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【PSVita/PS4】イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナ Level16【Ys8】
- 1 :2017/06/01 〜 最終レス :2020/05/14
- !extend:checked:vvvvv:1000:512
君はアドル=クリスティンを知っているか?
稀代の“冒険家”アドル=クリスティン。
彼は生涯をかけて幾多の冒険に挑み、百余冊にも及ぶ“冒険日誌”を残した。
この物語はその“冒険日誌”の一冊、『ゲーテ海案内記』に記されているアドルの冒険のひとつである―。
メーカー:日本ファルコム(株)
ジャンル:アクションRPG
対応機種:PlayStationVita, PlayStationVita TV, PlayStation4
発売日:[PS Vita版] 2016年7月21日 [PS4版] 2017年5月25日
価 格 :[PS Vita版] 通常版 7,344円(税込)ダウンロード版 6,200円(税込)[PS4版]
通常版 7,344円(税込)
「イースVIII -Lacrimosa of DANA-」公式サイト
http://www.falcom.com/ys8/index.html
http://www.falcom.com/ys8_ps4/index.html
無料版(体験版)をPlayStation Storeで配信中
第2部のクラリオン戦まで収録。製品版にデータ引き継ぎ可能。
※無料版はダウンロードコンテンツ非対応です。
https://goo.gl/L3BRSz
※次スレは>>950の人が立ててください。
スレ立て時、本文1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を書いてください。
(1行目は消えます。ワッチョイ有りIP無し)
前スレ
【PSVita/PS4】イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナ Level15【Ys8】 [無断転載禁止]©2ch.sc
http://echo.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1496063991/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 2 :
- Q:何章まであるの?
A:「章」じゃなくて「部」
Q:2部カーラン卿クエストのムニエルのレシピってどこにあるの?
A:シュラム密林地帯で沼の上を歩ける冒険具を手に入れてからいける宝箱の中にある
入手したらすぐ作って渡すことを推奨
Q:エタニアクエストは一度逃したらもう出来ない?
A:対応する水晶石から入れば後からでも大丈夫
Q:ヴァルクイラを全滅させたはずなのにクリアにならない
A:一度マップを切り替えると一匹残っていることがあるのでそれを倒す
Q:5部ヒュンメルクエストの大石柱の風穴で先に進めない
A:ストーリーを少し進めると二段ジャンプ出来る冒険具が取れるのでその後で行けば楽
突撃系のスキルや空中での連続回避を使えば無くても攻略できる
Q:虫駆除剤が足りない
A:ディナの交易所で交換できる
Q:シスター・ニアの好感度がMAXにならない
A:好感度の上がるクエストは3部の後半にあるのでそれ以降に加入した場合は無理
ちなみに最速で2部中盤で加入させられる
Q:カシューへのプレゼント用の船名プレートが見つからない
A:オケアノスと戦った場所の入り口すぐの辺りにある
Q:カーラン卿の人物ノート3が埋まらない
A:終盤まで話を進めると埋まる
Q:DLC買った・コード入れたのに無い
A:アイテムのDLCタブを開いてそのアイテムを使う必要がある
Q:マルチエンディング?
A:名声値によって3種類のエンディングがある (END1 75以下、END2 75以上150未満、真END 150以上)
名声値はメニューの冒険日誌で確認できる
- 3 :
- 新エリア地下聖堂プレイ動画
https://www.youtube.com/watch?v=vdxSEys36kA
web限定cm
https://m.youtube.com/watch?feature=youtu.be&v=XnnP6ZnQrlk
制圧戦プレイ動画
https://m.youtube.com/watch?v=sTEt41gSBKc
vita版プロモーションムービー
https://m.youtube.com/watch?v=93BjWhCdBZc
vita版公式プレイ動画
https://m.youtube.com/watch?v=Uqa9yJA-OAw
- 4 :
- >>1
乙
- 5 :
- いちおつ
- 6 :
- DL版買って難易度選択で悩んでるどれが良いんだ
- 7 :
- 神ゲーだの傑作だの言ってるけどスレ分けると持たない程度の知名度なんだよなぁ…
- 8 :
- 本スレはこっち
【PSVita/PS4】イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナ Level16 【Ys8】 [無断転載禁止]©2ch.sc
http://echo.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1496307674/
- 9 :
- 体験版やったけど駄ゲーちゃいますのんこれ?
- 10 :
- >>9
自分は体験版やってないけどPS4の体験版は評判悪いね。
差し替えろと言われてる。
本体は面白いと思うよ。
- 11 :
- ダメだと思うならやらなきゃいいんじゃね?
あとはアマゾンとかヤフー掲示板とか見てみたら
- 12 :
- PS4の体験版はやらんでいい
雰囲気知りたいならVitaのをやるべき
- 13 :
- ダーナのパンティー下さい
- 14 :
- ちょっとぉ…
オープニング辺りのラクシャとのラッキースケベイベントなんて誰得ぅ…?
そこはやっぱりアドルきゅんのタオル一枚からの〜チンポロでしょうっ!
- 15 :
- ちょっとぉ…
船員服から冒険服に着替える時に生着替えムービーなしとか誰得ぅ…?
そこはやっぱりアドルきゅんの甘いルックスとギャップの脱いだらビックリ美マッチョボディお披露目すべきでしょうっ!
- 16 :
- 神ゲーとまではいかないがJRPGとしてよく出来てる
操作感よくサクサク進められるしストーリーもキャラもラノベ風で及第点
2年に1回くらいは海外製の重厚作品だけじゃなくこういう手軽な作品もいい
- 17 :
- ダーナちゃんまじかわ
いいゲームだったわ、流石イースは安定しておもしろいな
- 18 :
- アドルきゅん×ヒュンきゅん濃厚ロマンスはまだかな〜??
- 19 :
- トロフィーの悪夢を超えし者ってゲームオーバー後の難易度を下げてリトライしても取れますか?
- 20 :
- ps4版です
- 21 :
- こっちは使ってない糞スレだぞw
- 22 :
- 家ゲーRPG板にイース8スレできたと見に来てみたら気色悪い腐しかおらんやんwさらばじゃw
- 23 :
- ダーナ連れ出して島から逃げたかった
世界がどうなろうと
- 24 :
- これPC版はいっそ完全なシームレスにできないかな
イベント都合で無理だろうけど、情報量的にPCでもPS4でもシームレスは実現できたろうな
制作時の分業、割り振り、コストの都合でマップぶった切って並行作成する作業分配のためにこういう仕様で
イベントのフラグ管理楽だから、シームレスじゃなくなってるんだろうけど
シームレスだとイベントフラグの調整面倒になるだろうしな
- 25 :
- ファルコムにそんな技術なんかねえよ
- 26 :
- >>23
どこに逃げてもラクリモサからは逃げられん……
- 27 :
- 制圧戦全てクリアしたのにトロフィーとれねー
- 28 :
- >>8
www
- 29 :
- >>24
エリア切替による雑魚復活での経験値稼ぎとか出来なくなる
個人的には実質クエストクリアのみでのレベルアップとかノーサンキューですわ
- 30 :
- イース\はどうなるのだろうか?
セルセタや[のマップを埋めていく作業は楽しいが、いずれも舞台が未開の地だったから
こそできたことだが、ロムン帝国など大陸を舞台にするのであれば、難しいのではないだろうか
- 31 :
- イースVIIIの絵師って誰ですか。
- 32 :
- PS4版ですが、大峡谷流域のヒマワリのお化けがうろついている大きな沼の
奥に宝箱がいくつかありますが、そっちにどうしても行けません。
沼地なせいか、沼側からだとジャンプ力が不足して陸地に登れないので。
かといって、陸地側からだと、周辺を探しても、そこに行ける場所がないので。
ググっても出てこなかったので、どなたか優しい方、教えてください。
- 33 :
- まずGoogleでys8攻略で検索しろよ
- 34 :
- 沼地の上を歩ける靴とか二段ジャンプできる羽とかその内手に入るよたぶん
- 35 :
- 水の中で息出来たり、蔦登れたりとか便利グッズもイースというゲームの醍醐味の1つだなw
- 36 :
- どうもです。
新たな冒険アイテムによって進捗することが分かりました。
とりあえず、そこは無視して淡々とストーリーを進めます。
- 37 :
- ブラッドボーンとか、ダークソウルとかと根底はつながっているよね
このゲーム
- 38 :
- >>37
まあ普通に「同じ連中」が原案担当してるだろな
フロムはPS2世代くらいから箱に異常に傾倒していたメーカーなので
基本的にはあそこのゲームに描かれた思想や価値観というものは信用してないな
デモンズも社内で開発中止になった未発表作品を当時フロムと仲の良かったSIEのオエライさんが
拾い上げたものだというし、特にPS寄りというわけでもない
それすらも実質続編で箱マルチ化
まあデモンズという成功例を見たサードはコンテンツはしっかりとPSプラットフォームで育てるのが一番良いと確信したろうがね
そしてモンハンよろしく任天堂が早くもフロムを引っぱりこもうと画策してるな
逆に言えば自分から任天堂に行く奴はバカだな
- 39 :
- は?
- 40 :
- ヒュンメルの頭が伸びるのは仕様なのか・・・。
伸びすぎて話が頭に入ってこない。
- 41 :
- 制圧戦の密林2だけS全く取れんのだけど
推奨レベル50に対してレベル70でも全く取れん
どうやってとりゃいいんだここ、なんか手順あんのこれ
ちなみにダメージはカンストレベルで出てる
- 42 :
- 馬鹿が立てた重複糞スレまだ残ってんのかw
- 43 :
- 子供にエロい服を着せたり
幼児体型の女にきわどい服を着せてスケ乳首させたり
日本人のこういう感覚は本当に吐き気がする
- 44 :
- >>37
ベースにしてるよね。ファルコムは周回遅れのパクリをすることで有名だから
ストーリー、脚本、キャラクター、音楽はすごいけど、ゲームシステムあたりは5-10年前の古いアプローチをパクるメーカー
これ会社の方針が根幹にあって、ファルコムは会長=創業者がクソドケチで、創業20年くらいエグゼクティブプロデューサー兼任してたんだよね
ケチと現場の多干渉が80年代ものすごい不評でスタッフ大量離脱するんだ
あの時ファルコムやめてスクウェアにいった有名なのが確か高橋か?だったりするんだ
ゼノギアスなんか作風とかファルコム臭さあるだろww
逆にその異様なケチ=すごく保守的で金のかかる流行りの追従はしない、メーカーだってことだ
これでヒット不在年間やソフトがあまり売れてない90年代の英伝1-5の時代はそれで会社持ってきた
- 45 :
- そのケチさで基盤のゲームシステムなんかは徹底して古いのを再流用して進化はゆったりさせる
金のかかる外注とかしないで、少数の自社でスタッフでシステム進化剳せ続ける
そういう制作方式でこのため内容やシステム徹底してチェックできるから会社は持ってきたんや
もっとも会社でカバーできなくなってきたのか、閃の軌跡はバグとか色々やばいんだけどな
イース8がオープンワールドじゃなく、瞬間読み込みのある仕様なのは、あのツールが空→零→閃のツールのまんま流用でオープン向けのツールじゃないから
もう一つはあのシステムをオープンにすると工数が増える以上にバグが増えるから
ファルコムは
朱紅い雫、海の檻歌の戦闘システム+イース6のポリゴン=空の軌跡
空の軌跡、零の軌跡+イース7=閃の軌跡
閃きの軌跡→イース8
ってツール流用し続けてんだよね。これはツールを十分把握するためで、あえてシステムも進化も極端進化させない。工程把握とバグチェックと金のために
今後VITAやめてスイッチメインにするのかについても、あそこは会長の方針で保守的だから
移植するにしても1-2年するまで移植作は出ないだろう。コエテクみたいに商機にあわせて臨機応変に対応できなくて
ゆっくりしか動けないメーカーなんで
- 46 :
- >>1は削除依頼出しとけよw
豚の巣になってんじゃねーかwww
- 47 :
- >>19
とれる
- 48 :
- ティティス原始林のユニカラミテス近くのはてなマークのところに行っても
何も発生しません。
詳しい人、教えくてください。
- 49 :
- 解決しとるかもだけどもうちょっと話進めると
ダーナ編で川でなんか壊れとるから直しとこってクエがあるからそらやってから行くといい。
- 50 :
- >>49
ありがとうございます。
でも、そのクエはやっと後なんですよ。
そのクエを行うと出現する、近くの宝箱の黒の腕輪は取りました。
- 51 :
- >>49です。
真エンディング(?)まで行って、トロフィーを見たけど、
探索系のトロフィーは残っていないから、
無視していいのかな。
※バグって言いたいけど、簡単にバグって言いたくないしね。
ニーアの次に暇潰しと思いやったけど、
序盤は面倒くさいなぁと思いつつ、
中盤以降はファルコムらしい王道RPGで良かったです。
- 52 :
- >>49
>>50
間違えた。
>>48ですw
- 53 :
- 49だけど冒険日誌が埋まってるなら無視していいんじゃないかと。
あそこで起きるイベントって確か過去でやった行為(エタニアクエスト)が現在に影響されるんだねって話をするやつだった記憶。間違ってたらごめん。
- 54 :
- >>53
またまた、ありがとうございます。
たぶん、イベントの流れからして、そのような会話があるとは思いますね。
運が悪かったということで諦めます。
あとは、旧地下聖堂とナイトメアになりました。
- 55 :
- 本編は残りラスボスだけのところで、ダーナ編の地下聖堂は灼熱の間以降は未クリアだったので、やろうと思ったら、どういう訳か地下聖堂の1層目しか行けなくなっていた。2層目へは扉が閉じて行けません。
どういうことか、教えてください!
- 56 :
- >>16
KRPGじゃないの?
- 57 :
- 過疎ってるから言っちゃおう
ダーナは胸ポチあるよね
それとリコッタ、タナトスに拾われる前は裸族だった可能性が( ゚Д゚)
- 58 :
- これ2週目とか取り逃しとかありますん?
- 59 :
- Vita版クリアした後にも思ったけどさ
アドルって晩年に北極点目指して行方不明だけど、絶対誰かしらに回収されてるよね
下手するとアドルの魂あたりを巡って争いが起こるレベルで
- 60 :
- 霊薬って地道にアウラ草集めるのが一番安全かな?
- 61 :
- 王家の谷の異変ってラタニーラダーの対処どうやるの?
モンスターがわいてくるのはいいんだけど行動キャンセルされるのうざすぎ
- 62 :
- おいおいSteam版なんて出るのかよ、しかも日本語ちゃんと着いて。
先日PS4のDL版買った俺は負け組??まだプレーすらしてなかったんだが。
- 63 :
- スチームのは前日ドタキャン延期
しかもランダムクラッシュだのフレームレートだの対応してるとか言って新しいリリース日はまだ出てこない始末
下手すりゃ年末か来年かもねこりゃ
XSEEDが移植した閃1とか普通に出来良いから油断してたわ
- 64 :
- このゲームPS4版ってコントローラーの振動機能に対応してる?
- 65 :
- 閃3の為にPS4買ったので、積んでたPS4版Ys8やってるがロード早くて快適だな
VITA版Ys8はクリア済みだけど、VITA版は時々処理落ちが気になったけど、PS4版は動きも滑らかだね
- 66 :
- PS4版買ってきたんだがVITA版のDLCは全部これに入ってるって認識でおkなの?
- 67 :
- >>66
一切入ってないぞ
- 68 :
- うせやろ…
水着と海賊服?入ってないならどうやって手に入れればいいんや
- 69 :
- スチーム版、前日告知延期の上に新リリース日未定の上既に3週間ダンマリとかこれどうもやーっちまったなNISA
もう担当者逃げたレベルじゃねーのかコレ
よりによってシリーズ屈指の良作でコレってもう嫌がらせレベルじゃねーか
- 70 :
- そういえばps4版はリコッタのペドさ
具合はどう? 進化してる?
- 71 :
- vita版はクソだなPS4版の完全劣化じゃないか
- 72 :
- アウラ草集めもいいけど、最初のうち(ダイロドクス倒す火力手に入れるまで)はセレンで釣りして暴魚狩ってたけど良かった
- 73 :
- PS4版でトロコンの為3周目でナイトメア始めたんだけど、ダーナ編で行き詰って
難易度イージーに変更してステータス上げしてます。(4周目用に)
今STR727・DEF649(LV92)なんだけど、どの位まで上げたほうが良い?
ちなみにアクションは苦手な方。
- 74 :
- ダーナ編のボステンプレ攻撃でよわない?
ダメ通らんとかなら知らんけど
- 75 :
- 最近クリアしてすごく満足できた良ゲーだったけどクイナの事だけが何かもやもやするわ
なんか投げられた設定あるだろ
- 76 :
- 初期の設定で、船長の娘にするつもりだったとかどこかで読んだ記憶がある
- 77 :
- ストーリーに細かいこと考え出したら今作も例年どおり「ふぁ?」の連続さ
いや、今作いっそう酷いかも
どすごい神様が出てきてすべて再生解決って駄目だろー
ただでさえ「イースの女神」とかが根底にいる世界なのにさ
アドルたちはぶっちゃけ玉砕しただけじゃん、萎えるは
ヒロイン回りもどっかの糞アニメのさらに劣化版みたいな結末だし
ステージも最大の目玉の始生代のなんとかも「海に流れ落ち続ける滝」とか物理法則完全無視物件になんの仕掛けもなかったり、第一「始生代」っていつだと思ってんだよ言葉の響きだけで付けてんだろ
気候が大変革するほどの所謂インパクトくらってなんで爆心地の建物残ってんの
天空の民ってどうみても地球生物じゃないだろ「宇宙から」とか言ってたしなんで地球のらくりもさ受けてんのさ、ってか奴ら結局何なのさ
思わせ振りでいえばリコッタ、じいさんベルダインよりさきに「最初から」島にいたあのフラグ超立ち消えなのね
やっぱイースはストーリーは考えちゃアカンわテンション下がる
- 78 :
- ファルコムって・を使って台詞強調をよくやるのが親切なのか丁寧なのか知らんがあんま好きじゃない
ラクシャさんがフルネーム呼びやめた時の点強調とかいらんねん
自然に気付きたいのに
- 79 :
- まあその辺言い出すとそれこそ初代リアルタイム世代(もう50前後…)はストーリーを何もかも誰にでも解るように説明してくれるの自体が正直イヤだけともう諦めたって感じなんだけど
分かんない奴や勘違いしちゃう奴も出てきちゃう位で丁度良いと思うんだけどな
- 80 :
- HP450のダメージ
リンクで言うと、ハートが4個半削られるダメージということになります。
ハートの器1個で100の値ですから。
- 81 :
- パンガイア大平原の夜間の探索率が93.4%から上がらないのだが・・・
宝箱は3/3だし採取も23/23マップ見てもいけるところ全部行ってそうだしどこが足りないのかわからんちん・・・
- 82 :
- ☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。お願い致します。☆☆
- 83 :
- >>81
俺もその状態になってる。
検索してみたら、バグとの話も出ているけど
どうなんだろ。
- 84 :
- >>81>>83
自分も94.9%だけどその状態でも進めていったら完全なる地図のトロフィーは取れたので、
トロコンに支障はないようだ。多分昼は行けるようになってる右上部分に入れないのが原因だと思う。
- 85 :
- 閃3とザナドゥクリアしたんで始めたけどめっちゃ面白くてビックリした
久しぶりにRPGで冒険してる感あるわ
- 86 :
- >>85
5章(だっけ?)からが本編やでー。
楽しんでください。
- 87 :
- >>84
ありがとう。
モヤモヤするけど、トロフィー貰えました。
- 88 :
- クリアした
感想言うと大満足だったわ
終わってこの少し寂しい気持ちになったの久しぶりだ…
ファルコムもやればできるじゃん
- 89 :
- トロコン目指して2周目は難易度ナイトメアで行こうと思うんだけど、
過去ダーナはどれくらいドーピングしておけばいいですか?
