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少女とドラゴン 〜幻獣契約クリプトラクト〜 part109
- 1 :2020/03/29 〜 最終レス :2020/04/09
- 公式 http://crw.lionsfilm.co.jp/
雑談、攻略、質問、キャラ萌え、創作投稿、フレンド&ユニオンメンバー募集、格付け等、ご自由にどうぞ。
本家のスマホ版の話題もOKですが面白さを大きく損なわない程度で。
マターリ推奨。(個人を名指しての批判含めて)荒らしはNG、スルーで。荒らしにエサを与えるのも荒らしですよ
質問は、スレのテンプレと公式FAQを読んでから。(大事なことが書いてあるので必読)
公式FAQ http://crw.lionsfilm.co.jp/faq/
古の大迷宮・幻獣一覧 http://crw.lionsfilm.co.jp/guide/historia/1323
建てる時1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を貼るとワッチョイ付きます
前スレ
少女とドラゴン 〜幻獣契約クリプトラクト〜 part108
https://rio2016.2ch.sc/test/read.cgi/gameswf/1583409740/
【PSVITA】少女とドラゴン-幻獣契約クリプトラクト-【PS4、PS3】 part21 (※別サバ)
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1569163717/l50
スマホ版と呼ばれている『幻獣契約クリプトラクト』とは似て非なるものですので
ブラウザ版・スマホ版それぞれの特徴を比較してからプレイすることをお勧めします
次スレは>>980 が立ててください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 2 :
- ・ユニットの増やし方
1.ガチャを回す
2.古の大迷宮などでボス階層の幻獣を倒す(確率でドロップorカリスマ報酬)
3.特定のイベントをクリアする(ギルザの試練:終の試練、英雄戦記など)
・ノーマルガチャからは、以下のユニットが登場する
☆5 フレア
☆4 フィーネ リリエル セラフィム サキュバス
☆3 マニス アルゴス リーフス マキシ ゲイル ロブオン
☆2 アベル フラン メルトリッテ
・ユニットのレベル上げは、キューコンを使うと経験値が多く効率がよい
同属性の合成では獲得経験値が1.5倍
成長させることでステータスが最大レベル1の約1.5倍になる(例外あり)
成長タイプに、平均タイプ、早熟タイプ、晩成タイプがあるが最終的には同じになる
・ハピネスを合成することで、ユニットのステータスを強化できる
同じ種類のハピネス同士を合成することで、プラス値をまとめる事ができる
規則性として、ストーリーのステージ1からHP、2から攻撃、3から防御、4からスピ、5は混合で落ちる
・スキルレベルはクエストで使用していくか、☆3以上の通常ユニットを合成することで上げられる
スキル2(FS2)のレベルはスキル1(FS1)のレベルが最大になってから上がる
基本的にレアリティが高いほどスキルレベルは上がりにくくなるが、☆5と☆6で上がりやすさに差はない
【スキル】ギガハピネスは1個でレベルを1つ上げられる。同時使用可
レアリティ別最大スキルレベル ☆2→1、☆3→3、☆4→5、☆5→7、☆6→10
