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【総合】ソードアートオンライン part233【SAO】


1 :2019/07/30 〜 最終レス :2019/12/11
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※スレ立ての際は必ず一行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
と入れて下さい

◆公式への要望等はこちらへどうぞ
ttp://bandainamcoent.co.jp/cs_support/sp/?pid=4122
ttp://www.aquria.co.jp/%e3%81%8a%e5%95%8f%e3%81%84%e5%90%88%e3%82%8f%e3%81%9b/

アプデ情報
http://hr.sao-game.jp/dlc/patch/
荒らしには触らないのは鉄則です。他のゲームの話題は荒れるので極力さけましょう。
説明書(Vita内)・wiki(よくある質問・バグ情報等)・ビーターの館は熟読しましょう。SAOは遊びじゃないよ?
がんばって作ったんだからちゃんと見てよね!でも見ない人を過剰に叩くのは荒れるので禁止。

次スレは >>980 が宣言したうえでアクティベートしてください。

前スレ
FB側
【SAOFB】ソードアート・オンライン フェイタル・バレット 【part45】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1564347928/

【総合】ソードアートオンライン part232【SAO】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1558420609/

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2 :
◇関連サイト
・アニメ公式
ttp://www.swordart-online.net/
・アニメ公式Twitter
ttp://twitter.com/sao_anime
・ソードアート・オンラインβeater’s cafe
ttp://sao-game.jp/
・ソードアート・オンライン ゲーム公式情報
ttps://twitter.com/sao_gameinfo
・電撃 - 『ソードアート・オンライン』ゲーム特集ページ
ttp://dengekionline.com/pr/sao-game/

◇ビーターが教える初心者の館(インフィニティ・モーメント)
ttp://sao-im.bngames.net/beater

◇ビーターが教える初心者の館II(ホロウ・フラグメント)
ttp://sao-hf.bngames.net/special/beater.php

◇ビーターの館(ホロウ・リアリゼーション)
ttp://hr.sao-game.jp/special/beater/

◇関連スレ
【PSV/PS4】アクセル・ワールドVSソードアート・オンライン 千年の黄昏 Part11【AW/SAO】 [無断転載禁止]©2ch.sc
http://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1499686602/
https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account)
https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account)
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3 :
◇ソードアート・オンライン Alicization Lycoris
 PS4/Xbox One/Steam 発売時期:未定
 開発元:アクリア
 ttps://al.sao-game.jp/

◇ソードアート・オンライン フェイタル・バレット
 PS4/Xbox One/Steam 発売時期:2018年2月8日発売
 開発元:ディンプス
 ttps://fb.sao-game.jp/

 COMPLETE EDITION
 PS4/Xbox One/Steam 発売時期:2019年1月17日発売
 Switch 発売時期:2019年夏ごろ予定

◇ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション-
 PS4/vita 発売時期:2016年10月27日発売
 開発元:アクリア 

 DELUXE EDTION
 Switch 発売時期 2019年4月25日発売予定

4 :
>>3
テンプレ暫定過ぎたからもうちょっとちゃんと作った最終バージョン貼っておきます

◇ソードアート・オンライン Alicization Lycoris
 PS4/Xbox One/Steam 発売時期:未定
 開発元:アクリア
 ttps://al.sao-game.jp/

◇ソードアート・オンライン フェイタル・バレット
 PS4/Xbox One/Steam 発売時期:2018年2月8日発売
 開発元:ディンプス
 ttps://fb.sao-game.jp/

 COMPLETE EDITION
 PS4/Xbox One/Steam 発売時期:2019年1月17日発売
 Switch 発売時期:2019年夏ごろ予定
 ttps://fb.sao-game.jp/special/complete_edition.php

◇ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション-
 PS4/vita 発売時期:2016年10月27日発売
 開発元:アクリア
 ttps://hr.sao-game.jp/

 DELUXE EDTION
 Switch 発売時期:2019年4月25日発売予定
 ttps://hr.sao-game.jp/special/nintendo-switch.html

