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PCゲームのデータ等の改造の仕方を教えてもらうスレ


1 :2012/07/25 〜 最終レス :2020/03/26
うさみみエディターとか使ったデータ改造とか教えてほしい
エディターを使ったらゲームが落ちるとかあるのかな?教えて
オンラインゲームの話はなしであくまでもオフラインゲーム

2 :
なつだな〜

3 :
また夏厨か!

4 :
はぁ俺は35やぞ
年中盛ってる夏厨どもと一緒にするな(-_-メ)凸

5 :
変動するやつんとこで詰む

6 :
>>5
ポインター

7 :
おっさん働けよ
勤労者は夏休みなんて無いこと知っとったか?

8 :
パソコン版のデウスエックス ヒューマンレボリューションでプラグシスポイントをうさみみエディターで増やすことできますか?

9 :
増やせないよ

10 :
そんなわけないだろ ちゃんとおしえろ

11 :
教えないよ

12 :
押しえんかいや(-_-メ)凸
俺がキレたらマジやばいことが怒るぞコラ

13 :
>>12
わ〜い、どんなヤバい事が起こるのか、
今から楽しみです♪ (^o^)/

14 :
>>13
わいのオヤジはサタンやちゅうことだけ言っとくわ

15 :
調べろ 下らん能書きはいいからさ
こんなスレ立てるくらいなんだから
自分で調べられないのだろう。
○○ 改造コード及びチートまたは
改造ツール。

16 :
>>1
こういうスレを待っていたよ

17 :
●定番解析ソフト
・デバッガ OllyDbg
ttp://www.ollydbg.de/
・プロセスメモリエディタ兼デバッガ うさみみハリケーン
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/prog/se375830.html
・プロセスメモリエディタ兼デバッガ スペシャルねこまんま57号
※DEPの適用対象にすると起動不可
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/hardware/se254476.html
●バイナリエディタ
・Stirling
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se079072.html
・Binary Editor BZ ※大型ファイル(ISO等)も4GBまで編集可
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se032859.html
●解析参考サイト
・Digital Travesia ※OllyDbg日本語化パッチあり
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA028184/
・DANAの部屋
ttp://www.geocities.jp/dana13sai/
●参考書
・デバッガによるx86プログラム解析入門
  ISBN:978-4-7980-1705-1 2,520円 A5判 336頁
・解析魔法少女美咲ちゃん マジカル・オープン!
  ISBN:4-7980-0853-2 2,730円 A5判 280頁
●基本
・うさみみハリケーンのヘルプは必読
ttp://www.k3.dion.ne.jp/%7Edt2/usamimihurricane/webhelp/index.html
・うさみみハリケーンの付属ソフト「UsaTest2.EXE」でプロセスメモリ検索、
書き換え、逆アセンブルを練習

18 :
はい糸冬了

19 :
プロセスメモリエディタでは、シェアウェアよりフリーウェアの方が優れているんだよな
日本のシェアウェアをいくつか試してみたが、低機能で使う気にはなれなかった

20 :
解析スレで何を練習台にするか話題になったことがあったな
初心者がゲーム解析の練習をするなら
1.Vectorで配布されているフリーのゲーム
2.アリスソフトの『配布フリー宣言』対象ソフト
とかがいいんじゃないかと言われていた
ただ、1はスクリプトエンジンが吉里吉里だと、初心者には解析が難しいので回避すべし
あと、ツクールVX系は、パラメータがメモリ上では「表示値×2+1」になっているとのこと

21 :
いまどきの解析ツールは、10進数と16進数の入力の両方に対応しているのに、
(自称)上級者は「電卓を起動して進数を変換」なんて説明していたりする。
あと、浮動小数点数を指定しての検索にも対応しているのに、
「floatやdoubleはバイト列に変換して検索」なんて初心者に教えていたりする。
教える人も教わる人も、解析ツールの説明書はちゃんと読んだ方が良いと思う。

22 :
>>1
自分は今まさに必要としてるスレ
もっと盛り上がリーヨ

23 :


24 :
「うさみみハリケーン」が0.15にバージョンアップしてる
http://hp.vector.co.jp/authors/VA028184/
うさみみはシーケンスの検索もできたんだな
やっぱヘルプは読まんといかんわ

25 :
良スレ活性願いあげ

26 :
糸冬んな!!
再開だ!!

