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【チョンゴキブリ悲報】去年のスクエニ「FF7は20年までに発売する」→現在「23年まで待って欲しい」


1 :2018/05/14 〜 最終レス :2018/05/17
去年のスクエニ


(前略)

スクウェア・エニックスの松田洋祐社長は決算説明会において
ファンの期待とはかけ離れていたものの、FF7リメイクの
開発状況について説明を行った。


彼は自社の今後についての説明でFF7とキングダムハーツ3のロゴを
スライドで見せると以下のような回答をしている。


「これらのソフトは17年3月期及び18年3月期決算期間に発売する作品ではありません。
 ですが、今後3年以内の発売を目指しています」


これはつまりFF7リメイクの発売は最長で2020年にまで伸び
開発には5年もの時間を費やす予定でいるという事だ。
(後略)
https://www.express.co.uk/entertainment/gaming/810679/Final-Fantasy-7-Remake-release-date

2 :
現在
https://gamingbolt.com/final-fantasy-7-remake-square-enix-wants-to-launch-it-before-final-fantasys-35th-anniversary


私達は嫌々ではあるが、昨年FF7リメイクの発売が
まだ当面先であるという事実を受け入れてきた。


スクウェア・エニックスも
少なくとも今作を発売すること自体は諦めていないようだ。
が、しかし、どうやらそれはまだ遥か先にあるようだ。


これは最近公開されたFF30周年祝賀会における
北瀬佳範、浜口直樹、野村哲也三氏の会談を基にしたものである。
彼らはこの話し合いにおいて
まずサイバーコネクト2の仕事内容に満足いかず、全てを完全内製に切り替えたことを
改めて表明していた。


しかし、そんな事より
この会談で何より注目に値するのは発売時期についての言及だ。
なぜなら北瀬氏と浜口氏がFF7リメイクの発売日について
FF35周年には間に合うように制作したいと発言しているからである。
35周年といえば2023年だ。


ありがたい事に浜口氏はそれでは発売があまりにも遠くに離れているのを
認めているので、上手くいけば我々はそれよりも早い時期に同作の発売が見れるのかもしれない。
まあ、今は発売を気長に待つしかないのだろう。
言うまでもなく私達は出来れば2023年以前に、それを得たいのだ。

3 :
相変わらずの無能だな
時期的にPS5だよね

4 :
発売予定表に長く載ってる方が楽しめるんだが?

5 :
これ途中でPS5に移行しようとしてまた遅れるフラグだろ

6 :
野村関わらせるからだろ
さっさとクビ切れ

7 :
最初から2033年のつもりで待ってるよ

8 :
無能社員のクビを切れないほど社内が腐ってるのか

9 :
2023ってw
発表から8年経ってるんだが

10 :
全部和田のせいだろ

11 :
>>6
野村関わるだけならまだいいんだが、抑えて制御できる人がいない危ない
今のスクエニには野村に強く言える人がいないんだろうなぁ

12 :
男社会が私たちにしたこと 男社会 が死ぬほど憎いの 私は自由よ もう言いなりにはならない これでいいの 自分を好きになって これでいいの 自分を信じて 男社会は反省しなさい!

13 :
ノムリッシュが他社で外注仕事してる間他のスタッフ手止めてサボってるだけじゃないのか

14 :
目標23年がすでにおかしい

15 :
発売日の目処がたってから発表すれば良いのにスクエニってバカなの?

16 :
CC2はアニメ寄りなグラに強そうだし、フォトリアル系と会わないから出されたのか、はたまた逃げたのか
FF7でフォトリアルってのもあれだが

17 :
おいおい…
あのE3はマジで何だったんだよ?
ハッタリもいい加減にしろよ!

18 :
2014年??月  開発開始
2015年06月 E3でPV発表
2015年12月 プレイ映像風PV公開
2016年04月 分作と判明
2017年01月 コンセプトアート公開
2017年05月 開発体制を内製に変更し2020年発売を目指す(中核スタッフ募集開始)
2018年01月 コンセプトアート公開(中核スタッフ募集中)
2018年02月 開発体制は整った!順調!PVはリメイク済み!
2018年03月 中核スタッフ募集中
2018年04月 中核スタッフ募集中
2018年05月 2023年発売を目指す

19 :
たかがリメイクに
んなことよりやるこ事あるだろ

20 :
ふふふ

21 :
そろそろプラチナがアクションゲームとして全く違うもん作らされる頃だな

22 :
3部作完結する頃にはPS5どころかPS6になって
KHみたいに1.5とか2.8出してそう

23 :
新作よりリメイクに時間と金かけるってほんま終わってるわクソエニ

24 :
>>11
もうモノリス高橋呼べよ。任天堂式の効率のいい大規模開発してくれるやろ。

25 :
和田が辞任したの2013年なのにいつまで和田のせいにしてるんだ…

26 :
ゼノブレイド3が先に出るわ

27 :
2015発表
2023予定

やったー、FF15の10年から2年も短縮だぜ!

28 :
2023年だと国内じゃPS4は確実に死んでる時期だしPS5が売れるとも思えないから、さっさと出さないと売上落ちるぞ

29 :
別にPSハードに出していいから任天堂の子会社になればスクエニ(笑)
効率よく出来る作り方教えてくれるぞw

30 :
2023年でも出ない気がするが

31 :
野村には無理
田端に泣きつくしか完成しない

32 :
野村さんのライフワークだな。定年退職しても契約して作り続けてそう
FF7発売50周年記念を目指したらどうか

33 :
過去のFF見てりゃわかるじゃん
PS4では外伝を本編に変えるって一番駄目なことまでしてハード御披露目に貢献した
FF7RはPS5だ
2023ってもろでしょ

34 :
これで今年のE3で新PV出したらただただ呆れる

35 :
テイルズ馬場に任せよう(投げやり)

36 :
3部作だっけ
完結するのは2038年くらいかな

37 :
第三部はPS7だな、こりゃ

38 :
E3のカンファレンスを盛り上げた時点でもう役割を終えたと考えたほうがいいな

39 :
ここでオーディンを召喚しますがまた見れそう

40 :
7ってなんでこんなに神格化されてんの?
ゼルダなんて時オカを3dsであっさりリメイクして全力ブレワイで大成功してんのに

41 :
>>33
明らかにPS3より長生きしないPS4をローンチから10年、あと5年も引っ張れるわけねえだろ
PS4の発売時期だってPS3発売から7年目だぞ?

42 :
ハード買ったやつ気の毒すぎるからPV詐欺禁止しろよ

43 :
いいから16に切り替えていけ

44 :
CC2を悪者無能にしときゃいいから楽だよなぁ
見通しや進捗管理が甘々なだけやん

45 :
あくしろよ

46 :
目標が2023年だから
突貫で仕上げようとして間に合わなくて
2025年ぐらいじゃないか実際は

47 :
FF7リメイクは何としてもPS2時代・・・せめてPS3初期ぐらいには出しておくべきだった
その頃ならまだFF10並のグラフィックで遊べるFF7っつーだけでもかなり受け入れられたろうに
その後リメイクが伸びて行って、ハードルばっかり果てしなく上がってるのが今
ここまで引き延ばしてしまうと、もうかなりのクオリティじゃないとユーザーも納得してくれんだろう

48 :
23年に1部はなんとか出せるのかな
完結するのはいつですかね

49 :
>>40
3DRPGのエポックメイキング的な扱いだからだよ
シナリオはエヴァとスチームパンク足したようなので
今さわれば古臭いし
バトルシステムもFF6とそんな大差ないし

50 :
大手で発表から発売まで8年だの10年だの平気でかけるとこって他にあるか?
しかもFF15はまだ完成してないし
マジで今一番の無能企業なんじゃないだろうか

51 :
7はPS2辺りでサクッとリメイクしとけば一番良かったんだよ
それなら今頃エンドレスリマスターで小遣い稼ぎ出来ただろうに

52 :
FINAL FANTASY VII REMAKE

クラウド「世界は常に変化する…」

ゲーマー「FF16かよwwwwww」

クラウド「17番目だ」

パリーン

FINAL FANTASY XVII

ゲーマー「ファッ!?」

53 :
なんで神格化されてるの?ってそらネットで声でかい層の思春期に出た作品で
これまでリメイクされてこなかったからだよ
現代に蘇らせたら粗しか目立たないからやめとけってずっと言ってる

54 :
>>1
クソゲー15の悪評引きずった状態で出したくないんだな
PS5がそこそこ普及した頃ならほとぼり覚めてるだろうと考えたな?
13→15と同じ流れだわ

55 :
FF病が全く治ってないやん

56 :
>>49
背景は一枚絵の2Dだったけどな

57 :
8年10年の時間と金をかけたら
虎ノ門ヒルズくらいのビルが建てたれるな
ホテルオークラの本館をいま建築中だけど
これもなげえ工事だなっておもってたが

これよりテレビゲーム1本のほうが時間かかるとか草しか生えない

58 :
リメイクごときに何年掛けてるんだよ

59 :
>>53
そう言う事だと思う。当時としては「まるで映画みたいで凄い!」って感じで受けた作品だった
しかし、今時映画みたいなゲームはその辺に溢れまくってるからな
最低でも洋ゲーとかで出てるそう言うゲームは超えるぐらいの何かをしないと余裕で埋もれると思う

60 :
スクエニがFFにまだハードを引っ張れる力があると勘違いしてたら救いようがないな
15、ディシディアNT、15ロイヤルと最近の関連作品が全部ワゴン行きになってるのに

61 :
バトルシステムを15式にするだろうし
これが逆に足引っ張って駄作なりそう
まぁ思い出補正ぬいたら凡作だから
大差ないか

62 :
これFF16出るのいつになんのよ

63 :
>>60
ハードを引っ張る力はあるだろう
ただ、引っ張る場所は足だけど

64 :
浅野がオクトパストラベラーの次の次の作品まで出してそう

65 :
FF7リメイクがタイトル変更してFF16になるんでしょ

66 :
少なくともPS4現役の間には出ないな

67 :
12・14根性版のゴタゴタを知っている
10-2、発表から発売まで長かった13、15のクオリティ()
を知っている
酷評の8ですら擁護に回っていた自分がFFに見切りを付けたのが
上の理由

68 :
下手したら完結までにスクエニなくなってそう

69 :
リメイクしてよ絶対売れるからを本気にして本当にリメイク作るピュアなバカ会社なんだよな
誰も本気で言ってないのに セガなんかもいまさらシェンムー持ってきたり最近のゲーム業界アホ多すぎない

70 :
FF15といい聖剣伝説2リメイクといい今の社長になってから本当に酷いな
悪名高いけど和田元社長の頃の方がまともなゲーム作れてたわ

71 :
完全ドットのFF派生品をSwitchで出すだけで
費用対効果高い売上見込めるのに
無駄に金と工数だけかけて
何年も製品ならないもんよく作るな

72 :
高橋が新プロジェクト出して次のゼノブレ3まで出してそう

>>70
それだけはないわ

73 :
根本的な疑問なんだが
そこまで7に需要あるのか

74 :
普通リメイクとか現状あるエンジン流用して作るだろ
今ならFF15流用して作るのが当たり前
いちいちリメイク専用の作りにするとかスクエニは馬鹿なの?

