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ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission690


1 :
!extend:default:vvvvvv:1000:512
!extend:default:vvvvvv:1000:512
↑一番上に「!extend:default:vvvvvv:1000:512」を 3行コピペしてスレを立ててください(荒らし対策の為)

ACES WEB http://www.acecombat.jp/
ACE COMBAT http://www.acecombatgame.com/

・PS(各機種発売順)
エースコンバット http://www.bandainam...p/cs/list/acecombat/
エースコンバット2 http://www.bandainam.../cs/list/acecombat2/
エースコンバット3 http://www.bandainam.../cs/list/acecombat3/

PS2
エースコンバット04 http://www.acecombat04.com
エースコンバット5 http://acecombat.jp/ace5/
エースコンバットZERO http://www.acecombat.jp/ace-zero/

・PS3
エースコンバット∞ http://projectaces-newtitle.bngames.net/

・PSP
エースコンバットX http://www.acecombat.jp/ace-x/

エースコンバットX2 http://www.acecombat.jp/x2/

・XBOX360
エースコンバット6 http://www.bandainam.../cs/list/acecombat6/

・PS3/XBOX360 ※PC版(現在購入不可)
エースコンバット アサルト・ホライゾン http://ah.acecombat.jp/

・N3DS
エースコンバット3D クロスランブル http://3d.acecombat.jp/

・PS4/PSVR/XBOXONE/steam/
エースコンバット7 http://ace-7.bn-ent.net/sp/

スレ立ては懲罰兵>>950の任務だ。任務を実行する際は【必ず申告】すること。
立てられなかった場合、>>950は責任を持って報告をすること。その場合は>>951以降が立てる。
次スレが立つまで>>950以降にむやみな書き込みをするクソまぬけは戻ったら独房に叩き込んでやる!

※前スレ
ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission689
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamestg/1568551252/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :
>>1乙保守

3 :
おっつ保守

4 :
>>1乙 わーお

5 :
ファルケン使ってもS取れない
17分後半、51000点でもダメなのかー
何が足りないんだろ

6 :
>>5
17分切らないとダメっぽい
特殊ミサイル少し温存しとくと楽かも

7 :
つかDLC機体どれも癖あって使いづらい
S取りしようとすると結局F22になってしまう

8 :
>>1

9 :
17分超過以降の減点が街金レベルの非道ぶり

10 :
いちおつ
自分がACEM9クリアした時の構成忘れたなぁ
ヘリに手こずるとタイムロスするだけだけどやっぱりポイントは欲しいからQAAMぶち当ててた気がする

11 :
<<>>1のようなスレ立て人を有効に利用した功績により小官は勲功を賜った>>

M9ACEで初めてS取った時はSu-30SMにLAGM積んでたな
今はムービーの見栄えから意味もなく対空兵装装備してるが

12 :
M9は前半短縮狙いでLACM持ってくか、ヘリ及び後半重視で
QAAM持ってくのが安定するかな

M10はTLS持って行って速攻で焼けば10秒で落ちる

13 :
気にした事あんまり無かったけどルート構築も右回りか左回りかって結構差が出るのかね
ここのAAガンはあえて捨てるとかって

14 :
>>12
機銃の方が速いだろ
もちろん後半戦じゃなくスタート直後の事言ってんだよな?

15 :
もちろん開幕直後でございます

16 :
ACEのM9はSu30SMにLAGM積んで弾数と射程強化付けてたわ
機体性能が高いから後半のホーネットも楽に落とせるし

17 :
ちょくちょくアップデート来てるけどアップデート内容がどこにも書いてないのが嫌だなぁ

18 :
ありコーンちょっといじめただけで作戦失敗かよぉ
現実かよ、ちょっとだけでもダメ?

19 :
>>18
ダメ!

20 :
先っちょだけ、ね?