27 :
はじめまして、終了したオンラインゲームを復活させる技術としてOllyDbgでオフライン動作化パッチを探る方法を模索してますが先例があれば教えてください。
以下のスレ主です。
http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/mmosaloon/1341340355/l50
http://uni.2ch.sc/test/read.cgi/robot/1285589988/l50

28 :
『うさみみハリケーン』の64ビット版(ベータ)が出た
http://hp.vector.co.jp/authors/VA028184/

29 :
>>17のテンプレの参考書「デバッガによるx86プログラム解析入門」は
改訂版が出た。なので、初心者が間違って2007年の初版を買わないように、
テンプレ修正しておくよ。
・デバッガによるx86プログラム解析入門 【x64対応版】
著者による紹介
http://hp.vector.co.jp/authors/VA028184/book2.html

30 :
あげ

31 :
うさみみハリケーン、バージョンアップ。
毎年恒例つか、本を何冊も買い込んで年末年始に勉強しようっていう
学生さんが多いな。
で、『デバッガによるx86プログラム解析入門 【x64対応版】』は買って
間違いない。
だけど、ここ数か月で出版された、アセンブラやCPU基本設計の本には
気を付けたほうがいい。この手の本は、プログラム解析のことは
考えていない内容になっている。だから、このスレを見てる人が買うと、
「コレジャナイ」になる可能性が大。アセンブラ本だけの話じゃないが、
内容を調べずに、本の名前だけで買っちゃうのはちょっと危ない。

32 :
猫缶終了ぽい?
つながらないや

33 :
同じ件で来た
ssg拾えるとこって他にないかな

34 :
ssgってなに?

35 :
「うさみみハリケーン」がバージョンアップしてる。
固定化書き換え機能が結構便利。
新しく追加された解析ツールのバイナリデータ視覚化機能はなんか色々できそう。

36 :
ChromeやIronを64bitに変えたらうさみみで速度変更出来なくなったんだけどこれは32bitのままで使うしかないのかな
速度調整を実行が薄グレーの文字になって押せなくなってる

37 :
64ビット版うさみみでメニューが用意されているなら、いずれ使えるようになるだろうから、
今はとりあえず32ビット版の方で実行速度調整を使えば良いかと。

パソゲーはほとんど32ビット版だけだし、エミュとブラウザは32ビット版も配布されてるから、
64ビット版うさみみでの実行速度調整って、かなり後回しになるかもしれないけど。

あと、Chromeは32ビット版と64ビット版の共存インストールができる裏ワザがあるから、
普段は64ビット版使って、加速したいときだけ32ビット版を使うってやり方もできるね。

38 :
「うさみみハリケーン」の作者さんが書いた本が、NHKのニュースで映ってる。
http://www3.nhk.or.jp/news/html/20150513/k10010077801000.html

これは新しいx64対応改訂版じゃなくて古い版か。かなり読み込んでいるな...

39 :
NHKの記事消えちゃったか
事件のことは「ゲームのセキュリティー無効化で初の摘発」で検索すれば読める

40 :
うさみみハリケーンを使って数値のHPやMPの改造はできるんですが、メーター系で画面に数値が出ていないものはどうやったらいじれますかね?

41 :
>>40
ttp://www.geocities.jp/dana13sai/

42 :
>>40
オンラインヘルプの「範囲検索(64Bit Mode)」のとこも読んだ方がいい。
「メモリ範囲を指定して検索」の「64Bit Mode」じゃない方は、ものすごく古いWindows用なので、今はもう薦められない。
つか、今はdoubleとかの64bitの数値に対応した検索じゃないと、うまく検索できなかったりする。
DANAさんとこの実践改造講座は「メモリ範囲を指定して検索(64Bit Mode)」に当てはめて読んで。

http://www.k3.dion.ne.jp/~dt2/usamimihurricane/webhelp/_RESOURCE/MenuItem/search/searchmenu.html

43 :
うさみみハリケーンで表面上だけでそのアイテムとか使うと
元の数にもどるのどうすればいいの?