75 :
エピソードグラディオラスのジャスガは割と楽しかった
バトルを楽しくしたFF7Rとなるともう魔法要らないんじゃねと思た

76 :
>>74
ちゃうねん
作りにくいルミナスエンジンやめて
作りやすい汎用エンジンのUE4使うのに10年近くかかるねん
単純に技術力ないねんこの会社

77 :
PS4ではもう出なさそうだな

78 :
>>8
いつも募集してるし、無能以前に人が本当にいないんじゃない?

79 :
>>25
未だに後引く事したのが悪い
失われた10年と言っても過言ではない

80 :
和田は技術屋首切ったのが
今に響いてるんだから
松田より和田の功罪はデカイよ

81 :
  |ヽ∧_
   ゝ__\
   ||´・ω・`;|> < 期待値高すぎ〜
   ノ/  / >
   ノ ̄ゝ

82 :
和田の前もクソだぞ 無意味に任天堂にケンカ売って携帯機に出せなくなったり
有名タイトルをスタッフ毎抜いて似たようなゲーム出したり
その割にすぐ投げたり訳分からん映画作って会社傾いたり和田の事笑えんわ

83 :
さらに延期するでしょ、いつものように

84 :
8年とは

・幼稚園児が中学生になる
・小学6年生が成人する
・20歳がアラサーになる
・解散総選挙3回ぐらいやる
・夏季冬季オリンピックが2回ずつ開かれる
・被害者がそこそこでる大きめの地震が1回程度は来る
・ファミコン発売日からスーパーファミコンが出る
・WiiとPS3の発売日からPS4が出て更に1年経過する
・FF2の発売日からFF7が出る

85 :
普通にPS5移行だろうな
完結はPS7あたりか

86 :
ゼノブレ4が出てそう

87 :
これこの8年間ずーーーーーと人件費かかってるんだろ?
これいくら売れなきゃいけないんだ?

そしてこれクソ分割の一本目が完成するのが8年なんだろ?

88 :
JRPGチョンゴキブリ死亡wwwww
PS4マンセーサランヘヨ〜
RDR2アイゴー!
キングダムハーツアイゴー!
FF7アイゴー!アイゴ〜!

89 :
これサラッとKHの発売日も延びたって認識でいいんだよね?
ff7はどうでも良かったがこっちは痛いな

90 :
和田が居ようが居まいが開発は遅れまくる
これはつまり和田が原因ではないという事
いつまで目を背けてんだ

91 :
ゼノクロ2も出てそう

92 :
和田はスクエニの足引っ張っただけで坂口は業界の足引っ張ったからな
レベルが違うよ

93 :
>>1
ff7先輩って言われるようになるのか

94 :
いっそ12本くらいに分けて毎年1本ずつ出しちゃえよ
魔光炉編、神羅ビル前編、神羅ビル後編〜みたいに小分けにすればなんとかなるだろ

95 :
業界一の失敗をして反面教師になったのが坂口
反面教師がいるにも関わらず同じような失敗をしたのが和田

96 :
スマホゲーはバンバン出しまくるくせに…
どこに人員回してんだよ…

97 :
むしろ出す出すって言い続けることがFF7Rの作品そのものなんだよ。
出てしまったらなんか違う

98 :
>>53
自然保護うたって原発爆破するテロリストが主人公とかどう料理するんだろうな

99 :
今FF7リメイクしても新規に電波ストーリーって叩かれておっさんどもが発狂する姿しか見えない

100 :
人居ない割にFF15を来年まで引っ張るという謎の会社

101 :
ゆーめはーもーゆーめじゃーないー
なんてことは無かった

102 :
人居ないのに部署多すぎるから満遍なくクソゲーだよな

103 :
>>99
発表されたエアリスのポエム読むとむしろ昔より電波になりそう…

104 :
だれにーもかなーえらーれなーいエフエフっエフッセブンッリメーク

105 :
何のハードで出す気なんだよ

106 :
>>76
多分英語力だと思うわ、、、
開発者全般が英語出来ないと外製エンジンだと
それだけで1年遅れるしな

107 :
まさに待ってるゲームがあるって幸せだを体現したようなPSWにピッタリなゲームじゃないか

108 :
イチから新作作れる期間だな
リメイクにどんだけ時間かける気だろう
つか、当時FF7やったやつは愚か、その後にゲーム始めた人でもゲームから離れてしまってそうな期間だな

109 :
お金が無いスクエニ「FF7リメイク出します!」

お金があるスクエニ「FF7?出すわけねーじゃん」

簡単な話

110 :
毎度のことながらスクエニペース遅すぎだろ んで発売したところで大した出来でもないという

111 :
>>84
そら若い子に相手されず先細るわ

112 :
>>106
今はエピックの日本支社あるから言い訳ならんよ

113 :
そういえばps3版のラストレムナントはいつ出るんですか?

114 :
パリーン確実

115 :
みんな何歳になってる?

116 :
リメイクごときに無駄なリソース割かないで新作作れよ…

117 :
>>84
ゲームに限らずなんでもテンポ遅くなってる気がするよな
ワンピースなんてもう何年やってんだって感じだし。まだ秘法の手がかりすら出てないっす

118 :
>>103
開発側の病理が進行してるからな
中二病って大学くらいまでに治らなかったら後は悪化していく一方なんだよなぁ

119 :
任天堂が本気だと3年で95点くらいのソフト作る
海外大手が本気だと5年で90点くらいのソフト作る
スクエニが本気だと10年で75点の未完ソフト作る

120 :
何でリメイクなのにこんなに時間掛かってるの?
というかこんなに時間掛かるならリメイクする意味あるのか?

121 :
>>119
スクエニが本気出さなかったら2年ぐらいで70点のソフト出すから本気出さなくていい
ただしその本気出さなかったソフトがそこそこヒットすると40点の続編が出る

122 :
>>119
そら新人育たんわ…
10年間同じの作るか完成させずに他の作品行くだけだもんなぁ

123 :
野村や北瀬が定年まで働かずに給料をもらい続けるためだけに立ち上がった偽の企画
カラ出張ならぬカラ企画

124 :
今からベセスダに外注した方が早く完成しそう

125 :
2015年に史上最高のE3とか抜かしてたやつにこのスレ見せてあげたい

126 :
これ元の音声があるからそっち聞けよ
多分英語に訳した奴が間違えてるだけ
ttps://drive.google.com/file/d/13PLNubnHPYGQ7kfRPa5_g1xP

127 :
山田まる @maru_yamada
昔スクエニの方と飲んだ時に、「FF7のリメイクとかしないんです?」と聞いたまるに、
「FF7とFF10は最後の砦だから、そのリメイクに手をつけたらスクエニがいよいよヤバいってことだと思っておいて」
と言われたことを思い出して、今なんとも言えない顔をしている。
https://twitter.com/maru_yamada/status/610629509168021504

・「(ヴェルサスの開発状況について)橋本氏:時間がちょっとかかっているが順調に開発が進んでいる、適切なタイミングに公開する予定です。今はFF13のローカライズがあり、FF14もあるのでその後になると思う」
・「(FF7のリメイクは?)北瀬氏:この質問は多くの国でたくさん受けました(笑)。」
 「FF13がこの位クォリティーを出すのに 3〜4年がかかったが, FF7をFF13のように作ろうとすればその10倍の時間がかかって直ちに取り掛かるには難しい状況です。しかしこんなにリクエストが多いということは常に心の中に留めている」
https://web.archive.org/web/20100706061438/http://www.ff-reunion.net/ff/2010/05/28/sqex_news_198

・FF7の人気は高く、社内でも何度かリメイクの話があったが、コンピレーションで一区切りだと思っている。
・FF7は海外のどのスタジオに言っても神ゲーとして尊敬されている
・FF7リメイクは開発スタッフは大喜びでやるだろうが、やるとしたら本気で取り組まなければならない。
・FFはブランドコントロールが難しい。いまのところ、FF7を超えるFFは正直作れていない。この状態で、いま7リメイクを出したらそれでFFは終わってしまう。FF7リメイクを出すのは、FF7を超えるFFを作ってからだと思っている。
http://www.i-mezzo.net/log/2012/06/26121152.html

128 :
>>24
冷遇して逃げられたのに今更お願いします助けてくださいとは言えんやろう

129 :
三部作の構想は今でも変わらないの?
それとも一作でまとめるのか
三部作だったら完結するのいつになることやら

130 :
2007年、20歳の時にオブリビオンをプレイして衝撃を受けた人が今年31歳になる
90年代のムービーゲーなんてそれより下の世代には過去の遺物だよ

131 :
分作だから1部10時間程度のゲームになるんだろ?
1本で完結なら理解もできるが、そんなリメイクに何年かける気なんだよw

132 :
ただのオープンワールドやアクションゲームじゃだめ ff7は当時凄かったわけだからリメイクでも現代でも通用するゼルダのような驚き、感動、凄みを見せなきゃいけない
ffしかもただのリメイクが8年かかる訳だ
ff16なんて12年ぐらいかかるんじゃね
今からff7のリメイク中止して別の企画を作った方が早く終わりそう

133 :
ここまでスクエニ擁護一切なし

134 :
ゴミステ5確定かな

135 :
ファミ通期待の新作ランキングに後5年以上も掲載され続けるのか...ww

136 :
>>46
2,3で挽回すれば良いから1は突貫で開発して発売すればおk

137 :
分作式だとさ
1作目やり込んで
そのデータを2作目に持ち越しすると
かなりイージーモードやん
となると1作目でレベルキャップしてきそうだし
当然やり込み要素なんてないに等しいし

よくよく考えたら糞だろ

138 :
これ完全にガウディの教会の方が先に完成するだろ

139 :
>>135
未だにうしろ(PSP発売予定)が載ってるランキングだしまぁ…

140 :
FF7未プレイでどうせならリメイク版待とうかなって言ってた人が居たけど
遂に痺れを切らしてオリジナル版をやり始めたよw
もう当分は出ないと察したんだろうな

141 :
3部作だったら全部で揃うまで買わないで様子見するだけ
1作で完結するなら初日に買ってやるよ

142 :
あこがーれはーきっとあすへのみちしーるべー
りっそうのゲームがそーこでーまあってない

143 :
FFZ-1→PS5で発売
FFZ-2→PS6で発売
FFZ-3→PS7で発売

144 :
FF7R出る頃には20代以下でFFの事知ってるの1割切ってそう

145 :
これPS4最大の弾として語られてたよね

146 :
>>143
1...PS5
2...PS7
3...PS9
じゃないかなあ

147 :
せっかくならPS7まで延期しよう

148 :
あんなもんのリメイクって誰が望んでるの?
PS4主要タイトルは今年のモンハンで終了だったな

149 :
2020年 デススト(小島独立デビュー作)発売
2021年 シェンムー3発売
2022年 FF7R-1発売

150 :
ソフトの売上だけが会社の収益じゃないけどさ
FF7R制作にかけたお金をソフトの売上だけで回収するなら3作合計で何本売れれば良いんだろう

151 :
そもそもPS6もPS7も存在しなさそう

152 :
>>141
DLC付き完全版ですね

153 :
TBT「オレの出番のようだな!」

154 :
正直、いらなくね?

