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【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part48


1 :
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512

■公式
https://www.eclipse.imperialsaga.jp/
https://y-www.eclipse.imperialsaga.jp/
https://d-www.eclipse.imperialsaga.jp/

関連スレ
Imperial SaGa(インペリアル サガ) part666
http://rio2016.2ch.sc/test/read.cgi/gameswf/1571123492/
インペリアルサガ・エクリプス【インサガ】 (IPワッチョイ無し)
http://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1572441981/
Imperial SaGa(インペリアル サガ)非IPワッチョイ表示 part20
http://rio2016.2ch.sc/test/read.cgi/gameswf/1562928938/

>次スレは>>950が宣言して立ててください
>>950の反応が無い場合は指定するか>>970が立てて下さい
>それでも立たない場合は必ず宣言してから誰か立てること

※重要
スレを立てるときは>>1の1行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を追加して下さい

※スレ立て失敗を防ぐ為に常にストックを3つほど作っておいてください

前スレ
【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part47
https://rio2016.2ch.sc/test/read.cgi/gameswf/1577006916/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :
公式ヘルプ
https://www.eclipse.imperialsaga.jp/help/home.php

よくある質問
・旧作同様、チュートリアルのガチャは特別な操作無しに何度でも引き直し可能
・ヤフーゲームではログインなしでゲーム出来るゲスト機能があるが、データ連結手続きする前にブラウザのCookie消すとデータ消えます
 ※これを応用しチュートリアル終了後のクラウンガチャや無料10連などもリセマラ可能
・ログインしてゲームスタートしたり、ゲストでスタート後データ連結したらデータは消せなくなります
 不慮の事故からデータを守るため、チュートリアルリセマラのみで終わらせる予定の人はログインしてゲームスタート推奨
・ゲスト状態のままだと各種シリアルコードの使用は出来ない
・前作の継承ミッションは同一プラットホームのコードしか使えない
 ※メンバーズ版は例外でちょっと面倒な条件あり。詳しくは前作のお知らせ参照
・スマホで横画面する場合は画面向きロックを一端解除する
・ヤフーゲームプラスにログインするにはヤフーゲームプラス内のログインURLまたはタイトル画面左のアイコンからログインする必要がある
 ※ヤフートップやヤフーゲームやスクエニブリッジ等、それ以外のところでログインしても反映されない
連結したはずのデータが消えた!という人は、これが原因である可能性が高い

・ガチャ結果画面やショップ画面や編成画面など、アイコン長押しで詳細を見れる場面が多数存在する
・ゲームスタート開始から7日間無料11連の他に、1日1回無料レアガチャや無料フレンドガチャもあるので見逃さないように
 ガチャのところに「1日1回無料」マークが付いてると何か無料ガチャの引き忘れがある。フレンドガチャからは低レアの装備が出ることがある

3 :
<技がひらめかない>
・強い敵と戦う。イカ5でOK
・☆5になると最上位技をひらめく。新技ひらめきは3回
・☆3のままだと新技ひらめきは1回のみ
・威力で見るなら単体が約400、範囲が約200になると最上位
・デバフや状態異常技(コマンド選択画面で青枠の技)はひらめきが発生しない

・Rankは99まで上がる(Rankの所に王冠が付く)
・Rank上昇が発生するのは1戦闘につき1回まで
・バフ技とデバフ技のRank上昇は対象のレベルLv+1で頭打ちになる。
 デバフ技をRank99にするにはLv98以上の敵に使い続ける必要がある
 Lv80のキャラにバフを掛けるとRank81までしか上がらないが、Lv100のキャラにバフを掛けるとRank99まで上がる
・攻撃技のRank上昇にはクエスト毎に上限値がある模様(詳細不明)
 上昇しなくなったらより高難度のクエストへ行く必要がある

■回線やスペックの問題でもなく、IEやChromeでcookieをリセットしたりアクセラレーションを有効にしても症状が出る問題
・戦闘画面で属性表示が黒塗りされている → ログインしなおすことで解決
・画面上部からスタミナをチャージすると固まる時がある → ログインしなおすことで解決

新規用ガチャコード(10連ガチャチケット)
RUNNINGSAGA2019

4 :
アクセサリ名に(XX+がついているものはHardでドロップ
スタミナ消費はNormal/Hard

ディミルヘイム編 1章
1-2-6 牙のお守り(防+ 消費7/19
1-4-6 精のお守り(す+ 消費8/19
1-5-6 翼のお守り(HP+ 消費9/19
1-9-6 鋼のお守り(攻+ 消費12/20
1-10-6 石化のお守り(す+ 消費13/21
1-11-6 憤怒のお守り(HP+ 消費14/21

ディミルヘイム編 2章
2-1-6 猛毒のお守り(攻+ 消費13/21
2-2-6 麻痺のお守り(HP+ 消費14/21
2-3-6 混乱のお守り(す+ 消費14/21
2-4-6 精のお守り(HP+ 消費14/22
2-5-6 即死のお守り(攻+ 消費14/22
2-6-6 牙のお守り(す+ 消費15/22
2-7-6 暗闇のお守り(防+ 消費15/22
2-8-6 翼のお守り(攻+ 消費15/23
2-9-6 衝撃のお守り(す+ 消費15/23
2-10-6 鋼のお守り(HP+ 消費16/23
2-11-6 魅了のお守り(攻+ 消費16/23

クロニクル・ディスノミア編
3-4-6 鋼のお守り(す+ 消費10/23
4-3-6 翼のお守り(防+ 消費13/24
4-4-6 精のお守り(攻+ 消費13/24

クロニクル・真アデルルート
1-4-8 牙のお守り(HP+ 消費14/24
1-5-7 衝撃のお守り(攻+ 消費14/24
1-6-8 猛毒のお守り(防+ 消費15/25
1-7-7 睡眠のお守り(HP+ 消費15/25
1-8-8 即死のお守り(防+ 消費15/25
2-1-8 混乱のお守り(攻+ 消費15/25
2-2-8 麻痺のお守り(す+ 消費16/26
2-3-8 暗闇のお守り(攻+ 消費16/26
2-4-8 魅了のお守り(HP+ 消費16/26
3-1-8 衝撃のお守り(防+ 消費16/26
3-2-8 憤怒のお守り(す+ 消費17/27
3-3-8 石化のお守り(HP+ 消費17/27
3-4-8 睡眠のお守り(攻+ 消費17/27
4-1-2 猛毒のお守り(す+ 消費17/27
4-1-3 麻痺のお守り(防+ 消費17/27
4-1-4 猛毒のお守り(HP+ 消費17/27
4-1-6 石化のお守り(攻+ 消費17/27
4-1-7 睡眠のお守り(す+ 消費17/27
4-1-8 魅了のお守り(防+ 消費18/28
4-2-8 暗闇のお守り(HP+ 消費18/28
4-3-8 衝撃のお守り(HP+ 消費18/28
4-4-8 即死のお守り(す+,憤怒のお守り(攻+,混乱のお守り(防+ 消費18/28

5 :
アクセサリ名に(XX+がついているものはHardでドロップ

 章 − 話数 − クエストNo.
無印:ストーリー
クロA:クロニクルアデル
クロD:クロニクルディスノミア

牙 1-2-6(防)、2-6-6(速) / クロA 1-4-8(HP)
精 1-4-6(速)、2-4-6(HP) / クロD 4-4-6(攻)
翼 1-5-6(HP)、2-8-6(攻)、3-9-6(す) / クロD 4-3-6(防)
鋼 1-9-6(攻)、2-10-6(HP) / クロD 3-4-6(速)

石化 1-10-6(す)、3-1-6(防) / クロA 3-3-8(HP)、クロA 4-1-6(攻)
憤怒 1-11-6(HP)、3-11-6(防) / クロA 3-2-8(す)、クロA 4-4-8(攻)
猛毒 2-1-6(攻) / クロA 1-6-8(防)、クロA 4-1-2(す)、クロA 4-1-4(HP)
麻痺 2-2-6(HP)、3-6-6(攻) / クロA 2-2-8(す)、クロA 4-1-3(防)
混乱 2-3-6(す)、3-8-6(HP) / クロA 2-1-8(攻)、クロA 4-4-8(防)
即死 2-5-6(攻)、3-5-6(HP) / クロA 1-8-8(防)、クロA 4-4-8(す)
暗闇 2-7-6(防)、3-2-6(す) / クロA 2-3-8(攻)、クロA 4-2-8(HP)
衝撃 2-9-6(す) / クロA 1-5-7(攻)、クロA 3-1-8(防)、クロA 4-3-8(HP)
魅了 2-11-6(攻)、3-4-6(す) / クロA 2-4-8(HP)、クロA 4-1-8(防)
睡眠 クロA 1-7-7(HP)、クロA 3-4-8(攻)、クロA 4-1-7(す)

6 :
限界3 虹4 ケロ5 イカ8 9 10 聖ex7
ボスLv 83 73 93 75 90 110 120
黄色技 73 57? 90 60 85 99 99
推奨Lv 80 70 90 60 75 90 100
伸しろ 40 35 50 30 38 50 50

7 :
ディミルヘイム編 3章
3-1-6 石化のお守り(防+ 消費23
3-2-6 暗闇のお守り(す+ 消費24
3-4-6 魅了のお守り(す+ 消費24
3-5-6 即死のお守り(HP+ 消費24
3-6-6 麻痺のお守り(攻+ 消費25
3-8-6 混乱のお守り(HP+ 消費25
3-9-6 翼のお守り(す+ 消費25
3-11-6 憤怒のお守り(防+ 消費27

8 :
スレ縦乙です保守

9 :
保守剣

10 :
保守乙

11 :
おつです

12 :
保守ってどのあたりまでだっけ?

13 :
15だったと思う

14 :
ヴァン先生保守です><

15 :
>>13
d

16 :
お前等ってシロウトかよwwwww
今回の当たりキャラはレッドではなくフェイオンやぞ?
インサガ世界ではハゲキャラは属性問わず光属性。

17 :
>>1おつ

18 :
アセルスx2でスライム一掃、虎エレンで防御ダウン、単発(リッチ、バーバラ)でダメージ
オートで回せてるがけっこう事故率も高い

アセルス(LV100,縦ランク99)でも一人でスライム一掃できないから
単発持ちが二人しかいないし、アセルス二人のうちどちらかおとされると戦線が崩壊するので
地味に事故率をあげてる気がする

19 :
強いアセルスなら1人で落としてくれる
自分で持ってないから借りてるけど

20 :
特効キャラが落とされるってのがそもそもおかしいと思います

21 :
アセルス2人入れるのは両方でイベ武器持ってると美味しいから
安定取るならアセルス借りこっち単体でいいよ 逆でもいいし

22 :
フレイムタイラントの最高報酬は金勲章辺りでいいぞ
イベント限定アイテムとかにすると弱者が困るだろうからな

23 :
>>1
毎回そうだけど敵の並びが縦横偏ってると片方のスキルランクばかり上がっていくな
バーバラが千住観音しか上がっていかないわ
でもそのほうが攻略メンバー的には楽になるか

24 :
普通に君主の斧かアクセで火神防御輪やろ、無課金勢に優しくしてもしゃーない

25 :
変にデバフかかったりボスの体力が減ったりしたらいきなりスライムガン無視しだすのが本当にクソ
ガン無視モードにはいったら一瞬でこっち全滅パターンだし
手動でしてれば問題ないから開発としては嫌でも手動でしろ!!!ってことなんやろうなぁ

26 :
>>25
そのデバフキャラ窓から投げ捨ててからやれよ、スライムしか攻撃しねーから安心しろ

27 :
>>22
金褒章手に入れるためのPTを作るための金褒章がないとか
その手のネタが出てくるだろうな

28 :
四天王で同じイベ作って定期的に回すんだろうからアクセと称号は有りだな
このゲームの仕様だと2回目以降は参加しないイベになるけど

29 :
ある程度の単体火力揃えてるなら虎狼エレン入れた方が早い感じがする

30 :
なんかたまにリッチが20000超えダメ出してるな

31 :
>>25
そもそもオートならメンツ変えればいいんじゃね
リッチアセルスレッドメイレンなら運針とVインパクトと跳弾しかつかわねえからデバフなんてやらないぞ
デバフキャラとか捨てていいと思うぞ
どうせ連携お祈りだからな

32 :
連携すればリッチは素でも3万位出るよね
強リッチ+強アセルス+特攻武器持たせた育成枠3枠でオート安定するね
他の人も言ってるが下手に2人アセルスやデバフで食い残すとハマるかも
リッチはコマンダー能力がいいからゲンさんとどっちか一人ならリッチの方がいい

33 :
タイガーエレンなんて居ないうちは白銀が伸びしろもうちょいでオール50なので単体攻撃枠で覚醒一回の白銀組み込んでるわ
100周くらいで現状事故も特にないかなぁ
光でも防御はなかなかのものよね

34 :
前のイベントで虎エレン虎エレン言ってたようなのが勝手に自爆して全滅してるだけだな

35 :
虎エレンに対抗して竜ユリアンでも来ないものか

36 :
>>32
むしろ食い残しがでないようにするための二人アセルスなんだが
アセルスが花火の君を殴りに行くのは奥義かデバフ技かなんか余計なことしてるだけだと思うぞ

37 :
虎エレン?別に今回はデバフでタゲ無駄に動かすから別に必要ないんだが
今回はリッチ(リーダーイベ武器)ゲン(ナタ)アセルス×2(イベガチャ武器)
イベ拳持てる単体(レッド バーバラ 配布ダルマ100)じゃねえの?

38 :
間違えた レッドは大剣だわ エアプだ 俺をしばいていいぞ

39 :
レッドは大剣だからゲンとかいらないぞ

40 :
>>35
つまり黄龍剣ユリアンか

41 :
>>39
確かにそうだった 結局純正5固めでいいんか 今回も

42 :
レッドってオートだと範囲しかしてくれなくない?

43 :
>>36
俺も陣形やリッチコマンダー初めやらないでやってた時は
2人アセルスもやったんだが1人目アセルスがスライムをクリティカルとか運要素で半端に残すと2人目以降がヴァジュ殴りに行く
スペキュでリッチコマンダーの中身MAXアセルスなら20万やって一撃で倒せなかった事ないから試してみて

44 :
理想を言えばアセルスx2の片方をキャットだな

45 :
>>41
アセルス2なら凸数きにしないでいいから
あと3枠は火力出せる奴なり育成枠なりで好きにすればいいんだけど
リッチ コマンダー有能
バーバラ 特攻ナックルもてるうえ単横だから単安定
こいつらを押しのけてまでゲンを入れたいってんなら入れればいいけど基本いらなくねって思う

まあ俺もメイレンとかいう特攻武器持てないやつ使ってるから趣味で良いけど
アセルス2がだいたい何とかしてくれるから幻5でも基本余裕だよ

46 :
>>42
うちは水鳥までしかいってないから全waveVインパクト選択してくれてるよ
武器はイベナタで防具アクセは単スキル強化じゃない適当な装備だよ

47 :
今回のイベント、連携すると大ダメージでる?
原作も連携大好きおじさんだったし

48 :
スペキュのアセルスで火力足りない人はトライアンカーも一考の余地あり
リッチコマンダーにしつつ、スペキュより攻撃に5pのボーナス入れられる
リッチに陣形のボーナスかからなくなるけど連携しないと大してダメ入らんから気にならない

49 :
速度にも振ってあるゲンにティフォンコマンダーバフパだとノシノシされる前にワンキル行けるな
指輪花火の一人連携されるとノシられるが

50 :
色々ありがとう 俺も勉強になりました! こうやってオートでも編成考えるのは楽しいね
キャットは横だから単体参照だね 4凸もしやすいし こうみると3が有能なのはいいゲームだ 

51 :
ゲンさんバフなしフルオートでEX7ボスに時々6万とかダメージ出してるんだけど
何が発動してそんなにダメージばらつくのかよくわからん

52 :
>>47
というか連携じゃないと微妙なダメージだよ
連携させたいがために連携率を上げる用のザコ敵を召喚してくれるからね
デバフでも戦えるらしいけど基本オートで連携お祈りでいいと思うよ

53 :
強いアセルスだと陣形補正なしのリッチコマンダーだけでスライム倒してくれるわ

54 :
連携でダメージ約4倍だから、鍛え上げたゲンのVインパクトが有利属性で1万ダメージ、クリティカルで15000ダメージ、その4倍で6万ってとこだろう

55 :
>>51
全部ヴァジュイールのおかげだぞ

56 :
アセルス1でクリ無し確殺の攻撃力と腕力のボーダーがしりたい

57 :
>>50
そう、キャットは単体持ちだしイベ武器も使えてアセルスより火力出るからね
アセルス一人で処理できるなら片方はキャットおすすめ

58 :
キャットとかより土の方のロビンでよくねって
まあ育ってるならいいけど

59 :
今回400万ダメージとか届きそうな気配あるな
妖魔特攻付与が実装されてればもしかしたら1000万とかもいけるのかもしれん
エンタメ動画勢がんばって(他力

60 :
>>56
腕力50、技ランク99、攻撃力150以上で大体クリ無し確殺ラインだと思う

61 :
>>60
うちはイカ狩りやってないから無理だわ

62 :
ほえー色々あるんやね
前回のイベはEX7回れなかったけど今回は回れそうで良かったわ

63 :
>>52
そういうことだったのか!
詳しく教えてくれてありがとうございます!