5 :
Alicization Lycoris情報

『ソードアート・オンライン アリシゼーション』前半戦クライマックス記念 製作陣大反省会
https://youtu.be/khf4f6NfXwU

ティザートレーラー
https://youtu.be/9KIAtS52_1E

http://pd.kzho.net/1553959677427.jpg
http://pd.kzho.net/1553959677573.jpg
http://pd.kzho.net/1553959703643.jpg

6 :
>>1


7 :
スターバーストあげ

8 :
ロストソングしてんだけどレインに叩かれたときのセブン別に悪いことしてなくない気のせい
暴走はしちゃったけど

9 :
アーケード家庭版でねえかな

10 :
というか途中までは面白かったけどラスダンに入ってからいきなり話雑じゃねロストソング

11 :
過去スレから

基礎攻撃力:2067
 武器:殲神覇王(OR+999 エニグマで攻撃力+100) 攻撃力1931
 脚:エニグマで攻撃力+100
 首:ダスク 攻撃力+30
 腕:ハデス 攻撃力+6
攻撃力+:1500
 覇王の特殊な仕様により、基礎攻撃力制限1000
 SFLv5の攻撃力制限上昇+300
 アンシェント・コンバージョンの攻撃力制限上昇+200
緋吹雪の攻撃倍率:2
攻撃力%:450%
 基礎攻撃力バフ上限350%
 神話胴:攻撃力バフ上限値+100%
攻防比:5
 覇王の基礎攻防比上限:2
 クリティカル:攻防比+1
 SSC累積Hitボーナス上限:攻防比+2
レシオ:4
耐性補正:0.6
 覇王の斬耐性:40
マスタリ補正:2

よってダメージは(2067*2+1500)*4.5*5*4*0.6*2=608472
さらに背面補正:1.56
なので背面ダメージは608472*1.56=949216.32

自分が聞いた限りだと覇王の上限は乗算が神器鎧込みで350%、加算がSF5とアンシェント込みで2000
なんだけどどっちが正しいのかな?
あと自分が同じ状況で試した限りだとこの条件で890248ダメージだったんだけどどういう計算すればこの数値が出るのか
あとダウン中SSDMG倍率+とかはどう影響してるのか
このあたり知ってる人いれば教えてほしい

12 :
>>11
ミス
加算の上限は250%だよね

13 :
>>12
あああまたミスった
加算→乗算

14 :
アンシェントコンバージョンを使わずに攻撃力+300のお守りとSF1の状態で
ブリステアリングアサルトを使った時と使わなかった時のダメージを比較してみるといろいろ分かるよ

15 :
>>10
年下をフルボッコにするのは絵面が悪いよな
ゲーム上とはいえ無断で人体実験に使ってると見れば悪くないということはないと思うけど

16 :
>>13
乗算は神器防具のOP込みの+350%で合計450%が上限ぞ

17 :
追加DMG補正Aが150しかないからトータル1150になってるだけだろ
制限1000の内訳は追加DMG補正@500+追加DMG補正A500

バカでもわかるように書くと、総合防御力3500↑の状態で「防御値で攻撃力UP+10%」の装備つけて殴れ、だ

18 :
>>16>>17
レスサンクス
とりあえず教えてもらった通りプチアサルトの指輪使ったら計算式通り949216ダメージ出た
覇王の場合乗算バフは神器鎧込みで+250%、加算バフはSF5と込みで2000だと思ってたらけど、
実際は+350%と+1500だったのか

「制限1000の内訳は追加DMG補正@500+追加DMG補正A500 」
この話初めて聞いたんだけど、制限の中に内訳がある感じなの?
追加DMG補正Aが150しかないって話だったけど150って数字に心当たりがない

19 :
ランクバフの攻撃力+50とSSDMG+100でしょ

20 :
上限、下限載ってるとこありゃいいのにね

21 :
この手のエセMMO感のあるゲームは好きだ ff12とかゼノブレとかも
作業感も多いが、ダラダラといつまでも遊べるのがいい

22 :
ホロリア2週目だから試しに最初のマップクリアしてから抜刀術以外全武器熟練度500と二刀流と抜刀術解放までやったら75時間かかったわ

23 :
>>21
同じ開発のリコリスも期待やな

24 :
>>19
あーなるほど150ってそれか
覇王戦における加算バフの上限って
基本1000+SF5の300+アンシェントの200=+1500
だけど制限1000の内訳って書いてあるが残りの500はどうなってるんだ?
アタッカーSF5の+2000とかお守りの攻撃力+とかプチアサルトとか全部見た目は加算バフなのに扱いが違うみたいでよくわからん

25 :
リコリスも面白いだろうね
ホロウリアリゼーション越えれるか?