155 :
>>146
FF7を鼻からキメられるんです
凄い時代になったでしょう?

156 :
FFホモ7R出す出す詐欺wwwwwwwwwwwwww
PS4ケタン開発中止wwwwwwwwwwwwww
ゴキブリ遊ぶ前に全滅wwwwwwwwwwwwww

157 :
自業自得
ムービーゲーに踏み出した時から破綻が始まってる

158 :
ニシくん、これいらないからあげるよ
クソエニの焼き直し飽きちゃったし

159 :
キンハも!?

160 :
坂口が34歳の時に作ったソフトのリメイクを
今年で48歳にもなる野村は何をモタモタ作ってるんだか
才能の差が違いすぎる

161 :
仮にPP5の発売が2019年だとしたらもうPS6の影が見えてる頃だな

162 :
まずさあ、野村をKH3とFF7の二足草鞋にしておきながら、出したいけど出せていませんなんてのは、
会社の責任者たる社長の無能さの証明になってるんだけどなあ
俺(社長)は悪くねえ制作チームが悪いんだなんて言い訳通ると思うのかね?

163 :
スクエニ、まともなマネジメント層(プロデューサー)がいないんだろう
企業としてやばいよね…
こういうことが世間レベルにも露呈してるとこも含めて

164 :
オクトパスはちゃんと出来てる
あのテイストがJRPG開発にはちょうどいい

165 :
ちゃんと利益出てるから関係ないよ

166 :
野村見てるとほんま田端有能なんやなと気付かされるわ
できれば松田と田端にナンバリングやらせて野村はずっと遊ばせてればいいよ

167 :
>>109
うぷぷ

168 :
野村見てると田畑が有能

ゲロ見てると生ゴミがマシ

同じ

169 :
FF7の25周年(2022年)に向けた企画だと思ってた

それよりも後ろになって
本家の35周年を照準にしてくるってことは
近々パリーンするんだろうな

170 :
FFもDQも発売間隔あけすぎ

171 :
2023で野村何歳になるんだよ

172 :
時間が経つごとにファンの期待値上がる
駄作だった時、待たせた分だけ批判は大きくなるのに

173 :
ワロタ
出る頃にはみんな還暦前になってそうだなw

174 :
>>41
ソニーも借金まみれかつPS4 PROとPSVRも記録的な大失敗で次世代ハードなんか開発できる体力は残っていない
下手したらVitaの時みたいにひっそりとCS事業から撤退ということもありえなくはない

175 :
最終的にCSで出なかったりしてな

176 :
RIKUKA@FF15Win版@rikuka_tw
@aibo_ac7 引用から失礼します!いつも拝見しております(*^▽^*)

わたしも開発体制が整ったことに歓声をあげそうになりました。
浜口さんは、
またお待たせしてしまいますが、待っていてください。
というような言葉を力強く言っていました!

冗談で、35周年もスクショ公開だったらどうしようとも言ってましたw
https://twitter.com/rikuka_tw/status/961212978501599234

北瀬の冗談が何故か今更真実としてねじ曲げられて拡散される世の中

177 :
FF7Rは概念

178 :
>>38
もともとPS4のための弾数を水増しするためにハッタリをかます約束でスクエニとしてはデモ映像を作った時点で仕事が終わったという認識なのだろう

179 :
変にこだわらんでいいからバイオリメイクの時みたいにグラを今風にするだけでいい
戦闘もコマンドのままにしてくれ

180 :
>>144
23年に発売したとして小5でFF7を体験した世代が38くらいになるんだぜ
たぶん7R出たとして遊ぶ層はスマブラやスマホゲームのキャラが主人公のゲームって認識だろ

181 :
https://i.imgur.com/bJ2YblZ.jpg
https://i.imgur.com/QO9c1uu.jpg

182 :
かつて、3DS版ドラクエ11を集金版と煽る輩がいたが
実はPS4も3DS版も含めてドラクエそのものが野村のFF用集金版というオチ

183 :
>>180
さんすうできないのかよ

184 :
映画なんかで構想○年というようなのがたまにあるけどあれはシナリオが気に入らなくて何回も書き直したり煮詰まって寝かしておいたりしてるだけで制作に入ったらそんなに時間をかけていない
リメイクである以上ストーリーもキャラデザインも全て確定済みでゲームシステムもせいぜいちょっと変更を加える程度のはずなのに一体何にそんなに時間がかかるというのか

185 :
目標が2023じゃ実際の発売は2025ってとこかw
PS6になりそうだな

186 :
そんなに時間かけるようなものか?

187 :
>>23
> 新作よりリメイクに時間と金かけるってほんま終わってるわクソエニ

大丈夫、途中でナンバリング新作に化けるからw

188 :
ここまでやるのがホモホモだ

189 :
https://i.imgur.com/g7OQW08.jpg
ティファさん幼なじみ詐欺だからな〜

10数年も村の子と一緒になってシカト、クラウドいじめw
神羅にクラウドいるの知ってんのにテロ活w
再会後は金を握らせて自分の代わりに無差別爆弾私怨テロをやらせるwww

すげーわ

190 :
>>180
FF7の時の小学生はポケモン世代だから
無視して大丈夫

191 :
発売の目処がついてから発表すればいいのに

192 :
FF7を題材とした作品をインディーズに
大量に作らせて
「ファンの数だけFFは存在する(キリッ」
というオムニバス企画にすりゃええのに

193 :
これに関しては豚もゴキもや〜っぱりなって思ってるんじゃない?

194 :
「●●ってドラえもんのいた未来ではどうなってんの?」
ってAAを思い出した

195 :
誰もこの会社の事信用してないよ
口先だけでやることなすことデタラメ

196 :
リニア開通の方が早そうだ

197 :
7なんか携帯機でリメイクしときゃ良かったのにな
ばか過ぎ

198 :
一番悪いのはここの株主だと思ってる

199 :
>>195
ゴキですら信用してないと思うわ

200 :
>>22
そうなるともうFFシリーズじゃなくてFf7シリーズって呼ばれそうだなw

201 :
cc2何をやらかしたんだ。
「スタミナ制を導入しましょうよ」とか提案したのか?w

202 :
cc2はむしろやらかされた方だろ
推測するに千本ノックで開発伸び伸びになった分の開発費補填を
スクエニから断られたとかそんなところだろう

203 :
>>176
海外メディア通すと思考停止で真実と思い込む馬鹿が多いから

204 :
PS3で作っておくべきだったな
オリジナルのグラを良くしただけのリメイクを

205 :
>cc2何をやらかしたんだ

NOを突き付けたんじゃね

206 :
ゲームに触れる程度の娯楽を持ってた人なら
PSもSFCも両方持ってたし
リアルタイムでは豚もゴキも存在しなかったしなぁ

そこからさらにSS、64
PC98(9821含む)とかまで手を広げてるとかになると別次元になるけど
こういう人だとハード全部揃えてるもんだから
彼らも一神教ではないし

207 :
FF7が、それだけ神格化された作品になるということ。
ビデオゲーム世界遺産として、
ユネスコに要録されるかもしれない。

サクラダファミリアがダヴィンチの死後も建築が続いたように、
ノムリッシュ退職後も制作は続くだろう。
完成しないのもまたロマンがある。

208 :
10年後にやっと発売のヴェルサスコースじゃんw

209 :
PS7でFF7出せばかっこいい
2077年の7月7日に出そう

210 :
スクエニだぞ?
最低でも10年かかるって最初から分かってただろ

211 :
エスコン7先輩のさらに先を逝くか

212 :
世界3大完成しない物

横浜駅
サグラダファミリア
FF7R

213 :
二年間アスファルトのテクスチャノックさせられて
成果物ゼロだからって開発費無しよだったら
cc2社は泣くしかないな

214 :
リメイクなのにアクション要素をいれないと時代に合わないとか、ごちゃごちゃいじり、出来たものが当時のものとかけ離れすぎていて、作り直し。

気づけばPs4の収穫期は正に今!

Ps5の足音が聞こえてくる・・・

っと言ったところか

215 :
ほんと意味わからん
CCFF7のEDから待ってる小学生がオッサンになってるレベルだぞ

もうグラフィックとかPS2に毛が生えた程度でいいからさ
ちゃんとリリースしろよ

216 :
ゲームの作り方自体間違えてんじゃねえの

217 :
男社会が私たちにしたこと 男社会が死ぬほど憎いの 私は自由よ もう言いなりにはならない これでいいの 自分を好きになって これでいいの 自分を信じて 男社会は反省しなさい

218 :
プリレンダムービーのレンダリング残り時間が2023年までになっているんだろう
まってやれよ

219 :
内容が何も定まってない時点でも規模はデカくなりそう+ヴェルサスやらかしたこともあって
早目に発売が期待できそうな「3分割」って口すべらしたんだろうが、
これも今じゃ足枷になってるよな
分作で発売間隔空けすぎるのはマズいし、かといって3作矢継ぎ早に開発する能力はないし
分作にするにしてもどのような形で1作ごとに区切って続編提供するかも定まってないだろうし

220 :
>>4
待ってるゲームがあるって幸せだ!?

221 :
外注&分作って、てっきり短期間でサラっと出すんだろう思ってたがな
マジ頭おかしいだろ

222 :
>>216
FF15って日米欧
時差を使って24時間開発体制だったみたいだけど
岩探しの旅行にでるとか
おにぎりに時間を費やすとか

スクもエニも時間をかけたら大作ってな病気が悪化してんな

223 :
ノムリッシュ「高さんさぁ…ココはちょっと違うんだよね。解釈としては残留思念。つまり忘らるる者ども…」
モノリス高橋「口じゃなく手を動かせイラストレーター」

224 :
現役でFF7やってた子供はもう30〜40だぞ
3部作完結するまで下手すりゃ50代になってるかもしれん

225 :
現状のFF7
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org525829.jpg

226 :
>>221
ゼノブレイド2の高橋がインタビューで言ってたけどゼノギアスやFF7当時のスクウェアは開発にかけていい期間は一年半で
それを過ぎても目処が立たなきゃFF本編でも凍結ってルールがあって
凍結よりはマシとゼノギアス2枚目はああなったそうだけど今一年半でスクエニに開発させたら何できるんだろな

227 :
これはPS5のロンチ

228 :
>>218
>プリレンダムービーのレンダリング残り時間が2023年までになっているんだろう
>まってやれよ

当時の思いを作品に投影するため、
制作環境も当時にマシンを使っている可能性も?