64 :
手動でいいなら前回の方が編成の容易さは上じゃねえかなあ
前回なんてレンタルエレンとゲンとウィルあたりいれば手動奥義で1ターンか2ターンで死んだし

65 :
>>56
確殺最低ラインはわからんが
参考までに
サポ画面で攻撃力129す100、技MAX、のびしろMAX、特性攻撃10%付き
+ダークロッド(ただしクリUPだから関係なし)
部隊編成画面で陣形補正リッチ補正ついて攻撃力146す100
で確殺&ヴァジュの攻撃より先行確定

66 :
もうちょい強くていいからスライム倒しただけ栗落ちたら面白かったのにな
調整は困難だろが1週間は楽しい試行錯誤が続いたかも

67 :
うちのアセルスは攻撃154でクリなしで1800位ダメ出してたよ
ただすばやさ90台だとスライムに先行されたことあった

68 :
リッチリーダーのトライアンカー 腕力46 縦93 最終ステ159  これなら確殺できたっぽい 3戦やった
スペキュだと最終ステ154でこれだと1桁あまりとか多数だった

トライアンカーにすればボーダー確保楽そうだけどスペキュだときっついな
うちのアセルス2凸で特性すばやさ3個つけてるから小中を攻撃に変えればスペキュでもいけそうかな

69 :
しかしようやく原作の設定が活きたおもしろいボスがでてきたって印象だな
周回要求も減らす方向で改良されてきてるし告知も増えてきて未来を期待できそうだわ

70 :
急に運営のやる気スイッチ入り始めたのは旧が終わったから?
旧のスタッフが合流したのか旧が終わるまであえて手を抜いてたのか?

71 :
>>68
それだけ攻撃あったら周回して成長すればスペキュでも充分いけるようになる

72 :
>>70
わからんけど、広報をやってくれるようになって随分と見違えたよね

73 :
>>67
すばやさ82リッチで攻撃順がスラC→リッチ→スラABになるくらいだし
90台ですばやさ負けするってちょっと考えづらいな
連携で割り込まれたとかじゃない?

74 :
(´・ω・`)
https://i.gyazo.com/b2146ef795504a46aa0d3ae1e90063eb.png

75 :
>>73
わかんないそうかもしれない
気付いたら殴られてた気がする
気のせいかもしれない自信がなくなってきた

76 :
そのうちゆきだるまカイザーのシナリオもあるのかな…あるといいな…

77 :
ルビィ来てくれたんで火傷用に状態変化アップ付けた方が良いのか迷ってたんだけど
ひょっとして特性30も使うほどではないんかな?
サポート選択画面で大勢のルビィ見てるとポイントは足りてるっぽい子でも状態変化アップ無しばかりだった

78 :
今作は敵のデータ見れるのはいいことではあると思う

https://i.gyazo.com/f4b78ca10023785390957e84fc6c35bb.png

サポートリットの82で単体は大丈夫だけど縦はCに抜かれる

79 :
>>77
大体の人は最優先で攻撃III取るだろうから2凸はしてないと余裕ないんじゃない?
なんたらバウムみたいな特殊な敵でもないとファイアストームでいいってのもあるし

80 :
リットって誰だよ
リッチね…

81 :
ヴァジュイール 5連携したら拍手して
インサガみたいに倒れればいいのにね。

82 :
>>77
火傷は今のところバウムでしか役に立たないわけだけど
バウム相手だと状態変化アップなしでも火傷がまず失敗しないからね
将来はともかく現状だと取るメリットが無い

83 :
>>79 >>82
ルビィでひとり焼き尽くすマックスで1000の火傷ってのを見たからあそこまで行くなら火傷特化の異常変化は有りなんだろうか
みたいに思ったりもしたりしたんだけど当然ポイントとの兼ね合いにはなるか
キャラごとに最適解みたいのあったらどうしようみたいな感じで聞いた部分もあったんでとにかく安心したんで俺もとりあえず攻撃に振るよトンクス

84 :
>>81
こ、今回は正気を失ってるから・・・
なお連携謎結界は使う模様

85 :
何回もやってりゃこんなこともあるんだろうが
連携率40%以上の状態でずっと単発で連携が発生せず
15ターンもかかって結局本体は何とか倒せたが
スライム一匹残して全滅した

86 :
ストーリー50、日替わり50のノルマがキツイ
なんらかのクエスト100にしてくれ…

87 :
>>75
敵に連携されたんじゃね?

88 :
ストリー日替わり50もやれない奴は引退しな

89 :
ごくまれにヴュジュイールとマグマスライムが五連携で殺しに掛かって来る以外はEx7安定してる

90 :
ゆきだるまが範囲しか使わなねークソ仕様

91 :
RSはウィークリーのノルマへの対応は早かったよな
こっちも改善はよ

92 :
レッドも縦技しか使わなかったけど
縦をランク99にした後Vインパクトまで閃かせた状態で
腕力の腕輪やらコンバットスーツやらで単体威力盛ったら普通にオートで単体撃つようになった
ゆきだるまも多分同じ感じで行けるだろう

93 :
レッドは横だろ
馬鹿じゃねえのw

94 :
>>93
https://pbs.twimg.com/media/EMtBlcjVUAIwoNe.png
縦範囲の敵にダメージと書いてあるが・・・?
エアプかな

95 :
とりあえずフレイムタイラントに集中したいので栗を15万まで貯めた
日曜には30万で終わりやで

96 :
>>94
ワイはそんな書き込みした覚えはない

97 :
>>93
バカはお前だったなw

98 :
何代目かのアルカイザー「・・・・ ! ♪ ! ♪ !!」
ヒューズ「アルカイザー参乗!だって? お前サイレンスだろ?」

即行で正体バレ

99 :
アルキャイザー、見参!

100 :
ヒューズにしか分からないでしょそのカイザーw

アルカイザーシリーズで何本か書けそうだよね
お祭りゲー感あるシナリオで好きだわ
プロフで伏線回収は意表突かれた

101 :
>>99
ギャー トカゲだー さよなら

102 :
お前ヘルメット入んねーだろ

103 :
もうかれこれ500連回しているのにコンバットスーツ持ってないのがつらい

104 :
>>75
すばやさ94くらいかな
いくつか忘れたけどそのくらいだと花火のトルネードとかの前にアセルスが行動できないから
スライムを倒しきれずに花火の攻撃にスライムが連携してるんだろうね

105 :
☆4装備にも有能なの多いからなぁ
獣人ボスとかきたらシルバーフルーレやらハンマーが輝くな

106 :
花火が4連携してきて糞笑った
すばやさいくつあってもスライムに殴られる可能性あるわ

107 :
すまんつい最近始めたんだが分からないので教えて欲しい
・バトルでキャラが死んでもLPシステム廃止されたので特にデメリットはなし?
・前作はクエスト40回の成長限界があったけど今作はそれらしき物が見当たらないのでなんも考えずクエスト周回させても問題なし?

108 :
>>106
俺のは1凸アセルスだけど、スライム一撃で倒せるよ。
アンティークダガー装備+スペキュで先頭。

109 :
>>108
初手の愉悦のなんとかっていうデバフあるじゃん
アレに連携してスライムまで行った
アレより早く動けないだろうからすばやさもワンパンも関係なかった

110 :
>>107
質問1・2共に回答は「(デメリットも制限も)ない」から気楽に遊んで欲しい

111 :
俺は術戦士の鎧が未だに持ってないな
星4なのにな

112 :
>>110
ありがと
心配なので適当な★4以下のキャラと強いサポで周回してたが安心して★5を投入出来ます

113 :
>>107
LPはないので倒されたらそのキャラは戦闘継続できないだけ
クエスト周回に特に問題はないが
能力値の伸びしろ(今んとこ最大50まで上げられる)を上げるのに
制限がかかる(敵ボスレベルの半分が目安)のでいずれ高難易度
に行く必要が有る位

114 :
>>107
・死んでもデメリットはないが、そのクエスト中に起こす手段もない
・アイコンが青い技持ってるキャラだけは要注意が必要

115 :
>>109
ええええ、あれでスライムまで繋がることあるのか。どうしようもねーなw

116 :
新規さんがどれぐらいプレイ続行してくれるかな・・・

117 :
>>115
花火のみの二連携の愉悦の雷まではちょくちょくみるんだけど
そこにスライムが続いてて笑ったわ
ながらプレイしてて画面みたら4連携になって「すごいじゃん!」って思ったら敵の連携だった

118 :
さよならなのだ ゆきフェニックス!

119 :
回りまわって何代目かのアルカイザーに選ばれるメタルアルカイザー

120 :
>>81
倒したときに拍手してくれるけどね
そもそも今回5連携とか出ねぇですよ
ウチのパーティーはボス戦になると割り込まれてるわけでもないのに
全然連携が出ない、そのせいで無駄にきつい

121 :
さすがに確定先制からのスライムまで連携は勘弁してほしい
スライムが速攻処理前提なステータスしてるだけになおさら

122 :
連携したら連携率減る仕様要らんだろこれ

123 :
今回の雪だるま上にもあるがオートで範囲攻撃防げた人いるのだろうか。(レッドは単体攻撃にできた)
それなりに鍛えて装備で火力差つけたりしても現状ボス戦だけ範囲しか使わない。
火力ないわ遅いわでろくに使えない・・・。

124 :
>>123
全特効の縦範囲持ちは3体まとめて殴れるスライムに攻撃するだろうなぁ
虎エレンとかのデバフでダメージ倍率うpすればそっちいくかもしれんが
それはそれで計算できなくて本末転倒だからな

125 :
栗もらえる量増えたから、EX7をオートでだらだら時間かけて戦うより、EX5とかをささっと回すほうが色々効率よさそうだな
ユキダルマが絶妙に弱いからなおさらだわ

126 :
栗拾いに完全耐性がついて30万ぐらい余裕だなってなった

127 :
>>123
三龍旋しかしないメインアカウントの失敗を教訓にサブだるまは元気に千手観音してる

128 :
虎エレン騒ぎで何も学ばなかったのか

129 :
クリスマスはさんでも10位か…

130 :
和装が欲しくてたまらないのでミトンを狙えなくなってしまった

131 :
今回のイベントは水と闇の素材だと思ったけど
ストーリーの3章でカンデラレール大入手出来るから
それで充分ってことなのかな

132 :
閃きが楽しいゲームがサガなのに
その閃きを避けないとプレイヤーが不利益を被るってのがなあ

133 :
自分も気になったけどタイラントさんが
『攻略に有利となる属性は水と闇となります!』
らしいからそっちで交換できるのかも

134 :
覚えた技上書きじゃなく選択セット出来りゃいいのにな。
金のハンマーとか木のハンマーも数の違いしかないよね、他素材も大成功率が違うとかすりゃいいのに。
かゆいところに手が届かない運営

135 :
ウィークリーミッション緩和か
少しづつだがいい流れにはなってきたな

136 :
フェイオンってスタン持ちか
しかも体術だからミトンも装備出来るし
状態変化の特性に素早さ22も欲しいってなると結構厳しいな
80連で出なかったのは悲しい

137 :
ミッション緩和するのはいいけど配布量削ったりするのはノーセンキューだぜ

138 :
▼変更前
    ・「一週間毎日ログインしよう!」
 ▼変更後
    ・「5日間ログインしよう!」
▼変更前
    ・「ストーリークエストかクロニクルクエストを50回クリアしよう!」
    ・「日替わりクエストを50回クリアしよう!」
 ▼変更後
    ・「クエストを100回クリアしよう!」
▼変更前
    ・「遠征を20回クリアしよう!」
 ▼変更後
    ・「遠征を15回クリアしよう!」
▼変更前
    ・「[火][土][水]いずれかのエネミーを300体討伐しよう!」
    ・「[魔][幻][気]いずれかのエネミーを300体討伐しよう!」
 ▼変更後
    ・「[火][土][水][光]いずれかのエネミーを300体討伐しよう!」
    ・「[魔][幻][気][闇]いずれかのエネミーを300体討伐しよう!」

139 :
お、やっと重い腰上げたな

140 :
ミッション改変されるのか
神運営!

141 :
これ栗拾いクエストも含まれるのかな

142 :
なんでこういうのって過疎って来た頃に改善すんだ・・・

143 :
きゃー!おーしゅーさんステキ―!!
何が素敵ってこれが素敵
>クリア難易度が通常の週と異なるため、クリア相当の報酬をお詫びとして配布します。
>※リニューアル後に「ウィークリーミッションを全てクリアしよう!」をクリアして報酬を受け取ることもできます。
2重取りするには「遠征を15回クリアしよう!」がハードルになりそうやね
木金土日の78時間でで15回か、ギリギリやな

144 :
▼変更前
    ・「ストーリークエストかクロニクルクエストを50回クリアしよう!」
    ・「日替わりクエストを50回クリアしよう!」
 ▼変更後
    ・「クエストを100回クリアしよう!」

二種類のミッションが一種類になるって事は配布量が減るって事だよ

145 :
おおー。改善いいじゃない
ずいぶん快適になるわ

146 :
開発ノート楽しみや!

147 :
結局100回やらせるんじゃないかと思ったけど種類問わずなら栗拾いついでに達成できるのか

148 :
つまりはもうストーリー完走してしまっていいって事だな

149 :
イベクエなら100周でも一日で余裕ですな

150 :
イカだけやっててもデイリーの「クエスト10回クリア」達成出来るからすぐ終わる

151 :
>>144
>>138は省略して書いてるだけで公式では
▼変更前

    ・「ストーリークエストかクロニクルクエストを20回クリアしよう!」
    ・「ストーリークエストかクロニクルクエストを30回クリアしよう!」
    ・「ストーリークエストかクロニクルクエストを40回クリアしよう!」
    ・「ストーリークエストかクロニクルクエストを50回クリアしよう!」
    ・「日替わりクエストを20回クリアしよう!」
    ・「日替わりクエストを30回クリアしよう!」
    ・「日替わりクエストを40回クリアしよう!」
    ・「日替わりクエストを50回クリアしよう!」

   ▼変更後

    ・「クエストを20回クリアしよう!」
    ・「クエストを30回クリアしよう!」
    ・「クエストを40回クリアしよう!」
    ・「クエストを50回クリアしよう!」
    ・「クエストを60回クリアしよう!」
    ・「クエストを70回クリアしよう!」
    ・「クエストを80回クリアしよう!」
    ・「クエストを100回クリアしよう!」

152 :
>>144
この運営だと露骨に半分に減らした後に苦情が来て元々貰えた報酬まで増やすっていう一手間ありえそう
しかも一か月くらい後に

153 :
2か月で動いたか、早い方じゃね

154 :
報酬減るとか書いてたっけ?
むしろそのままやろどう見ても

155 :
一番最初に報酬の内容に変更はありませんって書いてあるのにガイジ多すぎない?

156 :
別のゲームで課金して使用済みのでも使えるのかわからんけど、このゲームやってないから
WMキャンペーンで使えるならどなたか使ってみておくれやす

6kcm8kxr9jdanpih

157 :
これは嬉しい
運営ありがとう
ありがとう

158 :
ストーリー無理にやらないでいいのはかなり助かる。イベント周回なら1週間でさすがに100周は走るしなー
ようやくゆるゆる続けられる体制が整ったわ

159 :
イカでいいなら消費ほぼねえな

160 :
>>156
いただきました、ありがとうございます

161 :
※リニューアル後に進捗状況がリセットされたミッションは改めて条件を達成して報酬を獲得することができます。
だからガチ勢は2度おいしい

162 :
変更前があまりに重いノルマだったからこれで喜んでるやつがいるが
はっきり言ってウィークリー自体要らない
ウィークリー廃止してログボに毎日クラウンがあるのがベスト

163 :
新年開けてわりとすぐって事はちょい前から準備してたんやな

164 :
現行ミッションでも苦労はしてなかったけど緩和は必要だった。いいじゃん

165 :
レベル上がってもスタミナ178で止まったんだがここが限界?

166 :
ユキダルマオートだと縦範囲の方使うけど、イカだと縦上げにくいからむしろありがたいわ
かなり雑にフルスペック作れる

167 :
ケロ10からの解放

168 :
>>165
178ならまだ限界ではないけど、スタミナは徐々に上がり辛くなるよ

169 :
>>165
今LV200くらい?
ちゃんと見てなかったから分からなくなったけど多分LV10ごとに1づつ上がってるっぽい
違ってたら申し訳ない

170 :
>>165
自分が把握してるのはレベル200からは4アップ毎にスタミナアップ、レベル300からは8アップ毎にスタミナアップ

171 :
>>167
ウィークリーのためだけのスタミナ500とクエスト50回クリアを他に回せるってだけで
気が楽になるな

172 :
>>168、169、170
ありがとうございます、レベル200過ぎ上がらないからなぜかなと思ってました。
レベル4アップ毎は面倒ですね。

173 :
早よ魔気幻闇のイカ追加せいや

174 :
フレイムタイラントの開催期間ってどれくらいなんだろう…

銀褒章使ってしまったばかりなので褒章集められる期間が長ければ嬉しいんだが…

175 :
信者寄りだったツイ勢すら批判と撤退宣言してる現状をさすがにまずいと自覚してくれてるのは嬉しいには嬉しいが
開発ノートを見るまではぬか喜び出来ないよね

176 :
よく開発ノートって単語が出てくるけど
ロードマップ的なもん?

177 :
開発ノートにクリエレン問題への対応方針が書いてあったらかなりプレイヤー復帰効果が望めそう。

RSでは半年かかった問題にわずか一月程度で対策を示したことになるし

178 :
>>176
そうそうまさしくロードマップ

179 :
どこが緩和されたのか一切理解不能
遊ばなきゃならない時間は拡大されてんのにw

この事案を称賛する人間ってアタマやべーぞw

180 :
栗拾わせBOTかと思ってたが意思があっただけマシか 後は開発ノート次第

181 :
フレイムタイラントにスタンって通用するかな?
出来るならアリエスがつるピカハゲ丸

182 :
>>143
全部8時間選択したら楽なんじゃない?

