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78 :
>>76つづき
【私見1】初期設定での母港の変更の可能性
既存基地の配置を所与とする場合、開始時の母港の設定が究極の変更に
なるのではないかと思います。
母港は、一定条件において艦隊が母港に帰港しているときに発生する
「艦船補充イベント」とも密接に関連しています。
ゲームの根幹に関わるので、プログラムの修正になると思われます。
【私見2】戦略面:攻撃目標の決定とその優先度の変更の可能性
どのようになっているのか、正直全く分かりませんw。
ただ、私はいつも司令長官、参謀長は固定なので、
気づいていない可能性もありますw。
ゲーム開始時の両者の選択が、ゲームの戦略性の優先度に
影響していることはないか、やや気になっています。
例えば、図上演習の判定では、参謀長の性格によって
その判定評価が変わるのではないか(推測)。
勇猛な参謀長は、少ない戦力でも勝利判定をするが、
慎重や臆病の参謀長は、より多くの戦力でなければ、
勝利判定をしない等々・・・。
【私見3】戦術面:COM艦隊の(委任)行動
1.敵米国COM艦隊は、すぐに索敵で発見されてしまいます。
これは、おそらく「通商破壊戦」がONになっていると思われるので、
OFFに変更する。
そうすると、基地直前に接近するまで敵艦隊を発見できず、難易度が上がりますw。
2.「敵艦隊発見時の攻撃」がOFFになっていると思われます。
ON(遊撃)になっていれば、敵COMによる先制(奇襲)攻撃等も発生し、
緊迫感が高まり、COMも手強くなりますw。

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