26 :
>>15
実験はキリト達も悪いとは一切言ってなかったよ
そもそも利用規約守った上での単なる調査だったしむしろ倒した後も実験台無しにしたのは悪かったってたよ
キレてたのはセブンが他のプレイヤーからoss 貰いまくったのと、セブンが持ち上げられすぎて本人にもどうすることもできなくなった状況にキレてたみたいなのはいいんだが
戦闘中の会話がセブン完全に悪役扱いでもにょる

27 :
ロストソングまだやったことないんだが、クリアするだけなら
大体どれくらいかかる感じ? その後のやり込む要素もあるかな?

28 :
ロストソングは5日で一通りシナリオはクリアしたから15時間ぐらいちゃう、放置経験値稼ぎ2回したから実際は20時間ちょいぐらい
クリア後やり込み要素はあんまりないよ、ボス戦が色々追加されるぐらい
元はvitaと考えたらアクションは当時としてはまあまあ、今やるには微妙だったけどホロウフラグメントよりは戦闘自体は俺は楽しかった

29 :
覇王って999レベだったらレベル補正だけで攻防比上限行かなかったっけ?
vit上げるかどうかで緋吹雪の火力ちょっと変わったのなんでだろ

30 :
https://twitter.com/yousuke_futami/status/1156939832658030592?s=21
https://twitter.com/yousuke_futami/status/1156943012561162240?s=21
リコリスにもオラクルみたいなの来そうだな
(deleted an unsolicited ad)

31 :
オラクルみたいなの来るのか
楽しみだわ
今丁度switch版のオラクル100層クリアするとこだわ

32 :
正直こんなキャラゲーがこんなに面白いと思ってなかった
今のとこFB以外全部やってるけど全部ハマってるからALにもめっちゃ期待してる

33 :
ALってALOの新作か!?って思ったけどリコリスの事かALと呼ぶのね

34 :
公式のタグがSAO ALだったからALでいいかなって思って
紛らわしくてすまんかった

35 :
アリシゼは整合騎士とか対人メインになるんだろうけど対人バトルは今まで面白くなかったけどどうするんやろうね

36 :
ゲームはストーリー改変してるし、整合騎士は中ボスで雑魚は普通にモンスターになるんじゃない?

37 :
>>30
平八重って巫女DLCに無駄にマリオ要素(透明床アスレチック)ぶち込んだ人だっけ

38 :
ホロウリアリゼーションの神話エネミー倒すの面白いから問題ないと思う

39 :
>>37
あと抜刀術解放を最初は4500回にしてたっけ?
強いですからってw

40 :
>>17
これ初めて聞いたけど加算バフに内訳があったの?
全部一括で管理で覇王戦だと合計1500が限界だと思ってた
内訳の詳細とか覇王戦以外の内訳どうなってるか知ってる人おらんか?

41 :
アリシというかUWは魔獣(闇側の動物だの)神獣だのアビーさんだの設定としてはいるからゲームとしては敵として出せるだろう
殺しちゃっていいのかってなるとアレだが

そういや今まではSAOの流れを汲んだゲームだったからいいけどアリシは血が出るわけだがどう理屈つけて無しにするんだろ

42 :
普通に流血させたら駄目なん?ソニー規制厳しいのはエロだけでしょ現状?