183 :
旧インサガは持っていく技を選んで全体攻撃しかできないキャラや、単体攻撃しかできないキャラを作ることでオートバトルもある程度カスタマイズできてたから、今作でも技封印してクリエレン救済してあげるのがいいと思うね
技術的にはできてたわけだし

184 :
スクショ見る限り特性積んでないであろうレベル100のジニーちゃんよりも早そうだから
まずはすばやさを崩す必要があるかも

185 :
有償クラウンもしくは課金チャージした期間内は
クエスト免除で報酬ボーナス
時短につながる旨味がなきゃただの空まわし状態を半永久やらされてるだけやからなw

186 :
ようやく手持ちでex7オート安定する編成見つけた

187 :
なんか最近運営がやる気出してきた気がするが何かあったのか

188 :
キャラの覚醒用アイテムが実装されるかどうかだけ気になるな
同じキャラ引かないと特性ポイント増えませんよはきつすぎる

189 :
>>187
昨日で旧作のサービスが終わった

190 :
危険水域にまでアクティブユーザーが消滅したんだろうよ

サムライライジングも終わる前に慌ただしく修正改良されたけど
手遅れだったしw
標章期日までは足掻くだろうがもう終了濃厚。

191 :
今回のイベントは、特に好みのピックアップも無いし、1回もガチャ引いてないけど、
リッチ、バーバラ、アセルス、タリア、リッチ(サポート)で、
安定してex7をオート周回できてるわ。
今回のイベントはクラウン温存出来てとても良かった。

192 :
日替わりはともかくストーリー50回がが毎週ホンマダルい
いつも週末まで残しちゃう

193 :
最新のイベントボスにレッドの攻撃が
アホみたいに強烈に入るときがあるんですけど
何か条件あるのですか?

194 :
日替わりもストーリーもやらなくてよくなるってのはかなり助かるよなー
イベは銀獅子とかガチャチケ欲しさにまだまだ回るモチベ保ててるし

195 :
おい、死にかけよクソゲーよ
てめーんとこのユーザーが各所でこのクソゲー宣伝しててうぜーんだわ

どうにかしてくれねぇかなぁ?

196 :
デイリーのクエスト10回にイカは含まれるけど
今回のウィークリーの変更はどうなるの?
あくまで、ストーリー、クロニクル、日替わりの3種がまとめられるだけかな?

197 :
とちぼり叩かれて悔しいからどうせインサガのせいにでもしてんだろ?

198 :
ミッション変わるのか
意図せずタイムリーな書き込みしてたわ
これは助かる

199 :
イカ戦での技のランクアップをひたすらやってて、
今日はウィル・バルマンテのためるとテレーズの影縫いをランクMAXまで上げた。

今はジニーの力の水と、ロベルトの焼き尽くすのランク上げをやってて、
これが終わったら光エレンの虎狼砲のランク上げをする予定だけど、
他に手動でランク上げすべき技って有る?

200 :
>>193
ヴァジュイールがターンの最初に使ってくる技のせい
>>78を見れば分かる

201 :
旧インサガが終わってスタッフが合流してくれたのかな?
何にせよ積極的に動いてくれるのは嬉しいわ
動作快適っていうでかい長所があるのだから
ガンガン更新してより良いインサガを目指していこう

202 :
>>193

レッドに限らず連携は380%の攻撃力アップがつくよ
それ以外に攻撃力ダウン50%がかかってるから連携以外はダメージが通りづらい
なんで今回はレッドとロビンのスキルが特効として刺さる

203 :
>>195
宣伝してるやつは間違いなく運営関係者orそこぬけのアホ
普通のプレイヤーならこれが宣伝できるレベルのものじゃないことはわかってる
そいつはこれをわかってない上で、宣伝すれば人が増えると思ってるほどアホなんだわ
多少の改良があったが今の状態で新規が来ても根付くはずが無い

204 :
ヴァジュイール戦って原作再現だったんだな
シナリオもそうだけど気づく人は気づくにやりとさせる系のネタ多い

205 :
20%台でもちょくちょく出てた連携が50%で全くでないのイライラするよおおお

206 :
クリスマス行事見たけど全ソシャゲ中ブッチギリで面白くない更新
当たり前のウィークリー緩和来たけどこれも引っ張りすぎ
当たり前のストレス緩和でゲーム作らずアプデのふり
インサガからなんも進化してないなこのクズ運営
ゲーム作る素質が皆無なのは理解できるがヤル気すら5流以下だのー

207 :
やっと運営がやる気出してきたなぁ。
やる気あった(課金気配も)プレイヤーを続々失ったのは悪手だったと思うけどなぁ
まぁ年明けがECオープンってことでとりあえず早めにカムバックキャンペーンは
やった方がいいと思うよ

208 :
>>195
こんなクソゲーやってるだけで恥ずかしいのに
ユーザーが宣伝なんかするわけないだろうが
と思ったらすでに運営って答えてる奴いたw

209 :
カムバック優遇もいいのだけどステイキャンペーンも頼むw

210 :
実際ここからがECの本番だろう
ディスノミアの次元の檻から解放されたことだしな

211 :
5連係ハオパーマグマタッチ6連で2Tキルされたわ草
ガガガガgガイジムーブしてんじゃねーよざけんな

212 :
上でも言われてるけど正直クリスマス年末年始周りのイベはプレイしてるゲームの中で最底辺だと思うからなあ
イベント自体のしょぼさも有償限定販売アイテムのしょぼさもイベ報酬のしょぼさも全部ね

213 :
運営が暢気な頭してるからこの出来なんだろうな
重要な正式開始直後に盛大にズッコケて二ヵ月以上経ってやっと動きを見せるとかトロ過ぎる

214 :
まあ開発からすれば今年中はアーリーアクセスみたいなもんだったんだろ

215 :
前作終わるまでは準備期間のようなやる気なさだったし
前作終わってから開始するか
クリスマス前からの開始で本気出せばよかったんじゃねとは思う

216 :
初動はしっかりユーザーを夢中にさせなきゃいけないはずなのに苦行みたいな栗拾いとイカ漁しかコンテンツがないし、クリスマス記念のお得セットはたしかに普通にガチャ回すならお得ではあるものの落ち目の中で有償9000か6000要求してくるようなもんだったしなぁ…
3000でガチャチケ10+選択券なら幅広く買っただろうし、初課金してくれる人もいただろうに…。
何故旧作で出来たことが出来ないのか。

217 :
いつまでも更新のないガチャチケは完全新規以外だともう価値暴落してんだよね

218 :
意外と維持費が高かったりしたんかね
シリアルの都合上並行する期間はある程度設けときたいだろうししゃーない
なんにせよ多少なりともやる気見せるつもりになってくれたようでよかったよかった
『こんばんは、プロデューサーの奥州です。』で一瞬ドキっとしたのはナイショ

219 :
ごめん無理
もう連絡しないでください

220 :
通常にセットしてあるバーバラ400回利用ってあったけど、イベント枠のイベ武器装備の100ゲンさんのほうだろうなあ

221 :
何も更新されんかった旧インサガに拘束されてた訳ないやん
流石に妄想が過ぎる

222 :
ダメだった理由を外に求めてる擁護レスって運営を馬鹿にしてるよな
馬鹿にされるような運営だけど

223 :
いやそんなことないと思うぞ
サーバーの維持だって無人じゃできないしな
最期まで旧インサガをやろうっていうユーザーへの配慮もあるかもしれん

224 :
運営だいちゅき。けっこんちよ?

225 :
サーバーの維持に全人員使ってたってのか?
ソシャゲで一番大事な時期に力入れられないようなら旧作が終わるの待ってからリリースすりゃいいだけの話だろ。
3リマスターに合わせたかったのか知らんけど、オープンβから改善すらろくにせずあっと言う間でリリースしてメンテ祭りとかメチャクチャなんだよね。
あげくサガ生でも馬鹿にされてる状況。

エンサガも勿論大きかっただろうけど、サガシリーズ作りませんみたいな状況からサガスカとかまで続いたのはインサガの功績なのに何なんだよ、本当に…

226 :
なに言ってんの
サガスカ初報は2014年やで
15年スタートのインサガ関係あるはずないやん

227 :
とりあえずノルマ緩和で日々の周回で発狂しての過労死エンドは避けられそうだから、あとは極端すぎる属性をもう少し何とかしてもらえればとりあえずは栗拾いばっかりでも我慢できそう
毎日10周そこそこなら10分いじれば足りるだろうから続けられるわ

228 :
属性の強弱が激し過ぎて推しを使ってる場合じゃないって問題は確かにある
まあ、未実装なんだが!

229 :
>>205
表示と実際の確率が一致してないと思う
50%どころか40%以上もほとんど見たこと無かったし
正確には、40%も見たかもしれんけどこんな赤字だったんだなぁ?くらいの感覚

事故るときは毎回アセルスがスライム放置して被弾が重なるパターンだね

230 :
真面目に運営にアドバイスするなら日替わりの属性の曜日の順番変えたほうがいいっすよマジで
多分新規の超絶萎えポイントだからあれ

231 :
パターンとしてまずは完全にバグがなことが大事でしょ。年明けに間に合わせようとしたならなおさら
そして実際にメンテナンスサガ、メンテプラス(1ヶ月以上)とかに年末ゲーはなって自滅したわけだし
土台のシステムが完成したとなれば新要素だけど一つ新要素組み込むこに2、3か月は掛かるだろうからその一個目が今回でしょ
インサガ陣は新作のサガとかの開発行ってるぽいしあくまでこっちはブレイブリーのスタッフじゃないかなあ

232 :
ついにガチャチケからアデル氏をゲット!

233 :
サガスカとインサガの初報って同じじゃなかったっけ
生放送の配信で両方告知じゃなかったっけ、うろ覚えだけど

234 :
>>226
「サガスカとかまで」RSとかその他リマスターとかその辺だよ。
エンサガをサガユーザー引っ張って九死に一生拾って、そこからは色々あってインサガも支えてただろって事。

235 :
サガの買い切り版新作はパソコンでも遊べるなら発売日に確実に買うんだけどな
おっちゃんはもうゲーム機もってないんだよなー
パソコンでもロマ2とかなら今はもう遊べる時代になってるんかいな

236 :
>>233
25周年記念放送だっけ
既に発表済みだったインサガのゲーム画面初出しとSAGA2015(仮)の初報、だった気がする

237 :
>>235
https://store.steampowered.com/search/?term=%E3%82%B5%E3%82%AC%20JRPG

238 :
確定ガチャチケじゃないと
星5が出ないくらいに絞ってる
からもう新規ははいらないよ。
あとはキャラに魅力を感じないなら
すぐにでも辞めるべき楽しくはない。

239 :
>>237
ああー。名前は聞いたことあるな。steamってやつか。
ロマ2,3は出てるのね。情報サンクスです。

240 :
Steamにはサガスカもあるよ

241 :
>>236
たしかそれそれ
25周年記念放送で皆サガの新作期待してインサガが先に発表されて
ソシャゲかよ解散!の流れからのコンシュマーサガの発表があったから結構印象残ってた
そんときはまだサガスカの名前はなくてファイブリの絵だけだった気がする

242 :
ブラゲの中ではダントツのぶっちぎりで
面白くない。
というか他のブラゲが良く出来ている
からなんだけどね。
過去作品の焼き回しでしかない。
辛うじてサガのブランドだけで
稼いでる訳だからね。
もうサービス終了していいよ。

243 :
おおー。スチームデビュー。10連ガチャ位の値段でロマ3パソコンで遊べるとは。すごい時代になったもんだ。
ロマ3遊びつつ裏でエクリプスオートしとけばストレスフリーだな

244 :
ってかさガチャで天井目指すにしても無償クラウン無くなったら
有償クラウン入れるわけやん?初回しか10連1000クラウンで引けない
課金にお得感ないよね
せめて有償二回目以降の10連   無償より安くしてくれねーかな

245 :
さすがにそれは…。他のソシャゲも似たようなもんだろ。
むしろ被りが大してメリットない現状をどうにかしないとガチャ控えで終わりでしょ。
今はまだ金銀徽章で喜べる人も多いけど、ある程度進んだらゴミでしかないぞ。
いくらレアリティ格差少ないゲーム性とはいえ、他のゲームで言えばハズレ枠のキャラを凸れるだけじゃメリット薄すぎる。
集めれば最高レアリティの重ね素材になるとかある程度増やせよ。
このゲーム性で1%5枚重ねとかあほだろ

246 :
装備には装備覚醒ってシステムあるから
キャラにも金章使って覚醒出来るようにすりゃいいだろうに

247 :
スライムのたまに早く動いてくるやつのステがどうなってるのか見てやろうとしても
何故かいつも見逃してしまうんだけど
その理由が分かった
やつは戦ってる最中に順番抜かしてやがった
いんちきすんな!

248 :
れ ん け い

249 :
70連無料って広告出してるけど横に小さく新規限定って書いてるのが笑う
東スポかよぉ

250 :
あれびびるよな
俺もここで連携って教えてもらったわ
基本雑魚はすぐ処理出来ちゃうから敵も連携してくるっての忘れちゃうよな

251 :
>>202
そーゆーからくりだったのですね!
ありがとうございます。

252 :
>>246
???「簡単に凸されたら悔しいじゃないですか」

253 :
旧インサガ撤去で少しは動けるようになってきたかな?

254 :
1%で4凸(5枚)は勝負に出過ぎだったよね

255 :
1%で5枚のコラボガチャを震えて待て

256 :
覚醒方法が別にあればいいんだけどねぇ

257 :
課金者がたっぷりと金を落としてくれた方が良いし今のままで良いわ
無凸でもステアップIII取れるから全く使い物にならんって事も無いし

258 :
>>257
300以上でログイン空いてる人多いし、旧作からの上客は見切り引退多発なのに何言ってんだ?
そして広く浅く取るための策すら取れずに5枚重ねやお得感のない有償9000でライト捕まえる事すら出来てないんだけど。

259 :
ECネガってる人ってなんでそんな必死なん?ずっと前に辞めた宣言してる人が何度も書き込んだりもしてるし謎で仕方ない
合う合わないあるの当然だし他のゲームやってればよくない?

260 :
人気タイトル名を冠した駄作が生まれると必ずこうなるよ
合う合わないとかの好き嫌いの問題じゃないと思う

261 :
そうなのか
嫌ならRSなりリマスターなりやってりゃいいのに寂しい人たちだね

262 :
そうなのかの割りに好き嫌いでしか考えられない奴でワロタ

263 :
分かり合えない者同士で会話しても大体不毛に終わるから
こいつは肌が合わねーなって思ったらあぼ〜んしてお互いいなかった事にするのがええ

264 :
批判=理由なきアンチに確定させようとしてて草
旧作も初動死食から建て直したのは改善意見を拾い上げてやっとだったしある程度我慢を覚えた方がいいぞ

265 :
そうか俺の理解を超えた高潔な怒りがあるようだね
好き嫌い以外何があるのか知りたいな

266 :
>>263
あなたの言う通りだね 申し訳ない
もう黙ります

267 :
過去ログ読んでそれがわからないなら相当な盲目だな

268 :
物事の良し悪しと好き嫌いを混同しちゃうタイプなんだろう

269 :
ゆきだるま育ててから思ったがこれサポで使ってもらえる要素あんまないな
ミトン持たせるとコマか陣形で攻上げしないと単体撃たないしミトンないならゲンでいいじゃんてなる
強いて言うなら死ににくいくらいか

270 :
それなりの人の手元にバーバラさん(死ににくくてミトン持てる)が既にいるだろうしなあ

271 :
補助チケ10枚溜まったから我慢できずに使用したんだが、100消費って溜まるのいつになるんだこれ。☆5キャラ確定10連とか動画でいいから見てみたいわ。かぶりまくりなんだろうけど・・・。

272 :
イベントで手に入るのは3枚?
イベントでしか手に入らない現状だといつになるかな

273 :
もういろいろめんどくさいから幻で単体技さえ強ければ誰でもいいやになってる
昨日はWメイレンでEX4回ってたわ

274 :
そういやガチャチケットも10枚いっぺんに使うと☆4確定とかあんの?

275 :
あんよ。

276 :
お祭り感出すためにも和装ガチャは一気に新キャラ10人ぐらい実装して完全闇鍋で頼むでw

277 :
和装キャラが振袖エレンただ一人とかだったらむしろ感心する

278 :
エレンはもういいわ・・・
カタリナはよ。

279 :
クローディア、カタリナ、モニカあたりで来ると思わせといてアセルス来るぞw

280 :
恒常ガチャへのキャラ追加なんでこんなに遅いんだろ
前作は実装と同時だったような

281 :
10連で星4確定っても確定無くても星4位なら1つは出る気がするんだが

282 :
おっとレッドカーペットという言葉を聞いた事はないかな?

283 :
旧インサガではその☆4相当一つすら出ない場合がだあってだね…

284 :
>>275
まじ?

285 :
ランカーの人は倍速マクロ使用してると思うけど何倍まで可能ですか?
自分のPCでは2×3が限界です

286 :
ランキング無いじゃん
マクロ組む馬鹿いるの?

