2週 100,668
3週 43,027        3週 80,960
4週 47,107      4週 84,789


3Dsと比べて明らかに年末年始商戦の勢い足りてないから、難しそうですね。

314 :
PS4 6,712,970台(発売4年3ヶ月)= 1ヶ月平均131,626台
Switch 4,359,743台(発売1年3ヶ月)= 1ヶ月平均290,649台
https://i.imgur.com/69weulG.png

スマブラポケモン考慮せずにこれ

315 :
昨年は供給足りてなかったしな

316 :
>>6
おっ
なら、ブヒッチとWiiUの合算で世界累計してやってもいいぞ?

PS4 8000万台
ブヒッチ+WiiU 3100万台

317 :
>>314

マリオ、イカ、ゼルダ考慮してでしょ。
発売されたファーストソフトの数も明らかに一年目のほうが多いしね。

318 :
今年に入ってからはLABOの失敗と大作の欠如でちょっと減速してるところがあるからな。
E3で後半どれだけ盛り返せるか。
スマブラとポケモンがあるとはいえ、ポケモンは11月だし、スマブラが9月辺りだとしたら夏休みになんかでかいのが欲しいところ。

319 :
この時期に比較するとPS4、Switchとも年末商戦が1回少ないのだが
PS4はDQMHの牽引で去年の同時期よりペースが上がった
Switchは今年上半期が任天堂ハードの2年目としては失速していて
去年の同時期よりペースが下がった

ハード売上
     171週    223週     582週(残り359週)集計終了
PS3   4,684,967台 6,279,850台 10,469,990台
PS4   4,767,086台 6,773,176台
     13週      65週     370週(残り305週)集計終了
Wii    1,665,245台 5,382,966台 12,710,828台
Switch  903,135台 4,300,570台

PS3 年間(1-5月第4週)
2010年 166-186週  662,868台
2011年 218-238週  533,901台
PS4 年間(1-5月第4週)
2017年 151-171週  685,425台
2018年 203-223週  880,777台

Wii 年間(1-5月第4週)
2007年 06-26週 1,615,553台
2008年 58-78週 1,468,839台
Switch 年間(1-5月第4週)
2017年 01-13週  903,135台 ※集計13週間&品薄
2018年 45-65週  987,951台 ※集計21週間

320 :
        PS3           PS4
001-052週 1,246,202/*1,246,202 1,118,805/1,118,805 -127,397
053-104週 1,138,933/*2,385,135 1,360,055/2,478,860 +*93,725
105-156週 1,352,664/*3,737,799 1,895,375/4,374,235 +636,436
157-208週 1,933,353/*5,671,152 2,026,900/6,401,135 +729,983
209-260週 1,546,663/*7,217,815
261-312週 1,341,092/*8,558,907
313-364週 *,987,053/*9,545,960
365-416週 *,562,893/10,108,853
417-468週 *,255,247/10,364,100
469-520週 *,*77,765/10,441,865
521-573週 *,*27,653/10,469,518
573-582週 *,***,472/10,469,990

        Wii           Switch
001-052週 3,870,665/*3,870,665 3,757,827/3,757,827 -112,838
053-104週 3,144,110/*7,014,775
105-156週 1,730,310/*8,745,085
157-208週 2,048,928/10,794,013
209-260週 1,086,581/11,880,594
261-312週 *,712,162/12,592,756
313-364週 *,111,637/12,704,393
365-370週 *,**6,435/12,710,828

321 :
去年11月と12月だけで150万売ったもんな
もち国内でw
今年はそこにスマブラとポケモンの勢いが加わる
考えただけで恐ろしい

322 :
    2016年    2017年
Wii.. **,*40,712  **,*32,287  -8,425
3DS. 13,380,349  10,956,536  -2,423,813
WiiU *1,817,855  **,367,626  -1,450,229
NSw. **,***,***  6,694,604  +6,694,604
合計 15,238,916  18,051,053   +2,812,137

PSP. **,**2,251  **,***,***  -2,251
PS3. *1,091,532  **,*21,226  -1,070,306
VITA *3,534,445  *1,080,490  -2,453,955
PS4. *7,307,182  *7,974,148  +666,966
合計 11,935,410  *9,075,864  -2,859,546