21 :
SACS倒すならHVAAが簡単
クリアタイム16分30秒で安定する

レールガン当てられるならそっちの方がいいのは確かだが

22 :
追加ミッション17分後半で6万でSだった。
やっと6万超え出来た。
さすがレーベン強すぎだわ。
出来ればESM機体がもっとこっちにずっと寄ってくれたらいいんだけど。
ESM圏内だとSPはQAAM一択かな。

EA-18Gとか追加されたからそのうちアップデートでプレイアブル機体として出てくるのかね。
アタッカーもハリアーとか使いたい。

しかしアリコーンにちょっとパルスレーザーで挑発したら司令官から怒られたけど
今回の司令官厳しいな。
あと途中のこうもり姐さんクスリでもやっているんだろうか。顔からして明らかに覚醒剤やってそう。

23 :
その内≪あたしの歌を聞けえ!≫とか言い出したりして

24 :
>>22
そんなことよりコウモリ弟のほうは性格と髪型が一致してない

25 :
WoTみたいな対人ゲーでボコられた時の俺は被弾したときの姉みたいな感じになるぞ

26 :
最後のラファールTGTだけ落とすとスコア的にあんまり美味しくないな
急いで端から落とそうとすると進行ルートの雲がなかなか邪魔をする

27 :
スコアタなら全部落とした方が良いけど単にS狙いなら前半でしっかり稼いで
後半はサクっと落とした方が良いと思う。

マップ中央北側で進路を北西→東に変えた後しばらく直進するからそこを高度ずらして狙撃すればいい

28 :
>>24
弟の方がよっぽど兄っぽいw
見た目はパンクロック野郎だけど意外と冷静w
クスリ姐さんすぐ挑発に乗るしお下劣だからカウントあたりが軽く挑発したら
すぐ引っかかりそう。

29 :
>>26
機銃だ、機銃を使う

30 :
        ___|二ニー-、、;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:|;::;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:l
        /rヽ三三三三三─‐-- 、;:;:;:;:;:;:;:|;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;l
        ',i ,-三三三三三、   _,.ニ、ー-、!;: -‐二 ̄彡′
        ',、、ヾ三三'" ̄ ̄   `ー‐"    ヾ-'"  .〉′
        ヽ ヽヾ三,'    :::..,. -‐- 、     _,,..-‐、、,'   アンタレス!
         `ー',ミミ     ::.弋ラ''ー、   i'"ィ'之フ l  
         /:l lミミ     ::::.. 二フ´   l ヽ、.ノ ,'     敵艦を利用しろ
      ,.-‐フ:::::| |,ミ             l      /    
     /r‐'":::::::::| |ヾ        /__.   l    /      
 _,. -‐"i .|::::::::::::::::::',.',. \        ⌒ヽ、,ノ   /ヽ,_             
"    l ヽ:::::::::::::::::ヽヽ. \   _,_,.、〃  /l |    ___,. -、
     ',\\:::::::::::::::ヽ\  \  、. ̄⌒" ̄/:::::| |    ( ヽ-ゝ _i,.>-t--、
     \\\;::::::::::::\\  `、.__  ̄´ ̄/::::::::::l |    `''''フく _,. -ゝ┴-r-、
       ヽ \`ー-、::::::ヽ ヽ    ̄フフ::::::::::::::ノ ./   ,.-''"´ / ̄,./´ ゝ_'ヲ
          `ー-二'‐┴┴、__/‐'‐´二ー'".ノ   / _,. く  / ゝ_/ ̄|
               ̄`ー─--─‐''" ̄      / にニ'/,.、-t‐┴―'''''ヽ
                              /  /  .(_ヽ-'__,.⊥--t-⊥,,_

31 :
この潜水艦絡みの話はミサイルサイロ破壊からケープレイニー急襲の合間のエピソードになるのか
灯台戦争後まで引っ張るのか

32 :
衛星が破壊されて指揮系統が混乱するM15より前にケリは付きそうだけれど
混乱した情勢を利用してアリコーンが暗躍するって話も面白そう

33 :
>>6
ありがとうSいけたああ!
17分4秒、50100点だった。
スコアかき集めるより早くクリアしたほうがいいのね

34 :
カウントってX2のスレイマニ感無い?

35 :
機関砲だけでキャンペーンクリアする勲章やってるけどどうやっても殲滅作戦のミッション11みたいなの間に合わん
なんかコツある?