- 90 :
- ここ廃棄スレだぞw
- 91 :
- はじめたばかりだが
面白そう、だけど妙に綺麗な顔のドギと
アドルのケツ振りながらの女走りだけがキツイな
- 92 :
- 第二部のバルバロス船長に声をかけようてのでずっとつまってる
- 93 :
- どこにいるの?
- 94 :
- 携帯ゲRPG板のほうが人いるからあっちで質問したら誰か答えてくれるだろう
【PSVita/PS4】イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナLevel30 【Ys8】
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1511197526/
- 95 :
- いくら何でも過疎すぎると思ったら
別スレがあったのか…
- 96 :
- >94
ありがとう
2時間くらい探して見つかった
升目じゃない3Dは、おっさんには難しいわ
- 97 :
- 殺虫剤最後まで便利だな
- 98 :
- 俺のアリスンが妊娠してやがった許せねえ
ずっとあのジメジメした洞窟に通い詰めたのによ
- 99 :
- そういう時のラクリモサ
- 100 :
- >>98
旦那がいる時点で諦めろよ・・・
普通に考えて仕込み済みだろ
- 101 :
- アリスンの子にエロドルって名付けたかったのに前向きの名前しか選ばせてくれなかった
- 102 :
- アイテム屋の青髪お姉さんがいつアドルに惚れたのか謎だ
- 103 :
- リリコッタが手をつけるなら今のうちだぞって誘ってきた
まだ発育途中だけど本人の希望ならしょうがない
覚悟を決めたら話が終わってた
俺はリコッタちゃん好きだよ
あの勝ち気のお嬢様好きじゃないんだよね
- 104 :
- >>103
何回も読んでて気づかなかったけどリコッタだよね?
- 105 :
- アドルには武器屋のお姉さんがいいと思う
武器無くしても作ってくれるだろう
- 106 :
- このゲームはスクショ禁止区域とかありますか?いつでもどこでもスクショやムービー撮れるかな?
- 107 :
- 大体どこでも取れたと思う。
- 108 :
- 後半の地勢周りは撮影禁止だったね
- 109 :
- バハの塔付近の脇道を調べてみよう
ここからどうやるんだ
- 110 :
- ストアで60%オフと中古安いな
- 111 :
- やっぱりアリスンがいい
アリスンが産んだ子はアドルの子だと思うことにした
隣の男は誰だ
- 112 :
- ステアップアイテムは使えない性分なんだが
鬼神の何とかってやつはパーティ共有だったのか
終盤なってから気づいたわ
- 113 :
- >>111
何その歪んだ愛w
- 114 :
- 初めてイース8やってるんだが、これ60FPSなんだな
ぶっちゃけモンハンもグラフィックはカスでいいからイース8みたいに60FPSで動いて欲しかったわ……
俺は珍しいタイプか?
- 115 :
- あれはフレームレート優先でも60いかないもんね。
- 116 :
- >>114
俺はロード時間も評価したい
PCゲーでもグラフィックを低品質に設定してFPS上げてプレイする人結構いると思う
- 117 :
- ロード時間早いのは魅力的
モンハンロード糞長いもん
- 118 :
- 熟練ハンターはフレーム単位で行動するから
安易にフレームレート変えられないらしいよ
- 119 :
- 最近はオンライン重視のゲームばかりやってて、モンハンでもソロは寂しく感じてたんだけどイース8は一人でやってても全く寂しくない
寧ろ楽しすぎる
- 120 :
- >>118
変えられないも何もモンハンワールドのフレームレートは可変でしょ。
ダブルクロスは30固定だったと思うけど、4Gも可変。
イース8は60固定だけど、いくつかのシーンで処理落ちしたな。
- 121 :
- おもしろい
まだ最初の迎撃戦が終わったところだけど、確実に記憶に残るゲームだと感じている
- 122 :
- 第1部始まった瞬間にCE-34878-0エラー吐いて落ちるんだけどどうしたらいいの?
ちなみにPS4pro。
- 123 :
- マルチ乙
- 124 :
- 島に辿り着けなかったと思って諦めれ
- 125 :
- 探索楽しすぎるわ
俺にはゼルダより楽しく感じる
やっぱりゲームはテンポだよなぁ
最近は自由にセーブをさせなかったりオートセーブのみでプレイヤーにわざと不自由さを与えて難易度を上げたり、自分も敵もスローモーションなゲームが多いけど、イース8はそれとは真逆で本当に楽しい
イース8みたいな爽快感のあるゲームが流行ってほしいなぁ
イース9でもこの爽快感の路線は踏襲して欲しい
- 126 :
- 割とごり押しも通用するのが結構たのしい
あとは広大な島を探索するのもワクワクしていいね
- 127 :
- ちょっとswitchのスレに行って
「なんでswitchはフリープレイないの?」
て書き込んでみるわw
- 128 :
- さすがにそれは臭い
- 129 :
- 道中の古代種の咆哮食らってダウンから復帰できずにぐぬぬってなるんだけどあれって食らったら受け身不可のダウンなの?
- 130 :
- 初今日買ったんだがさくさく戦闘出来ていいね
初期キーコンがやり辛くて色々調整してるんだけどオススメのキーコンってないかな?
- 131 :
- 俺はゼルダBOTWよりイース8の方がおもしろかった
- 132 :
- >>130
スクショ晒してやりたいが、
メニューやマップ・冒険具関連をタッチパッドのフリックに割り当てて、L1回避L2ダッシュ△◻︎で交代、状態異常回復をスティック素早く二回倒しそれ以外はデフォルトでやってて快適だぞ
- 133 :
- 文字化けした。△と◻︎で交代ね。
順回りと逆回り
- 134 :
- 表示されないのか。四角だ
- 135 :
- 俺は初期コン設のままでやってる
- 136 :
- ラクシャ好きだから使ってたら「ラクシャでとことん冒険した」のトロフィー貰ったけど25.8%だったわ……
1/4の変態らすぃ……
- 137 :
- 今侵食谷なんだが、クッソおもしろいわ……
- 138 :
- まあ剣や双剣で斬るか、細剣や銃でチクチク突くか、鈍器でぶん殴るかの3つだからなぁ
鳥とか蟹みたいなやつ相手じゃないなら、アドルかダーナばっかりになるだろうなぁw
- 139 :
- フィールドでキャラ放置してたり移動してるときたまにかけ声と一緒に赤っぽく光るときあるんですけど何か意味ありますか?
- 140 :
- EXスキルじゃね
アドルはスキルボイスが敵みたい
無駄ダァとか
- 141 :
- 初見ナイトメアやりごたえあるな
ボス毎に二桁リトライだわw
- 142 :
- vitaナイトメア経験者でも心折られる低レベルインフェルノマジ楽しい
さらにそのままいくインフィニティインフェルノで白目むいて泡拭くほど楽しい
- 143 :
- 難易度高くてもだんだん倒せるようになるのがいい
昔やったフェルガナもそんな感じがした
- 144 :
- 思ったより島が広くて楽しいわ
- 145 :
- まさかこんなに広い島だとは思ってなかった
夢を見る島の比じゃない
- 146 :
- いろんな意味で夢を見る島そのものではある
- 147 :
- 初見ナイトメア終わったー!
いやぁ〜面白かったわ
次のイースはいつ出んだろ
- 148 :
- 次のイースって9じゃなくてリメイクかな
- 149 :
- 5辺りかな?
- 150 :
- 5は、体当たり攻撃や「額縁」の廃止など
初期世代からの脱却を狙った意欲作だが、如何せん品質が悪すぎて黒歴史
見捨てられた形のPCやPCEユーザーからもボロクソに叩かれてた
しかしシナリオは悪くないし、7のシステムの元だったりと
ゴミ箱に捨てたままにするのは微妙に惜しい
- 151 :
- なるほど、リメイクするには5当たりがいいかもな
一番人気の2は流石にもうリメイクされないかね
- 152 :
- あはは…
○○かな…
たまにイラッとするけどなんか癖になるわ
どのキャラのことかは伏せとくけど
- 153 :
- Steam版買った結果をご報告します
超高頻度でエラー落ちするくそげーでした
NISAはこの7ヶ月何してたんだ?
- 154 :
- 普通のクエってやっぱり時限性?
芸術家クエ取りこぼしてやり直して
6時間パーになった
セーブほとんどしないなこのゲーム
- 155 :
- 友人から勧められてやってみたけど面白すぎて睡眠時間がガリガリ削られて辛かった
今はクリア後の脱力感と虚無感に浸ってる
これほどの傑作があまり世間に認知されてないのは本当に勿体無いねえ
- 156 :
- フードの正体判明したとこまで来たけど面白さが途切れないなこれ
読解力ない俺だがフードの正体ってこいつじゃね?って薄々思ってたのがマジでそいつだった時は鳥肌たったわ
よく無人島舞台でここまで壮大に仕上げたもんだわ
ラクシャのケツばっか追いかけてきたが気が変わった
ダーナ尊い
- 157 :
- アドルも種の中で傑出した存在なんだけど、設定で考えるとダーナはそれ以上のバケモノなんだよな
元々優れてるエタニア人最強の個体で予知能力持ちで健気でお人好しで性格良くて可愛い
>>156
わかる
- 158 :
- >>155
まさに隠れた名作ってところかな>イース8
閃の軌跡シリーズのが知名度では上っぽいし
- 159 :
- 8はVITAで1周目やってPS4で2周目だったから、かなり楽しめた
探索ならセルセタも今やっても楽しめる。単純にアクションならオリジンもなかなか
- 160 :
- クリアした
ダーナめっちゃ可愛くてつらい
- 161 :
- 乳ないのに
- 162 :
- 貧乳は正義
ダーナちゃんは尊い
- 163 :
- 制圧戦で篝火作ろうとしてもすぐに壊されるんだけど対策ってある?
- 164 :
- https://i.imgur.com/ZSnSaV1.jpg
- 165 :
- IFでもいいからダーナと添い遂げるハッピーエンドを用意してほしかった
- 166 :
- 段々とネタバレ気味になってきたからスレをお気に入りから消しますね
- 167 :
- おう
- 168 :
- フードの正体判明してセレンの園に行こう!ってとこまで来てストーリー終わらせるの嫌で進めるの止めてる
とりあえずサブクエ的な要素埋めようと思うんだがこの段階で何すればいいんだろ?
全キャラスキルMAXと沈黙の塔ボス以外のマップ埋めは終わらせた
今は暴魚リスト埋めてる
ちなみにVITA版です
- 169 :
- >>168
ちょっと文章的にどっちのセレンの園へ行こうかわからんからなんともいえんけど
どっちにしろラス前まで行かないと中途半端に未解放要素残っちゃうと思うから
とりあえず全解放まではすすめちゃっても良いんじゃないかなぁとは思う。気持ちはめっちゃわかるけども
そこまで行ってるなら取りこぼしももう起きないだろうし
- 170 :
- 結局ラスダンぎりぎりまで進まないとマップも埋まらないしな
- 171 :
- 携帯板のほうが人たくさんいるぞ
イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナLevel34
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1523071343/
- 172 :
- 真エンドでクリアした。サブタイかつダブル主人公って言うくらいだからもちっとダーナ編が欲しかったな
願わくば巫女や護り人って立場上他の人のためばかりに動いてきたダーナに報われる追加話を
- 173 :
- >>171
あっちはネタバレ上等だから
switch版のユーザーはこっちが良いんじゃね?
あっちだとやたらPS4番一択みたいな流れだし
- 174 :
- 報われないから尊いのではないだろうか
あのエンディングだからこそ皆がやられてしまうのだ
- 175 :
- ずっとイースシリーズやってる人は、アドルとダーナが仲良く島をオサラバするなんてエンディングが来ない事を
なんとなく分かっていたはずさ。
- 176 :
- >>732
ダーナ編はボリューム十分すぎるだろ
むしろアドル達に合流後はアドルの影薄くなるし強いからダーナメインにしてたけど
- 177 :
- エタニアの街道をルミナスで全力疾走してるダーナが好き
滅びを止められないのがわかってるのに、それでも目前の厄災から人々を救おうとする姿は尊い
- 178 :
- やっと海の道まで来たけどなんだここすげー綺麗だな
はしゃいで走り回ってたら海底まで落っこちて笑ったw
しかし確実に物語の終わりが近づいてるわこれ進めたくねぇ…
- 179 :
- エピローグで島から出る時、名残惜しかった
漂流村での皆との生活が楽しかったんだな
- 180 :
- スゲー資源豊富だったよな
魚もすぐ取れるし野菜だってある
- 181 :
- うああああああああああああ
ついにラスボスっぽい奴の真ん前まで来てしまった…
この冒険においてラクシャのケツばっか追いかけててすみませんでした!
だけど今なら言える
ダーナ尊い
- 182 :
- 臆するな、迷わず行け。行けばわかる
なぜイース8がシリーズ最高傑作と言われているのかがな
- 183 :
- >>44
フロムゲーとの共通点なんて死に覚えアクションゲーなとこぐらいだろうけどイースが死に覚えアクションになったのは2003年のイース6からだろ
ボスに負けてもその場ですぐリトライできるようになったのも6から
2009年のデモンズソウルより古いのにどこがパクリ?
エンジンについてもザナドゥや軌跡ではバックログが見れるのにイースでは見れないあたり今同じエンジン使ってるかどうかも疑わしい
随分自信満々にファルコムのこと語ってるけど実はいい加減な知識しかないんじゃないか
- 184 :
- 初代ザナドゥとか死に覚えゲーだよな
逆に言うと、ブラッドボーンとかが、この流れを汲んでるっていう。
- 185 :
- ウーラ何で裸足なの?
- 186 :
- ノーマルでも珊瑚森の夜の敵強いわ……
- 187 :
- 鈍器ロリが島に来た経緯は不明のまま?
- 188 :
- ついに全クリしてしまった…
ダーナ尊い
この一言に尽きるわ
- 189 :
- >>187
赤ん坊の頃に島に漂着したらしい
- 190 :
- どうしても一個宝箱あけられず100%無理だった
あの二段跳び二回せなあかん鳥の巣あるすごい高いところ
やっぱ一個は絶対取らせないようにしてるなと思う
二時間がんばったけどだめだった
けどまあすごく楽しいゲームでした。イース7もやってみようかな
- 191 :
- あそこはオレも動画見た
空中回避何回もできるとか知らんかった
- 192 :
- >>191
私も動画見て自分でも必死で真似してやってたんだけど
難しいです、無理だった
アクションは苦手なんだけど、ここしか引っかからなくちゃんと最後まで出来たので素晴らしいゲームだと思ってます
眼鏡かけるとオレンジの女の子がますます可愛くて細い剣振り回すのも楽しかった
執事使いたかった
- 193 :
- 旧地下聖堂5Fのが取れれば、あっちのが簡単だと思うんだけどなー
- 194 :
- ナイトメアってドーピングで攻撃力2500くらいまで上げておけば大丈夫?
ジャスガとかは苦手です
- 195 :
- >>190
ジャンプ中に空中回避繰り返す方法でも取れるけれど、ダーナのパワーアップする技を繰り返す方法でも取れるよ。
こっちの方がゆっくり進むから正確に着地しやすい
- 196 :
- オレは毎回普通に2段ジャンプ2回やって取ってる
L1を一旦離すと押すときに落ちるから
押しっぱのままやれば行けるんじゃないか?
慣れればだいたい1回で取れるぞ
- 197 :
- いまジャンダルムの山なんだけど全体の何合目くらいまできてます?
GW半分おわって焦ってる仕事始まったらプレイできない
- 198 :
- そこでようやく半分くらいかな
まだまだ先は長いよ
- 199 :
- 寧ろジャンダルム越えたあたりからストーリーがどんどん面白くなってくるから困る
- 200 :
- いいねえ羨ましい
記憶を消してもう一度最初からやりたいよ
- 201 :
- シリーズ初プレイで、今クリアしたけどめっちゃ面白かったわ
島の連中めっちゃ好きになった メイン以外のその後も知りたかったところ
タナトスさん、名前と設定で途中まで黒幕だと思っててすみませんでした
- 202 :
- イース8 よかったよね
- 203 :
- vita買って積んでたんだけど、ps4のほうやったほうがいい?
特に違いない感じ?
- 204 :
- PS4は追加要素あるからそっちやった方がいい
- 205 :
- vita持ってるならvita版のメリットである寝ながらプレイも可能だし
金が許すならPS4版が大正義かな
ただvita版でつまんなかったから積んでたとかの理由なら
劇的な変化はないから無理はしなくてもいい
主な変更点として個人的にデカいなと思ったのはロード関連かな
ファストトラベル利用した高速マラソンとか最近のゲームで出来るのあるんか?
追加要素も割と多くて嬉しかったけどね。
- 206 :
- ナイトメア対策い全キャラLv99、アドルの攻撃力9999まで上げちゃったぜ
たぶんやりすぎだろうけど、防御力2500上げるまでもう少し頑張る
- 207 :
- 一年くらい休んでたが残りのトロフィー埋めに再開した
いやあしかしいつ見ても
リコッタちゃん可愛い
イオちゃん可愛い
ダーナたん可愛過ぎる
フィギュア出ないかな
アニメ化しないかな
ストーリーもいいし
もっと知名度上がってほしいわ
- 208 :
- ハブられてるラクなんとかさんかわいそう
実際ダーナが仲間になるまでのメインヒロイン(仮)ポジだけどさ
立ち位置めっちゃ微妙よねw
- 209 :
- >>208
いや別にハブにするつもりはなくラクシャ嬢も好きだぜ
声とか尻とか性格とか尻とか
さっきは特に好きな三人を挙げただけだ
- 210 :
- ようやくプラチナゲット
しかしまさかプラチナのレアリティが超レアじゃなく、
とてもレアだとは
つまりオンライン環境のあるプレイヤーの中で
プラチナとった人が全体の5パーセント以上いるという事
プレイする人に深い愛をもつ層が多いのか
単にプラチナの難易度が低いのか
- 211 :
- タイムアタックトロフィーも無いし難易度自体は低いかもね
プラチナまで一気に駆け抜けられるゲーム性の良さも大きいと思う
トロフィー目的でやるとプレイ時間どれくらいになるのかな
自分も割とトロフィー収集メインに置く方だけど8に関しては無人島生活から卒業したくないあまり
プラチナ取ったときデータ内のプレイ時間がvitaが150、ps4が200時間ぐらいだったなぁ
- 212 :
- ナイトメアのジャンガ・タイアンに勝てる気がしないんだけど・・・
力の霊薬も交換させてくれないし
- 213 :
- 声優あまり詳しくないんだけど
ダーナの中の人とうたわれのクオンの中の人って同じ人?
声が似てる気がする
- 214 :
- プラチナとったというのに気がついたらまた始めてる
3週目だわ
イベントギャラリーで見れないイベントもあるしな
やっぱ調薬や治療およびその相談はキルゴール先生に限るな!
- 215 :
- ナイトメア称号ってラスボスだけナイトメアで撃破しても取れる?
途中で難易度下げてるとダメかな
- 216 :
- ファルコムのゲームは最高難易度(この場合ナイトメア)に限っては途中から変更することは出来なかったような
つまり下げたらもう戻せない
- 217 :
- サンクスコ
しゃーないドーピング強化して複数周回やるか
- 218 :
- ユニークで個性的な簡単確実稼げる秘密の方法
暇な人は見てみるといいかもしれません
グーグルで検索するといいかも『ネットで稼ぐ方法 モニアレフヌノ』
QJIVY
- 219 :
- 2週目インフェルノでやりたいと思ってるんだけど、クリア後の難易度ナイトメアに変えてサクサク狩れるぐらい霊薬飲まないと辛い感じ?