XOne **,**3,315  **,***,***  -3,315
合計. **,**3,315  **,***,***  -3,315

 
         2016年   2017年   前年比
任天堂ハード 1523万本  1805万本 +281万本
ソニーハード 1193万本  *907万本 -285万本


ソース
2016年(集計期間:15年12月28日〜16年12月25日・週刊ファミ通調べ) 
http://teitengame.com/2016_03.html 
2017年(集計期間:16年12月26日〜17年12月31日・週刊ファミ通調べ) 
http://teitengame.com/soft03.html 

【悲報】PS4さんVITA減少分を全く補えず前年比からソフト売上大幅減。任天堂は増加
http://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1528112438/

323 :
キッズ用ハードがどんなに売れようが購買層はキッズ
ポケモンとかやらんからどうでもいい

324 :
7年間ガキゲーと罵ったモンハンがトップのPS4みたいなガキハードとかね

325 :
>>323
そんなキミのためのスレをご紹介!

【徹底議論】国内PS市場はなぜ衰退したのか?ゲハの皆んなで一緒に考えてみないか?
http://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1528095036/

326 :
PSはVRでライト層にブーム作れなかったのが痛いな

327 :
http://dengekionline.com/elem/000/001/531/1531608/
http://dengekionline.com/elem/000/001/736/1736533/

PS4  651,511 → 1,108,980
Vita 277,425 →  252,993

ソニー 928,936 → 1,361,973

Switch 799,410 → 1,223,510
3DS  1,230,557 →  318,724

任天堂  2,029,967 → 1,542,234


3DSの減少分をスイッチがカバーできてなくてやばいですね

328 :
世界もゲーム業界は縮小気味じゃないの?
海外でゲームゲーム言ってるイメージがわかない
ゲハはまぁスキモノが集まってるから別として

329 :
毎週2万台差付けても2年半かかるぞ、スイッチ失速してるし無理だろうな

330 :
>>327
任天堂がSwitchに注力するために3DSの買取をやめたんじゃね?ってくらい激減したね
つか減りすぎでしょ

331 :
中堅タイトルはPS4で出さない方が良くなる可能性もある。
フリプで提供されるとゲームとしての格が落ちてしまう。
スイッチの方が売れるようになってきたら、PS4で出すのは逆にリスクになるかもよ。

332 :
>>331
フリプに提供しなきゃいいだけだろ

333 :
>>329
せやな

ブヒッチは永遠にPS4に追いつけないのじゃー

334 :
ビータの詐欺から係数は0.3
ゴミステは世界2500万台日本200万台が本当の数字

335 :
>>92
PSはFF,DQ最新作にモンハンWとこれ以上にない弾撃ってきたけど
結局ポケモン、どう森、スマブラ温存状態のスイッチに売上で負けてるし
この差は如何ともし難い

336 :
ゲーム白書のミスを係数に使うとスイッチがPS4より売れてる事になるのかw
>>334
>>335

337 :
>>332
フリプに出さなくても勝手に捨て値になるのがPS4

338 :
>>337
幼稚園児かよ

339 :
Switchハード売上
  2017年       2018年    年間累計前年比
01 ------/------- 146006/*146006 +146006
02 ------/------- *37500/*183506 +183506
03 ------/------- *43027/*226533 +226533
04 ------/------- *47107/*273640 +273640
05 ------/------- *49165/*322805 +322805
06 ------/------- *43404/*366209 +366209
07 ------/------- *39303/*405512 +405512
08 ------/------- *39696/*445208 +445208
09 329152/*329152 *45083/*490291 +161139
10 *61998/*391150 *45084/*535375 +144225
11 *49913/*441063 *54342/*589717 +148654
12 *78441/*519504 *50412/*640129 +120625
13 *45509/*565013 *44033/*684162 +119149
14 *41193/*606206 *40016/*724178 +117972
15 *45673/*651879 *36308/*760486 +108607
16 *48694/*700573 *34165/*794651 +*94078
17 *76679/*777252 *38752/*833403 +*56151
18 *47911/*825163 *53113/*886516 +*61353
19 *24712/*849875 *31720/*918236 +*68361
20 *26114/*875989 *33125/*951361 +*75372
21 *27146/*903135 *36590/*987951 +*84816
22 *23524/*926659
23 *27291/*953950
24 *37709/*991659
25 *22361/1014020
26 *25805/1039825
27 *26256/1066081
28 *31906/1097987
29 *98999/1196986 ← 7月中旬出荷が増える
30 *89314/1286300
31 *61933/1348233
32 *87798/1436031
33 *22277/1458308
34 *69654/1527962
35 *50074/1578036
36 *45439/1623475
37 *44052/1667527
38 *43426/1710953
39 *73231/1784184
40 *38204/1822388
41 *40803/1863191
42 *31092/1894283
43 126701/2020984
44 *64387/2085371
45 *79958/2165329
46 *86999/2252328
47 145200/2397528
48 124770/2522298
49 164908/2687206
50 221210/2908416
51 269684/3178100
52 134519/3312619

