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パンツの見えるチートスレ 2byte


1 :2019/07/13 〜 最終レス :2019/08/25
*公式のパンツを見るためならば、我々は手段を問わない。

・ゲーム内に存在するパンツを見るための解析、改造と情報交換が目的である
・コラやデータ上書きなどでパンツを捏造するのはNG

※前スレ
パンツの見えるチートスレ
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gameurawaza/1553610028/

2 :


3 :
>>1

4 :
>>1 乙です

前スレで話に出てた キンスレのスカート外し
http://i.imgur.com/fv91wUs.jpg
http://i.imgur.com/JLzfv0Z.jpg

5 :
一枚目保存した
こいつのパンツは何気に大功ちゃう

6 :
>>4
おおータリシャのパンツは
正規の手段ではお目に掛かれない代物や

7 :
前スレでの蒼ヴァルですが 無事弄れました
カメラチートもスカートめくりチートも他のスマホゲーとかと同じやり方です
ただカメラが近づきすぎると透明化するので注意 その辺の対策はあまり得意じゃないです

戦場のパンツ
http://i.imgur.com/I9d84y5.jpg
http://i.imgur.com/BkVoNmF.jpg
http://i.imgur.com/wFJraMR.jpg

8 :
非正規パンツ

9 :
いちおつ

>>4
ラブリルの正面から、ぬいぐるみで隠しきれてないパンツめちゃくちゃ良いな

10 :
同じやり方が探し方なのか数値変動させ方なのかわかりにくいかも
やり方纏めるって言って纏めてなかったわ。
・カメラチート探し方 基本CTで変動有無での操作でカメラを動かしてるアドレスを探す
・直接現在表示している座標を書き換えられるのであればそれでOKなもの(SOA等)なおゲーム画面操作すると元に戻る
・現在座標書き換え不可な場合カメラの基礎座標や角度を示すメモリーが近くにあるのでそのメモリーを書き換え(メギド、ときドル、アリスギア等)
・元々カメラの角度変更できる場合上限や下限と同じ数字のメモリーが近くにある為、それを書き換えると限界突破できる(アリスギアの上下移動、とじともの縦回転等)

ちなみにアリスギアは常時カメラ動いてるけどカメラが自動で上下する距離を示すメモリー見つけたのでカメラ操作とは別
使ってる命令処理を2byteと4byteでやってるゲームの2種類がある。基本4だけどアリスギアと天華百剣は2だったのでこのあたりも情報あるといいかも

11 :
>>7
おお素晴らしい
蒼ヴァルは味方がカメラに近づくと透明になるけど敵だと透けない仕様だから下の画像のサイトの方法のディスアトラクト無しで普通にカメラ調整して見てた
https://i.imgur.com/o7Dxry4.jpg

12 :
アリスギアのスカート外しわからねえ…4バイト管理じゃないから出来たとしても他へ流用できねえ
何か1種類でいいから成功例教えて欲しい

13 :
>>4
ありがてえ
1枚目のキャラこんなしっかり作られてたのか

14 :
>>10
蒼ヴァルの同じやり方は探し方のほうですね DOA6の時に書いた記憶です
数値変動させ方のほうは 自分で操作する、キャラが勝手に動く、どちらかの動きの比較ですが今回は後者です

15 :
前スレでキンスレコード公開神がいたから、俺にもできるかもと思ってチートエンジンやってみたけど使い方わからなすぎてワロタ
そもそもあの視点変更コードはチートエンジンで適用できるものであってますか?

16 :
>>15
こんな感じ
https://i.imgur.com/v85WOm3.jpg
https://i.imgur.com/kZQnsul.jpg

17 :
なんて親切なんだ・・・
ありがとうございます

18 :
>>16
ラクラックでも分かる解説ありがたい…

19 :
本スレでFGOへ質問されてた方へ

あの動画はチートエンジンにてホットキー設定を使ってます
チートエンジンにてメモリ表示画面を出し、弄りたい値をまとめて右クリックの「このアドレスをリストに追加」
アドレス追加が出てくるので”種類”がデフォでByteになっているのを間違わないように設定してOKを押す
チートエンジンのリストに追加されているので(リストはチートエンジン起動したときに出てくる画面の下のほう)
そこを右クリックして「ホットキーを設定」を押す そこでホットキー作成すればキーを押すと指定した値だけ値が増える、変わるなどの細かい変化が簡単にできるようになります


個人的なことだけど switchゼノブレイド2が未だヒカリのとこまでたどり着けない ヒカリのパンツ見たい…

20 :
>>16
感謝

21 :
>>19
ありがとう。ホットキー!そういうものもあるのか
キンスレとか縦回転がカメラの向きじゃなくキャラ中心の円移動だから下に向かう度に上に修正しないといけなくて面倒だったけどこれなら便利そうだ
ついでにFGOだけどタマモキャットのエプロン尻側や胸みたいに書き換え可能だけど操作しなくても数秒で元の値に戻されて他の同じメモリー数値は書き換え不可の場合
このメモリーの動きを止めるのは可能だったりします?