- 220 :
- インフィインフェだろうと霊薬作れる様になる段階まで行くぐらいならノードーピングでも問題ないとは思うけども
インフィ状態でのクリア後追加要素とかがドーピング前提なだけかなーという印象
1周目でドーピングすること自体も非効率でしょう
- 221 :
- そんなに構えなくていい感じかー
とん
- 222 :
- インフェルノ無理や ダーナー無理ゲー
ドーピングしないと無理だ・・・ ダーナ編のドーピングなんて無理だわ・・
- 223 :
- >>190
ダーナじゃなくて女の方でやればええねん
- 224 :
- >>206
そこまで上げなくても大丈夫やで攻撃1700 防御1400で結構余裕
問題はダーナ編や・・・ボスが固すぎる 2周目ここまでくるのに結構かかったのにな・・
- 225 :
- >>224
2周目ナイトメアのダーナ編で詰んだので1周目のデータでダーナ鍛え直してる最中
ドーピング効率悪すぎるから、攻撃1000防御600くらいが限度かな
できれば攻撃1200くらいまで上げたかったけど
- 226 :
- >>225
俺はもう諦めたわ・・ ちょうどカウマエニークの買取値段も上がったので明日売りに行く
- 227 :
- はいはい売却報告ご苦労
- 228 :
- 久しぶりにやり直してやっと気づいたが、白の追憶のあとにミストルティンが光るのって
ミストルティンに宿っているであろうラステルたちの想念がダーナの心の中の述懐に反応したってことなんだろか
- 229 :
- 長くゼルダをやっていたから、ゼルダの操作コマンドのつもりでアドルを動かしてしまう…。
リンク
「おわっ!ジャンプボタンを間違えただけだから!今のは?
ジャンプボタンを間違えた…。」
GAME OVER ♪ジャ〜ン チャンポ〜ン♪
- 230 :
- リンク
「やっべえ〜、ジャンプの感覚が!ゼルダに慣れてて!
ジャンプの感覚がメチャクチャだぁ〜。
ここでいいのか?
とりあえず、シーカーストーンをここにセットして…。」
- 231 :
- 果てなき脅威・終って最終ボスがメフォラシュムなんじゃなくてメフォラシュムのバーゲンセールだったのか
始まりの大樹さん仕事し過ぎだろ…
- 232 :
- 一番キツいのが大乱闘ゾックブラザーズ地帯なんですけどね・・・
あっという間に杭一本も残らない荒れ果てた大地にされる
- 233 :
- 今さらPS4版買ってクリアーしたけど、神ゲーやん
お前ら早く教えてくれよ
いい曲が多いからプレイしてて飽きないわ
- 234 :
- 俺もPS4版の[が初イースだったけど面白すぎて連日何時間もプレイしてた
村が少しずつ発展していくのもいいな
閃Uのカレイジャスと少し似てる
- 235 :
- >>67
入ってるのはスイッチ版だぞ
- 236 :
- 今2章なんだが常世の闇ってクエストに挑戦したんだが道中虫がいっぱいいるわ
強いアザラシがたくさんいるわおまけにマップ見たら常世の闇の場所が遥かかなただわ
どないせいばいいん?
ストーリー進めたほうがいいのかな?
- 237 :
- イージーにすればいいんやで
- 238 :
- イース[のマップって見難いな
今自分がどこにいるのかたまに迷う
- 239 :
- マップは糞だよね
- 240 :
- 大して進んでねえじゃねえか!
(#^ω^)・・・・
- 241 :
- 1msのゲーミングモニターでやるとクッキリハッキリヌルヌルで楽しいぞ
- 242 :
- スイッチのイース8は30フレなんだっけ?
変わらず楽しめるもんかな?
- 243 :
- 初めてイースをやって3章まで来たんだけど面白いな。色んなゲームの良い部分がミックスされていて誰かが言ってた幕の内弁当って表現がしっくりくるw
ぜひ次作もこの路線で突き詰めてほしい
- 244 :
- フレームレートと楽しさは直結してるよね
- 245 :
- FPSやアクションでも60に拘っているシリーズをやると
他の30のは遊べなくなるくらいには違いがある
ダクソみたいにゆる〜い判定でパリィできるゲームならいいけど
7以降のイースとかガチな目押し要素のあるゲームは60出してもらわないと困る
- 246 :
- いや何いってんだ
ダクソのフレームレートめちゃくちゃ重要だぞ。
ダクソ2のPS3版とps4版やり比べてみれば一目瞭然だわ
- 247 :
- PS4の文字入力だけわざわざ小文字でやるあたり
ゲハのアンソの書式に染まった手合いにしか見えんので相手するのもアレだな
30fpsと60fpsの差については歴然としているとは既に明示した上で、
例えばダークソウルのようなゲームなら30fpsでも許容範囲内だが、という文脈に対して
「いやいやダクソ2のPS3版とPS4版は大違いだろ」と返してくるとか目眩するな
Jinとはちまがつるんでブラッドボーンが30fpsで大炎上!とかやってたが
あのへんでも騒いでたんだろなこういう手合いは
- 248 :
- その前にダクソやブラボはオワコンだろwww
オッサンかよおまえらwww
- 249 :
- >>247
イース8の30fpsが許容できないならダクソも許容できねえよって話なんだがバカなのかな?
むしろ対人戦のあるダクソでこそフレームレートが重要だわ
お前みたいなロクにダクソやってないの丸わかりの半可通がドヤッてるの見ると滑稽で仕方ないわ
- 250 :
- オリジナルのvita版を否定する気かよ
- 251 :
- イース8もダクソも60fpsはないと耐えられない。
でも俺は
steamでセルセタ出てたやったぜ!
と言いにきただけさw
そういやsteamのイース8はまともに動くようになったのかな?
セルセタはサクサク。
- 252 :
- まだ序盤も序盤なんだが緑色アイコンの?って何を意味してるんだこれ
- 253 :
- 最近やりはじめたんだが、
二週目インフィニティ行く前にダーナ編でのダーナドーピングしてるけど苦行だな
モブ素材を欠片に変換くらい出来ればマシだったのにそこだけ残念
- 254 :
- >>251
今はマトモだよ
上位レビューが初期のレビュアーってので印象面がバグまみれな方向に引っ張られている感が強い
- 255 :
- イース8なんだよこれ。めっちゃおもしろいじゃん。
教えろよ。もっと話題になってもいいと思うんだが。
クリアしたらまた来るわ。
- 256 :
- PS4版買おうと思ったら
これ水着コスとか入ってないどころかDLCとしての購入も出来無いのか
コス目当てならSwitch版のがいいんだろうか?
- 257 :
- >>263
逃げようとしたり、戦おうとした勇敢な奴ほど地獄みる訳か
逆らうの基準によるけど、結構な数牧場送りになって居そうだな
- 258 :
- 誤爆スマン。
- 259 :
- http://gonews.lixipuio.online/note/n0911000020222422
- 260 :
- コスは全員デフォルト衣装が悪くないのが幸い
- 261 :
- 体当たりでも攻撃判定あるの地味に感動した
- 262 :
- PS4版でも水着や海賊団衣装がくると思ってウォレットにチャージして待ってたんだよ
何で出してくれなかったんだろう
- 263 :
- >>255
たしかPS Award2017のユーザーチョイス賞だったかに入ってたよな
ファルコムのゲームは薦めるとアンチがスゲー勢いで出てくるからあんま伝わらんのよね
- 264 :
- 水着コス
リンクでは、普通の海パン、海水トランクスだからな…。
アドル・クリスティンも同様。
リンクルや猫娘、ピーチ姫のスクール水着姿が見たい。
これからは寒くなるからこの季節は終わっている…。
- 265 :
- リンク+ってひと
いつも独りでぶつぶつ言ってて怖い
- 266 :
- ダーナ編の時いつもヒモロギの木まで走ってたけどメニューの意識交代ですぐ戻れたんやな・・・
最後の最後で気づいたわ(´・ω・`)
- 267 :
- 俺なんてマップを見てる時にR3で回転出来る事を3週目で気付いたわw
あまり使う必要は感じないけど
- 268 :
- 最近このゲームはじめてドハマりして終わったばかりだけど
これようするに夢落ちっってことでいいんすかね。
神ゲーだとは思うけど、シナリオだけ微妙っすね。
敵っていうか、戦う相手に悪意が無いから……神ってか自然現象だし
キルゴールみたいなのもいたけど
- 269 :
- それバッドエンドじゃない?
サブクエストこなしてハッピーエンド目指そう
レベル・スキルを引き継げられるから周回プレイは楽だぞ
- 270 :
- スイッチ版買うつもりなんだけど、dlc限定アイテムってありますか?それともプレイ中いずれ手に入る物でしょう?
- 271 :
- >>270
Nintendo Switch版『イースVIII』では、PS4/PS Vita版で追加されたダウンロードコンテンツが多数収録。レベル上げやHPの回復が無料で行える“無料お試しセット”やキャラクターのコスチュームなどが使用できます。
- 272 :
- ダーナ、結構な立場なのにフラフラして大丈夫かいな?って思ってたら案の定、
涙の日の騒動のとき、「あんたがフラフラして巫女の仕事をしなかったからこんなことに!」「なんで守ってくれなかったんだ!」
って罵声がド正論すぎて笑てしまったわw
- 273 :
- 隻眼ラステル「お静かに(半ギレ)」
まあ隻眼になるまでは役立たずだけど
- 274 :
- あんなんフラフラしてなくても結果は同じだっただろうけどな
篭って仕事してたとしても叩かれるのも同じだったろうし
別に市民達が特別ひどいやつらとは思わんけど
むしろ漂流村の人らが異常にいい人らしかいない反面
エタニア人が生々しくてダーナを悲劇のヒロインにしたい
って感じが透けて見える気がしてちょっと鼻についたなー…
ダーナ自身は良い子だと思うし嫌いじゃないんだけど
- 275 :
- レーヤがもう少しツンツンしてくれていれば
- 276 :
- トロフィーあと難易度ナイトメア以上だけだわ
だけどもう疲れたw
そもそも下手糞だから大変そう・・・
- 277 :
- クリスマスパック発売するらしいがクリスマスDLCって何?
- 278 :
- テーマとアパターか、、いらん
がイース8は神ゲー
- 279 :
- 時期ずらしてでもよいからクリスマステーマだけとか配信してくれないのかなあ
- 280 :
- >>276
まぁ難易度上がるほど目押しフラッシュ馴れが前提ぽくなるもんね…
腕で薙ぎ払いしてくるヤツはタイミング掴みやすいけど
その場で足踏みしてから突進してくるヤツはこっちが攻撃待ちでフラフラしてると手を出すまで待ち構えやがるから面倒臭い
- 281 :
- 50万売れたとかクリスマス特別エディションとかやってるみたいだし
新作は当分先のことみたいね
スーファミ以来のイースシリーズを半額セールだったからと
買ってやってみたらすごく面白くて良い出来
次に新作出たらフルプライスで買おうと思えるゲームだったわ
- 282 :
- 50万も売れたんか(´・ω・`)
- 283 :
- 軌跡シリーズとかイースシリーズとか意外と海外でも人気よね
- 284 :
- 良作だし売れて嬉しい
- 285 :
- キルゴール先生!
- 286 :
- たまにtwitchとかでもプレイしてる外人さんチラホラいるね。
steam版の功績なのかなぁ
- 287 :
- 今年やったPS4で一番面白かった!
とにかく、ストーリー、音楽、ゲーム性が最高!
初見ナイトメアでやったけど、回復と蘇生多めなら何とか出来るし、トロコンの過程も面白かったし、マジ最高ゲー
- 288 :
- いまこういうゲームあんま売れないんかね
最近はfpsみたいなゲームばっかりでつまんない
- 289 :
- イース8最高だよな
こんなに面白かったアクションRPGはゼルダ夢を見る島以来だった
- 290 :
- イースはV以来だったけどめっちゃ楽しかった
過去作のつながりもそこまでではないから単発でも充分楽しめる
迎撃戦と制圧戦が爽快でいい
- 291 :
- ここまで一つの島を3Dマップで広大に描写したゲームって他になかなかないんじゃないか?
- 292 :
- そんな過剰にageなくても面白いのは皆わかってるから
- 293 :
- クリアして興奮してたw
- 294 :
- ファルコムヲタでなくても楽しめる?
- 295 :
- むしろ初ファルコム作品だったけど楽しめた
- 296 :
- >>294
あんまり持ち上げるのもどうかと思うものの
スーファミ以来でイーズシリーズに手を出した自分的には
次作は発売日に購入しようと思えるだけのゲームだったよ
- 297 :
- またキ神どもが相克の場をあっためてるよ……
このスレの呪いはいつになったらとけるんだろうな
- 298 :
- 誤投です、すみません
- 299 :
- 自分はVitaで遊んだので、PS4のARPGの神ゲーといえば
ブラッドボーン、仁王、ホライゾン、ウィッチャー3、ニーアオートマタあたりなんだけど
正直かつぎすぎても逆効果になるんじゃね?
一応Vita版では90点つけてたんでPS4版は60fps化と高速ロード仕様で95点になるかもだが
PS4で一番面白いARPG連呼しだすとPS4臭す目的かなと思ってしまうわ
逆に思うのはイースに仁王やニーアのような「映像の力」を付与したらどうなるかかな
- 300 :
- >>299
剣闘士BBAのベルセルク無双が始まる
- 301 :
- >>297
一瞬キシン流奥義かと
- 302 :
- イースの評価は脇に置いとくにしてもニーアはお世辞にも神ゲーとは思えんわ…
- 303 :
- 恒例他ゲーたたきの始まりか?w
- 304 :
- 関係ないのにいきなり引き合いに出されて貶された感じなんでついね…
- 305 :
- 被害妄想キモイ
俺の中では神ゲーだったけど、そこまでじゃない奴だってそりゃいるだろ
- 306 :
- イース8は好きだけど
正直、閃の軌跡シリーズのが好きだわ
- 307 :
- だったら他ゲーの話ももうやめてくれよ
こっちが始めた話題じゃねーし
- 308 :
- >>301
1分でセイレン島崩壊!
- 309 :
- 軌跡がなろうなろう言われてるけど実際ラノベシフト全力でやってるので、
反対にイースはウィッチャーのゲラルトさんばりに年輪刻んでもいいかもしれんね
MGS4のスネークとかも話題になったし
そも最後は老後をは冒険日誌を書いて過ごすって全体構成わけだし
- 310 :
- あとスクエニのニーアゲシュタルトとかそうなんだが
FF15の最終章でノクトがおっさん化する展開も
あれタバティスが言うには世界で売るために必要なことだったらしいからね
まあスクエニのスタンスが「海外=おっさん」なんだろなってのはここからもわかるが
- 311 :
- 「イースVIII」 クリスマスGiftパッケージの特典にDLCシングル「Christmas of DANA」の追加が決定!
シングル単品は各音楽配信サイトにて11月30日より発売
https://www.gamer.ne.jp/news/201811020031/
- 312 :
- パッケージ販売にいつまでもしがみつくのは時流を見てないな
確かに出荷本数でダイレクトに利益に繋がるのは美味しいだろうが、
ばらまいたパッケージの大多数は最終的には中古市場に落ちてしまうことになる
中古にあぶれた商品からは利益は1円たりとも入ってこない
UBIの決算でも売上げ高に対するDL比率は50%超え
ちなプラットフォーム内訳ではPS4が実に41%を占める(スイッチはたった4%)
今回はクリスマスプレゼント需要を狙っての商品だが、
基本的にはPSstoreやSteamで期間限定セールで買い煽りをするのが得策だろう
で、ナゼかスイッチ展開以降一切セールしないんだよな>イース関連
個人的には買取保証の契約と見てるが
- 313 :
- パッケージ需要も確実に根強いからだろ
- 314 :
- >>313
ペルソナ5のアニメ放映期間中に出た新価格版(5500円)は初週8000本程度だった
基本的に発売からしばらく時間が経つとみんな中古で買ってしまうので、
こうした再パッケージ版ってあんま売れないんだよな
店頭価格をチェックして、そちらに流れないようにDLセールを売っていくのが一番うまいやり方
- 315 :
- >>313
そいつ真性キチガイだから触らないほうがいいぞw
【PSV/PS4】神獄塔メアリスケルター総合 part20【電撃×コンパ】
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1538507302/423
423 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 07e0-UjmE)[] 投稿日:2018/11/02(金) 22:14:10.10 ID:lm4CDF8K0
個人的な推察だが、こういう「エロ」を利権の道具に使うのはキリスト教勢力だと見てる
利権の道具とは、あるときは従軍慰安婦のように被害者ぶる一方で、
今回のように規制のこん棒として振るったりというありさま
ようはキリスト教会系の人間がトップについたんだと見てる
正確にはキリスト教系の後押しでトップに立った人が現在のトップなんだろな
ようは小寺氏がそれで、彼はそちらの向きの指示を実行する担当者
氏が就任して早々にやったのがクロスプレイの解禁なことも注目すべきだと思う
ようは反ソニー派が、自分達の都合のいいようにソニーを内部から変えるための人材でしょ
キリスト教は金貸しを悪とし、娼婦を悪としながら
自分達は金貸し業と娼婦ビジネスを独占していたりもしてたわけだから
ぶっちゃけこのへんの目論みは任天堂にVita市場を明け渡して、国内有利にもっていくための策略だと思うよ
ようは任天堂の株を利権にしている人たちが黒幕
金貸し業は株に発展してるからね
ただ彼らも別にアンチソニーというわけではなく、
おそらく見返りとしてはPS5世代の成功を約束されているのではないかと見ているがね
善も悪もなく、ただただ金だけを見ている。合理精神の結晶体
精神構造はロボットに近いだろな
- 316 :
- >>315
モブ必死だな。実際、その指摘は的を得ていると俺個人は見ているがね
ちなみにダーナをクリスマスにかぶせるということは
ダーナもそちらの側にかぶさる属性を持つ象徴だということ
まあ、ぶっちゃけてダーナが象徴するものはすでに把握済みだけどね
- 317 :
- イース8ってPROのブーストモードは効果あるの?