たしかに、
名画の再現なら市販の絵具など使用しない。
当時の再現に石や砂から色を取り出すこだわりを持って作業に当たるのは当然のこと。

229 :
FF7…マップ2Dで1枚絵、キャラは3D

ゼノギアス…マップ3D、キャラはドット絵

モノリスがフィールド作り上手いのも分かるわ
かつて真逆の方向性だったからこそ進化の道を間違った。髪の毛1本1本へのこだわりとかモノリスは無いからな

230 :
ぬか喜びのガイジン

231 :
>>229
インスタ映えには拘ってる(ヨシツネ感

232 :
>>223
野村はむしろメディアに向けて口だけ動かしてて欲しいけどな
宣伝&肩書のみで実働はいっさいしないで欲しいわ。そうすりゃこんなもん発表から3年で出たろ
ホントコイツゲームを完成させない天才だわ

233 :
>>82
和田クソと鈴木等クソは共生出来ると思うんですけど

234 :
>>133
「エアリス殺しましょう、ティファ出しましょう(笑)」by.FF7解体真書 から20年…
https://i.imgur.com/OWChyX0.jpg
https://i.imgur.com/a9HoiDY.jpg
https://i.imgur.com/H7yTKng.jpg
エアリスぬっ殺した後そのヒロイン要素をティファで上書きし続けて完全抹殺やってる
https://i.imgur.com/E1Mwgkj.jpg
ティファ「だけ」ACでもこのこだわりよう
リメイクはティファイナルファンタジーにすべく更にこだわってそうだから時間かかってそうだ

235 :
ホモ野村を外せ
ゲーム界の冨樫レベルのおかまは殺せ

236 :
まーた徘徊してウンコ漏らして田畑に始末させんのかw

野村はもう殺した方が良いよ

237 :
>>189
黒歴史の修正しようとして破綻してんのやろ

そもそもミスリードとかなんぞ
シックスセンスレベルのミスリード要素があるならまだしも
FF7にあのレベルの伏線も謎解きも一切ない
ただの塩っぱい王道話でしかないのにいったいあれの何がミスリードなんだか…幼なじみの日本語も思いっくそ誤用だぞ

238 :
野村のせいにすればなんとかなると思ってる馬鹿大杉

239 :
今の世の中アクションだのグラだのじゃねえよ、スピードだよスピード
作業スピードが最重要

これに気付いてない時点で詰んでる

240 :
これのためにPS4を買ってしまった人もいるんだろうなぁ
PS4でも出るといいね

241 :
>>238
ヴェルサスXIIIの一件から今回の7Rまでが
さすがに野村の所為じゃきゃなんなんだとしか言いようが無いだろ

242 :
>>238
つ234

243 :
なんのためにルミナスではなくUE4使ってるんだよ

244 :
スクエニの体質

245 :
ドヤ顔で発表から10年ってアホの極み過ぎてRとしか

246 :
>>2
そのTwitterぬしはアカウント消して逃走してるのだがwwwwww
かと言ってFF7は早く出るとも限らないが嘘丸出しの情報載せるのはどうななんよ?

247 :
>>61
これが終わったら完全スマホ以降しそう

248 :
>>246
ニシスレは嘘しかねえから

249 :
>>82
スクエニは全員クソでFA

250 :
23年て、E3で大々的に発表してから8年じゃん。マジで15の二の舞じゃん
一作ならまだトラブルで許せるとしても、二作続けてユーザーを思いっきり騙すってもう確信犯じゃん、悪質じゃん

251 :
2023年に「やっぱり出来ませんでしたー(TT)」で
また田畑に漏らした糞の始末押しつけて遁走までが既定路線だろ

252 :
野村クビにしてティファの出てこない真・FF7を作ろうw
多分ティファは女装したノムリッシュがモデル

253 :
>>239
PUBGなんかスマホ版出すのが遅れたせいでものすごい機会損失してるもんな

254 :
どんだけ無能集団なんだよ
よく株主は許すな

255 :
もう日本で大規模RPG開発をコントロールできるのはモノリスの高橋しかいないんじゃね?

256 :
> 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。

https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/

On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:

"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."


> リノアル説否定されたんだな
> 肯定されればFF10に近い味わいが残っただろうに

257 :
> 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。

https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/

On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:

"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."


> リノアル説否定されたんだな
> 肯定されればFF10に近い味わいが残っただろうに

258 :
当時のプレイヤーで、
まだ厨二世界の住人やってるヤツいるのか?

今やったら、コントみたいな感じになるわ。

259 :
> 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。

https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/

On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:

"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."


> リノアル説否定されたんだな
> 肯定されればFF10に近い味わいが残っただろうに

260 :
> 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。

https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/

On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:

"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."


> リノアル説否定されたんだな
> 肯定されればFF10に近い味わいが残っただろうに

261 :
> 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。

https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/

On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:

"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."


> リノアル説否定されたんだな
> 肯定されればFF10に近い味わいが残っただろうに

262 :
スクエニってまともな開発者残ってんのかな

263 :
当時のゲームを今の技術で再現しましたいいんだけどな。
ハイポリモデルで、綺麗な書割MAP、バランス調整で十分なんだが

264 :
3部作とか言ってなかったっけ
23年にやっとパート1が出るの?
ていうか23年て・・・
発表したの何時だっけ何で発表したの
22年に発表しろよ

265 :
ムービーでいいっちゅうねん
アドベントチルドレンとか大ヒットしたんしょ?その路線でえーやん

266 :
この手の話になるとよく出るゼノブレでの作業工程改善から何年経ったんだろ
他の所の開発計画とか参考にすらしてないのがよくわかる

267 :
リアルタイム世代40代になるぞw
馬鹿じゃねーの

268 :
ある程度作ってから発表すりゃ良かったのに

269 :
ただのリメイクにどんだけ時間かけてんだよ…
力の入れ方絶対間違ってるよこれ

270 :
2023年とか早ぇぇぇぇぇ!!!!
スクエニ有能じゃん!!!!!

2025年になるとか思ってた

271 :
2023年の年末発売と考えると
今のE3のルールなら発表出来るのは2022年だな
そんなもんを2015年に発表するとか狂気の沙汰

272 :
モノリスはオタゲーに振り切っちゃったから、もう坂口が第二のFF作れよ
テラバトルのCS版かロスオデ2はよ

273 :
スレタイヘイト
コリアンヘイトやめろ

274 :
これ来年になったら26年予定で
再来年には29年予定になるだろ

275 :
元がファミコンのゲームだったら3〜4年くらいで済んでたのにな

276 :
FF7とペルソナ6
どっちが早く出るか
割といい勝負しそうだ

277 :
最高性能の箱1Xで買おうと思ってたけどその次が出そうだね

278 :
むしろ発売しないほうが良いな。
ずっと豚を煽れるからなwwww

早く発売しろとか言ってんのは豚だけ。

ブーちゃん、FFは永遠にPS独占なんだから諦めろよwwwww

279 :
まるで日本国みたいな会社だなスクエニって
エニックス残してスクウェアは早く倒産して欲しいわ
今のスクウェアはゴミクズの集まりだから気をつけて欲しい
スクエニタイトル買う時はエニックス系のタイトル買っておけば間違いない
今だとドラクエ11とかニーアがエニックス系タイトルの代表だからな

280 :
アホくさくてため息しか出ないな
15(ヴェルサス13)といいこれといい

281 :
実際はまったく作ってなくて

イメージ映像の製作費もすべてソニーからの宣伝費持ちで
発表もソニーからお願いされたから仕方なく発表しただけなんだろうなぁ

つか普通に考えて作ってるなら発売日が3年も5年も伸びたら製作費なんて
回収できなくなるのにそれができるってことは今の段階で製作費ってのが発生してないから
こんなニートみたいなこと言えるだろ?

282 :
>>272
ゼノシリーズ自体スクエニ期の頃からオタ全開じゃろ

283 :
FF7は大幅に変更されてFF16となります

284 :
野村はモノリスに移籍して残りの人生キャラデザに集中した方が幸せなんじゃないか
下手にKHを当てたせいでおかしなことになっとる

285 :
FF7→FFZ→FF Y T→FF T Y→FF16
あると思います

286 :
一人で作ってるのか?

287 :
マジな話本編の映像作品化で終わらせといた方いいんじゃないか
だらだら時間かけた挙句クラウドが主人公のFF7っぽい何かにしかならなそう
もう思い出の中でじっとしていてくれ

288 :
FF16→FF7R-1 PS5
FF17→FF7R-2 PS6
FF18→FF7R-3 PS7

こうなるから問題ない

289 :
最終的に映像作品として完成させられるんだろうな・・・

290 :
>>272
ラ、ラストストーリー…

291 :
23ってPS5じゃん😅

292 :
>>234
これか…
---------------------
FF7解体新書
---------------------
「じつは、はじめはエアリスだけで、ティファはいなかったんです。ある日曜の夜、
 ディレクターのK瀬さんに電話で『エアリス殺しましょう。ティファ出しましょう』と提案しました(笑)。
https://i.imgur.com/5Pk66d2.jpg
---------------------------------------------------------------
週刊ファミ通 FF7インタビュー No.1224 2012年05月31日号
---------------------------------------------------------------
――そのとき、エアリスの悲劇という衝撃的な場面の採用も決まっていたのでしょうか?

   N:エアリスかティファ、どちらかがいなくなるというのはどうか、というのはK瀬さんに提案していて、その方向で詰めていくことになっていました。

――ヒロインは最初からふたりいた?