44 :
>>43
それは表示用の数値を書き換えているか、数値が再計算されて修正されてしまうか・・・ってのがありがち
前者なら検索でヒットしたほかのアドレスも書き換えてみる
後者ならうさみみのデバッガでブレークポイントをセットしてブレークさせて、逆アセンブルコードを書き換えてみる
デバッガに慣れてないなら、うさみみの「編集」メニューの「固定化書き換え」で数値を固定してみるとうまくいくかも

もしオンラインゲームなら、たぶんサーバに数値が保存されているので、諦めるがよろし

45 :
個人的には消費等で減算になってるとこを加算に書き換えるのが好き

46 :
しかしファシオンって奴は、いろんな所で 暴れて、いろんな人に恨みがあるみたいだけど
やり方 がセコくて陰湿で 卑怯だよな このチンカス ファシオンって奴はw


ttps://twitter.com/miurafashion

ttp://psoizakaya.web.fc2.com/T1.htm

ttp://auction.rakuten.co.jp/item/11328802/a/10003757/

47 :
うさみみハリケーンが新バージョンでWindows 10に対応。64bit版はベータ版から正式版になった。
ついに64bitのエロゲも出てきたし、ゲーム解析も64bitの時代に移っていくのだな。
http://hp.vector.co.jp/authors/VA028184/

48 :
ALの64bit対応版はよ

49 :
うさみみの改造コード実行はあんまり使い勝手いいものじゃないな
プラグインのほうを使える様にしないと
つーわけで誰かSSG読めるプラグインをはよ

50 :
構造体での改造が出来るメモリエディタを知りませんか?
K○EI系ツールでよくある、
武将やお馬さんのデータをExcelのような表で改造するヤツです。

51 :
SSGを書くより、うさみみプラグインのソースコードを書く方がよっぽど簡単だったりする
数値を入力して書き換えも、リストや構造体を使った書き換えも、多重ポインタの展開も楽
範囲検索や改造コード実行や固定化書き換えの自動化だってできる

だから、SSGじゃなくてプラグイン本体かソースコードを配布する人が増えるかも
なんたって、プラグインの開発環境はマイクロソフトがタダで配布してるし、
プラグインのソースコードのコンパイルは小学6年生でもできたって話だからね

52 :
ALは管理ツールとしての側面もあるからね
とりあえず目に付いた物を全部ぶち込んでおけばよかった
それにテキスト記述だけの簡便さや安心感もある
まぁ自分で作らない以上は無い物ねだりか、誰かが作ってくれるなら何でも使うよ

53 :
pc版のFF零式でステータス関係いじろうと思ったら不正なアクセスを検知しましたとかいって弾かれたわ。PC版買う理由って言ったら無双したいからなのに......
FF13,13-2では普通にできたんだがなあ。
これってどうしようもないのかな

54 :
>>50はもう表形式のプラグイン作ったのかな。
うさみみハリケーンのプラグインのサンプルを改変して、ダイアログにリストビューを乗せれば、
構造体を定義しての表形式の改造ができるようになる。
リストビューのハンドラとか、ソースコードはググってコピペでほとんど完成するから、自分で作った方が絶対早い。
この程度なら、C++を数時間学んだだけで楽勝だし。
こんなの簡単に自作できるから"構造体での改造が出来るメモリエディタ"の需要が無いのだろう。

55 :
Vista 64Bit版 のオレがきましたよ。

エイリアンvsプレデターの改造方法教えて。無限弾にしたいんだけど

56 :
>>55
うさみみハリケーンのヘルプを読めば、検索と改造のやり方が分かる
↓の「範囲検索(64Bit Mode)」のとこをよく読んで、弾数を減らしながら絞り込み検索をやる
http://www.k3.dion.ne.jp/~dt2/usamimihurricane/webhelp/_RESOURCE/MenuItem/search/searchmenu.html

やっかいな改造対策が無ければ、これで弾のアドレスが見つかるので改造できるようになる
無限弾はメニューの「編集」から「固定化書き換え」が一番簡単だろう
http://www.k3.dion.ne.jp/~dt2/usamimihurricane/webhelp/_RESOURCE/MenuItem/edit/editmenu3.html#editwrite5

PC版『エイリアンVSプレデター』って15年位前のゲームだったのか

57 :
Cheat Engine使ってるけど、数値いじくったら一定数値に自動的に戻されるヤツってどうしてる?
やっぱり固定化安定?