- 318 :
- >>309
まぁ、英雄伝説はもうああいう路線で行くってわかったからもうプレイせず住み分ければいいかなって
ああいうゲーム性が求められるのも時代の流れじゃよ
- 319 :
- 隙あらば他ゲーたたきw
- 320 :
- 日本ファルコム、『イース』シリーズ最新作を2019年9月末までに発売予定と発表。ほか複数タイトルも
ttps://gamestalk.net/post-110508/
ttps://i.imgur.com/Soh1gMq.jpg
軌跡シリーズ通して150万本達成
イース8は単独で50万本達成
ttp://imgur.com/Le292RM.jpg
ttp://imgur.com/SfCiFH8.jpg
- 321 :
- 8直後のアドルだからイース9か
これは楽しみだ
8のシステム流用でいいぞ
- 322 :
- ダクソ化したらウケるw
- 323 :
- 7、セルセタ、8のゲームシステムは神だから新作もザナドゥも軌跡も全部このシステムで作り直して
- 324 :
- 走る時にジャンプするのを直して欲しい
- 325 :
- 次回作はモーションだけはもうちょいなんとかしてほしい
- 326 :
- 8のできが良かったから、その流れで9も売れてほしいね。FF7の後のFF8のように。
強いて改善点を挙げるなら次はやりこみ要素をもう少し増やしてほしい。
隠しダンジョン物足りなかった。
- 327 :
- FF7の後のFF8とか不吉なこと言うなよ…
- 328 :
- 戦闘をもっと奥深くしてほしい
わりと大雑把でなんとかなるのがマイナスポイント
- 329 :
- セルセタ以降の、
ダンジョン前半→中ボス→神具使ってダンジョン後半(前半と多少様変わりする)→大ボス
の流れ凄い好き
あと中ボスや大ボスが先に顔出ししたりフラグがあったりするのもGOOD
- 330 :
- 敵がプレイヤーばかりを狙うのも直してほしい
次作では仲間もガンガンダメージを受けて、回復が重要なポイントにしてほしい
- 331 :
- 次作では無理してオープンワールドや高グラフィック化はしないでほしい
グラフィックはそこそこでいいから、ストーリーや操作感ゲーム性を重視してほしい
スピード感溢れる音楽と爽快感のある戦闘は永遠に引き継いでほしい
- 332 :
- 次作ではある程度のグラフィックでフレームレート60fpsを目標に可変でもいいから頑張ってほしい
- 333 :
- それ全部やったらイース8の魅力半減だな
- 334 :
- クリスマスパッケージって
スリーブが被せてある状態なのかな
それかジャケットがリバーシブルで通常版にできるのかな
- 335 :
- グラフィックなんてこのレベルでいいわ
無駄に手入れてレスポンス低下するほうが迷惑だし
それより見た目の変更とかもうちょっとちゃんとやってほしいんだが
switchも1個だけっぽいし有料でもいいから一人3種類くらい用意しろよったく
- 336 :
- モデリング
閃3,4レベルの向上を期待
キャラデザは統一、つまり8の人
モーションやカットシーン
これはあまり変わらないだろう
良くなってればサプライズ
オープンワールド
これも厳しいか
ホライゾンなんかは触っていてとても面白く楽しい
別にイースもそうしろ、という意味ではない
グラフィック上げるとレスポンスがーとかいうレスがあるから
どちらにしろモデリングが向上するレベルに留まると思う
- 337 :
- 女の尻はもっとプリッとしてもいい
Tバック衣装も頼む
- 338 :
- グラはせめて閃3、4レベルじゃないと嫌だな
- 339 :
- パッチが来て衣装が変わる事は無いよね
- 340 :
- PS4「イース[ -Lacrimosa of DANA- クリスマスGiftパッケージ」特典テーマ
https://youtu. be/HKcm_eDjTy4
- 341 :
- >>340
は?
元々持ってる俺らはどうなるの?
- 342 :
- アドルさんのために私も出来ることをやらなくちゃ!
- 343 :
- Vita版の衣装が配信されたなら
もう2周くらいは遊ぼうと思うんだがなぁ、衣装1着は無いわ
- 344 :
- DLC全部出るならクリスマス版買ってもいい
テーマのアレンジ曲は好みだし
- 345 :
- アレンジ曲最高すぎるだろ…
- 346 :
- バイオリンの音好こ
- 347 :
- ラクリモーサ ディーエスイーラ
- 348 :
- ダーナ対みっしぃ
https://twitter.com/PirokingHamarch/status/1062373222258106368?s=19
(deleted an unsolicited ad)
- 349 :
- クリスマスパッケージってどうなの?
何で先に買ったやつが損するんだ?
テーマくれよ
- 350 :
- ぶっちゃけオープンワールドじゃなくてもおもしろいってのがよく分かるよな
- 351 :
- 完全版商法なんて今更だろ
- 352 :
- >>349
前は前で予約特典テーマとかあったんだから文句言うなよ
信者なら買えよ
- 353 :
- イース8は名作だと思うけどマップが見難いのが難点だな
閃の軌跡シリーズは1〜4どれもマップ見やすくて快適だったのに
同じファルコムでもこうも違うのか
- 354 :
- 対立煽るにしてももっとうまくできんのか
- 355 :
- 同じ会社だって当然作ってる人は違うからね(´・ω・`)
- 356 :
- マップが見難いとか全く感じたことないな
操作周りも含めて使いやすくて気に入ってる
- 357 :
- 陸珊瑚、王家の墓ですらマップ自体は見にくいと思ったことはないな
- 358 :
- MAPは十分見やすいだろ
イース8は、ほぼほぼ完璧な仕上がりなんだよ
- 359 :
- あまり完璧完璧最高最高と言ってるとなんか心配になるな
- 360 :
- 確かに面白いし良作だけどそこまで完璧でも最高でもねーよ
いくつか文句や改善点はあったからファルコムには送った
9では改善しててほしい
- 361 :
- 俺も改善点送ったわ
ダクソみたいに爽快感のないノロノロとしたアクションにしてくださいって
- 362 :
- 改善点をwww送ってwwwドヤ顔www
ラーメン屋でケチつけるオタクみたいwww
- 363 :
- と、社員が申しておりますw
- 364 :
- 背景とキャラ絵の違和感がなくなれば良いんだけどな。モンハンレベルは流石に厳しいか
- 365 :
- モンハンは顔がブサ過ぎてちょっと…
イースはとにかくモーションをなんとかしてほしい
ここが改善されない限り安っぽい印象を拭えない
- 366 :
- PS4「イース[ -Lacrimosa of DANA- クリスマスGiftパッケージ」特典テーマ
何でつべのリンクNGにされてんの?
- 367 :
- イースはアニメ絵だからな
モンハンみたいにリアル系にするよりゼルダBOTWみたいにした方がいいと思うわ
そしてできれば60fpsで動作してくれるとありがた位
- 368 :
- まずMH風グラなんて真面目に議論するまでもないというか・・・w
作風の違いを考えましょうよ
- 369 :
- 草生やしてんじゃねーよゴミ
- 370 :
- 煽ってきたならまだしも、内容的には同意されてるのに幾ら何でもそれはないだろ
草生やすなネタをやるにしても時と場合を考えろよ
- 371 :
- スマホに変えんなゴミ
- 372 :
- 別人だっての
何にそんな怒ってるのやら
- 373 :
- ここ最近キチガイが湧いてるなw
過疎スレなのにキチガイが湧くとか最悪じゃん
- 374 :
- 書き込むんじゃねーよクソゴミ
- 375 :
- 今安売りしてるんだよな・・・
クリスマスGiftにするか迷う
- 376 :
- 普通のARPGとしては良い出来だと思うんだけど、初代からの繋がりだと思うと
なんかやっぱり違うんだよな 同じ主人公と設定で30年も続けてるんだから仕方ないけどね
アドルじゃなくて、容貌そっくりなアドルの孫時代の話って設定にしたらしっくりくる
- 377 :
- >>376
要するにおまえの頭が馬鹿で整理できてないってことだろ?
- 378 :
- 孫だの子だのにすると絶対嫁誰論争になるからなぁ…
- 379 :
- 8しかやったことないんだけど、毎回嫁候補になりそうなヒロインいるの?
- 380 :
- アドルは行く先々で毎回現地妻を作ってる、みたいなことをネタで言う人はいるけど明確にアドルに好意を寄せてるキャラはシリーズ通して3、4人ってところだろうからそう多くはない
8の場合みたいに微妙な距離感のキャラなら確かにもっといるんだけど
- 381 :
- アドルの立ち位置はふうてんのトラさんのトラさん的なものだから
ただ、あっちは旅先で恋に落ちるけど、アドルは朴念仁っていうか
冒険楽しーで終わっちゃうっていう
- 382 :
- 妄想力ゼロだなおまえら
ラクシャとアドルは木陰でこっそりセックスしてたわ
ラクシャなんかドMだから外でセックスすると毎回ビチョ濡れだったわ
ちなみにアドルはクンニの天才な
- 383 :
- 妄想どうのこうのってよりただお前がキモイ奴ってのがわかっただけだw
- 384 :
- アドルって現地妻つくるけど定住しないですぐ次の冒険に行っちゃうんだよな
女泣かせな男だぜ
- 385 :
- 明確に恋心抱いてる様子があるのって
フィーナ・リリア・テラ・ラクシャくらいじゃね?
あとはせいぜい親愛だの信頼の類に感じる
ラクシャも恋心ってよりファザコン拗らせての
感情誤認に近い気もするしw
- 386 :
- 馬鹿だなお前ら
ラクシャとアドルはゲーム向けに清純を演じてるだけで、俺らの知らないとこでしっかりセックスしてたわ(俺は見た)
アドルなんかメチャクチャしつこいクンニするからな
村に帰った後に洞窟に連れて行って、入り口の近くでセックスしてるから
人が通ると「バレちゃう!バレちゃう!」とか言ってアドルにアナルとR交互に丁寧にネッチョリと舐められて脚をプルプルさせながらラクシャは興奮してたわ
本当に変態だわ
- 387 :
- ちな、ラクシャはクパァしてアドルにR見せつけるのが好きだったわ
あいつ色んな所で自分からクパァしてたからな R濡らして
- 388 :
- 誰かと思ったら任天堂信者のカスか
367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5bfa-o1Ff) [sage] 2018/12/06(木) 09:58:49.82 ID:BhsWNc2e0 [1/4]
イースはアニメ絵だからな
モンハンみたいにリアル系にするよりゼルダBOTWみたいにした方がいいと思うわ
そしてできれば60fpsで動作してくれるとありがた位
369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5bfa-o1Ff) [sage] 2018/12/06(木) 10:54:39.35 ID:BhsWNc2e0 [2/4]
草生やしてんじゃねーよゴミ
371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5bfa-o1Ff) [sage] 2018/12/06(木) 11:02:24.76 ID:BhsWNc2e0 [3/4]
スマホに変えんなゴミ
374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5bfa-o1Ff) [sage] 2018/12/06(木) 17:16:26.06 ID:BhsWNc2e0 [4/4]
書き込むんじゃねーよクソゴミ
377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5bfa-o1Ff) [sage] 2018/12/08(土) 09:45:38.66 ID:XXE9H69T0
>>376
要するにおまえの頭が馬鹿で整理できてないってことだろ?
- 389 :
- >>388
どこら辺で任天堂信者だと思ったんだ?
60fpsで動作して欲しいという願望は、次作ではグラフィックが上がると思うからフレームレートも下がるのではないかという懸念からだぞw
あんなクソスペックハードもういらんわw
やるゲーム任天堂のやつしかねーじゃねーかアホw
- 390 :
- 誰かクリスマスエディション一緒に買おうやテーマが欲しい
- 391 :
- 漂流村の洞窟が立ち入り禁止になってるのは…。
- 392 :
- >>391
普通にモンスが出るからだと思うけどあそこから村に出てくるとかないのかな。
男性陣が時々一人で入ってってすっきりした顔で出てきて
視界に入る場所が定位置のアリスンさんが色々察するとか考えてたw
- 393 :
- とりあえずトゥルーエンド見たんで愚痴だけ言いに来た
なんだよあのラストくだらねえ…
話壮大にしすぎてまとめきれなくなってリセットかよ
メイン5人以外の漂流者達の成長や決意なんかも全部無かった事になってんのか
腹立つわ
- 394 :
- メイン5人以外もちゃんと思い出してほしかったよな
俺もそこが不満だ
よってビターエンド
- 395 :
- ネタバレじゃなくて安心したわ
- 396 :
- はよVita版に入ってた他のキャラの水着やら追加衣装全部入れた
完全版を4000円位で売る発表してくれよ!!切に追加衣装願う
PS4に入金してある10000円分の電子マネー使いたいんだよ!
- 397 :
- イース9来年出るってさ
- 398 :
- 祝イース9
- 399 :
- シリーズ完全新作『イースIX -Monstrum NOX-』が2019年にPS4で発売決定! 『イースVIII』開発スタッフが再集結
https://www.famitsu.com/news/201812/19169516.html
- 400 :
- やっぱあのカウントダウンイース9だったか
でもどうせ来年の冬とかなんだろうね
- 401 :
- 監獄都市か
opで記憶を失ったアドルが逮捕されるんやろな
- 402 :
- 次作は監獄運営シミュレーションと聞いて
- 403 :
- アドルが捕まってるところからスタートするのだけは容易に想像できる
- 404 :
- あ、もしかして今作でアドルから脱皮じゃね?
嫌な予感するわ
これクソゲーかもな……(´・ω・`)
- 405 :
- いや〜な予感する
- 406 :
- 冒険日誌はアドル筆だろうしアドルは出てくるだろ
- 407 :
- 何歳のアドルなんやろうな
7のあとかな
- 408 :
- 杞憂ならいいんだけどな
開発の連中頼むぞ〜
イースは変なことしなくていいからな
今までのイースでOK
間違えませんように〜
- 409 :
- クリスマスのやつ買おうかな
まだ未プレイなんだよな
- 410 :
- またゼルダ豚が暴れてるw
- 411 :
- >>399
イース9きたか!!
めちゃくちゃ嬉しい
- 412 :
- インタビューで8の直後って言ってたから9もまったく関係ないことはないだろうけど主人公から外れたらイヤだな…
- 413 :
- 主人公がアドルじゃないとか本気で言ってるのか?
- 414 :
- 監獄の中にいるキャラが6人
イースは操作可能キャラは6人が多い
7みたいに7人になるかもしれないが今のところ姿も見えないしオリジンという前例もあるからなくはないと思う
- 415 :
- パッケージのキャラはアドルが変身するんじゃないの?
冒険譚にもそれっぽいこと書かれてるし
- 416 :
- あの座ってる奴って女っぽいからヒロインじゃないの?
胸あるよな?
- 417 :
- 監獄都市という世界設定も興味深いが、
イースを長大なアドルの旅路を描く軌跡とするならことさらに意味ありげなのが
ここにきて「エステリア」の名を出してきたところだろな
おそらく9のあとに初代のリメイクをやる布石なのではないか
- 418 :
- 閃Wのリィンみたいに、遅れて紹介される可能性
- 419 :
- 第一報に主人公のアドルが紹介されてないのが気になるな
[の時はどうだったっけ
- 420 :
- >>414
その6人が全員味方の可能性とも思えないが
まあナンバリングタイトルでアドルが主人公じゃないと言ってるのはやったことない奴かただのアスペかな
- 421 :
- 8のときは年末公開されたイメージイラストにはいたと思う
なんにせよ新作発表でアドルがいないのは初だからアドルのみ操作とかダーナよりも別キャラ操作パートの方が多くなるのかもな
6FO、7セルセタ8と3作は同じシステム使ってきたしそろそろ戦闘システムごと刷新もありそう
- 422 :
- アドルのみ操作するのではなくて、だった
- 423 :
- >>420
まぁ、閃Wも一時期リィンが主人公じゃない説あったしな
最近のファルコムの傾向なのかもしれん
- 424 :
- IQ130代で近藤の使徒である俺の考えではーー
イースシリーズのお約束であるゲームがはじまったら何故かアドル弱体化を逆手に、
序盤から中盤はアドルがハンソロばりに固められてるのを、
仲間たちが助け出すという展開かもな
こうすれば助け出されたアドルは最強パラメーターで無双ができるしな
- 425 :
- エステリアがフランスの離島だっけ?なら今回の舞台の元ネタはどの辺りだ?
- 426 :
- >>424
まんま閃Wじゃねえかw
- 427 :
- いるはーとちゃんはまた出張ってくるんすかねw
- 428 :
- イルハートちゃんは髪型見直すまでクソブサイクなままなの
何とかしてくれませんかねー?あの髪型だとずっとクソブサイク言われて
再生数も伸びんのだけど、運営は分かってる?
- 429 :
- イルハートって何?
- 430 :
- 公開されてる女キャラたちの衣装が露出全然なくて何かさびしい
この辺りもエロ規制が関係してるんだろうか
- 431 :
- アドルは中年になってたりして
- 432 :
- 今までのアドルってどれくらいの年齢で登場してきてたんだ?
- 433 :
- >>432
時系列順だと1・2→4→3→5→8→6→7なのだが
1→ 17歳
2→ 17歳
3→ 19歳
4→ 18歳
5→ 19歳
6→ 51歳
7→ 22歳
8→ 21歳
- 434 :
- ナピシュテム51歳なのw
- 435 :
- >>429
イース8のゲーム実況を4回に分けて最初らへんをプレイしたひと
https://youtu.be/zfZsAQEbv8w
- 436 :
- >>435
つまり途中で投げ出したのか
- 437 :
- >>436
ファルコムの公式HPの更新情報にも載ってたし一応最初から最初らへんまで
って決まってたんじゃあないかと思うよ
まあ下手糞すぎて打ち切りになった可能性も無きにしも非ずだけどw
- 438 :
- カンリリカやリコッタみたいな鈍器ロリが見当たらない・・・
- 439 :
- アドルが見当たらないのも不安要素だけど監獄都市っていうのも不安要素だよな
監獄都市なんて言われたら閉鎖的なマップをイメージするわ
もしかして大自然マップがないんじゃないか?
開かれたオープンワールドの時代に閉鎖的な監獄都市なんてイメージを持ってくるなんてどういうことなんだろうな
イース8よりマップのスケールが小さくなってるかもしれない
やはりイース8が名作すぎたかもね
今作はクソ化が懸念されるわ
でもスピーディなアクションは約束されてるっぽいからそこは安心か
あとは音楽に爽快感があるかどうかが気になる
なんか監獄都市って時点で音楽に爽快感がなさそうなイメージがあるわぁ
あと公式の方で夢が夢がって書いてるけどまさかダーナみたいに他キャラを夢で操作だったら悲しすぎるわ……
- 440 :
- ていうか、誰かイース9のスレ立てないのか?
俺には無理だったぞ
- 441 :
- >>439
監獄都市=オープンワールドじゃないの意味が分からない
都市ってくらいだし場合によっては8よりマップ広いかもしれないと思うんだけど
そもそもたった4枚のスクリーンショットと数枚のイメージと数行の文でそこまでネガティブになれる方が凄いよ
- 442 :
- >>441
いやいやそうじゃなくて……
世の中はオープンワールドが流行っているのに、わざわざ監獄都市っていう閉鎖的なイメージを持ってきたのが分からないってことだよ
ちなみに俺はオープンワールドはどうでもいい人間だけど、それでも監獄都市と言われたら閉鎖的なイメージしか想起できないわ
- 443 :
- それに仮に監獄都市で8より広大なマップだったとしても、なんかもう同じような建物のグラがずっと続くようなイメージしか想起できないわ
- 444 :
- ニューヨークシティから出れないスパイダーマンはオープンワールドじゃ無かったのか
どうでも良いけど情報がほとんど無い現状じゃ、FF7発表直後に「ミッドガルしかマップ無いのかよ」って騒いでた連中と大差ないぞ
- 445 :
- >>442
オープンワールドの意味を勘違いしてないか?
- 446 :
- >>444
いやいやすでに監獄都市と呼ばれる巨大な街を舞台にって言ってるじゃない
“監獄都市”と呼ばれる巨大な街を舞台に、異能を持つ《怪人(モンストルム)》たちと監獄に隠された謎をめぐる、新たな冒険譚が幕を開ける――。
- 447 :
- >>445
はぁ……
だから、そうじゃないって……
なんで分からんの?
おまえはもういいわ
- 448 :
- 俺はオープンワールドじゃなきゃ嫌だとは書き込んでないぞ
オープンワールド全盛の時代、つまり開放的なマップの多い時代に、わざわざ閉鎖的なイメージを想起させる監獄都市というマップイメージはどういうことなんだろうということ
これが逆に世の中のゲームがオープンワールドばかりで本当にオープンワールドに飽きたって風潮なら、逆に監獄都市という閉塞感が好まれる可能性もあるけど
俺的にはオープンワールドはどうでもよくて、8くらいのマップでいいから、少々のグラフィック改善してもらって、やっぱり大自然で遊びたかったわ
- 449 :
- まず、開放的なマップイメージとオープンワールドって別の意味なのにごっちゃにして使ってるのが悪いと思う
単純に「閉鎖的な世界観が嫌だ。大自然がいい」って言えば良いのにオープンワールド云々言ってるからおかしくなるんだと思うよ
オープンワールドはレベルデザインの事であってゲームイメージでは無いし
- 450 :
- >>449
うん
そんな小さなこと言ってるわけではない
- 451 :
- ここ最近の2ちゃんはレベルが低くて嫌だわホント……
頭悪いくせに屁理屈の子供と喋ってるみたいだ
- 452 :
- ゲームは面白きゃいいからオープンワールドである必要はないよ
ファルコムは投資が少ないなりに遊びの面白さを追及してる
密度の濃いマップで集中的に遊べればいい
- 453 :
- 街の人との会話を楽しみたいとかなら、英雄伝説のほうがいいんだろうか
エタニアの話は好きだったけど
- 454 :
- 話のかみ合わなさが異常でワロタw
- 455 :
- エタニアの話っておもしろいってより重くなかったか?
