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PSVita 総合 Part37


1 :2018/07/02 〜 最終レス :2018/07/08
次スレは>>900が宣言して立てること
>>900が立てられない場合は、他の人が宣言して立てる

前スレ
PSVita 総合 Part36
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gameurawaza/1530438101/

※総合テンプレ
http://plsk.net/wZZ3qjHL

上記のテンプレは古い内容も含まれています。
最新の情報は過去スレを読むかGoogle検索で。

2 :
もうテンプレ貼らなくて良いよね

3 :
1ありがとー!

4 :
>>2
その代わり質問があったら答える事

5 :
h-encoreだとShellSecBatが動かないな
あれ便利だったんだが

6 :
bitter smile.が起動したので個人的メモ(ミス)

SakuraEditorで改行位置を120にしていたら、
「psvimg-create -n savedata〜」のコマンドだけ121文字で、
コマンド打つ時に1文字かけてたわ
コマンドの最後文字列が「PCSG90096/savedat」になった

Vita本体までのコピーはうまくいったが
アプリケーションのトロフィー警告画面が出ないし、
変なエロゲ始まって、焦ったわ
オマエラ気をつけてください

最終的には成功した
Vita初心者だから何するのかはこれから学習

7 :
Amazon見たら、Vitaメモリーカードが高くなってて悲しい
近くの電気屋で買ってくるか

8 :
これPSNにログインしてない奴はアプデ来たら死ぬな

9 :
>>8
どうして?

10 :
>>9
PSNにログインするにはアップデートが必須
つまり今後ログインをしてなかったり、初期化したVITAは対策されるであろう3.69に強制的にされるって事

まあ今なら回避方法あるらしいから早めにログインしとくべき
henkaku導入関係なしにね

11 :
今までPSNにログインした事がない人が問題であって
3.60止まりの人でPSNにログインした事あるなら問題ないって事だよね?

12 :
QCMAで転送始めるとQCMAが落ちるから相性悪いのかな

13 :
hentai-encore

14 :
自己解決
ファイル作るのやり直したら転送起動できた

15 :
作業内容見る限り
PSNログインが必須な理由って無いように見えるがなんでなんだろうな

(1)PS Vita v3.65
(2)QCMA
(3)psvimgtools
(4)pkg2zip
(5)bitter smileデモ版(.pkg)
(6)h-encore
(7)旧型PS Vitaの場合は専用メモリカード

とPCさえあればhencore導入できる、としか書いてないように見える
vita本体へのアカウント(メールアドレス)登録はPSNにログインしなくても出来るだろ

16 :
3.65にしたけどensoはまだ3.65止まりか
3.68で遊べるにはいつ頃になるんだか

17 :
よし成功した
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org534398.jpg

18 :
>>15
AIDが必要になる

19 :
>>8-10
一応現在3.65状態でも偽装してPSNに繋げる方法はある。
だから3.69が来ても多分大丈夫だと言いたいところだけど本気でSonyが対策してきたら分からない。

>>15
QCMAの利用にPSNアカウントの登録が必要

20 :
ああごめん回避方法あるって書いてたね

21 :
例えばもしSonyが本気で対策してきたときのことを考えてみる。

例えばもう1台3.65Enso機を持っていたとして、そっちでメモリーカードに体験版とセーブデータを配置して
3.68機に移し、データベース再構築。これでどうだろう?

22 :
自分用のPCSG90096を一回作っちまえば後は楽ちんなんだな
最初は取っつきにくかったけど簡単便利だな

23 :
機器認証対策からPSNでダウンロードできない状態なんだけど、体験版が落とせない

24 :
QCMAの使用にはPSNアカウントをvita本体に登録した状態で
PSNにログインしたときに生成されるAIDが必要になるってことだな

本体のどっかにAIDも保存されてて
それがないとQCMA使ってコンテンツ管理使うことが出来ない、と

25 :
リリース始めは思わぬバグがあったりするし、もう少しあとから安定版のインストーラ出るだろうし待ってればいいや
どうせあげてもやるゲームないしな

26 :
henkakuは成功したけど重要なNoNpDrmができないなリスクのあるにもチェックしているし
やっぱりconfig.txtが原因かな。再起動してもNoNpDrmが作成しない