58 :
そのソフトは使ったこと無いけど面倒なこと考えないなら固定化でいいんじゃない
内部の数字でなく表示用の数字だけいじってるとかいうミスも時々ある

59 :
Digital Travesiaの推薦図書追加は久しぶりな気がする
この1年でCPUアーキテクチャの本が何冊か出版されたが、リバースエンジニアが買う内容ではなかったからな...

60 :
うさみみ、ゲーム実況の倍速プレイ実況で人気だな
ノーマルプレイ→倍速プレイ→改造に手を出すって人が増えるかな

61 :
Windows 10のメジャーアップデート(ビルド番号は“10586”)で、いくつかのプログラム解析ツールが動作異常になる
解析やってるWindows 10の人は、このアップデートの適用を、とりあえず回避したほうがいいよ

62 :
うさみみハリケーンがバージョンアップしてるね
Windows 10のアップデートに対応したってあるから、これでWindows 10でも無問題
Windows 10は、古いゲームがまともに動かないって書き込みもあるし、互換性に問題があるみたい

63 :
古いゲームを動く様にできるなら、それこそ改造ツールの本懐なのではないだろうか
古い環境を残しておく方が楽だけど

64 :
STAND-MXみたいにわかりやすいメモリエディタないかなあ、フリーで
うさみみ使いづらい

65 :
STAND-Mxみたいに機能が少ないと使い方もわかりやすいけど、そんな低機能だと今どきの解析にはあんまり役に立たない。
わかりやすい低機能なメモリエディタを探すより、うさみみハリケーンのヘルプやチュートリアルをしっかり読んで、
「使いづらい」って感じる原因を解消するのがいいんじゃないかな。

66 :
Binary Editor Bzの改造版が約1年半ぶりにバージョンアップ
http://github.com/devil-tamachan/binaryeditorbz

67 :
改造ツールのバージョンアップで使える機能が増えるのってなんか嬉しい
作者さんは大変だろうけど

68 :
あるフリーウェアなゲームのドロップ判定でやってる処理内容を知りたくてOllyDbgとにらめっこしてるアセンブラ超初心者です
先輩お助けを

1つ目 やった処理・内容・結果を全部ズラッと並べてくれるような機能/ツールはないもんでしょうか?
敵キャラクターごとのドロップアイテムID設定(5枠固定でした)が入ってるメモリを発見
このアドレスにブレークポイント設定して止まった箇所周辺のコードを見るものの
CALLだけならまだしもジャンプジャンプで理解が全然追いつきません

2つ目 
> CMP DWORD PTR SS:[LOCAL.20],0
こんな行があったのですが、LOCAL.20ってなんですか?ollydbgのhelp.pdfみてもサッパリで

69 :
>>68
もう解決してるかもだけど。

>やった処理・内容・結果
これは具体的にどんなデータをどんなフォーマットで取得したいのかな?
普通ならデバッガのログ付きブレークポイントや、うさみみハリケーンのパラサイトルーチン埋め込みや、DLL自作してインジェクションって
アプローチだけど、そういうのとは違うみたいね。それと、いまどきは同人ゲームでも組み込み言語のSquirrelとか使っちゃうから、
逆アセンブルコードリストが複雑になるのは覚悟しましょう。LLVMを使ってるゲームもありそう。

>LOCAL.20
これはスタック上のローカル変数。スタックとかの詳しいことは、うさみみハリケーン作者さんの本を読むといいよ。
プログラミングもプログラム解析も、役に立つ本はどんどん買うって初心者さんは、やっぱりスキルアップが早いね。

70 :
age

71 :
こういうフリーソフトの作者っていつから粘着されるようになったんだ?

72 :
うさみみは初公開から十数年経ってるわけで、ずっと前から年季の入ったコアなユーザーが多いね
そういうコアなユーザーが、うさみみの使い方とかバージョンアップ情報とか書いてくれるのは助かる

73 :
うさみみハリケーンの新バージョン来た
検索範囲の最大化切り替えができるようになったのは便利
あと、YARAルールのスキャン機能は使い方次第でいろんなことができるから、かなり役立ちそう
http://hp.vector.co.jp/authors/VA028184/

YARAルールの解説はこっち
http://www.k3.dion.ne.jp/~dt2/usamimihurricane/webhelp/_RESOURCE/MenuItem/another/anotherAboutYARA.html