43 :
原作通り腕切りまでやったらソニー規制以前にCEROZになってしまうからな

44 :
腕切りもそうだけど目玉ブシャーの方が怖いけど見たいジレンマ

45 :
アキバのイベントでリコリスの情報出たかな

46 :
ツイ見る限り無さそう
2週間後のイベント待ちか

47 :
通行止めほす

48 :
Switchのフェイタルバレット完全版か
ホロウリアリゼーションか
どっちかやろうと思うんですがとっちがお勧め?
ちなみにシノン推し

49 :
ジャンルが違うので肌に合う方としか言いようがない
キャラクリ、シューティング、クレイジーサイコホモストーカーが好きならフェイバレ
RPGが好きならホロリア
シノンはどっちもどっちかな

50 :
ダクソみたいな戦闘システムにしたら面白そう
オンでデュエルとかもやりがいありそうだし

51 :
純粋にアクションが面白い物を作れるなら苦労しないって
SAOゲー開発してる所じゃ荷が重い

52 :
同じバンナムがダクソライクのキャラゲー出すじゃん
あれもSAOだったら許されたんだろうか

53 :
フェイタルバレットのロード早いんだが、出来るなら最初からやれと

54 :
作ってるところが違うのもあるのでは?

55 :
だーれかすまん・・・
メモデフのスレ建て頼めんか

56 :
switch版ホロウリアリゼーションがセールで22%引きだね

57 :
コードヴェインって、シナリオはゴッドイーター方面じゃないのか?w

58 :
SAOシリーズでオンは求めてないからオフでとことん遊べるようにして下さいませ

59 :
HRのエニグマオーダーって最初何選んでもいいの?
なんかこのシステムよくわからないんだけど

60 :
>>59
何選んでもいいよ
明るい丸いところの課題をクリアしていくだけ
キャンセルも出来るし

61 :
>>60
そうなのか、ありがとう
なんか難しく考えてたけどそんな考えなくてもよくて、好みでやっていっていい感じかな?

62 :
>>61
何回でも出来るから適当にしてみたらいいよ
キャンセルするとまた初めからだけど

63 :
>>62
なるほど、ありがとう!

64 :
>>63
13個位同時に受けておいた方が何かとはかどるよ

65 :
https://pbs.twimg.com/media/EBhVve8U4AARhA5.jpg
https://pbs.twimg.com/media/EBhWMaDUIAEhbDG.jpg
セール情報

66 :
3日間メモデフスレ立て試してんのに全然出来ん
代行してくれる有志いないか
1のテンプレは貼る

67 :
セールやってるから、Switch版ダウンロードで購入しようかと思っているんだが、結局ロード時間は改善された?
以前パッケージ版買ったときは、それで挫折して売り飛ばしたので

68 :
>>67
残念ながら

69 :
セールでロストソング買ってやってる

なんかエリア進むごとに敵のレベルが跳ね上がるんだけど
これに合わせてレベル上げせんといかんの?
なんか放置レベル上げ推奨みたいな話聞いて折れそうなんだが

70 :
初代デスゲ覇王の1ダウン討伐できる武器って何がある?
刀と片手棍は自分で確認した

71 :
>>70

後やり方次第で可能性ありそうなのは短剣
他は多分無理

72 :
今即死片手剣のオラクル強化やってるけど二刀流は無理なのか残念
短剣でいけそうってのは意外だった

73 :
>>72
二刀流は多分3本と4分の1くらいしかいけない

短剣は足破壊でSSC切ってそこからエグジストギルター連で
SSC最大まで行って倒せなかった
後1回エグシスト繋げれば倒せてそうなレベル

74 :
>>73
短剣は昔使って使いづらかったから長らく使ってなかったけど意外と火力出るのね
即死片手剣終わってダクリパ終わったら次槍の強化してみるよ。いつになるのかわからんが

75 :
攻撃速度上げれる限界値って+80%説と+100%説聞いたことあるけどどっちが正しいの?
体感だと+100%な気がしてるんだけど

76 :
初代覇王
N Lv155 HP 49,026,000
H Lv170 HP 160,308,000
D Lv200 HP 217,896,000
耐性 突/斬/打 30/40/30
両脚破壊から再生(ゲージ復活)まで約718f/60(約12秒)

77 :
>>76
どうやってそんなの調べてるんだ(褒め言葉)
斬耐性だけ他より高いのね、そりゃ二刀流きついわ
上の方のレス見てイマイチ理屈はわからんがプリフェッチャーで火力上がるの知れたのは助かった

78 :
二刀は安定性特化だからね

79 :
>>66
俺も難民だわ
立てられないから困ってる

80 :
ホロウリアリゼーションは装備品の選定悩むわ
いい調整だね

81 :
装備品についてる攻撃力+のOPでは火力上がらないのに防御値で攻撃アップ系のOPで火力上がるのはどういう計算になってるの?