287 :
>>284
まじだけど。あたりまえやろw

ところで、サポのゲンさんリッチで竜人ナタつけてる人少ないな。
あと、素早さなんとかしてくれよ。大剣はどうしても攻撃遅くなるから80台じゃヴァジュに間噛まれるだろ。
素早さラインどんぐらいだろ。検証してないけど90くらいだろうか。

288 :
90どころじゃねーなw
101でヴァジュより遅くて106で先いけたから、102〜105ラインか。

289 :
今日の無料単発花吹雪でバーバラだった

290 :
>>287
すまんね 自分とこでは後手でも気にせずやってたもんで…
検証したわけじゃないけどex6のヴァジュ(すばやさ97)相手への大剣単だと多分98は必要になるんじゃないかな
しかしリッチでそこまで速さ盛るのはちょっと難しくないか?
>>289
演出あると「おっ」てなるよね おめ

291 :
火力役は連携前提だから素早さより攻撃力重視になる

292 :
俺は白銀さんがスッ・・て抜け出してそのままゴールしたわ
演出なかったからファッ!?ってなった

293 :
ウィークリーの改善 強敵の期間限定ボス実装
ようやく本気出してきたか よしハードのストーリー石も復活させようかww
真面目に欲しいのは銅褒章100で銀褒章1にできる交換所かな
それならフレンドポイント集めももっと意味がでてくるようになるし まぁ希望で

294 :
4凸ミトンバーバラが全然居ないからゲンリッチより優先で出してくれよなー頼むよー

295 :
>>290
いえいえこちらこそ、なんかすんません。
連携率上がってるわりに連携しないし、気にしない勢のが多いのかな。
まぁたしかにリッチは凸ってないと盛れないしな。

296 :
>>294
4凸ミトンバーバラ出してたけど、ひっこめたwわりいw

297 :
294のために、またバーバラセットしたわw

298 :
>>295
間に敵の行動が挟まってても連携するので
普段遣いはともかく今回のイベントでは連携した時のダメージを増やす方が重要だからでは

299 :
今回は走るまいと思ってたが
ミトンをスルーする訳にもいかずおまけでダークロッドも来たし
名声ミッションこなすかな

300 :
おお 武器両方とかおめおめ
アセルスのためにも俺も武器欲しいけど75連は届きそうにないしもうためとくわ

301 :
和装の誰が来るかは知らんけど装備含めて性能良かったら正月もクラウン飛びそうだしね
まぁ多少はお金入れるつもりではあるけど

302 :
>>286
あるよ、出かけてる間に技ランク上げの為にイカ道場で自動回しに使える

303 :
和装の内容見てからミトン追うか考えるわ
非効率ではあるけど

304 :
通常ガチャに追加されるからスルーしてもいいんだぞ。いつになるかは知らんがなwww

305 :
なんか敵ばっかピンポイントでHP減ってるやつにトドメ刺しにきてモヤモヤするわ

306 :
スタンキャラとしてフェイオン欲しいから正月の見てから回そうかな

307 :
開発ノートよく読んだら改善に関するものやん
改善ノートにしとけよ紛らわしい

308 :
改善は開発の内だと思うんだが
新コンテンツの実装もその内するだろう

309 :
なんだかんだで旧作の開発ノートに書かれたものは全て実装されたもんな

310 :
キャラの補助スキル強化、特性スキル習得してますか?
するとすればどの様に強化していくべきでしょうか?

また強化するならオススメの補助スキルと特性スキルを教えてください。
初歩的な質問かもしれませんけど、ご教授を<(__)>

311 :
27万タイラント対策でガラハd hgの育成はした
サファイアの霧隠れかぁ ワンチャンあります? 属性統一なら強そうでもある

312 :
>>310
アタッカーは攻撃すばやさうp
デバフ異常持ちは異常率うpとすばやさ優先
ベアやジェラールも怒り付与が便利だから異常うpは欲しいかなぁ
補助スキルは自己強化系のがミスしない分期待値は高いかもしれんな
まあケロめちゃくちゃ使うからキャラの好みで考えるのも有りかと思うが

313 :
キャラの実装ペースがそれほどでもないからイベント周回だけで
余裕で技王冠付けられるな。むしろ技王冠が付いてしまうと周回のモチベが下がる

314 :
>>312
早々のアドバイスありです!参考にさせてもらいます。<(__)>

315 :
>>302
ほんとに馬鹿なんだな…
ランキングないじゃん
必死に回す意味が無いって言ってるんだけどわからないかな?

316 :
んなもん「自己満」の一言でカタぁ付くだろうが馬鹿

317 :
タイラントは3wave目に来るけどバフ盛れるかどうか気になる

318 :
ジニーちゃん居るし漏れそうではある

319 :
バフ盛れるのならWAVE2でナタリー辺り強化済ませておいてからの
奥義でかなりダメージとれそうだな

320 :
>>287
ただ単にまとめて使うだけかと思ってたわこのイベントで試してみる

321 :
>>320
イベントで試すっつっても、チケットはレアガチャにしか使えないぞ。

322 :
>>315
ランキングの為にやってるわけじゃないしなぁ
報酬を手に入りやすくするためだよ

323 :
>>319
WAVE2あたりに土の敵とか配置してそう

324 :
オマエラのフレンドの最高レベルって、いくつくらいなの?
500超えている人なんている?
俺が見たことあるのは302が最高だった気がする

325 :
>>321
今まで10枚貯めずにもらえるたびにチマチマ引いてたから、このイベント以降10枚まで貯めて引いていこうかと思って

326 :
レアガチャの中身いつ更新されるんだ…?
最低でも終了から2週間くらいで追加してくんねぇか

327 :
そろそろ追加してもいいよな
期間空けるからそれを利用して凸ってねってことかもしれんが

328 :
追加キャラのみガチャとか言うのが定期的に出てくるかもね

329 :
早い人は昨日の時点で30万クリアしてたみたいだが
自分はやっとこさ達成しましたわ
まぁ走り込むならここからがスタートラインだけど

330 :
>>325
そうか。貯めてからのほうがいいと思うよ。

331 :
まだ400越えの人しかいないな

332 :
400越えてるのも走り込んでるよねぇ
スタ剤Lパック2つしか買わなかったが
100つくらい買った人もおるんかな

333 :
擁護レスが活発化してんな
下痢便が軟便になる程度の変化でよく喜んでられるわ

334 :
もっと頑張って荒らせば?w

335 :
タイラントはビューネイみたいな1週間のイベになるんかな
もしくは完全に別の形式になるんじゃろか

336 :
まあ今はまだ下痢状態ではあるんだが、治る見込みが立ったからな

337 :
>>332
100つ ← これなんて読むん?

338 :
開発ノート見ないとなんとも言えんぞ

339 :
下痢と軟便では大違い

340 :
うんこ「おならです」
肛門「よし、通れ!」
状態って事か

341 :
>>337
ひゃ…ひゃくつ(´・ω・`)

342 :
>>335
イカの期間限定版みたいな感じじゃないかな

343 :
100つと読むんだろうきっと

344 :
前回の龍陣といい今回のトライアンカーといい
特定武器の陣形も有用ではあるよな
普段スペキュだから存在忘れそうになるけど

345 :
>>337
はんどれっつ

346 :
>。342
イベだけ優先してプレイしてると報酬の関係で水&闇だけ育成素材の手持ちが少ないんだよね
完全イカ形式だと周回しつつ報酬で水闇強化して即実戦投入しつつ育成ってできないから日替わりもやらにゃならん
今は全開放だからスタ剤使えばなんとかなりはするんだが

347 :
>>342だった

348 :
フレイムタイラントが元日のみの限定開催だと、この時のスレ民は誰一人として予想していなかったのである。

349 :
元日のみってのは流石にないだろうけど2日の11時までってのはあり得そうで戦々恐々

350 :
バフを殺してパリィ殺してってなったら範囲麻痺とかやってきそうよなぁ
全体は流石に勘弁して

351 :
この運営なら不具合出て誰もクリアできずにイベ終了まで放置とかやってくれるはず

352 :
ミンサガだと火神縮退撃はDEFダウンだったか
最速の初手でなんかしら特殊な専用技はやってきそう

353 :
ホークの状態異常回復が役立つ日は来るのかな

354 :
ストーリーのタイラント先生はこんな能力だった。攻撃防御型なのにジニーより早いのは
なかなか恐ろしい
https://dotup.org/uploda/dotup.org2026806.jpg

355 :
>>354
ナイス画像
そのまま強くなってもただの雑魚だけどどうなるものかね

356 :
種族爬虫類だったのか

357 :
単純にステあがって先制でマヒばらまいてきたらすげぇ鬱陶しそう

358 :
爬虫類特攻バフ持ちのゲラハも準備させとくか

359 :
フレイムタイラントなら星5ガラハゲさん登場の絶好の機会

360 :
ワンパンでやられそう

361 :
特殊な攻撃ないならそれはそれで
バフ盛ったナタリーで終わりそうなんだよな

362 :
まあアイスソードがあれば別にガラハドは別にいらへんし・・・

363 :
まあアイスソードもらえるんだろね

364 :
WAVE2でバフ整えてWAVE3でゲラハ特攻つけて
ワンパンいけるか楽しみや

365 :
扱い酷くて冥府でニートしてそう

366 :
このボス、ぶっ飛んでるよなあ
全員に連携率アップの効果をかけてくれて、連携決まると大ダメージ、倒されると拍手して喜んでくれる
完全に頭おかしい人ですわw

367 :
周回してると拍手とか花火、酒飲みモーションがうざったくなるんですがね

368 :
ガラハゲ特効か

369 :
>>366
ぶっ飛んでるのはお前の頭で完全におかしくなってるのも以下略

370 :
指輪の君裏はおつまみ食べるモーションとスターマイン追加

371 :
ヴァジュイール知らんのにこんなゲームやってるとか何者だよ

372 :
ダークロッド装備したら栗ちゃんは🌰いっぱい貰えるの?

373 :
実は自分もよく知らない
何十年も前にやったゲームは流石に覚えてないし(´・ω・`)

374 :
>>371
サガフロはレッド→T260G→エミリア→ブルーの途中で飽きてしまった
から知らん

375 :
マグマスライムはヴァジュイールさんが手動で追加してたのを初めて知った
いや当時からそんな設定あったのかは知らんけど

376 :
>>366
過去レスでも言われてるが
連携率アップではない 連携ダメージアップ

377 :
フレイムタイラント討伐の為のジニーピックアップガチャ復刻しねーかなー

378 :
ジニーはバフに奥義ゲージアップの補助スキルあるから引かなかった奴は愚かだな

379 :
ハァ・・・ハァ・・・敗北者・・・?

380 :
和装ってやっぱ女キャラが来るんけ?振り袖着た感じの
もうヒーローは卒業したのだ、つってゆきだるまが着てたら笑うけど

381 :
この前属性ガチャやったばっかやけどまた水ガチャとか同じことやるんかな
それともジニーの時のピックアップガチャか…
どちらにせよ新年早々に2番煎じガチャとか失笑もんだけど

382 :
ジニーガチャはやるんじゃないか?
今からでも欲しい人は多いだろうし
プラス和服ガチャだと思う

383 :
メインストーリーに登場した未実装キャラはT260G位か
水キャラで実装されたりするかもな

384 :
和装ボディT260G

385 :
旧作で和装が出たのはアデル達インサガオリジナル(アデルのみ2種類)とアセルスで
数でみれば男5女3ミルリク1だったが本作ではどうなるやら

386 :
クリスマスにレッドボストン来なかったし正月こそはおせちボストン来るはずだぞ

387 :
ああロマサガ2の最終皇帝を忘れてた
男が6で女が4だ

388 :
ロマサガ2最終皇帝も和装あったから忘れないであげてね?

389 :
和装エレンの可能性を捨てきれないのがなぁ

390 :
和装アモル 【奥義】タネマシンガン

391 :
>>387
おっと失礼

ロマサガ2繋がりで和装ジュウベイとかどうかな

392 :
そろそろアデルとミルリク以外のインサガ帝が欲しいな
和装リベル・・・

393 :
和装アデル狙いでガチャ引いたら
タリアさん来たんだよな〜

和装っぽいけど違うだろとw

394 :
男キャラ追加で問題ないよ
萌豚はバンパイアレディにでもハァハァしとけ

395 :
>>392
キリアデの兵士ザール満を持して実装!

伊達に何度も死んでない男

396 :
グレイでいいよ

397 :
にんげんおとこやエスパーギャルは来ないよなぁ
サクッとゲームボーイのサガキャラを差し込んで来て欲しいものだ

398 :
初実装がいきなりコスプレなキャラとかさすがに終わってるから実装済みキャラだろ>和装

399 :
そろそろガチャする以外に楽しめる要素なくなってきた
ハンマーとかケロも別にいらんしクラウンの方が」大事だわ
クラウンと褒章とガチャチケ
これらは課金すりゃ得られる要素でゲーム的には特に遊べる要素ないんだよな

400 :
育成要素しかないせいで遊べる部分がないもんな
何したらいいか
育成
その育成したキャラでする事
ほぼ固定したキャラで周回
周回以外何があるか
育成
これは飽きる

401 :
んwならやめれば?w

402 :
イカに対してオートで使ってくれる技はいいけど
もう一方を育成するのは気が重い

選択を固定したオートは難易度下げることになるから
やっぱ実装はされんのだろうか

403 :
>>400
いやクソゲーなのは数日でわかってただろ
ベニーシナリオのためだけにやる
それだけよ

404 :
栗報酬でゆきだるま覚醒してアップで見たけどなんかゆきだるまの動きいい感じだな

405 :
育成がRSみたいに楽しければ別に良いけど、このゲームの育成つまらないわ

406 :
横範囲はレッドドラゴン8以上、縦範囲は指輪の君でいけるから
バフと上げそこねた青技はストーリー進めるときにちまちまだな
というか周回じゃなくてオートにするほどでもない何かがあればな

407 :
RSの育成が楽しい…?

408 :
>>403
シナリオ読むだけなら木曜で終わるけど、
今日このスレに張り付いてる理由は?

409 :
追加コンテンツなぁ
高難易度クエとかはどの道消化されるし
やっぱ対人かね?

410 :
ハゲ鍛えるの面倒くさいなぁ
さすがにこいつに褒章使う気にはなれねぇー

411 :
もういくつ寝ると強敵来るんだからそれから話せよ

412 :
楽しい育成って奴も人それぞれだからな
俺は開花育成大好きだった

413 :
俺は開花育成を楽しいとは思えなかったクチかな。
あと、キャラロストがどうにも嫌で早々にやめた。(旧インサガ

414 :
旧インサガの開花育成は開花アイテムが足りな過ぎて欲求不満でしかない。
リユニやインサガエクリプスの周回を重ねての育成が良い。

415 :
開花は成長アップのお守りとリターンが高いのにクソはずれが多すぎるのがアカンかった
システムは悪くないけど当たりの調整がきつすぎ
お守り使えばHPか3値がもりもり、もしくはどっちもまぁまぁなバランスでもきてくれるのが総じて50%程度なら許せた
お守りで3値60とかふざけすぎてた

416 :
開花のシステムは良かったんだけど課金アイテムなのに効果が糞過ぎたのが全て悪い
ランダムの幅が酷すぎて60〜80がザラだったからな
無開花で60〜80、開花で90〜が約束されててリターンは無料とかならあそこまで不満出なかったろうに
全て広野が悪い

417 :
開花は有料でいいからリターンはせめて無料にしてほしかったよね

418 :
リターンはユーザーの要望が多かったから実装した金蔓だからな
最初は育成し直したかったらまた同じキャラを引いてくださいって鬼畜仕様だった

419 :
改めて旧作の初期仕様を振り返るとよく4年半も続いたなw

420 :
5倍くらい開花バラまいてたらマシだったかもね
とりあえず広野は無理

421 :
旧インサガ勢はガラハゲくらい怨念を抱えておるのう(´・ω・`)

422 :
キャラの実装数や順が信者がよく褒めてるシナリオによるものならシナリオも大概だわな

423 :
FLASH問題心配されてたらその答えが「移行は無理です、新作作るからそっち遊んでね」、艦これだかがHTMLへの移行を済ませたから期待されてた所へ無理発言だったからね。
それでも新天地があるならと期待してた人は多かったけど、結構な量が既に飛んじゃったから恨み言の一つも言いたい気持ちはわからんでもない。

424 :
こんばんわ押収です

425 :
運営さんいい加減このバグ直そうぜ
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org627935.jpg

426 :
運営エアプだから今日いち画面なんか見なくて気づかんのやろなあ

427 :
頭がハゲるやつとかも環境依存によるバグだから自分の環境と症状書いてメールするしかないぞ
なったことないぜwin7ultimet英語のクロームでやってる

428 :
それは実害ないし急がんでええんちゃうか
それより属性黒塗りとかサポのステが一致してないとかを優先してほしいわ
ちょっとづつちょっとづつバグ減ってはいるけど完全になくなるのはいつになるんや

429 :
>>419
旧インサガ最初だけやってたけど、四年も前だったのか
キャラロストや育成のしにくさはありゃダメだったわ

430 :
>>425
こんなのどこで見れるんだ?

431 :
特性スキルでは
「状態変化アップ」「能力ダウン耐性アップ」「状態異常耐性アップ」の3つで
耐性については「能力ダウン」と「状態異常」が別枠

毒を使うタリアもクリエレンも連携スキルは
「状態変化」の成功率アップ

ミトンガンドレットは「状態変化」の成功率アップ

耐性は「能力ダウン」と「状態変化」って別枠だけど
攻撃時は「状態変化」で一律であってるんだよな?
「状態変化」 = 「状態異常」で
「能力ダウン」は含まれませんって落ちはないよな?
その場合はクリエレン1凸しても全く意味がないし
クリエレンの連携スキル自体意味がなくなるが・・

432 :
バグが多いって事は
修正する事により100クラウンもらえる
これが3回するとガチャ1回引ける
どんどんバグ見つけていけばいい

433 :
>>430
毎日一回出てるだろ

434 :
>>433
おい、やめてやれよ・・・もしかしたら・・・あるかもしれないだろ

435 :
>>427
食習慣や生活習慣もあるけど半分近く遺伝だぞ。どんまい

436 :
>>435
えぇ・・・マジレス?ハゲバグ知らないの?