   N:いえ、当初はエアリスだけで、ティファはもうひとりのヒロインとして、後から登場が決まりました。

------------------------------------------
polygon Final Fantasy 7 An oral history
------------------------------------------
N氏「Did you know people have been coming up to me for years now and saying, “You killed Aerith!?”」
(何年経っても”あなたがエアリスを殺したのか?”と聞かれる)
N氏「OK, so maybe I did kill Aerith……」
(まあそうだね、私はエアリスを殺したでしょう(以下略:以降北瀬さんに話を振る))
------------------------------------------

「エアリス殺しましょう、ティファ出しましょう(笑)」の
解体真書に某氏が勝手にやられたと言ってるとかティヲタが必死で騒いでたけど
*スクエアの監修が入ってる
*改訂版の上に重版もあり何十回と刷り直しもあるのにその箇所は修正されていない
https://i.imgur.com/LMN1LHb.jpg

編集人はこのページに全員名前が記載されてるけど
この中の一個人が事実とは違う勝手な情報を書きゃすぐ重版の時に
修正されたり詫びのペラ紙が入るのが通例
十年以上経ち重版分の修正の機会があるのに訂正無しってことはこれが紛う事なき事実だからだよ

293 :
どうせ面白くも何ともないゲームになるんだから無理にゲームにせず
PV寄せ集めで映画もどきを作ったほうがスクエニらしくていいと思う

294 :
これ3部作なんだろ確か?
2023年に出たとしても完結は2030年ぐらいか?w

295 :
>>293
以前FFで映画作って会社傾きかけましたやん

296 :
野村はFF7で自分のやりたいことやりたいだけだしな
同人作家かよ

297 :
23年にはスクエニ自体がなくなっている可能性 
大いにありえるな

298 :
23年?
33年の間違いだろ

299 :
えっと、『3部作』ですよね? 1作に5年?
全員が予想した通り、野村お得意のサグラダファミリア制作が
今回もスタートか。ほんと、ゲーム作る能力ないから現場から追放しろ。
誰も求めてない新要素だのACのモデル破棄だの遅らせることだけ
次々思いついて、出来なくなったら丸投げの遁走だろ。
何度そんなことを繰り返す。23年なら、PS4じゃなくてPS5だろうが。
Switchすら6年目だから2が出てる。

300 :
ティファ主人公でFF7リメイクすればと思うそれが本当にやりたいことなんだろうし

パズドラコラボもセフィロスやクラウドよりも高位置のティファ
Gバイクティファは一年も経たずにサービス終了してたけど暴走するのはGバイクで懲りただろうから
もう思い出の中でじっとしていてくれ

301 :
2023だとPS5がロンチ迎えて1〜2立ってそうだから
もうPS4では流石に出ないな

302 :
製作途中にPS5の仕様が来る

これならPS4で出来なかった◯◯も可能!!

作り直し

発売延期

発売延期

田畑にバトンタッチ

303 :
割とマジで映像作品にしなかったんだろうな
そして全く出来てないのになんでE 3で発表したのか

これのせいで毎年毎年言われるんだぞ
FF7はまだ?まだかて

一時的な優越感に浸った後に何十年も襲い掛かるめんどくさい処理どっちを優先するのか考えればわかるだろうに

304 :
リブートしようと思ったらエンジンが死んでたっていう

305 :
3部作になるとよく言われてるけど、分作になるとだけで3部作になるという公式発言はないんだよね
つまりスクエニがその気になれば4部5部もあり得るだろう…ということッ!

306 :
>>303 >>234
8年前だかにFFACでもこんだけ顔治してんだから
今だと映像作品でも5年はかかるんじゃ?

307 :
今年のE3もドヤ顔でPV流す気かな?
全くどんなメンタルしてんだか…

308 :
発売日から逆算して作り方やクオリティを考えるという発想にどうしてならないのか。
これで成立しているスクエニが逆に凄いけど。石油でも湧いてるのかよっていう。

309 :
成立するには相応のしくみがある

310 :
どうせ日本人がギャーギャー言っても聞く耳持たないだろうな
外人様が厳しい言葉言わないとクズエニの体制は変わらないだろうな

311 :
平成2023年か
大分余裕があるな

312 :
こりゃ2030年のプレステ9までお預けだな

313 :
オリンピックかよ

314 :
FF15ごときに10年以上かけるスクエニの技術、開発力だからなぁ
23年に間に合わせたいと言ってるんなら
間に合えばいいってことだろう
早くて23年だな

315 :
余命わずかのFF7ファンいたらかわいそう

316 :
>>300
FF10-2よりおぞましいものできあがりそう

317 :
配属された新人はその作品に10年以上関わるせいでそれ以外作れなくなりそうだな

318 :
今のスクエニにとってFFって別に完成される必要ないIPなんだと思うわ

ただ何か新作を頑張って作ってます!ってアピールできるシリーズの新作が存在して
それがFFシリーズの宣伝に繋がってくれりゃいいんだと思う

作り切ってしまうと売らなきゃいけないし売ってしまうと販売本数や評判でシリーズに泥塗るかもしれないし
今現在頑張って作ってます!アピールが一番ムダ金使わず宣伝になる良い状態なんだと思う

そうでもなきゃいくら頭の悪い会社でも湯水のように何年も開発費を浪費して立ち行くわけがない
あるいはその浪費してる開発費をどこか別の会社が宣伝量として支払い続けてるのかもしれんが
どのみちスクエニにとっても宣伝費投入し続ける別の会社も欲しいのは宣伝効果であってゲームの完成じゃない

319 :
FF7R-3は映画になります

320 :
30年まで待ってやれや

321 :
不謹慎だが、次の元号の間に完結しなかったりして

322 :
> 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。

https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/

On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:

"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."


> リノアル説否定されたんだな
> 肯定されればFF10に近い味わいが残っただろうに

323 :
> 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。

https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/

On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:

"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."


> リノアル説否定されたんだな
> 肯定されればFF10に近い味わいが残っただろうに

324 :
> 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。

https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/

On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:

"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."


> リノアル説否定されたんだな
> 肯定されればFF10に近い味わいが残っただろうに

325 :
> 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。

https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/

On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:

"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."


> リノアル説否定されたんだな
> 肯定されればFF10に近い味わいが残っただろうに

326 :
> 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。

https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/

On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:

"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."


> リノアル説否定されたんだな
> 肯定されればFF10に近い味わいが残っただろうに

327 :
これスクエニと野村が完璧求めて一切妥協しないから一生完成しない可能性あるぞw

328 :
>>238
まぁ確かに
永遠に完成しない野村か
バグの田畑か選べばいい

329 :
田畑でいいけど、下についてる開発陣は入れ替えしろよ
おれの見解ではあいつらが余計なことしてる認識

330 :
和田が愚痴ってたけど、和田が来たときからもう優秀なスタッフはみんな逃げてたんだってさ。社内事情はダダ漏れだったから、経理部から広報までみんな辞めてたっていう。

331 :
>>329
そもそもルミナスエンジンがレールゲームにしか使えないポンコツのオワコンだったのを
大金かけて開発したから使わざるを得ない状況で無理にメインエンジンとして使ったのがあのバグゲーの主な原因だろ
田畑じゃなくてもバグゲーになるのは避けられなかったと思うよ
ホモゲーになったのはシナリオ担当のせいだからこれは田畑が悪いけど

332 :
?「ダメだダメだ!アスファルトの粒はこんなに大きくない!作り直し!」

ぴろし「でも野村さん、完成までの現実的な道筋を考えたらそんなとこまでこだわるのは・・・」

?「なにを言ってる!そこまでこだわるのが俺たちだ!なぜなら俺たちは・・・日本を代表するクリエイティブ集団なのだから!」(ここでかっこいいポーズ)

ぴろし「でも、またユーザーを裏切ることに・・・」

?「うるさい!もうおまえクビ!」



5年後・・・
?「・・・ふー、Aちゃん、悪いんだけどTBT呼んできて?」

333 :
しかし毎回確証のないソースばかりでFF7のスレたてるね
どんだけ脅威だと思ってるのかわかるね妊娠が

334 :
実はもう開発してない販売中止にする予定だと思う
ソニーの命令で発表しただけでPS4を売るため騙すためのハッタリだったんだろう
最初からFF7なんて作る予定なんて無かったPS4で出せるわけないじゃん時間が足らない

335 :
>>15
スクウェアの時代は開発クソ速かったのにね…

336 :
みんな
2023年には何才になっているのかな?

337 :
3部作全部出る頃には当時のFF7やってた人達老人になってんじゃない?

338 :
まるで三菱MRJだな

339 :
なんだまたタバティスの登場か

340 :
スクエニはいつまで野村とかいう無能と気持ち悪い信者みたいなチーム置いとく気だよ

341 :
2023年にはスクエニ野村は53歳、北瀬56才、外部に居るシナリオ担当は野島69歳
加齢臭通り越して腹筋が苦しいわ

342 :
>>337
下手すると寿命を迎えることに

343 :
オリジナルを超えるとは思えないし、ファンのために開発中止にすべき
素材はFF16に流用すればいい

344 :
>>292
野村さんって口軽いんだな
仕事の手は遅いし絵も古いし止め絵で同じ角度しか書けないのにどうしてまだいるんだ
他にキャラデのセンスあって手も早くて動きのあるかっけーイラスト書ける人は大勢いるんだから
スクエニも頭切り替えて新人起用して早く7R出せばいいのに
それとも社長も頭固くて古いのか?

345 :
>>340 >>341
加齢臭っていうかそれ以前に何もかも古い…
天野さんのキャラはなんか一周回ってセンスいいなと思う
ティナかわいい
だがバッツお前はだめだ

346 :
膨れ上がった期待に応えるのは不可能
CC2から契約破棄された時点で開発中止にすべきだった
もはやスクエニですら、どう作ったらいいか分からない

347 :
>>346
遅れれば遅れるほどハードルがあがるってことを理解してないんだと思う
FF15がなぜすぐワゴン行きになったのか
FF9以降ワゴン常連になったのかすら解ってないんだと思われる

348 :
ソニーやスクエニは時代の流れに取り残された、もう終わった会社
昭和の遺物同士潰れるまで仲良くつるんでるといい

349 :
これで今年のE3でKH3の発売日発表がちゃんとされてFF7Rの情報がきたら面白いね
妊娠はFF7にビビりまくってるからKH3にFF7の体験版とかつけたらいい反応するんじゃないかな
間違ってもドラクエ11にはつけてほしくないね
少なくともこの>>1ってKH3も2018年に発売しないといってるんだよな?
ということはKH3発売日発表だけで発狂しそうだな
毎回嘘の情報引っ張ってくるのだけは得意だからな妊娠は

350 :
スクエニ社員はこれ嫁

『なぜ、あなたの仕事は終わらないのか スピードは最強の武器である』
中島聡
https://bookmeter.com/books/11034113

米マイクロソフトで「ドラッグ&ドロップ」を世界に普及させ
「右クリック」の概念を現在の形にした、伝説のプログラマーの日本人、中嶋聡の本だ
割とマジで読んだほうがいい
時代遅れをカバーするにはもうスピードしかないんだよ
出来ないなら引退しろあんたら日本の恥だ

youtubeの海外コメでもいい加減みんなから呆れられてんぞ

351 :
いや2018年3月ってもしかしてもうおわってるか
KH3は2018年に発売発表されてるが3月には発売されないということで
これはソースとしてはあってるのかな