82 :
上限値超えたら意味ないよ

83 :
ホロリアのDLCの容量どれくらい必要?
LSが追加アップテート分含めて500MB行かなかったから油断してた
ホロリアの追加アップテート分なんてその5倍はあったしDLC含めたらどれだけ行くんだ
場合によってはもっと容量あるメモリーカードも買わないといけないかな

84 :
vitaの話?なら2800mb前後

85 :
どうもありがとう
合わせて5000MB超えるのか
その後はアクセルソードも購入する予定だからメモリーカードも探しておこう

86 :
>>82
同じ加算系バフでもOPの攻撃力+と防御値で攻撃アップって別々の上限使われてないか?

87 :
ああDLCでの増加分か
アプデに内容は既に入っててそれをアンロックするだけだからkbレベル
2800はアプデ容量の話だ

88 :
自分も加算系バフの扱いはイマイチわからないんですよね…
SF5アタッカーはともかくバファーの時って加算系バフの上限値まで上がれるんでしょうか?

89 :
>>87
これ以上は増えないのか
ならメモカは後でも良いかなスレの反応見てるとかなりやり込めそうだし

90 :
エニグマの触媒って星5出ることある?
金木犀の星5触媒したいけど未だに星5触媒見たためしない

91 :
>>90
星5意味あるの?
3オプション付けばいいような

92 :
>>91
ちょっとでもステは高い方がいいじゃんってそれだけの話

93 :
ユウキをプレイアブルできる作品はありますか?

94 :
操作出来るってこと?
アクセルソードは好きなキャラ操作できるが

95 :
ALO系の2つじゃないのかな

96 :
HRでもそっくりさんなら操作できる
オーダーやればマザロザも使える

97 :
>>93
HF、HRはユウキ仲間してPT組めるけど、操作はキリトのみ
他はユウキなどの好きなキャラ操作可

98 :
PS4版リホロウのDLCは期間限定入手だったのはわりと有名な話だが
ロストソングの方はどうだったんだ?
たしか、Vita版引き継いでもDLCは移行できないんだよな

99 :
攻略会議直前生放送と当日のメインステージ中継
当日中継のほうはバンナムと電撃で別々のページ出てるけど違いは不明

“SAOゲーム攻略会議2019”まであと2日! 直前スペシャル生放送
https://www.youtube.com/watch?v=Ag6nofU54yU

8月18日に東京・ベルサール秋葉原で開催される“SAOゲーム攻略会議2019”をもっと楽しむべく、8月16日19時から生放送をやります!
こちらの生放送には、二見鷹介Pと河合泰一Pが出演! 2日後に控えた“SAOゲーム攻略会議2019”についての情報をお届けしつつ、18日に会場で遊べる家庭用ゲーム最新作『SWORD ART ONLINE Alicization Lycoris』試遊版を実際に遊んでみたりもする予定です。

「SAOゲーム攻略会議2019」メインステージ生放送
https://www.youtube.com/watch?v=0MSlskGe16w

“SAOゲーム攻略会議2019”メインステージ中継
https://www.youtube.com/watch?v=dE4EDvUBbjE

スケジュール
10:30〜10:50 オープニング
11:30〜12:15 SAO アーケード ディープ・エクスプローラー
13:00〜13:45 SAOアプリゲームステージ
14:30〜15:15 SAO家庭用ゲーム『SAO Alicization Lycoris』ステージ
16:00〜16:45 SAOアニメ&原作ステージ
16:45〜17:10 SAOゲーム攻略会議2019グランドフィナーレ

100 :
新作は様子見だなあゲーオリキャラ全消しだし
HRのセブンレインみたいに後から追加で復活させてくれたら買うんだが


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