437 :
サポート設定を通常とイベントの両方ともしないことによってクリックを一日一回節約できるんだよな

438 :
>>436
知ってるよ
知らんふりしてハゲ塗りしただけ

439 :
特性スキルみたいな使う人によって個性が出る強化方法は好きだからこの方向で育成用素を増やして欲しい

440 :
DMM版だけど属性黒塗りバグ直ってる気がする

441 :
今日はなんかスぺ右下のタリアさんが3T目にクリティカル即死してばかりだな
乱数の偏りってやつか?
運よくクリらなくても(シュイン!)バシッ!!テュン..だしさー

442 :
このゲーム旧インサガにも負けてる事実

443 :
ぶっちゃけもう終わってもいい位だからな せめて物語は完結してからで

444 :
昨日は100回で400ポイント
今日は400回で660ポイント
サポートがニッチすぎると回数はあってもポイントは貰えねえ

445 :
https://i.imgur.com/6mjFALN.jpg
やってないからあげる

446 :
>>445
いただきました、ありがとう

447 :
テレーズが相変わらず強いわ
凸無し藤娘なのに毎日満額入ってくる

448 :
また別ゲーだけど複数回課金してあげると思うから役に立ててください

449 :
>>447
育成がイカだけで完結するからな
ウィークリー修正もあるしテレーズ100は最強だね

450 :
2日前で切ってたのを3日前にしないとフレの補充が追いつかなくなってきた

451 :
よし余ってたのと何とかスタ剤MAX4つで30万までいけたわ
これで正月イベ対策の育成のみだな 新難易度楽しみにしてるぞ

452 :
フレ欲しいなら片っ端から申請すればいい

453 :
>>333
そんなに良くなってねーよこの糞ゲw

454 :
でぶロビンって縦横で小剣とアセルスと被ってるけど
こいつのいい所ってあるのか?下位互換か

455 :
こんばんわ押収です

456 :
>>454
奥義と補助スキル・・・。

457 :
ゆきだるまの技rankが片方99になる前に栗15万貯まったわ
素早さって大事だな

458 :
みんな先行情報とかどこで確認してるの??
レッドガチャも開催前に話題出てたし教えてぇや

459 :
>>458
ここやで
https://y-www.eclipse.imperialsaga.jp/
https://twitter.com/imsaga_ec
(deleted an unsolicited ad)

460 :
>>454
今回イベントについては初っ端奥義だね 使わなくても勝てるけど効果はバカデカい
メイレンの奥義と重ねてさらに倍増し

461 :
今までバーバラ使ってたけど何か弱いな
ゆきだるまに代えてもさして戦況に変化がない

462 :
バーバラさんはあの体付きでめっちゃ硬いのが売りだからな

463 :
何故バーバラをディフェンダーにしたのか
まだリッチをディフェンダーにしてバーバラをアタッカーにした方がイメージ的に良かったのに

464 :
回避盾にしたかったんだろうけど回避ないからじゃないの

465 :
イベントサポートを1つも設定していないフレンドが90名中21名もいる
運営はメガリス探索をおすすめするより先にイベサポ設定について周知すべきそうすべき

466 :
アセルスの半分程度しか食らわない固さはあるけど
連携スライムの前にはやっぱ無力だしなあ

というかどっちもディフェンダーだから変化ないのはおかしいことじゃないと思うが

467 :
今からでも遅くないからヒヤリハットミッションとかでサポートのイベント編成に誘導して上げて欲しい

468 :
初心者用パネルミッションの『サポート編成』を『通常とイベント両方の』にしときゃよかったのにね
Tipsでも説明あるけどあーゆーの読まない人もいるし
試み自体は評価するけど『#インサガ豆知識』も見てほしい人にこそ届かないんだろうなぁ

469 :
属性有利なキャラしか出さないから
防御力のステータスが死んでる
攻撃素早さ型がとにかく強いっていうね

470 :
ずっと手動でやっている身とすれば今回のボスは技スキル上げ易くてとてもよいです

471 :
運営が少しずつやる気を出し始めたのは素直に嬉しい。
だけど大量にある更新されてないインサガEC-wikiの残骸を見ると
何故最初から... という気になって本当に残念でならない

472 :
オートでタンクしてくれるのがティベリウスが今のところ1番役立つ
が、まぁ有利属性じゃないと出番は無いかな

473 :
しかし幻属性は優秀な人材が揃ってるな

474 :
>>471
Wikiなんてサービス前に大量生産されて即枯れるなんて普通だぞ
生き残るの何て1個2個が普通

475 :
>>465
>>468
わかるわ〜
フレ申請来てほとんど王冠でイベキャラ4凸イベ装備4凸なのにイベント設定してない人見て
自分の事じゃないけど可哀想になってしまった…
半ば必須知識なのに完全に説明不足だよね〜チュートリアルに入れるべし!

476 :
>>465
>>468
わかるわ〜
フレ申請来てほとんど王冠でイベキャラ4凸イベ装備4凸なのにイベント設定してない人見て
自分の事じゃないけど可哀想になってしまった…
半ば必須知識なのに完全に説明不足だよね〜チュートリアルに入れるべし!

477 :
何か連投になってる
すんまそん<(_ _)>

478 :
今週ノーログインだったんだけど
来週はログインしてよさそう?

479 :
>>469
功す型が至高ってのも旧インサガを髣髴とさせるな
回復無いゲームでメイン盾させようと思ったらパリィみたいな強力防御でもないと無理だしな

480 :
>>465
そんくらい自分で調べろや・・・無知を恥じろw普通に分かるっつぅの〜

481 :
無料ガチャをやっていない場合に吹き出しが出るみたいに
編成のところに!表示させてクリックすると「サポート編成のイベントセットが未設定です」とか出してみてはどうだろう

482 :
瀕死のバーバラかわいいから最前線だわ

483 :
今の所周回イベしか来てないから防御も回復も活きてないけど
高耐久・低ATKのボスでも来ればまた変わってくるんじゃね
というかイカ系列が一回クリアでいい報酬なのに何故か周回向けのステっていう

484 :
>>474
なるほどそういう仕組みもあるんですね。生きてるwikiはngamersって所ぐらいですかね。
ただ生きているけど活発ではなさそう。いや本当に運営には頑張って欲しい

485 :
周回では攻す最強!攻す以外価値無し!・・・からの、
試練・レイドで脆すぎ・・・攻すとかもういらねぇ! は前作でも通った道

結局は必要とされる環境の有無が全てよ

486 :
うちの使えないディフェンダーはケロうp所持の系に処されてます

487 :
今回のイベント、オート周回は鳳天にコマンダーバーバラもしくはゆきだるまに助っ人アセルスが安定してる気がする
つか敵の攻撃集める陣形でコマンダーを攻撃集める役にするのやめてほしい
前作みたいにコマンダー別枠にするか場所に関係なく指名できるようにしてほしいわ

488 :
やはりクラスに特性を持たせるべきよな
アタッカーはダメージ食らうと攻撃力50%ダウンとかなんやらで

489 :
攻す型も攻防型も生きてたトレハンとかいう奇跡のコンテンツ

490 :
水、ホークしかいないからタイラントに合わせてジニーガチャ復刻してくれ〜
もしくわ、和装が水でタイラント用ならありがたいが

491 :
コマンダーの別枠指定はいずれくるんじゃないか。旧作でできてたいいものは取り入れればいいと思うね

指輪花火さん、ノッシノッシ歩きながらもワインがこぼれないところに魔力の高さを感じるね

たまにワイン飲むモーションも細かくていいぞー

サガっぽいシャレの効いた良ボスよ

492 :
>>487
陣形スペキュでコマンダーアセルス(赤スライムワンパン)・バーバラ・リッチ・ゲンさん
サポにゲンさんorリッチでフルオート安定してるよ。

493 :
気管にワインが入ってせき込んで負ける妖魔の君

494 :
正月和装ガチャはタイラントイベ特効つければいいだけなので水に縛られないと思うぞ

495 :
今まで2回天井までガチャしたというのに気付いたらクラウンが6万まで回復している
旧作の何倍も配布してるよねこれ・・・

496 :
稲妻にリッチコマンダーでバーバラ雪だるまにサポアセルスで育成枠1でオートしてるわ
雪だるまも育成枠みたいなもんだけど

497 :
サポアセルスたまにハリボテあるから
アセルスだけにスライム対策させるのはちょっと怖い

498 :
自分のパターンだと育成しきったアセルスだとオートしたときスライムを攻撃してくれないときがある
育成されてないアセルス方が確実に自分のアセルスと合わせてスライムを一掃してくれる
だから出撃するときは王冠のついてないアセルスを捜すところから始めてる

499 :
陣形トライアンカー
0凸リッチコマンダー
左右にダークロッド攻撃150サポアセルス 技伸びしろカンスト
ダークロッド4凸80キャット
2列目イベントナタ4凸100ゲン
3列目ミトン1凸80フェイオン 回し蹴り1 空気投げ王冠
アセルススライム1撃
スタンでそこそこスライム召還キャンセルされるからストレス少なく、リッチ以外イベ武器装備できてお気に入り

500 :
スライム召喚キャンセルって不利益じゃね
せっかく連携率をあげるために召喚してくれてるのに

501 :
オートで4〜5ターンで終わってるから自分は不利益までは感じないな

502 :
オートで4-5ターンとか連携運いいな
うちはこんなんだけどだいたい8ターン目とかまでやってるぞ
https://i.imgur.com/w0V34FU.png

503 :
完全オートじゃ4〜5ターンを平均値で出せるはずないと思うが…

504 :
ここは2chだよ

505 :
5回やって66766だった
ゲンとか混ぜてレンタルもリッチゲンにしてまったく育成も報酬特攻も気にしないでいいやってメンツでやれば5ターンは出せそうだけど
4はうちの手持ちじゃ無理だろうな

506 :
1凸エレンをもつ身としてはミトンが欲しいのだけど20連してもでない
白薔薇で苦労したし石45000は下回りたくない
ミトンはスルーかなぁ

507 :
リッチアセルスバーバラメイゲンゲンでゲンが2回連携すれば4ターンでそうだな

508 :
連携でリッチが15kくらいでゲンさんが32kくらいで白銀が5kで平均6-7ターンくらい
https://i.imgur.com/XAoXkg1.jpg

509 :
そ、そのうち☆5のミトンが来るから

510 :
>>506
そこにクラウンチャージがあるじゃろ?

511 :
というかデイリー無料ガチャにいい加減に追加してほしいよな

512 :
一般的に期間ガチャキャラが恒常になるのってどれぐらいのスパンなのだろう

513 :
>>510
ヤメテ 金掛けないで頑張りたいの

514 :
>>512
一般的に限定キャラしか出さないゲームがあまりないだろうから比較できないと思う
いまだに最初のイベントの斧エレンすら恒常落ちしてないからやばい

515 :
あるガチャゲーだとイベントで先行配布されたキャラがガチャに落ちるのに半年以上かかった
キャラ性能としては不可寄りのギリギリ可ってレベル

516 :
クラウン絞り痛いよな。余ってるクラウンをスタミナ剤替わりにしてる人もいたのに

517 :
暁の軌跡は最初に恒常ガチャが更新されるのに1年以上かかって、次の更新も同じくらいだったかな
インフレが激しいゲームなので新規以外が取っても戦力になることはない

518 :
つい最近始めたんだけどクエストをオート周回してると1時間に2〜3回バトル途中で進行しなくなって待機しててもずっと硬直状態なんで仕方なくリロードしてるんだけど
このゲームってこういう不具合が普通なの?
それともブラウザの相性問題とか?ちな火狐ですけど

PCスペックや回線は問題ないと思う
リセマラで予備候補として無駄に作った垢を同時起動で6垢とか動かしても普通にサクサク動くので(但しバトルのフリーズはメイン垢のみで動かしてる時よりも頻繁に発生する)

519 :
恒常落ち一年とかマジかよ・・・・

520 :
基本、ブラウザ別に1つしか立ち上げないな
同じブラウザで色々やってると足を引っ張る要因になるし

521 :
>>518
ブラウザを変える、ブラウザの設定を見直す、LANポートの設定を見直す、ルータの設定を見直す、プロバイダを変える、
LANケーブルを取り替える、ルータを取り替える、ハブやスイッチを取り替える、PCのメモリ不良やディスク不良を疑う
色々切り分け要素がありすぎていわゆるおま環というやつです

522 :
おま環ですか、ありがと
まあ他のブラゲやネットアクセスでこんな不具合頻発しないんでブラウザ相性位しか試行材料ないけどね
とりま他に同様の不具合が起きてる人がいないなら改善の余地があるって分かった

523 :
うちはバトルエフェクトONにして雲身円舞剣を複数人で撃ちまくるとクソ重くなって水中戦
他にもありそう

524 :
タイラント開催期間中に次の栗イベ来て欲しい…
このままだと銀褒章足りない

525 :
うちも火狐だけど戦闘中にフリーズとか重くなるとか絶無だな
ジャミル使ってないからそっちのバグも縁なしだったし

526 :
特効でメイレン使ったら普通に強くてワロタ
ゆきだるまが馬鹿らしくなった
回復使えるし

527 :
ゆきだるまのいいところは褒章使わなくてもレベル80になるところだ
まあクエが終わったらもう用はないが

528 :
ゆきだるまのいいところはカワイイところです(憤怒

ジャミルバグは治したらしいけど他にもバグが潜んでるのかもしれない
ってか治りきってないのかもしれない
具体的なメンツと行動を書いたら原因が絞れるかもしれんぞ

529 :
雪だるまの可愛さはプライスレス

530 :
ジャミルバグってキャラの絵が一人ジャミルになるやつ?
なんか昨日だか一昨日なってたけども

531 :
分かっていたけどこのゲーム、ランク3キャラでも普通に5に上げれるし将来の67にも対応できるはず
弱いとか一切ない

532 :
ゆきだるまがかわいいので許した

533 :
単体以外はボスでゴミみたいな言われようだったけど縦横も構成次第で活躍できるしな
今の所どうやってもはずれなスキルで枠を潰されてるキャラで
補助もパッとしないのがハズレっちゃハズレか

534 :
オートはどういうアルゴリズムで動いてるんだろうか?
運よくレッドが手に入ったので両方ともランク99まで育成して使ってみたが
新品スライム3体は毎回同じなのにターンによって単体使おうとしたり縦を使おうとしたり良く分からん

535 :
いつかケロ5要員のヴェント氏にも脚光が当たってほしい

536 :
うちの雪だるまは縦ばかり使うしサポートアセルスもヴァジュイールに縦仕掛けたりするのもいる

537 :
攻撃20+10とすばやさ20+10とって残り40ポイント
ここからクリ率アップと攻撃10%うpの特性スキルはどっち取ってる人が多いのかな
ファランギとか使うなら高クリ率気持ちいいできるのだろうか

538 :
ギュスターブに攻撃10%つけてサポートのついてなさそうなのと一緒に使ってみたけど
500ぐらいしか差がなかったような

539 :
フェイオン空気投げマシーンにしたけど案の定ヴァジュイールに使ってくれなかった…

540 :
今回で補助券10枚貯まるんか
おみくじ代わりに元旦までとっておこうかな
100枚貯めて☆5限定10連をもくろんでる人もおるんやろか

541 :
ゆきだるまの一番つらいところは幻属性だってとこだと思う
幻は単発持ちの有能キャラが多すぎてつらい
4凸確定で単発と縦持ちっていう割と有能な部類なんだけどね
リッチゲンバーバラのいる幻じゃなければなあってところ

542 :
敵を怒りで引き付けてその強キャラ達を守るヒーローなのだ

543 :
アセルスがスライム無視するのってデバフとかバフとか余計な事してるんじゃないか?
そういう人に限って編成情報がろくにでないからアレだけど

544 :
>>543
開始直後からオートです
ex7より低いクエだったと思う

545 :
ログイン順でフレ並べて、かなり使ってたフレが上に並びだすとヘコむなぁ
なんで俺は続けているんだ?

546 :
いやオートがどうとかじゃなくてメンツをだな
クリスマスエレンとかでオートで虎打ってたりするだろうし
重要なのはメンツとオートで使用されるスキル

547 :
メンツはリッチ、バーバラ、ゲン、ゆきだるま、サポアセ
陣はイナズマ これぐらいしか覚えてない
別のアセルスにしたらスライム狙うようになったけども

548 :
そのメンツでスライム無視はなんなんだろうね
そもそもリッチもなんで縦使おうとしないんだろう

549 :
サポート使ってるんならそのアセルスが縦範囲育ってないとかじゃね
横範囲upの武器装備だとかかもしれんし
基本的にスライムは誰をレンタルしてもいいように手持ちで処理出来るようにした方が良い

550 :
>>506
20連してもって、20連程度じゃ出たほうがラッキーでしょ。

551 :
正月用にガラハゲ強化しようと思ったんだけど
イベ配布キャラ抜いてランク4の4凸11体いるのにガラハゲが無凸で驚いた
これじゃガラハゲつかえないよ

552 :
スライムのHPが低すぎるからとかそういうのはないの?
スライムがHP300×3でヴァジュイールに1000ダメ与えられるならヴァジュイール優先するのがこのオートのタゲ優先度だよね?