352 :
>>314
2006/05 ヴェルサス発表
―以下新体制
2013/06 パリーンでFF15発表
2015/03 FF15体験版
2016/10 FF15マスターアップ
2016/11 FF15発売

開発期間10年半のうちヴェルサス時代
失われた7年は“本当に”ゲームを作っていたのか定かではないが
3年半では結局完成させられず
今も?継続してアプデに追われている

去年の5月、今年の1月、二度新体制になってたようだし
後者を起点に田畑と同じ3年半+アプデ期間の猶予を与えたらちょうど2023年

「完成させるぞという強い意志」を持った
後任ディレクターが来てくれるのが大前提の計画だね

353 :
野村の1日

10:00起床。
12:00スクエ二着、仕事開始
13:00昼飯
14:00昼寝開始
16:00起床、ゲハ開始
18:00FF7とKH3の出来はどうかの報告受ける
19:00夕飯
20:00終礼
21:00仕事終了、吉原に直行
24:00帰宅
25:00ゲハ開始
26:00任天堂スイッチ開始
28:00就寝

354 :
>347
積極的に自分でハードル上げて期待だけ高めようとする体質に完全に染まっちゃってるな
結果の伴わなさがどんどん拡大してるからその期待も膨らまなくなってきてるのにやり方を変えられない

355 :
>止め絵で同じ角度しか書けないのに

ゼノ2の初回特典に野村設定画も収録されてたが各キャラの表情集が
SRPGの会話ウィンドの右横に表示される頭部パーツの、顔だけ差し替えた「ふくわらい」状態だったんだよな
ああ、この人は「ゲームの」絵描きなんだと思ったよ

356 :
>>353
ハグ会がないやり直し

357 :
>>355
野村が描いたの立ち絵だけ
オペオムも野村だと思ってる奴いるが
野村はなんでも自分の手柄にするとか言ってるが単にアンチが手柄にしてやってるだけなんだよなw
寧ろアンチの方が野村評価してるおかしな状態

358 :
次世代機がでてそれに対応させると言い出してまた延期だろう

359 :
ff15を作り続ける理由はff7が遅れてるからなんだな

360 :
「この表現はPS5の性能で初めて実現できたものです」

361 :
しかも2023年で全体の1/3なんだろう?

362 :
この話本当だったら出る出る詐欺だろ
騙されてPS4買った人は自分だけじゃないはず
消費者サービスに通報してやるわ

363 :
>>353
一般的には11:00〜14:00辺りをコアタイムと言うけど
コアタイムにいないらしいから
ちょうど今くらいの時間から出社してくるんでないの

364 :
モノリス「スクエニさん、まずは最初の1章分だけ作ってみませんか?」

365 :
FF7RからのFF16あるで

366 :
12:00 起床

15:00 出社
16:00 会議
18:00 休憩
19:00 業務
24:00 退社

28:00 就寝

コアタイムを避けつつ
会議にも顔を出そうと思うと
こんな感じになるはず

367 :
>>362
ヴェルサス13の件があったから流石に警戒してたわ

368 :
ぶっちゃけ13シリーズの鳥山ってディレクターとしては超優秀なんじゃないの
高いクオリティで納期も守って
あと15の田畑も力技だけど割と早い時期からオープンにして情報公開してたし優秀だと思う

369 :
>>362
スクエニに関していえば騙される方が悪いわ

370 :
スクエニのコアタイムは11時〜16時
因みにコアタイムなし(何時に出勤してもいい)もある

371 :
>>362
出る出る詐欺や出す出す詐欺はソニーの意向が大きいからな

372 :
植松氏、今回参加してるんだな

https://i.imgur.com/OLkthFu.jpg

373 :
PS5とか日本じゃ絶対に売れないだろうにどうするんだろう

374 :
>>331
バグは単に時間がなかっただけと見てる

田畑は育成のタスクも積まれてるから若手にお使いシナリオとキャラの個性設定を積極的に任せたのだけど
細かいチェックや承認は別の担当がやってる気がするわ
そこだけとんでもなく酷いことになってるから

あとおふざけや勢いで採用してるようなシステム、イベントがFFの雰囲気を破壊してる
ここは賛否両論かもしれんがある意味思考停止に見えてならない
頭が悪いというか

375 :
>>266
あれは任天堂の助言に対して
試してみたら上手くいったから
モノリス側が納得して取り入れた
という経緯あっての物だしな

スクエニのスタッフを納得させる
人がいるのかね

376 :
なんで去年のソースでスレ立て?w

377 :
>>373
凄まじいステマw

378 :
これ、マジらしい
来年には遊べそうで良かったなお前ら

https://i.imgur.com/5SLYDCw.jpg

379 :
速報!!!
https://goo.gl/pxerpS

380 :
これでいいと思うの
https://pbs.twimg.com/media/DdA3O-CV4AAxNPF.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DdAFyBXV0AIg-i0.jpg

381 :
>>84
日暮さんが2回も目覚めるのか…

382 :
フルリメイクよりも
キャラクターデザインとかを新しくして
スイッチに出したほうが売れるんじゃないの

383 :
ACなんか出す前にPS2でリメイクしとけば良かったんだよ

384 :
>>382
まあswitchならスペック鑑みて容量コンパクトにしてくるだろうから早く出しやすいかもなぁ

385 :
時オカみたいに携帯機にサクっと出すぐらいで良かった

386 :
>>383
てか、PS2の発売予定にずっと載ってたよな>7と8のリメイク

387 :
>>383
7、8、9リメイク発表されてた
ヒゲがやらかしてな…

388 :
こんだけE3の顔に泥塗っといてまだやるつもりかよ
このプロジェクトはもう完全に失敗なんだよ潔く現実を受け止めろみっともないぞ
この失敗を教訓にして前に進まなければならのにこのままじゃそれができない

389 :
>>382
そこでこのかまいたちの夜をどうぞ

390 :
>>335
と言っても正直納期優先でバランスはそこまで良くなかったりあからさまな作りかけがあったりしたからなぁ…

391 :
結局KH3も今年無いのか?
スクエニ終わった??

392 :
KHは2018年発売と当たらめて発表されてる
この>>1は去年のソースでしかも今年の3月に発売しないといってるだけだから関係ないな
まあKH3延期したとかいってるやつもよく見ないでいってるんだろう
2018年3月には当然発売しないだろそりゃ
KH3の延期のソースはなにもない

393 :
「少なくとも今作を発売すること自体は諦めていないようだ。」
もうこんなこと書かれる状況かw

394 :
UBIとかに丸投げすれば出来はどうあれそれなりのがすく出来そう

395 :
>>392
おお良かった首の皮繋がってるみたいだw
しかしピクサー世界参加とかよくもやる決断したよな
CGアニメ技術世界一集団の仕事をKHでやるって凄えよ!スクショレベルでとんでもない劣化に爆笑したもんだ

396 :
キンハー3に期待してるとかピュアだなあ
延期されても驚きはしないしたとえ出たところでクソなのは目に見えるし
スクエニのぎじゅつりょくが皆無なのはここ数年で悟ったよ

397 :
商機逃してるよな

398 :
国内PS殺したのはFF
ハードの顔みたいになってたのに本編糞ゲー連発でFFブランド崩壊させて
7リメイクも出る出る詐欺はひでーw

399 :
つかE3でまんまゲームシーンを再現しただけのイメージ映像をほんの少し流しただけで
ずっと完成しない出る出る詐欺の最新作になるってことぐらいみんな分かってただろ?

あとから三部作とか開発が変わったとか、出る出る詐欺の予感が確信に変わっただろ?

むしろ俺はまだこの欺瞞を続けるつもりで居ることに驚いたよ

400 :
10年ぐらい見守ってやれよ

401 :
>>399
あの時だけは盛り上がってたんだぜ(;^ω^)

402 :
去年のソースより現状の方が後退するのがスクエニ

403 :
>>399
一部の人間を一時だけ盛り上がらせるのがスクエニの仕事だろ
詐欺と一緒
それでも信じる奴は止める気すらないわ

404 :
2050年に完成

405 :
スクエニはそろそろカプコンの憲三みたいに大鉈振り下ろさんと
寄生ディレクターに内部食い尽くされるぞ

406 :
もうモノリスに泣きつくしかないな

任天堂販売不可避だけど

407 :
ムービーゲー時代の化石

408 :
PS5とスイッチ次世代機のマルチになりそうだな

409 :
>>405
すでに遅いだろw

410 :
まー待たないから
バイバイ

411 :
このツマンネー糞ゲーを楽しみにしている奴いるの?

412 :
>>378
箱とのマルチ確定か
ならグラのいいXでやるとしよう

413 :
7直撃世代は引退してそうだな…(´・ω・`)
まぁその方が騙せて良いか

414 :
ファイナルファンタジー7R 2030年に完結予定(12年後)

以後の予定
2070(52年後) 野村哲也 生誕100周年
2087(69年後) ファイナルファンタジー シリーズ100周年
2097(79年後) ファイナルファンタジー7 発売100周年

415 :
>>378
ps箱マルチのdragon quest2が気になる

416 :
プラットフォームをスマホに変えて出した方がいいんじゃね?

417 :
アホだよな。開発してるハードが終わるだろ

418 :
野村という老害、いや老災か

419 :
>>415
ビルダーズ2って言われてる
まあそれでも今後のドラクエマルチフラグ立つけど

420 :
概ねのシナリオ分かっちゃってるのに3部作っていくらなんでも無理じゃね

421 :
こりゃ16番目だー(パリーン)コースだな

422 :
高橋の原案がゼノギアスではなくFF7として採用されていたら、
立場は逆だったかもしれない
スクエニの高橋がFF7リメイクに悪戦苦闘する陰で、
ノムリスソフトの野村がファブラノヴァクリスタリス2を発売していたかもしれない
人生何が幸いするか、分からんものだな

423 :
仁王みたいに10年経てばしれっと出るだろ

424 :
>>3
"PLAY IT FIRST ON PS4"

PS5との同発すら許されない。
FF7RのためにPS4を買った消費者をないがしろにすることになる。

425 :
FFは死んだけどまだまだRるらしいな、成仏できるよう祈ってます

426 :
>>422
ゼノブレも生まれなかっただろうしな
当時のスクウェアの判断にはマジで感謝

427 :
ゴミクズエニ

428 :
>>418
野村云々よりも、まずスクエニのせいやろ。

429 :
どのみち出す出す詐欺だからな
E3でもまたリアルタイムレンダ風PV流して詐欺るだろw

430 :
完結時はPS6で出るかは分からんが、
少なくともエンジンはUE6になってそう

431 :
ドラクエは去年出たばかりだし、FF16は噂すら出て来ないから当分先として、それまでどうやって売上の穴埋めしてくんだろ

432 :
>>428
開発が進まないFF15から野村をやっと降ろして
脚本もキャラも完成してる作品なら楽だろとFF7のリメイクを野村に任せたらこれ

433 :
>>382
いや、3DSでやるべきだった 
時オカやスタフォ程度のリメイクでグラはPS1より綺麗になるし

434 :
>>433
それアーカイブでいいじゃん

435 :
>>432
管理できないスクエニ上層部も野村並に無能でしょ・・・

436 :
こいつらがPS3の技術デモでFF7のムービー作ったのが2006年だっけか
12年も前だよな
そこからリメイク出す詐欺みたいな事をずっとやってて、
結局13シリーズも予定通りに行かなくて頓挫
基本的にずっと同じ事を繰り返してるだけなんだろうけど、
要は何年も前に発表だけして中身は全く作ってないって事なんだろうな

CC2はさっさと逃げて正解だろ
こんなもんに付き合わされてたら人生棒に振るわ

437 :
>>406
妄想は寝てしろ。

438 :
>>436
あれでFF7のリメイクが出ると思ってPS3買った奴なんかいるの?