- 3 :
- ・カリスマの効果
クエスト終了時(リザルト)でのカリスマボーナスに影響し、数字がそのままボーナスゲット確率になる
同じ属性の同名ユニットかホープを合成することでカリスマを上げられる
カリスマ上限は、☆2→10 ☆3→40 ☆4→60 ☆5→75 ☆6→99 (ホープ系は別仕様、一律40)
カリスマが高くなるほど合成費が増していくため、金欠に注意
ハピネス→スキル→キューコン→カリスマの順に上げていくと、ゴルドを節約できる
(合成費→強化元のカリ×1000と、強化元のレベル×100×合成個数と、素材のカリの合計×1000)
・ゴルドは、土日に時限開催のゴルド洞窟で多く入手できる
【開催時間】00:00〜01:00 12:30〜13:30 20:00〜21:00
・有利属性で戦えば、与えるダメージは1.5倍、受けるダメージは0.5倍になる(参考:スマホ版は与1.25倍、受0.75倍)
なので属性ごとにパーティを組めるようユニットを育成するのが重要になる
・助っ人はパーティが3人以下になってから登場する
3人以下でパーティを編成しておくことで最初から助っ人を参加させることができる
助っ人が登場した時点でリーダースキルが重ね掛けとなるため重要な攻略法となる
・ランクが上がるとAP最大値とフレンド数(最大80)の上限が増える(ランク651で最大150に増える)
APの初期値は60
その後2の倍数ランクの時に2増えて20の倍数ランクは6増える(ランク400以降では20の倍数ランクもAP2増)
AP上限は高いほどオーブや回復剤の効率が良くなるので経験値の多いクエストを覚えてバリバリ回しまくろう
・幻獣契約後も通常進化に戻すことが出来、神晶石を必要としない。ただしそれ以外の進化石要求数が増す。
逆の、進化→契約も可能でこの場合は必要な契約素材(幻獣)が減ることもある
レベルはリセットされない。ハピ値は変化前より変化後の数値が低い場合その値まで減る
- 4 :
- ・状態異常の効果
雪だるま :行動不能、毒仕様のダメージ付与(吸収不可)
キューコン:攻撃力・防御力・スピードが半減、FS使用不能(吸収不可)
石化:行動不能(吸収不可)
麻痺:行動不能
呪い:攻撃力30%減、毒仕様のダメージ付与
沈黙:FS使用不能
猛毒:最大HP参照の割合ダメージ付与
毒 :現在HP参照の割合ダメージ付与
忘却:FSのレベルを1に変更
停滞:一定ターン、クールタイムが進まない
スタン:攻撃を受けるまで行動不可
・状態異常は、雪だるま>キューコン>石化>麻痺>呪い>沈黙>猛毒>毒>停滞>忘却>スタン の順で上書きされる
・バフとデバフは、倍率の高いほうに上書きされる。後から掛けたバフの効果が低い場合、上書きはされず、
効果ターン残数も回復しない
・天候は状態異常やバフ・デバフとは別枠の為、スキル効果は重複する
敵味方問わずスキル効果は適用される
打ち消しスキルでは解除されない
敵味方合わせて1種類のみ発動されるので、別の天候により上書きされる
晴天 (火・光の攻撃力が30%上昇 潜在解放FSで50%)
雷雨 (水・闇のスピードが30%上昇 潜在解放FSで45%)
霊風 (樹・闇のスキル攻撃力が30%上昇 潜在解放FSで40%)
濃霧 (光属性の被ダメージが25%減少 潜在解放FSで50%)
重力 (2600以上のスピードが半分になる)
三千世界 (2900以下の攻撃力が2倍になる)
原初 (全てのスキルレベルが【1】になる)