340 :
Switchってあれだけ豚が基地外じみた騒ぎ方してたのにPS4より売れて無ぇのかよ。
ダセエ。

341 :
前半いつも死んでる任天堂にモンハン投入して負けてるとか糞すぎだろ
スマブラポケモン年末ブーストでゴミ捨てオーバーキルやろ

342 :
プロが出たのと3年で故障して買い替えた人間が居ること
更にもう遊んでない人間の存在を考えたら実質もうPS4とSwitchに差なんて無いんじゃないの

343 :
>>340
惨めw

344 :
>>342
実際にマルチでも売上変わらないのも出てるし
アクティブユーザーは大した差なさそう…

345 :
スイッチもモンハンどころかマリオイカゼルダ投入してるけど2年目で早くも失速してるじゃんw

346 :
>>59
ううーむ

347 :
ニシくん達やるもん無くてオクトパストラベラーとか持ち上げてんだから察してあげよう

348 :
今現在スイッチが売れたPS4が死んだとか騒いでるけど

あと10年もしたら任天堂ハード事業撤退
ソニーゲーム機事業撤退とかになってるから

349 :
>>342
PS4は中古やフリープレイしか売れないからなぁ

無職やフリーターなどユーザーの質が悪いんだよね

350 :
いまの任天堂って
「USJがディズニーを超えた!」って騒ぐその場しのぎの盛り上がりしか考えてないのと一緒だよな
実際は倍以上日本のディズニーがUSJより売上&入場者数勝ってるのに
たった
1つの月で勝った入場者数だけで騒いでたりしてた

351 :
>>33
薄汚い社会のゴミな蛆虫くんは1つの歴史を作った3DSの事をそんなふうにいってませんでしたよねぇ?
自分たちには都合の悪い事はわすれちゃうんですかぁ?

352 :
任天堂は前年度久しぶりに1兆超えてたけど今のままじゃ今期はまた逆戻りだな

353 :
>>350
例えるなら逆じゃね
毎週週販で負けててモンハン出た時だけ逆転して盛り上がってたのがPS4

むしろ例えるなら日本でディズニーがオワコン化してUFJが日本で大ヒットして話題になってたとして
「世界ではディズニーの方が来場者数多い!」
なんて日本で人気無いテーマパークの事を勝ち誇ってるのがゴキブリなんだよなぁ

354 :
今年のスマブラポケモンgoで肉薄して来年のぶつ森ポケモン新作で一気に抜き去るな

355 :
発売166-217週(52週間) パッケージソフト売上
PS3 10,149,132本(2010年メディアクリエイトTOP1000合計)
PS4 11,400,498本(電撃)

発売6-57週(52週間) パッケージソフトソフト売上
Wii   11,241,797本(2007年メディアクリエイトTOP500合計)
Switch 9,197,804本(電撃)


メディアクリエイトソフト売上
2008年以前はTOP500、2009年以降はTOP1000合計
    PS3    Wii
2006 **404374 *1917884
2007 *2652885 11241797
2008 *4771678 13328939
2009 *8343862 13521656
2010 10149132 11669083
2011 12531566 *8687291
2012 11627502 *5071405
2013 11965634 *1580993
2014 *7510433 **477334
2015 *4185655
2016 *1542844
--
合計 75685565 67496382