27 :
体験版のリンクまだ生きてるな

28 :
え?マジでNoNpDrm動かないの?
俺が吸い出した物、全滅じゃん

29 :
知識がPSP3000のLCFWしかないんだが
VITA3.68のhenkakuも一回電源落とせばPSNで買い物しても大丈夫?
LCFWと似たようなものと考えていいのかな

30 :
Tutorial: 3.65/3.67/3.68 H-encore Hack for PS Vita
ttps://www.youtube.com/watch?v=i2ZJOoSEe3U

31 :
NoNpDrm普通に動く

32 :
3.65ensoからOFW3.68に上げた後h-encoreのHenkakuに移行してみたけど、ur0にしてたtaiのconfig.txtは再度ux0にしないとOFW状態に戻るのか…
毎回わざわざshellでur0の方に戻してリロードしたらHenkakuが消えてたからおかしいと思ってたわ

33 :
>>26
>>28
俺環(3.68OFWに初めてHENKAKUを導入した機体)ではNoNpDrm動いてるよ。
うまくいかない人は、

Config.txtの再確認と
VitaShellで △ボタン → Refresh LiveArea とRefresh License Database を試してみて

それでもダメなら、
h-encore でReset taiHEN config.txt してから再度Config.txt を配置してみる

34 :
ur0設置が使えなくなったと判ったからux0用のconfig.txtへ書き直しをしておこうかねぇ

35 :
>>33
ありがございます再度やり直したらできるようになりましたおそらく記述場所が間違っていたかなと

36 :
よく見たらresetで作り直されるconfig.txtは3.65Ensoの時と結構変わってるな

37 :
海外版をカードレスにしたり便利だな

38 :
結局新しいconfig.txtの記述に惑わされてかえって判らなくなってしまった…

39 :
まだensoにするか3.68にするか悩んでて決められないんだけど何かアドバイスあったら聞かせて

40 :
>>39
どの点が迷うのか書かないと漠然としてわからん。

41 :
>>38
最終的にconfig.txtのプラグイン問題はAutoPluginで解決出来た、最初から手入力せずにこれでやれば良かったわ

42 :
みんなAutoPlugin使ってるかと思ってた

43 :
依然としてur0:taiも使えるよ。
おすすめなのはメモカや内部メモリのconfig.txtを削除して
代わりに同じ名前のフォルダを置くこと

44 :
うーん…emuonpspの記事見ながら
pkg展開とIDの作成までは出来たけどpsvimgtoolの使い方がようわからん…

45 :
>>44
h-encoreフォルダに全てぶち込んでコマンドプロンプト

46 :
3.68突破てことはその辺のお店で買ってきてもおk?

47 :
ok

48 :
>>44
psvimgtool Frontendがめっちゃらく
何も考えなくていい
頭空っぽでいける

49 :
3.68ensoが出たら完全に終わりかな

50 :
>>45
ああencoreフォルダにぶちこまないといけなかったのか
なんとか出来たわありがとう!
>>48
なんとフロントエンド版あったんか!もうやっちゃったけど今後はそれ試してみるわ

51 :
PSPと比べるとエミュは微妙だな

52 :
>>51
そりゃないだろ
adrenalineでPSPまんま動くのに

53 :
http://kotyanlife.info/ps-vita-fw3-65-3-68-cfw-henkaku-h-encore/#more-3520

ここで画像付きで詳しく解説してくれてる

54 :
>>52
作る人がごっそり減ってるからそれに頼るしか無いな

55 :
ソフトのバックアップ取って見たけど
ゲームカード参照するバブル消さなきゃならんし
セーブデータは消えちゃうのか

56 :
>>55
予めセーブファイルだけどっか移動させておけば良い

57 :
もうvita新作でないし2台持ちの意味もなくなったな。ひとつ売ろうかな

58 :
すいません
VitaShellでusb転送しようとしたら先に制限外してくれって言われるんだけどこの設定はどこから出来るんでしょうか?

59 :
自己解決さーせん(´・ω・`)

60 :
売っても安いし予備機としてとっておけばいいのに

61 :
vitamin消されてるんだがバックアップ起動ってこれ使うんじゃないの?