迅雷 (クリティカルを発生させたユニットの全行動終了後にCT1短縮)
摂理 (属性効果を上昇させる)
深淵 (付与効果の発生を無効化する)
炎塵 (火属性以外のユニットに毎ターン最大HPの8%のダメージ)
絶対時間 (全てのCT短縮を2にする)
- 5 :
- ・報酬に偏りがある古の大迷宮のクエスト
ノーマル 75 [レジェンドオブニャー] カリスマボーナスで[火]キングキューコンが出る
ノーマル110 [海底に巣食う悪食女王] カリスマボーナスでクラーケンが出やすい
ノーマル130 [霊峰を守る轟神] カリスマボーナスで[樹]キングキューコンが出る
・ウィスプ系属性タイプ
火 ○o 妖精 / ○ 妖精 / ◇ 獣 / □ シャーマン /
メテオライト 古獣 / 変形玉 マリーン / メシエノーツ アーチャー
水 ○o パラディン / ○ ドラゴン / ◇ 妖精 / □ マリーン /
メテオライト 古獣 / 変形玉 シャーマン / メシエノーツ マリーン
樹 ○o ソーサラー / ○ ソーサラー / ◇ 英雄 / □ ウォーリア /
メテオライト 古獣 / 変形玉 ウォーリア / メシエノーツ 神
光 ○o 古獣 / ○ 神 / ◇ パラディン/ □ ソーサラー /
メテオライト 古獣 / 変形玉 重戦士 / メシエノーツ 妖精
闇 ○o ウォーリア / ○ 重戦士 / ◇ 魔族 / □ パラディン /
メテオライト 古獣 / 変形玉 妖精 / メシエノーツ 獣
・カイザーキューコン属性タイプ
火:重戦士 水:アーチャー 樹:神 光:パラディン 闇:英雄
・ユニオンバトルは1日に4回戦、戦績によりメダルが貰える、メダルは交換所でユニットやアイテムと交換できる
CPは、クエスト達成時に消費APの1か4倍が回復する
CPは00:00頃に、100未満の場合のみ100に回復する
祈り値は、各回の終了時に半分になる
武勲ptはインフレしていくため、相手ユニオンより遅く攻撃するほど有利になるが戦略によって覆される場合もある
7日間ログインしないと自動的に除名になる
・装備品について
神話ボスのドロップや古の大迷宮のボスドロップで入手できるほか、不定期開催イベントで入手できる。
装備品は強化することでステータスを伸ばすことができる。 最大10回まで強化可能。
6回目以降の強化は失敗することがあり、強化に失敗すると現状維持、もしくは初期値に戻されることがある。(消失はしない)
ショップにてゴルドで購入できる強化補助剤を用いることで強化成功率を最大100%まで上げられる。
強化素材は土日のみ開催の強化素材クエストで入手できる。 また、イベントの景品としても出される。
- 6 :
- ・Q154までの幻獣
http://crw.lionsfilm.co.jp/guide/historia/1323/
Q155:★5光 [千本棘]パララゼリス
Q156:★5火 [歩む煉獄]グラディプス
Q157:★5闇 [絶望の花嫁]デセスポワ
Q158:★5闇 [涜聖]ブリスヴェルミー
Q159:★5樹 [幻獣学教師]ヴィラネア
Q160:★5光 [霧獣]シャリオライド
Q161:★5水 [野生の翼]ゲルレウシス
Q162:★5樹 [案山子]スケアクロウ
Q163:★5火 [炎の角]ドナカビス
Q164:★5水 [息吹]エタナリバス
Q165:★5光 [蘇る災禍]デモリーシオ
Q166:★5闇 [邪神]バフォメット
Q167:★5水 [暴龍]オルデスドリュク
Q168:★5光 [神怪]ゲシュアマルガ