36 :
>>35
もうやってるかもしれないけど前提として難易度はEASY(ノルマも低いし機関砲の弾が無限なので補給で時間をとられない)
機関砲パーツガン積みのフィッシュベッド+MGPか、持ってるならレーザーパーツガン積みのレイヴンでPLSLを使う(これらは機関砲扱いなので使っても勲章が取れる)

あとは敵を選ぶ事かな
例えばM11なら狙いづらい航空機はほっておいてプラットホームを潰していくだけでもクリアするだけのスコアは稼げる

37 :
あれ、PLSLってセーフだったっけ?
MGPだけだと思ってた

38 :
レーベンの機銃ならセーフ
特殊兵装のPLSLはアウトだった気が

39 :
マルチくそつまんねR
ACESはこれやって面白い!と思ったんか?
QAAM連打のクソゲーが

40 :
>>36
なるほどなぁパーツくらいは選んでたけど特殊兵装全然考えずやってたわ
とりあえずイージーでやり直そう…

41 :
マルチは1か月で飽きた
空戦しかないし

42 :
その先も機銃縛りやるならヘイト絡みでの初見殺しとかクソ眩しい目潰しとかあるから頑張ってな

43 :
連打ってのはHCAAにリロード速度積んで追いかけ回すことを言う
あれされるとすごくウザいが自分でやると忙しすぎて発狂しそうになる

44 :
インフィのマルチは楽しかったのにな

45 :
施設破壊マルチほしいな
アサルトホライゾンのマルチは神だった

46 :
チーデスも8vs8くらいの大所帯で出来たら結構面白そうなもんだけどね

47 :
6は大人数で出来たよな
この辺明らかに劣化してる

48 :
発売前はインフィニティの進化型が7になると思ってたのに、
いざ発売されたらコレだよ・・・

49 :
今日だし一応貼っとこう

https://twitter.com/famitsu/status/1178602194737647616?s=09
(deleted an unsolicited ad)

50 :
ゲームとしては6で完成したように思える

7は機能をスポイルした上、AH以降の悪い点をそのまま引き継いでる感が凄い

51 :
ぶっちゃけキャンペーン遊ぶだけならめんどくさいミッション多いけどなかなか面白かった
マルチはあまりやる気しないな

52 :
懲罰部隊に入れられるストーリーは新鮮だった

53 :
公式がURL削って間違える間違える

54 :
何やっても独房入れられるの初回は大笑いしたわ

55 :
DLCミッションだとスカルドくんめっちゃ喋るな
本編でもこれくらいでよかったのに

56 :
高カロリー

57 :
DLCミッションってどの程度、本編発売後のユーザの声を聞いたんだろうな
ネームド敵がイベントムーブ中も無敵じゃないのは確実にジジイのせいだろうけど、
本編発売前からすでに制作に入っていて戻せない部分もあっただろうし