74 :
ツクールMV加速できないかなぁ
プロセスが複数あるみたいで、うさみみもMezegisもGSHもどれも効かない

75 :
うさみみハリケーンで加速がうまくいかないときの対処方法
とりあえず基本的なことだけ書いてみるよ

1.うさみみの最新版を使う

2.うさみみを管理者権限で起動する

3.加速用の画面で「管理対象API関数」を1つだけ選択してアタッチしてみる
 だめなら別のAPI関数を1つだけ選択してアタッチ
 ヘルプには「GetTickCount」、「timeGetTime」、「[Nt]QueryPerformanceCounter」から試すのが良いと書いてある
 http://www.k3.dion.ne.jp/~dt2/usamimihurricane/webhelp/_RESOURCE/MenuItem/file/SpeedFix.html
 一度に何個もAPI関数を選択するとアタッチで強制終了の可能性が高くなるから、面倒でも1つずつ選択する
 1つ選択+「[Nt]GetSystemTimeAsFileTime」、「GetLocalTime」、「GetSystemTime」選択でうまくいくこともある

4.加速用の画面でアタッチ用DLLの名前を変更して、UsaSpeed.dll本体の名前も同じように変更する

5.うさみみメニューの「ファイル」から「ファイルを指定して実行」で、「エントリーポイントで一時停止」の
 オプションを使って、ゲームのプロセスを起動時一時停止させてからアタッチ、そして実行再開

6.ゲームのプロセスが複数なら、全部のプロセスにそれぞれアタッチ
 だめならゲームの最初のプロセスのCreateProcess関数呼び出しをフックして、停止状態のサブプロセスにアタッチ

7.うさみみ作者さんサイトの「プログラム解析一般Q&A」を読んで、API関数呼び出しの代わりに
 KUSER_SHARED_DATA構造体を参照してないか解析する
 http://hp.vector.co.jp/authors/VA028184/qands.html#D29

8.うさみみメニューの「編集」から「オプション」で「ウィンドウタイトル/クラス名を変更」を有効にする
 うさみみのEXEファイルの名前も変更する

9.ウイルス対策ソフトがうさみみのAPIフックを邪魔していることを疑う

10.WindowsXPでうさみみメニューの「その他」からAPIフック解除を試す

76 :
>>75
ありがとう
うさみみであれこれ試すまでもなくMezegisで複数プロセスを選択してうまくいきました

77 :
Ragud Mezegisで加速できたってことは、APIフック対策や解析対策は仕込まれてなかったのね
RPGツクールMV製ゲームは解析したことないけど、NW.jsのメインプロセスじゃなくて、レンダリングプロセスにアタッチしないといけないってことかな
こんなゲームは、これから増えそう

78 :
仕組みについては詳しくないけど、
4つあるプロセスのうちの1つにだけ効果があったので多分そうなんだと思う

ただMezegisでプレイしていたらちょくちょく画面が固まるので実用は厳しそう
うさみみでの加速方法を試してみます……

79 :
a

80 :
うんこ

81 :
ドラゴンスレイヤークロニクル ドラゴンスレイヤー英雄伝説(PC-9801)

うさみみハリケーン用改造コード

■お金MAX
0066EEC4 00FFFFFF
■アイテム1個目
0066EE98 000000XX
■セリオス レベルMAX
0066F13B 00000063
■セリオス 現在HPMAX
0066F13C 0000270F
■セリオス 最大HPMAX
0066F13E 0000270F
■セリオス 現在MPMAX
0066F140 0000270F
■セリオス 最大MPMAX
0066F142 0000270F
■セリオス EPMAX
0066F144 00FFFFFF
■セリオス 強さMAX
0066F14C 000000FF
■セリオス かしこさMAX
0066F14D 000000FF
■セリオス すばやさMAX
0066F14E 000000F5
■セリオス 運の良さMAX
0066F14F 000000FF
■セリオス 呪文1つ目
0066F155 000000XX
■セリオス 呪文2つ目
0066F156 000000XX
■セリオス 呪文3つ目
0066F157 000000XX
■セリオス 呪文4つ目
0066F158 000000XX
■セリオス 呪文5つ目
0066F159 000000XX
■セリオス 呪文6つ目
0066F15A 000000XX
■セリオス 呪文7つ目
0066F15B 000000XX
■リュナン レベルMAX
0066F17B 00000063
■リュナン 現在HPMAX
0066F17C 0000270F
■リュナン 最大HPMAX
0066F17E 0000270F
■リュナン 現在MPMAX
0066F180 0000270F
■リュナン 最大MPMAX
0066F182 0000270F
■リュナン EPMAX
0066F184 00FFFFFF
■リュナン 強さMAX
0066F18C 000000FF
■リュナン かしこさMAX
0066F18D 000000FF
■リュナン すばやさMAX
0066F18E 000000F5