356 :
今スイッチが負けてるのは事実だからな

357 :
>>356
今年度ソフト売上

Switch > PS4

もうPS4はピークアウトしてるんだよ…

358 :
>>357
去年より増えてますが

359 :
>>353
USJ vs TDRだろ

ゲームの場合は
ソニーvs任天堂
こっちは世界対決で良いのでは?国内だけ調子よくても
世界で売れなきゃすぐ撤退される

360 :
国内限定してるって時点で、状況が良く分かっていらっしゃるようで

361 :
PSの場合はモンハンドラクエの数字が丸々消えても国内に何割か影響あるくらいだからな
スイッチの場合は世界的に任天堂と日本の影響が大き過ぎて任天堂タイトル出続けないとヤバいからね

362 :
>>357
年度売上

ソフト売上(電撃)
     2017    2018
PS4   651,511 1,108,980  +457,469
PS3   *27,923  ---,---  -*27,923
Vita   277,425  252,993  -*24,432

--
合計   956,859 1,361,973  +405,114

     2017    2018
Switch  799,410 1,223,510  +424,100
WiiU   *87,068  ---,---  -*87,068
3DS  1,230,557  318,724  -911,833
--
合計  2,117,035 1,542,234  -574,801

集計期間 8週
2017 17/04/03-17/05/28
2018 18/04/02-18/05/27

363 :
年間売上

ソフト売上(電撃)
     2017    2018
PS4  3,596,734 5,342,585 +1,745,851
PS3   105,817  *27,812  -*78,005
Vita  1,175,497  650,665  -524,832
--
合計  4,878,048 6,021,062 +1,143,014

     2017    2018
Switch 1,471,950 3,815,736 +2,343,786
WiiU   358,316  *21,277  -337,039
3DS  4,740,109 1,483,738 -3,256,371
--
合計  6,570,375 5,320,751 -1,249,624

集計期間 21週
2017 17/01/02-17/05/28
2018 18/01/01-18/05/27

364 :
正直スイッチの売れ方は予想外だったわ。
WiiUの件で様子見してたら品切れ続出。
今はいつでも買えるからそろそろ買う予定だわ。

365 :
PS4ぜってー677万台も売れてねーわ
vitaやチンコンの出荷台数詐欺という実績があるからな
もうとっくに追い抜かれてるんじゃね?

366 :
豚がみんなファミ通の数字をVitaの出荷数だと言い張るのは何か理由があるの?

367 :
「累計に意味はない重要なのはアクティブユーザー層なんだ」
とはゴキの名言

368 :
>>358
今年度はPS4何も売れてないが…

Switchの方がソフト売れてるぞ?

369 :
>>12
これまでの平均年齢均すとその計算になるんだろうけど
現状のPS4とスイッチの販売台数ってどんどん差が出る一方じゃないか

370 :
>>4
うちもしょっちゅう何人かのクラスメイトが遊びに来てて、中には親に内緒で来てる(ゲーム禁止)子もいるらしい

やってるのはカービィとかマリカ、意外なところでガンズゴアカノーリも

371 :
ps4はあと3年間は新機種なし
ドラクエモンハンFFを出してドーピング終了となりピークアウトで下り坂
アクティブユーザーの減少
ユーザーの高齢化

一方switchの爆発的な普及
今後はドラクエもswitchに
サードの中規模タイトルは全てswitchマルチ化
3DSで展開してきたコロコロなどのメディアミックスものが全てswitchに
ポケモンスマブラフォートナイトとアクティブユーザーは増え続ける

もうおしまいでしょ

372 :
今現在スイッチが売れたPS4が死んだとか騒いでるけど

あと10年もしたら任天堂ハード事業撤退
ソニーゲーム機事業撤退とかになってるから

373 :
>>372
SONYと違って任天堂は超有名IPがあるからね
既にスマホに注力してきてるし
ハードがなくなろうがゲーム事業は続く
でもSONYはなんもないからゲーム事業畳むしかないね

374 :
買い替え需要とマルチの売上を考えるともう並んでるっぽい

375 :
>>373
ぶっちゃけ海外の大作ソフト出せる土台さえあれば問題ない

376 :
>>375
スマホその他の機器の性能が上がってその土台が消えるって話なんですが

377 :
>>375
いや、大作ソフトを出せる土台は他のどこにもあるだろ……
ソニーはただパトロンなだけだよ
もはやPS1〜PS3の時のプラットフォームホルダーとは別物の商売になっとる
利用できる時にされてるだけ。利用価値が無くなったら即捨てられると思ってる