後半、ずっと町の人から叩かれまくるし
公式サイト見たら、町の外っぽい風景あるから、フィールドマップ自体はフェルガナ
ぐらいの規模はあるんじゃないかな
そのかわり、今回は町の規模もそこそこあるみたいな
そういうイース初めてだから、かなり楽しみ
- 456 :
- 9もパーティキャラは男女半々がいい
セルセタも8もそこが好きだったし
- 457 :
- >>440
>>388
なんか不安連呼ネガキャン君が暴れてるしスレ乱立させようとしてるけど
このスレが終了してからイース9スレ立てることでいいよな
これまでも総合と最新ナンバリングスレの二本できたんだろうし
- 458 :
- 監獄都市=閉鎖的の決めつけも意味不明w
ただのキチガイがそう思いたいだけじゃんw
- 459 :
- イース8の方が島に閉じ込められてる分ガチで閉鎖的だと思うけどな
都市が舞台って事は9は零の軌跡みたいな感じになるんだろうか?
- 460 :
- リコッタが出てくれればそれで良い
- 461 :
- 何処に居ても壁が見えるとかだったら閉塞感感じるかも
- 462 :
- >>460
アドル以外は一新されるだろ
- 463 :
- 信者を偽装しての不安連呼にコレジャナイ連呼とか、任天堂の十八番だな
発売後はひとつでも炎上の火種があれば、そこ目掛けて扇動するのも毎度の手口
ニコ生クリエイター忘年会で「お前んとこ任天堂とズブズブだなww」みたいな発言が
フツーに出るあたり業界内部でも任天堂の性質はしっかり認識されてると思うで
下○身接待で落とされた人間くらいだろ、あちら側よりなのって
- 464 :
- セイレン島とグリアってかなり離れてるから8キャラ再登場は望み薄そう
- 465 :
- どこ見ても壁ってw
四方にダーナちゃんがいると思えば天国じゃんw
- 466 :
- エステリアがフランスを模してることから、
監獄都市がその近辺となると連想されるのは「仮面の男」だろな
アドルは王殺しの罪で囚われるようだが、本当の王さまは監獄都市の中心部に幽閉されているのかもな
- 467 :
- もういいわ2ちゃんはw
呆れた馬鹿しかいないw
- 468 :
- なぜまだ情報もほとんど出てないのに色々なことを自分の中の妄想で決めつけて批判し始めるのか
楽しく待てないのか?
- 469 :
- 2chのみならず、ゲームを取り巻くネット空間そのものがすでに
任天堂信者と委託業者の情報工作の「場」だからな
>>468
教科書的な知性だな
実際は「勝手に妄想し、批判する」のではなく、
最初から「批判するという結論ありきで妄想」してるわけよ
何故ならそいつらの正体は名無しで紛れ込んだ任天堂信者だからな
ファルコム新作がスイッチマルチで発表されるというスレをPART5とか伸ばしてたんだぜ
そりゃネガキャンばらまき部隊にもなるさ
- 470 :
- ファルコムはPS4オンリーでの開発体制を貫いたことで、
「キャリアアップできる中小企業」という評価を手に入れたからな
さらなる人材面での拡充も期待できるだろう
世界市場と直結し、開発も楽なPS4オンリーで開発するだけでそうした格を手に入れられるわけで
近藤の社長としての力量は疑いないだろう
ただ軌跡ネガキャンを面接で落とされた社員志望者と言っていた点で二流止まりでの評価だが
ありゃ明白に任天堂信者のネガキャンなんだよ
そこに認知を置けるかがニコ生クリエイター忘年会で集まった一流との差ではある
まあ公の場で言わないだけで内心では把握してるかもだが。それなら一流だな
- 471 :
- ちなみに俺はPS4PRO持ちな
Switchなんかやるゲームなくて売ったっつーの
- 472 :
- >>468
色々語れるのが匿名掲示板の良い所なんじゃないの?
俺はそう思ってるけど
- 473 :
- もう10年2ちゃんやってるけどここ最近の2ちゃんのレベル低すぎだわ
さすがに卒業考えるレベル
- 474 :
- >>473
俺はもう人間そのものを卒業する気しかないけどな
いっちゃなんだが人間ってロボットだろ?
特に任天堂周辺って百人いても同一の言動する奴等しかいない。まるで判子を押したみたいに
そうした勢力を”善し”とする連中が日本のゲーム産業を任天堂に勝たせようと気張ってるわけで
確実に日本はヤヴァイカルトに中枢ごと乗っ取られてると思うよ
- 475 :
- 卒業おめでとう!
- 476 :
- >>475
おう、その時はお前も呪ってやるから楽しみにしとけ
ま、余談にはなるがひとつ確信をもって言えるのはーー
仮に古典SF「幼年期の終わり」に描かれたような爬虫類の目を持つ存在が
人間の歴史に干渉しているとするならば、彼らは人間を善き方向へと導く意思はもってないということだ
それこそ爬虫類よろしく、情味も心さえも持たない彼らは
人間の精神を機械的な方向へと誘導しようとしているだろうことが確信を持って言える
任天堂を担いでいるのもなによりの証左だな
もっと近しい例えばで言えば映画マトリックスこそ世界の実相である可能性すら高いと思うよ
大半の人間はただのプログラムされた存在だな。知性はなくて当然
- 477 :
- >>461
ドキ大喜びじゃん
- 478 :
- ちなイース8はその幼年期の終わりにを下敷きに作られてるからな
ダーナのシンボルマークが逆三つ鱗なのもポイントだな
- 479 :
- 開発は佳境らしいけどもしかして6月発売ありえる?
- 480 :
- いつも言う発売時期明言しなかった時点で
普通に夏発売でしょ
- 481 :
- >>465
>>477
つまりドギはダーナちゃんを破壊しているのか
- 482 :
- ゲームは発売予定時期は明白に定めて作る
ズバリ、発売日は2019年6月6日だろな
理由は今時計を見たら6時6分だったからな
- 483 :
- 決算9月だからその前にと言う事?
- 484 :
- 近藤の使徒曰くーー
イース9の発表は株主に対して自社の方針を打ち出す狙い
旗艦タイトルであるイースを世界戦略へ向けて発進するという決意の表明であり、
したがってそれ自体の発売は直近のものというわけではなく、決算期まで温存される可能性もある
だが今年は年明けのKH3にDMC5と和製アクションの豊作年にもなる
イース9をこの流れに続かせたい思いもあるだろうという考えから、近藤の使徒としては6月と予想する
開発速度によっては5月すらありうるのではないか
本作は欧米が好むダークファンタジー調に加え、
アドルが夢の中で第三者の姿を取るというプロローグが提示されていることから
シリーズ初のアバターシステムを採用ではないかと近藤の使徒は考える
すなわち欧米での本格展開を意識した初のイースともいえるだろう
慎重なタイミングを選ぶであろうことは間違いない
- 485 :
- 9って8の直後の話なの?
それともまた時系列バラバラ?
- 486 :
- >>484
お前も充分キモいな
そんな長文しなくても普通に9月の終わりなのは皆知ってるから
- 487 :
- まあ「近藤の使徒曰ーー」と入力した時点ではなんも書き込む内容考えてないからね
書きながらリアルタイムに思考をまとめて文章を生成する
それが我が異能
- 488 :
- キチガイ糞ニートw
- 489 :
- >>488
失敬。長文&連投があまりに過ぎたようだ
これでは誰も書き込めまい
最後に囁きに似た祈りを乗せて、これにて終幕としようーー
イース9が全世界100万本を達成できますように
- 490 :
- ファルコムは軌跡以外であれば9月に出さないこともままあるしもしかしたら7月とかに出すかもしれない
実際イース8も発売日はvita版7月ps4版5月なワケだし
- 491 :
- ほい
ttp://i.imgur.com/B7vEZnz.jpg
- 492 :
- パーティ制から脱却して久々のソロ主人公
アドルが檻に入ってるキャラの身体を借り、
いろんなキャラを切り替えながら冒険
っていう雑な予想
- 493 :
- ファミ通のクリエイター抱負でイース新作の開発が佳境を迎えてるって言ってたから
意外に早く出るんじゃね?
ファルコムのペースで9月発売なら今の時期にまだ佳境はちょっと早いと思うし
- 494 :
- 5月6月あたりがいいなあ
- 495 :
- クリスマス限定パッケージ売り切れてるやん
- 496 :
- 新作「イースIX -Monstrum NOX-」がPS4で2019年に発売へ。
異能を持つ「怪人」,そして“監獄”に隠された謎を巡る新たな冒険譚を描く
ttps://www.4gamer.net/games/445/G044510/20181219012/
ttps://www.4gamer.net/games/445/G044510/20181219012/SS/002.jpg
ttps://www.4gamer.net/games/445/G044510/20181219012/SS/005.jpg
- 497 :
- >>425
監獄都市ってのと今回の冒険記名っぽい「バルドゥックの檻」、でもってフランス最西端のエステリアの北東って点から考えるに中世のパリがモチーフじゃね?
- 498 :
- >>447
つブラッドボーン
はい終了
- 499 :
- しかしイース9か
個人的には2をまたリメイクしてほしかった
- 500 :
- クリスマスパッケージのアバターって
11種類の内4種だけ紹介されてるけど
あと7種はどんなアバターか教えて
- 501 :
- 懐古厨はもう来るなよ
- 502 :
- >>433
せいぜい10代後半から30代半ばくらいだと思ってたら50代があるとは・・・
- 503 :
- >>500
仲間キャラ6人と緑ダーナ・黄ダーナ・ドギ・センパイ・師匠だった
3Dダーナのテーマは上下で距離が変わる
- 504 :
- ピロシもスイッチ切りかよ
復讐三部作作るいうてPS4/XBOX1/Switch向けで開発者募集してたくらいなのに
やっぱ検証した結果、性能低すぎぃってことになったんやろな
結局、大手もスイッチ版は外注にやらせて自分等ノータッチなわけだし
一本別ゲー作る手間かかると考えれば、やはり近藤戦略ってのは相当頭が切れるよな
日本一使って小間使いさせてんだからようは
- 505 :
- スネークみたいにアドルがお助けキャラとかじゃヤダな
8がウケたから複数主人公なんだろうか?パーティー制も飽きたからまたソロにしてほしい
- 506 :
- 並行してsteamにある奴移植してくださいな。
日本語で。
PC98の3以来に8やってYs熱が戻ってきてるので。
- 507 :
- 今日クリアした
ほんとに面白くてびっくり
- 508 :
- ちゃんと真エンドまでクリアしたかい?
- 509 :
- ラスボスだけやたら強すぎないか
回復アイテム入手できない、スタメンだったダーナが離脱
こういう環境も合わさって無理ゲーになってる
- 510 :
- >>509
回復は直前のエリアの雑魚が果実しか落とさないが?
- 511 :
- >>508
おかげさまで
ただ、過去のダーナ関連のクエ後回しにしようとして盛大にすっぽかしたから
地下聖堂は灼熱以降いけんかった
- 512 :
- >>511
フン、ちっとも進んでねえじゃねえか
PS4ではなぁ、地下聖堂こそが真の真エンドだ
面倒だろうがイージーに落としてでもクリアする価値のある
とっておきのストーリーだぜぇ
- 513 :
- そういやトゥルーエンド見て満足しちゃったけど
俺も地下聖堂全部やってないわ
9が出るまでにクリアする
- 514 :
- >>512
ありがとう
やってみるわ
- 515 :
- あのブラキオサウルスみたいなやつをいかに最速で倒して周回できるかがエンドコンテンツか
- 516 :
- 裏聖堂のBGM一番好きだわ
今のゲームって環境BGMみたいなのばっかでほんといや
何十時間も聞かせといて終わった後耳にほとんど残ってないの大杉
- 517 :
- 半年振りに5周目始めたけどトロコンした周回プレイだからサクサク進んで楽しいわ。
9はもちろん買うけど7のリメイクやってくんないかなぁ。steamにあるけど流石にVITAのグラではやりたくないなぁw
- 518 :
- フィールドは環境音楽でいい
調子こいた曲ガンガン流れてるのって安い海水浴場みたいで嫌
戦闘で曲がかかるのはいいけどね
- 519 :
- >>518
イースシリーズを全否定か?
- 520 :
- 表の海岸とかのガンガン調子乗った感じのBGMは自分も常時聞いてると頭が痛いけど、これがイースでしょ
今作ではダーナ編最初のテーマアレンジの入った予言だか修行だかの道と大穴のBGMが好き
- 521 :
- >>512エアランさん乙です。
- 522 :
- 9ではラクシャは再登場しないかな
アドルと再会を約束してたけど流石に早すぎるかな
というか監獄都市なんかにラクシャが来るわけないか
- 523 :
- 今更だがトロフィーコンプできたぜ
旧地下聖堂のBGMは話題になりにくいが素晴らしいな
- 524 :
- >>522
位置的にリリアかエレナのが可能性高そう
ただグリア地方には違いないからラクシャもワンチャンあるといえばあるか
- 525 :
- ラクシャさんはガルマンだったような
- 526 :
- >>525
親父のいるグリアの大学行ってみるとかいう話なかったっけ
- 527 :
- インタビューのバレきてるが、7より後の時代でアドルはそこそこ有名になってる時代らしいな。
- 528 :
- アドルおっさん化の可能性も・・・
- 529 :
- 発表時のスクショの雰囲気だとフランスっていうよりドイツっぽい
エルトリンゲンっていうドイツ語風の響きからするとオランダかな
- 530 :
- ラクシャ、眼鏡かけると可愛さと色気百倍だ
お嫁さんにしたいなー。賢い子供が出来るぞ
- 531 :
- >>527
8の直後の話じゃないのか
- 532 :
- 今年最後の電撃PS Liveは27日に配信。『イースIX』『SAOFB』情報やプレゼントをかけた十番勝負をお届け
http://dengekionline.com/elem/000/001/856/1856583/
●タイムテーブル
19時35分ごろ〜 電撃パワープッシュ!!!!『ソードアート・オンライン』
20時30分ごろ〜 電撃パワープッシュ!!!!『イースIX -Monstrum NOX-』
21時ごろ〜 高槻かなこのなにかやります。スペシャル『かなこチャレンジ』
- 533 :
- >>531
多分8のスタッフってのを誤訳したんだろうな。
それか単なるガセだったか。
- 534 :
- BGMの、バイオリン?みたいなの弾いてた人って居なくなっちゃったの?
あれ好きだったのに
- 535 :
- 盟主がダーナに似ていると聞いて飛んできました
- 536 :
- 名酒と聞いてやってきました
- 537 :
- 胸の大きさしか似てない
- 538 :
- ttp://ryokutya2089.com/archives/16630
近藤社長インタビュー
「主人公はアドル」
「アドルの名が世に知れるようになったのはVIから」
「アドルのことを知っている人が増えたのはポイントの一つ」
「過去作のキャラが登場する可能性はあるが出番は控えめになるとおもう」
「アドルが監獄都市に来た理由はアドルのこれまでの行動パターンからしてなにかしらに巻き込まれた可能性が高い(笑)」
「キービジュアルの女性の右腕は義手。本作での案内人。カウントダウンサイトの女性と同一人物」
「ある理由で人間ではない怪人になったキャラも」
「序文にでる”夢”は8のダーナの夢とは無関係」
「建物の屋根の上って屋根を移動もできる」
「ゲーム中は怪人を操作する」
「空を飛ぶに近い浮遊や飛行状態でのアクションもある」
「従来はマジックアイテムと使い分けての冒険だったが廃止。異能アクションに集約する」
「8の冒険具もなくす予定。アイテムやカテゴリーが多くなりすぎそういった要素ひとまとめに整理する狙い」
「地図つくりは残したい。釣りも入れたいが様々な要素が上がってきて検討中」
- 539 :
- 壁を壊す怪人は出るかなあ?
- 540 :
- 一部位が壁そのもののような女性怪人は出るのかな
- 541 :
- 近藤社長が今年一番ハマったゲームがスパイダーマン
イース9のウリは怪人ならではの派手な縦軸移動が可能な立体的なマップ
つまりはそういう事だろう
- 542 :
- キービジュの怖い女とカウントダウンサイトの女が同一人物ってのが一番の衝撃
- 543 :
- >>541
といってもイース9自体は1年か2年以上前から開発開始してるみたいだからな
開発当初の段階から超人的なアクションをさせようという考えはあったっぽいし
- 544 :
- このゲーム2週目してる人は最低限メダル取ってからにしてる?
- 545 :
- 取ったよ
- 546 :
- >>544
周回前にメダル回収やった方が楽ではある
クリアに掛かる時間は2時間ぐらいかな
料理のEXPボーナス活用してればメダル回収までにレベルカンストも狙えると思う
- 547 :
- ダーナ編の地下聖堂もクリアしなきゃなんだよね?
それも含めて2時間?
- 548 :
- 結局ここの板のやつって文句しか言えないんだよなあ
- 549 :
- カーラン卿はいいヤツだったよ
- 550 :
- わがままなだけで悪人ではないけど別に良い奴でもなかった気がする
- 551 :
- 久々にやったから徳が足りなくて地下聖堂潜れないけどエタニアクエストの確認の仕方とか忘れたわ
- 552 :
- 全体マップにしてクリスタルマークを合わせてみ
- 553 :
- ダーナ編出やるんだよね?
現代編でだっけ?
- 554 :
- 現代編
リストでる
- 555 :
- 赤いクリスタルに合わせたら出るやつか!
ありがとう
- 556 :
- クリスマスパッケージで買ってやってるけどなかなか楽しいな
イースはPCエンジンの4以来だw
- 557 :
- 神ゲーACT楽しんでくれ
願わくばトロコン&真エンドまで辿り着いて欲しい
ダーナちゃんを救えるのは君だけだ・・・。
- 558 :
- >>557みたいな事言ってるけどダークサイド気分に堕ちるような重さではないから安心してプレイしてね
- 559 :
- 昨日から書くしダンジョン攻略目指しててやっとダーナ編だけ終わった
あとはアドル編の隠しダンジョンか、長いな
- 560 :
- >>559
道中の雑魚はダーナの竜氣ごり押しでなんとか出来るけどボス戦はフラムフラガまじ大事
あと回復系アイテムと料理はガッツリ持ち込むといい
使用キャラのうち一人はアクセや装備補正で回避率40%以上にしとくと少し楽かもしれん
- 561 :
- >>559
道中の雑魚はダーナの竜氣ごり押しでなんとか出来るけどボス戦はフラムフラガまじ大事
あと回復系アイテムと料理はガッツリ持ち込むといい
使用キャラのうち一人はアクセや装備補正で回避率40%以上にしとくと少し楽かもしれん
- 562 :
- 二重投稿すまぬ…
- 563 :
- ありがとう、結構大変なんだな
サクッとクリアして2週目行きたかったのにw
- 564 :
- 竜氣のオンオフができるといいぞい
- 565 :
- 質問なのですがR3ボタンを左に倒すと画面回転ではなく
アイテムショートカット画面が出るのはコントローラーが壊れているのですか?
それともこれが普通なのですか?
- 566 :
- >>565
何版?
vitaだったら、指が画面に触れてアイテムショートカットが反応してる可能性あり
- 567 :
- 旧地下聖堂挑むんだけど回避率上げとくとやっぱり違うの?
アクセサリは回避率上げるの優先がいいのかな?