82 :
>>81
■リュナン 運の良さMAX
0066F18F 000000FF
■リュナン 呪文1つ目
0066F195 000000XX
■リュナン 呪文2つ目
0066F196 000000XX
■リュナン 呪文3つ目
0066F197 000000XX
■リュナン 呪文4つ目
0066F198 000000XX
■リュナン 呪文5つ目
0066F199 000000XX
■リュナン 呪文6つ目
0066F19A 000000XX
■リュナン 呪文7つ目
0066F19B 000000XX
■ロー(ソニア) レベルMAX
0066F1BB 00000063
■ロー(ソニア) 現在HPMAX
0066F1BC 0000270F
■ロー(ソニア) 最大HPMAX
0066F1BE 0000270F
■ロー(ソニア) 現在MPMAX
0066F1C0 0000270F
■ロー(ソニア) 最大MPMAX
0066F1C2 0000270F
■ロー(ソニア) EPMAX
0066F1C4 00FFFFFF
■ロー(ソニア) 強さMAX
0066F1CC 000000FF
■ロー(ソニア) かしこさMAX
0066F1CD 000000FF
■ロー(ソニア) すばやさMAX
0066F1CE 000000F5
■ロー(ソニア) 運の良さMAX
0066F1CF 000000FF
■ロー(ソニア) 呪文2つ目
0066F1D6 000000XX
■ロー(ソニア) 呪文3つ目
0066F1D7 000000XX
■ロー(ソニア) 呪文4つ目
0066F1D8 000000XX
■ロー(ソニア) 呪文5つ目
0066F1D9 000000XX
■ロー(ソニア) 呪文6つ目
0066F1DA 000000XX
■ロー(ソニア) 呪文7つ目
0066F1DB 000000XX
■ゲイル レベルMAX
0066F1FB 00000063
■ゲイル 現在HPMAX
0066F1FC 0000270F
■ゲイル 最大HPMAX
0066F1FE 0000270F
■ゲイル 現在MPMAX
0066F200 0000270F
■ゲイル 最大MPMAX
0066F202 0000270F

83 :
>>83
■ゲイル EPMAX
0066F204 00FFFFFF
■ゲイル 強さMAX
0066F20C 000000FF
■ゲイル かしこさMAX
0066F20D 000000FF
■ゲイル すばやさMAX
0066F20E 000000F5
■ゲイル 運の良さMAX
0066F20F 000000FF
■ゲイル 呪文2つ目
0066F216 000000XX
■ゲイル 呪文3つ目
0066F217 000000XX
■ゲイル 呪文4つ目
0066F218 000000XX
■ゲイル 呪文5つ目
0066F219 000000XX
■ゲイル 呪文6つ目
0066F21A 000000XX
■ゲイル 呪文7つ目
0066F21B 000000XX

ドラゴンスレイヤークロニクル ドラゴンスレイヤー英雄伝説II(PC-9801)
■お金MAX
00691AD8 00FFFFFF
■アイテム1個目
00691ABC 000000XX
■アトラス レベルMAX
00691D6B 00000063
■アトラス 現在HPMAX
00691D6C 0000270F
■アトラス 最大HPMAX
00691D6E 0000270F
■アトラス 攻撃力
00691D70 000003E7
■アトラス 呪文能力
00691D72 0000270F
■アトラス EPMAX
00691D74 00FFFFFF
■アトラス 強さMAX
00691D7C 000000FF
■アトラス かしこさMAX
00691D7D 000000FF
■アトラス すばやさMAX
00691D7E 000000F5
■アトラス 運の良さMAX
00691D7F 000000FF
■アトラス 呪文1つ目
00691D85 000000XX
■アトラス 呪文2つ目
00691D86 000000XX
■アトラス 呪文3つ目
00691D87 000000XX
■アトラス 呪文4つ目
00691D88 000000XX
■アトラス 呪文5つ目
00691D89 000000XX