378 :
今年残り30週
毎週2万追いつくとしたら60万詰める
12月を100万換算すると60万→152万
まああと1年の命ってとこか

379 :
SONYってただのハード屋で作ってるゲームも性能ぶん回しの展開しづらいゲームばっかだからねぇ
昔からゲームを作ってきたセガ任天堂その他サードと違ってハード失ったらなんも残らない
SMEに泣きついてFGOでも事業展開するのが関の山

380 :
>>376
スマホの性能が上がってもCSやPCの性能も同じくあがるからあんま意味ないと思う
スマホにも色々ゲーム出てるがCSを超えるのはCS業界無くなるかCSがスマホに転身しないと無理と感じる

381 :
>>380
意味はあるよ
伸びしろが違う

382 :
>>378
毎週2万じゃ済まんと思うけどな
多分あと1か月以内くらいにPS4が4ケタン突入してそこから抜け出せなくなる
スイッチはスマブラ発売後は週販5万台前後常連になる
くらいの想定つくけどな

383 :
>>381
ある一定までは伸ばせてもスマホと言う片手サイズの物には限界はあると思うよ

384 :
>>376
スマホで大作洋ゲーとかやり難くてしゃあない気がするんだが?
それに片手間で遊ぶソフトだとスマホで良いかもしれんが、そういった作品でない限りCSは必要とされるだろう

385 :
>>380
スマホゲーやってみ?
フォートナイトとかpubgがもう普通にプレイされてる
バッテリー問題とか解決したらコンシューマ終わる
それこそswitchのように簡単にテレビに映せるようになればそんときゃ本当におしまい

386 :
>>377
利用価値が無くなるって言っても、余程アホな事しない限りそんな事にはなりそうにないがな
PS5でUや箱1みたいにオオゴケしない限り

387 :
>>385
ぶっちゃけやり難くない?

388 :
>>387
今時みんなスマホで複雑なプレイこなしてるよ
物理ボタン絶対とかそんな操作が要求されるゲーム自体が縮小する
現に日本ではもう起こってるからな
あとはどっかがコントローラ別売とかやるだけ

389 :
>>385
確かにそれらやったら感想は変わるのかも知れないけど俺の糞スペスマホじゃ無理・・・
CSの良いところはそう言うスペック気にしなくても数年は最新ゲーム遊べるって手軽なところもあると思う
別に俺はスマホ否定派ではない
スマホでARKやクルー動くならいつでも乗り換えるよ

390 :
>>388
スマホでコントローラ使ってってのが理解出来ない
なんか特徴全消しにしてるっていうか

391 :
>>389
ARKスマホ版やったが、正直やり難かった

392 :
>>390
コントローラーのが操作性はいいしスマホをスイッチの本体と考えれば俺は全然ありだとは思う
TV出力も簡単だし
CSよりスマホのほうがコンテンツ増えるならそれはそれで構わんかな
そうするとPCやSteamもあんま意味無くなる時代になるかもな

393 :
追い抜く事は100%確実なんだから放っておけばいい
迂闊に「年内に抜く」なんてハードルを自分たちで設けると
レスを保存されて、それを達成できなかった時に煽られるだけ

それに、正直なところPS4なんかもう眼中に無いんだよ
未だに1000万台も普及してない負けハードなんか気にしてる場合じゃない
Switchには日本のCSの未来がかかってるんだから
CSを立て直すつもりで頑張ってもらわないと困る

394 :
>>368
ソフトじゃなくてダンボールじゃないの?

395 :
>>387
慣れ慣れ
ほとんどの人間がスマホに移ってる現実

396 :
てかポケモンが来る!スマブラが来る!ってお前らそれやるの?