553 :
>>548
単純に総攻撃ダメージだろ
スライムは最大HP低いから×3してもボスの方が与ダメ高ければそっちいくだけ
Ex6以下ならちょっと攻撃高いアセルスなら当然そうなるしEx7でもボスに防デバフかければそうなる

554 :
3匹確殺=約4000縦よりも、2500出るかどうかの単体でヴァジュイール優先する時もあるから
総ダメージ量だけじゃない気がするんだよな

555 :
タゲは攻ダウン前に決定されるから…とかその辺の理由じゃないのかね。
何にしてもうまく横撃つ奴連れて回るしかないと思うから頑張ってねとしか言えんが。

556 :
オートは攻撃ダウン前で計算してるよね

557 :
オートつったって行動割り振ってから攻撃ボタン押してるのと変わらんからなあ

558 :
アタッカーの連携スキルの2ターン攻撃16.6%うpは
かなり強いよなーとゲンさん見て改めて思ったわ
クリティカルで5万近くは火力あるよなーと

559 :
>>555
言われてみればそれっぽいな

とすると、ヴァジュイールへのダメがスライムの総HP=4126を超えたらアウト
半減後で2064ダメ以上が確定したらスライムを狙う事が無くなるってところか

560 :
>>558
連携スキルでかいねぇ。
自分はリッチ4凸してるからゲンさん育成放置してたけど、このイベ始まってからゲンさん育て始めたわw

561 :
リッチはクリ率より連携率スキルの方が欲しかったな

562 :
ゲンさんって☆4なのにあらゆる面でアタッカーとして完成されている
一年後でも強いのではないかな

563 :
スタミナ消費めんどいから周回中以外でレベルアップしないでくれー
ってなってる

564 :
ゲンさんの元ネタってこれで合ってる?
https://i.ytimg.com/vi/H_onfTaOwgA/hqdefault.jpg

565 :
ググったら河津のツイートが出てきた
元ネタは別らしい

566 :
え、別なんか
それはそれで衝撃

567 :
ねらうのクリ確定は万能の特攻みたいなものだから強いの当たり前なんだよね
ダメアップは足し算だけどクリは乗算でダメの伸びが大きい

568 :
アゴなしゲンさんだろ

569 :
昔のハードボイルドな両津じゃないの

570 :
ex7で両方王冠付いてるアセルス使ってオートいくらやってもボスは殴らないなぁ
借り物ならレッドラしか行かせてないアセルスでもレンタルしただけでは?デバフ使わない限りボスにはいかないね

571 :
戦闘アニメonにして吹雪使うと使用したキャラ以外の姿が技発動してる間消えてるけどこれってバグ?

572 :
ゲンさん元ネタは真田幸村だぞ

573 :
虎狼砲99を2回分入れたらボスに行くよ

574 :
まさかとは思うけどALL奥義をオートだと認識してる可能性も一応考えられる(アセルスのデバフやし…)

575 :
>>572
本名見るまで想像つかんけどなw

576 :
しかし会津若松(ワカツ)と真田のどこに関連性があるのだろう?って普通考えるけど突っ込んじゃダメなんだろうな
ほんとは大工なんだよ…

577 :
あれ?栗イベ続編が表示されたぞ

578 :
だるま出てきてるじゃんwww

579 :
ダルカイザー先生!

580 :
よーしパパ、ハードのアクセ堀りしてそのまま足止め喰らっちゃうぞ〜

581 :
サービス回やったな・・・ありがとうゆきだるま

582 :
旧インサガ思い出すな

583 :
クリアすんの忘れてたのかと思ったわ
ありがとうダルカイザー

584 :
だるま先生て、もうヒーローのお約束どこかに吹き飛んでますやん^p^

585 :
ダルカイザー先生がダル先生に・・・

586 :
ダルカイザー先生ー!

587 :
裏も来たのかと思ったらエピローグだけか
タイミング的にはいま裏来てもいいんだけどなー

588 :
ダルカイザー先生カッチョいい!
めっちゃニマニマしてしまった

589 :
スーツの中涼しそう

590 :
正直裏とか報酬志向の人向けであって表の育成志向の人と完全に分かれてるから同時実装でいいよね
忙しい人とかそんなにゲームばっかやってられるかって人以外スタミナ性である以上裏やる理由がない

591 :
スーツの腕と脚の中身どうなってんねん・・・

592 :
>>576
元ネタって言っても名前の事だぞ?
クジンシーと新宿みたいなもんだろ

593 :
>>592
お前馬鹿かよ・・・

594 :
こういうサプライズ的なの嬉しいね
確かにスーツの中気になる
ヒーローパワーでだるま先生が人型に詰まってるんだろうか

595 :
オチがつくようになったか

596 :
ダルカイザー先生!
ストーリーが初日で消化しきるのが盛り上がりに欠けると思ってたからエピローグ追加嬉しい
旧作みたいに前編後編を2週に分けてやって欲しい

597 :
RSは萌え絵でこっちは人外で萌えさせようって魂胆だな

598 :
改善ノートはよ

599 :
よしおまえら
序盤のストーリークエとケロ1を50周ずつする作業に戻るんだ
もう2日までなにも来ないからな

600 :
1月6日(月)から1月9日(木)メンテ前までにウィークリーログイン以外やらないと損
これで合ってます? まちがってたらすまぬ

601 :
>>600
あってる

602 :
なんかインサガ終了に合わせたように色々改善の動きが・・・

603 :
一度離れちゃった人を戻すのってかなり難しいから今後の施策には注目だね。
属性相性きつすぎて好きなキャラ使いにくいとかもあるけど、そもそもの問題としてキャラが全然いないってのが一番の問題な気がするからな…
この実装ペースだと前作のアーミックみたいになっちまうよ…
RSも足りないキャラ多かったけど、GB以外の主要作品からはそれなりに揃ってたからな。
実装されてても実用に足るかは別だけどね。

604 :
>>601
ありがとう その週になったらまたコピペして書くね

605 :
アンサガはローラとアンリだけってのをどっかで見たような気がするんやけど違うんかな
アンサガは主要作品じゃないですかそうですか

606 :
>>605
サービス開始時の話な! 多分今もローラアンリしかいないと思うけど…
RSの初期はハリードがいなかったりとそこ抜く?って部分もあったけど、一応低レア含めればGBサガ以外からは主要キャラと言えるようなのを引っ張ってきてはいたからさ。

インサガももうちょっと増えて欲しい。

607 :
リユニは正月のSSに今まで一切出てきてないオリキャラ出すらしいな
世界観うんぬんより売上あればなんでもありな感じか

608 :
まあこっちも旧インサガやってない人からしたらミルリクって誰やねんって感じかね
アデルはクロニクルですぐ出るからともかく他のアデル一家はな
あいつらなんなのかの軽い説明も無しにガチャで出ても置いてけぼりにされる人居るだろ

609 :
前作やってないから、前作の最終エピソードとイベクエの回想見たけど
ミルリク1回も出てこなかったぞ
フィニスという奴もいたし、イリスが最後の皇帝だったのかなって感じ

610 :
ミルリク出てくるのは月光ルートだけだったような
お話は面白かったんでその内クロニクルでやって欲しい

611 :
今週裏ないの?

612 :
勘違いしてました

613 :
>>603
それはもう決まってる
一番人を呼び戻せるのはキャラ選択チケットと装備選択チケットを1枚ずつ
皆イベントを頑張って報酬を得るのもクラウンを集めるのも購入するのも
すべて好きなキャラが欲しいからやってることで
好きなキャラにそのキャラに合った装備を持たせてそれでゲームを遊ぶそれが1番モチベが上がる
離れていった連中も好きなキャラに強い装備持たせて遊べるのなら・・・って戻ってくる可能性が高い

614 :
それに前作やってない連中にも選択券1枚ぐらい配ってやれよと思う

615 :
お気に入りのキャラがいても属性相性が辛いからな
今更属性については調整難しいだろう

616 :
前作やってない連中?
甘えるなハゲ
何の努力もしてないんだからこのゲームで努力するか
課金して上目指せや

617 :
フレイムタイラント用にミューズ鍛えとくのはありかな?

618 :
ガラハゲ育てるくらいならミューズ育てておいたほうがいいかもな
ボスが火なのに水のガラハゲに特効ついたところで意味ないから

619 :
タイラントの能力も優遇キャラが誰になるか現状不明(水闇有効と告知されてるけど)だし
☆3をあらかじめ鍛えておくのは止めたほうが止めたほうが良いんじゃないかな
今後も使う予定ならひとまずLV60までならありかも知れないが

620 :
前もって育てておくってのは王冠をつけておくって意味だと思うが
余裕があるなら金にしててもいいと思うけどそこは課金次第だし

621 :
ダルカイザー先生が50クラウンくれた

>>609
今作みたいな一方通行なシナリオじゃなくて
特定の場面でシナリオが分岐して最終皇帝が異なってた

クロニクルに追加されるといいんだろうけど
一部抜粋したところで知らない人は「えっ???www」になりそうではあるんだよね

622 :
そういや栗増量したとかイベント初日に見たけどほんとに増えたんかな
ex6でまだ全部栗になったことがないんだよね
前はex5で720、ex6で900が全部栗の数値だったっけか?
今回栗無しもまだ見れてないや

623 :
栗ドロップ量は前回イベの1.5倍に増えてる

624 :
>>614
それは前作やってて、その中で継承ミッションこなして報酬でもらえるわけだから、
やってない人に配布するのはまずいだろ。

625 :
やはり現状では魔幻気300撃破がksの極みだな
イベントも火2体とかで一周4匹しか稼げないし

626 :
クロニクルのディスノミア1-2-2か3がスタミナ5で気14体だぞ

627 :
ミルリクは月光イベント専用の皇帝で
特殊な出自も有ってディスノミアの外に居て
ヴァダガラ以前の書き換えられた歴史を把握できてた存在でもあるから

もしかしたらリベルの想定外のディミルヘイムの異変とか
今後のメインストーリーでの手がかりを知る人物になるかも

それ以前にアデル陛下の皇室ご一家今どうなってるのか謎
大家族になってるだろうし

628 :
>>626
ありがとうです! 行ってきます!!

629 :
最新まで物語進めたけど敵の造形が良いな
こういう生理的嫌悪感を催しそうな不快なキモさ大好きだわ
思い出してみるとロマサガ2なんかも同じようなベクトルの
造形の敵が多かった気がするし今作でぬるぬる動かして欲しいわ

630 :
とりま今週も遠征とログイン以外終わり
状態対策のお守りは13%だから取りにいくの気が引けてしまうな 微妙で

631 :
>>607
海の娘はストーリー上で登場済みだぞ一応

632 :
海の主の娘でした

633 :
4代目アルカイザー「アルカイザー参上!私の助けが必要とはこれだから弱い男は!」
トモエ「ジャンヌ…何をしておられる?(少しは進歩があったのか?)」

634 :
海の主の娘とか誰得なんだろ
ロマサガ2だとただの害獣だったのに

635 :
ゆきだるまが変身してあれになるならロックブーケやクマやデスでもアルカイザーになれるな

636 :
ワグナス! ヒーロー委員会は我らをアルカイザーと決定したぞ!

637 :
>>629
自我が無いのはちょっとね

638 :
麒麟がアルカイザーになったら二足歩行になるのか私気になります

639 :
アデル一家みたいなオリキャラよりは海の主の娘のほうがいいと思うけどな
スービエと絡ませればいいわけだし

640 :
メカに正義の心はあるのか

641 :
ミトンで12000クラウン飛んで
正月いいの来たらオワタと思ったが
直ぐに元の数までクラウン集まっちまう辺りやっぱ結構撒いてるよな今作

642 :
クジラの姿のまま出すならいいけど舞台で擬人化した姿とかオリキャラとなんらかわらん
むしろまともなシナリオでちゃんと性格付けされたオリキャラのがいいまである

643 :
そんなこと言い出したらコスプレやコラボキャラとか立場ないからゆるく考えたほうがええぞ

644 :
オリキャラはインサガの世界を作るうえで必要な潤滑剤
コラボキャラやコスプレは別に元のキャラがいるわけだから別に嫌悪感はない
湖で泳いでたくじらもどきが人間化←はっ?
ってなるだけだよ

645 :
自分とこはよくてよそはダメとかすげーな

646 :
賀正リベル・・・

647 :
ゆきだるまも擬人化して美少女になるのか

648 :
ゆきだるまとボストンは性別フラグなし
ようせいは男性と女性両方付いてる
ぞうは男性

649 :
ちょっと力あったら人が人外に簡単になる世界で七英雄に同化狙われる種族が人化したとこでなんも問題感じないわ
むしろ母親の仇撃ちのために仲間になるとか定番やん。ちょっと呪い解いたらドラゴンが少女の親分になる世界やしな

650 :
>>647
ゆきだるまは女だった!?

651 :
フォルネウスを倒しただけでブラックに戻れるんだし何でもありっちゃありだよな

652 :
和装タグが既に実装されているし元旦はメンテ無しでタイラント&和装ガチャかな

653 :
>>649
シルバーはドラゴンの方が正体
人間になりたかったのでエロールに頼んでオパールの守護者になることを条件に人間にしてもらったが
約束を守らず海賊やってたらエロールに怒られてドラゴンの姿で守護者をやる羽目になった
ミンサガでは使命を果たしたのでまた人間になれた

654 :
異類婚姻譚が世界中の童話や民話の中にあるんだから
ドラゴンが人間になったり
クジラもどきが人間になったりしてもかまへんかまへん

こういうのは異類婚姻譚で説明出来る

655 :
原作設定理解してない人がちらほらおるな・・・
運営の強引な萌え推しで産まれた和甲冑着たアマゾネス・・・
人気キャラにしたかったんやろなァ〜・・・

マカ実装の時にあまりにも原作と似て非なるキャラになって
ブレイブリーディフォルトに流された創作絵版マカwwww

656 :
リユニが憎すぎて神獣の鯨が人化するのがどうしても許せない、これはあかんって層がおるんやろ

657 :
まぁ〜どうでもええんちゃうwwwww

好きな時に男・女と変身できる氷川きよし居るしwww
リベルでした

658 :
アマゾネスってことはロマサガ2か?

ロマサガ2にマカなんていたっけ?

659 :
とちぼりの舞台でもうクジラさんは人間になっとるんやが?

660 :
トモエのことならあれそもそも萌え絵じゃないだろ

661 :
釣られ君
マカ=エンサガ
トモエ=和甲冑アマゾネス

名前出さなくても理解してほしかったよ::
やっぱエセファンだらけやなw

662 :
トモエの事ならって言ってるんやが・・・

663 :
インサガのコウメイだって外見も中身もほとんどオリキャラだし似たようなもんだろ

664 :
しかもそもそもトモエ萌え絵じゃなくね?
帝持ってたけど

665 :
甲冑トモエもエンサガじゃ・・・

666 :
萌えかどうかはしらんがオタウケする絵ではある

667 :
SaGa1と2のキャラはまだかのう、ばあさんや

668 :
課金してくれるなら何でも擬人化・萌化・ブヒ化・露出狂・痴女化
にする運営だからなw

669 :
ちゃんとヅニーちゃんも実装してくれよな!

670 :
駄目じゃない女神様早く来て

671 :
ロックブーケで何回ガチャやるんだって運営だからお正月にブーケ来てもいいと思ってる

672 :
この絵がオタ受けすると思うか?
ちょっと男っぽ過ぎるだろ
https://i.imgur.com/mO2nJwg.png

オタ受けというならこんな感じだろ
https://i.imgur.com/8Lw14TT.png

673 :
全てのサガファンに贈る〜
と謳っておきながら
GBサガ3はまだ主人公勢全員そろってないwwwww
まだ二人だけwwwwww

674 :
正月ガチャの詳細まだかのう…

675 :
クロニクルハード進めててサポートにバーバラ欲しいって場面が多かったわ
幻は今ゲンさんリッチアセルスばかりだな

676 :
運営ちゃんさぁ、こういうのを求めてるから頼むは
ユーザー層懐古のおっさんだらけでしょ
https://pbs.twimg.com/media/Bn_8X-YIUAAwagJ.jpg

677 :
サガ2のメカを実装してくれ

678 :
SaGa せんせい
SaGa2 メカ
は割と昔から要望コメ多いのに頑なに出さんよな?w

679 :
やっぱサガと言ったらロマサガ123と同じ位に
魔界塔士SaGaとSaGa2やってる人数多いと思うのにね〜
インサガでもそうだったが…GBサガキャラ達が不遇過ぎる…

680 :
でもそんなこと言ってても
総長の妹がヤンキー系萌えキャラになってたらキレるんでしょ?

681 :
>>680
強ければ許す!
正直ドットしか見てないから絵はどうでもいいわ
どうせ表示されるのミニキャラだし〜
そもそもSaGaやロマサガの時代と今の絵じゃ流行が違い過ぎる
自分も絵を描く商売してるけど萌え云々じゃなくて絵の流行の違いだよ
これは時代が違うんだからしょうがないと思う〜

682 :
せんせいが…Saga…?

683 :
その人秘宝伝説と魔界塔士がごっちゃになってる説

684 :
ヤンキーと萌えって相反する属性じゃないのか

685 :
なお熱血硬派
https://www.kuniokun.jp/rcg/

686 :
俺ちゃん個人的にはリユニの
ハリードの末裔を倉持さんが描き下ろしてくれてた
ちゃんとネームバリューある人に描いてもらったオリキャラなら容認する。

687 :
エセファンだらけと煽っておいて
せんせいをSagaってギャグかな?