439 :
https://drive.google.com/file/d/13PLNubnHPYGQ7kfRPa5_g1xPUQXm52WA/view

FF7イベントの音声貼っとくからPVから全部作り直しとかいう捏造はもうやめろよ?

440 :
ここの連中は他にも野村がディレクター降ろされたとか捏造してたりもしたよな

441 :
E3で大々的に正式発表したのがちょうど3年前だから、甘く見てももう3年は経過した。
で、今からほぼ全部作り直し。

442 :
E3ではもうこんないつ出るか分からないゲーム発表は禁止ルールできたらしいな
主にこのFF7とシェンムー3とKH3のせいらしい

443 :
そして16になるんですねわかります

444 :
デマなんか広めなくてもまだ発売しないってのにw

445 :
>>442
発売の目処どころか開発すらしてなかったもんを発表したからな恥を知れと言いたいわ
本来ならE3から出禁くらってもおかしくない程のことやらかしてんだけど性懲りもなくまだこの茶番を続けようとしてる無能共

446 :
>>424
ff14で痛い目見たのに学習せんな

447 :
>>431
だからFF7R発表前後
必死でソシャゲ(もしもしゲー・課金ゲー)乱発、コラボ乱発し始める

ただそれも4年も経過すると飽きられてくる
懐古レアに感じたFFヒーロー達も乱発しまくったせいで今じゃレア感ゼロ
むしろ「またか」とユーザーも食傷気味

今年もソシャゲは好調だけどこの先はどうだろう
ソシャゲランキングも3年前と比べると明らか低迷、下降気味
http://iphone.308413110.com/ranking/TopSalesApp/#!/pos=200/
前は常にFF関連のソシャゲは上位を占めてたけど
最近はイベント以外は100位圏外に落ちることも多くなった

448 :
デカ風呂敷で糞ゲー
知ってます

449 :
なんで野村にやらせるの?
出せないの分かってるよね?

450 :
SIEは上田を追い出した
コナミは小島を追い出した
スクエニは野村を・・・

451 :
リメイクですらまともに仕事出来ない野村ってすげーな。ある意味

452 :
出ないことで完成するゲーム

453 :
>>333
今時FF7を本当に脅威に感じると思ってる所がゴキちゃんのおめでたい所だね

454 :
FF7をPS4で買うやつなんてもうそんなにおらんやろ?
PCか箱1XでやらんとFF15みたいにゲーム体験に支障出るぞ

455 :
リメスレからの転載ですまんが確かにキャラデザの衣装は天野さんがええなあ
https://i.imgur.com/bJ2YblZ.jpg
天野ティナ
https://i.imgur.com/6rDpmwv.jpg
天野エアリス

456 :
富樫「野村くん、1年に1度は働くよ」

457 :
>>449
偉くなったから、野村を辞めさせられるのが、社長しかいないんだろ

458 :
これさ、一部がPS4で出るんだろ?二部PS5?三部はPS5と6?
セーブデータって移せるのかな
そもそも5〜10年おきにでても、どこまで進んだか覚えてるものなのかな

459 :
てかさ、2部から買った場合どうなんの?
ある程度のレベルとアイテムで始まるの?
もしそうなら駄作感すごいんだけど

460 :
職務放棄という事で野村をクビに出来ないの?

461 :
E3「早よ、仕事しろよ」

462 :
>>459
二部からやろうとしたら一部のディスクを入れて下さいってなメッセージがでるんでないかな
どうせその頃には一部は500〜980円くらいだろうし。でDLCで500円くらい払えばストーリーすっ飛ばしと一部での最上限レベルスタートとか

463 :
E3楽しみにしてるけど
また小出しで何年も待たされるのは流石にね…

464 :
>>459
スパロボFの後編スパロボF完結編ではデータを引き継がない場合は
改造度はゼロで資金100万が与えられる(Fで得られる総額よりは少ない)
キャラのレベルは1〜32ぐらいでランダム(但し、主力キャラは高い傾向にある)
強化パーツは複数の組み合わせの中からランダムで決まる

っつー感じだったな

465 :
>>364
すいませんFF7第1章はミッドガル編なのでまだ出来てないですねー

466 :
>>463
小出しにすることはもう禁止されたよ

467 :
>>466
そうなんだそれは朗報だ
小出し情報だけで踊らされるのにはもう疲れてしまった
早く発売されることを祈ってるよ

468 :
FF7Rって6章構成の連作予定なんだろ?

マジで2023年時点でクラウドがザックスからバスターソード譲り受けて終わりとか有りそうなんだが

469 :
オープニングだけで力尽きてそう

470 :
>>463
そんな事にしたらまたPV詐欺になっちまう

471 :
>>455
FFは本編は天野で通して他とコラボする時だけ野村にすりゃいいと思う

472 :
連作の最後が2023ってんじゃなくて?

473 :
どっちにしろ遅いことには変わりないわ

474 :
E3で発表すんなよ詐欺師

475 :
限られた納期と予算の中で、今できる最高のクオリティで仕上げるのが良い職人だろうに

スクエニは実力が無いのに完璧主義で凝り性だから、いつまで経っても理想の物が完成しない

476 :
ノムタンは今おにぎり教室に通ってるよ

477 :
ps1の頃はネタハードの宝庫だったのに
wii uもvitaもまだマシよ

478 :
いや、FF7本編全てやるって言ってないからな。いろいろはしょってミッドガル脱出までを三部作にするのかもしれん
第一部は赤いサソリみたいなボス倒すまでかも。昔配布されたFF7の体験版の所まで

479 :
7=1+6

480 :
E3での公開スケジュール

2018年 第一部公開
2019年 第二部公開
2020年 第三部公開
2021年 第一部公開
2022年 第二部公開
2023年 第三部公開

同じソフトは2回までしか出展出来ないが、三部作なら実質6回公開出来る

481 :
「早く皆さんにお届けしたかったので第1部を前編と後編の2部に分けました」

482 :
どんだけ時間かけてもリメイクだからな
ストーリーも今時厳しいものがあるし
もうどうにもならないねこれ

483 :
PSファンボーイは出して出して言う割りに出すことが決まったらフェードアウトするからたちが悪い
暇潰しに野球見てる輩のようだ

484 :
天才田端氏にお願いしよう。
シナリオにもホモ要素を追加し斬新な物を作ってくれる、しかも1〜2年で。

485 :
https://i.imgur.com/ZxLpCtw.jpg
https://i.imgur.com/vvx1Pfx.jpg
https://i.imgur.com/udzHnhD.jpg
https://i.imgur.com/kHBHViu.jpg
https://i.imgur.com/0CTIPoP.jpg
https://i.imgur.com/ySTDkB0.jpg
天野さんのFFはアニメ絵じゃなく品があってアートっぽくて好きだ
フランスで売ってる絵はがきみたいなセンスがある
3Dになってるの初めてみたけどティナもエアリスもいいね
野村さんの黒ずくめも20年前ならアレなんだがどう見てもメンズナックルwwwwwwwww
誰でも思いつきそうなデザインじゃなくもっと個性があると良かった

486 :
>>451
そもそもFF7のリメイクって和田とかも言ってたが、新作本編より作るの難しいシロモノだからな
だからここまで誰も作らずに来たという事情もある訳で
コアな信者がいる分、半端なもの出す訳に行かないし、
もし下手な物出したりすればぶっ叩かれるどころかFFブランドそのものが掻き消えるかもしれん

487 :
>>484
腐は馬鹿にできねーぞ刀や松の社会現象を知らんのか
やつら推しを育てるために全財産注ぎ込む勢いだから2次〜2.5次元ととんでもない売り上げ叩き出すんだぞ
今だと名探偵コナンか
赤井と安室っつーシャアとアムロの声優あてたイケボキャラが馬鹿売れして映画の興行成績やばいことになってる
7もクラウドとセフィロスとザックスを駆使すればワンチャンw

488 :
>>486
>もし下手な物出したりすればぶっ叩かれるどころかFFブランドそのものが掻き消えるかもしれん

それな
1本目で下手うったら2本目からはファンからも総スカン喰らって確実に売れないよなぁ…
FFシリーズはこのリメイクで終わるような気もする

489 :
>>484ホモ推進派は野村と板垣であって田端じゃないんだよなぁ…

490 :
>>17
海外で泣いたりして喜んでるファンの動画見たけど、開発陣どう思ってんのかね。もう不買でいいんじゃない?

491 :
年収2000万で良いなら俺が三年以内に作ってやるぞ。

492 :
>>485
この絵を線を多用した立体絵にしてゲームにしたら世界が驚くだろう
そもそもなぜ天野デザインをいかせれないんだ?ファミコンのときは仕方ないにしても今ならできるだろ
それと今のデザインしている野村は未だにgrayとかL'Arc-en-Cielが流行してると勘違いしてないか?