Q169:★5闇 [悪魔の頭脳]ジニアス
Q170:★5水 [時の使者]クロノグスタ
Q171:★5闇 [闇の誘い手]レギオタズマ
Q172:★5火 [死刑囚]ヴォイド
Q173:★5光 [人型機械]ブロッカ
Q174:★5光 [天使]ザドキエル
Q175:★5樹 [尖槍騎士]エリゴール
Q176:★5闇 [超人鳥]ペサギドーン
Q177:★5光 [現し世の鬼]ラセツ
Q178:★5水 [水銀の羽]マキュラ
Q179:★5闇 [一族の良心]イグナーツ
Q180:★5樹 [創造主の妹]ユーノ
Q181:★5火 [植竜]ヴィノサウロ
Q182:★5火 [擬態]サイクロパス
Q183:★5水 [怨念]アンドロマリウス
Q184:★5光 [本の精]ストリアピクシー
Q185:★5光 [毛玉]ケセランパサラン
Q186:★5樹 [怒髪獣]イーラジモス
Q187:★5闇 [絶望の鞭]ザッカーリア
Q188:★5火 [徒花]アルラウネ
Q189:★5樹 [樹怪]ジュロウシ
Q190:★5光 [衛星]ステュクス
- 7 :
- Q191:★5水 [0]ウェルブモルス
Q192:★5闇 [子竜]ニーズヘッグ
Q193:★5火 [霊歌]スペクター
Q194:★5水 [微笑]エルホワート
Q195:★5樹 [地竜]ガウリード
Q196:★5光 [尖兵]トゥルグリシア
Q197:★5闇 [悪魔司書]エンプシア
Q198:★5火 [炎塊]ヴァルムルージュ
Q199:★5樹 [女神鹿]ケリュネイア
Q200:★5水 [虚妖]ガシャドクロ
Q201:★5樹 [黒衣の天使]フューネラス
Q202:★5闇 [怪魚]グラトレバリー
Q203:★5光 [巨鉱獣]ライノセデロ
Q204:★5火 [四剣]イシュハルト
Q205:★5樹 [粘性獣]ウロデラディダ
Q206:★5水 [刀鬼の精]コクスイ
Q207:★5闇 [黒竜]デスペント
Q208:★5闇 [破者]ザファル
Q209:★5光 [絶えぬ声]ズラトロク
Q210:★5光 [剛雷猿]ボルバザーク
Q211:★5光 [万物遮断の盾]アイギス
Q212:★5闇 [古代鳥]ヴィフラテイル
Q213:★5光 [魔導王]パラケルスス
Q214:★5火 [魔公爵]アミー
Q212:★5水 [邪狼]フェンリル
Q213:★5闇 [同胞狩り]サンダルフォン
Q214:★5光 [魔塊]プシュケー
- 8 :
- 装備品ステータスの最終値は以下の式で算出される値が基本となる。(例外あり)
初期値+1レベル分上昇値×10
ゲーム開始間もなくは★1か★3の装備品が入手しやすく★4以上のものより強化素材集めも楽
無理のない程度に適当に強化して慣れたら★5の強化に着手(※迷宮産の★5は強化しないこと:後述)
HP上昇 5階のアポカリ
攻撃上昇 35階のミカエル
スピード 20階のサヴェジガスト などをハードモードで
大迷宮産装備が一段落ついたらデスフェニックスあたりの倒しやすい幻獣狙っていくのがおすすめ
デスフェニお勧めの理由
装備を複数ドロップする可能性が高い(最大3確認)
★4アンクでも迷宮★5とステータス強化値は同等だから強化のパフォーマンスが良い
★5アンクは火属性にとっては最終装備になりうるし宝珠も勿論強い
★5は宝玉含めてかなり強化素材数を要求されるので、強化の際はよくよく吟味なさるべきかと思
- 9 :
- 乙
- 10 :
- >>1乙してませんー!スレが建つまでは>>1乙じゃないですぅ!!
- 11 :
- 保守でオッケィ?