58 :
周回してると18,19,20とボスラッシュなのがいいねぇ
最初ふぎむに消化試合感あるなとか思っててすんませんでした

59 :
先日よりM9についてご相談しました者です
無事S獲得に漕ぎ着けました
3か月ぶりに次のミッションを遊べます
本当にありがとうございました

60 :
お疲れ様
次のミッションで憂さ晴らしにマッキンゼイでもイジメみよう

61 :
ふぎんむぎんだのふぎむぎだのややこしい統一しろ

62 :
エスコン7OST
先行販売:2019.11.22
一般販売:2019.12.3
DLCも入っているとの事

63 :
SPミッションは当初の夏予定から結局秋までずれ込んだ訳で
リリースに時間がかかった分、発売後のユーザーの意見を反映させた所はあるんじゃないかな

無敵ミハイとか、縛りミッションばっかりで爽快感に欠けるとかの不満意見はここに限らず多かったし

64 :
マリオみたいに水中ステージがあればいいのに!
と寝ぼけた頭で思った

65 :
エルジアってフランスがモチーフなの
コゼットかわいいよな

66 :
カウント以外も電子戦機撃墜するのね
十数回目にして、はじめて妖狐からの報告を聞いた

67 :
>>63
さっきの生放送でそんな事言ってたな
味方無能って叩かれたからとか何とか

68 :
生放送とかあったのかしくじった 聞きたかったなそれ

69 :
>>67
やっぱりかなり言われたんだね・・・

70 :
見逃したと思ったらyoutubeに上がってた 見とこ

71 :
味方無能っていうかトリガー機がチートなんだよな
ミサイルの威力とか他の味方の3倍はあるだろ

Mig31をミサイル3発、威力1/3として9発、味方が基本連射しないこと考えて攻撃機会半分として18発当てないと
落とせないとかなるとそんなもんだろ

72 :
味方が倒した敵の分もスコアになれば文句ないのよ

73 :
味方が多くて、かつ動かなくて柔らかい敵なら多少仕事する
アリコーンの周りの対空砲とかよく壊してくれる

74 :
放送見終わったんだけどトークは面白いのに人のプレイ画面見てこんなに酔うとは

75 :
今までの配信で今回は一番面白かったな

76 :
てか、レーベンでSP1のSランク取れるの? 
いくら頑張っても4万ちょっとしか行かないんだが・・・ 
このミッションではUAVはいらないよね?

77 :
やったー!
ようやくACEでSP1の機銃縛りクリアできた!3万点の壁は厚かったよ・・・
機体はSu57だがもちろんPLSL不使用

まさかSACS撃墜までまで800発で行けるとは思ってなかった
16分で27000安定してからのあと少しが果てしなく長い道のりだった・・・

78 :
暇なんだな

79 :
初見の無敵ミハイにミサイル6発くらい当ててるのに落ちねえ!機動もやばい!ってなってる時に
トリガーに任せとけ俺らは邪魔になるから下がってるぞ!
とか言われた時は手伝ってよ…仲間でしょ…って思いました

80 :
次回の補給の帰還ラインが素敵なことになった

81 :
>>61
むにむに

82 :
>>79
下手に援護するとトリガーに2発きっちりぶち込むことになるから

83 :
M15ミハイにたくさんミサイル当てることを生き甲斐にしているひともいていいのです

84 :
・手伝って欲しい人→味方が堕とした分もスコアに加算される
・自分だけで全部堕としたい人→味方は欺瞞飛行してるだけ

プレイヤーが選べるようにするのは難しいのかな

85 :
エスコン5みたいに僚機指示出せてたらまた違ってたかもね

86 :
多少無能でもいいから僚機指示が欲しかった
全部トリガーがやってるのに生き残ってる奴は全員エースだって言われてもお、おう・・・としかならん

87 :
エスコン6の支援要請はやりすぎ

88 :
<<休憩は無いぞ、出来る奴には仕事が集まる
どこでも同じだ、行こう>>

89 :
ストーリー的に指示出せるようになるとしたらストライダー隊の一番機になってからか それとも前半タブロイドが付いてきてくれるようになってからか

90 :
>>87
命令しなければフラフラ飛んでるだけやん

91 :
6は朝鮮箱だからキムチ臭かったなw

92 :
最終盤はメイジ、ゴーレム、スペアと合流して大空戦と思ってたけどそんな事はなかった

93 :
そういや電子戦部隊の事エンチャンター隊って言ってたけどつくづくファンタジーなネーミングね今回のオーシア軍

94 :
そういえばなんで444って444なんだろう
ストレンジリアル世界の中では少なくともオーシア=日本ではないわけで、666とかもっと不吉っぽい数字割り当てられそうなもんだけど

95 :
オーシアのコールサインはゼロの時代からウィザードだのソーサラーだのファンタジー路線だぞ

96 :
前の戦争ではコールサインは全てイエローやブルーやホワイトみたいに
色だけだったエルジア軍は灯台戦争までに何があったんだ

97 :
ベルカに侵食されたんでしよ

98 :
ロトとかインディゴとかベルカも色じゃね

99 :
>>96
寄せ集め国家で地域毎の優劣が付かない部隊名にしてたけど、やっぱりメビウスとかカッコいいし志気が高くなるってんでカッコいい部隊名にしたんだよ。多分

100 :
そういやウスティオとか5時代のオーシアの味方どんなのいたっけ?
というかそもそも味方コールサインって出てたっけ?
5に出てきたコールサインドロセル10しか覚えてないわ


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