493 :
この会社、頭おかしいんじゃないの?
まずなんで何にも出来てないのにそれっぽいムービーだけ作って発表してんだよ
12、13、14、15と同じ失敗繰り返してるのに本当に何にも学ばないな

494 :
>>493
本体を売りたいソニーからの指示

495 :
-まさか「リリースしない」という形式に出るとは思いもしませんでした。


野村:ゲームとは「完成したものを遊ぶ」という既成概念に捕らわれてしまっていたので、そこを壊さないことにはゲームは次のステップに進めないと兼ねてから危惧していました。


-それでこのようなカタチでユーザーに訴えかけた、と


野村:はい。絶えずPVだけを発表し続けることで、ユーザー達がPVに映ってない「隙間」を補完する。それを他のユーザーが見て拡散する、そうしてできたそれぞれのFF7像、そしてコミュニティこそが「再創造」の定義するところです。


-SNSが発展した現代ならではのエンターテインメント、ということですね


野村:ええ、昔から発売前のPVを見てみんなで語り合ってた時が一番面白かったので、それを遊びに昇華することで究極の幻想が完成する、ということです。ハードにも縛られない真のマルチプラットフォームです。

496 :
>>485
アートっぽいというか、アートでしょ

>>492
このグラで動かせたらマジで凄いな
本当に出来るならめっちゃ神ゲーになりそうだし、GOTYも狙える世界的ヒットになる予感
ただ、日本では爆死するだろう

497 :
ほんのちょっと画質どうにかしてくれるだけでいいのにね

498 :
>>493
ソシャゲがメインでCSはPV詐欺だから

499 :
7はKHやスマブラクラウドみたいなグラが似合う
フォトリアルは似合わん

500 :
知ってた
というか皆思ってただろ、絶対延期するって

501 :
FF7リメとオマイラが年金貰うのどっちが早いのか

502 :
>>485 >>455
麗しいな
https://i.imgur.com/bJ2YblZ.jpg
https://i.imgur.com/6rDpmwv.jpg
天野キャラが3Dになると超映えるからびびる
芸術的だから見てるだけでも楽しい…絵画的な鑑賞価値がある

503 :
あら綺麗
昔は白いロングドレスとか技術的に難しかったらしいけど
今なら遠慮なく出せるだろうし、天野絵路線も見てみたいね

504 :
まじめに大手で一番技術力ないのスクエニだろうなぁ

505 :
ムービーを作る技術しか積み上げてこなかったからね

506 :
ムービー作ってるのは下請けじゃないの?
エンディングクレジットに山盛りじゃん

507 :
>>502
天野っち最高でもディシディアの3Dはコーエーテクモだからスクエニじゃなくね?
スクエニはコエテクに頼んだ方がいいんじゃねーの
そのティファのメビウス然り、最近のコエテク以外のFFの3Dってリアル過ぎて気持ち悪いんよ

508 :
どっか海外の会社買収しろよ

509 :
この糞会社のソフトは発売日が決まってから発表しろよな

510 :
>>499
わかるFF7はスマブラやKHよりデフォルメしてもいいんじゃないかと思う
蜜蜂の館のコルネオとかウィールマーケットのオカマとか
ゴールドソーサーの筋肉マッチョの支配人とか
あのへんのギャグをリアル顔3Dでやられたらうすら寒いだけで笑えんと違うか?
FF15もギャグは極寒だった
ラストの写真をカップラーメンにしたら死ぬほど笑えたけど

511 :
>>18
>プレイ映像風PV公開

なんか草

512 :
もうFF15みたいに未完成で遊べる形にはして数年かけてのアップデートしろよ

513 :
そう考えるとFF14のコンテンツ追加量は凄いな

514 :
これ出荷したタイミングで上役は特別報酬ゲットして離脱ってプランだろ
ノムティスもちょっと早い定年くらいのものさ

515 :
FF14は通常アップデートでもコンテンツ追加は多いしさらに裏で拡張ディスクも作ってるからな
同じオンラインのDQ10とも大違い
そりゃ吉田直樹は出世しまくりだわ

516 :
リニアモーターカーが開通する頃で、良いんでねーの?

517 :
>>485
このデザインこそ「マンボウ顔」だ。

518 :
>>169
FF15に続き、同じ事されると流石に冷めるよ
あの演出が許されるのは1回きりだと思う

519 :
>>430
UEがバージョンアップする度に、新機能使いたいからって、延々と新UEに対応し続けるお仕事になりそうだな。

520 :
まあ一般常識として日本も海外も、FF = 天野喜孝ってイメージは根強い

幻想的!羽生結弦選手を天野喜孝氏が描くとまさに『ファイナルファンタジー』の世界に!
https://pbs.twimg.com/media/CVAwarkUAAAYNle.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DWPHEcSVoAEACML.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DWPQJbdU0AI_zNa.jpg

521 :
FF7が出る前にゼノクロ2とゼノブレ3の何とか団のデザインすることになるんじゃねえのか野村

522 :
もうトーセに丸投げでいいんじゃないか?

523 :
野村の綱とりやるヤツがいないんだよな、昔のインタビューで、
「FF7Rの企画があがったときに、FF7ACのモデルをリアルタイムで動作させる方向で進めれば工数を省けるな、
と思ってたら、野村が勝手に再デザインをバリバリ始めたw」
って美談っぽく語ってたが、これが工数に影響を与えるようなら責任者が止めるかどうか判断をするべき
でも出来るヤツがいない

524 :
やっぱ田畑投入しないとまとまらんのでは?

525 :
まとまるどころかカオスなクソゲーに仕上げてドヤるのも勘弁

526 :
今よりはいいと思うけどまあ八方塞がりだな

527 :
野村が関わったプロジェクトは大抵こうなる

528 :
もうFF13以降からリリース詐欺と記憶に残らないストーリー展開に何も期待しないようになった

時間の流れを主観的に見過ぎ。発表から制作年数4年〜10年とか色々な視点からしてズレてる
ユーザーは学生から社会人、社会人から子持ちへと大きく生活が変わる年数なのにそれを分かっていない

529 :
https://i.imgur.com/E1Mwgkj.jpg
ACのティファがこんだけ修正されてたわけだがACって結局何年かかったんだろう
ユーザーはシステム重視、グラはどうでもいいからゲームで勝負しろ
PV作りたいなら余所でやれ
FFはゲームだ

530 :
無能集団だな

531 :
どうしても逆らえないような怖い工程管理者入れないとどこだってこうなるよ
金があるから鷹揚なんだろうけど本来なら担当者に何らかのペナルティくらいは必要なんじゃね

532 :
力で制御してもダメだろ
会社来なくなる
理論立てて指導できるPMじゃないと
そんな高尚なやつはもっとまともな企業で稼いでるか

533 :
>>502
ディシディアの天野版衣装モデルは野村が描き直した物を手本に制作してるんだが
天野絵のままじゃ3D化しにくいからね
つかこいつら天野版CG望んでる癖に15のBIGBAN絵CG化したの知らんのなw

534 :
>>507
502のはPSP版だからスクエニ内製だよw

535 :
>>528
スタッフが高齢化してるから時間のスピードが麻痺してんだろうよ

大人の一年 子供の一年
http://koureisya-blog.info/itinen-hayai/
年を取ると一年が早くなる!!高齢者の一年は子供の20倍の短さ!?

普通の会社なら手の遅い無能上司はとっくにクビwwwwwwwwwwwwwwww

536 :
絶対売れない

537 :
>>504
スクエニっていつもスタッフ募集してっけど若手が育たなかったり
大量に抜けていく理由があるんだろうなあ。。。

538 :
「漠然とした制作意図から自分で設計を進められる人」をプログラマーとして募集する会社だからなスクエニ

539 :
>>103
板室や鳥山のおかげで神格化されてるが、野島はスクエニの元祖電波ライターだからなw
リノアやティーダのセリフ、ヴェルサス時代の王子連呼でみんな爆笑してたの忘れてるっぽいけどw

540 :
>>538
求人募集からしてネジが飛んでんのか。。

541 :
天野は日本を代表するアーティスト
野村はゲームクリエイター

デザイン画を図面に起こしたりクリンナップするのはアシスタントがやるのは当然
この二人を同一視してるのがいるが役どころは完全に別だからな

542 :
>>541野村はゲームをクリエイトしていますか…?🤔

543 :
おにぎりクリエイター

544 :
>>541
天野は世界的に有名な「画家」だが
もう片方は納期にルーズなスクエアの人というイメージだけが先行してあとは興味無いね

545 :
某氏はゲームを作るひとじゃなく
ゲームを作れないひとで有名になりつつあるのは確か

546 :
今何年だか解ってる?
全員クビにしろ

547 :
野村は本当に才能がまったくないのに、ただいいタイミングで絵を描いてただけでなんでこんなことに

548 :
早めに田畑に切り替えとけよ
どうせまた野村じゃどうしようもなくなって田畑にぶん投げる事になるんだから

549 :
田畑「僕、何て言いましたっけ?」
野村「?」
田畑「今回(ヴェルサス)だけ全力でやらさせて頂きます。」
田畑「その代わりその間に再発防止を徹底してください。」
田畑「言いましたよね?」
野村「…。」

550 :
ストーリーわかってるゲームにそこまでやるくらいなら、新作にパワー投入しろよ

551 :
野村の「原画」見た人間はだいたいみんな頭痛くなる

552 :
ヒットマンでも似たようなシナリオあったな、予算食い荒らしてる無能な映画監督を暗殺してくれってミッションだったわ

553 :
Z-3が出る前にスクエニ倒産してそう

554 :
吉田明彦、帰ってこい!

555 :
やめてくれ、FFなんぞに吉田明彦使うなんてもったいない

556 :
2023年

画面暗転

FF7

画面暗転

16番目だ!!ドン!

557 :
それまでにソシャゲ屋になって
CSから撤退してんじゃね

558 :
>>544
有名画家
vs
仕事が遅いゲーム屋

ファイ!!!!!

559 :
PS5で作りたくなっちゃったんだろ

560 :
河津神かタバティスにバトンタッチするしかないな

561 :
PS4ゲーなのに900ps&30fpsのドラクエしか作れない大手企業だからな
技術センス無さ過ぎだ

562 :
もう気にしてるヤツいないだろwwこんなの

563 :
ヴェルサスパターン
PS5で本編16に格上げ

564 :
74 名前:名前は開発中のものです 投稿日:2010/11/27(土) 12:33:35 ID:CONOJwoT
開発の上に立ってるのが野村みたいな奴ばかりだから
プログラムが分からず漠然とした製作意図しか伝えられませんよ、という事なんだろうな
こうしてスクエニの特徴である綺麗なムービーと糞みたいなゲーム内容が作り出されていく訳だ

565 :
>>564
投稿日時的に>>538についての当時のレスだろうがあの募集MMORPGだからDQXだった可能性もあるからな
まぁFF14だろうけど

566 :
>>292
>「じつは、はじめはエアリスだけで、ティファはいなかったんです。ある日曜の夜、
>ディレクターのK瀬さんに電話で『エアリス殺しましょう。ティファ出しましょう』と提案しました(笑)。

昨日ブクオフのワゴンにむき出しであったから覗いてみたけど
本当にこの通りでワロタ

567 :
北瀬「ゴンじろーを召喚します!」

568 :
>>529
海外でもやる気ないんだろって匙投げられてる
映像作品だったら詐欺だってさ

569 :
ガセでここまで伸ばせるってすげえな

570 :
発売はもっと伸びそうだな
出したところでナンバリングほど売れないだろうし、こういうのはPS4が現役のうちにさっさと出してしまうべきゲームだ

571 :2018/05/17
23年はガセ→実際は25年っていうオチなんですね

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