- 12 :
- >>1乙るメンテ気高く(´・ω・`)
- 13 :
- 保守ルゴ
- 14 :
- >>1乙ですわー
- 15 :
- 1乙
ありがとうございます
- 16 :
- >>1おつ
自動再戦あると土日にAP回復薬がドロッドロ溶けるな
- 17 :
- 貯まる一方だったからおそらく使った分は顕現でまた回収よ
足りなくなったらメダル交換のAP回復薬も交換することになるわ
- 18 :
- >>1
乙&保守
- 19 :
- >>1
乙デスドリュク
- 20 :
- 新エリアまだだけどエキスパ周回でもええなランクは高いに越した事ない
ヘプタは結構働き者
- 21 :
- ヘプたんにも嫉妬剣あげました
真面目に(放置w)ランク上げやるのは初めてだけど
光アヅキも使ってくれといわんばかりで便利ね
- 22 :
- うちには光エーゼルワルト居ないけど
最新光5エキスパで契約寺野起用したら
狂のせいでダメージがとんでもないことになってワロタ
- 23 :
- 自動再戦あると一番便利なのが顕現なんだよな
むしろ回復薬の回収しやすくなりそう
- 24 :
- 新ストーリーを消化する時間がなくて星の子周回で済ましてるわ
- 25 :
- 篝火を支えるでも星の子でも真に戦うべきでも魔導士の決意でも
1waveエキスパをオートする時は面倒でも奪還戦こなしておくかなー
再戦止まるから完全に目を離す時は裏クエチェック外すけどね
あと水にも1waveクエスト下さい
- 26 :
- 巣窟ポインヨ消化すんの時間かかるし結構だるいな
貯めてる人は早めに消化しといたほうがいいかもしれんぞ
- 27 :
- そこそこEXPもあるからAP回復に利用するくらいがちょうど良さそうね
- 28 :
- 4万ptくらい貯めてるユニメン
ラスト1時間で一気に圏内に入るって言ってるので応援してあげた
- 29 :
- 1周1分で計算でも7時間弱かかるなぁそれ…
- 30 :
- しかも2時間に1回はエラーで再起動する羽目になるからね
- 31 :
- 自動再戦でもいつの間にか落ちてるしな
- 32 :
- スキチケあるとでも勘違いしてそうなプランだな
>>25
決意が来たせいで忘れ去られる広場
闇イワナガがいればサクサクだから広場も現役だと思うんだがなぁ
- 33 :
- ポイント消化が結構時間かかるね
オートだからいいけど
- 34 :
- 4万Pだと1時間後に泣いてるのが想像できる
- 35 :
- 最新光5は3回連続殴ってきてマリステラが死にそうになった
- 36 :
- ポイント消し飛ばす人たくさんいそうね
- 37 :
- >>28 だけど、ちょっとユニメン可哀そうだなって思って
もしかして仮に今の4万pt消化できても、明日のpt稼ぎが微妙だと良い所の報酬ラインぎりぎりかもよ?がんばって!
と色々ヒントを送ったけど、
いざとなったら虎の子のオーブ割るwwwwwって草生やしてたから見守ることにした
- 38 :
- IP アドレス: 126.141.196.253
ホストネーム: softbank126141196253.bbtec.net
ドメイン bbtec.net
プロバイダー (ISP): Yahoo! BB (ソフトバンク BB 株式会社)
国: Japan (日本)
地域: Tokyo (東京都)
都市: Tokyo
郵便番号: 102-0082
緯度: 35.6882
経度: 139.7532
- 39 :
- えっ?なにこれこわい
魔導師の決意のシェムハザのスピードどのくらいか分かる人いるかな?
- 40 :
- 馬鹿みたいに課金しなくて良かった
無課金だからサービス終了してもノーダメージだった
そりゃ嫉妬で絡まれるわ
こっちの方が利口だった
- 41 :
- >>39アバウトでいいなら4789〜5039の間
- 42 :
- 平気でなすりつけてくるし平気で嘘もつく、そしてcみたいな自己中さキモい
こっちには叩いて当然アピ、自分たちの悪意書き込みは棚上げ
問題書き込みで喧嘩売ってきた側の癖に何常識人アピールしてんだか
人のプレイスタイルに口出してくるな
- 43 :
- 実質精鋭配布きたか
- 44 :
- 火ディートと樹ソニアだった
ソニア欲しかったから満足
- 45 :
- ランク上げ放置してたつもりが死んでた
開始前にスキルありにはしておいたが、よく見たら直前に使ったホープパーティだったw
アホすぎ許して…フーちん…合掌
- 46 :
- ホープ仕様で通常攻撃のみ設定になってることがよくあるわ
- 47 :
- >>41
ありがとう
装備でガチガチにしないと先手取るのは厳しそうね
- 48 :
- 貯まったホープポイントを深夜に回した積もりだったけどタイミング悪く再戦放置直後にエラーで止まってたみたいだ
この欠陥エラーをまじでどうにかして欲しい
- 49 :
- 12時までだと思って第二弾を引き逃してしまったでござる
- 50 :
- AP回復したあと再戦じゃなくOK押してしまう・・・
- 51 :
- また、ユニット限定ガチャやるのか・・・
- 52 :
- 本家の方でインフレ進んでるから課金せんでよかったと思うよ
闇ナディアですら変則ファランクスみたいな性能だし
- 53 :
- こっちで課金するとしたらアークかなぁ
- 54 :
- >>52
あのナディア神帝晶500いるけどちゃんと持ってるのか?