397 :
>>393
スイッチも売れてないよ
ライバルが弱いんだから現時点で1000万台超えてないとならない
なのに未だ500万台も行ってない
もうCS自体終わってきてる

398 :
>>395
大概スマホのゲームなんて片手間で出来るようなやつが主流やろ

399 :
スマホを挟むコントローラー付けてスマホ画面タッチとコントローラー併用しTV画面でARK出来るならPS4版から乗り換えるわ
ただARKスマホ版とかじゃ無く普通版のARKだけど

400 :
今どきの若い子は「コントローラーの方が操作しやすい」とは考えない
お前ら、アイツらがスマホで書き込む姿を見たことあるのか?
尋常じゃない指さばきしてるぞ
奴らは新人類だ

そもそもバトロワをスマホでやってる時点で異常
アイツらにはもうコントローラーなんか必要ないよ
タッチ操作で何でもできるように体が最適化されているニュータイプ

401 :
>>400
いや、タッチ操作は良いんだけどさ、残念ながら指が邪魔なのよね

402 :
正直、PS4がFFDQモンハン揃えてこの体たらくは考えられなかった
どんだけ魅力無いのよ

403 :
FFDQって今のゲーム好きにはそれほど牽引力はないと思う
FF15なんて和ゲーにしてはかなり長期のアプデで少し見直したけど

404 :
またスマホの威を借るバカ湧いてきたのか
あれはゲームメインのハードには決してなり得ないんだよ
ホンマアホやな

405 :
>>375
映画業界で考えてみ?
もうずっとハリウッド映画が席巻し続けてる世の中で邦画は生き絶えたか?

ゲーム業界における日本は、映画のそれよりだいぶ地位も高いぞ?

406 :
>>396
そりゃやるでしょ

407 :
>>405


408 :
俺自身まだ学生で、バイトで小中学生も教えてるけどゲームはスマホだけって子は珍しいと思うよ
スマホにはスマホの気軽さあるけど、物理ボタン押したい欲はやっぱりある

409 :
>>408
ボタン押したいなら軽作業のバイトでいいんじゃない?

410 :
>>350
PS4がディズニーw

411 :
>>409
あー卒業前にそういう世界も経験はしておきたいよね

412 :
>>405
その通りや〜〜。
日本にはクールジャパンがある。
音楽の世界ではAKBに乃木坂、エグザイルがいるし、映画には仮面ライダー、ドラえもん、コナンがいるんや。
ゲームでは世界の巨人任天堂がいるで〜〜。

413 :
故障にカラバリにSlimにProの買い替えとクレカ換金で増えた台数だから国内稼働数3割行くかどうか
だからソフト販売がゲキ冷え

414 :
スマホでコントローラーはスイッチでラボみたいなもん
本来の特徴を殺してる
スイッチでラボが売れると思った人だけスマホでコントローラーを叫びなさい

415 :
スマホとして考えるんで無くタブレットでゲームデバイスとして考えるなら全然ありじゃね?
タブレットならそこそこの性能でも中華なら安く買えるしモニター出力も出来るし

416 :
スマホでゲームする人が多いのはスマホだけで完結してるからじゃね
付属品使わなきゃダメってなるなら見向きもされないだろうしゲームハード買った方が色々できる

417 :
>>414
その通りやな。
そもそもスマホ自体がガラケーから物理キーを取り除く事であらゆるレイアウト、UIをソフト的に構築出来る事がその最大の進化やのにまた物理キーに戻ってどないするねんというやつや。

418 :
そもそもPS4の台数も怪しい
買い換えもある

419 :
>>418
それ言い出したらヤフオクや中古ショップに大量に有るスイッチも無視できなくなるぞ。

420 :
CSゲームをスマホ用に最適化したMHP2Gなんてのもあるが、PSPでのボタン操作と比べると操作性は遥かに劣るもんな
凹凸が無いからこまめにタップする箇所を確認しないと確実にズレてしまうし、画面に貼る仮想ボタンみたいなのをそのタップ箇所に貼ると操作性自体は向上するが視野性はダウン、何より非ゲームプレイ時に邪魔になる
青歯でコントローラー接続するなら普通にやりやすいし見やすいけど、それならもう最初からCSゲームで良いしスマホゲームユーザーはスマホだけで遊べるから良いと思うのであって所謂周辺機器までは好まない

もちろんそこらのスマホ用ゲーム達は何の問題もなくプレイ出来てるけど、今の操作の複雑なCSゲームクラスのクオリティーのゲームを持ってくるのは無理やね

421 :
中古に流れるのは実際に買われたものだからな
ソニーの場合は市場に流通したのかも怪しいレベルだ

422 :
>>420
まあ良し悪しよ。
操作性の話ならアーケードの専用筐体が最強やろうし、CS自体がそれを汎用機にして手軽にしたもんや。
結局、マニアとそうでない世界に分かれていくだけやで。