62 :
今はnpdrm

63 :
>>10なるほどthx

変革、というかvitaいじるのは初めてなんだけど、h_encoreで自作を動くようにしてps1pspをやりたい時、バックアップ取りたい時等で用途に応じてさらにビタミンなりを導入すれば良いという認識でいいのかな?

64 :
>>62
バックアップはどうすればいいのだ
maidump?

65 :
バブルを起動するとC0-11136-2と出て起動出来ません。
どうすれば良いでしょうか?

66 :
3.65h-core.enso作成した
再起動してもいいのは楽だ

67 :
PCはMacしか持っていない場合、
Psvimgtools Frontendを使う場合やPsvimgtoolsを使う場合、
どうやっても無理なのかな?
Psvimgtools Frontendは起動できないし、pkg2も起動できないから

68 :
>>64
ゲームカードからデータ抜いて移すだけじゃん
少しは調べろガイジ

69 :
>>67
Psvimgtools FrontendはMac版あるぞ

70 :
自己解決しました。
ありがとうございます。

71 :
SFCエミュ重いやん
誰じゃ軽快に動く言うたん

72 :
>>68
ガイジで申し訳ない恥さらしたわ

73 :
3.65に導入でけたw
このapp PCSG90096/appは仮にc:/h-encore/な場合
c:/h-encore/app c:/h-encore/PCSG90096/appという指定か

74 :
データベース更新しても壊れたファイルが2つあるだけなんだけどどうすればいい?

75 :
削除すればいい

76 :
おっID被っとるやん 久々w

77 :
導入だけしてまたタンスの肥やしに戻った
SFCの早送りすらまともに動くエミュないしな
ただAdrenalineのPS1の早送り機能は良いな
PSPソフトもできればなー

78 :
>>71
ニュー3DSが800MHzなのに対してこっちは444MHzだから無理がある

79 :
PSPでは割と出来てた気がするんだけどvitaはキツいんか
やらんからいいけど

80 :
PCかスマホでやれよ

81 :
今まで色々弄ってて、こちゃごちゃしてるからセーブだけバックアップして
初期化して3.68h-encore入れたわ。
すぐ起動するから、ensoじゃ無くてもストレスはそれほど無いね。

82 :
>>79
多分言われてるのは所謂な三本足のソフトだと思う
通常のソフトはPSPだろうがVITAだろうがほぼ問題ないし

83 :
SFC重くないぞvitaは
PSPじゃ激重のスパドンやドラキュラXXが60fps出るしmode7のゲームも問題ない
重いといってるのはスーパーFXとか特殊チップ載せてるゲームでしょ
こんなの無理だよ
PSPよりは全然fps出るけどねそれでも

84 :
adrenalineでPSP時代に作ったPS1のゲームは動いたがセーブデータを引き継ぐことは出来ないの?

85 :
3.60にHENkaku入れてから何もいじってないんだが、HENkaku削除して公式で3.68にしていいのかねこれ

86 :
重いといってる人は昨日書いてた人だと思うけどヨッシーアイランドはスーパーFXチップだからね

87 :
h_encoreを入れることでのデメリットって何があります?

88 :
BANされる

89 :
>>87
ない

90 :
h_encore入れると3.68でもネットワークに接続しなくても起動できるん?

91 :
>>85
ええで

92 :
>>90
うん

93 :
3.68にはしない方がいい
3.65でできる事が3.68でできない事がある
3.65の状態でensoにして3.68状態にしておけ

94 :
>3.65の状態でensoにして3.68状態にしておけ
どうやって?

95 :
>>93
ガイジ

96 :
>>93
参考までに何がある?
・TVでusb抜き差しが必要
・fake licenseでテーマのインストールができない

97 :
OFW3.68なのに、h-encore入れた後でシステム情報見たら何故か3.67って表示されてるのおかしいよな?
俺だけかもしれないが一応報告

98 :
TV3.65なんだけどいける?
QCMAと接続時アプデしろ言われて止まってるんだが

99 :
>>97
3.68変革になるよ

100 :
>>98
アプデしたらいいじゃん。今回のh-encoreは最新FWでhenkakuできるのが売りなのに


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