688 :
雑に検索してもヤンキー萌え娘とか速攻で見つかるレベルだぞ
https://i.imgur.com/oJnuZIt.png

689 :
>>672
世間一般からみればどっちもキモオタ御用達だと思うぞ
トモエはエロメンコとかに居そうな絵柄だけどエロメンコはオタクゲームだろ?
オタクにもいろいろある

690 :
>>654
おつうの正体に気付いた上で
あえて覗かず力尽きるまで機織りをさせるブラック与ひょう

691 :
てかエロ漫画じゃヤンキー萌え娘とか割と定番だろ
いっぱい出てくるぞ
https://i.imgur.com/dM9cZiE.png

692 :
ヤンキーと萌えなぁ、スケバン刑事が浮かぶわ
つか画像漁ったらスカート長すぎて笑う

693 :
トモエが日本風甲冑ならブコウさんは中華風衣装じゃなきゃ

694 :
>>685
ヤンキーってよりギャルだな
スカート短すぎわろ

695 :
>>690
www

696 :
SAGAから三人の王から大臣に殺された彼を実装

697 :
せんせいって2か?スマンかったw

698 :
萌えととちぼりの話題はいつでも荒れるねぇ、仕方ないとは思うけど

GBサガは不遇って魔界塔士組の対サルーイン戦の話はすげー燃えて好きだったけどあれも駄目なのか

699 :
>>689
世間一般から見てどうかはどうでもいいのでは?

700 :
歴代CS機のサガは全機種遊んでるぞ。
嘘。ワンダースワン版はしらん

701 :
>>698
時代のノリの違いを全面に出した感じだったが
ああいうのでいいよなぁ
まぁなんだ、早く使わせてくれ

702 :
カバ子も来ないかなカバ子

703 :
ぶっちゃけ
もうファルコン号・ステスロスとか背中に
背負ってる女の子出してくれても別にびっくりせんよw(仮)

704 :
とりあえずゲーム内で出されたものは何も考えずにいただくのでおk
そうやって初期インサガの頃から戦い続けてきたんだ

705 :
>>698
あれは良かったよね〜
不遇というのは登場回数が少ない…
SaGaと言ったらGB版って人も多いだろうに一回きりじゃね
ロマサガ123、サガフロ12は何度もイベもあり帝もいるのに
同等の売行きだった元祖のSaGa、SaGa2が不遇過ぎる
Saga1は帝2でSaGa2は新装版帝2の旧版SaGa2に至っては帝未実装じゃん…

706 :
よくぞここまで来れたな。
だがここでお前等は終わるのだッ!!!!
魔族の恐ろしさを思い知れ〜〜〜〜〜ッ!!!

からのぉ

フレイムドック5匹

でオレは泣いた。

707 :
さっきから滑ってるやつが一人いるな

708 :
無印SAGA2のキャラはエンサガのトウジとマカと
そのゲストに一部転生しちゃってるからなあ
元々がプレーヤーの反映キャラで個性出し辛いのに

709 :
こういうネタでも投入しなきゃ
お前等っていつも
ダメージ計算率・効率の話ばっかするじゃんwww
そっちのがスレ盛り上がらんしつまんねーの気づけよw
オレノ嫁ガーでディスり合いしてるオタ民のが有意義な情報交換してるんやが?

衰退してるのはユーザーの民度やぞ?

710 :
嫁が実装されてないプレイヤーだっているんですよ…

711 :
嫁とか言っちゃうあたりは、確実に世代が違うサガファンなんだろうなとか思ってしまう

712 :
おっさんとおじいさんの差か・・・

713 :
10万人遊んでるはずなのにサービス開始からスレがいつもの常連だけ?
なんでかな?なんでかな?

714 :
なんだただのアンチか

715 :
アンチだろうね
困った奴だよ自覚ないんかな?

716 :
自覚ないとか最悪やな

717 :
ミルリクとか誰?って感じが新規層だとするとアデル一家を正月ガチャに持ってきても回らんどころか去ってく可能性があるのか

これは運営というかシナリオのセンスが試されるな、エレンの前科があるからまじ楽しみ

718 :
おっさん←姪と甥がこう呼んでくる(なおそう呼ばせてるのはバーバ=俺のオカン)
おっちゃん
おじさん
おじさま
おじちゃん

↑これだけ選択肢があるというのに・・・

すべってる自覚はあります!!

719 :
ウイークリーミッション遠征とログイン以外終わったわ
正月がやってくる

720 :
NG

ワッチョイ 2b0c

721 :
クリスマスで旧実装キャラを悉くガン無視なんだから正月も旧の実装キャラはガン無視して和装リベルだろう
でもこれ出すと今いるリベルがますますいらない子になるんだよなあ

722 :
まあでも素リベルよわいから
早めに強いのだして愛着持たせに来るかも?
一応ゲム主だし

723 :
そしてまた1章アデルみたいに蔑ろにされるんですねわかりたくありません

724 :
男版と女版で2種類凸らせにくる運営かぁ・・・

725 :
普通なんだよなぁ

726 :
同時に出撃不可なんだよなぁ

727 :
年明けたら新しいガチャくるんだろ
お年玉はくれるのか
5万クラウンしかないし属性ガチャも引かないといけないから迷うわ
まぁ天井分のクラウンすら確保してない奴はヤヴァイけどな

728 :
リベルたんはストーリー6章で宿った円卓の騎士の力を解放するイベントが来て
スーパーバフ・ディフェンダーに昇格するから

729 :
円卓の律動連想するからやめろ

730 :
このゲーム、スタミナのプール量が少なすぎる。
前作のレイドや試練の参加権以上に頻繁に見ないと溢れるのはなんだかな。
それくらい気にするなよって話なのかもしれないけど、前作は無制限で好きなタイミングで遊べたのが今作はスタミナ制限性で溢れやすいってのは複雑。

グラブルくらい回復薬に困らないなら溢れ気にしないんだけど、こっちは週に○○回クエストしろってのがあるしな…

731 :
嫌なら引退どうぞ

732 :
色々鑑みて本命はミルリクリベルかな?
ザールかロブスター持って来たら褒めてやる

733 :
リベルは男女二人いるから和装を実装するとしたらどうなるんだろう
ワンタッチで性別変更できるとかだったら神実装だが

734 :
>>730
次のメンテ明けから週に○○回クエはスタ消費1のところで終わるようになるから良かったな

735 :
同一人物カードは同時編成不可って仕様考えるとリベルも例外じゃないはずだし
星3リベルと同仕様でプロフ欄で設定した性別のイラストが表示される仕様が一番ありえそうだなあ

736 :
公式ツイッターにサポート登録には通常とイベント用とかw

737 :
アデルとミルリクはノーマルが居るから
クロニクルでも出番があった和装イリス・オルガ
(☆4でラザレスとイヴァン)とかの可能性も

まさかの紋付き袴のT260G

738 :
豆知識とかいってるけどサポ登録の切り替え周知が目的なんだろうな
あ〜いやらしい

739 :
ロードのtipsで流せよって話だよな
既にあるのかもしれんが

740 :
>>739
あれってフリーズしたときしかちゃんと見れるタイミングないんだよな
おおこれ知らないぞ?ってのがあっても普段は一瞬で終わるからちゃんと読めないという

741 :
ミルリクは加入セリフで新しい使命がどーたら言ってたからシナリオに関わってきそうではある
まぁ和装にするのは実際関わってからにしてほしいけど
和装はみんなに愛されてるキャラがいいと思うのだ

742 :
いうてこれ続編やからな

誰が和装になってもいいと思うで

743 :
和装やら水着やらのコスプレに一切興味ないからリベルの性別みたいに衣装チェンジできるようにしてくれ

744 :
ところでヒーローって正体ばれたら協会に消されるんじゃなかったっけ
運営方針変えたのかな

https://i.gyazo.com/17a8fab29ef798106ed0e3f52d02a523.png

745 :
>>744
ヒーロー協会は果たしてディスノミアに招待されてたのだろうかっていう疑問

746 :
おいおいそんなオリキャラもまだ追加されてないのにいきなり和装なんてw

と思ったけどゆきカイザーの例があるからわからんな

747 :
ex7周回中
レッド(コマ)、アセルス、ゲン(サポ)
このゲーム☆4の方が強いまであるな・・・
ゲンとかナタリー100にしてえ・・・

748 :
☆5の完凸なんて非現実的だから実際完凸☆4のほうが強い

749 :
天井まで引いて☆5手に入れたついでに強力な☆4キャラ誕生の流れが多いわ

750 :
☆4で強いって言われてるの全部アタッカーキャラの時点で察するしかない

751 :
星4の方が奥義、連携スキル、補助スキル含めて完成されてる奴が多いんだよな…
星5は結構無駄があるキャラが多い気はする。

752 :
☆4以上の4覚醒なら一応両立はできるんだけどな
でもジャマーでも基本的にはアタッカー運用しちゃってるわ
ラベールガチャで頑張って4覚醒して攻撃30pすばやさ20p異常30p振ってる

753 :
これは10人ぐらいの自前編成で挑戦する○の試練の予感がするな
旧作のように複数属性なのかそれとも割り切って一色属性なのか・・・・

754 :
ウィークリーミッションの日替わり50はどれをやるのがいいんかな?
コスト的にはケロ1がベストだけど、
別にケロは不足してないし、
とりあえず今日exp全の1番コスト低いのを50周したけど。

755 :
星4のアタッカーで4覚醒してるのおらん
星3じゃ駄目でしょうか

756 :
星3だと100にしても特性ポイント60しかつかないからな
相当好きなキャラでもなければ後悔すると思うぞ

757 :
>>754
限界突破素材が良いと思う
コスパが良いかわからないけど最近は一番高いやつクリアして下級素材は必要な都度
ショップで交換してる

758 :
>>754
日替わりの各種最低消費は最大消費のに比べるとどれも効率クッソ悪いからなぁ
ミッション目当てでスタミナけちってやるなら一番消費少ないケロ1を50回でいいと思うよ
消費15のEXP素材クエを50周だとスタミナ750消費
消費10のケロ1を43周して430+素材クエ45消費7周で315の計745消費
同じ750消費なら後者のが効率は段違いにいいんじゃないかな

759 :
元旦のタイラント戦では両方王冠まで育てたタリアさんがついに火を吹くな
ターン毎に1000ダメージも重ねる事が出来るんや!

760 :
>>756
特性ポイントで差がでるんですね
ゲンさんとナタリーとレンが3覚醒なので
もう1体引けるのを待ちたいと思います

761 :
果たしてフレイムタイラントさんに毒が効くだろうか

762 :
特性ポイントで差別してる時点で浅いよな
奥義の威力とか評価する部分は他にあるのに

763 :
敵の素早さ下げて奥義ゲージUPの補助スキルとか差別化のために無理やり生み出した感がヤバイ
その内テルリックバウムと一般人みたいにこのスキルがぴったりハマるようなイベントが来るのかね

764 :
タイラント先生襲来まで24時間
漲ってきた!

765 :
ケロショップの白銀も復活するのか

766 :
震えてきた

767 :
全裸で正座待機

768 :
ショップの白銀で思い出したが前作の店売り白銀さん引き取らないままだったわ
最後に使ってやればよかったな

769 :
1日前から全裸待機するのか・・・風邪ひかないようにな!

770 :
とりあえずナタリーにバフ全盛りして奥義ワンパンいけるか試してみよう

771 :
2020年は過疎リプスのサ終となる年
みなさんよいお年を〜!w

772 :
悪いけど正月ガチャから本気出していくから

773 :
手動で能力ダウン解除をシルベン80(速盛り)使ってやってみた
リッチが連携16000程度だったのが27000程度まで上昇
味方の初手で回復だから連携的に無駄が無い
出撃枠の一人を育てきってしまって育成枠がもったいない、みたいな人はやってみてもいいかもな

774 :
>>772
客飛んでから本気出すのは草生えるからやめろ

775 :
どこの運営も本気出すの遅すぎんだよな
メンテほったらかして明日続報出しますっつって帰宅したの忘れんからな

776 :
今日一日ずっと再戦で回してたのに、
2連続で死んでたから見てみたら、急に誰もスライム狙わなくなってるのなんでだ…

777 :
シルベンは考慮した事なかったな。真似してみよう

778 :
>>776
スライム殺しきれずにミリで残ると花火さん優先して狙い始める
他のクエと同じ理由

779 :
>>778
これほんとクソだよな
アセルスまでカスダメで連携マニア狙ってて笑ったわ

780 :
うーんたまたまなのか
昨日一昨日も延々と安定してたからかなり稀なのかな

781 :
うちも昨日までex6オート再戦やってたけど今晩はやたらスライムがちょい残りして
ぐだって負けてるわ間違って7回ってんのかと思った
偶々だろうけど

782 :
あのツイートで確実にこのスレに運営の監視がいる事がわかるな

783 :
いよいよ高難易度だもんな 俺もクリアできるか震えてきた
お互い良い1年になるといいね

784 :
雪だるまの三龍旋さえあればex7もオートで楽勝

785 :
そういやおま環かもしれないけど黒海苔なおってない?

786 :
一応公式ついたーにサポート表示バグ書いてきた 直されるといいね
黒枠は最近は見てないね 俺も

787 :
これタイラント戦人権はミューズ100か? ナタリーは自前100必須ぽいか
今回の拳取って補助で相手攻撃ダウンで防御ダウン奥義3ターンでしょ
120相手でもまぁまぁダメージ痛かったりするからな 有利属性でも

788 :
インサガECもサービス開始からはや2ヶ月か

789 :
敵が単体って事で単体攻撃持ちが活躍するのは構わんけどこのまま縦と横範囲が腐るのは勘弁な
前作で術属性の組み合わせやら何やらでその時々で重視されてるパターンを延々と出し続けて術無し放置したみたいな感じに流石にならんよな
前作のあれは酷い初期仕様があって半ば仕方ないみたいな部分あったけど今回はその辺考えてると思うけど

790 :
レッドラ横がいいし今回の縦必要だし心配いらんじゃろ
ボス巻き込む形の召喚とか属性混ぜとかも考えられるし

791 :
今日一日回せばミューズ様完全体何とか間に合いそうだぜ!

792 :
海女さん育ててたわ…
ミューズのがいいの?

793 :
正月ガチャもあるしまだ様子見ですわ
技ランクやのびしろだけは育てて正座してる

794 :
あのさ開始2ヶ月でボスのHP27万が登場したわけだが
毒とか火傷のRANK99の1000ダメージって将来性あるのかな
今後ボスのHPがさらに上がっていったらバウムみたいな奴以外では
出番がなさそうで・・・・

795 :
わかんない 結局手持ちと道中WAVEでも変わるし実際イベが来ないと
俺は闇属性は少年無凸 闇は実質使えないからまた編成考え中
今回は水闇が有効と書いてるなら道中の雑魚に地属性は出してきそうとも見てる
褒章は全然足りてないから無なら慎重にね

796 :
道中はイベ特効つくキャラで済ませればいいから現状の闇キャラの出番なんてないぞ

797 :
>>792
相手の体力的にナタリーは絶対鍛えておいて損は無いよ
ハードのストーリーでもボスワンパンしてるしマジで強い
おれも100にするの悩んでる 優先候補だね

798 :
そういえばサポートのステの表示バグなんてあったな
アセルスのスライム残しが発生してしまうな

799 :
2日ごとに5人ほどログイン2日前を切る作業

800 :
なんで色々イベントのある年末年始にかびだんご拾い30万だけでいけると思ったん

801 :
よく考えてみるのだ色々なイベントと言うが結局ソシャゲRPGは戦闘を繰り返しているだけだと

802 :
エウンコ1か月半放置して書き込み内容何も変化ないのな
イン1が世界屈指のクソゲーだからリニューアルと思いきや
この運営のゲーム更新頻度とやるきの低さは同じことの繰り返しやな
広告すんげー力入れても意味1ミリもないし無駄な事するぐらいなら
意味なしアンケはよ
どんだけツマンナイクソゲーから事細かく書いてやるから

803 :
見切りを付けて止めれば済む話しなのでは・・・

804 :
お年玉搾取ガチャに何入れてくるんだろうなぁ
思わず回したくなるようなエゲツないのきたりして
前作のボスとか神系の

805 :
金褒章入ってたらアホほど回すかも
属性きつすぎてキャラ単体狙いは虚無

806 :
とりあえずコスプレ系とか神とか特別な気がする系のキャラは幾ら出してもいいからせめてサガシリーズ主人公格は恒常にしてくれよ
微妙に時期ずれて始めたせいでジニーとかユリアンとかが手に入らんって意味分からん
限定キャラ幾ら出してもとは書いたけどその分ミニキャラやら奥義エフェクトやら作る羽目になるからそう簡単にいかんのは分かるけど

807 :
>>802
運営「はいはいwアンケとかやんねーからさっさと消えろカスwww」

808 :
すまんユリアンじゃないわ

809 :
すまん、振袖エレンにするわ

810 :
これで和装エレン、和装セルマ来たらどうしようかな

811 :
セルマは片方イベ配布だったし多少はね…

812 :
超豪華福袋もお願いしやす

813 :
サポートでミューズ見てみたけどほんと強いな
奥義も補助も敵一体とは言えこの効果で3ターン続くのか

814 :
俺重度のエリクサー病患者だから旧作で課金して選択チケを結構手に入れたのに
5枚ぐらい余らせてサービス終了してしまった
今作ではそうならないように注意しないと(継承チケ全余り)

815 :
新年はこんな感じの教授頼むわ
https://i.imgur.com/ExcyMUI.png

816 :
借りたらめっちゃ強かった
ゲンさんを四人そろえて100にしてえなぁ

817 :
今回栗イベ連続で来たし、1月9日からも栗イベ来て欲しい。

ナタリー100必須だとしたら、褒章足りてない勢はかなり救われるだろうし

818 :
9日には流石にタイラント終わってるだろ

819 :
手動でやるなら育成枠1人確保して100ゲンとジニーで4ターン確殺って手もあるよ
連携なしスキルバフなし、ねらうランク20くらいでも8万超える
陣形のタゲ取りが仕事すればゲージ貯まるから
3ターンキルもいけるんだけど安定しないんだよな

手動に関しては与ダメや行動順調整したりし、わりと工夫でいろんな倒し方が試せるけど
いまのところ周回数の多さゆえにオート大正義なのがなあ
この辺もう少しテコ入れして欲しい

820 :
痛い感じの教授もいいけど
BBA結婚してくれって言われる系の教授絵頼むわ

821 :
>>813
ついでにハマーンも見てみるといいぞ

822 :
一瞬ガンオンスレ見てんのかと思った
ハマーンてw

823 :
俗物が

824 :
ジオンのオペレータークソBBAしかいなくて辛い

825 :
お、今日はハマーン様バンザイしていいのか!?