423 :
>>418
PS4は普及台数のわりにソフトがぜんぜん売れてないって事実があるからな
キチガイはサードタイトルガーしか言わないけど、客からしたらサードもファーストも関係ない

そのサードにしたって同発マルチどころか後発マルチさえSwitch版に抜かれること多数の惨めさ

424 :
国内PS4の現実
先週6番目に売れたダウンロードソフトがねこあつめVR
ダウンロードが売れるPS4とは何だったのか

【5/28-6/3】PSストアランキング 1位ダクソ 2位ブレイブルー 3位デトロイト
http://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1528170503/

PS Store売れ筋ゲームランキング! (5月28日〜6月3日)
・PS4
1. DARK SOULS REMASTERED 4644円
2. BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE デラックスエディション 7800円
3. Detroit: Become Human 7452円
4. Dead by Daylight: スペシャルエディション 3000円
5. 【予約】Life Is Strange: Before The Storm 4104円
6. ねこあつめ VR 1944円
7. FIFA 18 1944円(76%割引) ※5/24-7/15まで
8. オーバーウォッチ レジェンダリー・エディション 4104円(34%割引) ※5/23-6/6まで
9. Bloodstained: Curse of the Moon 980円
10. Minecraft: PlayStation4 Edition 2592円
11. 実況パワフルプロ野球2018 8618円
12. ペルソナ5 ダンシング・スターナイト 8078円
13. UNDERTALE 1620円
14. 嘘つき姫と盲目王子 7538円
15. GRAVITY DAZE 2/重力的眩暈完結編:上層への帰還の果て、彼女の内宇宙に収斂した選択 Best Hits 4212円(5/30までニコデ、ハンガクセール対象)
16. レインボーシックス シージ アドバンスエディション 6480円
17. テイルズ オブ ベルセリア Welcome Price!! 4104円(5/30までニコデ、ハンガクセール対象)
18. ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 1620円
19. レイルウェイ エンパイア 7128円
20. メタルスラッグXX 1980円

https://store.playstation.com/ja-jp/grid/PN.CH.JP-PN.CH.MIXED.JP-GAMERANKINGWIDGE/1

425 :
国内は2018年度中に抜くだろうな
大きく牽引しそうな弾がPS4にねーもの
Switchは夏中がちょっとパッとしねーけど、ポケモンスマブラ連撃で5万前後に戻すだろうからなぁ

426 :
>>419
PS4は普及台数のわりにソフト売れてないだろ
未だダブル1本ミリオン2本ハーフなしだぜ
対してswitchは既にダブル1本ミリオン3本ハーフ1本

427 :
>>426
そこが任天堂のすごいところだよなぁ。

428 :
>>427
そやねん。
wiiu時代もミリオンいっぱいあったよなあ。
なんで消えたんやろ

429 :
>>426
ミリオンミリオンの豚さん基準だとそうなるんだろうけど全体で見たら普通にPS4のほうがソフト売れてるんだよねぇ

PS4 2407万本/677万台
Switch 958万本/438万台

むしろスイッチが全体でこの売り上げなのにミリオンがたくさんあるってのは需要が一局集中してる証明できかない

430 :
年内に100万差くらいまでなるのかな

431 :
>>429
PS4の世界1年目が
1440万台、4000万本で
PS4の世界4年目が
1900万台、2.4億本な事からもわかる通り
ゲームソフトってのは普及年数で売れ行きが変わってくるんだが

国内WiiUですら1年目80万本、3年目280万本だぞ

432 :
あと国内PS4の1年目が100万台/190万本
4年目が180万台/760万本な

433 :
ぶーちゃんドンマイ

434 :
>>429
ほんとゴキちゃんって数字に弱いな

435 :
Switchは1年目
国内400万台/1000万本
世界1800万台/8000万本
国内外問わず初期PS4よりだいぶソフト売れてるっすね

436 :
あのチンコンがAAAソフト並の1500万売れたと発表してしまう会社が発表した本体出荷台数を信じる無邪気な人って、仕事とかに支障ないんかな?

437 :
>>436
そもそも仕事してないからセーフ

438 :
んで豚算だと何年の何月頃に抜くの?