全員40%以上にしたけど
- 568 :
- イース8はそもそもダメージ受けない前提の戦い方になるから、回避なんか上げる意味ない
フラガフラムが苦手でダメージをしょっちゅう受けるような人は回避上げてもいいと思う
- 569 :
- どちらかと言うとコウモリや虫を駆除するために広範囲スキルをセットしておこう
あと虫駆除剤マックス
- 570 :
- なるほど、ありがとう
今4層だけど殺虫剤があと10個しかないわ
足りるかな
- 571 :
- 前にインフェルノでクリアできたから大丈夫(最大9個)
でも特に道を塞いでいない虫の巣には使わない方がいい
- 572 :
- ありがとう
敵はともかくダンジョンが迷いやすいな
- 573 :
- 電プレイース9インタビュー
ttps://i.imgur.com/U0XSmSdh.jpg
ttps://i.imgur.com/hpwsw5Ah.jpg
- 574 :
- 旧地下聖堂クリアした!
万全の体制で挑んだからか結構あっさり倒せたわ
回復アイテム全く使わなかった
これ1度クリアしてるけど引き継ぎたいならもう一度クリアしてクリアデータ作らなきゃダメかな?
- 575 :
- 今日始めたんだけど、キャラクターの声小さすぎじゃない?設定で最大にしてもまだ小さい
- 576 :
- >>573
とりあえず全文アップはやめとけ
消したほうがいいかと
- 577 :
- [に比べると女キャラの肌の露出度が低いのが寂しい
コスチェンするしかないのか
- 578 :
- パンツや露出がウリのゲームじゃないよ
- 579 :
- 着衣エロ・・・そういいたいのですね?
- 580 :
- ウリはダーナのちっぱい
- 581 :
- >>575
BGMを小さくすれば
- 582 :
- 最近クリアしたけど面白かった
大樹の滅びの仕組みも意外性があったし
- 583 :
- 新しい武器になったら古い武器のポリゴンモデルはもう見れないの?
- 584 :
- おっぱい
ttps://pbs.twimg.com/media/DxZnUS9UwAA8cPn.jpg
- 585 :
- クリスマスのテーマ良いね
曲のアレンジも良いダーナも可愛い
- 586 :
- 白の追憶でラステルがお体に触りますって言っててわろた
- 587 :
- >>584
あーこれ女だったのか…
- 588 :
- 男だと勘違いしてる奴結構多いのな
ダーナちゃんより出る物出てると思うんだが
- 589 :
- >>584こんな色気がない格好じゃ仕方ない
ダーナやラクシャみたいに太もも露出してくれないと
イースのヒロインって肌の露出多めがほとんどだからな
- 590 :
- この体型見て男だと思うやつの気が知れん
- 591 :
- 日本ファルコム @nihonfalcom
電撃PS 近藤社長インタビュー記事より。
「フードの女性」左腕と左脚は義肢。
右腕は生身のようだが、深い傷跡が複数あり、かなり過酷な人生を送ってきた人物のようだ。
また義肢と右手のランタン、左手の銃はどれも緑色の怪しげな光を放っており、すべて同じ技術で作られている可能性が高い
ttps://pbs.twimg.com/media/DyNLFvdUcAA7lEb.jpg
- 592 :
- フード以外の特徴が多すぎて「フードの女性」という表現にちょっと違和感
- 593 :
- インフルエンザにかかってしばらく休みになったからその間にクリアした!
もっと早くやっとけば良かったなぁ。ダーナの声がめっちゃ合ってていいね
- 594 :
- ソフトは去年の今頃のセールで買ってたけど積んでたのをこの2週間で一気にクリアしてきた
最初の迎撃戦の辺りでだるくなって放置してたけど再開して3章らへんからハマった
ストーリーはまあともかく音楽が素晴らしかった
大体RPGは戦闘曲が耳に残りがちだけどフィールド曲がどれも良かったわ
色々な点でゲームボーイの初代聖剣伝説思い出す良作だった
- 595 :
- 【速報】PS4『イース セルセタの樹海:改』5月16日発売決定!!
ttps://www.falcom.co.jp/ysc_ps4/
ttps://www.falcom.co.jp/ysc_ps4/assets/about/ss02.jpg
「イースVIII」「イースIX」の原点となった名作がPS4で登場!
シンプルかつ爽快なバトル、明快でドラマチックな物語、バトルを盛り上げる熱いBGMで男女問わず国内外のユーザーから高い評価を受けるアクションRPG「イース」シリーズ。
オートマッピングによる地図作成や極限回避「フラッシュムーブ」など、数々の新システムを採用
フレームレート60fps対応、フルHDへの高画質化、ゲーム内BGMの高音質化など、PlayStation4用タイトルとして各要素を大幅グレードアップ!
初回特典として歴代イース楽曲の中からとっておきの曲をセレクトし、新たにオーケストラアレンジなどを加えた音楽CD『イース古今曲集 -復刻版-』! が付きます。
- 596 :
- 決算報告の読みようによってはブランニュー新作の他にも別の作品を出しますよって感じだったけど
そう来るのか
- 597 :
- 7もと思ったけどPSPだったな。そのあとのセルセタはVITAだったから移植の敷居は低かったのかもな
9といい今から楽しみだわ
- 598 :
- 9と被ったらプレイ時間こわれる
- 599 :
- >>595
イースは8が初プレイだけど、この値段だと買おうかしらと思ってしまった。
- 600 :
- セルセタ改が出ると聞いて
イース信者なのでとりあえず買うけどカンリリカがくそ強かったのとカーナが可愛かったのと音楽が残念だった記憶しか残っていない。。
高音質化だけでなく新アレンジとかしてくれると嬉しいのう
- 601 :
- 確かにセルセタのBGM覚えてるの無いなあ
8のBGMはタイトルのアレとHope Alive、A to Z筆頭にほとんど好きになったんだが
- 602 :
- 燃ゆる剣とセルセタの樹海めっちゃ良かっただろー?
覚えてないならもう一度聞いて思い出すといいぞ
- 603 :
- イース8で増えた新規に9までの繋ぎで売りたいんだろうな
- 604 :
- >>602
残念ながらその2曲と神代の地ぐらいしか印象に残っていないのう
後半で流れたドーンオブイースでSFCイース3思い出して吹き出したのも思い出した
- 605 :
- セルセタの為にvita買ったのに3年遅いわ
- 606 :
- vita持ってなかったからこれは嬉しい
9までの繋ぎにするよ
- 607 :
- ボイス増えてたりイベントシーンスキップできるようになってたりするかな
- 608 :
- セルセタのじゅかいかい
- 609 :
- オリジンと8しかやったことない人にこれを買うのはオススメできる?
- 610 :
- シナリオを求めてるならやめたほうが…探索は面白かった
過去から4やってるから個人的にはあまり良い出来じゃなかったけど、新規にプレイするなら楽しめると思う
- 611 :
- このゲームをやって、自分の巫女様のイントネーションが違ってたことに気付いた。
- 612 :
- み→こ↓ でも み→こ↑ でもどっちでもいいと思う
み→こ↓さん って言うことはあっても、 み→こ↑さん なんてあんまり聞かないしね
- 613 :
- 8とそれ以前で倍くらいゲームのボリューム違うよな
それまでのイースって長くても30時間くらいで終わるゲームだったし
- 614 :
- セルセタのボス戦単調だったからテコ入れされないかな
- 615 :
- >>595
トロフィーってVitaと別?
トロフィーvitaと別なら買う
- 616 :
- 別でしょ
イース8も別だったし
- 617 :
- 8はモード増えたからな
- 618 :
- セーブデータは何かしら特典があるかも知れないけど
異機種だから無理かな・・・
買った当日からトロコンは開発者も絶対気にしてるはず
Vita版買ったユーザーにこそ、HD改版を遊んで欲しいと思ってそう
- 619 :
- VITAでプレイ済みだけどPS4も買うぞ
- 620 :
- 小さい画面がきつくなったきたのvitaは中断してたので買う
PCE版まだ持ってるので別再生して一部差し替えたいところだが
古戦場とか好きな曲もあるけど
- 621 :
- 初イースが8でそれなりに楽しめたんだけど
セルセタとやらは8楽しめればおすすめできる?
- 622 :
- 8並のを期待してるならがっかりすると思う
- 623 :
- オリジン並みを想定してればいいのかな?
オリジンはオリジンで3周きっちり楽しめたし(タイムアタック系は嫌いだから楽しめない)
- 624 :
- ダウンロード版がディスク差し替え不要でラクなんだけど、特典付かないのが痛い
- 625 :
- スレ違いでしたらすいません。セルセタswitch版って出ると思いますか?ps4版買うか待つか迷い中です。
- 626 :
- 移植するなら日本一ソフトウェアだろうけど
8の移植が評判悪かったから出ないと思う
たとえ出てもps4版のほうが快適(fpsとか)だろうし
早く買ってプレイした方が絶対良い
価格も4千円程度で安いし
- 627 :
- セルセタは8ほど長くもないしね
- 628 :
- フィールド曲がハイランド地方も同じ曲だし、
コモド、セルレイ、ハイランドが同じ曲だし、
千古の巣穴、聖獣の住み処が同じ曲だし、
トルメス湖上遺跡、ヴェスヴィオ山、コロニア魔法具研究所が同じ曲だし、
青銅の間、白銀の間、黄金の間が同じ曲だし、
イベント曲は復活の儀式ばかりだし、
そもそもセルセタのゲーム構成は7以降と同様に長編化しているのに、
曲数が中編程度の6、F、Oと同じくらいなのがおかしい。
フィールド曲では伝説へ続く道、
街曲ではお家、リーザ
ダンジョン曲では流砂の渓谷、紅の翼、神殿(未使用曲)
ラスダン曲では青銅の街区、太陽の神殿
などを使えばセルセタでの使い回し曲が旧作曲でワリとピタっと気持ち悪いくらいにハマるし
優しくなりたいが使用されているんだから、ボス曲では偉大なる試練を使っても別に良いと思う。
イベント曲も旧作曲が有り余っているだから、使い回すくらいならもっと使ってほしかった。
同時期に零の軌跡EVOが約80アレンジなんてのをしてて、
しかも零の軌跡はオリジナル曲もストリーム再生でクオリティが高いものでわざわざアレンジなくても良かったくらいだったのに、
他社製8/16bit機作品から初のファルコム製作で、旧作も50曲程度あったものを新作のセルセタは36曲しかなく、
実際曲数が足りなかったのはどう考えてもおかしかった。
最も今作の改は、PS3のときの空の軌跡改だとかPS4の閃の軌跡改のような、
単純リマスターでしかない感じなので、あまり期待はしていない。
- 629 :
- 3行にまとめなさい
そんなんだから老害言われるんだよ
- 630 :
- ・曲の使いまわし多すぎ!
・旧作にもっといい曲あるでしょ!
・零の軌跡は頑張ってたのに!
- 631 :
- >>589
まあ体型出てれば露出少ない衣装もいいと思うけどね俺は
8のシスターニアみたいに途中で服装変わる可能性あるかもしれないしまあなくても全然いいと思うよ
全然いいけど閃は水着DLCとかいっぱいあったし
頼む
- 632 :
- 8は髪をおろしたラクシャを使いたかったな
他のキャラも髪型変更欲しいけど
- 633 :
- 一人くらい露出が多い女の子がいないと寂しい
目の保養にならない
- 634 :
- 脱いだ女の子が目の保養になるとか感性が若いね
- 635 :
- 8から入った新規だからそこまで感性オッサンじゃないしね
- 636 :
- 若くてもね、画面の中だけでも露出高くないとゴネるのもいるんだよ
乳袋満載な他ゲーやってりゃいいのにね
- 637 :
- なぜ露出の話で乳袋?
- 638 :
- それはまた別だな
- 639 :
- 8の女性PTキャラが全員変態的露出度の高さだったから反動じゃね?
リコッタは野生児で常識的恥じらいもってないだろうし
ダーナはそういう文化で育った人間だし
ラクシャも貴族で肌の露出、特に足の露出なんか抵抗あって当然だろうけど
逆にドレス以外は短パンしか持ってないってならしょーがないって理屈は立つけど
- 640 :
- エロはゲームの面白さ、爽快感に直結するって
社長なら分かってるはず。俺は信じてるぞ・・・イース8のVita版水着は未だに配信されてないけどな!!!
- 641 :
- イース8から閃3で大分モデルの質上がったから9が楽しみではある
- 642 :
- 閃シリーズの女キャラも肌の露出多めで嬉しかった
9にも期待したい
- 643 :
- つーても9のティザービジュアル女ばっかりやん
- 644 :
- 前も言ったけどパット見5/6がおなごだからな
プレイどころかキャラすらわからんから別に不満があるとかじゃないけど
- 645 :
- だいぶ前からSDDと外付けケース買って拡張ストレージ化しようと思ってたけど最近PS4起動していないから後回しになっていたが
セルセタ改をキッカケにようやく買ってきた
skyrimが超快適になっとる。。
もっと早く追加しておけばよかったのう
- 646 :
- >>639
出産仕立て屋がいるのにシスターもビリビリしてたから、露出仕方なしの蒸し暑い島だと思う
- 647 :
- 5月が楽しみだ
- 648 :
- アドルの現地妻が楽しみだ
- 649 :
- そういやセルセタも9もswitchでは出ないのかね
正直8の移植はfpsガタガタで画質もアレだったけど寝ながらやるにはめちゃ便利だったんだよな
- 650 :
- ハイエンドハード独占でしか出せない品質がある
携帯機も視野に入れてたら品質に制限入るから無理
- 651 :
- 活かす技術がファルコムにあったらいいね
- 652 :
- 実際スイッチ版はfpsやらグラやら劣化してるしな
- 653 :
- セルセタ改のアマゾン限定アイテムって何がもらえると思う?
限定なしで予約してるんだが。
- 654 :
- フレームレートは60がいいが
イース8レベルのグラなら
フレームレート120はPS4でも出せるレベル
現にProの機能でアサクリユニティレベルのものが60fps以上だせるし
まあもちろんPS4の設定上60以上は出せないけど
出せるポテンシャルがあるという意味
つまりイース9は
フレームレート可変60は前提として
グラや質感を格段にパワーアップさせなければならない
そして主人公をいい加減赤い髪の毛のあいつ
という固定から変えるべきだろう
- 655 :
- それにしてもなんでこんな過疎ってんの?
- 656 :
- スレ2つあるからなぁ
携帯板にある方が活気がある
- 657 :
- ダーナちゃんとセクロスしたい
- 658 :
- switchはファルコム移植じゃないだろ
日本一に言ってくれ
- 659 :
- PS4版プラチナトロコンしてからずっと放置してるけど
Vita版の水着DLCが来てくれたらまたデータ消して最初から始めるんだけどなぁ |д゚)チラッ
Vita版の水着が来てくれたらなーーー衣装変えれたらなぁ 新川社長ぉぉぉ 衣装がなぁ |д゚)チラッ
- 660 :
- イース本スレなのに情報遅すぎない?
ttps://i.imgur.com/XZbwjTC.jpg
ttps://i.imgur.com/Db8vCny.jpg
ttps://i.imgur.com/Oyzg8lX.jpg
- 661 :
- ここ本スレじゃないよ
8はVitaの方が先だったので携帯RPG版の方にもスレがあり皆そっちに行ってる
- 662 :
- 日本ファルコム@nihonfalcom
フリーダッシュ&ジャンプによるアクション、巨大ボスとの手に汗握るバトル、イースの長所を活かしつつ、
縦横無尽なフィールド探索を可能とする「異能アクション」、イース[ 開発スタッフが手掛ける、新たな「イース」にぜひご期待ください!
『イース\ -Monstrum NOX-』
ttps://pbs.twimg.com/media/D0d5lIoVAAAVE63.jpg
- 663 :
- 参りますっ!
- 664 :
- >>663
ラクシャちゃん
- 665 :
- 近藤社長が韓国で生放送したようだけど、何か新情報あったのだろうか
- 666 :
- 社長はダーナちゃんが一番好きだって
- 667 :
- わろた
- 668 :
- >>665
イース9からついにモーションキャプチャー導入するんだって
>閃の軌跡3ではモデルのクオリティを上げました、で次はイース9ではやっぱり一部ではやっぱりモーションキャプチャーを利用しながらやはり今までよりはクオリティを上げていきたいなという風に考えております
>やっぱりユーザーさんがゲームの情報を得るときにはまぁやっぱり最初に目に入ってくるグラフィックとイラストを気にされてるので、そこは僕らもやっぱり今後、課題かなと考えています
- 669 :
- 「やっぱり」連呼しすぎ
- 670 :
- やっぱりがゲシュタルト崩壊した
- 671 :
- >>666
あははは
- 672 :
- イース9めちゃめちゃ街が広いな
アドルがFF15のシフト移動みたいなの使って今まで以上にスピーディだし
- 673 :
- 4亀に記事きてたな
- 674 :
- セルセタ買うか悩むな
- 675 :
- 今クリアした
ダーナロスだわ……
最後の便の中に入ってある紙にはなんて書いてあったんだろ
あと古代種の骨を見てる2人も誰や
三人娘だけ出なかったけど遺跡放置してたからかな
https://i.imgur.com/SsdlihT.jpg
- 676 :
- セルセタは追加要素無さそうだから買わない。
VITAで散々やったから。
復活曲とかあれば即買いだったんだけどね。
- 677 :
- 同じ機種での別verはさすがに躊躇するけど改はps4だから買うかなー自分は
据え置きでの環境変化を楽しみたい
- 678 :
- セルセタは画質綺麗だから買うし
動きもヌルヌルになってるから買うし
Vita版が何あったから知らないけど、DLCで追加されたものもちゃんとPS4版であるのかな?
イース8はVita版の衣装がほとんど追加されなかったけど、そんな酷い事またやらないよね?
- 679 :
- Vita版未プレイならセルセタ楽しめるかな?
シリーズはラクリモサだけやった
- 680 :
- PS4待たなくてもSteamのセルセタでいいんじゃね?
- 681 :
- セルセタ安かったから買ったわ
グリゼルダってこの時に出会ってたんだな
- 682 :
- 見張り台建てたとこまでやったけど
これどの辺りから面白くなってくるん?
- 683 :
- 今カーラン達を仲間にしたけど、水晶石で戻るのはどうすればいいですか?
漂流村のもグレイで選べない…
- 684 :
- 近づいたら回復はするけど触れないし◯押したらアドルが剣を振り回す…
- 685 :
- どんな評判だろうかと尼覗いたらまだ一つもレビューなかった・・・
- 686 :
- PS4セルセタまだ序盤だけど
ちょっと期待しすぎたって感想
イース8が面白すぎたからかもしれないけど
もっとストーリー進めていけば良くなるかもしれないが
8の場合序盤からすでに面白かったからな...
なんというか特にバトルシーンで爽快感がない
- 687 :
- セルセタは視点固定がつらい
あとレベル上げがつらい
- 688 :
- セルセタ改はまぁ旧作のリマスターだと考えればこんなもんかなーとは思うけど
せめてキーコンフィグくらいはもう少し自由度高くしてほしかった
- 689 :
- 8の面浜辺の新しいアレンジ聴いたけどJBLスピーカーだとやべ〜これ超えるのあるかよ
- 690 :
- >>689
日本語崩壊
- 691 :
- セルセタのスレってどこですか?
- 692 :
- >>689
Sシリーズとかでも積んでんの?
- 693 :
- ラクシャが金髪ってあるけど、あれオレンジだよね
シスターみたいな色が金髪でしょ
- 694 :
- めちゃくちゃ面白ぉおおおおい!買って良かったあああああ!!