22 :
挨拶がてら投下していく
https://i.imgur.com/Yr5PsDi.jpg
https://i.imgur.com/bwN50g9.jpg
https://i.imgur.com/mcFgqLT.jpg
https://i.imgur.com/07cspJb.jpg

23 :
>>22
待ってた
素晴らしいぜ

24 :
>>22
ミクさんのパンツクンクン

25 :
とある魔術の禁書目録幻想収束
キャラ操作は出来ないので自動で動くカメラでのサーチ
http://dotup.org/uploda/dotup.org1899257.jpg
http://dotup.org/uploda/dotup.org1899256.jpg

26 :
>>22
この作品以上にハイクオリティで高画質なパンツなかなかないわ

27 :
>>22
FTだっけ?

28 :
>>21
こちらは消したらもとに戻らなかった記憶なので操作したらではなく操作しなくてはわからないですね すみません

29 :
>>27
FTやで

このゲーム、外から手を加えなくてもゲーム内のライトやエフェクトの設定をいじるだけでお手軽に綺麗なパンツが撮れるから好き
https://i.imgur.com/kY0LuLC.jpg
https://i.imgur.com/M9oGuTy.jpg
https://i.imgur.com/DW1gxfg.jpg

30 :
これチートなしなの!?
買おうかなぁ

31 :
>>29
ありがと、FTだったか…なんか今回は○ンコに刺さったw
PS4版しかないのねセールで来たらパンツ目当てに一考するレベルだわこりゃ

32 :
>>22 29
はFTのチート画像だよ
というかライティング弄れたんだ

今、頭部チェンジ(ミクにリン頭とか)に挑戦してるけど全然駄目だわ

33 :
わかりづらい表現をしてしまって反省。「外から手を加えなくても」というのはなんらかのチートコードを使用してメモリをいじるとかromいじらなくても、という意味。
開発用のデバッグモードを読み込むだけでゲーム内のデータの大半を出力できる。その中にライティングの変更とかもある。

34 :
デバックモード読み込むってPS4じゃなくてAC版?

35 :
ミクFTはカメラチート、スカート弄りはいけたけど
あと床の反射をもっと利用してパンツ撮影に利用しようと思ってる

36 :
>>25
それしいたけさんも見れるの?

37 :
>>29
綺麗だ エロと美しさも混ざってスゴイ

38 :
>>25
ミサカの方はぱんつ見えても気にしないキャラなのになあ…

ふぅ

39 :
>>36
あの子は黒パンツだったよ
同じキャラでも数種類あるんだっけ?わからないけど

40 :
>>39
ほほう
それはチートないとチラリとも見えない系?

41 :
本来見えないパンツを無理やり覗いて拝むってやっぱ最高だぜ

42 :
>>34
Yes
PS4版には残ってないんだろうか

43 :
思いのほか好評だったので出しゃばりすぎない程度に貼っていく
https://i.imgur.com/V7RXRy3.jpg
https://i.imgur.com/zRYju6j.jpg
https://i.imgur.com/qsAPDkF.jpg
https://i.imgur.com/TvsnXO6.jpg
https://i.imgur.com/pmYsJZY.jpg

44 :
顔つきでお願いできないかなあ(チラッ

45 :
>>16
俺みたいな猿でもわかる解説ありがとう
前スレの数値gifと合わせて最高の環境が完成した

https://i.imgur.com/SkyuzLU.png
https://i.imgur.com/DY6RX39.png
https://i.imgur.com/QfBiC2L.png
https://i.imgur.com/K6HseCV.jpg

流石に同じアドレスじゃ戦闘カメラは変更できなかった

46 :
そのCCBD0000の16バイト手前にある同じCCBD0000を変更でカメラ上下移動
その4バイト先の0000で前後移動
更に4バイト先で拡大縮小が可能なので頑張ってくれ