- 55 :
- こっちはお手軽あるし大分集めやすい
- 56 :
- こういうのって一応のため気を利かせて用意してるつもりなんだろか
それとも実際好評なんスかね?何にせよついていけん金銭感覚だわ
エピックマは流石に不評だったとも考えられる
無償で戦力期待出来ないんだから課金勢だって「質より量」だと思うけどな
- 57 :
- 1.2%に戻ってるな。
- 58 :
- 15回じゃなくて10回か、超召喚祭式(他のユニットも出る)で
15回以内にローザリンデ確定って形なら回してるのになぁ
- 59 :
- それでさえ、150連って、踏み切るのに相当の覚悟がいるからな。
こっちは有料オンリーだし。
ああ、富豪の三男にでも生まれつきたかったよ。
- 60 :
- >>54
ジョットと違ってナディアとハートの女王は誰でも昇華出来るだろうから
少なくとも神帝1000個はストックしておきたいな
まぁいざとなれば交易やメダルで交換しても良いんだが
- 61 :
- 神帝晶はずいぶん前に1000個超えたなと思ったから確認したら今2880あった
使い道ができるようになるのはいことや
- 62 :
- 神帝晶?いっぱいあるある
と思ったら250個ぐらいしかなかった・・・(´・ω:;.:...
- 63 :
- pt貯め込んだユニメン
思ったより早くの21時から消化開始。そして消化できない。と気が付いたようだ
発狂しだした
- 64 :
- 時間配分の心配してるのに最悪オーブ割るからとか謎すぎたね…
- 65 :
- 次からは失敗しないさ
そして人は学習する
- 66 :
- 鯖によるんだろうけどPS版はためた4万ポイント全部消化出来たところで50位も厳しい
4万も溜め込まないでさっさと消化すりゃ良かったのにね
後から一気に上位に食い込むとかが消化時間の猶予があるわけじゃないから狙ってもしゃあない
50位くらいをキープしつつためて終了1日前には全部消化して一気に1位狙うとかはともかくさ
- 67 :
- せめてエラー再起動が出ないことを祈ろう
- 68 :
- >>63
余程のアホだなソイツ
1周1分の平均800ptとして3時間回しても144000ptか
18000pt程度しか消化出来なくてワロスやろな
- 69 :
- >>63
エラー障害考慮しなけりゃ3分で4周くらいできるんかな?
- 70 :
- >>63
出来ればで良いんだけど試しに
「そもそもどうやって残り1時間で4万ptを消化するつもりだったの?」とか
「虎の子のオーブ割んねーの?」って聞いてみて
- 71 :
- 無理だ聞くことが出来ない
ユニオンから無言で居なくなった
- 72 :
- こうして、また一人居なくなっていくのね。
しかしそれ以上に驚いたのは、あの6連覇だか忘れたが、等々折れたのが驚きだわ。またかっさらうと思ってたわ
- 73 :
- へんじがない ただの だったいしゃ のようだ
- 74 :
- >>71
>>73
そっかぁ、残念
ユニオン脱退する意味が良く分からんが引退する気なのかねぇ
それもそれでお寂しい限りやわ
- 75 :
- そのくらい熱しやすく冷めやすい方が健全な人生送れそうだなある意味裏山
自分に言わせりゃたかがカリスマよりまず戦力だわ
とはいえもうちょい順位何とかならんかね枠どんだけ狭いねん
- 76 :
- 例によって消えるバナー
ガチャはないから実害はないけどランキングは見れないっていう
今回のランキング結果からしたら恐らく次回来るであろうやけくそ個人達成報酬は
1位ですら取りきれないだろうなw
- 77 :
- 不完全燃焼で終わった本家の変わりに遊べて楽しかったぜ
- 78 :
- バナー再表示してほしいわ
最終結果わからないままなのは
なんだか気持ち悪いわ
- 79 :
- 再表示されてるぞ?確認してみるといい
- 80 :
- >>79
ありがと
帰宅したら確認するわ
- 81 :
- >>58
同意
明日の状況も分からない日本経済で課金者の財布の紐も固くなるだろうに
なぜ運営さんはこんな強気な商売ができるのだろう?