84 :
>>83
■ランドー 攻撃力
00691DB0 000003E7
■ランドー 呪文能力
00691DB2 0000270F
■ランドー EPMAX
00691DB4 00FFFFFF
■ランドー 強さMAX
00691DBC 000000FF
■ランドー かしこさMAX
00691DBD 000000FF
■ランドー すばやさMAX
00691DBE 000000F5
■ランドー 運の良さMAX
00691DBF 000000FF
■ランドー 呪文1つ目
00691DC5 000000XX
■ランドー 呪文2つ目
00691DC6 000000XX
■ランドー 呪文3つ目
00691DC7 000000XX
■ランドー 呪文4つ目
00691DC8 000000XX
■ランドー 呪文5つ目
00691DC9 000000XX
■ランドー 呪文6つ目
00691DCA 000000XX
■ランドー 呪文7つ目
00691DCB 000000XX
■フローラ レベルMAX
00691DEB 00000063
■フローラ 現在HPMAX
00691DEC 0000270F
■フローラ 最大HPMAX
00691DEE 0000270F
■フローラ 攻撃力
00691DF0 000003E7
■フローラ 呪文能力
00691DF2 0000270F
■フローラ EPMAX
00691DF4 00FFFFFF
■フローラ 強さMAX
00691DFC 000000FF
■フローラ かしこさMAX
00691DFD 000000FF
■フローラ すばやさMAX
00691DFE 000000F5
■フローラ 運の良さMAX
00691DFF 000000FF
■フローラ 呪文1つ目
00691E05 000000XX
■フローラ 呪文2つ目
00691E06 000000XX
■フローラ 呪文3つ目
00691E07 000000XX
■フローラ 呪文4つ目
00691E08 000000XX
■フローラ 呪文5つ目
00691E09 000000XX

85 :
>>84
■フローラ 呪文6つ目
00691E0A 000000XX
■フローラ 呪文7つ目
00691E0B 000000XX
■シンディ レベルMAX
00691E2B 00000063
■シンディ 現在HPMAX
00691E2C 0000270F
■シンディ 最大HPMAX
00691E2E 0000270F
■シンディ 攻撃力
00691E30 000003E7
■シンディ 呪文能力
00691E32 0000270F
■シンディ EPMAX
00691E34 00FFFFFF
■シンディ 強さMAX
00691E3C 000000FF
■シンディ かしこさMAX
00691E3D 000000FF
■シンディ すばやさMAX
00691E3E 000000F5
■シンディ 運の良さMAX
00691E3F 000000FF
■シンディ 呪文1つ目
00691E45 000000XX
■シンディ 呪文2つ目
00691E46 000000XX
■シンディ 呪文3つ目
00691E47 000000XX
■シンディ 呪文4つ目
00691E48 000000XX
■シンディ 呪文5つ目
00691E49 000000XX
■シンディ 呪文6つ目
00691E4A 000000XX
■シンディ 呪文7つ目
00691E4B 000000XX

ドラゴンスレイヤークロニクル 風の伝説ザナドゥ
■お金MAX
12XXXDAF 99999999
■最大HP50万
12XXX000 00000000
12XXX020 00000000
12XXX040 00000050
■現在HP50万
12XXX060 00000000
12XXX080 00000000
12XXX0A0 00000050
■全ての武器の熟練度MAX
12XXXDC1 00000000
■全ての鎧の熟練度MAX
12XXXDD1 00000000
■全ての楯などの熟練度MAX
12XXXDE1 00000000
■所持しているアイテム
12XXXDB7 000000XX

86 :
>>85
■所持しているプロテアの数
12XXXDF1 00000099
■所持しているエリクサーの数
12XXXDF2 00000099
■所持しているウィングの数
12XXXDF3 00000099
■所持しているアワーグラスの数
12XXXDF4 00000099
■所持しているマッシュルームの数
12XXXDF5 00000099
■所持しているパワーリングの数
12XXXDF6 00000099
■所持しているペンダントの数
12XXXDF7 00000099
■所持しているリストレットの数
12XXXDF8 00000099
■所持しているイベントアイテムの数
12XXXDF9 00000099