47 :
あ、更に4バイト先はカメラの左右移動なので
キャラのモーション的に横方向にカメラ外に出た時にも有効だぞ

48 :
>>44
しょうがないにゃぁ…

待って表情も含めると難易度が劇的に上がってビビった
https://i.imgur.com/AW3uJdA.jpg
https://i.imgur.com/Wu1DGjK.jpg

49 :
ありがとうぱんつのかみさま
これからもときどきでいいのでよろしくにゃ

50 :
キンスレのカメラチートありがたい・・・けどクレオだけアドレスが引っかからず動かせない
俺の環境の問題なのかな

51 :
>>50
自分もそれなったから試しにCD CC CC BDのあたりを含めず検索したら引っかかったよ
クレオ以外だとローレインも引っかからなかった

52 :
>>48
ハイパーありがと
画質いいな!

53 :
>>51
動いたありがとう
アドレス貼ってくれた神も改めてありがとう

54 :
カメラチートもだけどスカート外しも覚えたいよな
正直髪の毛でもいいから動くところ発見できりゃ芋づる式なんだけどその最初が難しい

55 :
>>43
なんだろう...もうね...色、質感、レンダリング、どれをとっても神なんですよ

56 :
褒めても何も出ないがスクショは出せる。
https://imgur.com/SQZ74vw.jpg
https://imgur.com/KbPgKy8.jpg

NPRも試してみた。これはこれでかわいいかも
https://imgur.com/okndtKb.jpg
https://imgur.com/21cmuyT.jpg

57 :
>>43
セガのミクが好きじゃないのは特に顔なので顔なしはありだな…

58 :
顔の好みはともかく、今度のミクゲーはその辺も変わるんだっけ?

59 :
>>58
SwitchのミクさんゲーはFTのモデルにトゥーン調のレンダリングを施したものになるとか。
ちょうど>>56の3,4枚目みたいな感じ。

60 :
俺はむしろDIVAのグラ好きだな
他の人が作ったモデルじゃなくて公式ミクさんっていう付加価値がやっぱあると違うわ

61 :
>>54
スカート外しはキャラの動き比較してスカートの動きを特定してから消していくけど
キンスレは動き比較のために立ちから走りなどモーション変えると、消したスカートが元に戻ったり、調べてたスカートの動きがキャンセルされるので要注意
そもそもモーション変えて比較してないなら大丈夫だけど

62 :
>>59
そうなのね 詳しい人ありがとう
FTミクさんも好きだけど新作も楽しみ

63 :
>>61
マジかよ変えてたわ。同じモーションなら連続で選んでもOKって事かな?
一時停止しようとしてウッカリランダムモーション変更させたら泣けるな

アリスギアで指6本目生えたって言ってた人そのメモリーの値だけでもいいから覚えてくれてたらな…
4バイトは10進数16進数どっち見ても大体はなんとなくわかるようになったけど2バイトはわからんわ

64 :
>>63
同じモーションなら大丈夫だと思う スカートの変化も戻ることあるし
アリスギア やsoaではそんなこと起きないから不思議というか不便なのよね
うっかり画面触ってモーション変わったら絶望

65 :
スカート外しは見つからなかった代わりにキャラグラが欠ける距離の制限操作を見つけた
https://i.imgur.com/lI8Mf70.png
通常時拡大しすぎた場合
https://i.imgur.com/fUrOpZ1.jpg
制限解除した場合

00 00 00 40 9A 99 99 3E 00 00 7A 44 FF FF FF FFで検査して
9A 99 99 3Eの値を変えるだけ 上記は3Dに変更 やりすぎると画面真っ暗になって戻らなくなるので注意

66 :
書き忘れ 3E→3D 逆に数値増やすとカメラ遠くてもグラが欠け始めるのでスカートだけギリギリ欠けさせたりとかもできなくはない(距離的に前髪とかも消えるけど)

67 :
パンツの見えるゲーム総合(いわゆる本スレ)は200まできたか…
このスレはまだ新しいが、こちらも伸びる気がするよ
とりあえず、めざせ10!

68 :
シンフォニア・ラタトスクの騎士のセレスのスカートの中
どうなってるか知ってる人がいたらおしえてほしいな

69 :
GIFでの出力を試してみる。重いので注意
https://i.imgur.com/toI7nzF.gif
https://i.imgur.com/f4grQt9.gif

70 :
10Mぐらいかと思ったら100Mでビビった

71 :
普通にMP4にしてくれ・・・

72 :
キンスレ髪と腕は見つけたがこれモーション毎にアドレス違うのかよ
2Dと3Dで違うけど表示の仕方はFGOと同じだけど上記の理由で検査結果が5倍くらいある…
え、これ毎回探すの?