今こそ値段を下げるなりして課金者を煽って欲しいものだ
byローザ欲しいけど5万も出せない課金者
- 82 :
- 残業ほぼ無しでカツカツなんだよな
もう昨年までのような課金はムリ
- 83 :
- プラットフォームが3割引き券とかわりと頻繁にくれてた頃は財布の紐も緩かったけど最近異様に絞ってきて
10%とか5%しか寄越さなくなったからここ数ヶ月課金してないわ
- 84 :
- 仮にローザママだけ来たって土台ボロボロすぎて機能しねーわ
火なんてカイルしかいねーよ、というかクマー頼り
毎月2万以上出し続けてないとゲームにならんでしょこれ
でないとPT自体機能しねーんだから
- 85 :
- そんなこと言ってると無課金でも攻略出来るおじさんが来るぞ
こっちにも五帝解放くれば出来ることも増えるでしょ
- 86 :
- >>85
触れるな
いつもの毎日ネガキャンおじだぞ
- 87 :
- >>85
攻略出来ればいいってもんじゃないからなあ
皆そうやって開き直ったら今度は運営が成り立たないわけで
まあ運営が勝手にユニット追加して一人で盛り上がってりゃいいよ
仮に今から課金したってもう完全に手遅れ、新規は言わずもがなよ
最新だけじゃPTの形にならんっての
- 88 :
- ホープもいっぱい頂いたし誰をカリ99にしようかなっと
- 89 :
- ダイナスとか無いからカリ振り悩むようなお気にで良いような
実用性を考えるなら宝珠拾いに極周回に使うユニットよな
- 90 :
- 今のところの優先順位は戦神用が主だね
後は顕現フルオート用かな
- 91 :
- 昨日サブ垢デイリーで火リリ出たと思ったら
今日メイン垢でも火リリが・・・
少し前の確定ガチャでも両方に同じ奴来たし
最近偏り酷いわ
- 92 :
- >>86
次にまた恒常ユニが限定化されたら、ネガキャン勢なる
- 93 :
- やっぱり何も無しか…
ライオンちゃんよぉ…
- 94 :
- むしろ、今まで一度もなかったような気が
- 95 :
- ライオンちゃんが仕事をするわけないやろ
- 96 :
- しょうがないな
本家のツイッターでも見るか
- 97 :
- ツイッターネタは朝からが本番だぞ
雇用契約クリプトラクトが始まるぞ
本家のエイプリルフールネタは予告ムービーの通り推理小説風だった
ついにあの子がボイス付きで喋るぞ
- 98 :
- 書庫ないからこっちには来ないな・・・
- 99 :
- やるとしたらクエスト探し省いて栞みたいにズラッとクエスト並べるんじゃないかな
結局報酬の為には間違いの選択肢でも総当たりしなきゃだし
何よりヒロセン限定になるであろうユニットでの課金機会をライオンちゃんが逃す筈が…
あまり季節感は無いから何でもない時に唐突に来そう
- 100 :
- うむ、やはりこの娘(?)はかわいいな!!健気すぎて感涙だわ
あととうとう属性ダブりがでたな、さてライオンちゃんは新型水リズの扱いどうすんだろw
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