439 :
>>438
PS4がDS抜けたら教えてやるよ

440 :
>>350
>>359
残念ながら面積と密度で完全にUSJ>TDSだぞ

441 :
>>217
ゼルダみたいなオープンワールド前提でもない限りそこまでいかねーよ

442 :
>>435
Switchは超初動型だからね
大型タイトルが一年目に凝縮されていたのに加えて
WiiUが死んでたからすんなり乗り換えできたということも大きい
2014年のPS3のソフト販売本数は3000万本以上あったりするからね
Switchは2年目以降が正念場でしょ

443 :
>>345
こういう馬鹿ってなんで揃いも揃って同じことしか言わないんだかな

444 :
>>442
超初動型のWiiUですらピークは4年目だから
超初動のSwitchのピークは4年目だな

445 :
どうせ今はマルチ当たり前なんだから
出て当然のソフトがはぶられる以外
どうでもいいだろ

446 :
>>25
まあこうだよね

447 :
>>137
それは部品の性能が勝手に上がる
switch3とかの世代でだな

ゲーム文化は日本が最先端で海外は日本で起こった事象が周回遅れで同じ事が起こる
日本人が据え置きに見向きもしなくなって
ハイブリッド機を理に適っていると支持したということは
周回遅れで少なくとも白人は同じ答えを出すようになるということ

448 :
よく市場の小さい国内限定の売り上げだけで盛り上がれるな
世界では勝てないから虚しくなりそうなもんだが

449 :
いやSwitchは海外の方が勢いあるし
100ヶ国くらい多く販売してるPS4より販売ペース良いんで

450 :
>>449
Switchの販売ペースが良いっていっても
何百万台も生産出荷して無理無理作った出荷販売ペースが良いだけだよ
実売ペースはPS4に全然及んでない

実売1千万台到達日数
PS4:268日
Switch:282日

実売2千万台到達日数
PS4:471日
Switch:現在460日目で推定実売台数1600万台前後

実売3千万台到達日数
PS4:737日
Switch:737日目は2019/03/10にあたる
     残り9ヶ月で1400万台も実売するのはまず不可能

451 :
>>450
まあでもwiiUの絶望的な数字から考えると携帯機+αの自称据置がこれだけ売れるのはすごいことだよ

452 :
>>451
実質統合機だから今期の任天堂の失速が凄いことになるよ

453 :
統合機とは思わないな
仮に統合機ならバリエーション機が出るでしょ
32000円のまま行くわけがないし

454 :
>>198
発展途上国でハード売っても、ソフトは海賊版しか売れないから。テレビゲームはギャングの飯の種ってのは有名な話
ソフトも大事な任天堂からすると、その辺りの法整備や住民のモラルがしっかりしてる所で売らないと意味ない

455 :
>>452
妄想に生きてるなぁ

456 :
>>448
ユーザーの利益を考えると国内が重要、メーカーの利益を考えると世界が重要てのをふまえて
ソフトが出るかどうかだけなら世界で売れれば良いが、内容も大事だと思うなら国内で売らなきゃあかんぞ
もっとも好きなゲームが洋ゲー被れになっていったり、オンラインが過疎になるのを良しとするなら何も言わんが

457 :
>>456
それな
虫はE3の日本語翻訳無しの、日本軽視の深刻さをちゃんと受け止めたほうが良い

458 :
国内据置市場死んでるから仕方ないだろ
買いもしないのに権利だけ主張する厚顔無恥な連中になるのはごめんだわ

459 :2018/06/06
今年の売上試算
NS 3870045
PS4 1557878
差 2312137
去年時点の差 2449705

今年終了時の売上(予想)
NS 7277203
PS4 7414741
差 137538

ハード争いまたまた任天堂が最下位になりそう
プレステ派はスペックのみしかないのになんでPCに行かないのか?
正直ゼノブレより面白いRPGはPS4に沢山あるから
結局、平成のうちにPS4抜けなかったブヒッチw哀れすぎ
【ゴキ悲報】『サードも売れるSwitch、ファーストしか売れないPS4』へ市場が変化
■■速報@ゲーハー板 ver.51854■■
FE風化雪月 → みんな目が死んでる
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【決算速報】カプコン2020年3月期Q1決算 営業利益50.8%増 過去最高益をまたも更新
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