73 :
100MBはびびる

74 :
>>69
https://i.imgur.com/srvvZYw.mp4
https://i.imgur.com/l7Jibco.mp4
手動コンバートしてみたけど
imgurでmp4は960x540に縮小されちゃうみたいね

75 :
さすがにデータがあったらビビるけどぱんつの中身も見えそうだな

76 :
>>74
素晴らしい

77 :
>>74
ありがたき
というかimgurってmp4上げられたんだ…いいこと知ったありがとう

78 :
>>74
どちゃエロですやん!

79 :
>>77
30秒までとかの制限があったはず

80 :
>>69
>>74
腰ふりすごく良い

81 :
>>74
ミクさんの方は背景とか全部なくなってるけどBlackJackだよね
リンちゃんの方はひょっとしたら静止してるとこをカメラのアングルだけ変えてるんだろうか
だとしたらもしかしてぽっぴっぽーかな?
カメラの位置変えるだけじゃなくていろいろできるんだなまじすげぇ

82 :
キンスレまじかよ…衣装の表示の管理とキャラの表示管理別なのかよ
どうりで手足顔腕肩髪は見つかるのに衣装だけが見つからないわけだよ
ええ…これどう調べたら見つかるんだ…?

83 :
>>81
実はどっちもBlackjackのモーションなんですわ
リンちゃんのはサビ後
カメラは動かすこともできるけど座標入力のテストまだ試してないからカメラ固定で撮った

84 :
衣装の表示も違うしキャラグラはモーション毎にメモリー用意してるとかそりゃあそれなりに重いんだな
キャラが水平に傾いたので疑似縦回転操作してみた
https://i.imgur.com/qoar4sU.mp4

85 :
本スレに貼ってあったやつ てん
http://i.imgur.com/SCGtzDl.jpg
http://i.imgur.com/36kcttg.jpg

86 :
>>16の手順通りにやったんだけど値を40から43に変えてOK押しても反映されないんだが誰か原因分かります?
https://i.imgur.com/OBYPoSt.jpg

87 :
>>86
その画面じゃなく右下のモーションってとこの画面じゃないとそのバイト配列は意味無いよ

88 :
キャラグラってこれかな
https://i.imgur.com/sPUUc7H.png

89 :
>>87
モーション画面でやってみたら2つ引っかかって両方変えてみてもできませんね…
https://i.imgur.com/d7Mk04y.jpg

90 :
>>89
https://i.imgur.com/AT4Gd6F.jpg
普通にできたけど…43だけ入力してたりしないよね?

https://i.imgur.com/UMgARAm.jpg
https://i.imgur.com/hYP1lTP.jpg
っていうかこのメモリー領域を参照して少し上の方がこんな感じに動いてるところがそれだよ

https://i.imgur.com/TVNm8Wv.jpg
拡大もこの通り

91 :
>>16
この通りしたけど上の4〜5にならないな
バイト配列が空欄のままだわ

92 :
自分はさきほどできたなぁ

93 :
>>91
設定→拡張→プロセスの読み込み/書き込み
のとこをチェックいれてますか?

94 :
チートエンジンまったく触ったことない人はこれ見たほうがいいかも
http://monsto660.wp.xdomain.jp/?p=363
英語版だけど走査やチートするのに必要な設定になってます

95 :
>>90
>>93のところを設定したらできました!
ありがとうございます!
https://i.imgur.com/vuQ0rut.jpg

96 :
スカート外せたけど後ろ側1か所が見つからない…
けどどの衣装だろうが外したら他の衣装も外れたままなんだな。モーション変えるとそのモーションに対応した場所変えないとスカート復活するけど
どんなプログラムなんだこれ…
https://i.imgur.com/SffcMws.jpg

97 :
>>95
かわいらしいパンツ穿いてる

98 :
ちょいちょい投下していく
https://i.imgur.com/YwkFDZi.jpg
https://i.imgur.com/WIimGCR.jpg
https://i.imgur.com/PkXiFOq.mp4

99 :
キンスレのカメラだけどキャラ位置基準のカメラAと動かないカメラB間を
ピンチ操作で移動してるな

メモリ配置は4バイトごとにこんな感じ
Aカメラ距離/A横移動/A縦移動/A奥移動
Bカメラ距離/B横移動/B縦移動/B奥移動
横回転/縦回転/01000000/AB割合

最大までピンチアウトしてるとB操作が効かないから困惑したわ

100 :
>>98
ありがとう


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