826 :
ノエルたんがいるだろうが・・・

827 :
妹の仇を討ちにきそう

828 :
ミューズ迷ってたけど、やっぱ育てるかな。今から。

829 :
育てたいキャラが多いけど白銀勲章がまったく足りていないので
今30万でループに入る栗拾いを120万でループにして勲章取りまくりたい

830 :
スレもお知らせも全然見てなかったがミッション今すぐ埋めなきゃならんのかめんどくせえな

831 :
>>830
俺はストーリーorクロニクル50周と、日替わり50周はやらない。やったところでミッションコンプリートにならんし。

832 :
>>830
どうせなら日にちをよく見ろ

833 :
それ今週やない来週や

834 :
1月6日週はメンテまで83時間、3枠とも16時間遠征と4日分のメガリス遠征に出すと計17回
但し、5日から6日を跨いだ直後に3枠完了させるように調整すれば途中帰還一切なしでも20回達成は可能
猶予は3時間あるので多少のロスもOK

9日のメンテ後は78時間、16時間+メガリス遠征3回で計14回
更新忘れなければ1回適当に途中帰還でおk

835 :
メンドクサガ

836 :
日付チェックせずに慌てて遠征途中帰還させたやつおりゅー?
私です

837 :
ウィークリー改善は即日で良かったのに、動きがトロい運営だわ

838 :
もうすぐメンテ情報
震えてきた

839 :
震えてきた

840 :
メンテなしキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

841 :
震えが止まった

842 :
タイラントはメンテないまま0時からできるんだろうか
まあそれができるなら11時から18時までやってるメンテの意味がw

843 :
おかしいな・・・どういうことなんだい?

844 :
わかっていただろうにのう

845 :
「できらぁ!」やっちゃったてたら笑うわ

846 :
定期メンテ位するだろ

847 :
なんで1月2日から働かないといけないんです?

848 :
旧作でも新年のガチャはメンテ無しで追加だったはずだし技術としては出来るんだろうね
定期メンテはバグとUIの修正があるから時間がかかるんだろうと擁護してみる

849 :
これが答えか
※1月2日(木)11:00から、スタミナを多く消費する代わりに、
より多くのイベントポイントと魔力の結晶を獲得できる
イベントクエスト『指輪の君乱心!真の英雄の資格とは!?・裏』が解放されます。

850 :
ツイッターが突然活発になってるけど
「辛いわー。色々アプデしたいのに年末年始で出来なくて辛いわー」
というミサワに見えてしょうがない

851 :
まぁやっぱこの同人ゲーには期待するだけ無駄って感じだわな、暇なときにやろうぜ

852 :
一人でやってろw

853 :
お前引退するのか?じゃあの

854 :
年明けに追加情報公開する可能性も有るからな
少なくとも強敵イベントは実装確定してんだし

855 :
実装後の追加情報とか使用済みのティッシュくらい意味ねーな

856 :
0時に向けて待機しておいていいんですか

857 :
ガチャの結果次第で甥っ子に渡すお年玉の額が決まる

858 :


859 :
年末調整分ってのが現実的やろな

860 :
さて紅白観ながらまったり来年待つか
ナタリーもジニーもミューズもイカ道場で仕上がったわ

861 :
気のせいかもしれんけどキャラや装備一覧の横に赤いひし形マークって今まであったっけ
見た感じまだ強化できますよ的な印っぽいけど

862 :
ずっとあったよ

863 :
まじか…
疲れてるのかもしれんサンクス

864 :
>>861
何を今さら寝ぼけたことを

865 :
あのひし形そういう意味だったのか豆知識サンクス

866 :
気づいてなかったことにびっくりだわ

867 :
クリスマスイベの報酬受け取り、交換、本日24時までとなっております
ついでにケロショップ、遠征ポイントの白銀も24時まででございます
ごちゅーいくださーい

遠征ポイントの交換品追加してくれんかなぁ

868 :
明日の交換で白銀10枚 こ、これはやるべきなのか?? 一応ミトンも出たし
デバフはこれからも使いそうだしなぁ 悩みますよね

869 :
>>861
強化というかその操作が可能ですよってマークだね
例えば「強化→限界突破」なら限界突破が今すぐに可能なキャラ
つまりLvが上限に達している上に必要な強化素材も所有している場合にマークがつく

870 :
>>868
やるしかないよなっ やるしかっ

871 :
ミッション改善するなら
大成功超成功のせいで
わざわざレベルアップさせるのに
ちょっとずつ使わせる手間もなんとかしろ

872 :
サンタエレンガチャ280連で源さんとなぜか運び屋が出まくって
金2枚銀18枚もあるぞ!

873 :
運営「嫌ならRw」

874 :
インサガバグっててキャラがハゲてんだけどこれって直す方法ある?

875 :
ガラハドがハゲてるのはミンサガのせいやぞ

876 :
今年もあといちじかーん

877 :
0時スタートはやめろ

878 :
日付変わって更新なかったら風呂入って寝るかな

879 :
ロマサガ2ラスダン前並みの静けさ

880 :
盛り上がる材料が何一つない

881 :
お茶沸かしてみかんセットして新年開幕タイラントに備える

882 :
振袖エミリアはいらんぞ運営!

883 :
我等に出来るのは震えることだけ

884 :
ダイジョウブカ?フルエテイルゾ

885 :
ナルセスさんなみに震える

886 :
あと4分プルプル・・・

887 :
お知らせ多すぎてびびるw

888 :
しょうもねえムービー挟むんじゃねえよびっくりしただろうが

889 :
10連やるやん

890 :
びっくりしたw

891 :
しょうもねえムービー挟むんじゃねえよびっくりしただろうが

892 :
ログインしたらアニメーション始まってワロタw

893 :
和装リベルは水版ゲンさん?

894 :
しょうもねえムービー入れんじゃねえよびっくりしただろうが

895 :
和装リベルは水のゲンさん間違いなく強いw

896 :
動画入っててマジビックリしたわw
リベルとジニーか、まあ妥当な人選だな

897 :
またスタ剤ばらまききた

898 :
80連きたやん
やるじゃん

899 :
80連きたやん
やるじゃん

900 :
和装リベルは水版ゲンさん?

901 :
80連きたやん
やるじゃん

902 :
オプションにAUTO設定を追加 【2020年1月中旬実装予定】NEW!!
オプションでバトルのAUTO機能のカスタマイズができるようになります。
基本行動Aを優先使用したり、奥義や補助スキルをAUTOで使用するかどうか設定する機能を予定しています。

千手サンタエレンの人はよかったのう

903 :
タイラントは難易度無しで1戦か?

904 :
やはり狂人だったな

905 :
オプションにAUTO設定を追加 【2020年1月中旬実装予定】NEW!!
オプションでバトルのAUTO機能のカスタマイズができるようになります。
基本行動Aを優先使用したり、奥義や補助スキルをAUTOで使用するかどうか設定する機能を予定しています。

千手サンタエレンの人はよかったのう

906 :
オートの技設定実装予定やん

907 :
アイスソードつっえーっ!福袋たっけーっ!!
どれ買うか迷うわね
タイラント先生は思ってたのと違ったけどジックリ楽しむわよー

908 :
連投になってるわすまんな

909 :
前のインサガと同じ道を歩みそうで怖いんだが
なんかもう範囲×2持ちは辛うじて接待で生かされるだけで基本放置入りそうな予感

910 :
ホーク100 レンタルサラ100、ナタリー80、ジニー100、ラベール80
とりあえずオートで突っ込んでみたがwave1が限界だった

911 :
アイスソードもっていない人は置いていく

912 :
アイスソードつっえーっ!福袋たっけーっ!!
どれ買うか迷うわね
タイラント先生は思ってたのと違ったけどジックリ楽しむわよー

913 :
ホーク100 レンタルサラ100、ナタリー80、ジニー100、ラベール80
とりあえずオートで突っ込んでみたがwave1が限界だった

914 :
一戦目から容赦なく殺しに来る
回復キャラ必須かな

915 :
試練は1月下旬か

916 :
カスタマイズ入るのは予想通り
ギャーギャー騒いでたカス息してるぅ?

917 :
ホーク100 レンタルサラ100、ナタリー80、ジニー100、ラベール80
とりあえずオートで突っ込んでみたがwave1が限界だった

918 :
プロデューサーレターて何

919 :
一戦目から容赦なく殺しに来る
回復キャラ必須かな

920 :
試練用に☆4も育てておくか
初回は気有利ってことで4凸のレンとコッペあたり

921 :
タイラントさん予想以上の強敵だった
今の戦力じゃちょっと無理だな

922 :
無償クラウン20000でジニーかリベル確定はお得感あるな
貯めてた人はチャンスじゃないか?

923 :
カスタマイズ入るのは予想通り
ギャーギャー騒いでたカス息してるぅ?

924 :
和装リベルのみに絞るなら福袋無視でガチャのみがいいのかな
でも和装ジニーもいないときつそうだ

それはそうと正月の無料10連とは別に1日1回のレアガチャも忘れるなよ!

925 :
ジニー基本技に奥義加速ついてんのか

926 :
アイスソードはマジでLv1の時点で攻撃力32なの?

927 :
ガチャ2回目でジニーとリベル来たから満足
http://neo.vc/uploader/src/neo41131.jpg

928 :
ジニー遅くない?

929 :
ジニー遅くない?

930 :
うん、全然無理
タイラント先生を拝むことすらできません
少年でも強化すっかなー

931 :
なんか連投だらけになってるな

932 :
すまない

933 :
みんなあけおめ!
新年早々有償限定インフレぶっこわれで草

934 :
ジニーのミニキャラええな
リベルは男固定なの?

935 :
特効完璧じゃねえか

936 :
特効完璧じゃねえか

937 :
連投大杉ワロタ

938 :
やり過ぎタイラント
アルジャーノンでお茶濁すべきだった

939 :
シャドウサーバントだな

940 :
もうユーザー確保はあきらめてとれるところから搾取するスタイルに完全移行したな

941 :
旧インサガ末期の販売ラインナップみたいだよね

942 :
今日のところは勝てる気がしない
とりあえずさっさとヴァジュイールさんの30万栗稼ぎ終わらそう

943 :
一気にインフレ来たな
新イベ硬すぎるし付いていける気がせんわ

944 :
福袋パワードスーツ
すばやさめっさあがるやん

945 :
イカでホークの回復あげるか
今日中に攻略方煮詰まるだろ(他人任せ

946 :
まぁ正直クラウン配りまくりだしこうなることは分かってただろ。その辺はどうせ最初にあきらめてる
ここらで貯めてたクラウン吐き出すわw

947 :
てかエクリプスは正月ガチャで排出2倍とかないのか
前作より劣化してるぞ

948 :
福袋2020の☆5キャラ限定チケットが
2019年12月末までってどういうことだよ

949 :
一撃ジニー!!!!
きたーーーーー^^

強いのかしら?

950 :
補助キャラで使えなさそう、ジニー

951 :
なんだこの集金パック
すげー萎えてきた

952 :
ガチャで引いても使いものにならん事の対処はまだ無いのか
1体だけ引いても期間限定だから覚醒見込みないし、虹石は備蓄でいいとして伸び代0じゃ戦力として論外
たった1週間のイベで戦力にするためにどれだけ急ピッチでイカ往復せねばならんのか

953 :
やっぱりこうきたかって感じでさよならだ
とりあえず来たガチャも回してみたけどなんか怪しいしな

954 :
有償限定で強武器とか
ますます人離れるよかん
結構悪手じゃね?
よくわからんけどw

955 :
一応w1、2マヒが入るが…タイラントには流石に入らんのかな
ベアパリイでヒドラは余裕
ドラゴン3体は中々しんどい

956 :
スタ剤の盛り方だけはガチ
吐き気がした

957 :
敵の強さは置いておいてまずは水闇育成のために日替わり回らないとならん
敢えて一番育成素材の配布が少ない水闇を当ててくるとはな

958 :
何より厳しいのはあれだな 2WAVEの地ドラゴンだな HP高いし厄介

959 :
お、開発ノート来たのね

960 :
タイラント先生16日までだし急がんくていいんじゃね?
次イベ見てからでいいでしょ

>>950
スレ立て新年一発目たのむよー

961 :
今月下旬に試練かぁ。

962 :
とりあえず、アイスとスーツ、リベル&ジニーちゃんゲットしようっと

963 :
ジニー追いかけ気が付いたら65000クラウン減ってた
節制せなな・・・

964 :
和装ジニーの素殴りは刀技か

965 :
あー10000クラウンの和装確定付き福袋は色々おまけでガチャチケ30枚分とかもついてるのか
リベルでもジニーでもどっちでもいいならこっちのがお得かなぁ
どっちかに絞りたいなら天井あるガチャのがいいのかもしれんが

966 :
相手が異常に足早いから素早さデバフか挑発は必須てとこだな
無いと道中で削り倒されるということか いいなこのks難易度 やりがいがある

967 :
いろいろ萎えたw
やっぱ奥州がダメだったと確信できたわ

968 :
タイラントにたどり着いたけどボコられました

969 :
リベル女はないんか
スルーやな

970 :
特効付与1Tしか効果ない
ジニー足おっそい

泣いた

971 :
そこに有償のスーツがあるじゃろ?

972 :
リベルばっかでてジニーが全然出ない。
アイスソードはどうすっかなぁ

973 :
抑えるべきはむしろ有償装備の二つだろう
俺はもうやめるけど

974 :
ガラハゲさんは特効でもなんでもないから限界突破してないと使えそうにないな
せっかく鍛えたのに

975 :
>>971
やったぜ(吐血

976 :
テルリックバウムで分かってたけど集金方法と難易度設定の基準が確定してしまったな
これ新規参入とか全く考えてねぇよな

977 :
>>972
強くなりたいなら突っ込むべきじゃないかな?

俺はリリース間もないのに有償強武器とか
客は成れそうな悪手使う運営がいつまでもつか不安だから
課金控えするけどね

978 :
挑発パリイ要員に和ジニーの補助スキル短縮の組み合わせはハメ技になるかもしれんな

979 :
和装ジニー欲しくて40000使って両方リベル…こういうのは選ばせろって
とにかく一気に萎えた
俺はここまでのようだじゃあの

980 :
>>970
ジニーちゃん補助技専任なら素早さ一切いらないんだけど奥義には欲しいねぇ
950踏み逃げっぽいから次スレたのむよー

981 :
すRっと雑な難易度過ぎて俺もついていけんわ

982 :
k試してみる

983 :
>>979
それ悲惨だ・・・
運営の罠にはまって
ガチャのほう回せばよかったと
思うとき俺もあるよ

アンタがリアルでいいことあるように願ってる

984 :
死にコンボ決めすぎやろ
もう辞めるから文句もいいわ

985 :
>>979
あと5000使って
コインでジニー交換すればいいんじゃね?

986 :
勝てないから辞めるって結局ハムゲーが正解だったんじゃないか

987 :
すまんスレ立てクッキー消してもスマホ経由でもだめだった
>>990か他できる人頼む

988 :
>>981
ゲームの仕様からして雑だからな
巧く戦えばなんとかなるとかじゃなくてただの持ち物検査だし

989 :
リベルが女の方だったら神ガチャだったのにな…残念

990 :
これ、麻痺キャラ2体必須じゃね…?
ミリアムしかないわ

991 :
【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part49
https://rio2016.2ch.sc/test/read.cgi/gameswf/1577809328/
テンプレこれから

992 :
>>991
スレ立ておりがと〜

993 :
>>991
乙インフレEC

994 :
盛り上がってる?

995 :
>>991
乙カレイド

996 :
面白ければ少しくらい課金というか貢献してもいいかと思ってたがw
永久無課金でいくことにしたわw
あまりにもユーザーなめすぎw

997 :
>>991
乙なのだ

16日までだし再開催明記されてるし焦らなくてよくね?
とは言え少々強化しても突破できそうにないなぁ
旧とは違ってインフレゲーになっちゃうのかしら

998 :
アイスソードだけ特殊技(全体技)とか使えたら買うんだけどなw

999 :
>>991乙です
なんとか二分の一に勝ってジニーゲット

1000 :
あけおめいいですか?

1001 :
2ch.scからのレス数が1000に到達しました。

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