- 695 :
- Vita版途中で放置しててPS4版も購入後放置してたけど、春からやり始めて先日クリアした
最後の顛末にちょっと不満あるけど、マジで面白いな、これ。
ジャンダルム以降本当に貪るようにプレイしたわ
その勢いで東京ザナドゥをちょっとやり始めてみたがちょっと違うな
(学校パートは閃やってる感覚だけど)
- 696 :
- もうすぐ六部、今まで夢中でやった
伯母が危篤らしいからやめざるを得ない…
- 697 :
- >>687
ys8の後にセルセタ始めたけど、視点変えたくなってぐりぐりしてしまう
- 698 :
- まだ二章の途中なんだけどクエストの期限の時間経過って何で進むの?プレイ時間?メインストーリーの進行度?
- 699 :
- 後者
- 700 :
- >>699
どうもありがとう!
- 701 :
- 蜘蛛みたいなボス倒したところだけど
もうそろそろ面白くなってくる頃合いですかねぇ
- 702 :
- 人に聞くなよそんなこと
嫌になった時やめればいい
- 703 :
- >>702
>>628=701だから荒らしだよスルー推奨
- 704 :
- 俺も今日クリアした。
イースは4以来だったけど、操作性良くてロードも速くて、良いゲームだったわ。
んでさっきRDR2始めたら、まだ慣れてないからかもだけど操作性悪すぎですげーストレスw
- 705 :
- ちょっと質問しただけで荒らしとは
心の狭いインターネットでつね
木みたいなのとカバみたいなボスを立て続けに撃破して
村での切り裂き魔騒動のとこまで進めたのですが、ここらから面白くなってくるということでいいんでしょうか?
- 706 :
- 竜巻出すわ溶岩出すわ、謎のお薬で恐竜でも神の使いでもワンパンKO
こんな奴らをエウロペに帰して良かったんだろうか
下手したら国家レベルでの脅威になり得るんじゃないか
- 707 :
- >>705
多分最後までつまらないぞ
諦めることも時には必要
- 708 :
- そうなんですね
ネットで評判がよかったので買ってみたのですが
MSX時代から好きなシリーズなので残念です
直近でやってたのがバイオ、スパイダーマン、デビルメイクライだったのがまずかったんでしょうか
戦闘でやれる事が少な過ぎでつね
- 709 :
- セルセタを遊んでるけど
8の後にやると結構きっついなこれ……
特にフラガに無敵時間が無いのが辛い。
- 710 :
- イース8さっき終わった
ガラパゴスな島が実は太古から生き残ってたジュラシックパークでした、っていうジュール・ヴェルヌっぽい導入
からの中盤からの怒涛の時空系SF展開おもろかったー
イース久しぶりだったんだが結構ガッツリSFっててワロタ、大樹が実は宇宙から降ってきたと言いだすんじゃない
かとちょっとドキドキしてしまった
イカ雑感
・メイドインエタニア製品頑丈杉
大陸が島になるくらいの時間(最低でも数百万年くらい?)経っても残ってるとか
最初理力とかの設定を見た感じ、精霊魔法と超能力が有る程度の古代世界くらいをイメージしたけど、ゴーレム
がゴーレムというか機動兵器で、モノリスの情報記録・空間投影に至っては宇宙戦艦とかに搭載されてそうな感
じで驚いた、イメージよりもずっと未来未来してた
・サハドのおっさん強すぎ(笑)
アドル・ラクシャが死ぬ→おっさんが無双してEXで止め刺すを序盤からラスボスまで延々繰り返してた記憶が
イケメン美少女揃いなのに戦闘ではおっさんが一番活躍してたという
・光ダーナがかっこいい
あと少しエロいw複数の精霊とほいほい契約してガンガン強くなっていくのは主人公してたなぁと
ゲームシステム的にはステアップとかで済まされるのが多かったけど、実際には限定的とは言え様々な自然
現象を操れるモノホンの半神人みたいな感じだったんじゃないだろうかと思う
グラとアクションを実装したら死ぬので地と光だけ作って他は省略しましたみたいな
それでも、ルミナスの光速攻撃・光速回避でド付き合うイオとダーナは、もう人間の動きじゃなくて草生えたが
- 711 :
- ダーナが目覚めて迎撃戦参加したときかっこよかった
- 712 :
- 衣装がエロくて馴染めないからDLCの衣装着せてたな
- 713 :
- 買おうと思ってたんですがPS4版って衣装DLC少ないんですか?
switchのほうがいいのかな
- 714 :
- >>713
よく言われているけど
携帯モードでやりたいならswitch
テレビでヌルヌルなイースやりたいならps4。
switch版は携帯モードならいいけど
テレビでやると動きが全然違う…
- 715 :
- あとこれからイース買うなら
ps4の互換性持つという噂の新型ps5のことも踏まえてps版のほうがいいのかも…
と言ってもイースはオリジンとセルセタとラクリモサしかないけど。
あ…九月に新作出るか
30fpsと60fpsの差はでかかった…
最初にswitch版買ったけど
携帯モードならまだ我慢出来たけど
テレビモードでやったら
ps4の体験版と動きが全然違うの分かったからps4版に買い直した。
- 716 :
- >>711
なんか虚空から氷まで出しとるし…っていう( ゚д゚)ポカーンする仲間のメンツも好きw
寝てるのをお持ち帰りして早く話が聞きたい、でもあっさりその段に進むと展開のっぺりでシュールだし
ピンチを助けるかっこいい加入イベントが有るのは良かった
>>712
同じ理由でほとんどのゲームで水着DLC使えないw
でも、氷ダーナはなんかその内慣れてしまったw水着より頭のおかしい恰好なのに
- 717 :
- そのうちラクシャもエタニア衣装じゃないと違和感を覚えるようになる
- 718 :
- 船長死んでからちょっと面白くなってきたかも
ていうかこいつが黒幕やと思ってたわ
- 719 :
- 私が船長です
- 720 :
- スーパーアレンジやっと全部聞けた
ボーカル曲より、アレンジサウンドをもっと入れて欲しかったなぁ
AtoZのアレンジとか欲しかった
- 721 :
- シルヴィアさんヒイロカネ武器持ってない段階で古代種仕留めてない…?どんだけ強いんだよ
- 722 :
- だってファルコムだもん
- 723 :
- 今セルセタやってんだが、つくづく8のプロトタイプって感じだな。クリアしたら8の6周目始めるかな。
- 724 :
- 1周1個限定アクセを人数分揃えなきゃな
- 725 :
- 先日クリアしたが、想像以上のVIIIロスだ…
名無し以外、みんなホントにいい奴ばっかだな
あの島にずっといたかった…
- 726 :
- イース8面白いの?
- 727 :
- >>725
時間が許すならよかったら2周目始めてみてくれ
開幕の序文や海岸に着いたときのSUNSHINE COAST LINEで涙でるくらいダーナロス爆発するぞ
- 728 :
- 2週目はダーナ最初からパーティインだったら良かった
- 729 :
- >>727
これやばいわ
マジで涙出る
- 730 :
- 2年前にノーマルでだけクリアして、最近インフェルノで引継ぎなし普通に初めからで再プレイ始めた
序盤サハドの火力だけおかしいんだがこんな強かったっけ?
蜘蛛倒したところまでいったがボスはサハド頼りだわ
- 731 :
- 高難易度になると更に強さが引き立つよな
そしてラクシャ空気、あまりにも火力が無さすぎるw
- 732 :
- ダーナ加入まではアドル、サハド、ヒュンメルだな
- 733 :
- ある程度育ってくると強さは気にしなくなって
使ってて楽しいのとか見てて和むのとか使い出すようになる
- 734 :
- はぁ、とうとうクリアしてしまって寂しい
それにしてもほんとに面白かった
switchでやれるのは8だけだよね、他のもやってみたいな
- 735 :
- EGGで1〜5のセットが500円で買えるぞ
- 736 :
- リコッタちゃんって結局なんだったの?
ホントはもっとシナリオがあったりしたんだろうか
野生児枠と見せかけて変人天才枠だったしw言語習得の早さェ…
- 737 :
- PCエンジンミニ発売でイースあるみたいやね
- 738 :
- ひゅんめるのカウンター攻撃が使いやすすぎてなんで他のキャラにはカウンターないんだと憤る
- 739 :
- イースVIII -Lacrimosa of DANA- スーパープライスってDLCが全部入り?
- 740 :
- 20日発売のやつってダウンロード版でもDLC全部入りなのかな?
公式見るとパッケージ版は初回特典でコンプリートDLCパックのコードが付くと書いてるけど
- 741 :
- DLCの衣装、ラクシャしかないけど他のはどこ行った?
水着とか海賊とかあるんだよね?
- 742 :
- >>741
PS4版はラクシャのしかないよ
酷いだろ?
Vita版で出してた衣装もう一度買いたかったわ
- 743 :
- >>742
あ、あれvita版だけか!
ちょうどvita版も買っちゃおうかと思ってたところではあるんだけど…
クロスセーブできないんだよねw
せっかくDLC買うならHD大画面で見たいし
よく分かった
ありがとう♪
- 744 :
- DLC全入りといいつつ、どうでもいいゲーム内アイテムが99%で、各機種の衣装DLCは入ってないんだよな
販促の辛味なんだろうけど残念よね
- 745 :
- 迎撃戦のwaveの合間にダラダラ出てくるポイントの報告の高速化とかスキップとか出来ないの?
- 746 :
- 2週目ナイトメアをやりかけてて2年近く放置してたんだけど、セルセタでトロコンしたついでに8もトロコン目指そうかなー。
本編のアドルのLV96、HP6000、STR1165、DEF896、
ダーナ編のLV66、HP4300、STR657、DEF557なんだけど、クリア余裕?
- 747 :
- 爽快感あって楽しいわ
- 748 :
- 2週目ナイトメアで6章見届けの丘まできたけど、クエストほとんど無視してきたせいか名声値が170。。
ここから名声値200まで届くのか?
- 749 :
- >>748
あちこちの石に触って過去に戻るんだ!
- 750 :
- >>749
掘り出し物交換しまくって好感度イベント起こしまくったら192まであがりました!
あとは迎撃戦で200まで行けそう。
ダーナさんの徳は50だけど、トロフィーには影響ないよね?
- 751 :
- ダーナちゃんの貧乳prpr
- 752 :
- ダーナの種族の乳の脇にはエラがある
- 753 :
- 6部で名声値145しかないけど
ここから200までいけるのか?
クエストとか結構まめにやってきたつもりだが…
- 754 :
- イース8のDLCってアイテムとかそういうやつ?
エリア拡張とかクエスト追加とかもあるやつ?
- 755 :
- >>753
748,750の人だけど、クエストやってきたなら余裕でいけるとおもうよ。
好感度イベントと迎撃戦でだいぶ稼げる。
- 756 :
- 隆起の森 夜間の宝箱一個がどうしても取れません。
ジャンプが届かない😣
- 757 :
- ブレイブチャージとかの移動系スキル使え
高さが足りないなら2段ジャンプできるようになるまで待て
- 758 :
- >>757
え?2段ジャンプあるの??
- 759 :
- うむ、どうにか200は超えそうだから真エンド見れるな
いやー、いいゲームだった
和ゲーでこんな気持ちになれたのは
久しぶりだな
9も絶対買うわ
- 760 :
- じつにいいゲームだった
- 761 :
- プレイした自分の記憶を全部消して無垢な心で最初からやり直したい
- 762 :
- 2周目インフィニティでやるにはどのくらいSTRいりますかね?
- 763 :
- ドーピング必須なのってインフィ終盤とかだから
何の準備も要らないと思うけどね
そのままインフィインフェでも火力足りないと思ったことはなかったな
ずっとワンパンで最後まで行きたいならすればいいんじゃないかな
1000もあれば足りる気もする
そもそもインフィ以外で稼ぐのもどうかとも思うけど
- 764 :
- ありがとうございます
- 765 :
- >>764
いろんなところで言われてるから知ってるかもしれないけど
過去ダーナ編育成してなかったらそこだけはちゃんと育ててからインフィニティ行くようにね
- 766 :
- 発売日に買った気がするのに、ようやくクリア
何年かかったんだ?
- 767 :
- ダーナが最初に見た水に沈む予知て結局何だったの
- 768 :
- >>767
アドル漂流
- 769 :
- >>768
あーそういうことね
サンクス
- 770 :
- ダーナが紙芝居の頃はワクワクした
実際出てきたらエロい衣装で少しがっかりしたな
- 771 :
- いくらなんでもエロ過ぎるからなぁ
- 772 :
- 第一印象悪い人ほど後々好感度上がっていくとか言うファルコムにありがちなこと
エアランさんはマジで神、迎撃でも工具屋でも活躍しまくり
- 773 :
- グリゼルダってなんかイベントありますか?
陰が薄すぎるので…
- 774 :
- あるよ
- 775 :
- だってファルコムだもん
- 776 :
- >>772
意味なく地図見せて怒られるのがクセになった
- 777 :
- バーローがどうしてもコナン連想して笑ってしまう
- 778 :
- 展開考えるにあれ絶対狙ってたよなー
- 779 :
- 擬似2段ジャンプってどうやればいいの?
たまに出来るけど成功率低いわ
- 780 :
- 今2周目プレイしてるのだけど、滝裏の鍾乳洞でシスター・ニアが登場しないのだが・・
ストーリーは2部の終盤(カーラン卿の救出)です。
- 781 :
- 洞窟に入るだけじゃなくちょっと奥まで進むとか?
ちがってたらスマン
- 782 :
- フラグ過ぎた
- 783 :
- 素朴な疑問なんだけど
ダーナちゃんは卵産むの?
- 784 :
- 概念になったから産まない
- 785 :
- DLCのアイテム?でこれは買っておいたほうが面倒な事や手間を大幅に省けるって言うのあります?
- 786 :
- セルセタクリアしたから6周目始めた
ストーリーをなぞりたいんでイージーでプレイ中だけど、何度やっても完成度高い作品だよな
“9"が楽しみな反面不安も凄いある
- 787 :
- >>786
立体とか高さとかを意識した作品になるんだっけ
正直落ちるゲームは好きじゃないので不安だな、そこだけは
- 788 :
- だめだー
せっかくダナーが入ったからヘビーユースしてやろうと思ったのに…
フォースエッジの便利さが身体に染み付いておる…
操作キャラをアドル以外にするとストレスマッハ
- 789 :
- VIIIしかやった事ないんだけど登場人物で過去作に関わりある人とかいるの?
時系列的は割とランダムみたいだし
ドギと総督くらいはそうなんだろうなって思うけど
- 790 :
- 鬼のなく国、イース系のゲームかと楽しみにしてたんだが、体験版で絶望した
9までの繋ぎで何かオススメないかな?
- 791 :
- xak(サーク)
- 792 :
- >>790
隻狼やれ隻狼
- 793 :
- ある程度女の子成分が欲しい
- 794 :
- 6で登場したラスボスの弟が7でパーティーインしたりするよ
- 795 :
- エアランさんが合流する筈だった同僚の名前ってなんだったっけ
- 796 :
- >>790、793
大昔にPC版でやったうたわれるもののの続きをPS4で2作一気にやった
女の子成分はたっぷり味わえたしストーリーも結構良かったぞ
クリア後の心地よい喪失感はイース[に近いものがあった
- 797 :
- ダーナの口調はほぼクオン
- 798 :
- イース8始めてみたけどなんでラクシャちゃんこんなエロい格好してんの
- 799 :
- >>798
すぐに空気ヒロインになるからだよ
- 800 :
- イースの次も楽しみなんだけど
声の梶がいやだな
- 801 :
- でもアドルってそんなにしゃべらないよな
- 802 :
- アドル「あー!うー!」
- 803 :
- 9の体験版はまだですか?
8がセールに出てるしもうすぐ発売一月前だしそろそろ期待していいかな
- 804 :
- イース\発売前にもう1週しとこうと思って1年ぶりくらいにやり直してクリア
王道だけどオルガちゃんの遺言のとこでまた泣いてしまった・・・
イオちゃんとの戦い、BGMも相まって超盛り上がった
もう全部知ってるのに感動しちゃったわw
- 805 :
- 当然発売日の後だろw
- 806 :
- 次は笑ってはいけない監獄島か
- 807 :
- 夕方クリアしてようやく気持ちが落ち着いた
達成感よりも名残惜しさの方が強く感じる
そしてなによりもダーナのことで切なさがきっつい
後半の不穏さが加速していく中で頑張ってるところをずっと見せられてきたからなぁ
こんなに頑張って頑張って頑張ったのに報われないのか...
- 808 :
- エタニアの登場キャラは誰も助からないわけだからほんと辛かった
二周目やりたいけどまたあんな悲しいものをやる気がしない
- 809 :
- 精神リョナ極まってて、あれはあれでいいもの
- 810 :
- 第二部までヒロインオーラ出してたラクシャさんがどんどん空気化していくのが悲しい
- 811 :
- ダーナはサライの存在がちょっとだけ救いになってるのは良かった
- 812 :
- 「アドルさんまた漂流してるー」
「あらあら」
- 813 :
- 時系列的には8→7ですかね?
ダーナちゃんにティアとちょっと辛過ぎない?
- 814 :
- 一旦世界の果てで幼女成分がっつり補充してから行ってるのでセーフ
- 815 :
- アドルは梶だからどうせどの女もがつがつやってるんだろうなと
- 816 :
- >>812
5→8→6→7の順番やね
- 817 :
- ラクシャのDLC衣装買ったけど反映されないのはどうしてなんだぜ
- 818 :
- 機種書かないとわかる人も居ないんじゃね
- 819 :
- アイテムメニューのDLC欄で開封したかい?
- 820 :
- >>819
それだ!
使えるようになったよ、ありがとう
- 821 :
- 梶ってめざましテレビのリスなんか
- 822 :
- 俺がセイレン島で何十時間もかけてやってきたことが全て女神の夢だったとはね。。。
- 823 :
- みんなイース8通常版限定版クリスマス版スパプラ版と4本所持してるってマジ?
- 824 :
- 各店舗特典あるからもっとあるゾ
- 825 :
- 1週目終わってインフィニティナイトメアやってるんだけど、ダーナ編のボスがカッチカチ過ぎて辛い
特に2番目のボス、ただでさえ使い辛いハンマーモード強制でカチカチだから挫折しそう
- 826 :
- インフィニティイージーでドーピングしてからやるものだぞ
- 827 :
- 一周目通常ノーマル
二周目インフィニティハード
三周目通常ナイトメアでやったら敵柔らかくてすごい快適だった
レベル引き継がなかったから死にまくったけどこれくらいが楽しい
9は最初からナイトメアでやってみる予定
- 828 :
- >>826
そうしておけば良かった…
今から最初からってのも気が滅入るしイース9のイメトレして時間潰すよ
- 829 :
- >>828
ナイトメアだったらメニューから難易度下げられるし問題なさそう
- 830 :
- >>829
2週目でナイトメアトロフィー取りたかったから下げれないんだよね
不運な事故だと思うしか無いな
- 831 :
- このゲームやってみたら
なんか質感がもろにベルセリアで笑った
こういうのって同じエンジンのデフォ使ってるとかなんかな
何故かBGMのチープさも似てる
- 832 :
- 今アドル編でダーナが仲間になってクエストこなしてたところなんですが、いつの間にか仲間の最大HPが全員半分くらいに減っていました
レベルは40前後あるのにサハド以外は2000を下回ってます。誰か原因わかりませんか?
- 833 :
- 公式で限定版ポチったぜ
閃4も前日届いたし今回も公式フラゲ頼むぜファルコム
- 834 :
- 今1週目なんだけど2週目に向けてやっておくべき事ってある??
後インフィニティモードじゃないとで辛いレアアイテムとかってある??