ちなみにアドレスはゲームを起動するたびに変動していきます。

87 :
CLASSIC PC-GAME COLLECTION クルーズチェイサー ブラスティー(PC-8801)

うさみみハリケーン用改造コード
■COMPUTER LEARNING MAX
02XXECF5-0F27
■CREDIT 9999
02XXECFD-0F27
■POWER MAX
02XXECFF-6A26
■COMPUTER DAMAGE 0%
02XXED30-0000
■WEAPON1 DAMAGE 0%
02XXED43-0000
■WEAPON2 DAMAGE 0%
02XXED4B-0000
■WEAPON3 DAMAGE 0%
02XXED55-0000
■WEAPON4 DAMAGE 0%
02XXED5E-0000
■WEAPON5 DAMAGE 0%
02XXED67-0000
■SHIELD DAMAGE 0%
02XXED70-0000
■ENGINE DAMAGE 0%
02XXED79-0000
■OPTION1 DAMAGE 0%
02XXED82-0000
■OPTION2 DAMAGE 0%
02XXED94-0000
■C.L.UNIT MAX
02XXED2A-0F27
XXの値は起動のたびにアドレスが変動します。

88 :
>>74
プロセスを一つずつ確認したら速くなるプロセスが一つだけあった

89 :
>>88
同じMV製でもゲームによって一つが当たりのゲームとどれをアタッチしても速くならないゲームがあって、ほとんどが速くならないタイプだから困る
速くなるタイプのものでも動作が不安定になって画面だけフリーズしたりするしなかなか難しい

90 :
複数プロセスってChromeみたいやな
MVの数字(HPとか)のいじり方が解らん

91 :
ティラノスクリプトで制作されたノベルゲーのシナリオ抽出をしたいんだけどどうすればいいの?

92 :
>>69
ご推察どおりです。申し訳ない
力技なアプローチでデータファイルの構造調べて一部切って解凍してトライアンドエラーして…で解決してしまってました
LOCAL/ローカル変数も仰るとおりでよくollydbgのマニュアルを読んだら記述がありました
すごく遅くなってしまったけどありがとう、覚悟しつつ教えてもらったアプローチを少しずつ勉強してきます

93 :
最近は加速器が効かないゲームも増えてきて困る

94 :
MVのパラメータ改造は全部のプロセスチェックせんといかんの?
つか今回も数値x2+1の検索でいけるの?

セーブデータいじる方は変換ツール見つけれたけど。

95 :
うさみみハリケーン、バージョン0.24が公開されてる
YARAルールのスキャン機能は、バイナリにGREPって使い方の人が多そう
Windows 10 Anniversary Updateに対応ってあるから、Windows 10の人はバージョンアップしないと問題あるかも
http://hp.vector.co.jp/authors/VA028184/

96 :
ゲームの画面にフォーカスを当てたまま、うさみみはバックグラウンドでサーチできる方法って無い?
やりたいゲームが、フォーカスが外れると警告が出て
その状態で変えたいアドレス特定できても反映されない。

97 :
>>96
うさみみハリケーンは、32ビット版用の範囲検索(64Bit Mode)ホットキー設定プラグインが付属してるから
それを使うとバックグラウンドのまま検索ができるよ

それと
>フォーカスが外れると警告
ってのを逆アセンブルコードをプロセスメモリ上で書き換えて無効化するのでもいいんじゃないかな
MessageBox関数呼び出しとか、ウィンドウプロシージャとかから探って、フォーカスが外れたのを
どうやって検出してるか解析してみて

98 :
おおwレスがあったサンクス

99 :
俺氏、うさみみでPCゲームを改造して遊びたい&#010
&#010
獲得ポイントを変動させたい (現在値:70)&#010
&#010
→うさみみで70検索 1万件以上HIT&#010
&#010
ゲーム内で現在値を15減少させる (現在地:55)&#010
&#010
→55で検索 1件まで絞れる&#010
&#010
しかし、格納値をFFにしても変化ない模様・・・&#010
&#010
なんか別の数値にして検索したりすると0件になったりて、&#010
収納アドレスも変わってるんだけど、なんなの?&#010


普通のゲームならこれで弄れるんだけど

100 :
・整数でなく浮動小数で格納
・暗号化されて格納
・数値変動の度に格納アドレス変更
・その他


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