- 835 :
- 閃4は前日どころかもっと早く届きましたねえw
- 836 :
- あれ、とにかく自分たちに非はないと主張するための発表してたな。
余程流通が怖いと見える。
- 837 :
- 船の墓場のロケーション発見で、サハドが「最高の景色だぜ〜っ!」とか言うんだが
なんか声に狂気を感じる
- 838 :
- マジキチで草
- 839 :
- サハドってボスと対面すると悲鳴あげてビビるくせにいざ戦闘に入るとすげー勇ましいのが違和感ある
- 840 :
- ラクシャ「なんとかインパクト!!」
- 841 :
- ラクシャとか低火力過ぎていつの間にか死んでる感じ、アドルは強いけど最終的に残るのはサハドで
サハドの必殺技でゴリ押しで勝つのがパターン化してたな
戦闘では正にサハドゲーだったw
- 842 :
- いつもダーナで釣ってたから女神になっちゃったせいで
もう二度と魚釣りできないなんてかわいそうって思ってしまった
- 843 :
- ここもとっとと埋めて9スレに集合やwwwwwwwwwwwwww
- 844 :
- ここはイース8スレだぞ
スレタイもまともに読めない奴はラクリモサや
- 845 :
- バイオサハード
- 846 :
- >>844
最新作のスレが総合スレになるのはいつものことだwwwwwwwwwwwwww
- 847 :
- >>846
統合スレは既に存在してるぞ何言ってんだお前
- 848 :
- なもんしっとるわヴォケwwwwwwwwwwwwww
総合が過疎って最新ナンバリングスレになんもかんも集まって加速しまくるんやwwwwwwwwwwwwww
- 849 :
- >>848
んな訳ねーだろ寝言は寝て言え
- 850 :
- 新作スレは新作だけの話をしたいから総合とは別に立つわけだが
8も話題無くなればスレも無くなり総合に合流する
9単独に合流はない
- 851 :
- ダーナスレってもう1個あるよね?
- 852 :
- ふむふむ
- 853 :
- >>849
スレ見てこいや池沼
- 854 :
- >>853
イーススレならいつもの流れじゃねーかイース初心者かよ
- 855 :
- そいつファルコムスレ名物のゲハを拗らしている荒しだから相手にしない方がいいぞ
- 856 :
- マジ?把握したわ
- 857 :
- 逆でイーススレのネガ豚やらを潰して回ってるw
池沼にはわからんかwwwwwwwwwwwwww
- 858 :
- >>854
ホンマ池沼やな
いつもの流れやで
スレの住み分けもできん懐古ジジイが過去作も最新作も混ぜてレスしとるわw
- 859 :
- 安価先がいきなりNGになってて見えないから何事かと思ったらいつものブーイモか
- 860 :
- ダーナのラクリモサって副題を理解した時涙腺がやばかった
- 861 :
- ラクリモサと言うとモーツァルトのレクイエムを思い出す
その後の歌詞のディーエスイーレも他社のゲームになってる
- 862 :
- 某侍女さん9のラスボスに名前だけ大抜擢おめw
なんでわざわざ同じ名前にしたんだろうか?
- 863 :
- 9やって、そういえば8途中で積んでたなぁと思い出して、昨日一気にクリアしたわ
Lacrimosa of DANAは、シンプルだけど一番記憶に残る副題になると思う
- 864 :
- ふーん
ダーナはサンスクリット語で
与える っていう意味なのか・・・
- 865 :
- ふうん、そういうことか
- 866 :
- すいません
通常版とスーパープライス版って
スーパープライス版はDLC特典が新品時に付いてただけで本編の中身は一緒ですか?
つまり中古で買う場合はどっちでも同じと考えていいでしょうか
- 867 :
- >>866
同じだよ
- 868 :
- >>867
ありがとうございます!
- 869 :
- >>868
どういたしまして
- 870 :
- イース8の評判高かったけど、9もいい感じ?
今やってるフォールアウト4とモンハンが落ち着いたらイース 8&9やってみたい。
どっちが先がいいかな?
- 871 :
- やるなら、8からがいいよ。
9は異能アクションが楽しすぎるのと
戦闘アクション的には、どっちもどっちなので、
先に9やると、8の移動に不満を持つと思う。
あと、アクションに自信あるなら、
初めはハードがオススメですよ。
- 872 :
- 散々議論し尽くされた話だろうけど
エピローグで大樹と寺院が消失してたのって
・ダーナの存在が消えたことでエタニア文明はラクリモサに対抗出来ず跡形もなく消失したため
・大樹の存在そのものがダーナに置き換わったため大樹信仰だったエタニア文明自体が変質し寺院が消失
アドル達は寺院周辺の変化にしか言及しないから王都は改変前と同じ状態とも取れるので
俺は後者なのかなと思ったんだけど皆さんはどう解釈しました?
- 873 :
- マイアが目覚めたことで世界は消失したが、再び寝ることで新しく世界が作り直された
でも過去文明との整合性とるのめんどくさいからなかったことにした
- 874 :
- 今からやるなら
4 8 9 の順だな
やっぱセルセタ改はいろいろと古い
あと、ボリュームが小さい すぐ終わる
だから4やって8やって9がいい
その後、1,2,オリジンとやるといいんだろうけどプラットフォームがあるんかいな っていう気もするけど
- 875 :
- 8の体験版やってるんだけど
あのカメレオンみたいなやつ橋の上で撃破できる?
いつもあともうちょっとでフラッシュムーブをミスって失敗しちゃう
- 876 :
- >>874
8の後にセルセタ改やったけど正直きつかったな
- 877 :
- https://youtu.be/XRrjHz_W7V4
とにかくゼルダのファンみたいだけど
ダーナのポスターが1枚だけ張られててなんだかとても感動した
動画をチェックすると2018年7月から貼られてるからSwitch版ぽい
なんかとてもありがとうと言いたい
- 878 :
- スイッチ版amazoncomでも評価良かったな(4.8だったと思う)
ところで俺もそのポスター欲しいんだが
- 879 :
- 2周目をインフィニティーでやってるけど過去編の敵のレベルが高すぎるんだけど
この場合は店で買ったりして地道にレベル上げをしないといけないのかな?
- 880 :
- インフィニティーモードやる前にドーピングしてたから難易度全然変わらんわ
- 881 :
- インフェルノ前にアドルはドーピングしたけどダーナ忘れてて詰んだ
同じような人結構多そうだね
- 882 :
- モニターにつなぐ場合、switch版だとどんな感じ?
画面は綺麗?
24インチ程度の画面想定してます。
vita版はプレイ済です。
- 883 :
- あ、板違いかな。ごめん間違えた。
- 884 :
- いいのよ
- 885 :
- 大峡谷流域の地図が99.3%…どこか分からんのが困る
- 886 :
- ギガンタイランがグルグルしてる霧のあたりは?
- 887 :
- >>886
まだ2章なんでもしかしたら、落ちたつり橋の向こう側かも…
とりあえず3章まで進めてみる
- 888 :
- 基本地図は最終章で全部100%になる くらいで考えた方がいいよ
まだ行けないとこがいろいろあるから
まだ取れてない異能が無いと行けないとか ね
- 889 :
- と思ったら8だった^^
9と勘違い・・・
8も終盤で古代種全部倒せるようになってから(霧のとこも瞬殺出来るくらい)で十分
100%にこだわらず、先に進んだ方がいい
まだ行けないとこ もあるから 水中とか結構後になってから行けるようになるし
- 890 :
- エピローグのTipsが2つ埋まらない…
漂流村全体見て回ったんだけどなぁ
- 891 :
- インフィニティイージーでぬるく始めたら最初の迎撃戦がきつすぎる
未強化状態だか触れられたらおわる
みんなどうしてんの
- 892 :
- >>891
インフィニティーイージーを始める前にアドルのSTRを9999にしとくんやで
- 893 :
- >>892
初回である程度ドーピングしろということなのか
それもきついね
やり直すかなあ
- 894 :
- 門前に陣取ればどうにかならん?敵出現タイミング覚えるのが重要かと
ドーピング無しの意図的低レベルで迎えた二週目インフィインフェでも越せたし
別に力で押し切るような場面じゃないと思うで
- 895 :
- PSPから古い順にイースやってきて今ようやく8やってるけど
これまでの上空カメラ固定に慣れきったせいでフリーカメラはめちゃくちゃ方向感覚がわからんくなる
- 896 :
- なんか今頃になって来たよ
イースVIII-Lacrimosa of DANA- の大型アップデートが配信開始!
グラフィック、パフォーマンス・安定性、入力・UIを大幅に改善。加えて、ローカルでの二人協力プレイ機能が実験的に追加されました。
ゲームを既にお持ちのお客様はすぐにアップデートをご利用いただけます。
主要な変更点はこちら
https://steamcommunity.com/gid/103582791457379354/announcements/detail/1690470748464566690
- 897 :
- 神ゲーが更に神ゲーになったのか(´・ω・`)
- 898 :
- steam版のみなのね
- 899 :
- じわじわと売れてるからな
- 900 :
- ハイレゾテクスチャパックも無料で来てるぜ
なかなかの神アプデ
- 901 :
- まあ日本一だしなぁw
- 902 :
- >>898
ダクソとかテイルズとか和ゲーの最適化よくやってる和ゲー好きおじさんmodderの好意でって書くくらい関与してるみたいだからしゃーなし
Co-opとかは公式ではないからサポートは限定的と書いてあるし
要するにめっちゃ8好きな人が動作不安定な点で不満持ってたから改善してくれましたってアプデ
- 903 :
- ソース読んでなかったけどそうだったのか、てか凄いな
- 904 :
- この人が別でやってるアプデタイトルなに?
- 905 :
- >>896
最近PS4でやったばかりなので最初からやるのはだるいな
クリアデータほしいわ
- 906 :
- PCスペックに自信があるなら最初からやるのもアリだよ
アプデ後の高リフレッシュレート・高画質設定はPS4Proでも成し得ないレベル、つーか完全に別物
- 907 :
- これって単独で高密度テクスチャ落とす必要ある?
アプデで一緒に落ちる?
単独ならそれらしいのが見当たらないんだが
- 908 :
- つか重すぎ
1080tiと3770kでやってるけど設定落とさないとガクガク
- 909 :
- せっかくの1080tiなのに3770kが足引っ張ってると思われ
3700Xあたりで組み直すのもアリ
- 910 :
- Ryzen2700XとRX570だけど
・アンビエントオクルージョン 普通
・それ以外 最高設定
これで全然ガクガクしない。
1080TiはRX570の2倍くらいの性能があるから、
909のいう通りでCPUがボトルネックだと思う。
- 911 :
- 3770kは8年も前のCPUで、今のエントリークラス以下の性能だからなー
特にシングルスレッド性能が見劣りするから高画質設定はキツイだろう
- 912 :
- coopやってみたいけど友達がいない
- 913 :
- 頭おかしいほど鉄鉱石使おうとしてるけど
どこかで大量入手できるの?
- 914 :
- 鉄鉱石なら山の方回れば大丈夫
イベントで大事なもん取りに行ったとこあるでしょ?
あの辺回って大量ゲット
ワープ繰り返して往復して貯めるよ
2時間3時間と時間で決めて回って集める
- 915 :
- ダーナちゃんとcoopして
すぐ蘇生アイテム使ってキレられたい
- 916 :
- vitaでプレイしてから3年ぶりにsteam盤を購入。
ほとんど内容忘れてたから、新鮮だった。
- 917 :
- これ、瓶なくて回復薬すら作れないから
木の実ごり押しで恐竜倒したw
- 918 :
- ダーナ仲間になってからアドルなんて一切触ってないのに
ボス戦強制とかどんだけクソゲーなのこれ
むかついてDLCのレベル剤全部食わしたわ
- 919 :
- (難易度をイージーにすればいいのでは?)
- 920 :
- ?
地下聖堂まではヌルゲーだぞ
そんなとこで詰まるようじゃ裏までクリア出来ん
そもそもアドルは主人公なんだからお約束でレベル上げしておくのが当たり前だ
- 921 :
- >>918も>>920も徹頭徹尾自分基準でワロタ
- 922 :
- Vita版プレイ中だけどこれps4版は追加要素あるのな ps4あるしそっち買えば良かった…
- 923 :
- 風花雪月の合間に最適なゲーム
9も手に入れてるし、だらだらやれそうだ
- 924 :
- 今からやるならPS4かsteam版しかないぞ
なぜVitaで買ったし……
- 925 :
- ベッドで寝転びながらやりたかったのさ…
Vitaクリアしたら買いなおそうかな
- 926 :
- Switch版でもいいぞ寝ながらできるしPS4版と中身一緒だしな
- 927 :
- vitaやってるならPS4買えば連動特典もらえるからラッキーって考えてみては?
属性追加アクセとかPT人数変更とか回復アイテムがなんかもらえたはず
属性かわるだけとはいえPS4だけだとクリア後ダンジョン制覇しなきゃだめだから面倒なんだよね…
- 928 :
- 8の後に9やってみたら、何かアクション性が退化した感じだったな
空中ローリングとか、よくやって遊ぶけど
ソニック感があんまない
- 929 :
- レスくれた人ありがとう
ダーナの属性変えられるらしいけど上のレスみるに引き継ぎなしだとクリアしないといけないの?
ならps4版かなぁ
- 930 :
- PS4版一週目ハードで始めたけどハードでも十分敵強いな 雑魚でも数発被弾するとすぐ死ぬわ
というから雑魚でばかり死んでる
- 931 :
- 結局、人数いるから
ダンジョン内はその人数を使い倒すみたいな感じ
- 932 :
- 話は2章まではめっちゃおもろいけど
そこから先はただのPSOごっこ
- 933 :
- イース久々にやったけど7より良かったな
- 934 :
- 鉄鉱石、適当に交換しまくってたら70越えてて草
今の所、ラクシャで問題ないので、新メンバーにはベンチを温めてもらう
- 935 :
- うん
全員育てないと後でやばいよ
アドルは絶対・・・
- 936 :
- ラクシャとか最終的に一番いらない子になるしな
アドルとサハドが強すぎる
- 937 :
- ラクシャは手数が多くてすぐ氷とかの状態異常にさせられるから便利だったけどなぁ
- 938 :
- 暇な時、攻略サイト見てたらネタバレくらったわ
オマエダッタノカー
- 939 :
- ネタバレが嫌なら見るなよそういうトコ
ここもだけど
- 940 :
- YouTubeとかは関連動画のサムネで普通にネタバレされるから
ゲーム買ったらクリアするまでネット断つわ
- 941 :
- ラクシャは迎撃戦・制圧戦の花形だし、ボス戦もいける万能キャラだよ
- 942 :
- リコッタ加入まで進めたけど、女性メンバーの衣装ヤバいよね
後、技のレベル上げが面倒なのと回復フルーツが枯渇したから
今後は薬がメインになるのかな
- 943 :
- ファルコムはストーリーやセルフ回しだけでなく衣装も価値観が昭和だからな
とりあえず娼婦レベルのミニスカ(もしくはふともも)と奇形レベルの巨乳は当たり前
今作は珍しくそういう悪い癖が出てないなと関心してたら過去編の衣装がキチガイだった
- 944 :
- まな板だから問題ない!
- 945 :
- 過去は巨人族だし
今の人類とは別の種族なので無問題
- 946 :
- ダーナは速攻で衣装変えたな
- 947 :
- ラクシャもお尻がやばい
- 948 :
- ラクシャはお尻がやばくお尻が弱い
- 949 :
- ラクシャ姉のムチケツとダーナちゃんのプリケツ
- 950 :
- ダーナは貧相すぎて何もならない
- 951 :
- バカにすんな大胸筋ならモリモリあるわ
- 952 :
- あはは・・・
- 953 :
- ふぅ、初見クリア
ストーリー展開にはツッコミ所いろいろあったけど、尻ゲーで楽しかった
エタニア人は理力と引き換えに貧乳になる呪いでもかけられてるのか?
- 954 :
- サライやオルガはそれなりにあるから……
- 955 :
- サライのイラストは顔が小さいのか体がでかいのか…
- 956 :
- もとが恐竜だから哺乳類と違っておっぱい要らんのだろ
- 957 :
- ダーナ姉とラクシャ姉はどっちがお姉さんなの?(´・ω・`)
- 958 :
- 初クリア記念
ストーリーは最後のほうがイマイチだったけどそれまではなかなか良かった
アクションもスキルレベル上げは面倒だったけど爽快感もあって良かった
過去編はどんどん暗くなってくけどダーナの精神的な強さが際立ってて印象に残る
エタニア人は寒さに弱いくせにあんな露出した格好でいるから絶滅したんじゃないだろうか
- 959 :
- 服自体が自動温度調節機能を備えた理法具なんで
- 960 :
- ストーリーの終盤が不評のなのは大体マイアのせい
- 961 :
- イースの女神も黒真珠とかナピシュテムの函とかも古代文明の産物だからいいのであって世界の創造神はいらないよね
- 962 :
- あんな終盤になったはセルセタみたいに決算が迫ってたのが原因かね?
- 963 :
- ちょっと超展開すぎたな
- 964 :
- イオちゃんがエタニア滅ぼした黒幕だと疑ってごめんね
ナピシュテム暴走させた一族みたいな先入観でずっと怪しいと思ってたよ
- 965 :
- マイア「退屈なんで栄えてる種族滅ぼしまーすw」×5回
やってることがラスボスなんだよな
こんなサイコ女神は放っておいて
普通に無人島の探索したかったわ
- 966 :
- >>965
ギガゾンビがラスボスの方がストーリーはまとまりできたのではって思うわ
- 967 :
- 何年後かにリメイクか移植の際の追加があったらマイア殺せるようにして欲しい
- 968 :
- モバイルさんはどうなっているのか
- 969 :
- 沈黙の塔の最上階から飛び降りるとゲームなのに心臓がヒュってなるな
- 970 :
- やっぱマイアは討伐すべき
- 971 :
- 制圧戦を仕掛けよう。WAVEは100まで
- 972 :
- あーあ
世界が終わってしまいました
お前らのせいです
- 973 :
- おまえらすぐ神と戦いたがるよな
- 974 :
- 神といっても、つきつめれば単なる最高権力者。
我々にとって本当に必要なものかどうか。
少なくとも、マイアは我々にとっては必要のないものである。
- 975 :
- えらく古いもん出してきたなオイw
- 976 :
- ダーナのスキル、ウォーターバーストっていつ覚える?
ナイトメアでレベル73になったけど覚えていない?
- 977 :
- 現在切り裂き魔名無し推理中
- 978 :
- ネタバレ
名無しの正体はシスター
- 979 :
- 「名無しさん@お腹いっぱい。 」≒名無し=シスター
つまり俺もシスター…?
- 980 :
- PS4版をストアのセールで買ってようやくクリア
エンディング反則だろあんなん泣くわ
次は9だぜ
- 981 :
- この連休中にやっとトロコン出来た。アクション苦手だからナイトメアは大分きつかった。
・・が、sta4000、def3000まであげればゴリ押しでなんとかなる(過去ダーナ除く)。
- 982 :
- 9999まで上げたっていいんだぜ
- 983 :
- 過去ダーナは先にレベルをあげてる
レベル差ありすぎるとスタンしないよね
- 984 :
- 過去ダーナは現代につれてきて隠しダンジョンで素材集めて村で交換してってがんばったけど育てきる前に心が折れた
- 985 :
- ?過去ダーナは過去でしかドーピング出来ないのでは?
- 986 :
- まぁバグ技利用だから褒められた方法ではないのは確か
- 987 :
- Steam版だと出来なかったわ
地道に過去ダーナステ上げするぅ.......
- 988 :
- むしろsteam版じゃないと出来ないバグだった気がする
動画見てやってたのはsteam版だった
- 989 :
- SteamでもSwitchでも出来たよ
大規模アップデート後のSteamは試したことが無いな
- 990 :
- PS4版で普通にやってたよ
それぞれのプラットフォームでやり方変わるんでなかったかな
- 991 :
- バグ技さっぱりわからないのですが・・・
何かコツとかあるんですか?
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